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スノーマン、【氷紋】シヴァ、キャンサー、クローラーはどうでしょうかね?シヴァの特殊からのシザーグラップはなかなか強かったですが - 名無しさん 2013-02-10 14 31 12 エキドナって自身回復できたような? - 名無しさん 2012-11-17 13 58 27 完全に客将だけどデュラハンとか採用できないかな? 4速逃げ専用特殊っていいんじゃないか? - るーふぁ 2011-08-29 01 37 41 腐れw - 名無しさん 2011-07-02 00 09 34 自分はスノー・アジュ・シザーズ・クローラーでやってますがシザーズはどうなんでしょうか - 堯 2011-06-30 12 44 25
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人獣037 コモン コスト15 サドゥール 45雷単数 35 4速 サーチ 複スマ 支援強化術 複数 味方のサポートスキルの効果を一定時間上げる 時早 -- (名無しさん) 2010-03-03 13 37 42 人獣 032 ヨルムンガルド(UC) 20コスト、4速、ATK70撃攻撃、DEF30、弱点:炎 スキル:なし、Sスキル:W単スマ 特殊技:剛鱗咆哮(強化) 自身の防御力を一定時間上げる。 さらに、敵サーチアイを封印中 は効果が上がる。[時・早] DATA 全長:大陸を取り巻き 重量:深海に眠り 最高速度:高波と押し寄せ 役目:ラグナロクを告げ 寿命:雷神に殺され 宿敵:雷神を殺す とこしえのまどろみは破れた! 世界を取り巻く輪廻は千切れた! 鎌首もたげて天に牙剥き、蛇は叫ぶ! 来たれ、雷神! ラグナロクはここに始まるのだ! イラストレーター:一徳 -- (isin) 2010-03-03 16 39 44 人獣 030 アークエンジェルEV 15コス 4速 ATK45闇複数 DEF25 Wリジェネ W複スマ 身長 2.5〔meter〕 体重 不明 生息地 ラ・ロフの劇場 ジョブ ナイト/白魔道士 性格 驕慢 通称 アーク・ガーディアン 「内なる『驕慢』が、 おまえたちを腐らせる…」 ヴァナ・ディールに災いが満ちた際に現われる、と 古の歌で謳われる、伝説のクリスタルの戦士の一人。 エルヴァーンの心の闇、「驕慢」を司る。 特殊技 弱体 ディアガ? 範囲内の敵の防御力を徐々に下 げる。 さらに、敵がゲートに戻るまで 効果が続く。〔時・早〕 イラスト 相場 良祐 誰か驕慢と良祐の読み方教えてくれ -- (名無しさん) 2010-03-03 20 09 04 ↑ ?は英数字の2 携帯じゃ入力できなかった 後、レア -- (名無しさん) 2010-03-03 20 10 30 ↑「きょうまん」 意味はおごり(驕り)たかぶること 傲慢と≒で考えてOK -- (名無しさん) 2010-03-03 23 25 33 テキスト読む限りアークエンジェルEVの特殊技当たってから アークエンジェル倒してもゲート戻らない限り効果続きそうだから そのままゲート戻らずに次のPTと戦ったら紙装甲になってて瞬殺するってこと? だったら敵にゲート戻るのを半ば強制させれるからスゴイ使い魔だよね。 -- (名無しさん) 2010-03-04 00 32 18 人獣034 アンコモン コスト30 アースドラゴン 75闇単数 65 4速 W単スマ 弱体 範囲内の敵1体の攻撃力を一定時間下げる さらに敵アルカナストーンシールド封印中は効果が上がる 時早 -- (名無しさん) 2010-03-04 01 12 35 人獣029カムラナート コスト25 4速 光単攻 ATK/75 DEF/45 Fスキ Wサーチ Sスキ WレジストW単スマ 特殊 攻撃【大風車】 範囲内の敵全てに光属性のダメージをあたえる。さらに、味方アルカナストーンシールドが封印中は威力が上がる。[時・早] 範囲 前方円型 身長・2、2メートル 体重・90? 身分・ジュノ大公 生年・天晶暦830年 即位・天晶暦859年 家族・エルドナーシュ 『さらばだ、道化の猿どもよ。 おまえ達の役目は終わった。 世界の終わりがはじまるのだ……!』 絶世の英傑と呼び声高い、現ジュノ大公。 しかしその身の内には、壮大な計画を抱いている……。 すべては「神の扉」がため、この世界を一掃せん! -- (名無しさん) 2010-03-04 06 36 43 人獣036 村正 コスト20 4速 闇単攻 ATK/60 DEF/40 W単スマ 複スマ 特殊 攻撃【旋風剣】 範囲内の敵1体に闇属性の大ダメージをあたえる。 さらに、味方ゲートが封印中は威力が上がる。 範囲 前方扇型 身長・2、8メートル 体重・105? 最高速度・20?/h 出身地・東方、須沙之国 使命・魔物退治 目的・仇の追跡 『人が触れられぬ妖刀を振るうために作られし「傀儡」よ!死せる武士の魂を宿し、神を斬り魔を喰らう「村正よ!」いま注ぐのは、姉上に斬られし腕より滴る私の血よ! お前に宿るのが亡き父上の彷える魂であっても… 私はやらなきゃならないの! さあ我が言霊に応えよ!』 鎧木+匱の中で「傀儡」は音を立てて笑った… ――「妖刀武芸貼」其之壱 -- (名無しさん) 2010-03-04 07 17 53 姉上が正宗だったりな 正宗は正義!DAIRAAAAAAAAAA! -- (名無しさん) 2010-03-04 21 26 05 アマゾネスはアンコです -- (名無しさん) 2010-03-04 23 13 35 人獣028 エルドナーシュ SR コスト30 4速 雷単攻 ATK85 DEF 55 FS Wゲート SS Wゲージ 特殊:ステラバースト 範囲内の敵すべての攻撃力を一定時間下げる。 さらに、攻撃間隔を長くする。 範囲内の敵の数が少ないほど効果が上がる。 身長:1.4m 体重:40kg 所在地:ジュノ大公国 家族:カムラナート 嫌いなもの:不完全なもの 特技:人の心を読む 「僕の計画に協力しないというなら・・・・・ おまえ達はここで終わっちゃえ!」 ジュノ大公カムラナートの兄弟である、隻眼の神童。 「ジラートの幻影」を追い求め、 いま一万年の永き眠りから覚醒す・・・・・! -- (名無しさん) 2010-03-05 00 27 39 人獣031 白虎 R コスト20 3速 光複数 ATK50 DEF35 FS シールド 特殊:西方聖印 範囲内の敵の攻撃力を徐々に下げる。 さらに、敵がゲートに戻るまで効果が続く。 全長:12m 体重:4t 最高速度:西風のごとし 生息域:東方国・西端 年齢:天地開闢から 好きな季節:秋 四方を司る聖獣は、世界への介入と不介入を繰り返し、巨大な天秤の均衡を悠久に渡り守り続けてきた。 それぞれの旅路を経て座に戻り、互いの見識を交換するのが彼らの習わし。 これまで常に異なった論を戦わせていた聖獣たちは、しかしその時、はじめて意見の一致を見る。 「世界の趨勢、紅蓮の瞳の戦士にあり。 彼の者が混沌と化すならば、我ら一丸となり封殺すべし。監視を緩めるな」 -- (名無しさん) 2010-03-05 11 45 51 村正の姉が正宗か…不死には来てくれそうにないな… 妹と違って胸が「ある」んだろうなw -- (名無しさん) 2010-03-05 13 13 20 正宗か・・・ダメだセフィロスしか思い浮かばない -- (名無しさん) 2010-03-05 17 00 47 正宗だけに胸があると -- (名無しさん) 2010-03-05 18 25 47 胸が厚くなるな -- (名無しさん) 2010-03-05 18 59 26 正宗ネタ続きすぎワロタw お前ら目を覚ませ、次のver.up待ちとか早過ぎだろwww -- (名無しさん) 2010-03-05 23 31 00 正宗は巨乳眼帯美女 -- (名無しさん) 2010-03-06 02 29 23 むしろ、合法ロリで -- (名無しさん) 2010-03-06 13 44 27 おまいらwww -- (名無しさん) 2010-03-06 14 23 28 人獣33 アマゾネス UC コスト10 4速 ATK35撃 複数 DEF20 弱点 炎 FS無し SS無し 特殊技 弱体 友愛のダンス範囲内の敵1体の防御力を一定時間下げる さらに、通常攻撃範囲を縮小する[時・遅] 身長 ヤマシカのごとく 体重 カモシカのごとく 最高速度 ジャガーのごとく 出身地 アマゾーン島 武器 ググのブーメラン&ゲゲの盾 大事なもの 友だち 母上、どうしてそんな泣く? 女王様が泣く、いけない! アマゾネス、旅に出るの楽しみだ! アマゾネス、友だちいっぱい作る! アマゾネス、会ったことない父上探す! アマゾネス、母上のために英雄だった父上探す! だから母上、今夜はいっしょにねんねしよう! ―「アマゾネスの冒険」第1章 -- (名無しさん) 2010-03-06 18 35 52 ↑追記 イラストレーターは春乃壱 -- (名無しさん) 2010-03-06 18 39 27 ビショップ強いな~W単スマがデッキに合う -- (名無しさん) 2010-03-06 23 29 05 でもただのオッサンにしか見えないという奇跡 -- (名無しさん) 2010-03-07 11 48 06 人獣はパワーアップした気がしないのはきのせいですか? -- (名無しさん) 2010-03-07 15 37 39 気のせい。新カードのおかげでやっとノエッジ以外のまともなデッキが組める -- (名無しさん) 2010-03-07 22 19 22 でもノエッジ超えるデッキ作れるか自信ねぇよ… -- (名無しさん) 2010-03-08 03 31 55 とりあえず……… アマゾネスは色々な意味で反則過ぎるwwww あの和みっぷりの直ぐ後にバハムートを打つ勇気は俺に無かった。んでカインがサクられてジャンプして乙。 バハ天狗で負けたよ(笑) -- (名無しさん) 2010-03-08 20 10 32 ノエッジ+カムラ+チェシャはガチ -- (名無しさん) 2010-03-08 21 37 13 エルドナーシュをメインにしたデッキは何か作れないでしょうか? 腕がないので特殊をうまく生かせてないのもありますが やっぱりノエルが強いような・・・ -- (名無しさん) 2010-03-09 19 59 53 知り合いのデッキだがエルドナーシュ・村正・新ヨルムン・ヴィゾフ・チェシャ猫主光剣 って使ってた。W単スマ持ちが2体だから入れ替えてもSSが使えるのがよさげ。ただ新ヨルムンだけだと魔種が厳しめ。 W単スマにこだわらないならエルドナーシュ・カイン・ホワティス・ケリュ・チェシャ猫とかにもできた、こっちは流石旧カード、ケリュが脆いわ。人獣って事で納得したが 単スマメインにしない限り海メタはエッジが優秀だわ、弱い訳ではないはずだが…… -- (名無しさん) 2010-03-09 22 13 57 ↑やっぱりノエッジ安定でしょうかね・・・特殊が弱体というのがなんとも 色々試してみようと思います。ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2010-03-09 23 24 56 正直エルド使うならノエル使うわ -- (名無しさん) 2010-03-10 18 12 48 アースドラゴンフレーバーテキスト 大地の力を受けて何万年も生きてる凄いドラゴンなのよ!怒りっぽくて、暴れ出したら誰の手にも負えないんだって!見かけても絶対に近づくなっておばあちゃんも言ってたの!え?そんなヤツをどうやって「使い魔」にするかって?まっかせなさーい!あいつをだますいい手があるの!あら?この岩山、なんだか揺れてない?地震かしら?―「続・偉大なる魔女のサーガ」第2章 -- (名無しさん) 2010-03-11 15 46 18 サドゥールフレーバーテキスト 感覚器を通して得られる情報など、頭の中で意味付けされる幻に過ぎない。その幻をただ一つの真実と誤算するが故に、人は混乱し、絶望するのだ。 全ての感覚を断ち切り、絶対的な無明の中で己の心の闇を覗くと、やがてそれが世界に繋がっていることがわかる。 …それが「正しい」かどうかは結局他者に委ねられるがね。 -- (名無しさん) 2010-03-11 15 52 28 エルドナーシュなら豪傑がオススメだぞ 自分は エルドナーシュ ノエル グレンデル 主闇単 リザレク クロノI キュアU で勝率8割くらい -- (名無しさん) 2010-03-21 00 52 58 もうFF単でよくね? -- (名無しさん) 2010-04-26 01 24 24
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デッキ名 海種アクアナイトメイン 解説 Ver1.4で追加された、アフロディーテと同じ技を持つ使い魔 キーカード Rアクアナイト - (コスト/25 HP/400 ATK/60 DEF/55 SPD/4 光複数 スキル/- 特殊技/背水の陣 全体強化) 4速で全体強化持ちと無駄の無いスペック。これでスキルまで求めたら贅沢というものだろう。 特殊技は味方の施設を全て封印する代わりに、範囲内の味方使い魔にATK+40 DEF+40 SPD+2するものである。 効果終了時にアクアナイトは死滅し、封印されていた施設も全て修復される。 また効果時間中にアクアナイトが死滅した場合も、背水の陣の効果は無くなり、施設は修復される。 特殊技ゲージの溜まりも非常に遅く、基本的な30コストの使い魔のチャージ時間2回分と使う機会も少ない特殊技でもある。 特殊技の関係上守りに使うよりも攻めに用いたほうが強さが発揮される。 デッキ考察 背水の陣は特殊技ゲージの溜まりが非常に遅いので、序盤はある程度時間を稼ぐような戦法が基本となる。 しかしアクアナイトはコスト25とコストが高く、温存させておくのは少々厳しいところもある。 アフロディーテと違って海種は強化に長けており、戦闘も神族よりも勝る。 ニクサーで無敵にしたり、みずちで回復したりとアクアナイトも序盤から戦力にすることが可能。 しかしうっかり倒されないように。 候補カード 30コスト アクアナイトが25コストと高く、撤退してしまうことを考えると採用しづらいが、それでもという方は是非。 ・SRわだつみ(光 SPD/4 スキル/サーチ・ゲート 特殊技/テレポートチェンジ 特殊) アクアナイト自身が光で採用しづらい。しかしわだつみの生存率を考えると相性は良い。 ・Rテティス(撃複数 SPD/4 スキル/- 特殊技/相殺波紋 自身強化) 耐久力もそこそこ。裏の手として。 25コスト 使い方次第では悪くない枠。5枚型になりやすいが、有力な使い魔もそこそこいる。 ・SRシヴァ(撃複数 SPD/2 スキル/シールド 特殊技/ダイヤモンドダスト 単体攻撃) テティスよりもコストが低いが足が遅い。初手シヴァで、後からアクアナイトが理想。 ・R【憤怒】アルビオン(炎複数 SPD/3 スキル/- 特殊技/ソウルバインド 妨害) 地味に効果があるサクリ封じ。ただ扱いづらいか。 20コスト ここは特殊技が豊富であり、結構悩む枠である。 ・Cみずち(闇 SPD/4 スキル/ゲート 特殊技/生命の水 回復) アクアナイトを初手に出したで、回復が出来るので生存率を上げやすい ・SRポセイドン(光複数 SPD/2 スキル/サーチ 特殊技/復活の泉 特殊) アクアナイトの復活を早めることが可能だが、光過多になってしまう。 ・R【優雅】ポセイドン(炎複数 SPD/4 スキル/- 特殊技/ヘイスガ 強化) 背水の陣からの殲滅力が高くなるので、それなりにお勧め。 15コスト アクアナイトを主力にするなら確実に必要になる枠。サポートが充実している。 ・Cニクサー(闇 SPD/4 スキル/ゲート 特殊技/無敵の矛 単体強化) アクアナイトを出した際に守りやすいのでお勧め。 ・Rケートス(炎 SPD/4 スキル/ゲート 特殊技/アースカーテン 全体強化) 全体雷無敵は地味に役立つ。使い勝手は悪くない。 ・C【誘惑】マーメイド(闇 SPD/3 スキル/ゲート 特殊技/ダウンフォース 妨害) 背水の陣使用後逃がさないために使える。 ・Rシャークマン(撃 SPD/3 スキル/- 特殊技/アクアプレッシャー 妨害) 距離を意識して戦えば、一方的に攻撃することも可能。時間稼ぎにもなる。 ・Rオケアノス(光 SPD/3 スキル/シールド 特殊技/海洋の力 単体強化) アクアナイトを強化でき、シールドもあるので有力である。 10コスト ここもサポートが充実している。 ・Rマカラ(闇複数 SPD/3 スキル/- 特殊技/軟化粘液 妨害) DEFダウンは優秀。というよりも十分に使いやすいのでお勧め。 ・Cニクシー(闇 SPD/3 スキル/ゲート・サーチ 特殊技/メンタルチャージ 全体強化) 背水の陣を早く使うのに便利。 ・Cローレライ(撃 SPD/4 スキル/- 特殊技/アシストコーラス 単体強化) アクアナイトを守りやすくする使い魔。 ・Cウンディーネ(撃 SPD/3 スキル/サーチ 特殊技/トラップソナー 解除) 便利な罠解除。 ・Cローパー(闇 SPD/3 スキル/シールド 特殊技/放電溶液 強化) 単体雷無敵。アクアナイトを守るのにはこちらが適切か。 ・Cマーメイド(光 SPD/3 スキル/サーチ 特殊技/深海の光明 単体攻撃) ピンダメの強さはアフロディーテで実証済み。 ・C【乱舞】シーパンサー(炎 SPD/3 スキル/- 特殊技/フレイムファング 単体攻撃) マーメイドと同じ。一緒に使うのもあり。 デッキ案 ・Rアクアナイト ・Cみずち ・Cオケアノス ・Rマカラ ・Cローレライ ・C【乱舞】シーパンサー 主武器 撃 アクアナイトを主軸にした構成。アクアナイトを1stに出しても、ローレライ・オケアノス・みずちが支えれるので問題無い。 しかし背水の陣使用後力不足になるのが問題。そこはマカラや【乱舞】シーパンサーで場を荒らすとよい。 ・Rアクアナイト ・Rわだつみ ・Cオケアノス ・Cマーメイド ・Cスライム 主武器 光 光単デッキ。初手にスライムとマーメイドで大ダメージを与えて、わだつみを主軸に戦う。 オケアノスを連れてシールド封印を狙うのもあり。無理に大ダメージを狙わないならスライム→ローパーもあり。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします ↑アクアナイトが死滅した後はどう立ち回るんでしょうか…?あと背水使ってもポセ子がいないと、まずエクセレントが取れなさそうですね。最低でもアクアライダーを鮫男に変えたい、でも壁がいない… -- (名無しさん) 2009-09-05 23 54 02 何かいい壁役いないかなぁ〜 -- (名無しさん) 2009-09-06 23 43 45 質問です! 鮫男がいない時には鮫男の枠には何がいいのですか? -- (名無しさん) 2009-09-14 00 13 26 ↑↑ 壁…【】マメは?コスト15でHP500速度低下とか思ったが…微妙か…?w 素豆使えなくなっちゃうしな~ -- (名無しさん) 2009-09-14 00 41 43 客将アルカナが一番安定するよ -- (名無しさん) 2009-09-24 03 13 54 アクアナイト、みずち、ケートス、ローパー、【】シーパン、デネブ、撃ピアとかか? アクアナイトうまく使えなす。 -- (名無しさん) 2009-09-24 21 20 45 アクアナイト・みずち・ケートス・豆・【】シーパン・デネブでやってます! 主人公撃レイピア コメント宜しくお願いします! -- (名無しさん) 2009-09-27 01 34 26 Apt シャークマン、ケルピー、ローパー Bpt アクアナイト、ケートス、デネブ 主炎 上記のデッキでプレイしています。 が、他の種族はともかく神族に苦戦しています。 思いきって ローパー→マカラ にしたほうがいいですかね? -- (名無しさん) 2009-10-05 02 29 45 アクアナイト・【】ポセイドン・ケートス・マカラ・ローパー・デネブで主が撃レイピアでやってますそこそこの結果は出ています! 何か↑の構成を見て何かアドバイスお願いします! -- (名無しさん) 2009-10-13 00 36 34 アクアナイト型でサーチ確保ってみんなはどうしてる? -- (名無しさん) 2009-10-19 22 44 49 名前 コメント すべてのコメントを見る ----
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チルル (C) 基本情報 名前 チルル 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 20 <タイプ> 魔紅星 タイプ フェアリー HP 350 ATK 20 DEF 20 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV ささき のぞみ アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 くりむぞん☆ライト! 戦場に自身以外の自ユニットの〈魔紅星〉がいると、自身の攻撃力と防御力が上がり、攻撃間隔が短くなる 最近修正されたバージョン Ver3.400 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 20/20 覚醒 400 30/30 超覚醒 450 90/90 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.2 Ver3.2 身長 小柄担当 わ 悪かったわよ! ちょっとした悪戯じゃない!ね? それジャムだから 洗えばおちるし!だって 悪戯が私の仕事なんだから しょうがないでしょ?え? 許すから おわびに…なんて…?…はい!? アイドル?? なんで私が???たしかに「みんな元気にな~~れ!」はアイドルっぽかったかもだけど…ムリムリムリムリ! ぜっっっったいムリ!羽が生えてる魔種ってだけで 私 あなた達と同じ淫魔じゃないし! フェアリーだし! いたずらっこ枠??ぜんっっっぜん意味わかんないんだけど!!え!? さっきのジャムがサイン!?淫魔も悪魔の一種だから契約は絶対???ちょっ…まって そんな… い~~~~や~~~~~!. 『魔界アイドル伝説 くりむぞん☆スター』3話 体重 事務所方針で非公開 最高速度 一気にトップ目指します! 出身 妖精の森 キャッチコピー 気まぐれイタズラっ子♡ 本人コメント ちょっと… 何よこれ… イラストレーター ひと和 +Ver3.3 Ver3.3 身長は? 大きさは関係ないです! ちょっと本気?? 何で!? どうしてこうなるよ!!こんなところでやれるわけないじゃない!わわわ! ほらほらほら 気づかれちゃったよ!何で戦争のど真ん中で歌うのよ! ってかそもそも何歌えば… …って 来た来た来た たくさん来たよ!は~い みんな並んで~っ…て 並ぶわけないでしょ ルティア!ひゃっ! 襲い掛かってきたよ!もう~ アイドルってこういうのじゃ… そもそも 私たち こいつらの敵ですらないし!こわいこわいこわい! やん! もうやだ……あいた!!なによ……ちっちゃいからって舐めないでよね!アンタたちなんか こうしてこう! ジャム!ジャム!ジャム!ジャムの刑よ!! ほ~らベトベトになっちゃいなさい!!フフフン 良い気味ね! このイタズラ妖精チルルちゃんにかかれば…え? リリスもジャム攻撃やってみたいの?ほら 真っ赤なジャム…ってそれ ホントにジャム!!??い~~~~や~~~~~!――魔界アイドル伝説 くりむぞん☆スター 4話『爆誕!鮮血の歌姫 地獄のリサイタル』② 体重は? ちっちゃいから上派ですね! 最高速度は? 早くても平気です! “生息域”は? 森の中とか安心ですね! 特技は? イ・タ・ズ・ラ♡ 本人コメント これじゃサキュバスだから! イラストレーター 麻谷 知世 考察 +エラッタ前の考察 新たなタイプトリオである魔紅星のサイド要員。 コンパチのルティア同様、60マナ時点で自身で全く能力を上げられないため超覚醒直後は貧弱。 魔紅星は速攻デッキとはいえ、それ以上に240マナ時点の完成系の強さを生かすデッキでもある。 荒らし要員を落としてしまうとそれだけ全軍で動き出すまで敵に猶予を与えてしまう事にもなるため、 チルティアを深追いさせて落とすと厳しい。安全を考えて立ち回る事が必要だろう。 立ち回りは分けて、チルティア2体からのリリス、チルティア片方からのリリス(最後に残ったチルティア作成)の2つ。 つまり○で押し通すか○で釣って△で刺すの2通りであり、これで難儀な対面が出てきた場合は相方の助けが必要になる。 運命神と同じく20コストが1体死滅するとリリスが大きくステータスが下がる為、中、大型が動き回ると チルルティアの立ち回りは細心の注意を払わなければならない、 リリスの護衛に集中していると護衛から倒されて一瞬の内に部隊が壊滅する恐れがある。 ただし、運命神に比べると2手目にリリスを作ってもすぐ強いスペックになるという特徴があり、ここが最大の強みとなる事も理解しよう。 魔紅星の立ち位置右のフェアリーが他の二人と共にエラッタを受けた。 タイプサポートからユニークアビリティになり、20コストとして普通に戦えるようになった。 超覚醒で90/90でルティアかリリスが召喚されているとATK/DEF+20で最大110/110と20コストとしては上々であり、ヘイストが発生する。このヘイストが中々の曲者であり超覚醒で発生する為ウェイトが意外と短くなる。 ウェイトが短くなると言うことは魔種お得意のトライブ盛りにすれば序盤の△に対して非常に強くなる。 その為相方のペルセポネやエレシュキガルと同時に荒らしに行き、△をチルルで受け持てば相方の□ディフェンダーが非常に長く荒せる様になる。(最もこの2体は死滅するとアビリティが発生する為死滅しなければ少々複雑だが) 相手の根元に△が多ければチルル、□が多ければレンジアップのルティアと使い分けるのもいい。 超覚醒リリスにはATK+30とヘイストとスピードアップを与える。△のヘイストが強力なのは理解しているはず。 うまくリリスにつなげる為に撤退のタイミングを間違えない様にしよう。 キャラクター説明 いたずら好きの妖精。過去作では「フェアリー」の名前で登場していた。 過去作では強力なバフ効果をもたらす特殊技を持ち、魔種必須カードとも評されたほどの人気カード。 サキュバスことミリアの後を継ぐデッキサポーターとして引っ張りだこであった。 アケローンからレムギアに来ても相変わらずいたずらに勤しんでいたが、リリスとルティアの二人にいたずらを仕掛けたのが運の尽き。 悪魔との契約と称して彼女たちのアイドルユニットに入れられてしまい、サキュバスと妖精のアイドルユニット「くりむぞん☆すたー」の一員にされてしまう。 関連カード カードデータリンク Ⅰ --- Ⅱ --- Ⅲ --- +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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デッキ名 不死ゴルベーザメインデッキ(Re 2) 解説 不死の代名詞、SRゴルベーザを軸にしたデッキ。 キーカード SRゴルベーザ(30コスト) 防御力の高いステータスに複数攻撃でありながら溜まりの早いLV制闇ピンダメ持ちで特殊がスペックと噛み合っている 神族以外に対しては少々力不足だがそこは周りの補助カードによって十分補える範囲 特殊技の『Wメテオ』は溜まりが早く、Lv制のため使用回数が増える度に威力が増していく。(Lv1ATK200/Lv2ATK250/Lv3ATK300/Lv4ATK350) スキルは『リペア』しか無いが、不死は総じてスキル持ちが多く移動速度と合わせて足を引っ張ることはない。 候補カード 基本的なデッキ構成は30/20/15/15/10、30/25/15/10/10となるが、不死の安定感ゆえに様々なデッキ構成が考えられる。 ゴルベーザのピンダメを活かしつつ、スキルを補える使い魔を入れていきたい。 30コスト ほぼ必須カードといえるジャンヌ・ダルク、ドリアン・グレイのどちらかを諦めなければならない。 豪傑よりも4枚にすることをおすすめする。 25コスト R【禁呪】バーバ・ヤーガ SPEED3、撃拡散攻撃。特殊は範囲内の相手を単数化しDEFをダウンさせ使用する度に効果が上がるレベル制の弱体化技『攻変防劣呪文』。 (LV1DEF-30%2C/LV2DEF-40%2C強/LV3DEF-50%3C弱/LV4DEF-60%3C) FSは『シールド』。 拡散攻撃の為硬いゴルベーザと主人公の後ろから安全に攻撃する事が出来るが、やはり特殊範囲が狭めなので特殊を使う時は前に出る必要がある。 ゴルベーザやドリアン・グレイ等と共にレベルを上げていけば終盤は驚異的な火力を出せる。 ただこのカードを入れてドリアン・グレイも入ってる場合落とせるカードが主人公ぐらいになるためパーティーの扱いが難しくなる。 R【崇拝】キュベレー SPEED3、撃単数攻撃。特殊は防御力と移動力を下げる拡散弱体『狂信の秘儀』。 FSに『シールド』、Sスキルに『Wレジスト』を持つ。 特殊がレベル制ではないため、効果が安定している。 LV制特殊持ちを多く抱える事が嫌な場合は彼女を使おう。 Rブラムス SPEED3、撃複数攻撃。特殊技はUSゲージに比例して威力の上がる撃罠『ブラッディカリス』。FSは『シールド』。SSに『複スマ』も持つ。 前作から復活した不死者王。前作からのコストダウンもあり、自慢の硬さが失われたが、3速シールドとなり1枚で戦闘と制圧をこなすことが可能に。 罠の威力はUSの仕様変更によりUSゲージがLV1からでも高い威力が出せるようになった UR黄泉神 SPEED2、炎複数攻撃。特殊技はアルカナゲージを引き換えに、自身と味方1人を無敵にしてATKとDEFを+30する『アルカナ宿し』。 FSに『リペア』『Tシールド』『Wサーチ』、SSに『ゲージ』とハイスペックな使い魔。 非常に聴こえはいいが特殊に難があり、リスクリターンの釣り合いが良いとはいえないほどアルカナが削られてしまう。 まさに、肉を切らせて骨を断つ。一度の戦闘→突破で石1つ貰える自身があるならば、非常に頼もしい使い魔だろう。 Rセンギアの吸血魔 SPEED3、雷拡散攻撃。特殊技は敵シールドを80%封印させる『吸血の呪い(ヴァンピリズム)』。 FSに『Wサーチ』を持つが、特殊も加味すれば『シールド』も有している。 ステータスはバランスがとれていて若干防御寄りになっている 20コスト SRスカルミリョーネ SPEED3、撃複数攻撃。特殊技は敵複数体のATKを吸収し、その分自分のATKを上昇させる『のろいのうた』。FSは『Wサーチ』。 吸収量は1体につき22で、3体以上まとめて範囲に入れれば、ATK100オーバーの超戦闘要員になれる。 撃20コスの選択肢は、罠による火力重視ならジル・ド・レイ、相手の弱体化重視ならばスカルミリョーネといったところか。 UCジル・ド・レイ SPEED3、撃単数攻撃。特殊技はLv制撃罠の『撃罠錬成』。FSに『Wサーチ』、SSに『単スマ』。 SRスカルミリョーネに並ぶ中コストの優秀な撃要員。火力は控えめであるものの、不死お得意の罠により、パズル要素を支えてくれる一枚。 UCヘル SPEED3、炎拡散攻撃。特殊技は敵2体攻撃力を低下させ、攻撃方向を自身に向けさせる『ヘルヘイム』。 FSに『シールド』、SSに『W複スマ』を持つ。 LoV1のアタッカーだった自身とは異なり、自らが囮になるサポート向けの特殊を持っての復活。 光属性にはATKの高い使い魔が多いため、上手くヘルを囮にしてゴルベーザの身を守り、WメテオのLvを上げるといいだろう。 UCノスフェラトゥ SPEED2、雷単数攻撃。特殊技は雷罠の『サンダーコフィン』。 FSに『リペア』『ゲート』『Wシールド』を持つ。ATK/DEF以外はLoVⅠのR重装暗黒騎士を彷彿とさせるスペックをしている。 アルカナストーンと等しい範囲とLv制を除いて最高威力を発揮する強力な罠の使い方が肝。 UC村雨 SPEED2、雷単数攻撃。特殊技は効果範囲に敵がいれば強制的に前進させる追加効果を持つ雷罠『五月雨斬り』。 FSに『リペア』『Wシールド』、SSの優秀な人獣のC村正の姉ということもあってかSSに『単スマ』『散スマ』を備える。 前述のUCノスフェラトゥと非常に似通ってはいるが、罠の特性が違う 罠の威力はノスフェラトゥに劣るが、罠の強制前進効果は約1Cほど続き、石の上に罠を置くことで制圧の邪魔が出来たりと厭らしい。 15コスト UCモルガン SPEED3、炎単数攻撃。特殊技は範囲内の味方のATKを+30(シールド封印時は+45)する『ヒートアップ』。 FSは『Wサーチ』。ATKの控えめな不死の火力上昇を担う。 不死はシールド持ちも多いので不死という種族に相性の良い使い魔のため、デッキ投入の優先度は高め。 シールド封印時の爆発力は目を見張るものがあるためシールドを封印できる使い魔を用意したい。 Rレザード・ヴァレス SPEED3、炎単数攻撃。特殊技はシールド封印時に威力の上がる炎ピンダメ『グランドトリガー』。 FSに『シールド』、SSに『W単スマ』を持つ。LoV1の頃と比べてコストが上がり、ゲート・サーチからシールドに変更した。 ピンダメというだけで十分価値があり、ゴルベーザ・主人公との3連発で戦闘を押し切っていくことも可能だ。 不死は低コストに優秀な炎使い魔が多いので自分にあった使い魔を選択していってもらいたい。 SRランダ SPEED3、炎複数攻撃。特殊技は敵1体にゲート内回復禁止&強制出撃を付与する『妖魔の呪い』。FSに『シールド』『ガード』を持つ。 DEF50だが、ガード持ちなので意外と落とされにくい。特殊技をゴルベーザのピンダメなどと絡めて上手く当てられれば、相手の2ndパーティを崩し易くなるだろう。 15コスの炎属性の3速シールドが必要な場合、火力重視ならレザード、パーティ崩しを重視したいならランダといったところか。 SRドリアン・グレイ SPEED3、雷拡散攻撃。特殊技は範囲内の味方使い魔にATK+30&Lv上げで追加効果が付与される『麗しき肖像画の魔力』。(Lv2移動速度Up/Lv3弱点喪失/Lv4相手特殊対象外) FSに『シールド』、SSは『Wレジスト』。 不死でも数少ないATK号令要員。同位置のモルガンと異なり、3速シールド要員になれることと、Lv上昇の追加効果によるPT全体の防御力Upが美味しい。 Cタナトス SPEED3、雷単数攻撃。特殊技は自軍のアルカナ残量が少ないほど威力が上がるピンダメ『冥界の雷』。 FSに『Wサーチ』を持つ。 SRドリアンと並んで15コストの雷筆頭を担う。シールド要員のドリアン、サーチ要員のタナトスと選択しても良いかも。 10コスト UCとうこつ SPEED3、炎複数攻撃。特殊技は単体の防御力を上げる種族号令『邪骨障壁』。 スキルは未所持。戦闘力の低い10コストにおいて前衛の補佐を出来る一枚。 それ以外に特筆すべきところは無いがSRゴルベーザの足を引っ張ることもないので、10コスト余っている場合は気軽に入れてもいいだろう。 UCスカルライダー SPEED3、撃拡散攻撃。 FSは未所持。特殊技は敵単体の防御力を下げる『プレッシャーノイズ』。 スキルは未所持。敵単体のDEFを低下させることが出来るため、威力のあるピンダメを持つゴルベーザとは相性が良い。 Cナイトメア SPEED1、闇単数攻撃。特殊技は敵単体に闇弱点を付与する『悪夢の眼差し』。 FSは『Wアルカナ』『ゲート』『シールド』。LoVⅠのCマミーが5コスト軽くなったかのような不死のアルカナ持ち。 闇弱点付与は単数ではあるが闇ピンダメを持つSRゴルベーザとの相性は良く、シールド持ちが多く制圧の強い不死ではあるが、更なる制圧力上昇を見込める。 SR静御前 SPEED3、撃複数攻撃。特殊技はシールド封印時に威力の上がるリャンダメ『式神の白拍子』。 FSに『Wサーチ』を持つ。10コスのリャンダメというだけで十分価値があり、魔種相手であれば、ゴルベーザ・主人公との3連発で開幕に相手使い魔のピン乙も十分に狙える。 しかし自分でシールド封印は出来ないので、最大ダメージを求めるのであれば、他のシールド持ち使い魔と絡める必要がある。 不死は優秀なシールド要員が多い上に自身も数少ない10コスの3速サーチ要員なので、他使い魔との組合せ次第で上記の欠点も十分に補える。 Rクリーピィ SPEED2、撃複数攻撃。特殊はゲート内の使い魔の回復速度を上昇させるという『つぎはぎのスカーフ』。 FSは『リペア』『Wシールド』、SSは『レジスト』。 低枚数デッキを組むならばこの使い魔の出番。 戦力としては撃複数の為最低限の戦力にはなる。 USレベル1 アウェイク 定番ともいえるUSレベル1。ゴルベーザ自身が数少ない3速リペア要員であるため、施設解除というよりも約7秒間の施設封印禁止&自PTの弱点消失を目的で選択すると良いだろう。 アディション 1~2速の使い魔を含めた5~6体型デッキであれば、選択肢に入るUS。単純に相手PTを撤退させて居残る手段として用いたり、ゴルベーザと主人公のみで出撃し、相手アルカナ上で1~2速使い魔を召喚するなど、使用用途の幅は狭くない。 USレベル2 サクリファイスU 定番ともいえるUSレベル2。ゴルベーザがATK50/DEF75の優れた複攻撃要員なので、相手アルカナ上で用いれば相手を撤退させて削り切ることも可能。 ただし不死にはゲート持ちが少ないので、他の使い魔を落とされてゲートに逃げられアルカナ掘削できなくなることも多い。また自陣アルカナを削っている相手PTに用いると降魔&特殊技無双で返り討ちされることも多い。 使いどころを間違えなければ敗北濃厚から勝ち確定の状況に大逆転できるが、使いどころを間違えると負け確定の状況に一気に落ちるUSでもある。 リターンゲートU こちらのUSは自ゲートへの帰還&自PT回復と安定した効果が得られる。そのためサクリUと異なり戦況を一気に覆せるわけではないが、自PTを安定して立て直す手段としては有効。 サクリUがハイリスクの攻撃的USであれば、リタゲUはローリスクの防御的USといったところか。 降魔 R~廃滅の機神~ SPEED4、撃複数攻撃。特殊技は赤ボタンは相手特殊技のリセット&禁止、青ボタンは範囲内の相手ATK DEF低下の『塵滅する双腕』。 FSは『Wゲート』、SSは『W単スマ』『W複スマ』。 赤ボタンはRe2になってから激増した強化系使い魔に対する手段として、また青ボタンはゴルベーザのピンダメや複数攻撃のダメージUpの手段として有効。 「特殊技リセット入れてデッキを組みたいが、2速のLDやゾンビ牛は扱いにくい。」というのであれば、お勧めの降魔。 UC~覆滅の炎~ SPEED4、炎複数攻撃。特殊技は赤ボタンは範囲内の相手ATK低下、青ボタンは範囲内の相手DEF低下の『烈々たる闘気』。 FSは『Wゲート』、SSは『W複スマ』『W散スマ』。廃滅と異なりATKとDEFの同時弱体化はできないが、低下力はこちらの方が上。 赤ボタンのATK低下はゴルベーザ含めて不死はDEFが高いので、長期戦による時間稼ぎの手段として、青ボタンはゴルベーザのピンダメや複数攻撃のダメージUpの手段として有効。 ゴルベーザで戦闘メインのデッキを組むのであれば、廃滅の機神、流滴の蓮華に並んで候補に挙がる一枚。 UC~静謐の担い手~ SPEED4、雷複数攻撃。特殊技は赤ボタンは移動速度&FS効果アップ、青ボタンは攻撃力&攻撃速度アップの『天空裂く呻声』。 FSは『Wゲート』、SSは『Wゲージ』『Wレジスト』。 パーティ全体の速度上昇が無い不死にとっては赤ボタンは貴重。また青ボタンは複数攻撃のゴルベーザと相性が良い。 1速や2速使い魔のFSによる施設封印やアルカナ掘削も戦法に入れるのであれば、有効な降魔。 UC~殲滅の怒涛~ SPEED4、闇複数攻撃。特殊技はどちらも守りを強化する『通貫回天』。 FSは『Wゲート』、SSは『Wゲージ』『W複スマ』。赤ボタンは光属性持ちに、青ボタンはDEFを下げる相手に対し有効。 相手に応じて使い分けよう。 デッキサンプル コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします まだまだ需要がありそうなので、ゴルベーザメインデッキをRe 2用に分離しました。RE 2以降の内容をこちらに記述して頂ければと思います。 -- (名無しさん) 2012-05-27 12 40 47 デッキの分離/再編集、ありがとうございます。 ただ、デスブリのATK強化の表記、Re2のオフィシャルガイドだと持続時間は4C、不死ATK上昇は通常+40/サーチ封印時+60だったのですが、ページの記載がLoVⅡのままなのか、Re2の度重なるバージョンアップで持続時間とATK上昇値が変更されたのか、分かる方教えて下さい。 また、降魔は「候補US/降魔」の欄を追加して使用USと一緒に編集したいのですが、勝手に編集したら不味いでしょうか。 -- (称号Lv7勝率44%の分際) 2012-05-28 00 37 57 村雨、ノスフェラトゥとタナトスの欄や誤記と思われる部分の修正と候補USを追記しました。 USの説明は自分の独断/偏見が多いかもしれないので、訂正が有ればコメントお願いします。 -- (称号Lv7勝率44%の分際) 2012-06-03 17 57 50 デッキサンプルがないまま50票越えてしまった -- (名無しさん) 2012-09-10 15 34 06 50票超えたので「デッキの必要性」を削除。 また候補使い魔に静御前、降魔に覆滅の炎と廃滅の機神を追加しました。 デッキサンプルは動画などで紹介されていたゴル様/【】バーバ又は【】キュべ/ドリアン/クリービィ/ジャンヌの5体型を入れようか、と思ったのですが自分はクリービィ持ってないので試せません。 動画で見た印象で書いてみますかね…。 -- (称号Lv7勝率44%の分際) 2012-09-16 02 14 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
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C ミューン 最終更新日時 2018年10月31日 (水) 20時38分52秒 基本情報 名前 ミューン 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 セフィラ なし タイプ アルラウネ HP 300 ATK 10 DEF 10 PSY 30 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 無 CV 中村 知子 対象称号 アビリティ 召喚 モノPSYマナバースト デッキ登録した自使い魔が全て同じ種族のとき、自身の精神力が上がる。ただし、自身が一定回数マナ吸収でマナを入手すると、精神力が下がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 300 10 10 30 10 10 100 デッキ登録した自使い魔が全て同じ種族のとき 10 10 10 7回マナ吸収をした後 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.204(2018.10.31)にて、上方修正 モノPSYマナバースト 5回マナ吸収するとPSY-100→7回マナ吸収するとPSY-90 ▲Ver4.013(2017.11.01)にて、上方修正 モノPSYマナバースト デッキに登録した自使い魔が魔種のみのとき精神力:+40→ +70 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0/EVR Ver4.0/EVR Ver4.0 No 魔種:019/019EV 全長 0.8[meter] 体重 1.2[kg] かつての仲間 マルグリッド 性格 恋をしたら命がけ 視力 あまりよくない 恋した相手 マンドラゴラのミョーン イラストレーター 匡吉 フレーバーテキスト(通常カード裏面) きゅ~~あたし 恋しちゃいましたわぁ~ フレーバーテキスト(EVRカード裏面) はぁ……あの殿方はいずこ……ですわぁ フレーバーテキスト(LoV4.net) 長い話になりますわ――そう、それは小さな球根の頃から、いつかあったらいいなと夢見てきた運命的な出会いでした。住んでいた森に突然現れた、世界を救う勇者の一団。その一人であるあの殿方――とても美しいその姿を一目見た瞬間に、あたしは恋に落ちちゃったんです。そしてあのつぶらな瞳と目を合わせた時にわかっちゃいました。彼もまた、あたしに興味を持ってくれてるんだって……。……けれど、その後すぐにあたしは魔女の女の子にさらわれて、彼と離れ離れになってしまったんです。その後は、その子と一緒に世界を巡り、やはり世界を救うために旅をしたのですわ。その旅を続けていれば、きっとまた彼に会えるんじゃないかって……。けど、いつまでたっても彼と会うことはできませんでした。そして、旅の空を見上げて思っちゃったんです。こんな風に、彼と一緒に色々な所に行って、一緒の景色を見て、一緒の時を過ごしたい――そう思ったら、いてもたってもいられず、あたし、あの子の元を旅立ってたんですわ。そうしてたどり着いたこの世界――見知らぬ土地、見知らぬ風景、見知らぬ人々。当然不安でいっぱいでした。けど、なんていうんでしょうね、予感――みたいなものが葉っぱをゆさゆさゆらしてしかたなくて。そうしたら――うふふ。やっぱり、あたしたちは運命の糸で結ばれていたんですわ。本当に、彼に会えたんです!一目でわかりました。滑らかで透き通るように白いお肌、すらりと伸びた2本の足に、青々と頭に茂った艶と張りのある葉――あれから長い時が経ちがましたが、忘れもしません。静かに寝転ぶその様はまさにあの方でしたわ。彼は小さな家の軒先に、涼し気に寝転んでいました。他にも見たことのない多くの妖精たちがすぐそばの箱の中で眠っていました。今思うと、あの子たちも、みんなあの近くにいた「大男」に“閉じ込められて”いたのかもしれません。助けなきゃ――すぐにそう思ったんです。あとは無我夢中でした。あたしは「大男」の前に飛び出して、箱に飛び込み、彼を抱えて連れ出しました。彼ったら……ふふ、久しぶりにあったというのに、何も言わずにあたしに身を任せ、自分の葉であたし葉にそっと優しく触れてくれたんですよ?あたしは彼が受け入れてくれたことを感じました。でも………彼、その後ピクリとも動かないんです。まるで何かの呪いにかけられたように。――そう、きっとあの「大男」は悪い魔法使いで、彼は何かの魔法をかけられているに違いないのですわ。だからロード様、どうか私と一緒に、あの「ヤオヤ」なる魔法使いを懲らしめてくださいませですわ! +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 魔種:1-015 全長 0.8[meter] 体重 1.2[kg] 群生地 湿度の高い森 このお花 ミョーン様のもの この葉っぱ ミョーン様のもの この根っこ ミョーン様のもの イラストレーター 小玉 フレーバーテキスト(カード裏面) あなたの瞳に ばたんきゅ~ですわぁ~ フレーバーテキスト(LoV4.net) あれから幾日か経ちましたが、彼はいまだにピクリとも動いてはくれませんわ……。ロード様は困ったような笑みを浮かべるだけで何も教えてくださりませんでした。もしかしたらあの「ヤオヤ」に、ロード様ですらとても口にはできない程の恐ろしい呪いをかけられたのではないかと、気が気じゃありませんわ……。それでも、彼が目を覚ましてくれるまで、あたしはいつまでも待ちますわ。今のあたしにできることは、寂しくないようにこうして添い寝をしたり、なんだったらこっそりお体をさすってさしあげ――――いえいえいえいえダメですわ! あたしったら、はしたないですわ!…………でも彼が目を覚ましたら、恥ずかしくてこんな大胆なことなんてできないし……今だけ……ちょっとだけ……。≪サス………サスサスサスサスサスサスサスサスサスサスサスサスサスサスサスサスサスサスサスサスサスサスサス≫ふぅ――あらら? なんだか彼、心なしかお肌のツヤやハリが落ちてシワがあちこちに……まるで少しお年を召されたかのような………………は!? お年!?い、いけませんわ! このまま放っておいたら彼がしわしわよぼよぼのおじい様になってしまいますわ! まちがいない……やっぱり彼には、何か悪い呪いがかかってるのですわ!!え~い! こうなったらあたしの手で、一刻も早く呪いを解いてさしあげなきゃですわ!でもどうしたらいいのか……呪い……呪いを解くといえば…………あ!!たしか――前の旅の時に読んでもらった『しらゆき』だが『ゆきひめ』だかいう人間の本に、何かで呪いが消えたとあった気が……こう、なんか「――ッス」みたいな……≪サス≫……「オス」……う~ん……≪サスサス≫……「チィ~ス」………≪サッス≫…「キッス」………はっ!! そう、それ!! 『キッス』ですわ!!でも………………………………………………………『キッス』とは何なのかしら?たしかあの時もマルグリッドに聞いてみたけれど、あの子ったら顔をまっ赤にして「野菜がそんなこと知る必要はないの!」なんて言うだけで教えてくれませんでしたし……。あ~~ん、誰か~~~!! あたしに『キッス』を教えてくださいまし~~~!!≪……サス≫ セリフ一覧 +Ver4.0、Ver4.1/通常版 Ver4.0、Ver4.1/通常版 召喚 キュウン…わたし、コイしちゃいましたワァァ… 通常攻撃 タワー制圧 あの方が住む世界をお守りするのですわ ストーン破壊 死滅 あなたの瞳に バタンキュウ…ですわ~~ サポート(Ver4.0) 恋のお邪魔ですわ! サポート(Ver4.1) きゃほ~!ですわ~ +EVR EVR 召喚 通常攻撃 あなたじゃないですわ!! タワー制圧 愛しいマンドラゴラのあのお方 今どこで戦っておられるのでしょう…? ストーン破壊 死滅 サポート ミョーン様ぁ~ 考察 登録デッキが全て魔種の場合、PSYがプラスされ10コストでは破格のPSY100となる。 開幕タワー制圧短縮・主フリック処理・マナ回収加速など魔種単の序盤展開を様々な面で助ける、魔種単編成を特徴づける根元使い魔。PSY100はマナヘイストより早い。 また、PSY100は、フリックで敵ロードを無力化し続ける事が出来る。 さすがにアルテミスやシスルは厳しいが、マウィオング、ベドラム、PSYアップを付けていないフェニックスであればミューンだけで対応できてしまうことも。 自身で35マナ稼ぐまでは恐るべき根元フリッカーといえる。 ただ、魔種単体の時のみPSYが上昇するので、他種族の優秀な使い魔を入れられなくなってしまうが、それでも序盤の展開は非常に速くなる。 また一度死滅すれば再度PSY100で再召喚されるので、試合後半は重要な石割要員としての役割も持つ。 デッキ完成時にガス欠状態ならば早めに死滅しそうな場所に投げて再召喚を狙いたい(キル系アビリティには注意) 余談だがPSY100状態だとミニマップのアイコンが他の根元より大きく表示されるようになってしまった。恐るべし大根 キャラクター説明 マンドレイクの殿方(恐らく3にいたミョーン※当時、大根とあだ名されていた)に惚れているアルラウネ。 アルラウネといえば、花びらから女性の上半身が生えている妖精というのが一般的だが 彼女はマンドレイクの雌みたいな風貌をしている。 引っこ抜くと悲鳴をあげるのは向こうと同じだが、どうやら彼女の悲鳴は向こうと違って致命傷にはならない模様。 地味に1からの復活で、「偉大なる魔女」の仲間であった。 本人は「さらわれたけど旅をしていればいつしかミョーンと再会できる」と思ってたらしいが、一向に出会えず。 それでもミョーンへの想いが忘れられず魔女たちの元を去り、そして現実世界で「大根」を見つけて…。 ちなみに視力は悪いらしいが、マルグリットの事は「かつての仲間」と思っているらしい。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします PSYの上昇値は+40です。 5回マナを貯めるとPSYが1になりました。 -- 名無しさん (2017-07-16 06 57 22) すみません低価値はなんか違うみたいです -- 名無しさん (2017-07-16 07 02 40) 回数は分かりませんがPSYは1になるであっていると思います -- 名無しさん (2017-07-26 11 03 00) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 「偉大なる魔女」の仲間なら他にヤガ、酒呑童子、クールマ(遭遇?)がいますよー。 -- 名無しさん (2017-09-13 06 33 10) 大根はミョーンなのかミューンなのか・・・キャラ説明に混在してね?(それでもミューンへの想いが忘れられず彼女たちの元をさり) -- 名無しさん (2017-11-28 18 14 55) 名前 コメント
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ミッション名 詳細 ミッション概要: 地形 天候 時刻 制限時間 レベル 目標 EX.機体指定 地上or宇宙 - 00 Lv BGM 開始時 友軍 ブリタイ・クリダニク 増援 敵機 初期配置 一条輝、柿崎速雄、マクシミリアン・ジーナス 増援 第一陣: 第二陣: 第三陣: 敵エース 全員 攻略ポイント 一条率いるバーミリオン小隊と戦うミッション。友軍はかなりよい働きをしてくれるので数の不利はない。各敵はコマンドスキルを使ってくる。狭い艦内なので、最初に柿崎を速攻撃破し、マックス→一条の順に倒そう。 ランク PT以上でS PT以上でSS 隠し
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/434.html
あとは・・・まかせた・・・ガクッ コメント部分は使ってみないと何ともいえないので、あとで何とかします・・・ -- (名無しさん) 2009-04-24 03 32 19 スヨトロールの攻撃属性は炎じゃね? -- (名無しさん) 2009-04-24 07 23 02 ↑スヨトロール修正しました。 -- (名無しさん) 2009-04-24 07 54 37 データ乙。ポセ子に期待ww -- (名無しさん) 2009-04-24 08 31 18 ポセ子もそうだがケルピーも期待できる。15コスの速さでシールド修復とかいいと思うんだけど。 -- (名無しさん) 2009-04-24 08 55 39 []マーメイドとか相変わらず海種を体現してるステータスだよ・・・ -- (名無しさん) 2009-04-24 09 06 09 スヨのスキルはゲートシールドじゃなかった? -- (名無しさん) 2009-04-24 20 09 12 【優雅】ポセ子、ケートス、【誘惑】マメのコメント(特殊の使用感)を追加しておきました。不備があれば修正をお願いします。 -- (名無しさん) 2009-04-24 23 44 46 マーメイドのコメント欄 3コスじゃなくて30コスな -- (名無しさん) 2009-04-25 00 29 36 30コスを俗に3コスとも言ったりする。 -- (名無しさん) 2009-04-25 00 44 15 ウンディーネのフレーバーを追加しました。 -- (名無しさん) 2009-04-25 01 44 07 編集お願いします。ケルピー「嫌いなもの」モツ「テキスト」選べ 陸を這いずるものよ(改行)このままたらふく水を喰らって溺れ死に(改行)内も外もぶよぶよに腐って 醜く膨らみ浮き上がるまで(改行)魚に蟹につつかれて ゆるりゆるりと朽ちゆくか(一行空き)我に差し出せ 何かお前の大事なものを -- (名無しさん) 2009-04-25 01 54 28 ケルピーの続きです。(前コメントの一番最後から改行)さすれば助けてやろう お前の人生が悲劇的に終わるまで -- (名無しさん) 2009-04-25 01 57 49 ケートスのテキスト追加をお願いします。「不遜にも我々神より美しいと自称した女に対し、 -- (名無しさん) 2009-04-25 16 13 59 ケートス続き。しかるべき罰を願います。 -- (名無しさん) 2009-04-25 16 14 43 ケートス続き。 右側に ネレイス一同より」 -- (名無しさん) 2009-04-25 16 15 32 ケートス続き。・・・めんどくさっ。女の嫉妬、激うざっ。 -- (名無しさん) 2009-04-25 16 15 58 ケートス続き。神ならさぁ、それくらい自分ですればいいのに。もー。 -- (名無しさん) 2009-04-25 16 16 24 ケートス続き。・・・とりあえず、お前、その女の国荒らしといで。 -- (名無しさん) 2009-04-25 16 16 42 ケートス続き。 右側に ----ポセイドン -- (名無しさん) 2009-04-25 16 17 12 ↑以上です。長々使って申し訳ない。 -- (名無しさん) 2009-04-25 16 17 57 どうも自分が書くと長くなるな・・・コメント寂しいので埋めておきました。つっこみなどよろしくです。 -- (名無しさん) 2009-04-26 03 50 59 ジム君は光複数では?修正しますね。 -- (名無しさん) 2009-04-26 04 04 23 コメントも修正しておきました。 -- (名無しさん) 2009-04-26 04 15 05 ↑修正してもらって何ですが、クラーケンとの比較消した方がいいのでは? -- (名無しさん) 2009-04-26 04 19 36 ↑要らないと否定するよりも、どう修正したほうが良くなると言ったほうが建設的。俺はそのままでよいと思う -- (名無しさん) 2009-04-26 10 54 44 コメント書いた人、異様に神話に詳しいな。 -- (名無しさん) 2009-04-26 12 57 49 ググればいいよ -- (名無しさん) 2009-04-26 21 29 58 今回のケルピー、どー読んでもDoD2を連想するよなぁ -- (名無しさん) 2009-04-27 02 33 18 誘惑のNoが226になってます(正しくは227) -- (名無しさん) 2009-04-27 09 56 11 ハンチが出ればパーフェクトだったな -- (名無しさん) 2009-04-27 22 11 54 ケートスの最高速度に「回」は付いてないみたいです。どなたか修正お願いいたします。 -- (名無しさん) 2009-04-28 10 21 05 開発は海に2速を進めるのか4速を進めてるのかどっちだ。 -- (名無しさん) 2009-04-28 20 03 18 複合PTオススメ、ってことじゃね? -- (名無しさん) 2009-04-28 22 23 56 テティスとかに持っていかれている不遇なリヴァイアサンのお供とか・・・。 あのリヴァイアサン使いの方をひそかに応援していたり・・・^^; -- (名無しさん) 2009-04-28 22 28 40 ケルピーは特殊使えるし絵が好きだったので使ったんだが特殊のモーションが・・・・ -- (名無しさん) 2009-04-29 05 32 21 現状を鑑みれば3速>2速位は分かりそうなもんだけどな…。それでも2速を勧めるのか、アンタたちは! -- (名無しさん) 2009-04-29 09 50 28 客将に優雅オススメって言われてるけど、ぶっちゃけその種の号令だけで十分だった。 -- (名無しさん) 2009-04-29 17 32 47 3速 2速なのは認めるが今回の追加で2速もかなり戦えるようになった。 2速に3速以上を混ぜるからいけないんだ!純正2速なら制圧がかなり速いゾ。 -- (名無しさん) 2009-05-01 17 58 43 機甲の時も迷うんだが全員2速以下の時って主も2速にしてる?自分はよく主だけミリ残しとかあるから最低3速たまに4速にしてるんだが -- (名無しさん) 2009-05-01 19 00 14 ↑↑2速で使える奴が少ないのがそもそもの原因。トリトンは攻撃属性が微妙な上、足並みが揃わないんだよ。スヨトロールとセットで入れるとなると、かなりの構築難度になるよ。だったら号令は全部優雅に任せて~って方がしっくり来る。 事実、俺も優雅トリトンより優雅グロイカ+ケートスの方が勝率が良い。 -- (名無しさん) 2009-05-01 19 36 55 ↑*5俺もそう思ってたけどなんかこの間勝率6割あたりのリヴァイアサン使いにボコられたw今回の追加リヴァにも結構良いのかねぇ… -- (名無しさん) 2009-05-03 11 11 19 ↑↑トリトンが使えないのは同意。 2速に3速を混ぜるな!みたいなことを言っちゃったけど勢いで言いましたm(__)m 純正2速パーティーを作れるようにしてくらいに思ってください ただリヴァをメインにするとレベル8まではDEF80を越えないのがいい。 それ以上になったら防具ボーナスを減らすのもありかな?と思ってる。 -- (名無しさん) 2009-05-03 13 15 45 ↑ 装備ボーナスを減らすは無いな、他の連中が脆くなる。 トリトンはスヨトロとセットならいけそうだが海だと回復>号令なんだよね -- (名無しさん) 2009-05-03 14 16 23 誘惑マメは他の連鐶と同じく使いやすくていいんだけどステが低すぎる気がする似たステだとケイロンだけどあっちは攻がこっちより高いのに複数、僅かにマメの方が体力が高い程度、さらにもう海には溢れるほどいる闇 駄目過ぎるだろ・・・・ -- (名無しさん) 2009-05-08 12 23 53 そもそも海種って4速が本命なのでは?どうしても外せない奴以外は基本4速で組まない? -- (名無しさん) 2009-05-09 05 35 55 ↑↑コストが違うやつと比べても意味ないだろJK -- (名無しさん) 2009-05-10 14 31 47 ↑↑ 今まではとにかく生き残るための戦いだから逃げやすいほうが使えたからな。それに「必須以外を4速で組む」んじゃなくて「必須以外で優秀なのが4速に集まってる」じゃないか? -- (名無しさん) 2009-05-10 22 58 46 ウォーターリーパーの説明の最初の4行いらなくね? -- (名無しさん) 2009-05-11 02 02 26 スヨトロのコメント8行目、魔種が魔手になってる…まあどうでもいいんすが… -- (名無しさん) 2009-05-11 04 02 49 ↑↑ 同意。ジム最高。 -- (名無しさん) 2009-05-11 19 02 31 ↑↑↑同意。普通に使える。リヴァ優雅混ぜた時とか。 -- (名無しさん) 2009-05-11 22 43 20 光以外の3速シールドはまだか?アクアを上回る対魔種要員は出ないのか? -- (名無しさん) 2009-05-11 23 31 45 ウォーターリーパーってマカラの色違い? -- (名無しさん) 2009-05-12 11 25 45 ケートスと優雅ポセイドン は4速だから 何かに使えるな -- (通りすがりの名無し) 2009-05-13 21 54 27 ウォーターリーパーのコメント、こんなのでどうでしょ -- (名無しさん) 2009-05-14 00 08 39 GJ -- (名無しさん) 2009-05-14 02 11 55 魔種は主だけで頑張れっていってるようなものでしょw -- (名無しさん) 2009-05-15 18 43 09 ↑ ( A`)何の話…? -- (名無しさん) 2009-05-15 20 55 25 廃人の話でs -- (名無しさん) 2009-05-16 19 35 54 優雅こそ海種のアイドル -- (名無しのゴンベさん) 2009-05-17 20 53 48 これだからゆとりは困る、海種のアイドルはリヴァイアさんに決まってるだろJK -- (名無しさん) 2009-05-17 23 07 23 リヴァさんはネットアイドル的な局地的人気 -- (名無しさん) 2009-05-18 04 54 03 テティス「…もう戦えないのですね(ファン的に」 -- (名無し) 2009-05-21 00 16 10 マンドレイク「ぃいやっほ〜い(魔種的に」 -- (名無しさん) 2009-05-21 05 21 55 ウンディーネのトラップソナー 待ってました!(^^)v これで重装暗黒騎士を封鎖! -- (私のトリトンはLv.11(かな)) 2009-05-21 13 44 56 ケルピー Cなのに当たらねえ 俺のために出て来い -- (通りすがりの名無し) 2009-05-21 18 39 10 ↑×5 優雅?リヴァイア? んじゃテティスはもらってくぞ -- (通りすがりの名無し) 2009-05-21 18 42 19 俺の嫁厨死ね -- (名無しさん) 2009-05-21 20 47 15 おれ ケルピー2枚持ってる -- (私のトリトンはLv.11(かな)) 2009-05-22 13 57 10 結局さ、海の追加で目玉だった優雅が一番微妙という… まぁ海らしいんだけどさ -- (名無しさん) 2009-05-22 14 35 31 ↑↑激うざっ。 -- (名無しさん) 2009-05-22 19 35 55 代わりに同じR枠のケートスが激強とかもうね…。特殊とコストを逆にしてくれと本当に言いたい。 -- (名無しさん) 2009-05-22 23 12 41 ケートスは壊れすぎw -- (名無しさん) 2009-05-23 10 32 16 号令見てからケートス余裕でしたwwww が出来るからな。もうコイツしか愛せない。 -- (名無しさん) 2009-05-24 16 11 36 ケートスとかグロすぎ -- (名無しさん) 2009-05-25 15 48 25 お前らケートスもそこそこに、ウンディーネも結構ヤバいぞ。あのスペックでサーチ持ちとか、悪来が完全に過去になる能力だぜ。 -- (名無しさん) 2009-05-25 18 42 20 ペットボトルのくだり、書き直しても微妙だぞw コメント化していじっていいか? -- (名無しさん) 2009-05-26 01 51 37 地味にペットボトル→雪玉になってるな。 ↑↑↑ ケートス可愛すぎるだろ。あれこそクパァだ! -- (名無しさん) 2009-05-26 10 27 59 優雅当てたが 使い勝手が難しい せっかくのスマッシュをミスる -- (名無しさん) 2009-05-26 20 52 10 雪球とか意味わかんないからペットボトルでいいよ。一番しっくりくる。こっちで直しとくわ。 ↑×2 結構可愛いよな、鯨の癖にサイズちっちゃいしw -- (名無しさん) 2009-05-26 22 52 34 ケートス最高!!! 頑張れ派遣社員、上司の椅子・・・基、エイを分捕ってやれ!!!! -- (名無しさん) 2009-05-27 20 18 40 結局」、蓋開けてみたら、テンプレのアクアライダー枠をケートスが奪っただけの形になってしまったような・・・・。 -- (名無しさん) 2009-05-29 02 21 06 こっちビオン6枚、相手テティス優雅だったが優雅は本当無い方が良いくらいに酷いな。ストーリーじゃそこそこ便利だけど。 みずちが居ないとあそこまで脆くなるのか、海。 -- (名無しさん) 2009-06-01 20 21 56 防御弱化がテティス直撃してるしね。相殺波紋かけても即落ちするのには参った。スキル分くらいは免除してくれよ・・・ -- (名無しさん) 2009-06-02 02 20 25 あのままでは埒が開かないので発端のコメントから全て削除させて頂きました。このような場で喧嘩腰の発言はお控え下さい、出来ないならば金輪際書き込まないで下さい。復元は、大乱闘をまた起こしたいなら御自由にどうぞ。それでは失礼します。 -- (WG) 2009-06-03 16 36 57 ↑お疲れ様 ~。喧嘩と関係ないのも消えた気がしないでもないけどあの流れは酷過ぎたからいいか・・・ -- (名無しさん) 2009-06-03 16 42 12 優雅トリトンの良い所はリセットが居た場合へイスガをリセットさせれば実損0な所だな。 それだけだけど。 -- (名無しさん) 2009-06-06 15 42 40 ↑優雅なトリトンなんて見たくなかとです -- (名無しさん) 2009-06-06 17 17 46 優雅+トリトンのW号令デッキの事だろJK それにトリトンだったら優雅要らないからな…。本当トリトンは格好良い。海で一番好きかも分からん。 -- (名無しさん) 2009-06-06 18 31 05 トリトンは4速だったらまだ使えたのに。 -- (名無しさん) 2009-06-07 22 02 07 ↑4速だったら化けます(汗 -- (名無しさん) 2009-06-07 23 25 49 ↑確かにww -- (名無しさん) 2009-06-08 01 00 29 4 -- (名無しさん) 2009-06-08 03 34 43 ↑誤爆失礼。4速トリトンだったらぶっ壊れでしょうね。それこそ -- (名無しさん) 2009-06-08 03 36 03 ↑更にミス…申し訳ない。それこそ、優雅&トリトンだって在り得てしまう気が・・・ -- (名無しさん) 2009-06-08 03 37 44 トリトンのコスト15だったらな~ -- (名無しさん) 2009-06-22 14 43 55 なんかver.1.3になってから通常範囲ダメージの威力上がってない?セルケトのサンダーブレイクが非常なんだけど…。 -- (名無しさん) 2009-06-24 23 16 00 単純にアフロ修正と共にクリティカルが若干戻ったからでは? -- (名無しさん) 2009-06-25 22 18 46 シヴァは果たして海種に来るのだろうか・・・撃ピンだし、どうしても期待してしまう・・・ -- (名無しさん) 2009-06-26 02 51 31 見てられないので喧嘩の元になった部分を修正 コメントも消しました。いらぬお世話ならすみません、戻してください。 -- (トモ) 2009-06-30 06 13 00 シヴァはくるなら、やっぱり神か海だと思うんだけど、さすがに神はないよなぁ・・・それから【】シーパンサーは個人的に微妙。いくら10コス炎ピンダメでも、スキルが無いのは痛い。 -- (名無しさん) 2009-06-30 08 54 34 コモンとは言え、【】シーパンは完全に劣化レザードだと思う。海種だからか? -- (名無しさん) 2009-06-30 09 30 55 すぐネガるなって。コモンとは言えっていうか、コモンだし。しょうがない -- (名無しさん) 2009-06-30 11 02 21 まぁアサシンみたいなもんだろ? …せめて4速なら… -- (名無しさん) 2009-06-30 17 08 01 ただでさえピンダメ希薄なんだし、いいじゃないですか。【】シーパン。海のスキル不足は今に始まった事じゃないし、困るようなもんでもないです。 -- (名無しさん) 2009-06-30 17 56 48 わだつみメインに【】シーパンサーはいいけど、テティスメインには入れづらいな。 -- (名無しさん) 2009-06-30 20 07 49 【】シーパンサーもそうだけどシヴァが海種でもテティスメインには入らない…ver.1.32の補正といいスクエニはテティスを見放したらしい。というかなぜシーパンサーに【】つけた・・・。 -- (名無しさん) 2009-06-30 21 43 12 乱れ踊るシーパンなんて見ても嬉しく無い・・・【乱舞】水虎にしてほしかった -- (名無しさん) 2009-06-30 21 57 23 俺の6枚テティスにはピンダメ欲しかったしありがたい・・・シヴァコストいくつだろ。 -- (名無しさん) 2009-06-30 22 16 42 ↑20C、HP425、攻50(単)、防55、3速、サーチとか妄想してみる -- (名無しさん) 2009-06-30 23 28 28 個人的にシヴァは15コスがありがたいんだがなあ -- (名無しさん) 2009-06-30 23 36 14 シヴァは神族だろ? -- (名無しさん) 2009-07-01 02 19 03 シヴァは水神の様な捉えられ方もされるから、海種の可能性も無くは無い。 -- (名無しさん) 2009-07-01 03 54 48 神はペガサス、ブラフマーのピンダメに、玄武とか撃の攻撃要員は充分だからなぁ・・・ほとんどの人は、撃のシヴァが神に入るのは考えにくいと思うんだよね -- (名無しさん) 2009-07-01 07 03 53 スキルなしで良いから10で欲しい・・・というのは我が侭だろうか・・・。 -- (名無しさん) 2009-07-01 17 05 20 ↑いや、15コス3速シールドでしょ? -- (名無しさん) 2009-07-01 17 26 59 ↑え、ほんと?そこまで情報出たんだ? -- (名無しさん) 2009-07-01 17 54 17 ケートスの欄、勝手に消すならまず理由を書いてから消すべきじゃないの? -- (名無しさん) 2009-07-01 20 10 30 シヴァ SR 25コス 撃複 らしぃ。 -- (名無しさん) 2009-07-02 21 45 50 ↑その情報どこにあったの(涙) -- (名無しさん) 2009-07-02 21 51 22 杉田智和さんのラジオでいってたよ。よりによって25コスかぁ・・・。 -- (名無しさん) 2009-07-02 22 00 57 何速かにもよるけど場合によってはテティスの代わりにシヴァを軸に据えれるんじゃないの? -- (名無しさん) 2009-07-02 22 48 03 ↑同意。海種の25コス撃複なら十分な強さは有ると思われるし。問題は仰るとおり、4速なのか2速なのかですね。 -- (名無しさん) 2009-07-02 23 03 05 シヴァ3速だったりしてなwwwwwww -- (名無しさん) 2009-07-03 01 16 39 そしてATK50の体力バカだろうな -- (名無しさん) 2009-07-03 01 47 55 ↑越えられない壁があるからなあ・・・。 -- (名無しさん) 2009-07-03 07 27 41 一番可能性があるのは3速だろうね。2速じゃクラーケン死亡勧告だし。むしろ3でも4でもだけど・・・ -- (名無しさん) 2009-07-03 09 24 10 ちなみにレナスのパラはHP 445 ATK 50 DEF 55 4速 複数 ゲート どれだけ調整されるかな。 -- (名無しさん) 2009-07-03 09 27 48 ただ現構成で摩り替えるだけじゃ、5コスト分下げても何入れるかって話だよね・・・。構成から見直さないとダメかも。 -- (名無しさん) 2009-07-03 12 16 24 ↑連投スマン、テティスと入れ替える場合のことでした。 -- (名無しさん) 2009-07-03 12 17 12 わだつみいれないと複スマの奴らはスキル持ってないからなぁ。 -- (名無しさん) 2009-07-04 01 34 50 SRシヴァ・コスト25・HP400・ATK55撃複数・DEF60・2速・シールド。かなり攻撃的なスペック。ただ、2速でHPも低いから油断したらすぐに落ちそうだね。 -- (名無しさん) 2009-07-05 12 06 00 ↑何気に、撃複の中では最高の攻撃力ではないだろうか。 -- (名無しさん) 2009-07-06 00 39 34 ↑能力が判明している現状では最高値かな? -- (名無しさん) 2009-07-06 00 41 19 ↑↑、↑スマソ途中で送信した。能力が判明している現状では最高値かな?Ver1.4で他に60↑以上が出るとも限らないが -- (名無しさん) 2009-07-06 00 42 46 なんかそろそろ【ジョーズ】とかいって鮫が出てきそう・・ -- (名無しさん) 2009-07-08 22 18 11 確かに、そろそろ鮫の使い魔出して欲しいな。 -- (名無しさん) 2009-07-08 23 13 48 ゲイターのコンパチ鮫を想像した。顔が鮫で槍持ってる鮫。 -- (名無しさん) 2009-07-09 00 03 00 鮫か…そろそろ車輪とのコラボが来るな -- (名無しさん) 2009-07-09 00 30 33 レッドアイの降臨ですねわかります -- (名無しさん) 2009-07-09 10 59 15 ほんとにサメ出たじゃねえかwwwシャークマンwww -- (名無しさん) 2009-07-30 01 32 14 しかしゲイターコンパチ。知ってるか?サメは別名、ワニって言うんだぜ・・・ -- (名無しさん) 2009-07-30 02 53 33 古代神話だっけ?因幡の白兎のあれもワニってかいてあるけど鮫なんだよね -- (名無しさん) 2009-07-30 08 53 46 シャークマンってリアルにゲイターと同モデルなの?絵もゲームでも見たことなくて…。 -- (名無しさん) 2009-07-30 09 15 24 なぜこっちでw ほとんど同じですよ。 -- (名無しさん) 2009-08-04 03 33 16 ↑上で鮫が話題に上がっていたもので…教えてくれて感謝です。 -- (名無しさん) 2009-08-04 09 12 45 【暴走】トロール -- (名無しさん) 2009-08-25 09 19 11 暴虐だな、誰か訂正頼む -- (名無しさん) 2009-09-16 06 39 24
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1442.html
編集お疲れ様です、細かくてすみませんがレッドクイーンの元レアリティはSRではなくRですので修正お願いします。 -- (名無しさん) 2015-06-17 09 50 27 ブースター第三弾の海種VRはアクアクイーンでした。 -- (名無しさん) 2015-06-17 10 50 26
https://w.atwiki.jp/cardinalred/pages/68.html
魔剣士タナトスの思念体 種族[サイズ]属性 悪魔[大]念4 HP 445,660 Base/Job 3,666,000/2,145,060 射程 ? Atk 3,812~7,483 Def 35+125 要Hit 227 要Flee 321 クリ減率 沸き時間 ?分 初期取巻き 召喚 使用スキル 物理系 魔法系 支援系 バッシュ ソウルストライク サモンスレイブ メテオストーム コールスレイブ ストームガスト テレポート ロードオブヴァーミリオン プロボック ツーハンドクイッケン ハンマーフォール 属性変化(聖) 特徴 取巻きがタナトスシリーズ。強いですorz 戦法 金剛チャンプがタゲを持ってEDPSbrとかArVとか? 属性が念なので阿修羅ききません。 範囲魔法対策にLPを。属性変化後は阿修羅・ADSがばっちり決まります。 その他 ドロップアイテム MVPアイテム 宝箱 10% 古い紫色の箱 ?% 骨の鎧の欠片 50% 古く青い箱 ?% ダイヤモンド3カラット 5% ダイヤモンド3カラット ?% sグリーブ 50% sフルプレート 50% 古いカード帖 10% 血塗られた古木の枝 5% リンゴ ?%