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「アッパレスケボー フィーバー!」 【名前】 アッパレスケボーフィーバー 【読み方】 あっぱれすけぼーふぃーばー 【登場作品】 仮面ライダーガッチャード 【初登場話】 第3話「ブシドー、見つけたり。」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーガッチャード アッパレスケボー 【詳細】 仮面ライダーガッチャードアッパレスケボーの必殺技。 ガッチャードライバーのレバー、アルトヴォークを再開閉し発動する。 ベルト操作後、ワイルドモードに変化して、その場で高速回転させて竜巻を作り出し、相手を吸い込んでライダーモードへ自身を再錬成した後、回転蹴りを放つ。 スチームホッパーフィーバー同様、マルガム化したケミーと宿主を強制分離する効果がある。
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移動起き上がりとは 詳細 種類 移動起き上がりとは 移動しながら受け身を行う、地上受け身の一つ。 詳細 移動起き上がり 地上でダウン時にレバー6or4+AorBorC レバーを傾けた方向に転がりながら起き上がる。一部起き攻めを回避できるが、無敵時間が動作の始めにしか無く、起き上がるのも遅めなので使い所に工夫がいる。 前転と後転で移動距離、無敵時間に差異がある。 種類 前転 後転 名前 コメント すべてのコメントを見る
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正式名称:GNX-603T パイロット:セルゲイ・スミルノフ コスト:2000 耐久力:620 変形:✕ 換装:✕ BD回数:6回 赤ロック距離:11 覚醒タイプ: 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 GNビームライフル 7 一般的なBR 連動 GNビームライフル - 追従のピーリス機が連動して射撃 射撃CS GNロングバレルビームライフル - 連動 GNロングレンジビームライフル - レバーN格闘CS ジンクス 呼出 - 2機でBR連射 レバー入れ格闘CS 2機が突撃して格闘 サブ射撃 GNビームライフル【連射】 6 長押しで最大3連射可能 特殊射撃 密集隊形 100 複数のジンクスを呼び出して回転しながらBR連射回転中はレバー入れで誘導を切りながら移動が可能 特殊格闘 バレルロール - 後格闘 バク宙 - 射撃派生 GNビームライフル 2 足を止めてスタン属性のBR 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→後ろ回し蹴り NN - 伸びが特筆して良い2段格闘 後派生 斬り上げ N後 単発の斬り上げ 特格派生 鉄拳パンチ N→特 格闘ホールドで5段階に威力強化 前格闘 突き→払い→突き 前NN - 最終段が高火力 高ダウン値の3段格闘 後派生 斬り上げ 前後 前N後 横格闘 払い→タックル→膝蹴り 横NN - 後派生 斬り上げ 横後 横N後 BD格闘 薙ぎ払い→斬り抜け BD中前N - 後派生 斬り上げ BD中前後 覚醒技 名称 弾数 威力F/S/R/M,C 備考 レバーN覚醒技 1 /// レバー後覚醒技 /// 概要 『機動戦士ガンダム00』1stシーズンより、疑似太陽炉搭載型量産MS「GN-X(ジンクス)」が参戦。 パイロットは「ロシアの荒熊」の異名を持つ人革連軍MS部隊の指揮官、セルゲイ・スミルノフ。 更にお供として、常時追従型アシストのピーリス機が随伴する。 シンプルな射撃武装と格闘をベースに、特格の急速移動、後格闘の急降下、誘導切り移動 弾幕の特射によりブースト有利を作り、テクニカルに相手を追い詰めていく万能機。 射撃戦は直線的なビームが主体ながら、アシストを絡めた弾幕は単純ながら相手を動かしやすい。 そこから一気に火力を出せる格闘に持っていくのが本機の基本戦術。 射撃武器 【メイン射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【射撃CS】 [チャージ時間 ??秒][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【サブ射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【後格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【格闘CS】 [チャージ時間 ??秒][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 変形 【変形メイン射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形サブ射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形特殊射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形特殊格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 格闘 【通常格闘】 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【前格闘】 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【横格闘】 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【後格闘】 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【BD格闘】 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【特殊格闘】 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) 【格闘CS】 [チャージ時間 ??秒] 【変形格闘】 変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) 覚醒技 【レバーN覚醒技】 【レバー後覚醒技】 極限技 動作 威力(補正率) F/S/R/M,C ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発(元値) 1段目 ///(%) (-%) 2段目 ///(%) (-%) 特殊 技名 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 射撃始動 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? 後格始動 ??? BD格始動 ??? 覚醒中 F/S/R/M,C ??/??/??/?? 戦術 EXバースト考察 Fバースト 格闘攻撃補正 +% 防御補正 -% Sバースト 射撃攻撃補正 +% 防御補正 -% Mバースト Rバースト 攻撃補正 +% 防御補正 -% Cバースト 僚機考察 対策
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モデルVの調査(スクラップ) モデルVの調査(スクラップ) 解説 攻略スクラップ置き場1 スクラップ置き場2 スクラップ置き場3ルート解法 スクラップ置き場4 ボス攻略 ボス戦後 解説 三賢人にライブメタルを渡すをクリアすると挑戦可能に。 ワープポイントが登録されているのでトランスサーバーから「コントロールセンター1」に移動。 「モデルVの調査」系ミッションは全て実質ステージセレクト式。 レギオンズ本部3のサーバーからそのまま移動してもいい。 カイゼミーネ@トランスがあると便利なので、 攻略順はモデルVの調査(センター)の後に回すとよい。 進み方さえ判れば、シャルナク@トランスとクロノフォス@トランスまたはヘリオス@トランスだけでクリア可能。 攻略 シャルナク@トランスとカイゼミーネ@トランスをよく使う面。 仕掛けだけでなく、シャルナクはアッシュ編なら曼荼羅手裏剣が役に立つ。(ゴミが振ってくる所等) 扉がたくさんあり、どこに繋がるかを知らないうちは迷うかもしれない。 ちなみに正解ルートの扉は他の扉と比較すると上部のランプの色が違う。 シャルナクのLMSでも確認できる。 序盤の乗ると沈んでいくゴミの上は沈まないように行く必要があるが、 中盤になると沈んでいかないと進めない箇所がある。 そのため、チップのライトは外しておく必要がある。 ゾンビ雑魚(グリムグラム)は炎属性攻撃で大ダメージの模様。 スクラップ置き場1 ディティールマップでは扉がいっぱいあるように見えるが 一本道なので気にする必要は無い。 ゴミで見え難い場所からグリムグラムが出てくるので 起き上がる前にさっさと通り過ぎるといい。 スクラップ置き場2 最初の三つ並んだ扉のうち、 左はシークレットディスクが置いてある部屋。 (要コンドロック@トランス又はカイゼミーネ@トランス) 中央はゴミに沈んで下に落ちる部屋。レバーを下げてゴミを降らせなくすることが出来る。 この部屋に来ると三つの扉の前に戻ることになる。 右に入ると先に進める。 ガレオンが居る広い部屋の右端の扉の先に進むとまた扉が二つあり、 そのうち奥のほうにはジェームズという爺さんが居る。 手前の扉はまたレバーのある部屋に戻ってしまう。 ガレオンの部屋の上の扉もアイテムがあるが正解のルートではない。 正解のルートは下の扉。 バーをハンギングで渡った先にシャッターがある場所では クロノフォスのタイムボムを使うと余裕で間に合う。エアダッシュを使えばタイムボム不使用でも通過可能。 その先にはまた三つ扉がある。 なお、シャルナクのハンギングで動かすレバーは引き出せば上に乗れる。 タイムボムを使う時は上に乗っておく必要がある。 左:レバーのある部屋に戻る。ハズレ。 中央:先に進める。 右:ライフアップのある部屋。 この部屋のシャッターは前の通路のものと連動しているので 速攻で取りに行くこと。 スクラップ置き場3 レバースイッチを作動させてブロックを動かす。 このエリアのスイッチは全て連動しているので、何度か試せば勝手は分かるはず。 アトラス@トランスのバスターエディットは必要箇所以外でも便利に使える。 なお、上に動き始めたばかりのブロックに向かってダッシュすると潜り込んでしまってティウンする。注意。 ルート解法 恐らく最短ルート。アイテム回収時も手順はそう変わらないはず。 マップ3に入ったらスイッチを切り替えて右のブロックの上に行き、扉に入る。 シャルナク@トランスのジャンプクナイなどを使えばブロックの上に乗ってからスイッチを押してそのまま上へ行ける。 扉を通ったら右へ進み、スイッチで邪魔なブロックを上げて右へ行く。 今度は右上のスイッチを押して、下からブロックが上がってくる前に 急いでブロックの左に回りこみ、右に降りて扉に入る。 バスターエディットやシャルナク@トランスの拡散クナイを使うと ブロックの左側から安全に切り替えられる。 梯子が見えるがシカトして右に行き、右の扉の中でスイッチ切り替えて出る。 ぶら下がりガレオンが目印。トゲだらけなのでアトラスのバスターエディットや 使用できるならヘリオス@トランスのプラズマサイクロン、カイゼミーネ@トランスで。 壁蹴りで拡散クナイでも可能。降りるときにトゲに触れないように。 ディアバーン@トランスでジャンプしてバーニングアローでも可能。 上の通路のブロックがどいているので左上に進んでいき、 扉に入ってスイッチを切り替えて出る。(芋虫メカがいる、梯子のある部屋) 梯子を降りたら左へ行き、スイッチを切り替えてから扉に入る。 左から2個目のブロックに乗ったら上のスイッチを切り替えて右に動かし、 3個目のブロックに飛び移ってからもう一度スイッチを切り替えて右に動かして進む。 トゲシャッターがあるので、シャルナクに変身してレバー引き降ろし、 レバーに乗って左へクナイを投げスイッチを戻す(足場が左に動く)。 三個目のブロックからスイッチを動かさずにダッシュジャンプで進んだ場合はそのままで。 トゲシャッターを抜け、扉に入ってそのまま上へと進んでいけばゴール。 要はトゲシャッターの場所で足場ブロックが左にあれば マップ4へ続くルートが開かれることになる。 降ってくるゴミは、バスターエディットで上向きにしたナックルバスター一発で一掃できる。 撃ったあとすぐダッシュジャンプ。 スクラップ置き場4 ボス戦があるのみ。後々再戦するならワープポイントを起動しておこう。 ボス攻略 セレブロッカーことコンドロック ボス戦後 コンドロックの壁張り付きで壁を動かす仕掛けあり。 モデルVの回収の採石場に入るための仕掛けと同じなので覚えておこう。 最奥にトランスサーバー。
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場所:新宿三丁目 営業:17 00~翌2 00(夜10時以降入店可、夜12時以降入店可、日曜営業) 値段:普通 安くはない 店内:狭い(カウンターはイスに背もたれがないので要注意!) 煙草:可 カード:可 長時間滞在:できる 予約:して行った方が確実 →食べログはこちら ワインバー。ワインの種類が豊富。 レバーのパテについてるプルーンが美味しい。もちろんレバーも美味しいよ! バルト9の近く。時間を潰すのにもいいかも。
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鋼のアルカナ-オレイカルコス- 攻撃:A++ 防御:A+ 特性 攻撃をしてもゲージが溜まらない 属性 オニュクス(地)E、2E最大溜め エピドシスで強化 攻撃力上昇 ガードクラッシュ時間増加 エネルゲイア(地)4E 押している間ゲージを溜める 必殺技 クリオドゥース(地/空)236E・任意のレバー 相手に向かって剣をとばす コマンド入力完了から剣が出現するまでの間で、任意のレバーをいれることで、相手を中心としたその方向から出る 強化するとヒット数、削りが増加 プテリュクス(地/空)214E 目の前に盾を出す 攻撃を無効化する他、移動の制限も与える 強化すると持続、無効化する回数が増加 超必殺技 エピドシス(地)641236E 二つの必殺技とディカイオーシス、更にE・2Eを、そのラウンド中一段階強化する 強化は二段階まで イスキューロン(地)236236E 一定時間攻撃力を増加する スクレーロン(地)214214E 一定時間防御力を増加する ディカイオーシス(地/空)レバー一回転E 八方向から同時にクリオドゥースを発生させる アルカナブラスト アミュンテーコン(地)CE ブラスト中強化技を最高値で出せる アルカナフォース エリュシオンペイドン(地/空)ABC イスキューロン+スクレーロンの効果を切れるまで付与 アルカナブレイズ エスカトン ピュール(地)236ABC 一定時間後、オレイカルコスが画面全体に攻撃 削りはまるでなく、発生も遅い
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ノーマル / オービタル / フォートレス 正式名称:AGE-3 GUNDAM AGE-3 NORMAL パイロット:キオ・アスノ コスト:2500 耐久力:620 変形:× 換装:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 シグマシスライフル 6 75 弾数が少なめのBR 射撃CS シグマシスライフル【照射】 - 20~211 曲げ撃ちできる照射ビーム サブ射撃 シグマシスライフル【高出力】 2 120 単発ダウン レバー右特殊射撃 Gウェア換装 - - オービタルに換装 レバー左特殊射撃 フォートレスに換装 レバーN特殊格闘 クランシェ 呼出 2 65~137 ビームを3連射 レバー入特殊格闘 65 突撃アシスト。サーベル突き 格闘CS ブラスティアキャノン (1) 19~282 1出撃に1回のみ。極太の照射ビーム 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 逆袈裟斬り→袈裟斬り→斬り払い NNN 173 前格闘 二刀突き 斬り開き 前 144 横格闘 横薙ぎ→斬り払い 横N 129 後格闘 斬り上げ 後 75 BD格闘 掴み 投げ捨て BD中前 60 派生 シグマシスライフル BD中前射 180 バーストアタック 威力 備考 覚醒技 僕がみんなを守るんだーッ! 282292270 解説 攻略 キャンセルルート一覧 メイン → → 射撃武器 【メイン射撃】シグマシスライフル [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] ビームが若干太めなメイン。サブ・特射にキャンセル可能。 弾数が少ないのでノーマル形態で長くいると枯渇しやすい。 他形態を上手く回して弾数管理を行いたい。 【射撃CS】シグマシスライフル【照射】 [チャージ時間 2.5秒][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 5.0(0.25×20)][補正率 10%(-5%×20)] 足を止めて曲げ撃ち可能な照射ビームを撃つ。特射にキャンセル可能。 発生・銃口補正は劣悪で、ビームも細いので近距離の使用は厳禁。 曲げ幅はワーストクラスだが、照射時間と射程は優秀なので遠距離の事故狙いは十分狙っていける。 小ネタとして曲げ撃ち照射CSとしては非常に珍しく、ロックを替えても曲げられる。 【サブ射撃】シグマシスライフル【高出力】 [常時リロード 6秒/1発][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 10.0][補正率 %] 足を止めて単発ダウンのビームを発射する。特射・特格にキャンセル可能。 キャンセル時は100ダメージに低下する。 【特殊射撃】Gウェア換装 レバーNでノーマル、レバー右でオービタル、レバー左でフォートレスに換装する。 空換装に対応しており、換装後は各形態の特射を除く全ての行動にキャンセル可能。 【特殊格闘】クランシェ 呼出 [撃ち切りリロード 15秒/2発] シャナルアの駆るクランシェを呼び出す。メインにキャンセル可能。 レバー入力で2種類のアシストを使い分け可能。呼出時に正面に振り向く。 フォートレス形態と同性能で弾数も共有している。 レバーN:ライフル連射 [属性 アシスト+ビーム][よろけ][ダウン値 2.0×3][補正率 70%] クランシェが自機の正面に出現し、ビームを3連射する。 アシストの耐久値は50。正面に出現するものの、AGE-2と違って射撃バリアはない。 レバー入:サーベル突き [属性 アシスト+格闘][スタン][ダウン値 2.0][補正率 80%] クランシェが自機の右側に出現し、突撃してサーベルを突き刺す。 アシストの耐久値は100。突撃アシストとしてはダウン値が高め。 【格闘CS】ブラスティアキャノン [チャージ時間 2秒][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 5.0(0.25×20)][補正率 40%(-3%×20)] 格闘 【通常格闘】逆袈裟斬り→袈裟斬り→斬り払い [発生 ][判定 ][伸び .] 任意段からサブにキャンセル可能。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 逆袈裟斬り 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 袈裟斬り 121(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 斬り払い 173(53%) 80(-12%) 3.0 1.0 ダウン 【前格闘】二刀突き 斬り開き [発生 ][判定 ][伸び .] 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 二刀突き 45(90%) 45(-10%) 0.0 0.0 掴み 斬り開き 144(%) 110(-%) 10.0 10.0 ダウン 【横格闘】横薙ぎ→斬り払い [発生 ][判定 ][伸び .] 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 横薙ぎ 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 斬り払い 121(65%) 70(-15%) 2.7 1.0 ダウン 【後格闘】斬り上げ [発生 ][判定 ][伸び .] 左手甲のサーベルで斬り上げる単発格闘。サブにキャンセル可能。 N格の1~2段目、横格の1段目からキャンセル可能なのでオバヒコンに使える。 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 斬り上げ 75(82%) 1.7 ダウン 【BD格闘】掴み 上空連れ去り [発生 ][判定 ][伸び .] BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 掴み 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 掴み 放り投げ 60(80%) 0(-0%) 1.7 0.0 ダウン ┗射撃派生 ライフル 180(%) 150(-%) 11.7 10.0 ダウン バーストアタック 僕がみんなを守るんだーッ! ノーマルでサーベル横薙ぎ 斬り抜け→オービタルで高速移動しつつロングキャノンを3連射→フォートレスの一斉照射する乱舞系。 シグマシスロングキャノン部分は射撃攻撃だが、2射目までは覚醒抜けされても即座に動作を中断するので隙を晒しづらい。 逆に3射目を撃ってから覚醒抜けされると大きな隙を晒すことになる。 最終段は1ヒット毎にダウン値が設定されているので、ダウン値が溜まっているほどダメージが伸びづらい。 バーストアタック 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 横薙ぎ 63/57/57(80%) 30(-10%)×2 0.0 0.0 ダウン 2段目 斬り抜け 129/117/117(60%) 40(-10%)×2 砂埃ダウン 3段目 キャノン 159/149/147(50%) 50(-10%) スタン キャノン 187/178/175(40%) 55(-10%) スタン キャノン 209/202/197(30%) 55(-10%) スタン 4段目 一斉照射 282/292/270(10%) 29(-5%)×20 6.0 0.3×20 ダウン コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 射撃始動 メイン≫メイン 128 攻め継続 メイン≫メイン≫メイン 158 基本 メイン≫メイン→(≫)サブ 168(176) メイン→(≫)サブ 145(159) メイン≫N特格×2 147 メイン≫レバ特格≫メイン 159 メイン≫レバ特格≫サブ 181 メイン≫レバ特格≫前 188 メイン≫NNN 184 基礎コンボ メイン≫NN→( )サブ 191(198) メイン≫横N メイン 188 メイン≫横N 前 205 メイン≫後→( )サブ 180(191) メイン≫後 前 199 メイン≫BD格射 192 高く打ち上げる レバ特格≫メイン≫メイン 163 レバ特格≫メイン→(≫)サブ 175(185) レバ特格≫サブ 161 レバ特格→CS 191 N格闘始動 NN NNN 220 基礎コンボ NN NN→( )サブ 226(232) ダメージ底上げ。前格〆で232 NNN メイン 213 基礎コンボ。繋ぎは後フワステ。遅いと外れる NNN 前 245 繋ぎは最速前ステ。対地でも繋がる NNN≫BD格→射 255 壁際限定。覚醒中なら壁際でなくても繋がる NNN→( )サブ 226(237) 基本コンボ。虹ステ繋ぎは前ステ推奨 NN後→( )サブ 217(227) オバヒでも完走可能。前ステ繋ぎで真上に打ち上げる NN後 前 233 前格闘始動 横格闘始動 横 NNN メイン 220 基礎コンボ。繋ぎは後フワステ。遅いと外れる 横 NNN→( )サブ 228(235) 横 NNN 前 236 繋ぎは最速前ステ。対地でも繋がる 横N NNN 228 基礎コンボ 横N NN( )サブ 234(240) ダメージ底上げ。前格〆で240 横N 後→( )サブ 225(235) 打ち上げ 横N 後 前 241 繋ぎは全て前ステで安定 横後→( )サブ 187(200) オバヒでも完走可能。一瞬で終わる 後格闘始動 BD格闘始動 特殊格闘始動 覚醒中限定 F/S/E NNN≫BD格 覚醒技 258 射撃派生〆と大差ない 覚醒 Fバースト 攻撃補正108% 防御補正115% Sバースト 攻撃補正105% 防御補正115% Eバースト 攻撃補正100% 防御補正130% 外部リンク したらば掲示板 - ガンダムAGE-3 Part.1 したらば掲示板 - ガンダムAGE-3 Part.2 したらば掲示板 - ガンダムAGE-3 Part.3 したらば掲示板 - ガンダムAGE-3 Part.4
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普通は八王子とか用ないですよね。だから行かないですよね。 でも、例えば北八王子の工場街に何かを売りに行かなきゃいけない、そんな時はまよわず、八王子「金扇」に行きましょう。 レバーのでかさに、顔がホクホクしちゃいます♪ その他、特別うまいか? って言われると、そうでもない気もしますが、(勿論、普通においしいですよ。) レバーがでかいス♪ まぁあとは、つくねとシロ頼んで、ホッピーでも飲んで帰途についてください。
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シュパーテンハウス シュパーテンハウスは、シュパーテン・フランシスカーナ・レーベンブロイブルワリーのレストランです。シュパーテンハウスは、落ち着いたレストランです。1番目の写真は、シュパーテンハウスの入り口です。ここで、この時期美味な白アスパラをたべました。写真は、白アスパラのマリネーと白アスパラのボイルです。このでは、レーベンブロイの生ビールを飲みましたが非常に美味しいビールです。日本ではオリジナル生を飲めないのが残念です。 次の写真は、ダルマイヤー(ミュンヘン)で売っている白アスパラです。やっぱりこの時期のアスパラは最高に美味しいですね。 ここで食べて忘れられないのは、レバーケーゼ。厚みのあるハムのようですが、これがおいしい。よそのレバーケーゼとはちょっと違う。レバーといってもレバーではありませぬ。 -- くまだゆきこ (2007-05-20 20 26 44) 要するにお肉のケーキですね体(Leib)がケーキの様にむちむち、脂多めになるということです-- くまだ かずのり (2007-05-29 21 03 29) 名前 コメント
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◆ハルト 耐久力:620 空中:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 空斬 5 60 範囲が横に広い射撃技 CS 竜巻剣―サイクロン― - 80 当たった相手を打ち上げ特殊ダウン サブ射撃 特殊射撃 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 N 前格闘 前 横格闘 横 後格闘 後 BD格闘 BD中前 格闘CS 格CS 特殊格闘 ディバインセイバー 特N レバーN追加入力でハルト突撃連続斬り 特左 レバー左追加入力でストラードのオセウスカノン 特右 レバー右追加入力でウェインのセブンスハーモニー 特後 レバー後追加入力でリーンの波動弓エクシャレント 覚醒技 名称 入力 威力 備考 リーンブレイバー 3ボタン同時押し 336 【更新履歴】新着3件 00/00/00 新規作成 解説 攻略 射撃武器 【メイン射撃】 [??リロード][リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【CS】 [チャージ時間 ??秒][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【サブ射撃】 [??リロード][リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊射撃】 [??リロード][リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 格闘 【通常格闘】 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【前格闘】 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【横格闘】 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【後格闘】 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【BD格闘】 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【格闘CS】 【特殊格闘】 【変形格闘】 覚醒技 * コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 威力 備考 メイン始動 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? BD格始動 ??? 特格始動 ??? 戦術 僚機考察 VS.対策 外部リンク