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仮面ライダービルド ラビットドラゴンフォーム ライダータイム2弾 ガンバライジングデータ ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-072 レアリティ GLR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 3400 必殺技 ビルドが創る明日 コスト3 ひっさつ 2100 スロット G 90 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、相手より体力が少ないとき、バーストゲージが超アップ 体力を500回復②スロットアイコンが2以上揃ったとき、AP+20 相手のミガワリ発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットドラゴンフォーム ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1100 タイリョク 3400 必殺技 BeTheOneフィニッシュ コスト10 ひっさつ 3850 スロット G 90 拳 90 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 RP+10 さらに、相手の体力が6000以下だと、相手の体力を半分 ガッツ率を超絶ダウン 解説 RT2弾のGLR3つ目は、「~ビルド」TVシリーズの最終話のみ登場した、ラビットドラゴンフォームである。アビリティは毎ラウンド初めに、相手より体力が少なければ、バーストゲージが超上がり、体力を500にも回復できて、スロットアイコンが2つ以上ろえれば、AP+20と相手のミガワリ発生率も落とせる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とRPがMAXの10に補充され、相手の体力が6000以下ならば、追加で相手の体力を半分に削られ、ガッツ率も超絶に落とせる。・・・・・・ただし、相手側に「ブレイブタイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。またバースト前の防御も600とやや低めなので気になるなら補強を。余談だが、自身にフルボトルスキャンチャンス(ラビットとタンク、両方か片方でも良し)をすれば、必殺技の時だけ、フルボトルバスターで攻撃する描写が出るようになっている。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド」
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ライドプレイヤーニコ ボトルマッチ5弾 ライダータイム4弾 ガンバライジングデータ ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM5-069 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 900 タイリョク 3100 必殺技 ニコ・バンバンシューティング コスト4 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、次のラウンドまで、テクニカルゲージがアップする。テクニカルバトルに勝ったとき、アタックポイント+10 チーム全体のひっさつ+250 ライドバースト ライドプレイヤーニコ ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1200 タイリョク 3100 必殺技 ニコクリティカルパンチ コスト6 ひっさつ 3150 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+1000 オイウチ効果・発生率が超アップする。さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、ひっさつ+2000 ライジングパワー+5 解説 天才ゲーマー"N"こと西馬ニコが変身するライダー、ライドプレイヤーニコが「エグゼイドオールゲーマーズキャンペーン」で華麗に参戦!量産型のライドプレイヤーと違い、こちらはガシャットスキャンチャンスにもバッチリ対応している。強力なブレイカータイプに加えて1番目にカードを出すことで次のラウンドまでテクニカルゲージを強化、更にテクニカルバトルで勝つことでAPと味方全体のひっさつも強化できる。バーストアビリティは無条件でコウゲキとオイウチを強化する撲殺型で最近の高レアでは珍しく無条件のひっさつアップが無い。テクニカルバトルに勝ちバーストする発動条件を満たすことで初めてひっさつが大きく上昇する。自己完結型のアビリティにテクニカルバトルというプレイヤースキルの問われる要素を制すことで力を発揮する、実に天才ゲーマーらしい一枚。チームを組むならゲージアップやゲージスピードダウンなどテクニカルバトルを有利にできるライダーと組ませて彼女の本領を発揮できる様にしてあげよう。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-049 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 2950 必殺技 ニコ・バンバンシューティング コスト4 ひっさつ 1800 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 銃 50 アビリティ ①1R毎、攻撃+300 AP+10 さらに、APが最大10までアップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、テクニカルゲージがアップ 相手のカウンター発生率をダウン ライドバースト ライドプレイヤーニコ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1000 タイリョク 2950 必殺技 ニコクリティカルパンチ コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 100 銃 90 銃 70 蹴 70 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 スロットアイコンのAPを全て+20 さらに、2番目以降にバーストしていると、チーム全体の必殺+1500 体力を2500回復 解説 1年ぶりに再登場は初のテクニカルタイプでSR落ち…だが、今回は前回CPではバースト前必殺技しか使わなかったガシャコンマグナムを最初から装備…つまり、ライドプレイヤーニコ初の銃アイコンでもあるので最初から銃アイコン持ちのスナイプのカードと合わせるならばこちらが合わせられるというのがポイント。アビリティは1ラウンド毎に攻撃+300とAP+20補強…と思いきや実際は1つ目のAPアップは攻撃アップと並行しているが、2つ目はやはりというか「最大」の文面が入っているためか場合によっては全く上がらないという事もある。一応1ラウンド毎のAPアップは必ず発動なので、運がよければ2つ目も発動できればラウンド1からAP+20になるのでCP以上に先攻は取りやすい点が。一方の2つ目はアイコン2つ揃えで前回同様にテクニカルゲージ強化と相手カウンター発生率ダウンと、APバトルで勝ってもその後のテクニカルバトルで負けてしまってもカウンター発生率ダウンで出さない様に出来る。ただ1段階だけなので更にダウンさせるのならば他の仲間でもカバーしたい。バーストすると必殺+2000に加えてスロットアイコン全てがAP+20されるが、敢えて1番目にバーストせず2番目以降にバーストすれば追加で全体の必殺+1500、チーム体力が2500回復と実質必殺は合計で前回以上の6150までアップさせられる。ただ2番バースト以降を発動する場合、なるべくバーストゲージ上昇率などでバーストゲージを早く貯めるようにしておきたいところだ。今弾のLRスナイプSLGLv50がパッションタイプなので持っていれば組ませてみてもいいかもしれない。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーエグゼイド」 バースト先:- 年収1億を叩きだす天才ゲーマー、西馬ニコが「仮面ライダークロニクルガシャット」を使い変身する。 いわゆる量産型ライダーだが「ゲームの腕前で戦闘能力が上昇する」機能が備わっており天才ゲーマーの彼女が変身するライドプレイヤーは他のプレイヤーを凌駕する戦闘能力を有している。
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どらごんらいじんぐ【登録タグ GUMI NexTone管理曲 takamatt と 曲 殿堂入り 鏡音レン 456】 作詞:takamatt 作曲:takamatt 編曲:takamatt 唄:GUMI・鏡音レン 曲紹介 Stand up boys!! takamatt氏の16作目。 おじさんはもう負けそうです。。。(作者コメ転載) イラストを456氏 が、マスタリングをかごめPが手掛ける。 歌詞 Stand up boys!! がんじがらめ あきらめ みじめ 全てぶち壊せ 時に泣け 怒れ 叫べ カタルシスに酔え 狂気放て Be all you can be!! Fly high girls!! あさはかさ あざとさ うらめしさ かなぐり捨てたら 高き飛瀑(ひばく)に抗い昇りきれ 大空駆け巡るドラゴンとなれ 窓を殴る激しい雨 浅い眠りを妨げられ 日々やり過ごす様を見て イライラみんな苛(いら)つかせ 誰かが誰かを馬鹿にして したり顔で悦に入(い)って 揚げ足とり得意で 裏でうすら笑い浮かべて 轟(とどろ)いた雷鳴が 雲間を切り裂き駆け巡る ボクらの怒り悲しみ 大地割る音に共鳴する 人の皮を被った 野獣共に弄(もてあそ)ばれた ハリボテの正義に噛み付け 嘘じゃね? とか思うじゃね No! No! 陰謀 野望 野暮(やぼ)な輩(やから)がまた わさわさ 金と利権に飛びつき 土地 弱み いたずらに転がし 並べ立てるのは 美辞麗句 そんなんじゃ 人は遠のいてく くだらん 言葉遊びの連鎖に レンレン連続攻撃かますぜ グミグミ攻めあぐみ そんな時でも 心配ご無用 ピンチも一興 いつだって ボクらを救うのは あの日の小さな誓いだ 何度 跳ね返されたって 時にボコボコに凹(へこ)まされたって 起き上がれ 不敵に笑え 笑え 笑ってハイで走れよ 地獄まで 悔しさに打ち震え 唇噛み締め 滲むのは 紅く苦く沸き上がる 焼けるように熱い血潮だ あからさまに刻まれた 生の証(あかし) 拳で拭い 闇夜に息潜(ひそ)め 佇(たたず)む 弱い心に負けそうになったり 膝が震える時もあるだろう でもそんな時は思いだしてみてよ 君は決して一人じゃないよ 傷ついた鱗は戦いの勲章 振り向けばそこに道ができてる 再びこの命燃やしつくすために 何度でも立ち上がるよ Stand up boys!! がんじがらめ あきらめ みじめ 全てぶち壊せ 時に泣け 怒れ 叫べ カタルシスに酔え 狂気放て Be all you can be!! Fly high girls!! あさはかさ あざとさ うらめしさ かなぐり捨てたら 高き飛瀑(ひばく)に抗い昇りきれ 大空駆け巡るドラゴンとなれ 轟(とどろ)いた雷鳴が 雲間を切り裂き駆け巡る ボクらの怒り悲しみ 大地割る音に共鳴する 人の皮を被った 野獣共に弄(もてあそ)ばれた ハリボテの正義に噛み付け Stand up boys!! コメント 追加おつ! -- 名無しさん (2012-09-20 00 54 23) 嘘じゃね? とか思うじゃね No! No! のとこ好き。 -- ちほ (2012-09-21 19 19 42) ハマった -- 名無しさん (2012-09-22 14 28 25) この曲大好き -- Milk (2012-09-23 13 06 36) 聴いた瞬間ヤバかった(≧∀≦)マジハマった!! -- 黒夢蝶 (2012-09-27 20 47 58) かっこかわいい -- ヤマネコ (2012-09-29 22 31 38) やべっ、めっさかっこええ! -- 凍扇 (2012-10-01 18 43 18) 大好きな曲です‼ -- 名無しさん (2012-10-07 13 51 04) 物凄く好きです!もっと伸びてくれ! -- 名無しさん (2012-10-10 17 40 16) 歌詞が気にならないくらいまず曲に惚れた。こういうの作れる人ってすげえ -- 名無しさん (2012-10-18 06 37 09) 嘘じゃね? とか思うじゃね No! No! のとこ好き←同感です!レンかっこいい! -- あき (2012-10-22 23 05 53) レンレンとグミグミが入ってるとこがなんか良い!!! -- 名無しさん (2012-10-31 01 18 23) 声がいい!曲がいい!! -- レン君大好き (2012-12-14 21 44 31) ↑3 この部分聞くためにリピってしまう -- 名無しさん (2013-01-10 10 14 50) 最高!!神曲だあああああああああ!!!!!!1 -- 名無しさん (2013-01-14 18 54 54) え?ちょっとまって、これ神曲じゃね? -- 亘 (2013-01-14 21 46 17) 「嘘じゃね?とか思うじゃねNo!No!」のとこすごく好き!!ww -- 憂鬱 (2013-01-14 21 48 54) 超神曲、見っけ!! -- 名無しさん (2013-01-14 21 50 32) 今必死で覚えてます!w神曲過ぎます!!あと、2つ上のかたわかります!「嘘じゃね?」のとこ僕も好きです!! -- 名無しさん (2013-01-14 21 52 45) 嘘じゃね?のとこいいw -- ねぎま (2013-01-19 00 48 25) かっこよすぎwww神! -- 名無しさん (2013-01-26 23 07 18) 歌詞にかなり共感できる!! -- 名無しさん (2013-02-03 19 58 55) 神曲すぎるっしょ!! 嘘じゃね?とか思うんじゃね nono! -- malb (2013-02-10 11 17 39) グミ・レン最高!!マジパねー!! -- 小町 (2013-02-11 15 34 20) この曲大好き!! -- 秀華 (2013-02-16 00 44 21) Be all you can be!! の所が特に好きだ(^q^) -- 名無しさん (2013-03-24 20 44 09) 嘘じゃね?とか思うんじゃね NO!NO! とこカッケー! -- レンLOVE (2013-04-18 22 15 09) 数少ないグミレン曲(俺得)! ! -- 名無しさん (2013-04-20 15 25 52) カッコ良過ぎる! リピートが止まらない -- 名無しさん (2013-05-03 21 23 21) ↑↑↑共感。現在リピート×∞ -- グミオタ (2013-06-17 19 19 28) レンレン連続攻撃かますぜええええぇぇぇぇえいいぃぃぃぃ!!!!! -- 名無しさん (2013-07-29 17 22 58) 最初好き -- にゃは (2013-08-16 14 41 29) 大好きー!! -- 名無しさん (2013-10-05 14 24 38) 歌詞に共感!レンくんとグミちゃんのデュエットは大好きです! -- グミ大好きっ子 (2013-12-03 19 48 00) か、かっこいい…! -- 名無しさん (2013-12-28 23 57 48) かっけぇ -- いそべえ (2014-02-25 10 06 24) 大好き! -- ゆり (2014-03-22 23 06 05) うおぉぉぉおおおー、すっげぇーいいっ/// -- 椛 (2014-04-13 22 14 22) 嘘じゃね?ヤバいいいいいいいーーーーー! -- 新羅 (2014-05-27 13 23 05) この曲のPV456さんが描いてたんか~。…マジか!!「嘘じゃね?とか思うんじゃね NO!NO!」はリピート確定w -- 名無しさん (2015-08-11 15 20 10) サビ本当好き‼ -- むぎ (2016-08-12 12 34 31) 名前 コメント
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アンチエイジングの根本原理 (緑)(緑)(白)(白)(白)(青)(青) ソーサリー 以下の2つから1つを選ぶ。 「あなたのライフの総量は20点になる。」 「あなたは、アンチエイジングの根本原理とあなたの手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。」 双呪(3) 39版の 243 [部分編集] 双呪持ちの根本原理。 ただでさえ重い根本原理に双呪コストまで払うと《世界火》よりきつい。 盤面に触れることはできないがゲーム開始時に若返られる。 ライブラリーを追放するなどして薄くしておくとかなりの不死身状態になれる。 イラスト // / ̄` <フ´ ̄ ̄ヽー 、 / / /ヽ/=二| \ ヽ ┌────┐ /. / / | k ヽ、\ │ 川 | / / / | ヽ. | ヽ │ 28 |. // /| | |_|_ i | | │ 島 | //i | _,,⊥LL ,-''´ ̄ | ||` | | | | .| │.歳 . | //| | | V _. _」l|、_,,|. | | | | そうよね、 │ 瑞 |. | | | .|_/_ヽ ´‐な ノ|~||ュ「 | | | | | | |. レ | .|| 杯下`i`. i り;;ノ ||'i | | |. | やっぱりアンチエイジングとか │ 樹 | V | ||ヽLU ノ リ.| | リ| | └────┘ | .|l.| || | | / / 大事よね .| |ヽi ` .ノ 〉 | | // わ V k  ̄フ ./|/ || |,-'つ)ュ か _,,-/~ニつ' フ ./ .| (こVーノ´ーK__ る / .「 /´,,ェニ´ 、_,,.‐''´ .| く 'ノス‐~`ー ´ わ ./ ┌-‐´ | .| ‘〒=^ヽ= ´ | /‐-、__,,.ノ ヽ、/ i i i ヽ .| / ☆/ ー / ノ | リn | ̄ヽ
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仮面ライダービルド メリークリスマスフォーム プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBS-071 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 750 タイリョク 1950 必殺技 メリークリスマスキック コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 60 蹴 50 拳 50 アビリティ ①1R毎、AP+10 オイウチ効果がアップ 相手の体力-300②APバトルの合計値が250以上のとき、オイウチ発生率がアップ 体力を300回復 ライドバースト 仮面ライダービルド メリークリスマスフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1000 タイリョク 1950 必殺技 メリークリスマスブレイク コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 拳 90 蹴 90 拳 60 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 RP+2 さらに、APバトルに勝っていたら、攻撃+200 必殺+400 入手方法 ガンバライジング バーストライズチョコウエハース3 解説 長らく2017年のキャラデコクリスマスケーキ付属のケーキフルボトル サンタクロースフルボトルをスキャンしないと見れなかったメリークリスマスフォームがまさかのカード化。そして同時に史上初となるウエハースプロモ枠で新規参戦となった。同ウエハース3の中でタパック加工は無いが、実は本カードが一番の大当たりというべきカードでその理由がアビリティ。1ラウンド毎にAP+10に加えて相手の体力-300、この時にAP合計値260あればオイウチ発生率アップと体力回復+300と、1の効果を合わせる事で疑似的に体力300吸収となる。また同ウエハースのカードは、援護のアビリティを持つが、どれも発動条件が難しい割に効果自体もそこまでパッとしないのが実情な物だらけな事もあって簡単なAPアップ蓄積持ちの本カードはかなりの強カードとなっている。ただ、バーストしてしまうとAPアップが発動できなくなる点には注意。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「ガンバライジングオリジナル」 ビルド本編設定では全フルボトル60本のうち、ベストマッチフォームの1つとしては入っているが、劇中本編や特別編には未登場。
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仮面ライダーゲイツ ドライブアーマー ライダータイム1弾 ライダータイム2弾 ライダータイム3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-015 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 600 タイリョク 3700 必殺技 ヒッサツタイムバースト コスト5 ひっさつ 1750 スロット G 80 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 拳 60 アビリティ ①APバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、必殺+500 パンチアイコンのAP+20 オイウチ発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ドライブアーマー ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1300 タイリョク 3700 必殺技 ヒッサツタイムバースト コスト9 ひっさつ 3700 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+1500 相手のオイウチ発生率を超ダウン さらに、R2までバーストしていると、相手のテクニカルゲージ・スピードをリセット 解説 RT1弾稼働時点では本編に登場してないゲイツ第3の姿もLRで登場。アビリティはAPバトルかテクニカルバトルに勝てば、必殺威力の強化と拳アイコンのAPを+20に上げて、オイウチ発生率も超上がる。ゲキレツと真ん中の蹴アイコン以外は拳4なので、これはうまくいけば、毎R2回ずつ発動出来るのも強みである。バーストアビリティは、攻撃と必殺威力の二点超強化と相手のオイウチ発生率を超落とし、R2までバーストしていたら、追加で相手のテクニカルゲージとスピードを帳消し(つまりはチャラ)にも可能となる。副次効果を生かすなら事実上1番目バースト指定と変わりないのでそれまでにAP TBには勝って補正は付けておけるとベストだろう。…ただし、相手側に「パッションタイプのアビリティ発動封印」持ちには要注意。 カードナンバー RT1-016 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2700 必殺技 フィニッシュタイム ドライブブロー コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 80 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、このRのみ、必殺+200 テクニカルゲージがアップ さらに、APバトルの合計値が250以上だと、バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ゴーストアーマー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 オメガタイムバースト コスト5 ひっさつ 2850 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストした「とき、RPが10以上だと、攻撃・防御・必殺+1400 解説 R版はバースト面にゴーストアーマーにチェンジする。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-019 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 ヒッサツタイムバースト コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+300 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ビルドアーマー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 ボルテックタイムバースト コスト8 ひっさつ 2800 スロット G 100 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、剣アイコンを持っているライダーの必殺+900 ただし、テクニカルスピードがアップ 解説 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-071 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 850 タイリョク 3300 必殺技 ヒッサツタイムバースト コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 剣 60 アビリティ ①R1のみ、トリッキータイプの攻撃・必殺+300 AP+10②テクニカルバトルに勝ったとき、AP+20 相手のテクニカルスピードをアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ドライブアーマー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1100 タイリョク 3300 必殺技 この男、刑事で仮面ライダー!!/2014 コスト6 ひっさつ 3050 スロット G 100 蹴 90 剣 70 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のオイウチ発生率を超ダウン さらに、APバトルに勝っていたら、相手のテクニカルスピードを超アップ 解説 「アーマータイムVSカメンライドキャンペーン」のアーマータイム側の七番手として収録。アビリティはアーマータイム側の共通でR1のみトリッキータイプの攻撃と必殺威力を二点底上げとAP+10を得られ、テクニカルバトルに勝ったら、AP+20と相手のテクニカルゲージスピードが1段階上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手のオイウチ発生率を超落し、APバトルに勝ったら、追加で相手のテクニカルゲージスピードを2段階にも上げる。・・・・・・ただし、相手側に「トリッキータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRT-028 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 450 タイリョク 2500 必殺技 フィニッシュタイム ドライブスパイク コスト3 ひっさつ 1300 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①ミガワリ効果・発生率がアップ テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2500 必殺技 アーマータイム・ゲイツ コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 ミガワリ効果・発生率がアップ 入手方法 ガンバライジング ライダータイムカンペキガイドwithブットバソウルホット01 解説 同雑誌付録のジオウゴーストAと同じく、「チェンジタイム」持ちとなっていて、バースト先は3つのフォームからどれか一つにチェンジ出来るようになっている。バースト面は通常形態、BA、GAの3種類である。 アーマーチェンジ先 スロットアイコン 必殺技 ゲイツ ビルドアーマー ゴーストアーマー ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダージオウ」 バースト前:仮面ライダーゲイツ,仮面ライダーゲイツ ビルドアーマー,仮面ライダーゲイツ ゴーストアーマー,仮面ライダーゲイツ ゲンムアーマー バースト後:仮面ライダーゲイツ,仮面ライダーゲイツ ビルドアーマー,仮面ライダーゲイツ ゴーストアーマー
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仮面ライダーウィザード オールドラゴン バッチリカイガン3弾 バッチリカイガン4弾 バッチリカイガン5弾 ボトルマッチ4弾 ライダータイム3弾 ガンバライジングデータ バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-040 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 2800 必殺技 ストライクドラゴン コスト5 ひっさつ 1800 スロット G 90 蹴 90 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ 必殺技が発動したとき、ひっさつ+500 アタックポイント+20さらに、カウンター発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーウィザード オールドラゴン ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1300 タイリョク 2800 必殺技 ストライクドラゴン コスト9 ひっさつ 2950 スロット G 90 蹴 90 拳 90 蹴 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルゲージが超アップする。さらに、ライジングパワーが10以上だと、あいてチームのボウギョ分、ひっさつがアップする。 解説 ND3弾にて最終形態のインフィニティースタイルが登場したが、中間形態のオールドラゴンも堂々のLRで参戦!必殺技がどちらも「ストライクドラゴン」だが、表のものは本編第43話のアンダーワールドでギガンテスにくらわせた技で、バースト技がフェニックスを太陽まで蹴り飛ばした技である。旧ライド時代やライジングのフレイムドラゴンとは違い、キックオンリーではないが、インフィニティードラゴンと同じくオールドラゴクローのお陰でウィザード系で数少ない拳アイコン持ち。両面素手アイコンなので、素手ライダーとはダブル・トリプルアタックが狙いやすい。アビリティは自・他チーム問わず、誰かが必殺技を撃った段階で発動するので、特に発動条件を考える必要はなく非常に使いやすい。効果は毎ラウンド自身の必殺を500強化し、AP+20、さらにカウンター発動率アップを施す。LRオレやシフトバーストドライブ並みのAP強化力は凄まじいといえる。表からカウンター発生率を上げるカードも少ないのでその点でも貴重。滅多に無いが相手の2連続バーストを耐えきれれば2回アビリティを発動出来る。つまりAP+40・カウンター率超アップ・必殺威力1000アップとバフのバーゲンセール状態。次ラウンドでの逆転も十分狙える。問題はこの手のアビリティはR1のAPバトルでは恩恵を受けられず、カウンター発生率アップもR1ではあまりカウンターが発生しない(筆者の体感的にだが)ので、累積させていくことで真価を発揮するカードと言える。早期のバーストは可能な限り控えるべき。バーストすれば無条件でテクニカルゲージを2段階強化する。テクニカルバトルの勝率が上がり表アビを累積させているならカウンターも狙いやすいのでかなり強力。おまけにRP10以上の条件が満たせていれば更に必殺が相手の防御分上乗せされる。眼魂ハントのむずかしいのチームでもボウギョが大体2000近くあるのでそれぐらいは強化出来る。対人戦ならば相手にLRインフィニティーやLRベンケイ、D4トリプライド2号がいればさらに上昇値がはね上がる。それに加えてフィニッシャー補正も相まって「高防御?なにそれ美味しいの?」と言わんばかりの突き抜けた火力を叩きだせるのだ。RP10の条件達成 さらなる必殺強化がしたいならD5SRビーストが良き相棒となってくれるだろう。必殺カンストを狙うならば、アイコンは合わないがD6LRディケイドと組むと良し。要警戒相手は相手フィニッシャータイプのアビリティ発動を封印してくる連中と全タイプ対象でアビリティ封印をしてくるLREXフィフティーン。見かけたら先手を取らせないように立ち回るべし。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-039 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2400 必殺技 ストライクドラゴン コスト4 ひっさつ 1550 スロット G 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、仲間のコウゲキ+300 さらに、オイウチ効果・発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーウィザード オールドラゴン ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2400 必殺技 ストライクドラゴン コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 100 蹴 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 ゲキレツアイコンのアタックポイント+50 解説 オールドラゴンが順当にSR落ち。上記LRや下記Rとは異なり、ゲキレツアイコンを除き、キックオンリーとなっている。アビリティは毎ラウンド開始時、仲間のコウゲキを+300に増加し、オイウチ効果と発生率を上げる事も出来る。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とゲキレツアイコンのAP+50を得られる。 バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-040 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 ストライクドラゴン コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 拳 90 蹴 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、ボウギョ+200 チーム全体のコウゲキ+100 ライドバースト 仮面ライダーウィザード オールドラゴン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 ストライクドラゴン コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 100 拳 100 蹴 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+500 解説 順当にR落ちしたオールドラゴンで、拳アイコンを持つ。アビリティは毎ラウンドにボウギョとチーム全体のコウゲキをオマケ程度に上げる。バーストアビリティは、1番目にバーストすれば、チーム全体の必殺威力を強化出来る。 ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-037 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 ストライクドラゴン コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 拳 60 アビリティ 1ラウンド毎、あいてよりライジングパワーが多いとき、コウゲキ+200 チームタイリョクを300回復する。 ライドバースト 仮面ライダーウィザード オールドラゴン ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 ストライクドラゴン コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 100 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+700 さらに、あいてのチームのカウンター発生率をダウンさせる。 解説 BK5弾以来の登場であり、遂にN落ち。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-035 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 ストライクドラゴン コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 拳 50 アビリティ ①必殺技を発動したとき、ゲキレツアイコン+2 ライドバースト 仮面ライダーウィザード オールドラゴン ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2450 必殺技 ストライクドラゴン コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 100 蹴 100 拳 70 拳 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 体力を800回復 解説 初のテクニカルタイプにて収録。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーウィザード」 バースト前:仮面ライダーウィザード フレイムスタイル,仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン
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パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 早田 誠[全日本(ライジングサン)(オフェンス型)] 早田 誠[全日本(ライジングサン)(超オフェンス型)](超特化) コメント ◆オフェンス型◆バランス型◆ディフェンス型◆ 早田 誠[全日本(ライジングサン)(オフェンス型)] 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.png 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ブロンズ ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 - ブロンズ+ LV50 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) シルバー ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 - シルバー+ LV70 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 - ゴールド+ LV90 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - プラチナ+ LV110 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 早田 誠[全日本(ライジングサン)(超オフェンス型)](超特化) 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.png 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ハイドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) P+ カミソリファイター カミソリサッカーを見せてやる! |DF|LV1|223|236|255|241|212|213|199|226|215|230|224|219|215|89|134||10| -- (名無しさん) 2016-11-06 23 43 45 D |DF|LV1|280|296|320|303|267|267|249|284|270|289|281|275|270|112|168|60|| -- (名無しさん) 2017-03-25 09 45 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
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仮面ライダークウガ アルティメットフォーム 6弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン2弾 ガシャットヘンシン6弾 ボトルマッチ3弾 バーストライズ6弾 リリリミックス6弾 ゲキレツグランプリ1弾 ゲキレツグランプリ3弾 ガンバライジングデータ 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-040 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2100 必殺技 アルティメットフィニッシュ コスト2 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 拳 70 拳 70 拳 70 拳 60 蹴 60 アビリティ コウコウのとき、チーム全体のひっさつ+350 ライドバースト 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2100 必殺技 凄まじき拳 コスト7 ひっさつ 2900 スロット 拳 100 拳 70 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+3000。ただし、ライジングコスト+3 解説 1弾の隠しレア的なポジションから間を置き、鎧武弾の最終弾にて表面としては初登場、さらにLRでの再登場という非常に豪華な復活を果たした。表面はコウコウという条件はあるもののひっさつを大きく強化。そして、バースト面は驚異のひっさつ3000ゲインという、一撃必殺に全てを賭したロマン全開の必殺番長仕様。本来ならデメリットのコスト+3もひっさつの補正値を大幅に上げる効果になるため、このカードのロマンっぷりに拍車を掛けている。しかし、1番目にバーストするという条件がなかなかネックであり、最初にバースト可能になった時点でライジングパワーが10もしくは9溜まっている状況はなかなか無い。仮に溜まっていてもライジングによるAP補正をこのカードが独り占めしてしまう結果になるのでAPバトルに競り負けやすくなる。幸いバーストアビリティ抜きでもコスト7と十分な火力を出せ、表面はバースト面に反して低燃費で扱いやすいので状況に応じてバーストアビリティを発動させずに戦っても良い。ドライブ弾では必殺技発動がAPに関係しなくなった事、ダブルアタックが重要になったことから、両面とも拳アイコン5つかつ安定スロットのこのカードには追い風が吹いていると言えるだろう。仲間は2100という低体力を補うカードがいいか。弾が進み、インフレが進んで今となっては型落ちしたカードではあるが未だLRで表面技のコストが2と控えめなのはこのカードのみである。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-013 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 アルティメットフィニッシュ コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 90 蹴 90 拳 80 拳 60 拳 50 蹴 50 アビリティ チーム全体のコウゲキ+250 さらに、オイウチ効果がアップする。 ライドバースト 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 凄まじき拳 コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 100 蹴 90 拳 90 拳 70 拳 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが3500以下だと、アタックポイント+10 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 解説 表裏両方共アルティメットフォームが無印6弾以来8弾振りにR収録。タイリョクはLRを上回っているがその他のステータスはR相応に纏まっている。アビリティは無条件で、全体のコウゲキを250アップとオイウチ効果のアップを施す。これにより通常攻撃とオイウチコウゲキのダメージがかなり増す。地味に同弾Rニュートン魂と似た効果である。ただ、発動が一度きりのものである上に、オイウチ効果アップは恩恵が得られにくいので、若干地味に感じられる。できれば、さっさとバーストしてしまうのがオススメ。バーストアビリティはタイリョクが3500を下回った時にバーストすることで、APを10アップする。ブレイブボーナスも合わせて、AP+60となるので、非常に強力。おまけに、ブレイブのチームタイリョク半減のデメリットを巧く利用すれば発動しやすいのも◎。バーストゲージの上昇量も増えるので、先にバーストすれば、仲間のバーストへ繋げることが出来る。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-053 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 550 タイリョク 2600 必殺技 アルティメットフィニッシュ コスト4 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 60 拳 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ+300 アタックポイント+20 さらに、あいてのチーム全体のボウギョ-200 ライドバースト 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 950 タイリョク 2600 必殺技 凄まじき拳 コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 100 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 テクニカルゲージがアップする。 さらに、ラウンド3以降だと、あいてチーム全体のアタックポイント-10 解説 「ライジングバーストキャンペーン」のトップバッターは、やはり当然のごとくクウガUFで、初のフィニッシャータイプとなった。アビリティはAPバトルに勝てば、コウゲキの上昇とAP+20に加え、相手チームのボウギョを-200にも削る事が出来る。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とテクゲ1段階アップに加え、ラウンド3以降になると、相手チーム全体のAPを-10にする事も可能となる。特に、バースト必殺技の威力は、タイプボーナスも含めると、5700になる。ちなみに、今回のキャンペーンカード全ての表面と裏面に、文字(名台詞)とキーアイテム(表面のみ、クウガだとライジングアークル)が入っていて、クウガUFだと「見てください、俺の変身!」と書かれている。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-018 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2650 必殺技 アルティメットフィニッシュ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 650 タイリョク 2650 必殺技 凄まじき拳 コスト7 ひっさつ 2850 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ライジングパワー+3 解説 BK2以来のR収録であり、初のパッションタイプでの登場となった。アビリティはAPバトルに勝てば、チーム全体のコウゲキと必殺威力の二点を底上げする。バーストアビリティは、1番目指定でRPを+3に補充が出来る。 ガシャットヘンシン6弾 [部分編集] カードナンバー G6-057 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 3050 必殺技 アルティメットフィニッシュ コスト4 ひっさつ 1750 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ コウゲキ+300 ゲキレツアイコン+1 さらに、3ラウンド目に、チーム全体のゲキレツアイコンのアタックポイント+50 ライドバースト 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1050 タイリョク 3050 必殺技 ライジングトリプルコンビネーション コスト6 ひっさつ 3300 スロット G 100 拳 100 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 バーストゲージが超上がりやすくなる。さらに、APバトルに勝っていたら、このラウンドのみ、ひっさつを2倍にする。 解説 「最強トリプルライダーキャンペーン」のトップバッターは、クウガUF。アビリティはコウゲキの底上げとゲキレツアイコン+1にするが、3ラウンド目に追加で、チーム全体のゲキレツアイコンのAPを+50に加算する。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とバーストゲージが超上昇しやすくなり、APバトルに勝っていた状態だと、追加で必殺威力を2倍に跳ね上げる事も可能となる。 ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-020 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 アルティメットフィニッシュ コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 80 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 50 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが4以下のとき、コウゲキ・ひっさつ+200 ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 凄まじき拳 コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 100 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、あいてのカウンター発生率をダウンさせる。 解説 とうとうN落ち。数値もコレといった特徴が無く、アイコンも表裏ともに50持ち、と今ひとつ。 バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-024 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 3800 必殺技 超自然発火能力 コスト5 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①チームに同じタイプが居ないとき、1R毎、AP+20 テクニカルゲージがアップ 相手の体力-400②スロットを止めたとき、体力が最大でないと AP+10 バーストゲージがアップ 相手の体力-400 ライドバースト 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1150 タイリョク 3800 必殺技 悲壮の拳 コスト10 ひっさつ 3500 スロット G 100 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+4000 相手のミガワリ発生率を超ダウン さらに、APバトルに1回以上負けていたら、RP+10 次のRまで、全てのチームのガッツ率を超絶ダウン 解説 バーストライズ6弾の「メモリアルフィニッシュ」の1枚目はBS4弾で開催された超絶ウィークリーバトルにクウガ原作のラスボスであるン・ダグバ・ゼバが本人ボイスで登場した事に起因してか、その2弾後の本弾にてクウガアルティメットフォームが2度目のLR昇格を果たした。更に新技としてそのダグバに対して使用したパイロキネシスに加えて、作中での殴り合いをバースト必殺技として実装する形で登場となった。能力は以前出たGLRアメイジングマイティの調節型となっており、そちらと違うのは単なるAPアップとなっているため、最近からよく出ているスロットアイコンのAPリセットには引っかからない長所と、順番出しに悩まされる事が無くなったのが大きい。そしてアビリティは初となる体力が「最大でない」指定。体力が最大で無いとAP+10とバーストゲージアップ、そして相手の体力-400と一見これだけ見るとやや凡庸だが、実際は1つ目のチームのタイプが全員違うならば1ラウンド毎にAP+20とテクニカルゲージアップ、そして体力-400が付くので実質こちらはAP+30と相手には体力-800のダメージを与えられるため非常に強烈。ただこの1つ目のタイプ指定の関係上、未だ強カードとして名を馳せているGLRアメイジングマイティとは組めない点に注意。また問題点としては体力が最大で無いと2つ目が発動しないのだが、前回ナイトローグのようなバトル前に発動する物では発動しない(これらは単にタイリョクの最大値を下げているだけ)ため、ラウンドが進む度に体力が下がるデメリット持ちと組む必要がある。早い所ではテクニカルゲージアップが出来る代わりに体力が-1000されるGLRアマゾンオメガが候補か。そちらならばあと1枚はあちらのRPが多い指定でテクニカルゲージアップを発動させる場合は低コストの仲間で組む必要があるが、必ず2つ目がラウンド1から発動できるためAP+30で開始できる。また更なる問題点として全国対戦で使用する場合、相手にもこのクウガがいる場合はどっちもアビリティが発動してまさに劇中同様の殴り合いをAPアップで再現となるため、後は組むカード次第か。バーストアビリティは必殺+4000(フィニッシャーボーナスで更に+1000、5000)に加えて相手ミガワリ発生率超ダウン、そして副効果は1度ダグバに負けた事の再現としてAPバトルに1回負ける必要があるが、発動できればRP+10とダグバとの決着との再現として次ラウンドまで全チームのガッツ超絶ダウンのデメリットが付く。つまりRP不足に陥っていようと1度でも負けていると必ずRPが最大で入るため、RPが足りずに必殺のダメージダウンな事を避けてくれるのはありがたいところだ。…だが、これだけでは終わらない。というのも、今回もパラレルレア仕様(今回はゼロツー、ディケイドとこのクウガが公式Twitterにて発表されている)があるのだが、最大の特徴はバースト必殺技が少しだけではあるが、変化しており、ストマックブロー時に相手のベルトにひび割れる演出が追加される。同じ必殺演出違いのパラドクスレベル99と比べると派手さは無いが、より劇中再現に拘っているのでこちらの方が価値が大きく上がるかもしれない。ちなみにパラレルレアのバースト面はフレーバーテキストが古代リント文字、クウガのベルトであるアークルにひび割れ、左目にン・ダグバ・ゼバが映っているなどクウガファンにはたまらない1枚となっている。 リリリミックス6弾 [部分編集] カードナンバー RM6-024 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1050 タイリョク 2050 必殺技 アルティメットフィニッシュ コスト3 ひっさつ 2200 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①1R毎、必殺+300 AP+15 さらに、相手より体力が多いと、スロットアイコンのAP+10 オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 2050 必殺技 凄まじき拳 コスト8 ひっさつ 2750 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 体力を500回復 さらに、APバトルに1回以上負けていたら、テクニカルゲージがアップ 相手の体力-500 解説 初となるブレイカータイプで登場。BS6弾のメモリアルフィニッシュ以来、実に2年ぶりの収録となった。表面は毎ラウンド累積するAPアップ持ちとシンプルに強力、追加効果が発生すれば合計AP+25と低レアとしては高い数値となる。ただ、条件に対してこのカード自身は低体力なので発動はやや厳しいか。バースト面は必殺強化と体力回復。さらに1回でもAPバトルに負けていれば追加でTゲージアップと相手の体力削りの効果が付く。メモリアルフィニッシュを意識した発動条件だが効果は微々たるものなので、発動したらラッキー程度のオマケと考えていいだろう。ブレイカータイプは劣勢時にバーストする機会が多いので発動条件は満たしやすいかもしれない。 ゲキレツグランプリ1弾 [部分編集] カードナンバー GG1-063 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 950 タイリョク 4500 必殺技 アルティメットフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2100 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 拳 60 蹴 60 アビリティ ①スロットを止めたとき、AP+25 チーム全体の必殺+400 バーストゲージがアップ②3番目にカードを出したとき、1度だけ、スロットアイコンのAPを全て+10 APボーナスの最大値が究極アップ このRのみ、テクニカルゲージが究極アップ ライドバースト 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1400 タイリョク 4500 必殺技 凄まじき拳 コスト9 ひっさつ 3800 スロット G 100 拳 70 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 スロットアイコンのAPを全て+25 ミガワリ発生率を超ダウン ただし、コスト+5②1番目にバーストしたとき、RP+5 相手全体の防御-1000 ガッツ率を超ダウン 解説 10年目の記念企画「10th Reborn LR」の一つ(無印期)から、6弾LRのクウガUFが選ばれた。アビリティはスロットを止めたら、AP+25とチーム全体の必殺威力の底上げとバーストゲージが上がり、3番目指定だと、1回だけ、スロットアイコンのAPを全部+10とAPボーナスの最大値が究極(+50)に上がり、発動したラウンドのみ、テクニカルゲージが4メモリ分+する。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とスロットアイコンのAPを全部+25と自分側のチームにミガワリ発生率を超落とし、コストを+5に跳ね上げる。1番目指定だと。追加でRP+5と相手全体の防御を-1000に削り、ライダーガッツ率も超落とせる。・・・・・・ただし、相手側に「トリッキータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 ゲキレツグランプリ3弾 [部分編集] カードナンバー GG3-066 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1150 タイリョク 3050 必殺技 超自然発火能力 コスト3 ひっさつ 2150 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、R2まで、相手のブレイカータイプのアビリティの発動を封印②スロットを止めたとき、AP+25 チーム全体の防御+300③2番目にカードを出したとき、テクニカルゲージが超アップ ライドバースト 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1250 タイリョク 3050 必殺技 悲壮の拳 コスト8 ひっさつ 3600 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 スロットアイコンのAPを全て+30 相手のガッツ率を超ダウンさらに、R3以降だと、このRのみ、必殺+2500 相手のミガワリを封印 ガッツ率を超ダウン 解説 「ベストバウトキャンペーン」のトップを飾るのは、GG1弾以来2弾振りの収録となった。アビリティは自身と同じフィニッシャータイプが居なければ、ラウンド2まで相手のブレイカータイプのアビリティ発動封印と、スロットに止めたら、AP+25とチーム全体の防御を底上げして、2番目指定ならテクニカルゲージが2メモリ分+する。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とスロットアイコンのAPを全部+30と相手のライダーガッツ率を超落として、ラウンド3以降なら追加で、必殺威力の超絶強化と相手のミガワリボウギョを封印し、ライダーガッツ率を超落とせる。ちなみに、表面のイラストは、次のナンバーのン・ダグバ・ゼバとは繋ぎ絵になっている。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダークウガ」 バースト前:仮面ライダークウガ マイティフォーム,仮面ライダークウガ ライジングマイティ 仮面ライダークウガ/五代雄介が変身する、クウガの最強形態。 クウガ本編にて、ダグバと壮絶な死闘を繰り広げた。 ガンバライドでは高い人気を誇りながらも最後の弾でようやくの参戦であったが、ガンバライジングでは1弾からLREXで参戦。思う存分使えるようになった。 バースト面の必殺技は超自然発火で相手を燃やしてから強烈パンチを叩きこむの「凄まじき拳」 6弾では両面で、まさかの1年以内で2度目となるLR収録をされ、表面用の新必殺技「アルティメットフィニッシュ」が追加された。 ちなみに当時は参戦ライダーがまだ少ない時期だったのにもかかわらず1年と経たないうちに同じライダーが2度LRになったこと、 更にカード公開時に「表面では初参戦」という言い訳のような紹介も相まって物議をかもした。(ただ、劇中の活躍を考えると他のフォームからのチェンジよりはこちらの方が再現度が高いか。) バーストライズ6弾でメモリアルフィニッシュとして再度LR化。 稼働初期のゲームシステムの影響でスピード重視だった必殺技の再現度、演出面を強化した新技「超自然発火能力」「悲壮の拳」が実装された。
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仮面ライダーカブト ライダーフォーム 2弾 3弾 4弾 バッチリカイガン1弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン4弾 ガシャットヘンシン1弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ6弾 ライダータイム1弾 ライダータイム3弾 ライダータイム5弾 バーストライズ2弾 バーストライズ4弾 バーストライズ6弾 ズバットバットウ3弾 リリリミックス1弾 リリリミックス3弾 リリリミックス4弾 リリリミックス6弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-033 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1950 必殺技 ハイスピードクラッシュ コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ センコウのとき、ひっさつ+350 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 クロックアップ コスト5 ひっさつ 2450 スロット 拳 100 拳 100 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、このライダーのひっさつが3500以上だと、アタックポイント+20 解説 バースト後のアビリティは正にクロックアップを表したかの様な効果。一見、条件が厳しい様に見えるが、バースト面に記載のひっさつ値に、フィニッシャーバーストボーナスの「ひっさつ+1000」とバースト前に上がっているひっさつ値を加算した数値が判定される為、実際はひっさつを50上げることが出来れば発動する。 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-044 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 ハイスピードクラッシュ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 クロックアップ コスト5 ひっさつ2300 スロット 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 80 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、アタックポイント+40 ただし、ボウギョ-500 解説 前弾に引き続きAP関連のアビリティを持ち登場。80が一つ、70が5つのスロットとアビリティが組み合わさり非常に安定したAPで戦えるのが魅力。バースト後もバーストしたラウンド限定でボウギョは下がるがAP+40と非常に強力なアビリティを持っている。初心者にもオススメの一枚。 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-031 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 300 タイリョク 1850 必殺技 ハイスピードクラッシュ コスト4 ひっさつ 1450 スロット 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 仲間がライジングしたとき、オイウチ発生率がアップする ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 400 タイリョク 1850 必殺技 クロックアップ コスト5 ひっさつ 2350 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 蹴 80 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ このライダーのオイウチコウゲキが成功したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+500 解説 N続投、今回は初のテクニカルである。今回のアビリティはオイウチをテーマにした物だが 注目すべきは表アビリティで仲間が必殺を撃つだけでオイウチ発生率アップという類を見ない効果。何回も発動して重ねがけすればかなりの確立アップとなるだろう。表必殺コスト4というのも他ライダーに必殺を撃たせるという点にかみ合っているので問題はない。しかし基礎ステータスが弱体化し、特にボウギョ面に至ってはバーストしても400しか上がらない。更にコスト5の必殺なのでバーストアビリティを発動したとしても、火力は低い事には注意。バースト面イラストは2度目の高レアで収録された第10弾LRなのでライダーキックはしているが、バースト後の必殺技は2弾続けてクロックアップである。 バッチリカイガン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-021 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 ハイスピードクラッシュ コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+300 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 解説 筐体排出分としては実に第4弾以来のライダーフォーム始動で再登場。そしてカブト初のチェインタイプ及び必殺技がライダーキックというポイントがある。アビリティは1番目にカードを出すだけで、RPを1増やす。これによってRPが貯めやすくなり、フルパワーの必殺技が撃ちやすくなったりアシストやカウンターなどの発生率がアップするというメリットがある。バーストは2番目指定でチームの必殺を強化しテクニカルゲージのスピードを下げる。元々必殺技の数値が2650と低レアとしては高い部類のものが、このアビリティで2950の必殺技になるのでそこそこ強力。ただ2番目にバーストする必要があるので、チェインのタイプボーナスを生かすには3枚バーストをしなければならない事が難しいところ。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-049 レアリティ VR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 550 タイリョク 2550 必殺技 クロックアップ コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップする。ただし、カウンター発生率がダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 750 タイリョク 2550 必殺技 ライダーキック コスト8 ひっさつ 2850 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 バーストゲージが超上がりやすくなる。さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、ゲキレツアイコンのアタックポイント+20 解説 レジェンドVSセレクショントップバッターとして前回から引き続き登場。そして何気にライダーフォーム始動としては初の高レア&表面必殺技がクロックアップになっているというポイントがある。アビリティは1番目にカードを出すだけでテクニカルゲージアップする…のだが、そのデメリットの効果がクセモノ。よりにもよって現時点で発動しにくい"カウンター発生率"を更に下げてしまうという物。つまり本カードはカウンター狙いでは無く相手にカウンターさせないためのテクニカルゲージアップかつ、アタッカーらしく先攻重視型となっている。バーストアビリティは必殺+1500とバーストゲージが超上がりやすくさせ、テクニカルバトルに勝利していた場合はゲキレツアイコンのAP+20させる。更にアタッカータイプのタイプボーナスを含めると合計+40になるのでゲキレツアイコン増やし持ちの仲間と組ませるのもいいだろう。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-028 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 クロックアップ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 80 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 800 タイリョク 2200 必殺技 ライダーキック コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 90 蹴 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ライジングパワー+3 解説 今回はフィニッシャータイプでVRの構成がN落ち。アビリティは1ラウンド毎に必殺を強化させる事ができるので、ラウンド3まで発動させ続けた場合は+450となり、バーストすればフィニッシャーボーナスで早くてもラウンド2でバーストした場合は3800とNながら火力を高めに出す事が可能。ちなみに表面のイラストは第4話のクロックアップの1シーンの再現。 ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-027 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 クロックアップ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、あいてのチームのライジングパワーを1吸収する。 ライドバースト 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 700 タイリョク 2400 必殺技 ラピッドハイパーフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+500 解説 BK4弾以来のライダーフォーム収録でバーストはSRと同じハイパーフォームと言いたいが、何故かバースト技はラビットハイパーフィニッシュ。それだったらハイパーキックをバースト技に持ってくれれば良かったのだが…アビリティはCPと同じくテクニカルパーフェクト勝ちだが、効果がRP1吸収と若干イマイチに思えてしまうが、反面バーストアビリティはRP10以上でバーストしなくてはならないので、それに合った効果と言える。バーストアビリティは前述の通りにRP10以上で3点強化とやや低めなボウギョを補える上に必殺の威力は3250とそこそこの火力を出せる。実はバースト演出は前弾LR演出と同じというところがセールスポイントである。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-073 レアリティ CP ライダータイプ ジャマ― ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 850 タイリョク 3300 必殺技 クロックアップ コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、アタックポイント+10 ライジングパワー+2さらにあいてチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 3300 必殺技 マキシマムハイパーサイクロン コスト8 ひっさつ 3000 スロット G 100 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 テクニカルゲージが超アップする。さらに4ラウンド目開始時に、あいてチーム全体のアタックポイント-20 解説 「ベストマッチキャンペーン」で初の高レアジャマ―タイプで登場したカブトRF。アビリティはAPバトルまたはテクニカルバトルで勝てばAP+10とRP+2の補強と相手のテクゲスピードを上げて妨害する事ができる。バースト後はカブトHFになり、必殺威力とテクゲゲージの超強化。そしてラウンド4開始時に相手のチームの全体のAPを-20する副次効果を持っている。できるかぎりラウンド4開始までにバーストできればベストか。バーストしても攻防は50しか上がらないので気になるなら補強も必要だが、体力も多く、高レアカブトのMFやRF、HFの中では目立ったデメリットもなく比較的取り回しは良好な方である。表面にはキャンペンカードのキーアイテムであるハイパーゼクター、手にはパーフェクトゼクターを持っているイラストが描かれているもののアイコンは表裏面とも一貫して素手なので素手のライダーとは組みやすい。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-058 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 850 タイリョク 2750 必殺技 クロックアップ コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 蹴 90 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 50 アビリティ 1ラウンド毎、アタックポイント+10 あいてのチーム全体のボウギョを150吸収する。さらに、テクニカルバトルに勝ったとき、このラウンドのみ、あいてのチームのミガワリ発生率を超ダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーガタック ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1100 タイリョク 2750 必殺技 太陽と戦いの神! コスト7 ひっさつ 3000 スロット G 100 蹴 90 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチームのカウンター発生率を超ダウンさせる。さらに、APバトルに勝っていたら、チーム全体のひっさつ+500 ゲキレツアイコン+2 解説 「ライジングマッチキャンペーン」の3番手として、2弾連続でキャンペーンに収録している。アビリティは毎ラウンド初めにAP+10と相手チーム全体のボウギョを150に吸い取り、テクニカルバトルに勝てば、追加で発動したラウンドのみとなるが、相手チームのミガワリ発生率を超落とせる。バースト面はガタックRFと交代。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手チームのカウンター発生率を超落し、APバトルに勝てば、追加でチーム全体の必殺威力の強化と(自身のみ)ゲキレツアイコンを+2に加算出来る。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-030 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2650 必殺技 クロックアップ コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 拳 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、ひっさつ+300 テクニカルバトルに勝ったとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 750 タイリョク 2650 必殺技 マキシマムハイパーサイクロン コスト6 ひっさつ 2350 スロット G 90 蹴 80 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる 解説 久しぶりの登場はBM1弾CP以来のハイパーへチェンジする構成で登場。同時にハイパーにチェンジする構成がN落ち、かつマキシマムハイパーサイクロン持ちで収録された。アビリティは複合型でAPバトルに勝てば必殺強化、テクニカルバトルに勝てばRP+1の補給が入る。ただしどちらも本人では強化できないため、他の仲間でテクニカルかAPをアップさせたい。またバーストすると自分のみで3点強化とバーストゲージが上がりやすくなる効果が入るが、BM1弾と異なりバースト後は剣持ちに切り替わってしまう点に注意。バースト後の事を考えて剣持ちのライダーと組ませよう。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-025 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 3400 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 1750 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、AP+20 バーストゲージがアップ②スロットアイコンが揃っていないとき、このRのみ、AP+40 相手のテクニカルスピードを超絶アップ ライドバースト 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1300 タイリョク 3400 必殺技 マキシマムハイパータイフーン コスト10 ひっさつ 3700 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 剣アイコンのAP+100 さらに、RPが10以上のとき、必殺+1000 相手のガッツ率を超絶ダウン 解説 RT1弾の「メモリアルフィニッシュ」1枚目は、K6弾以来となるカブトで初のライダーフォーム始動のLRとなった。これによってマスクド・ライダー・ハイパーの3フォームが全てLRで登場した事となった。一見前回同様にライダー→ハイパーの構成だが、新たに逆手持ちモーションが追加された事に伴いライダーフォーム初の剣始動、つまり必殺技である「クロックアップ」以外でクナイモードを見られるようになった事がポイント。一方で表面技にライダーキックを収録しており、更にバースト必殺は新たにパーフェクトゼクター・ソードモードを使用した必殺技「マキシマムハイパータイフーン」が実装されるなど非常に豪華な1枚となっている。アビリティはアイコンを揃えるか揃えないかで発動する効果で、揃えた場合はAP+20とバーストゲージアップと至って普通だが永続効果。一方の揃えられなかった場合はこのラウンド限りでAP+40と相手のテクニカルゲージスピード超絶アップとクロックアップを再現したような効果を持つ。敢えてアイコンをバラバラにして組むか永続発動をさせるために剣持ちライダーで揃えるかはプレイヤー次第と言える。一応、原作再現でガタック、ダークカブト、地獄兄弟と組むとアイコンがばらけてしまう難点を逆手に取ったとも言えなくもないアビリティのだが…。バーストアビリティはK6弾LRの効果を調節したような効果となっておりシンプルに必殺超絶強化、剣アイコンに限りAP+100。更にRP10以上で必殺追加強化かつガッツ率超絶ダウンと強烈な効果を持つ。更にバーストアビリティを全て発動した場合、K6弾LRと同じ7700まで伸しつつも、超絶ダウンに加えてデメリット無しとタイプ違いで一時封印が出来なくなった代わりにデメリットが無いため気軽に使えるようになったのは強み。更に優勢ならばコスト8でやや緩くできるし、不利ならばAPアップで補強できるとバランスよく対応できるのもポイント。唯一の難点はトリッキー封印系のアビリティ持ちにはどちらとも封じられる事と表アビリティで補強可能だが、バースト後のキックアイコン2つが60のままな点、高レアのカブトにしては珍しくテクゲ絡みの強化がない点だろうか。ちなみに表面のイラストはオープニングの1シーンの再現で、背景にはカブトのマークが箔押しされている。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-062 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 900 タイリョク 3250 必殺技 クロックアップ コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①ゲキレツ・剣アイコンに止めたとき、AP+10 相手のテクニカルスピードをアップ②テクニカルバトルでパーフェクトに止めたとき、仲間の平成ライダーの防御+400 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1000 タイリョク 3250 必殺技 天の道を行き、総てを司る!/2006 コスト8 ひっさつ 3250 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 テクニカルスピードが超絶ダウン②1R毎、必殺+500 AP+10 相手のテクニカルスピードを超アップ 解説 「アーマータイムVSカメンライドキャンペーン」のカメンライド側の7番手はカブト。一見特筆すべき点が無いと思うが、実はよく見ると剣アイコンになっており、メモリアルフィニッシュLR同様にカブトクナイガン・クナイモードを装備。つまりLR以外でもお手軽に剣持ちのライダーフォームが見られるのが特徴。今回のアビリティは両方共にクロックアップを再現しており、1つ目はゲキレツか剣アイコンに止める事でAP+10、相手のテクニカルゲージスピードアップの効果を施す。2つ目はテクニカルバトルパーフェクト止めで共通の仲間の平成ライダー指定で防御+400の効果を施す。ただ剣アイコンが3つしか無く、アビリティを発動させにくいのが難点。一応ゲキレツアイコンでも発動させられるので場合によってはライダータイム狙いのゲキレツ増やしでAPを補強していくといいだろう。バーストアビリティは必殺+2000、テクニカルゲージスピードダウン、更に1ラウンドずつ必殺+500、AP+10と相手のテクニカルゲージスピードを超アップさせていく効果。1ラウンドずつ相手のテクニカルゲージスピードを上げていく上にゲージスピードリセットされても、再度蓄積されていくので相手を混乱させられる…が、正直言ってこのような効果は対戦でしか通用せず、また相手次第ではこちらより高めにテクニカルゲージを伸ばしてくる可能性もあるので過信は禁物。とはいえ、ライダーフォームの剣アイコン持ちのカードはBS6弾現在、前回LRとこれでしか見れないためそういった意味では貴重なカードとなるだろう。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-026 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 クロックアップ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 50 アビリティ ①1R毎、次のRまで、攻撃+300 相手のテクニカルスピードをアップ②テクニカルバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+500 ただし、防御-150 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 ライダーキック コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 100 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、RP+3 解説 2弾ぶりの登場はRT1弾と同じトリッキータイプで収録。今回は1ラウンド毎に次ラウンドまでだが、テクニカルゲージスピードアップ持ちを引っ提げて登場…だが、その割にはレアの皮を被ったノーマルというべきスペックになっており、テクニカルバトルに勝てば2点強化の代償として防御がダウンしていくアビリティ、バーストブレイクでもRP+3だけと割に合わないのが残念。ちなみにイラストはダークカブトとの戦いの1シーンを再現したイラストとなっており、どちらかと言えばコレクション性が重視された1枚。またバースト面のイラストはライジング初参戦となった2-033の使い回し。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-026 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 クロックアップ コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①オイウチ発生率が超アップ ②オイウチが発動したとき、バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 650 タイリョク 2400 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 蹴 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、バーストゲージの上昇率アップ さらに、パンチアイコンを持っているライダーの必殺+700 解説 同弾のガタックと対になるイラストが目を引く一枚。表面から無条件のオイウチ発生率超アップを持っているため「オイウチコウゲキ」を発動させるミッションで役立つ。カードの少ない人は取っておくと良いだろう。ちなみに同弾のクローズマグマとは表アビリティとライダータイプが一緒、合わせて使っても良いかもしれない。 バーストライズ4弾 [部分編集] カードナンバー BS4-025 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 3000 必殺技 クロックアップ コスト2 ひっさつ 1900 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①オイウチ発生率が超アップ②APバトルに勝ったとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 650 タイリョク 3000 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 2400 スロット G 90 蹴 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500②1R毎、相手全体の防御-300 解説 ザビー参戦に合わせて1弾ほど空けて再登場。ただし体力が3000とSR並みに高い事を除けばそれ以外はR相応。AP+10を持っていてもAPバトル勝ちのため、次ラウンドから発動…と、正直見かけ倒し感が強い気が… バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-031 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 クロックアップ コスト2 ひっさつ 1900 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①体力+500 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2000 必殺技 マキシマムハイパーサイクロン コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 カウンター発生率がアップ さらに、相手より体力が多いと、攻撃+600 解説 再び2弾空けてダークカブトのマスクドフォームのカード化に合わせて登場。最終弾なのでBM6弾と同じライダー→ハイパーの構成で登場となった。ただし相変わらず見かけ倒し感が強く、表アビリティはG6弾と同一の効果。そこはまだしも表イラストではカブトクナイガンを持っているのにアイコンは2年前のBM6弾同様に素手→剣に持ち替わる上に必殺も2450でコスト7、ボーナスを入れても3950止まりで下地を活かしきれていないのが欠点。クナイガン装備が低レア落ちとなるのはいつになるのか…ちなみにバースト面のイラストはG1弾SRの使い回し。 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-030 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 1900 必殺技 クロックアップ コスト2 ひっさつ 2000 スロット G 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 拳 70 拳 50 アビリティ ①1R毎、防御+300 さらに、RPが2以上だと、AP+10 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 1900 必殺技 ライダーキック コスト8 ひっさつ 2450 スロット G 100 蹴 90 蹴 70 蹴 70 拳 70 拳 50 バーストアビリティ ①R3までバーストしていると、必殺+1200 RP+2 解説 リリリミックス1弾 [部分編集] カードナンバー RM1-028 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 クロックアップ コスト2 ひっさつ 2050 スロット G 80 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①必殺+500 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 2450 必殺技 ライダーキック コスト8 ひっさつ 2450 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+1000 さらに、チームに同じタイプがいないと、必殺+500 解説 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-060 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 750 タイリョク 3050 必殺技 クロックアップ コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 60 アビリティ ①チームにアタッカーまたは、パッションタイプがいるとき、AP+25 RP+1②APバトル終了後、相手よりRPが多いと、AP+10 RP+2 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム ステータス コウゲキ 1700 ボウギョ 1400 タイリョク 3050 必殺技 マキシマムハイパーサイクロン コスト6 ひっさつ 3200 スロット G 100 蹴 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 AP+30 さらに、相手よりRPが多いと、仲間の攻撃分、必殺がアップ 相手のカウンター発生率を超ダウン 解説 リリリミックス4弾 [部分編集] カードナンバー RM4-034 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 2550 必殺技 クロックアップ コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 80 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、防御・必殺+300 AP+10 さらに、このRのみ、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1150 タイリョク 2550 必殺技 ライダーキック コスト7 ひっさつ 2900 スロット G 100 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RPが10以上だと、必殺+2000②バーストした次のR開始時、スロットアイコンのAPを全て+20 解説 リリリミックス6弾 [部分編集] カードナンバー RM6-064 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1050 タイリョク 4500 必殺技 クロックアップ コスト5 ひっさつ 1950 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 60 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、1R毎、攻撃+500 AP+20 APボーナスの最大値が超アップ②3番目にカードを出したとき、スロットアイコンのAPを全て+20 オイウチ発生率が超アップ 相手全体の防御-300 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1050 タイリョク 4500 必殺技 ライダーキック コスト9 ひっさつ 3700 スロット G 100 蹴 80 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 オイウチ発生率が超アップ 相手全体の防御-450 さらに、APバトルに勝っていたら、ゲキレツ・キックアイコンのAP+40 相手のガッツ率を超ダウン 解説 RM6弾の50thAnniversaryレアの2枚目はカブト。ありそうで無かったライダーフォーム統一仕様の初のLR昇格で、これまで同様にバースト前はクロックアップ、バースト後はライダーキックなのは変わらないが、バースト後のライダーキックは旧ライドで採用されていた第2話のカウンター仕様を新たに作り起こして登場となった。アビリティ1つ目はやはり天の道を総て司る男らしく本カードと同じアタッカータイプを入れない事指定となるが、1ラウンド毎に攻撃+500とAP+20、更にAPボーナス最大値アップまで付く。2つ目は3番出しでスロット全てにAP+20とオイウチ発生率超アップ、そして相手には防御-300が付く事で前弾で登場したストロンガーと同じAPでの超加速型。しかも全国対戦で起用されやすいREAL×TIMEタッグとメモリアルゲイツ疾風らと組んでもバッティングしにくい3番出しなのも幸い…といいたいが、実は50thボーナスはAnniversaryレア初のアイコン替えでキックアイコン+2されるのだが、これがかえってゲキレツを除けばアイコン全てがキックオンリーとなってしまうためにデッキ編成が組みづらくなる事か。とはいえど後述するバーストアビリティの後半がやや活かしにくくなるが、左右のどちらかのレーンに置けば問題なくパンチアイコン2つを残せる。バーストアビリティは必殺+3000とオイウチ発生率超アップ、相手のボウギョ-450に加えてAPバトル勝ちバーストで追加でゲキレツ・キックアイコンの2つに限りAP+40と相手にガッツ率超ダウンの効果を施す。この事からバーストアビリティを全て活かす場合はまんなかのレーンに置き、そうでない場合は違うレーンに置いてAPを蓄積できる表面だけの運用にするか…はプレイヤーの腕次第となる。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PD-010 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 2200 必殺技 ハイスピードクラッシュ コスト3 ひっさつ 1200 スロット 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 クロックアップ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 蹴 80 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+200 ボウギョ+150 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第1弾 解説 アビリティは凡庸なものの、基礎ステータスが同じテクニカルタイプの4-031よりもマシになっている。 カードナンバー PD-026 レアリティ N(キラ) ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 ハイスピードクラッシュ コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 蹴 90 拳 90 蹴 50 拳 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2350 必殺技 クロックアップ コスト5 ひっさつ 2550 スロット 拳 100 蹴 100 拳 100 蹴 50 拳 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 入手方法 ガンバライジング オフィシャルファンブック ナイスドライブ01号 解説 前ナンバーのPD-025、次のPD-027とのセット。そしてカブト初のパッションタイプで基礎ステータスだけ見れば今までのカードの上位互換性能として使える。…かと思うが、それは大間違いでスロットは何と前半90(バースト後100)と後半50という超極端型のスロットでしかも残念な事に自力でのAP補強も出来ないので流石に厳しい。PD-025、PD-027とのセットで使う事を推奨したいが、残念な事にその2枚と組ませても前述のスロットが問題になりやすい。 カードナンバー GP-012 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 クロックアップ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ+100 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 2700 必殺技 ラピッドハイパーフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1000 アタックポイント+10 入手方法 ガンバライジング レッツ・ゲームスタート!パック 解説 GH1弾と同じハイパーフォームにチェンジする構成だが、こちらはジャマータイプで登場。表面のアビリティはAPバトルに勝つ事で自身のみでAP+10とコウゲキを強化するというバースト後に相手のオイウチとミガワリを封じている間に攻めるジャマータイプらしい効果を持つ。ややシビアなテクニカルバトルパーフェクト勝ちよりはマシかと思えるが、APバトルに負けた場合は発動出来ないので一長一短か。一方バーストアビリティは1番バーストという条件であるが、発動した場合はGH1弾以上のステータスとバースト必殺の威力はボーナス込みで3850となる。唯一、GH1弾同様にバースト必殺技が剣下位技である点が惜しまれる。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーカブト」 バースト前:仮面ライダーカブト マスクドフォーム バースト後:仮面ライダーカブト ハイパーフォーム,仮面ライダーガタック ライダーフォーム 2弾での「平成ライダー全員参戦」に伴い参戦。 武器は持たず素手。専用武器のカブトクナイガンは必殺技中でしか使わない。 必殺技は高速移動能力クロックアップを発動し、体当たりで怯ませてからカブトクナイガン クナイモードで切りつける「クロックアップ」。 初期はバースト面用の技だったがバッチリカイガン2弾以降は表面でも収録されるようになった。 元々ガンバライドで特命戦隊ゴーバスターズのレッドバスターがゲスト登場した際の技のモーションを流用して作られた技。ガンバライジングにおいてもほぼそのままこの動きを使っている。 カブトの代表的な技といえばライダーキックなので、それではないことを残念に思うファンも多かった。しかし最初期の技は演出が短めなものが多かったのである意味遅れてよかったのかもしれない。 ナイスドライブ1弾でマスクドフォームが参戦し、それに合わせマスクドフォームの装甲がはじけ飛び角が起き上がるキャストオフによるフォームチェンジを完全再現したバースト演出が追加。 そして必殺技にクロックアップを発動して相手を攻撃しながらベルトのボタンを操作し、エネルギーを足に集めてから背後の相手を回し蹴りする劇中技「ライダーキック」が待望の追加。 ガンバライドでは最も有名なカウンターキックだったが、今回はクロックアップを盛り込んだので相手が速度についてこれないため、攻撃しながら1回づつボタンを押して吹っ飛んでる所をキックするタイプになった。 また、それと同時にモデリングが新たに作り直されている。 バッチリカイガン2弾で「レジェンドVSセレクション」としてVSライバルの能力を持って専用レアリティ「バーサスレア」で収録。相手にダークカブトが居る際に使うと必殺技の威力が上がる。 また、このカードが初の「クロックアップ」と「ライダーキック」を両方使えるカードとなった。 ガシャットヘンシン1弾で新たにハイパーフォームにチェンジできるカードが追加。 ボトルマッチ2弾では「ライジングマッチキャンペーン」に選ばれて、バースト面は仮面ライダーガタック ライダーフォームとの連携技「太陽と戦いの神!」が搭載された。 ライダータイム1弾ではメモリアルフィニッシュに抜擢され、新たにカブトクナイガン・クナイモードを装備。この2弾後のRT3弾のCP「アーマータイムVSカメンライド」CPでも剣持ちで登場となった。