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称号:デスティニー(リメイク) スタン・エルロン ルーティ・カトレット リオン・マグナス フィリア・フィリス ウッドロウ・ケルヴィン マリー・エージェント チェルシー・トーン ジョニー・シデン マイティ・コングマン リリス・エルロン
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第58回艦隊戦 vs 強敵戦線(3周年記念) 突如襲来してくるイベントボスを味方と協力して敵艦隊よりも大ダメージを与えて撃破し、自軍艦隊を勝利に導くのが目的。 与えたダメージによってポイントが付与され、そのポイントでガシャを回すことでレア機体を獲得できる。 詳細は艦隊戦のページをご参照下さい。 開催期間 2014年8月31日16時00分~2014年9月8日23時59分 今回のポイント 1.メサイア登場! 撃破成功で★6確定ガシャチケット大量GETのチャンス! メサイアの特徴 1.敵&味方合同艦隊vsメサイアの大バトル 2.総ダメージ2千万突破でドロップ報酬確定 3.特定の時間に遭遇率UP(①7 00~8 59 ②11 00~12 00 ③20 00~23 59 8/31のみ③20 00~21 59) ★6確定のプラチナチケット(特別版)がドロップ。撃破成功なら最大5枚ドロップ! 撃破に失敗してもダメージに応じてドロップする(らしい)。 2.3周年記念報酬「アワードチケット」登場! 1票投票ごとにEXガシャちえっと(3周年)が獲得できる。 3.★4バナージ、★4キラが懲りずに登場! 4.ランキング報酬は★6Limited運命ガンダム 今回のボス 第50回から3種類のボスが重複して登場できるようになりましたbyノエル伍長 レア度=難易度 ボス 出撃セリフ 勝利セリフ 撃墜セリフ EASY ゴトラタン【カテジナ・ルース搭乗】 あたしを殺してごらん?坊や 甘いよねぇ、坊や! 幻を振り切って、あたしの事まで振り切ったか。ふっ、アハハハッ! NORMAL ジオング(頭部)【シャア搭乗】 決着をつけるぞ!ガンダム! この勝負、私の勝ちだな。 クッ・・・ガンダムめ! HARD デビルガンダム(最終)【搭乗】 これからはDG細胞の時代!人間などは滅びてしまえェ! ハハハ……フハハハハハハ!!! な!?何だぁぁぁァァァァ!!?? VERY HARD メサイア【搭乗】 この戦うばかりの世界ももう間もなく終わる。 次発のチャージ、急げ。 馬鹿な…何故!? 今回の艦隊戦特攻機体(過去の特攻機=2倍機は除く) No. ユニット名 タイプ ★ 適性 コスト 獲得条件 備考 1393 ストライクフリーダム 遠 6 地宇 15 課金ガシャ 25倍機 1394 シナンジュ・スタイン 近 5 地宇 20 課金ガシャ 20倍機 1395 レジェンドガンダム 近 4 宇 15 課金ガシャ 20倍機 1396 クスィーガンダム(AS) 遠 4 地宇 19 課金ガシャ 15倍機 1397 ペーネロペー 遠 4 地宇 17 課金ガシャ 15倍機 1398 ユニコーンガンダム(覚醒) 遠 6Lim 地宇 22 ガシャチャレンジ 10倍機 1230 νガンダム 遠 5 地宇 15 新規参加者用ミッション報酬 5倍機・無期限トレード禁止 1389 フリーダムガンダム(半壊) 遠 5Lim 地宇 11 第58回艦隊戦累計pt・プラチナチケット・ゴールドチケット・ドロップ報酬 4倍機・無期限トレード禁止 1381 ザクⅢ改 近 4 地宇 20 第57回艦隊戦チャンスガシャ 3倍機 (その他の倍機は艦隊戦TOPの倍機一覧よりご確認ください) ※過去の総力戦特攻機体と上記以外の艦隊戦特攻機体(15~25倍機)は攻撃力2倍扱いとなります。 ※過去の艦隊戦レアガシャユニットの7倍機は次回のみ3倍扱い、4倍機は通常機扱いとなります。 今回のポイントガシャで獲得できるレアユニット No. ユニット名 タイプ ★ 適性 コスト 獲得条件 備考 1390 ブルーディスティニー3号機 近 4 地宇 18 第58回艦隊戦チャンスガシャ 7倍機 1391 ネモⅢ 遠 3 地宇 16 第58回艦隊戦チャンスガシャ 4倍機 累計ポイント報酬(目玉のみ) ポイント 報酬 備考 100000(前回と同じ) バナージ・リンクス 近81%・中96%・遠99% 200000 キラ・ヤマト(C.E.73) 近96%・中84%・遠100% 350000(前回+70000) ★5フリーダムガンダム(半壊) スロ1 800000(前回+20000) ★5フリーダムガンダム(半壊) スロ3 ちょこちょこ アワード記念チケット(3周年) もらえます ドロップ報酬 第39回から実装された報酬。ボスを倒すと極稀に機体(★6~★3)やチケット等がドロップすることがある(らしい)。 ドロップ報酬の出る確率は発表されず、ただ単純に「たまに出る」とだけ説明されている謎の報酬。 ランキング報酬 獲得した累計チャンスptを基に集計されたランキングによって報酬が得られる。 累計チャンスptの最終集計は、その艦隊戦のチャンスガシャ終了後に集計される。 なお、ランキング報酬の受取期間は、艦隊戦終了から5日後まで。詳細な数量は割愛。 ランク 報酬 備考 1~100 ★6LIMITED デスティニーガンダム×1 (スロット3) 101~300 ★6LIMITED デスティニーガンダム×1 (スロット2) 301~500 ★6LIMITED デスティニーガンダム×1 (スロット1) 上記ユニット以外にも、兵装OS(5~1)、プラチナケット、☆4ハロ(スキル・自分用)、期限付バトルチャージなど、今回は70000位までもらえます。 特別プラチケ、今回10枚で1回って、せこい。10枚も集められんよ。 -- 名無しさん (2014-09-06 22 10 18) 何が3周年記念だ!毎年せこく、金儲けにはしってるじゃないか! -- 名無しさん (2014-09-06 22 11 00) 結局特別チケ、なんの役にもたたなかったよ。 -- 名無しさん (2014-09-12 09 10 18) オラも6枚で終わったです……(o_ _)o -- 名無しさん (2014-09-12 09 32 19) 名前 コメント
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登録日:2009/08/04 Tue 22 09 53 更新日:2024/05/07 Tue 21 02 49NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 you エース エース←トップクラス エースパイロット オーストラリア(セガ)出身 オールドタイプ オールドタイプ←下手なニュータイプより強い ガンダム ガンダム主人公 ガンダム外伝 ガンダム登場人物項目 シミュレーションでアムロを撃墜した男 ブルーディスティニー モルモット隊 ユウ・カジマ 主人公 出世頭 地球連邦軍 大佐 少尉 山寺宏一 影の実力者 最強候補 無口 無口←本当は無口というわけではない 蒼い死神 蒼い稲妻 諏訪部順一 軍人 連邦 ユウ・カジマとは、セガサターンの「機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY」の主人公。 所属 地球連邦軍 性別 男性 階級 少尉 23歳 (0079) 大佐 37歳 (0093) CV (原作ゲーム)なし 山寺宏一 諏訪部順一 そうだよ、そうなんだ!誰にだってわかってることじゃないか!こんなところで地球に育む生命の歴史を終わらせちゃいけないってことぐらい!! 名前の「ユウ」は、プレイヤーを指し示す「you」から来ている。つまりプレイヤーの分身として意識されたキャラ。 そのため原典となるSSのゲームで彼が喋る事は無い。…が、これを他のゲームスタッフは「ユウが無口」と取ったのか、 CV付ける手間が省けてラッキーと取ったか、昔のGジェネや、ギレンの野望と言ったゲームではCVを付けず、 音声が要らないテキスト部分でも「…」を多用し、最低限の事しか喋らない「無口」というキャラで描写した。 PS2の「めぐりあい宇宙」等で音声が付き始め、PS3の「サイドストーリーズ」など近年のゲームではよく喋る。 ちなみに小説版や漫画版では普通の青年で、寡黙ではない。 【彼の物語】 宇宙世紀0079年 戦闘機パイロットとしてサイド5のルウム戦役に参加していたユウはMSの強さを肌で感じMSの必要性を訴えMS「ジム」のテストパイロットになる。 地球連邦軍にとっての新兵器であるモビルスーツの運用を試験するための小隊(地球連邦軍第11独立機械化混成部隊、通称モルモット隊(*1))に配属になったユウは、ある作戦で蒼い塗装をされたモビルスーツの襲撃を受ける。その機体は味方であるはずのGMタイプであった。 異常なまでの機動力と攻撃力を持つその機体を、何とか撃退することに成功したユウたちモルモット隊であったが、これは彼らと蒼いモビルスーツとの因縁の始まりに過ぎなかったのである。 ジオンの攻撃を受けたミデアの援護に向かうユウたち。 そこに現れたイフリート改とジオンの騎士と名乗るニムバス。 そしてミデアの中から現れたあの蒼いGM。 なんとかニムバスを撃退し基地で新型MSを受領するが、それは蒼いGMであった。 蒼いGMは正式名称ジム・ブルーディスティニーといい、EXAMシステムという謎の多いOSを搭載している実験機であった。 しかし、BDのEXAMは驚異的な戦闘力をもたらす代わりに、搭乗者を殺人マシーンに変える普通の人間には扱えない代物だったのである。 EXAMの副作用に苦しみながらもユウはBDのテストパイロットとして確実に戦果をあげていく。 キャリフォルニアベースで再びニムバスと戦い、EXAM同士の邂逅により謎の声を聴くユウ。 なんとかイフリート改を撃破するが、BDもEXAMが搭載された頭部を破壊されてしまう。 破壊されたBD1号機の代わりに、新型のブルーを受領しようとするが、ニムバスが連邦に亡命したクルスト博士を殺害し、BD2号機を強奪して宇宙へと逃亡。 残されたBD3号機を受領したユウたちはニムバスを追う。 ニムバスの逃亡した先はサイド5だった。ユウはサイド5に帰ってきたのである。 そしてサイド5のEXAM研究施設で明らかされるEXAMの謎、サイド5宙域で激突する2機のブルー。 マリオンの導きにより、激戦の果てにユウはニムバスを倒すが、二機は爆発の光に包まれる。 ちなみに、 「不死身の第4小隊がブルー同士の戦いを目撃しており、サウス・バニングが上層部に報告したのだが、闇に葬られた。」 という漫画が、ブルーの漫画版を担当した作者によって描かれている。 先述したとおりユウはゲームの主人公であるため今までのミッションのクリアランクにより結末が異なる。 + ネタバレ注意 Eランク ユウは公式の記録によれば、コロニーでの事件で死亡。 サマナ、フィリップ達ジム部隊のメンバーもア・バオア・クー戦で死亡したため、青き死神にまつわる話を知る者はいなくなった…。 Dランク サイド5の決戦以降の公式記録ではユウの記録は残っていない。 しかし、彼の活躍を仲間たちは永久に忘れない… Cランク こちらでもユウの公式記録は残っていない。 だが、フィリップ少佐によると彼らしい人物が地球にいたのを目撃したらしい。 生死不明であるが、彼がEXAMの悪夢を消したことは確かである。 Bランク 奇跡的に生還したユウは仲間たちと共にジムでア・バオア・クー攻防戦に参加、無事生還した。 その後UC.0088で少佐まで昇進したユウだったが、グリプス戦争で負傷し軍を退役した。 Aランク ユウはジムでア・バオア・クー攻防戦に参加し生還。 その後UC.0093の第二次ネオ・ジオン抗争の後にユウ・カジマ大佐は軍を退役した。 皆河有伽の小説において、大佐になったユウ・カジマはジェガンに乗って第二次ネオ・ジオン抗争でアクシズの押し返しに参加したという設定が登場し、後に描かれた漫画『GUNDAM LEGACY』、ゲーム『機動戦士ガンダム サイドストーリーズ』などは、上述の小説の設定を採用している。 時はめぐり宇宙世紀0093年。 ロンド・ベルにより地球に落下しようとしていたアクシズの分断に成功するが、二つに割れた破片の一つが、大気圏への突入を開始したという通信が入った。 『これ以上の作戦遂行は無駄です!残念ですが、半分は地球へ…』 「無駄なものか!」 オペレーターからの言葉にそう"彼"は叫び、自機のバーニアを全開にして、アクシズの先端へ向かっていく。 そこで見たのはアクシズを押し返そうとする多数のMSの姿だった。 ジムⅢやジェガン、敵であるはずのギラ・ドーガまでいる。 『離れろ!こんな事に付き合う必要はない!』 νガンダムを駆るアムロからの悲痛の通信が届くが、1機もそこを離れようとはしない。"彼"もまた、アクシズを押し返そうとしていた。 「そうだよ、そうなんだ!誰にだってわかってることじゃないか!こんなところで地球に育む生命の歴史を終わらせちゃいけないってことぐらい!!」 アムロでもシャアでもない、地球連邦軍大佐としてでもなく一人の戦い抜いた人間として"彼"、ユウ・カジマはそう叫んだ だがアクシズ先端のMSは大気との摩擦熱とオーバーロードで既に限界に達していた。 「限界か…!」 その時落下するアクシズの先端から虹色の光が発せられ取り付くMS達を弾き飛ばしていった。 その時にユウは人の温かさを感じたとも、かつて自分が14年前に駆った蒼いMSと一人の少女のことを思い出していた。 小説では、アクシズに弾かれたギラ・ドーガの手を掴んだジェガンがユウ機だったかのように描写されている。ただし、この設定はサイドストーリーズにおいては、採用されていない。 【戦闘能力】 主人公キャラであっても、思惟の流れを読むニュータイプの素養はないが、ゲーム中では、シミュレーションとはいえアムロ・レイの乗ったガンダムを撃墜している(*2)。} 同僚のフィリップ・ヒューズやサマナ・フュリス曰く「ただのエースじゃなくトップクラス」との事。 さらに本編中では『EXAMシステム』があったとはいえ、超短期間で104機ものMSを撃墜している(*3)。 ちなみに噛ませと名高いジムに搭乗していた時代ですら約37機ものMSを撃墜しているので、機体頼りという訳でもない。 皆河有伽の小説では独自設定として、逆シャアの頃に、量産機であるがロンド・ベル隊やルナツー要塞などの精鋭部隊に主力MSとして配備されたばかりのジェガンに搭乗しているという設定になった。 【その他】 グリプス戦役時の所属は不明だが、0093時の階級を考えるとエゥーゴに所属していたと思われる。 一部ゲーム作品でも、連邦やエゥーゴ所属になる設定の物が多い。 ゲームではどのエンディングでも、EXAMの事件が闇に葬られ、小説では出世街道からは遠のいたと書かれている。が、小説における階級は大佐である。 そして少尉から大佐まで軍属パイロットのまま昇格というのは連邦軍パイロットとしては異例中の異例であり、ジオン系なら兎も角連邦系の佐官でMSに乗っているというのは非常に稀である(*4)。 この手の物でアムロを引き合いに出す場合が多いが、彼は士官学校での教育を受けていないため、昇格できても大尉までという事情がある。 他に少尉~大佐を経験した人物としてはブライト・ノアが挙げられるが、彼は彼でMS搭乗経験は殆どなく(逆シャアでプチモビを動かしていたので乗れない訳では無いとは思うが)、そのキャリアはホワイトベース臨時艦長からラー・カイラム艦長までほぼ母艦である。 彼の経歴を振り返ると、1年戦争前から戦闘機パイロットとして優秀な成績を出して圧倒的な性能差があるザクと戦って生還しデータを持ち帰り、 MSパイロットとしては最強クラスの戦果を出し続けて、EXAMについてはジオンに使われるくらいなら封印して連邦でも再現できなくなったので抹消したという ユウには何の落ち度もない理由 によるもの。 アムロのように出世させたくない理由はなく、ましてやコウのように処刑されても仕方ないレベルの違反行為はしていない。 若い頃から20年以上連邦上層部に睨まれる行為をせず真面目に働いて(アクシズ阻止は命令無視して来たようだが)能力は折り紙付きの連邦パイロットというサンプルが少なすぎるため大佐という階級が適切でないとは言い切れない。 初出がキャラ設定が特にないゲーム作品という関係上、 大筋は同じものの、コミカライズやノベライズ、リメイク等で描写や性格がやや異なっている。 二つある小説でキャラが完全に異なるニムバス程ではないものの、ユウも作品によっては別の一面を持つことも多い。 ゲームや漫画のアクシズ絡みのイベントは、皆河有伽の小説版が元ネタとなっている。 登場作品 小説 ガンダムレガシー 宇宙、閃光の果てに… if ギレンの野望シリーズ Gジェネシリーズ ガンダムバトルシリーズ 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 ガンダム戦記など 搭乗機 FF-4 トリアーエズ FF-S3 セイバーフィッシュ RGM-79 ジム RGM-79G ジム・コマンド RGM-79(G) 陸戦型ジム RGM-79DO ジム・ドミナンス RX-79BD-1 ジム・ブルーディスティニー RX-79BD-3 ブルーディスティニー3号機 RGM-79GS ジム・コマンド RGM-89 ジェガン ジム、コマンド、陸ジムは同時期に搭乗していた機体なのだが、上記の通りのコミカライズ等で描写が異なるためか、作品によって異なる(そもそもゲームの時点で扱いはジムだが外見はG型であり、カラーリングはGS型というややこしい事態になっているためだろうか)。 また、ジムではあるもののやや外見が異なっていたり、コマンドが先行配備型であったりとこれらですら設定が異なることが度々ある。 セリフ 「ニムバス、傲慢さを償え」 「蒼い宇宙にあるのは…憎しみだけではない………」 「お前はマリオンではない…EXAMだ!」 「その傲慢さを償え…」 「俺は俺の意志で戦う」 「今はただ戦うしかない」 「…………っ!!!」 「そうまでしてもお前は彼女を…マリオンを支配したかったのか…!!!」 「終わりだ…ニムバス・シュダーゼン!」 「EXAMが、俺を戦場に駆り立てる」 「五分以内にケリをつけよう」 「…仕方ない」 「…バカなことを」 「過ちは…繰り返させない」 同郷の人 マスター・P・レイヤー PSソフトの「ギレンの野望ジオンの系譜」において、同郷出身ということでスタック会話があるのだが…、 この頃は「ユウは無口」という設定にされており、「…」としか返さないのだが、 レイヤーは色々と察してお互い頑張ろうと鼓舞してくれるのだった…。(*5) ギレンシリーズでは明確に無口キャラにされており、フィリップもサマナもそれを前提に会話しているのが面白い。 取り扱うのが逆シャア世代まで伸びたアクシズの脅威のブレックス率いるエゥーゴでは、クワトロが裏切らないベストエンドに持っていくためには長い間クワトロやカミーユやブライトといったアーガマクルーを任務に充てなければならないため、LAWルートで加入するユウたち元モルモット隊やククルス・ドアンやシン・マツナガに頑張ってもらうことになるだろう。 Gジェネ魂でザクⅡJ型に乗せると白い滷獲仕様になる。 ?「私について追記、修正することがあるやつは死んでしまえ!」 ユウ「おまえはマリオンじゃないEXAMだ」 EXAM「!!!!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ギャザービートでのヒイロとの交信、ギャザービート2でのデュオとの交信は爆笑必至。 -- 名無しさん (2013-06-06 12 31 49) 例のジェガン説は、Gジェネでも扱われたし準公式くらいの使いになってきてるね -- 名無しさん (2013-09-26 10 04 53) 最近ガンオンに出てきたな。相変わらず無言だが -- 名無しさん (2013-09-26 12 26 08) 喋らないのになぜか会話が成立してるギレンシリーズの彼が好きです。最近は扱いづらいからか普通に喋るようになってるのでちょっと寂しい。 -- 名無しさん (2013-11-16 20 26 24) 小説版での本人の認識は「出世とは縁がない」らしい 30代で大佐なら十分じゃないんですかねぇ -- 名無しさん (2014-02-10 06 19 57) PS3でリメイク出るよ!やったねゆうちゃん! -- 名無しさん (2014-02-20 17 25 05) ↑2しかもジェガンに乗っているって事はエースなんだよなw -- 名無しさん (2014-02-20 18 32 25) 確か蒼い稲妻がユウ、蒼い死神がBD1のあだ名だったっけ。 -- 名無しさん (2014-02-20 18 42 09) 蒼い死神はジオン側の呼称、蒼い稲妻はオペレーターのモーリンが考えた異名だったと思う -- 名無しさん (2014-02-26 22 54 57) 小説も漫画も良作なんでオススメ アレフとクルストの性格が真逆だけどw 小説アレフはなかなか萌えるキャラ -- 名無しさん (2014-03-23 02 55 56) 漫画版の三角関係もいいよね。…ユウは選ばれなかったけど -- エイミー・バウアー・マイスター (2014-06-06 11 07 19) ロンドベルで大佐扱いというのは、アムロやブライトに対するカウンターだったのだろうか -- 名無しさん (2014-06-06 11 45 40) ユウの所属ってロンドベルだったっけ? -- 名無しさん (2014-06-06 11 53 00) BGMがTHUNDER CLAPだけに蒼い稲妻の方が好きだな、死神もかっこいいが -- 名無しさん (2014-06-17 22 37 12) サイドストーリーズでは例のジェガンではなかった。ニムバスも当時攻略本に載っていた千葉版小説に近いし、今後は原典路線で行くのだろうか -- 名無しさん (2014-08-16 15 08 11) ↑3 ユウはべつにロンドベル所属ではないよ。あくまで最後にアクシズおすのに参加してききた部隊の大佐(閑職でコロニー警備の隊長にまわされてたらしいけど) ユウを大所帯じゃないロンドベルに所属させるとアムロおしのけてMS隊隊長じゃないといけなくなるし、アムロとメラン、ブライトらが兵士たちに作戦説明するシーンとかにいわせないとおかしくなるので、辻褄あわなくなる。 -- 名無しさん (2014-10-21 22 14 28) 1番違和感あるのはなんでジェガンに乗ってたかなんだよな。 ジェガンってあの時代だとロンド・ベルに優先的に配備されてる機体だし一般パイロットに回されるようになったのって第二次ネオジオン紛争後のはずなんだよなぁ。 -- 名無しさん (2015-03-15 16 55 44) ↑優先ではあるけど独占ではないから少数はよそにも回ってたんじゃないの?…一年戦争での僻地におけるジム・スナイパーⅡやらゲルググと同じかそれ以上の高倍率だろうけど。 -- 名無しさん (2015-03-15 17 14 01) っていうかロンド・ベルに優先配備だけど階級が高いパイロットには少数まわしたんじゃね? -- 名無しさん (2015-03-16 08 26 03) 昔作ったこの項目残ってんのかなあって思って、数年ぶりにアニヲタきたら、微妙に編集されてるけど、ばっちしサルベージされてましたね?(痛い頃に書いたので複雑な気持ち) -- 名無しさん (2015-04-17 14 48 25) 項目中にWB隊撃破ってなってるけどユウのシミュレーション結果はガンダム(アムロ仕様、本物には及ばないものの桁違いレベルの難度)とタイマン撃破だったんじゃ、WB隊に勝利はWD隊の話じゃなかったっけ? -- 名無しさん (2015-04-21 14 48 49) 一年戦争の頃のユウは連邦軍で、アムロの次に強かったのかな? -- 名無しさん (2015-08-22 21 13 17) 連邦兵でアムロ以外にもっとも強い描写されてるのがこいつだし、そうかもしれん -- 名無しさん (2016-04-07 18 33 44) トリアーエズでザク相手に戦って生還するくらいだし、そりゃ相当だよ。 -- 名無しさん (2016-04-07 20 25 28) ↑×4 修正しました。 -- 名無しさん (2017-01-19 09 29 06) トリアーエズでザクとやりあった時は見逃されただけだけど、その経験を活かして一週間戦争で生存したんだから並じゃない -- 名無しさん (2019-03-04 03 01 20) YOU=自分だから思い入れ補正でオールドタイプ最強であってほしいって思いがあるけどパイロット毎に能力が数値化されてるゲームだと大体ヤザンの方が強い傾向にある -- 名無しさん (2019-08-15 13 31 39) グリプス戦役で何してたのか気になる -- 名無しさん (2020-03-08 23 43 06) ガンダムバトルユニバースでネオジオン側でプレイするとジェガンにのって参戦してある。 -- 名無しさん (2021-04-16 13 14 54) ネオジオン側だけじゃなくて連邦側でもルート分岐で友軍として登場するぞ(しかもパイロットスーツがこの時期の連邦仕様になってる専用グラフィックまで用意されてる)。頑張って生き残らせるとその後のシャアとの決戦にも参戦する。 -- 名無しさん (2021-04-16 15 24 56) ニムバス「蒼い稲妻が僕を攻める」 -- 名無しさん (2021-07-19 13 33 57) 邪推にはなるが逆シャア時代の階級にはEXAM事件に関しての口止め昇格があった可能性は捨てきれない。宇宙世紀じゃないけど類似例としてはジラードがいる -- 名無しさん (2022-01-07 22 56 20) 政治的に上手く立ち回れるキャラとは思えんからな。何らかの裏があった昇進ではあっただろうが、この人はブレずに前線で戦い続けたんだろうな -- 名無しさん (2022-08-05 09 09 29) 確か、独断に近い状態でアクシズ落とし阻止に参加して、しかも最後の押し戻しの際に最新鋭だったジェガンが損壊したってんで、戦後にその詰め腹切らされて予備役送りか退役に追い込まれたって話らしいね -- 名無しさん (2022-09-10 23 42 25) 無口設定は戦慄のブルーの攻略本で「プレイヤーが操るキャラということで台詞は用意されていないが、元々無口な性質である」って書かれてるから最初からあった設定だよ。まあ、一緒に掲載されてるイラストストーリーでは普通に喋ってるからそういう印象あんまりないけど。 -- 名無しさん (2022-09-14 13 29 22) 胸を青く塗っただけ…いやいやなにかしらブルーへの思い入れを感じさせる専用ジェガンが販売されるそうで。ほぼジェガンでアクシズ押しに参加が正史なのね。 -- 名無しさん (2022-09-30 12 11 56) ↑後付けは百も承知でロマンある設定だからな。ほぼオフィシャル状態になってるのは嬉しい -- 名無しさん (2022-09-30 21 14 19) 一年戦争から最前線でMS乗り続けてるエースパイロットなんて下手したら片手で数えられるレベルなんだからそりゃ最新鋭機回しても可笑しくないでしょう -- 名無しさん (2022-10-03 01 56 47) 摩擦熱ではなく断熱圧縮では? -- 名無しさん (2022-10-03 02 08 45) でも大佐が乗って前線出ていくのはおかしい。そういうのはジオンの一部だけで十分さ -- 名無しさん (2022-12-27 14 37 06) 専用ジェガンとかいうどう足掻いても矛盾しか産まれない設定、辺境の大佐に最新鋭を渡す理由が全く無いしそんな階級の人間が飛び込んできたらアムロやブライトが認識してないはずがないし -- 名無しさん (2023-03-03 15 16 42) ↑逆襲のシャアって「連邦軍は各地にシャアの艦隊以上の戦力を残してるけどロンドベル以外が気づいて対処始める前にケリを付けるつもりで作戦を初めて、終盤になって『間に合わないかもしれないが行ける戦力を少しでも送ってみる』と他部隊が動き出してアクシズが落ちるギリギリに『ロンドベルだけにいい格好はさせませんよ』ってなった」って形だから矛盾は特になかろ -- 名無しさん (2024-05-07 19 31 13) 名前 コメント
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基本操作 モビルスーツ/歩兵/ユニットプレイする前にまずは操作方法をCタイプに切り換えよう MS武器予約動作時 歩兵 MS戦タックル カウンターアタック カバーアクション 緊急回避 モビルスーツ乗降操作 格闘攻撃と連撃 歩兵歩兵の特徴 搭乗 拠点爆破爆破の仕方 ユニット修理 ピックアップ アップデート履歴 コメント欄 基本操作 モビルスーツ/歩兵/ユニット プレイする前にまずは操作方法をCタイプに切り換えよう 画像はAタイプ操作。モビルスーツ操作は Cタイプ推奨 。 MS ボタン 操作1 操作2 備考 方向キー メッセージ デフォルトでは左右のキーに挨拶文と支援要請文が設定されている 左スティック 移動 スキル:高性能スコープを持っているユニットはスコープ展開時に上下操作で倍率変更可能MS「しゃがみ」時:立ち上がる 右スティック 照準 △ タックル 相手の格闘攻撃に合わせるとカウンターアタックに移行する 〇 特殊行動 MS「しゃがみ」時:降りる長押し: 緊急脱出 特定の場所でカバーアクションが可能 ×/L1 回避行動 長押し:高速移動(ブーストダッシュ) タンクは回避行動不可。スキル:緊急回避制御を持った機体は2連打で緊急回避行動 □ リロード 例え弾薬フルでもリロードされるが、ビーム兵器はリロードしない L1/× ジャンプ/上昇 長押し:飛行(ブーストジャンプ) タンク系のユニットはジャンプできずボタンを押している分だけ浮上する L2 しゃがみ/降下 MS「しゃがみ」時:伏せる ジャンプ中に押すと慣性無視して急降下する L3 自軍情報 自軍メンバーのHPと状態を表示する R1 攻撃 一部武器には長押しでチャージできるものもある R2 兵装変更 長押し:選択ウィンドウ 長押しは全武装の残弾数を一覧で見たい時などにも使える R3 スナイプ スコープ展開中は移動できない 武器予約動作時 ボタン ボタン操作 備考 R2:長押し 武器選択ウィンドウを表示 長押しすることで全武装が表示され、武器の個別選択が可能になる R2:離す 選択武器へ切替 選択した武器に瞬時に切り替わる △ 選択武器の上送り R2長押し状態で選択カーソルを動かすことが出来る × 選択武器の下送り 歩兵 ボタン 操作1 操作2 備考 方向キー メッセージ デフォルトでは左右のキーに挨拶文と支援要請文が設定されている 左スティック 移動 右スティック 照準 △ ナイフ 〇 長押し:爆弾処理/解除 機体に搭乗する × 回避行動 二連打する □ リロード 弾薬がフルでもリロードされる L1 ジャンプ/上昇 長押し:飛行 飛行中のみ2連打でスティック方向に高速移動ニュートラルで高速上昇 L2 しゃがみ/降下 ジャンプ中に押すと慣性無視して急降下する L3 自軍情報 自軍メンバーのHPと状態を表示する R1 攻撃 機体修復(リペアツール装備時) R2 兵装変更 長押し:選択ウィンドウ 長押しは全武装の残弾数を一覧で見たい時などにも使える R3 スナイプ スコープ展開中は移動できない MS戦 タックル 相手の格闘攻撃時に「タックル」をHITさせると相手を投げ、そのままダウンさせることができる。大ダメージなので格闘機に追われた時の逆転の切り札として機能する。普通にタックルしてもよろけが取れる。が、OH確定なので使うならば必中のつもりで。使用後は、ブーストが一定時間使用できなくなるため、注意が必要。 △ボタンでタックル開始 カウンターアタック 敵の格闘攻撃にタイミングを合わせてタックルを決めると、強力な 「カウンターアタック」によって大ダメージを与えられる! ①△ボタンでタックル実行。 ②敵が格闘攻撃を行ったタイミングでタックルがHITするとカウンターアタックが発生して返り討ちにできるぞ! タックルはハイリスクな攻撃だが、敵の格闘攻撃への絶対的なカウンター技だ!また、普通にタックルがHITすると 敵をよろけさせることができる ので、距離を取りたいときにも活用できる。 2014/06/26のアップデートから、「カウンター」成功時に、オーバーヒートから回復するようになりました。△ボタンによるタックルを行うとスラスターが一時的にオーバーヒートを起こしますが、相手の格闘攻撃に対して「カウンター」が成功した場合は、スラスターが全回復するようになりました。 カバーアクション 拠点周辺の規定位置では 遮蔽物に身を隠して 、攻撃を行うことができる。 ①規定位置で、画面に「○:隠れる」と表示されたときに○ボタンを押すと、カバーアクションに移行する。 ②場所によっては左スティックの左右入力で「右側」「左側」に覗き込み方向をスイッチすることもできるぞ。 ③隠れた状態で照準を合わせてR1ボタンで素早く身を乗り出して射撃!!またすぐに身を隠す。 カバーアクション中は 防御力UP と レーダー非反映 の特殊効果も発生するので、拠点の防衛に活用しよう。 カバーアクションが可能なポイントはマップ上であらかじめ決まっている 緊急回避 緊急回避スキルを持ったMSなら,ブーストボタンを2回連打すれば緊急回避が可能. 転がる方向は左スティックで決めることができる. 敵に餅つきされそうになったり,乱戦時に格闘を仕掛けた後などに使用しよう. モビルスーツ乗降操作 MSに乗るモビルスーツに搭乗する場合はモビルスーツの下(近辺)に歩兵を移動させると「〇ユニットに乗る」のインフォメーションが表示される。ラグかバグか不明だが表示が出ない場面が多々あるので基本的にMSに近づいたら〇ボタン連打でよい MSから降りるモビルスーツから降りる時は、MSをしゃがませる必要がある。 L2(MSしゃがみ)→〇(MSから降りる) 〇ボタンの長押し※MSの緊急脱出は、MSの転倒時や怯み時、ジャンプ中、伏せ時でもMSから降りることが可能ただし、敵MSからカウンターを受けている最中は緊急脱出ができない.カウンターで投げ飛ばされた後なら緊急脱出が行える. 緊急脱出を行った場合, 10秒間再搭乗不可 となります. しゃがみ動作後の降機の場合,再搭乗時間は 3秒後 . 格闘攻撃と連撃 格闘攻撃は 【攻撃ボタン(R1)】 と 【左スティック入力】 でアクションが変化する. [ニュートラル or ↑],[←],[→],[↓]の4種. 連続攻撃するには前に出したものと別のものでなけらばならない. 例: →↓ ↑←↓ →←→ ただし,下(↓)格闘を出すとそこで連撃は止まってしまう. 最大3回連撃が可能であるが,機体によって連続で出せる回数が異なるため、スキル欄で確認しておこう. 格闘連撃制御Lv1で 2回 まで. 格闘連撃制御Lv2で 3回 まで. 注意点として,連撃を繰り返すごとに攻撃力は減衰する. 詳しくは検証・データページの 格闘連撃補正 を参照. 威力を重視するなら1撃目ニュートラルを意識しよう. 歩兵 歩兵の特徴 戦場には 「歩兵」 として降り立つこともできる。 モビルスーツのような攻撃力や機動力はないが、 「敵の拠点を破壊する」「中継地点を制圧する」 は歩兵のみが行える重要な役割だ。 拠点の破壊や制圧を行う場合は、いったんモビルスーツから降りよう。 搭乗 MSやワッパ,戦車の近くにいると下記のマークが出現する. このマークがでたら〇ボタンを押して搭乗しよう 拠点爆破 ベーシックルールなら拠点を爆破することで大逆転を狙える 爆破している間は,味方前線は一人減って枚数不利となる せっかく爆破に成功しても撃破ポイントで負けることもあるため,爆破のタイミングは慎重に選ぼう 爆破の仕方 1.敵拠点の爆破ポイントを目指す 図中白丸で囲った赤いマークを目指そう ミデアやファットアンクルの翼の付け根の下にある 2.爆破ポイントで〇ボタンを長押し 爆破ポイントの前で〇ボタンを長押しすると爆弾設置モードに移行する 3.ゲージが満タンになるまで〇ボタンを押し続ける 上手く爆弾設置モードに入ったら〇ボタンを押し続けて爆弾設置完了まで待とう 爆弾設置中は 視点移動 や 武器切替 が可能.視点を後ろに向け,武器をバズーカに切り換えて敵兵襲来に備えよう. ユニット修理 損傷したユニットを修理 することが可能だ!リペアツールはモビルスーツ以外の 戦車などのユニット類や拠点(破壊前) も修理できるぞ。 ①R2ボタンでリペアツールを選択。 ②R1ボタンで修理開始!ユニットの耐久値、脚部損傷の修理も可能です。 画像では味方の歩兵が手伝ってくれ居ているがあまりそのチャンスは無い。 ピックアップ 味方のモビルスーツ&ユニットに 張り付く ことができる。 戦闘車両 に張り付くことも可能!一度に張り付けば効率的な兵士の搬送ができる! ①味方の近くで〇ボタンを押すと、張り付き成功! ②もう一度〇ボタンを押せばいつでも降りられるぞ。 中継地点にむかって必死で移動している味方がいたら,その味方はMSから降車後に自機が破壊された可能性がある.中継地点までいってMS出撃要請をかけるつもりなのだ.そんな彼の目の前で自分のMSの歩みを止めてみよう.味方が張り付いたら近場の中継地点まで搬送してあげよう. アップデート履歴 2014/06/26:〇ボタンの長押しにより、しゃがまなくてもMSから降りられるよう変更. MSの転倒時や怯み時、ジャンプ中、伏せ時などでも可能.「カウンター」成功時に、オーバーヒートから回復するように変更. △ボタンによるタックルを行うとスラスターが一時的にオーバーヒートを起こすが、相手の格闘攻撃に対して「カウンター」が成功した場合は、スラスターが全回復するように変更. 2014/09/18:〇ボタンの長押しによる緊急脱出をした場合,10秒間再搭乗不可に. コメント欄 過去ログ 1 名前 かく - 名無しさん (2019-12-08 05 21 48) か - か (2019-12-08 05 21 33) 隠れるアクション一度も使ったこと無いんだけど…他の人は使ってるのかな - 名無しさん 2016-01-12 15 40 32 スラスターが使いやすいから! - 名無しさん 2015-11-04 12 37 34 初心者なんだけど「モビルスーツ操作は Cタイプ推奨」ってなんで? - 名無しさん 2015-10-16 21 30 43 もう解決してるかもしれないけど、Cタイプじゃないとブーストダッシュしながらのタックルし辛いし、右手の負担が重く、左手の負担が軽いから負担を分散させることも出来る。一番の理由はブーストダッシュしながらの方向転換(照準、ブーストダッシュの向きの)がし辛い点。 - 名無しさん 2016-03-14 15 45 17 一番の理由はブーストしながら武器予約できるところじゃね。ブーストしながらタックルや方向転換なんてA操作でもかんたんだrk - 名無しさん 2016-03-31 17 45 55 予約切り替えがし易くなって接近された時に予約解除遅れてカウンターやらタックルミスる機会が増えた。武装少ない機体ならAでも良いかもね。 - 名無しさん 2016-09-10 13 24 47 伏せた状態でベイルアウトするともう一回乗れるようになるまで伏せっぱなしになるけど、なんかに使えないかなぁ。あとカウンターで投げられてる時にも○押しっぱにしておけばカウンター終わった瞬間に脱出できるって事も書いて置いた方が良いかと - 名無しさん 2015-07-01 18 50 15 それを使えば天国の敵兵に気取られずに中継を制圧できる。看破されることもあるけどでも、これはテクニックというよりバグ利用に近いと思うから、wikiに載せるのはいかがかとも思う。 - 名無しさん 2016-09-10 18 19 48 『拠点爆破』を追加 - 伏流 2014-12-03 15 32 51 味方を攻撃してはいけません - 名無しさん 2014-10-30 00 54 54 なぁ、敵MS奪えなくなってないか?? - 名無しさん 2014-10-08 12 49 56 中継だと自機要請しちゃうよね任意切替出来たら良いのに - 名無しさん 2015-05-07 19 25 26 公式で、基本操作の画像が更新されていたので差し替えておきました. - pikachusuzuki 2014-08-12 13 53 11 カバーアクションできる箇所激増してくれ - 名無しさん 2014-08-06 22 55 19 カウンター成功時のオーバーヒート回復と〇ボタン長押しによるMS脱出について追記しました - pikachusuzuki 2014-06-27 02 00 15 格闘は左スティックを上なら上格下なら下格左右なら左右格になります! - 名無しさん 2014-05-01 22 09 30 格闘攻撃の説明がない。上格•左右格•下格の違いがわからん。 - 名無しさん 2014-04-01 00 52 14 参考になった - xg 2014-02-16 23 31 08 カウンター後2秒くらい無敵ほしいなぁ - 名無しさん 2014-02-02 14 10 12 エクストリーム3Dブロをつかいたいですう - 名無しさん 2014-01-26 13 22 00 test -- (名無しさん) 2013-06-16 07 00 35 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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元スレURL あんじゅ「にこさんと素敵なディスティニー」にこ「にこにこ!?」 関連作 次作: にこ「あんじゅちゃんと素敵な運命」 タグ ^矢澤にこ ^優木あんじゅ ^あんにこ ^にこあん 名前 コメント
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クレスタ ダリルシェイドで国王と話し、クレスタに救援に向かいます。 クレスタで孤児院に向かいます。 ブエルと戦闘 ダリルシェイドに向かいます。 ★ブエル HP16500 弱いです。。。 ダリルシェイド ソーサリー、デュエリスト×3と戦闘 ソーサリー×2、デュエリスト×2と戦闘 宿屋で休む。 レイノルズの研究所に行きます。 謁見の間で話し合います。 ドラゴンに乗ってソーディアン研究所に向かいます。 サブイベント/強欲の魔女 牢屋男 ソーディアン研究所 ソーディアン研究所に入る、ここはダリルシェイドの西の穴の開いた島から入れます。敵は炎属性が多いです。 紫色の光にソーサラーリングを照射すると道が変化します。 セーブポイント 鏡がたくさんある部屋に出ます。青の光は青色のクリスタルに、赤の光は赤色のクリスタルにそれぞれ照射すると次の部屋に進めます。 ソーディアンのイベント後、準備ができたら装置に入ります。 ディムロスと戦闘 スタンが「業魔灰燼剣」を覚えます。 ソーディアン研究所を出てジャンクランドに向かいます。 ★ディムロス HP9562 アイテム/レアガントレット アイテム/ストリークハット ブルーレンズ×70 フレアマテリアル クリアレンズ×80 1200G ドラゴンウェア タフレンズ×50 ホーリーマテリアル ジャンクランド ベルセリウムの手がかりを得るイベント 男が中和剤×3をくれる。これだけでは足りないので右側にある道具屋で10個程度は買い足しておきましょう。 トラッシュマウンテンに入ります。ここはアイテムが隠れていることも多いので見逃さないようにしましょう。 入ったら右へ行き、ガスの発生しているものをソーサラーリングで破壊します。 次に上に進み、左右の部屋のガス発生源を破壊したらさらに上に進みます。 B1も発生源を壊したら最初に発生源を壊した部屋の2つ左からB1へ行き、発生源を破壊。 その後は上に進んでいき、B2へ行きます。 セーブポイント セーブポイントの先に進むと強制的に外に出ることになるので、アイテムを回収し終わってから進みましょう。 ガスクラウド×6と戦闘 「ベルセリウム」を手に入れ、ジャンクランドに戻されます。 「マス・ベルセリウム」を入手。 ダリルシェイドの西の飛行竜へ行きます。 アイテム/中和剤×3 天地鉱 ラフレンズ×30 中和剤 ゲルプリキッド フード×70 ライフボトル グレープグミ アクレイムハット 中和剤 中和剤 オールディバイド フード×80 エリクシール タフレンズ×40 ラフレンズ×80 ゴールドクローク 中和剤 中和剤 スフィアレンズ×30 テンションマテリアル フード×100 レッドセージ ホーリーボトル レンズの結晶 ベルセリウム マス・ベルセリウム 現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。
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機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 【きどうせんしがんだむ ぎゃくしゅうのしゃあ】 ジャンル 3Dアクションシューティング 対応機種 プレイステーション 発売元 バンダイ 開発元 ベック 発売日 1998年12月17日 定価 6,800円(税別) プレイ人数 1~2人 廉価版 BANDAI THE BEST2001年7月12日/2,800円(税別) 判定 なし ポイント ガンダム20周年記念作品1vs1の戦いに重点を置いた3Dシューティング ガンダムゲームリンク 概要 特徴 評価点 問題点 総評 余談 概要 劇場用アニメ作品『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』(以下原作)を題材とし、PSソフト『機動戦士Ζガンダム』(以下前作)のシステムを発展させた3Dアクションシューティング。 特徴 メインとなるのは、「アムロ」と「シャア(アムロ編クリアで解禁)」2つのストーリーモードと、「バトル」と「2PVS」2つの対戦モード。 ストーリーモードは全6ステージで、前半3ステージが一年戦争時代の回想、後半3ステージが第二次ネオ・ジオン抗争の戦いとなる。 バトルモードは前作同様に好きな機体を選び連戦を行う。 2PVSは画面分割で対人戦を行うが、前作と異なり対戦ケーブルが不要でPS本体1つだけで対戦が出来る。 前作にあった好きな相手を選び1戦だけ行うフリーバトルモードは無くなった。 また画面分割はオプションで2種類から選べる。 戦闘システムは、ロックオンした敵機を中心として球面上を移動しながら攻撃し合う3Dアクションシューティング。 この方式はPS2『機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙』のバトルスフィアシステムに酷似している。 ステージは原作に合わせ足場のない宇宙空間のみ。 前作の攻撃手段は射撃武器、格闘武器、特殊武器の3種類だけであったが、本作では1stウェポン、2ndウェポン、3rdウェポン、掴みと大幅に増えた。 1stウェポンは射撃武器による遠距離攻撃と格闘武器による近接攻撃で、切り替えボタンで変更できる。 2ndウェポンはコマンドボタンと各ボタンの組み合わせで使用する武器。3種類存在し1stウェポンによって内容が変わる。 3rdウェポンは時間経過やダメージを受けた際に溜まる3rdウェポンゲージがMAXになると仕様出来る必殺技。3rdウェポンの片方はジオング以外共通で格闘連撃である。 掴みは接近戦時に1stウェポンの種類にかかわらず使える技。掴んだ時に攻撃コマンドを入力すれば無防備な相手に攻撃を叩きこめる。 2ndウェポンと3rdウェポンは、後述の部位破壊によって使用不可能になる物が存在する。 前作ではバトルモード時のみに存在していた部位破壊システムも強化され、機体毎に3ヶ所破壊可能で破壊された部位によってデメリットが発生する。 主なデメリットはロックオンのスピードが遅くなる、移動速度が落ちる、シールドが使えなくなる、一部2ndウェポンと3rdウェポンが使用不可能になる。 また前作と異なり狙う部位は任意で選ぶ事が出来る。 前作同様シールド持ち機体とシールド無し機体の2種類が存在しているが、シールド無し機体は防御入力時自動回避からダメージ軽減に変更となった。 シールド持ち機体は防御により攻撃を無効化出来、掴みも防げるが一定ダメージを受けたり部位破壊によって破壊され防御不能となる。 シールド無し機体は少量のダメージを受け掴みは防げないが部位破壊によって防御不可になる事はない。 + 登場する機体 第二次ネオ・ジオン抗争に登場する機体 基礎スペックは全体的に高い。 νガンダム 第二次ネオ・ジオン抗争においてアムロ・レイが搭乗する最新鋭のガンダム。 主人公機らしく全体的に扱いやすい武器が揃っている。 3rdウェポンは移動不可になる代わり一定時間バリアを展開するフィンファンネルバリア。 サザビー 第二次ネオ・ジオン抗争においてシャア・アズナブルが搭乗する赤いMS。 ビームショットライフルは残念ながら拡散弾では無い。 頭部にコックピットがある為、頭部は部位破壊対象にならない。 3rdウェポンはファンネルによるオールレンジ攻撃。 リ・ガズィ 第二次ネオ・ジオン抗争においてケーラ・スゥが搭乗する半可変機。 BWSはムービーのみの登場でゲーム中は使用できない。 コマンドによってパイロットをアムロに変更できる。 3rdウェポンはミサイルランチャー集中攻撃。 ヤクト・ドーガ 第二次ネオ・ジオン抗争においてギュネイ・ガスが搭乗するニュータイプ専用機。 コマンドを入力するか同キャラ対戦時にはクェス・パラヤ仕様になり性能や一部武装が変わる。 3rdウェポンはファンネルによるオールレンジ攻撃。 一年戦争及びその他時代に登場する機体 ガンダムとシャア専用ザクの基礎スペックはやや低いが他の時代の機体相手にも十分戦える。 ガンダム 一年戦争時代においてアムロ・レイが搭乗する連邦の白い奴。 νガンダム同様主役機故に扱いやすい。 3rdウェポンはダブルバズーカ連射。 シャア専用ザク 一年戦争時代においてシャア・アズナブルが搭乗する赤いザク。 装甲は全機体の中で最も薄い。 3rdウェポンが溜まりやすいが連続ショルダーチャージと格闘連撃なので近接戦特化。 シャア専用ゲルググ 一年戦争時代においてシャア・アズナブルが搭乗する赤いゲルググ。 本来装備していないビームマシンガンを所持しておりララァのエルメスからビットで援護してもらえる。 全機体中唯一部位破壊によって使用不可能になる武器が存在していない。 3rdウェポンはララァのエルメスからのビット援護。 ジオング 一年戦争時代においてシャア・アズナブルが搭乗する足の無いMS。 基礎スペックはかなり高いが重量値が高く動きのキレが悪い。 サザビーと同じ理由で頭部は破壊されないが部位破壊によって使用不可能になるウェポンの数が最も多く左腕と腰部をやられるとかなり厳しい。 3rdウェポンは5連装ビーム砲連続攻撃とメガ粒子砲集中攻撃。 G-3ガンダム 小説版機動戦士ガンダムより参戦したマグネットコーティングが施されたガンダム。 パイロットはアムロ・レイでは無くセイラ・マス。 ウェポンはガンダムと全く同じだがスピードと装甲が強化された反面、機体重量が増えややガンダムより動きのキレが悪くロックオンもやや遅い。 またガンダムで同キャラ対戦を行う場合、片方はG-3ガンダムとなる。 後述する特別版では限定MSと入れ替わる為登場しない。 シャア専用リックドム 小説版機動戦士ガンダムより参戦した赤いリックドム。 パイロットグラフィックはメットを外したシャアとなる。 3rdウェポンは相手の視界を封じるブラインドビーム、また格闘連撃は黒い三連星のジェットストリームアタックを意識したモーションである。 百式 前作から唯一続投したクワトロ・バジーナ(シャア)が搭乗する金色のMS。 前作では使用不可能であったクレイバズーカが使用可能に。 3rdウェポンはメガバズーカランチャー。 ジム・ブルーディスティニー1号機 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINYよりゲスト参戦した蒼いジム(本体は陸戦型ガンダムがベース)。本来地上用であるが2号機のバックパックが装着されているので宇宙でも普通に戦える様になっている。 雑誌懸賞で配布された特別版でのみ使用できるレア機体でG-3ガンダムと入れ替わりとなる為、性能はG-3と同様。 パイロットであるユウ・カジマは勿論無言である。 評価点 本作用に新規に作られたムービーはクオリティーが高い。 ハード性能上画質は粗いが作画の水準は高い。 特にシャアの演説を背景にアムロとシャアの戦いが一年戦争時代の戦いから徐々にνガンダムとサザビーの戦いに変わるOPは高評価。 ちなみに原作でギュネイが口にしていた寝言でララァの名前を呼ぶシャアが映像化されている。 前作から比べ大幅に進化したゲーム性。部位破壊システムによって相手の機体や戦法に合わせ、どの部位から破壊していくかが対戦の鍵となる。 PS本体1台だけで対戦できるようになった。 問題点 ステージ数、機体数共にボリュームは前作より薄い。 使用可能機体の半分は原作に登場するMSではなく、1stガンダムやその他媒体から登場するMSになってしまっている。せめてレズン専用ギラ・ドーガは出せなかったのか。 そもそも話数の多いTVアニメが題材の前作と放映時間が限られる劇場用アニメが題材の本作では、作れるステージ数や出せる機体数に大きな差が出てしまうのは仕方がない。 また、エルメスやαアジールといったモビルアーマーも登場するものの、ストーリーモード限定のCPU機であり、プレイヤーは一切使用できない。 原作をなぞってはいるが、省略されたり改変された展開が多いので予め原作を見ていないと楽しめない点がある。 また完全に焦点はアムロとシャアが中心でありその他人物の影が薄い。ハサウェイに至っては登場すらしない。 もっとも、ハサウェイについては、「Ζガンダム」のカツ・コバヤシ同様に劇中での振る舞いから、ガンダムファンにとっては嫌われキャラとして有名であるため、登場させたとしても微妙なところではあるが。 対戦面においては掴みが強すぎる。掴まれたら一方的にダメージを受けることは必至。 総評 本作用に新規で作られたムービーパートはガンダムファンなら見る価値は十分にあると思われる。 またゲーム面でも現代のガンダムゲーの基礎的要素が各所に見られ現代の視点から見ても粗はあれど十分楽しめるだろう。 余談 本作をCDとして再生すると原作の主題歌である「BEYOND THE TIME ~メビウスの宇宙を越えて~」のショートバージョンが聴ける。 雑誌懸賞で配布された特別版は戦闘時画面上部に表示されるパイロットの顔アイコンが異なり、バトルモード2PVSで機体がSD化、G-3ガンダムが使用不可となる代わりにジム・ブルーディスティニー1号機が使用可能といった通常版との違いが存在する。 当時、「コミックボンボン」にて、ときた光一氏が作画を担当した「逆襲のシャア」のコミック版が連載されていた。
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デスティニーガンダム 正式名称:ZGMF-X42S DESTINY 通称 運命、ピエロ コスト:590 耐久力:720 盾:○ 変形:× 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 5 105 弾数がかなり少な目。無駄撃ちは避けたいところ。 ((ビーム属性)) ((常時回復)) CS 長射程ビーム砲 - 145 単発赤ビーム。セカインも可能。1発でダウン確定 ((ビーム属性)) ((ダウン)) サブ射撃 バルカン砲 60 ??? 頭部から発射する ((実弾属性)) ((使い切るとリロード)) 特殊射撃 フラッシュエッジ2 2 ??? 射程が結構長く、軌道はSIに近くて硬直は長めの模様。 ((ブーメラン)) ((回収するまで再投擲不可)) 通常格闘 アロンダイト - 240前後 SSのN格っぽい。4段斬り。 前格闘 アスメイ突き - 170 若干発生の遅い突き。突撃速度は速い。 横格闘 横斬り - 212 3段まで入る横から切り付け→逆から払い→サマソ。 後格闘 斬り上げ - ??? 見た目はSSの横格2段目。 特殊格闘 パルマフィオキーナ - 220前後 シャイニングフィンガー!突進スピードが遅く多段ヒットし、最後に投げ飛ばす。 【更新履歴】 02/18 16 40 公式HPでも情報が公開されだしたので、 ファミ通やカプコンプライベートショーで 公開された情報を元に作成。 03/03 12 40 ロケテ組の報告を受けて追加。 03/17 17 00 新宿ロケテでの体験を追記。ついでに整理。 全体的に ブースト性能はゲージ消費が多いが、速度は今作中最速。 具体的に言えば、カラミティの持続でソードストライクのスピード。 初心者向けの機体で、初めて触る人でもそこそこ扱える。 CSもあり射撃もなかなかだが、どちらかというと格闘が強い機体。 端的に言うなら、大きくなって射撃兵器を持ったソードストライク。 格闘のモーションもどこか似ているところが多い。 それでも、射撃性能が他の590に比べるとだいぶ劣ってしまっている為2on2の対戦には不向き。 だが1on1になると一変、最高クラスの格闘能力で無類の強さを発揮する。 なので主な立ち回りとしては相方に援護をしてもらい、敵陣に突っ込んでアロンダイトでぶった斬る事が中心となる。 その為ゲイツRやジンHM、Jダムとの相性はよくない。 相手も同じく590+280or200のコンビで来たなら、上の組み合わせでも問題はないが。 結論として、ベストパートナーはバクゥ両種、ガズウート。次いで核装備ウィンダムといったところ。 前者なら安定した戦いを展開でき、後者なら圧倒的な破壊力でロマンチックな戦闘ができる。 覚醒はパワーで長所を更に伸ばすか、スピードで短所を補おう。 武装解説 《メイン射撃》:MABAR73/S 高エネルギービームライフル ダメージ、銃口補正も全てごく普通のビームライフル。 弾が5発と少ないが、格闘中心の機体なのでそんなに気にならない。 主に牽制や格闘の追撃に。 《CS》:M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲 ランチャーストライクのアグニの性能を向上させた感じ。 とは言え、空中で撃とうが地上で撃とうが隙の長さに変化はない。 BRの弾が少ないので、これに助けられることが多いだろう。 1発できりもみダウンを狙えるので、セカンドインパクトは多用しなくてもいい。 もちろん、格闘のキャンセルには必須。 前格を全段叩き込み、サーチを変えてカットに来たもう一方の敵機にぶっ放すことも可能。 攻撃が終了しているので、仕様により威力が下がることもない強力なテク。 前格以外でも可能だが、一番攻撃時間が短く、当たりやすいのがこれなので他の格闘でやるには若干効率が悪い。 《サブ射撃》:MMIGAU26 17.5mmCIWS 590の機体の中で唯一のバルカン。頭部バルカンなので使い勝手はいい。 ちなみに、単発CSを持つ機体の中でバルカンを持っているのは今のところデスティニーとアカツキのみ。 夢のバルカンからセカインなんて魅せ技も可能である。 《特殊射撃》:RQM60F "フラッシュエッジ2" ビームブーメラン 射程の長いブーメラン。軌道はSIのものに似ている。 2個同時に投げるので、モーションもSIに似ている。 行きが当たれば戻りも当たるので、ここから格闘を仕掛けても良い。 ただし硬直は若干多めなので、過信は禁物。 ビームブーメランの特徴に漏れず、振り向き撃ちの隙は非常に少ない。背後から襲われたらブン投げてみよう。 主な運用は着地取り、格闘へのアクセントに。 ■格闘:MMI714 "アロンダイト" ビームソード 《通常格闘》 4回斬り付ける。最後の1発は多段ヒット。 誘導も優秀で、ダメージも240前後と強力だが、攻撃時間が長いのでカットされやすい。 射撃キャンセルを絡めればダメージ250オーバー、きりもみダウン。 4段目を特格派生可能だが、ステージ端に相手がいない限りほぼ当たらない上、モーションをさらに長くするので封印安定。 ただし、破壊力は絶大なので1on1の状況に持ち込めたら狙ってみてもいいかもしれない。 パワー覚醒時約300ダメージ、やはり補正があるようで思ったほど威力は伸びなかった。 《前格闘》 少し溜めてからアロンダイトを構え、突進。 なので発生は若干遅いものの、発生してしまえば強判定、高威力を誇る優秀な格闘。 更に溜めモーション時と突きモーション時にそれぞれ、計2回誘導が発生する。 ただし、2回目の誘導以降に敵機にバクステされると伸びが切れる模様。 多段ヒット技で、どこからでも射撃キャンセルやCSCが可能。 ロケテでは、建物に隠れたウィンダムを建物ごと破壊してダメージを与えた光景が見られた。 《横格闘》 デスティニーの要となる格闘。 誘導、威力、攻撃時間など、全てにおいて高性能。 見た目としてはソードストライクの横格闘。 斬り→斬り→サマーソルト蹴り上げのコンビネーション。 蹴り上げは1発で2段ヒット。 3段目を特格に派生できる。 その時の威力は264。現時点では派生安定である。 《後格闘》 デスティニーの すごい 斬り上げ。 見た目はソードストライクの横格の2段目だが、N格の4段目と同モーションと思われる。 誘導がほぼ皆無で(デュエルASの前格並)、判定も弱い。 代わりに、超大なダメージを叩き出せる。 コンボに組み込めると非覚醒時でも300超えのダメージを出せる。 多段ヒット技で、どこからでも射撃キャンセルが可能。 攻撃時間が短いのも○。 《特殊格闘》:MMIX340 "パルマ フィオキーナ" 掌部ビーム砲 シャイニングフィンガー! 突進スピードは遅いが、左手で掴むため当然抜刀モーションは無い。 その為発生は早いし、誘導もなかなか。 当たると少しの間掴んでダメージ、止めにヒートエンド。 様々な格闘からキャンセルできるので、ダメージソースのひとつとなっている。 掴み中に格闘ボタン連打でヒット数が変化し、最大ヒット時にはダメージ220前後と、非常に高い。 非覚醒コンボ(通常時;補正時): 横→横→特(264;302) N→N→N→N→特 後→FEC→横→横→特→CS(350?) ※FE射出時にジャンプボタンだけ離し射撃ボタンだけを押しっぱにする事 N→N→N→N→CS(257) ラッシュコンボ 見つけたら記載お願いします。
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火炎 電撃 特殊射撃 特殊格闘 特殊攻撃 必殺技 覚醒 覚醒(サイズM以下) 特殊覚醒 特殊覚醒(サイズM以下) 火炎 作品名 ユニット名称 武器名称 武装威力 EN 射程 命中率 備考 重力戦線 陸戦強襲型ガンタンク 火炎放射器 4000 18 2~4 90% 遠距離戦闘適応対応 G ガンダムマックスター バーニングパンチ 4000 18 2~3 90% ドラゴンガンダム 火炎放射器 4000 18 2~4 90% マンダラガンダム 炎獄烈風 4000 18 2~4 90% ガンダムヘブンズソード ウインドファイヤー 4000 18 2~4 90% W シェンロンガンダム 火炎放射器 4000 18 2~4 90% アルトロンガンダム 火炎放射器 4000 18 2~4 90% 電撃 作品名 ユニット名称 武器名称 武装威力 EN 射程 命中率 備考 1st グフ ヒートロッド 4000 18 1~3 90% 近距離戦闘適応対応 08小隊 グフカスタム ヒートロッド 4000 18 1~3 90% 近距離戦闘適応対応 Z ハンブラビ 海ヘビ 4000 18 1~3 90% F90 RFザク 海ヘビ 4000 18 1~3 90% V ゾロアット ビームストリングス 4000 18 1~3 90% リグ・シャッコー ビームストリングス 4000 18 1~3 90% ジャバコ ビームストリングス 4000 18 1~3 90% G グランドガンダム グランドサンダー 4000 18 2~4 90% ∀ ウァッド ジョイント・バスター 3000 12 1~1 90% DESTINY グフイグナイテッド スレイヤーウィップ 4000 18 1~3 90% 近距離戦闘適応対応 グフイグナイテッド(イザーク機) スレイヤーウィップ 4000 18 1~3 90% 近距離戦闘適応対応 00 エンプラス エグナーウィップ 4000 18 1~3 90% レグナント エグナーウィップ 4000 18 1~3 90% リボーンズキャノン エグナーウィップ 4000 18 1~3 90% ゲーム系 イフリート・ナハト コールドクナイ 4000 18 1~3 90% 近距離戦闘適応対応 ストライカー・カスタム スパークナックル 4000 18 1~3 90% 近距離戦闘適応対応 ザンスパイン ビームストリングス 4000 18 1~3 90% その他 アッグガイ ヒートロッド 4000 18 1~3 90% 特殊射撃 作品名 ユニット名称 武器名称 武装威力 EN MP 射程 命中率 備考 1st グラブロ ブーメランミサイル 4500 20 0 3~6 80% 08小隊 アプサラスIII 収束拡散メガ粒子砲 4500 22 0 - 90% IGLOO ビグ・ラング オッゴ出撃 4200 20 0 - 90% 水中× 0083 ガンダム試作2号機 アトミックバズーカ 15000 120 0 5~9 45% LOCK3・水中× ガンダム試作3号機 爆導索 5500 26 0 - 75% SENTINEL Sガンダム(MS) インコム 3500 20 0 2~7 90% 水中× Ex-Sガンダム リフレクターインコム 4000 20 0 2~7 90% 水中× ガンダムMk-V インコム 3500 20 0 2~7 90% 水中× ZZ ハンマ・ハンマ 有線制御式メガ粒子砲 4000 20 0 2~7 90% 水中× ドライセン トライブレード 4900 24 0 3~5 75% ドーベン・ウルフ インコム 3500 20 0 2~7 90% 水中× UC ローゼン・ズール インコム・ユニット 4000 20 0 2~7 90% 水中× ドライセン(袖付き) トライブレード 4900 24 0 3~5 75% シルエット ベルガ・バルス ショットランサー 4900 24 0 3~5 75% F91 デナン・ゾン ショットランサー 4500 22 0 3~5 75% デナン・ゾン(ブラック・バンガード仕様) ショットランサー 4500 22 0 3~5 75% エビル・S ショットランサー 4500 22 0 3~5 75% エビル・S(ブラック・バンガード仕様) ショットランサー 4500 22 0 3~5 75% ベルガ・ダラス ショットランサー 4900 24 0 3~5 75% ベルガ・ギロス ショットランサー 4900 24 0 3~5 75% ベルガ・ギロス(ブラック・バンガード仕様) ショットランサー 4900 24 0 3~5 75% クロスボーン クァバーゼ ビームカッター 3600 16 0 2~4 85% V ヴィクトリーガンダム(分離)ヴィクトリーガンダムヘキサ(分離) ブーツ 5500 26 0 3~3 60% V2アサルトガンダム メガビームシールド 5000 24 0 2~3 90% V2アサルトバスター メガビームシールド 5000 24 0 2~3 90% ジャベリン ショットランサー 4900 24 0 3~5 75% ゾロ(クロノクル専用機・分離) ボトムターミナル 5500 26 0 3~3 60% コンティオ ビーム内蔵式ショットクロー 4000 20 0 2~7 90% 水中× リグ・コンティオ ビーム内蔵式ショットクロー 4000 20 0 2~7 90% 水中× G シャイニングガンダム シャイニングショット 3200 14 0 2~3 85% ガンダムローズ ローゼス・ビット 3500 20 0 2~7 90% 水中× ガンダムシュピーゲル メッサーグランツ 4000 18 0 2~3 85% ネロスガンダム 銀色の脚 3800 16 0 2~5 85% ガンダムヘブンズソード ヘブンズトルネード 4500 22 0 3~6 85% ノーベルガンダム ビームフラフープ 3600 16 0 3~5 85% マスターガンダム 十二王方牌大車併 5500 26 0 2~4 85% グランドマスターガンダム 天剣絶刀 5000 24 0 4~7 85% デビルガンダム メガデビルフラッシュ 6000 45 0 - 75% LOCK3 デビルガンダム(第2形態) メガデビルフラッシュ 6000 45 0 - 75% LOCK3 デビルガンダム(最終形態) メガデビルフラッシュ 6000 45 0 4~6 75% LOCK3 G-UNIT ハイドラガンダム ショルダークロー 3500 20 0 2~7 90% 水中× X ガンダムX サテライトキャノン 7000 50 0 5~9 75% LOCK3・水中× ガンダムDX ツインサテライトキャノン 9000 50 0 5~9 75% LOCK3・水中× GファルコンDX ツインサテライトキャノン 9000 50 0 5~9 75% LOCK3・水中× ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ サテライトランチャー 7000 50 0 5~9 75% LOCK3・水中× グランディーネ 長距離荷粒子光弾砲 6500 50 0 5~8 75% D.O.M.E.ビット サテライトキャノン 5000 24 0 2~5 85% ∀ ∀ガンダム(能力解放) 核弾頭ミサイル 9000 70 0 5~9 45% LOCK3・水中× SEED フリーダムガンダム ハイマット・フルバースト 5500 40 0 4~7 75% LOCK3 フリーダムガンダム(ミーティア) フルバーストモード 6500 48 0 - 75% LOCK3 ジャスティスガンダム(ミーティア) フルバーストモード 6500 48 0 - 75% LOCK3 ASTRAY アストレイ ブルーフレームセカンドL タクティカルアームズ(ガトリング) 4000 18 0 2~5 90% X ASTRAY ドレッドノートガンダム プリスティス 3500 20 0 2~7 90% 水中× Xアストレイ プリスティス 3500 20 0 2~7 90% 水中× DESTINY カオスガンダム 機動兵装ポッド ビーム突撃砲 3500 20 0 2~7 90% 水中× デストロイガンダム シュトゥルムファウスト 4000 20 0 2~7 90% 水中× ドムトルーパー ギガランチャーDR1マルチプレックス 4500 22 0 3~5 75% ストライクフリーダムガンダム フルバーストモード 6000 45 0 4~7 75% LOCK3 ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) フルバーストモード 6500 48 0 - 75% LOCK3 インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) フルバーストモード 6500 48 0 - 75% LOCK3 STARGAZER スターゲイザー オラージュ・ド・リューヌ 3800 18 0 3~6 85% 00 ガンダムスローネツヴァイ GNファング 3500 20 0 2~7 90% 水中× アグリッサ プラズマキャノン 4000 18 0 3~5 75% アルヴァトーレ 大型GNファング 4000 20 0 2~7 90% 水中× ケルディムガンダム GNライフルビット 4000 20 0 2~7 90% 水中× セラヴィーガンダム ハイパーバースト 5500 40 0 5~7 75% LOCK3 スサノオ トライパニッシャー 4200 20 0 3~5 75% ガッデス GNビームサーベルファング 3500 20 0 2~7 90% 水中× レグナント GNファング 3500 20 0 2~7 90% 水中× 湾曲GN粒子ビーム砲 6500 48 0 5~7 75% LOCK3 アルケーガンダム GNファング 3500 20 0 2~7 90% 水中× リボーンズガンダム 大型GNフィンファング 4000 20 0 2~7 90% 水中× リボーンズキャノン GNフィンファング 3800 20 0 2~7 90% 水中× 00劇場版 ガンダムサバーニャ GNホルスタービット 5000 20 0 2~7 90% 水中× ブレイヴ一般用試験機 トライパニッシャー 4200 20 0 3~5 75% ブレイヴ指揮官用試験機 トライパニッシャー 4200 20 0 3~5 75% ゲーム系 サイコロガンダム サイコ・連装ミサイル 5000 26 0 3~7 80% ガンダムMk-IV インコム 3500 20 0 2~7 90% 水中× デビルガンダムJr. メガデビルフラッシュ 6000 45 0 4~6 75% LOCK3 フェニックスガンダム フェザーファンネル 3800 20 20 2~7 90% 水中× ハロ ハロ・バブル 5000 24 0 2~4 75% サイコ・ハロ ハロ・メガビーム 5500 24 0 3~5 75% バルバトス HALO・フォーム 5500 40 0 2~5 90% LOCK3 ピーコック・フォーム 6500 30 0 4~9 75% バルバトス・ミラージュ HALO・フォーム 5500 40 0 2~5 90% LOCK3 ピーコック・フォーム 6500 30 0 4~9 75% ハルファスベーゼ ハルバード フレア・バーストモード 5500 28 0 - 75% LOCK3 バルバドロ 全周囲拡散メガ粒子砲 5500 25 0 2~5 90% 圧縮粒子ブラスターキャノン 7500 40 0 - 75% LOCK3 ガーディダンサー ブレイズ・レイ 6500 25 0 3~6 90% クィーンアメリアス ブレイズ・レイ 6500 25 0 3~7 90% その他 百式改 パルスレーザー砲 4000 18 0 3~5 85% 量産型vガンダム インコム 3500 20 0 2~7 90% 水中× アストレイ ゴールドフレーム天ミナ マガシラノホコ 3500 18 0 2~3 75% ∀ガンダム(黒歴史) Iフィールド・メガビームライフル 7500 20 0 2~9 100% ヤークトアルケーガンダム GNファング 3500 20 0 2~7 90% 水中× ベーシック ガンダム試作2号機(ベーシック) アトミックバズーカ 5500 120 0 5~9 45% キュベレイ(ベーシック) ファンネル 3200 20 20 2~7 90% 水中× シャイニングガンダム(ベーシック) シャイニングショット 3200 14 0 2~3 85% 特殊格闘 作品名 ユニット名称 武器名称 武装威力 EN MP 射程 命中率 備考 0083 ノイエ・ジール 有線クロー・アーム 4500 22 0 1~3 85% AOZ ハイゼンスレイII・ラー ウィンチユニット 4500 22 0 1~3 85% UC バンシィ(デストロイモード) アームド・アーマーVN 5500 26 0 1~3 85% クロスボーン クロスボーン・ガンダムX1改 スクリュー・ウェッブ 4200 20 0 1~3 75% スカルハート クロスボーン・ガンダムX1スカルハート スクリュー・ウェッブ 4200 20 0 1~3 75% 鋼鉄の7人 クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク フックシールド 4500 22 0 2~5 75% V V2ガンダム 光の翼 5200 25 0 1~2 90% セカンドV 光の翼 5200 25 0 1~2 90% ドッゴーラ テールラッド 4500 22 0 - 85% G ゴッドガンダム 風雲再起 4500 22 0 2~3 75% グランドガンダム グランドホーン 4500 22 0 1~1 85% マスターガンダム 酔舞・再現江湖デットリーウェイブ 4500 22 0 2~3 75% グランドマスターガンダム 獅王争覇 6500 30 0 2~3 75% デビルガンダム(第2形態) ガンダムヘッド 4500 22 0 - 85% デビルガンダム(最終形態) ガンダムヘッド 4500 22 0 1~3 85% W ガンダムデスサイズ バスターシールド 3800 18 0 2~3 85% ガンダムデスサイズヘル バスターシールド 3800 18 0 2~3 85% ∀ コレンカプル ロケットパンチ 5000 24 0 1~3 85% バンデット スクゥィーズ兵器 5000 24 0 2~4 75% ASTRAY アストレイ レッドフレーム 光雷球 3800 16 0 1~3 85% アストレイ レッドフレームパワードレッド 150ガーベラ 6500 48 0 2~3 75% LOCK3 アストレイ ブルーフレームセカンドL タクティカルアームズ(ソード) 4500 22 0 1~2 85% アストレイ ゴールドフレーム天 マガシラノホコ 3500 18 0 2~3 75% DESTINY ザクウォーリア(ライブ仕様) 親・衛・隊★ 4500 22 0 1~1 85% デスティニーガンダム パルマフィオキーナ 4000 18 0 1~2 85% ドムトルーパー スクリーミングニンバス 4800 22 0 1~1 85% インフィニットジャスティスガンダム グリフォンビームブレイド 5000 24 0 1~2 85% STARGAZER スターゲイザー ヴォワチュール・リュミエール 4000 18 0 1~3 85% 00 ガンダムエクシア GNソード 3900 18 0 1~1 85% ガンダムキュリオス GNシールドニードル 3800 18 0 1~1 85% GNアームズ TYPE-E 大型GNソード 5200 25 0 1~2 85% GNアーマー TYPE-E 大型GNソード 5200 25 0 1~2 85% ガンダムスローネツヴァイ GNバスターソード 4000 18 0 1~1 85% ダブルオーガンダム GNソードII 4200 20 0 1~1 85% ダブルオーライザー GNソードII 4400 20 0 1~1 85% TRANS-AM起動 6500 60 10 1~3 90% LOCK3 ダブルオーライザー(最終決戦仕様) GNソードIII 4600 22 0 1~1 85% TRANS-AM起動 6500 45 10 1~3 90% LOCK3 ガンダムエクシアリペア GNソード 3800 16 0 1~1 85% ガンダムエクシアリペアII GNソード改 4500 22 0 1~1 85% スサノオ 強化サーベル 4800 22 0 1~3 85% アルケーガンダム GNバスターソード 4200 20 0 1~1 85% 00劇場版 ダブルオークアンタ GNソードV 4800 22 0 1~1 85% ガンダムハルート GNソード 4200 20 0 1~1 85% ジンクスIV GNバスターソード 4000 18 0 1~1 85% ビルダーズ ビギニング30ガンダム Ifsユニット 5500 40 0 1~3 75% LOCK3 ゲーム系 ストライカー・カスタム バーストナックル 5000 24 0 1~2 60% ザンスパイン 光の翼 5000 24 0 1~2 90% ハロ ハロ・ドリルパンチ 8600 86 0 1~3 85% サイコ・ハロ ハロ・ドリルパンチ 8600 86 0 1~3 85% ハルファスベーゼ フェザースクィーズ 4500 20 0 2~3 75% バルバドロ 有線式大型クロー 5500 25 0 1~3 85% マスターフェニックス クロスバインダーソード 5000 22 0 1~1 85% ガーディダンサー 大型クロー 5000 22 0 1~2 85% クィーンアメリアス ガーディアン・ドレス 6500 25 0 1~3 85% その他 ガンダムアストレア プロトGNソード 3700 16 0 1~1 85% ガンダムアストレアタイプF2 プロトGNソード 3700 16 0 1~1 85% ジンクスIIソード GNバスターソード 4000 18 0 1~1 85% ∀ガンダム(黒歴史) Iフィールド・メガビームサーベル 7500 20 0 1~2 100% ガンダム アヴァランチエクシア GNソード 3900 18 0 1~1 85% ヤークトアルケーガンダム GNバスターソード 4200 20 0 1~1 85% ベーシック ガンダムエクシア(ベーシック) GNソード 3600 18 0 1~1 85% 特殊攻撃 作品名 ユニット名称 武器名称 武装威力 EN MP 射程 命中率 備考 F91 ガンダムF91 M.E.P.E. 5000 24 10 1~2 90% G-UNIT ガンダムジェミナス01 PXシステム起動 5000 24 10 1~2 90% ガンダムジェミナス02 PXシステム起動 5000 24 10 1~2 90% ガンダムL.O.ブースター PXシステム起動 5000 24 10 1~2 90% ガンダムアスクレプオス PXシステム起動 5000 24 10 1~2 90% ガンダムバーンレプオス PXシステム起動 5000 24 10 1~2 90% ガンダムグリープ PXシステム起動 5000 24 10 1~2 90% 00 ガンダムエクシア TRANS-AM起動 6000 45 10 1~3 90% ガンダムデュナメス TRANS-AM起動 6000 45 10 3~5 90% ガンダムキュリオス TRANS-AM起動 6000 45 10 3~5 90% ガンダムヴァーチェ TRANS-AM起動 6000 45 10 4~6 90% LOCK3 ガンダムナドレ TRANS-AM起動 6000 45 10 3~5 90% ダブルオーガンダム TRANS-AM起動 6000 60 10 1~3 90% ケルディムガンダム TRANS-AM起動 6000 45 10 3~5 90% アリオスガンダム TRANS-AM起動 6000 40 10 3~5 90% セラヴィーガンダム TRANS-AM起動 6000 40 10 4~6 90% セラフィムガンダム TRANS-AM起動 6000 40 10 3~5 90% アーチャーアリオス TRANS-AM起動 6000 40 10 3~5 90% マスラオ TRANS-AM起動 6000 45 10 1~3 90% スサノオ TRANS-AM起動 6000 45 10 1~3 90% ガデッサ(リヴァイヴ機) TRANS-AM起動 6000 45 10 4~6 90% ガラッゾ(ヒリング機) TRANS-AM起動 6000 45 10 1~3 90% ガガ TRANS-AM起動 5000 24 0 1~3 90% リボーンズキャノン TRANS-AM起動 6000 45 10 1~3 90% リボーンズガンダム TRANS-AM起動 6000 45 10 1~3 90% 00劇場版 ダブルオークアンタ TRANS-AM起動 7000 45 10 5~9 90% LOCK3 ガンダムサバーニャ TRANS-AM起動 6500 45 10 3~5 90% LOCK3 ラファエルガンダム TRANS-AM起動 6500 40 10 4~6 90% ブレイヴ一般用試験機 TRANS-AM起動 6000 40 10 3~5 90% ブレイヴ指揮官用試験機 TRANS-AM起動 6000 40 10 3~5 90% ジンクスIV TRANS-AM起動 6000 40 10 3~5 90% ELS(小型) 侵食 4000 18 0 1~5 85% ELS(中型) 侵食 5000 24 0 1~5 85% ゲーム系 ブルーディスティニー1号機 EXAMシステム起動 4500 22 10 1~1 90% ブルーディスティニー2号機 EXAMシステム起動 4500 22 10 1~1 90% ブルーディスティニー2号機(ニムバスカラー) EXAMシステム起動 4500 22 10 1~1 90% ブルーディスティニー3号機 EXAMシステム起動 4500 22 10 1~1 90% イフリート改 EXAMシステム起動 4500 22 10 1~1 90% その他 ガンダムアストレアタイプF2 TRANS-AM起動 6000 45 10 3~5 90% ガンダム アヴァランチエクシア TRANS-AM起動 6000 45 10 1~3 90% 必殺技 作品名 ユニット名称 武器名称 武装威力 EN MP 射程 命中率 備考 G シャイニングガンダム シャイニングフィンガー 4500 22 30 1~2 80% シャイニングフィンガー・ソード 6500 30 50 2~4 80% ゴッドガンダム 爆熱ゴッドフィンガー 5000 24 30 1~2 80% フルパワー石破天驚拳 7500 35 50 3~6 80% ガンダムマックスター 豪熱マシンガンパンチ 5500 26 50 1~3 80% ドラゴンガンダム 宝華教典・十絶陣 4500 22 30 1~2 80% 真・流星胡蝶剣 6000 28 50 2~4 80% ガンダムローズ ローゼス・ハリケーン 5500 26 50 2~9 80% ボルトガンダム 炸裂ガイア・クラッシャー 6000 28 50 3~5 80% ガンダムシュピーゲル シュツルム・ウント・ドランク 5000 24 30 1~2 80% ライジングガンダム ライジングフィンガー 5500 26 50 1~2 80% 必殺必中ライジング・アロー 4500 22 30 3~7 80% マンダラガンダム 曼陀羅円陣・極楽往生 5000 24 30 3~5 80% ネロスガンダム 虹色の脚 4000 20 30 3~5 80% ガンダムヘブンズソード ハイパー虹色の脚スペシャル 5000 24 30 3~5 80% ノーベルガンダム バーサーカーシステム起動 5500 26 50 1~1 80% ウォルターガンダム ウォルターファング 5000 24 30 1~2 80% クーロンガンダム 超級覇王電影弾 5000 24 30 1~3 80% マスターガンダム ダークネスフィンガー 5000 24 30 1~2 80% 石破天驚拳 7000 35 50 3~6 80% グランドマスターガンダム ダークネスフィンガー 5000 24 30 1~2 80% デビルガンダム(最終形態) デビルフィンガー 6000 28 30 1~2 80% ∀ ターンX シャイニングフィンガー 4500 22 30 1~2 80% ASTRAY アストレイ レッドフレームパワードレッド 赤い一撃 4500 22 30 1~1 80% DESTINY フォースインパルスガンダム エクスカリバー 4500 22 30 1~1 80% デスティニーガンダム アロンダイト 5000 24 30 1~1 80% 00 ガンダムエクシア セブンソード 4500 22 30 1~2 80% ゲーム系 ピクシー ノーザンライト・アタック 4000 20 30 1~1 80% 真騎士ガンダム 三種の神器 10000 100 100 1~3 80% ガンダムベルフェゴール リミッター解除 4500 22 30 1~3 80% フェニックスガンダム(能力解放) バーニング・ファイア 5000 24 30 1~3 80% ハルファスガンダム バーニングフレア 5500 26 30 1~3 80% バルバトス テウルギア・ゲーティア 6500 30 30 1~3 80% バルバトス・ミラージュ テウルギア・ゲーティア 6500 30 30 1~3 80% ハルファスベーゼ バーニングフレア 5500 26 30 1~3 80% マスターフェニックス バーニング・ソード 6500 26 30 1~3 80% ベーシック シャイニングガンダム(ベーシック) シャイニングフィンガー 4000 22 30 1~2 80% 覚醒 作品名 ユニット名称 武器名称 武装威力 EN MP 射程 命中率 備考 1st エルメス ビット 3500 20 20 2~4 50% 水中× ZZ ゲーマルク マザーファンネル 3800 20 20 2~4 50% 水中× サイコ・ガンダムMk-II リフレクタービット 3800 20 20 2~4 50% 水中× クィン・マンサ ファンネル 3500 20 20 2~4 50% 水中× CCA vガンダム フィン・ファンネル 4000 20 20 2~4 50% 水中× ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) ファンネル 3500 20 20 2~4 50% 水中× ヤクト・ドーガ(クェス専用機) ファンネル 3500 20 20 2~4 50% 水中× α・アジール ファンネル 3800 20 20 2~4 50% 水中× サザビー ファンネル 3500 20 20 2~4 50% 水中× UC クシャトリヤ ファンネル 3500 20 20 2~4 50% 水中× シャンブロ リフレクタービット 3800 20 20 2~4 50% 水中× クロスボーン エレファンテ ビット 3500 20 20 2~4 50% 水中×・直感非対応 ディビニダド フェザーファンネル 3800 20 20 2~4 50% 水中× 鋼鉄の7人 ユーリスディス・シニストラ・ディキトゥス フェザーファンネル 3800 20 20 2~4 50% 水中× リーベルダス・デクストラ・ディキトゥス フェザーファンネル 3800 20 20 2~4 50% 水中× X フェブラル ビット 3500 20 20 2~4 50% 水中× ゲーム系 ノイエ・ジールII 大型ファンネル 3800 20 20 2~4 50% 水中× タイタニア ファンネル 3500 20 20 2~4 50% 水中× エビル・ドーガ 大型ファンネル 3800 20 20 2~4 50% 水中× その他 Hi-vガンダム フィン・ファンネル 4000 20 20 2~4 50% 水中× vガンダムHWS フィン・ファンネル 4000 20 20 2~4 50% 水中× ギラ・ドーガ(サイコミュ試験タイプ) ファンネル 3500 20 20 2~4 50% 水中× ナイチンゲール ファンネル 3500 20 20 2~4 50% 水中× 覚醒(サイズM以下) 作品名 ユニット名称 武器名称 武装威力 EN MP 射程 命中率 備考 Z キュベレイ ファンネル 3500 20 20 2~4 50% 水中× ZZ キュベレイMk-II(プル仕様) ファンネル 3500 20 20 2~4 50% 水中× キュベレイMk-II(プルツー仕様) ファンネル 3500 20 20 2~4 50% 水中× 量産型キュベレイ ファンネル 3500 20 20 2~4 50% 水中× 鋼鉄の7人 インプルース・コルニグス フェザーファンネル 3800 20 20 2~4 50% 水中× X ベルティゴ ビット 3500 20 20 2~4 50% 水中× SEED プロヴィデンスガンダム ドラグーン・システム 3500 20 20 2~4 50% 水中× DESTINY レジェンドガンダム ドラグーン・システム 3500 20 20 2~4 50% 水中× アカツキ 誘導機動ビーム砲塔システム 3500 20 20 2~4 50% 水中× ストライクフリーダムガンダム スーパードラグーン機動兵装ウイング 3800 20 20 2~4 50% 水中× AGE ファルシア ファルシアビット 3500 20 20 2~4 50% 水中× ビルダーズ フォーエバーガンダム ファンネル 3800 20 20 2~4 50% 水中× ゲーム系 ザンスパイン ティンクル・ビット 3500 20 20 2~4 50% 水中× フェニックスガンダム(能力解放) フェザーファンネル 3800 20 20 2~4 50% 水中× ハルファスガンダム フェザーファンネル 3800 20 20 2~4 50% 水中× その他 ガンダムデルタカイ プロト・フィン・ファンネル 3800 20 20 2~4 50% 水中× 特殊覚醒 作品名 ユニット名称 武器名称 武装威力 EN MP 射程 命中率 備考 1st ブラウ・ブロ 有線サイコミュ式メガ粒子砲 3800 20 20 2~4 50% 水中× ジオング 有線制御式メガ粒子砲 3800 20 20 2~4 50% 水中× ZZ ZZガンダム ハイメガキャノン(最大出力) 5500 26 20 1~3 50% 水中×・射程固定 サイコ・ガンダムMk-II 有線サイコミュ式ビームソード 4300 20 20 1~3 50% 水中×・射程固定 CCA α・アジール 有線サイコミュ式メガアーム砲 4300 20 20 - 50% 水中×・射程固定 UC ユニコーンガンダム(デストロイモード) NT-D 5000 20 20 2~4 50% 水中× バンシィ アームド・アーマーBS 4000 20 20 2~4 50% 水中× バンシィ(デストロイモード) 4500 閃光 Ξガンダム ファンネルミサイル 3800 20 20 2~4 50% 水中× ペーネロペー ファンネルミサイル 3800 20 20 2~4 50% 水中× F91 ラフレシア テンタクラーロッド 5000 20 20 2~4 50% 水中× X パトゥーリア ニュータイプ対応有線ビーム砲 4500 40 20 - 50% LOCK3・水中×・射程固定 ∀ ∀ガンダム(能力解放) 月光蝶 6000 45 40 2~4 50% LOCK3 ターンX 月光蝶 6000 45 40 2~4 50% LOCK3 ブラッディ・シージ 3800 20 20 2~4 50% 水中× DESTINY エグザス 有線式ガンバレル 3500 20 20 2~4 50% 水中× 00劇場版 ガデラーザ GNファング 4500 20 20 2~4 50% 水中× ゲーム系 グレート・ジオング ズィーベン・アングリフ 3800 20 20 2~4 50% 水中× デビルガンダムJr. 四天王ビット 5000 20 20 2~4 50% 水中× ハロ ハロ・ビット 4000 20 20 2~4 50% 水中× サイコ・ハロ ハロ・ビット 4000 20 20 2~4 50% 水中× クィーンアメリアス サーヴァント・ファンネル 6500 30 30 2~4 50% LOCK3・水中× クィーンアメリアス(パージ後) 25 その他 パーフェクト・ジオング 有線制御式メガ粒子砲 3800 20 20 2~4 50% 水中× 特殊覚醒(サイズM以下) 作品名 ユニット名称 武器名称 武装威力 EN MP 射程 命中率 備考 Z Zガンダム ウェイブライダー突撃 4500 22 20 1~2 50% 水中×・射程固定 V ゲンガオゾ マルチプルビームランチャー 3800 20 20 2~4 50% 水中× SEED メビウス・ゼロ 有線式ガンバレル 3500 20 20 2~4 50% 水中× X ASTRAY Xアストレイ 有線式ドラグーン・システム 3500 20 20 2~4 50% 水中× 00劇場版 ダブルオークアンタ GNソードビット 3800 20 20 2~4 50% 水中× ガンダムハルート マルートモード 5000 45 20 2~4 50% LOCK3・水中× ビルダーズ ビギニング30ガンダム オールレンジ攻撃 3800 20 20 2~4 50% 水中× ゲーム系 ネティクス 有線制御式ビット 3500 20 20 2~4 50% 水中×・直感非対応 リグ・リング サイコミュ式ショットクロー 3500 20 20 2~4 50% 水中×