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ワンダーガール (Wonder Girl) 『』 CV まめこ キャラデザ ななてる ドッター しろくろ 種族 人間族 生業 ヒーロー 肩書き ヒーロー(Hero) 主な活動地 マージー渓流 登場作品 Ep3(前半ボス) コネクト(キャラ) 関連楽曲 ランニング・ヴィクトリー
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もはや説明の必要がない超一流の野球プレイヤー。 初芝の次あたりに君臨する神。 もはや彼の偉業については説明不要かと思われるが あえて復習がてら紹介しよう。 打撃:超一流 パワー:RIKISHI並 走力:音速は超えてる 肩力:Laser 守力:スパイダーストリングス!(ぴゅるるる) → 格闘技世界チャンピオン! ワンシーズンでの最高打率51割を記録。 3打数5安打は当たり前、3打数8安打も。 イチローにとってのホームランは内野安打の打ち損ない。 初回先頭打者満塁ホームランを幾度と無く記録。 イチローが打ったホームランを観客席で見ていた子供が捕ったらすでにボールにサインがしてあった。 振り逃げでランニングホームランにできる。 あまりに打つので最初から1塁に立っていた時期も。 あまりに打つのでストライクはヒットとして処理されることになった。 イチローが素振りをしただけでマリナーズに3点入ったことはあまりにも有名。 シーズン打率20割がかかった最終戦で5打数5安打と絶不調、1.998に終わったシーズンがある。 同点の9回裏に満塁で敬遠されたことがある。 背番号51は1試合に打つホームランの数。 バッターボックスにいたイチローは投手の一塁への牽制球で安打を放ったことがある。 イチローが打席に立ったらルーキーの投手が泣き始めてしまった。優しいイチローは手を抜いてバントをした。結果はもちろんホームラン。 イチローが見逃せばど真ん中でもボール判定。 通常イチローと対戦する投手は、キャッチャーにボールを投げず、自ら外野スタンドにボールを投げる。 イチローが一塁で二塁が足の遅い選手の時イチローが息を吹きかけてホームインさせた。 さよならホームランを打った夜、自分がホームインしたとき既に自宅のテレビでそれを見ていた。 メージャーリーグオールスター初のランニングホームランを達成。 しかしオールスターでのランニングホームランは実は2周していたが速過ぎて気づいてもらえなかった。 2006年アメリカ10大事件 第一位「イチローの三振」 イチローが三振する一週間前にシアトルから鼠がいなくなった。 イチローから三振を取ると名球界に入れる。 イチローを1打席打ち取れればその試合は相手チームの勝ちというルールはもはや伝説。 塁上のイチローを牽制してアウトにしたら自動的に勝利、と言う破格のルールも達成したチームは無し。 イチローを三振させられれば即相手の優勝決定という破格のルールも達成できたチームはなし。 それでもマリナーズは今日も負けた。 イチローをアウトに取るたびに、アメリカ合衆国大統領が政府専用機で表彰に来る。 ライトの深い位置から三塁線のスクイズも処理していた。 ライトの深い位置に飛んだフライから無補殺三重殺。 ライトの深い位置からピッチャーをして完全試合達成。 でもマリナーズは負けた。 イチロー1人で投手として投げ捕手としてボールを受けて外野に打たれたら捕手のカッコのままスライディングキャッチで捕球しホームに投げて自分で捕って走者にタッチすることができる。 イチローが守備につくとライトフライでもインフィールドフライが宣告される。 グリーンモンスターもよじ登りアウトにしたため、鼠返しが施されたが、意味がなかった。 スタジアムの端から端までボールを投げ それを自分でキャッチしてた。 センターを守るとライトとレフトを完全に空気にしてしまうので、あまりやらない。 イチローがエラーをした翌年に世界恐慌が起こったのは教科書にも載っている。 イチローはテンションがあがるとカメラの前でも分身する。 オリックス時代は選手兼監督兼打撃コーチ兼内野守備走塁コーチ兼外野守備走塁コーチ兼バッテリーコーチ兼トレーニングコーチ兼ボールドッグだった。 読売ジャイアンツは1軍登録選手全員とイチロー1人の等価トレードを求めた。 イチローの背番号「51」はエリア51となんらかの関係がある。 伝説多すぎて転載不可。 詳しい説明は以下リンクを参照。 イチローのすべて
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パソコン初心者です・・ 身体がなまってきています 昼間はずっとすわりっぱなしだから(;´▽`A`` 思い立ったが吉日なので ランニングをスタートし ノリノリで日記も書いてみようと思います
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らライスボウル ラインバッカー ラテラルパス ラフィングザパサー ランニングバック ランプレー ランボー・フィールド→グリーンベイ・パッカーズの本拠地 りリバース る れレイティング→QBレイティング レフェリータイムアウト→タイムアウト ろロールアウト ロモる→Destiny ロンドンゲーム ロングスナッパー わワイドオープン ワイドレシーバー ワイルドカード を ん
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画像 動作 静止・歩行時 突き→突き→バックステップ→高速2連突き ランニング・ダッシュ時 突き→突き→バックステップ→高速2連突き ブースト中 空中突き→落下しながらの突き→(着地時)バックステップ→高速2連突き その他 当たり判定の小ささから意外と高速突きは当たりにくい。 移動・奇襲用としても使えなくはない …というのはリニューアル以前(~09年8月20日)の話で、 現在はランニング時の1発目、及び4発目の高速突きの速度、距離が大幅に低下。 4発目は一応それなりの速度、距離はあるもののリニューアル以前のような使い方はできない。 バックステップの動作は右クリック1回としてカウントされ、装備の組み合わせ次第で〆がバックステップになる事も。 空中時は1発目は普通に誘導しながらの攻撃だが2打目に繋げると強制的にブーストが切らされる。 コンボを継続できる状態で着地できれば続きの攻撃に派生するという特殊な特徴がある。 レビュー・コメント 何が何でも殴る蹴るというコンセプトの格闘も面白い -- (名無しさん) 2009-06-15 03 46 13 水中ではバックステップの着水で動作が中断されてしまう。泳ぐなら二段止めで エースブレイバーAMと組み合わせて両腕に装備するとすさまじいラッシュを繰り出せる -- (名無しさん) 2009-06-30 23 25 27 移動距離・速度は地上だとWLK、空中だとFLYに影響を受けてるっぽい -- (名無しさん) 2009-06-30 23 41 50 ランニングやダッシュからの突撃パンチは非誘導でその時の『ロボの正面』に撃つ その為これ自体を白兵武器として扱うのは難しいが、ゼロセイバーは別 ゼロステップ自体の誘導に加え、コンボの立ちパンチもそこそこの誘導があるので当て易く 更にこの武器はゼロステップによって威力が上乗せされる 高WlkなS陸の扱いに長ける人ならかなり活躍できるんじゃないでしょうか ま、ジークン姉弟には負けるんですけどね・・・ -- (名無しさん) 2009-07-07 11 34 14 S陸にテツジンガーAMをつけてこれを待たせてもロケットパンチはできません。 できてもいいと思うんだが・・・ -- (名無しさん) 2009-07-28 22 46 28 あまり注目されていないが、WLK30を超える機体がこれを使うとM-9さえ凌駕する加速を発揮する M-9の陰に隠れてはいるがアレと同レベルのバランスブレイカー -- (名無しさん) 2009-08-08 14 30 10 ↑ 強いて問題を挙げるなら、敵を殴っちゃうと止まっちゃうってところ。 でも冷静に考えるとハンパじゃない。コスト120のm9に対して、こちらはたったの45なんだから。 -- (名無しさん) 2009-08-13 19 16 40 8/20のアップデートでm9と同様に移動速度・距離が大幅減少 普通の格闘サブへとなった -- (名無しさん) 2009-08-20 14 57 07 一般的な格闘兵器よりは優秀だと思う。 Fly型の機体にオーラナイフとこれを持たせてそこそこ戦える。 -- (名無しさん) 2009-08-20 15 03 17 誘導の弱さや強制着地などの要素から、単品で接近戦を行うのは難しい武器 かといって迂闊にコンボに組み込むとバックステップが仇となって扱いづらいため 上記のようにナイフ系武器など三回以上の攻撃の〆にしてバックステップを殺すか ゼロステで静止時からの強い誘導を生かすかしなければまともに使うことはできないだろう -- (名無しさん) 2009-09-15 17 13 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
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パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 新田 瞬[SAMURAI BLUE](アウェイ) 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2281.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2281.png 異名 神足隼ファイター 台詞 絶対シュートを決めてみせる! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド FW LV1 73 76 81 74 73 67 65 61 75 68 83 74 76 29 29 10 LV10 76 80 87 78 76 68 65 61 80 68 91 78 81 30 31 42 LV20 80 84 91 82 80 72 69 63 84 73 96 82 85 32 32 82 LV30 84 88 96 86 84 76 73 67 88 77 99 86 89 34 35 122 LV40 88 92 99 90 88 80 77 71 92 81 103 90 93 34 37 166 LV50 92 96 103 94 92 84 81 75 96 85 107 94 97 39 38 212 LV60 96 100 107 98 96 88 85 79 100 89 111 98 101 39 39 262 LV70 100 104 111 102 100 92 89 83 104 93 115 102 105 40 40 316 LV80 104 108 115 106 104 96 93 87 108 97 119 106 109 42 42 - 366 ゴールド+ LV90 107 111 119 109 107 98 95 89 111 100 123 109 112 45 45 - - 必殺技 グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ FW LV1 84 88 94 86 85 78 76 71 87 78 96 86 89 34 34 10 10 LV10 88 92 101 90 87 79 76 71 92 79 104 90 94 35 36 50 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 114 119 127 116 114 104 101 94 117 105 130 116 120 47 44 LV90 LV100 121 126 134 123 121 111 108 101 125 112 137 123 127 48 48 - プラチナ+ LV110 - - 必殺技 ウイニング隼シュート(2)、ノートラップランニングボレー隼シュート(2)、“左足”ダイレクトジャンピング隼ボレーシュート(2)、“左足”ランニング隼ジャンピングボレーシュート(3) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 125 131 141 128 126 113 109 100 131 113 146 127 133 49 50 LV50 LV60 LV70 139 145 155 141 140 127 123 115 145 127 160 141 147 55 55 LV80 144 150 160 146 144 132 128 119 149 132 165 146 151 56 58 LV90 148 154 164 150 149 136 133 124 153 137 169 150 155 58 60 401 LV100 153 159 169 155 153 141 137 128 158 141 174 155 160 61 61 - ドリーム+ LV110 156 162 173 158 156 143 139 130 161 144 178 158 163 64 64 - - 必殺技 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム FW LV1 LV10 LV20 133 140 151 136 133 119 115 105 139 120 158 135 141 56 55 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 175 182 194 178 176 161 157 147 181 163 200 178 184 70 70 - ハイドリーム+ LV110 178 186 198 181 179 164 159 149 184 166 204 181 187 73 73 - - 必殺技 ウイニング 隼シュート()、ノートラップランニングボレー隼シュート()、“左足”ダイレクトジャンピング隼ボレーシュート()、“左足”ランニング隼ジャンピングボレーシュート() コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2281.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2281.png 異名 神足隼ファイター 台詞 絶対シュートを決めてみせる! -- (名無しさん) 2013-06-07 21 58 47 ---ここまで入力--- -- (名無しさん) 2013-06-15 14 29 26 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/hondadream04/pages/281.html
スキル合成テーブル整理 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 D D ピンチランナー = 器用 巧打力 + 配球 制球力 D C = 迫力 精神力 + 場外弾 長打力 = 筋力 長打力 + 太っ腹 精神力 = 必中 バント + 自信家 精神力 = 小技 バント + 仕事人 バント = 小技 バント + カットプレー 守備力 = 小技 バント + 空振り三振 球速 = 予測 バント + 体重移動 巧打力 = 転がし バント + 太っ腹 精神力 = 封殺 守備力 + 目立ちたがり 精神力 = 封殺 守備力 + グラブトス 守備力 = 好捕 守備力 + 仕事人 バント = 鉄壁 守備力 + 太っ腹 精神力 = 鉄壁 守備力 + 揺れ球 変化球 = 遠投 守備力 + のらりくらり 変化球 = 衝撃 球威 + 仕事人 バント = 握力 変化球 + 逆シングル 守備力 = 落差 変化球 + ベースランニング 走力 = 落差 変化球 + グラブトス 守備力 C C = マイペース 精神力 + 場外弾 長打力 = マイペース 精神力 + バックトス 守備力 = ジャストミート 巧打力 + 仕事人 バント = 体重移動 巧打力 + 高回転 球速 = 鉄人リスト 長打力 + カットプレー 守備力 = フルスイング 長打力 + ドラッグバント バント = 仕事人 バント + 直球勝負 球威 = バックトス 守備力 + カットプレー 守備力 = グラブトス 守備力 + のらりくらり 変化球 C B = 目立ちたがり 精神力 + セーフティバント バント = クロスファイア 制球力 + つなぎ役 バント
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体重&タイム記録-平成18年11月 日 体重 タイム 備考 ~ 21 57.0 -- 22 23 56.2 -- 体重の単位は ―( kg ) タイムの単位は―( 分.秒 ) タイムが空欄の日は、ランニングをしていない
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MHP:31,289 種族:Human サイズ:中 属性:無1 アクティブ DEF:44 MDEF:54 出現場所: 取得中です。 Dropアイテム: オリ塊 壊れた剣 蜜の瓶 s1ランニングシャツ パサナカード* ※
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ライト 能力覚醒者 タイプは力 年齢16 趣味 ゲーム リング 能力覚醒者 タイプは魔法攻撃 年齢16 趣味 読書 アリア 能力覚醒者 タイプは回復、補助 年齢16 趣味料理 ルビー 能力覚醒者 タイプは武器 年齢16 趣味 ランニング ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ インパクター