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モンスター/ロアルドロス テスト --
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《モンスター・アイ/Monster Eye》 効果モンスター 星1/闇属性/悪魔族/攻 250/守 350 1000ライフポイントを払って発動する。 自分の墓地に存在する「融合」魔法カード1枚を手札に戻す。 BOOSTER6にて初登場。 墓地の融合をライフコストで何度でも回収できるモンスター。 通常のデッキでは融合はカード消費が多いため融合を回収できても複数回の発動が難しい。 使い切りの融合回収の方が融合素材も回収でき使いやすいと考えられたためOCGではあまり使用されなかった。 なおGB版では貴重な効果モンスターでピーピング能力を持っていたため使用していた決闘者も多いことだろう。 このカードの魅力は墓地の融合をライフポイントの許す限り再利用できるという点である。 このカードにしか出来ないコンボがあるので紹介する。 このコンボを使えば先行で相手の手札をすべてデッキに戻し、魔法カードは好きなものを何度でも発動でき 任意のランク4、6を何度でも特殊召喚できる。 ガンマン連打や駄天使の効果での先行特殊勝利も可能という誰もが満足できるコンボである。 ただしまだまだ開発中な点、コンボが非常に長い点、このカードは決して下位でもクズでもない点を予め断わっておく。 略称一覧 目 モンスター・アイ、トフェニ:聖刻龍-トフェニドラゴン、準備 儀式の準備、影リ:シャドウリチュア、サモプリ:召喚僧サモンプリースト 鏡 リチュアの儀水鏡、ブレイズ E・HEROブレイズマン、ガスクラ イビリチュア・ガストクラーケ、サーペント ギャラクシーサーペント、 チェイン:ラヴァンバル・チェイン、ヘッジホッグ ボルトヘッジホッグ、虹 虹光の宣告者、ノーデン:旧神ノーデン マインド イビリチュアマインドオーガス、ヘルパト:ヘルウェイパトロール、高等:高等儀式術、ラブラ:ラブラドライ トレミス セイクリッドトレミスM7、シャドミ→E・HEROシャドーミスト、ゴールド:E・HEROキャプテンゴールド、 摩天楼 摩天楼スカイスクレイパー、ガフレ:ガードオブフレムベル、フェアリー:エンシェントフェアリードラゴン、 都市:魔法都市エンディミオン、クイドラ:竜魔人クィーンドラグーン、 ef 効果発動、ss 特殊召喚、ns 通常召喚、サーチ 山札から手札に加える、回収 墓地から手札に加える、 ()内はシンクロorエクシーズor融合の時の素材、儀式の生贄、コストなど []内はマインドの効果でデッキに戻すカード 初手 目、トフェニ、準備、影リ、サモプリ コンボの準備 影リef鏡サーチ→サモプリns→サモプリef(鏡)ブレイズss→ブレイズef融合サーチ→準備efガスクラサーチ・鏡回収→ 鏡ef(トフェニ)ガスクラss→ガスクラef・トフェニefサーペントss→チェインss(サモプリ、ブレイズ)→ チェインef(サモプリ)ヘッジホッグ墓地→ヘッジホッグefヘッジホッグss→虹ss(ヘッジホッグ、サーペント)→ 融合efノーデン(チェイン、虹)→ノーデンef虹ss・虹efマインドサーチ→チェインss(ノーデン、虹)→ チェインef(虹)ヘルパト墓地・虹ef高等サーチ→高等ef(デッキのラブラ)マインドss→マインドef[チェイン]→ →トレミスss(ガスクラ、マインド)→トレミスefトフェニ回収→ヘルパトef→目ss→目ef融合回収 この時点での場:チェイン、トレミス、目。手札:融合、トフェニ ループA →融合efノーデンss(トレミス、チェイン)→ノーデンef虹→チェインss(ノーデン、虹)→ チェインef(虹)シャドミ墓地→シャドミefキャプテンサーチ・虹ef鏡サーチ→キャプテンef摩天楼サーチ・発動→墓地鏡efガスクラ回収→ 鏡ef(トフェニ)ガスクラss→ガスクラefトフェニefガフレss→フェアリーss(ガスクラ、ガフレ)→フェアリーef都市サーチ発動→ 目ef融合回収 この時点での場はチェイン、フェアリー、目。手札:融合 ループB →融合efノーデンss(フェアリー、チェイン)→ノーデンef虹→クイドラss(ノーデン、虹)→クイドラef(虹)トフェニss→虹ef鏡サーチ→ 墓地鏡efマインド回収→鏡ef(トフェニ)マインドss→マインドef[ノーデン2、チェイン2、トレミス1]トフェニefラブラss→ トレミスss(マインド、ラブラ)→トレミスefトフェニ回収→ 目ef融合回収 この時点での場はクイドラ、トレミス、目。手札:融合、トフェニ ループA(任意のカードを墓地へ、任意の墓地のモンスターを回収) →融合efノーデンss(トレミス、クイドラ)→ノーデンef虹→チェインss(ノーデン、虹)→ チェインef(虹)任意カード墓地→虹ef鏡サーチ→墓地鏡efガスクラ回収→ 鏡ef(トフェニ)ガスクラss→ガスクラefトフェニefラブラss→トレミス(ガスクラ、ラブラ)→トレミスef任意カード回収→ 目ef融合回収→ループBへ この時点での場はチェイン、トレミス、目。手札:融合、任意 ループB(Aのための準備) →融合efノーデンss(トレミス、チェイン)→ノーデンef虹→クイドラss(ノーデン、虹)→クイドラef(虹)トフェニss→虹ef鏡サーチ→ 墓地鏡efマインド回収→鏡ef(トフェニ)マインドss→マインドef[ノーデン2、トレミス2、クイドラ1]トフェニefラブラss→ トレミスss(マインド、ラブラ)→トレミスefトフェニ回収→ 目ef融合回収→ループAへ この時点での場はクイドラ、トレミス、目。手札:融合、トフェニ、任意 この後はABABと交互に行う。 ループAでは任意のランク4及びランク6orシンクロを出すことが可能。 これによりチェインによる自由な墓地送りとトレミスによる回収が可能。 当ループでは一つのループでノーデン、トレミス、ランク4の3枚を必ず使用するため 2ループに1度のマインドの効果では墓地にモンスターが溜まってしまう。 そのため5ループに最低3回(2,4,5ループ目)はマインドを出すこと。 ガスクラは6回目以降は無駄になるのでテトラオーグルに変更すると墓地送りの効率は良い。 ただしテトラオーグルの効果は相手にも及ぶためネコマネキングに注意。 慣れてくればAB関係なく自由な順番でループ可能。 クイドラ以外を出したいときは手札にトフェニを持っておく マインドの効果をこまめに使うこと を意識すること。 ループを開始したらまずは目のライフコストを実質なしにするため魔法吸収を場に2枚出すことを目指す。 エンディミオン、魔法吸収x2を墓地に送り、エンディミオンを自身の効果でssし墓地の魔法カードを回収。 その後は融合をコストに効果を発動し自壊すれば無駄がない。 場に魔法吸収を2枚貼れば以降はライフを気にせず真の無限ループが可能。 蘇生を使いまわせばループとは別にランク4を作れるので駄天使を出すことが可能。 チェイン効果でゴストリを墓地に送りトレミス効果で回収。 駄天使の素材化効果は名前縛りではないので裏にして表にすれば何度でも発動可能。 月の書太陽の書無限使用orゼンマイスター、フォトンバタフライ連打で特殊勝利可能。 魔法のみをループしたい場合はトゥーンの目次をマインドで戻して無限に使うと多少やりやすい。 なおexデッキはノーデン3トレミス3チェイン2クイドラ2フェアリー1虹1は半必須。残り3枠が自由となる。 以上でこのコンボの凄さをお分かりいただけただろうか。 ここで注目してもらいたいのは中心となって機能しているモンスター・アイなのである。 実際に回してみると激動する場に対して、モンスター・アイは不動。場を一度たりとも離れることはないのである。 モンスター・アイなくして当コンボはなく、当コンボなくしてモンスター・アイは語れないのである。 遊戯王原作において結束は千年パズルの力であり何よりも尊いものとして描写されている。 また、遊戯王カードでは青眼は勝利、紅眼は可能性をもたらす等、眼が神聖視されている。 このカードはその二つの魅力を併せ持つ遊戯王の象徴のようなカードである。 モンスター・アイは融合という結束の力で決闘者に何をもたらすのだろうか。 その答えはストレージの中にある。 9スレ目 573:名無しプレイヤー@手札いっぱい。投稿日:2015/03/03 03 57 16 ID 573saiko ループデッキの悪役でよく使われるし零式魔導粉砕機とDNAと脳開発研究所のコンボとかもあるし 感想 名前 コメント
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ボスモンスター ボスモンスターについて ボスモンスター詳細リスト ボスモンスター ボスモンスターについて 重力場のある部屋の前に必ずいる。 動かないので重力場を破壊するためには、討伐しなくてはいけない。 重力場がない場合も、ボスモンスターはいる。 元々重力場のない妖魔王城では、隠し財宝のある部屋の前にいることが多い。 ボスモンスターの前には必ずセーブポイントがあるため、 地図を持っている場合、容易に場所を見つけることができる。 MAP上にシンボルとして配置されており、シンボルに接近し、 ○ボタンを押すと戦闘となる。(接触しても戦闘にならない) ボスモンスター詳細リスト モンスター名 出現場所 ドロップソウル ドロップ 備考 カニ魔人 妖魔王城 レベル1:試しの門 モンスターソウル 犬牙鉱石 闘鬼 妖魔王城 レベル2:幽怪通路 モンスターソウル メテオライト原石 イカ星人 妖魔王城 レベル3:洗礼回廊 モンスターソウル 妖孤の炎玉 エレキルエース 妖魔王城 レベル4:妖部屋 モンスターソウル ラフィルストーン ワーズウォーム 妖魔王城 レベル5:妖ノ城裏門 コーラルソウル 超銀河鉄鉱石 ハチミツ特攻隊長 妖魔王城 レベル6:首切り審門 コーラルソウル 砕けないにんじん スーパーヴィルパル 妖魔王城 レベル7:裏切りの階 コーラルソウル 伝説のガラクタ フラワースピリット 妖魔王城 レベル8:中央門 コーラルソウル 常世の布 半魚人 妖魔王城 レベル9:魔導天守 ラブリーソウル セレナイアン鉱石 ケンタウロス 妖魔王城 レベル10:魔城門 ラブリーソウル 魔真鉄 私立武楽苦保緒緒流学園 校長迷路 バーニングソウル 超魔王の禁書目録、あの日の思い出、轟きホイスル 漂流スペース学園 旧準備室 漂流スペース学園 新旧融合校舎 ヨムンガルド 妖魔王城 レベル11:魔界廊 ラブリーソウル フルカラーパレット 古代の遺跡 古代隠し通路 エクスソウル 宝石炭、天元の刃、白金の天文盤 天文の古代遺跡 北の遺跡 アルテミス 妖魔王城 レベル12:魔王道 ラブリーソウル イガダケ ユニコーンドルフィン 妖魔王城 レベル13:魔王城 ラブリーソウル 妖魔鉱石 空の浮遊庭園 大空中神殿 コーラルソウル サンライズ、天奉石、ライトホタル 星くず展望公園 流れ星の神殿 妖魔龍・東極門 妖魔王城 魔王城城門 ドラグーンソウル 護身龍玉、カナタの冒険帳、ネコの髭 妖魔王城 秘密の抜け道 妖魔龍・西極門 妖魔王城 隠し通路 ドラグーンソウル 幻の炊き込みご飯、燈幻鏡、ツバキのウソ手帳 妖魔龍・南極門 妖魔王城 魔王城宝物庫 ドラグーンソウル 真紅の種火、スザクの小遣い帳、朱雀の羽 妖魔龍・北極門 妖魔王城 朱雀への道・壱 ドラグーンソウル シュテンの閻魔帳、魔王の証、秘蔵酒「悪徳甘美」 妖魔王城 朱雀への道・弐 妖魔王城 朱雀への道・参 妖魔王城 朱雀への道・四 妖魔王城 魔王の部屋 妖魔王城 魔王城隠し部屋 理科実験植物 私立武楽苦保緒緒流学園 昇降口 バーニングソウル 極細麻酔針、職員室の鍵、鬼教官の録音ボイス 漂流スペース学院 下駄箱 飼育ウサギ 私立武楽苦保緒緒流学園 教室回廊 バーニングソウル 調合薬「鎖丹」、ヒーリングオルゴール、超消しゴム「消炭」 漂流スペース学園 旧校舎教室 給食エビフライ 私立武楽苦保緒緒流学園 2階学習室 バーニングソウル 伝説の黒いチョーク、マイソングオルゴール、究極の焼きそばパン 漂流スペース学園 旧校舎廊下 グレイトボーン 漂流図書館 魔界図書館受付 ギガソウル 光の記憶、司書の秘密日記、武道の紋章 天文魔法の資料館 資料館入口 ウルトラサーペント 漂流図書館 魔界資料室 ギガソウル 秘伝の巻物、魔導核、背徳の紋章 天文魔法の資料館 書籍閲覧室 ティアマット 漂流図書館 魔界書庫 ギガソウル 王者の魂、シュテンの手紙、白虎の紋章 天文魔法の資料館 迷路文書館 闇ヴァルキリー 漂流図書館 魔怪宝物書庫 ギガソウル 宇宙魔界歴史書、涅槃寂静、王家の紋章 漂流図書館 漂流図書館 天文魔法の資料館 天文資料書庫 海鮮クラブ 魔界大海賊船 宇宙砲撃室 コーラルソウル 研ぎ澄まされた曲刀、蓮の矢、諸刃の刀身 ギャラクシーコスモ号 コスモ号入口 半魚人海賊 魔界大海賊船 海賊船操作室 コーラルソウル 大弾丸、バイキングの心得、巨大な刀身 ギャラクシーコスモ号 船内通路 イッカクイルカ 魔界大海賊船 海賊船中央通路 コーラルソウル 氷刃、誓いの酒、薄氷の白刃 ギャラクシーコスモ号 コスモ号管理室 コスモオクトパス 魔界大海賊船 宇宙海賊司令室 コーラルソウル 理想幻惑のトラップ、波打つ赤刀、血のついた宝剣 何度でもブレイクできる ギャラクシーコスモ号 銀河司令室 トラベル・キメラ 漂う宇宙流霊船 幽霊船入口 ギガソウル 漆黒の呪印、後悔の魂、浅黒い塊 ニャンダー幽霊船 猫の幽霊船 戦慄の絶叫 漂う宇宙流霊船 幽霊の中央道 ギガソウル 懺悔の言葉、死の螺旋、憤怒の鎚 ニャンダー幽霊船 秘密の談話室 アープティアマト 漂う宇宙流霊船 秘密の宝物庫 ギガソウル 呪痕、闇の弾丸、怨恨の心 ニャンダー幽霊船 嘆きの廊下 キングティーアマット 漂う宇宙流霊船 幽霊船長の部屋 ギガソウル 死者の囁き、殺意の宝玉、ブラックソウル 漂う宇宙流霊船 宇宙の流霊船 ニャンダー幽霊船 幽霊の部屋 迎撃システム・ガンマ 大銀河旅団船 宇宙船勝手口 ギガントソウル バーニングレッド、ブースターユニット、フォローシーカー MK・Ⅲ MK・Ⅲ入口 迎撃システム・オメガ 大銀河旅団船 プラントルーム ギガントソウル ユナイトスコープ、コア・エナジー、変形模型ヤジロン MK・Ⅲ バトルルーム 星間星人ヴァイパー 大銀河旅団船 アロマルーム ギガントソウル ガイガークリーナー、コロニー模型、スプリングバレル MK・Ⅲ テストルーム メインシステム 大銀河旅団船 銀河解析室 ギガントソウル 銀河警備隊機密文書、デュアルフレーム、マトリクス・コア 大銀河旅団船 大銀河旅団船 MK・Ⅲ MK・Ⅲ司令室 守護精霊 古代の遺跡 古代遺跡入口 エクスソウル 不思議なオーパーツ、炎の魔石、水溶水晶 天文の古代遺跡 東の遺跡 遺跡荒らし 古代の遺跡 遺跡中央部 エクスソウル 魔石の結晶、ダイヤモンドどくろ、青龍の瞳 天文の古代遺跡 西の遺跡 大蛇ファラク 古代の遺跡 遺跡最奥地 エクスソウル 神仙器、重力水晶、純金の歯車 天文の古代遺跡 南の遺跡 ドルフィン 空の浮遊庭園 空中庭園入口 コーラルソウル ムーンウォーター、流星光、一輝通環 星くず展望公園 星の公園入口 月ウサギ 空の浮遊庭園 空の展望台 コーラルソウル 風宝玉、浄化の炎、鎮逸石 星くず展望公園 星空展望台 星龍アストロドラゴン 空の浮遊庭園 空の広場 コーラルソウル 黄昏の木の実、聖女の涙、崇安香 星くず展望公園 星座広場 バーミリオン 漂流空間 漂流危険地域 プリンセスブラッド、異世界の宝玉、光の結晶 銀河トラベラー UFO強奪 カオスソウル リフレッシュハーブ、リフレッシュハーブ
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ブッチャー ランダムでダンジョンに出現する強力なモンスター。 感知されると「生きのいい肉だ!」「新鮮な肉だ!」等のセリフと共に突っ込んでくる。 倒すか倒されるかするとダンジョンから消える。また、プレイヤーがある程度離れた場合も消える。 付近に行くとBGMが専用のものに変わるほか、マップ上にボスアイコンが表示されるので、運が良ければ事前に存在を知ることができる。 攻撃力、体力共に高く、足も速い。 おまけにフックによる引き寄せもあるため、抑圧不可や無敵、回避スタック増加などで対策しない限り逃げるのは困難。 唯一の温情として、図体がデカいので障害物に引っ掛けやすく、一度離脱に成功すればこれらで距離を稼ぐことが可能。 また、ボスモンスター扱いなので行動阻害は無効だが、よろめきの青ゲージ蓄積は他ボス同様に可能。ゲージが貯まれば12秒間無防備になる。 無事、倒すことができれば高確率でレジェンダリー以上のアイテムを落とす。 運が良ければ固有のコスメティックアイテムを落とすことも。 攻撃パターン ターゲットが近距離にいるときクリーヴァーとフックによる通常攻撃。 頭を引く予備動作のあと頭突き。当たるとノックバック+スタン。予兆が短く回避困難なので、防御スキルを合わせるなどして被害を最小限にしたいところ。 ターゲットが遠距離にいるとき突進。当たるとスタン、当たらなくても一気に距離を詰められる。射程に捉えられたらこれがくる前提でジグザグに走ると良い。 雄叫びで範囲内にいるキャラクターにスロー効果を付与する。 フックによる引き寄せ。一応、ブッチャーに対して横回避で避けられるが猶予は無いに等しい。当たってしまったらすかさず離れるように回避し、追撃を避けること。 難易度ナイトメア、トーメントでは定期的に障壁を生成する。 トレジャー・ゴブリン マップやダンジョンを問わずランダムに出現する。 攻撃はしてこずひたすら逃げ続ける、倒すといいアイテムが手に入る可能性がある。 一定時間で倒しきれないとワープして逃げてしまう。 ミニマップやワールドマップにアイコンが表示されるので、見失ったらマップを見よう。
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ウルフ(うるふ) 概要 SFC版ファンタジアから登場した狼型のモンスター。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(GBA) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) シンフォニア アビステイルズ オブ ドラゴンバスター イノセンス ヴェスペリアウルフ(エアル暴走) ハーツ グレイセス エクシリア精霊界 ゼスティリア テンペスト TOSラタトスクの騎士 TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 関連リンク関連種ファンタジア(SFC・GBA) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) シンフォニア アビス イノセンス ヴェスペリア ハーツ グレイセス エクシリア TOSラタトスクの騎士 ゼスティリア アライズ ネタ ファンタジア(SFC) HP 110 TP 0 攻撃力 32 防御力 1 EXP 6 ガルド 12 アイテム アップルグミ・ビーフ 出現場所 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 耐性率 - - - - - - - 行動内容 総評 狼型のモンスター。 ▲ ファンタジア(GBA) No. Lv HP 110 TP 攻撃力 25 防御力 12 敏捷 70 攻撃属性 物 EXP ガルド 落すアイテム ビーフ・アップルグミ 盗めるアイテム - 出現場所 - 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 耐性率 - - - 弱 - - - - - 行動内容 / 総評 狼型のモンスター。 ▲ デスティニー(PS) HP 240 TP 0 攻撃力 60 防御力 7 命中 145 回避 45 EXP 6 ガルド 12 レンズ 1 重量 2 属性防御 - 状態異常 - 落とすアイテム ビーストミート 盗めるアイテム ビーストミート 出現場所 セインガルド地方ストレイライズの森 行動内容 噛みついて前方の相手を攻撃する。 前方の相手に飛び掛かって攻撃する。 総評 セインガルド地方のフィールドとストレイライズの森に出現する狼型のモンスター。 噛みついたり飛びかかったりして攻撃してくる。 周りに比べてHPが高めなくらいの敵。 報酬はいまいちだが、それなりに高価なビーストミートを落とす。 ▲ デスティニー(PS2) 作中説明 Lv 6 HP 240 攻撃 130 防御 90 術攻 0 術防 80 命中 回避 集中 種族 獣 経験値 12 ガルド 0 弱点 - 耐性 - 状態異常耐性 レンズ ラフ 2 落とすアイテム アップルグミ(16%) 盗めるアイテム - 出現場所 飛行竜ルミナ・ドラコニス D・ストライク (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムの数値は落とす(盗める)確率) 行動内容 / 総評 飛行竜ルミナ・ドラコニスに出現する狼型のモンスター。 バーバリアンを蹴っ飛ばして最初の敵に大抜擢された。 ▲ シンフォニア 一般的なモンスターねシルヴァラントに広く生息しているわ No. 018 系統 獣系 Lv 4 攻撃属性 - HP 410 TP 0 攻撃 130 防御 8 EXP 8 ガルド 13 弱点属性 - 耐性属性 - 落とすアイテム すじにく 盗めるアイテム 魔獣の牙 出現場所 イセリア周辺 (平原)トリエット周辺 (平原)イズールド周辺 (平原) (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率) 行動内容 前方の相手に飛びかかって攻撃する。 総評 イセリア周辺等の平原に出現する狼型のモンスター。 ▲ アビス 作中説明 レベル 5 備考 - HP 520 TP 10 物理攻撃力 53 物理防御力 37 譜術攻撃力 39 譜術防御力 68 経験値 4 ガルド 17 耐性 - 落とすアイテム ブウサギの肉(15%) 盗めるアイテム - 出現場所 チーグルの森南ルグニカ平野 (※基準は戦闘ランク:ノーマル。アイテムの数値は入手確率。) 行動内容 噛みつきで前方の相手を攻撃する。 後ろ足蹴りで前方の相手を攻撃する。 総評 チーグルの森に出現するオオカミ型のモンスター。 また、カイツール周辺で他の敵のお供限定で出現する。 噛みつきと後ろ足による蹴りで攻撃してくる。 同所のアックスビークやライニネールに比べて高めの能力を持つが、攻撃パターンはシンプルなのでそれほど強くはない。 テイルズ オブ ドラゴンバスター 通常敵として出現。HP1、攻撃力4、スコア10。 最初に出現する最も基本的な敵として登場している。 ▲ イノセンス No. 022 HP 220 攻撃 19 物防 15 知性 6 術防 10 敏捷 21 幸運 8 弱点 - 得意 - EXP 32 ガルド 1×6 落とすアイテム 高級食材アップルグミ 盗めるアイテム エリクシールオレンジグミ 出現場所 レグヌム周辺ギルド管轄区域Rank1 (※基準はノーマル ドロップ、ローバーは上段がレア) 行動内容 噛みつきで前方の相手を攻撃する。 前方の相手に飛びかかって攻撃する。 後ろ足蹴りで前方の相手を攻撃する。2HIT。 総評 レグヌム周辺とギルド管轄区域のRank1に出現する狼型のモンスター。 噛みつきや飛びかかり、後ろ足蹴りで攻撃してくる。強さは中堅どころといったところ。 何気にアビスの流用ではないため、飛びかかりが追加されたり、後ろ足蹴りが2HITだったりと微妙に異なっている。 ▲ ヴェスペリア 作中説明 No.(XBOX) 141 No.(PS3) 181 Lv 7 種族 獣型 HP 880 TP 30 物攻 99 物防 145 魔攻 64 魔防 62 敏捷 99 状態異常 - 弱点 風 耐性 - EXP 21 G 38 LP 3 備考 - 落とすアイテム 狼の牙牙獣の毛皮ビーフアップルグミ 盗めるアイテム 狼の牙 出現場所 マイオキア平原 北マイオキア平原 北東クオイの森ペイオキア平原 南西ペイオキア平原 中央部ペイオキア平原 北街道ペイオキア平原 南街道ペイオキア平原 東ペイオキア平原 北ペイオキア平原 西街道イリキア大陸 北東アステフィルス環状連峰 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 突き上げで前方の相手を攻撃する。 後ろ足蹴りで前方の相手を攻撃する。 前方の相手に飛びかかって攻撃する。 総評 狼型の魔物。クオイの森の他、デイドン砦やハルル周辺のフィールドに幅広く出現する。 また、クオイの森のエッグベア戦でもアックスビーク1体と共に2体出現する。 能力値はそこそこどまりな割に単発攻撃しかないので危険度は低い。 ウルフ(エアル暴走) 作中説明 No.(XBOX) 142 No.(PS3) 182 Lv 47 種族 獣型 HP 17100 TP 112 物攻 498 物防 421 魔攻 112 魔防 233 敏捷 241 状態異常 - 弱点 風 耐性 - EXP 227 G 596 LP 4 備考 期間限定 落とすアイテム 狼の牙牙獣の毛皮パイングミ 盗めるアイテム 牙獣の毛皮 出現場所 マイオキア平原マイオキア平原 北マイオキア平原 西帝都ザーフィアス (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 突き上げで前方の相手を攻撃する。 後ろ足蹴りで前方の相手を攻撃する。 前方の相手に飛びかかって攻撃する。 総評 見た目そのままに大幅に強化されたバージョン。マイオキア平原や帝都ザーフィアスに出現する。 ただ、相変わらず単発攻撃しかないので同所の敵の中では弱い部類。 ▲ ハーツ 群れなす森の狩人。鋭い牙だけでなく、後ろ足の脚力にも要注意。 No. 002 種族 獣 Lv 3 HP 300 攻撃力 100 術攻撃力 100 防御力 130 術防御力 130 命中力 130 回避力 130 集中力 130 弱点属性 火 経験値 8 ガルド 10 出現場所 西大陸ペンデロークコハクのスピルメイズラゴス鍾乳洞近所のおじさんのスピルメイズ砂浜の少女のスピルメイズお喋りオバさんのスピルメイズウランのスピルメイズノライヌのスピルメイズ 落とすアイテム 猛獣の皮×2・鉄鉱石×2 盗めるアイテム - (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 飛びかかりながらの噛みつきで前方の相手を攻撃する。2HIT。 後ろ足による蹴り上げで前方の相手を攻撃する。 総評 1番最初に戦闘することになるモンスター。その後もラゴス鍾乳洞までかなり長い期間出現する。 序盤だけあり弱いので難易度が高くない限り通常攻撃だけでも余裕だろう。 なお、最初の戦闘では術技が全く使えないので高難易度にしてしまうとかなり苦戦する。 ▲ グレイセス ウィンドル地方に生息する獣のモンスター。 No.(wii) 027 No.f 031 Lv 10 種族 獣 HP 1100 SP 14 攻撃 132 防御 9094(f) 術攻 57 術防 5761(f) 命中 127 回避 82 EXP 19 ガルド 21 弱点特性 獣・打撃・火傷 AB技耐性 バースト技に弱い 落とすアイテム 毛皮(24%)・チキン(12%) 盗めるアイテム - 出現場所 オーレンの森ラントの裏山(青年期)グレル旧街道ライオットピーク(20階) (※追記が無いデータは無印・fで共通。基準は戦闘ランク:ノーマル。アイテムの数値は入手確率。) 行動内容 突き上げで目の前の相手を攻撃する。 前方の相手に飛びかかって攻撃する。 総評 タイニーウルフの成体である狼型のモンスター。 オーレンの森を初め様々な場所に出現する。 また、青年期の最初の戦闘の相手でもある。 初登場時点ではHPが高めで、相手をすり抜ける飛びかかり攻撃を行う。 それ以降ではこちらも強くなっていることもあり、特に苦戦することはない。 ▲ エクシリア レベル 4 タイプ スピード HP 1328 TP 147 物攻 139 物防 147 魔攻 122 魔防 97 腕力 74 体力 83 知性 67 精神 36 敏捷 82 器用 80 経験値 11 ガルド 17 落とすアイテム 野草の種(50%)・ライフボトル(15%) 盗めるアイテム 野草の種(50%) 出現場所 イラート間道 属性タイプ 弱点:火(200%) 状態異常耐性 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 行動名/簡易的行動内容 対策、注意点、行動条件 総評 イラート間道に出現する狼型のモンスター。 精霊界 レベル 47 タイプ スピード HP 4400 TP 1064 物攻 1570 物防 1350 魔攻 864 魔防 775 腕力 862 体力 588 知性 543 精神 432 敏捷 984 器用 392 経験値 255 ガルド 181 落とすアイテム パイングミ(%)・パナシーアボトル(%) 盗めるアイテム - 出現場所 イラート間道 属性タイプ 弱点:風(%) 状態異常耐性 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 行動名/簡易的行動内容 対策、注意点、行動条件 総評 精霊界のイラート間道に出現する狼型のモンスター。 ▲ ゼスティリア 種族 獣 備考 - Lv. 7 HP 447 物攻 130 物防 89 術攻 79 術防 63 重量 集中 91 のけぞり値 0% 確率効果 ×1.1 技回避 術回避 経験値 13 ガルド 15 落とすアイテム アイテム: 出現場所 地名・地形: 属性タイプ ‐ 特殊能力 - 強化リンク ‐ (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 総評 ▲ テンペスト ▲ TOSラタトスクの騎士 群れをなして行動する習性を持つ。いつもお腹を空かせている No. 022 種族 魔獣族 Lv. 4 属性 火 HP 661 TP 26 物攻 127 物防 116 術攻 44 術防 33 器用 106 幸運 80 EXP 32 ガルド 0 属性耐性 弱点:水(-50%)耐性:火(25%)・氷(50%) 落とすもの 小さな牙(49%)・毛羽立った毛皮(26%) 盗めるもの - 残すもの アップルグミ 出現場所 湖底の洞窟(Lv.4)ハイマ(Lv.4)グラズヘイム(Lv.60~70) 行動内容 目の前の相手に噛みつき攻撃。グラズヘイムでは5発程度連発されることも。 前方の相手に飛び掛かりつつ、頭突きで攻撃。 前方にジャンプしつつ、頭を振り上げるようにして噛み付き攻撃。 術技 術技名 習得Lv. 消費TP 属性 詳細 バックラッシュ 8 9 - 目の前の相手を後ろ足で蹴って攻撃する技。1ヒット。 咆哮 13 15 火1 90秒間、自身の物理攻撃を1.3倍に上昇させる技。 スキル スキル名 習得Lv. 消費SP 分類 詳細 対鳥族 1 6 キラー 鳥族モンスターに与えるダメージが1.1倍に増える。同系統のスキルを複数装備している場合は、最も強力なもののみ有効となる。 エスケープ 15 4 アトリビュート 装備者が行動可能な場合、逃走に掛かる時間が半減する。 水抵抗 25 3 エレメント 水属性攻撃に対する耐性を+20%。 変化 変化前 中心 変化後 パッドフット Lv.38 ウルフ Lv.10 ブラックウルフ フェンリル Lv.55 Lv.22 ヘルハウンド ケルベロス Lv.55 Lv.24 パッドフット オライアン Lv.38 総評 ウルフ系のランク1モンスター。モデルはアビスのものそのまま。 湖底の洞窟で必ず契約できる魔物。その後も通常シンボルで登場する。 序盤から127という高い物理攻撃を持つ。HPが少ないうちは気を付けよう。 グラズヘイムではレベル70(アンノウンでは140)で登場。やたらと操作キャラを集中攻撃する上、咆哮で攻撃力を上げてくる。 アンノウンで咆哮を使われると物理防御9999でも普通にダメージを受ける。早めに倒そう。 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 No. 017 備考 - Lv HP 物理攻撃力 物理防御力 術攻撃力 術防御力 敏捷 移動速度 のけぞり 重さ EXP - ガルド 状態異常 - 属性耐性 - 落とすアイテム アイテム: 盗めるアイテム アイテム: 出現場所 地名・地形: (※基準はノーマル 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率 属性耐性の数値はダメージ補正値) 行動内容 / 総評 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 No. 033 備考 - Lv HP 物理攻撃力 物理防御力 術攻撃力 術防御力 敏捷 移動速度 のけぞり 重さ EXP - ガルド 状態異常 - 属性耐性 - 落とすアイテム アイテム: 盗めるアイテム アイテム: 出現場所 地名・地形: (※基準はノーマル 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率 属性耐性の数値はダメージ補正値) 行動内容 / 総評 ▲ 関連リンク 関連種 ファンタジア(SFC・GBA) キラーウルフ コヨーテ ヘルハウンド デスティニー(PS) フェンリル シアンドギャルド デスティニー(PS2) ウルフハウンド シアンドギャルド フェルハウンド シンフォニア ナイトレイド アビス エントウルフ カモフラウルフ ガルムウルフ ゴルドウルフ ウォッチャーウルフ ナイトレイド アイスウルフ ホワイトウルフ イノセンス ガルムウルフ エントウルフ ホワイトウルフ カモフラウルフ ヘルハウンド ヴェスペリア ガットゥーゾ・ピコ ブラックウルフ ビルベル クリティス ヴァイス ホルン レーベ シュベルト ハーツ ストームウルフ 雪狼 ファングハウンド グレイセス タイニーウルフ ソラヌス グラートウルフ カルコスウルフ ウリディシム エクシリア シルヴァウルフ スノウウルフ ヴォルテウルフ ウインダムウルフ TOSラタトスクの騎士 ブラックウルフ ヘルハウンド パッドフット フェンリル ケルベロス オライアン ゼスティリア サヴェイジウルフ ブレイズウルフ ヒューリーウルフ ハウンドドッグ マーナガルム アライズ アイスウルフ アイスウルフヘッド ウィザーウルフ ウィザーウルフヘッド スケイルウルフ スケイルウルフヘッド フォースドウルフ フォースドウルフヘッド リヴィッドウルフ リヴィッドウルフヘッド ハンターウルフ ハンターウルフヘッド ヘイルウルフ ヘイルウルフヘッド ファングリッター ▲ ネタ ウルフ(英:wolf)とは、英語で「狼」のこと。テイルズオブシリーズでは、序盤の敵として登場することが多い。 ▲
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モンスター図鑑 No.151-200
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遊城十代 バブルマン 龍田 マミ サナエ ミント 遊城十代 \ 丶、>ィィ_NN/ く N\ ト 、__> /ヽ i \,ィ | \ / ∧ハ /l N i \ i //|Ttォレ、| i ` i | <、 | | !込リ/|/リィ // |リ ト、> .|/| i | {近リ// / | \`'=‐- リ |リ ヽ、 ゝ / / // ,ノ⌒ヽ\ レ' ト、 ,ィ'´ i// f ̄ i i i二ニ!‐-、`7イ!/| /____ r-' | | ト\ \ V7 | /_ , -‐'´ ヽ | ,' /‐- ヽ、\o\ ヽ //\ 〈 i / / / ノ | | | |ヾ」 || o //―、 ヽy /⌒ノ/ / / | | トY i=i | | ノノ (二ノ > / |// | | | | | | /i (_, イ_入_ノ ̄ / / ヽヽ| |// i/ \ \ニ イ / | ト 、 \ \ / | | \ \ ヽ / ヽ ヽ `}> i ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:遊城十代 ランク:G 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る 【H―ヒートハート】一体の与えるダメージを2段階上昇させ、【耐性貫通】を付与する。 この効果は、ラウンド中継続する【戦/1】【固有スキル】 【E―エマージェンシーコール】モンスター一体の隊列を移動させる。【戦/2】【固有スキル】 【攻撃指令】このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を1段階上昇させる。【戦/1】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ バブルマン __ r─- 、 l{\ / /| rへ〈./ ̄ \ l{ | / / | | ┘{_/ ̄ ̄} l{ ,/⌒/ / | \_{ {__「 / __|{__/ / | ___ /\_ /、 -────- / ト、 / x==ミ / `ヽ / { / ̄}  ̄} / \ __| |_/rュ_\ {ニ(__)} , -=ミ __ / \/ / / . / ー//⌒ > { ー‐' | `フ「___/⌒} / /⌒ヽ∧ / / ___ / . -────────‐/ ,/ /ニ{_/ 〈ヽニニイ/ | / /{__,ノ / / / \ / /_.. -‐ `丶 . / / \ _{ └{\(\ ー<  ̄ / /  ̄ | | \_/ / , {/ , {ニ\ \(\_ ┬─,r┴<\ { | | / \/ ___ ′ . ′ _{ニ/ \{ \{二{二/ '⌒ヽ \ \ / ,/--──‐'´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `丶 | | / {ニ{ ∧ { { } } \// / \ | \ // ̄\ {_{{\ 人 、__ノ ノ 厂 / \ | _∠/ /\} x==ミ__ }/  ̄|_「 / ′ \| / r‐ `ヽ/ /{ ノ }\___|___/ / . /{\|_ノ }___/} `¨¨´ / ー────{二} / {\_フ / ,/}/}>─‐' \______|__| . {(_)/ \_フ /}/}/ \ 厶=ミ/ \__/ . / / Vハ }──< \ . ⌒丶 / { }/} ノ (_)} \ . ー-----─── ー==彡'  ̄ >─- ′ \ . / ー== / \ \ { / `{ }\ _彡' \__ ノ \ 〈 \ \ ⌒ヽ \ (_) } | | | | | | \____彡' ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:バブルマン 種族:E・HERO バブルマン 性別:♂ LV:26 成長速度:ふつう HP158/158 MP99/99 能力値 ちから:40 たいりょく:49 きよう:49 すばやさ:34 かしこさ:37 せいしん:32 こううん:32 【メインプロセススキル】 [射程:なし] ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪まもりの霧≫(☆)【自身】【射程/―】【コスト10】【とくぎ】 └自身が受ける魔法以外のダメージおよびバッドステータス付与を一度だけ無効にする [射程:短] ≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に射突攻撃を行う。 [射程:中] ≪バブルショット≫(☆)【単体】【中】【コスト4】【とくぎ】 └対象に射突攻撃を行う。この攻撃は【ヒャド属性】が追加され、低確率で対象の【回避】を1段階下げる [射程:長] なし 【セットアップスキル】 【パッシブスキル】 ≪射突マスタリー≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える射突攻撃のダメージに+SL×3 ≪HERO≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身のHPが20%以下になったとき、 【物理攻撃力】【攻撃魔力】【物理防御】【魔法防御】を1段階上昇する。 [耐性] ≪半減属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを半減する 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪バブルイリュージョン≫(☆)【自身のHPが20%以下で回避に失敗したとき】【制限:戦/1】【コスト10】 └その判定を成功したものとして扱い、その後通常攻撃を行う。この攻撃は自動成功する ≪バブルシャッフル≫(☆)【自身を含む味方が【単体攻撃】の対象になった時】【制限:戦/2】【コスト14】 └その攻撃の対象を、戦闘に参加しているモンスター一体にランダムで変更する。この対象は、敵味方を問わず、射程を無視する ≪ピアシングストライク≫(5/5)【【射突攻撃】使用時】【制限―】【コスト6】【系統スキル】 └そのダメージに+SLdする。この時のダメージは、【防御】を1段階下げた扱いで計算する ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 龍田 -=ニニニニニニニニニ>.、 .ィくニニニニニニニニニニニニニニ》 Yニニ> ´_ ̄_ -=ニニ)_/ \/(ニニニニニニニニニニ> ´ -≠―ァ< `ヽ / / | |∧ー≠ ミ、 / /_ } } } / / リ / / { `|八 |/ / / 《 , {{ ′ / { ト、 l| `7 / ∧ / 〃 { 八 { ハ{ リ - { ハ / } ,.く_ / / 乂 ミx、__ / .ィz=ミ、.八 | ./_/ { / { {{ `¨ ./ Vソ 彳 } ! /_/ | { { { 八∨ 从、/ ′ / { / | 八 /_/ 人! | | ∧∨ { `/7´ .イ |/ 八/ /_/ ヾ人 { 乂V人7{ { { { イ / // ./_/ __ / .\ .ヽ≧=r.、l |≧≠ {/イ /_/ Y=-/ .∧ }/ У _ ヽ`ヽく  ̄ ヽ ./_/ r≦ニニニ{ } リ / { _ ノハ、__}}、 } ハ/_/ __ |∨ニニ.八 / l ∧_ノ{ У_r /{、 ヽ Y /_/ .ィ≠くニニ》 |=∨ニニニ∨. . . ノ V /、ハ-= `\ //////ノ/--- 、 |ニ∨ニニニニ}l / {=彡ヘ }o} __ ヽ ./人///.///ヽニニ/ |ニニ.∨ニニニ|l { ハ く l}\-= V/ニニニニ×/////.ノ/---.、 ∨ニニ〉-=ニ.l 八 }ヽ/ ノ ノヽ 人ニニニ/_人///////Yニ/ ∧ニl|ニ/ニ《 /个 , __ >、_ イ . . >.、_ イニニニ/ニニニニ×/////.ノ/ ./ニ∧=|/ニ./Y } } ` < }ハ、ニニ/ニニニニ/ニ乂///´ /ニニニ》{ニ/./ニ|/ .八 ′ \ }个Yニニニニ/ニニニニ/ 《ニニニ/ ∨/ニl} ;{ { } 个<ノ\人ニニ./ニニニニ/ノ ∨=∧ _ ∨_ノ、 ./_| ; ;′ ,′}∨ニニニ =.Yニニニニ/У¨´ Уニニ> ´ /_/ / イ / 《ニ∨_/ニニ人ニ/、-く} ./ニ=->-、/_/イ / { ヽ ノ\_∨ニニニニ/ニニヽ/ /ニ{>―ァ/_/}/.′〃 l リ -= ` 、ニニ/ニニニ/ V仁ミ、/_/}/ l{ {{ -≠-=ニヽ -=ミ.、ニニ./ / } /_/ーくニ| 八 |{ 、 / `ト.、 ‘ く ノ ノ Y/7 ∨ニ}' 《 ー - / } \ ヽ く /_》 》 {=ァ. ∨lリ ト、 イ . .| ∧ _ _ ハ /Y)くイヽ《´ V | ∨ .ニ=-‐ ´  ̄} ̄ ヽ}./ /´__ ゝ′ | / } / .八 / / //ヽ ノ / ! ./ .′ ./‘ .// /| く / } / .′-<// / / `.く}≧=-<|---< ′ // / / ;|∧ ′ ./ / / ‘ l // / '. | ./ / ∧ .| / ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:龍田 種族:龍田(水系/ドラゴン系) 性別:♀ LV:12 成長速度:やや伸びにくい HP 145/145 MP 68/68 能力値 ちから:56 たいりょく:57 きよう:53 すばやさ:41 かしこさ:30 せいしん:30 こううん:25 【メインプロセススキル】 [射程:なし] ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する [射程:短] ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に斬撃攻撃を行う。 ≪氷結斬り≫(5/5)【単体】【短】【コスト3】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+(SL×4)され、ヒャド属性が追加される。 ≪高揚の斬撃≫(☆)【単体】【通常】【コスト4】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に【斬撃攻撃】を行う。この攻撃が命中した場合、自身の【テンション】を+1する ≪雷斬衝≫(3/5)【単体】【短】【コスト6】【とくぎ】【固有スキル】 └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*5され、【デイン属性】が追加される。 更に命中した場合、低確率で【BS:麻痺】を付与する ≪朧月夜≫(5/5)【範囲】【短】【コスト10】【とくぎ】【固有スキル】 └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時、対象が【水系】の場合、ダメージに+SL*6する [射程:中] なし [射程:長] なし 【セットアップスキル】 ≪IS:打鉄≫(☆)【自身】【―】【コストT*2】【固有スキル】 └3Rの間、自身の【すばやさ】【ちから】【たいりょく】を50%上昇させる【戦/1】 【パッシブスキル】 ≪斬撃マスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える斬撃ダメージに+SL×3 ≪時雨蒼燕流≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が行う【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】のダメージに+SL×4 ≪夢現≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が与える斬撃攻撃のダメージに+(3+配合値×3)する ≪半減属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを半減する ≪バックブロー≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └≪IS:打鉄≫を使用したとき、自身を除いた味方全員に5d+【ちから】の貫通ダメージを与える ≪???≫(☆)【自身】【―】【コスト】【種族スキル】 └まだ覚えないようだ…… ≪艦娘≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └対象は二つの系統を持つことができる。また、斬撃攻撃に対して受けるダメージは-(LV+配合値×10)される 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪壱之型 車軸之雨≫(☆)【【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】使用時】【制限なし】【コスト2】【種族スキル】 └その攻撃の射程を中に変更し、ダメージに+(≪時雨蒼燕流≫のSL×2)する ≪参之型 遣不之雨≫(☆)【【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】使用時】【制限なし】【コスト3】【種族スキル】 └その攻撃の命中に+2dし、ダメージに+(≪時雨蒼燕流≫のSL×4)する ≪執念の眼光≫(☆)【自身のHPが20%以下で命中に失敗したとき】【制限:戦/1】【コスト10】【固有スキル】 └その判定を成功したものとして扱う。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ マミ _ ,.x≦至至至≧x、 _ヽ`ヽト、 ,ィ劣圭圭王圭圭圭心 /_ {iミ、 Ⅵ≫''" }`''≪ソ '"/ 《⌒ヾ ji/ j \ / / `ミz、/ / ノ ハ ハ {// 〃 /i /j / } } ノ彡/ 《{ /''i⌒/ ノ ⌒jノi j {从/j/ i { i /_、 ,_ i / ,.‐‐く ゙、 トi 'ミ≠'゙ ミ≠'゙ノ />~、 〈 -、 ヽトミゝ ' ノイ/ / _ `ー\ \>、_ ー _...イ // // ,.~、 ノ__ \ー-ヾ、 }}_代iミー ≦iノ} { { //ニ// 、 `ー-\ ヾ-/ ̄〃 \__∨__/ ̄liトー、iー7/ //_ / ̄ "'''ー-ヽ. Y {i! {二ニ{}ニ二} lii} i {! /∠彡-、 ヽ {γ7 ̄~ '' ー-、}/j j! / 全、\ iリ 人 `ー'"´ } jリ \{ γ´ ヾ/ / ||| \ ∨ ヽ ノノ 弋 / == ゙; ノ / トミ{ ||| }_,..イ _j 弋 .... .. == .... ... ノ-‐イ_ _ _ /⌒`ヽ、___j `ー┐i` ┬=≦|||≧=-r f"l-‐''゙ } _/ ‐ァ、 / 》 ヾ、 ヾ j i ii [にニ{i} ii i i γ´ ̄ 〃 ffつ_〉ヽ /トt-⊂-‐-\ _ノ } ii ||| ii { 廴 _ ,.斗‐'"7-┘〉} }ノヽ圦 `ヽ、>'''" ノ }} [にニ{i} {{ ト、  ̄ ̄ ,..イ / 〈/{/ { ∨ \ー--< 〃 ||| ii \__,,..< / / 廴 \ ''" ̄ \ [にニ{i} ;;ii;;斗''"ー‐ / /  ̄ \ / \ ||| / ``丶、 // ヾ{f=、 `ーく / \ / `、 __ノ ┌====ァ \ / \ >'1 ̄ ┌===┐ / __ / i \/ \ ´ ! V __ l / ノ ( / i \ / i V ) ( l /ノニ・ ニ7/ i __≧=--r--r-=≦、_ ! V !ニ ・ニil / ノ_( / i''". i. . .i. . .i . i j!. .}. . . }. . `トj! V )_( l { / ∨. . i . . i. . i . i j!. . i. . ./. . ./ / V / ヽ : ζ ∨. .i . . i. . i. .! ii . .i. . .i. . ./. / } :〈 / |く ∨ .i . . i. . i. i ii . i. . .i . . i. / r=Y ハ / F}} }.i. i. . .i . .i. } {i. .i. . i . . i. i {{ ┤∧ i __ __ /fi个ii|ノ i. i .i. . .i. . i. ! ii. .i. . i. . .i. i ゝl /◎j}∀ ∀l ll人ll| fト .i. i. . .i. .i. i li. .i. . i. . i. .} l } ノ/ l┐ | | \. .i/ | \. .j. / | { Lff7 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:マミ 種族:巴マミ(物質系) 性別:♀ LV:21 成長速度:ふつう HP123/123 MP86/86 能力値 ちから:30 たいりょく:42 きよう:56 すばやさ:32 かしこさ:31 せいしん:28 こううん:21 【メインプロセススキル】 [射程:なし] ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する [射程:短] ≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に射突攻撃を行う。 [射程:中] ≪トッカ≫(3/5)【単体】【中】【コスト5】【固有スキル】【とくぎ】【状態異常】 └対象に射突攻撃を行う。この時のダメージは+SL*2され、低確率で【BS:行動不能】を付与する [射程:長] ≪ティーロ≫(5/5)【単体】【長】【コスト6】【固有スキル】【とくぎ】 └対象に射突攻撃を行う。この時のダメージは+SL*4される。 【セットアップスキル】 ≪レガーレ≫(1/3)【単体】【短】【コスト12】【固有スキル】【呪文】【状態異常】 └対象に15+(SL*5)%の確率で【BS:行動不能】を付与する 【パッシブスキル】 ≪射突マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【射突威力】に+SL×3 [耐性] ≪耐性BS【毒】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └【BS:毒】にかかる確率を-10%する。 ≪耐性BS【行動不能】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └【BS:行動不能】にかかる確率を-10%する。 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 ≪クイックショット≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【系統スキル】 └即座に対象に【射突攻撃】を行う。【連続使用不可】【戦/2】 【チェインスキル】 ≪ティロ・フィナーレ≫(☆)【≪ティーロ≫使用時】【制限:戦/1】【コスト:T*2】【固有スキル】 └その攻撃の対象を【範囲】にし、ダメージを二倍にする ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ サナエ -‐━‐- _(○`ー 、_ '"´ 上. ‐- 、○) / / `ヽ_V´ / / ' ハ /〃 ;′ j__〃 ヽ_ }. ,. //' { '´| 〃i{ } } }`ヽ } ' ;/ { 八 N{ 八 ハハ ノ ∧ / | { 八 |Y灯゙心 \/ /灯_)心/ }/ i |. { \| } } し| } しリ 「 | リ / ! ゞ-' ゞ-' L | / / 人 ' ' __, ' ' ((_ 丁/ / / i> _ -=≦ } `ヽ) / / i _,厶L....ノ__/ ((_ | ′ .イ 人/⌒} |::| ,} `ヽ) i /| [三_ア |::| / 》((_ |ニヽ | ' | || { j/⌒V }_`ヽ)∨ 人{ ' |/ -‐ ア゙丁 n__/ (_:_ ノ イ ∨´ i |-‐/ / | { | / | |/⌒ヽ__ .⊥L _ | {_ | { _ |::| `\ \|::|//`ー|::| /. /゙ヽ//‐--‐|::| / / // |::|. /. / // |::| ∧ / // ヽ.:`ー-/ .. / /V  ̄ . / //'| \ ////i | ノ // // i | / ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:サナエ 種族:東風谷早苗(???系) 性別:♀ LV:23 成長速度:ふつう HP111/111 MP133/133 能力値 ちから:30 たいりょく:32 きよう:35 すばやさ:29 かしこさ:51 せいしん:50 こううん:60 【メインプロセススキル】 [射程:なし] ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪準備「神風を喚ぶ星の儀式」≫(2/5)【自身】【―】【コスト20】【強化】【固有スキル】【戦/1】 └自身が行う【バギ属性】の呪文のダメージに+SL*10する。この効果は、3R継続する。 [射程:短] ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪おはらい≫(☆)【単体】【短】【コスト4】【呪文】【回復】 └対象の【BS:呪い】を解除する [射程:中] ≪ホイミ≫(☆)【単体】【中】【コスト3】【呪文】【回復】 └対象のHPを2d+【回復魔力】回復させる [射程:長] ≪バギマ≫(☆)【範囲】【長】【コスト7】【じゅもん】 └対象に【バギ属性】の魔法攻撃を与える。この時のダメージは5d+【攻撃魔力】+10となる 【セットアップスキル】 ≪秘術「グレイソーマタージ」≫(☆)【自身】【―】【コスト10】【呪文】【固有スキル】【戦/1】 └3Rの間、この対象に【射程:短】の攻撃でダメージを与えたモンスターに、 4d+(レベル+配合値*4)の【バギ属性】貫通ダメージを与える 【パッシブスキル】 ≪バギマスタリー≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【バギ属性】の魔法ダメージに+SL/2d ≪風祝の巫女≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が行う【バギ属性】の攻撃の命中に+1dし、ダメージに+10%する 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ミント . _ , ' ニニ_ヽ、 __ ,イ, '´ _ヽニニ'_,'ヽヽ //,/ ̄ヽ,'_l`l_ヽ ヽヽ // ,./ . ヽl__l,-´- 、 ヽヽ ヾ´、 ,/ l`\ ∨ _ヽ ヽヽ `l,.ソ .l . . . . ヽ. 彳,.イ´ .l ヽ.ヽヽ | ,l . . . . ∨´ . . . . l l .// l l ̄`` ー― -、 . l l',/ l. ,i `-.j .,i´ , ‐ ‐- 、 l .,l,.---、 __ l .l / ヽ. l ,l l,==、 ´ __ ` |、 ..ト、 | __ l ,' イ ト(うノ イう,ヾ l. l .l l ゝ´___` 、,ノ l .ハ .l  ̄ `‐‐ .ハ.ハ .l l ,--ヽ´_ ̄`,ソ .l ,' l | /,ヘ, ハ l /___  ̄`ヽ_ l.,' l ハ 、_´_ ./´ l l l ヒ__ト- ニ,.ヒ―‐/ ,',' | ll ヘ ,.イ . . . . | l l ヘ/=,/ー‐‐ ´ /,'__| ll.┴‐`―― -´t--┐-| | | l. / /. // l .l. l| l.Q ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.Q| ll. l | . ヽ / / // l. l l | ヽ, l || l. | . . ヽ、/ /. ,._//;、__ ト、_l. l .|_,ノQ Ql ,' | l | . . .. `´、/./、、_)) |. l |ド= 、____-┘ト‐l、 .l l_. . . ヽ、' `‐ヾ、 .l. l ハ 、__`ー‐‐--‐ '´ ´ ', .l ゙l=マヽ . . . \ ヾ、、 l l lヽ `ー - ´ l l l .l ヽ. . . . `\ 、 ヾ、 l.l l ヽ ___ | l l |. ヽ. . . . . 、.\ l. `|.l l ヽ、 , ‐|l ̄l|-、 l. l l ヽ . ヽ. ヽ、 ヽ l.ハ l===,_ケ⊿|l l|_ヽ_,.ノl l |. \ . . . .. ヽ_ \_ ヽ ll ヽ ヽ、|l``====' ' l|´ .l.l l l `メ、 \ `t-、_\=‐、 `メ ヽ ヽ== .==┘ ll l ! ,' \ ヾ ヽ \\ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:ミント 種族:ミント・アドネード+1(植物系) 性別:♀ LV:8 成長速度:やや伸びやすい HP100/100 MP91/91 能力値 ちから:31 たいりょく:40 きよう:38 すばやさ:32 かしこさ:49 せいしん:50 こううん:33 【メインプロセススキル】 [射程:なし] ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する [射程;短] ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪バイキルト≫(☆)【単体】【短】【コスト6】 └対象の【物理攻撃力】を2段階上昇させる ≪スカラ≫(☆)【単体】【短】【コスト2】 └対象の【物理防御】を2段階上昇させる ≪おはらい≫(☆)【単体】【短】【コスト4】 └対象の【BS:呪い】を解除する [射程;中] ≪ホイミ≫(☆)【単体】【中】【コスト3】 └対象のHPを2d+【回復魔力】回復させる [射程:長] ≪ルカニ≫(☆)【単体】【長】【コスト3】【呪文】 └対象の【物理防御力】を二段階下げる ≪ディープミスト≫(2/5)【範囲】【長】【コスト12】【種族スキル】 └対象に10+(SL*10)%の確率で【BS:幻惑】を付与する 【セットアップスキル】 ≪星読みの守護≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【固有スキル】【戦/1】 └対象がこのR中行うメインプロセスでは、敵はあらゆるスキルを発動することはできない 【パッシブスキル】 ≪回復マスタリー≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【回復魔力】に+SL*3する [耐性] ≪弱点属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを+50%する ≪耐性属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【デイン属性】のダメージを減少させる 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 ≪アブラプトホイミ≫(☆)【自身】【―】【コスト5】【系統スキル】 └回復呪文を使う。この時使用した呪文分のコストも消費する 【チェインスキル】 ≪エルフの祝福≫【タイミング:自身を含む味方のHPが全員50%以下で回復魔法使用時】 【制限:戦/1】 └自身が使用する回復魔法の回復量に+(Lv+配合値×5)し、対象を【範囲】に変更する ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
https://w.atwiki.jp/undiscovery/pages/107.html
モンスター素材 素材名 入手方法 薄い羽 【落】 蜂系モンスター 硬い皮 【落】 セラフィックゲート (グラード監獄) スパイダー・ラルヴァ 触角 【落】 蜂系モンスター 魔物の爪 【落】 ハーピー系モンスター 蝙蝠の翼 【落】 蝙蝠系モンスター サボテンの針 【落】 サボテン系モンスター 植物のツタ 【落】 セラフィックゲート (コバスナ大森林) アルラウネ 毒針 【落】 蜂系モンスター 【落】 セラフィックゲート (ビハル坑道) ランバー・マーキス 蜂の巣 【落】 蜂系モンスター 蛇の抜け殻 【落】 蛇系モンスター 虫の牙 【落】 サソリ系モンスター 動物の牙 【落】 ウルフ系モンスター トカゲの鱗 【落】 リザード系モンスター 鳥の卵 【落】 ビーク系モンスター 鳥の瞳 【落】 ハーピー系モンスター 魔物の骨 【落】 ボーン系モンスター トカゲの牙 【落】 トカゲ系モンスター 蟹の甲羅 【落】 蟹系モンスター キングエッグ 【落】 セラフィックゲート (オラデア砂丘) ファウンテン・ビーク トカゲの瞳 【落】 トカゲ系モンスター 群蜘蛛の殻 【落】 セラフィックゲート (グラード監獄) タイガー・キャリー・スパイダー 竜の鱗 【落】 オラデア砂丘 ケツアルコアトル[奇襲で確認] 【落】 水上神殿 ラーヴァ・グラットン 大目玉 【落】 セラフィックゲート (竜骨の祠) インフェルノ・グラットン 竜の牙 【落】 セラフィックゲート (ルセ平原) ソードテイル・ヴァイパー 熊の手 【落】 セラフィックゲート (モンタナ村) ウェンディゴ・セラベヒール 竜の瞳 【落】 セラフィックゲート (コバスナ大森林) ラーヴァ・グラットン