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ウルフ(うるふ) 概要 SFC版ファンタジアから登場した狼型のモンスター。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(GBA) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) シンフォニア アビステイルズ オブ ドラゴンバスター イノセンス ヴェスペリアウルフ(エアル暴走) ハーツ グレイセス エクシリア精霊界 ゼスティリア テンペスト TOSラタトスクの騎士 TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 関連リンク関連種ファンタジア(SFC・GBA) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) シンフォニア アビス イノセンス ヴェスペリア ハーツ グレイセス エクシリア TOSラタトスクの騎士 ゼスティリア アライズ ネタ ファンタジア(SFC) HP 110 TP 0 攻撃力 32 防御力 1 EXP 6 ガルド 12 アイテム アップルグミ・ビーフ 出現場所 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 耐性率 - - - - - - - 行動内容 総評 狼型のモンスター。 ▲ ファンタジア(GBA) No. Lv HP 110 TP 攻撃力 25 防御力 12 敏捷 70 攻撃属性 物 EXP ガルド 落すアイテム ビーフ・アップルグミ 盗めるアイテム - 出現場所 - 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 耐性率 - - - 弱 - - - - - 行動内容 / 総評 狼型のモンスター。 ▲ デスティニー(PS) HP 240 TP 0 攻撃力 60 防御力 7 命中 145 回避 45 EXP 6 ガルド 12 レンズ 1 重量 2 属性防御 - 状態異常 - 落とすアイテム ビーストミート 盗めるアイテム ビーストミート 出現場所 セインガルド地方ストレイライズの森 行動内容 噛みついて前方の相手を攻撃する。 前方の相手に飛び掛かって攻撃する。 総評 セインガルド地方のフィールドとストレイライズの森に出現する狼型のモンスター。 噛みついたり飛びかかったりして攻撃してくる。 周りに比べてHPが高めなくらいの敵。 報酬はいまいちだが、それなりに高価なビーストミートを落とす。 ▲ デスティニー(PS2) 作中説明 Lv 6 HP 240 攻撃 130 防御 90 術攻 0 術防 80 命中 回避 集中 種族 獣 経験値 12 ガルド 0 弱点 - 耐性 - 状態異常耐性 レンズ ラフ 2 落とすアイテム アップルグミ(16%) 盗めるアイテム - 出現場所 飛行竜ルミナ・ドラコニス D・ストライク (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムの数値は落とす(盗める)確率) 行動内容 / 総評 飛行竜ルミナ・ドラコニスに出現する狼型のモンスター。 バーバリアンを蹴っ飛ばして最初の敵に大抜擢された。 ▲ シンフォニア 一般的なモンスターねシルヴァラントに広く生息しているわ No. 018 系統 獣系 Lv 4 攻撃属性 - HP 410 TP 0 攻撃 130 防御 8 EXP 8 ガルド 13 弱点属性 - 耐性属性 - 落とすアイテム すじにく 盗めるアイテム 魔獣の牙 出現場所 イセリア周辺 (平原)トリエット周辺 (平原)イズールド周辺 (平原) (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率) 行動内容 前方の相手に飛びかかって攻撃する。 総評 イセリア周辺等の平原に出現する狼型のモンスター。 ▲ アビス 作中説明 レベル 5 備考 - HP 520 TP 10 物理攻撃力 53 物理防御力 37 譜術攻撃力 39 譜術防御力 68 経験値 4 ガルド 17 耐性 - 落とすアイテム ブウサギの肉(15%) 盗めるアイテム - 出現場所 チーグルの森南ルグニカ平野 (※基準は戦闘ランク:ノーマル。アイテムの数値は入手確率。) 行動内容 噛みつきで前方の相手を攻撃する。 後ろ足蹴りで前方の相手を攻撃する。 総評 チーグルの森に出現するオオカミ型のモンスター。 また、カイツール周辺で他の敵のお供限定で出現する。 噛みつきと後ろ足による蹴りで攻撃してくる。 同所のアックスビークやライニネールに比べて高めの能力を持つが、攻撃パターンはシンプルなのでそれほど強くはない。 テイルズ オブ ドラゴンバスター 通常敵として出現。HP1、攻撃力4、スコア10。 最初に出現する最も基本的な敵として登場している。 ▲ イノセンス No. 022 HP 220 攻撃 19 物防 15 知性 6 術防 10 敏捷 21 幸運 8 弱点 - 得意 - EXP 32 ガルド 1×6 落とすアイテム 高級食材アップルグミ 盗めるアイテム エリクシールオレンジグミ 出現場所 レグヌム周辺ギルド管轄区域Rank1 (※基準はノーマル ドロップ、ローバーは上段がレア) 行動内容 噛みつきで前方の相手を攻撃する。 前方の相手に飛びかかって攻撃する。 後ろ足蹴りで前方の相手を攻撃する。2HIT。 総評 レグヌム周辺とギルド管轄区域のRank1に出現する狼型のモンスター。 噛みつきや飛びかかり、後ろ足蹴りで攻撃してくる。強さは中堅どころといったところ。 何気にアビスの流用ではないため、飛びかかりが追加されたり、後ろ足蹴りが2HITだったりと微妙に異なっている。 ▲ ヴェスペリア 作中説明 No.(XBOX) 141 No.(PS3) 181 Lv 7 種族 獣型 HP 880 TP 30 物攻 99 物防 145 魔攻 64 魔防 62 敏捷 99 状態異常 - 弱点 風 耐性 - EXP 21 G 38 LP 3 備考 - 落とすアイテム 狼の牙牙獣の毛皮ビーフアップルグミ 盗めるアイテム 狼の牙 出現場所 マイオキア平原 北マイオキア平原 北東クオイの森ペイオキア平原 南西ペイオキア平原 中央部ペイオキア平原 北街道ペイオキア平原 南街道ペイオキア平原 東ペイオキア平原 北ペイオキア平原 西街道イリキア大陸 北東アステフィルス環状連峰 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 突き上げで前方の相手を攻撃する。 後ろ足蹴りで前方の相手を攻撃する。 前方の相手に飛びかかって攻撃する。 総評 狼型の魔物。クオイの森の他、デイドン砦やハルル周辺のフィールドに幅広く出現する。 また、クオイの森のエッグベア戦でもアックスビーク1体と共に2体出現する。 能力値はそこそこどまりな割に単発攻撃しかないので危険度は低い。 ウルフ(エアル暴走) 作中説明 No.(XBOX) 142 No.(PS3) 182 Lv 47 種族 獣型 HP 17100 TP 112 物攻 498 物防 421 魔攻 112 魔防 233 敏捷 241 状態異常 - 弱点 風 耐性 - EXP 227 G 596 LP 4 備考 期間限定 落とすアイテム 狼の牙牙獣の毛皮パイングミ 盗めるアイテム 牙獣の毛皮 出現場所 マイオキア平原マイオキア平原 北マイオキア平原 西帝都ザーフィアス (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 突き上げで前方の相手を攻撃する。 後ろ足蹴りで前方の相手を攻撃する。 前方の相手に飛びかかって攻撃する。 総評 見た目そのままに大幅に強化されたバージョン。マイオキア平原や帝都ザーフィアスに出現する。 ただ、相変わらず単発攻撃しかないので同所の敵の中では弱い部類。 ▲ ハーツ 群れなす森の狩人。鋭い牙だけでなく、後ろ足の脚力にも要注意。 No. 002 種族 獣 Lv 3 HP 300 攻撃力 100 術攻撃力 100 防御力 130 術防御力 130 命中力 130 回避力 130 集中力 130 弱点属性 火 経験値 8 ガルド 10 出現場所 西大陸ペンデロークコハクのスピルメイズラゴス鍾乳洞近所のおじさんのスピルメイズ砂浜の少女のスピルメイズお喋りオバさんのスピルメイズウランのスピルメイズノライヌのスピルメイズ 落とすアイテム 猛獣の皮×2・鉄鉱石×2 盗めるアイテム - (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 飛びかかりながらの噛みつきで前方の相手を攻撃する。2HIT。 後ろ足による蹴り上げで前方の相手を攻撃する。 総評 1番最初に戦闘することになるモンスター。その後もラゴス鍾乳洞までかなり長い期間出現する。 序盤だけあり弱いので難易度が高くない限り通常攻撃だけでも余裕だろう。 なお、最初の戦闘では術技が全く使えないので高難易度にしてしまうとかなり苦戦する。 ▲ グレイセス ウィンドル地方に生息する獣のモンスター。 No.(wii) 027 No.f 031 Lv 10 種族 獣 HP 1100 SP 14 攻撃 132 防御 9094(f) 術攻 57 術防 5761(f) 命中 127 回避 82 EXP 19 ガルド 21 弱点特性 獣・打撃・火傷 AB技耐性 バースト技に弱い 落とすアイテム 毛皮(24%)・チキン(12%) 盗めるアイテム - 出現場所 オーレンの森ラントの裏山(青年期)グレル旧街道ライオットピーク(20階) (※追記が無いデータは無印・fで共通。基準は戦闘ランク:ノーマル。アイテムの数値は入手確率。) 行動内容 突き上げで目の前の相手を攻撃する。 前方の相手に飛びかかって攻撃する。 総評 タイニーウルフの成体である狼型のモンスター。 オーレンの森を初め様々な場所に出現する。 また、青年期の最初の戦闘の相手でもある。 初登場時点ではHPが高めで、相手をすり抜ける飛びかかり攻撃を行う。 それ以降ではこちらも強くなっていることもあり、特に苦戦することはない。 ▲ エクシリア レベル 4 タイプ スピード HP 1328 TP 147 物攻 139 物防 147 魔攻 122 魔防 97 腕力 74 体力 83 知性 67 精神 36 敏捷 82 器用 80 経験値 11 ガルド 17 落とすアイテム 野草の種(50%)・ライフボトル(15%) 盗めるアイテム 野草の種(50%) 出現場所 イラート間道 属性タイプ 弱点:火(200%) 状態異常耐性 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 行動名/簡易的行動内容 対策、注意点、行動条件 総評 イラート間道に出現する狼型のモンスター。 精霊界 レベル 47 タイプ スピード HP 4400 TP 1064 物攻 1570 物防 1350 魔攻 864 魔防 775 腕力 862 体力 588 知性 543 精神 432 敏捷 984 器用 392 経験値 255 ガルド 181 落とすアイテム パイングミ(%)・パナシーアボトル(%) 盗めるアイテム - 出現場所 イラート間道 属性タイプ 弱点:風(%) 状態異常耐性 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 行動名/簡易的行動内容 対策、注意点、行動条件 総評 精霊界のイラート間道に出現する狼型のモンスター。 ▲ ゼスティリア 種族 獣 備考 - Lv. 7 HP 447 物攻 130 物防 89 術攻 79 術防 63 重量 集中 91 のけぞり値 0% 確率効果 ×1.1 技回避 術回避 経験値 13 ガルド 15 落とすアイテム アイテム: 出現場所 地名・地形: 属性タイプ ‐ 特殊能力 - 強化リンク ‐ (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 総評 ▲ テンペスト ▲ TOSラタトスクの騎士 群れをなして行動する習性を持つ。いつもお腹を空かせている No. 022 種族 魔獣族 Lv. 4 属性 火 HP 661 TP 26 物攻 127 物防 116 術攻 44 術防 33 器用 106 幸運 80 EXP 32 ガルド 0 属性耐性 弱点:水(-50%)耐性:火(25%)・氷(50%) 落とすもの 小さな牙(49%)・毛羽立った毛皮(26%) 盗めるもの - 残すもの アップルグミ 出現場所 湖底の洞窟(Lv.4)ハイマ(Lv.4)グラズヘイム(Lv.60~70) 行動内容 目の前の相手に噛みつき攻撃。グラズヘイムでは5発程度連発されることも。 前方の相手に飛び掛かりつつ、頭突きで攻撃。 前方にジャンプしつつ、頭を振り上げるようにして噛み付き攻撃。 術技 術技名 習得Lv. 消費TP 属性 詳細 バックラッシュ 8 9 - 目の前の相手を後ろ足で蹴って攻撃する技。1ヒット。 咆哮 13 15 火1 90秒間、自身の物理攻撃を1.3倍に上昇させる技。 スキル スキル名 習得Lv. 消費SP 分類 詳細 対鳥族 1 6 キラー 鳥族モンスターに与えるダメージが1.1倍に増える。同系統のスキルを複数装備している場合は、最も強力なもののみ有効となる。 エスケープ 15 4 アトリビュート 装備者が行動可能な場合、逃走に掛かる時間が半減する。 水抵抗 25 3 エレメント 水属性攻撃に対する耐性を+20%。 変化 変化前 中心 変化後 パッドフット Lv.38 ウルフ Lv.10 ブラックウルフ フェンリル Lv.55 Lv.22 ヘルハウンド ケルベロス Lv.55 Lv.24 パッドフット オライアン Lv.38 総評 ウルフ系のランク1モンスター。モデルはアビスのものそのまま。 湖底の洞窟で必ず契約できる魔物。その後も通常シンボルで登場する。 序盤から127という高い物理攻撃を持つ。HPが少ないうちは気を付けよう。 グラズヘイムではレベル70(アンノウンでは140)で登場。やたらと操作キャラを集中攻撃する上、咆哮で攻撃力を上げてくる。 アンノウンで咆哮を使われると物理防御9999でも普通にダメージを受ける。早めに倒そう。 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 No. 017 備考 - Lv HP 物理攻撃力 物理防御力 術攻撃力 術防御力 敏捷 移動速度 のけぞり 重さ EXP - ガルド 状態異常 - 属性耐性 - 落とすアイテム アイテム: 盗めるアイテム アイテム: 出現場所 地名・地形: (※基準はノーマル 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率 属性耐性の数値はダメージ補正値) 行動内容 / 総評 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 No. 033 備考 - Lv HP 物理攻撃力 物理防御力 術攻撃力 術防御力 敏捷 移動速度 のけぞり 重さ EXP - ガルド 状態異常 - 属性耐性 - 落とすアイテム アイテム: 盗めるアイテム アイテム: 出現場所 地名・地形: (※基準はノーマル 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率 属性耐性の数値はダメージ補正値) 行動内容 / 総評 ▲ 関連リンク 関連種 ファンタジア(SFC・GBA) キラーウルフ コヨーテ ヘルハウンド デスティニー(PS) フェンリル シアンドギャルド デスティニー(PS2) ウルフハウンド シアンドギャルド フェルハウンド シンフォニア ナイトレイド アビス エントウルフ カモフラウルフ ガルムウルフ ゴルドウルフ ウォッチャーウルフ ナイトレイド アイスウルフ ホワイトウルフ イノセンス ガルムウルフ エントウルフ ホワイトウルフ カモフラウルフ ヘルハウンド ヴェスペリア ガットゥーゾ・ピコ ブラックウルフ ビルベル クリティス ヴァイス ホルン レーベ シュベルト ハーツ ストームウルフ 雪狼 ファングハウンド グレイセス タイニーウルフ ソラヌス グラートウルフ カルコスウルフ ウリディシム エクシリア シルヴァウルフ スノウウルフ ヴォルテウルフ ウインダムウルフ TOSラタトスクの騎士 ブラックウルフ ヘルハウンド パッドフット フェンリル ケルベロス オライアン ゼスティリア サヴェイジウルフ ブレイズウルフ ヒューリーウルフ ハウンドドッグ マーナガルム アライズ アイスウルフ アイスウルフヘッド ウィザーウルフ ウィザーウルフヘッド スケイルウルフ スケイルウルフヘッド フォースドウルフ フォースドウルフヘッド リヴィッドウルフ リヴィッドウルフヘッド ハンターウルフ ハンターウルフヘッド ヘイルウルフ ヘイルウルフヘッド ファングリッター ▲ ネタ ウルフ(英:wolf)とは、英語で「狼」のこと。テイルズオブシリーズでは、序盤の敵として登場することが多い。 ▲
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ポケモン ゲンガー ヤドン イーブイ ブラッキー ヌオー サーナイト クチート メタグロス ガブリアス ミミッキュ グソクムシャ ヨクバリス 伝説 ミュウツー ライコウ エンテイ ダークライ アルセウス ウルトラビースト ウツロイド マッシブーン 人間 シリーズ全般 オカルトマニア ポケットモンスター 赤緑 エリカ オーキド博士 レッド ポケットモンスター ルビー・サファイア カガリ ポケットモンスター プラチナ カトレア ポケットモンスター ブラック・ホワイト N ゲーチス フウロ ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2 メイ ポケットモンスター X・Y セレナ ポケットモンスター サン・ムーン アセロラ エーテル財団職員(女) クチナシ スイレン マーマネ マオ リーリエ ルザミーネ ポケットモンスター ソード・シールド オニオン サイトウ ユウリ Pokemon LEGENDS アルセウス カイ ポケットモンスター スカーレット・バイオレット チリ ナンジャモ アニメシリーズ サトシ SPECIAL イエロー・デ・トキワグローブ ポケットモンスター 特徴(ポケモン) ポケモン 伝説ポケモン 準伝説 幻のポケモン メガシンカ ウルトラビースト キョダイマックス ポケモントレーナー フロンティアブレーン ポケモン博士 シリーズ(ポケモン) 赤緑 金銀 ルビー・サファイア ダイヤモンド・パール プラチナ ブラック・ホワイト ブラック2・ホワイト2 X・Y サン・ムーン ソード・シールド Pokemon LEGENDS アルセウス スカーレット・バイオレット 地方(ポケモン) カントー地方 ジョウト地方 ホウエン地方 シンオウ地方 イッシュ地方 カロス地方 アローラ地方 ガラル地方 ヒスイ地方 パルデア地方 組織(ポケモン) プラズマ団 マグマ団 タイプ(ポケモン) ノーマルタイプ ほのおタイプ みずタイプ でんきタイプ くさタイプ こおりタイプ かくとうタイプ どくタイプ じめんタイプ ひこうタイプ エスパータイプ むしタイプ いわタイプ ゴーストタイプ ドラゴンタイプ あくタイプ はがねタイプ フェアリータイプ ノーマルタイプ使い ほのおタイプ使い みずタイプ使い でんきタイプ使い くさタイプ使い こおりタイプ使い かくとうタイプ使い どくタイプ使い じめんタイプ使い ひこうタイプ使い エスパータイプ使い むしタイプ使い いわタイプ使い ゴーストタイプ使い ドラゴンタイプ使い あくタイプ使い はがねタイプ使い フェアリータイプ使い
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モンスター一覧(序章「勇者の旅立ち」より登場) モンスター一覧(新序章「新たなる旅立ち」より登場) 表注 モンスター一覧(序章「勇者の旅立ち」より登場) カードNo. 属性 クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB00-001 火 ☆ 植物 ツブレトマト 合 OB00-002 風 ☆ 植物 ツブレアオトマト 合 OB00-003 風 ☆ 水族 ジバクガエル 対 OB00-004 水 ☆ 魔法使い ミミトシシ 対 OB00-005 火 ☆ ドラゴン タマゴン 対 / B OB00-006 火 ☆ ドラゴン ケロゴン ア OB00-007 水 ☆ 獣 ウサミコ 対 OB00-008 水 ☆☆ 獣 ウサヌシ C OB00-009 水 ☆☆☆ 獣 アメト C OB00-010 水 ☆ 獣 赤のプリンセス B OB00-011 水 ☆☆ 獣 赤の王女 C OB00-012 水 ☆☆☆ 獣 赤の女王 C OB00-013 水 ☆ スライム スライム 対 / 館 / B OB00-014 風 ☆☆ スライム スライム・シルバー 合 / 館 OB00-015 土 ☆☆☆ スライム スライム・ゴールド 合 / 館 OB00-016 火 ☆☆☆☆ スライム スライム・マナ 合 OB00-017 火 ☆ ドラゴン 火竜のタマゴ B OB00-018 火 ☆ ドラゴン プチドラゴン C OB00-019 火 ☆☆ ドラゴン レッドゴン C OB00-020 火 ☆☆☆ ドラゴン レッドラゴ C OB00-021 火 ☆☆☆☆ ドラゴン レッドドラゴン C OB00-022 土 ☆ ドラゴン 太竜のタマゴ 対 / B OB00-023 土 ☆ ドラゴン ベヒ C OB00-024 土 ☆☆ ドラゴン ベヒモ C OB00-025 土 ☆☆☆ ドラゴン ベヒモス C OB00-026 土 ☆☆☆☆ ドラゴン 重竜ベヒモス C OB00-027 水 ☆ ドラゴン 水竜のタマゴ B / 対 OB00-028 水 ☆ ドラゴン チビドラゴン B OB00-029 水 ☆☆ ドラゴン ブルゴン C OB00-030 水 ☆☆☆ ドラゴン ブルドゴン C OB00-031 風 ☆ ドラゴン 鳥竜のタマゴ 対 / B OB00-032 風 ☆ ドラゴン ドラコッコ C OB00-033 風 ☆☆ ドラゴン ケツアル C OB00-034 水 ☆☆ 戦士 戦士タンタ 対 OB00-035 火 ☆☆ 戦士 魔戦士タンタ 合 OB00-036 水 ☆☆☆ 戦士 白騎士クフリン C OB00-037 火 ☆☆☆ 戦士 黒騎士ゲボルグ C OB00-038 風 ☆☆ 召喚士 召喚士キク 対 OB00-039 風 ☆☆ 召喚士 破戒僧キク ア OB00-040 風 ☆☆☆ 召喚士 祭司キキク C OB00-041 風 ☆☆☆ 召喚士 呪師ツクヨミ 合 / ア OB00-042 土 ☆☆ 機械 ロボ弐式 対 / B OB00-043 土 ☆☆ 機械 ロボ弐式陸戦型 ア OB00-044 土 ☆☆☆ 機械 ロボ参式 C OB00-045 土 ☆☆☆ 機械 プロトタイプcodeⅢ ア OB00-046 水 ☆☆ 魔法使い 魔法使いジヨン 対 OB00-047 火 ☆☆ 魔法使い 黒魔法使いジヨン 合 OB00-048 水 ☆☆☆ 魔法使い 魔導師ジョンガリ C OB00-049 火 ☆☆☆ 魔法使い 暗黒司祭ジョンガリ ア OB00-050 火 ☆☆ 戦士 アーサー 合 OB00-051 火 ☆☆☆ 戦士 正騎士アーサー ア OB00-052 風 ☆☆ 戦士 ジーク 合 OB00-053 風 ☆☆☆ 戦士 風のジーク ア OB00-054 土 ☆☆ 戦士 ラクシャーサ 合 OB00-055 土 ☆☆☆ 戦士 狂戦士ラクシャーサ ア OB00-056 水 ☆☆ 戦士 ゼロ 合 OB00-057 水 ☆☆☆ 戦士 風魔の零 ア OB00-058 風 ☆☆ 戦士 ライジイ 対 OB00-059 風 ☆☆☆ 戦士 雷鬼ナルカミ C OB00-060 水 ☆☆ 悪魔 デメラ 対 / B OB00-061 水 ☆☆☆ 悪魔 悪魔デメララ C OB00-062 火 ☆☆ 昆虫 カブト ア OB00-063 火 ☆☆☆ 昆虫 猛将カブト ア OB00-064 火 ☆☆ 昆虫 クワガ ア OB00-065 火 ☆☆☆ 昆虫 勇将クワガ ア OB00-066 風 ☆☆☆ 鳥獣 吟遊詩人キドリ 対 / B OB00-067 土 ☆☆☆ 鳥獣 スフク 対 / 合 OB00-068 土 ☆☆☆ 悪魔 死神モート 合 OB00-069 風 ☆☆☆ 幻獣 魔獣クイックシルバー B OB00-070 土 ☆☆☆☆ 水族 アヴァドン 対 / 合 OB00-071 風 ☆☆☆☆ 天使 王子マルドク ア OB00-072 風 ☆☆☆☆ 幻獣 聖獣キリン 合 / B OB00-073 火 ☆☆☆☆ 悪魔 アシユラ 合 OB00-074 火 ☆☆☆☆ 悪魔 魔王ムウス B / ア OB00-075 土 ☆ ドラゴン 蛇竜のタマゴ 対 / B OB00-076 土 ☆ ドラゴン バイパー C OB00-077 土 ☆☆ ドラゴン ムシュ C OB00-078 土 ☆☆☆ ドラゴン ムシュフ C OB00-079 土 ☆☆☆☆ ドラゴン 怒る蛇ムシュフシュ ア OB00-080 風 ☆☆☆ 幻獣 魔獣ギリメ ア / 合 OB00-081 風 ☆☆☆☆ 幻獣 瑞獣カイチ ア OB00-082 水 ☆☆☆☆ 悪魔 魔王リヴィエール B / ア OB00-083 風 ☆ ドラゴン 銀竜のタマゴ B / 対 OB00-084 風 ☆ ドラゴン ギン C OB00-085 風 ☆☆ ドラゴン シブイチ C OB00-086 風 ☆☆☆ ドラゴン シロガネ C OB00-087 風 ☆☆☆☆ ドラゴン シルバードラゴン ア OB00-088 火 ☆☆☆☆ 悪魔 破壊神マハデーヴァ ア OB00-089 水 ☆☆☆☆ 悪魔 白のリヴィエール ア OB00-090 火 ☆☆☆☆ 悪魔 邪神ムウス ア モンスター一覧(新序章「新たなる旅立ち」より登場) カードNo. 属性 クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB00-091 風 ☆ 植物 ヨーナシ 合 OB00-092 火 ☆ スライム スライム・ドラゴン 館 / 合 /合+ア OB00-093 風 ☆ 幻獣 マト 対 OB00-094 風 ☆ 獣 ベロ 対 OB00-095 風 ☆☆☆☆ 獣 ケルベロス ア OB00-096 水 ☆ 植物 ロル 対 OB00-097 水 ☆☆ 植物 ロレル C OB00-098 水 ☆☆☆ 植物 踊り子ロレル ア OB00-099 火 ☆ ドラゴン 火山弾 B / 館 OB00-100 火 ☆☆ ドラゴン ヴォルド C OB00-101 火 ☆☆☆ ドラゴン ヴォルドン C OB00-102 火 ☆☆☆☆ ドラゴン ヴォルケイノドラゴン ア OB00-103 火 ☆☆ 戦士 炎の戦士バーン 対 OB00-104 火 ☆☆☆ 戦士 火炎の騎士バーン C OB00-105 火 ☆☆ 魔法使い マジシャン 対 OB00-106 火 ☆☆☆ 魔法使い レッド・マジシャン ア OB00-107 火 ☆☆ ドラゴン ドラン 合 OB00-108 火 ☆☆☆ ドラゴン 竜人ドラン ア OB00-109 風 ☆☆ 戦士 ドーシュ 合 OB00-110 風 ☆☆☆ 戦士 弩使いドーシュ ア OB00-111 土 ☆☆☆☆ アンデッド 死神王モート ア OB00-112 火 ☆☆☆☆ ドラゴン ラヴァ・レッドドラゴン 合 OB00-113 風 ☆☆☆☆ 魔法使い 参謀エンリル B OB00-114 風 ☆☆☆☆ 戦士 覇将ネルガル ア / 合+ア OB00-115 土 ☆☆ 機械 ロボ弐式-ジャンク C+ア OB00-116 土 ☆☆ 悪魔 パズ 対 OB00-117 土 ☆☆☆ 悪魔 悪魔剣士パズズ ア OB00-118 炎 ☆☆ 戦士 黒炎の戦士バーン ア OB00-119 炎 ☆☆☆ 戦士 獄炎の騎士バーン C OB00-120 土 ☆☆☆☆ ドラゴン ゴールドドラゴン ア OB00-121 風 ☆☆☆☆ 天使 ダムキナ B OB00-122 風 ☆☆☆☆ 戦士 老将エンキ 合 OB00-123 火 ☆☆ 召喚士 炎の召喚士ヒート 対 OB00-124 火 ☆☆☆ 召喚士 火炎召喚士ヒート ア OB00-125 水 ☆☆ 戦士 はぐれ勇者クルド 対 OB00-126 水 ☆☆☆ 戦士 勇者クルド ア OB00-127 火 ☆☆☆☆ 戦士 黄金の騎士アーサー ア OB00-128 水 ☆☆☆☆ 獣 赤のエンプレス ア OB00-129 風 ☆☆☆☆ 幻獣 テアマト ア OB00-130 風 ☆☆☆☆ 悪魔 狂王マルドク B 表注 記号 カード化条件 対 通常対戦で入手 B BOSS戦やその御供で入手 合 モンスター同士の合体 C Lv10無条件クラスチェンジ ア モンスター+アイテム利用のクラスチェンジ 館 合体の館モードで出現
https://w.atwiki.jp/shiren5/pages/50.html
通常型 突発型 モンスターハウス モンスターハウスとは、そのフロアに降りた瞬間からモンスターがたくさんいる部屋。 どの敵も必ず眠っている。 モンスターハウスは、部屋にいるモンスターの種類と出現するタイミングで分類される。 そのほかに、いきなりモンスターハウスから始まることを「開幕モンハウ」という。 通常型 フロアに入った段階から存在するモンスターハウス。 敵が見えているので対策も立てやすい。 突発型 フロアに入った段階では見えず、部屋に入ったり、特定の場所を通ると、部屋がモンスターハウスになる。 こちらは、対策が立てにくく、ロクな物がないときに部屋の真ん中で出現しようものなら、突破できない可能性もある。 モンスターハウス このように表記されるのは、そのフロアにいる敵しかいないときである。 部屋にいる敵が多いだけなので、厄介な敵がいなければ、それほど苦労せずに突破できるはず。
https://w.atwiki.jp/dungeon_crawler/pages/81.html
モンスターマスター テイマーから派生した、モンスターとともに歩むもの。モンスターは通常1匹のみ連れていくことができ、5匹までストックできる ★戦闘に用いるダイスの数 ヒットダイス ダメージダイス ヒット&ダメージダイス ディフェンスダイス 3 3 4 4 ★スキル 覚えるタイミング スキル名 効果 種類 消費MP 初期 急所狙い ターゲットのディフェンスダイスを回避にする。また、命中した際に1d6を振り6が出たら相手を即死させる。ボスの場合は1ターン行動をさせなくする パッシブ 初期 ピアシング ダメージを+5する メインフェイズスキル 1 初期 テイミング 倒したモンスターを仲間にすることができる パッシブ 初期 モンスター強化1 仲間にしたモンスターのHP、MPを10上げる パッシブ 初期 モンスター強化2 仲間にしたモンスターのHP、MPを10上げる パッシブ 初期 野生の牙1 仲間にしたモンスターのヒット&ダメージダイスを+2d6する パッシブ 初期 野生の牙2 仲間にしたモンスターのヒット&ダメージダイスを+2d6する パッシブ 初期 虐待 モンスターを投げてダメージを与える。ダメージはモンスターの現HP、モンスターは消滅する メインフェイズスキル 1 初期 調教 モンスターが与えるダメージに+20する メインフェイズスキル 1 初期 王者の風格1 ストックできるモンスターを+5する パッシブ 初期 王者の風格2 ストックできるモンスターを+5する パッシブ 初期 ナカヨシコヨシ レベル÷5(切り捨て)だけ追加でモンスターを連れていける パッシブ A モンスター合成 モンスター合成ができるようになる パッシブ B モンスター強化3 仲間にしたモンスターのHP、MPを10上げる パッシブ B前提 モンスター強化4 仲間にしたモンスターのHP、MPを10上げる パッシブ C 野生の牙3 仲間にしたモンスターのヒット&ダメージダイスを+2d6する パッシブ C前提 野生の牙4 仲間にしたモンスターのヒット&ダメージダイスを+2d6する パッシブ D HP強化1 HPを+20する パッシブ E ツイスター 連れているモンスターの数×20だけダメージを増加させる メインフェイズスキル 10
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【備考など】系統なし 斬撃 打撃 射突 呪文 ブレス 歌 【備考など】 (スキル区分について) 【系統スキル】:かなりの種類のモンスターが習得する、比較的ポピュラーなスキル。 覚えるモンスターが多いので、対策されることもある。全体的にシンプルなスキルが多い。 系統と付いているのは例えば【射突攻撃が得意なら≪ピアシングストライク≫。打撃攻撃系なら≪ストロングスタイル≫】といったように、その得意分野ごとに存在する。ちなみにスキルブックのスキルは大概系統スキルである また、配合時においては、【系統スキルは指定しなくてもほぼ確実に継承できる。血統にした親のものならなおさら】との事 【種族スキル】:系統スキルよりも習得するモンスター(種族)が絞られるスキル。ここらへんから捻ったスキルなんかも 出てくる。引継ぎに関しては、系統スキルの中間程度との事 【固有スキル】:その個体しか持たない。または、ごく少数のモンスターしか所有してないスキル。全体的にアホみたいな 性能を誇る ※略称 「SL」=「スキルレベル」、「☆」=「成長のないスキル」「~d(D)(数字)」=「「~個分」(数字の面のある)ダイスを振る」 になります 系統なし 名前 1/MAXSL 効果対象 射程 コスト スキル区分 効果テキスト メガ粒子砲 ☆ 単体 長 最大MP/2 - 対象に[消費MP+配合値*5]の貫通ダメージを与える【連続使用不可】 斬撃 名前 1/MAXSL 効果対象 射程 コスト スキル区分 効果テキスト 通常攻撃(斬) ☆ 単体 短 - ― 対象に斬撃攻撃を行う。 高揚の斬撃 ☆ 単体 短 MP4 系統スキル/とくぎ 対象に【斬撃攻撃】を行う。この攻撃が命中した場合、自身の【テンション】を+1する 氷結斬り 1/5 単体 短 MP3 とくぎ/系統スキル 対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+(SL×4)され、ヒャド属性が追加される。 驟雨散華 ☆ 単体 短 MP10 とくぎ/固有スキル 対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+[Lv+(配合値*8)]×5され、ヒャド属性が追加される。【戦/1】 閃光斬り 1/5 単体 短 MP3 とくぎ 対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+(SL×4)され、【ギラ属性】が追加される。 雷斬衝 1/5 単体 短 MP6 とくぎ/固有スキル 対象に【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*5され、【デイン属性】が追加される。更に命中した場合、低確率で【BS:麻痺】を付与する 朧月夜 1/5 範囲 短 MP10 とくぎ/固有スキル 対象に【斬撃攻撃】を行う。この時、対象が【水系】の場合、ダメージに+SL*6する 手裏剣投げ ☆ 単体 中 MP3 - 対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは【射突ダメージ】として扱う 打撃 名前 1/MAXSL 効果対象 射程 コスト スキル区分 効果テキスト 通常攻撃(打) ☆ 単体 短 - - 対象に打撃攻撃を行う。 アイアンクロー ☆ 単体 短 MP2 とくぎ 対象に打撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは【斬撃ダメージ】として扱う ガイアクロー ☆ 単体 短 MP5 固有スキル/とくぎ 対象に打撃攻撃を行う。この攻撃は【斬撃攻撃】として扱い、【弱点】扱いでダメージを与える アステロイドビジョン ☆ 単体 短 MP8 種族スキル 対象に通常攻撃を三回行う。命中判定は一度のみ行う。 テイルスイング 1/5 範囲 短 MP6 ― 対象に打撃攻撃を行う。この時のダメージは+SL*2される。また、自身が≪メガボディ≫の場合 、ダメージに更に+【たいりょく】/4し、≪ギガボディ≫の場合、ダメージを+SL*10に変更し、更に+【たいりょく】/4する コメットキャノン ☆ 単体 中 MP4 とくぎ/種族スキル 対象に打撃攻撃を行う。この攻撃は【魔法ダメージ】として扱う 射突 名前 1/MAXSL 効果対象 射程 コスト スキル区分 効果テキスト 通常攻撃(射) ☆ 単体 短 - - 対象に射突攻撃を行う。 シングルショット 1/5 単体 短 MP4 とくぎ/系統スキル 対象に射突攻撃を行う。この時のダメージは+SL*2される。また、前衛を対象にした場合、後列に存在する敵にランダムで攻撃を行う 20.3cm単装砲 1/5 単体 中 MP3 とくぎ/系統スキル 対象に射突攻撃を行う。この時のダメージは+(3+SL×3)される バブルショット ☆ 単体 中 MP4 とくぎ 対象に射突攻撃を行う。この攻撃は【ヒャド属性】が追加され、低確率で対象の【回避】を1段階下げる アンカーショット 1/5 単体 中 MP10 とくぎ/種族スキル 射突攻撃を行う。20+(SL*10%)の確率で対象を前列に移動させる 呪文 名前 1/MAXSL 効果対象 射程 コスト スキル区分 効果テキスト メラ ☆ 単体 長 MP3 呪文 対象に【メラ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+5となる。 メラミ ☆ 単体 長 MP5 呪文 対象に【メラ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+20となる。 ヒャド ☆ 単体 長 MP3 呪文 対象に【ヒャド属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】となる。 ギラ ☆ 範囲 中 MP3 呪文 対象に【ギラ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】となる。 ベギラマ ☆ 範囲 中 MP6 呪文 対象に【ギラ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+10となる。 ドルマ ☆ 単体 長 MP5 呪文 対象に【ドルマ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+5となる。 クラッシュガーデン 1/5 範囲 長 MP7 呪文 対象に貫通ダメージを与える。ダメージはSLd+(LV/2+配合値×10)となる ブレス 名前 1/MAXSL 効果対象 射程 コスト スキル区分 効果テキスト ひのいき ☆ 範囲 短 MP3 ブレス/とくぎ 対象に【炎属性】の貫通ダメージを与える。この時のダメージは2d+10になる こおりのいき ☆ 範囲 中 MP7 とくぎ/ブレス 対象に【ヒャド属性】【バギ属性】の複合貫通ダメージを与える。この時のダメージは4d+20になる 歌 名前 1/MAXSL 効果対象 射程 コスト スキル区分 効果テキスト 小さな恋の密室事件 ☆ 単体 中 MP10 うた 対象に【せいしん】+10の貫通ダメージを与える【必中】【戦/1】
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【作品名】峠MAX 最速ドリフトマスター 【ジャンル】レースゲーム 【先鋒】フェアレディZ 【次鋒】スーブラ 【中堅】スカイライン 【副将】サニー 【大将】ランサーEX 【先鋒から大将の共通設定】 【属性】乗用車 【大きさ】車並 【攻撃力】時速200km以上での体当たり 【防御力】時速200km以上同士で車が前から突っ込んできても無傷 【素早さ】時速200km程で走行可能 時速200kmぐらいで走っていても、10mほど先の障害物に余裕で対応できる反応 参戦 vol.113 379 vol.113 394 :格無しさん:2014/03/03(月) 20 44 27.33 ID nbR/NixN 峠MAX 最速ドリフトマスター考察 速度的にレースゲーム壁上のリッジレーサー~バトルギア3と=
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モンスター系人材 デッドライドをはじめとするヴァンパイア系と、ラングドスをはじめとするリッチー系に分けられる。リッチー系は雇用費が高いものの使用魔法が優秀な者が揃っているので、ゲルニードやバルバッタでプレイするときにはできる限り雇っておきたい。 -- 楓蕗 (2008-09-06 11 05 46) ビーストテイマーさえいれば、他種族マスターでも操作が出来るのがモンスター系人材のイイところ。 が、人間系やアイスマン系、ドワーフ系は種族相性の関係で人材捜索では雇えない。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2008-09-17 23 18 25) しかしなぜアンデッドしかいないんだろうねぇ。 -- 名無しさん (2009-09-22 00 32 52) 唯一の例外 最強を誇るアルティマイト -- 名無しさん (2012-01-07 16 22 27) モンスター系人材をビーストテイマーにすると、 全陣営で操作可能な上にモンスターも操作できてしまうという ゲームバランスを崩しかねないキャラに変貌する。 -- 名無しさん (2012-01-13 20 30 40) スライム人材とかいてほしかったよね -- 名無しさん (2020-04-29 17 38 21) 悪魔みたいなのしかいない。 スライム人材・ワイバーン人材・サイクロプス人材みたいなのがいたら楽しそうなのだが、ヴァーレントゥーガですら実現しなかった -- 名無しさん (2020-10-08 17 56 17) ↑アイスマン人材がいる -- 名無しさん (2020-10-13 18 20 20) ヴァーレントゥーガではこいつら全員人間か悪魔になってしまった -- 名無しさん (2021-12-15 23 20 53) オリゾンテでは名前がシャッフルされてゴロツキ人材になった -- 名無しさん (2021-12-15 23 21 07) 名前 コメント
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まだ大部分がモンスター図鑑からのコピペです。 まだ未完成です。調査・追記お願いします。 生息地とはあくまで出現する場所を書いているだけなので、 例えばあやかしの杜と書かれていてもそこで仲魔にできるとは限らない。憶測:生息地 ???は「魔物娘と不思議な冒険」の約200階層付近以降と思われる。(130~190あたりからも出はする。ランダム生成なので運しだい) 特殊モンスターハウスでも出ると思われる。例:日焼けサロン(ダークエルフ)猫カフェ(バステト)等 ~の息系の効果範囲(ドラゴン除く) 縦 娘 横 斜 娘 娘 ワーバット系の超音波 縦 娘 横 斜(未確認) 娘 娘 リリスのあぶない踊りの範囲 ※リリスが向いている方向は関係ない リ № 名前 系統・タイプ 経験値 最大㏋ 攻撃力 防御力 ちから 加入方法 スキル 生息地 001 スライム 無機質・万能 2 12 2 1 1 数ターン攻撃をしない 最初の草原西 002 イエロースライム 無機質・万能 5 16 3 2 2 数ターン攻撃をしない 【特性】分裂攻撃を受けると時々分裂する 最初の草原西 003 ポイズンスライム 無機質・攻撃 52 32 8 5 3 この魔物の毒攻撃で毒になる 【特性】毒 取扱者毒を無効化し、攻撃を当てると時々毒状態にする【特性】分裂攻撃を受けると時々分裂する グレイス湿原 004 ピンクスライム 無機質・防御 74 46 15 8 4 友好度最大で「スライム」を連れている 【特性】魅了 取扱者魅了を無効化し、攻撃を当てると時々魅了状態にする【特性】分裂攻撃を受けると時々分裂する 帰還の塔 下層 005 クイーンスライム 無機質・万能 54 46 18 6 3 友好度最大でメルト強化可能(現在LvがLv限界値の8割以上、かつ親密度100)な小さいスライム系を連れている 【攻撃】スライム投げ○マス範囲内の敵一体に攻撃する フィン石柱地帯 006 ハニースライム 無機質・体力 40 64 22 11 2 友好度最大でメルト強化可能(現在LvがLv限界値の8割以上、かつ親密度100)な小さいスライム系を連れている 【攻撃】スライム投げ5マス範囲内の敵一体に攻撃する 里への隠し通路 007 ベノムスライム 無機質・攻撃 416 63 30 18 3 友好度最大でメルト強化可能(現在LvがLv限界値の8割以上、かつ親密度100)な小さいスライム系を連れている 【攻撃】スライム投げ○マス範囲内の敵一体に攻撃する【特性】毒 取扱者毒を無効化し、攻撃を当てると時々毒状態にする エルフの森 下層 008 サキュバスライム 無機質・防御 592 90 55 31 4 友好度最大でメルト強化可能(現在LvがLv限界値の8割以上、かつ親密度100)な小さいスライム系を連れている 【攻撃】スライム投げ○マス範囲内の敵一体に攻撃する【特性】魅了 取扱者魅了を無効化し、攻撃を当てると時々魅了状態にする 村長の試練 № 名前 系統・タイプ 経験値 最大㏋ 攻撃力 防御力 ちから 加入方法 スキル 生息地 009 ワーウルフ 獣系・攻撃 8 28 6 5 4 主人公と戦っている時、お互いにHPが減っていると仲魔になってくれる 【攻撃】ちから溜め自分とその周囲にいる味方の攻撃力を一時的に2倍にする【攻撃】吹き飛ばし相手を後ろに?マス蹴り飛ばす カティ洞窟 010 フェンリル 獣系・防御 46 52 19 16 5 主人公と戦っている時、お互いにHPが減っていると仲魔になってくれる 【攻撃】凍える息1ターン溜めて、範囲内の相手・道具・水を凍らせる。【攻撃】ちから溜め自分とその周囲にいる味方の攻撃力を一時的に2倍にする【攻撃】吹き飛ばし相手を後ろに?マス蹴り飛ばす ミース雪原 011 レッドファング 獣系・攻撃 270 87 66 34 6 主人公と戦っている時、お互いにHPがとても減っていると仲魔になってくれる(HP1/4以下?) 【攻撃】灼熱の息1ターン溜めて、範囲内の相手・道具を燃やす。誰かに当たると50ダメージ、主人公に当たると手持ちのアイテムが一つ焼失してしまうことがある。アイテムに当たると一部を除き焼失してしまう【攻撃】ちから溜め自分とその周囲にいる味方の攻撃力を一時的に2倍にする【攻撃】吹き飛ばし相手を後ろに?マス蹴り飛ばす【特性】炎耐性炎攻撃のダメージを軽減する 灼熱の洞窟 深層 012 ケルベロス 獣系・攻撃 600 111 111 55 7 主人公と戦っている時、お互いにHPがとても減っていると仲魔になってくれる(HP1/4以下?) 【攻撃】呪いの息1ターン溜めて、範囲内の相手・道具を呪う息を吐く。誰かに当たると攻撃力・防御力半減、さらに鈍足状態になる。、主人公に当たると、状態異常に加え手持ちのアイテムが一つ呪われてしまうことがある。範囲内のアイテムは呪われてしまう【攻撃】吹き飛ばし相手を後ろに?マス蹴り飛ばす 村長の試練 深部 013 ワーキャット 獣系・攻撃 67 36 12 10 5 「天然またたび」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】ぶんどる主人公の手持ちのアイテム一つを盗み、一マス後ろに跳ぶ。以降は主人公から逃げる動きをするようになる(隣接すると攻撃してくる) クックス遺跡 014 ねこまた 獣系・攻撃 104 54 28 18 5 「天然またたび」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】猫跳び1ターン溜めて、○マス範囲の敵一体にジャンプ攻撃をする【攻撃】ぶんどる主人公の手持ちのアイテム一つを盗み、一マス後ろに跳ぶ。以降は主人公から逃げる動きをするようになる(隣接すると攻撃してくる) ゴブリン坑道 015 ケットシー 獣系・攻撃 328 76 56 26 5 「天然またたび」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】猫跳び1ターン溜めて、○マス範囲の敵一体にジャンプ攻撃をする【攻撃】てんばいにゃー主人公の手持ちのアイテム一つを盗み、どこかにワープする。以降は主人公から逃げる動きをするようになる(隣接すると攻撃してくる)同じ階に店がある場合は店にアイテムを売られてしまう エルフの森 上層 016 バステト 獣系・攻撃 500 93 79 34 5 「天然またたび」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】猫跳びEx1ターン溜めて、○マス範囲の敵一体にジャンプ攻撃をする。主人公に当たるとアイテムを一つ盗む【特性】盗み防止無効「盗」印をつけていてもアイテムを盗む【特性】呪い付加盗んだアイテムを呪う 村長の試練 № 名前 系統・タイプ 経験値 最大㏋ 攻撃力 防御力 ちから 加入方法 スキル 生息地 017 フェアリー 精霊系・万能 3 10 2 1 1 数ターン無視し続けていると仲魔になろうとしてくる 【攻撃】1回攻撃1回しか攻撃しない【移動】2回行動【移動】浮遊水や穴を越えられる【場力】精霊の加護魔法弾と魅了状態を防ぐ 最初の草原 西 018 ペリウィンクル 精霊系・万能 38 32 12 8 2 数ターン無視し続けていると仲魔になろうとしてくる 【攻撃】1回攻撃1回しか攻撃しない【移動】2回行動【移動】浮遊水や穴を越えられる【特性】アイテム冷やし足元のアイテムを凍らせる。通過しただけでは凍らない【場力】精霊の加護魔法弾と魅了状態を防ぐ。周囲にも効果がある ミース雪原 019 フレイムリリィ 精霊系・攻撃 112 58 32 16 2 長い間冷やしてあげると仲魔になってくれる(氷の魔法書等で一定ターン凍らせる) 【移動】2回行動【移動】浮遊水や穴を越えられる【特性】炎耐性炎攻撃のダメージを軽減する【特性】爆発無効【特性】アイテム焼き足元のアイテムを焼失させる。足元のアイテムが凍っている場合は溶かし、濡れている場合は乾く。通過しただけでは燃えない【場力】精霊の加護魔法弾と魅了状態を防ぐ。周囲にも効果がある エルフの森 上層 020 ニンフ 精霊系・万能 336 81 71 55 2 数ターン無視し続けていると仲魔になろうとしてくる 【移動】2回行動【移動】浮遊水や穴を越えられる【特性】全状態異常無効【場力】精霊の加護魔法弾と魅了状態を防ぐ。周囲にも効果がある 村長の試練 深部 021 エアリアル 精霊系・攻撃 16 32 8 8 2 友好度が最大になると仲魔になってくれる 【特性】疲れやすい連続で攻撃を当てると威力が落ちていく【移動】2回行動【移動】浮遊水や穴を越えられる【場力】風の加護飛来物に当たらない 帰還の塔 中層 022 シルフ 精霊系・攻撃 88 44 19 14 2 友好度が最大になると仲魔になってくれる 【特性】疲れやすい連続で攻撃を当てると威力が落ちていく【移動】2回行動【移動】浮遊水や穴を越えられる【場力】風の加護飛来物に当たらない。周囲8マスにも効果がある 賢者の大遺跡 南 023 テンペスト 精霊系・攻撃 226 53 28 18 2 同じ行動速度になっていると仲魔になってくれる(主人公を倍速、相手を鈍足にする) 【特性】疲れやすい連続で攻撃を当てると威力が落ちていく【移動】3回行動【移動】浮遊水や穴を越えられる【場力】風の加護飛来物に当たらない。周囲8マスにも効果がある 魔物の楽園 024 ジン 精霊系・攻撃 648 74 59 30 2 同じ行動速度になっていると仲魔になってくれる 【特性】疲れやすい連続で攻撃を当てると威力が落ちていく【移動】3回行動【移動】浮遊水や穴を越えられる【場力】風の加護飛来物に当たらない。周囲8マスにも効果がある 村長の試練 № 名前 系統・タイプ 経験値 最大㏋ 攻撃力 防御力 ちから 加入方法 スキル 生息地 025 アルラウネ 植物系・体力 8 22 6 5 3 「復活の実」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】茨攻撃怒ると3マス先まで攻撃する【特性】飛び道具嫌い2マス以上離れた所から攻撃を受けると怒り状態になる【特性】混乱無効 迷いの森 026 デルフィネ 植物系・体力 86 60 25 18 3 友好度が最大で、アルラウネを連れていると仲魔になってくれる 【攻撃】毒の霧触れると毒を受ける霧を2マス四方に出す【攻撃】茨攻撃怒ると4マス先まで攻撃する【特性】飛び道具嫌い2マス以上離れた所から攻撃を受けると怒り状態になる【特性】混乱無効【特性】毒 取扱者毒を無効化し、攻撃を当てると時々毒状態にする 渡りの鍾乳洞 北 027 ネモフィラ 植物系・体力 432 87 64 30 4 友好度が最大で、デルフィネを連れていると仲魔になってくれる 【攻撃】眠りの霧触れると眠る霧を周囲8マスに出す【攻撃】茨攻撃怒ると5マス先まで攻撃する【特性】飛び道具嫌い2マス以上離れた所から攻撃を受けると怒り状態になる【特性】混乱無効【特性】睡眠 取扱者睡眠を無効化し、攻撃を当てると時々睡眠状態にする エルフの森 下層 028 タンポポ 植物系・体力 878 114 121 51 4 「復活の実」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】キレイな花植え周囲に踏むとHPを50吸収する花を咲かせる。このダメージではHP0にならないので、吸収量がそれ以下になることもある【攻撃】茨攻撃Ex怒ると6マス先まで攻撃する【特性】飛び道具嫌い2マス以上離れた所から攻撃を受けると怒り状態になる【特性】混乱無効 村長の試練 深部 029 ハニービー 虫系・攻撃 44 36 14 10 5 2000Gあげると仲魔になってくれる 【攻撃】ちから毒針ちからを1下げる針を刺す【移動】浮遊水や穴を越えられる 西の戦場跡地 030 スロウビー 虫系・攻撃 146 62 28 15 5 5000Gあげると仲魔になってくれる 【攻撃】鈍足毒針鈍足にする針を刺す【移動】浮遊水や穴を越えられる 幻想の湖 031 パラライビー 虫系・攻撃 164 99 61 20 5 20000Gあげると仲魔になってくれる 【攻撃】麻痺針麻痺させる針を刺す【移動】浮遊水や穴を越えられる エルフの森 上層 032 デッドビー 虫系・攻撃 596 118 125 25 6 50000Gあげると仲魔になってくれる 【攻撃】衰弱毒針HPを現在の1/4にする針を刺す【移動】浮遊水や穴を越えられる あやかしの杜 № 名前 系統・タイプ 経験値 最大㏋ 攻撃力 防御力 ちから 加入方法 スキル 生息地 033 ラミア 有鱗系・万能 26 36 9 7 5 キツネが化けているアイテムをあげると仲魔になってくれる 【攻撃】叩きつけダメージに加え1ターン行動不能にする グレイス湿原 034 メデューサ 有鱗系・万能 170 65 39 21 7 キツネが化けているアイテムをあげると仲魔になってくれる 【攻撃】石化キス【攻撃】叩きつけダメージに加え1ターン行動不能にする【特性】石化無効【特性】石化特攻石化した相手に、通常より大きいダメージを与えて石化を解除する シルバーナイフの森 035 エキドナ 有鱗系・万能 380 90 80 40 8 キツネが化けているアイテムをあげると仲魔になってくれる 【攻撃】叩きつけダメージに加え1ターン行動不能にする 旧嫉妬の魔王の館 別館 036 メリュジーヌ 有鱗系・万能 971 139 125 60 9 キツネが化けているアイテムをあげると仲魔になってくれる 【攻撃】叩きつけダメージに加え1ターン行動不能にする ??? 037 リザード 有鱗系・防御 59 42 21 44 7 印の色が2色以上の剣か盾をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】平和な歩み自分を中心に、2マス四方?の全てを鈍足にする魔法陣を展開する【特性】ダメージ反射直接攻撃を受けてまだHPが残っていると、ダメージを約30%反射する フィン石柱地帯 038 ハイリザード 有鱗系・防御 281 71 37 66 7 印の色が3色以上の剣か盾をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】平和な歩み自分を中心に、2マス四方?の全てを鈍足にする魔法陣を展開する【特性】ダメージ反射Lv2直接攻撃を受けてまだHPが残っていると、ダメージを約40%反射する【移動】鈍足無効 旧嫉妬の魔王の館 別館 039 リザードロード 有鱗系・防御 810 101 74 120 7 印の色が5色の剣か盾をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】平和な歩み自分を中心に、2マス四方?の全てを鈍足にする魔法陣を展開する【特性】ダメージ反射Ex直接攻撃を受けてまだHPが残っていると、ダメージを約60%反射する【移動】鈍足無効 あやかしの杜 № 名前 系統・タイプ 経験値 最大㏋ 攻撃力 防御力 ちから 加入方法 スキル 生息地 040 見習いエルフ ヒト系・万能 14 24 6 5 3 「大きなパン」同等のアイテムをあげると仲魔になってくれる 【攻撃】木の矢うち 迷いの森 041 エルフ ヒト系・万能 41 32 7 6 4 「魔法のパン」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】癒しの祈り体力を15回復する【攻撃】鉄の矢うち【特性】仲間思い味方が射線上にいると矢をうたない クックス遺跡 042 ダークエルフ ヒト系・万能 114 76 56 29 5 友好度が最大で、本で一緒に爆発してあげると仲魔になってくれる(大爆発の魔法書の爆発に巻き込む) 【攻撃】爆発の矢うち【特性】爆発大好き爆発のダメージで回復する【特性】仲間思い味方が射線上にいると矢をうたない エルフの森 下層 043 ハイエルフ ヒト系・万能 514 76 66 31 5 「巨大なパン」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】癒しの祈りEx体力を30回復する【攻撃】特殊矢うち銀の矢・毒の矢・爆発の矢をうつ【攻撃】使用矢切り替え1ターン使って矢を切り替える【特性】仲間思い味方が射線上にいると矢をうたない エルフの森 上層 044 ノーティ 悪魔系・万能 48 48 17 12 3 値札のついたアイテムをあげると仲魔になってくれる 【攻撃】アイテム投げ同じ部屋にいると落ちているアイテムを投げてくる 渡りの鍾乳洞 北 045 インプ 悪魔系・万能 132 54 25 15 9 値札のついたアイテムをあげると仲魔になってくれる 【攻撃】アイテム投げ同じ部屋にいると落ちているアイテムを投げてくる【特性】アイテム知識投げて敵に良い効果をもたらすアイテムは投げない 幻想の湖 046 ブラウニー 悪魔系・万能 220 74 40 19 9 値札のついた定価2000G以上のアイテムをあげると仲魔になってくれる 【攻撃】アイテム使い同じ部屋にいると落ちているアイテムを投げてくる【特性】アイテム知識アイテムの効果に応じて投げる対象を変える【特性】本知識床に落ちている本を読む エルフの森 上層 047 グレムリン 悪魔系・万能 555 84 61 30 9 値札のついた定価5000G以上のアイテムをあげると仲魔になってくれる 【攻撃】アイテム使い同じ部屋にいると落ちているアイテムを8マス範囲で投げる。【特性】アイテム知識アイテムの効果に応じて投げる対象を変える【特性】本知識床に落ちている本を読む 村長の試練 № 名前 系統・タイプ 経験値 最大㏋ 攻撃力 防御力 ちから 加入方法 スキル 生息地 048 なめくじ 虫系・防御 34 36 17 16 4 +3以上に強化された剣か盾をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】装備腐食装備の修正値を-1する【移動】水棲水の中を歩ける キノコの森 049 スラグ 虫系・攻撃 168 58 32 26 7 +5以上に強化された剣か盾をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】装備腐食装備の修正値を-2?する【移動】水棲水の中を歩ける 魔物の楽園 深部 050 ヌメック 虫系・防御 596 90 74 40 7 印が3つ以上ある剣か盾をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】印腐食装備の印を一つ消す【移動】水棲水の中を歩ける 村長の試練 051 サキュバス 悪魔系・万能 34 32 8 5 3 チャーム攻撃を防いでから、通常攻撃を受けると仲魔になってくれる。友好度が高い程確率が上がる 【攻撃】チャーム隣接した敵一体を魅了状態にする クックス遺跡 052 エンプーサ 悪魔系・万能 78 56 18 12 3 チャーム攻撃を防いでから、通常攻撃を受けると仲魔になってくれる。友好度が高い程確率が上がる 【攻撃】投げキッス直線に投げキッスを飛ばし、当たった相手を魅了状態にする 賢者の大遺跡 北 053 ヘカーテ 悪魔系・万能 194 73 46 22 3 チャーム攻撃を防いでから、通常攻撃を受けると仲魔になってくれる。友好度が高い程確率が上がる 【攻撃】投げキッス部屋内の敵一体に投げキッスを飛ばし、当たった相手を魅了状態にする【特性】上級淫魔魅了対策を重ねがけしないと魅了を防げない 旧嫉妬の魔王の館 別館 054 リリス 悪魔系・万能 415 86 66 34 3 チャーム攻撃を防いでから、通常攻撃を受けると仲魔になってくれる。友好度が高い程確率が上がる 【攻撃】あぶない踊り1ターン溜めて、範囲内の敵を魅了状態にする【攻撃】投げキッス部屋内の敵一体に投げキッスを飛ばし、当たった相手を魅了状態にする【特性】上級淫魔魅了対策を重ねがけしないと魅了を防げない ??? № 名前 系統・タイプ 経験値 最大㏋ 攻撃力 防御力 ちから 加入方法 スキル 生息地 055 ハーピィ 有翼系・攻撃 49 34 16 8 5 腕輪をあげると仲魔になってくれる 【移動】浮遊水や穴を越えられる部屋の中だと、進行方向に回り込んでくることがある クックス遺跡 056 モーショボー 有翼系・攻撃 79 48 30 12 5 腕輪をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】沈黙の歌1ターン溜めて、周囲の敵を封印状態にする【移動】浮遊水や穴を越えられる部屋の中だと、進行方向に回り込んでくることがある 帰還の塔 中層 057 ジャバウォック 有翼系・攻撃 332 76 54 26 6 定価5000G以上の腕輪をあげると仲魔になる 【攻撃】混乱の歌1ターン溜めて、周囲の敵を混乱状態にする【移動】浮遊水や穴を越えられる部屋の中だと、進行方向に回り込んでくることがある エルフの森 上層 058 セイレーン 有翼系・攻撃 817 89 89 32 5 定価10000G以上の腕輪をあげると仲魔になる 【攻撃】子守歌1ターン溜めて、周囲の敵を睡眠状態にする。睡眠耐性があっても眠る【移動】浮遊水や穴を越えられる部屋の中だと、進行方向に回り込んでくることがある 村長の試練 深部 059 グリフォン 有翼系・体力 96 56 32 18 6 「ネイルセット」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】鷲掴み敵を掴み、味方の周囲まで運ぶ 賢者の大遺跡 北 060 コカトリス 有翼系・体力 216 76 54 30 6 「ネイルセット」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】石化の息吹範囲内の相手を5ターン石化させる【攻撃】鷲掴み敵を掴み、味方の周囲まで運ぶ【特性】石化無効【特性】石化特攻石化した相手に、通常より大きいダメージを与えて石化を解除する 灼熱の洞窟 最深層 061 ケツァコアトル 有翼系・体力 888 81 71 42 8 「ネイルセット」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】鷲掴み敵を掴み、味方の周囲まで運ぶ【特性】帯電鷲掴みの際、周囲に麻痺効果を発生させる【特性】麻痺無効 旧嫉妬の魔王の館 別館 062 フレスベルグ 有翼系・体力 919 116 92 56 6 「ネイルセット」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】鷲掴み敵を掴み、味方の周囲まで運ぶ【特性】奇跡鷲掴みの際、周囲にHP100と状態異常回復効果を発生させる【特性】剛力耐性を持った相手でも掴める【特性】封印無効 あやかしの杜 № 名前 系統・タイプ 経験値 最大㏋ 攻撃力 防御力 ちから 加入方法 スキル 生息地 063 マーメイド 水棲系・防御 48 39 18 15 3 「すべすべリンス」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】回復の旋律自分と周囲の味方のHPを最大HPの20%回復する【特性】水の加護水中にいると能力アップ【特性】水の癒し水中にいるとHP毎ターン回復【移動】水棲水の中を歩ける 渡りの鍾乳洞 南 064 メロウ 水棲系・防御 142 56 28 19 3 「すべすべリンス」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】癒しの旋律自分と周囲の味方の状態異常を回復する【特性】水の加護水中にいると能力アップ【特性】水の癒し水中にいるとHP毎ターン回復【移動】水棲水の中を歩ける 幻想の湖 065 ローレライ 水棲系・防御 250 75 40 21 3 「濁酒・村一番」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】癒しの旋律自分と周囲の味方の状態異常を回復する【攻撃】回復の旋律自分と周囲の味方のHPを最大HPの20%回復する【特性】水の加護水中にいると能力アップ【特性】水の癒し水中にいるとHP毎ターン回復【移動】水棲水の中を歩ける エルフの森 下層 066 ウンディーネ 水棲系・防御 694 86 61 52 3 「すべすべリンス」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】スプラッシュ1ターン溜めて、水を噴き上げる攻撃をする。当たると手持ちの本が濡れることがある。範囲内の本が濡れる【攻撃】癒しの旋律自分と周囲の味方の状態異常を回復する【攻撃】回復の旋律自分と周囲の味方のHPを回復する【特性】水の加護水中にいると能力アップ【特性】水の癒し水中にいるとHP毎ターン回復【移動】水棲水の中を歩ける あやかしの杜 067 スキュラ 水棲系・攻撃 56 43 21 14 5 友好度が最大で、仲魔を連れていないと仲魔になってくれる 【攻撃】目つぶし魔法目つぶし状態になる魔法弾を放つ【特性】水の加護水中にいると能力アップ【特性】水の癒し【移動】水棲水の中を歩ける 渡りの鍾乳洞 南 068 テンタクル 水棲系・攻撃 136 65 28 16 6 友好度が最大で、仲魔を連れていないと仲魔になってくれる 【攻撃】目くらましボム目つぶし状態になる障害物無視の墨を放つ。着弾点の周囲8マスの敵も目つぶしを食らう【特性】水の加護水中にいると能力アップ【特性】水の癒し【移動】水棲 魔物の楽園 深部 069 クラーケン 水棲系・攻撃 560 86 69 35 7 友好度が最大で、仲魔を連れていないと仲魔になってくれる 【攻撃】目くらましボム目つぶし状態になる障害物無視の墨を放つ。着弾点の周囲8マスの敵も目つぶしを食らう【特性】水の加護水中にいると能力アップ【特性】水の癒し【移動】水棲水の中を歩ける 村長の試練 070 カリュブディス 水棲系・攻撃 712 101 88 49 8 友好度が最大で、仲魔を連れていないと仲魔になってくれる 【攻撃】墨スプラッシュ1ターン溜めて、範囲内の敵全員に目つぶしを食らわせる【特性】水の加護水中にいると能力アップ【特性】水の癒し【移動】水棲水の中を歩ける あやかしの社 № 名前 系統・タイプ 経験値 最大㏋ 攻撃力 防御力 ちから 加入方法 スキル 生息地 071 ガーゴイル 無機質系・防御 78 48 21 18 5 主人公に倒された時に仲魔になってくれる。友好度が高い程確率が上がる 【特性】石化無効 帰還の塔 守護の間 072 ガーディアン 無機質系・防御 168 64 33 30 7 主人公に倒された時に仲魔になってくれる。友好度が高い程確率が上がる 【攻撃】真空斬り1ターン溜めて、直線5マスに固定ダメージ30の攻撃をする【特性】石化無効 賢者の大遺跡 南 073 ジャーゴイル 無機質系・防御 516 103 96 93 9 主人公に倒された時に仲魔になってくれる。友好度が高い程確率が上がる 【攻撃】サンダーブレード1ターン溜めて、直線5マス幅3マスに固定ダメージ60、麻痺効果付きの攻撃をする【特性】石化無効 村長の試練 深部 074 ワーラビット 獣系・攻撃 62 43 14 12 5 通常攻撃で一撃で倒せるダメージを与えると仲魔になってくれる。友好度が高い程確率が上がる(二回攻撃の場合は1発分の攻撃で与えなくてはならない) 【攻撃】槍攻撃2マス先まで貫通する攻撃をする 帰還の塔 中層 075 アマゾネス 獣系・攻撃 131 54 24 16 6 通常攻撃で一撃で倒せるダメージを与えると仲魔になってくれる。友好度が高い程確率が上がる 【攻撃】兜割り1ターン溜めて、2マス先を中心に縦横ナナメ2マスの攻撃をする【攻撃】槍攻撃2マス先まで貫通する攻撃をする 賢者の大遺跡 北 076 ズールーア 獣系・攻撃 562 68 48 31 8 通常攻撃で一撃で倒せるダメージを与えると仲魔になってくれる。友好度が高い程確率が上がる 【攻撃】大地割り1ターン溜めて、正面とその周囲8マスを攻撃する。可能なら壁も破壊する【攻撃】槍攻撃2マス先まで貫通する攻撃をする 魔物達の住処跡地 077 カーバンクル 獣系・攻撃 777 98 67 48 9 通常攻撃で一撃で倒せるダメージを与えると仲魔になってくれる。友好度が高い程確率が上がる 【攻撃】大地割り1ターン溜めて、正面とその周囲8マスを攻撃する。可能なら壁も破壊する【攻撃】槍攻撃2マス先まで貫通する攻撃をする【特性】魔法反射魔法弾を反射する マナの結晶地帯 № 名前 系統・タイプ 経験値 最大㏋ 攻撃力 防御力 ちから 加入方法 スキル 生息地 078 ワーバット 有翼系・万能 67 44 21 14 3 ヴァンパイアが召喚した個体に「解呪の魔導書」をあげると仲魔になってくれる 【移動】浮遊水や穴を越えられる【特性】混乱無効【特性】目つぶし無効 ゴブリン坑道 079 吸血バット 有翼系・万能 134 55 36 27 3 リッチが召喚した個体に「解呪の魔導書」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】混乱超音波混乱効果のある超音波を放つ【移動】浮遊水や穴を越えられる【特性】混乱無効【特性】目つぶし無効【特性】Hp吸収(与ダメージの50%回復) シュナピィ遺跡 湿の間 080 ダークバット 有翼系・万能 291 66 38 28 3 デミリッチが召喚した個体に「青い森にんにく」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】パニック超音波混乱・目つぶし効果のある超音波を放つ【移動】浮遊水や穴を越えられる【特性】混乱無効【特性】目つぶし無効【特性】Sp吸収 村長の試練 深部 081 青魔法使い ヒト系・万能 45 35 16 12 2 「カカオ菓子」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】怒り魔法怒り状態になる魔法弾を放つ キノコの森 082 紫魔法使い ヒト系・万能 45 35 18 14 2 「カカオ菓子」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】倍速魔法倍速状態になる魔法弾を放つ 旧嫉妬の魔王の館 083 赤魔法使い ヒト系・万能 45 35 18 14 2 「カカオ菓子」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】透明化魔法透明状態になる魔法弾を放つ 村長の試練 № 名前 系統・タイプ 経験値 最大㏋ 攻撃力 防御力 ちから 加入方法 スキル 生息地 084 ゴブリン 悪魔系・万能 8 22 4 5 3 「濁酒・村一番」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】アイテム弾き主人公の手持ちの道具を一つ弾いて後ろのマスに落とす。魔物娘相手には、そのフロアで出る道具を一つ弾いて落とす弾いた先に別の誰かがいても、その相手の足元にアイテムが落ちる必ずしも成功するわけではない 最初の草原 東 085 ホブゴブリン 悪魔系・万能 32 32 7 6 5 「濁酒・村一番」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】腕輪弾き主人公の手持ちの腕輪を一つ弾いて後ろのマスに落とす。装備中でも呪われていても弾く。魔物娘相手には、そのフロアで出る腕輪を一つ弾いて落とす弾いた先に別の誰かがいても、その相手の足元にアイテムが落ちる必ずしも成功するわけではない グレイス湿原 086 ゴブリンヒーロー 悪魔系・万能 188 65 28 16 6 「濁酒・村一番」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】シールド弾き主人公の手持ちの盾を一つ弾いて後ろのマスに落とす。装備中でも呪われていても弾く。魔物娘相手には、そのフロアで出る盾を一つ弾いて落とす弾いた先に別の誰かがいても、その相手の足元にアイテムが落ちる必ずしも成功するわけではない 帰還の塔 中層 087 ゴブリンロード 悪魔系・万能 415 121 67 34 8 「濁酒・村一番」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】ソード弾き主人公の手持ちの剣を一つ弾いて後ろのマスに落とす。装備中でも呪われていても弾く。魔物娘相手には、そのフロアで出る剣を一つ弾いて落とす弾いた先に別の誰かがいても、その相手の足元にアイテムが落ちる必ずしも成功するわけではない 村長の試練 088 オーガ 悪魔系・攻撃 114 68 34 19 8 力比べで勝てば仲魔になってくれる(「仲間に誘う」で発生する拘束から抜け出す) 【攻撃】ぶん投げ敵を掴み、味方のいる位置かワナの上に投げる。誰かに衝突した場合、互いに5ダメージ【特性】ふくよかテレポート以外の強制移動を受けない? ゴブリン坑道 089 オーガヘッド 悪魔系・攻撃 498 110 61 33 10 力比べで勝てば仲魔になってくれる(「仲間に誘う」で発生する拘束から抜け出す) 【攻撃】ぶん投げ敵を掴み、味方のいる位置かワナの上に投げる。誰かに衝突した場合、互いに5ダメージ【特性】腕力上昇Lv1ぶん投げの距離が伸びる【特性】ふくよかテレポート以外の強制移動を受けない? 灼熱の洞窟 最深層 090 キジン 悪魔系・攻撃 810 135 120 51 14 力比べで勝てば仲魔になってくれる(「仲間に誘う」で発生する拘束から抜け出す) 【攻撃】ぶん投げ敵を掴み、味方のいる位置かワナの上に投げる。誰かに衝突した場合、互いに5ダメージ【特性】腕力上昇Lv2ぶん投げの距離がさらに伸びる【特性】剛力【特性】ふくよかテレポート以外の強制移動を受けない? 極東の城下町 № 名前 系統・タイプ 経験値 最大㏋ 攻撃力 防御力 ちから 加入方法 スキル 生息地 091 モス 虫系・万能 222 68 38 18 3 凍った果物をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】魔酔の鱗粉2マス四方に、敵が範囲内でスキルを準備するか使うと麻痺する鱗粉を撒く。鱗粉はその場に残る 魔物達の住処跡地 092 アルテミス 虫系・万能 444 88 44 22 3 凍った果物をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】癒しの鱗粉2マス四方に、味方のHPが少しずつ回復する鱗粉を撒く。鱗粉はその場に残る マナの結晶地帯 093 オベロン 虫系・万能 666 99 55 33 3 アイテムの効果が封印された腕輪をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】魔狂の鱗粉2マス四方に、味方のスキルの溜め時間が短くなる鱗粉を撒く。鱗粉はその場に残る 村長の試練 094 ヴァンパイア 悪魔系・体力 252 72 39 27 10 一度にHPを100あげると仲魔になってくれる 【攻撃】使い魔召喚ワーバットを最大2体召喚する。1個体が同時に召喚しておけるのは2体まで【攻撃】魔眼主人公を1ターン勝手に行動させる。魔物は混乱させる【特性】Hp吸収 旧嫉妬の魔王の館 095 リッチ 悪魔系・体力 504 88 52 36 10 一度にHPを150あげると仲魔になってくれる 【攻撃】使い魔召喚吸血バットを最大2体召喚する。1個体が同時に召喚しておけるのは2体まで【攻撃】魔眼主人公を1ターン勝手に行動させる。魔物は混乱させる【特性】Hp吸収(与ダメージの25%回復) 旧嫉妬の魔王の館 別館 096 デミリッチ 悪魔系・体力 1182 116 77 59 10 一度にHPを300あげると仲魔になってくれる 【攻撃】使い魔召喚ダークバットを最大2体召喚する。1個体が同時に召喚しておけるのは2体まで【攻撃】魔眼主人公を1ターン勝手に行動させる。魔物は混乱させる【特性】Hp吸収 ??? № 名前 系統・タイプ 経験値 最大㏋ 攻撃力 防御力 ちから 加入方法 スキル 生息地 097 ドラゴン 有鱗系・攻撃 275 81 38 21 8 力比べで勝てば仲魔になってくれる(「仲間に誘う」で発生する拘束から抜け出す) 【攻撃】炎の息一直線に固定ダメージ20の炎を吐く。主人公に当たると手持ちのアイテムが一つ焼失してしまうことがある。アイテムに当たると一部を除き焼失してしまう【特性】炎耐性炎攻撃のダメージを軽減する 帰還の塔 守護の間 098 ブルードラゴン 有鱗系・攻撃 385 104 69 23 10 力比べで勝てば仲魔になってくれる(「仲間に誘う」で発生する拘束から抜け出す) 【攻撃】炎の息固定ダメージ30で障害物無視の炎を吐く。主人公に当たると手持ちのアイテムが一つ焼失してしまうことがある【特性】龍の加護部屋内に息を吐ける【特性】炎耐性炎攻撃のダメージを軽減する 魔物の楽園 深部 099 ダークドラゴン 有鱗系・攻撃 1919 129 114 51 16 力比べで勝てば仲魔になってくれる(「仲間に誘う」で発生する拘束から抜け出す) 【攻撃】炎の息固定ダメージ40で障害物無視の炎を吐く。主人公に当たると手持ちのアイテムが一つ焼失してしまうことがある【特性】龍の抱擁フロア内に息を吐ける【特性】炎耐性炎攻撃のダメージを軽減する 旧魔王城 100 しのつかい 精霊系・攻撃 240 79 58 21 8 友好度が最大で、【良人】状態以上だと仲魔になってくれる 【攻撃】五方向攻撃前・斜め前・左右へ一度に攻撃できる【移動】浮遊水や穴を越えられる 旧嫉妬の魔王の館 101 しにがみ 精霊系・攻撃 666 99 89 39 8 友好度が最大で、【優人】状態だと仲魔になってくれる 【攻撃】五方向攻撃前・斜め前・左右へ一度に攻撃できる【移動】浮遊水や穴を越えられる 村長の試練 深部 102 監視者 精霊系 興味など持たなくて良い。悪者の前にだけ私は姿を現す。それだけだ。 【攻撃】ジャッジ【攻撃】五方向攻撃前・斜め前・左右へ一度に攻撃できる【特性】無力化攻撃【移動】浮遊水や穴を越えられる【攻撃】瞬間移動主人公の近くにワープしてくる 友好NPC・たぬきち・こたぬなどを撃破して評判が【悪党】以下になると出現 № 名前 系統・タイプ 経験値 最大㏋ 攻撃力 防御力 ちから 加入方法 スキル 生息地 103 変化キツネ 獣系・万能 22 21 6 4 3 「油揚げ」系をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】しっぽをふる攻撃力を半減させる。かわいい【特性】アイテム擬態決まった種類の果実・本・パンに化ける。主人公が上に乗ろうとする・使う・杖の魔法弾、炎を当てる・地面に落ちる・ポーチから出すと正体を現す グレイス湿原 104 変化キツネ二尾 獣系・万能 52 38 14 12 3 「油揚げ」系をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】しっぽをふる攻撃力を半減させる。かわいい【特性】アイテム擬態決まった種類の果実・本・パンに化ける。主人公が上に乗ろうとする・使う・杖の魔法弾、炎を当てる・地面に落ちる・ポーチから出すと正体を現す 帰還の塔 下層 105 変化キツネ三尾 獣系・万能 73 60 22 14 4 「油揚げ」系をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】しっぽをふる攻撃力を半減させる。かわいい【特性】アイテム擬態決まった種類の果実・本・パンに化ける。使う・杖の魔法弾、炎を当てる・地面に落ちる・ポーチから出すと正体を現す 賢者の大遺跡 南 106 変化キツネ四尾 獣系・万能 114 79 28 24 4 「油揚げ」系をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】しっぽをふる攻撃力を半減させる。かわいい【特性】アイテム擬態決まった種類の果実・本・パンに化ける。使う・杖の魔法弾、炎を当てる・地面に落ちる・ポーチから出すと正体を現す 幻想の湖 107 変化キツネ五尾 獣系・万能 245 84 34 26 5 「幻の油揚げ」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】妖狐の舞手持ちアイテムを一回?封印する。魔物娘は封印状態にする【特性】アイテム擬態決まった種類の果実・本・パンに化ける。使う・杖の魔法弾、炎を当てる・地面に落ちる・ポーチから出すと正体を現す 旧魔王城 108 変化キツネ六尾 獣系・万能 346 90 40 30 5 「幻の油揚げ」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】妖狐の舞手持ちアイテムを二回?封印する。魔物娘は封印状態にする【特性】アイテム擬態決まった種類の果実・本・パンに化ける。使う・杖の魔法弾、炎を当てる・地面に落ちる・ポーチから出すと正体を現す 村長の試練 109 変化キツネ七尾 獣系・万能 777 77 55 33 7 「魔力の玉」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】アイテム変化装備中以外のアイテムを一回「極上油揚げ」に変える 村長の試練 110 変化キツネ八尾 獣系・万能 888 88 66 44 8 「魔力の玉」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】アイテム変化装備中以外のアイテムを二回「極上油揚げ」に変える 村長の試練 深部 111 変化キツネ九尾 獣系・万能 999 99 77 55 9 「魔力の玉」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】アイテム変化装備中以外のアイテムを三回「極上油揚げ」に変える 村長の試練 深部 № 名前 系統・タイプ 経験値 最大㏋ 攻撃力 防御力 ちから 加入方法 スキル 生息地 112 こたぬ 獣系・万能 1 15 1 1 1 - 【特性】全状態異常無効 ??? 113 たぬきち 獣系・万能 1 680 98 36 5 - 【特性】全状態異常無効【特性】精霊の加護魔法弾と魅了状態を防ぐ ??? 114 たぬきち姉 獣系・万能 1 3400 240 100 5 - 【特性】全状態異常無効【特性】精霊の加護魔法弾と魅了状態を防ぐ ??? 115 ココ 獣系・攻撃 200 90 6 5 4 PC版:-CS版:魔物娘と不思議な冒険 201F(仮) 【攻撃】猫飛びニャ仲魔の時、溜め無しで敵一体にジャンプ攻撃をする。拘束は起きない。 ??? 116 青キツネ 獣系・万能 200 21 6 4 3 ダンジョン「あやかしの獣道」を6種類の魔物娘でクリアすると最深層で仲魔になる一度村から逃がしてももう一度行くとまた最深層で仲魔になるレベルや強化はリセットされる 【攻撃】しっぽをふる攻撃力を半減させる。かわいい【移動】すばしっこいげんきいっぱいに常時倍速で行動する。アイテムなどによる倍速と重複する ??? 117 アラクネ 虫系・防御 600 240 21 16 8 PC版:-CS版:魔物娘と不思議な冒険 201F(仮) 【攻撃】蜘蛛糸仲魔の時、対象を拘束ではなく鈍足状態にする効果になる仲魔の時でも魅了状態などで主人公に対して使われると拘束状態になる【特性】混乱無効【特性】睡眠無効 ??? 118 メルト 悪魔・万能 1200 780 32 24 5 PC版:-CS版:魔物娘と不思議な冒険 201F(仮) 【攻撃】上級魔法【攻撃】魔法属性切替【攻撃】瞬間移動【攻撃】三方向攻撃【特性】ニンゲン嫌い仲魔の時、魔物相手には与ダメージが下がる(敵の時未確認)【特性】全状態異常無効 ??? 119 タルテ 悪魔系 0 12600 580 320 20 仲魔にはならないタルテ(No.119)以外の図鑑を埋め、かつ持ち物に空きがある状態で村のタルテに話しかけると図鑑に載る 【特性】全状態異常無効 ??? 120 魔王タルテ 悪魔・万能 0 9650 280 160 20 - 【攻撃】聖なる波動【攻撃】魔物召喚【攻撃】魔導砲【攻撃】上級魔法【攻撃】2回攻撃【特性】全状態異常無効 ???