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【TOP】【←prev】【PlayStation 2】【next→】 WARRIORS of Might and Magic タイトル WARRIORS of Might and Magic ウォリアーズ オブ マイト アンド マジック 機種 プレイステーション2 型番 SLPM-65132 ジャンル RPG 発売元 サクセス 発売日 2002-5-23 価格 5800円(税別) マイト マジック 関連 FC Might and Magic CD-R Might and Magic SFC Might and Magic BOOK II SCD-R Might and Magic III MCD Might and Magic III PS2 WARRIORS of Might and Magic 駿河屋で購入 プレイステーション2
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閃光的夜襲(せんこうのナイトレイド)。魔都ニ咲ク、異能ノ花束――。昭和6年(1931)、中華民國は上海――。大日本帝國陸軍・特殊間諜(スパイ)組織「桜井機関」の暗躍を描く。 ■『アニメノチカラ』枠、第弐弾放送作品、TVアニメ『閃光のナイトレイド』のまとめWikiです。 壹ソ・ラ・ノ・ヲ・ト 貳閃光のナイトレイド 參世紀末オカルト学院 ~編輯方法や文法については、@wikiプラグイン一覧またはこちらをご覧ください~ [部分編集] ●TV各局放送/Web動画配信情報 平成22年(2010)4月より放映開始。放映期間は1クール。 地域 TV局 配信元 日時 開始日 関東(かんとう)広域圏 テレビ東京 (TX) 毎週月曜日 25:30~ 4月5日~ 愛知(あいち)県 テレビ愛知 (TVA) 毎週水曜日 25:58~ 4月7日~ 大阪(おおさか)府 テレビ大阪 (TVO) 毎週金曜日 26:35~ 4月9日~ 日本(にっぽん)全域 BSジャパン (BSJ) 毎週日曜日 24:05~ 4月11日~ ShowTime 毎週月曜日正午更新 4月12日~ アニメシアターX (AT-X) 毎週火曜日 08:30~20:30~ 4月13日~ 毎週金曜日14:30~26:30~ 4月16日~ [部分編集] ●関連URL TVアニメ公式:http //www.1931.tv/ TVアニメ公式(テレビ東京・あにてれ):http //www.tv-tokyo.co.jp/anime/nightraid/ [部分編集] ●現行スレッド アニメ@2ch掲示板 アニメ2@2ch掲示板 閃光のナイトレイド 諜報員13人目 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1277377083/
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【名前】 必殺スーぺリアダイノダイナマイト 【読み方】 ひっさつすーぺりあだいのだいなまいと 【登場作品】 爆竜戦隊アバレンジャー 【登場話】 第46話「祈って! アバレヴィジュアル系」 【分類】 必殺技 【使用者】 アバレンジャー 【詳細】 アバレンジャー5人の合体必殺技。 ブラックやキラーも含める5人のダイノガッツをスーペリアダイノボンバーへ結集、標的へと超高熱のエネルギー弾の発射が可能。 『アバレンジャー』本編における技の使用は2回のみ。 その後、VS作品にて使用されている。
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超量士ホワイトレイヤー(OCG) 効果モンスター 星7/光属性/天使族/攻2400/守2400 このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、 光属性以外の「超量」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。 デッキから「超量」モンスター1体を墓地へ送る。 このカードの属性・レベルはそのモンスターと同じになる。 (3):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。 自分のデッキ・墓地から「超量妖精アルファン」1体を選んで手札に加える。 デッキサーチ デッキ圧縮 ホワイト レベル変動 光属性 再生 墓地再利用 天使族 最上級モンスター 超量士 超量補助 関連カード 超量妖精アルファン(OCG)
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ヘイトレシーブ/コメント 今後FIGに継承したらヘイト維持に貢献するかもしれない、情報求む -- 名無しさん (2011-11-30 21 18 26) ヘイトブレイムの使用感を見る限り、1ではあまり効果が無い、3あたりから高い効果が出始めるスキルだと予想される。Lv24という長い道のりをTHIで乗り越える必要があるのがネック……。 -- 名無しさん (2011-12-05 12 17 51) 今後のアップデートでレベリングが楽になれば継承の選択肢にはいってくるかもしれない。またおそらく射程もヘイトブレイムと同程度だと思われるので、そのあたりを注意して使っていくことができれば敵を抱えるFIGにとって大変有用なスキルになりそう。勿論THIがブレイムとあわせて使うことでも真価を発揮する、はず。 -- 名無しさん (2011-12-05 12 23 12) 盾FIGに持たせて遣わせてもモーション中の被弾とかでマイナスなったりしないかねえ -- 名無しさん (2012-01-17 04 35 47) ハイドとかワーゼンとかバンバン使って何もしてないプリにこれ使ったら自分のタゲが外れてファイターに移ったんだけど・・・・・???? -- 名無しさん (2012-03-13 04 18 00) 推測だが 使用前ヘイト F・T・P 4・6・0 使用後ヘイト 4・3・3 とかだったんじゃね -- 名無しさん (2012-03-14 14 58 12) ↑それ、ヘイトブレイムと間違えてるよ -- 名無しさん (2012-03-14 21 08 28) 推測だがプリのヘイトをそのまま自分のヘイトにしたのでは?だとしたら全体のヘイトの絶対値下がるよな -- 名無しさん (2012-03-19 16 46 55) つまり F・T・P 5・2・6の時やって 5・4・4 にすればPからFにターゲットが移るという訳だな。それはありえる -- 名無しさん (2012-03-19 16 53 05 レシーブもブレイムも射程が短すぎて使いづらい。たとえばPT戦で、F位置からM位置に届かないので、Fに継承してヘイト管理をするのは難しい。 - 名無しさん 2012-04-02 03 25 40 レシーブは、なぜかブレイムよりも射程が長い。 - 名無しさん 2012-05-31 12 20 19 習得されている方、もし良ければ、どのくらいの射程か教えてください。 - 名無しさん 2012-06-03 10 06 49 レシーブの射程が長い、、、、それは素敵。メイジからレシーブしてファイターへブレイムする使い方がいいっぽい。 - 名無しさん 2012-06-03 12 31 24 ヘイト受け取ってから、敵の攻撃回避に1回ステップ使ったらOD足りなくなってヘイト渡せなくなるんだがな - 名無しさん 2012-06-11 09 26 32 まともな動きしてるシーフなら使えるはずがないスキル。プリに継承でもディバインが優先だから厳しい・・・まあ、ゴミだ - 名無しさん 2012-06-11 09 28 05 これをゴミだと言ってる阿呆が笑える。13号で壁ゾンの5倍稼げるのに… - 名無しさん 2012-06-11 11 06 24 5倍って何が5倍なの… - 名無しさん 2012-06-12 10 50 50 戦闘力に決まってるだろ - 名無しさん 2012-06-12 10 54 41 レシーブじゃなくてブレイムの方ならまだ分かる。もしくは壁向こうのFIGがレシーブ持ってるか… - 名無しさん 2012-06-12 11 32 40 戦闘力を5倍稼ぐ - 名無しさん 2012-06-13 06 40 07 罠を踏ませるスキルってことじゃない? - 名無しさん 2012-06-17 22 03 55 ヘイトが移るのはスキルを使用した瞬間と、エフェクトを受け取った後のどっちなんでしょうか?ブレイムとマクロ作ろうかと思ったんですが - 名無しさん 2012-08-22 00 34 25 FIGに継承した人の感想を聞きたい - 名無しさん 2012-10-05 16 27 34 キマイラでヘイト保ちながら逃げるのに重宝するよ。ある程度ヘイト取れたら後ろからFIGがぼこぼこ殴ったってタゲ維持できたよ。ほどよく吸い取ってない駄目だけどね - 名無しさん 2012-11-12 10 44 02 サブタゲでできないと使いづらい - 名無しさん 2012-12-08 17 20 29 使いづらいって、なんのためのマクロよ - 名無しさん 2012-12-10 05 20 43 ヘイトブレイムの推奨マクロに手を加えて使ってます。シーフ版プロボ - 名無しさん 2013-01-08 10 32 31 FIGにlv3継承したけどいまいち。CTが短い低レベのプロボって感じ。 - 名無しさん 2013-01-24 12 20 48 Lv3で再詠唱時間9秒。Lv2は覚えてない。 - 名無しさん 2013-01-24 12 25 20 魔シフやってますが、罠やアローでODためつつMAGにレシーブしてFIGへブレイムとか楽しすぎるスキルw - 名無しさん 2013-02-20 12 19 01 THIでレシーブ>ブレイムやるぐらいならエッジやフレイムアクスで火力スキル当ててブレイム7のがマシ - 名無しさん 2013-02-21 10 16 15 その人は楽しいと言っているんだぜ? - 名無しさん 2013-02-21 12 37 54 実用突き詰めるとテンプレになっちゃうしな。だいたい「魔シフ」って書いてあるじゃないか。 - 名無しさん 2013-02-21 12 40 28 ↑4です。仰るとおりなんですが、再生アリエスとかだとそれができないんですよねぇw もちろん、そんな火力も持ち合わせてませんがwww 要は、ヘイトコントロールってのも楽しいですよと言いたかったのです。 - 名無しさん 2013-02-21 17 18 18 うしろのメイジのところへすばやくバクステ、レシーブして敵の後ろへもどり盾にブレイムかっけー - 名無しさん 2013-02-26 17 24 38 ↑それだけでOD100以上使う - 名無しさん 2013-03-08 15 39 52 ↑↑ファイターのプロボが切れる前にやるといいかもね!そしたらバクステ省いても良さそう。ODを計画的に使えばガッツリとタゲ固定できそう。 - 名無しさん 2013-03-10 03 56 09 そもそもTHIの火力スキル当たる範囲とMAGの範囲魔法が当たる範囲じゃぜんぜん違う。強烈な範囲攻撃で複数のMOBに対してヘイト稼いだMAGからレシーブしてFIGにブレイム出来れば理想的。レシーブ~ブレイム間に隙があるから足止めなど要連携。 - 名無しさん 2013-03-15 17 43 54 場合によってはTHIがそのままレシーブでヘイト引き受け続けて他の人に攻撃させる戦術もあり。ブレイムだけの人に比べて戦術の幅が広いのは間違いない。 - 名無しさん 2013-03-15 17 46 38 ロードに7継承してみた感想なんだけどフルボッコにされながらでも発動早いから使いやすくクールも短いから守護者五体狩りでインサイトとレシーブでタゲ維持できたのでいい感じでした - カカオの人 2013-04-07 00 43 44 2013/5/28スキル調整により、タゲ方式がメインタゲからサブタゲに変更されました - 名無しさん 2013-06-01 11 26 59 最詠唱時間はLV2:9.5秒、LV3:9.0秒、LV4:8秒 - 名無しさん 2013-06-04 04 42 17 これ移動量あってるのか? - 名無しさん 2013-08-08 09 39 58 これ移動量あってるのか? - 名無しさん 2013-08-08 09 39 58 備考参照。大体合ってるはず - 名無しさん 2013-08-08 10 42 24 ヘイト操作でシーフが使う時、SLを最大まで上げてるとタゲ来てブレイムする前に殴られてお亡くなりに…。シーフのみなさん、どれくらい上げてますか? - 名無しさん 2013-08-17 04 41 43 Tはブレイムを使う、レシーブはLやFが使う、Tで使うのは間違い(場違い) - 名無しさん 2013-08-17 10 47 58 ↑メインでやっていない(あるいはPSのない)、の一言が抜けてないか。メインでTやNやってる人に失礼だろ。 - 名無しさん 2013-08-17 21 04 37 ↑↑ヘイト操作すると安定する場面が結構ありますよ。キャラメイク上、SPや継承枠が足りないLFもいるだろうし、デスペ使うFはレシーブしにくいだろうし、Tがちょこちょこレシーブ、ブレイムするのは有効ですよ。しかも受け渡しできるヘイトは結構大きいから、低レベルでも効果あります。前衛の中でも比較的柔軟に動けるTがヘイト操作できると、結構いい感じに纏まると思います。 - 名無しさん 2013-08-18 18 11 31 ↑追記 ヘイトを下げる方法は被弾するかステルスするかレシーブするかだけど、インベとかで瞬間的に跳ね上がったヘイトの処理は大変です。LFがヘイトを見極めてレシーブすればいいんだけど、距離が短いから後衛からのレシーブは難しい、こともある。プロボ、インサイトしてても被弾したらヘイトは減るし、後衛に被弾させてヘイト減少させると死んじゃう。その前に処理した方が安全です。後衛がブレイム持つのが有効だけど、これまたSPやら継承枠やらで難しい人もいると思います。本家本元が操作するのは悪いことじゃないと思いますよ。 - 名無しさん 2013-08-18 18 25 18 同じことを思う、ヘイトの受け渡し役はPT人数も増えたことだし、本職のシフさんとかにお任せして、FLやMはそのまま専念していた方がPTとしてはバランスいいと思う。 - 名無しさん 2013-08-19 16 24 31 ところで本題なんですが…(笑) みなさん、いくつくらいまで上げてますか? - 名無しさん 2013-08-19 20 16 52 ↑5以上 - 名無しさん 2013-08-19 20 28 48 ↑ありがとう。 やっぱり吸えるだけ吸えた方がいいですよね。対象をどうするかが腕の見せ所?かな? - 名無しさん 2013-08-20 04 38 43 ヘイト理解してない人が多すぎるのが萎える。上の方に完璧なヘイト操作の答えが書いてあるのにポイントの無駄使いお疲れ様です - 名無しさん 2013-08-20 22 11 10 LF - 名無しさん 2014-01-13 02 14 28 即死もある、状態異常も被ダメもハンパない。そんな現状の狩場で前衛盾にレシーブさせろってのが間違い。元スキルツリーにあるし、中間のいいポジションにいられるんだからTHI/NINが操作するが正解ですね。理解してない人が一部いるようですね ええ。 - 名無しさん 2014-01-13 02 32 02 ODも足りないし身の安全>レシーブだからきっちり5秒毎にレシーブは不可能だね。一人より二人でレシブレしたほうが安定するからとりあえず習得しといてほしい - 名無しさん 2014-01-13 05 14 28 THI/NIN取得推奨のようですね。紙防御じゃやることないですからね。 - 名無しさん 2014-01-18 12 01 01 ヘイト操作の上手いTHI/NINは、ホントにカッコいいよ。 - 名無しさん 2014-01-27 14 46 11 人のスキル構成にケチ付けるなって事だな。本職とか人によりけりだ - 名無しさん 2014-05-05 16 44 07 複数設置した罠群に誘導するためにあるんだろうと思う、誘導終わったらブレイムで丸投げ - 名無しさん 2016-07-31 17 47 03
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妄式情報 ダイナマイトリーグの助っ人外国人選手が集った最強チーム。 日本人にはない自慢のパワーが勝利へ導く。 打撃力★★★★★ 機動力★★☆☆☆ 投手力★☆☆☆☆ 守備力★☆☆☆☆ テンプレをコピペし、前の作成者の下(テンプレの前)に自分のセクションを作って作成していってください。他人のものを勝手に編集するのは原則禁止です。 ややつよいCPU 作 + ... 選手能力 〇スターティングメンバー 名前 守 長 ヒ 巧 足 一 二 三 遊 外 捕 投 キ 肩 特能 ヴェラスケス 遊 8 10 9 10 1 7 1 8 8 1 1 8 8 流し打ち レノン 右 8 10 7 8 3 1 1 1 6 1 1 6 7 サザーランド 中 10 8 8 8 8 1 1 1 8 6 1 8 8 引っ張り ゲイナー 二 10 6 6 3 2 1 1 1 3 1 1 7 9 三振 ゴンザレス 左 10 5 4 4 1 1 1 1 6 1 1 6 6 三振 アルフォンソ 三 8 8 8 8 1 1 1 1 2 1 1 2 2 流し打ち マイケル 一 8 8 6 8 5 1 1 1 3 1 1 5 1 流し打ち エスピノーサ 捕 8 2 8 8 5 1 5 1 5 5 1 5 8 流し打ち グラン 投 2 3 3 3 1 1 1 1 1 1 5 5 7 〇控えメンバー 名前 長 ヒ 巧 足 一 二 三 遊 外 捕 投 キ 肩 特能 カラーゾ 9 7 4 5 5 1 1 1 1 1 1 5 5 クレメンテ 9 6 5 7 6 1 1 1 1 1 1 6 7 三振 ボカネグラ 8 8 7 6 1 1 1 1 4 1 1 4 4 引っ張り シュミット 8 5 7 7 1 1 1 1 6 1 1 3 6 ヘンドリクス 9 6 3 3 2 1 1 1 2 1 1 3 4 ガルシア 10 7 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 デュラン 7 7 7 3 7 1 6 1 1 1 1 7 6 流し打ち クレイトン 6 9 2 2 1 1 1 1 6 1 1 6 7 流し打ち チャンス弱い グラン 2 3 3 3 1 1 1 1 1 1 5 5 7 シモーネ 2 3 3 3 1 1 1 1 1 1 5 5 7 リャンヨンミ 2 3 3 3 1 1 1 1 1 1 7 5 8 マクブライト 10 4 1 1 1 1 1 1 2 1 1 2 2 スミス 9 4 3 4 1 1 1 1 5 1 1 3 5 初球狙い 〇投手能力 名前 速 コ ス スラ カー フォ スク シュ 投 キ 肩 新球種 グラン 9 6 3 5 1 10 1 4 5 5 7 縦スライダー シモーネ 7 7 2 1 9 9 9 7 5 5 7 ツーシーム サークルチェンジ リャンヨンミ 9 7 1 7 7 6 1 9 7 5 7 チェンジアップ マクブライト 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 スミス 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 選手考察 捕手 名前 長 ヒ 巧 足 捕 キ 肩 特能 考察 エスピノーサ 8 2 8 8 5 5 8 流 本来捕手が本職ではないが、このチームでは守らざるを得ない。 サザーランド 10 8 8 8 6 8 8 流 捕手としての能力もあるが、捕手起用すると外野守備が悲惨なこととなる。 一塁 名前 長 ヒ 巧 足 一 キ 肩 特能 考察 マイケル 8 8 6 8 5 5 1 流 足も速くなんでもできる。守備は最低限。 カラーゾ 9 7 4 5 5 5 5 隼の主砲。 クレメンテ 9 6 5 7 6 6 7 三 猿の主砲。守備は良いが、一塁専ならほかでよいか。 ガルシア 10 7 1 1 1 1 1 蜥蜴の主砲。守備は捨てることとなる。 デュラン 7 7 7 3 7 7 6 流 チーム一の一塁守備。 ヘンドリクス 9 6 3 3 2 3 4 調子が良ければ選択肢には入る。 三塁 名前 長 ヒ 巧 足 三 キ 肩 特能 考察 アルフォンソ 8 8 8 8 2 2 2 流 昨季はここによく置かれていた。なにもできない。 ゲイナー 10 6 6 3 1 7 9 三 上と同じく昨季はここによく置かれていた。肩でワンチャンスなくもない。 デュラン 7 7 7 3 6 7 6 流 チーム一の三塁守備。 二塁 名前 長 ヒ 巧 足 二 キ 肩 特能 考察 ゲイナー 10 6 6 3 1 7 9 三 肩でなんとかカバーできるか。 ヴェラスケス 8 10 9 10 7 8 8 流 二塁も守れるが、ショートが不在となる。 遊撃 名前 長 ヒ 巧 足 遊 キ 肩 特能 考察 ヴェラスケス 8 10 9 10 8 8 8 流 一択。 外野 名前 長 ヒ 巧 足 外 キ 肩 特能 考察 サザーランド 10 8 8 8 8 8 8 流 必須。 レノン 8 10 7 8 6 6 7 ほぼ決定か。 ゴンザレス 10 5 4 4 6 6 6 三 基本はこちら。 シュミット 8 5 7 7 6 3 6 調子が良ければ。 ボカネグラ 8 8 7 6 4 4 4 引っ張り 調子が良ければ、起用も考えられなくはない。 クレイトン 6 9 2 2 6 6 7 流 チ このチームでは守備はいいが、打撃が…。 ゲイナー 10 6 6 3 3 7 9 三 肩でなんとかカバーできなくもないが、他の選手を起用した方が無難。 ヴェラスケス 8 10 9 10 8 8 8 流 内野が本当に壊滅する。 実評価 妄式設定 ダイナマイトリーグのパワーあふれる外国人の集まったドリームチーム。その打撃力は魅力的だが、昨季に増して守備が壊滅している。 キャプテンである最強主砲サザーランドは、なぜか内野守備が守れなくなったが、不動のセンター及び主砲として君臨。緊急時にはマスクを被り投手陣をも引っ張る。 ヴェラスケスは内野守備が年々劣化しているものの、安定した遊撃守備は健在。打撃力に衰えは見られず、今シーズンも恐怖の1番として活躍。 レノンは、ヴェラスケスには劣るものの、高い打撃力が魅力。走塁や守備もこのチームでは良い方。 昨季、ゲイナーは長打力に魅力があるが、守備が悪いため強肩が無駄となっていた。しかし、今季では二塁を守れる外国人がいないため、二塁を強肩でなんとかカバーできないかという監督の迷采配により、スタメン抜擢。なお、いまだセカンドゴロでアウトを取った経験はない。 象の助っ人ゴンザレスはそのパワーでホームランを連発するのは言うまでもないが、外野守備においてもこのチームではなかなか。 アルフォンソは、非常に安定した打撃力を誇るが、守備が全くできない。三塁守備に重点が置かれ始めた今季も活躍できるか話題になっていたが、「打って勝つしかない」との監督の覚悟により、このチームではいまも三塁に置かれている。 マイケルは、下位打線に置くにはもったいないほどの安定した打撃力を持つ。一塁守備も肩以外は安定している。 エスピノーサは、今季も捕手を守る。本人曰く、「投手もバント処理をしてくれるようになったので、守備の負担は減った」とのこと。なお、肩はある程度いいので盗塁もほどほどに防げる。 カラーゾはマイケルに代わってスタメンもある隼の主砲、調子のいいときにはサザーランドレベルの打撃を見せる。 クレメンテは昨季に比べて三振が増えたものの、一塁守備は非常に安定しており、調子によっては、ガルシアを超える。猿の主砲として走塁でも貢献。 ボカネグラはギリギリ外野を守れる守備力ながら、アルフォンソなみの打撃力を持つ。 猿の新外国人シュミットは、通常時は代走で活躍するが、このチームでは外野守備がいいので、他の外野手が不調時にスタメンも。 ヘンドリクスは、昨シーズンと変わることはなく、代打の切り札として活躍。好調時にはガルシアをこえる打撃力を見せる。 ガルシアは打撃しか取り柄がなく、通常時は代打として活躍。しかし、このチームでは、だれをおいても大差ない二塁にも挑戦。なお、本人はやる気がない模様。 デュランは、確かに一塁三塁守備はいいのだが、二塁を守れなくなり、使う機会が著しく減少。 クレイトンもチャンスに弱いという衝撃のウィークポイントが見つかり、外野の守備固めで使われる程度。 象のマクブライトは、昨季に引き続き、投手枠でチームに貢献。 隼のスミスは、一度は二軍落ちを経験したものの控え枠が増えたことにより、今季も契約を継続。二軍で初球打ちの特能を得て、イソンビンに代わって、投手枠ながら外国人代表に選ばれた。しかし、出場機会はないとのこと。 犬のイソンビンは、二軍落ちできない契約のため二軍調整もなく、昨季からなんの進化も見られないことから、外国人代表に唯一選出されなかった外国人となった。日本が好きすぎるあまり、日本国籍を取得したため、外国人代表に選ばれなかったとの情報もあるが真相は定かではない。 投手陣は全員スタミナが壊滅的。 普段は抑えとして活躍するグランは、今シーズンでは先発で活躍。 シモーネは多彩な変化球で相手を惑わす。一時、フィールディングが著しく下手だったが、エスピノーサに怒られて練習したという。 リャンヨンミはシュートとストレート、チェンジアップを織り交ぜ、クローザーとして起用。内野守備の練習をしていたが、亀では使われないので本人は内野を守るやる気をなくしてしまった。 監督は先発の外国人投手が欲しいと悩んでいるらしい。 非常に高い打撃力と、非常に低い投手力と守備力なため乱打戦は確実。 投手のスタミナが切れることが多いが、それ以上に打つしかない。 鉢矢口 憲 作 + ... 控えに全選手入ってるのでコピペ用にどうぞ 選手能力 〇スターティングメンバー 名前 守 長 ヒ 巧 足 一 二 三 遊 外 捕 投 キ 肩 特能 ヴェラスケス 遊 8 10 9 10 1 7 1 8 8 1 1 8 8 流し打ち レノン 右 8 10 7 8 3 1 1 1 6 1 1 6 7 サザーランド 中 10 8 8 8 8 1 1 1 8 6 1 8 8 引っ張り ガルシア 指 10 7 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 カラーゾ 一 9 7 4 5 5 1 1 1 1 1 1 5 5 アルフォンソ 三 8 8 8 8 1 1 1 1 2 1 1 2 2 流し打ち ゲイナー 二 10 6 6 3 2 1 1 1 3 1 1 7 9 三振 ゴンザレス 左 10 5 4 4 1 1 1 1 6 1 1 6 6 三振 エスピノーサ 捕 8 2 8 8 5 1 5 1 5 5 1 5 8 流し打ち 〇控えメンバー 名前 長 ヒ 巧 足 一 二 三 遊 外 捕 投 キ 肩 特能 マクブライト 10 4 1 1 1 1 1 1 2 1 1 2 2 スミス 9 4 3 4 1 1 1 1 5 1 1 3 5 初球狙い クレメンテ 9 6 5 7 6 1 1 1 1 1 1 6 7 三振 ボカネグラ 8 8 7 6 1 1 1 1 4 1 1 4 4 引っ張り シュミット 8 5 7 7 1 1 1 1 6 1 1 3 6 イソンビン 10 3 2 3 5 1 1 1 5 1 1 6 6 三振 ヘンドリクス 9 6 3 3 2 1 1 1 2 1 1 3 4 マイケル 8 8 6 8 5 1 1 1 3 1 1 5 1 流し打ち デュラン 7 7 7 3 7 1 6 1 1 1 1 7 6 流し打ち クレイトン 6 9 2 2 1 1 1 1 6 1 1 6 7 流し打ち チャンス弱い グラン 2 3 3 3 1 1 1 1 1 1 5 5 7 シモーネ 2 3 3 3 1 1 1 1 1 1 5 5 7 リャンヨンミ 2 3 3 3 1 1 1 1 1 1 7 5 8 〇投手能力 名前 速 コ ス スラ カー フォ スク シュ 投 キ 肩 新球種 グラン 9 6 3 5 1 10 1 4 5 5 7 縦スライダー シモーネ 7 7 2 1 9 9 9 7 5 5 7 ツーシーム サークルチェンジ リャンヨンミ 9 7 1 7 7 6 1 9 7 5 7 チェンジアップ 選手考察 実評価 妄式設定 テンプレ 作 + ... 選手能力 〇スターティングメンバー 名前 守 長 ヒ 巧 足 一 二 三 遊 外 捕 投 キ 肩 特能 伊達 左 7 9 8 9 4 1 3 1 6 1 1 7 7 流し打ち 粘り強い リードオフマン チャンス弱い 〇控えメンバー 名前 長 ヒ 巧 足 一 二 三 遊 外 捕 投 キ 肩 特能 飯沼 6 10 6 8 6 1 6 1 6 1 1 6 6 流し打ち チャンス弱い 〇投手能力 名前 速 コ ス スラ カー フォ スク シュ 投 キ 肩 新球種 夏野 8 6 7 8 7 8 1 5 7 5 7 ノビ ツーシーム スラーブ 選手考察 実評価 妄式設定 これより以前のログはコメント/外国人代表
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じゅうごにんめのうぇいとれすばにー【登録タグ その他の文字 ナノリータP 健音テイ 曲】 作詞:ナノリータP 作曲:ナノリータP 唄:健音テイ 曲紹介 健音テイ コンピレーションアルバム 『AteLiER』参加楽曲。 職業:シーフ 装備:バニー もちもの:??? 歌詞 (動画歌詞より転載) 『ようこそお待ちしておりました受付はこちらで』 三つ星料理シャンデリア 15人のウェイトレスバニー 宝石が何より大好きな富豪が開くパーティー 主役は古代王族のティアラ 来賓者が催涙のスモークに涙する その隙進行表にないショーの幕開け パッと照明消えたら忍び寄る 富豪の令嬢に あっという間すり替えて見せましょう おもちゃのティアラと 非常用電源作動 会場に光がまた戻る 何が違う? わかるかな? そう、おもちゃのティアラと14人のバニーガール 君に恨みはないけど求めているのは 男としてではなくて 警備責任者の君 真面目がとりえの君にすりより 日に日に心を通わせたの 愛じゃない欲しいのは 思いやりそれも違う 何より欲しいのは会場のマスターキー パッと照明消して滑り込ます 右の内ポケット あっという間型を取り元の位置 右の内ポケット 照明を再点灯 人差し指で君を制す 『ごめんなさい時間なの』 もどかしいほどの 愛(I)と友(YOU)の間 君に恨みはないけど虜にして捨てるわ 恋人さえ忘れてしまうほど Because I m love uninstaller 宝石が何より大好きな富豪が開くパーティー 主役は古代王族のティアラ 来賓者が催涙のスモークに涙するその隙 進行表にないショーの幕開け パッと照明消えたら忍び寄る 富豪の令嬢に あっという間すり替えて見せましょう おもちゃのティアラと 非常用電源作動 会場に光がまた戻る 何が違う? わかるかな? そう、おもちゃのティアラと14人のバニーガール コメント しゃれおつ -- 名無しさん (2014-05-11 19 47 24) 大人っぽくて、お洒落な曲ですね。ちょっとジャズっぽい? -- 名無しさん (2014-05-26 10 22 12) ひーじょうようー♪でんげんさどうー♪←ここ好き -- 名無し (2014-06-04 17 52 33) 名前 コメント
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キル(4号)/勘違いウェイトレス 「オムライスにぃ、ケチャップでぇ、 メッセージを書かせて頂いてもよろしいですかぁ?」 知略 女 探 400/400 【瞬/必】 登場時、相手の手札を一枚山札に戻す。 手札1枚の差で戦略の幅が大分変わるTCGにおいて、この能力は強力といえる。 このカードは召喚時に効果が発動するので即効性がある。 ただし、山札に戻す為、後にそのカードは手札に戻る可能性がある。 それに対し、相手に手札を捨てさせる効果を持つカードとして、 スタンド『N・A/ザキ』『エレクトロ・チューン/杏子』などがある。
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マイケルたかおが拉致されて
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今日 - 合計 - Jリーグダイナマイトサッカー64の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] 1997/09/05にイマジニア株式会社・エーマックス株式会社から発売されたNINTENDO64のスポーツゲーム。 フィールドの視点は縦、横の2種類から選ぶことができる。選手の名前は実名で、作戦やフォーメーションなど、細かい設定もできる。 ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月20日 (土) 14時09分18秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して