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流星のロックマン3 カプコン 2008.11.13 DS ロックマンシリーズの一つで、流星のロックマンシリーズの3作目。ブラザーアクションRPG 「ブラックエース」「レッドジョーカー」の2つのバージョンが発売された
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ロックマンXover(クロスオーバー) 機種:iOS,And 作・編曲者:青木征洋 発売元:カプコン 発売年:2012 概要 ロックマンシリーズのスマートフォン作品で、シリーズ初となるクロスオーバー作品。 様々なシリーズのロックマン達が登場する。2015年3月31日(火)14 00にサービスを終了。 サウンドは当時カプコンに在籍していた青木征洋氏がほぼ1人で担当。 ギターを得意とする青木氏ということで、ほとんどの曲でエレキギターが使い込まれておりどれも熱い。 過去のロックマンシリーズのアレンジ曲もあり、それもギターアレンジされている。 サントラは無料公開されており、カプコンサウンドチーム公式サイト“CAP‘STONE”で視聴が可能。 ただし聞けるのは1部の曲のみ。アレンジサントラの「We are ROCK-MEN!2」にはテーマ曲が収録されている。 ではちゃんとしたサントラはないのかと言うと実はあり、イーカプコン限定販売の資料集にサントラが付属。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 THEME OF ROCKMAN Xover 青木征洋 メニュー画面 MASTER BOSS マスターボス戦 BATTLE ARENA バトルアリーナ WON THE MATCH! 勝利ジングル LOST THE MATCH… 敗北ジングル ARCADE MAN アーケードマンのテーマ THEME OF ROCKMAN Xover -arrange version- ATTACK ARCADE MAN -8bit version- NET BATTLE 『ロックマンエグゼ』のアレンジ OPENING STAGE 『ロックマンX3』のアレンジ STAGE SELECT VS. NEBULA GREY 『ロックマンエグゼ5』のアレンジ TITLE 『ロックマンワールド2』のアレンジ SUN GOD 『ロックマンワールド5』のアレンジ BATTLE TOWER NEW WORLD BREAKTHROUGH BIG FOUR DUEL OF THE FATES サウンドトラック We are ROCK-MEN!2 「THEME OF ROCKMAN Xover」が収録。 CAPCOM SPECIAL SELECTION ロックマン クロスオーバー PV
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ブロックマン Brockman “ひとこと” 目次 1 キャラクター紹介 2 Tapped Outに於ける扱い (※以下ゲームネタバレ有) 3 キャラクターの行動 4 ゲーム内セリフ集 5 注釈 6 関連リンク 1 キャラクター紹介 本文 2 Tapped Out に於ける扱い 本文 キャラクター名 フルネームキャラクター正式名英名 full name 性別 男女、雌雄、不明など年齢(アラビア数字)歳〜 職業場所:役職 など 声の出演人物名カナ・英字いずれか(原作アニメ=同上) (吹替版=人物名) 交友関係 家族 父 ― あれば記載、なければ削除 母 ― 妻 ― 子 ― 職場 上司 ― 同僚 ― その他 親友 ― 愛すべき隣人 ― 関連アニメエピソード、シーズン初登場短編版(放映日: 年 月、国)出演登場以降全編(放映日:本放送 年 月〜、米 / 年 月〜、日) アンロック情報レベルn/aクエストn/a報酬n/a説明開始から扱えるキャラクター 3 キャラクターの行動 本項ではそれぞれのキャラクターをタップしたときに選択できるキャラクターの行動(原語では Jobs など)に簡単な訳と解説を加えます。 他のコスチューム:あれば / で区切って記入、なければ消去 なまえ Jobs Tittle 行動名翻訳時間 6秒報酬 35 1必要要件 あれば Shop At Kwik E Mart クイックEマートで買い物をする時間 60分報酬 70 17必要要件 クイックEマート(チュートリアル) Play with his myPad myPadで遊ぶ時間 40秒報酬 3 1必要要件 クエスト Break into the Brown Howse and Watch TV 茶色い家に押入ってテレビを観る時間 3分報酬 6 2必要要件 クエスト Trip to Lard Lad ラードラッドへ出掛ける時間 5分報酬 お金 経験値必要要件 ラードラッドドーナツ Go for a Checkup 健康診断を受ける時間 10分報酬 17 5必要要件 ヒバート家庭医療クリニック Eat at Krusty Burger クラスティーバーガーで食事する時間 30分報酬 40 10必要要件 クラスティーバーガー Dine at the Truffle トリュフで夕食をとる時間 2時間報酬 110 27必要要件 ギルディドトリュフ Visit the Track 競技場を訪れる時間 3時間報酬 135 35必要要件 スプリングフィールドダウンズ Way Over Sleep for a Power Nap 昼寝で大爆睡時間 4時間報酬 175 45必要要件 クエスト Browsethe Mapple Store マップルストアを閲覧する時間 5時間報酬 お金 経験値必要要件 マップルストア Lounge in the Pool プールでだらだら過ごす時間 6時間報酬 225 55必要要件 子供用プール Drink at Moe s モーの店で飲む時間 8時間報酬 275 70必要要件 モーのバー Attend Church 礼拝に出席する時間 12時間報酬 420 100必要要件 スプリングフィールド第一教会 Plant Shift 原発勤務時間 16時間報酬 500 125必要要件 原発制御施設 Go Bowling ボウリングに行く時間 20時間報酬 お金 経験値必要要件 バーニーのボウララーマ Watch Monkey Trauma Center Marathon モンキートラウマセンター一挙放送特番を観る時間 20時間報酬 600 150必要要件 レベル6 screenchot 行動名 解説を記載 場所:行動を行う場所 Shop At Kwik E Mart キャラクターがクイックEマートで一時間買い物をする。多くのキャラクターが共通して持つ行動。 場所:クイックEマート Play with his myPad ホーマーがmyPadを取り出し歩き回りながら遊ぶ。 場所:屋外 Break into the Brown Howse and Watch TV 茶色の家に侵入してテレビを観る。侵入した家はテレビの光で時折光る。 場所:茶色の家 Trip to Lard Lad ドーナツ屋へ行く。 場所:ラードラッドドーナツ Go for a Checkup 健康診断へ行く。 場所:ヒバートの家庭医療医院 Eat at Krusty Burger クラスティーバーガーへ行く。 Dine at the Truffle レストラン「ギルディドトリュフ」で食事をする。 Visit the Track ドッグレース競技場へ行く。 関連アニメエピソード:シーズン1第1話『シンプソンズ家のクリスマス』他 Way Over Sleep for a Power Nap ハンモックで昼寝。 Browse the Mapple Store マップルストア。 Lounge in the Pool 子供用ビニールでのんびり。 関連アニメエピソード:シーズン4第8話『 』他 Drink at Moe s ダフビール! Attend Church スプリングフィールド教会に行いく。12時間も。 場所:スプリングフィールド第一教会 Plant Shift 原発で働く。 Watch Monkey Trauma Center Marathon MTC:モンキートラウマセンター全話まとめてにお楽しみください。 クラスティーランドでの行動 クラスティーランドアンロック条件を記載します キャラクター名 Clean Up Krustyland クラスティーランドを清掃する時間 6秒報酬 12 10必要要件 敷地内にゴミがある Eat at Krustyland Burger クラスティーランドバーガーで食べる時間 30分報酬 12 10必要要件 Krustyland Burger Visit Duff Pavillion ダフパビリオンを訪れる時間 60分報酬 21 17必要要件 Duff Pavillion Play the Ring Toss Game 輪投げゲームで遊ぶ時間 4時間報酬 52 45必要要件 Tour The Haunted Condo ホーンテッドコンドミニアムを回る時間 8時間報酬 82 70必要要件 tthe Haunted Condo Eat at the Food Needle フードニードルで食事する時間 12時間報酬 126 100必要要件 the Food Needle Ride Mount Krustmore クラスティモアマウンテンに乗る時間 24時間報酬 チケット 経験値必要要件 Mt. Krustyland スクリーンショット Clean Up Krustyland Clean Up Springfieldと同様に敷地内のゴミを片付ける行動。リサとホーマーのみで選択可能。 Eat at Krustyland Burger クラスティーランド仕様の小店舗。 Visit Duff Pavillion ダフパビリオンへ行きく。 Play the Ring Toss Game 輪投げゲームをする。 Tour The Haunted Condo お化け屋敷へ行きく。 Eat at the Food Needle 回転レストランで食事。 Ride Mount Krustmore クラステモアマウンテン。 : 追加コスチューム コスチューム名 コスチュームせつめい アンロック条件 イベント名、カタログ商品名、プロモーション名など 時期などあれば 関連クエスト アンロッククエスト、付属クエストなどあれば 関連アニメエピソード シーズン○第△話:エピソードタイトル コスチューム名 Battle Apu s Octuplets アープーの八つ子と戦う時間 60分報酬 70 17必要要件 PunchMeat in the Freezer 冷凍庫の肉を殴る時間 4時間報酬 175 45必要要件 Drink Duff Bull ダフビールブルを飲む時間 8時間報酬 275 70必要要件 Impress Rubes with his Strength 見世物小屋で怪力を披露する時間 12時間報酬 420 100必要要件 Piggyback Mr.Burns バーンズ支配人を背負う時間 24時間報酬 600 150必要要件 Mr. Burns ハロウィーンバージョンの起動画面 Battle Apu s Octuplets 。 PunchMeat in the Freezer 。 Drink Duff Bull 。 Impress Rubes with his Strength 。 Piggyback Mr.Burns バーンズ社長の行動が何も選択されていない状態である時のみ選択可能。 4 ゲーム内セリフ集 ホーマー 状況 セリフ 訳 オリジナルアニメピソード 形式 備考 コミッククエスト部分以外で台詞があればここにその状況を記載 台詞を書き出す 日本語訳 台詞の引用元があれば 音声、テキストいずれか 5 注釈 ※1= 6 関連リンク ウィキサイト内 外部リンク サイトトップ ページトップ 戻る
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上田 夏栄 【うえだ なつえ】 1990 パジャマヒーロー NEMO FC カプコン Character Designer ONATSU 富田直哉, 大西淑文, Eanie, 上田夏栄, Oharu 1991 超魔界村 SFC カプコン Background Designer NATSUCHAN Junchan, 上田夏栄, Chiechan, 長嶋昭子, Katsukun 1992 ミッキーのマジカルアドベンチャー SFC カプコン Background Staff NATSUCHAN 上田夏栄, Manachan, Chu-Pon, Chiechan 1993 アラジン SFC カプコン Scroll Staff NACCHAN 上田夏栄, Linda, Nonosan, X‑Mitsu, Yas, 下川明美, Manashi, 木嶋美紀, Chuwpon, Naomi Takemoto, Taka‑P 1995 ロックマン7 宿命の対決! SFC カプコン Scroll Designer NATSU 木嶋美紀, Loans-R, 上田夏栄, Yas, 下川明美, 吉岡真弓, Nor, Roman Y, Nariko Suyama, Jun-Li, Cosmo, Minako, T.A, Shizu, Hashi, 岩崎あけみ, 岡村重臣, Moota, G-Jyan 1996 ロックマン8 メタルヒーローズ PS/SS カプコン Scroll Designer NATSUE UEDA 安田晶子, Jo‑Atsu‑5, Yasushi Hiraoka, Kentaroh Ono, Doping House, 北市玲子, 上田夏栄, 立古智恵子 ストリートファイターZERO2 SFC カプコン Special Thanks NATSU 1997 ロックマンX4 PS/SS カプコン Scroll Design NATSUE UEDA 上田夏栄, 下川明美, 吉岡真弓, J R, 北市玲子, Kentaroh Ono ロックマンDASH 鋼の冒険心 PS カプコン BGデザイン 上田 夏栄 木嶋美紀|川鍋由紀子, 安田晶子, 上田夏栄, 竹田学 1998 ポケットファイター PS/SS カプコン Scroll Design NATSUE UEDA 上田夏栄, 木嶋美紀, 吉岡真弓, 鍋島基 2001 鬼武者 PS2 カプコン 背景 上田 夏栄 有満隆弘, 上田夏栄, 倉谷栄治, 藤本朋浩, 小谷松星子, 河野里佳, 有川徹, 中峯崇人, 滝崇海, 平田恭弘, 西平信一, 原美和, 川田将央, 岡村重臣, 菅裕介, 尾崎宣秋, 土井香織, 吉冨直隆, 前田靖幸, 早川麻衣子, 津田壽彦, 末吉英了, 清水奈津子, 吉川隆 2002 鬼武者2 PS2 カプコン 背景美術監督 上田 夏栄 背景美術監督 有満隆弘, 上田夏栄 背景デザイナー 藤本朋浩, 河野里佳, 吉田聖実 背景CGデザイナー 末吉英了, 倉谷栄治, 有川徹, 西平信一, 岡田清正, 津田壽彦, 早川麻衣子, 前田靖幸, 仲田英人, 原美和 2005 シャドウ・オブ・ローマ PS2 カプコン Main Background Design - CG NATSUE UEDA Main Background Design - CG 上田夏栄 Background Design - CG 津田壽彦, 河野里佳, 織田博史, 倉谷栄治, 早川麻衣子, 岡田清正, 山崎真尚, 柴崎哲也, 竹田学, 前田靖幸 ロックマンエグゼ6 GBA カプコン スクロール うえだ なつえ 上田夏栄, 立古智恵子, 西辻朝枝, 前田義久 2006 BIOHAZARD Deadly Silence NDS カプコン Background Design NATSUE UEDA 木嶋美紀|藤崎淳子, 上田夏栄 流星のロックマン NDS カプコン スクロール うえだ なつえ 上田夏栄, 倉谷栄治, 西辻朝枝, 前田義久, 立古智恵子 2007 流星のロックマン2 NDS カプコン スクロール うえだ なつえ 前田義久, 上田夏栄, 立古智恵子, 倉谷栄治, 西辻朝枝 2008 流星のロックマン3 NDS カプコン スクロール うえだ なつえ 西辻朝枝, 立古智恵子, 小濱暁美, 上田夏栄 2009 逆転検事 NDS カプコン 原画 上田 夏栄 デザイン・原画・アートディレクション 岩元辰郎 原画 塗和也, 松浦麻衣, 上田夏栄, 大石麻衣子 2013 逆転裁判5 3DS カプコン 背景 上田 夏栄 石川貴範|上田夏栄, 一瀬綾, 小濱暁美 2016 逆転裁判6 3DS カプコン 背景 上田 夏栄 背景リーダー 石川貴範 背景 上田夏栄, 加藤圭太朗, 一色沙紀
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ロックマンワールド 【ろっくまんわーるど】 ジャンル アクション 対応機種 ゲームボーイ メディア 2MbitROMカートリッジ 発売元 カプコン 開発元 水口 (みなくち)エンジニアリング 発売日 1991年7月26日 定価 3,500円 配信 バーチャルコンソール【3DS】2011年6月7日/400円 書換 ニンテンドウパワー2000年3月1日/800円/F×2・B×0 判定 良作 ポイント FC版『1』『2』をアレンジ携帯機で手軽に遊べるロックマン ロックマンシリーズ 概要 特徴 評価点 問題点 総評 その後の展開 余談 概要 ファミコン版『ロックマン』及び『ロックマン2』を元に再構成したアレンジ移植作品。 この「ファミコン版の2作からボスを4体ずつ採用」という形式は、最終作である『ワールド5』を除き、受け継がれた。 シリーズ20周年に発売されたムック『オフィシャルコンプリートワークス』にて、本家シリーズのプロデューサーの稲船敬二氏は「外部に発注して製作した初めてのロックマンだったが、そこの企画マンがロックマン好きで、ロックマンをかなり分かっていると思った。そのためにいい出来になった。」と語っている。 この功績からか、次作『ワールド2』を除く後のワールドシリーズは全て同じ会社が開発を担当している。 特徴 基本システムは初代『ロックマン』(以下『1』)がベースのためスライディングやチャージショットなどは存在せず、ライフを回復できるE缶も無いため難易度は高め。 ただし、被ダメージ時にトゲ等の即死オブジェに触れても大丈夫であるなど、『2』の要素も取り入られているところもある。 ボスキャラは『1』と『2』から4体ずつと、本作オリジナルの「エンカー」の計9体。また、「キャリー」という移動用アイテムも存在する。 本作に登場しなかった『2』のボス残り4体は次作『ワールド2』に登場したが、『1』のガッツマン及びボンバーマンは結局GB作品には出られず仕舞いであった。 この2体のボスの特殊武器の使いづらさが原因と考えられる。ただしガッツマンの武器「スーパーアーム」は後に『ワールド5』で「ディープディガー」として形を変えて登場している。 ボンバーマンの武器「ハイパーボム」は『ロックマン ロックマン』でようやく改善された。 + 本作のボスと特殊武器 『1』より登場 カットマン ローリングカッター ブーメランのように戻る刃を投げる エレキマン サンダービーム 前方と上下の3方向同時に電撃を放つ アイスマン アイススラッシャー 敵の動きを止める ファイヤーマン ファイヤーストーム 火炎弾を撃つと同時に自分の周囲にも火球が回る 『2』より登場 フラッシュマン タイムストッパー 武器エネルギーが切れるまで時間を止め続ける。クイックマンにはダメージを与える クイックマン クイックブーメラン 一定距離で戻るブーメランを投げる。連射可能 バブルマン バブルリード 地形に沿って進む泡を撃つ ヒートマン アトミックファイヤー 火の玉を撃つ。ため撃ちも可能(その分武器エネルギー消費)。特定のブロックも破壊できる 本作オリジナル エンカー ミラーバスター 敵弾を反射するバリアを前面に生成 ロックマンとボスの体力、および特殊武器ゲージ数が「19」に統一された(ファミコン版では各ゲージとも、数値は「28」) 各ゲージが19に統一されたことにより、FC版と比較してロックマンの体力や特殊武器の使用回数が相対的に減少した(*1)。 もっともボスの体力も減少しているため、FC版よりも短期決着をつけやすくなったボスも存在する。本作以降では、それがより顕著になる。 ロックバスターでボスに与えられるダメージが「1」に固定された。特に、FC版では最弱クラスだったカットマンが、バスターだけではかなり倒しにくくなった。 ジャンプ中や落下中に慣性がつくようになった(ただし、次作『ワールド2』は除く)。 上記2つは、以降のワールドシリーズに受け継がれることとなった。 エンカーから取得できる武器「ミラーバスター」は、前方にバリアを張り敵弾を跳ね返すというシリーズ全体から見ても非常に珍しいタイプのもの。 ただし使えるのは最終ステージのみで、後述の理由から実質対ラスボス専用武器となっている。 評価点 携帯機で気軽にロックマンをプレイ出来るようになった。 ステージ中の仕掛けなどは基本的にはファミコン版がベースとなっているが、独自のギミックも多く、本家シリーズ経験者でも退屈することなく楽しむことが出来る。 ゲームボーイの画面に合わせキャラを大きくステージを狭くしてあるが、その範囲で楽しめるよう構成も工夫されている。 カットマンステージなどは屋内ステージに変更され回転式になったスーパーカッターや耐久力の高い本作オリジナル敵キャラ「カッティングホイール」が様々な動きをしながらロックマンに襲い掛かる難ステージになっている。 しかし、特殊武器「アイススラッシャー」さえあれば楽に突破でき、強化されたボスも弱点武器で簡単に倒せるので特殊武器をうまく使ってクリアするというロックマンの特長が色濃く出ているステージともなっている。 『1』では初期作ゆえの理不尽な敵の動きやステージ構成があったが、本作では問題点が見直されており遊びやすくなっている。 『1』のボスで強化されたのはカットマンだけであり、エレキマンの理不尽な大ダメージ攻撃はなくなり、アイスマンの攻撃もよけやすくなったため、パターンにハメて攻略しやすくなった。よってステージ選択の幅が広がったとも言える。 BGMも『1』は他のシリーズと比べ、電子音感が強かったり、妙にスタッカートが多く聴きにくい感じがあったが本作ではなめらかで聴きやすく改善されている。 特殊武器の需要も高めで、中でも攻撃範囲の広いサンダービームや、敵の動きを止められるアイススラッシャーが役立つ場面が多い。 サンダービームは近距離の判定が小さくなった上、威力も一撃でくっつきスージーを破壊出来ないレベルになったりと多少の弱体化が施されているが、それでも非常に強く主力装備として十分に使っていけるレベル。 ローリングカッターは射程が短くなってしまったものの、近距離の雑魚に対して多段ヒットさせやすいため所謂「ソード系」の武器として割り切って使いやすい。むしろ本家より強化されている特殊武器と言っても良い。 バブルリードは弾速が遅くなってしまったものの、一発の威力が非常に大きいため、メインとなる特殊武器の代役として十分に活躍させる機会を得たと言えなくもない。 問題点 画面サイズが小さくなったためか、ロックバスターなどの弾速が遅くなり、連射が効きにくくなった。 それだけでなく、敵の攻撃が回避しにくくなったといった弊害も生じた。 画面に対してキャラが大きいので、敵の弾に当たりやすい。 画面内に1発でもプレイヤーの攻撃が残っていると武器選択画面を開けない。 武器選択画面を開ける条件に少々クセがあるので、今作では他の作品のような攻撃を出した直後に別の武器に切り替えるという動き方が出来ないのが難。流石に次回作以降は解消されているのだが。 ステージ数が少なく、『2』のボス4体及びエンカーはワイリーステージ1の最後にボスラッシュ形式でまとめて戦うことになるなど、後半に詰め込み過ぎな感がある。 そのため特殊武器を試し撃ちする暇が無く、全てのボスを倒して次のステージ(最終ステージ)に進むまで武器エネルギーは一切回復することが出来ない。 フラッシュマンから取得できる「タイムストッパー」は一度使うと、スクロールなどで画面が切り替わるか、エネルギーが切れるまで解除できないため、誤って無駄遣いしてしまうと悲惨である。 ワイリーステージ1でゲームオーバーになれば、再開地点はステージの最初で、ボスラッシュで得た特殊武器も没収される。他作品のようにボスラッシュから再開することはできない。 もっとも原作『1』の最終ステージでも再戦という形式ではあるが最後にボスラッシュがありゲームオーバーになるとステージの最初からやり直しである。 実は以後の作品よりもステージ道中が長めに設定されている。そのため5ヶ月後に出た次作はちゃんとボスごとにステージが用意されているにもかかわらず容量は同じで、総プレイ時間もそこまで変わらないため、面白くなるよう1ステージごとの容量を確保した結果『2』のステージを削らざるを得なくなったというのが実情だろう。 カットマンとクイックマン(共にブーメラン使い)、ファイヤーマンとヒートマン(共に高熱使い)のように、わざわざ選抜しているのにイメージが重複しているキャラがいる。 実際に戦ったり特殊武器を使ったりする分には性能差も感じられるとはいえ、「なんでこのセレクト?」と疑問に感じる部分はある。特に2の方は8体から4体を選出しているのだから、被らないようにするのも難しくはなかったはず。 移動用アイテムの性能が微妙 元の作品には『1』にはマグネットビーム、『2』には後のラッシュの原型となるアイテム1号~3号という移動用アイテムがあったが、本作では代わりにオリジナルの「キャリー」というアイテムを入手できる。 このアイテムは最初の4ボスを倒すと入手できるが「自分の真下に足場を1個だけ出現させる」というアイテム1号の劣化版でしかない。 容量の関係でこうなってしまったのかもしれないが、このために『2』にあった「移動用アイテムを駆使して進む」という多彩なステージ構成が失われている。 本家ロックマンシリーズの多くでは『1』のアイスマンステージにおけるフットホールダー地帯や『2』のヒートマンステージのブーンブロック地帯といった様に「通常のプレーでは時間をかけて移動するエリアが存在するのだが、アイテム2号やラッシュジェット等の横に移動する系のサポートアイテムを用いる事によって仕掛けをスキップしつつ大幅な時間短縮も狙える」という様な芸当が出来た。しかし、残念ながら今作ではサポートアイテムの性能からこれを行う事が出来ない。 ワイリーステージ2前半にはブーンブロックを用いて非常に長いトゲ地帯を渡っていくシーンが存在するのだが、残念ながら今作ではサポートアイテムでのエリアスキップを行う事が出来ず、結果ブーンブロックを正方法で渡りながら進む必要がある。また、パスワードからの再開場所の関係もあり、毎プレーの際に必ずブーンブロック地帯を正攻法で抜ける必要がある事から、自由が利かず繰り返しプレーの際にマンネリを感じやすいのは辛い。 ラスボスのリカバリーが面倒である。 第2形態はこちらからの一切の攻撃が効かないため、「ミラーバスター」でラスボスの攻撃を跳ね返しダメージを与える必要がある。そのためミラーバスターのエネルギーが尽きた時点で敗北が確定する。 ラスボスにロックバスターが通らずに特殊武器の枯渇が敗北を意味するのは、本家シリーズでも特に初期作ではお約束の仕様ではあったので、この仕様自体はそこまで問題視されてはいない。 エネルギーを回復するには事実上ゲームオーバーになるしかないが、再開地点はステージの最初。前述のブーンブロック地帯を含む長いステージをやり直す必要がある。 一応、第1形態で出てくる雑魚敵は攻撃力の高い特殊武器で倒すことができ、エネルギーを回復できることがある。しかしドロップ率は低く、その特殊武器のエネルギー的に試行回数にも限界があることから、実用的とは言い難い。 このことから、道中でミラーバスターを使いすぎると詰む。 ボスをカウンターで倒すという特異性、回避の難しい前座のカッティングホイールの猛攻で体力を減らされた後「エネルギーが切れたら負け」という状況で臨むラスボス戦の緊張感はよくできているだけに、ミス後のリカバリー手段がないことが惜しまれる。 総評 外注作品でありながら出来は良く、アクションゲームとしてもロックマンシリーズとしても十分楽しめる内容。 単なる移植ではなくゲームボーイの特性を理解したうえでステージ構成が工夫されており、携帯機ロックマンの模範を示した良作と言える。 本家第1作が荒削りだったこともあり、大胆なアレンジをすることができ本家シリーズにも引けを取らないほどの出来となっている。 それだけに本家第2作のステージを省かれてしまったことは惜しいが、オリジナリティは高く、純粋な移植に留まらない別バージョンとして存分に楽しめる一作である。 その後の展開 本作オリジナルボスのエンカーは後にシリーズ最終作『ワールド5』のワイリーステージの中ボスとして再登場している。 他にも『ロックマン10 宇宙からの脅威!!』で他のロックマンキラーと共にスペシャルステージのボスキャラとしても登場している。ちなみに彼のスペシャルステージは本作のワイリーステージを再現したものとなっている。 ワールドシリーズに登場するロックマンキラー達も、通常ボスと区別して音楽用語から名づけられることになるが、先駆者である彼の名前の由来は「演歌」。第一作目からいきなり渋いチョイスだ。 Xシリーズには、本作に類似するコンセプトを持ったソフト『サイバーミッション』が存在する。 2024年6月7日に『ゲームボーイ Nintendo Switch Online』にて本作がロックマンワールド全作と同時に追加された。 余談 本作のエンディングにはスタッフロールが存在せず、その代わりにゲームに登場した敵キャラクターの紹介が行われる形式になっている。 中でも8ボスとロックマンキラーは以降の作品ではボス戦の際のドットを使用しているのだが、今作のみ書下ろしの顔アイコンという形での紹介になっている。 穴に落ちて死亡した際の挙動が、ロックマンが謎の攻撃判定を連続で喰らって死亡するという独特なものである。 パスワード入力を間違えた際における演出の、ミスをしてしまった感が何かスゴイ。 具体的にどの様なものかというと、画面が暗転した後にパスワードエラーといった旨の文字が表示されると同時に機械が暴走を始めたかの様な音が鳴り始め、やがてミスをした際の所謂ティウンティウン音が発生してタイトル画面に戻らされるといったものとなっている。音声のみなのではっきりとしたことは分からないが、おそらくロックマンは…と思わせる妙に気合いの入った(?)演出となっている。これは後のワールド作品はおろか、本家の方でも無いものである(多くの作品ではダメージ音やエラー音がなって間違えたと知らせる文字が表示される程度)。何故こんな所に妙な力が入っている感じになっているのか。謎である。 バグのせいなのか、ボス戦のライフゲージ上昇演出でSEがあるのはワイリー戦だけで、それ以外は全て無音である。 本作の開発を手掛けた水口(みなくち)エンジニアリングは現在の滋賀県甲賀市水口に拠点を構えていた外注開発専門のデベロッパーで、秘匿主義を徹底していたことからその実態は殆ど知られておらず、開発担当作品についても約40作ほどのCS機/MSX2/AC作品に関わったと言われているが、元開発者の証言等で一部が判明しているだけにすぎない。 尚、Webサイトは2002年頃まで存在していたことが確認されているが、同年にサイトが閉鎖され、(時期は不明だが)その後会社組織を解散しており既に存在していない。 ゲームオーバー時には本家同様に「そのステージをやり直す」か「ステージ選択画面に戻る」かを選べるが、海外版では「ゲームを終了する(タイトル画面に戻る)」項目がセレクトボタンに追加されている。
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悪戯とは 2011/1/19 初配信。 gdgdとゲームをただやってるだけの配信者 下手でも上手でもないゲームスキル つまらないとも面白いとも言えないトークスキル(大泉洋に影響されて似たような喋り方をする) やる気はあります。 説教臭くて面倒 500円で落札され、悪戯=ワンチャンワンコインと言われる 裏では彼女がいるとリア充ぶっているが、本当のところは童貞で、弟に先を越されるかもしれないジレンマに苛まれている 配信関連 UstreamChecker 悪戯 Ustream itazuratv Jusitin itazuratv limechat #itazuratv Twitter tannhe 配信で出てくるネタ・用語 キマリは もう 何も言わない FF10に登場するキマリのセリフ。 ヒロイン・ユウナに叱られ、しょんぼりする姿が、 悪戯のハートを打ちぬいた。 以後、お気に入りのフレーズとなる。 (イタズラはもう リコーダーなめない) やる気あるの? FF10配信の際に、(意図的ではなく)あまりに低レベルで。 ラスボスに挑んでしまい、コテンパンにされた際、 とあるチャ民から悪戯に投げかけらた痛烈な一撃である。 以後、トラウマのフレーズである。 ITAZURAKKO 通称 悪戯っ子 このBOTができたときに 年齢を決めようと, 次,来た人のustreamer-□□□□□□ の下2桁を年齢にしたら なんと 54歳にww 納得いかなかったので この次の人の下2桁を さばを読んだ年齢にしたら 29歳になった 結果 実年齢 54歳 さば読み年齢 29歳となった 未来チャ民 配信に全く関係ないチャットを打ったり、 ITAZURAKKOを暴走させるチャットを打つようなチャ民。 現代人には理解できないセンスを持つチャ民のことを、 人々は畏れ敬い未来チャ民を呼ぶ。 キック対象。 配信にまつわるゲーム プレイ中のゲーム 朧村正(スタイリッシュフトモモアクションと呼ぶ) +配信やる予定のゲーム テイルズオブディスティニー2 テイルズオブジアビス ゼノブレイド ロマシングサガ 龍が如く +配信でクリアしたゲーム ドンキーコング(1・2) ゼルダの伝説 夢見る島DX カエルの為に鐘は鳴る ロックマンDASH1・2 風のクロノア1・2 FINALFANTASY Ⅹ(通常版) KINGDOM HEARTS FinalMix KINGDOM HEARTS Re COM ソラ&リク 星のカービィスーパーデラックス格闘王への道(スープレックス縛り) KINGDOM HEARTSⅡ FinalMix+ プラウド 洞窟物語ノーマルクリア ルーマニア#203 GBドンキーコング ロックマンロックマン ファイナルファンタジータクティクス(ウィーグラフ倒せず挫折) Bully Batman Arkham Asylum ぼくのなつやすみ2 スーパーマリオワールド(スターロード・隠しステージ含め) ゼルダの伝説時のオカリナ【裏】(最終ダンジョンは配信無し) スーパーワギャンランド(チャ民から神ゲーとそそのかされVCで購入も糞ゲーだった為開始10分で放棄)
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ロックマンXをお気に入りに追加 ロックマンXのリンク #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット ロックマンXのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ロックマンXの報道 株式会社カプコンが目指すコンセプトにあった店舗づくり。LEDビジョン導入後のインタビューを公開。 - PR TIMES 9万円相当のゲームバンドルを約5500円で入手できる「Jingle Jam 2021」がスタート。雪山人狼『Project Winter』などマルチプレイで盛り上がれるゲームが目白押し(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ローグライト×ハクスラ×ベルトスクロールACT『Tunche』―各ジャンルの名作の要素を味わいつつラテンアメリカの文化も知ってほしい【開発者インタビュー】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ロックマンX DiVE』 ロックマン.EXE(サイトスタイル)&ロール.EXEが新登場!3種のロックマン エグゼ カプセルを開催! - PR TIMES 『ロックマンゼロ』の魂は死なず…インティ・クリエイツの名作三選(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「バイオハザード ヴィレッジ」や「ロックマン」シリーズなどが対象に。カプコンがBLACK FRIDAY SALEを本日より開催 - 4Gamer.net 『ロックマンX DiVE』 11.3(水)より1日1回10連無料の「2021ハロウィンナイト 惑夜のパンドラ」カプセル開催!! - PR TIMES カプコン、『ロックマンX DiVE』で「2021ハロウィンナイト 惑夜のパンドラ」カプセルを明日開催 | gamebiz - SocialGameInfo 『ロックマンX DiVE』 まもなく正式サービス1周年!アニバーサリーイベント&キャンペーンを実施! - PR TIMES 『ロックマンX DiVE』 ついに「豪鬼」登場!「STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION 豪鬼」カプセル配信! - PR TIMES 『ロックマンX』新作が半年でオワコン化!? 課金システムでゲームバランス崩壊… - まいじつ 『ロックマンX DiVE』 「流星のロックマン ブライ」カプセル開催! - PR TIMES カプコン、『ロックマンX DiVE』で浴衣姿のレヴィアタン初登場! 「2021納涼!夜森に灯る祭提灯 納涼のレヴィアタン」カプセル開催 | gamebiz - SocialGameInfo 『ロックマンX DiVE』 浴衣姿のレヴィアタン初登場!「2021納涼!夜森に灯る祭提灯 納涼のレヴィアタン」カプセル開催! - PR TIMES 『ロックマンX』より、「セカンドアーマー」「マックスアーマー」プラモデルが、あみあみ限定購入特典付きで予約受付中!! - PR TIMES 『ロックマンX DiVE』 オリジナルポーチが当たる「夏休み!!自由研究キャンペーン」第2弾開催! - PR TIMES 『ロックマンX DiVE』 ゲーミングPC・デバイスブランド「Legion」とコラボレーション決定! - PR TIMES 『ロックマンX DiVE』 「スーパーフォルテ」がプレイアブルで登場!!DiVEフェス開催! - PR TIMES 『ロックマンX』ゼロとエックス(セカンドアーマー)のプラモデルがAnimoにて予約販売開始! - ファミ通.com カプコン、『ロックマンX DiVE』にてハーフアニバーサリー記念イラスト第1弾を公開! 高精細アクリルアートが当たるキャンペーンも | gamebiz - SocialGameInfo 『ロックマン』シリーズや『大神』、『ドラゴンズドグマ』などカプコンタイトルが最大87%オフ。PSストアとニンテンドーeショップで“CAPCOM SUMMER SALE -July- が開催! | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com - ファミ通.com 『白夜極光』正式サービス開始、『ポケモンユナイト』新情報発表、『ロックマンX DiVE』モンハンライズコラボ開催...など【ゲームニュース 6/17】 - AppMedia - ゲーム・アニメ情報局 『ロックマンX DiVE』で『モンスターハンターライズ』とのスペシャルコラボレーションが決定! - PR TIMES 『ロックマンX』“エックス”の1/12スケールフィギュアが再販。エックスバスターなどの差し替えパーツが付属 - ファミ通.com 『ロックマンX DiVE』で『ベビースター』とのスペシャルコラボイベントが開催決定! - PR TIMES ダッシュやチャージバスターも再現可能!『ロックマンX』エックスのプラモデルがコトブキヤより再販! - 電撃ホビーウェブ 『ロックマンX DiVE』ハーフアニバーサリー記念。これから始めるプレイヤー必見のお得なキャンペーンや、初心者向け攻略をお届け! - ファミ通.com カプコン、PS4/Switch/3DS対象に「CAPCOM GOLDEN WEEK SALE」開始 - 価格.com 「ロックマンX DiVE」オリジナルキャラ“渾然たるアイリス”が登場 - 4Gamer.net 「ロックマンX DiVE」のノーダメージクリアキャンペーンに「エグゼ」のキャラで挑戦。勝利のカギはビッグストレートとフミコミザン? 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ロックマンズサッカー 機種:SFC 作曲者:富樫則彦、岡本智郎、富沢賢一 開発元:さんえる 発売元:カプコン 発売年:1994年 概要 当時のJリーグブームに乗って制作されたロックマンシリーズのサッカーゲーム。 ロックマンの主要キャラと『初代』から『4』までのボスキャラ達が登場する。 スタッフロールが無かったため作曲者が不明だったが、後にデータ内に存在していることが判明した。 ザ・グレイトバトルシリーズなどで知られるさんえる開発で、富樫則彦氏も関わっている様である。 他にも『らんま1/2 爆烈乱闘篇』などを手掛けたアトリエドゥーブルの岡本智郎氏や富沢賢一氏の名も見られる。 BGMは一部過去作のものが使われているが、フィールドの音楽は全曲オリジナル。ウッドマンのBGM「Wood Field」は名曲。 サウンドテストでは未使用のエンディング曲も収録されている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Title タイトル画面 Password/Tournament パスワード『ロックマン5』の「PASS WORD」のアレンジ Sports News オープニングイベント1スポーツニュースの時間 Story Demo オープニングイベント2Dr.ワイリー達の占領 Formation Select メンバーセレクト Field Select ボスセレクト『ロックマン5』の「STAGE SELECT」のアレンジ Kick Off 試合開始『ロックマン5』の「GAME START」のアレンジ Rock Field ロックマンフィールド Skull Field スカルマンフィールド Cut Field カットマンフィールド Wood Field ウッドマンフィールド Elec Field エレキマンフィールド Pharaoh Field ファラオマンフィールド Fire Field ファイヤーマンフィールド Needle Field ニードルマンフィールド Dust Field ダストマンフィールド Dr. Wily ワイリー城デモ『ロックマン2』の「Dr.WILY MAP」のアレンジ Enker Field エンカーフィールド Blues ブルースの口笛短縮版とフルバージョンの2つあり Blues Field ブルースフィールド Wily Field Dr.ワイリーフィールド Goal! 得点取得 Ending 1 キャストロールゲーム内では未使用 Ending 2 スタッフロールゲーム内では未使用 Game Over ゲームオーバー サウンドトラック ロックマン サウンドBOX 2
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ロックマンゼロ ゼロ シエル エックス アステファルコン アヌビステップ・ネクロマンセスⅢ世 マハ・ガネシャリフ ブリザック・スタグロフ ハヌマシーン ヘラクリウス・アンカトゥス ロックマンゼロ2 ヒューレッグ・ウロボックル ポーラー・カムベアス フェニック・マグマニオン パンター・フラクロス クワガスト・アンカトゥス バーブル・ヘケロット ロックマンゼロ3 ブレイジン・フリザード チルドレ・イナラビッタ デスタンツ・マンティスク ヘルバット・シルト キュービット・フォクスター グラクチャー・レ・カクタンク ヴォルティール・ビブリーオ トレテスタ・ケルベリアン オメガ
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ロックマン 弱点つかって何とか打開 ロックマン2 上と同じorz ロックマンX4 配信ではゼロルートでクリア SIRENの息抜きとしてエックスルートをプレイしクリア 意外と死ぬ場面が多く、実況民からm9(^Д^)プギャーされる事もあった