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仮面ライダーゲイツ ドライブアーマー ライダータイム1弾 ライダータイム2弾 ライダータイム3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-015 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 600 タイリョク 3700 必殺技 ヒッサツタイムバースト コスト5 ひっさつ 1750 スロット G 80 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 拳 60 アビリティ ①APバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、必殺+500 パンチアイコンのAP+20 オイウチ発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ドライブアーマー ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1300 タイリョク 3700 必殺技 ヒッサツタイムバースト コスト9 ひっさつ 3700 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+1500 相手のオイウチ発生率を超ダウン さらに、R2までバーストしていると、相手のテクニカルゲージ・スピードをリセット 解説 RT1弾稼働時点では本編に登場してないゲイツ第3の姿もLRで登場。アビリティはAPバトルかテクニカルバトルに勝てば、必殺威力の強化と拳アイコンのAPを+20に上げて、オイウチ発生率も超上がる。ゲキレツと真ん中の蹴アイコン以外は拳4なので、これはうまくいけば、毎R2回ずつ発動出来るのも強みである。バーストアビリティは、攻撃と必殺威力の二点超強化と相手のオイウチ発生率を超落とし、R2までバーストしていたら、追加で相手のテクニカルゲージとスピードを帳消し(つまりはチャラ)にも可能となる。副次効果を生かすなら事実上1番目バースト指定と変わりないのでそれまでにAP TBには勝って補正は付けておけるとベストだろう。…ただし、相手側に「パッションタイプのアビリティ発動封印」持ちには要注意。 カードナンバー RT1-016 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2700 必殺技 フィニッシュタイム ドライブブロー コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 80 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、このRのみ、必殺+200 テクニカルゲージがアップ さらに、APバトルの合計値が250以上だと、バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ゴーストアーマー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 オメガタイムバースト コスト5 ひっさつ 2850 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストした「とき、RPが10以上だと、攻撃・防御・必殺+1400 解説 R版はバースト面にゴーストアーマーにチェンジする。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-019 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 ヒッサツタイムバースト コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+300 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ビルドアーマー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 ボルテックタイムバースト コスト8 ひっさつ 2800 スロット G 100 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、剣アイコンを持っているライダーの必殺+900 ただし、テクニカルスピードがアップ 解説 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-071 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 850 タイリョク 3300 必殺技 ヒッサツタイムバースト コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 剣 60 アビリティ ①R1のみ、トリッキータイプの攻撃・必殺+300 AP+10②テクニカルバトルに勝ったとき、AP+20 相手のテクニカルスピードをアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ドライブアーマー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1100 タイリョク 3300 必殺技 この男、刑事で仮面ライダー!!/2014 コスト6 ひっさつ 3050 スロット G 100 蹴 90 剣 70 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のオイウチ発生率を超ダウン さらに、APバトルに勝っていたら、相手のテクニカルスピードを超アップ 解説 「アーマータイムVSカメンライドキャンペーン」のアーマータイム側の七番手として収録。アビリティはアーマータイム側の共通でR1のみトリッキータイプの攻撃と必殺威力を二点底上げとAP+10を得られ、テクニカルバトルに勝ったら、AP+20と相手のテクニカルゲージスピードが1段階上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手のオイウチ発生率を超落し、APバトルに勝ったら、追加で相手のテクニカルゲージスピードを2段階にも上げる。・・・・・・ただし、相手側に「トリッキータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRT-028 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 450 タイリョク 2500 必殺技 フィニッシュタイム ドライブスパイク コスト3 ひっさつ 1300 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①ミガワリ効果・発生率がアップ テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2500 必殺技 アーマータイム・ゲイツ コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 ミガワリ効果・発生率がアップ 入手方法 ガンバライジング ライダータイムカンペキガイドwithブットバソウルホット01 解説 同雑誌付録のジオウゴーストAと同じく、「チェンジタイム」持ちとなっていて、バースト先は3つのフォームからどれか一つにチェンジ出来るようになっている。バースト面は通常形態、BA、GAの3種類である。 アーマーチェンジ先 スロットアイコン 必殺技 ゲイツ ビルドアーマー ゴーストアーマー ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダージオウ」 バースト前:仮面ライダーゲイツ,仮面ライダーゲイツ ビルドアーマー,仮面ライダーゲイツ ゴーストアーマー,仮面ライダーゲイツ ゲンムアーマー バースト後:仮面ライダーゲイツ,仮面ライダーゲイツ ビルドアーマー,仮面ライダーゲイツ ゴーストアーマー
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仮面ライダービルド ラビットドラゴンフォーム ライダータイム2弾 ガンバライジングデータ ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-072 レアリティ GLR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 3400 必殺技 ビルドが創る明日 コスト3 ひっさつ 2100 スロット G 90 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、相手より体力が少ないとき、バーストゲージが超アップ 体力を500回復②スロットアイコンが2以上揃ったとき、AP+20 相手のミガワリ発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットドラゴンフォーム ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1100 タイリョク 3400 必殺技 BeTheOneフィニッシュ コスト10 ひっさつ 3850 スロット G 90 拳 90 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 RP+10 さらに、相手の体力が6000以下だと、相手の体力を半分 ガッツ率を超絶ダウン 解説 RT2弾のGLR3つ目は、「~ビルド」TVシリーズの最終話のみ登場した、ラビットドラゴンフォームである。アビリティは毎ラウンド初めに、相手より体力が少なければ、バーストゲージが超上がり、体力を500にも回復できて、スロットアイコンが2つ以上ろえれば、AP+20と相手のミガワリ発生率も落とせる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とRPがMAXの10に補充され、相手の体力が6000以下ならば、追加で相手の体力を半分に削られ、ガッツ率も超絶に落とせる。・・・・・・ただし、相手側に「ブレイブタイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。またバースト前の防御も600とやや低めなので気になるなら補強を。余談だが、自身にフルボトルスキャンチャンス(ラビットとタンク、両方か片方でも良し)をすれば、必殺技の時だけ、フルボトルバスターで攻撃する描写が出るようになっている。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド」
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ローリングバーストチェンジ 概要 リリリミックス4弾で登場した「ローリングバーストチェンジ」CPカードが持つ能力。 この能力を持つキャンペーンカードは表面のイラスト左下に「ローリングバーストチェンジ」のロゴが描かれている。 リリリミックス4弾の「50周年アニバーサリーロード」、「超絶バトル」などの一人用モードで使用すると1ラウンド目からバーストできる。 バーストしなかった場合はバーストゲージが1本溜まった状態で始まる。 特徴 仮面ライダージャックリバイスの変身アイテム「ローリングバイスタンプ」をイメージしたローラーペイント風のエフェクト・デザインが特徴のカード郡。 仮面ライダージャックリバイスと仮面ライダーリバイスに合わせて歴代ライダー達の所謂「中間フォーム」がラインナップされている。中間フォームが複数あるライダーは両面共に、ないライダーはバーストで最強フォームにチェンジする。 能力 チームに編成すると1枚につき「チーム全体のひっさつ+150」のボーナスが発生する。 バースト時、バースト演出が無く「シンカバースト」という特殊なライジングバーストが発動する。 カードをこするとライダーがペイントローラーで塗りつぶされたようなエフェクトにつつまれフォームチェンジ、溜まったゲージによって必殺技の威力がアップする。ゲージの有無にかかわらず必ずフォームチェンジ、またゲージが満タンになると必ず大成功になる(※要検証) ライジングバースト時にフォームチェンジするため、CPボーナスで1ラウンド目にバーストしてもフォームチェンジが発生せず、必殺技発動時(シンカバースト発動時)にフォームチェンジが発生する。 発動カード一覧 カードナンバー ライダー名 RM4-053 仮面ライダージャックリバイス/仮面ライダーリバイス RM4-054 仮面ライダーライブ バットゲノム/仮面ライダーホーリーライブ RM4-055 仮面ライダーゼロワン シャニングホッパー/仮面ライダーゼロワン シャイニングアサルトホッパー RM4-056 仮面ライダーセイバー プリミティブドラゴン/仮面ライダーセイバー エレメンタルプリミティブドラゴン RM4-057 仮面ライダーアギト バーニングフォーム/仮面ライダーアギト シャイニングフォーム RM4-058 仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン/仮面ライダーウィザード オールドラゴン RM4-059 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ/仮面ライダー鎧武 極アームズ RM4-060 仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99/仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー RM4-061 仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォーム/仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム RM4-062 仮面ライダージオウ ディケイドアーマー/仮面ライダージオウ ディケイドアーマー ビルドフォーム
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仮面ライダービルド メリークリスマスフォーム プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBS-071 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 750 タイリョク 1950 必殺技 メリークリスマスキック コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 60 蹴 50 拳 50 アビリティ ①1R毎、AP+10 オイウチ効果がアップ 相手の体力-300②APバトルの合計値が250以上のとき、オイウチ発生率がアップ 体力を300回復 ライドバースト 仮面ライダービルド メリークリスマスフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1000 タイリョク 1950 必殺技 メリークリスマスブレイク コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 拳 90 蹴 90 拳 60 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 RP+2 さらに、APバトルに勝っていたら、攻撃+200 必殺+400 入手方法 ガンバライジング バーストライズチョコウエハース3 解説 長らく2017年のキャラデコクリスマスケーキ付属のケーキフルボトル サンタクロースフルボトルをスキャンしないと見れなかったメリークリスマスフォームがまさかのカード化。そして同時に史上初となるウエハースプロモ枠で新規参戦となった。同ウエハース3の中でタパック加工は無いが、実は本カードが一番の大当たりというべきカードでその理由がアビリティ。1ラウンド毎にAP+10に加えて相手の体力-300、この時にAP合計値260あればオイウチ発生率アップと体力回復+300と、1の効果を合わせる事で疑似的に体力300吸収となる。また同ウエハースのカードは、援護のアビリティを持つが、どれも発動条件が難しい割に効果自体もそこまでパッとしないのが実情な物だらけな事もあって簡単なAPアップ蓄積持ちの本カードはかなりの強カードとなっている。ただ、バーストしてしまうとAPアップが発動できなくなる点には注意。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「ガンバライジングオリジナル」 ビルド本編設定では全フルボトル60本のうち、ベストマッチフォームの1つとしては入っているが、劇中本編や特別編には未登場。
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仮面ライダーゼロワン ブレイキングマンモス バーストライズ2弾 バーストライズ3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-001 レアリティ LR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1250 タイリョク 4000 必殺技 ブレイキングインパクト コスト5 ひっさつ 1800 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①AP+20 チーム全体の防御+500 オイウチ発生率が超アップ②APバトル終了後、AP+5 チーム全体の攻撃+200 オイウチ効果が超アップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ブレイキングマンモス ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1250 タイリョク 4000 必殺技 ブレイキングインパクト コスト10 ひっさつ 3400 スロット G 100 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 ゲキレツアイコンのAP+100 さらに、オイウチが発動していたら、防御分、必殺アップ 相手のガッツ率を超ダウン 解説 プロモ登場(11月1日)から6日後、ゼロワン第6の姿・ブレイキングマンモスがBS2弾のトップLRとして登場。特筆すべき点はいくつかのカードに存在したアビリティでのアップを除けばバーストしても攻防が一切アップしない傾向のカードだが、今回は攻防は最初から1250と明らかにバースト後のステータスのまま。つまりブレイキングマンモスの巨体を意識してか、最初からバーストした状態で戦えるという事になっている。またアビリティのおかげで防御、攻撃面は更にアップ…するが、攻撃はAP終了後条件、しかも蓄積系なので攻撃面は結構な物となる。BS2弾現在、全体的に与えるダメージが低下している事もあり、このような攻撃重視としてはありがたいところだ。オイウチも加わればなおさらと言えるだろう。反面、APアップは最初のAP+20を除きこれまたブレイキングマンモスの巨体を意識してか、蓄積とはいえAP+5しかアップせず加速力が劣ってしまう。更にゲキレツ+100持ちとはいえ、ゲキレツアイコン増やしは一切持っていない事も注意。この事を踏まえるとゲキレツ重視デッキに組み込むのが良いか。 バーストライズ3弾 [部分編集] カードナンバー BS3-005 レアリティ SR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 950 タイリョク 2550 必殺技 ブレイキングインパクト コスト4 ひっさつ 2100 スロット G 90 蹴 80 蹴 80 拳 70 拳 50 拳 50 アビリティ ①APバトルの合計が240以上のとき 防御+500 カウンター発生率がアップ さらに、合計値が270以上だと 次のRまで 防御+500 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ブレイキングマンモス ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1150 タイリョク 2550 必殺技 ブレイキングインパクト コスト8 ひっさつ 3250 スロット G 90 蹴 90 蹴 90 拳 70 拳 60 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 AP+20 さらに、カウンターが発動していたら、このRのみ、相手全体の防御を半分 解説 例年ならばメカニカルタイプは初登場後は1年経ってSR落ちのパターンや以前の現行ライダーであったビルドであってもメカニカルタイプのSR収録はRT5弾まで待たされる事となったが、今回のゼロワンは何と1年経たずに次弾にて史上初のメカニカルタイプの即SR落ちを果たした。…ただし、初の快挙をした反動か攻防のステータスこそはしっかりとSR相応だが、体力が何故か他のSRと違い2550と現環境だとR相応の低体力となってしまった。本弾では低レアが一部を除き、軒並み鎧武かドライブ弾並みの低体力となっているとはいえ流石に厳しい。更にアビリティの内容はその低体力に反したカウンター型となっており、前回LRとは逆にカウンター発動のためかキック2、パンチ3の構成かつ50が2つある構成。アビリティの発動条件がAP合計値250(副効果は270)なのでそのままだと250以上に到達させるのは厳しめ。よってAPアップを募りたいが、バーストアビリティにカウンター発動の条件があるため、出来るならばAPアップを入れつつもカウンター発生率アップ持ちかつ体力が高めのカードと組ませよう。 カードナンバー BS3-067 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2600 必殺技 ブレイキングインパクト コスト4 ひっさつ 2050 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①AP+10 パンチアイコンのAP+5②3番目にカードを出したとき、チーム全体の防御+300 相手全体の防御-150 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ブレイキングマンモス ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1400 タイリョク 2600 必殺技 ブレイキングマンモスチェインインパクト コスト7 ひっさつ 3350 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のガッツ率をダウンさらに、APバトルに負けていたら、AP+20 チーム全体の防御+800 解説 プログライズインパクト12枚目としても参戦。アビリティはAP強化、おかげでスロットの最低が実質60になっている。その上、順番指定でこちらの防御強化と相手の防御弱体化もついている。バーストアビリティは相手のガッツ率ダウンと必殺強化、おかげで直後の必殺は5350まで上がり大ダメージを与えられる。ただ、もう一つのアビリティはAPバトルで負けた時のリカバリ用だが、ブレイブタイプでは持ちこたえるのがキツイので、発動する機会が少ないのが難点。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBS-029 レアリティ N(キラ) ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 ブレイキングインパクト コスト3 ひっさつ 1300 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ ①攻撃・防御+300②APバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ブレイキングマンモス ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2500 必殺技 ブレイキングインパクト コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 100 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、体力が4000以下だと、チーム全体の必殺+400 入手方法 てれびくん12月号 解説 ゼロワン第6の姿がプロモにて先行参戦。 カードナンバー PBS-031 レアリティ N(箔押し) ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 ブレイキングインパクト コスト3 ひっさつ 2050 スロット G 80 拳 80 拳 80 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、必殺+200 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ブレイキングマンモス ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 850 タイリョク 2000 必殺技 ブレイキングインパクト コスト8 ひっさつ 2350 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、APバトルに勝っていたら、テクニカルゲージがアップ 入手方法 仮面ライダーゼロワンフィッシュソーセージ第2弾 解説 丸大「仮面ライダーゼロワン フィッシュソーセージ」の第2弾の当たりポジションカードは現在の弾であるBS2弾のトップLR、ブレイキングマンモスが上の先行登場プロモに続き早速登場と同時に先駆けてのN落ち収録。更にブレイキングマンモス初のパッションタイプで収録。…が、能力は先に出た同じ低レアプロモのPBS-029と比べると全て劣ってしまう上にテクニカルゲージを蓄積させられないのが欠点。一応フォローするなら表面がコスト3かつ2050とお得な点と、PBS-029が手に入らなかったりLRを引けない人へのブレイキングマンモスのスキャンコンプ用として取っておくという手もある。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゼロワン」 バースト前:仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ブレイキングマンモスプログライズキーを使用して衛星ゼアの一部パーツが変形した巨大ロボット。第9話より初登場。 前作の仮面ライダージオウにおける「タイムマジーン」に相当する巨大メカでゼロワンが乗り込む形で操縦する。基本的には衛星ゼアと合体しているが、ブレイキングマンモスプログライズキーを使用する事で分離してジェットモード、そして巨大ロボの3種類に可変できる。 更にそのジェットモード状態から変形できるロボットモード時はマンモスの牙を模した錨グレインゴットや左腕に装備されたプログライズキー型のシールドマンモスプレッサーを使用する。 必殺技は操縦するゼロワンが必殺モードを発動するためにゼロワンドライバーを操作するとロボットもゼロワンドライバーを操作して必殺モードを発動。ハイジャンプからマンモスプレッサーを飛ばしてドロップキックで相手を押し潰す「ブレイキングインパクト」。 後に41話ではアークに乗っ取られた衛星ゼアを破壊するために宇宙野郎・雷電(雷)/仮面ライダー雷が操縦し、アークがゼロツーと滅に敗れた直後に衛星ゼアを破壊してアークの復活を阻止している。
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 爆球連発 !! スーパービーダマン激誕 ! ライジングヴァルキリー !! タイトル 爆球連発 !! スーパービーダマン激誕 ! ライジングヴァルキリー !! 機種 ゲームボーイカラー対応 型番 DMG-A4RJ ジャンル RPG 発売元 タカラ 発売日 2000-3-24 価格 4500円(税別) ビーダマン 関連 Console Game SFC BOMBERMAN B-DAMAN 爆球連発 !! スーパービーダマン N64 スーパービーダマン バトルフェニックス 64 Handheld Game GB スーパービーダマン ファイティングフェニックス B・B-daman' BAKUGAIDEN ビクトリーへのみち Bビーダマン爆外伝V ファイナル・メガチューン 爆球連発 !! スーパービーダマン激誕 ! ライジングヴァルキリー !! GBA B-伝説 ! バトルビーダマン 燃えろ ! ビー魂 !! B-伝説 ! バトルビーダマン ファイヤースピリッツ ! 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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イレイジング・ソード ■性別 女性 ■学年 その他 ■所持武器 抹消の剣 ■コスト 4 ■ステータス 攻撃:12防御:3体力:10精神:3FS(消去):2 ペンより強い剣 隣接1マス以内の一人を対象とし、1ターン行動不能にする 突如股間から巨大な修正ペンを生やして それを摩り恍惚とした表情を浮かべながら修正液を撒き散らす この修正液を浴びた者は頭が真っ白になり暫くの間ろくに動けなくなる 浴びせ続けた場合、相手は気を失い能力者が指定した記憶を抹消させられてしまう また修正液らしく文書などにかけると、イレイジング・ソードが消したいと 思った文字だけをまるで初めから何も書かれてなかったかのように消す事ができる イレイジング・ソードは今まで任務中に接触した人間に能力を使い 記憶を抹消し痕跡を残さず、機密文書等の類に対して能力を使い 情報の抹消や改竄等の任務を遂行させてきた 彼女の能力は使用中は何らかの快感を得られるようであり 何かと機会があれば能力を使おうとし 尚且つ能力によってその事を無かった事にしようとする。 そのおかげで同じ組織の仲間達からは 「何されるか分かった物じゃないからツーマンセルで任務をしたくない」 と言われまくってる 「決めてみせる!出てきて、イレイジング・ソード!!アー! ボクのイレイジング・ソードがぁああ…アー!イー!アァー!! 出ちゃウー!…せいえき…しゅうせいえきでちゃうよう…урааааааааа!!」 発動率100% 成功率100% 能力原理 コードネームの由来であり、もう一つの”自分自身”とも呼べる 「抹消の剣」を召喚し振るう事により対象者の一部を抹消する能力 キャラクター説明 10代後半くらいの外見の黒髪ショートヘアのボーイッシュなロシア人女性 エルダーシスターズと呼ばれるエリートスパイのうちの一人である 今回のハルマゲドンには味方陣営に対して自分の特殊能力や 「ロシアからある任務の為にやってきた」等の自分の情報を 信頼と連携の為、としてある程度バラして参加している 普通に考えればスパイとしてはかなり異質な行為ではあるが 彼女なりになにかの考えがあるようだ 一人称は「ボク」でバイセクシャル
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仮面ライダーネクロム バッチリカイガン3弾 バッチリカイガン4弾 バッチリカイガン5弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン1弾 ガシャットヘンシン2弾 ガシャットヘンシン4弾 ガシャットヘンシン6弾 ボトルマッチ3弾 ライダータイム1弾 ライダータイム3弾 バーストライズ3弾 ズバットバットウ4弾 リリリミックス2弾 プロモーションカード 玩具付属カード ガンバライジングデータ バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-016 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2950 必殺技 ソウルリベレイト コスト4 ひっさつ 1850 スロット 眼魂 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、アタックポイント+10 バーストゲージがアップする。さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーネクロム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1050 タイリョク 2950 必殺技 オメガウルオウド コスト10 ひっさつ 3100 スロット 眼魂 100 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、アタックポイント+20 テクニカルゲージがアップする。さらに、ライジングパワーが10以上だと、バーストゲージが超絶上がりやすくなる。 解説 眼魔の世界からやってきたゴーストの3号ライダー、ネクロムがTV放送登場前に先駆けてガンバライジングにLRで新タイプ・ジャマーで参戦!両面素手アイコンで素手ライダーとはダブル・トリプルアタックを狙いやすい。なんの因果か友人である今弾SRフーディーニ魂とは両面素手でダブルアタックが狙える。もちろんゴースト・スペクターと同様に眼魂スキャンチャンスやゲキレツゴーストアタックなどの現行ライダー限定のシステムも使える。アビリティは3番目指定と緩い条件でAP+10とバーストゲージアップに加え、バーストゲージが上昇しやすくなると強力で使い易い。AP強化も非常に強力だが全体的に見るとバースト関連に特化したカードであるため、うまいこと先攻を取り且つトリプルアタック+オイウチが発動すれば高確率で1ラウンドバーストが望める。アビリティが3番目指定のためLRオレと条件が被らない。2枚合わせれば毎ラウンドAP+30と爆発的な強化が望める。LRスペクターも揃えばAP・テクゲ・バーストゲージ超強化の「ゴーストライダーズ!」チームが完成する。バーストすると無条件でAP+20とテクゲ1段階強化に加え、RPが10以上でバーストゲージの上昇効果まで付いてくる。おまけにバーストした次のラウンドは相手はアシストを発動できないので、形勢はこちらが圧倒的に有利になる。どの面から攻められても隙のない"完璧"なライダーとなる。あえて注意点を挙げるとすれば攻撃必殺威力の強化がバースト時のジャマ―タイプボーナスでしか補えない事、ジャマ―タイプアビリティ封印が可能なLREXフィフティーンなどがいた場合は早めのバーストを。ちなみに、裏面イラストでは思いっきりライダーキックをしているが実際の必殺技はビームによる攻撃であるので勘違いしないように注意。更に今回はバーストしてグリムやサンゾウにはフォームチェンジはしないので次弾でのリリースやハッピーセットが出るまで待とう。ただ今となっては力不足となっており、順番指定のAPアップが大きく増えた事や後にバインダーセットで能力が完全上位互換となったBR3-009が出たためお役御免か。 カードナンバー K3-017 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 2050 必殺技 シェードフィスト コスト3 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 80 蹴 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 60 アビリティ コウゲキ+200 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーネクロム ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 900 タイリョク 2050 必殺技 ネクロストレート コスト5 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 90 蹴 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+200 あいてチーム全体のボウギョ-200 解説 こちらはネクロムのN版。BK3弾新タイプ・ジャマーを引っさげてきた。もちろんゴースト・スペクター同様眼魂スキャンやゲキレツゴーストアタックを使える。両面素手アイコンで素手ライダーとはダブル・トリプルアタックを狙いやすい。アビリティは無条件で自身のコウゲキ強化とテクゲ一段階アップを施すというNにしては強力な効果を持つ。バトル開始時からテクニカルバトルで優位にたてるようになるのは非常に大きい。バーストすると無条件で自身の必殺を200強化し、相手全員のボウギョを200下げる。下降幅は少ないもののこちらの全員の攻撃と必殺技のダメージ上昇に繋がる強力な効果だ。また、ジャマー効果によって相手は次のラウンドではアシストのサポートが封じられるので、戦況をそのまま有利に進められる。両面共に攻撃寄りのアビに加え、テクゲの上昇・現行ライダー限定のシステムに対応と、とっつき易さはピカイチ。初心者にオススメの1枚。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-016 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 ソウルリベレイト コスト3 ひっさつ 1550 スロット 眼魂 90 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 60 拳 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーネクロム サンゾウ魂 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 サイユウキック コスト5 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 90 拳 90 拳 90 蹴 60 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、ひっさつ+1000 解説 ソウルリベレイトが一気にN落ち・その1で、バースト面はサンゾウ魂で収録。アビリティはテクニカルバトルに勝てば、コウゲキとボウギョとひっさつの3点を+100に上げられる。バーストアビリティは、RPが8以上でバーストすると、必殺威力の強化が出来る。 カードナンバー K4-017 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 ソウルリベレイト コスト3 ひっさつ 1350 スロット 眼魂 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ コウゲキ+200 チームタイリョク+300 ライドバースト 仮面ライダーネクロム グリム魂 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 ワンダーシュート コスト6 ひっさつ 2600 スロット 眼魂 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 解説 ソウルリベレイトが一気にN落ち・その2で、バースト面はグリム魂で収録。アビリティはコウゲキ+200とチームタイリョク+300にそれぞれ上げる。バーストアビリティは、必殺威力の強化と、オイウチ・ミガワリの発生率を両方上げることが出来る。 バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-016 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 ソウルリベレイト コスト2 ひっさつ 1350 スロット 眼魂 90 拳 90 蹴 80 拳 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、ボウギョ+300 さらに、オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーネクロム ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 オメガウルオウド コスト7 ひっさつ 2650 スロット 眼魂 100 拳 90 蹴 90 拳 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、フィニッシャータイプのコウゲキ+350 ゲキレツアイコン+1 解説 LRの構成でソウルリベレイトがRへ格上げ。アビリティはレーン指定で自身のボウギョを強化しつつも、オイウチ発生率を強化させる。バーストアビリティはRP8以上でフィニッシャー指定で攻撃とゲキレツアイコンを1つ増やすという効果を施せる。総合的にアビリティ込みでLRを上回るステータスに加えてバースト必殺技はフィニッシャーボーナス込みで3650と素で高かったLRの3100を550の差で上回っており、更にコスト7とややコスパがよくなっている。ただしスロットは表面が50が2つあるスロット、バースト面は90以上と60以下の高低値の激しいピーキースロットに変わる事に注意。 カードナンバー K5-057 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 800 タイリョク 2700 必殺技 オメガウルオウド コスト3 ひっさつ 1700 スロット 眼魂 80 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンドのみ、コウゲキ+500 アタックポイント+20 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーネクロム グリム魂 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 950 タイリョク 2700 必殺技 ゴーストチェンジラッシュ・ネクロム コスト7 ひっさつ 2800 スロット 眼魂 90 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 ゲキレツアイコンのアタックポイント+50 さらに、必殺技を発動したとき、チーム全体のゲキレツアイコン+1 解説 「ゾクゾクゴーストチェンジキャンペーン」の1枚。今回は初となるアイコンスキャンチャンスでネクロムアイコンをスキャンしなければ見る事が出来なかったオメガウルオウド(短縮版)を表面から引っ提げており、バースト必殺技が表面技になるのはお馴染みだが、ネクロムは参戦から僅か2弾でそれを達成したといえる。またバースト技内のみだが、このカードでしか見られないヒミコ魂やニュートン魂の必殺技を使うネクロムが見られる(普通だとその2つをスキャンしても下位技のため)というポイントがある。ただしそのポイント高い点に反して、アビリティは攻撃500、AP+20とテクニカルゲージアップと強力な効果…と思いきや1ラウンドのみしか持たないと正直イマイチな効果となってしまった。更に1ラウンドしか持たないアビリティなのにスロットもゲキレツ80止まりかつ50ありの不安定型。特にラウンド2の時点では効果が消えているため、早期バーストするチェインタイプにとってはいかに効果が無いラウンド2をどうやって乗り切るかが課題となる。バーストアビリティは必殺強化とゲキレツ+50、更に本CPの共通効果として必殺を発動した時の効果だが、本カードは全体にゲキレツを増やす物だが1つだけなので割に合わないのが難点。またコスト7と重めなので発動させにくいというのもあるので、素直にアタッカーと組ませるのが得策か。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-019 レアリティ SR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 ソウルリベレイト コスト4 ひっさつ 1400 スロット 眼魂 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、あいてチーム全体のボウギョ-300 さらに、あいてチームのライジングパワー-1 ライドバースト 仮面ライダーネクロム グリム魂 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 1200 タイリョク 2500 必殺技 リライトエンド コスト6 ひっさつ 2800 スロット 眼魂 100 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 オイウチ・ミガワリ発生率が超アップする。 さらに、オイウチコウゲキが発動したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+500 解説 ガンガンキャッチャーの実装が期待されたが、予想に反してグリム魂にバーストする構成でSR昇格。またソウルリベレイトのSR落ち及びSR昇格も兼ねての登場となった。今回は完全逆転火力型のアビリティとなっており、APバトルに負ける事で相手チームにボウギョ-300とRP-1を下げられる。何度も発動すればいいのだが、そうなると一度も攻撃が出来なくなる事に加えてタイプがチェインタイプである事が難点。表面のまま運用してある程度は受け身にするか、チェインタイプである事を生かして早めに切りあげてバーストするかの判断が必要となる。バーストアビリティは無条件で必殺威力の超強化とオイウチ・ミガワリ発生率を超アップさせる。加えてオイウチコウゲキが発動すれば味方全体に攻撃・必殺の2点強化を施せる。 ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー GH1-048 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 ソウルリベレイト コスト2 ひっさつ 1400 スロット 眼魂 80 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーネクロム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2350 必殺技 オメガウルオウド コスト6 ひっさつ 2650 スロット 眼魂 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、ライジングパワーが7以上だと、テクニカルゲージがアップする。 解説 前回SRと同じチェインタイプでN落ち及びバースト面が通常形態なので実質的にLRのN落ちとも考えられる。ただ期待されていたガンガンキャッチャーの実装は今回も無かった…アビリティは2番目に出すでRP+1、バーストアビリティは無条件必殺強化に加えてRP7以上でテクニカルゲージアップの効果を施せる。のだが、表面スロットは80止まり50ありとやや厳しめ。RPを稼いで早めにバーストし、チェインタイプである事を生かして他の仲間にトドメを譲りたい。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-050 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 2350 必殺技 ソウルリベレイト コスト3 ひっさつ 1550 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、あいてのミガワリ発生率がダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーネクロム グリム魂 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 2350 必殺技 リライトエンド コスト6 ひっさつ 2700 スロット 眼魂 100 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルゲージがアップする。 さらに、ライジングパワーが8以上だと、ひっさつ+300 解説 初の(排出では)アタッカータイプでの収録となった。アビリティはAPバトルに勝利すれば、相手のミガワリ発生率を落とせる。バーストアビリティは、テクニカルゲージが1段階上がり、RPが8以上だと、必殺威力の底上げも出来る。 ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] カードナンバー G4-047 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 オメガウルオウド コスト3 ひっさつ 1550 スロット 眼魂 80 拳 80 蹴 80 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、バーストゲージが上がりやすくなる ライドバースト 仮面ライダーネクロム サンゾウ魂 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 セイントオブリケーション コスト6 ひっさつ 2800 スロット 眼魂 100 拳 80 蹴 80 拳 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが5000以下だと、ひっさつ+500 さらに、カウンター発生率がアップする 解説 2弾ぶりの登場で、前回と異なりサンゾウ魂へチェンジする。しかし前回Nより更にイマイチな能力となっており、バーストゲージをアップさせるにはAPバトルに勝たなければならないのだが、そのスロットは80と60の2数値型。それに合わせてタイリョクは2100と旧弾と同等に低めに合わせているのだが、バーストアビリティがタイリョク5000以下指定なのにその割には必殺+500、カウンター発生率アップと非常に厳しいのが難点。が、セールスポイントとしてバースト前必殺がK5弾以来のオメガウルオウドが収録されている。ネクロムアイコンやK5弾CPを持ってない人はこれで鑑賞しよう。 ガシャットヘンシン6弾 [部分編集] カードナンバー G6-045 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 ソウルリベレイト コスト2 ひっさつ 1700 スロット 眼魂 80 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、ひっさつ+200 ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーネクロム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 オメガウルオウド コスト6 ひっさつ 2800 スロット 眼魂 90 拳 90 拳 90 蹴 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、ボウギョ+400 ひっさつ+800 解説 ガシャット最終弾でも登場。ただしアビリティが1番指定と簡単な反面、スロットが80止まりかつ50ありのため、バーストアビリティがやや発動しにくい点に注意。 ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-038 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 850 タイリョク 3000 必殺技 ソウルリベレイト コスト4 ひっさつ 1600 スロット 眼魂 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ パンチアイコンに止めたとき、コウゲキ・ボウギョ+300 バーストゲージがアップする。キックアイコンに止めたとき、コウゲキ・ひっさつ+300 テクニカルゲージがアップする ライドバースト 仮面ライダーネクロム ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1050 タイリョク 3000 必殺技 オメガウルオウド コスト7 ひっさつ 2900 スロット 眼魂 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 あいてのチームのライダーガッツ率をダウンさせる。さらに、ライジングパワーが10以上だと、次のラウンドのみ、あいてのチームのミガワリを封じる。 解説 3号ライダー特集として久しぶりの高レアとして再登場したネクロム。だが、友であるスペクターとは違い、Vシネマで登場した友情バースト魂実装及びガンガンキャッチャーの実装は相変わらず無く、今回はSRでは初のオメガウルオウド持ちの登場となった。アビリティは共通で攻防+300だが、止めたアイコンで副効果が異なり、パンチアイコンで止めた場合はバーストゲージアップ、逆にキックアイコンで止めればテクニカルゲージアップの効果を施す。ただ拳3、蹴2の割合しか無く更に蹴アイコン2つは60と低数値。ほとんどの場合、バーストゲージ強化だけに留まるので運よくキックアイコンに止めた以外は味方ライダーのバースト支援に徹したい。バーストアビリティは必殺強化とガッツ率ダウンとフィニッシャータイプと同効果で、副効果はLRと同じRP10以上ならば次のラウンドのみミガワリ封じができるが、即効性が無いのが難点。よってミガワリからのバーストでの発動を行いたい。SR相応に性能が落ちているものの一応、上記のLRと比較するとバースト後の素の防御力は同じだが、攻撃力はこちらが上(表アビリティが発動していれば攻防はLR以上になる)で、必殺に関してはコスト7でバーストアビリティ込みで3900とLRよりはコスト控えめで威力も高いので、そういった利点も存在するのだが…。アイコンスキャンチャンスでの強化もまだ有効なので強化という方法もまだ使えるが、アタッカータイプのアビリティ封印持ちには封じられてしまう点には注意。問題がなければ早めにバーストして次に繋げるもありだろう。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-042 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 ソウルリベレイト コスト3 ひっさつ 1300 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 80 蹴 70 蹴 50 拳 50 アビリティ ①必殺技を発動したとき、防御+300 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーネクロム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2200 必殺技 オメガウルオウド コスト5 ひっさつ 2700 スロット 眼魂 100 拳 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、相手全体の必殺を300吸収 解説 新シリーズでも登場。だがゴースト、スペクターが本弾に高レアで登場したのに対してネクロムは相変わらず新技など実装も無いままノーマル落ちでの収録となった。アビリティは必殺発動条件系だが、自分の必殺技でないと発動せずその効果は自身の防御+300とバーストゲージ上昇率アップとパッとしない上に、最近の表面必殺は低コスト・高めの必殺が多いのに本カードコスト3、1300と割に合わないためダメージ源として期待出来ないのが泣き所。せめて防御が全体ならばまた違うのだが…。また表スロットも50が2つある構成なので先攻を出しにくいのも欠点。一方のバーストアビリティはタイリョクが多い条件で必殺300吸収なので早めにバーストしておこう。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-042 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 ソウルリベレイト コスト3 ひっさつ 1550 スロット 眼魂 90 蹴 90 拳 70 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①テクニカルバトルでパーフェクトに止めていたとき、相手のRPを1吸収 ライドバースト 仮面ライダーネクロム グリム魂 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 リライトエンド コスト6 ひっさつ 2650 スロット 眼魂 90 蹴 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、バーストゲージの上昇率アップ さらに、パンチアイコンを持っているライダーの必殺+700 解説 似たようなライダーが出たからか、1弾飛ばしてタイプとバースト先をグリムに変えて登場。ただし相変わらずN相応でしかなく、アビリティがテクニカルパーフェクト止めの割には1しか吸収しないのが…。一応バーストはタイプとかみ合う上昇率アップ、パンチアイコン指定で必殺+700を施せる。 バーストライズ3弾 [部分編集] カードナンバー BS3-041 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 ソウルリベレイト コスト2 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 80 蹴 80 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①攻撃+200 さらに、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーネクロム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 1350 タイリョク 2250 必殺技 オメガウルオウド コスト5 ひっさつ 2550 スロット 眼魂 100 蹴 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、相手のオイウチ発生率をダウン 解説 1年ぶりに久しぶりのチェインタイプで再登場。…が、相変わらずN相応でしかなく、アビリティが初参戦時の低レアと同じ効果とこれと言って長所が無い。もうそろそろガンガンキャッチャーか友情バースト魂を実装してもいいのでは…と、思われたが、同弾メモリアルフィニッシュで実装されたゴーストテンカトウイツ魂の表面技内にガンガンキャッチャーがようやく実装された。そしてこれが朗報となったか、遂に… ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-042 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 2200 必殺技 ソウルリベレイト コスト3 ひっさつ 1700 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 拳 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、防御・必殺+300 AP+10 さらに、このRのみ、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーネクロム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 2200 必殺技 オメガウルオウド コスト7 ひっさつ 2700 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 ミガワリ発生率がアップ さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、RP+3 ただし、チーム全体のコスト+1 解説 再び1年経って再登場。だが、新技が実装されたゴースト、新録ボイス追加とメモリアルフィニッシュで登場となったスペクターを尻目に彼だけはNでの収録となった。バインダーで実装されたガンガンキャッチャーのレア落ちも無いが、素手統一なのでアイコンスキャンでのフォームチェンジは可能かつバースト後もアイコンが変わらない点は利点…と言いたいが、これ自体は以前のカードにも言える事なのでやはり新鮮さが無いのが痛い。一応、アビリティが1番出しでAP+10とその場限りでのテクニカルゲージアップなど悪くはなく、バーストアビリティも副効果のデメリットであるコストアップでダメージアップが図れる。 リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-042 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 2200 必殺技 ソウルリベレイト コスト3 ひっさつ 1700 スロット 眼魂 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、防御+300 さらに、RPが2以上だと、AP+10 ライドバースト 仮面ライダーネクロム グリム魂 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 2200 必殺技 リライトエンド コスト7 ひっさつ 2700 スロット 眼魂 100 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 バーストゲージがアップ②1R毎、RP+1 バーストゲージ上昇率がアップ 仲間の必殺+300 解説 7周年LRでガンガンキャッチャー装備で登場したのにもかかわらず、再度の単独登場はRT3弾以来のグリム魂へのバースト持ちで再登場。以前のカードにも言える事だが、アイコンスキャンチャンスがあるとはいえ、やはりこれと言った長所が無い。更にカードのスペックはタイプやバースト後、アビリティ(バースト面も含む)、スロットの配分こそは変わっているが、それ以外のステータスをよく見るとZB4弾Nをそのまま再録しただけ。それでもブレイブタイプで無いので体力半減のデメリットが無いのは幸いだが…。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PK-068 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 シェードフィスト コスト2 ひっさつ 1350 スロット 眼魂 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ チームタイリョクが7500以下のチームだと、ボウギョ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーネクロム サンゾウ魂 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 1950 必殺技 サイユウキック コスト6 ひっさつ 2400 スロット 眼魂 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクを800回復する。 入手方法 第3回ゴーストトーナメント参加希望者賞 解説 番号は若いはずなのに、配布はマックのハッピーセットの後だった。 カードナンバー PK-073 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 ソウルリベレイト コスト2 ひっさつ 1400 スロット 眼魂 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 60 アビリティ オイウチコウゲキが発動したとき、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーネクロム サンゾウ魂 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 サイユウキック コスト5 ひっさつ 2200 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、コウゲキ+500 さらに、テクニカルゲージがパワーアップする。 入手方法 マクドナルド ハッピーセット 解説 BK3弾では、バースト面にサンゾウ魂が使える唯一のカードだった。 カードナンバー PK-074 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 ソウルリベレイト コスト3 ひっさつ 1400 スロット 眼魂 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーネクロム グリム魂 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 ワンダーシュート コスト5 ひっさつ 2400 スロット 眼魂 100 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のボウギョ+400 さらに、ミガワリ効果・発生率がアップする。 入手方法 マクドナルド ハッピーセット 解説 上記のサンゾウ魂と同じく、BK3弾では、バースト面にグリム魂が使える唯一のカードだった。 カードナンバー PK-082 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 シェードフィスト コスト2 ひっさつ 1600 スロット 眼魂 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダーネクロム グリム魂 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2200 必殺技 ワンダーシュート コスト6 ひっさつ 2500 スロット 眼魂 100 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクを800回復する。 入手方法 丸大食品「仮面ライダーゴーストフィッシュソーセージ」第3弾 解説 カードナンバー PK-083 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 ネクロムスパイク コスト3 ひっさつ 1350 スロット 眼魂 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、チームタイリョクが4000以下のとき、カウンター発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーネクロム サンゾウ魂 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 サイユウキック コスト5 ひっさつ 2450 スロット 眼魂 90 拳 90 拳 90 蹴 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、仲間のボウギョ-200 入手方法 丸大食品「仮面ライダーゴーストフィッシュソーセージ」第3弾 解説 カードナンバー PK-094 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2250 必殺技 ネクロムスパイク コスト3 ひっさつ 1550 スロット 眼魂 90 拳 90 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、あいてのライジングパワー-1 ライドバースト 仮面ライダーネクロム グリム魂 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 2250 必殺技 ワンダーシュート コスト7 ひっさつ 2600 スロット 眼魂 100 拳 90 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが1500以上だと、ひっさつ+500 ライジングパワー+1 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第6弾 解説 カードナンバー PK-095 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 2200 必殺技 シェードフィスト コスト3 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 90 拳 90 蹴 80 蹴 60 拳 50 蹴 50 アビリティ あいてのライダーガッツ率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーネクロム サンゾウ魂 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 2200 必殺技 サイユウキック コスト6 ひっさつ 2600 スロット 眼魂 100 拳 100 蹴 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+300 さらに、テクニカルゲージがアップする。 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第6弾 解説 カードナンバー PK-103 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2900 必殺技 シェードフィスト コスト4 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ チームタイリョクが6500以上のチームだと、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーネクロム サンゾウ魂 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 2900 必殺技 セイントオブリケーション コスト7 ひっさつ 2700 スロット 眼魂 90 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、ボウギョ+300 さらに、チームタイリョクを300回復する。 入手方法 オフィシャルカードパック~シーズン2016 1st~ 解説 今回のオフィシャルカードパックの中では、タイリョクが一番高い(ちなみに、タイリョクが次いで高いのはPK-100である)。 カードナンバー PK-104 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 ネクロムスパイク コスト2 ひっさつ 1650 スロット 眼魂 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ コウゲキ+200 ゲキレツアイコン+1 ただし、チームタイリョク-1000 ライドバースト 仮面ライダーネクロム グリム魂 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1000 タイリョク 2400 必殺技 リライトエンド コスト6 ひっさつ 2550 スロット 眼魂 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、コウゲキ+500 テクニカルゲージがアップする。 入手方法 オフィシャルカードパック~シーズン2016 1st~ 解説 カードナンバー PG-029 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2450 必殺技 ソウルレベレイト コスト2 ひっさつ 1550 スロット 眼魂 90 拳 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーネクロム グリム魂 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 リライトエンド コスト5 ひっさつ 2550 スロット 眼魂 90 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、ひっさつ+300 さらに、あいてのチーム全体のボウギョ-100 入手方法 ガンバライジング ガシャットヘンシンチョコウエハース 解説 カードナンバー BR3-009 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 900 タイリョク 3800 必殺技 ソウルリベレイト コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 銃 70 銃 70 蹴 70 銃 60 銃 60 アビリティ ①銃アイコンに止めたとき、銃アイコンのAP+20 バーストゲージがアップ②スロットアイコンが揃っていないとき、このRのみ、必殺+500 AP+40 ライドバースト 仮面ライダーネクロム ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1200 タイリョク 3800 必殺技 オメガウルオウド コスト8 ひっさつ 3850 スロット G 90 銃 80 銃 80 蹴 70 銃 60 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のガッツ率を超ダウン②1ラウンド毎、銃アイコンのAP+20 バーストゲージ・テクニカルゲージがアップ 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング バーストライズバインダーセット01 解説 プレミアムバンダイ限定バインダーセット第3弾付属カードの9枚目はネクロム。初登場以来となるK3弾以来の最高レア収録(バースト面だけならK6弾も含まれる)となっており、それ以後のSRがかなり微妙な物が続いた事もあってようやく待ちに待った現行水準で使用出来るネクロムのカードという点も大きい。そしてそれだけに留まらず、今回は新要素としてイラストからも分かる通り、現行時代のバッチリカイガンでは収録されるどころか、最終的に実装されずに終わった劇中後半(和解後)で獲得した専用武器「ガンガンキャッチャー」を装備してか初の銃アイコン持ちで登場となった。もちろん「メモリアルフィニッシュ」の表記は無いので、今後ガンガンキャッチャー装備のカードが筐体排出分で登場する可能性もあるだろう。アビリティ1つ目は銃アイコン指定で銃アイコンのAP+20、バーストゲージアップと普通だが一応アイコン割り振りは銃4、キック1だけなので止めやすい。2つ目はBM5弾ディープスペクターのアビリティの1つであるアイコンが揃わないと発動する方の効果を強化した物で、追加として必殺+500とAP+10が加わってAPのゲイン値が+40に強化されたので安定しやすいのも長所となる。ディープスペクターが剣3、キック2の構成だった事を考えるとこちらがバラけやすいのは利点となる。バーストアビリティは必殺+2500、相手ガッツ超ダウン。追加で1ラウンド毎に銃アイコン指定でAP+20とバーストゲージとテクニカルゲージを上げていく効果。もちろんネクロムはK3弾LRには一応タイプボーナスでの必殺アップはあったが、バーストアビリティが支援型すぎた事を考えるとK6弾をベースに更に必殺をアップした形となっているため、必殺アップがタイプボーナスのみかつ500しかアップしないため、決定打に欠けるK3弾の問題点を解消したため実質的に完全上位互換となった。難点としてはやはり『トリッキータイプのアビリティ封印』、アビリティが銃アイコン指定の都合上でアイコンスキャンチャンスを使うとアビリティの発動が出来なくなる(たとえテクニカルゲージスピードダウンのためだけにネクロムゴーストアイコンをスキャンしても素手になる、アイコンを変えずにテクニカルゲージスピードを下げるならイシノモリを使うか、ネクロムゴーストアイコンをゴーストかスペクターにスキャンする手もある)点、プレバンのバインダーセットにおけるカード紹介にて「私はネクロム、仮面ライダーネクロム」の台詞が書かれていた事もありボイス仕様は相変わらず新録が無いために敵対時(スキャン演出もK3弾と同じ)のまま、バースト前後共に必殺技が据え置きのままのため、バースト面のイラストがK3弾同様に合ってないという欠点があるがそこは仕方ないところか。とはいえ、現時点で唯一のガンガンキャッチャー持ちかつ銃アイコンのネクロムのカードでもあり、雰囲気だけでも劇中後半のゴーストチームを再現できるようになったのはありがたい。 玩具付属カード [部分編集] カードナンバー T-008 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 シェードフィスト コスト4 ひっさつ 1650 スロット 眼魂 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ+200 さらに、あいてライジングパワーを1吸収する。 ライドバースト 仮面ライダーネクロム グリム魂 ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 700 タイリョク 2700 必殺技 リライトエンド コスト7 ひっさつ 2600 スロット 眼魂 100 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1200 さらに、ライジングパワーが8以上だと、テクニカルゲージが超パワーアップする。 入手方法 DXグリム サンゾウ&ヒミコゴーストアイコンセット同梱 解説 K3弾では排出されていないグリム魂へのフォームチェンジが出来るカード。ゴーストアイコンセット付属玩具の例に漏れず、高性能水準に纏まった能力が与えられている。特にバーストアビリティはRPが8以上あればテクニカルタイプのバースト効果込みでテクニカルゲージを一気に3段階伸ばせるため、テクニカルバトルに関しては隙がなくなる。表面のアビリティを最大限活用して確実にRPを伸ばした状態でバーストを狙うべきである。 カードナンバー T-009 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 ネクロムスパイク コスト3 ひっさつ 1400 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ 2番目にカードを出したとき、ボウギョ+300 さらに、チームタイリョクを500回復する。 ライドバースト 仮面ライダーネクロム サンゾウ魂 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1000 タイリョク 2500 必殺技 セイントオブリケーション コスト6 ひっさつ 2800 スロット 眼魂 90 拳 90 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4000以上だと、ひっさつ+1500 さらに、1ラウンド毎、あいてのカウンター発生率をダウンさせる。 入手方法 DXグリム サンゾウ&ヒミコゴーストアイコンセット同梱 解説 T-008同様、サンゾウ魂にフォームチェンジできるカード。こちらは2番目にカードを出すことでボウギョ強化に加えてチームタイリョク500も同時に回復可能。よってこのカードを起用する際はカードを出す順番が同じT-002 ロビン魂との併用は避けよう。バーストアビリティはチームタイリョク4000以上で必殺強化が出来る上、ラウンドが進む毎に相手のカウンター発生率が下がっていくため早い段階でバースト出来ればカウンター対策にもなる。無論、バーストせずにタイリョク回復を継続させれば長期戦に持ち込むことも可能。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゴースト」 バースト前:仮面ライダーネクロム サンゾウ魂 バースト先:仮面ライダーネクロム グリム魂,仮面ライダーネクロム サンゾウ魂 眼魔世界の大帝・アドニスの三男であるアランがネクロムゴーストアイコンとメガウルオウダーを使用して変身した仮面ライダー。第16話より初登場。 天空寺タケル/仮面ライダーゴーストの活躍の前に何度も敗れ、度重なる失敗と西園寺が漁夫の利で15個のアイコンが揃った際に友人であった深海マコト/仮面ライダースペクターの妹・カノンをタケルが復活させた事で、マコトがタケルに協力した事で後が無くなった彼は独断として切り札であるメガウルオウダーとネクロムゴーストアイコンを持ち出し、3人目のライダー・仮面ライダーネクロムとしてゴーストとスペクターに戦いを挑んだ。 眼魔世界で作られた新たなアイテムであり、後の回ではこのメガウルオウダーを模した量産型(アデルとアランの姉・アリアも使用)や幹部の一人・イゴール(同ゲームではCPU限定で眼魔スペリオルの名で登場、フード付きの眼魔)が使用する試作型のプロトメガウルオウダーが登場しているが、こちらは完全版というべき存在。それを表すかのようにプロトや量産型には無い体を耐えず液状化させられる能力を持っており、相手の攻撃を無効化できるのが最大の特徴。彼が呼び出す下級眼魔も通常時より強化された状態となる。更にゴーストやスペクター同様にアイコンを使用してフォームチェンジもできる(しかし初登場時は彼が敵方であった事もあり、アイコンを無理矢理無力化させて指揮下に置いていた) また生身の状態であってもスペクターと互角、ネクロムならばその時点でのゴーストの強化フォームである闘魂ブースト魂と互角もしくはそれ以上のパワーで圧倒する事ができる。ただし変身中はエネルギー制限があり、エネルギー切れが近づくとエネルギーラインの色が黒くなりつつある状況が出る。その状態で更に必殺技を出すと、エネルギー切れとなり変身解除となる。よって下級眼魔を呼び出し彼らを吸収してエネルギー補給を絶えず行う必要がある。当初はこれに悩まされる原因となった。 しかし後にアドニスの後を継いで大帝となった兄・アデルの策略に陥り、一転して眼魔軍団から追われる立場となってしまう。そのためにエネルギー補給も出来なくなるなど苦しい状況に陥るが、それまで対立していたタケルやマコト、そしてカノンの交流や生きていた父とカノンがお世話になったたこ焼き屋の店主・フミとの別れが彼の価値観を変える事となり、最終的には人間世界を守るために戦う事を決意した。それと同時に今まで悩まされていたエネルギー切れが想いの力によって解消され、ゴーストやスペクターと同じく無制限に戦えるようになった。 必殺技はメガウルオウダーを操作して発動する「デストロイ ネクロム」。同ゲームではビームを放つ技だが、本編ではゴーストやスペクターのようにライダーキックや17話でスペクターに対して使用したライダーパンチ、追尾弾など多彩なバージョンを持つ。後に三蔵法師の修行を制した後は新武器・「ガンガンキャッチャー」を使用し、その場合はアイコンの力を使用した弾丸や打突を繰り出すオメガフィニッシュが必殺技となる。
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アンチ・エイジングは、
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/112.html
仮面ライダーカブト ライダーフォーム 2弾 3弾 4弾 バッチリカイガン1弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン4弾 ガシャットヘンシン1弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ6弾 ライダータイム1弾 ライダータイム3弾 ライダータイム5弾 バーストライズ2弾 バーストライズ4弾 バーストライズ6弾 ズバットバットウ3弾 リリリミックス1弾 リリリミックス3弾 リリリミックス4弾 リリリミックス6弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-033 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1950 必殺技 ハイスピードクラッシュ コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ センコウのとき、ひっさつ+350 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 クロックアップ コスト5 ひっさつ 2450 スロット 拳 100 拳 100 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、このライダーのひっさつが3500以上だと、アタックポイント+20 解説 バースト後のアビリティは正にクロックアップを表したかの様な効果。一見、条件が厳しい様に見えるが、バースト面に記載のひっさつ値に、フィニッシャーバーストボーナスの「ひっさつ+1000」とバースト前に上がっているひっさつ値を加算した数値が判定される為、実際はひっさつを50上げることが出来れば発動する。 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-044 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 ハイスピードクラッシュ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 クロックアップ コスト5 ひっさつ2300 スロット 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 80 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、アタックポイント+40 ただし、ボウギョ-500 解説 前弾に引き続きAP関連のアビリティを持ち登場。80が一つ、70が5つのスロットとアビリティが組み合わさり非常に安定したAPで戦えるのが魅力。バースト後もバーストしたラウンド限定でボウギョは下がるがAP+40と非常に強力なアビリティを持っている。初心者にもオススメの一枚。 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-031 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 300 タイリョク 1850 必殺技 ハイスピードクラッシュ コスト4 ひっさつ 1450 スロット 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 仲間がライジングしたとき、オイウチ発生率がアップする ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 400 タイリョク 1850 必殺技 クロックアップ コスト5 ひっさつ 2350 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 蹴 80 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ このライダーのオイウチコウゲキが成功したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+500 解説 N続投、今回は初のテクニカルである。今回のアビリティはオイウチをテーマにした物だが 注目すべきは表アビリティで仲間が必殺を撃つだけでオイウチ発生率アップという類を見ない効果。何回も発動して重ねがけすればかなりの確立アップとなるだろう。表必殺コスト4というのも他ライダーに必殺を撃たせるという点にかみ合っているので問題はない。しかし基礎ステータスが弱体化し、特にボウギョ面に至ってはバーストしても400しか上がらない。更にコスト5の必殺なのでバーストアビリティを発動したとしても、火力は低い事には注意。バースト面イラストは2度目の高レアで収録された第10弾LRなのでライダーキックはしているが、バースト後の必殺技は2弾続けてクロックアップである。 バッチリカイガン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-021 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 ハイスピードクラッシュ コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+300 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 解説 筐体排出分としては実に第4弾以来のライダーフォーム始動で再登場。そしてカブト初のチェインタイプ及び必殺技がライダーキックというポイントがある。アビリティは1番目にカードを出すだけで、RPを1増やす。これによってRPが貯めやすくなり、フルパワーの必殺技が撃ちやすくなったりアシストやカウンターなどの発生率がアップするというメリットがある。バーストは2番目指定でチームの必殺を強化しテクニカルゲージのスピードを下げる。元々必殺技の数値が2650と低レアとしては高い部類のものが、このアビリティで2950の必殺技になるのでそこそこ強力。ただ2番目にバーストする必要があるので、チェインのタイプボーナスを生かすには3枚バーストをしなければならない事が難しいところ。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-049 レアリティ VR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 550 タイリョク 2550 必殺技 クロックアップ コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップする。ただし、カウンター発生率がダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 750 タイリョク 2550 必殺技 ライダーキック コスト8 ひっさつ 2850 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 バーストゲージが超上がりやすくなる。さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、ゲキレツアイコンのアタックポイント+20 解説 レジェンドVSセレクショントップバッターとして前回から引き続き登場。そして何気にライダーフォーム始動としては初の高レア&表面必殺技がクロックアップになっているというポイントがある。アビリティは1番目にカードを出すだけでテクニカルゲージアップする…のだが、そのデメリットの効果がクセモノ。よりにもよって現時点で発動しにくい"カウンター発生率"を更に下げてしまうという物。つまり本カードはカウンター狙いでは無く相手にカウンターさせないためのテクニカルゲージアップかつ、アタッカーらしく先攻重視型となっている。バーストアビリティは必殺+1500とバーストゲージが超上がりやすくさせ、テクニカルバトルに勝利していた場合はゲキレツアイコンのAP+20させる。更にアタッカータイプのタイプボーナスを含めると合計+40になるのでゲキレツアイコン増やし持ちの仲間と組ませるのもいいだろう。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-028 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 クロックアップ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 80 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 800 タイリョク 2200 必殺技 ライダーキック コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 90 蹴 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ライジングパワー+3 解説 今回はフィニッシャータイプでVRの構成がN落ち。アビリティは1ラウンド毎に必殺を強化させる事ができるので、ラウンド3まで発動させ続けた場合は+450となり、バーストすればフィニッシャーボーナスで早くてもラウンド2でバーストした場合は3800とNながら火力を高めに出す事が可能。ちなみに表面のイラストは第4話のクロックアップの1シーンの再現。 ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-027 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 クロックアップ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、あいてのチームのライジングパワーを1吸収する。 ライドバースト 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 700 タイリョク 2400 必殺技 ラピッドハイパーフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+500 解説 BK4弾以来のライダーフォーム収録でバーストはSRと同じハイパーフォームと言いたいが、何故かバースト技はラビットハイパーフィニッシュ。それだったらハイパーキックをバースト技に持ってくれれば良かったのだが…アビリティはCPと同じくテクニカルパーフェクト勝ちだが、効果がRP1吸収と若干イマイチに思えてしまうが、反面バーストアビリティはRP10以上でバーストしなくてはならないので、それに合った効果と言える。バーストアビリティは前述の通りにRP10以上で3点強化とやや低めなボウギョを補える上に必殺の威力は3250とそこそこの火力を出せる。実はバースト演出は前弾LR演出と同じというところがセールスポイントである。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-073 レアリティ CP ライダータイプ ジャマ― ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 850 タイリョク 3300 必殺技 クロックアップ コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、アタックポイント+10 ライジングパワー+2さらにあいてチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 3300 必殺技 マキシマムハイパーサイクロン コスト8 ひっさつ 3000 スロット G 100 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 テクニカルゲージが超アップする。さらに4ラウンド目開始時に、あいてチーム全体のアタックポイント-20 解説 「ベストマッチキャンペーン」で初の高レアジャマ―タイプで登場したカブトRF。アビリティはAPバトルまたはテクニカルバトルで勝てばAP+10とRP+2の補強と相手のテクゲスピードを上げて妨害する事ができる。バースト後はカブトHFになり、必殺威力とテクゲゲージの超強化。そしてラウンド4開始時に相手のチームの全体のAPを-20する副次効果を持っている。できるかぎりラウンド4開始までにバーストできればベストか。バーストしても攻防は50しか上がらないので気になるなら補強も必要だが、体力も多く、高レアカブトのMFやRF、HFの中では目立ったデメリットもなく比較的取り回しは良好な方である。表面にはキャンペンカードのキーアイテムであるハイパーゼクター、手にはパーフェクトゼクターを持っているイラストが描かれているもののアイコンは表裏面とも一貫して素手なので素手のライダーとは組みやすい。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-058 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 850 タイリョク 2750 必殺技 クロックアップ コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 蹴 90 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 50 アビリティ 1ラウンド毎、アタックポイント+10 あいてのチーム全体のボウギョを150吸収する。さらに、テクニカルバトルに勝ったとき、このラウンドのみ、あいてのチームのミガワリ発生率を超ダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーガタック ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1100 タイリョク 2750 必殺技 太陽と戦いの神! コスト7 ひっさつ 3000 スロット G 100 蹴 90 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチームのカウンター発生率を超ダウンさせる。さらに、APバトルに勝っていたら、チーム全体のひっさつ+500 ゲキレツアイコン+2 解説 「ライジングマッチキャンペーン」の3番手として、2弾連続でキャンペーンに収録している。アビリティは毎ラウンド初めにAP+10と相手チーム全体のボウギョを150に吸い取り、テクニカルバトルに勝てば、追加で発動したラウンドのみとなるが、相手チームのミガワリ発生率を超落とせる。バースト面はガタックRFと交代。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手チームのカウンター発生率を超落し、APバトルに勝てば、追加でチーム全体の必殺威力の強化と(自身のみ)ゲキレツアイコンを+2に加算出来る。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-030 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2650 必殺技 クロックアップ コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 拳 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、ひっさつ+300 テクニカルバトルに勝ったとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 750 タイリョク 2650 必殺技 マキシマムハイパーサイクロン コスト6 ひっさつ 2350 スロット G 90 蹴 80 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる 解説 久しぶりの登場はBM1弾CP以来のハイパーへチェンジする構成で登場。同時にハイパーにチェンジする構成がN落ち、かつマキシマムハイパーサイクロン持ちで収録された。アビリティは複合型でAPバトルに勝てば必殺強化、テクニカルバトルに勝てばRP+1の補給が入る。ただしどちらも本人では強化できないため、他の仲間でテクニカルかAPをアップさせたい。またバーストすると自分のみで3点強化とバーストゲージが上がりやすくなる効果が入るが、BM1弾と異なりバースト後は剣持ちに切り替わってしまう点に注意。バースト後の事を考えて剣持ちのライダーと組ませよう。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-025 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 3400 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 1750 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、AP+20 バーストゲージがアップ②スロットアイコンが揃っていないとき、このRのみ、AP+40 相手のテクニカルスピードを超絶アップ ライドバースト 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1300 タイリョク 3400 必殺技 マキシマムハイパータイフーン コスト10 ひっさつ 3700 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 剣アイコンのAP+100 さらに、RPが10以上のとき、必殺+1000 相手のガッツ率を超絶ダウン 解説 RT1弾の「メモリアルフィニッシュ」1枚目は、K6弾以来となるカブトで初のライダーフォーム始動のLRとなった。これによってマスクド・ライダー・ハイパーの3フォームが全てLRで登場した事となった。一見前回同様にライダー→ハイパーの構成だが、新たに逆手持ちモーションが追加された事に伴いライダーフォーム初の剣始動、つまり必殺技である「クロックアップ」以外でクナイモードを見られるようになった事がポイント。一方で表面技にライダーキックを収録しており、更にバースト必殺は新たにパーフェクトゼクター・ソードモードを使用した必殺技「マキシマムハイパータイフーン」が実装されるなど非常に豪華な1枚となっている。アビリティはアイコンを揃えるか揃えないかで発動する効果で、揃えた場合はAP+20とバーストゲージアップと至って普通だが永続効果。一方の揃えられなかった場合はこのラウンド限りでAP+40と相手のテクニカルゲージスピード超絶アップとクロックアップを再現したような効果を持つ。敢えてアイコンをバラバラにして組むか永続発動をさせるために剣持ちライダーで揃えるかはプレイヤー次第と言える。一応、原作再現でガタック、ダークカブト、地獄兄弟と組むとアイコンがばらけてしまう難点を逆手に取ったとも言えなくもないアビリティのだが…。バーストアビリティはK6弾LRの効果を調節したような効果となっておりシンプルに必殺超絶強化、剣アイコンに限りAP+100。更にRP10以上で必殺追加強化かつガッツ率超絶ダウンと強烈な効果を持つ。更にバーストアビリティを全て発動した場合、K6弾LRと同じ7700まで伸しつつも、超絶ダウンに加えてデメリット無しとタイプ違いで一時封印が出来なくなった代わりにデメリットが無いため気軽に使えるようになったのは強み。更に優勢ならばコスト8でやや緩くできるし、不利ならばAPアップで補強できるとバランスよく対応できるのもポイント。唯一の難点はトリッキー封印系のアビリティ持ちにはどちらとも封じられる事と表アビリティで補強可能だが、バースト後のキックアイコン2つが60のままな点、高レアのカブトにしては珍しくテクゲ絡みの強化がない点だろうか。ちなみに表面のイラストはオープニングの1シーンの再現で、背景にはカブトのマークが箔押しされている。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-062 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 900 タイリョク 3250 必殺技 クロックアップ コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①ゲキレツ・剣アイコンに止めたとき、AP+10 相手のテクニカルスピードをアップ②テクニカルバトルでパーフェクトに止めたとき、仲間の平成ライダーの防御+400 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1000 タイリョク 3250 必殺技 天の道を行き、総てを司る!/2006 コスト8 ひっさつ 3250 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 テクニカルスピードが超絶ダウン②1R毎、必殺+500 AP+10 相手のテクニカルスピードを超アップ 解説 「アーマータイムVSカメンライドキャンペーン」のカメンライド側の7番手はカブト。一見特筆すべき点が無いと思うが、実はよく見ると剣アイコンになっており、メモリアルフィニッシュLR同様にカブトクナイガン・クナイモードを装備。つまりLR以外でもお手軽に剣持ちのライダーフォームが見られるのが特徴。今回のアビリティは両方共にクロックアップを再現しており、1つ目はゲキレツか剣アイコンに止める事でAP+10、相手のテクニカルゲージスピードアップの効果を施す。2つ目はテクニカルバトルパーフェクト止めで共通の仲間の平成ライダー指定で防御+400の効果を施す。ただ剣アイコンが3つしか無く、アビリティを発動させにくいのが難点。一応ゲキレツアイコンでも発動させられるので場合によってはライダータイム狙いのゲキレツ増やしでAPを補強していくといいだろう。バーストアビリティは必殺+2000、テクニカルゲージスピードダウン、更に1ラウンドずつ必殺+500、AP+10と相手のテクニカルゲージスピードを超アップさせていく効果。1ラウンドずつ相手のテクニカルゲージスピードを上げていく上にゲージスピードリセットされても、再度蓄積されていくので相手を混乱させられる…が、正直言ってこのような効果は対戦でしか通用せず、また相手次第ではこちらより高めにテクニカルゲージを伸ばしてくる可能性もあるので過信は禁物。とはいえ、ライダーフォームの剣アイコン持ちのカードはBS6弾現在、前回LRとこれでしか見れないためそういった意味では貴重なカードとなるだろう。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-026 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 クロックアップ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 50 アビリティ ①1R毎、次のRまで、攻撃+300 相手のテクニカルスピードをアップ②テクニカルバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+500 ただし、防御-150 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 ライダーキック コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 100 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、RP+3 解説 2弾ぶりの登場はRT1弾と同じトリッキータイプで収録。今回は1ラウンド毎に次ラウンドまでだが、テクニカルゲージスピードアップ持ちを引っ提げて登場…だが、その割にはレアの皮を被ったノーマルというべきスペックになっており、テクニカルバトルに勝てば2点強化の代償として防御がダウンしていくアビリティ、バーストブレイクでもRP+3だけと割に合わないのが残念。ちなみにイラストはダークカブトとの戦いの1シーンを再現したイラストとなっており、どちらかと言えばコレクション性が重視された1枚。またバースト面のイラストはライジング初参戦となった2-033の使い回し。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-026 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 クロックアップ コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①オイウチ発生率が超アップ ②オイウチが発動したとき、バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 650 タイリョク 2400 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 蹴 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、バーストゲージの上昇率アップ さらに、パンチアイコンを持っているライダーの必殺+700 解説 同弾のガタックと対になるイラストが目を引く一枚。表面から無条件のオイウチ発生率超アップを持っているため「オイウチコウゲキ」を発動させるミッションで役立つ。カードの少ない人は取っておくと良いだろう。ちなみに同弾のクローズマグマとは表アビリティとライダータイプが一緒、合わせて使っても良いかもしれない。 バーストライズ4弾 [部分編集] カードナンバー BS4-025 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 3000 必殺技 クロックアップ コスト2 ひっさつ 1900 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①オイウチ発生率が超アップ②APバトルに勝ったとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 650 タイリョク 3000 必殺技 ライダーキック コスト5 ひっさつ 2400 スロット G 90 蹴 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500②1R毎、相手全体の防御-300 解説 ザビー参戦に合わせて1弾ほど空けて再登場。ただし体力が3000とSR並みに高い事を除けばそれ以外はR相応。AP+10を持っていてもAPバトル勝ちのため、次ラウンドから発動…と、正直見かけ倒し感が強い気が… バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-031 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 クロックアップ コスト2 ひっさつ 1900 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①体力+500 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2000 必殺技 マキシマムハイパーサイクロン コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 カウンター発生率がアップ さらに、相手より体力が多いと、攻撃+600 解説 再び2弾空けてダークカブトのマスクドフォームのカード化に合わせて登場。最終弾なのでBM6弾と同じライダー→ハイパーの構成で登場となった。ただし相変わらず見かけ倒し感が強く、表アビリティはG6弾と同一の効果。そこはまだしも表イラストではカブトクナイガンを持っているのにアイコンは2年前のBM6弾同様に素手→剣に持ち替わる上に必殺も2450でコスト7、ボーナスを入れても3950止まりで下地を活かしきれていないのが欠点。クナイガン装備が低レア落ちとなるのはいつになるのか…ちなみにバースト面のイラストはG1弾SRの使い回し。 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-030 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 1900 必殺技 クロックアップ コスト2 ひっさつ 2000 スロット G 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 拳 70 拳 50 アビリティ ①1R毎、防御+300 さらに、RPが2以上だと、AP+10 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 1900 必殺技 ライダーキック コスト8 ひっさつ 2450 スロット G 100 蹴 90 蹴 70 蹴 70 拳 70 拳 50 バーストアビリティ ①R3までバーストしていると、必殺+1200 RP+2 解説 リリリミックス1弾 [部分編集] カードナンバー RM1-028 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 クロックアップ コスト2 ひっさつ 2050 スロット G 80 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①必殺+500 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 2450 必殺技 ライダーキック コスト8 ひっさつ 2450 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+1000 さらに、チームに同じタイプがいないと、必殺+500 解説 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-060 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 750 タイリョク 3050 必殺技 クロックアップ コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 60 アビリティ ①チームにアタッカーまたは、パッションタイプがいるとき、AP+25 RP+1②APバトル終了後、相手よりRPが多いと、AP+10 RP+2 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム ステータス コウゲキ 1700 ボウギョ 1400 タイリョク 3050 必殺技 マキシマムハイパーサイクロン コスト6 ひっさつ 3200 スロット G 100 蹴 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 AP+30 さらに、相手よりRPが多いと、仲間の攻撃分、必殺がアップ 相手のカウンター発生率を超ダウン 解説 リリリミックス4弾 [部分編集] カードナンバー RM4-034 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 2550 必殺技 クロックアップ コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 80 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、防御・必殺+300 AP+10 さらに、このRのみ、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1150 タイリョク 2550 必殺技 ライダーキック コスト7 ひっさつ 2900 スロット G 100 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RPが10以上だと、必殺+2000②バーストした次のR開始時、スロットアイコンのAPを全て+20 解説 リリリミックス6弾 [部分編集] カードナンバー RM6-064 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1050 タイリョク 4500 必殺技 クロックアップ コスト5 ひっさつ 1950 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 60 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、1R毎、攻撃+500 AP+20 APボーナスの最大値が超アップ②3番目にカードを出したとき、スロットアイコンのAPを全て+20 オイウチ発生率が超アップ 相手全体の防御-300 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1050 タイリョク 4500 必殺技 ライダーキック コスト9 ひっさつ 3700 スロット G 100 蹴 80 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 オイウチ発生率が超アップ 相手全体の防御-450 さらに、APバトルに勝っていたら、ゲキレツ・キックアイコンのAP+40 相手のガッツ率を超ダウン 解説 RM6弾の50thAnniversaryレアの2枚目はカブト。ありそうで無かったライダーフォーム統一仕様の初のLR昇格で、これまで同様にバースト前はクロックアップ、バースト後はライダーキックなのは変わらないが、バースト後のライダーキックは旧ライドで採用されていた第2話のカウンター仕様を新たに作り起こして登場となった。アビリティ1つ目はやはり天の道を総て司る男らしく本カードと同じアタッカータイプを入れない事指定となるが、1ラウンド毎に攻撃+500とAP+20、更にAPボーナス最大値アップまで付く。2つ目は3番出しでスロット全てにAP+20とオイウチ発生率超アップ、そして相手には防御-300が付く事で前弾で登場したストロンガーと同じAPでの超加速型。しかも全国対戦で起用されやすいREAL×TIMEタッグとメモリアルゲイツ疾風らと組んでもバッティングしにくい3番出しなのも幸い…といいたいが、実は50thボーナスはAnniversaryレア初のアイコン替えでキックアイコン+2されるのだが、これがかえってゲキレツを除けばアイコン全てがキックオンリーとなってしまうためにデッキ編成が組みづらくなる事か。とはいえど後述するバーストアビリティの後半がやや活かしにくくなるが、左右のどちらかのレーンに置けば問題なくパンチアイコン2つを残せる。バーストアビリティは必殺+3000とオイウチ発生率超アップ、相手のボウギョ-450に加えてAPバトル勝ちバーストで追加でゲキレツ・キックアイコンの2つに限りAP+40と相手にガッツ率超ダウンの効果を施す。この事からバーストアビリティを全て活かす場合はまんなかのレーンに置き、そうでない場合は違うレーンに置いてAPを蓄積できる表面だけの運用にするか…はプレイヤーの腕次第となる。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PD-010 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 2200 必殺技 ハイスピードクラッシュ コスト3 ひっさつ 1200 スロット 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 クロックアップ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 蹴 80 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+200 ボウギョ+150 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第1弾 解説 アビリティは凡庸なものの、基礎ステータスが同じテクニカルタイプの4-031よりもマシになっている。 カードナンバー PD-026 レアリティ N(キラ) ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 ハイスピードクラッシュ コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 蹴 90 拳 90 蹴 50 拳 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダーカブト ライダーフォーム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2350 必殺技 クロックアップ コスト5 ひっさつ 2550 スロット 拳 100 蹴 100 拳 100 蹴 50 拳 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 入手方法 ガンバライジング オフィシャルファンブック ナイスドライブ01号 解説 前ナンバーのPD-025、次のPD-027とのセット。そしてカブト初のパッションタイプで基礎ステータスだけ見れば今までのカードの上位互換性能として使える。…かと思うが、それは大間違いでスロットは何と前半90(バースト後100)と後半50という超極端型のスロットでしかも残念な事に自力でのAP補強も出来ないので流石に厳しい。PD-025、PD-027とのセットで使う事を推奨したいが、残念な事にその2枚と組ませても前述のスロットが問題になりやすい。 カードナンバー GP-012 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 クロックアップ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ+100 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 2700 必殺技 ラピッドハイパーフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1000 アタックポイント+10 入手方法 ガンバライジング レッツ・ゲームスタート!パック 解説 GH1弾と同じハイパーフォームにチェンジする構成だが、こちらはジャマータイプで登場。表面のアビリティはAPバトルに勝つ事で自身のみでAP+10とコウゲキを強化するというバースト後に相手のオイウチとミガワリを封じている間に攻めるジャマータイプらしい効果を持つ。ややシビアなテクニカルバトルパーフェクト勝ちよりはマシかと思えるが、APバトルに負けた場合は発動出来ないので一長一短か。一方バーストアビリティは1番バーストという条件であるが、発動した場合はGH1弾以上のステータスとバースト必殺の威力はボーナス込みで3850となる。唯一、GH1弾同様にバースト必殺技が剣下位技である点が惜しまれる。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーカブト」 バースト前:仮面ライダーカブト マスクドフォーム バースト後:仮面ライダーカブト ハイパーフォーム,仮面ライダーガタック ライダーフォーム 2弾での「平成ライダー全員参戦」に伴い参戦。 武器は持たず素手。専用武器のカブトクナイガンは必殺技中でしか使わない。 必殺技は高速移動能力クロックアップを発動し、体当たりで怯ませてからカブトクナイガン クナイモードで切りつける「クロックアップ」。 初期はバースト面用の技だったがバッチリカイガン2弾以降は表面でも収録されるようになった。 元々ガンバライドで特命戦隊ゴーバスターズのレッドバスターがゲスト登場した際の技のモーションを流用して作られた技。ガンバライジングにおいてもほぼそのままこの動きを使っている。 カブトの代表的な技といえばライダーキックなので、それではないことを残念に思うファンも多かった。しかし最初期の技は演出が短めなものが多かったのである意味遅れてよかったのかもしれない。 ナイスドライブ1弾でマスクドフォームが参戦し、それに合わせマスクドフォームの装甲がはじけ飛び角が起き上がるキャストオフによるフォームチェンジを完全再現したバースト演出が追加。 そして必殺技にクロックアップを発動して相手を攻撃しながらベルトのボタンを操作し、エネルギーを足に集めてから背後の相手を回し蹴りする劇中技「ライダーキック」が待望の追加。 ガンバライドでは最も有名なカウンターキックだったが、今回はクロックアップを盛り込んだので相手が速度についてこれないため、攻撃しながら1回づつボタンを押して吹っ飛んでる所をキックするタイプになった。 また、それと同時にモデリングが新たに作り直されている。 バッチリカイガン2弾で「レジェンドVSセレクション」としてVSライバルの能力を持って専用レアリティ「バーサスレア」で収録。相手にダークカブトが居る際に使うと必殺技の威力が上がる。 また、このカードが初の「クロックアップ」と「ライダーキック」を両方使えるカードとなった。 ガシャットヘンシン1弾で新たにハイパーフォームにチェンジできるカードが追加。 ボトルマッチ2弾では「ライジングマッチキャンペーン」に選ばれて、バースト面は仮面ライダーガタック ライダーフォームとの連携技「太陽と戦いの神!」が搭載された。 ライダータイム1弾ではメモリアルフィニッシュに抜擢され、新たにカブトクナイガン・クナイモードを装備。この2弾後のRT3弾のCP「アーマータイムVSカメンライド」CPでも剣持ちで登場となった。