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10式歩兵戦闘車 2010年に正式採用された新型の装軌式歩兵戦闘車。愛称は10IFV。 09式戦車と共に開発された為共通パーツなどが多く、ランニングコストが安い。
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ダンスラのふつう譜面をDDRで再現した譜面。やろうと思えばランニングマンとかTステップも再現可能な配置で、パフォーマンスには打ってつけ。 (2019-12-20 10 14 55)
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テーマ音楽 福岡ユタカ「E-V-Y」(2009年9月28日 - 2010年3月26日。ただし、下記の限定版アレンジ使用期間は除く) 期間限定テーマ音楽 「E-V-Y」クリスマスバージョン(2009年12月1日 - 12月25日) 「E-V-Y」正月バージョン(2010年1月4日 - 1月8日) スタジオセット スタジオは『サカスさん』を放送していた赤坂サカス・SACAS広場内「STUDIO SACAS」を使用していた。 タイトルロゴ カラーリング:イブニングワイド 角丸四角型の型抜きを中に、『イブニング』『ワイド』と表記。左下に●オレンジ色のワイヤレスやwifiのアイコンまたはリモートのインターネットアクセスの印。 時刻表示 制作局のTBSでは、最初に左上に番組ロゴを出してからロゴが時刻表示に変身する形で表示されていた。時刻表示をする際は、緑縁のかかった白字のニューロダンで表示された。 なお、地方局では各局独自の表示を行った。
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エリア全クリアで貰える報酬は『長靴×1、ネッカチーフ×1』 dropアイテムは種類は下記リストランダム、個数は0~5コとなっております。 作業用手袋 しわの寄ったシャツ 長靴 ネッカチーフ サングラス ランニングシューズ ステージ1 消費エネルギー -4 資源 XP 541 サバイバー 4 固定報酬(初回) 長靴×1 ステージ2 消費エネルギー -4 資源 XP 655 サバイバー 4 固定報酬(初回) ネッカチーフ×1 ステージ3 消費エネルギー -4 資源 XP 710 サバイバー 4 固定報酬(初回) 長靴×1 ステージ4 消費エネルギー -4 資源 XP 765 サバイバー 4 固定報酬(初回) ネッカチーフ×1 ステージ5 消費エネルギー -4 資源 XP 874 サバイバー 4 固定報酬(初回) 長靴×1 ステージ6 消費エネルギー -4 資源 XP 981 サバイバー 4 固定報酬(初回) ネッカチーフ×1
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・第7回 怒チームのキャラの簡易攻略 ・第7回 怒チームのキャラの簡易攻略レオナ連続技 ラルフ連続技 クラーク連続技 レオナ ハイデルンインフェルノが、空中でJCDを食らわせる技になってる。 近Dは当てれば有利。ですので、目押しで色々とつながっちゃいます ハートアタック(発動)は、イヤリング爆弾1(214B)中にも可能。ただ、ポーズをとるだけで、投げた爆弾が爆発してくれるわけではない。挑発みたいなもの・・・ですね。また、イヤリング爆弾2をつけた状態なら、421Bのコマンドさえ成立すればどこでも発動可能。(例えば遠くでムーンスラッシャーを空振りしてる最中に412Bと入力すれば発動する)これは爆弾がついた瞬間から成立してるので、爆弾2がHITした時に入力すれば、タッチ→爆発の連続HITが出来る。キラータッチを空中の敵に当てると発動があたらないっぽい。カウンターHIT時は当たりますけど。 グランドセイバーのコマンドは、いつもの4タメ6Kではなくて41236K。グライディングバスターの発動は相手との距離なので、グランドセイバー中に6Dを早く入力し過ぎると、グランドセイバーが当たる前にグライディングバスターが発動する。グライディングバスターは相変わらずSC対応だが、やられ判定が残っていないためVスラッシャーは繋がらない。なんだこりゃちなみにカウンターHIT時でもヤラレが残りません。酷い 強ボルテックランチャーの判定が高い位置にあるのか、まともに当らないキャラがいる。相手がラルフだと弱でも当らない。 コイツの後転は異様に枚数が足りてません。 連続技 ・JD→近C(2段)→強グランドセイバー→グライディングバスター ダメージは補正がかかるので1割強。 ・近D→屈B→屈A→強ムーンスラッシャー 目押し。減りは上のと同じぐらい ・近D→屈C・・・ チャン限定で屈C→弱ボルテックランチャーが入る。 そのほかは、屈C→6B→Vスラッシャー ・近D→歩き近D×n・・・ A級なのかは不明ですが結構つながります。 一応5セットまでは確認。 コマンドの性質上、投げが決まってしまうキャラにはやりにくい。 2,3セットで近D(1段目)→6B→Vスラにでもつなげちゃいましょう。 ・JD→近D(1段目)→ハートアタック→爆発 爆発タイミングを少し遅らせれば、補正が外れて中々のダメージとなる。 勿論連続技としても出来るが、補正のせいでダメージは2割強ぐらいになる。 ラルフ 技の表記が・・・。「バリバリVP」、「馬乗りVP」、「Gファントム」って・・・。ま、スペース上の問題でしょうが。 前、後転に無敵がないっぽいです ガトリングアタックの初段のリーチが狭すぎる。そのおかげでまともに繋がりません。強ガトリングアタックは、一応追撃可能のまま吹き飛ばします。中央だと遠くに吹き飛ばしますので拾えませんが・・・ CDをキャンセルしてSABをすると、投げ間合いなら、ふっとんでもお構いなく拾う。相手がチョイだと掴めずに、固まってしまいます。 名物、"CDキャンセルSAB"はCDがガードされても、SABはおかまいなしに投げる。・・・これは強い ラルフタックルは終始打撃防御状態。終わった後の隙中まであります。一応、弱は1HIT、強はショルダー部分→タックルと2HITします。 MAXバリバリバルカンパンチの威力は8割ほど。ってかギャラクティカファントムと同等のダメージです。 連続技 ・JC→近C→ラルフタックルor馬乗りバルカンパンチ ヒット確認がしやすくダメージも中々。 ・JC→屈A→バルカンパンチ 一応、上の連続技のラルフタックル締めより減る。 近A→屈A→バルカンも可能だが、補正がきつくかかり、かえって減らなくなる。 ・バルカンパンチ(カウンターHIT)→馬乗りバルカン 終わり際がカウンターHITした時は拾える。端ではバルカンを3HITほど当てる事が出来る ・地上ふっとばしキャンルSAB CDで接触した時に相手が地上にいればどんな状況でも投げつける。 ・地上CD(HIT)→SAB→紅丸HIT→ギャラクティカファントム 紅丸バグのお陰で余裕で入ります。相手によりますが・・・ ST紅丸は相手が降ってきた辺りで呼べば掴んでくれます。 即死レベルのダメージです。これなら十分狙えるかも? ・(端)JD→近C→強ガトリングアタック→強ガトリングアタック・・・ 追撃可能な強ガトリングでのA級お手玉です。キャラによっては安定しません。 強ガトリングの後に馬乗りは確定です。 クラーク クラークは、このゲームではキャンセル投げが出来ない。 連続技を狙うのなら、安定性のあるランニングスリーにしましょう ガトリングアタック後は追撃判定が残っているが、硬直上まともな追撃は難しい。99~2000までのキャンセルナパームも出来ないです・・・。 SAB、UABの空振りモーションは無敵アリ。避けとして使えなくも・・・その代わりなのか、フランケンシュタイナーの無敵はありません。投げには無敵じゃないっぽいです。UABは空振りモーションこそあるものの、当らなければゲージ消費しないので少しお得?一応、SC・UABだけは光ります。 ナパームストレッチが空中通常投げに負けた。攻撃判定が出るのが遅いのでしょうか ナパームストレッチ→フラッシングエルボーより空中投げの方がダメージが高い。 投げ超必殺技にカウンターHITがあるのだが、ダメージは変わらない。というのも、通常のKOFなら暗転した際に既に相手がやられモーションになっているのだが、EXだと暗転後つかみに入るため。勿論、暗転の時点で確定 CDはキャンセル出来ないくせに、何故かノーマルヒット時でも追撃可能。まともな追撃がありませんが。 強ガード→ランニングスリーが確定する。JD(ガード)→ランニングスリーや、ガトリング(ガード)SCランニングスリーは、ガードさせれば確定です。また、SC・UABも確定です。 ってか、こいつキャンセル出来る技ないっぽいです。 連続技 ・屈B→屈B→屈C 一応・・・目押しで入ります ・地上ふっとばしorガトリングアタック→追撃 ろくなの入りません ・J攻撃or屈B→SABorUAB 打撃→投げが有効のキャラ(システムの項参考)のみ連続技として成り立つ。 一応JA→屈B→SABも可能だが距離が近くないとスカる 打撃→投げが無理なキャラには入りません ・J攻撃→ランニングスリー 全キャラに安定して入る貴重なダメージ源。 ガードされて様が、こじあけます。 ・J攻撃→屈B×2→マウントタックル→22C→236A マウントタックルはキャンセルではなくて最速です。一応繋がります。 投げ対応キャラは素直にSABにいったほうが減りますが ・CD→STチャンヒット→CD→CD→屈A ネタ過ぎる連続技。これでキャンセル可能だったら、ナパームいけたんでしょうけど・・ ・JD(STチャン)→屈B→近C→STチャンヒット→空中投げ CDを挟めそうなんですけど・・・。 EXメモトップに戻る
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- #calendar2 実験レポート <奮闘中> 1日1食レポート2012.5.31- 夢日記レポート <完結レポート> 断食レポート 応用情報技術者試験レポート 断食レポート 食欲コントロールレポート 持ち物削減レポート 行動記録レポート 一日行動コントロールレポート <三日坊主> 加圧トレーニングレポート ランニング効果レポート _____________________________________________
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わくわく このごろ突然、 体力の衰えを感じ ランニングをやりはじめました こんなわたしですが 日々をつづります お気軽に立ち寄ってください^^
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126 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2012/09/27(木) 00 04 37.27 ID g595JbV4o 最近忘れてる現在ステータス 【体力】50 【知力】23 【精神力】26 【基礎雀力】LV5 【デジタル】LV3 【オカルト】LV3 スキル:【ザ・ゼロ】和了時00の場合自動的に1位ツモ上がりとなり、更に打点は満貫固定となる 【所持金】¥20,000 【所持アイテム】 【学業のお守り】 授業パートを1度だけぞろ目大成功の効果 【恋愛成就のお守り】 一度だけ誘いにを断られなくなる 4月18日(木) 【早朝】 京太郎「久しぶりにぐっすり寝た気がするな」 京太郎「さて今朝はどうするか」 131 1.咲を迎えに行く 2.弁当を作る(コンマ判定あり、成功すればステータス上昇。所持金を使い豪華にする事も可能) 3.早朝ランニングをする(【体力】+1、誰かと会うかはコンマ判定有り) 4.南浦さん家に行く 5.ニュースを見る(【知力】+1) 6.その他(内容併記) 135 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2012/09/27(木) 00 11 16.31 ID g595JbV4o 早朝ランニングをする 京太郎「久しぶりに一人で走ってみるか」 140 コンマ判定(ついでに会った場合のキャラ名も併記※咲キャラのみそれ以外は特に指定なし) 書いてなかった場合コンマは 717を適用し、内容は安価下 00~70 誰とも出会わずランニング終了 70~99 誰かと出会う 143 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2012/09/27(木) 00 14 52.32 ID g595JbV4o ごめんコンマ判定のコピペミスった。けど失敗だったし良いよね? ……ワンチャンいる? 145 148 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2012/09/27(木) 00 16 33.61 ID g595JbV4o じゃあワンチャン 153 コンマ判定(ついでに会った場合のキャラ名も併記※咲キャラのみそれ以外は特に指定なし) 書いてなかった場合コンマは 153を適用し、内容は安価下 00~70 誰とも出会わずランニング終了 70~99 誰かと出会う 156 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2012/09/27(木) 00 30 51.95 ID g595JbV4o ちゃちゃのん 京太郎「あれ?ちゃちゃねぇじゃん」 いちご「あれ?京ちゃんどうしたんじゃこんなところで」 京太郎「それはこっちの台詞だよ」 いちご「ちゃちゃのんは日課のランニングじゃよ」 京太郎「俺もそうなんだけど」 いちご「京ちゃんもランニングしとったんか」 京太郎「まぁね。ちゃちゃねぇはなんで?」 いちご「……麻雀だけだとその……動かないじゃろ?」 京太郎「まぁ確かに、俺の知ってる限りでは」 いちご「それでその最近……な?」 京太郎「なるほど“太った”と」 いちご「それは京ちゃんデリカシーがないじゃろ!」 いちご「……図星なんじゃけど」 京太郎「悪い悪い。でもちゃちゃねぇは太ってないと思うけど」 いちご「女の子には気になる所が有るんじゃ!」 いちご「あ、そうじゃ。京ちゃん朝一緒にランニングせえへんかのう」 いちご「誰かと一緒にやると体も良く動くし」 京太郎「ああ別に構わないよ」 いちご「やった。それじゃ、やる時は連絡してくれるかの」 京太郎「分かった。ちゃちゃねぇの為ならダイエットだろうかなんだろうが付き合うよ」 いちご「だからデリカシーが無いって言っとるじゃろーに」 【佐々野いちごの好感度が上がりました】 【佐々野いちごとランニングする事になりました】 158 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2012/09/27(木) 00 35 05.76 ID g595JbV4o 京太郎「うーん、ちゃちゃねぇは太ってないと思うんだけどなー」 京太郎「もしかしておもちの方に……」ゴクリ 京太郎「……やめやめ朝から妄想するのは」 京太郎「さて授業は 163か」 選択教科 1.国語 【知力】上昇大 2.数学 【知力】上昇小 【デジタル】経験値小 3.英語 【知力】上昇小 【体力】上昇小 4.理科 【知力】上昇小 【精神力】上昇小 5.社会 【精神力】上昇大 6.体育 【体力】上昇大 7.サボる【オカルト】経験値中 164 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2012/09/27(木) 00 38 15.76 ID g595JbV4o 国語 169 【学業のお守り】 授業パートを1度だけぞろ目大成功の効果 が使用できます。使う場合は使うと書いてください コンマ判定 01~30 眠ってしまい失敗 31~70 成功小【知力】+2 71~98 成功中【知力】+3 ぞろ目44以外 成功大【知力】+5 ぞろ目44 大失敗【知力】-1 171 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2012/09/27(木) 00 44 22.28 ID g595JbV4o 眠ってしまい失敗 京太郎「うーん……昨日は良く寝たはずなのになんか眠い」 京太郎「アメニモマケズ、カゼニモマケズ、ネムケニハ――」 京太郎「ぐぅ……」zzz 174 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2012/09/27(木) 00 53 24.67 ID g595JbV4o 【昼休み:食堂】 京太郎「昨日霜崎さんが来てって言ってたけど何処に……」 絃「あ、須賀さんこちらです」 京太郎「あ、どうも」 絃「改めて昨日はありがとうございました」ペコリ 京太郎「いえいえ。それで今日は一体?」 絃「あ、これをどうぞ」 京太郎「もしかしてこれお弁当ですか?」 絃「……はい。いつも食堂で食べるとおっしゃっていたので」 絃「あ、ご迷惑でしたか?」 京太郎「いやありがたいですけど、本当に良いんですか?」 絃「すみません。すぐにお礼できる事と言ったらこれぐらいしか思いつかなくて……」 絃「それでは私はこれで」ペコリ 京太郎「あ、霜崎さん 179」 1.ありがとうございました 2.一緒に食べません? 3.その他(内容併記) 180 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2012/09/27(木) 01 00 26.05 ID g595JbV4o 一緒に食べません? 京太郎「一緒に食べません?」 絃「え?でも私なんかと一緒だとご迷惑では……」 京太郎「いやいやむしろ嬉しいですから」 絃「はぁ……。それでは失礼してご一緒させて頂きます」 181 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2012/09/27(木) 01 08 22.68 ID g595JbV4o 京太郎「……」モグモグ 絃「……」ジー 京太郎「……」モグモグ 絃「……」ジー 京太郎「あのーそんなに見つめられると食べ難いのですが……」 絃「あ、すみません。他人に食べてもらうのなんて初めてなのでつい気になって」 京太郎「あ、こちらこそすみません感想も言わず」 京太郎「とても美味しいですよ」 絃「……本当ですか?味付けが甘かったり辛かったりしてませんか?」 絃「お肉に火が通ってなかったり、生だったりしてません?」 絃「ご飯とかちゃんと炊けてます?」 絃「気になって気になって」 京太郎「いえ大丈夫ですから……」 182 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2012/09/27(木) 01 14 08.51 ID g595JbV4o 京太郎(く、空気が重い……) 京太郎(な、何か話題を……) 186 1.霜崎さんの学校での事について 2.霜崎さんのプライベートについて 3.霜崎さんの麻雀の強さについて 4.霜崎さんの交友関係について 5.霜崎さんのチャイナドレスについて 6.霜崎さんのおもちについて 7.その他(内容併記) 188 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2012/09/27(木) 01 27 11.31 ID g595JbV4o 霜崎さんのチャイナドレスについて 京太郎「そ、そうだ霜崎さんは何故チャイナドレスを?」 絃「え?これですか?変でしょうか……」 京太郎「あ、いや他にも色んな格好をした人がいるので変じゃない、というか寧ろ似合ってますけど」 京太郎「どうして着てるのかなって」 絃「……」 京太郎「もしかして何か言い難い事が……」 絃「……いえその……」 絃「私にも良く分からないものなので」 絃「気付いたら着てたのものですし……」 京太郎「そうなんですか」 京太郎(また一つこの世界の謎が増えてしまった……) 189 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2012/09/27(木) 01 33 31.83 ID g595JbV4o 京太郎「ごちそうさまでした」 京太郎「とても美味しかったですよ」 京太郎「料理上手なんですね」 絃「いえそんな褒められるほどのものでは……」 絃「あの……それでは私はこれで」 京太郎「あ、また一緒に食べませんか?」 絃「……よろしいんですか?」 京太郎「ええ。是非」 絃「……ではその時はまたよろしくおねがいします」ペコリ 【霜崎絃の好感度が上がりました】 190 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2012/09/27(木) 01 36 35.73 ID g595JbV4o 【午後パート】 京太郎「しかしまぁまた女の子の料理が食べられるとは思わなかったぜ」 京太郎「なんか元気出てきたし、授業頑張るか」 京太郎「さて午後の授業は 194か」 選択教科(何が上昇するかは 1の経験に基づく) 1.国語 【知力】上昇大 2.数学 【知力】上昇小 【デジタル】経験値小 3.英語 【知力】上昇小 【体力】上昇小 4.理科 【知力】上昇小 【精神力】上昇小 5.社会 【精神力】上昇大 6.体育 【体力】上昇大 7.サボる【オカルト】経験値中 198 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2012/09/27(木) 01 42 05.84 ID g595JbV4o サボる 京太郎「なんか眠くなってきたし、サボるか」 203 【学業のお守り】 授業パートを1度だけぞろ目大成功の効果 が使用できます。使う場合は使うと書いてください コンマ判定 01~30 見つかってしまい失敗 31~70 成功小【オカルト】経験値極小 71~98 成功中【オカルト】経験値小 ぞろ目44以外 成功大【オカルト】経験値中 ぞろ目44 大失敗【知力】-1 204 名前: ◆UNNCnfZIx6[saga] 投稿日:2012/09/27(木) 01 46 49.99 ID g595JbV4o 成功大 京太郎「ふわぁ……物凄く良く眠れたな」 京太郎「この調子なら後の授業は大丈夫だろ」 【オカルト】経験値が中上がりました 【オカルト】LVが4になりました 【学業のお守りが消滅しました】 <<前に戻る|4月へ|次に進む>>
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中村雄一 出演作品 長編 ダンボ(ダンディ・クロウ)※ソフト版 ピーター・パン(海賊)※旧録版 実写 クール・ランニング(ジュニア・ベヴィル)※ソフト版 ジャイアント・ベビー ※ソフト版 ジャングル・ジョージ