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神族 VerRE 2.2 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 神族ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 魔種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 海種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 不死ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 降魔verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 エラッタが行われたカードはVer2.Xの各データページを修正してください。 No.092 UR マステマ No.093 SR アリーシャ No.094 SR 宮本武蔵 No.095 SR 【断罪】オーディン No.096 R セラフ No.097 R ティファリス No.098 R イセリアクイーン No.099 R ガブリエセレスタ No.100 R 【愛】アフロディーテ No.101 UC 【天変】ウラヌス No.102 UC 【月光】アルテミス No.103 UC 【叡智】ミネルバ No.104 C スフィンクス No.105 C アヌビス No.106 C アポロン コメント・考察はこちらにお願いします。使い魔考察/神族/verRE 2.2 マステマ(UR) 神族No 092 名前 マステマ コスト 15 種族 神族 HP 420 移動速度 4 ATK 50 DEF 40 攻撃対象 単数 攻撃属性 雷 弱点属性 闇 Fスキル Wゲート Tサーチ Sスキル レジスト 特殊技 聖なる契約 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方一人の通常攻撃が一定時間単数攻撃になり、貫通する。さらに通常攻撃の範囲が拡大する。(範囲内の種族が神族の場合、効果が上がる) 効果範囲 前方円 イラストレータ タシロトジオ DATA 熱望 神の愛 あなたは神の愛を信じますか?あなたは神のために血を流すことが出来ますか?神のためにすべてを犠牲にすることが出来ますか?その手を血に染め罪に汚れることも厭わないと言えますか?私は出来ます! 私は何も恐れない! 神の御前に!全てを! 神のためなら私は何もかも捧げることが出来る!そう、あなたの命もですよ。紅蓮の王! 特技 誘惑 弱点 独占欲 存在意義 信仰心の確認 行動規範 嫉妬心 原動力 神への愛 考察 アリーシャ(SR) 神族No 093 名前 アリーシャ コスト 10 種族 神族 HP 430 移動速度 4 ATK 30 DEF 35 攻撃対象 単数 攻撃属性 光 弱点属性 闇 Fスキル Wサーチ Sスキル リジェネ 単スマ 特殊技 ニーベルン・ヴァレンスティ 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に光属性のダメージをあたえ、はじく。 効果範囲 前方長方形 イラストレータ 吉成 鋼 DATA 身長 不明 傲慢なる神は、彼女の全てを奪い去った。父、母、祖国、そして『もう一人の自分』―――しかし、かつての気弱な王女は、自らの力で立ち上がる。「シルメリア… お願い、私の声が聞こえるのなら、神に抗う勇気を、神と戦う力を私に貸して…!」華奢な腕は、神の支配を断つための剣を握りしめて、曇りなき眼は、人間の未来をまっすぐに見据えて。 体重 不明 年齢 18歳 出身地 ディパン公国 クラス ディパン王女 宿りし女神 シルメリア 考察 宮本武蔵(SR) 神族No 094 名前 宮本武蔵 コスト 15 種族 神族 HP 420 移動速度 3 ATK 35 DEF 45 攻撃対象 複数 攻撃属性 光 弱点属性 闇 Fスキル シールド Sスキル リジェネ 特殊技 二天一流五方の構 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての攻撃力と防御力を一定時間上げる。さらに、SPEEDが一定値以下の味方は移動速度が上がる。(範囲内の種族が神族の場合、大幅に上がる。) 効果範囲 自身中心円 イラストレータ redjuice DATA 身長 4.2[尺] 「剣の技を磨くは、心を磨くに同じ。相も変わらず己の心にすら勝てぬ者よ。常に敵は己の中に潜むと知るがいい。前は鞘を、此度は己の生を投げ捨てたか…!」冴え冴えとした眼差しがあの時と同じに俺を射抜いて、あの時と同じに俺に叫んだ。「小次郎、破れたり!」 体重 12.8[貫] 趣味 茶道華道舞踊 剣術 二天一流兵法 ライバル 佐々木小次郎 日課 日記を書く 考察 【断罪】オーディン(SR) 神族No 095 名前 【断罪】オーディン コスト 25 種族 神族 HP 460 移動速度 4 ATK 60 DEF 65 攻撃対象 単数 攻撃属性 雷 弱点属性 闇 Fスキル パワー オーラ Wサーチ Sスキル 特殊技 紫電一閃 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵2体に雷属性のダメージをあたえる。さらに、攻撃力と防御力を一定時間下げる。自身が死滅するまでの間使用するたびに効果が上がる。 効果範囲 前方長方形 イラストレータ 末弥 純 DATA 研究 魔術 我を呼ぶは誰ぞ我が力を求め、我が知識を欲するは誰ぞ我を「勝利の父」と呼ぶは誰ぞ汝が払う代償はいかなるものであるか!?眼か? その身か?我が力の代償は、決して生易しいものでは済まさんぞ!! 神技 斬鉄剣 弱点 好奇心 捜索 スレイプニール ペット 狼と渡り鳥 主食 葡萄酒 考察 セラフ(R) 神族No 096 名前 セラフ コスト 25 種族 神族 HP 440 移動速度 4 ATK 60 DEF 50 攻撃対象 複数 攻撃属性 撃 弱点属性 闇 Fスキル サーチ Sスキル 特殊技 神恩の聖印 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵2体の防御力を一定時間下げる。さらに、通常攻撃を単数攻撃にする[時・早] 効果範囲 自身に接する前方扇型 イラストレータ オサム DATA 階級 最上位 主の御許近くに美しい天使が佇むその天使は三対の六枚の翼を持ちその唇はつねに神を讃える言葉を称えその言葉は繰り返し繰り返し我が鼓膜を振るわせた曰く聖なるかな、聖なるかな、聖なるかな…我が懺悔の言葉は、彼の鼓膜には決して届かない 位階 熾天使 使命 神の存在の永続 趣味 神を讃える 身体特徴 三対六枚の翼 行動規範 神への愛 考察 ティファリス(R) 神族No 097 名前 ティファリス コスト 10 種族 神族 HP 410 移動速度 4 ATK 30 DEF 35 攻撃対象 複数 攻撃属性 炎 弱点属性 闇 Fスキル - Sスキル リジェネ 特殊技 聖女王の祝福 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。[時・遅] 効果範囲 自身中心円 イラストレータ エナミ カツミ DATA 年齢 21歳(肉体年齢14歳) 「はじめましょう。遠き日に見た、あの暁光を取り戻すために」「始まりの王」の血を引く者として、心優しき可憐な女王は傭兵たちに開戦を告げる。戦は憎しみを生むと知ってなお、争いの果てに安寧の日々が訪れることを信じて。 国家 カセドリア連合王国 特技 古代語の唄 外見 花のように可憐 性格 湖のように清らか 大事なもの 臣下、国民 考察 イセリアクイーン(R) 神族No 098 名前 イセリアクイーン コスト 30 種族 神族 HP 450 移動速度 4 ATK 55 DEF 70 攻撃対象 複数 攻撃属性 撃 弱点属性 闇 Fスキル パワー リペア Sスキル 特殊技 セレスティアルスター 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに撃属性のダメージをあたえる。さらに、攻撃力を一定時間下げる。範囲内の敵が少ないほど効果が上がる。[時・早] 効果範囲 前方円 イラストレータ エナミ カツミ DATA 身長 不明 最強の戦士を目指し、血を吐くような鍛錬を続けてきた。星々の戦場を駆け巡り、数え切れぬ死線を潜り抜けてきた。――『絶望』なんざ、弱者の逃げ口上。 そう思っていた。今日、この女の前に立つまでは…「神の力というものを見せてあげるわ…ただし… それを見たら、貴方は生きてはいないわ!」たおやかな微笑を浮かべる女王の眼差しに、慈悲は無い… 体重 不明 移動力 暁光の射すが如し 現し身 美貌の女王の姿 戦力 神々を超越する 生息域 隠しダンジョン 考察 ガブリエセレスタ(R) 神族No 099 名前 ガブリエセレスタ コスト 20 種族 神族 HP 470 移動速度 4 ATK 50 DEF 50 攻撃対象 単数 攻撃属性 雷 弱点属性 闇 Fスキル ゲート Wサーチ Sスキル 特殊技 ブルーティッシュボルト 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに雷属性のダメージをあたえる。さらに、防御力を一定時間下げる。残りHPが一定値より少ない場合、効果が上がる。 効果範囲 前方円 イラストレータ エナミ カツミ DATA 身長 不明 七星の洞窟の奥深く、一位の天使あり。婉然と翻す三対の翼は、天上の光を煌々と放ち、その手に携えし神槍は、神威の蒼雷を纏い赫う。そして、凛然と輝く眼光は、力なき挑戦者を鋭く射抜く。「試してみるか、このガブリエ・セレスタの力を!味わってみるか、届くことのない絶望の壁を!貴様らの限界点を見せてみよ!」 体重 不明 移動力 烈風の渡るが如し 現し身 端然たる騎士の姿 戦力 神々を凌駕する 生息域 隠しダンジョン 考察 【愛】アフロディーテ(R) 神族No 100 名前 【愛】アフロディーテ コスト 10 種族 神族 HP 430 移動速度 4 ATK 35 DEF 30 攻撃対象 単数 攻撃属性 撃 弱点属性 闇 Fスキル Wゲート Sスキル レジスト 単スマ 特殊技 シュトゥルムリーベ 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に撃属性のダメージをあたえる。さらに、味方アルカナストーンゲージが相手より少ない場合、威力が上がる。 効果範囲 自身に接する前方扇型 イラストレータ ぷちでびる DATA あなたを 愛してル 薔薇のはなびら 西風にはこばれ泡のなかにうまれ 美しさたたえた薔薇のはなびら 無窮に愛されかろやかにうたい 恋情をそやした泡沫の世界 膨らんでは 張り裂けた―――「泡沫の世界」より抜粋 みんな 愛してル すべて 愛してル なんでも 愛せるノ どんな 愛し方でも 真実は 愛なのヨ! 考察 【天変】ウラヌス(UC) 神族No 101 名前 【天変】ウラヌス コスト 20 種族 神族 HP 430 移動速度 3 ATK 50 DEF 60 攻撃対象 単数 攻撃属性 炎 弱点属性 闇 Fスキル シールド Sスキル 特殊技 荒天のレゾナンス 分類 強化 特殊技効果 自身と範囲内の味方1体の通常攻撃を複数攻撃にする。さらに、移動速度が上がる。(範囲内の種族が神族の場合、大幅に上がる。) 効果範囲 自身と前方円 イラストレータ 塚本 陽子 DATA 全長 成長停止中 数え切れぬ新魔霊獣を喰らい、『協会』の頭脳をも喰らい、狂える天空神はついに『白焔の塔』の在り処を知った。そこへ辿り着く唯一の手段が眼下にあった。「『箱舟』ヨ…! ソナタヲ喰ライ、我ガ翼トスル!」だが高度を下げた時、彼は宿命に出会う。「クロノス! マタモ父ヲ殺スノカ!」――「白焔と黒淵の神話」 体重 増加停止中 最高速度 現在静止中 現在位置 箱舟上空 行動理由 食欲 目的 『白焔の塔』 考察 【月光】アルテミス(UC) 神族No 102 名前 【月光】アルテミス コスト 25 種族 神族 HP 440 移動速度 4 ATK 65 DEF 45 攻撃対象 複数 攻撃属性 炎 弱点属性 闇 Fスキル オーラ Sスキル 特殊技 朧月夜 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全ての攻撃力と防御力を一定時間下げる。[時・早] 効果範囲 前方円 イラストレータ MID DATA 身長 1.65[meter] 兄上が見る私はきっと煌めきを続けていることだろう。眩しい光から落ちる濃い影など気づきもしないことだろう。あの光から逃れなくては。光から遠ざかることで私の本当の姿が現れる…恋人を殺してしまった心の闇は私だけのものなのだわ。 体重 不明 象徴 狩猟 兄 アポロン 性格 受け身 元恋人 オリオン 考察 【叡智】ミネルバ(UC) 神族No 103 名前 【叡智】ミネルバ コスト 15 種族 神族 HP 420 移動速度 4 ATK 30 DEF 50 攻撃対象 複数 攻撃属性 炎 弱点属性 闇 Fスキル Sスキル 特殊技 闇払いの舞い 分類 強化 特殊技効果 自身の攻撃力を一定時間上げるさらに、闇属性の攻撃に対して無敵になる。[時・早] 効果範囲 自身 イラストレータ shun DATA 聖獣 梟 太古の神殿に賢者たちの刻みし叡智ももはや読み解く者の絶えて久しく、今はただ石柱を飾る文様に過ぎない。月光の下、知恵の女神は遺跡で踊る。「黄昏に飛び立ったフクロウよ、あなたは夜明けにいついつ出会う?」 象徴 知恵 出没 太古の遺跡 趣味 舞踏 守護 学問と正義 嫌悪 暴力と破壊 考察 スフィンクス(C) 神族No 104 名前 スフィンクス コスト 15 種族 神族 HP 440 移動速度 3 ATK 45 DEF 40 攻撃対象 拡散 攻撃属性 炎 弱点属性 闇 Fスキル シールド Sスキル 特殊技 シャイニングファラオ 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての通常攻撃が一定時間、スマッシュ攻撃になる。さらに、移動速度が上がる。 効果範囲 自身含む前方円 イラストレータ 川洋 DATA 全長 3.5[meter] 月の砂漠を歩く旅人達が恐怖したのは謎解きをしかけては答えられぬものを喰らう魔獣勇者が謎を解き退治したかに見えたが次に魔獣は何もしらぬ子どもを狙い謎解きをしかけた朝は四本足、昼は二本足、夕は三本足、この生き物は何か 重量 4[t] 移動速度 意外と速い 性別 女 趣味 クイズ 解答者 オイディプス 考察 アヌビス(C) 神族No 105 名前 アヌビス コスト 10 種族 神族 HP 410 移動速度 4 ATK 30 DEF 35 攻撃対象 複数 攻撃属性 雷 弱点属性 闇 Fスキル Sスキル 特殊技 重力枷の刑 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵2体の攻撃力と移動速度を一定時間下げる。[時・遅] 効果範囲 自身に接した前方扇形 イラストレータ 仙田 聡 DATA 全長 2.5[meter] そろそろ顧客の木乃伊が復活の頃…うむむ。名前を記しておくのを忘れたのでどの魂をどの木乃伊に戻せばよいかわからなくなったぞ。たしかこれが…ん、間違ったかも。あれ、中開けてもわかんないや。うん、ま、ぜんぶ干からびて一緒だし…ぬ、ぬはははは…! おはよー諸君! 重量 130[kg] 包帯全長 800[meter] 数える 罪の数 あきない 木乃伊製作 示現の時 魔歴元年 考察 アポロン(C) 神族No 106 名前 アポロン コスト 15 種族 神族 HP 420 移動速度 4 ATK 45 DEF 35 攻撃対象 複数 攻撃属性 光 弱点属性 闇 Fスキル Sスキル 特殊技 バーニングサン 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵2体に一定時間、光弱点を付加する。さらに、防御力を下げる。 効果範囲 自身と離れた前方扇形 イラストレータ MID DATA 身長 1.85[meter] 月と太陽の間を邪魔する奴は僕の光と妹の矢につらぬかれ焼け死ぬのがさだめ。あんな乱暴で莫迦な男は妹には似合わない。妹が僕だけの光で輝き続けるのも、さだめ。どんなに遠く離れようと、強い光は君に届くだろう。 体重 不明 妹 アルテミス 出身地 デロス島 称号 輝く者 嫌い オリオン 考察 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 セラフ(R)
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HPメルト系のダメージはカットできないのを確認しました。 -- (名無しさん) 2016-07-07 18 16 25 おっぱいがむっちゃ揺れるが、不思議とエロくないんよな~ 汚いが・・・ -- (都市) 2016-07-07 23 45 11 最近やたらコメント欄に『HPメルト系』って単語使う人いるけども、衰弱・ポイゾはダメカじゃ防げず、無効化するにはそれを発動させる初撃を0ダメージにカットする必要がある。って仕様に修正・公表されてたの知らないのかな? -- (名無しさん) 2016-07-08 00 51 20 知らない間にまた仕様変わってるかも知れないから、こう言う情報収集も大事。 ツクヨミアーツ+アシュトンアーツみたいなの見つかる可能性もあるし。 -- (名無しさん) 2016-07-11 01 35 46 ローコスダメージカットは多分5ダメカット、ロードや根元のマジシャンのシューターを10ダメに軽減していたので -- (名無しさん) 2016-07-14 14 47 43 紋章化した後のダメージカットの値調べようとしたんですが、おそらくは被ダメに応じた割合カットっぽいです。 大雑把に被ダメが大きいほど効果が大きく、小さい場合は効果が小さいっぽい。 もっとデータを集めていこうとは思いますが、だいたいA,D一緒くらいだとクリティカル出る関係で98%程度の1.5カットや2カット D200とA250でクリティカル出る形で92%程度の11.5カット、D200とA280のクリティカルで88%の21.5カット(これは微妙に不正確かも?) -- (名無しさん) 2016-07-31 16 48 02 なので、たとえばイシス+40コストみたいな組み合わせで初手イシス、そのイシスを帰還後すぐ紋章化して 後続の40は過去のジズやブリュンヒルデの再来だ!みたいなことしたくても、元々同じくらいのや格下のコストからの被ダメの軽減は弱いので (おそらくは根本アタッカーでも保証値で通り、鉄鼠やアプチのアビリティが発動する) そういうのはできないようになっているようです。一方で集団戦では目に見えて主力の継続戦闘能力が上がってました。 -- (名無しさん) 2016-07-31 16 52 23 ラーヴァナの受け流しと同じ計算式なのかな ジズやキンナラやビューネイみたいな「一律○○ダメージカット」じゃなくて -- (名無しさん) 2016-08-01 10 02 28 保証値はクリティカル・非クリティカルどっちでも3カットしていた(12ダメージと2ダメージ)を確認。 %でとってもカットしている値でとっても飛び飛びな値していて、なんか思ったより計算が複雑そう 本来100ダメージ超えくらいの攻撃は3~5カット、本来150ダメージ前後で10カットくらい、200弱ダメージ受けるくらいで20カット 耐久向上の実感が出るのは苦手ジョブに殴られたときで、ちょっと限定的(高坂陣内に石割中の根本轢かれたときは普通に吹っ飛んだし) 主力同士、一撃の差でやるかやられるかの殴り合いでイシスに助けられる感じなので純粋に攻撃性能の高い使い魔との相性がよさ気 -- (名無しさん) 2016-08-03 00 18 15
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◆不死 ver1.1 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 ドラゴンゾンビ ブラムス 破戒神 重装暗黒騎士 レザード・ヴァレス スケルトンアーチャー シャドゥナイト カースドラゴン 暗黒騎士 マミー ドラゴンゾンビ (SR) No 141 名前 ドラゴンゾンビ コスト 25 種族 不死 HP 460 ATK 40 DEF 60 移動速度 2 攻撃対象 複数 攻撃属性 闇 弱点属性 光 スキル ― 特殊技 封壁瘴気 分類 妨害 特殊技効果 敵のアルカナストーンシールドの封印ゲージを、一定量増加させる。 効果範囲 敵アルカナストーンシールド イラストレータ 高村 英彰 DATA 身長 24[meter] 学生諸君、屍霊術の中でも最大の発明とされるもの、それが竜の屍体操作術だ。竜毒を自家中毒させて苦しみ抜いて死なせる工程上、残留する毒気で並みの毒耐性の操手では近寄るのも難しい。そこで、不死の操手と組み合わせて間接的に操る技術が確立したわけだ。操手の脳が腐っても、竜と違って材料はいくらでもいるしな。 体重 19[t] 行動範囲 半径2km 武器 巨体 知力 なし 捕食対象 一口サイズなら全て コメント アルカナストーンシールドの封印ゲージを一定量増加させるという固有の特殊技を持つ。 愛染明王やニーズへッグのサーチアイ封印系の特殊技と同じように使っていけるが、 サーチ施設よりシールド施設の自然回復速度が早い為、速めに連続使用しないと封印できない事もあるので注意。 それでも、不死のシールド持ちは速度2が多い為、活躍させる機会は多い事だろう。 速度3のシールド持ちには、VER1,4時で、ネクロマンサー・リッチ・【呪】ゾンビードックがいる。 また、シールド持ち使い魔を連れていなくても、相手のシールド施設上に数人乗った状態で特殊技を撃てば、そのまま封印することも可能。 シールド持ち使い魔を落として、油断している相手の裏をかくことができるので覚えておいて損は無い。 そこそこ高めの闇複数ATKと、それなりの堅さで戦力としては問題ないので、 マミー・暗黒騎士をお供にした闇属性単デッキではエースアタッカーとしても活躍しているようである。 ブラムス (SR) No 142 名前 ブラムス コスト 30 種族 不死 HP 480 ATK 50 DEF 70 移動速度 3 攻撃対象 複数 攻撃属性 撃 弱点属性 光 スキル - 特殊技 ブラッディカリス 分類 罠 特殊技効果 マップに撃属性ダメージのトラップを仕掛ける。トラップ効果範囲内に敵がいた場合、全てに撃属性のダメージをあたえる。 効果範囲 自分中心・円形 イラストレータ 吉成 曜 DATA 身長 2.0[meter] 不死において自ら王を名乗る者数多あれど、真にそれにふさわしきは彼の者をおいて他に無し。狂気と裏切りに満ちた不死世界で鋼鉄の意志を保つこと、それ即ち王者の胆力あってこそ。その鮮紅の瞳はただひたすらに闇を見据えて時を待つ。仇敵たる神へ、猛き魔拳を振るう時を。 体重 110[kg] 年齢 不明 出身地 不明 クラス 不死者を統べる者 興味 ヴァルキリー… コメント 自社別タイトル「ヴァルキリープロファイル」からのクロスオーバー参戦した不死者王。 スキルはないが、不死待望の撃属性複数攻撃+3速罠持ちと優秀。 魔種だけでなく他の種族が相手でも活躍出来る、不死単のエース。 まさに「クラス:不死者を統べる者」に恥じない強力な使い魔である。 ただし、いくら戦闘力が高くても過信は禁物、敵の構成次第では戦闘を避け、罠を絡めた立ち回りが出来てこそ最大限に活かせる使い魔であることは常に頭に入れておこう。 破戒神 (R) No 143 名前 破戒神 コスト 25 種族 不死 HP 525 ATK 45 DEF 60 移動速度 2 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 光 スキル ゲート・シールド 特殊技 スケープゴート 分類 移動 特殊技効果 ゲート内にいるキャラクタと自身を入れ替える。 効果範囲 自身と対象のみ イラストレータ 萩原 一至 DATA 全長 可変 大体生活していれば、実際は戒めのふたつやみっつ、破っているもんなんだが、これが死んでも破戒神にはならない。むしろ敬虔な信徒が戒めを守りに守った後、その溜め込んだ欲求不満を爆発させつつ憤死した時に、元からいた破戒神に取り込まれるらしいぜ。「ああしとけばよかった、こうしとけばよかった」とかブツクサ言いながらその辺飛んでるらしいよ、辛気臭い顔で。 体重 不明 最高速度 20[km/h] 出身地 集合無意識 趣味 たられば話 特技 オチのない話 コメント 不死版わだつみ。 わだつみと比べ、速度は2と劣るが、コストの低さとスキルにシールドを持つ。 わだつみが速度4を活かした逃げ+施設制圧戦が得意なら、こちらは海種にいないアルカナ持ち(闇属性・マミー)を使ったアルカナ制圧を得意とする。 もちろん、わだつみのように壁役や脚の遅い罠持ちを瞬時に呼び出せる使い方も可能だが、機動力の差から、わだつみとは少々違った運用を求められるといえるだろう。 因みによく間違われるようだが、破『壊』神ではなく、『戒』の方である。 また、絵師から例のアレが思い浮かぶだろうが、別物だと付け加えておく。 重装暗黒騎士 (R) No 144 名前 重装暗黒騎士 コスト 20 種族 不死 HP 405 ATK 50 DEF 75 移動速度 2 攻撃対象 単体 攻撃属性 雷 弱点属性 光 スキル ゲート・シールド 特殊技 絶命落雷撃 分類 罠 特殊技効果 マップに雷属性ダメージのトラップを仕掛ける。トラップ効果範囲内に敵がいた場合、全てに雷属性のダメージをあたえる。(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 自分中心・円形 イラストレータ 小城 崇志 DATA 身長 2.0[meter] 古王国の城門を守りし誇り高き騎士は、国が滅んだ後も死してなお城門を守り続け立ち尽くしていたという。今やその城門も朽ち落ち、頸木から解かれた騎士は自らを城として西へ向かった。風に僅かに紛れる血臭を嗅ぎ取って。 体重 180[kg] 年齢 不明 出身 王宮騎士の家系 平均寿命 意志折れるまで 趣味 攻城戦 コメント シールド・ゲートとスキルを二つ持ち、速度2の雷罠を所持する強力な使い魔。 ブラムスと並んで不死セレブの中核を担う使い魔である。 2速のため、罠の威力が凄まじく、海種・機甲以外でもダメージに期待できる。 また、ATKも不死の中では高く、戦力として活躍出来る。 DEFが非常に高いため、壁役としても優秀だが HPが高いわけではないので、単体ダメージ・DEF低下系・弱点属性を相手する場合は、後衛に下がる判断が必要になってくるだろう。 レザード・ヴァレス (R) No 145 名前 レザード・ヴァレス コスト 10 種族 不死 HP 410 ATK 35 DEF 35 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 炎 弱点属性 光 スキル ゲート・サーチ 特殊技 グランドトリガー 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵一体に炎属性の大ダメージを与える。 効果範囲 扇状、小範囲 イラストレータ 吉成 曜 DATA 身長 1.75[meter] 錬金術と屍霊術を修め、万物の知識の源・賢者の石すらもこの手中に。ふふふふ、天才という呼び名、私には最早不足か。天駆ける戦乙女よ、麗しき女神よ、必ず私のモノになってもらいますよ。運命すらも私の前には障壁にならない…。くっくっくっく…楽しみだ。 体重 70[kg] 年齢 24歳 出身地 フレンスブルグ 趣味 ホムンクルス培養 興味 ヴァルキリー! コメント ヴァルキリープロファイルから参戦。 さまざまな不死デッキで10コスト定番としての地位を築いている使い魔。 速度3のゲート・サーチ持ちで特殊技は炎単体大ダメージのため、安定した活躍ができる。 およそ不死には見えないバランス型のスペック。 10コスのためチャージが早く、戦闘においてのピン落としには重宝する。 ただし、コスト10のバランス型のスペックのため相手の号令や炎無効の時間内に瞬殺される危険も高いため注意が必要である。 LOV2VER2,11にてATK230→ATK150、効果範囲縮小と大幅に下方修正された。 また、不死の10コストには複数攻撃のバーバ・ヤーガが登場、しかしあちらはスキルなし。 デッキ構成や戦い方でどちらを採用するか決めよう。 余談ではあるが、彼はVPの作品中において、オーディンの力を取り込みグングニルを手に入れ神となる。 しかしLoVでの種族は不死。彼が元々屍霊術師な上、同じく原作で「神とは、期待していたほど万能ではなかった」と発言していたせいかもしれない。 スケルトンアーチャー (C) No 146 名前 スケルトンアーチャー コスト 25 種族 不死 HP 435 ATK 55 DEF 80 移動速度 2 攻撃対象 単体 攻撃属性 撃 弱点属性 光 スキル ゲート 特殊技 精神集中 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上げる。 効果範囲 自分中心・円形 イラストレータ 小城 崇志 DATA 全長 1.8[meter] はがね矢を 百合に見立てて 一輪挿し 重量 40[kg] 最高速度 18[km/h] 武器 クロスボウ 趣味 俳句、詩吟 ひとこと 背筋力に自信あり コメント 全使い魔中最大のDEFと不死の中でかなり高いATKを持ち、使いやすい特殊技を持つ高コスト撃属性使い魔。 特殊技で範囲内の味方の攻撃力(+25)を上昇させることができる。 『不死の場合、大幅に上がる』効果はないため、ダンピールより効率は悪いが、ATKに恵まれていない不死ではありがたい特殊技なのは確か。 自身の戦闘力の高さも相まって、ダンピールと一緒に出撃させるのも悪くない。 様々な点で優秀なのだが、現行の不死の主力のブラムス、ヘルと属性が被るためイマイチ使用されない。 特殊技は「精神集中」だが、当の本人がえらく錯乱しているように見えるのはご愛嬌。 シャドゥナイト (C) No 147 名前 シャドゥナイト コスト 15 種族 不死 HP 430 ATK 30 DEF 60 移動速度 4 攻撃対象 単体 攻撃属性 雷 弱点属性 光 スキル サーチ 特殊技 サンダーボルト 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に雷属性の大ダメージを与える 効果範囲 前方・扇型 イラストレータ 塚本 陽子 DATA 身長 2.8[meter] いい? あいつの鎧の中身があなたが想像しているようなそこらの不死の怪物や死霊だなんて思わない事ね。あいつの中身はもっとおぞましくて、怖気をふるう物なの。これはお婆ちゃんから聞いた話なんだけど、あいつは…あら? 外でヒヅメの音? こんな時間に誰かしら?-「偉大なる魔女のサーガ」第3章 体重 850[kg] 最高速度 40[m/s] 生息域 古戦場 鎧の中 覗くなかれ 正体 語るなかれ コメント 速度4の戦闘向き使い魔。 ATKの低さは気になるが、速度4でサーチスキルを持ち、更に特殊技が単体大ダメージなので使い易い。 不死の15コスは激戦区だが、十分に選択肢に入るスペックである。 速度重視の不死単で活躍が期待できるが、速度は低い編成で使っても問題はないだろう。 カースドラゴン (C) No 148 名前 カースドラゴン コスト 25 種族 不死 HP 450 ATK 55 DEF 75 移動速度 2 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 光 スキル サーチ 特殊技 瘴気放出 分類 罠 特殊技効果 マップに闇属性ダメージのトラップを仕掛ける。トラップ効果範囲内に敵がいた場合、全てに闇属性のダメージをあたえる。(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 自分中心・円形 イラストレータ 緑川 美帆 DATA 全長 18[meter] おおよそ考えられる生物の中で最強に位置する竜の成熟したメスの個体に、考えられる限りの最悪の経験をさせ、苦痛の内に悶死させる。そうして得られた遺骸に、その竜の仔の脊髄液から抽出した顔料で呪詛式を書き込む。あと少々の秘術で完成。これほど贅沢で強大な蟲毒があろうか。さすが私。-ある屍霊術師の手記 重量 11[t] 行動範囲 半径10km 生息域 瘴気の谷 武器 圧縮怨磋 攻撃対象 視覚に入るもの全て コメント 速度2の闇属性罠を所持する呪われた竜。 スペックはHP・DEFが高く、不死の中でかなり高いATKを持つ。 罠の威力・範囲(アルカナ範囲を超える広さ)も優秀。 頑丈さを活かして、罠設置→壁役→起爆する運用も可能。 闇弱点の神族相手に炸裂すればその時点で勝敗が決する事も多い。 相手に読まれやすいが、暗黒騎士をお供にするのも良いだろう。 シールド封印後やアルカナ持ちを連れて行く等、相手が逃げられない状況を作り出せればショータイムである。 全国ではあまり見ないが、実際に相手にする場合は、他の不死の主力級並みの注意が必要である。 暗黒騎士 (C) No 149 名前 暗黒騎士 コスト 20 種族 不死 HP 450 ATK 35 DEF 75 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 光 スキル サーチ 特殊技 深淵の眼差し 分類 弱体 特殊技効果 範囲内全ての敵に一定時間、闇弱点を付加する。ただし、特殊技ゲージの溜まりが遅い。 効果範囲 扇形 イラストレータ 駒田 絹 DATA 身長 1.9[meter] 簡単な事なんだ誰に剣を捧げるか問題はそれだけだ最初にぼくが殺めたのはいったい誰だと思う? 体重 75[kg] 最高速度 20[km/h] 生息域 魔城ルクサリア 職業 処刑人 正体 あの御方はまさか… コメント 低ATKで闇属性が多い不死において、活躍する機会が多いであろう使い魔。 他の弱点属性付与使い魔と比べると、HPとDEFが非常に高く、使用前後に死滅といった憂き目に会うことが少ないのも評価できる。 闇属性単デッキを組むならばとりあえず入れておいて損は無い1枚。 特殊技の範囲は少々細く、チャージ時間の長さと効果時間の短さが欠点。 闇属性の罠やダメージ系を絡めて一気に勝負を決められる場面で使っていきたい。 マミー (C) No 150 名前 マミー コスト 15 種族 不死 HP 475 ATK 35 DEF 40 移動速度 1 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 光 スキル ゲート・シールド・アルカナ 特殊技 闇への畏怖 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵1体に一定時間、闇弱点を付加する。 効果範囲 前方・円形 イラストレータ 仙田 聡 DATA 身長 0,9[meter] 長男「おい、墓荒らしご一行様だ。俺らで大歓迎しようぜ」次男「よく言うぜ!俺らも元は墓荒らしだったのによ!」三男「これと言うのもあの時兄者がドジ踏んだせいだぜ!」長男「うるせえ弟ども!俺は湿っぽい愚痴が嫌いなんだ!せっかく三兄弟で一つの体になったんだからよ!もっと未来志向で明るく前向きに生きようぜ!」次男&三男「俺ら死人だってえの!!」 乾燥重量 60[kg] 最高速度 20[km/h] 生息域 砂漠の大王墓 モットー からっと陽気に 嫌いなもの 湿気 コメント 不死で唯一のアルカナスキル持ち。(VER1,4) 不死にしては、HPが高く、DEFがやや物足りない。 特殊技は単体闇弱点付与の為、戦闘でもある程度戦力になる。 この使い魔と他を分かつ要因は、アルカナ持ちにして弱点付与を所持しているという点だろう。 逃げれば石を割られ、戦闘すれば不利な戦いを強いられる、というプレッシャーを与えられる。 不死には闇属性単体ダメージの特殊技持ちがいないので、カースドラゴン等の高ATKのお供を連れて相手を返り討ちにしたい。 また、相手に逃げられない状態で暗黒騎士の弱点付加や、破戒神でアルカナ上で交代するなどの戦術もある。 不死 Ver 1.0 不死 Ver 1.2 不死 Ver 1.3 不死 Ver 1.4 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 暗黒騎士+カースドラゴン+アサシン、闇主は楽しいコンボ。イッツ、ショーターイム!! -- (名無しさん) 2009-01-25 16 43 09 カースドラゴンとスカルドラゴンはどちらがイイですかね。暗黒騎士と組ませたいのですが… -- (不死さん) 2009-02-26 23 13 56 ヴァンパイアロードのコンボを教えてください -- (名無しさん) 2009-02-26 23 51 36 情報古い部分もあったようなので、ざくっと編集してみました -- (名無しさん) 2009-04-02 17 41 23 ブラムスを不死王なんていう馬鹿未だにいたんだ… -- (名無しさん) 2009-04-02 22 04 12 ↑同感 不死者王の名前間違えといて不死を使う奴は頭が沸いてる -- (名無しさん) 2009-04-03 04 05 43 我らが不死者王万歳! -- (名無しさん) 2009-04-03 08 44 21 なぜか消えていたので、復元したんだけど・・・。誰かの八つ当たり?不慣れなんで、どっかおかしいかもしれません。その時は修正お願いします。 -- (名無しさん) 2009-04-22 19 23 00 調べたら、画面左のリンクと画面上のリンクの二つの不死ver1.1があるらしい。お手上げです。誰か編集お願いします。 -- (名無しさん) 2009-04-22 19 43 30 ↑↑ 失礼、以前自分が要望に、左のリンクと異なるこのページの削除申請を出しました。ここは「不死ver.1.1」で、左は「不死ver1.1」。一応TOPメニューバーである左のリンクに合わせる意味があったけど。なんにせよ、どちらかで統一図るのがよろしいかも? -- (名無しさん) 2009-04-22 23 59 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
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主人公セリフ集 聖マルディウス教会神名 千尋 道明寺 虎鉄 柿原 一心 花島 笙子 赤谷 犬樹 咲山 小梅 鎮護国禍一条 樹里亜 十文字 駿河 原吹 晶 黒髪 マリエ 真鶴 椿 AVAL科学財団白木 優羽莉 葵 順 水上 晴 カーク 鏑木 チユ その他ニド リシア 白木 優羽莉 CV:福圓 美里 ゲーム中ボイス チャットボイス挨拶 クイックチャット カスタマイズ ゲーム中ボイス 開戦( EVR 使用時ランダムで発言) デフォルト 仕方ないわ 世界のためだもの いっぱい考えた でも、こうするしかなかったの! 勝利( EVR 使用時ランダムで発言) デフォルト 終わったわね みんな無事? 勝てた… 勝てちゃったのね 開戦(ランダムで発言) デフォルト 私がやる… やってみせる! そう… 死んでいてくれればよかったのに 勝利(ランダムで発言) デフォルト ハァハァ…勝てた… これが結果 どうしてもそうなるのよ 敗北 デフォルト そっか… わたし、負けたんだ… アクション 通常攻撃 やっ! タワー制圧 ふぅ…制圧、したわ アルカナ破壊 さよなら ごめんね… 死滅 ごめん…約束したのに… 使い魔・血晶武装(ランダムで発言) デフォルト 頼んだわ 解放するわ 早く終わって… バカね… ゴメンね… 負けられない 死なせない… 戦うわ… ここからよ…! これで…! あなたのせいじゃないわ 勝手はさせないわ!! アルティメットレイド(ランダムで発言) デフォルト 諦めて頂戴 皆お願い…! なら 仕方ないわ… 私のアルカナ…! ここは私がっ! チャットボイス 挨拶 挨拶 行こう…私たちは勝たなきゃいけないわ…! よろしくね 了解 わかったわ 私がやる わかったわ 感謝 ありがとう 助かったわ ありがと 謝罪 ごめんなさい…私の所為ね… ごめん…なさい クイックチャット 返答 OK わかったわ NG ごめん…なさい 攻める/守る 単押し 私 攻めるわ 敵ユニット/マナモンにドロップ 私は[敵ユニット]/マナモン(これ)の相手をするわ ミニマップの敵軍施設にドロップ [敵軍施設]に向かうわ ミニマップの自軍施設にドロップ [自軍施設]を守るわ カードアイコンにドロップ [自ユニット](この子)で行くわ 注意喚起 単押し 気を付けて…! 敵ユニットにドロップ [敵ユニット]に気を付けて…! ミニマップの敵軍施設にドロップ [敵軍施設]に気を付けて…! ミニマップの自軍施設にドロップ [自軍施設]に気を付けて…! 撤退/お願い 単押し 一旦さがるわ ごめんね 敵ユニット/マナモンにドロップ [敵ユニット]/マナモンを任せるわ ミニマップの敵軍施設にドロップ [敵軍施設]をお願い! ミニマップの自軍施設にドロップ [自軍施設]をお願い! カードアイコン ミニマップの敵軍施設にドロップ [自ユニット](この子)で[敵軍施設]を攻めるわ ミニマップの自軍施設にドロップ [自ユニット](この子)で[自軍施設]を守るわ カスタマイズ レア 分類 セリフ B 手伝う 私も手伝う B 手を貸して! よければ…力をかしてほしい B 任せて 私がやる…任せて B 次どうしよう 次に私がすべきことは… B 相手の出方を見る 向こうの出方しだいね様子を見るわ B 前言撤回 ごめんなさい 今のは撤回するわ B 任せた 任せるわ B 守り主体でいく 私は守りを固めるわ B 先に行く 私 先に行くわ B 先に行って ごめん 先に行ってて B 同時に攻めよう どうやら同時に攻めた方がいいみたい B あなたを待つ 私はあなたを待つわ B 少し待って よければ 待っていてくれる? B もう少しかかる ごめんなさい あと少しだから B お待たせ ごめん お待たせ B 時間がない 時間がない…! B 気にするな そのくらい問題ないわ私がなんとかする B グッジョブ! さすがね 助かったわ B 賛成 いいとおもうわ B やった うまくいった…! B まずい いけない…! B しくじった ごめん…失敗したわ B 制圧完了 ふぅ…こっちは制圧したわ B 強敵 アレは危ない気がする…とても… B 諦めないで あきらめちゃだめ…絶対! B 速攻でいく 早々にしかけるわ B またね 今日はありがとう…お互い無事でいられたら またね B 前後に繋がる どう思われたっていいわ…それしかなかったのよ… B 号令 ここしかない…みんな 行くわよ! B 励ます 大丈夫 私も…みんなもついてるわ 勇気を出して B させない そういうの放っておくわけないでしょ B 集中できてない 私は何を…だめだ 集中しなくちゃ B 暖かい ふぅ…今日はあついわね… B 夏ですね 夏…か… B 仇は取る あなたが死ぬことなんてなかったのに…アレは 私が必ず! B やられた や… いやああ! B 仲間に謙遜 ありがとう… みんなのおかげで私は生きてる… B 秋ですね 秋ね… B 思わせぶり そういうこと…なら! B 何もしてない 私は何もしてない…何もできてない…!! B 寒い 今日は寒いから風邪には気を付けてね B 冬ですね もう冬なのね… B 重大発表 みんな聞いて 大事な話があるの B チームコメント(バトル後) あなたたちと一緒なら戦い続けられるかもしれない…この先もずっと… B 自信の使い魔 信頼しているわ この子は強いもの B 壊滅後の一言 うっ…たくさん失くした……それでも 最後まで… B 好調 うん 周りが良く見えるこれなら戦える…! B 不調 どうして? 全然集中できないこんなはずじゃ… B 絶不調 …うぅ…頭が…共鳴が進行してるの?…力が 出ない… B 絶好調 ふぅ… いけるわ今日は負ける気がしない B 対キャラ絡み 私は あなたへの想いで生きてきたのかもしれないわ…色々な意味でね B 意味深 安心して 私に考えがあるわ B 褒められて照れ か からかわないで…本気にしちゃうから B 傷負い うっ…痛い…でも 覚悟はしてたやめるわけにはいかないわ! B この戦いが終わったら1 もしこの戦いで生き延びることができたら…みんな どうするのかしらね… B 誕生日 お祝い 少しいい? あのね…誕生日 おめでとう B ハロウィン1 えっと…それじゃハッピーハロウィン B ハロウィン2 フフ お菓子くれなきゃ怖い話しちゃうわよ B 大事な一戦 この一戦で未来が決まる…勝ちましょう B 雪 あ…雪そっか…もう降ってきたんだ… B 上手くいった B 余裕あり B 余裕なし B 無念 B 負けられない B 不敵 B 言い訳 B つなぎ1 B つなぎ2 B つなぎ3 B この戦いが終わったら2 B 緊張している B ストーリー絡み1(相方に一言) B ストーリー絡み1(相方に返答) B 天気が良い B 天気が悪い B お腹すいた B 春ですね A 必殺1 私のありったけを出すわ…! A 決死 消える覚悟なら初めからできてる行くわ A キャラ特性1 ごめんね…そう言う風に調教されちゃったのよ… A マッチングコメント(強そう) みんなの覚悟を感じるわ…なら 私も全部出し切る A マッチングコメント(ギャグ) 偶然ね アヴァールのメンバーがそろうなんてそれじゃ 行きましょうか A 自己紹介 白木優羽莉よ私は器を壊すための器…それだけの存在… A 夏もの連想1 夏のお泊り会でみんなで見たテレビ 楽しかったな… A 秋もの連想1 小さいころに行った山の紅葉綺麗だったな… A 冬もの連想1 雪山のロッジで飲む鎌夷のホットチョコレート…あれおいしいのよね… A パートナー使い魔(真面目) 鼬 やりすぎないでね鎌夷 あとは頼んだわ A チームコメント(プレイ中) みんなすごい…こんなに強い器の力 見たことないわ… A 強い感情 A もう1プレイ あの…良かったらもう一回やらない? A 秋もの連想2 そうそう 呪いの山道っていう話があってね… A 告白リアクション(同性) ありがとう 女の子同士でも気持ちはうれしいよ A 必殺2 これで終わりにする…よかったら 最後まで見ていてくれる? A 不屈の闘志 何よ…これくらいであきらめるなら…私はとっくにここにいないわ…! A 冬もの連想2 …あ 『恐怖のスノーマン』って知ってる? A ひとりごと A 苦しみ A 好きなもの A 嫌いなもの A 振り A 過去語り A くしゃみ A キャラ特性3 A 春もの連想1 A 春もの連想2 A 夏もの連想2 S 決め台詞1(真面目) 器は全て壊してみせる私自身も…何を犠牲にしても! S フリーギャグ ひゃん! なんか…いまヌルッとしたものが… S ゲームセンターは最高! こんな日は ゲームセンターが落ち着かない? 私もそう… S 愛情 お願い…今だけはあなたの側に居させて… S キャラ特性2 フ~ンフ~フ~ンフフ~ンフフフフ~ン♪ S クリスマス1 こんな日くらいいいわよね…はい メリークリスマス S 年の瀬 今年もお世話になりました来年もよろしくね S 年初め1 フフ明けましておめでとうございます S バレンタイン チョコ 作ってみたの食べて…くれるかな? S 終電 終電 大丈夫?みんな気を付けてね S 照れ 何よ 恥ずかしい…じゃない S ホワイトデー すごくおいしい…ありがとう S パートナー使い魔(ギャグ) いーたーちー 罰として今日もたくさん妖怪の話聞かせてもらうからね! S キャラネタ S 告白リアクション(異性) 私に…言ってるの?そっか…うれしいな S 告白1 一緒にね…来てほしい S デレ照れ へっ!? え!? えと…まいったなぁ… S 誕生日 お礼 ありがとう…ホントに大切にするね S リアクション(柿原一心) ふふ 柿原さんは大人ね S リアクション(赤谷犬樹) すごいな… 赤谷さんはそうやって自分と戦い続けてきたんだね… S キャラゆる特性 …それくらいいいじゃない私だって 女の子だもん S リアクション(白木優羽莉) あなたもそうなの? 滑稽ねどこまでいっても 私たちは… S リアクション(神名千尋) 千尋君 あなたはプロスペローにはなれないわ S クリスマス2 私もね サンダさんになってみたはい プレゼント S 年初め2 あけましておめでとう 今年もあなたと会えて良かったな S リアクション(真鶴椿) 鎮護国禍きっての天才と聞いてるわ 真鶴さん本気 みせてもらうわよ S リアクション(道明寺虎鉄) そっか… 道明寺君がいたから千尋君は… S 告白2 えと…こっち見ないで聞いててくれる? …好きです S リアクション(黒髪マリエ) 黒髪刑事は 鎮護国禍の名家出身なんですってね 私とあなたどちらの覚悟が上かしら S 記念日 今日は記念日ねいっぱい楽しも! S キャラ特性4 S 趣味 S 緊張感なし S 決め台詞2 (ネタ) S リアクション(一条樹里亜) S リアクション(原吹晶) S リアクション(十文字駿河) S リアクション(葵順) S リアクション(カーク鏑木) S リアクション(水上晴) S リアクション(チユ) コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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火→炎に直しておきました - 名無しさん 2011-09-01 23 17 52 源義経の「敵2体」が「敵2対」になっています - 名無しさん 2011-06-16 17 33 57 あのさ、人獣全部の欄に言えるけど弱点属性「火」じゃなくて、「炎」じゃないの? - 名無しさん 2011-04-23 13 11 11 義経のSSがWリジェネ、W散スマになっています。→リジェネ、W散スマ - 名無しさん 2011-02-13 03 33 00 なぜかヤ・シュtラ(UR)になってたので修正 - 名無しさん 2010-12-27 06 06 37 シャーマンロード、ズー、ネフィリムのステータス更新しておきました - 名無しさん 2010-12-09 22 35 29 失礼しました。 人獣053 UR源義経 人獣054 SRヤ・シュトラ 人獣055 SRチョコボ 人獣056 Rバーサーカー 人獣057 Rヘカトンケイル 人獣058 UCシャーマンロード 人獣059 UCネフィリム 人獣060 UCマスタードワーフ 人獣061 Cロック鳥 人獣062 Cズー 人獣063 Cマグス - ぽぺんた 2010-12-08 19 36 18 とりあえず、人獣の一覧だけ、入れておきます。 - ぽぺんた 2010-12-08 19 35 52
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第一話『変貌都市』 最終更新日時 2018年02月18日 (日) 09時50分46秒 プレイヤーが操作する人物 神名千尋 概要 勝利条件:敵石の全破壊、または試合終了時における自石残量が敵石残量を上回っていること アルティメットレイド、使い魔転生:使用不可 タワー数:敵タワー2、自タワー2 ゲート数:敵ゲート4、自ゲート4 石数:敵石3、自石3 Normal、Hard Normal 敵軍情報 マッチング画面において、左から右に向かって、敵軍1、2、3、4とする。 軍 構成ユニット コスト ジョブ 素ATK/DEF/PSY 備考 敵軍① ハイ・オーク 0 アタッカー 20/20/10 オーク 10 アタッカー 10/10/10 オーク 10 アタッカー 10/10/10 オーク 10 アタッカー 10/10/10 敵軍② トロール 30 ディフェンダー 60/70/40 見た目と所有アビリティがドーザと同じアビリティ「セフィアップA」持ちだが、効果は発現しない オーク 10 アタッカー 10/10/10 セフィラ「ネツァ」 オーク 10 アタッカー 10/10/10 セフィラ「ネツァ」 オーク 10 アタッカー 10/10/10 セフィラ「ネツァ」 敵軍③ ハイ・オーク 0 アタッカー 20/20/10 オーク 10 アタッカー 10/10/10 オーク 10 アタッカー 10/10/10 オーク 10 アタッカー 10/10/10 敵軍④ ハイ・オーク 0 アタッカー 20/20/10 オーク 10 アタッカー 10/10/10 オーク 10 アタッカー 10/10/10 オーク 10 アタッカー 10/10/10 自軍情報 マッチング画面において、左から右に向かって、友軍1、2、3とする。 軍 構成ユニット コスト ジョブ 素ATK/DEF/PSY 備考 友軍① なし - - - プレイヤー プレイヤーのデッキ使い魔 - - - 友軍② とある人物 0 ディフェンダー 25/25/15 ネタばれ防止のため名前は伏せる 友軍③ なし - - - 敵の動き 対面(こちらが何もしない場合) タワー占拠後、455カウント前後から、ハイ・オーク(20/20/10)1体がこちらのタワーに向かってくる。 ハイ・オークは倒すと、5秒程度の復活時間経過後、またこちらへ向かってくる。以降、荒らし、死滅、復活、荒らしを繰り返す。 290カウント前後で、トロールがこちらのタワーに向かってくる。その時点でのステータスは130/140/90。 230カウント前後から、敵オーク達がこちらの石を割りに来る。 逆サイドの動き 敵は石を割りに来るが、友軍②の人物が完全に防いでくれる。 ただし友軍は敵石を一切割らない。 攻略 荒らしは来るが、そう脅威的なものではない。 通常の全国で使うような、デッキを組み、敵荒らしをさばき、敵タワーを荒らして、敵石を割ればよい。 敵タワーを荒らしても、反撃はあまり喰らわない。 初回クリア報酬 霊核20個 Hard 敵軍情報 マッチング画面において、左から右に向かって、敵軍1、2、3、4とする。 軍 構成ユニット コスト ジョブ 素ATK/DEF/PSY 備考 敵軍① ハイ・オーク 0 アタッカー 50/40/20 HP400 オーク 10 アタッカー 40/40/10 オーク 10 アタッカー 40/40/10 オーク 10 アタッカー 40/40/10 敵軍② トロール 30 ディフェンダー 120/150/90 見た目と所有アビリティがドーザと同じアビリティ「セフィアップA」持ちだが、効果は発現しない オーク 10 アタッカー 40/40/10 セフィラ「ネツァ」 オーク 10 アタッカー 40/40/10 セフィラ「ネツァ」 オーク 10 アタッカー 40/40/10 セフィラ「ネツァ」 敵軍③ ハイ・オーク 0 アタッカー 50/40/20 オーク 10 アタッカー 40/40/10 オーク 10 アタッカー 40/40/10 オーク 10 アタッカー 40/40/10 敵軍④ ハイ・オーク 0 アタッカー 50/40/20 オーク 10 アタッカー 40/40/10 オーク 10 アタッカー 40/40/10 オーク 10 アタッカー 40/40/10 自軍情報 マッチング画面において、左から右に向かって、友軍1、2、3とする。 軍 構成ユニット コスト ジョブ 素ATK/DEF/PSY 備考 友軍① なし - - - プレイヤー プレイヤーのデッキ使い魔 - - - 友軍② とある人物 10 ディフェンダー 25/25/15 ネタばれ防止のため名前は伏せる 友軍③ なし - - - 敵の動き 対面 敵はタワー占拠後から、ハイ・オーク(50/40/20、HP400 強い、堅い、しぶとい)1体が動き出す。 ハイ・オークは、もしプレイヤーのユニットが敵石を割ろうとしていたならば、それを優先的に阻止するようプログラムされている。 石割りがなければ、プレイヤーのタワーに乗り込んで、マナを溜めているユニットを優先的に狙う。 その後、敵軍①のオーク(40/40/10)が3体全員こちらのタワーに攻め込んでくる。 オークは石割の阻止はしない。プレイヤーのタワーでマナ貯め中のユニットを狙ってくる。 もしタワー上に誰もいなければ中央石を割りに行く。 290カウント前後で、トロールがこちらのタワーに向かってくる。その時点でのステータスは190/220/140。 230カウント前後から、敵オーク達がこちらの石を割りに来る。 逆サイドの動き 敵は石を割りに来るが、友軍②の人物がある程度防いでくれる。 ただし友軍は敵石を一切割らない。 攻略例 +攻略例 その1) ■使用使い魔……ナムタル、他根元(ディフェンダーメインが良い)、トロールにある程度ダメージを通せる中型マジシャン、ニャルラトホテプ、あと1枚は適当に ■解説……初発のハイ・オークが強い・堅い・しぶといの3拍子そろっているうえに、来るのが早い。マナ貯めの余裕をくれない。 対処に時間をかけているうちに、オーク3体、トロールがなだれ込んできてどうしようもなくなる。 そこで、オークとトロールは主人公で釣る。 開幕、主人公はそのまま左タワーに向かい制圧する。 根元は逆サイタワーを制圧する。逆サイタワーを制圧後、4枚目の根元を召喚。 敵軍1からハイ・オークが来るが、この時点ではまだ主人公による左タワー制圧は完了していない。 よってハイ・オークは右タワーにやってくる。これを根本4体で処理する。全員でぶん殴る。 ハイ・オーク処理前後に主人公の左タワー制圧が完了するであろう。主人公は即座にマナを溜める。 すると、次に来るオーク3体は左タワーに来て、主人公を狙う。 この時、主人公が死んだら、ナムタルによって3秒後には復活できるので即座に左タワーに呼び戻すこと。 主人公撃破後、オーク3体は中央石や中央タワーに向かおうとするが、主人公が再召喚されると、方向転換してまた主人公を殴りだす。 トロールも似たような動きを示す。 とにかく主人公はマナ貯め、死滅、再召喚を繰り返して敵を引き付ける。 その間に右タワーでマジシャンを育成する。 マジシャンが育ったら、迎撃に向かう。 このあたりの敵の動きは一定ではないが、もし中央タワーを敵が占拠しかけていればそれを優先的に阻止すること。次点で、中央石を割る敵がいればそれを妨害する。 主人公が釣りきれなくて、トロールが右タワーに向かってきたら、根本と一緒に迎撃する。 トロールを倒せれば勝ったも同然だが、倒せず逃がしてしまっても気にせず、ニャルラトホテプの育成を急ぐ。 マジシャンはタワーや石を守り、取れる範囲でマナモンを狩る。 主人公は、釣りがうまくいかなくなってきたら、丁度マナモンが増えてくる時期でもあるので、タワーから出て頑張ってマナモンを狩る。 ニャルラトホテプが完成したら、石回りに群がっている敵を迎撃に行く。 残りのメンバーは石を割りに行く。このとき、トロールが石割を邪魔しに来るので、トロールから遠い石を狙う。 初回クリア報酬 霊核20個 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 作成してみました。いろいろ間違いや改善点等あるかと思いますので、指摘や訂正をしてください。他にも攻略法があれば記載いただけると助かります。 -- 名無しさん (2018-02-10 15 08 47) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 攻略例1を書いたものです。Hard、私はナムタル、自動56号、ハムナプトラ、長靴、ワイアット・アープ、アマデウス、ニャルでクリアしました。初めはハイ・オーク対策でワイアットを召喚しましたが、ワイアットを呼ばず、アマデウスとニャルラだけで行った方が勝率は良かったです。ナムタル、56号、ヤクシニー、リップル、リュキ、太乙、ニャルでもいけました。 -- 名無しさん (2018-02-10 15 17 00) 名前 コメント
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ボクオーン(SR) 不死No 004 名前 ボクオーン コスト 25 種族 不死 HP 480 移動速度 3 ATK 50 DEF 70 攻撃属性 闇 攻撃対象 拡散 弱点属性 光 フィールドスキル リペア・シールド サポートスキル Wリジェネ 特殊技 マリオネット 分類 特殊 特殊技効果 範囲内に敵が1体でもいる場合は敵パーティを一定時間、移動速度をスピード4にし、強制的にランダム移動させる。 効果範囲 前方円形 イラストレータ 茂木 雄介 DATA 目標(過去) 政界進出 「どうして私に声を掛けないのですか?」ワグナスとノエルは顔を見合わせた。「君はこういうことには興味がないだろうから・・・」ノエルの言葉をボクオーンは遮った。「君たちの人選は明らかにミスだ、戦略に欠けている。ダンターグ、スービエは力が強いだけだし、ロックブーケの必要性は・・・ ゼロだ。 このグループには私のような頭脳が必要とされている。君には分かるよね、ワグナス」 趣味 自分が勝てるゲーム 夢 歴史に名を残す 職業 法律家 吸収の対象 人形使い 目的(現在) 思い通りの生活 考察 敵ランダム移動(2C)(敵にパーティー移動をさせるのでカード移動は可能、レバー倒しても意味ない) 移動妨害。制圧中の施設からの強制移動。制圧中の時間稼ぎなどに有効。 効果時間は短いものの、運がよければWアルカナ二体でアルカナストーン一本は削れる。 ただし移動は完全にランダムである為、逆にこちらに向かってくる場合もある。 またカードの向き変更や攻撃は可能な為、ある程度戦闘で足止めされる事も。 効果のランダム移動は他移動妨害系特殊で上書きされ、4速効果は移動速度低下系特殊で上書きされる。 つまりボクオーンを使った後カロンを使うと相手が4速で後ろに下がっていく。 ボクオーンを使った後クジンシー(順不同)を使うと低速でランダム移動する…。 余談 ロマサガ2よりゲスト出演の、七英雄のうちの一人。 非常に狡猾な性格であり、策士。 原作では草原地帯に地上戦艦を建造し、地元の遊牧民達を苦しめていた。 なお、特殊技発動時のセリフ「バカめ! 甘いわ!」は、原作でボクオーンと会話した時にでる、戦うか見逃すかの選択肢で「見逃す」を選んだ際のもの。 情けをかけて立ち去ろうとする主人公達の背後から襲いかかってこのセリフである。公式に語られる「ずる賢いボクオーン」の二つ名は伊達ではない。 ちなみに、原作ではマスクらしき物を被っているせいで顔を拝むことは出来ない。 まさかこんなダンディなおじさまだったとは誰が想像しただろうか…。
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魔種デッキ VerRe 3.0 エリゴスロキ聖帝デッキ ラグナミリアレデッキ エリゴスロキ聖帝デッキ キーカード コスト90 混沌のロキ このデッキのキーカード コスト40 エリゴス このデッキのキーカード コスト10 ミリア 魔種単なら必須 候補カード コスト10 ブエル 鉄鼠 グレイグル フィーナ 降魔カード ディフェンダー ~開闢の聖帝~ ジョブ補完用 ウィーク持ち デッキサンプル 魔種単型 名前 種族 コスト ジョブ 備考 混沌のロキ 魔種 90 マジシャン エリゴス 魔種 40 アタッカー ミリア 魔種 10 アタッカー ブエル 魔種 10 アタッカー 鉄鼠 魔種 10 アタッカー グレイグル 魔種 10 マジシャン フィーナ 魔種 10 ディフェンダー ~開闢の聖帝~ 降魔 ディフェンダー 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 魔種 ディフェンダー US パワーライズ 解説 対抗策 ラグナミリアレデッキ キーカード コスト60 真紅の死神 ラグナ このデッキのキーカード コスト40 ミリア=レイジ このデッキのキーカード コスト10 ミリア 魔種単なら必須 候補カード コスト30 真紅 遠坂凛 コスト10 鉄鼠 グレイグル アレイスター エーコ フィーナ 降魔カード ディフェンダー ~開闢の聖帝~ ジョブ補完用 ウィーク持ち デッキサンプル 魔種単真紅型Ver3.406 名前 種族 コスト ジョブ 備考 真紅の死神 ラグナ 魔種 60 アタッカー ミリア=レイジ 魔種 40 アタッカー 真紅 魔種 30 マジシャン ミリア 魔種 10 アタッカー 鉄鼠 魔種 10 アタッカー アレイスター 魔種 10 マジシャン フィーナ 魔種 10 ディフェンダー ~開闢の聖帝~ 降魔 ディフェンダー 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 魔種 ディフェンダー US パワーライズ -解説 Ver3.406で追加された「真紅の死神 ラグナ」とダッシュ後の硬直が身近なった「ミリア=レイジ」を入れた、アタッカー重ねデッキ ディフェンダー対策として真紅を採用している。 同じアタッカー重ねデッキである赤女王カークスの特徴が高いATKなら、こちらは高い固定ダメージが特徴であると言える。 固定ダメージの値はアーツを発動したラグナが30ダメージ、ミリアレが50ダメージである。 また鉄鼠と真紅も固定ダメージ持ちである。 対抗策 ディフェンダーと言えども高いDEFだけでは固定ダメージで撃破されてしまう。 なのでしっかりとスロウを当ててスマッシュをさせない様にしたい。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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オンラインアップデートという名前はまずかったかもしれません。。 -- (名無しさん) 2008-08-06 03 48 17 (オフィシャルグッズの情報も入れたため。あったほうがいいですよね?)とりあえずテンプレケースということで。おかしい点ありましたら修正お願いします。。 -- (名無しさん) 2008-08-06 03 48 33 これ完全に補完するならゲセン店員の協力が必要、今なんてVer1.0202ですぜ、まぁ大抵不具合修正だけども -- (紙) 2008-08-06 06 38 58 神々への離反の情報、ところどころおかしいね。アンヘルの特殊技って効果対象プレイヤーのみじゃなかったっけ。 -- (名無しさん) 2008-08-29 23 05 27 ついでに、1.03のことをすっとばしてますね。中~上級者とのマッチングが増えたとかなんとか? -- (名無しさん) 2008-08-30 00 40 44 アンヘルはプレイヤーのみだね。直しとくか -- (名無しさん) 2008-08-30 19 34 59 魔種 アンヘル20コスト レオナール25コスト GAME JAPAN10月号の写真より -- (名無しさん) 2008-09-03 02 39 43 ファミ通サイトから確認できる特殊技の調整事項。 静止画 ・コカトリス:射程の短縮。 ・玄武:範囲の縮小。 動画 ・みずち:範囲の拡大、効果の弱体(同種族150?)。 ・フェニックス:効果の弱体(同種族150?)。[範囲は不明] -- (名無しさん) 2008-09-13 00 31 03 ファミ通サイトの動画見てて思ったんだが、アルカナ制圧速度差ってあんなに激しかったっけ? 4速使い魔パーティの制圧速度がやたらと遅く感じたんだが・・・気のせい? -- (名無しさん) 2008-09-13 23 33 17 アンヘルって炎じゃなかったっけ? -- (名無しさん) 2008-09-17 18 28 23 アリオーシュ不死じゃないの?光でクリティカルもらってなかった? -- (名無しさん) 2008-09-18 21 13 29 アリオーシュは海種だったはず。つーか、罠の範囲ってやっぱ罠全般かな?機甲使ってる俺としては気になる…… -- (名無しさん) 2008-09-23 18 48 39 今回のUDで、アルカナ制圧速度(減少量)下がってません?4速4体で、11回だったのが14回になってた・・・気のせい? -- (名無しさん) 2008-09-26 18 42 03 今回のUDで、バーサーカーのレベル上限が14でした、修正お願いします -- (バサ子は俺の嫁) 2008-09-26 23 32 21 結局武器のOVKの差は?なんかレイピア変わってない気がするんだが -- (名無しさん) 2008-09-27 12 14 21 スケルトンアーチャーに、不死の場合、効果UPつかないかなぁ -- (神ぞくん) 2008-10-18 19 38 39 20081029 オンラインアップデートで大根の -- (名無しさん) 2008-11-01 23 16 25 ↑ミスった 特殊技の範囲も変わったみたいなんだが -- (名無しさん) 2008-11-01 23 18 37 アップデート要望を簡易的に作ってみました。 -- (名無しさん) 2008-12-25 22 50 07 ↑改行できず続き -- (名無しさん) 2008-12-25 22 56 04 ↑改行できず続きです。編集初めてなんでここまでしかできなかった。誰かお願いします。アサシンのカットインが〝おっぱい〝なったのは、このwikiでの研究同好会のおかげだと思っています。それなら、アップデートの要望も載せたらどうかなって思いました。 -- (名無しさん) 2008-12-25 22 56 42 【】アルビオンは、効果時間が短縮されたらしいって別ページに書いてあったが、リリスはどうなんだ?射程短縮は無くなったの? -- (名無しさん) 2009-01-30 01 22 38 タメージwww -- (名無しさん) 2009-05-02 15 09 52 新たな修正。情報がでたので書きます。DEF減算軽減(使い魔のみ101〜)・愛染修正(90%→70%)・アフロ.ドルイド修正(カウント+施設封印絡みで修正)・OKの修正(OK3以上のゲージ上昇速度緩和、要は連発をやりにくく?)・イセリア、ガブリエ、ロキの上方修正。まずは上から!つかいまのDEFだけ101から修正!不死とか機構とかテティスとか可哀相になってたし、よし。不死がまた殖えるか?テティス復活の兆しがみえたか?んで愛染はゲージ70ぱーに弱体化。一発撃ったら前より早めに撃たないと封印できなくなる…?ニーズやドラゾンは修正されないみたいです。ドルイドとアフロですがカウントダウンみたいです…レートさがりそう。オバキルは上の通りです。最後にあの!おさんかたですが、 良い方に修正です。ダメージあっぷかな?楽しみです!詳しい情報おもちのかた編集お願いしますm(__)m -- (アフロとドルイド修正すんな!) 2009-06-07 10 10 43 使い魔のDEF101以上補正は主人公より補正率がマイルドとか云う話が出てきた。ヘルが特殊直後にピンダメで落とせなくなるのかな? アフロ・ドルイドは特殊前に封印済みの施設は回復しないとなるけど、アフロの効果短縮は正直いらなかったと思う。ドルイドは短くしないとどうしようもないけど。防御緩和で海種・機甲・不死の復活は1プレイヤーとして嬉しくもあり、亜人としてはベガ復活は苦しくもあり(ry -- (鋼) 2009-06-07 10 23 27 修正が入るのはいつぐらいからだ? -- (名無しさん) 2009-06-07 23 44 10 Lv技のダメージだが、Lv2で範囲ダメ相当、Lv4でピンダメ相当と聞いたぞ・・・・・・・・・マジか?汗 -- (名無しさん) 2009-06-08 02 04 39 アフロ頼みのデッキが多かったから弱体化は良修正じゃないか? -- (名無しさん) 2009-06-08 07 35 06 アップデートは今月中旬と云っていたらしいので、大会後の来週だと思う。 -- (鋼) 2009-06-08 18 52 51 コモン大会あとの16日から修正され1.32バージョンとなるのがLOVnetで明らかになった。それいがいにも新たな噂が流れた!今バージョンにおいて、新たな使い魔が追加されるという情報だ。もしかすると一周年記念とかで?という噂で、八月あたりか? -- (メフィ) 2009-06-13 11 23 04 ↑新使い魔追加の情報源を聞きたいです。 -- (名無しさん) 2009-06-13 17 33 56 一周年記念に相応しいセフィロスの出番かな 頼んだスクエアエニックス -- (名無しさん) 2009-06-13 17 37 24 ↑↑↑新使い魔って今までバーUP時に追加してたから出ないかと。アップデートをバーUPと勘違いした人が言ったのか追加して欲しくて言ったのか判りませんが、稼動から2ヶ月ちょっとで追加はいくらなんでも…。1周年記念には何かありそうだけど -- (名無しさん) 2009-06-13 17 48 30 そうですね。といいたかったんですが、自分も昨日に仲のいいゲーセンのスタッフ〜からカードのバイヤーが↑↑↑↑と同じ事言ってたらしいが…?ほんとかぁ? -- (名無しさん) 2009-06-15 08 03 42 ↑自分も知り合いの店員から聞いたのは、ピローのキャンペーンンなんだが・・・。/新カード追加なんて話は少なくとも聞いていない。 -- (名無しさん) 2009-06-15 21 17 51 ↑誤字った・・・ も→が キャンペーンン→キャンペーン 刻印付きがまた出るらしい。出荷時期は6月末(らしい) -- (名無しさん) 2009-06-15 21 20 18 今までのバージョンアップの間隔を見ると、少なくとも夏の後半にはバージョンupがありそうですね。テコ入れの意味で新カード投下はありそうですけど。 -- (名無しさん) 2009-06-16 13 26 17 ピローのキャンペーンてことはまたPR+EXC封入率UPか切り取るのめんどくさいからサキュバスのときと同じ方法に戻してくれねぇかなスクエニ -- (名無しさん) 2009-06-16 18 33 42 今日からキャンペーンピローの排出始まってますよ〜。 -- (名無しさん) 2009-06-20 23 58 23 何のキャンペーン? -- (名無しさん) 2009-06-21 01 56 32 不明。短剣持った超獣らしきキャラのシルエットが入った刻印がピローに付いてました。 -- (名無しさん) 2009-06-21 02 12 51 上に追記。どうもPRカードのコメで上がっているように、バハムートみたいです。ゲーセンによって刻印付きに移行しているところとしてないところがあるよいですね。 -- (名無しさん) 2009-06-21 02 17 40 来月の27日にバーUPらしいです。 -- (名無しさん) 2009-06-28 00 06 04 えっと、カイムの範囲修正あったらしいが事実かな? -- (てつ) 2009-07-27 15 51 14 黒壇と白蓮・・・楽しみだ・・・ -- (名無しさん) 2009-08-03 20 59 09 8/6にベヒーモスのステータスがカード表記より弱かったのが修正されたそうです。 -- (名無しさん) 2009-08-07 22 42 10 lovがdsになるらしいがどうだろうか。買う人居る? -- (亀) 2009-08-10 20 53 12 でるの? DSならいらね -- (名無しさん) 2009-08-10 21 10 05 カード付いてたら買うかも。 -- (名無しさん) 2009-08-10 21 32 04 リシアのプレイヤーカードがついてたら予約するレベル -- (名無しさん) 2009-08-11 00 32 23 ニド・リシアそれぞれ一枚ずつ付くなら買う。 -- (名無しさん) 2009-08-11 22 45 48 DSの話はLOV2のカウントダウン時に流れたガセだぞ。 -- (名無しさん) 2009-08-12 00 12 45 出るなら出るでおれは大歓迎だけどね -- (名無しさん) 2009-08-18 23 40 44
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現在でもチャイナデッキって強いんですか? - 名無しさん 2011-05-03 06 33 24 無駄かもしれませんが、使い魔にリンク張っておきました。 - 名無しさん 2011-04-29 17 55 27 サンプルデッキの6枚型が95コストな気がする - 名無しさん 2011-02-14 04 06 48 本当だ。このデッキ載せた人の意図は分かりませんが、差し支えないように修正しておきました。 - 名無しさん 2011-02-15 00 27 38 ざっくり更新。ver2.6までの使い魔追加と解説追加。デッキの解説と対策がほとんど書かれていなかったので、既に挙がっていたデッキはそのままに追記。蟹ユーザーはあまり見ませんが、チャイナデッキは一世を風靡したデッキだし、蟹自体にデッキの中心になる力は十分にあると思います。修正などあったらよろしくです。 - 名無しさん 2011-02-10 02 49 16 キャンサー、アクアキング、スノーマン、クローラー使ってます。 - スルガ 2011-01-24 00 32 42 すまん途中で送ってしまった……カタリナを意識してかこったりかこったりかこったりするデッキはどうだろうか - 名無しさん 2010-10-21 11 23 03 キャンサー 旧わだつみ ムシュフシュ ルサールカ ダゴンで、 - 名無しさん 2010-10-21 11 21 32 キャンサー スノーマン リヴァイアサン クローラーはどうですか? - 勅使河原 2010-10-20 14 03 55 キャンサー ノエル カイナッツォ ジャンヌダルクは? - うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ 2010-08-04 02 59 40 特殊技がスターダストドラゴン召喚の【決闘者】キャンサーが追加される夢を見た。 - 名無しさん 2010-06-12 20 43 03 キャンサー、ヴィシュヌ、テティス、マーマン、バリオスで結構良い逃げデッキができたよ。キャンサーうったあとに、ヴィシュヌ、テティスってうてば全弾命中してかなり時間が稼げたよ - 名無しさん 2010-05-20 15 23 53 自分は、キャンサー、わだつみ、カロン、海坊主で組んでる。 - 名無しさん 2010-04-07 16 34 54 そのデッキ、蟹メインというよりはわだつみメインでは? - 名無しさん 2010-04-07 21 11 11 自分はクローラーと。メインはカロンだろ? - 名無しさん 2010-04-14 03 36 27 郵政民営化→蟹さん 今日、スービエ、キャンサー、サラスヴァティー、海坊主、クローラーで組んでやってみたら以外と強かったよ。 - 名無しさん 2010-03-16 20 03 02 実はジェイスって、かなり強いんだよなぁ。的確なタイミングでキュアU打てないって事がどれだけ脅威か…… - 名無しさん 2010-03-17 00 40 09 この前、蟹、ノエル、ジェイス、ビショップに当たった。ジェイスの技と単スマ連打が非常にウザかった。 - 名無しさん 2010-03-16 11 48 57 確かに戦闘ありならそのデッキ強いと思う。徹底的に戦闘を避けるなら、蟹、ノエル、サマエル、ゴブアチャってのが結構エグいと思う。 - 名無しさん 2010-03-18 03 01 23 ↓×9 ノエル入れたらキャンサーメインデッキじゃ無くなる気がする。混種コンボデッキに分類されるんじゃ無いかな?自分はカニノエルって呼んでる。 - 名無しさん 2010-03-15 00 57 04 ↓炎50で光は主だけかい。センギアに安定して勝てるならいいが - 名無しさん 2010-03-14 21 47 01 現状不死はあまりいないからね。センギアいても、右上アルカナ割ってから小刻みに修復しつつ真ん中左のアルカナを割ってで行けばどうにかなる。 - 名無しさん 2010-03-17 12 02 15 キャンサー、ラクシュミー、アプサラス、エキドナがお勧め。運用に少し慣れが必要だけど、かなり応用力がある。キャンサーが三速なので、エキドナも邪魔にならない。やばくなったらキャンサーとアプサラスで撹乱+エキドナで回復と、持久戦向きの四枚デッキ。エキドナやラクシュミーが落ちても、アプサラスでピンダメ応酬も防げるので案外持久力は継続される。個人的には、テンプレになれるスペックは十分あると思う。 - 名無しさん 2010-03-13 10 31 05 今日初めて使ったが、フィールドにいるコイツは何度見てもメタグロスにしか見えん - 名無しさん 2010-03-12 22 02 59 ↓坊やとっとと帰んなここは(ry - 名無しさん 2010-03-12 21 30 32 ミルクでも貰おうかw - 名無しさん 2010-03-12 17 09 01 おいLoVしろよ吹いたwwwwwww - 名無しさん 2010-03-12 12 51 04 おいLoVしろよとかwww遊星ww - 名無しさん 2010-03-12 02 18 34 豪傑デッキで蟹が欠かせなくなった俺が通ります - 名無しさん 2010-03-12 02 15 12 客将でノエルも候補に入らないかな? - 名無しさん 2010-03-11 23 34 31 オケアノスはチャージ遅いけど上昇量は変化無いらしいから十分選択肢に入るよ - 名無しさん 2010-03-11 22 33 31 下がった敵をピンで落として行く分には使える。その際は回り込む等の立ち回りも重要になって来る。 - 名無しさん 2010-03-11 22 15 08 キャンサーは海単で運用して行くには、まだ戦略性が薄いかもしれない。 - 名無しさん 2010-03-11 22 13 10 キャンサー 3速シールドという点ならオケアノス(旧カード)やジェイスも候補にしては?