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【名前】 テンプレバスター 【攻撃力】 『テンプレ』が書かれてある者に対しては無条件で倒してしまう 【防御力】 『テンプレ』に書かれてあるものは何であれ一切通じない 【素早さ】 『テンプレ』が書かれてあるものに対しては無条件で先手 【備考と特殊能力】 自分以外の『テンプレ』で書かれているものに対しては無敵となる。 さまざまな攻撃能力や防御性質など、どんな設定を持っていたとしても それらみなテンプレの一部でしかないので一切通じない。 『相手のテンプレ改変』『あらゆるものの例外』でさえテンプレなので当然無視。 テンプレに書かれているモノである限りは一切の無駄。 【長所】テンプレが書かれてあるものに対しては絶対無敵 【短所】テンプレが書かれていないものに対しては手も足も出ない からっきし弱い 下手すれば子供どころか小さな虫一匹にも負ける (ただし、それらもテンプレで書かれれば勝つことができる) ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 120 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/26(水) 01 12 40 テンプレバスター考察 考察人の壁から。 ○考察人 先手を取って勝ち。 ○自律テンプレ テンプレ相手なら無敵。 ×反転者 開始前からなので微妙。不利。 ×後継者 同上。 ×三行 同上。 ×メトロポリタン美術館 同上。 テンプレ記載事項が効かないからこれ以下には大体勝てるだろう。 後継者=反転者>テンプレバスター>自律テンプレ
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ヒンバス とは、ポケットモンスターシリーズのキャラクター。 プロフィール 能力値 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 外伝 メディアミックス 元ネタ推測 関連ポケモン コメント プロフィール ヒンバス 他言語 Feebas(英語) 全国図鑑 0349 ホウエン図鑑 140 分類 さかなポケモン 高さ 0.6m 重さ 7.4kg 初登場 【ポケットモンスター ルビー・サファイア】 前のポケモン 【アーマルド】 次のポケモン 【ミロカロス】 汚い水でもぜんぜん平気なタフな【ポケモン】。でもボロボロでみすぼらしいので人気はない。 能力値 ステータス タイプ みず タマゴ ドラゴンすいちゅう1 とくせい すいすいどんかん 隠れ特性 てきおうりょく HP 20 とくこう 10 こうげき 15 とくぼう 55 ぼうぎょ 20 すばやさ 80 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 【ポケットモンスター ルビー・サファイア】 119番道路で釣れるのだが、釣れるポイントは表IDに依存しており、ムロタウンの流行語が変わる度にポイントも変化する。 しかもその釣れるポイントは僅か6マスしかなく、この世代ではこれ以外の入手方法が無いため幻のポケモンに近い存在になってしまっており、あまりの希少性からヒンバス漁業組合情報局というヒンバスのための個人サイトが設立、独自研究されるほどの人気を博した。 IDに依存しているため、同じ流行語にしても釣れるポイントが同じになるわけではない。ただし他者とレコードを混ぜて流行語が同じになった場合は釣れるポイントも同じになるとの事で、これを利用してヒンバスが釣れるポイントを共同で捜索する事も可能であった。 釣れるポイントの変化は日替わりではないため、不定期とは言え数日間の猶予がある。 現在はソフト本体の内蔵電池が軒並み切れてしまっているため、釣れるポイントさえ見つけてしまえば、内蔵電池を交換しない限りは同じポイントで釣り放題と化す。 (しかし内蔵電池が切れている=ゲーム内の時間要素が機能しないので、きのみを育てて増やせない上、ゲーム内のNPC達からはそれぞれ一度だけしかきのみが貰えないなど、ヒンバスの進化に必要なポロック作りにおいて無視できないほどのデメリットを抱える事となる。) 現在はポイントを特定するツールサイトも存在しており、これを使えば楽に入手可能。(参照) 図鑑説明では大してレアでもなんでも無いようにしか書かれていないのに、何故こうなってしまったのだろうか……。 タマゴが作れるポケモンなので1匹持ってさえいれば釣らなくても量産が可能になるのがせめてもの救いか。 トレーナーの手持ちとしては119番道路の【つりびと】が使ってくる。戦闘前には「なみのりしながら釣り上げたポケモンで~」と、ヒンバスの入手方法を示唆するかのようなセリフを喋る。 【ポケットモンスター エメラルド】 ルネシティジムにいる【だいすきクラブ】の女性が使うようにもなった。 【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】/【ポケットモンスター プラチナ】 テンガン山のB1Fにある広い湖で釣れる。ただし釣れるポイントは日替わりでたったの4マスしかない。 ただし、縦に4区間に区切られたエリアにそれぞれ1箇所ずつ配置される仕様なので偏って配置される事はなく、上段か下段から横一直線に総当りしていけば長くても2~3時間ほどで釣れるため、一日で一気にやる場合は『ルビー・サファイア』『エメラルド』ほど無謀という訳でもない。 更にニンテンドーWi-Fiコネクションが使用可能な間はインターネットを介した通信交換やGTSでも入手できたので、当時はそれほど貴重でもなかった。 実は釣れるポイントがテレビコトブキのくじの番号と連動されており、日にちが変わるとつれるポイントも変化する。 そのため、DS本体の時刻を巻き戻してしまえば釣れる場所が変更されない。ただし面倒なことには変わりはない。 トレーナーの手持ちとしては『ダイヤモンド・パール』では222番道路の【ふなのり】が使ってくる。スルー出来ない位置に突っ立っているのでシンオウ図鑑の見逃し対象になる事はない。 【ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー】 ポケウォーカーの「しずかどうくつ」で出現。このコースを出すには10万ワットを稼ぐ必要がある。 テンガン山を彷徨うよりは確実性があるので第四世代では一番楽な入手法ではある。出すまでが面倒だが。 本作ではこの方法でしか入手できないので、当時はヒンバスをガンテツボールに入れる事は出来なかった。 【ポケットモンスター ブラック・ホワイト】/【ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2】 1番道路で釣れる。魚影の場所なら高確率。 本作を境に、ようやく超レアポケモンから卒業したといえる。 【ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア】 『ルビー・サファイア』からレア度だだ下がりの優しい仕様になっており、晴れた昼に119ばんどうろの橋の下で釣りをすると高確率で釣れるようになった。 【ポケットモンスター サン・ムーン】 せせらぎの丘の主の間以外で釣れる。ただし出現率はやけに低く、泡がある場所でも5%でしか釣れない。 【ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン】 泡で釣れる確率が10%に増えた。 【ポケットモンスター ソード・シールド】 2番道路で釣れるが出現率は1%とかなり低く、釣るのは難しい。 冠の雪原では巨人の寝床・巨人の靴底のシンボル、ボールレイクの湖畔の釣りでも出現するが、やはり低確率。ボールレイクの湖畔のみ5%で釣れるので釣るならそこで狙う事となる。 マックスレイドバトルに出る事もあり、カンムリ雪原であればそこそこ高確率で出現するが、固定シンボルの【ミロカロス】を捕まえてタマゴを作った方が楽かもしれない。 【ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール】 原作同様にテンガン山の地下で釣れる。 釣り方も原作と同様だが、「ボロのつりざお」が釣りにくくなっている事と、特性「ねんちゃく」と「きゅうばん」の「ポケモンが釣りやすくなる」効果が仕様ミスにより適用されないため、上位のつりざおを使った方が良い。 地下大洞窟には出て来ないため、【Pokémon HOME】の解禁まではこれか交換で手に入れるしかない。 今回もテレビコトブキのくじに連動しており、発売数日後に解析ツールサイトが公開。こちらにくじのIDを入力する事で位置の特定が可能。(参照) 【ポケットモンスター スカーレット・バイオレット】 DLC「ゼロの秘宝 前編・碧の仮面」のアップデート後から転送可能。 キタカミの里では、鬼が山に出現。てらす池の隠された洞穴から行ける場所にある、【ドジョッチ】が出る地中湖のみの出現となる。 ★2・3のテラレイドバトルにも出てくる。 外伝 【ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊・赤の救助隊】 赤の救助隊のみ、滝壺の池のB16~B19Fに登場。【コイキング】と対の扱いで出現率は低く、仲間にするのは少々難しい。 青の救助隊で仲間にする場合はふしぎなメールが必要。 【はねろ!コイキング】 たまにいけすの中に出現。タップするとコイキングにパワーを分けてくれる。 メディアミックス 【ポケットモンスター ダイヤモンド パール(アニメ)】 第21話「最強のコイキングと最も美しいヒンバス!」で、サブタイトル通り最も美しいヒンバスが登場する。 【ポケットモンスターSPECIAL】? ルビーの手持ちとしてMIMIと名付けられた個体が登場。 ある貴重なポケモンを釣り上げて一儲けしようとしていたかいぱんやろうのヒデノリを手伝うことになったルビーが、たまたま釣りポイントを一発で引き当ててしまい「まさかこの貧相なポケモンではないだろう」と捨てては釣り上げ捨てては釣り上げ…を繰り返しているうちに懐かれてしまい、そのままルビーの手持ちとなる。 美しさに拘っていた当時のルビーは絵でしか見たことのないミロカロスに憧れを抱いており、あまりにも見すぼらしいこのポケモンの扱いに困っていたものの、父との戦いを通して「美しいポケモンで美しさ部門を勝ち抜いたとしてもそんなの当たり前。だがこのヒンバスで勝ち抜いたら誰もが驚く」という思いからあえて醜い見た目のMIMIをコンテストの美しさ部門担当とした。 狙い通り、コンテストに出場した際にはその容姿からは想像できない華麗な技の数々で観客を魅了する等、ルビーの期待に応える活躍をしていたが、当のルビーはというと【ミクリ】に美しさ部門の野良コンテスト勝負を挑むことになった際には、MIMIに重要な勝負を任せるのはまだ心もとないと別の手持ちを出す等、内心ではどこか軽んじた扱いをしていた。 それでもコンテスト自体は上手くやっていたものの、暗躍するマグマ団とアクア団の被害、親しくなりつつあったサファイアとの諍い、かつてのトラウマから忌避していたはずの戦いに順応していることから来る自己嫌悪等を通じて、精神的に不安定になったルビーが、カイナシティで開催された美しさコンテストで飛び入り参加者に敗北した際、焦りから来る苛立ちのあまり 「やっぱりキミなんかメンバーに入れるんじゃなかった!もっとコンテストに会ったポケモンを探してから出ればよかったんだ!」 と怒りをぶつけてしまい、MIMIはショックのあまり泣きながらどこかへ逃げ去ってしまう。 飛び入り参加者の正体であったミクリに先日の野良コンテストの一件を含めて「どうして自分の手持ちをもっと信頼してやらないんだ」と叱責されるも、己の過ちにようやく気が付いたルビーはただ泣きながら立ち尽くすばかりだった。 そしてこの一件を含めて「馬鹿な自分のせいでもうMIMIは帰ってこないだろうけどそれでも困ってる人たちのために戦うしかない」と真になすべきことを自覚したルビーは戦いへの迷いを捨ててマグマ団・アクア団との決戦へと向かうのだった。 そしてルネシティにおけるマツブサとアオギリとの最終決戦ではグラードンとカイオーガを食い止めるために【センリ】と【ダイゴ】が犠牲に、人質を取られたミクリも無力化され、まともに戦えるのは残されたのはもはやルビーとサファイアのみという絶体絶命の場面にて、MIMIが再登場。 マツブサ達に立ち向かっていくも蹴散らされた挙句何度も踏みつけられてボロボロにされてしまった。 驚きながらも心配して駆け寄ったルビーに対して、ボロボロになりながらも笑顔で再会を喜んでくれるMIMIを目の当たりにしたルビーは、 酷い言葉を掛けた自分を変わらず慕ってくれた健気さと、敵わぬ相手と知りながらもルビーの為に立ち向かったその勇敢さから 「本当の美しさは心の美しさだ!誰かを愛し想いやる心そのものなんだ!!」 とMIMIこそが自分の求めていた真の美しさを持つポケモンであったことを理解し、ミクリから授けられたコンテストリボンをMIMIに付ける。 その瞬間、MIMIの身体が発光すると同時に進化を果たし、ルビーはMIMIがかつて憧れていたミロカロスであったことを知り、そのままサファイアと共にマツブサ達との最後の戦いに臨み、見事勝利を収め、ホウエンを救った。 その後、サファイアとの約束の期日に緊急で開催されたマスターランクコンテストで他のルビーの手持ちと共に参加し無事全員コンテストをマスターランクまでコンプリート。ルビー曰く「バツグンに美しいMIMIもいたし楽勝だった」とのこと。 元ネタ推測 貧相+【ブラックバス】? 関連ポケモン 【ミロカロス】 【コイキング】…レベルアップで覚えるわざやレベルが同じ。『青・赤の救助隊』では対の存在。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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「名付けて、ゴーバスタービート!」 【名前】 ゴーバスタービート 【読み方】 ごーばすたーびーと 【登場作品】 特命戦隊ゴーバスターズ 【初登場話】 Mission17「その名はゴーバスタービート!」 【分類】 メガゾード 【スーツアクター】 矢部敬三 【変形コード】 「GB6」 【出力】 600万馬力 【武器】 ビートキャノンビートソード 【搭乗者】 ビートバスター 【テーマソング】 「Brand New Spark!」 【詳細】 BC-04ビートルが変形するメガゾード。 脚部のアーマーは2門の「ビートキャノン」による射撃戦、及び着脱すると変形を行う刀「ビートソード」を二刀流で扱う「ダブルソードモード」による接近戦など、 バランス良くかつ高い適応力を持つ。 クレーン部分がそのまま両腕となり、伸ばし素早い連続パンチを叩き込むのも可能。 設計自体はメサイアが誕生する以前のものではあるが、その設計を担当した陣マサトが自ら開発しただけ合ってその性能は折り紙つき。 ゴーバスターオーのディメンションクラッシュを打ち破る新型メガゾードと互角以上に渡り合う強さを誇る。 必殺技は「ビートカタパルトアタック」や「ビートキャノンバースト」。 SJ-05スタッグビートルと合体し、バスターヘラクレスとなる他。 分離するとグレートゴーバスターやゴーバスターライオー、ゴーバスターキングと言った合体形態にもなる。
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バスター・ブレイダー(OCG) 効果モンスター 星7/地属性/戦士族/攻2600/守2300 このカードの攻撃力は、相手フィールド上及び相手の墓地に存在する ドラゴン族モンスター1体につき500ポイントアップする。 地属性 戦士族 最上級モンスター 能力変動 同名カード バスター・ブレイダー 関連カード 熟練の白魔導師(OCG) 超魔導剣士-ブラック・パラディン 超魔導剣士-ブラック・パラディン(OCG) 破壊剣-アームズバスターブレード(OCG) 破壊剣-ウィザードバスターブレード(OCG) 破壊剣-ドラゴンバスターブレード(OCG) 破戒蛮竜-バスター・ドラゴン(OCG) 竜破壊の剣士-バスター・ブレイダー(OCG) 破壊剣の使い手-バスター・ブレイダー(OCG) 破壊剣士の伴竜(OCG) 破壊剣士融合(OCG) 奇跡の復活(OCG) 破壊剣一閃(OCG)
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攻撃パターン ・通常1 ディスカッター 前進しながら左から右へ切る ・通常2 ディスカッター 右やや後方から左下へ向かって袈裟切り ・通常3 ディスカッター 左下から真上に向かって切り上げる。範囲は狭い ・通常4 ディスカッター 頂点付近で両手もちをしつつ真上から右下に向かって切りつける ・通常5 ディスカッター 右下後方から左上に向かい両手で右斬上を行う ・通常6 ディスカッター 前進しつつ両手持ちで袈裟切りを行う ・チャージ0 カロリックミサイル 溜め後、前方に向かい6発発射する。 ・チャージ1 ディスカッター 右下から右斬上をし、敵を打ち上げる ・チャージ2 ディスカッター 袈裟→逆袈裟を数回繰り返し最後に左薙ぎで相手を気絶させる ・チャージ3 ディスカッター ふっ飛ばし効果のある一回転切りを行う ・チャージ4 ハイファミリア ハイファミリアを前方に飛ばし当たった相手を浮かせる ・チャージ5 アカシックバスター 変形し炎を纏いつつ前方にふっ飛ばし効果の突進 ・EXチャージ3 サイフラッシュ 全方位に向かって連続ヒットする衝撃波を発生させる
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バスター・ドラガン 通常魔法 「[[ギャラクシー・ドラグーン]]」1体を選択して発動する。 選択したモンスターの攻撃力は、このターンのエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。 またこのターン、選択したモンスターが戦闘によって「[[銀河眼の光子竜]]」を破壊した時、 破壊された「銀河眼の光子竜」の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 直接ダメージ 能力強化 魔法 関連カード 銀河眼の光子竜 銀河眼の光子竜(アニメ) 銀河眼の光子竜(OCG) ギャラクシー・ドラグーン ギャラクシー・ドラグーン(OCG)
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支援? 機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 備考機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 500 550 600 機体HP 900 990 900 1080 900 実弾補正 125 125 142 125 159 ビーム補正 115 115 132 115 149 格闘補正 62 耐実弾装甲 130 150 130 170 130 耐ビーム装甲 98 113 98 128 98 耐格闘装甲 65 スピード 70 ブースト 115 115 123 115 131 索敵 950 必要Lv Lv12 Lv16 必要開発費 24000P 30000P 48000P 72000P 102000P メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 高エネルギービームライフル 150 ?発/秒 or ?秒 4 10%/秒 1000m 予測射撃可移動射撃不可ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ガンランチャー 220 ?発/秒 or ?秒 2 秒 650m 予測射撃可移動射撃不可実弾属性マニュアル射撃時に使用すると対装甲散弾砲に変化 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 超高インパルスビームライフル 360 ?発/秒 or ?秒 1 10%/秒 800m 移動射撃不可ビーム属性照射 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ミサイルポッド 40 ?発/秒 or ?秒 12 秒 500m 移動射撃不可実弾属性 格闘攻撃 武器名 威力 備考 格闘 160 格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 200 衝撃属性 備考 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】バスターガンダム 3 - 改良型高強度フレーム構造材 3 - Lv2 3級制圧型運用データ 20 - 3級支援型運用データ 20 - PS装甲材 5 - 量産型スラスター材 10 - Lv3 3級戦闘型運用データ 20 - 2級支援型運用データ 10 - PS装甲材 8 - 高強度フレーム構造材 10 - Lv4 3級総合運用データ 20 - 2級支援型運用データ 20 - 改良型PS装甲材 4 - 改良型高出力ジェネレーター材 5 - Lv5 3級総合運用データ 30 - 1級支援型運用データ 2 - 改良型PS装甲材 5 - ハイジェネレーター材 5 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/08/27:新規追加 2016/06/16:性能調整機体パラメータ関連OS<ノーマル> [機体HP]880→900 [実弾補正]97→125 [ビーム補正]97→115 [挌闘性能]59→62 [耐実弾装甲]127→130 [耐ビーム装甲]67→98 [耐格闘装甲]59→65 [ブースト]110→115 OS<装甲強化型Ⅰ>[機体HP]1030→990 [実弾補正]110→125 [ビーム補正]110→115 [挌闘性能]59→62 [耐実弾装甲]146→150 [耐ビーム装甲]86→113 [耐格闘装甲]59→65 [ブースト]118→115 OS<機動強化型Ⅰ>[機体HP]880→900 [実弾補正]116→142 [ビーム補正]116→132 [挌闘性能]59→62 [耐実弾装甲]127→130 [耐ビーム装甲]67→98 [耐格闘装甲]59→65 [ブースト]122→123 OS<装甲強化型Ⅱ>[機体HP]1180→1080 [実弾補正]124→125 [ビーム補正]124→115 [挌闘性能]59→62 [耐実弾装甲]166→170 [耐ビーム装甲]106→128 [耐格闘装甲]59→65 [ブースト]130→115 OS<機動強化型Ⅱ>[機体HP]880→900 [実弾補正]136→159 [ビーム補正]136→149 [挌闘性能]59→62 [耐実弾装甲]127→130 [耐ビーム装甲]67→98 [耐格闘装甲]59→65 [ブースト]137→131 [スピード]75→70 メイン攻撃予測完了時間を短縮 弾速を低下 射撃時のブースト消費量を軽減 攻撃後の硬直キャンセルが可能になる時間を短縮 サブ攻撃[射程]900→650 [弾数]3→2 攻撃を当てた時の吹き飛ぶ方向を変更 予測完了時間を短縮 弾速を低下 射撃時のブースト消費量を軽減 攻撃後の硬直キャンセルが可能になる時間を短縮 サブ攻撃(マニュアル射撃モード時) ※サブ攻撃と弾数共有[威力]20→25 [射程]600→650 [弾数]3→2 同時発射弾数7→16 ダメージリアクションを「よろけ」へ変更 弾速を低下 射撃時のブースト消費量を軽減 特殊攻撃1[威力]350→360 弾速を上昇 射撃時のブースト消費量を軽減 特殊攻撃2[威力]50→40 [射程]300→500 [弾数]6→12 弾速を上昇 ホーミング性能を向上 射撃時のブースト消費量を軽減 攻撃後の硬直キャンセルが可能になる時間を短縮 格闘攻撃関連格闘攻撃:[威力]120→160 全格闘攻撃、タックルの追尾性能、移動速度を上昇 格闘射程(格闘のホーミングが発生する距離)を延長 その他機体と各種攻撃の細かな調整を実施 コメント欄 過去ログ 1 名前 2016/06/16アップデート内容反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-06-26 21 21 23 赤盛りして火力特化にするべきか、青盛りにして生存性上げてチクチク嫌がらせ特化にすべきか、うーん… - 名無しさん 2015-10-31 17 44 17 バスターではないけど砂系は俺は狙われたら終わりと決め込んで赤ガン振りにしてる - 名無しさん 2015-10-31 17 51 28 バスターって足とまる武装ばっかだから2機以上に狙われたらもう無理だろw攻撃特化のが活躍できそうだ - 名無しさん 2015-10-31 18 00 49 赤盛りオススメですね!サブからメインで半分近く削れる - 名無しさん 2015-11-11 02 01 29 味方が犬、Ez8,グフカス、ガンタンクっていう今の環境じゃだいぶアレな陣容だったからもう自分もふざけようと思ってバスター乗ったけど、これ楽しいな。割とメインビームは当てやすいし、メイン当ててからのゲロビは結構ダメージあるし。Zで開発ポイント稼いで赤振りバスターやってみようかしら - 名無しさん 2015-10-30 19 33 10 最近、バスターで出撃する事が多くなってきました...今までは羽・Zだったが余り上手く立ち回り出来なかったのですが...バスターに乗り始めてからは支援アシPtを良く取れる様になりました。有難く金・銀のプライムも頂けます。只、制圧が0又1程度です...仲間から支援要請があると必ず向かいます撃破は出来ませんが支援機としては今の立ち回りでいいのかと自問しております。支援ポイント+5の表示を見る現状を繰り返しています。バスター・ランチャーのパイロットの皆さんに良きアドバイスを頂きたいと思っております。宜しくお願い致します。因みに、バスター600 PL16のまだまだ未熟な支援機乗りです...長文、失礼致しました。 - 名無しさん 2015-10-29 22 04 14 ビームと実弾の支援攻撃が飛んできて見たら即逃げ出すだけでもかなり厄介で役立ってるさw 例え制圧出来なくてもね・・・というか狙撃系支援機に制圧は湧かれると接近戦になってやばいしw - 名無しさん 2015-10-30 00 19 59 砲撃系乗ってないけど、それでいいと思うよ。遠間から敵をけん制してくれるだけで助かるし、ポイント稼げるってことはちゃんと貢献できているって証拠だよ。総スコア1位バスターで取る人は撃破なくても支援だけで1位とるし、間違ってないと思うよ - 名無しさん 2015-10-30 16 05 12 書き込みコメ、頂き有難うございます。マッチング改善により強豪さんと交える事が増えていますので今一度、支援機の役割を理解してプレイ 致します。そして味方チームに貢献出来る様に頑張っていこうと思います...感謝!! まだまだ...未熟な支援機乗り - 名無しさん 2015-10-31 11 19 54 射爆でバスターよく見るけど、遠距離にするとバスターの範囲かもしれないけど弾見てからよけれるから以外と倒しやすいね。あと近距離も弱いからZでハイメガあてて変形して一気に近づいてる - 名無しさん 2015-10-27 00 42 22 ランチャーもこいつも高低差があって真価発揮できるよなあ。平地じゃそこまで怖くない - 名無しさん 2015-10-28 07 25 40 射爆場のバスターは強いなぁ… - 名無しさん 2015-10-26 07 43 59 闘い方や武装の詳細なデータここを参考にしてみて、 http //www30.atwiki.jp/gbonext/pages/48.html - 名無しさん 2015-10-15 15 36 38 おいおい、そのサイト一体どうなってんだよ?ここと名前一緒なのにすごく充実してるじゃねぇか - 名無しさん 2015-10-21 18 59 50 こっちは編集者の数が絶対的に少ないんだよなぁ・・・ - とある編集人 2015-10-30 20 02 05 同コスト支援のLストとパラメータはおそらく全く一緒。武装の好みでお好きな方を。バスターは主・副・特1照射3つでビーム・実弾を絡めた狙撃ができる。 - 名無しさん 2015-10-15 06 37 34 特2のミサイルは6発を放射状に同時発射。バクゥのミサイルほどではないがホーミングするため動いている敵にもそこそこ当たる。しかし発射方向の都合で実際に当たるのはせいぜい1発か2発。ゼロ距離で撃ちでもしない限りおそらくフルヒットしない。牽制や目くらまし効果は期待できるがダメージはあまり期待しないほうがいい。なお副はマニュアル射撃で使うと散弾砲になる。副と弾数が共通で少なく、100m以内でないと使い物にならない。ゼロ距離で全弾ヒットさせればそれなりのダメージを与えられるが現実的ではない。ほぼ忘れていい。副の弾数管理をするときにつかうと味方をふっとばす心配がなくなるか。 - 名無しさん 2015-10-15 07 06 22 対装甲散弾砲がないのが残念な-。ミサポ性能いまいちだし散弾砲入れてほしかった。射程短いけど範囲広い吹き飛ばし効果のある射撃で格闘しかけてきた敵ふっとばせるみたいな感じで - 名無しさん 2015-10-01 15 27 16 いや、散弾あるぞ。マニュアル射撃限定でサブ(かな?)が散弾に変化する。性能は七発同時発射で二発以上ヒットでよろけ、ダウン値はかなり低めと恐らくディンのショットガンと威力以外同性能、使い勝手は悪そうだけど・・・ - 名無しさん 2015-10-01 15 48 50 ほんとだ!マニュアルでサブ射押すと連結して散弾モードになる!全然気が付かなかった…そして弱い…たいして範囲広くないしサブと弾数共通だから碌に撃てないしほぼゼロ距離フルヒットでもないと火力出ない…自衛用にしてもふっとばすどころか100mくらいの距離で撃ってもよろけないことがあるのはキツい… - 名無しさん 2015-10-01 19 20 04 一応二発ヒットよろけだから100mくらいの相手に連射すると多少は自衛力出ると思う。単発でよろけ取るならだいたい65m以内じゃないと無理だね。 - 名無しさん 2015-10-02 04 56 12 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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登録日:2012/02/17(金) 10 34 56 更新日:2024/09/13 Fri 16 55 23NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 2010年代戦隊 2012年 5人のコラボ最強説 GB ※日曜朝7時30分です。 サバ←サバじゃねえ! シリアス回多め スパイ スーパー戦隊の皮を被ったロボットアニメ スーパー戦隊シリーズ テレビ朝日 ニチアサReadyタイム パワーレンジャー ヴァグラス 不遇の名作 大分県 宇宙刑事ギャバン 小林靖子 少年少女とおっさん 序盤はギスギスシーン多し 意欲作 本名呼び戦隊 東映 柴崎貴行 武部直美 水木一郎 特命ミッションゴーバスターズ 特命戦隊ゴーバスターズ 特命鬼 特撮 異色作 稀にギャグあり 第36作 終盤は鬱展開の嵐 職業戦隊 若松豪 蘇った黄色の腰 謎の新ユニットSTA☆MEN 賛否両論 ← 再評価 高橋秀幸 鬱燃展開 新西暦2012年… 都市生活を支える巨大なエネルギー・エネトロン それを狙い、人類を脅かす存在・ヴァグラス ゴーバスターズとは、人々を守る『特命』を帯びて戦う若者達の事である! Busters Ready Go! 2012年2月26日よりテレビ朝日系列で放送された東映製作の特撮ドラマ。 スーパー戦隊シリーズの第36作品目。 【概要】 (事実上)『獣拳戦隊ゲキレンジャー』以来5年ぶりの初期3人戦隊。 メインの脚本はスーパー戦隊シリーズでは『侍戦隊シンケンジャー』以来となる小林靖子氏が担当する。 題材は「スパイアクション」。 前作『海賊戦隊ゴーカイジャー』がこれまでの戦隊の総決算ということだったため、今作では幾つかの革新的な要素や最近の戦隊では見かけなくなった要素が取り入れられており、「戦隊の革命」という試みがなされている。 ★13年前の『救急戦隊ゴーゴーファイブ』以来、語尾に「ジャー」が付かない戦隊。さらに戦隊名がこれまでの例に無い「○○○ズ」というタイプ。逆に言えば、「○○ジャー」といったダジャレ的ネーミングからの脱却を図ったとも取れる。 ★OPがMission.28より完全新曲に変わる(『激走戦隊カーレンジャー』でもOPは変わっているが、同作では別のバージョンになっただけだった)。 ★東映プロデューサーの武部直美やメイン監督の柴崎貴行ら、中心スタッフに平成ライダーシリーズに関わったメンバーを配置。金田治が監督としてシリーズに初参加したり、キャラクターデザインの出渕裕、撮影のいのくままさおといった、戦隊シリーズから長年離れていたスタッフの復帰も目立った(『仮面ライダーW』でスーパー戦隊のスタッフが参入したのとは逆パターン。本作中盤頃に放送が開始された『仮面ライダーウィザード』でも戦隊シリーズのメインスタッフが中心となっている)。 ★シンケンレッド、ゴセイブルー、ゴーカイレッド等のスーツアクターを担当した福沢博文が初めてアクション監督を担当し、以後の作品でも担当している。 ★『炎神戦隊ゴーオンジャー』から『海賊戦隊ゴーカイジャー』まで続いた小物収集路線を廃止、メンバーはそれぞれの特殊能力を駆使して戦う。 ★OPでのタイトルコールなし(前半のみ。タイトルコールがないのは『太陽戦隊サンバルカン』以来。一応『忍者戦隊カクレンジャー』にもないが、同作はOP曲の出だしがタイトルコールを兼ねているとも言える)。 ★武装路線も廃止、ロボット一体一体の重要さを描く事を表明。そのため、毎回のように合体せず、分離形態での活躍が多い。 ★コードネームが「レッド○○」のように色が先頭に来るのはカァーー↑レンジャー!以来。 ★これまでのスーツは全身をぴったりと覆うレオタードタイプのものが主流であったが、今作ではレザー地を採用。 ファスナーや襟などがあるなど「服を着ている」感じの強いものとなっている。 スーツは常時ヘルメットを外せる設定のため、『救急戦隊ゴーゴーファイブ』以上に変身前の俳優が自ら着用する機会が多かった。 ★変身の際の「レッツ・モーフィン」という掛け声や敵巨大メカの「メガゾード」など、海外版の戦隊である「パワーレンジャーシリーズ」から逆輸入した単語が使われている。 だが日本では前作であった『海賊戦隊ゴーカイジャー』をベースにした『パワーレンジャー・メガフォース』の次回作は『獣電戦隊キョウリュウジャー』がベースの『パワーレンジャー・ダイノチャージ』となり、本作のパワーレンジャー化は見送られた(*1)。パワレン化されなかったのは『五星戦隊ダイレンジャー』以来であるが、その代わりに『ダイノチャージ』第2シーズンに当たる『スーパーダイノチャージ』では『ゴーバスターズ』のエンターがモデルと思われる「ヘキル」というキャラが登場している。 …しかし、なんと『パワーレンジャー・ニンジャスティール』の次回作として、2019年に本作をベースとした『パワーレンジャー・ビーストモーファーズ』が放送。実に7年越しのパワーレンジャー化実現で海外のファンを喜ばせた。 ★「47戦隊47都道府県」では大分県を担当。 発電について有名である事や、ヒロムのウィークポイントであるニワトリが有名だからではないかと推測されている。 【あらすじ】 それは今から13年前、新西暦1999年のクリスマスの日に起きた大事故がすべての始まりだった。 日本のとある山奥にある、転送研究センターのスーパーコンピュータ「メサイア」が謎のウイルスに感染し、自我を持つようになったのだ。そして自我を持つようになったメサイアは、周囲にあるものすべてを自身に取り込もうと暴走を始めた。 当時の転送研究センターの職員は、そのときに施設内にいた3人の子供たちと3体の作業用ロボットに希望を託して施設を脱出させ、センターの施設ごとメサイアを亜空間へと転送することを決断する。そして、跡形なく消えたセンターの跡地に残された子供たちは決意をする……「きっと、元に戻す」と……。 それから13年が過ぎた新西暦2012年、新エネルギーエネトロンによって世界は更なる繁栄をとげていた。 そんな中、亜空間へと消えたメサイアが自身の軍勢「ヴァグラス」を率いて現実世界へと遂に侵攻を開始した。 奴らに対抗できるのは、エネトロン管理局特命部に所属する戦士たち「特命戦隊ゴーバスターズ」。彼らは13年前の事件の際にセンターの職員たちに希望を託され、今日この日までメサイアと戦うために訓練と準備を重ねてきた子供たちであった。 人々を守る特命を受け、今、ゴーバスターズの戦いが始まる。 ※備考 13年前という数字はゴーバスターズが出るまで最後だった「ジャー」が付かない戦隊であるゴーゴーファイブが1999年の戦隊だから。 戦隊の歴史で言えば1999年はバラノイアや災魔が猛威を振るっていた時代である。(そりゃ、ヴァグラスも生まれるよ)(*2) まぁ、新西暦1999年なんだけどね。 【登場人物】 ■特命戦隊ゴーバスターズ■ 13年前の事件に偶然居合わせ、バグに対抗出来るワクチンプログラムを体内に宿した少年少女とおっさんの3人組。 変身前から常人を凌駕する身体能力を持つが、代償として弱点と呼ぶべき副作用を持つ。 ★レッドバスター/桜田ヒロム(演・鈴木勝大) 能力:スピード 副作用:ニワトリが苦手で一目見ただけで5分間フリーズしてしまう。 20歳。ゴーバスターズのエースパイロット。 ゴーバスターズへの加入は一番遅いが、ゴーバスターズのリーダーも務める(戦隊ではこういう事例は珍しくないが)。 両親は13年前にメサイアの暴走事故に遭って消息を絶っており、それ以降姉のリカと二人暮らし。 常にクールで自他に厳しく、ストレートな物言いのせいで他人の怒りを買うこともしばしば。しかし、自分に課せられた使命に対して真剣に向き合う見かけによらず熱い心の持ち主。 2040年の仮面ライダーとは関係ない。 ★ブルーバスター/岩崎リュウジ(演・馬場良馬) 能力:パワー 副作用:両腕が常に発熱しており動き続けると熱暴走してしまう。 28歳。恐らくジュウレンジャーを除けば戦隊の青メンバーでトップクラスのおっs(ry ……と思いきや、翌年には更に年上のブルーが誕生し、以後の作品でも他のメンバーと年齢が離れた戦士(役者の実年齢や作中設定を問わず)の登場が多くなった。 心優しい好青年で、初期メンバーでは一番の年上ということでヒロムとヨーコを「年長者」という立場から暖かく見守っている。元々はエンジニア志望であり、エンジニアである陣マサトとは自分が高校生だった頃からの知り合いで「先輩」と呼び親しんでいる。 何かと気苦労が絶えない苦労人。 アマゾン駆除班のメンバーや電着する宇宙刑事、結婚相談員型ヒューマギアとは関係ない。 ★イエローバスター/宇佐見ヨーコ(演・小宮有紗) 能力:ジャンプ力 副作用:甘い物を食べていないとエネルギー切れを起こす。 16歳。最年少で紅一点。我侭で生意気な面もあるが、本当は他人思いの優しい少女。 一応、現役高校生だが、ゴーバスターズとしての活動を優先しているために実質休学状態。そのため、成績は悪く若干おバカなところもある。 『aqours』というアイドルグループのメンバーとは関係ない。フクショーグンとも関係ない。 ★ビードバヅダービートバスター/陣マサト(演・松本寛也) 13年前の事件で亜空間に飛ばされたの天才エンジニア。現実世界に帰還すべく、Jを介して自身のアバターを現実世界に送りこんで活動する。 天才とは謳われているが、完璧でないほうが面白いというエンジニアとしては変わった価値観の持ち主。かなり陽気で悪ふざけをすることも多かったりする。 黒リンとは同期の友人であり、年齢は一応40歳であるが、アバターの外見は当時のまんま。 ハスルイカヅツノエデメンドは関係ない…多分。オンドゥルは相変わらず。そしてEDのダンスのキレが一人だけ違いすぎる。 ★スタッグバスター/ビート・J・スタッグ(声・中村悠一) 陣の相棒で昆虫型バディロイド。シリーズ初となる100%ロボットが変身する戦士。またデカのボス以来となる非人間キャラが変身した追加戦士。 自己主張が激しく、とにかく陣の前に立ってはドツかれることが多い。おまけにマイペースで天然ボケ気質が強すぎる今作屈指のコメディリリーフ。 昆虫型だけど変身時には重甲も超重甲もしないしスーパーチェンジもしません。念のため。 ちなみに声の人は本作から8年後、ED担当の一人でもあるフィルムロイドの演者の事務所に移籍している。 ■バディロイド■ ヒロム達の相棒。3人と同じく13年前にワクチンプログラムをインストールされた元作業用ロボット。 人格は3体とも男性でゴーバスターズを様々な面でサポート。 名前のモチーフは「動物+食べ物」。 ★チダ・ニック(声・藤原啓治) チーター型バディロイド。ヒロムの相棒。 気さくな性格でヒロムの兄貴分ではあるが、ヒロムに対して強く言えないこともある。 変形することでバイクにもなれるが、何故か方向音痴。 詳しくは当該項目を参照。 足は多分臭くない。後リアルではある洋画吹き替えでスタッグバスターの声優と共にヒーローチームを結成していた。 ★ゴリサキ・バナナ(声・玄田哲章) リュウジの相棒でゴリラ型バディロイド。 性格はかのオカンをイメージすればおk。要するに心配性。 基地内のメカニックを担当。 担当マシンがトラックな上に本人が玄田声なためコンボイと言われたり(ちなみにTFにはゴリラコンボイもいる)、 ブルーゴリラなので約15年前の照英とダブったりする(こっちも心優しき性格)。 ★ウサダ・レタス(声・鈴木達央) ウサギ型のバディロイドでヨーコの相棒。子供っぽい性格で、吐く言葉には一々棘がある。 ヨーコとは喧嘩ばかりだが、互いの信頼関係はそれなりに強い。 司令室でデータ管理を担当。 J声の女装先輩やチューバロイド・フィルムロイド・ライノダブラー声の後輩がいるロックアイドルではない。 ■エネルギー管理局特命部■ ゴーバスターズが所属する部署。 ★黒木タケシ(演・榊英雄) 40歳。エネトロン管理局特命部の司令官。 かつてはヒロムの父親の部下でもあり、13年前の事件に巻き込まれながらも生還したヒロムたちを保護し、ヴァグラス襲来に備えてゴーバスターズを結成する。 詳しくは当該項目を参照。 ★仲村ミホ(演・西平風香) 22歳。特命部に配属されたばかりの新米オペレーター。 ちょっと気弱なメガネっ娘。萌え要素の塊。 主に亜空間からの転送反応についてをモニターしている。 ★森下トオル(演・高橋直人) 22歳。オペレーター。 メガゾードオタクで、暗算が得意なバリバリの理系。 上の二人に比べて影が薄いがやるときはやる。 ちなみに諸星学園高校の卒業生である。 後々元・特異点な風来坊の居候する怪奇現象追跡サイトをやってるとかやってないとか。 ■ヴァグラス■ バグによって悪意を持ったコンピュータ達。名前の由来は「バグ+ヴァイラス(ウイルス)」か。 「エネトロン」を狙ってメサイアを呼び戻し、地球征服を企む。 ゲキレンジャー以来久々に顔出しの男女の幹部が共演。 ★メサイア(声・佐々木誠二) ヴァグラスの首領。その正体は自我を持った転送研究センターのメインプログラム。 支配欲と破壊衝動の塊。 ★エンター(演・陳内将) ヴァグラスのスパイ。飄々とした雰囲気の青年で、フランス語混じりで話す。 かなりの策士あり、全篇にわたりゴーバスターズを苦しめ、苦汁を舐めさせた宿敵。 趣味はコスプレ。 ★エスケイプ(演・水崎綾女) メサイアがエンターに続いて新たに送り込んだアバター。 ヒステリックなドS。おっぱい担当。 演者はエスケイプにかなりの思い入れがあり、ブログやTwitterでもノリノリである。 ★メタロイド エンターが造り出す機械生命体。エネトロンとメタウイルスを物体にインストールし誕生する。 元になった物体+流し込まれたウイルスの特性を持つ。 識別ナンバーがあり、それは元になった物を表している。 ■その他■ ★桜田リカ(演・吉木りさ) 27歳。ヒロムの姉。ヒロムがゴーバスターズとして戦っている事を知っており、その行動に反対している。 演じるはグラビアアイドルの吉木りさ。グラビアのエロさにヒロムも卒倒しそう。ボカロがライバルらしい。 ちなみにデカレンジャーにゲスト出演し、本作から5年後アキバレッドの演者と結婚した。 ★葉月サブロー(演・水木一郎) 転送研究センター及びエネルギー管理局特命部の元職員で、バディゾード「タテガミライオー」の開発者。 かなり優秀なエンジニアだったが、独自の理論と情熱的な感性の持ち主で、陣すらも「自分を上回る天才にして変人」と評している。 演じたのがあの「ゼェーット!!」な人なだけに、よく擬音を用いた表現をする。ちなみに名前を覚えるのは苦手らしく、陣のことを「ディーン・マサコ君」と擬音っぽい名前で呼んでいた。 あまりに高度な自分の技術が誰にも認められなかったことから特命部を離別。独自の理論からバディロイドとメガゾードの特性を融合したバディゾード「タテガミライオー」を開発後、過労により亡くなった。 【ゴーバスターズの装備】 スパイアクションが題材故、様々な偽装が施されている。スパイ活動自体はほとんどしてないとか連動するアイテムとかないの?とか言わない。 ★モーフィンブレス かなり久しぶりなブレスレット型の変身アイテム。 ブレス型変身アイテムは『爆竜戦隊アバレンジャー』以来9年ぶり(個人装備なら『炎神戦隊ゴーオンジャー』以来4年ぶり)。 横に付いてるスイッチを押すとサングラスが出てきて、そのサングラスをかける事で変身完了。 ★イチガンバスター 共通武器。一眼レフカメラから変形する銃。特命部隊員も簡易版を装備している。 ★ソウガンブレード 共通武器。双眼鏡から剣に変形。イチガンバスターと合体することでスペシャルバスターモードになる。 ★イチガンバスター スペシャルバスターモード ★トランスポッド ★モーフィンブラスター 陣と樹液が使用するスマホ型変身アイテム。銃モードにも変形する。 変身時には銃形態に変形させてサングラスをセットし、トリガーを引くことで完了する。 ★ドライブレード ビートバスターとスタッグバスターの専用武器。 長剣モードとハンドルモードに変形、ハンドルモードは専用のバスターマシンの操縦桿として使用される。 ★トランスポッド ビート&スタッグ版 ★ライオブラスター バディビーグル・タテガミライオーのハンドルになるパワードカスタム用の新武装。 普段はアタッシュケースの形をしている。 音声はタテガミライオーの開発者である葉月サブローのものがサンプリングされている。 ソウガンブレードとも合体、ファイナルバスターモードにもなる。 ★GBカスタムバイザー モーフィンブレスに装着する追加ユニット。 ニックたちバディロイドをデータに分解して、レッドバスター達の強化アーマーとして再構築することにより、パワードカスタムに強化させる。 開発はライオブラスターよりも後なのになぜか葉月サブローの声が出てくる。 【巨大メカ】 各メンバーにそれぞれバスターマシンと呼ばれるビークルが存在している。 詳しくはこちらを参照。 【劇場作品・その他の作品での活躍】 【『海賊戦隊ゴーカイジャー』にて】 新年の劇場版に先行登場。 マーベラス達が不在の間にゴーカイガレオンを乗っ取ろうとしたバスコと戦った。 この時のサリーは非常にかわいいのだが、映画の上映開始日の翌日に放送された回では…。 【スーパーヒーロー大戦】 ゴーカイジャーと共に戦隊側のメイン担当で大ショッカーを率いるディケイドと戦う。 最終決戦では、仮面ライダーフォーゼが持つアストロスイッチの力でロケットドリルゴーバスターオーが完成。 【『宇宙刑事ギャバン THE MOVIE』とのコラボ】 本編31話と32話に十文字撃/宇宙刑事ギャバンtypeGとそのパートナー・シェリーが登場。 ゴーバスターズでの地球に現れた宇宙犯罪組織マクーの残党に対し、ゴーバスターズと協力関係を築いた。 書籍によると「ギャバン THE MOVIE」の後の話らしい(撃が一人前になっている)。 【特命戦隊ゴーバスターズVS海賊戦隊ゴーカイジャー THE MOVIE】 『宇宙で最も巨大な力』を求めてザンギャック・ヴァグラス連合軍率いる黒いゴーカイガレオンと共に地球に戻ってきたゴーカイジャーと交戦。 だが、幻のレンジャーキーの影響でゴリサキ、ヨーコ、Jはゴーカイジャーもろとも恐竜時代、江戸時代、中世時代、新西暦2005年とそれぞれの時代に飛ばされる。仲間を救い真相を突き止めるため、幻のレンジャーキーを回収するために豪獣ドリルのデータをバスターマシンに転送し、ヒロムらは決死のタイムトラベルに向かう。 37番目のブレイブな戦隊も出るよ! 【スーパーヒーロー大戦Z】 ヨーコがヒロイン格となり、マドーから逃れてきた謎のロボット・サイコロンと交流をかわす。ウサダもいるよ! ヒロムとリュウジも出るものの、ヨーコを庇いマドーの居城・幻夢城に囚われてしまう。 本編終了後、ということでワクチンプログラムも失効されており、パワードモーフィンもできない状態。また、陣も未登場かつ樹液も森の管理人という立ち位置。 なぜかニック&ゴリサキも未登場だったりする……。 【獣電戦隊キョウリュウジャーVSゴーバスターズ 恐竜大決戦 さらば永遠の友よ】 スーパーヒーロー大戦Zでの失態が応えたか、ワクチンプログラムを再び投与され人知れず特命を続けていた。 悪に堕ちたアバレッド、ティラノレンジャー、そしてキョウリュウジャーの三大恐竜戦隊を救うために最大のミッションを敢行する。 なお、ニックとJ以外のバディロイドは一瞬でしか出番がなく、おまけに台詞なし。 【余談】 エンディング曲「キズナ~ゴーバスターズ!」は声優グループ『謎の新ユニットSTA☆MEN』(岸尾だいすけ・鈴村健一・諏訪部順一・高橋広樹・鳥海浩輔・保村真・吉野裕行)が担当しており、 本編にもメンバー全員が怪人役でゲスト参加を果たした(*3)。 2012年9月27にニンテンドーDSでゲームが出たが、これが同ハードにおける最後のソフトとなった。 2015年の『手裏剣戦隊ニンニンジャー』はリュウさんと陣さんの役者が(別役だが)出演している。 追記・修正はお使いの携帯・パソコンをシャットダウンしてからお願いします。 35.海賊戦隊ゴーカイジャー←36.特命戦隊ゴーバスターズ→37.獣電戦隊キョウリュウジャー △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 格好良すぎるキャラ設定やメカニックデザイン。今でも色あせないが陣さんは助けて欲しかった。贅沢でしょうが。 -- 名無しさん (2014-12-07 17 47 00) バスターズ レディーゴー! -- 名無しさん (2014-12-07 19 40 47) 何気にかなり好きだった。オールバスターズアタックは歴代戦隊でも一番好きな技になったし。 -- 名無しさん (2014-12-07 20 23 21) なんかガオガイガーっぽい感じがすると最近思う -- 名無しさん (2014-12-22 19 53 54) オマエ諸星高だったの!? -- 名無しさん (2014-12-23 01 24 05) ↑森下くん役の人、ゴーカイジャーのメガレン回にてデジタル研の生徒として出演してたんだよな -- 名無しさん (2014-12-23 07 31 54) リアル路線で結構好きだった -- 名無しさん (2014-12-23 08 02 27) ソウガン剣・カメラ銃・ハンドル剣・カバン砲 -- 名無しさん (2015-02-10 09 21 51) ↑ドライブ「ファッ!?」 -- 名無しさん (2015-02-10 19 41 03) タグに「路線変更」とあるけど言うほどかね?前半と後半で敵の目的が変化(=前進?)するなんてよくあることだと思うが。雰囲気も特別変わった感はなかったし。 -- 名無しさん (2015-04-08 12 56 08) 全く異なる3つの敵(と救星主)と戦った戦隊も2年ほど前に…。でも結構好きだったな。成長し、変化し、最終局面と言える場面が3度に渡り展開される。人間を見下すもその感情を侮らず、吸収し進化を続ける敵。かなりの良作だったと思うが。 -- 名無しさん (2015-05-24 21 25 04) 戦隊シリーズだからある程度の焼き直しは仕方ない。 -- 名無しさん (2015-05-24 21 47 28) 仲村さんの下の名前がミホだって事すっかり忘れてたwww -- 名無しさん (2015-06-10 23 49 16) もし近年みたいにフォーゼとの合体SPやってたらどうなってたのだろうか?エンターの手によってゾディアーツスイッチからメタロイドが生み出されていたのだろうか? -- 名無しさん (2015-08-27 20 09 09) ↑×1書いた後でふと思った事だが、「ゴーバスの面々が天高に訪れる」という設定の他にも、SH大戦の前日弾として、ドリルスーパー3の開発経緯やゴーバスターオーとの互換性等の伏線回収してもよかったのではという。 -- 名無しさん (2015-08-27 21 25 01) 何気に、「敵軍団はなぜ序盤から総力戦を仕掛けないのか?」って疑問に対して「敵サイドの親玉が遠回りを嫌ったから」って明確な答えを出してるんだよな -- 名無しさん (2015-09-19 21 10 57) 親殺しを強いられた戦隊なんだよなぁ -- 名無しさん (2015-12-13 00 24 48) ウィンスペクターっぽくて好きだった。エンターがレッドバスターそっくりになった回はゾクゾクした。 -- 名無しさん (2015-12-17 23 40 39) ジュウオウジャーでゲスト出演してほしい -- 名無しさん (2016-02-04 14 28 16) 何気にスーパー戦隊シリーズで一番好き -- 名無しさん (2016-02-14 09 22 14) 歴代集結のお祭り作品の次作は、カメラや双眼鏡が武器。ディケイド→Wみたい。 -- 名無しさん (2016-06-19 23 44 01) ↑補助アイテムだけど武器ではないぞ>W -- 名無しさん (2016-06-19 23 55 19) 〇〇周年記念作品の次の戦隊は基本的にレンジャーってついてない気がする -- 名無しさん (2016-11-09 02 12 49) 宇宙刑事との絡みが多いよね -- 名無しさん (2016-12-24 20 43 12) ポイ捨てされるグラサンは割れなきゃ再利用されるのだろうか -- 名無しさん (2017-01-06 21 36 22) 1話完結と見せかけて数話連続エピソードだったパターンが多かった印象。 -- 名無しさん (2017-02-22 13 40 58) エンターがラスボスになるとは -- 名無しさん (2018-01-28 18 16 01) メサイアが短気で粗暴じゃなかったら大苦戦間違いなし -- 名無しさん (2018-02-12 16 48 32) パワーレンジャーシリーズ、今のニンジャスティールの次が、飛ばされてたゴーバスターズベースの「ビーストモーファー」らしいな -- 名無しさん (2018-02-20 12 33 50) 首領がアホすぎる -- 名無しさん (2018-06-10 09 17 19) 何処となくガオガイガー風 -- 名無しさん (2019-01-13 18 56 40) ビーストモーファーの次のパワレンは多分ジュウオウジャーかも知れない(トッキュウジャーモチーフの作品放送しなかったし) -- 名無しさん (2019-06-10 16 11 49) いぶし銀的な渋さがあって好きなんだが、地味で嫌って人がいるのもわかるんだよな。 -- 名無しさん (2020-10-21 14 48 02) ↑2 リュウソウジャーだったね -- 名無しさん (2021-06-08 18 16 58) 10年たったけど、ニックが鬼籍に入られて、ウサダと黒リンがやっちまったのが痛い… -- 名無しさん (2022-03-28 21 08 03) 前後の悪落ち戦隊に挟まれて -- 名無しさん (2022-05-31 23 09 09) 戦士側のキャスト達は今でも交流持ってて10yearsもやりたいって言ってたけど結局実現しなかったなぁ…ロボ組と司令官がほぼ出れないから絶望的だとは思ってたけど -- 名無しさん (2023-03-30 11 35 54) 鈴木さんはかなり前にコナン出たから一応は大丈夫だろうけど黒リンはもう… -- 名無しさん (2023-10-18 20 47 44) 司令官は抜きでもなんとかなりそうだけど、ニックが死んでる上に小宮さんも忙しそうだしなぁ -- 名無しさん (2023-11-02 00 30 07) まぁ続編作りゃいいってもんでもないでしょ -- 名無しさん (2023-11-07 08 53 17) 続編じゃなくてもオーディオコメンタリー的な奴が欲しい。そしてあわよくばモーフィンブレスとカスタムバイザーのメモリアルエディションを販売しろください…… -- 名無しさん (2024-09-13 16 55 23) 名前 コメント
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名称 種別 コスト 対応キャラ 効果 妖怪バスター MAP 20 霊夢(専用) 弱者を駆逐 霊夢専用霊撃のうちの1枚。 相手プレイヤー全員の場の「不死でない」「戦闘力10000未満」のキャラクターを全滅させる。 前作で猛威を振るっていた霊撃だけあり、その効果は強烈。 序盤のまだ準備段階の相手にこれをぶつければ進行を大きく遅らせることができるだろう。 霊力コスト20という数値も、初めから霊力10持っていることに加え、 霊夢も霊力生産能力持ちであることを加味すれば軽いものである。 ……が、10000という数値は決して達成するのが難しい数値でもないのが問題点。 内容にもよるが、1,2ターンでユニット全体を10000以上の戦闘力に引き上げることは難しくない。 無駄に霊力だけ20払ったーでは笑えないため、使い所はよく見定めていこう。
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鬼神兵ガッツン・バスター火 (6) P クリーチャー アーマロイド/ハンター/エイリアン 5000 ■このクリーチャーがパワー9000以上のクリーチャーを攻撃する時、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーは+10000される。 ■このクリーチャーがバトルに勝ったとき、相手のマナゾーンからカードを1枚選び、持ち主の墓地に置いてもよい。そうしない場合、このクリーチャーをアンタップしてもよい。 「ガッツガアレバ,ナンデモカテル。」-鬼神兵ガッツン・バスター ホワイト 名前 コメント