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ヒンバス No.349 タイプ:みず 特性:すいすい 夢特性:てきおうりょく 入手可能ソフト:RSE/DPt/BW/BW2 金の卵 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヒンバス 20 15 20 10 55 80 コイキング 20 10 55 15 20 80 ばつぐん(4倍) ばつぐん(2倍) くさ/でんき いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- ニョロゾ 65 65 65 50 50 90 ゴルダック 80 82 78 95 80 85 BWで、「雨時最速催眠使い」の称号を剥奪されました。ついでに2位の座も狙えず、現在3位。 これでダブルでもほぼ完璧なネタになった… ↑ニョロモも確かS90あったはずだから4位 第四世代ではオーガをつぶすのにお世話になりました… ミロカロス・・・ サファイアで初めて図鑑の並びを見て、こいつがミロカロスになるんだなと感づいたんだ。 コイキング→ギャラドスに似てるし。捕まえてレベルを上げてみたが一向に進化の気配がない(確かレベル64まで上げた)。 こんなにつれてるんだからなつき進化でもない。どうやって進化させるのかわからない。 試行錯誤してたところに攻略本を見てポロックで美しさを上げて進化とわかったんだ。 だがこのヒンバスはかわいさが満タンになってた・・・。こいつはオスだから卵は出せない。 仕方ないのでもう一匹捕まえようとしたら、出てくる場所が決まっているとあるじゃないか! 最初に捕まえたのは運が良かったということもわかったんだ。二匹目を捕まえるのは苦労した・・・。 こんなに長話ができるほどこいつには深い思い出がある。 ↑エメラルド買ってメタモン送って卵増やせばよかったのではなかろうか ↑当時はエメラルドどころかコロシアムすら発売していなかったのではなかろうか ↑↑↑なんだただの俺かw最初に釣りしたら偶然ポイント引いてバンバン釣れるからレアだなんて思わず…しかも♀釣ってなかったから… 見つけるのに非常に苦労するため、1度釣ったらとことん釣り上げ気づいたら数ボックス分釣ったトレーナーも。 どうでもいいがこいつの色違いはガチでヤバい。みず/どくでも全く違和感が無い。 ↑同感wwwDG細胞にでも犯されてんのかと思ったわwwwww ライバルのコイキングと違ってコイツは技マシン使えるし遺伝技もある。 魚の癖にタマゴグループに水中2が入っていないので、コイキングとテッポウオ以外の魚とは結婚できない。 ↑つハンテールとサクラビス、タッツー系統。ついでにジーランスは少し両生類に近いが一応魚、マンタインも軟骨魚類 ↑↑BWでママンボウとマッギョも追加 プラチナでの仕様変更により伝家の宝刀・雨催眠が使いづらくなってしまった悲劇の魚 別コロ?でやってたエメラルドの漫画「挑戦!バトルフロンティア」では、ヒンバスが吹雪でヒースのボーマンダとキモクナーイを倒していた。 どうやったら特攻10のこいつがあの二匹を倒せるんだwww ↑マンダはまだ可能だがラグは凍らないと倒せないねえ ↑そのマンダもジュエル無いと倒せないし当時はジュエルどころかメガネすらないから無理だなww エメラルドでラティ(兄)の10万鉢巻で耐えられてミラコでやられた俺が通りますよ。 第五世代になり、夢特性「すいすい」でこいつより早い雨時催眠使いが出てきてしまった。 これでダブルでも完璧なネタになった…まぁあちらは通常の特性も優秀だけどね ↑残念ながらそのアヒルも雨時最速催眠使いじゃないけどなw 夢特性は適応力。雨+珠+波乗りで耐久無振りの弱気鳥、地層ヤドカリ、火達磨を確1、照明も乱1の破壊力。 ポケスペのMIMIのストーリーは何度読んでも泣いてしまう。 ある意味進化したのが残念にも思えるのは俺だけだろうか。 ↑踏みつけられるMIMIに泣いた。 しかしMIMIをマッギョに置き換えると…… ↑美しさMAXのマッギョが思い浮かんだ ミクリさんのナマズンのような感じの… ↑×3 激しく同意。 とろいからってMIMIにつらく当たってるルビーに対して「何やってんだよ!」と思ったけど、それでも健気にルビーを慕っていたMIMI……あれはいいエピソードだよね。 ↑↑ホワイト社長の手持ちにそのマッギョがいたりするんだが。 こいつって図鑑の記述と現実の矛盾が特に多いポケモンだよな 海でも川でも生活できる→ゲームに登場する生活域は淡水オンリー。 ノロマ→素早さ種族値80は決して遅くはない。腐っても元・雨時最速催眠使い。 すぐ捕まる→いざ見つかれば捕まえるのはたやすいが、そうそう「すぐ」には見つからない。 誰にも相手にされない。誰も注目しない→一昔前は多くのプレイヤーが血眼になって捜していました。 育てるトレーナーが少ない→ミロカロス使いはゲーム中にも結構居る。進化後と区別するのなら、大半の未進化ポケモンがそうだろう。 ↑第四世代以前の書き込みだと思われるが海でも川でものくだりはBWにて海にすごい近い場所(というか海だと思われる)でつれるので間違っていない。 他の項でも言われているが素早さ=移動速度ではないと思われるのでこいつ自体の泳ぐ速度が遅ければ間違っていない。 ミロカロス云々も、ミクリなどの専門家がヒンバスから育てるくらいであとはブリーダーがミロカロスにするまで育てて欲しいトレーナーに売っていると考えれば…… ヒンバス ガチで技考察基本型? けずや(笑)型 in 雨パ 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 ガチで技考察 攻撃技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 ねっとう 80(120) 100 水 やけど30% ハイドロポンプはもちろん、なみのりも覚えられない。物理ポケを火傷にできれば後続サポートに。 れいとうビーム 95 100 氷 こおり10% 水技と相性のいいサブウエポン。草や竜に有効。 ふぶき 120 70 氷 こおり10% 威力は高いが命中が不安。ただ種族値を考えると冷Bでは不安。 こごえるかぜ 55 95 氷 素早↓100% 後続をサポート。加速メガヤンマにも使える。 りゅうのいぶき 60 100 龍 まひ30% 麻痺を狙って。 めざめるパワー 30~70 100 ※ - 候補は水に対する電気・草、ナットレイ・ユキノオーに対する炎など。 ミラーコート - 100 超 反射技 特殊ポケを強引に潰せる。キングドラ、ラティはこれがないと無理。これがあれば倒せる範囲はかなり広がるけど、読まれやすいかもしれない。 変化技 命中 タイプ 備考 どくどく 90 毒 耐久相手に。ねっとうとは相性が悪い。 さいみんじゅつ 60 超 すいすいで放てば強力。命中不安。 ひかりのかべ - 超 味方のサポートに。 いばる - 無 みがわりと合わせて。BWでニョロトノがあめふらしを得たので、ヒンバスでいばみがが可能になった。ミラーコートとは相性が悪い。 みがわり - 無 いばると合わせて。襷とは相性が悪い。 くろいきり - 氷 積み技持ちに。 本家の真似をして作ってみた。 ついでに滝登りについて。 補助技で枠3つ使ったりする時は、熱湯よりも滝登りの方が威力が高いからオススメ。 雨が降っている前提で--- ○鉢巻(ジュエル) 無補正252振り滝登りで H4振りウルガモス確1 A特化滝登りで H4振りドリュウズシャンデラ確1 ○襷 無補正252振り滝登りで H252振りシャンデラ確2 A特化滝登りで H4振りヒードラン H252振り火ロトム確2 ゴウカザルバシャーモテラキオンマンムーなんかも確2以内にできるけど、先制技があるから無理。 滝登りよりは吹雪のがいいかもしれない。 基本型? 性格:ひかえめ or おくびょう 努力値 特攻252 素早さ252 持ち物:ご自由に 選択技:さいみんじゅつ、めざめるパワー(地)、れいとうビーム、なみのり、りゅうのいぶき、こごえるかぜ ちょっとマジメに作ってみた。 けずや(笑)型 in 雨パ NN:ヒンバスこ or けずや 性別:♀ (リスペクト"けずや(笑)"!!) 性格:素早さが上昇するもの。 特徴:美しさ170未満+けづや最大 持ち物:光の粉にでもかけてみるかい? 確定技:あまごい(保険用) 選択技:さいみんじゅつ / あやしいひかり / メロメロ / ゆうわく / くろいきり / まもる / みがわり etc... 素早さの個体値は80と低くなく、特性はすいすい。 雨パに入れれば活躍できるかも知れないんじゃね!? 先制して豊富な変化技を叩き込むんだぜ! 確実に一撃で死ぬから、先発で出してはダメだ。 雨パの保険要員として、雨乞いは必須。 ヒンバス子は要らない子なんかじゃないんだ! ※美しさ170以下じゃ進化できちゃうので、未満に修正。 ↑ダブルでカイオーガと一緒に出てくると要らない子どころか強すぎて困るんだが というかすいすいで催眠もちのヒンバスが要らない子なんて思ってる奴いないだろ・・・ダブルなら ↑晴れのワタッコと比べて見劣りするのも事実だけどね・・・ ↑↑つーか、ネタなんだが…。要らない子=ヒンバスではなく、要らない子=進化できない"けずや(笑)"。 進化できなくったって強いよね? あきらめるな、ヒンバス"子"!!…って、言う話。 ↑↑晴れと雨の時点で見劣りするも糞もないわ。ハリーセンがダーテングに見劣りするとか言う発言と同レベル てか変わらずの石でレベルアップ、100にした後けずや・美しさをあげて通信対戦に望んだら? ↑けずや(笑)MAX+美しさ170未満じゃないと元ネタ再現できない 技が全くネタになってねー・・・というか普通につえー。というかけずや(笑)見れない相手からみればどこがネタなのかわからねーw ついでに神秘は進化しないと覚えないはずだから消した。覚えたらラブカスの立場が全く無いw けずや(笑)の元ネタってなんなんだ? 覚える技 レベルアップ ヒンバス 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 はねる - - ノーマル 変化 40 15 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 30 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘07 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 ○ りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 ○ どろあそび - - じめん 変化 15 ○ さいみんじゅつ - 70 エスパー 変化 20 ○ ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 ○ あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 × しろいきり - - こおり 変化 30 × くろいきり - - こおり 変化 30 × くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 同時遺伝不可 ミラーコート & さいみんじゅつ/くろいきりひかりのかべ & くろいきり 教え技 FL Em XD 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 遺伝 タマゴグループ 水中1/ドラゴン 孵化歩数 5120歩 性別 ♂:♀=1:1 進化後 ミロカロス 遺伝経路 ミラーコート :サニーゴ(L48)など さいみんじゅつ :ニョロモ(L8)/コダック(卵) ひかりのかべ :ヤドン(マ)/サニーゴ(マ)/コダック(卵)など くろいきり :アーボ(L36)/アメタマ(L37)/ニョロモ(卵)など あやしいひかり :ラプラス(L7)など ※技マシンで「ひかりのかべ」を覚えないので注意!
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特徴 今作の強敵乱入枠であるう○こ爆撃機バゼルギウスから作られるガンランス。 高い攻撃力期待値、ギリ実用圏内の爆破属性、匠で得られるゲージはなんとすべて白という中々のスペックを持つ。 これらの攻撃性能と拡散型砲撃から、発売時点では持て囃されていたフルバループの陰でひそかにチクボンによる最高のDPSを誇っていた。 また盾と槍身には中々格好いい装飾がついており、見た目を理由に運用する人もいたようだ。 実は砲身の断面が埋まっている。これで砲撃できるのだろうか… しかしマム・タロトの実装とともにガイラバスター・水、爆鱗が立ちはだかった。 ガイラ水は爆破属性こそ持たないものの、スキル次第でこちらを上回る物理威力と拡散lv4の砲撃、ガイラ爆鱗は物理威力で後れを取るものの水と同じく拡散lv4の砲撃とスキル自由度でこちらを追い詰めた。 そしてこいつに完全にトドメを刺したのがナナ・テスカトリと共に現れたエンプレスハウル3本。 その壁はあまりにも厚く、匠を付けた状態ですら攻撃力期待値で負け、爆破属性もほぼトントン。スロット数でも負け、砲撃レベル・タイプ共に同じのため差がつけられず、トドメにあちらは武器単体でシリーズスキル持ちと悲しいほどの惨敗である。 時代は変わるものとはいえ、この調整はあまりに可哀想すぎる。 よってアップデートで更なる強化が来ない限り、ボックスで埃をかぶることになってしまった。 生産強化 □骨銃槍Ⅰ 購入:300z 生産:竜骨【小】*1 ↓ □骨銃槍ⅠⅠ 強化:竜骨【小】*2 ↓ □骨銃槍ⅠⅠⅠ 強化:竜骨【中】*2、太古の大骨*1 ↓ □大骨銃槍Ⅰ 強化:竜骨【大】*1、竜骨【中】*5、強固な岩骨*2 ↓ □大骨銃槍ⅠⅠ 強化:上竜骨*2、竜骨【大】*1、頑丈な骨*4 ↓ □大骨銃槍ⅠⅠⅠ 強化:尖竜骨*2、上竜骨*2、上質な堅骨*2 ↓ □バゼルバスターⅠ 強化:爆鱗竜の尖爪*3、爆鱗竜の上鱗*5、爆鱗竜の爆腺*4、獄炎石*1 ↓ ■バゼルバスターⅠⅠ 強化:炎龍の塵粉*3、爆鱗竜の翼*4、爆鱗竜の尖爪*4、爆鱗竜の宝玉*1
https://w.atwiki.jp/talewiki/pages/10338.html
ポイズンゼリッピS Lv? 編集 attachref 備考: 通常ドロップ無し チャプター 1
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/6467.html
【名前】 ゴーバスターズギア 【読み方】 ごーばすたーずぎあ 【登場作品】 機界戦隊ゼンカイジャー 【初登場話】 第6カイ!「不快不可解ゴミあつかい!」 【分類】 センタイギア 【番号】 36 【詳細】 センタイギアの一種。 表面には「36」のマークやレッドバスター、 裏面にはゴーバスターズのシンボルマークが描かれる。 表面を上にし、ギアトリンガーへセット、ゴーバスターズの力を発動できる。 劇中では初期メンバー3人の特殊能力を引き出す。
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autolink TH-0569 カード名:宮古 芳香 読み:みやこ よしか カテゴリ:キャラクター 属性:雪 EX:雪2 コスト:雪 登場位置: ●●- ●●- AP:1 DP:3 SP:1 陣営:無し 基本能力:無し 特殊能力: 毒爪「ポイズンマーダー」[0] タッグキャラを除く相手キャラ1体を持ち主の手札に入れる。 相手は味方キャラ1体を破棄する。この特殊能力は失われる。 性別:女 レアリティ:C illust:みりの Q.「TH-0569 宮古 芳香」の対象、「相手が指定する味方キャラ1体」はどちらのプレイヤーが指定するのですか? A.対象として指定せず、効果処理時に相手が指定して下さい。 2013/6/3付 公式Q Aより。 出た瞬間におそらく誰もが「何だこいつやべえ」と思うであろうカード……だったが、さすがに一般発売前にQAで訂正が入った。よかったよかった。 能力としては相手を任意でバウンスする代わりに相手が指定するこちらのキャラが破棄されるというもの。 最も威力を発揮するのは自分の場に芳香以外がいない状況だが、その状況は後攻初手でも無い限りほぼないだろう。 また、タッグキャラは選択できないので注意。 能力も場に出てから1度限りなので、青娥で釣ってこようにも青娥を消されて終わる、とシナジーとしての運用は期待薄。 ボードが揃えば揃うほど、というか、8弾環境ではほぼ確実に初ターンで2キャラ(大体こいつのせい)が出るため、初手以外の使いドコロが非常に難しいカード。
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【名前】 バスターノヴァ 【読み方】 ばすたーのう゛ぁ 【登場作品】 仮面ライダー電王 など 【初登場話】 第40話「チェンジ・イマジン・ワールド」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーゼロノス ゼロフォーム 【詳細】 仮面ライダーゼロノスゼロフォームの必殺技。 新ゼロノスカードをデネビックバスターのカードスロットへ差し込み、銃口部分にフリーエネルギーをチャージ。 強力なビームを放って、攻撃を標的へと行う。 発射の反動が強く、この技を放つとゼロノスが踏ん張っていても、後方へと後退りしてしまうほど。
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極限のアラバスター R 光/水/闇/自然文明 (5) クリーチャー:スピリット・クォーツ 6000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置き、次の自分のターンのはじめにアンタップされない。 ■W・ブレイカー ■マナ爆誕5 ■このクリーチャーを自分の墓地から、コスト6を支払って召喚してもよい。 ■このクリーチャーは自分の山札を見ている時、コスト4を支払って召喚してもよい。 ■シールドゾーンにあるこのクリーチャーを見た時、またはシールドゾーンにあるこのクリーチャーが表向きになっている時、コスト4を支払って召喚してもよい。 作者:ウタ 湧くように現れます 評価 名前 コメント
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1~101 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11~2011 12 13 14 15 16 17 18 19 20 1~10 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11~20 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 名前 コメント すべてのコメントを見る
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……自分に、家族がいるなど 兄弟が、存在するなど ……考えた事も……なかった 母親の事がわかった それだけでも、十分だった ………だが あの、小さな老女の姿をした都市伝説が、消滅した後 自分の兄だと言う存在の今の居場所を、そして、現状を知らされた H-No.1…ハンニバルと名乗っていたその相手に、捨て駒同然の扱いをされ、意識の戻らない状態 …「組織」に所属している存在だと言う話も、聞いた 「組織」は好きじゃない 自分とククージィにとって敵だし…あの優しいスウィート・ポイズンを、いつ遣い潰すかもわからない「組織」が、自分にとって味方になるはずもない 自分達を助けてくれた、光を操る黒服が、スウィート・ポイズン同様、特別なだけ それ以外の「組織」は……敵でしか、ない だから、その「組織」所属の兄とて………自分にとって、味方であるとは、限らない 恐らくは、あちらも……こちらについて、知らないだろうから それでも 一目、その姿を見たいと感じてしまった、自分は そこまで、家族という存在に飢えていたのだろうか? (……贅沢だな) 自身の考えに、祐樹はこっそりと苦笑する 自分は、ククージィという家族を手に入れていたと言うのに それでもなお、家族を求めると言うのか 「祐樹?どうした?」 「…いいや、別に」 病院を出て、すぐ あの、どこか軽薄さと残酷さを感じさせる黒服に教えられた場所へ向かうべく、北区に向かう祐樹とククージィ その間考え込んでいた祐樹にククージィが声をかけたが、祐樹は曖昧にごまかす ……祐樹の考えを、大体ククージィはわかっていて、あえてそれ以上は尋ねない 祐樹はもっと我侭になってもいいと、ククージィは常々考えていたのだから 肉親がいない事を、どこまでも悲観的に考え、斜に構えた性格に育ってしまった祐樹 …そこに、少しでも光がさしてくれたのなら、ククージィは満足なのだ …向かう先は、北区の小さな診療所 が、そこに向かう最中…まだ、さほど病院から、離れていない位置で 「………ぁ」 「やぁ、祐樹君」 …見知った顔に、出会った GW中の花見の時、ククージィとはぐれてしまっていた時、力を貸しくれた三人の内の、二人 「…あの時の………確か…」 「坂原 想軌だ」 「菅野 紗江良ですぅ」 親切にしてくれた相手だ、顔も名前も、覚えている ……何故だろうか 二人がこちらを見て、ややほっとしたような表情をしたのは 「無事だったのか」 「……?」 想軌の言葉に、祐樹は小さく首をかしげた …どう言う事だ? この二人は……こちらが、どう言う状態に陥っていたのか、知っている…? 「病院の方が、何か騒がしかったみたいだからな。病院の門から出てきた姿を見たから、怪我の一つでもしているかと思ったが…無傷のようだな」 …ククージィに庇われていたおかげで、祐樹は無傷だ ククージィも、軽い怪我は負ったものの、既に傷は再生している 見た目には、二人とも無傷に見えるだろう 混乱させるのも悪いと思い、あぁ、と祐樹は頷いて見せた 「……すまない、急いでいるから……」 「あぁ、それは見た様子でわかる……だが、少し、待ってほしい」 急いで立ち去ろうとした祐樹を、想軌が呼び止める そして、こう告げる 「…門条 天地、と言う青年を知っているだろうか?」 「………っ!」 想軌の、言葉に動揺を隠せない祐樹 その祐樹に代わって、ククージィが想軌に対応する 「……はて?その青年をわしらが知っていたとして、それがお前さん達に関係があるのかの?」 「えっと…私達、その天地さんと、知り合いなんですよぉ」 「連絡がとれなくなっていてな、心配で」 紗江良の言葉に、想軌が続く …祐樹は、二人のその言葉で、納得した 彼はどうにも、一度信用した相手には、若干、判断が甘いところがある ……この二人が「組織」所属である可能性を、完全に失念していた 「…知っている、今から…会いに行く」 「本当ですかぁ?」 「あぁ」 「なら、一緒に行っても構わないだろうか」 想軌の言葉に、頷く祐樹 ククージィは、かすかに想軌達を警戒しているようだったが……祐樹に害が無ければよい、と判断したのか いざとなれば、自分が始末すればよいと思ったのか 口をはさんでくることは、なかった そして…日も傾ききった頃に到着した、北区 診療所 そこを訪れた祐樹達を出迎えたのは、どこか凛々しさも感じさせる美しい女性、ドクター 「あぁ、広瀬 宏也から連絡は聞いている……が、そちらの男女は?」 やや、警戒している様子のドクター 祐樹が、想軌達について説明しようとした、その時 「………夜分遅くに、申し訳ない」 ……ぬぅ、と 祐樹達の背後に……一人の男性が、近づいてきた 50代程の男性だ。灰色のコートを身に纏い、サングラスをかけている …その、サングラスの下の目は……金色のように、思えた 想軌が、その姿にややぎょっとする 祐樹とククージィは知らないが、想軌は「組織」の一員として、その顔を把握していたからだ ……朝比奈 秀雄 何故、この人物が、今、ここに 「…ここに、門条 天地という青年が、いるはずだが」 「……ふむ?」 秀雄の言葉に、警戒を強めるドクター だが 「…彼について、問題はない。僕が保障する。彼は、あなた方にも、天地にも、害は与えない」 ふらり、と 秀雄の背後から現れた少女…否、青年 長い薄い茶色の髪をしたその青年は、どうやらドクターとは顔見知りらしい ほんの少し、ドクターが警戒心を薄める 「…君が一緒とは。この男性は、門条 天地のどのような知り合いなのかね?」 「………昔の……友人、の、息子だ」 友人、と口にした時、秀雄がやや、苦しげな表情をしたのだが……その真意はこの場にいる誰もが、理解できないだろう いや、紗江良は、女の勘で、それに気づいた …昔の、想い人の、息子 朝比奈 秀雄が、門条 晴海を好いていたであろう事を、紗江良はしっかりと感じ取っていたから …やれやれ、と小さく苦笑するドクター こんな夜分に、こんなにも訪問客が訪れるとは それも、全て門条 天地目当てで まだ、目を覚ましてはいない だが、顔を見せるくらいなら… …ドクターは、そう判断した だが この場にいる、全員が ここで、天地に会う事は、叶わない なぜならば 「ッド、ドクター!」 「ミツキ?どうした?」 「…か、患者が!!」 ミツキのただならぬ様子に、この場にいる全員が……嫌な予感を、覚えた ミツキが飛び出してきた病室 その部屋の窓は……開け放たれていた 外から入り込む風が、カーテンを揺らす その寝台の上で横たわっていたはずの、天地の姿は その部屋から、完全に消失していたのだった to be … ? 前ページ次ページ連載 - ビター・スウィート・ビターポイズン
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投稿日: 02/07/23 00 45 00177 能力名 サソリの一刺し(ポイズンスティング) タイプ 形状変化・性質変化・酸\毒物 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 手の平のオーラを小さな針に変化 さらに毒を持つ 握手したり 肩を叩いたり 擦れ違いざまに刺すなど 至って自然に殺せる 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る 変化系 形状変化 性質変化 酸\毒物