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出会い …むむ、あれは… う〜ん、怪しい…こんなところにいるってことは、やっぱり…こら、何してるの! もしかして、覗き?違う? そんなに慌てて、ますます怪しい… マイページ 通常 学園行事とはいえ、旅行は楽しみだね。 観光には動きやすい格好じゃないと♪ 部活の後輩にお土産頼まれちゃったよ〜 日直 登校 朝 なんだかんだで、先生達も楽しそうだよね。 日課のランニングができないのは、ちょっと辛いなぁ… 旅館の売店にお土産いっぱい売ってたよ。もう見た? 昼 結構ウロウロするし、観光地巡りもいい運動だね。 早々にお土産買うと、お小遣いなくなっちゃうよ? 朝食に引き続き、お昼もおいしかったね~ 夜 大人数だから、大浴場はクラスごとなんだって。 就寝時間まで、トランプで盛り上がっちゃうよ~ 和室にびっちり敷かれた布団、修学旅行って感じするよ♪ アルバイト 旅行も勉強のうちだね。バイトでもなにか学んで帰らなきゃ。 好感度レベルアップ はい、チーズ!うん、いい写真が撮れたよ♪保存しとこうかな… デート 約束 大丈夫だよ。ランニングも終わって、一息ついてたとこだから。わかった、それでいいよ。オッケー。ふふ、長期旅行の次は、日帰り旅行だね。 当日 おっ、時間厳守だね♪今日の具体的なプランは決まってる?提案だけど、陸上記念公園はどうかな?占いだと、今日のラッキースポットなんだって! ボス戦 旅館にいるんだし卓球で勝負しない?ダメ?球技も得意なんだけどな。 勝利 必勝祈願のお守りが効いたね。さっきお土産に買ったとこなの。 敗北 いつもの調子が出ないなぁ。生活リズムが違うからかな? バトル 開始 旅先では安全第一だよ。 声援 ここでいいとこ見せておきなよ? 勝利 温泉の効能がよかった?いつもより体が軽そうだったね。 敗北 お疲れかな?温泉でゆっくりしてきなよ。 タッチボーナス 怪しいなぁ やっぱりそういうこと? むむ、あれは…
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グッド!モーニング グッド!モーニング(火曜) 2024年4月〜6月 @テレビ朝日(EX) + ... 共通事項 放送時間…火曜4 55〜8 00 絨毯の上にジェイ・ワン・プランニング・キヨエ以外カラー表記 固定スポンサー 2024年4月2日火曜日 A枠 0'30"…ジェイ・ワン・プランニング B枠(ANNニュース5 50) ノンスポンサー C枠 0'30"…APA HOTEL D枠 ノンスポンサー E枠 0'30"…NTT東日本(カウキャッチャー扱い) F枠 0'30"…三菱地所、セレモ G枠 0'30"…アート引越センター、Kowa 2024年4月9日火曜日 A枠 0'30"…ジェイ・ワン・プランニング B枠(ANNニュース5 50) ノンスポンサー C枠 0'30"…APA HOTEL D枠 0'30"…TOKIUM E枠 0'30"…NTT東日本(カウキャッチャー扱い) F枠 0'30"…Kowa、三菱地所 G枠 0'30"…セレモ、アート引越センター 2024年4月16日火曜日 A枠 0'30"…ジェイ・ワン・プランニング B枠(ANNニュース5 50) ノンスポンサー C枠 0'30"…APA HOTEL D枠 0'30"…TOKIUM E枠 0'30"…NTT東日本(カウキャッチャー扱い) F枠 0'30"…アート引越センター、Kowa G枠 0'30"…三菱地所、セレモ 2024年4月23日火曜日 A枠 0'30"…ジェイ・ワン・プランニング B枠(ANNニュース5 50) ノンスポンサー C枠 0'30"…APA HOTEL D枠 0'30"…TOKIUM E枠 0'30"…NTT東日本(カウキャッチャー扱い) F枠 0'30"…セレモ、アート引越センター G枠 0'30"…Kowa、三菱地所 2024年4月30日火曜日 A枠 0'30"…キヨエ B枠(ANNニュース5 50) ノンスポンサー C枠 0'30"…APA HOTEL D枠 0'30"…エステー E枠 0'30"…NTT東日本(カウキャッチャー扱い) F枠 0'30"…三菱地所、セレモ G枠 0'30"…アート引越センター、Kowa 2024年5月7日火曜日 A枠 0'30"…ジェイ・ワン・プランニング B枠(ANNニュース5 50) ノンスポンサー C枠 0'30"…APA HOTEL D枠 0'30"…TOKIUM E枠 0'30"…NTT東日本(カウキャッチャー扱い) F枠 0'30"…アート引越センター、Kowa G枠 0'30"…三菱地所、セレモ 2024年5月14日火曜日 A枠 0'30"…ジェイ・ワン・プランニング B枠(ANNニュース5 50) ノンスポンサー C枠 0'30"…APA HOTEL D枠 0'30"…TOKIUM E枠 0'30"…NTT東日本(カウキャッチャー扱い) F枠 0'30"…アート引越センター、Kowa G枠 0'30"…三菱地所、セレモ 2024年5月21日火曜日 A枠 0'30"…ジェイ・ワン・プランニング B枠(ANNニュース5 50) ノンスポンサー C枠 0'30"…APA HOTEL D枠 0'30"…TOKIUM E枠 0'30"…NTT東日本(カウキャッチャー扱い) F枠 0'30"…セレモ、アート引越センター G枠 0'30"…Kowa、三菱地所 2024年5月28日火曜日 A枠 0'30"…ジェイ・ワン・プランニング B枠(ANNニュース5 50) ノンスポンサー C枠 0'30"…APA HOTEL D枠 0'30"…TOKIUM E枠 0'30"…NTT東日本(カウキャッチャー扱い) F枠 0'30"…三菱地所、セレモ G枠 0'30"…アート引越センター、Kowa 2024年6月4日火曜日 A枠 0'30"…ジェイ・ワン・プランニング B枠(ANNニュース5 50) ノンスポンサー C枠 0'30"…APA HOTEL D枠 ノンスポンサー E枠 0'30"…NTT東日本(カウキャッチャー扱い) F枠 0'30"…Kowa、三菱地所 G枠 0'30"…セレモ、アート引越センター
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レインボーチェイサー攻略裏技まとめWikiへようこそ! レインボーチェイサーってどんなゲーム? LINEウィンドランナーのLINE版みたいな ランニングアクションゲームのようです。 LINEのキャラクターが登場するということで 可愛い感じだと思います。 レインボーチェイサー基本 ルール レインボーチェイサー裏技
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修練一覧 プッシュアップ 力3%、防御力1% パンチング 力2%、素早さ1% ランニング 最大体力3% 剣術練習 最大体力1%、素早さ2% 魔法図鑑研究 魔力1%、最大マナ2% 魔法調合研究 最大マナ3% 魔力具体化 魔力2%、最大マナ1% 魔力持続化 魔力1%、最大マナ1%、最大体力1% 育成方針 第1章 序盤は火力と素早さを最優先で上げるといい(素早さ初期値だと何も出来ずに敵に殴られ続けることがあるので) 防御力は第2章開始時点で10~20位欲しい 今作は前作までのような魔法主体プレイより魔力剣術を纏い殴ったほうが強いので、序盤は力>魔力で育成することをオススメする プッシュアップとパンチングを行いつつ、デムペストのドロップで体力を上げ一定値まで上がったら剣術練習で連続攻撃回数を解放していく 第2章以降 今作は調合レシピやスキルなどは、全て要求ステータスを満たした上で特定の修練を行う必要があるので、体力・魔力・防御力はある一定のラインまで上げたほうが良い 最高ランクに必要なステータス 連続攻撃 剣術練習 体力:700 魔法 魔法図鑑研究 魔力:500 魔力剣術 魔力具体化練習 魔力:150 道具レシピ 魔法調合研究 平均能力値:200 防御 プッシュアップ 防御力:120 ステータス上げオススメ 体力 カタツムリスープから始めて、霧の森の木霊のドロップをそのまま使用するか、調合してレイピナにして使用、体力が300超えて他のステータスに余裕があればランニングに移行 マナ ドラゴンテールにいる商人が売ってるアイテム(マナ20上昇:2000ゴールド)を使用するのが効率が良い 力 アイテムは特に使用せずに、プッシュアップとパンチングだけで十分上がる 魔力 シュヴィーツ素材から氷剣が作成できるまで我慢(その後クレバス+ラバロードのドロップで上げる)、浄化された小さな魔力石は後々使うので温存 素早さ 小動物(リス等)を狩って上げつつ、身が軽くなるどんぐりを使用 防御力 プッシュアップで20~30まで上がってれば、後はクレバスのドロップで120まで上げれば十分
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ファイター:戦士(30) 剣舞術の訓練(5)、悪運が強い(15)、傭兵の誇り(-10)、 <気合い>HT-2(1)<強靭精神>IQ±0(4)<準備/*>DX±0(1)<戦術>IQ-2(1)<武器技能*>(4)<武器技能>(2)<ランニング>HT-2(1) 【強化受け/*】(6) ファイターは武器に制限が無い。 フェンサー:剣士(30) 剣舞術の訓練(5)、短剣の達人(20)、剣豪の名誉(-10)、 <気合い>HT-2(1)<強靭精神>IQ-2(1)<準備/短剣>DX±0(1)<戦術>IQ-2(1)<短剣>DX+1(4)<マンゴーシュ>DX±1(4)<ランニング>HT-2(1) 【二刀流/短剣】DX+2(1)【逆腕訓練/短剣】DX+2(1) 憶えられる武器技能は弩、斧投げ、刀、投石器、ナイフ投げ、バックラー、斧/メイス、剣、短剣、短杖、杖、ナイフ、フェンシング、鞭、槍。 ナイト:騎士(30) 剣舞術の訓練(5)、軍人階級2Lv(10)、重装乗騎(5)、紳士の名誉(-10)、 ※重装乗騎は種族別、ゾアノイドとベトレイヤーは軍馬。プグラシュディグ人は土竜。アマゾネスは大兎。六耳微猴は羽豚。 <気合い>HT-2(1)<強靭精神>IQ-2(1)<指揮>IQ-1(1)<準備/*>DX±0(1)<戦術>IQ-2(1)<戦略/陸戦>IQ-2(1)<盾>DX+1(2)<武器技能*>(2)<見切り>IQ-3(1)<紋章学>IQ-1(1)<ランニング>HT-2(1)<礼儀作法>IQ±0(1) 【強化止め】(6) ナイトが憶えられる武器技能は、斧/メイス、剣、短剣、短杖、杖、ナイフ、フェンシング、槍、弩、投石器、ナイフ投げ、鞭、弓、ランス、両手剣から選択。 コンバトラー:武術師(30) 武踊術の訓練(5)、無為自然(20)、最強への誓い(-10)、 <軽業>DX-2(1)<強靭精神>IQ±0(4)<戦術>IQ-2(1)<グラップル>DX+1(8)<ランニング>HT-2(1) 憶えられる武器技能はナイフ、鞭のみです。 ウィザード:魔術師(30) 紋章魔術の訓練(5)、紋章魔術の素質1Lv(11)、沈着冷静(10)、魔術師の誇り(-10)、 <考古学>IQ-2(1)<呼吸法>IQ-3(1)<呪文射撃/*>DX±0(1)<調査>IQ-1(1)<武器技能*>(1)<歴史>IQ-2(1)呪文8個(8) ウィザードが憶えられる武器技能はナイフ、ナイフ投げ、投石器、短杖、杖、鞭から選択。 プリースト:司祭(30) 白魔術の訓練(5)、白魔術の素質1Lv(11)、聖職者(10)、神殿への義務感(-10)、 <アンデッド感知R>IQ-2(1)<外交>IQ-2(1)指導IQ-1(1)<神学/*>IQ-2(1)<武器技能*>(2)呪文8個(8) プリーストが憶えられる武器技能は斧/メイス、短剣、短杖、杖、ナイフ、投石器、バックラー、ナイフ投げ、弓から選択。 ミスティック:霊術師(30) 降霊術の訓練(5)、降霊術の素質1Lv(11)、はた迷惑な幸運(10)、古代神との契約(-10)、 <占いC>IQ±0(1)<呼吸法>IQ-3(1)<催眠術>IQ-2(1)<神学/古代神>IQ-2(1)<神秘学>IQ-1(1)<武器技能*>(1)呪文8個(8) ミスティックが憶えられる武器技能は斧/メイス、短剣、杖、投石器、ナイフ、ナイフ投げ、バックラー、鞭から選択。 ウィッカ:呪術師(30) 呪術の訓練(5)、呪術の素質1Lv(11)、妖精の友達(10)、自然への義務感(-10)、 ※妖精は小動物の姿を持ち知力は8、術者とテレパス会話が可能で視覚と負傷を共有している。 <呼吸法>IQ-3(1)<生存/森>IQ-1(1)<動植物知識>IQ-2(1)<武器技能*>(2)<妖精語>IQ-2(1)呪文8個(8) ウィッカが憶えられる武器技能は斧/メイス、剣、短剣、杖、ナイフ、フレイル、鞭、両手斧/メイス、両手剣、槍、斧投げ、鎖、投石器、ナイフ投げ、バックラーから選択。 ヒーラー:治癒術師(30) 治癒術の訓練(5)、治癒術の素質1Lv(6)、超技能/手術D(15)、患者への義務感(-10)、 <医師>IQ-1(2)<看護R>IQ±0(2)<高級/上級/本格処置R>IQ-1(2)<手術>IQ-2(2)<診断>IQ-1(2)<動植物知識>IQ-2(1)<毒物>IQ-2(1)<武器技能*>(1)<錬金術>IQ-3(1) ヒーラーが憶えられる武器技能は弩、投石器、ナイフ投げ、バックラー、マンゴーシュ、弓、斧/メイス、剣、短剣、短杖、杖、ナイフ、フェンシング、鞭から選択。 バード:吟遊詩人(30) 魔曲演奏術の訓練(5)、紋章魔術の訓練(5)、魔法の素質1Lv(15)、スターの名誉(-10)、 <嘘発見>IQ-2(1)<歌唱>HT+1(2)<楽器/*>IQ-1(2)<記録>IQ-1(1)<吟遊詩人>IQ±0(2)<作詞>IQ-1(1)<社交>HT-1(1)<探索>IQ±0(1)<手品>DX-2(1)<尾行>IQ-1(1)<文学>IQ-2(1)<武器技能*>(1) バードが憶えられる武器技能は弩、投石器、ナイフ投げ、バックラー、マンゴーシュ、弓、斧/メイス、剣、短剣、短杖、杖、ナイフ、フェンシング、鞭から選択。 シーフ:盗賊(30) 盗術の訓練(5)、盗術の素質1Lv(6)、鋭敏感覚3Lv(15)、悪人の名誉(-10)、 <隠匿>IQ-1(1)<裏社会>IQ-1(1)<鍵開け>IQ-1(1)<軽業>DX-2(1)<偽造>IQ-2(1)<忍び>DX-1(1)<すり>DX-2(1)<探索>IQ(1)<登攀>DX-1(1)<読唇術>IQ-1(1)<探索>IQ±0(1)<投げ>DX-2(1)<尾行>IQ-1(1)<武器技能*>(1)<罠>IQ-1(1) シーフが憶えられる武器技能は弩、投石器、ナイフ投げ、バックラー、マンゴーシュ、弓、斧/メイス、剣、短剣、短杖、杖、ナイフ、フェンシング、鞭から選択。 レンジャー:狩人(30) 狩猟術の訓練(5)、狩猟術の素質1Lv(6)、時間間隔(5)、動物共感(5)、方向感覚(5)、自然への義務感(-10)、 <隠匿>IQ-1(1)<気象学>IQ-1(1)<忍び>DX-1(1)<生存/森>IQ-1(1)<準備/弓>DX±0(1)<再装填/矢>DX±0(1)<動植物知識>IQ-2(1)<登攀>DX-1(1)<武器技能*>(1)<弓>(4)<罠>IQ-1(1) レンジャーが憶えられる武器技能は弩、斧投げ、投石器、ナイフ投げ、バックラー、弓、斧/メイス、剣、短剣、短杖、杖、ナイフ、フェンシング、鞭から選択。 ウォーロック:魔導士(45) 剣舞術の訓練(5)、紋章魔術の訓練(5)、紋章魔術の素質1Lv(11)、あきらめない(10)、不幸(-10)、 <呼吸法>IQ-3(1)<呪文射撃/*>DX±1(2)<戦術>IQ-2(1)<武器技能*>(8)<ランニング>HT-1(2)呪文5個(5) 【強化受け/種別】(6) ウォーロックが憶えられる武器技能は斧/メイス、剣、短剣、短杖、杖、ナイフ、フェンシング、両手剣、槍、弩、盾、投石器、ナイフ投げ、鞭、弓から選択。 パラディン:聖戦士(45) 剣舞術の訓練(5)、白魔術の訓練(5)、白魔術の素質1Lv(11)、聖職者(10)、神殿への忠誠(-10)、 <アンデッド感知R>IQ-2(1)<外交>IQ-2(1)<神学/*>IQ-2(1)<戦術>IQ-2(1)<武器技能*>(8)<ランニング>HT-2(1)呪文5個(5) 【強化止め】(6) パラディンが憶えられる武器技能は斧/メイス、剣、短剣、短杖、杖、ナイフ、フェンシング、両手剣、槍、弩、盾、投石器、ナイフ投げ、弓、ランスから選択。 セージ:賢者(45) 白魔術の訓練(5)、秘術の訓練(5)、紋章魔術の訓練(5)、聖職者(10)、魔法の素質1Lv(15)、誓い/真理の探究(-10)、 <アンデッド感知R>IQ-2(1)<考古学>IQ-2(1)<呼吸法>IQ-3(1)<神学/心理派>IQ-2(1)<神秘学>IQ-1(1)<調査>IQ-1(1)<歴史>IQ-2(1)呪文8個(8) セージは武器技能を覚えることができない。 ※治癒術、盗術、狩猟術の素質は(6/10/14)。 ※紋章魔術、呪術、白魔術、降霊術の素質は(11/18/25)
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手裏剣戦隊ニンニンジャー 毎週日曜7 30~8 00(EX) 視聴率はビデオリサーチ調べ(関東地区) 【コピペ用】 <手裏剣戦隊ニンニンジャー> 第01話…4.8% 第02話…4.2% 第03話…4.1% 第04話…3.9% 第05話…3.9% 第06話…4.1% 第07話…4.2% 第08話…4.6% 第09話…3.9% 第10話…3.4% 第11話…4.3% 第12話…3.7% 第13話…4.3% 第14話…3.6% 第15話…3.8% 第16話…3.6% 第17話…3.8% 第18話…4.4% 第19話…4.4% 第20話…3.8% 第21話…3.4% 第22話…3.0% 第23話…3.5% 第24話…3.2% 第25話…2.8% 第26話…2.3% 第27話…3.3% 第28話…4.3% 第29話…3.4% 第30話…3.5% 第31話…3.3% 第32話…3.6% 第33話…4.7% 第34話…4.6% 第35話…3.0% 第36話…3.3% 第37話…3.8% 第38話…4.1% 第39話…3.7% 第40話…4.7% 第41話…3.6% 第42話…4.1% 第43話…3.8% 第44話…4.0% 第45話…4.9% 第46話…4.6% 第47話…5.2% <手裏剣戦隊ニンニンジャー 平均3.88% 切り上げ3.9% 47話トータル182.5> 【表組】 # サブタイトル 放送日 視聴率 01 俺たちはニンジャだ! 2015/02/22 4.8% 02 ラストニンジャになる! 2015/03/01 4.2% 03 強敵、蛾眉あらわる! 2015/03/08 4.1% 04 でたゾウ!パオンマル! 2015/03/15 3.9% 05 宇宙忍者 UFOマル! 2015/03/22 3.9% 06 テングの神隠し 2015/04/05 4.1% 07 春のニンジャ祭り! 2015/04/12 4.2% 08 時をかけるネコマタ 2015/04/19 4.6% 09 忍術VS魔法、大バトル! 2015/04/26 3.9% 10 ヒーハー!金色のスターニンジャー 2015/05/03 3.4% 11 シノビマル、カムバーック! 2015/05/10 4.3% 12 最強決戦!奇跡の合体 2015/05/17 3.7% 13 燃えよ!ニンジャ運動会 2015/05/24 4.3% 14 助けてサギにご用心! 2015/05/31 3.6% 15 妖怪、ワタシ失敗しないので 2015/06/07 3.8% 16 父ツムジはスーパー忍者!? 2015/06/14 3.6% 17 グッバイ、スターニンジャー! 2015/06/21 3.8% 18 八雲が愛した妖怪 2015/06/28 4.4% 19 探せ!天空のオトモ忍 2015/07/05 4.4% 20 ザ・超絶!ライオンハオー 2015/07/12 3.8% 21 燃えよ!夢の忍者野球 2015/07/19 3.4% 22 超合体!覇王シュリケンジン 2015/07/26 3.0% 23 夏だ!忍者キモだめし 2015/08/02 3.5% 24 夏だ!西洋妖怪ぞくぞく来日! 2015/08/09 3.2% 25 夏だ!ドラキュラにご用心 2015/08/16 2.8% 26 夏だ!ラストニンジャレース中間発表! 2015/08/23 2.3% 27 夏だ!超絶スター誕生! 2015/08/30 3.3% 28 激走!牙鬼ニンジャ軍団 2015/09/06 4.3% 29 忍者すごろく決定版! 2015/09/13 3.4% 30 ねらわれた忍者塾! 2015/09/20 3.5% 31 ニンジャ逃走中! 2015/09/27 3.3% 32 ゲキアツ忍者!アチャー! 2015/10/04 3.6% 33 八雲を愛したくノ一 2015/10/11 4.7% 34 伝説の世界忍者、ジライヤ参上! 2015/10/18 4.6% 35 キンジ、妖怪への迷路! 2015/10/25 3.0% 36 キンジ、栄光のスーパースター! 2015/11/08 3.3% 37 手裏剣伝説~ラストニンジャへの道~ 2015/11/15 3.8% 38 魔女っ娘は八雲がお好き? 2015/11/22 4.1% 39 牙鬼の息子、萬月あらわる! 2015/11/29 3.7% 40 あぶないサンタクロース! 2015/12/06 4.7% 41 牙鬼パーティー、五番勝負! 2015/12/13 3.6% 42 オトモ忍ウォーズ!ネコマタの逆襲 2015/12/20 4.1% 43 伝説のニンジャ!妖怪かるた大作戦 2015/12/27 3.8% 44 最終決戦!ラストニンジャの試練 2016/01/17 4.0% 45 親子三世代!ニンジャ全員集合 2016/01/24 4.9% 46 終わりの手裏剣、目覚める! 2016/01/31 4.6% 47 忍ばず未来へワッショイ! 2016/02/07 5.2% 平均視聴率 3.9% 最高視聴率 5.2% #47…2016/02/07放送 最低視聴率 2.3% #26…2015/08/23放送 prev スーパー戦隊 next 烈車戦隊トッキュウジャー 手裏剣戦隊ニンニンジャー 動物戦隊ジュウオウジャー 視聴率一覧へ戻る トップページへ戻る
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鈴岡駅 NRの運営する路線の駅の一つ。 県立久瀬北中学校の最寄の駅である。 また眞白裕也が大谷卓球センターからの帰り道でランニングに行く藍川ヒロムを発見していることから大谷卓球センターもそれなりに近い位置に位置すると思われる。
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《ランニング・ワールド》 《リキッド・イーター》 《リバース・オブ・アルカディア》 【R】 《理不尽な両成敗》 《竜牙兵》 【R】 《ロジック・エラー》 《ワラジをはいたゾウリムシ》 《ワンショット・カタパルト》 《ワンショット・リニアガン》
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基本 水曜はノック(だったっけ??) はじめの4日間はランニング。 練習器具はパワーアップさせたほうがいい 練習器具のパワーアップするのには商店街にうろつきスポーツ用品店に行く。ミニゲームをクリアする。 6月のコアラーズ戦に勝つか7月以降に発生する。
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【作品名】鋼の錬金術師プロトタイプ 【ジャンル】読み切り漫画。連載版とはパラレル 【名前】アルゼン少佐 【属性】悪徳将校 【大きさ】中年男性並み 【攻撃力】サーベル所持。腕前は剣の達人並み。 後述の通り全身がメチャクチャ硬いのでそれ相応の格闘能力。 【防御力】不死の錬成により全身が鋼のように硬い。 拳銃で滅多打ちにされようが跳ね返し巨大な青龍刀で斬ってもへし折れる。 【素早さ】5~6mの間合いから発射された拳銃の三連射を発射後に腕の機械鎧で防げるエドと互角に切り結べる。 他は達人並み 【特殊能力】考慮済み 【長所】まるでグリードのような防御力。 【短所】実はエドの錬成の失敗によるもので、不死でも何でもなく戦闘開始から10分ほどで完全に体が鋼鉄になって微動だにできなくなる。 勿論本人はそんなことを知る由もない。 【戦法】時間切れまでひたすら斬りまくる。 【備考】連載版でいう所のコーネロ司教とヨキを足して二で割ったような悪徳軍人。 主人公であるエドに自身を不老不死に錬成するよう依頼し、錬成されるや否や始末しに向かった。 その末路はまさしく太陽に挑んだイカロスと同じとなった。 vol.103 vol.103 21格無しさん2019/07/02(火) 20 12 48.17ID D5QWnF6w アルゼン少佐考察 時間制限があまりにシビアすぎる。防御と素早さは悪くないが、10分で強制リタイアになるので防弾モヒカンより上は無理。 ×サンゲリア(以下略) 8mはでかすぎる。サーベルで倒しきれず自滅負け ×ランニングバック 相手の攻撃は耐えられるがサーベルでは倒しきれず自滅負け 〇グラボイズ 相手の攻撃に耐えてわざと食われて滅多刺しにすれば何とか倒せる 〇〇佐々木小次郎、ルーク 剣など通じないので滅多刺し 〇オートバイ兵 銃弾など通じないので滅多刺し >ランニングバック>アルゼン少佐>グラボイズ