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バトルストーリー ロックマンエグゼをお気に入りに追加 情報1課 <バトルストーリー ロックマンエグゼ> #bf 外部リンク課 <バトルストーリー ロックマンエグゼ> ウィキペディア(Wikipedia) - バトルストーリー ロックマンエグゼ Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <バトルストーリー ロックマンエグゼ> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <バトルストーリー ロックマンエグゼ> #blogsearch2 成分解析課 <バトルストーリー ロックマンエグゼ> バトルストーリー ロックマンエグゼの60%は世の無常さで出来ています。バトルストーリー ロックマンエグゼの23%は知恵で出来ています。バトルストーリー ロックマンエグゼの9%は愛で出来ています。バトルストーリー ロックマンエグゼの4%は着色料で出来ています。バトルストーリー ロックマンエグゼの3%はハッタリで出来ています。バトルストーリー ロックマンエグゼの1%は勇気で出来ています。 報道課 <バトルストーリー ロックマンエグゼ> 『ロックマンエグゼ』シリーズはなぜ面白かったのか? 20周年を迎えた今、「難しいゲーム」という『ロックマン』のイメージを塗り替えた偉大な名作を振り返る(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ワンコインでトロンさまに会える…『ロックマンDASH』が遊べる…サイコーです~!【電撃衝動GUY】 - 電撃オンライン ボイスコミック『ロックマンエグゼ』20周年新装版重版記念スペシャル動画 続々公開! - uzurea.net 『ロックマンエグゼ』シリーズ生誕20年を記念して、全281曲収録のサウンドBOXが各種音楽配信サイトで配信開始。カプチューンの1stアルバムもリリース - ファミ通.com 鷹岬諒 『新装版 ロックマンエグゼ 全8巻』 重版決定!連載開始20周年 - uzurea.net 「ロックマンエグゼ」の7大アイテムを収めた玉手箱、鷹岬諒の新作マンガも収録 - コミックナタリー 開発スタッフに聞いた『ロックマンエグゼ』製作秘話。次回作の可能性は...... - テレビ東京 あれから18年。江口名人が語る「ロックマンエグゼ」の描いた未来が現実になったワケ - テレビ東京 「バトルストーリーロックマンエグゼ」全3巻で復刊、描き下ろしカバーで登場 - コミックナタリー 「ロックマンエグゼ」生誕15周年!鷹岬諒のマンガ版が新装版で、描き下ろしも - コミックナタリー 情報3課 <バトルストーリー ロックマンエグゼ> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ バトルストーリー ロックマンエグゼ このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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登録日:2020/03/05 (木) 19 43 49 更新日:2023/10/12 Thu 07 02 44NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 WWW インテリ エグゼ3 スラッシュマン ネットナビ ビーストマン ロックマン ロックマンエグゼ 冷静 動物園 松本大 爪 牙 犬飼猛雄 猛獣 『ロックマンエグゼ』に登場するネットナビの一種。属性は無。 CV:松本大(アニメ版) 鋭い牙と爪が特徴の猛獣型ネットナビ。目は口のように見える部分にある。 スピードとパワーが自慢で、鋭い爪で相手を切り裂く。 獣型ナビだが知能は高く、冷静かつ理知的な話し方をする。自分の外見を利用してただのウイルスに見せかけて、油断して近づいてきた相手を襲う狡猾なところもある。 獣型ナビを見下す人型ナビが多いので、理屈を並べ立てる人型ナビを嫌っている。 キャラクターデザイン担当の石原雄二によると、今回は一目で悪役と分かるナビがあまりいなかったので、トゲトゲのギザギザのケモノケモノなデザインにしたとのこと。 ロックマンX4のスラッシュ・ビストレオを彷彿させる姿や攻撃を持つが、彼を意識してか偶然似ているだけなのかは不明。 まあモチーフが共通だけに似ているのはある意味当然であるが。 また、登場当時無印ロックマンに造詣が深かった人はそのビジュアルから「スラッシュマン」と勘違いした。身軽で素早く爪で攻撃する獣型のロボットで頭がトゲトゲしていると、共通点だらけなのである。 同作に登場するバブルマンがまったく原型をとどめてない上に狡猾でうざったい悪党だったこともあり、ニコニコ動画初期の無印ロックマン信仰が激しかったころはよく叩かれていたものである。 といっても後にビーストマン先輩というネタで有名になったり、エグゼ6で改めて登場したスラッシュマンが性能・キャラ両方で人気を博したので、むしろよかったことなのだろう。 【活躍】 ・ロックマンエグゼ3 第2話でネット犯罪組織「WWW」の幹部で元サーカス団団長・犬飼猛雄の持ちナビとして登場。 よかよか村動物園の動物健康管理システムに侵入し、健康管理用ICチップを誤作動させ動物を凶暴化させた。 動物園の電脳の最奥までロックマンがやってくると、最初は自分をただのウイルスに見せかけ、油断して近づいてきた時に彼の喉笛を切り裂こうとする。 彼にネットナビだと見破られるとネットバトルを仕掛けるが、あえなく敗北しデリートされる。 犬飼のオペレートで戦っていたが、デリートされると犬飼に「余計なカッコつけるからこういう事になるんだ!」と責任転嫁されていた。 第7話にてV3となって復活。禁断のプログラムを強奪する為にウラランキングに参加する。 8位になった時にロックマンが現れ再戦するが、負けた後は犬飼の命令で撤退した。 その後はワイリーに失態を問われ犬飼と共に処分されたものと思われる。 なお、本作にはV3ナビを倒すことで通れるようになるセキュリティキューブがあるのだが、ここで強制的に戦うビーストマンV3を倒してもキューブは消えない。ランダムエンカするV3を倒そう。 【主な技と強さ】 ・ジャンピングクロー 大きくジャンプした後で相手の前方に現れ、鋭い爪で切り裂く。攻撃範囲は縦3マス。 V2以降になると後方にも出現する。 ・ワイルドラッシュ 姿を消した後、腕が2本、頭部が高速で飛んでくる。 腕は斜めから、頭部は前方から飛んでくるので上下移動でかわせる。エリア中央で待ち構えれば避けやすい。 ・ビーストレイ 斜め方向から相手目掛けて突っ込んでくる。 エリア内を素早く移動し、体当たり攻撃を仕掛けてくる。 初見で動きを見切るのは難しく、キャノン系の攻撃は当てにくい。HPが減ると使用してくる「ワイルドラッシュ」は使われるととにかく攻撃が当てづらい。 2番目のボスにして動きが自由すぎる上にこちらのエリアに踏み込む攻撃も多用するため、クイックマンとは別の意味で苦戦を強いられる。 ジャンピングクローを使った後は一瞬だけ動きが止まるので、そこをソード系チップで攻撃すると良い。 ビーストマンはよくエリアに侵入してくるので、V2以降を相手にするならイアイフォームをフォルダに入れておけば狙いを定めなくとも攻撃を当てられる。 V2を科学省エリア1で倒すと今度は熱斗の家の前にある犬小屋の電脳にV3が現れるようになる。 シノビダッシュ状態でなければ出現しない(よく勘違いされるがナビカスのシノビダッシュでも出現はする)。 彼を倒さないとクリアできない依頼があり、その報酬は事実上ここでしか入手できない「リカバリー300」なので必然的に戦うことになる。 彼のナビチップを使うと、爪と頭で3連続で攻撃する(ワイルドラッシュ)。 爪が斜めライン2列、頭がロックマンのいる横列を攻撃。全ての攻撃が3マス前方のマスに集中するようになっている。 ABボタンを連打する事でヒット数がアップ。理論上は最大14ヒットするようになるため、「ナビ+40」などで強化するととんでもないダメージソースになる。 そのためエグゼ3のTASでは、通常プレイではまずありえないビーストマンV4がメイン火力になる光景がみられる。セレナードすら一撃で倒す姿は圧巻。メイン火力と化した先輩 一方で実機でやろうとしても大してダメージは増えない。同じBコードのメガクラスチップにはブルースやバブルマンがいるので、なおのこと使われない。 【本編以外の活躍】 ・漫画版(鷹岬版) 闇の力編に登場。 闇の力で犬飼とフルシンクロを果たし、熱斗とロックマン達を皆殺しにしようとする。 熱斗の腕を切り裂きサンダーマンの雷撃を高速でかわすが、ブルースの残像を斬った際に隙が生まれ、ブルースのムラマサで斬られデリートされた。 ・漫画版(あさだ版) 新生WWWの一員として登場。 DNNの中継車を暴走させ、トードマンと戦闘を行う。途中でロックマンの邪魔が入りブルースまで現れると、犬飼の命令でプラグアウトした。 その後は「N1グランプリ破壊計画」に参加。警備犬を操り、警備システムにプラグインしてきたターボマンを戦闘不能寸前まで追い込む。 そこにまたもロックマンが登場。ドリルマンと組んで戦うが苦戦を強いられ、最後には突如現れたフォルテGSにドリルマンと共にデリートされた。 ・アニメ版 AXESSから登場。シェードマン配下のダークロイドという設定。 シェードマンの命令で様々な悪事を働くが、ロックマンと戦った傷を癒すためにダークチップを使った事がきっかけで乱用するようになる。 最終的にはダークソウルに飲み込まれ、ダークチップの乱用による最初の被害者となった。 Streamではアステロイドとして登場し、原作通り犬飼のナビになる。 ネオWWWの一員として刑務所を襲撃し、ガウスとマグネットマンを奪還する。 その後は犬飼と共に様々な悪事を働くが、科学省襲撃事件の時にディメンショナルコンバータの制御装置を破壊後にデリートされた。 追記・修正は獣型ナビを見下さない人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 正確にはGSにやられたんだよ? -- 名無しさん (2020-03-05 19 55 19) 何の因果か、その後ロックマンは獣の力を身に着けた -- 名無しさん (2020-03-06 21 48 24) 6に出てたら6のキーキャラになったんだろうなあ〔違〕 -- 名無しさん (2020-03-06 23 14 57) 最初見た時スラッシュマンだと思った -- 名無しさん (2020-03-08 00 36 20) ダークロイドでもネオWWWでも目立つ出番は多めだったアニメを観ると悪役映えが意識されたデザインがハマってたのが分かる -- 名無しさん (2023-10-12 07 02 44) 名前 コメント
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登録日:2015/03/10 (火) 13 56 32 更新日:2024/04/26 Fri 20 49 51NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 V2以降で本領発揮? エアーマン エグゼ2 ガス湯沸かし器 ゴスペル ネットナビ ホアー! ロックマン ロックマンエグゼ 倒せるほうのエアーマン 千葉進歩 毒ガス 空気 風 風吹アラシ 『ロックマンエグゼシリーズ』に登場するネットナビの一種。 属性は無。『4』以降にも出ていれば「風」系統になったかもしれない。 CV 千葉進歩(アニメ版) モデルは『ロックマン2』にボスロボットとして登場したワイリーナンバーズの1体、DWN.010 エアーマン。遊戯王に出てくる同名のモンスターは無関係。 ドライヤーをモチーフにデザインされているが、本家と比べて大きな変更点はない。 質感は1960年代に流行したアメ車を参考にしている。 ガス会社の集金用のナビをカスタマイズしたものなので戦闘力はそんなに高くはない。 序盤に登場するボスという事もあり「エアーマンが倒せない」という歌が作られるほどの強敵だった本家と比べてかなり弱く設定されている(但し後述する初見殺し要素もある)。 だが何の変哲もないガス湯沸かし器から毒ガスを作成する技術もあるので侮れない。 【活躍】 ロックマンエグゼ2 第1話に、ガス会社の社員でネットマフィア「ゴスペル」の構成員でもある風吹アラシの持ちナビとして登場した。 風吹の命令でやいとの家の風呂場にあるガス湯沸かし器のシステムに侵入し、換気システムを誤作動させてガス漏れ事件を引き起こす。 やいとを人質にとって綾小路家に身代金を要求しようとしたが、湯沸かし器の電脳にやってきたロックマンとのネットバトルで破れ、デリートされた。 第8話ではコトブキマンションの電脳にある電磁波プログラムの前に、コピーデータとしてクイックマンやカットマンと共に立ちはだかる。 とはいえかなりの後半の上に性能はV1(最初に対峙した時と同じ)なので下手するとそこら辺のウイルスの方が強かったりする。 【主な技と強さ】 エアボンバー 前方に爆風を発射して攻撃する。 バージョンが上がる毎にスピードは速くなる。 『エグゼ6』のブラストマンも同じ技を使用するが、あちらと違って無属性。 エアシューター 3つの小さな竜巻を同時に発射する。 この竜巻は盾も兼ねており、ロックバスターやキャノン系など貫通しない攻撃を弾いてしまう。 竜巻のスピードはそれぞれ異なるので、しばらく待つと隙間ができる。 また、穴を越えられないのでパネルアウトで防ぐことが可能。 トルネード 相手エリアに竜巻を2つ発生させる。 しばらく経つと縦か横方向に移動して交差する。 風や竜巻に関する技で攻撃する。 シナリオで戦うのが第1話なため、そんなに怖い相手ではない。 3種類ある攻撃も、落ち着いて対処すればどれもかわせるものなので、ノーダメージで勝つのも難しくはない。 しかし技の1つのエアシュータを発射している時は、キャノンなどの攻撃が当たらない事もあるため、焦って撃ってしまわないようにしたい。 シナリオで倒すと、今度はデンサンエリア1でV2と戦う事ができ、そこで倒すと今度はV3がランダムエンカウントで出現するようになる。 だがこのV2以降が厄介で、HPだけが上がる前作までとは違って今回からは攻撃力まで強化されるようになった。しかもエアーマンの場合は攻撃のテンポもバージョンが上がる毎に速くなる。 そのため、技を同時に繰り出してくるような事も珍しくなくなる(エアシューターのすぐ後にエアボンバーなど)ので、攻撃が避けづらいものとなる。 ちなみにV3のHPは700もあるので、序盤で入手できるチップだけだと火力不足に陥りバトルが長期化する事も。 なので前作と同じ感覚で序盤のうちに挑もうとすると、まさに「エアーマンが倒せない」状態になって苦戦する危険性もある。 とはいえこの時点でP.Aガッツシュートとドリームソード1(どちらも威力400)があるのでV3チップ狙いもそこまで難しいわけではないが。 ……まぁ、逆に言えばシナリオを中盤以降までしっかり進めていたなら、それほど脅威ではなくなるわけだが。 彼のナビチップを使うと、前方エリアにエアシューターを発射して攻撃する。 攻撃力はそれほど高くなく穴パネルは通過しないが、竜巻発生パネルにいる敵には2ヒットする。 なので数値付加系のチップと案外相性はよく、シナリオや対戦で安定して使う事も可能(対戦で2ヒットさせるにはある程度の工夫は必要)。 上述の序盤から使える高威力のP.Aを使ったりすれば序盤でもV3は取れ、当時はナビチップの投入制限がクラス分けなどではなかったので5枚積みして頼ることも出来る。 ちなみにチップトレーダー限定だが無印~V3まで全てに*コードが入手可能なナビチップでもある。 【本編以外の活躍】 漫画版(鷹岬版) 風吹の命令で、とある倉庫でネットバトルをしていた熱斗と炎山を急襲し、ロックマンをゴスペルへ連れ帰ろうとする。 そのロックマンを人質にしてブルースに抵抗しないよう要求したが、炎山はそれを拒否。 やむなくロックマンをデリートしようとしたが、その前にロックマンにサイトスタイルの力の発動を許してしまう。 その力を下からモロに食らってしまい、それに耐え切れずに吹き飛び一瞬でデリートされた。 漫画版(あさだ版) 風吹と一緒にWWWタワーを襲った後は、かねてから彼らが計画していた「秋原町誘拐作戦」を実行する。 ウイルスを率いて秋原町を乗っ取り、駆けつけたブルースやロックマンと戦闘になりかけたが風吹の命令で一旦退却。 次にライフライン管理センターをカットマンと共に襲撃したが、そこにロックマンとアイスマンが立ちはだかる。 カットマンとのコンビネーションで優勢に戦っていたが、熱斗のひらめきでロックマンとアイスマンも連携をとり、最後はフレイムブレードを使われてカットマンと共にデリートされた。 ちなみにこの作品では語尾に「~だホア」とつけて話す。 アニメ版 第1期から登場。 原作と同様にやいとの家のガス湯沸かし器を誤作動させるが、やはり同じようにロックマンにデリートされた。 しばらくして再登場したが、既に風吹が逮捕されているため自律型ナビとなっている。 後に電脳獣ゴスペルに吸収されるが、ゴスペルがデリートされた時には他のナビと共に復活した。 その個体はどうなったかは分からないが(AXESS41話のゲームのランキングの6位に名前が確認できる程度なため)、 Streamでアステロイドのエアーマンが登場し、今度はコード将軍のナビとなった。 こちらでは電脳空間よりもディメンショナルチップの力により現実世界に実体化している時間の方が長く、ライカとプリンセス・プライドを狙って雄たけびを上げながら暴れ回ったがCFサーチマンによって倒された。 コード将軍はクリームランドの戦力増強のためにエアーマンを解析して量産し、アステロイドの軍団を作ることを計画していたがこちらのエアーマン軍団もナイトマンによって全て処分された。 元はガス会社の集金用ナビだったはずなのに、かなりの大出世である。 追記・修正はよく換気をした後でお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 湯沸かし器ネタはギリギリアウトとかそういう話ではない -- 名無しさん (2015-03-10 14 40 47) ↑どういう意味でアウトなんだ?エロ的な意味?現実で似たトラブルが起きたから? -- 名無しさん (2015-03-10 16 14 28) 空気男 -- 名無しさん (2015-03-10 16 46 36) ↑3 毒ガス発生ではなかった気がするが、湯沸し器(の欠陥?故障?)が原因で重大事故が起こってた記憶がある -- 名無しさん (2015-03-10 19 46 15) ↑そうそれ、あれは毒ガスというより一酸化中毒だけど -- 名無しさん (2015-03-10 21 38 59) アニメでも漫画でも風を操る力よりも巨体にものを言わせた力押しで戦うっていうのが強調されてた気がする -- 名無しさん (2015-03-11 18 09 38) ゴスペルから解放された時ブルースの隣にいたが、捕まらなかったのだろうか? -- 名無しさん (2015-03-13 11 55 14) ↑三期でアステロイドとして登場したあたり恐らくそのままデリート・・・ってのは冗談だが、まぁ逮捕はされただろうな -- 名無しさん (2015-03-18 13 00 49) エアーマン・・・倒せた -- 名無しさん (2015-10-10 12 31 41) コード将軍は最後どうなったの? -- 名無しさん (2020-02-27 14 10 55) エアーマンが倒せないはエアーマンすら倒せないことをネタにしてる歌なんだよなぁ… -- 名無しさん (2020-05-17 04 24 22) ↑2 ストリーム第26話「氷のアステロイド城」からのネタバレになりますが...病死してしまう(確か)...イワン・コオリスキーとは違う意味で哀しい人物...かな? 因みに48話以降に登場する大量のアステロイド大軍団として複数のエアーマンが登場している。 -- 名無しさん (2020-06-27 22 54 44) やーい風吹のエアーマン欠陥品www -- 名無しさん (2023-01-09 22 41 25) 名前 コメント
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ロックマンエグゼ トランスミッション 機種:GC 作曲者:細江慎治、佐宗綾子 、安井洋介 開発元:アリカ 発売元:カプコン 発売年:2003 概要 『ロックマンエグゼ』と『ロックマンエグゼ2』の間のエピソードを描いた外伝作品。 従来の「ロックマン」シリーズと同じようなアクションシューティングとなっている。 作曲はスーパースィープが担当。2012年にロックマン25周年を記念してまさかのサントラ発売。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル 佐宗綾子 平和イベント 安井洋介 デンサンエリア 細江慎治 火事のインターネット~アイキャッチ 安井洋介 熱斗の部屋 佐宗綾子 庭園の電脳世界 安井洋介 電気街の電脳世界 細江慎治 水道局の電脳世界 細江慎治 銀行の電脳世界 佐宗綾子 ナビバトル~クリア 安井洋介 ゲームセンターの電脳世界 佐宗綾子 発電所の電脳世界 安井洋介 第2回掘り出し46位 怪しいイベント 細江慎治 旧世代エリア 安井洋介 重力異常エリア 細江慎治 無重力エリア 細江慎治 ゼロアカウント 細江慎治 vs.ゼロ 安井洋介 脅威の出現イベント 細江慎治 新たな決意 佐宗綾子 伝説のWWWエリア 佐宗綾子 WWW跡地の電脳世界 佐宗綾子 ウラインターネット 細江慎治 ファイアウォール 安井洋介 ドリームウイルスR 細江慎治 ゼロの復活 佐宗綾子 エンディング 安井洋介 ゲームオーバー 佐宗綾子 サウンドトラック ロックマン エグゼ トランスミッション サウンドトラック PV(サウンドトラック)
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登録日:2022/05/25(水) 06 59 23 更新日:2023/08/05 Sat 23 52 28NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 P.A カードeリーダー+ プログラムアドバンス ポイズンアヌビス ポイズンシード ポイズンファラオ ロックマンエグゼ ロックマンエグゼ6 依頼 依頼掲示板 初見殺し 自由研究 詰み 『ロックマンエグゼ6』で受けられる「依頼」の一つであり、同時に同作の隠れた落とし穴として名高い依頼でもある。 前提知識 「依頼」について説明している項目が無いので、知らない方の為にここで説明しておこう。 RPGらしくエグゼシリーズにはおつかいやサブイベントもあるが、「依頼」といえば『2』『3』『6』にある依頼掲示板で受けられる物を指す。 掲示板には市民からの依頼が書かれており、受注してクリアすると報酬がもらえる。 依頼は基本的にストーリー進行で増えていき、当然後の依頼の方が難易度が高い。受注は基本的に任意だが、『2』『3』ではストーリー中に依頼クリアが必要な個所があり、3作品とも隠しエリア攻略のためには全依頼のクリアが必要になる。 内容はウイルスデリートや特定のチップを渡す物、買い物などのおつかい、探し物、ライバル店の調査、敵の行動の視察、一日彼氏になる、依頼そのものが詐欺で受注した人を襲うなど様々。コンプライアンスとかどうなっているんだこの掲示板 依頼はタイトルと共に説明文が書かれている。ほとんどは依頼の概要を知ることが出来るのだが、中には説明不足の物や非常にアバウトな物、「ジゴク島に来られよ」の9文字のみみたいな酷い文章な事もある。ジゴク島の依頼は内容は真っ当だったりするのだが こういったのは地雷である可能性があるので、分かりやすくかつ低難易度そうな物から消化するのが吉。 『6』では追加要素として依頼ランクが設定されている。 依頼ランクは☆1~4つで表され、最初は☆の依頼しか受けられず、依頼クリア数に応じて☆☆→☆☆☆→☆☆☆☆も受けられるようになる、という物。 依頼ランクは大体難易度と同じなので、開発陣が用意した地雷対策なのかもしれない。 最大の注意点は、一度に一つまでしか依頼は受けられず、一度受けた依頼はクリアするまでキャンセル出来ないという点。 その為、現時点で自分が確実にクリア出来ると考えられる物を受ける必要がある。本編さえクリアすれば大抵は全依頼が解放されるので、クリアしたばかりでフォルダがあまり整っていない状態で最後の依頼を受けると悲惨である。それでも、一旦強化に励めば後からクリアはできるのだが…… 概要 長くなったが、この項目のメインである「じゆうけんきゅう」について解説しよう。 『6』には依頼ランクともう一つ、カードeリーダー+による追加依頼というシステムがある。 WiiUのVC版では、WiiUがカードeリーダー+に対応していない為、メニューの「つうしん」を押す事で出現するようになっている。 「じゆうけんきゅう」は、このカードe+追加依頼の一つ。 依頼ランクは☆☆。依頼人は1-1の電脳にいるネットナビ。 分かると思うが最も多くのマリオがクリボーに殺されたステージの方ではなく才葉学園クラスの方である 依頼人は自由研究でプログラムアドバンス(P.A)について調べているらしいが、見つけるのが難しい為手伝ってほしいとの事。 今調べているのは「相手のエリアに強力な毒を発生させるP.A」。 これのP.Aメモを見せてほしいというのが依頼。なんて物騒な… 過去作をプレイしている人ならすぐに分かっただろうが、このP.Aの正体は「ポイズンファラオ」。 相手エリアに像を置き、それが存在し続ける限り相手にすさまじいスピードで毒ダメージを与え続ける、という代物。 1を除き全ての本編作品に登場する人気P.A。 通信対戦でエリアの一番後ろに置かれて、ポルターガイストで相手にぶつけて消滅するという乱暴な扱いを受ける、強力だがそれ故にかわいそうな子。 シリーズ共通のパーツは「ポイズンアヌビス」(*1)。 これのP.Aメモを埋め、その状態で依頼人に話しかければ依頼クリア。 依頼を受け詳細を聞く時点で既に埋まってあれば、超スピード依頼クリアとなる。 P.Aレシピはポイズンシード+ポイズンシード+ポイズンアヌビス。 毒種を2つ重ねるという変わった発想が出来るかが発見のカギとなる。 肝心の場所だが、ポイズンアヌビスはクリア後の隠しエリアであるグレイブヤード2にある。グレイブヤード2に行くには、グレイブヤード1最深部に辿り着いた上でメガクラスチップをコンプリート(*2)して扉を開ける必要がある。『6』ではメガクラス=ナビチップであり、「ロール」系と「ジャンゴ」系以外は該当ナビのSPを倒して入手することになる。 バグピーストレーダーからも出現するが、トレーダー自体がグレイブヤード2にある。 ポイズンシードはスカイエリア1のバグのかけら交換所で、かけら48個と交換出来る。 もう一個はアスタランドで取り寄せてもらおう。16000Zと高額なので注意。 追記・修正はポイズンファラオさんにお願いいたします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ここまで読んでくれたアニヲタ諸君は、こう思った事だろう。 「わざわざ項目にするほどの内容でもなくね?」と。 確かに内容そのものは別におかしい所はない。 時間がかかる内容ではあるが、それでも何をすればいいかは明確である。 しかし、この依頼にはある落とし穴が隠されている。 順に確認していこう。 1.ポイズンアヌビスはグレイブヤード2にある。 2.グレイブヤード2に行くにはメガクラスチップのコンプリートが必要。 3.メガクラスチップをコンプリートするには全てのナビのSP版を倒し、チップをそろえる必要がある。 もしかするとここでピンと来た人もいるかもしれないが、もう少し説明する。 4.「全てのナビのSP版」の条件には、ブルースSPも含まれている。 5.ブルースSPと戦う条件はカードeリーダー+で追加される依頼以外を全てクリアする事。 6.ほかに依頼が残っている状態で、依頼「じゆうけんきゅう」を受注する。 7.依頼「じゆうけんきゅう」の達成にはポイズンアヌビスが必要。 8.受注した時点で他の依頼は受けられず、受注のキャンセルもできない。 …もうお分かりだろう。 この依頼、通常の依頼を全てクリアしていない状態で受けるとほぼ詰むのである。 本編と依頼は関係ないので本編クリアには影響はない。 しかしブルースSPと戦えない状態でこれを受けると、隠し要素のほとんどが遊べなくなってしまう。 GBA版であれば別のソフトから運んで来たり、アイテムカードe+「炎山の任務」でブルース一式を入手できるが、 VC版では通信交換やカードe+は使えない(「つうしん」はあくまで限定要素解禁で、カードの再現ではない)ため不可能。 一応100%詰むかと言われればそうではない。 ブルースSPから限定で手に入るチップは「ブルースEX」「ブルースSP」の2つ。 EXはグリーンタウンのチップトレーダースペシャルから、SPはグレイブヤード1に出る金のミステリーデータから入手できる。 …が、チップトレーダーの方は10枚チップを消費する為おいそれと出来る物ではなく、簡単に出来るとしてもとてつもなく確率が低い為よほど運が良くないと手に入らない。(*3) 金のミステリーデータの方はさらに過酷で、プラグインした時に出現し、さらにそれがいくつものエリアの中でピンポイントでグレイブヤードに出現しており、そしてその中のラインナップ4種類の中から引くという豪運が求められる。(*4) どう考えても最初からやり直した方が早いだろう。 ここまで読んで「じゃあ受けなければいいじゃない」と思う人もいるだろう。 しかし、もう一度思い出してほしいがこの依頼はランク☆☆☆☆☆とかではなく、☆☆。通常依頼の全クリア前に受注できてしまう。(*5) おまけにカードeリーダー+で追加される以上、ストーリー序盤でも出現させてしまえる。特に簡単にカードeリーダー+限定依頼を出せるVC版ではランク上げしているプレイヤーが踏んでもおかしくないのである。 事前に情報を集めたうえでゲームを進めるプレイヤーなら防ぐことができるが、ネタバレを嫌って攻略情報を見ないプレイヤーは高確率でハマりかねない。 これを読んだアニヲタ諸君は、こんなとんでもない地雷を踏まないよう気を付けていただきたい。 なお、『アドバンスドコレクション』では改造カードが全て内蔵されている関係上「炎山の任務」を使う事でこの問題が解決する他、この依頼の説明文にもグレイブヤードを解放してから使う事を推奨する注意書きが追加されている。 また、トレードがオンラインに対応されたため、最悪誰かからポイズンアヌビスを借りる手もある。 追記・修正は改造カードまで含め見事全依頼をクリアした人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] VC版になったが故の罠依頼とは… -- 名無しさん (2022-05-25 07 22 02) 直ちに気が付けばバックアップ機能でデータ消去沙汰はなんとか回避できるかもしれない。それでもかなり前に戻されるのは困りものだが -- 名無しさん (2022-05-25 09 17 05) 「我が国(グレイブヤード2)に入りたければ通行許可証(ポイズンアヌビス)を用意しろ。 許可証発行できるのは国の中だけだがな!」的な対話ロックになっちゃってる… -- 名無しさん (2022-05-25 10 26 28) エグゼ4みたいに周回制なら……ッ -- 名無しさん (2022-05-25 19 49 07) 状況的に遭遇しにくいとはいえGBA版でも起こり得る事象ではあるから設定自体に欠陥があるとしか言えないんだよな。VC版出るまで大事にならなかった辺り制作もプレイヤーもカードリーダーはある程度遊んだ人向けって認識だったんだろうな。 -- 名無しさん (2022-05-25 21 01 19) 「依頼をキャンセルできる」「一度に複数の依頼を受けられる」といったシステムに知れば回避できたのに -- 名無しさん (2022-05-25 22 07 55) ↑2コロコロの記事とか的にどう考えても改造カードの使うのはある程度遊び尽くした人向けって感じで書いてたもんな…… -- 名無しさん (2022-05-25 23 44 16) 本来は発売からまあまあ経ったころに追加依頼カードが出たんだっけ? -- 名無しさん (2022-05-26 02 20 59) ↑エグゼ6の改造カード依頼のやつが入ってる改造カードpart2が発売されたのは年明けたあとの3月。ゲーム自体は11月末だから大体4か月経ってるね(part1は1月だけどこっちは改造カード依頼は存在してない) -- 名無しさん (2022-05-26 07 36 06) そもそもこの時期はGBA末期も末期なんでカードの流通自体が少なかったともいわれている -- 名無しさん (2022-05-26 22 28 34) リアルに考えると提出期限の方が先に来そうな悪条件だけど、いったい何日あれば間に合うのか… -- 名無しさん (2022-05-27 17 02 09) アドバンスドコレクションでこの悪夢が蘇る? -- 名無しさん (2022-06-30 12 31 59) ↑依頼キャンセル機能が欲しいところ。あとwiーfiでライブラリコンペアか通信交換でブルースのチップを入手できればいいんだけどプレイ人数一人ってなってるのがね -- 名無しさん (2022-06-30 12 53 46) コレクションはオンラインでトレードできるから詰むことはないな。でも有料だから貧困層のためにも依頼キャンセル機能は欲しい。 -- 名無しさん (2022-12-20 19 38 37) この依頼のランクを変えるかポイズンアヌビスのミステリーデータを別の場所に変えるのが一番現実的な対策かね。こういうのって大体ベタ移植だから可能性低いけど。 -- 名無しさん (2023-01-16 08 16 34) コレクションは先に炎山のキャラカード読み込ませてブルース一式手に入れないとそもそもこの対応カード読み込めなくさせるという豪快な解決方法取ってきてて笑った -- 名無しさん (2023-04-15 14 28 29) まあこれ以外にも、チップ要求されて入手手段が見つかるまで依頼手詰まりって状況に陥るのは珍しくもないので、依頼掲示板前でセーブ→依頼受けて依頼人の元まで行って詳しい内容確認した上で続行かリセットか判断する癖は付けといた方が良いね。 -- 名無しさん (2023-04-19 21 36 33) ↑みたいなことが起こることを2の時点の掲示板近くの人がアドバイスはしてくれるんだよな。 -- 名無しさん (2023-04-19 21 42 02) アドコレのはグレイブヤード解放前にやるには炎山のカード読み込まないといけないってだけじゃないのか? -- 名無しさん (2023-05-03 21 56 58) まぁなんというか昔のゲームらしいよな、今だったら絶対キャンセルできるか複数選択式になってるだろうし -- 名無しさん (2023-08-05 23 52 28) 名前 コメント
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ロックマンシリーズは、カプコンから1987年に発売されたファミリーコンピュータ対応のアクションゲーム『ロックマン』を第1作とする一連のゲーム作品の総称である。 長期に渡り続く中で、数多くのシリーズが派生・誕生しており(派生シリーズの項を参照)、それらをも含んだ全シリーズの総称としても使われる(カプコンの発表によると、2007年12月31日現在の全シリーズ累計販売実績は全120タイトル、2,790万本にも及ぶ)。派生シリーズを含まない場合は、区別のために「初代」「本家」「元祖」と頭につけることがある。 wikiペディアより。 アイスペでのロックマン ロックマンX8(不完全 ロックマンゼロ4(不完全 初代ロックマンシリーズ ロックマン1 ロックマン2 ロックマン3 ロックマン9 ロックマン10 ロックマンゼクスシリーズ ロックマンゼクス ロックマンゼクスアドベント ロックマンエグゼシリーズ ロックマンエグゼ5 ロックマンエグゼ6 流星のロックマンシリーズ 流星のロックマン1 流星のロックマン2 流星のロックマン3 2010年に攻略を終了すると宣言。 尚、今までの攻略についてはアイスペユニヴァース!参照。 ロックマン次回作 2009年のコロコロ二月号でロックマン次回作のボスキャラコンテストが開始された。 ちなみに、アイスペでは以下の作品が挙げられた。 ロックマン10 ロックマンX9 ロックマンダッシュ3 ロックマンゼクス3 そして、6/21のWHFでロックマンエグゼ オペレートシューティングスターが発表された。 関連リンク フォルテ
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DANDELION★SEED>ダンデライオン用語辞典>ら行>ロックマンエグゼ・ビースト オープニングテーマ曲に「勝利のうた」が使用された。
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※発売順に並べています。 【ナンバリングタイトル】 バトルネットワーク ロックマンエグゼ2001年3月21日 発売 2014年7月9日 VC配信開始 バトルネットワーク ロックマンエグゼ22001年12月14日 発売 2014年11月12日 VC配信開始 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3/3BLACK2002年12月6日 発売 / 2003年3月28日 発売 2014年12月17日 VC配信開始 ロックマンエグゼ4 トーナメントレッドサン/ブルームーン2003年12月12日 発売 2015年3月25日 VC配信開始 ロックマンエグゼ5 チームオブブルース/チームオブカーネル2004年12月9日 / 2005年2月22日 発売 2015年9月9日 VC配信開始 ロックマンエグゼ5DS ツインリーダーズ2005年7月21日 発売 ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ/電脳獣ファルザー2005年11月23日 発売 2015年11月18日 VC配信開始 ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター2009年11月12日 発売 ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション2023年4月14日 発売 ニンテンドースイッチ(NSW)・プレイステーション4(PS4)(*1)・Steam(PC版)の3機種 【外伝作品】 ロックマンエグゼ WS2003年2月8日 発売 ロックマンエグゼ トランスミッション2003年3月6日発売 ロックマンエグゼ バトルチップGP/N1バトル2003年8月8日 発売 2014年7月30日 VC配信開始 ロックマンエグゼ4.5 リアルオペレーション2004年8月6日 発売 2016年1月13日 VC配信開始 ロックマンエグゼ ファントム オブ ネットワーク2004年11月24日 配信開始 ロックマンエグゼ バトルチップスタジアム2006年3月に稼働が開始したアーケードゲーム機。 現在は稼働並びに修理サポートが終了している。 ロックマンエグゼ レジェンド オブ ネットワーク2006年10月2日(月額版) 配信開始 2009年11月2日(従量課金版) 配信開始 アニメシリーズ・劇場版・漫画版 アニメシリーズ 主にテレビ東京系列で放送された。 全シリーズ、世界観は共通している。 ロックマンエグゼ 放送期間:2002年3月4日〜2003年3月31日(全56話) + 内容 祖父・光正に作られたネットナビ・ロックマンを持つ光熱斗が、仲間たちと共にDr.ワイリー率いる悪の犯罪組織「WWW(ワールドスリー)」に立ち向かう。 その最中開催されたネットバトル大会「N1グランプリ」にて、「究極プログラム」を持つ存在が現れ始め、大会後は「ゴスペル」と名乗る謎の集団が新たに暗躍を始めた。 + 各話リスト 第1話プラグイン!ロックマン! 第2話地下鉄大暴走! 第3話シグナルパニック! 第4話三つ数えろ! 第5話暴走魚の挑戦! 第6話零化の熱闘! 第7話真夜中の決闘! 第8話リベンジ ファイアマン 第9話恐怖のヨガ戦士! 第10話N1グランプリ! 第11話見えざる敵! 第12話激突!ピンクの火花 第13話灼熱のネットバトル! 第14話ストリートファイト! 第15話特訓!プログラムアドバンス! 第16話驚異のネットナビ! 第17話ビーフ司令の正体! 第18話暗躍!ワールドスリー! 第19話戦慄!悪魔チップ! 第20話やいとちゃん危機一髪! 第21話最強タッグBR旋風! 第22話ファイナルバトルのはてに 第23話破滅の王ファラオマン! 第24話ロックマン復活作戦! 第25話甦れ!ロックマン 第26話怪奇!幽霊船の謎! 第27話アイドルになります! 第28話盗まれたロックマン 第29話毒ヘビマダムの罠! 第30話エレキママの電撃作戦! 第31話華麗なるカレーバトル! 第32話ネットシティ 第33話ウイルス工場をぶっ潰せ! 第34話電子マネー大混乱! 第35話ダム結界0秒前! 第36話デンサンシティ南極化計画! 第37話紅い閃光! 第38話ヘンに強いぞ!カットマンブラザーズ! 第39話ぷりぷりプリンセス 第40話ばとったるねん! 第41話名犬ラッシュ! 第42話転職先はゴスペル! 第43話僕を野球に連れてって! 第44話裏切りのナイトマン! 第45話あの月へ行け! 第46話ワイリー博士の遺産! 第47話ネットモービルグランプリ! 第48話電脳の魔物! 第49話ゴスペル 第50話フォルテ 第51話崩壊の刻! 第52話綾小路家の秘密! 第53話ビーフ司令VS熱斗くん! 第54話チサオが町にやってきた! 第55話ブルースの長い一日 第56話ウイルスバスターズ! ロックマンエグゼAXESS 放送期間:2003年10月4日〜2004年9月25日(全51話) + 内容 光祐一郎たちが構築した「ディメンショナルエリア理論」により、人間とナビが絆の力で融合する力「クロスフュージョン」が生まれる。しかし、電脳世界の奥深くで自然発生したオペレーターを持たない電脳生命体「ダークロイド」が、ダークチップをばら撒き「ネビュラ」と名乗る謎の団体が用いるディメンショナルエリアにより実体化を成し遂げ、現実世界に戦慄と恐怖を与え始めた。 熱斗とロックマンは、現実世界に実体化するウイルスやダークロイドに立ち向かえるクロスフュージョンの力を手に入れたことでネット警察の「ネットセイバー」となり、平和のため戦い始める。 + 各話リスト 第1話クロスフュージョン! 第2話ネットシティ消滅! 第3話じゃばじゃばやばい水の泡 第4話ソウルユニゾン! 第5話メタル温泉アッチッチ! 第6話最も危険な球技! 第7話電子の花園! 第8話鏡のなかの友情 第9話帰ってきたデカオ 第10話ダークチップの脅威! 第11話金庫破りをやっつけろ! 第12話鋼鉄のスナイパー 第13話クロスフュージョン消滅! 第14話盗まれたプリンセス 第15話超人ガッツ! 第16話カワイイ!悪魔? 第17話強襲ビーストマン! 第18話シャーロから来た男 第19話サーチソウル! 第20話ダークチップをよこせ! 第21話シェードマンの野望 第22話バブルマンの友達大作戦! 第23話戦慄の超エネルギー 第24話灼熱マグマの戦い 第25話ビデオマン、リターンズ! 第26話青き炎の記憶 第27話決戦!ネビュラ基地 第28話揺れる心 第29話炎山VSブルース 第30話ラブラブアクアマン 第31話衛星からの物体J(ジャンクマン) 第32話復活!ビーフ司令 第33話クロスフュージョン0号 第34話指名手配はプリズマン 第35話ネビュラ大侵攻! 第36話完成!新型PET! 第37話謎の覆面ナビ 第38話飛んでシーサーアイランド 第39話列車でGO to hell? 第40話地の底の英雄 第41話アレグロ 第42話メイルの初デート 第43話コマとマゴ 第44話夏休みの恐怖 第45話ラッシュの家出 第46話ネット警察大攻防戦! 第47話宇宙からのメッセージ 第48話まりことゆりこ 第49話さらばブルース 第50話ダーク対ダークの決戦 第51話光とどく場所 ロックマンエグゼStream 放送期間:2004年10月2日〜2005年9月24日(全51話) + 内容 ネビュラとの闘いから半年後、地球は「デューオ」と呼ばれる地球外ネットナビによる「地球抹殺」の危機に直面していた。デューオは通常では見えない「デューオの彗星」に擬態し、宇宙を探査監査し宇宙に害を及ぼす危険な星を抹殺する存在であり、使者「スラー」を使役し、地球人類に対し地球抹殺の猶予として「デューオの試練」を与えた。 熱斗たちはデューオが興味を示した絆の力「クロスフュージョン」を用いて、スラーが心悪しき人間に与えるアステロイドやデューオの試練に立ち向かい、地球抹殺の阻止を目指す。 + 各話リスト 第1話デューオ 第2話地球抹殺 第3話アステロイドの脅威 第4話サラダ記念日!? 第5話空飛ぶナンパ野郎! 第6話ストーンパニック! 第7話ナビカーレース! 第8話カーネル参上! 第9話復活!ネオWWW(ワールドスリー) 第10話ラブソディインピンク 第11話コンクリートジャングル 第12話ジャワイカレーとトマホーク 第13話ジャスミン 第14話バブルGoGoGO! 第15話氷の発明…でコフ!? 第16話恐怖の重力(グラビティ)ダイエット! 第17話ダークチップ再び 第18話剣とサムライ 第19話幸せを呼ぶ爆発 第20話嵐のバカンス 第21話ドクターワイリーの娘 第22話デカオ、カレーなる転身 第23話ニーハオ!ネット仙人 第24話ナルシー脱退 第25話戦慄のバースディプレゼント 第26話氷のアステロイド城 第27話ルートさん危機一髪! 第28話ピンクパンチメイル 第29話金庫破りの男 第30話テスラ・複雑な乙女心 第31話シェードマン逆襲 第32話時空戦争 第33話トマホークの誓い 第34話星に願いを… 第35話クィーンファイト! 第36話もう一人のロックマン 第37話デコにささげる花火 第38話恋の流星占い 第39話クロスフュージョン不能! 第40話ネオWWW壊滅 第41話極秘司令CF 第42話デューオの彗星(ほし)の下に 第43話仕事人ミヤビ 第44話夏だ!海だ!合宿だ! 第45話星の記憶 第46話ねらわれた紋章 第47話なんでおまえがここにいる 第48話消滅へのカウントダウン 第49話きずななき者の戦い 第50話バレル大佐 第51話新たなる未来へ ロックマンエグゼBEAST 放送期間:2005年10月1日〜2006年4月1日(全25話) + 内容 デューオの地球抹殺を回避したのも束の間、サイバーワールドでは謎の気温上昇が続く。その原因は、異世界「ビヨンダード」で戦争を続ける「グレイガ軍」「ファルザー軍」によるもので、こちらの世界とビヨンダードをつなぐ次元の扉「フォッサアンビエンス」さえも開いてしまう。 シンクロナイザーと呼ばれるビヨンダードのナビ「トリル」、謎の少女「アイリス」との出会い、そして「ゾアノロイド」と呼ばれる敵の登場により、熱斗たちも戦争に巻き込まれていく。 + 各話リスト 第1話ビヨンダード 第2話ゾアノロイド 第3話コピーロイド 第4話鬼火を呼ぶ霧笛 第5話暴走ディスプレイ 第6話ネットナビ改造計画 第7話ロックマンを捕獲せよ! 第8話みどりの瞳の転校生 第9話氷の心 第10話狙われたトリル 第11話海底SOS 第12話トリルの秘密 第13話シンクロナイザー 第14話ビヨンダード2 第15話鉄路の王国 第16話料理は愛情 第17話風天老師 第18話鋼鉄の岩 第19話湖の秘密であ~る 第20話ディメンショナルエリア研究所 第21話ファルザー襲来! 第22話死神と呼ばれた少年 第23話カーネル暴走 第24話ワイリー研究所 第25話光を超えて ロックマンエグゼBEAST+ 放送期間:2006年4月8日〜9月30日(全26話) 『おはコロ』という番組内の10分アニメとして放送。 + 内容 ビヨンダードでの闘いを終え元の世界に戻って来た熱斗たちだが、「教授」と名乗る存在が「ゼロウイルス」、そして「ゼロ」と名乗る存在を用いて現実世界を襲撃。 さらに、世界各地では「ファントムナビ」と呼ばれる本物と瓜二つのナビがサイバーワールド、現実世界の両方で事件を起こし始めた。 + 各話リスト 第1話その名はゼロ 第2話ゼロウイルス 第3話ゼロ侵入 第4話お寿司工場の罠 第5話ゼロの正体 第6話超電脳獣再び! 第7話デーモン・デコなのであ~る 第8話大きいことはいいことだプク! 第9話空き缶に願いを 第10話クロスフュージョンであ~る 第11話エレキテル家の事情 第12話電撃探険隊! 第13話穴掘り野郎がやってきた! 第14話暴走メットール 第15話ミニミニタイフーン 第16話法の番人 第17話心あるウイルス 第18話ゼロの魂 第19話限定品ほしいプク 第20話最強アイスマン 第21話闇からのマジシャン 第22話実体化する幽霊 第23話ジャミングマン 第24話キャッシュ 第25話明日を探して 第26話熱斗+ロックマン 劇場版 ロックマンエグゼ 光と闇の遺産(プログラム) 2005年3月12日ロードショー。 ゲーム界のヒーローとして、カード界のヒーローとの協演という企画で、劇場版デュエル・マスターズと同時上映となっている。 世界観はアニメ版と共通しており、内容はアニメ『Stream』の中盤以降に関わってくる。 + 内容 デューオの試練の最中、世界各地で突如、謎の「非物質化現象」が発生する。 事態の悪化を防ぐため、熱斗とロックマンは世界中のライフラインを総括するトリニティ・ブレイン社の最深部にある「ヒカリタダシプログラム」の破壊を命じられるが、そこで出会ったのはかつて地球外ネットナビ・スラーによって裏電脳世界に叩き落とされたフォルテであった。フォルテは、熱斗たちに敗れ裏電脳世界へ飛ばされたDr.リーガルにより洗脳されていた。 リーガルは裏電脳世界に放棄されていた「ワイリープログラム」とヒカリタダシプログラムを用いることで、自身が完全な「ネビュラグレイ」となり、自身が引き起こしている非物質化現象により地球全体を電脳空間へ変換してしまうことを企む。 熱斗たちはネビュラグレイを破壊するため、ヒカリタダシプログラムとワイリープログラムの連動により動き出す未来型ネットワークシステム「スペクトル」が保管されている孤島KA-222へ向かうが、そこで出会ったのはアステロイドとの闘いで何度も力を貸してくれている謎のナビ「カーネル」と、そのオペレーターを名乗る「バレル大佐」であった。 漫画版 ロックマンエグゼ 月刊コロコロコミックに掲載。作家は鷹岬 諒。 単行本は全13巻。 バトルストーリー ロックマンエグゼ 小学館出版の『小学二年生』『小学三年生』『小学四年生』に掲載。 作家は原作 けいじま潤、作画 あさだみほ。単行本は全4巻。 その他外部出演・コラボレーションなど 『ボクらの太陽』シリーズ 『4』『5』『6』が『ボクらの太陽』『続・ボクらの太陽』『新・ボクらの太陽』とそれぞれコラボレーションしている。 お互いのキャラクターが垣根を越えて共演したり、クロスオーバーバトルという対戦要素も実施されるなどクロス度合いは高い。 『4.5』や『バトルチップスタジアム』にはイベントなどは無かったが、コラボチップは登場し続けた。 『デュエル・マスターズ』 劇場版同時上映という縁から行われたコラボ。 エグゼ5側にはフェニックス、デスフェニックスのバトルチップが、デュエル・マスターズ側にはフォルテのカードが作られた。 また、2019年12月にサービスを開始したスマートフォン用ゲームアプリ『デュエル・マスターズ プレイス』でも再びコラボをしている。 『ロックマンゼロ』 『ゼロ3』と『エグゼ4』で通信を行うことができる。 エグゼ側ではZセイバーのバトルチップが手に入り、ゼロ側では一部敵がエグゼの物に変化する。 『流星のロックマン』 同一世界線のゲームだけあってか共演している。 上記のオペレートシューティングスターのほか、流星のロックマンの1と2にロックマンエグゼとのダブルスロットで起きるイベントがある。 『浅草花やしき』 東京都の浅草にある遊園地。 2016年と2017年にコラボイベント「ロックマンエグゼ ハナヤシキミッション」を開催している。 『鬼武者 無頼伝』 『鬼武者』というシリーズ作品の派生作品の対戦アクション。 隠しキャラクターとしてエグゼのロックマンが登場する。 『大乱闘スマッシュブラザーズ』 4作目であるforから本家シリーズのロックマンが参戦していることに伴い、ロックマンエグゼの要素も入っている。 上記ロックマンの最後の切りふだで登場するほか、他の主人公同様フィギュアが用意されている。 その次の作品『SP』でもロックマンが続投したためエグゼ要素も同じく登場。 同じく最後の切りふだで登場するほか、スピリッツが用意されている。 『ドラゴンポーカー』 2013年から配信されている、ポーカーを題材にしたスマートフォンアプリ。 『エグゼ3』とのコラボがあり、ロックマンのほかにバブルマン、プラントマン、フレイムマン、プロトなども登場している。 『メダロットS』 2020年1月にサービスを開始したスマートフォン向けゲームアプリ。 2021年8月と2022年10月にコラボを開催した。 コラボ限定でネットナビをモチーフにしたメダロットが登場する。 『ロックマンX DiVE』 2020年に配信が開始された『ロックマンX』をベースにしたスピンオフ作品。 アップデートでエグゼのキャラクターが追加されている。 2022年10月18日現在の時点では「ロックマン.EXE」「ブルース.EXE」「フォルテ.EXE」「フォルテGS」「ダークロックマン.EXE」「フォルテXX」「ロックマン.EXE(サイトスタイル)」「ロール.EXE」「フォルテクロスロックマン」「ダイヴクロスロックマン」がプレイアブルとして参戦している。 『ロックマンXover』 『#コンパス 戦闘摂理解析システム』 2016年12月にサービス開始した、3vs3の陣取りゲームのスマートフォンアプリ。 2023年9月にはロックマンエグゼシリーズとのコラボが行われ、ロックマンがプレイアブル化して参戦。さらに熱斗も(立ち絵のみではあるが)ボイス付きで登場している。 ちなみに2人の設定はゲーム版が元になっているため、あの迷台詞 やりとりにボイスがついた。
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登録日:2020/02/05 (水) 18 09 58 更新日:2023/04/20 Thu 16 17 26NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 インターネット エグゼ5 スキー スキーヤー ダークロイド ネットナビ ネビュラ ブリザードマン ロックマン ロックマンエグゼ 冷気 吹雪 水 水属性 自律型ネットナビ 陶山章央 雪 雪だるま 『ロックマンエグゼシリーズ』に登場するネットナビの一種。属性は水。 CV:陶山章央(アニメ版) モデルは『ロックマン6』にボスロボットとして登場したワイリーナンバーズの1体、DWN.041 ブリザードマン。 スキー板とストックを装備している雪だるま型ネットナビ。本家版とあまりデザインは変わっておらず、より雪だるまらしいフォルムとなった。 見た目通りスキーが大好きであり、冷気と吹雪を操る能力を持っている。逆に熱いものが苦手らしい。 マスコットのような見た目だが、無邪気さと残酷さを併せ持っている。「ヒュルルー」が口癖。 【活躍】 ・ロックマンエグゼ5 ダークチップシンジケート「ネビュラ」のダークロイドとして第1話から登場。 秋原エリアを占拠し、自分の冷気でエリアを雪と氷の世界にし自分専用のゲレンデに改造しようとしていた。 秋原エリア3にて、インターネットを解放するために結成されたネビュラ討伐部隊と対峙。 バトルでは雪や氷を武器にして戦うが、あえなくロックマン達に敗れデリートされた。 第6話にて復活。 25年前のオラン島のパストビジョンでガウを捕まえ連れ去ってしまう。 第7話ではパワーアップして登場。ファクトリーの電脳1で電磁バリアの制御装置を守っていた。 プラグインしてきたロックマンとバトルをして再び敗れるが、その後は発生させた暗黒星雲に吸い込まれ、ロックマンを庇った防御役ナビを取り込んだ。 その後はココロサーバーの電脳で登場。 復活した他のダークロイドと一緒にロックマンを妨害しようとするが、ロール、ガッツマン、グライドに行く手を阻まれる。 クリア後の隠しシナリオにも登場。 ネビュラホールエリア6にてコスモマンと組んでガーディアンとしてネビュラ討伐部隊に立ちはだかる。 バージョンもV3になっており厳しい戦いになる…かと思いきや、ヤミの穴を全て攻略しエリアボスのコスモマンと戦える状態となれば、ブリザードマンを無視して攻略する事も可能だったりする。 カーネル版及び5DSならトードマンのゲンキデルメロディーの効果でもっと楽に攻略できる。 なので先を急いでいる人やアイテム目当てで攻略している人には無視されやすい。なんか哀れ。 スノーボール攻撃が鬱陶しいと感じたら倒してしまってもいい。カーネル版及び5DSならシャドーマンのやみうちを使えば1ターンリベレートも可能。 【主な技と強さ】 ・ローリングスライダー 雪玉のように丸まって相手ナビに突進する。ブレイク性能あり。 最後列まで達すると、上空から雪の塊がランダムで2個降ってくる。 雪の塊はしばらくエリアに留まるが、攻撃を与えると破壊する事が可能。 ・ブリザードブレス 目の前の横2マスに冷気を帯びた息を吐く。 この時には隙だらけになるので、攻撃を与える絶好のチャンスとなる。 V2以降は息がかかった場所が氷パネルになるので厄介。 ・スノーローリング 大きな雪玉2個を相手エリアに蹴り込む。 ・スノーボール リベレートミッション専用技。 自分の周囲2マス内にいる相手を雪玉で攻撃する。 雪と冷気にまつわる技を使用。 どの攻撃も直線的で、上下移動だけで簡単にかわせる。 だがローリングスライダーやスノーローリングはスピードが早いので油断は禁物。 ローリングスライダーの後で降ってくる雪の塊も、移動や攻撃の邪魔になるので厄介。 しかしこれらの攻撃は穴パネルは超えられないので、あらかじめクラックアウト等で穴を開けておけば簡単に防げてしまう。 水属性なので、挑む前にはフォルダに電気属性チップを多めに入れておくと良い。 リベレートミッションではブリザードマンの周囲2マス以内で行動終了すると、スノーボールで攻撃してくる。 しかし威力は低いので残りHPに余裕があればあまり気にしなくてもいい。 ナビチップを使うと、立っていた場所にブリザードマンが出現し、雪玉を前方に蹴り込む。 この雪玉は貫通性能があるので、横一列に並んだ敵を一掃するのに役立つ。 また進路上に障害物があれば、それを巻き込み大きくなって転がっていく。 巻き込んだ障害物1つにつき攻撃力が100加算されるので、対人戦では障害物を除去しつつ攻撃をする事が可能。 但し、雪玉は穴パネルを超えられないので発動させる場所に注意。 続編の『エグゼ6』では、これとほぼ同じ性能のチップ「ブリザードボール」が登場している。 こちらは巻き込んだ障害物1つにつき攻撃力が150加算される。 ボスナビ気取りのウイルス退治にはかなり役に立つだろう。 【本編以外の活躍】 ・アニメ版 Streamで登場。ダークロックマンに仕えている。 クラウドマンと共に綾小路家のイベントに乱入し大暴れする。 だが燃次の作戦で逆転され、CFロックマンに敗れデリートされた。 追記・修正はスキーが得意な人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ガウを雪玉で捕まえたシーンが印象に残る -- 名無しさん (2020-02-05 18 33 03) 避難!?ロックマンを道連れにしようと、普通に飲み込まれたんじゃなかったの? -- 名無しさん (2020-02-06 15 26 49) ↑うろ覚えだけど、爆散する前に中に入っていったから、中で闇の力を蓄えてからまた現れたように見えた。だから人によっては避難したように見えるんじゃないか? -- 名無しさん (2020-02-11 10 10 24) ↑自分も闇の力を蓄えるためにいったん逃げたものだと思ってた -- 名無しさん (2020-04-29 13 13 25) こいつだけダークロイドの中でデザインもキャラも浮いてるよね -- 名無しさん (2022-07-17 06 40 16) ↑キャラのコンセプトは「無邪気ゆえの残酷さ」だったりするんだろうか? -- 名無しさん (2023-04-20 16 17 26) 名前 コメント
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【システム名】 ロックバスター 【読み方】 ろっくばすたー 【装備者】 ロックマン.EXE、S.S.ロックマン、ジャンゴ 【詳細】 ロックマン.EXE ロックマンの右腕が変形して完成するエネルギーキャノン。B(またはそれに相当する)ボタンを押すとノーコストで発射できる。 一般的なRPGで例えるならば、バトルチップが技や魔法に当たるのに対し、ロックバスターは通常攻撃に当たる。 チップを使うのも右腕なので、当然同時撃ちなどは不可能。 ロックマンシリーズおなじみの基本装備だが、ロックバスターが主力の他作品とは違い、エグゼではチップを主力に戦うことを前提で作られているため、他のシリーズと比べても威力はかなり貧弱。 一方、弾速が非常に速くなっており撃った弾はチャージ弾含め描写されず、基本的には射撃の瞬間着弾するのが特徴。 他のロックマンシリーズのプレイ経験があるとおなじみの豆弾やチャージ弾がないのは驚くポイントかもしれない。 『トランスミッション』等の一部作品ではほかのシリーズと同じく目に見えるエネルギー弾を飛ばしている。 エグゼシリーズでは一貫して初期の威力はたったの1であり、チュートリアルでも最初に戦うウイルスであるメットール1体を倒すのにも40発はかかる。 そして、そのチュートリアルではチップの使い方とフィールドの仕様について説明がなされるが、ロックバスターについての説明は「Bで撃てる」以外一切なく、強化方法などは語られないという有様。 ロックバスターには、バスターの威力「アタック」、バスターの連射速度「ラピッド」、チャージショットを撃つ際のチャージ時間「チャージ」の3つの性能に分かれており、これらはストーリーを進めれば最大5まで強化できるようになっている。 『2』まではバスターUP、『3』からはナビカスのパーツに当たるアタック+系、ラピッド+系、チャージ+系のプラスパーツを組み込むことで性能を強化できる。 すべて最大まで強化しても、チップ頼りの戦術になってしまうことがほとんど。 ただし、障害物やバリアの破壊などチップを使わずに1ダメージでもいいから与えたい場面はシリーズを通してあるため、バスターに全く頼らないのは縛りプレイの領域。 Bボタンを長押しでチャージショットを撃てる。 『2』までは初期状態ではチャージができず、チャージLvを2以上に強化が必要。 威力は『1』のみチャージが二段階制で、一段階目がアタックの8倍、二段階目(フルチャージ)が16倍、『2』では5倍、『3』以降は10倍。 スタイルチェンジなどの変身中や特定の改造カード適用時はチャージショットも固有のものに変化したり、逆に使用不可になったりする。 『4』では全体的にチップ威力が低くなっており、チャージ力5のチャージ速度がかなり早くなっているので、バスターがそこそこ役立つ。 対人戦では削り切れなかった対戦相手に最後のあがきとばかりに撃ち合ったり、アンダーシャツで耐えられてもバスター1発でデリートされるといった展開は通信対戦ではよく起こるため、お世話になることは多々ある。 お互いチップがなくなり、HPも五分五分の状態での最後の撃ち合いはなかなかの白熱もの。 イベントでは戦闘よりよく連射しているものの、対象物を破壊できる事もあれば破壊に失敗する事もあり、一方でラスボスへのとどめの一撃になったりと、シーンによって威力にムラがある。 2023年4月14日に発売された『ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション』では、ストーリーモード上でロックバスター単発の威力を100倍にするという「バスターMAXモード」が実装された。 S.S.ロックマン 『OSS』で使用可能になるS.S.ロックマンの武装。 『流星のロックマン』や『大乱闘スマッシュブラザーズ』では左腕に装着されていたが、『OSS』では右腕で使用している。 操作方法は『流星』シリーズと同じ。Bボタン長押しでバスター連射、Bを放すとチャージ(いわばオートチャージ)、チャージ完了後にBを押すとチャージショットを発射する。 強化レベルはロックマン.EXEと共有。 『OSS』のS.S.ロックマンは『流星3』で変更された後の姿のため、『流星2』以前のウォーロックの頭そのものではなく、従来のロックマンシリーズのような比較的シンプルなバスターの形状をしている。 その他のナビ ロックマン以外のナビもオペレート中はBボタンでバスターを撃てる。 基本攻撃力は1で固定(バスターアップは有効)。ナパームマンは自動で連射するバルカンアームを撃てる。 無印ロックマンではブルースもバスターが基本装備だが、エグゼでバスターを撃つブルースはかなり珍しい。 敵としてバスターを撃つナビはフォルテと『4』のガッツマンくらいである。 【アニメ版】 アニメ版でもロックマンの基本装備として登場。こちらではピンク色のビームを打ち出しており、1発でたいていのウイルス1体を倒せる攻撃力はある。しかし、大群のウイルスが相手となると流石にロックバスターだけで戦うのはきつい様に描写されている。 「ソード系二刀流」などが使われる同作でも「右腕バスター+左腕チップ」という使われ方は見られなかった。 チャージショットが必殺技のような扱いになっており、ゼータキャノンの斉射に耐えたビーストマンを吹き飛ばしたり、「AXESS」「BEAST+」ではラスボスへのトドメに使われたりしている。 【外部作品】 コラボ先の『ボクらの太陽』シリーズにも武器として登場している。 チャージや発射の音はきちんとエグゼで鳴る音が使用されている。 『続・ボクらの太陽』 コラボシナリオで力を合わせてシェードマンを撃退した友情の証として、ロックマンが元の世界に帰る前に遺してくれる。 クロスオーバーバトルで手に入る特殊防具の「ロックパワー」を装備すればチャージショットも可能。 今作は諸事情によりガン・デル・ソルが大幅な弱体化をしていることもあり、ガン(銃)タイプの武器3種の中でロックバスターが最も強い。 『新・ボクらの太陽』 本編をクリアして2周目を進めると街のホームに置かれている。 今作もクロスオーバーバトル2で手に入る特殊アクセサリーを装備すればチャージショットが可能になる。 ただし、「カーネルヘルム」「フォルテマント」「トマホークアーム」「ブルースレッグ」の4種すべてを集めなければならないため少し難易度が高い。 ガン・デル・ソル以外の武器は全部ソード(剣)扱いなので、ロックバスターも「剣[大砲]」という不思議な専用カテゴリに分類されている。