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仮面ライダードレイク ライダーフォーム ズバットバットウ3弾 ガンバライジングデータ ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-031 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1000 タイリョク 3950 必殺技 風間流奥義アルティメットメイクアップ コスト4 ひっさつ 2050 スロット G 90 銃 70 銃 70 銃 70 銃 60 蹴 60 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、1R毎 AP+20 テクニカルゲージ・APボーナスの最大値がアップ②APバトルの合計値が250以上のとき、次のRまで AP+15 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダードレイク ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 950 タイリョク 3950 必殺技 ライダーシューティング コスト9 ひっさつ 3850 スロット G 100 銃 80 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 テクニカルゲージが超アップ 相手のガッツ率を超ダウン さらに、APバトルに勝っていたら、必殺+2500 テクニカルゲージがアップ RP+10 解説 ズバットバットウ3弾の「メモリアルフィニッシュ」枠3枚目は仮面ライダーカブトの3号ライダーであるドレイクが何と正式参戦。更に同時に風間大介を演じる加藤和樹氏のボイスも実装して登場を果たしており、カブト勢で実質的に3人目となる銃アイコン持ち(それまではカブトマスクドフォーム、ダークカブトマスクドフォームのみしか無かった)となった。そして必殺技もかなりの凝った物となっており、表面技はゲーム「仮面ライダー超クライマックスヒーローズ」のクロックアップ中の必殺技で登場した風間流奥義アルティメットメイクアップ(使用すると相手が一時的に怯む)からのライダーシューティング、バースト必殺技は第40話でウカワームとの最終決戦で使用された前後に挟み込むバージョンのライダーシューティングが実装となった。ここ最近出ていなかった銃アイコンライダーの期待の星…どころか、それまで銃アイコン持ちには無かった欲しかった要素をこの1枚に丸ごと叩き込んだ超ハイスペック型。まずアビリティ1つ目は本カード以外のジャマータイプがチームにいないだけでAP+20とテクニカルゲージアップ、そしてAPボーナスアップとお手軽かつ非常に強力な効果。更に2つ目はAP合計値250で次ラウンドまでAP+15とテクニカルゲージアップの効果を持っており、こちらはAPアップがタイミングの関係で1回しか発動しないので蓄積できないが、テクニカルゲージアップの方は即時発動なのでバーストしなければ2回蓄積が可能。今まで銃アイコン持ちには無かった簡単な条件でAPとテクニカルゲージアップを両立させ、更にAPボーナスアップまで行えるとそれまでAPとテクニカルゲージアップの両立が可能だが発動条件が緩い物は少なかったので重宝される事だろう。バーストアビリティは普通だと必殺+2500とテクニカルゲージ超アップ、相手のガッツ超ダウンと一見普通だが、この時にAPバトルに勝っていれば追加で必殺+2500とテクニカルゲージアップ、そしてRP+10の効果が付く。これだけでも十分なのだが、タイプがジャマータイプな事もあってバースト時に相手のミガワリを封印かつ防御-500の効果を与えるため、実質的に8850のライダーシューティングの一撃を叩き込める。もちろんガッツダウンやテクニカルゲージアップも銃アイコン持ちにとっては欲しかった要素とも言えるし、更に言えばたとえ相手の体力が残ってしまってもそれを見越してかRP+10の大量補給で次のもう1回か次にバーストするライダーへのサポートも可能…と、火力とRPの両立も成しえているのも大きなポイントとなった。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーカブト」 風間大介がドレイクゼクターを使用して変身する仮面ライダー。第11話より初登場し、以後40話まで登場。(第41話以降はドレイクゼクターのみ登場し、大介自身は最終回ラストまで登場しない)また、35話のみネイティブワームの1人である立川大吾がドレイクに変身した事もある。 風間大介は風間流という我流のメイク術を持つメイクアップアーティストで、そのメイク術はどんな女性でも美しくさせるほどの実力の持ち主(一応1度だけではあるが、加賀美にもやっている)。ただし話術までは得意では無く決め台詞が言いよどむ事があり、その際にはアシスタントのゴン(高山百合子)にサポートされるのがほとんど。 マスクドライダーシステムの第3号であるドレイクはドレイクゼクターを利用した銃撃戦を得意としており、その戦法を想定してか右側に機能が集中されている。初期こそは大介自身が格闘戦に不慣れであったために近接戦では押される事が多かったが、実戦経験を積んだ事で途中からドレイクゼクターの銃撃と格闘を織り交ぜた戦い方を披露した。 必殺技はドレイクゼクターのウイングを折りたたみ、尾部のヒッチスロットルを引き出してチャージ。そのまま波動に変換したタキオン粒子を収束し、水色の光弾を放つ「ライダーシューティング」。光弾自体は別のタキオン粒子に当てれば軌道を変えられる事が可能で、第18話ではカブトがライダーキックで跳ね返し、2度目の回避しようとした仮面ライダーザビーにヒットさせている。 これ以外にも第40話のウカワームとの最終決戦で使用された1発目を放ち、クロックアップで速度を落としてその後に零距離で2発目を放って相手にヒットさせてスローとなっている1発目の方に飛ばして前後に挟み込むバリエーションを披露した。(かつて発売された仮面ライダー超クライマックスヒーローズの超必殺技として採用され、ガンバライジングでもバースト必殺技に採用されているのはこちら)
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仮面ライダーウォズ フューチャーリングキカイ ライダータイム4弾 ライダータイム5弾 バーストライズ2弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-017 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 3400 必殺技 爆裂DEランス コスト5 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、バーストゲージが0とき、テクニカルゲージ・カウンター発生率がアップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、AP+10 相手全体の攻撃・防御-250 ライドバースト 仮面ライダーウォズ フューチャーリングキカイ(BS5弾から仮面ライダーウォズ フューチャリングキカイ(白ウォズ)) ステータス コウゲキ 1600 ボウギョ 1400 タイリョク 3400 必殺技 フルメタルブレーク コスト9 ひっさつ 3400 スロット G 100 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 ゲキレツアイコン+1 ゲキレツアイコンのAP+50 さらに、APバトルに勝っていたら、バーストゲージの上昇率超アップ 相手の防御を半分 解説 ウォズが仮面ライダーキカイの力を用いた姿がLRにて本格参戦。アビリティ1つ目は1ラウンド毎にバーストゲージが0ならばテクニカルゲージとカウンター発生率アップとバーストゲージが溜まってなければ永続発動できるため、結構な効果…が、本弾の特別モードであるゲキセン!ライダーロードIIで本カードを使用する際には同弾CPであるサイキョー!ブレークと合わせないようにしたい。あちらはこのモードに限り最初からバーストゲージが1つ溜まるが、その場合はこちらのアビリティ1つ目が発動できなくなるという問題点が出てしまうので注意が必要となる。2つ目はスロットアイコン2つ揃えでAP+10と攻撃・防御-250の削減効果。LRにしてはAP+10と一見物足りなさを感じるが、寧ろ副効果のゲイン値が250なのは強烈。更に攻撃まで下げてくれるので自チームの耐久力アップにも貢献できるのは強み。バーストアビリティは必殺+2500、ゲキレツアイコン+1とゲキレツアイコンAP+50の効果。アタッカータイプなので更にゲキレツに限りAP+20が入るため、70となるがこのバーストアビリティの真価は副効果。APバトル勝利でバーストゲージ上昇率超アップと相手の防御半減という相手の能力減殺からゲキレツで一気に加速するというなかなかの変則的な能力を持った1枚となっている。今現在ゲキレツが重要視される中で、どう使いこなすかがカギとなるだろう。なお続くRT5弾、RT6弾でもトリニティスラッシュ(RT6弾はフォーエバーキックス)と併用して特定のモードで使うとやはりというかボーナスでゲージが1本溜まるため、これも一緒に使わないようにしたい。(ディケイド10周年CPならば同時使用してもOK。)また次弾でSR落ちしたが、ボイス仕様が黒ウォズ仕様となっているため白ウォズ仕様のフューチャーリングキカイの高レアはこの1枚だけとなった。 カードナンバー RT4-018 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2600 必殺技 爆裂DEランス コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーウォズ フューチャーリングキカイ(BS5弾から仮面ライダーウォズ フューチャリングキカイ(白ウォズ)) ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 ビヨンドザタイム キカイシュート コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、1番目にバーストしていると、テクニカルスピードがダウン 解説 こちらはR。一応表面の必殺技だけはLRの代用にもなるが、能力的には難しいところ。持ってない場合はスキャンコンプ用として持っておきたいが…。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-014 レアリティ SR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 2950 必殺技 爆裂DEランス コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 80 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①必殺技が発動したとき、攻撃+300 相手のミガワリ効果を超ダウン さらに、必殺技を発動していたら、このRのみ、攻撃分、相手全体の防御をダウン ライドバースト 仮面ライダーウォズ フューチャーリングキカイ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 950 タイリョク 2950 必殺技 フルメタルブレーク コスト8 ひっさつ 2950 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、防御・必殺+1000 ガッツ率が超アップ②必殺技を発動したとき、必殺+500 相手全体の防御-500 解説 順当にSR落ち。今回はウォズというよりはフューチャーリング元のライダーであるキカイをイメージしたか、ウォズ初のブレイカータイプで登場となった。またフューチャーリングキカイ初の素手統一でもある。今回はLRにあった防御ダウンを延長線上にアップした構成となっており、誰の必殺を出す事で攻撃も上げつつも相手のミガワリ効果を下げつつも、追加として本カードが必殺を出せばこのラウンドに限り攻撃分、相手の防御をダウンさせられるのでダメージは結構な物となる。特に前半は誰のという事で自チームでも相手チームでも必殺を発動すれば蓄積していくので、こちらが前半で先攻を取れなくても後半で先攻を取り、このカードが必殺を出せば表であっても2000までダメージがアップする可能性があるため、ライダーロードのダメージボーナスミッションの条件を満たせるのは大きい。ただしスロットはフューチャー元のキカイを再現しているためか、80止まりかつ50あり、更にテクニカルゲージアップが無いのでここは他の仲間で補おう。バーストすると防御・必殺の2点強化、ガッツ率超アップの効果だがブレイカータイプなので攻撃も入るので実質3点強化となる。更にバーストアビリティも徹底しているのか、こちらも誰かの必殺を出せば自分に限り必殺アップ、相手全体防御-500とこちらも蓄積型。相手が防御アップしていようが、こちらはブレイカータイプなので一時的に抑える事が出来る。またLRの弱点である「ライダーロードなどのモードでCP(本弾だとトリニティスラッシュCP)と組むとバーストゲージが1本溜まってしまい、アビリティ1つ目が発動できなくなる」という問題も無いので、気軽に組ませられる利点があるのは強みと言えよう。ただしアイコンが揃わない点もあるので、その点にも留意しておこう。なお、一見前回LR同様に白ウォズ仕様のカードと思ってしまうが実際は何と黒ウォズ仕様。この時点ではウォズギンガと前ナンバーのフューチャーリングクイズしか無いため、そういった意味ではレアと言える…。(前々ナンバーのノーマルフォームは白ウォズ仕様) バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-047 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 爆裂DEランス コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 蹴 80 剣 80 蹴 60 剣 50 剣 50 アビリティ ①攻撃・必殺+300 AP+10②1R毎、AP+10 ただし、体力-300 ライドバースト 仮面ライダーウォズ フューチャーリングクイズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 2500 必殺技 クイズショックブレーク コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 90 蹴 90 剣 90 蹴 60 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 体力を800回復 解説 本弾で黒ウォズの新規ボイスが追加された事もあってか、2弾飛ばしてフューチャーリングキカイがN落ち収録。同時に黒ウォズ仕様のクイズショックブレークN落ちとなった。今回は開始時からAP+10でラウンドが進めばAP+10が追加されていくが、進めば進むほど体力が300ずつダウンしていくアビリティ持ち。バーストアビリティに体力回復があるとはいえ、デメリットを完全に消せるのはラウンド2までの600なのでAP蓄積には悪いが、速めにバーストしてデメリットを消した方が無難。またスロットもAP+でカバーされているとはいえ、表面は50が2つある構成に加えてバースト後は最早お馴染みとなった90と60の2数値の割り振りになる点に注意。ただそれを抜きにしてもLRSPではランダムのため見る事が難しい黒ウォズ仕様のクイズショックブレークを必ず見られるというポイントがある。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRT-079 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 爆裂DEランス コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 50 蹴 50 アビリティ ①必殺技を発動した時、ゲキレツアイコン+2 ライドバースト 仮面ライダーウォズ フューチャーリングシノビ(BS5弾から仮面ライダーウォズ フューチャリングキカイ(白ウォズ)) ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 忍法時間縛りの術 コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 90 蹴 90 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 テクニカルスピードがダウン 入手方法 ガンバライジング ライダータイムチョコウエハース3 解説 こちらは筐体排出では一気にN落ちしたシノビへのチェンジを備えて登場。自分の必殺でゲキレツを増やせるとクセが強いが、コスト2と控えめなので出しやすいか。 カードナンバー RT4-082 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2700 必殺技 爆裂DEランス コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 蹴 80 蹴 60 剣 60 剣 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、防御+300 カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーウォズ フューチャーリングキカイ(BS5弾から仮面ライダーウォズ フューチャリングキカイ(白ウォズ)) ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2700 必殺技 ビヨンドザタイム キカイストレート コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 100 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+900 オイウチ・ミガワリ発生率がアップ 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング ライダータイムパック2 解説 拡張パックでも収録。ステータスは上のRよりは使いやすくなっているが、アビリティがAPバトル負け条件なので出しにくいのが欠点か。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダージオウ」 バースト後:仮面ライダーウォズ フューチャーリングシノビ 仮面ライダーウォズが仮面ライダーキカイの力が秘められた「キカイミライドウォッチ」を用いてフォームチェンジした姿。第24話より初登場。 ソウゴは夢の世界でオーマジオウの時代である2068年より先の時代である2121年の時代、その時代の仮面ライダーである真木那レント/仮面ライダーキカイと絆を深めるがその時代の敵・ヒューマノイズの策謀でレントは行方不明となってしまう。一方、この時代(2019年)にてアナザーキカイが現れたが本来なら契約者がいるはずなのに誰も変身してはいなかった。 ひとまずはアナザーキカイを倒す事には成功したが、タイムジャッカーの一人であるスヴォルツの暗躍によってウールがアナザーキカイへと変貌。一方、夢の世界で敵となってしまったレントを倒したソウゴはマルコから「WILL BE THE BFF」というおまじないの言葉を聞き、それならばアナザーキカイを止められると確信した。 そして2度目のアナザーキカイ戦で上のパスワードを入力するも、結局暴走して失敗。これを見たツクヨミはゲイツに「WILL BE THE KING」(ちなみにソウゴが持っていたロボットに書いていた言葉)というパスワードを教え、再び時間が巻き戻った際にゲイツがアナザーキカイにその言葉を打ち込む。すると白ウォズの持っていたブランクミライドウォッチが、新たなる「キカイミライドウォッチ」へと変化。ウォズはこのフォームへのチェンジが可能となった。 キカイの通り、スパナーやドライバー状のアイテムを使って一般人を機械の姿に変え、それを操る事ができる。以前の2フォームと違いジカンデスピアは通常フォームと同じ槍モードを使用する。 必殺技はビヨンドライバーを再度操作して放つ「フルメタルブレーク」。ノーマルフォーム同様、ジカンデスピアの槍モードを使用して「フィニッシュタイム!」を発動してエネルギーを纏った一撃を放つ「爆裂DEランス」。 ガンバライジングにおける「フルメタルブレーク」はウォズの背後に巨大な右腕を出現させ、そのままライダーパンチで相手を倒す技となっている。
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仮面ライダーエグゼイド スポーツアクションゲーマー レベル3 ガシャットヘンシン4弾 ガシャットヘンシン6弾 ガンバライジングデータ ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] カードナンバー G4-007 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 850 タイリョク 2950 必殺技 シャカリキシェイクナックル コスト4 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが2以上のとき、コウゲキ+300 テクニカルゲージスピードをダウンする。さらに、あいてのテクニカルゲージスピードをアップする。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド スポーツアクションゲーマー レベル3 ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1050 タイリョク 2950 必殺技 スピニングスクリューストライク コスト5 ひっさつ 2950 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 テクニカルゲージがアップする。さらに、テクニカルバトルに勝っていると、あいてのチームのテクニカルゲージスピードを超アップさせる。 解説 GH2弾からガシャットスキャンチャンスで先行参戦していたエグゼイドのスポーツゲーマーがSR1枚のみであるが、正式参戦。ちなみにゲンムのスポーツアクションゲーマーはSR落ちが無かったため名義違いではあるが、実質上のSR落ちといえる。アビリティは1ラウンド毎にRP2以上で自身の攻撃を上げつつも、自チームのテクニカルゲージスピードを下げて相手のゲージスピードをアップさせるという攪乱型。RP2以上というお手軽ながら味方のゲージを止めやすくさせて相手のゲージは止めにくくする事である事から、対戦では役に立つかもしれない。ただし本人のコストは4と重めなのでRP残量によっては低コストの仲間で発動させて調節を図りたい。バーストアビリティは無条件必殺+1000に加えて、副効果はテクニカルバトルに勝つ事で更に相手のテクニカルゲージスピードを超アップさせられる。 ガシャットヘンシン6弾 [部分編集] カードナンバー G6-006 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 450 タイリョク 2500 必殺技 スピニングスクリューストライク コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 60 アビリティ 1ラウンド毎、チームタイリョクを300回復する。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ハンターアクションゲーマー レベル5 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 クラッシュドラゴバイト コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+300 さらに、オイウチ発生率がアップする。 解説 エグゼイドのスポーツアクションゲーマーは一気にN落ちで、バースト面は「ドラゴンヘッド」になっている。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーエグゼイド」 バースト先:仮面ライダーエグゼイド ハンターアクションゲーマー レベル5 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2が、仮面ライダーゲンムから奪った、シャカリキスポーツガシャットを使い、スポーツゲーマと合体し、レベルアップした姿。
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仮面ライダー響鬼紅 バッチリカイガン3弾 ガシャットヘンシン2弾 バーストライズ2弾 ズバットバットウ5弾 リリリミックス2弾 ガンバライジングデータ バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-027 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 紅蓮撃 コスト3 ひっさつ 1300 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 50 剣 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チーム全体のボウギョ+100 ライドバースト 仮面ライダー装甲響鬼 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 音撃刃・鬼神覚声 コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+400 解説 響鬼紅始点では初収録で、バースト時は装甲響鬼となっている。アビリティは3番目指定で、チーム全体のボウギョをオマケ程度に強化し、バーストアビリティは、RPが7以上だと、チーム全体のコウゲキとひっさつをそれぞれ+400にアップする。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-026 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2400 必殺技 紅蓮撃 コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダー響鬼紅 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 850 タイリョク 2400 必殺技 音撃打 灼熱真紅の型 コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、チーム全体のひっさつ+500 解説 1年ぶりに紅始動、更に前回に続いて同タイプで続投。そして初のバースト後も響鬼紅という構成で登場した。アビリティは1年前と同じ順番指定で1番になった代わりにテクニカルゲージスピードダウンに変更された。相手のテクニカルゲージスピードアップや一部のテクニカルゲージスピードアップのデメリットを持つカードのカバーとしては使えるだろう。バーストアビリティはRP8以上で全体に必殺を施すという物で、総合的に見ると前回とは正反対の攻撃型に纏まっている。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-025 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 紅蓮撃 コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 60 剣 50 アビリティ ①APバトルの合計値が230以上のとき、攻撃・必殺+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダー響鬼紅 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 850 タイリョク 2400 必殺技 音撃打 灼熱真紅の型 コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、テクニカルスピードがアップ 解説 ジオウ本編で京介が登場、なおかつその京介が響鬼として登場したと同時に本弾で参戦した事に合わせてか、3年ぶりに響鬼紅統一が再登場。今回はAP230あればAPアップできると加速しやすい反面、原作の制限時間を再現しているのかバースト時にテクニカルゲージスピードが上がるデメリットがあるため予めテクニカルゲージスピードダウンを施しておこう。 ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-028 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 2100 必殺技 紅連撃 コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①1R毎、AP+10 オイウチ効果がアップ 相手の体力-300②APバトルの合計値が250以上のとき、オイウチ発生率がアップ 体力が300回復 ライドバースト 仮面ライダー装甲響鬼 ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1150 タイリョク 2100 必殺技 音撃刃・鬼神覚声 コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 さらに、1番目にバーストしていると、攻撃+1500 解説 BS2弾以来の紅始動の響鬼。バーストで装甲響鬼にチェンジする。低レアだが累積するAPアップ+αアビリティを持ち使い勝手は悪くない一枚。…が、本カードの一番のポイントは表イラスト。なんと過去弾のカードから流用されている。イラストの流用自体はバースト面に限れば昔からあったが、目立つ表面のイラストが流用されたのは初の事例(ZB5弾は他にも多数の表面流用がある)。特に本カードは過去弾とタイプまで一致しており、一見すると見分けがつかないレベルの類似性も手伝ってカードリスト公開時から悪い意味で注目を集めてしまった。前述の通り「久々に収録された響鬼紅」「低レアながらそこそこ強いアビリティ持ち」といったポイントもあるので流用の件を気にしなければ普通に良低レアと言える。ちなみにバースト面はバッチリカイガン弾からの流用。 リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-027 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 2350 必殺技 紅連撃 コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 蹴 90 剣 70 蹴 60 剣 60 剣 50 アビリティ ①剣アイコンのAP+10②剣アイコンに止めたとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダー響鬼紅 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1200 タイリョク 2350 必殺技 音撃打 灼熱真紅の型 コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 蹴 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、RP+3 解説 50th弾から2連続で第3弾Nのイラストが再録されるなど、明らかに不遇続きな響鬼ではあるが今回はZB5弾ぶりに紅仕様で登場。能力的には低レア相応…だが、何があったのかは不明だがバースト演出が1年前のメモリアルバーストの物が使われている。恐らく不具合ではあるが、通常形態の2連続イラスト再録といい、今回の1年前のLRのバースト演出が低レアに収録されるなど明らかに不遇ぶりが否めないのが実情である。そして続くRM3弾では結局バースト演出自体が不具合だったため、これまでのカード同様にバースト汎用演出(双剣)に修正されたが、これと言って特にパッとしないカードとなってしまった。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー響鬼」 バースト前:仮面ライダー響鬼 バースト後:仮面ライダー装甲響鬼 2弾でSRのバースト面で参戦。 通常響鬼からのフォームチェンジのバースト演出では赤い炎に包まれてチェンジする演出が再現されている。 武器は通常の響鬼と同じく「音撃棒 烈火」。 必殺技はバースト面用に、炎の音撃鼓を出現させ音撃棒を叩きつける劇中技「音撃打 灼熱真紅の型」を持つ。 バッチリカイガン3弾では表面でも収録。バーストで装甲響鬼にチェンジする。ただし通常響鬼からチェンジする際に付いている専用演出は流れない。通常から装甲への演出には一瞬紅も出てくるので、見たいならそちらからにしよう。 ガシャットヘンシン2弾では両面とも響鬼紅で戦い続けられるカードが登場。
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仮面ライダー電王 ゲキレツグランプリ2弾 ガンバライジングデータ ゲキレツグランプリ2弾 [部分編集] カードナンバー GG2-049 レアリティ LRSP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1150 タイリョク 4700 必殺技 超クライマックスチェンジ コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 90 剣/銃/拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①スロットを止めたとき、スロットアイコンのAPを全て+25 相手のテクニカルゲージ・ミガワリ発生率をダウン さらに、1番目にカードを出していたら、攻撃・必殺+500 AP+10 テクニカルゲージがアップ 相手のミガワリ・ガッツ率をダウン ライドバースト 仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1200 タイリョク 4700 必殺技 超ボイスターズキック コスト10 ひっさつ 3700 スロット G 100 剣 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、バーストしたRが遅いほど必殺がアップ 相手のテクニカルゲージ・ミガワリ発生率を超ダウン さらに、R3以降だと、必殺+2000 RP+4 相手全体の防御を半分 ミガワリ発生率を超絶ダウン ガッツを封印 解説 GG2弾のLRSP二つ目は、「メモリアルバースト」持ちで電王が参上!ほとんどキックアイコン重視となっている。しかもバーストすると、RT3弾以来の超CFになっている。アビリティはスロットを止めたら、スロットアイコンのAPを全部+25と相手のテクニカルゲージを1メモリ分-とミガワリ発生率を落として、1番目指定だと、攻撃と必殺威力の二点強化とAP+10とテクニカルゲージが1メモリ分+に加え、相手のミガワリ発生率とライダーガッツ率をそれぞれ落とす。バーストアビリティは、バーストしたラウンドが遅い分、必殺威力が上昇し、相手のテクニカルゲージ2メモリ分-とミガワリ発生率を超落として、ラウンド3以降だと追加で、必殺威力の超強化とRP+4の補充と相手全体の防御を半分にまで削り、ミガワリ発生率を超絶までに落として、ライダーガッツを封印する。・・・・・・ただし、相手側に「ブレイカータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。ちなみに、このカードもGG2弾の稼働期間中に限り、経験値が2倍になるボーナスもある(GG3弾では通常のLRSPへと戻る予定)。 登場ライダー アイコン 必殺技 仮面ライダー電王 ソードフォーム 剣 仮面ライダー電王 ロッドフォーム 剣 仮面ライダー電王 アックスフォーム 剣 仮面ライダー電王 ガンフォーム 銃 仮面ライダー電王 ウイングフォーム 拳 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー電王」「劇場版 仮面ライダー電王 俺、誕生!」「劇場版 さらば仮面ライダー電王 ファイナル・カウントダウン」「劇場版 超・仮面ライダー電王&ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦」 バースト先:仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム
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仮面ライダー世界に駆ける ゲキレツグランプリ3弾 ガンバライジングデータ ゲキレツグランプリ3弾 [部分編集] カードナンバー GG3-061 レアリティ LRSP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 4800 必殺技 その時不思議な事が起こった コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣/銃/拳 80 剣/銃/拳 70 剣/銃/拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①チームにBLACKがいるとき、1R毎、必殺+500 スロットアイコンのAPを全て+30 RP+1 体力を300回復②チームにBLACK RXがいるとき、1R毎、攻撃・防御・必殺+400 テクニカルゲージ・オイウチ発生率が超絶アップ ライドバースト 仮面ライダー世界に駆ける ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 4800 必殺技 4人の光太郎 コスト10 ひっさつ 3800 スロット G 100 剣/銃/拳 100 剣/銃/拳 70 剣/銃/拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、チームにBLACKがいると、必殺+2500 相手全体の防御-500 ミガワリ発生率を超絶ダウン②バーストしたとき、チームにBLACK RXがいると、必殺+2500 RP+10 相手の体力-1000 ガッツ率を超絶ダウン 解説 最終弾にもLRSPは2枚有り、二つ目は映画からの参戦となる。アビリティは自分側のチームにBLACKが居れば、毎ラウンド始めに必殺威力の強化とスロットアイコンのAPを全部+30とRP+1と体力を300回復する。もう一つは自分側のチームにBLACK RXが居れば、毎ラウンド始めに攻撃と防御と必殺威力の三点底上げとテクニカルゲージ2メモリ分+とオイウチ発生率が超絶に上がる。バーストアビリティは、自分側のチームにBLACKが居れば、必殺威力の超絶強化と相手全体の防御を-500に削り、ミガワリ発生率も超絶に落とす。もう一つは自分側のチームにBLACK RXが居れば、必殺威力の超絶強化とRP+10に相手の体力-1000とライダーガッツ率を超絶までに落とせる。・・・・・・ただし、相手側に「ブレイブタイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。ちなみに、このカードはGG3弾の稼働期間中に限り、経験値が2倍になるボーナスが追加されている。 ライダー名 アイコン 表必殺技 仮面ライダーBLACK 拳 ライダーパンチ 仮面ライダーBLACK RX 剣 ロボライダー 銃 バイオライダー 剣 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー世界に駆ける」
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仮面ライダービルド キードラゴンフォーム ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-003 レアリティ LR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 600 タイリョク 3850 必殺技 ボルテックフィニッシュ・DL コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 拳 60 アビリティ 1ラウンド毎、アタックポイント+10 バーストゲージがアップする。さらに、1番目にカードを出したとき、1度だけ、このラウンドのみ、あいてのチームのカウンターを封じる。 ライドバースト 仮面ライダービルド キードラゴンフォーム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1100 タイリョク 3850 必殺技 キードラゴン・ボルテックフィニッシュ コスト10 ひっさつ 3450 スロット G 100 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 アタッカータイプのコウゲキ+1000 アタックポイント+10 さらに、あいてのチームにバーストしたライダーがいるとき、このラウンドのみ、あいてのチームのミガワリを封じる。 解説 ドラゴンとロックのフルボトルによる、ビルド第8のベストマッチ形態がLRで本格参戦。アビリティは毎ラウンド初めにAP+10とバーストゲージが上がり、1番目指定だと、1回だけ、発動したラウンドのみ、相手チームのカウンターを封じる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とアタッカータイプのコウゲキ強化とAP+10を得て、相手チームにバーストしたライダーが入れば、追加で発動したラウンドのみ、相手チームのミガワリを封印する事も可能となる。 カードナンバー BM2-004 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2450 必殺技 ボルテックフィニッシュ・DL コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ チームタイリョクが6000以上のチームだと、コウゲキ+500 ライジングパワー+2 ライドバースト 仮面ライダービルド キードラゴンフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 2450 必殺技 キードラゴンフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2300 スロット G 100 拳 100 拳 70 拳 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、次のラウンドのみ、テクニカルゲージがアップする。 解説 こちらはN。 ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-006 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2800 必殺技 ボルテックフィニッシュ・DL コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 50 アビリティ APバトルの合計値が240以下のとき、アタックポイント+10 バーストゲージが上がりやすくなる。APバトルに負けたとき、このラウンドのみ、あいてのチームのオイウチを封じる。 ライドバースト 仮面ライダービルド キードラゴンフォーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 900 タイリョク 2800 必殺技 キードラゴン・ボルテックフィニッシュ コスト7 ひっさつ 2950 スロット G 100 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+600 ひっさつ+800 ライジングパワー+3 さらに、あいてよりチームタイリョクが少ないとき、あいてのチームタイリョク最大-1000 解説 キードラゴン・ボルテックフィニッシュ、そして前弾からの新規ベストマッチフォームでは唯一のSR落ちでもある。アビリティがAPバトルの合計値が240以下であれば、AP+10が加算され、バーストゲージも上がりやすくなり、APバトルに負けたら、発動したラウンドだけになるが、相手チームのオイウチを封じる事も出来る。バーストアビリティは、コウゲキと必殺威力の二点強化とRP+3の補充に加え、相手よりチームタイリョクが少なければ、追加で相手のチームタイリョクを最大で-1000にも削られる。バーストしても防御力はそのままだが、不利時にはトリッキータイプボーナスのAPアップもつくので逆転も狙いやすい。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-034 レアリティ N(箔) ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 ボルテックフィニッシュ・DL コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 70 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 60 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、アタックポイント+10 さらに、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダービルド キードラゴンフォーム ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 キードラゴンフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2200 スロット G 90 蹴 80 蹴 80 拳 70 拳 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、コウゲキ・ひっさつ+400 さらに、あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 入手方法 実験!体験!大発見!カードゲットチャレンジ参加賞第2回ビルドトーナメント参加賞 解説 ビルド第8のベストマッチフォームがプロモで先行参戦。また、テレビ本編とは同日参戦となっている。 カードナンバー PBM-039 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 ボルテックフィニッシュ・DL コスト2 ひっさつ 1200 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ チームタイリョクが7000以上だと、ひっさつ+300 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダービルド キードラゴンフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 キードラゴンフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 100 拳 90 拳 90 拳 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてのチームのライダーガッツ率を超ダウンさせる。 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチチョコウエハース2 解説 カードナンバー PBM-052 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2450 必殺技 ボルテックフィニッシュ・DL コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ APバトルの合計値が220以上のとき、コウゲキ・ひっさつ+200 オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド キードラゴンフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 キードラゴンブレイク コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 100 拳 90 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、ボウギョ+400 ひっさつ+800 入手方法 丸大食品「仮面ライダービルド」フィッシュソーセージ第2弾 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド」 バースト前:仮面ライダービルド 海賊レッシャーフォーム
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仮面ライダービルド タートルウォッチフォーム ボトルマッチ4弾 ガンバライジングデータ ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-057 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 550 タイリョク 3050 必殺技 タートルウォッチパンチ コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 蹴 90 拳 70 蹴 60 拳 60 拳 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+300 さらに、パーフェクトで勝っていると、アタックポイント+10 チーム全体のひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダービルド タートルウォッチフォーム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1100 タイリョク 3050 必殺技 タートルウォッチフィニッシュ コスト8 ひっさつ 3100 スロット G 100 蹴 90 拳 80 蹴 60 拳 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 仲間のひっさつ+1000 さらに、あいてよりチームタイリョクが多いと、あいてのチームのスロットアイコンのアタックポイントをリセットする。 解説 「北都・西都ベストマッチキャンペーン」の3番手は、BM3弾ではRCFとYRFとそれぞれ同じく、システムで先行登場していたTWFである。アビリティはテクニカルバトルに勝てば、チーム全体の必殺威力の底上げをし、パーフェクトで勝つと、追加でAP+10とチーム全体の必殺威力の底上げも出来る。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と仲間の必殺威力の強化に加え、相手よりチームタイリョクが多ければ、追加で相手チームのスロットアイコンのAPを帳消し(つまりはチャラ)にする事も可能となる。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド ハザードレベルを上げる~7つのベストマッチ~」(フルボトルのみ登場)
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レジェンドラーニング 概要 バーストライズ4弾で登場した「レジェンドラーニング」CPカードが持つ能力。 この能力を持つキャンペーンカードは表面のイラスト左下に「レジェンドラーニング」のロゴ、同時にその使用するプログライズキーのライダークレストが描かれている。 バーストライズ4弾の「ライジングバトルマップ」で使用すると1ラウンド目からバーストできる。バーストしなかった場合はバーストゲージが1本溜まった状態で始まる。 チーム編成時にCPカード一枚につき「チーム全体のひっさつ+150」のボーナスが発生する。 必殺技は「レジェンドラーニング」の通り、そのライダーのプログライズキーを使用して必殺技を放つもの。それらの技の最後には共通としてライダークレストが浮かび上がる物となっている。一部技は今回用に新規で作られた物や、現存の必殺技にプログライズキーセット動作などを追加した物が多い。 バースト必殺技はこちらも「レジェンドラーニング」の通り、そのライダーのプログライズキーを操作して必殺技を放つもの。基本的な流れは「そのライダーのプログライズキーを操作して召喚→そのライダーの固有技を繰り出す」というもの。なおあくまでも繰り出すのはそのカードのライダーであり、召喚されたプログライズキーのライダーはそれぞれ元々の必殺技の動作(フォーゼを除き、基本的にエフェクトは呼び出したライダーに出るためこちらには無い状態。エグゼイドのみ目が発光する演出はあり)をするだけである。 発動カード一覧 カードナンバー ライダー名 使用プログライズキー(召喚ライダー) 必殺技動作 バースト必殺技動作 BS4-056 仮面ライダーゼロワン メタルクラスタホッパー オンステージング鎧武(仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ) アームズウェポンステージ(アームズウェポン極フィニッシュ)の大橙丸 キウイ撃輪使用パート 無頼キック BS4-057 仮面ライダー001 タトバシンキングオーズ(仮面ライダーオーズ タトバコンボ) ライジング(フレイミング)カバンストラッシュ タトバキック BS4-058 仮面ライダーランペイジバルカン クライムカウンティングダブル(仮面ライダーW サイクロンジョーカー) アタッシュショットガン ジョーカーエクストリーム BS4-059 仮面ライダーバルキリー ラッシングチーター タイヤチェンジングドライブ(仮面ライダードライブ タイプスピード) アタッシュショットガン スピードロップ BS4-060 仮面ライダー滅 スティングスコーピオン ライダータイミングジオウ(仮面ライダージオウ) ※※スティングスコーピオンチェインインパクト タイムブレーク BS4-061 仮面ライダー迅 フライングファルコン レベルアッピングエグゼイド(仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマーレベル2) ※※スティングスコーピオンチェインインパクト クリティカルストライク BS4-062 仮面ライダー迅 バーニングファルコン マジックショーイングウィザード(仮面ライダーウィザード フレイムスタイル) アタッシュショットガン ※ストライクウィザード BS4-063 仮面ライダーサウザー ベストマッチングビルド(仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム) カメンライディングディケイド(仮面ライダーディケイド) サウザーチェインインパクト ※※※ボルテックフィニッシュ ディメンションキック BS4-064 仮面ライダー雷 スペースカミングフォーゼ(仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ) ※※スティングスコーピオンチェインインパクト ※ライダーロケットドリルキック BS4-065 仮面ライダー1型 ロッキングホッパー ゴゴゴゴーイングゴースト(仮面ライダーゴースト オレ魂) 1型飛蝗拳(最初の貯め部分がプログライズキー操作に差し替え) オメガドライブ ※太字の物は「メモリアルフィニッシュ」版。太字で無い物はメモリアルフィニッシュでは無いバージョン。 ※※前弾のCPであるチェインインパクトのバースト必殺技の流用。前弾ではこの名称以外にも「フライングファルコンチェインインパクト」や「ロッキングホッパーチェインインパクト」(動作自体はスティングスコーピオンチェインインパクトの動作と同様)があった。 ※※※両方とも表面技のように必殺技発動時にランダムで使用してどちらかを呼び出すのではなく、同時に呼び出して発動する。
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仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ 3弾 4弾 5弾 6弾 ナイスドライブ5弾 バッチリカイガン4弾 ボトルマッチ3弾 ズバットバットウ3弾 プロモーションカード 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-021 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト4 ひっさつ 1700 スロット 剣 80 蹴 80 蹴 80 蹴 80 蹴 50 剣 50 アビリティ バーストゲージが上がりやすくなる。オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2150 必殺技 百華繚乱 コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 90 蹴 80 蹴 80 蹴 80 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ チームタイリョクが3000以下だとアタックポイント+30 解説 ガンバライド開始から通算5年強、プレイアブルな女性仮面ライダーが遂に登場。チームに入れるだけでバーストゲージの増加量とオイウチ発生率があがるのでほかのライダーのサポートに有効。使うにあたっての問題はスロット。剣(ソニックアロー)持ちなのに当たりとスカの2つしかない剣アイコンが仲間選びを悩ませる。更にバースト前のAPは80が4つあるものの90が存在せず、バーストアビリティのせいで体力が3000より多いとゲキレツ以外に100以上が存在しないため不安を覚える。ちなみに似たようなバーストアビリティを持つSR ZXと組むとスペシャルボーナス『奥の手は見せぬ!』が発生するが、残念ながら向こうは素手。蹴りのトリプルアタックはお互いのAPが強化されないと期待できない。 カードナンバー 3-022 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト2 ひっさつ 1250 スロット 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ チームにデュークがいるとき、ライジングパワー+2。ただし、チーム全体のボウギョ-600 ライドバースト 仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 1950 必殺技 ソニックハイスラッシュ コスト4 ひっさつ 2100 スロット 剣 100 蹴 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが6以上だと、チーム全体のアタックポイント+10 解説 剣アイコンが3つある3弾のマリカは残念ながらこのカードのみ。使うのならRPには目をつぶってデューク以外とチームを組むのが得策か。そして相手にLR RXがいないことを祈ろう。 カードナンバー 3-063 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 2100 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 蹴 90 蹴 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、あいてチームのオイウチ・ミガワリ発生率がダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2100 必殺技 百華繚乱 コスト7 ひっさつ 2700 スロット 剣 100 蹴 100 蹴 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが5000以上だと、チーム全体のアタックポイント+10 CPカードボーナス ひっさつアップ! ひっさつアップ 解説 フレッシュキラキャンペーンカードの1枚。SR同様剣アイコンは2つしかないが、ハズレ側のAPが70なのは助かる(逆に蹴アイコンのAPブレが大きい点は劣る)。バーストアビリティが体力下限型なので、バーストの自由度は上2枚より狭い。ゲキレツアタック等をくらわないうちにAPをアップさせておこう。 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-019 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 350 タイリョク 1950 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト2 ひっさつ 1200 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 70 蹴 70 剣 60 剣 60 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のコウゲキ+350 ライドバースト 仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 1950 必殺技 百華繚乱 コスト5 ひっさつ 2350 スロット 蹴 100 蹴 90 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ チームにデュークがいるとき、仲間のアタックポイント+20 解説 N落ち。前回の高レアと同じく剣アイコンは2つしか無いが、初の安定スロット持ちの利点がある。右に置く事でチーム全体のコウゲキを強化する事が可能。バーストアビリティはチームにデュークがいると仲間にAP+20の強化を施す事ができる。ナイスドライブ弾になりAPバトルの仕様変更に伴い実質AP+40するという強力な効果になった。 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-029 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2150 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 蹴 80 剣 70 銃 70 銃 60 蹴 60 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 百華繚乱 コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 蹴 100 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、アタックポイント+30。ただし、仲間のアタックポイント-10 解説 RマリカはAP補正アビリティに特化した構成。自身のスロットは安定型なのでアビリティの恩恵が大きいが、バースト後は発動ラウンドのみで効果が切れる上、仲間にAP逆補正がかかるのが痛いか。また、ナイスドライブ弾でAPバトルがチーム共通のスロットを参照する仕様になったため、実質「バーストしたラウンドのみ、アタックポイント+10」と弱体化してしまった。なお、今回のマリカは2枚とも繋ぎ絵仕様。R版はヘルヘイムの森でゲネシス組3人が共闘するシーンになる。 カードナンバー 5-031 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1850 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チームタイリョクが250回復する。 ライドバースト 仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 1850 必殺技 百華繚乱 コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 蹴 90 蹴 80 剣 70 蹴る 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、アタックポイント+10 解説 体力では同弾R版に劣るNマリカだが、こちらは体力回復アビリティ持ち。バーストアビリティを使うなら真っ先にバーストすることになるが、3弾Rデュークと同様にあえて体力回復に専念させるのも手。なお、N版の繋ぎ絵は32話における円陣を組んでの5人ライダー共闘シーン…なのだが、本来中央にいるマリカが左から2番目とズレている。中央に戒斗を置くための調整だろう。 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-033 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト2 ひっさつ 1250 スロット 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ひだりのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のボウギョ+350 ライドバースト 仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 百華繚乱 コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 90 蹴 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+400 解説 前弾と同じトリッキータイプで参戦。表アビリティがレーン指定でボウギョアップと非常に有効。一応同じ効果が4弾シグルドにあるが、あっちはバーストアビリティがマリカ指定だったので汎用性はこっちが上。表面の必殺が低コスト、スロット数値のバランスも50なしと使い勝手が良い。ちなみに、同タイプの5弾は蹴アイコン重視だが、こちらは排出版では珍しい剣アイコン重視のスロット。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-041 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト2 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 60 剣 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 百華繚乱 コスト6 ひっさつ 2350 スロット 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 70 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、ひっさつ+500 バーストゲージが上がりやすくなる。 解説 他のゲネシスライダー勢と同じく5弾にて再録。及びマリカのカードでは初のパッションタイプで登場となった。前回はレーン指定だったが、今回は両アビリティ共に必殺重視型となっている。6弾と同じく剣に特化したアイコンが特徴。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-042 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 50 アビリティ ブレイカータイプのコウゲキ+100 ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 百華繚乱 コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、あいてのチームタイリョクを500吸収する。 解説 1年ぶりの収録は初のブレイカータイプ。アビリティはブレイカー指定で攻撃と必殺の2点強化を施す。無論、自身もブレイカータイプなのでその効果に含まれる。バーストアビリティは7以上で相手のタイリョク500吸収。自チームのタイリョクを回復させつつも相手に追加ダメージを与えると考えていいだろう。 ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-033 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、ボウギョ+300 さらに、ライジングパワーが2以上だと、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2400 必殺技 百華繚乱 コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、ライジングパワーが8以上だと、仲間のひっさつ+800 解説 2人に続いてマリカもK4弾以来の再登場。また前回に引き続き初となるブレイブタイプでの収録となった。アビリティは1ラウンドずつボウギョを300アップさせる物だが、正直ブレイブタイプのボーナスでボウギョアップは無駄になりやすい。副効果はRP2以上あればAP+10の補強が入る上に、これもボウギョアップ同様に蓄積するのでこちらを主に置いた方が良いだろう。バーストアビリティは自身のみに必殺+800と一見普通だが、RPが8以上ならば味方の必殺も+800してくれる。 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-043 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 2700 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト4 ひっさつ 2300 スロット G 80 銃 80 銃 80 銃 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①銃アイコンに止めたとき、テクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率がアップ さらに、スロットアイコンが2以上揃っていると、このRのみ、攻撃+800 AP+15 相手全体の防御-300 ライドバースト 仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1350 タイリョク 2700 必殺技 ソニックボレー コスト9 ひっさつ 3000 スロット G 100 銃 80 銃 80 銃 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 銃アイコンのAP+30 さらに、相手より体力が多いと、必殺+1000 向かい側のレーンに置かれているカードの防御-700 AP-20 解説 ゲネシスライダー勢で長らく高レア登場に縁が無かったマリカであったが、本弾で天下分け目のMOVIE大合戦のメモリアルタッグフィニッシュ枠で登場した鎧武や鎧武に合わせてバースト面にレジェンドライダーのアーマーを備えた3人に合わせ、遂にゲネシス勢で通算2人目となる劇中技「ソニックボレー」(斬月・真は現行弾中に既に実装済み)を実装して参戦となった。同時にライダータイム6弾の斬月・真に続き、これまた通算2人目のソニックアローの銃持ち仕様と大きなポイントを引っ提げて登場…が、蓋を開けてみるとカードスペックは本弾のガッカリSRと呼ばざるを得ない微妙な物となっており、アビリティはどちらも運次第な物で前半は銃アイコン止めでテクニカルゲージとバーストゲージの上昇率をアップさせられるが、肝心の銃アイコンは前半3つに固まっているとはいえ、それでも3つしか無い点が痛い。後半部はスロットアイコン2つ揃えで攻撃+800とAP+15、相手全体の防御-300と一見かなりの効果に見えて実際はこのラウンドのみでしか発動しない…どころか、アビリティを発動できても先攻を取られてしまえば失敗に終わる危険が大きく、更なる問題点として後半のスロット2つ揃え指定はキックアイコンでも発動するかと思いきや、実際は「本カードで銃アイコンに止めつつ銃アイコンでのダブルアタック以上にならないと発動しない」事が判明。流石に厳しすぎる上に本弾でSRで収録された剣斬、カリバー、ジオウディケイドアーマー ビルドフォーム、RX以外のSRで収録されたライダーは全員ゲキレツ80止まりかつバースト前は80と60しか無く、特にマリカはこの後のバーストアビリティの副効果の発動条件やキックアイコンがパワーアップしない事を踏まえると普通の蓄積APアップ持ちを用意しておきたい。バーストアビリティは必殺+1500と銃アイコンに限りAP+30、更に体力が多いと追加で必殺+1000と向かい側レーンの相手に防御-700とAP-20を施すが、昨今の対戦環境ではAPに特化したデッキが多く向かい側1人だけでは焼け石に水程度しかならないのが厳しい。せめて防御ダウンだけでも全体ならば…と惜しまれる。一応、必殺は全て加算して5500とコスト9のおかげでしっかりとSRの面目は保っているのだが。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-097 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 2200 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト2 ひっさつ 1250 スロット 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 80 蹴 60 蹴 50 アビリティ ライジングしたとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 ソニックハイスラッシュ コスト5 ひっさつ 2250 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 剣 90 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ライジングしたとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+200 入手方法 丸大食品仮面ライダー鎧武フィッシュソーセージ第3弾 解説 こちらは筐体排出分とは違い、剣アイコンが多く蹴アイコンが少ないと逆転。アビリティは両面ライジングすればパワーアップ出来る上に、バーストアビリティは2弾Rスーパー1と同様のものとなっている。と、ここまでは良いが惜しむべき点はバースト必殺技が百華繚乱でないのが惜しまれる。 カードナンバー P-130 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 2000 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 80 蹴 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ このライダーのミガワリボウギョが成功したとき、テクニカルゲージがパワーアップする。 ライドバースト 仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 百華繚乱 コスト8 ひっさつ 2400 スロット 剣 90 蹴 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、オイウチ・ミガワリ発生率が超アップする。 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングキャンディー ハード&ソフトミックス 解説 2度目のプロモ収録は百華繚乱の収録となった。威力に関してはフィニッシャーボーナス込みで3400、コスト8と3弾CPを上回る。 カードナンバー RT4-094 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 50 剣 50 アビリティ ①1R毎、このRのみ、必殺+300 テクニカルゲージがアップ②APバトル終了後、攻撃+300 ライドバースト 仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2250 必殺技 百華繚乱 コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 剣 90 剣 90 蹴 70 蹴 50 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、ライジングパワーが8以上だと、仲間のひっさつ+800 入手方法 仮面ライダーガンバライジング ライダータイムパック2 解説 RT弾にて2人が高レアで収録されたきっかけか、RT4弾の追加ナンバー内にてマリカも久しぶりの登場。ただしアビリティの内容はバーストしなければ必ずテクニカルゲージが1段階アップする効果。もちろんリセットされようが1ラウンド毎の文面が入っているため、これを無視できる。更にバーストしても2つある50ありスロットは解消されないため、フィニッシャータイプには悪いが表面で運用するのが無難か。 カードナンバー BS3-094 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 900 タイリョク 2100 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 蹴 90 剣 80 剣 70 剣 50 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、AP+10②テクニカルバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1300 タイリョク 2100 必殺技 百華繚乱 コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 100 蹴 90 剣 90 剣 70 剣 50 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 相手のガッツ率をダウン 入手方法 仮面ライダーガンバライジング バーストライズパック 解説 同パックで行動が似ている女性ライダーと才色兼備タッグを組んだ事もあるのか、1年ぶりのパック収録。前述した通り、タッグを組んだ事もあるためか同パックのゲネシス勢でR枠で収録となった。ただし能力はBS3弾の傾向でRなのにN並みのアビリティ、バーストも前回のタイプボーナスとほぼ同じ(必殺は-200引かれている)とRの割にはテクニカルゲージアップも無いため、前回より微妙でしか無いのが何とも…。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武」 上昇ライダーソウル:勇 希 湊耀子が変身するアーマードライダーで、現時点では本作品唯一の女性型ライダー。ゲネティックライドウェアのメインカラーはピンク。名前はアラビア語で「女王」を意味するマリカに由来する。モチーフは「中華」の鎧。ステアリングアイの形状は双眼。ユグドラシル・コーポレーションの所属だが、オーバーロードによる沢芽市侵略や凌馬に見限られたことにより凰蓮と共にビートライダーズと行動を共にする。43話にて凌馬によりドライバーを破壊されるが、同話終盤で凌馬の残したゲネシスドライバーを回収。続く44話にてブラーボとグリドンとの戦いの際に再びマリカに変身している。 湊曜子役の佃井皆美は変身後のマリカのスーツアクターも兼任しており、仮面ライダーシリーズでは『劇場版 さらば仮面ライダー電王ファイナルカウントダウン』(2008)の娘、 仮面ライダーW(2010年)ではイナゴの女 / ホッパー・ドーパント役でゲスト出演している。