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装備品はランダムドロップなので書く必要はありません。 酒場で交換することができる装備品は固定の可能性もあります。情報求む。 属性石は一旦保留 けどコメントに書いといてほしいな 平野 名前 属性 タイプ その他 ドロップ1 ドロップ2 ドロップ3 スライム 無 ウルフマン 水 即死技持ち ウルフの毛皮 炎鶏 火 烏 風 鳥の羽根 ゴースト 闇 魔石のかけら ガイコツ 水 ゾンビ系 尖った骨 ダイコーン 星 隊長ペリカン 風 水の精霊石 バット 無 四葉のクローバー フロッグ 星 自然系 ゴールドスライム 無 熟練度 120,すぐ逃げる レアメタル 死神 無し 悪魔系 即死アビ持ち 隕石 沼地 名前 属性 タイプ その他 ドロップ1 ドロップ2 ドロップ3 アーチャー 雷 即死アビ持ち アモナイト鉱石 ダイヤモンド アマゾネス 火 グレムリン 鉄球 ケルベロス 火 獣系 ウルフの毛皮 コープス 青いしっぽ 浮遊石 ゴブリン 火 風の精霊石 サイクロプス 風 スケルトン 火 ゾンビ系 ミスリル鉱石 スコーピオン デビルカバ 水 サビのカタマリ ナーガ グリーンハーブ 錆びれた剣 フェアリー 水 自然系 ロード 光 炎馬 風 トロル 幸せの青い鳥 無 熟練度 120,すぐ逃げる 死神 風 即死アビ持ち 森 名前 属性 タイプ その他 ドロップ1 ドロップ2 ドロップ3 オコリンボウ 闇 怒りの記憶 鬼 星 皇帝ペンギン 光 鳥系 ゴブリン突撃部隊 火 ゴブリン系 風の精霊石 サラマンダー 火 炎の記憶 ジャンヌダルク 火 アダマンタイン ダークエルフ 闇 古代の遺物 サボテンの花 ツリーフォーク 星 即死持ち キノコ 黒き魔の宿木 デススナイパー 雷 即死アビ持ち 悪魔の血 デュラハン 風 フェニックス 火 べヒーモス 火 レッドドラゴン 雷 龍の髭 メタルスライム 無 熟練度 120,すぐ逃げる 死神 火 即死アビ持ち 鉱山(シンフォニア戦闘場) 名前 属性 タイプ その他 ドロップ1 ドロップ2 ドロップ3 ガイコツ剣士 火 ゾンビ系 ミスリル鉱石 怪力ゴブリン 暗黒石 南極の風 グリーンドラゴン アモナイト鉱石 鉱夫 星 人間系 翠星石 蒼星石(?) ゴーレム 星 サクラダイト 古代の記憶 サイマン 無 獣系 アダマンタイン ダークエナジー サクラダイト サソリアーマー 火 自然系 スコーピオンの尾 ダイヤモンドゴーレムX-1 巨獣の心臓 デュラン 風 物質系 星々のかけら レアメタル トロルX-1 火 物質系 トロルの奥歯 ソウルオブサマサ ファラオの使い 星 ゾンビ系 隕石 ムン 雷 獣系 メタルドロップ 無 熟練度 120,すぐ逃げる レアメタル 死神 即死アビ持ち ダークマター 火山(リストーム戦闘場) 名前 属性 タイプ その他 ドロップ1 ドロップ2 ドロップ3 首狩り族 火 発火薬 火の鳥 火 魔石 蒼星石 ファイアゴブリン 火 ゴブリンの証 ファイアスライム 闇 スライム系 スライムの核 フェニックスX-1 火 フェニックスの羽根 炎の記憶 炎の精霊 雷 即死技持ち 謎の液体 炎の使い 風 ダークエナジー 炎の記憶 ホワイトドラゴン 雷 ドラゴン系 北極の風 マグマ兵 光 自然系 メガトン 風 発火薬 土の精霊石 溶岩魔人 星 星々のかけら アダマンタイン レッドドラゴンⅡ 星 ソウルオブサマサ ダイナモ石 龍の牙 メタルボックス 無 スライム系 熟練度 120,すぐ逃げる レアメタル 死神 火 即死アビ持ち 魔導石 塔 名前 属性 タイプ その他 ドロップ1 ドロップ2 ドロップ3 アサシン 闇 ヒューマン系 レンズ サボテンの花 インペリアルナイト 火 ヒューマン系 ミスリル鉱石 光の精霊石 ヴァンパイア 闇 悪魔系 悪魔の血 アモナイト鉱石 大きなメダル カオスドラゴン 水 ドラゴン系 龍の髭 古代の記憶 グリフォン 闇 獣系 星々のかけら 魔石 尖った爪 サンドワーム 光 砂漠の光 四葉のクローバー セーレ 火 獣系 魔石 悪魔の血 古代の遺物 仙人 雷 ヒューマン系 発火薬 古代の遺物 大きなメダル ダイヤモンドゴーレム 星 物質系 レンズ ダイヤモンド 白虎 風 獣系 白虎の皮 生肉 ブラックタイタン 星 物質系 巨獣の心臓 ブラックホーン 大きなメダル ブルードラゴン 火 ドラゴン系 青いしっぽ 龍の牙 ネクロマンサー 闇 悪魔系 即死技持ち 星々のかけら 四葉のクローバー ダークエナジー アグネス 光 悪魔系 即死アビ持ち 赤い眼 隕石 マスターエルフ 水 悪魔系 即死技持ち アモナイト鉱石 魔石 ミカエル 光 ヒューマン系 ロザリア鉱石 ダイヤモンド ミノタウロス 星 獣系 即死無効 鉄球 アモナイト鉱石 レアメタル メデューサ 闇 ゾンビ系 蛇神の鱗 ミスリル鉱石 ヤマタノオロチ 雷 悪魔系 赤い牙 アモナイト鉱石 レイス 風 ゾンビ系 即死アビ持ち エネルギー結晶体 ダイヤモンド 謎の液体 はぐれメタル 無 スライム系 熟練度 120,すぐ逃げる レアメタル 死神 雷 悪魔系 即死アビ持ち ダークマター 編集出来ない人はモンスターから出たドロップしたときの情報を書いてね。 名前 コメント
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ロード オブ モンスターズ 【ろーど おぶ もんすたーず】 ジャンル シミュレーション 対応機種 プレイステーション メディア CD-ROM 1枚 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 開発元 リンドヴルム 発売日 1999年6月10日 定価 5,800円(税別) 判定 なし ポイント 多種多様なモンスターを召喚リアルタイムなカードゲームのように戦う対戦ゲーム 概要 ストーリー 基本システム 編成 戦闘システム 評価点 問題点 賛否両論点 総評 余談 概要 かつてソシャゲの走りとも言われた同名のPCネットゲーム『LORD OF MONSTERS』の3作目を題材にしたPS用ソフト。 開発元も同じだが、ネットゲーム版の『LORD OF MONSTERS』シリーズとはゲームシステム的にはまるで別物。 プレイヤーは召喚師(サモナー)となり、無力な人間の力となるモンスターを召喚し、敵の召喚師を倒していくという対戦型のゲーム。 リアルタイムで戦闘が進行するため、その瞬間瞬間での判断力を問われる高い戦略性が最大の特徴。 一般への宣伝がほとんど成されなかったというのもあるが、初期のとっつきにくさとストーリーの難解さのためごく一部以外には受けなかった。 ストーリー 最初、人は数え切れないほどいた。 ある日、「柱」が現れ、魔を吐き出し始めた。 そこへ賢者「ウグト」が召喚魔法を発明し、それによって魔を滅ぼすことができるようになった。 しかし数々の召喚魔法は災いをも呼び込み、いくつかの戦争を起こし、人は数え切れるほどにまで減った。 そんな中、辺境の都でウグトが死亡し、呼応するかのようにそのすぐ後、今までにないほどの巨大な柱が生まれた。 人々は、いずれおとらぬそれぞれの力にすがって生き延びようとする。 しかし、残された人々は結局相容れず、方法論で争った結果ここに3度目の戦争が起こった。 基本システム 全体マップからステージ選択→編成→戦闘→全体マップへ戻る(連戦の場合は編成へと移る)、という一連の流れを繰り返していく。 次に行く必要のあるステージが赤くなり、そのステージを選択することでストーリーを進めていく。それ以外の場所ではステージごとに決められたエンカウントが発生する。 時折、ストーリーが進むステージが赤くならないことがあり、その場合はあちこちのステージを回ってストーリーが進むステージを探す必要がある。 なお、すべての補助魔法(後述)を習得した場合、各ステージにあらたなエンカウント敵が出現する(最大6種類)。 戦闘に入ると、味方召喚師(PLキャラ)と敵召喚師がマップの特定位置に出現する。プレイヤーは味方召喚師を操り、モンスターを召喚したり味方モンスターを魔法で援護したりして 敵召喚師を倒すことでクリア となる(敵のモンスターを全滅させることではない)。 編成 本作では、戦闘に入る前に「オーダー(編成)」する必要がある。カードゲームで言うところのデッキを作成する。 オーダーにはモンスターや補助魔法、アイテムなどを 最大12個 選択することができる(モンスターは最大8体)。 当然ながら、オーダーに入れなかったモンスター・補助魔法・アイテムはその戦闘では使用できない。 なお、モンスターは種類ごとではなく個体ごとに選択する。つまり、「アンゲコック」というモンスターを4体召喚したい場合は、そのアンゲコックを4つオーダーに組み込む必要がある。 モンスター 本作で召喚できるモンスターはおおまかに4種類の「 信仰系 」に大別される。 神族系 ミノタウロスやケンタウロスなど、ギリシャ神話や北欧神話などに登場する神の眷属によって構成されている。全体的にhp、mpが高く、また移動能力なども決定的に劣っているモンスターがほとんど居ないため扱いやすい。反面、特に低spのモンスターは決定力に欠ける部分がある。 人造系 主にロボットやゴーレム、人造生物(コカトリス、キメラ、スライム等)から構成される。生物でないモンスターが多いため状態異常に強く、また全体的に近接戦闘や障害物の無い地形に強いモンスターが多い。ただし攻撃が直線的であったりロボットのモンスターはほとんどが「水に触れるとダメージ」であったりと、地形に妨げられやすい傾向がある。 自然系 エルフや狼、妖精などの自然界に存在する生物や精霊によって構成されている。移動能力に優れたものや射撃攻撃ができるモンスターが多く、こと複雑な地形において大いに力を発揮する。hpかmpのどちらかが異常に低いモンスター、および攻撃力に欠けるモンスターばかりであるため、接近戦では少々難がある。 外来系 クトゥルフ神話に登場するクリーチャーによって構成されている。能力に癖のあるモンスターや、精神攻撃・状態異常を多用するモンスター達が多く、生物モンスター相手に大いに力を発揮する。ただし生物以外を相手にする場合には活かされず、能力も極端なため扱いが非常に難しい。 補助魔法 戦闘に1回勝つごとに、新たな補助魔法を1つ習得する。さまざまな補助魔法を行使することで、召喚したモンスターをサポートすることが可能となる。 傷ついたモンスターのhpや状態異常を回復させたり、攻撃に属性を付加したり、特定属性の攻撃を防いだり、また移動能力を追加したりなどさまざまなバリエーションがあり、補助魔法を使いこなすことで対応できる状況が大きく広がる。 補助魔法には消費mpが設定されており、mpを消費さえすれば何度でも使える。ものによってはmpを消費しなかったりもする。 補助魔法は全32種存在するが、召喚師が1人で習得できるのは16種のみ。習得できる補助魔法構成は召喚師ごとに異なる。 アイテム 戦闘中に使用するものではなく、言うなれば召喚師の装備品。 召喚師そのものの能力(hp、mp、耐性、移動能力など)を変化させたり特殊能力を付加したりするもの。原則としてモンスターを強化するようなものではない。 各ステージの4人目、5人目のエンカウント敵が所持していることが多い。 戦闘システム モンスターを召喚するために必要なmpは、戦闘開始直後では1ゲージ分貯まっており、時間経過と共にmpが回復していく(最大8ゲージ)。 戦闘開始直後にはモンスターは全く配置されておらず、召喚師しか居ない。が、敵CPUには最初から何体かモンスターが配置されていることがある。 モンスターごとに召喚に必要なmp量が決められており( sp と呼ばれる)、最小sp1、最大でsp6のモンスターが居る。 当然spの高いモンスターほど強いのだが、モンスター同士の相性もあるため、必ずしも高spのモンスターが低spのモンスターに勝てるわけではない。 モンスターの信仰系が召喚師の信仰系と異なる場合、必要なspが25%増になる。 召喚したモンスターをそのまま攻撃させたり、補助魔法をかけて強化したり、場合によっては撤退させたりして、最終的に敵召喚師の撃破を狙う。 モンスターごとに相性があり、いかに敵の出したモンスター達に対応させることができるかが重要。 召喚師はステージ上で動くキャラの1人であり、敵モンスターの攻撃にも晒されるので注意。戦闘開始直後からspの低いモンスターを次々と送り込んだり、堅いモンスターを囮にして時間を稼ぎ、その間に溜まったmpで逆転するなどさまざまな戦略を取れる。 前述の通り、対CPU戦では戦闘開始直後からモンスターが数体配置されていることが珍しくないため、戦力差をいかにカバーするかがキモとなる。 ステージには高台や水地などの地形が配置されており、その地形をいかに利用して戦うかで更に戦略性が広がる。 召喚する場所も重要。高台に射撃モンスターを配置して一方的に攻撃するなどを基本に、水に入れないモンスターを水地から一方的に攻撃したり、動けないがやたら強いモンスターで一本道を塞ぐなど、戦術の幅は広い。 一方で、モンスターを斜め前方に跳ばすという補助魔法も存在するため、補助魔法による影響も考慮しておかなければならない。 飛行モンスターは高低差を無視して移動できるため地形戦で便利だが、耐久力が低いので敵の射撃モンスターに注意を要する。 倒した敵のモンスターは、「 シールドケイジ 」と呼ばれる補助魔法(初期習得)を使用することで捕獲できる。 捕獲したモンスターは次の戦闘からオーダーに組み込むことが可能となる。この方法でしか新たなモンスターを獲得できないため極めて重要。 また、倒された味方モンスターに使用することで、再び召喚することが可能となる。ただし再召喚にもまた召喚mpを消費する必要がある。 当然ながら、この魔法もmpを消費する。迂闊に使っていると、敵のモンスター軍勢に立ち向かうmpが足りなくなるので、使い時を見定めなければならない。 評価点 リアルタイムで進行する高い戦略性 上述の通り、モンスターを召喚するタイミングや位置、召喚するモンスターの相性、モンスターに使用する補助魔法の種類、召喚師自身のmp管理など考えるべき要素が多く、戦略性が高い。 基本的に後出しするのが強いのだが、要は召喚師さえ倒してしまえばいいので、敵の囮モンスターを無視させて召喚師のみ攻撃するように誘導したりするなどの駆け引きがある。 たった12枠のオーダーにいかにモンスターや魔法などを詰めるかも重要。組み合わせ次第では、1種類のオーダーでありとあらゆる状況に対応できるようになる。 対人戦の駆け引き CPU相手だけでなく、メモリーカードを持ち寄っての対戦が可能。自分の考えた最強のオーダーで、友人のオーダーと戦うことができる。 リアルタイムで進行するゲームゆえに考える時間が短く、突発事態などであたふたして冷静に判断できなくなるというのもまたこのゲーム独特の要素。 モンスター収集の楽しみ 敵の使ってくるモンスターを倒して、自分の手駒を増やしていくというスタイルに独特の高揚感がある。 初期に6種類しか手駒が無い状況から、ゲームを進めていくにつれてどんどん手駒が増えていくのはプレイしていて嬉しい。そのモンスターを次の戦闘で使ってみて、その特徴を体で覚えるのも乙なもの。 リトライの容易さ 1回の戦闘はせいぜい数分で終わり、たとえ戦闘で負けてしまっても、すぐにリトライすることが可能で、負けた戦闘からすぐにやり直せる。 この場合はロード時間も無く、負けてもデスペナルティは無いのでストレスなく気軽に再チャレンジが可能。 初回で偵察し、負けた場合は敵の行動パターンを分析して対応できるオーダーを考えるのが基本の流れとなる。 問題点 ストーリーが難解 CD-ROM1枚に全てを詰め込んだ弊害か、ストーリーも極限まで圧縮されてしまっており、何が起こっているのかよくわからない。 時代背景も冒頭で少し語られる程度で、なぜ争っているのか、プレイヤーキャラクターがこの世界で何をしたいのかも説明不足で不明瞭。 ポリゴンの粗さ 召喚師、モンスター共に、ポリゴンが3Dゲーム初期としか思えぬほど粗く、その割にサクサクと動くわけではない。 むしろキャラクターの移動速度はかなり遅い方で、マップ自体が広くないことも相まって箱庭的なイメージが付きまとう。 モンスター達の大きさも小ぢんまりとしてしまっている感が否めず、モンスターを召喚して戦うゲームという割に迫力と臨場感に欠ける。 もっともこれだけの容量を詰め込むこと自体に無理があり、ポリゴンを粗くせざるを得なかったという説がある。 ロード時間の長さ 1回の戦闘ごとに入るロード時間が20秒ほどあり、戦闘のテンポを悪くしている。 一応、負けてリトライした時にはこのロード時間は入らないが、オーダーを変更して再チャレンジしようとするとまたロードを挟まなければならない。 アイテム入手法の説明不足 補助魔法の習得方法もそうだが、アイテムの入手法がゲーム内でも説明書でも説明されておらず、アイテムを入手できずにゲームが終わってしまう事がある。 特にストーリーだけを追っているプレイヤーの場合は、アイテムを入手する機会を一度も見ずに終わってしまうことも。 ストーリーだけを追っている場合は他にも、自分の信仰系のモンスターを収集しにくいという問題がついてまわる。 不要となるモンスターが多い 特に初期に所持しているモンスターは、能力的にも中途半端で弱いことが多いため、強力なモンスターを捕獲できた中盤以降は使われなくなることが多い。 モンスターの強さはsp1、sp2、sp4、sp6の4段階しかないが、同じsp内でも割と格差があるため、弱くて使われないモンスターは多数存在する。 極端に強いごく一部のモンスターの存在が、完全に他のモンスターを食っていることが多い。 スライム、ソーラーフラワー、グラム、スターヴァンパイアなど 対人戦における召喚師の相性バランス 一部の召喚師は他に比べて信仰系と補助魔法構成であまりにも優遇されすぎており、対人戦でそれ以外の召喚師での勝ち目が限りなく低くなってしまう。 チート枠のウグトは別としても、ビッシュやケイスなどは対人戦においてあまりにも優位に立ちすぎている。 特に自然系召喚師は、自然系という信仰系そのものの弱さに加えて、補助魔法構成や召喚師自身の移動性能にもあまり恵まれておらず、泣きを見ている。 賛否両論点 死に覚えゲー化 序盤のストーリーを除き、基本的に初見で勝つことはあまり考慮されておらず、最低でも一度死んでから敵の傾向をつかんで対応するという形が基本となる。 いわゆる「初見殺し」が満載の中盤以降はさすがにうんざりとしてくる事が多い。 1回の戦闘時間は短くリトライもしやすいので、負けながら覚えること自体はなんら問題ではないという声も多い。 CPUのモンスター初期配置 中盤以降、敵CPUの召喚師と戦うと、戦闘開始直後から既に敵側に何体かモンスターが配置されている(プレイヤーはできない)。 場合によっては、戦闘開始直後「敵側に 8体のモンスターが初期配置 されている」「プレイヤーの目と鼻の先に最強クラスのモンスターが配置されている ところから始まる 」などの理不尽がある。 プレイヤーはどんどんモンスターや補助魔法・アイテムなどを獲得しながら進行していくため、どんどん強くなっていくプレイヤーに対抗するためには致し方ない処置であるとも言える。 ただし場合によっては、プレイヤーがモンスターをほとんど捕獲せずに進行している事もあるため、下手をすると「詰み」になりかねない。 一部のアイテムの一方的な優位性 召喚師のhp・mpを増やすアイテム、召喚師のhpを自動回復するアイテム、召喚師への特定属性攻撃を完全防御するアイテムなどは、使い方次第で特定ステージをヌルゲーにしてしまっている。 しかもこれらのアイテムは、「オーダー枠を1つ潰す」以外のデメリットが一切存在しない。 特に初期mpを増やすアイテムは、あるとなしとでは大いに差が付くため、難易度の上がってくる後半ではほぼ必須となってくる。 プレイヤー側が圧倒的不利に立たされるCPU相手ならまだわかるが、対人戦では条件は対等なので装備が必須となる(=12枠のオーダーの1つを潰される)のは喜ばしいことではない。 もっともこれらのアイテムは、難易度の上がっていく敵CPUに対するシミュレーションの苦手なプレイヤーへの救済措置でもある。 モンスターの種類の少なさ 同時期の『ポケモン』や『デジモン』などに比べても、モンスターは全64種(+隠し4種)と少なく、また激レアと呼べるモンスターもほとんど居ない。 また、その激レアモンスターの入手方法もわかってしまえばただ疲れるだけの作業となりかねない。 とはいえ、召喚師の数そのものが18人と非常に多く、各サモナーごとに64種集める手間を考えると適量と言えなくもない。 モンスターのAI モンスター達は基本的に独自のAIで行動するのだが、いくつか奇妙な行動を取っている(ように見える)部分がある。 モンスターは、自身の攻撃が敵にあまり効いていない、と自ら判断した場合、その敵への攻撃を諦め、別の敵を攻撃しに行く。(*1) そのため、本来「壁役」を務めるはずの防御の堅いモンスターが諦められてしまい、「壁が壁にならない」という矛盾が発生。ただし、熟練者からは「戦略の幅が広がる」と受け入れられている。 モンスターが敵に対して背を向けている際、敵へ攻撃しにいく時には振り向くわけだが、振り向く時に少し移動するため、その移動先に障害物などがあると、障害物が途切れるまで振り向いてくれず、結果「攻撃を命じたはずが、後ろへ向かって全力前進」しているように見える。これを回避するには、自軍モンスターが常に敵の方向へ向いているように制御する必要がある。 総評 シミュレーションとしての出来は良いのだが、時代背景が十分に語られずストーリーも理解不能レベルに近いために、その面白さがわかる前に投げてしまっている人が多い。 また、難易度が上がるにつれて理不尽さを感じる人も多く、楽しめるプレイヤーを選ぶという側面がある。 しかし、楽しめるプレイヤーは間違いなくハマるゲームでもあり、プレイすればするほど味が出てくるスルメゲーにも通ずる部分がある。 余談 このゲームを開発したリンドヴルムは、一躍有名になったPS2用ホラーゲーム『SIREN』シリーズの開発元でもある。 確かに、死に覚えゲーとなっている『ロード オブ モンスターズ』と通ずるものがある。
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隠しモンスタークエスト出現法 隠しモンスターの出現法 イャンガルルガ イャンクックの狩猟数が10頭になると村クエスト☆4に出現 銀レウス・金レイア 幾つか情報があるものの一番有力?なのは、 ハンターランク6 イャンクック、イャンガルルガ、ゲリョス、リオレイア、リオレウス、フルフル、バサルモス、グラビモス、モノブロス、ディアブロス、ティガレックス、ガノトトス、ドスガレオスの狩猟数合計100頭以上 管理人は飛竜種100頭以上という話も聞きました。が詳細は不明。
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まだ大部分がモンスター図鑑からのコピペです。 まだ未完成です。調査・追記お願いします。 生息地とはあくまで出現する場所を書いているだけなので、 例えばあやかしの杜と書かれていてもそこで仲魔にできるとは限らない。憶測:生息地 ???は「魔物娘と不思議な冒険」の約200階層付近以降と思われる。(130~190あたりからも出はする。ランダム生成なので運しだい) 特殊モンスターハウスでも出ると思われる。例:日焼けサロン(ダークエルフ)猫カフェ(バステト)等 ~の息系の効果範囲(ドラゴン除く) 縦 娘 横 斜 娘 娘 ワーバット系の超音波 縦 娘 横 斜(未確認) 娘 娘 リリスのあぶない踊りの範囲 ※リリスが向いている方向は関係ない リ № 名前 系統・タイプ 経験値 最大㏋ 攻撃力 防御力 ちから 加入方法 スキル 生息地 001 スライム 無機質・万能 2 12 2 1 1 数ターン攻撃をしない 最初の草原西 002 イエロースライム 無機質・万能 5 16 3 2 2 数ターン攻撃をしない 【特性】分裂攻撃を受けると時々分裂する 最初の草原西 003 ポイズンスライム 無機質・攻撃 52 32 8 5 3 この魔物の毒攻撃で毒になる 【特性】毒 取扱者毒を無効化し、攻撃を当てると時々毒状態にする【特性】分裂攻撃を受けると時々分裂する グレイス湿原 004 ピンクスライム 無機質・防御 74 46 15 8 4 友好度最大で「スライム」を連れている 【特性】魅了 取扱者魅了を無効化し、攻撃を当てると時々魅了状態にする【特性】分裂攻撃を受けると時々分裂する 帰還の塔 下層 005 クイーンスライム 無機質・万能 54 46 18 6 3 友好度最大でメルト強化可能(現在LvがLv限界値の8割以上、かつ親密度100)な小さいスライム系を連れている 【攻撃】スライム投げ○マス範囲内の敵一体に攻撃する フィン石柱地帯 006 ハニースライム 無機質・体力 40 64 22 11 2 友好度最大でメルト強化可能(現在LvがLv限界値の8割以上、かつ親密度100)な小さいスライム系を連れている 【攻撃】スライム投げ5マス範囲内の敵一体に攻撃する 里への隠し通路 007 ベノムスライム 無機質・攻撃 416 63 30 18 3 友好度最大でメルト強化可能(現在LvがLv限界値の8割以上、かつ親密度100)な小さいスライム系を連れている 【攻撃】スライム投げ○マス範囲内の敵一体に攻撃する【特性】毒 取扱者毒を無効化し、攻撃を当てると時々毒状態にする エルフの森 下層 008 サキュバスライム 無機質・防御 592 90 55 31 4 友好度最大でメルト強化可能(現在LvがLv限界値の8割以上、かつ親密度100)な小さいスライム系を連れている 【攻撃】スライム投げ○マス範囲内の敵一体に攻撃する【特性】魅了 取扱者魅了を無効化し、攻撃を当てると時々魅了状態にする 村長の試練 № 名前 系統・タイプ 経験値 最大㏋ 攻撃力 防御力 ちから 加入方法 スキル 生息地 009 ワーウルフ 獣系・攻撃 8 28 6 5 4 主人公と戦っている時、お互いにHPが減っていると仲魔になってくれる 【攻撃】ちから溜め自分とその周囲にいる味方の攻撃力を一時的に2倍にする【攻撃】吹き飛ばし相手を後ろに?マス蹴り飛ばす カティ洞窟 010 フェンリル 獣系・防御 46 52 19 16 5 主人公と戦っている時、お互いにHPが減っていると仲魔になってくれる 【攻撃】凍える息1ターン溜めて、範囲内の相手・道具・水を凍らせる。【攻撃】ちから溜め自分とその周囲にいる味方の攻撃力を一時的に2倍にする【攻撃】吹き飛ばし相手を後ろに?マス蹴り飛ばす ミース雪原 011 レッドファング 獣系・攻撃 270 87 66 34 6 主人公と戦っている時、お互いにHPがとても減っていると仲魔になってくれる(HP1/4以下?) 【攻撃】灼熱の息1ターン溜めて、範囲内の相手・道具を燃やす。誰かに当たると50ダメージ、主人公に当たると手持ちのアイテムが一つ焼失してしまうことがある。アイテムに当たると一部を除き焼失してしまう【攻撃】ちから溜め自分とその周囲にいる味方の攻撃力を一時的に2倍にする【攻撃】吹き飛ばし相手を後ろに?マス蹴り飛ばす【特性】炎耐性炎攻撃のダメージを軽減する 灼熱の洞窟 深層 012 ケルベロス 獣系・攻撃 600 111 111 55 7 主人公と戦っている時、お互いにHPがとても減っていると仲魔になってくれる(HP1/4以下?) 【攻撃】呪いの息1ターン溜めて、範囲内の相手・道具を呪う息を吐く。誰かに当たると攻撃力・防御力半減、さらに鈍足状態になる。、主人公に当たると、状態異常に加え手持ちのアイテムが一つ呪われてしまうことがある。範囲内のアイテムは呪われてしまう【攻撃】吹き飛ばし相手を後ろに?マス蹴り飛ばす 村長の試練 深部 013 ワーキャット 獣系・攻撃 67 36 12 10 5 「天然またたび」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】ぶんどる主人公の手持ちのアイテム一つを盗み、一マス後ろに跳ぶ。以降は主人公から逃げる動きをするようになる(隣接すると攻撃してくる) クックス遺跡 014 ねこまた 獣系・攻撃 104 54 28 18 5 「天然またたび」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】猫跳び1ターン溜めて、○マス範囲の敵一体にジャンプ攻撃をする【攻撃】ぶんどる主人公の手持ちのアイテム一つを盗み、一マス後ろに跳ぶ。以降は主人公から逃げる動きをするようになる(隣接すると攻撃してくる) ゴブリン坑道 015 ケットシー 獣系・攻撃 328 76 56 26 5 「天然またたび」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】猫跳び1ターン溜めて、○マス範囲の敵一体にジャンプ攻撃をする【攻撃】てんばいにゃー主人公の手持ちのアイテム一つを盗み、どこかにワープする。以降は主人公から逃げる動きをするようになる(隣接すると攻撃してくる)同じ階に店がある場合は店にアイテムを売られてしまう エルフの森 上層 016 バステト 獣系・攻撃 500 93 79 34 5 「天然またたび」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】猫跳びEx1ターン溜めて、○マス範囲の敵一体にジャンプ攻撃をする。主人公に当たるとアイテムを一つ盗む【特性】盗み防止無効「盗」印をつけていてもアイテムを盗む【特性】呪い付加盗んだアイテムを呪う 村長の試練 № 名前 系統・タイプ 経験値 最大㏋ 攻撃力 防御力 ちから 加入方法 スキル 生息地 017 フェアリー 精霊系・万能 3 10 2 1 1 数ターン無視し続けていると仲魔になろうとしてくる 【攻撃】1回攻撃1回しか攻撃しない【移動】2回行動【移動】浮遊水や穴を越えられる【場力】精霊の加護魔法弾と魅了状態を防ぐ 最初の草原 西 018 ペリウィンクル 精霊系・万能 38 32 12 8 2 数ターン無視し続けていると仲魔になろうとしてくる 【攻撃】1回攻撃1回しか攻撃しない【移動】2回行動【移動】浮遊水や穴を越えられる【特性】アイテム冷やし足元のアイテムを凍らせる。通過しただけでは凍らない【場力】精霊の加護魔法弾と魅了状態を防ぐ。周囲にも効果がある ミース雪原 019 フレイムリリィ 精霊系・攻撃 112 58 32 16 2 長い間冷やしてあげると仲魔になってくれる(氷の魔法書等で一定ターン凍らせる) 【移動】2回行動【移動】浮遊水や穴を越えられる【特性】炎耐性炎攻撃のダメージを軽減する【特性】爆発無効【特性】アイテム焼き足元のアイテムを焼失させる。足元のアイテムが凍っている場合は溶かし、濡れている場合は乾く。通過しただけでは燃えない【場力】精霊の加護魔法弾と魅了状態を防ぐ。周囲にも効果がある エルフの森 上層 020 ニンフ 精霊系・万能 336 81 71 55 2 数ターン無視し続けていると仲魔になろうとしてくる 【移動】2回行動【移動】浮遊水や穴を越えられる【特性】全状態異常無効【場力】精霊の加護魔法弾と魅了状態を防ぐ。周囲にも効果がある 村長の試練 深部 021 エアリアル 精霊系・攻撃 16 32 8 8 2 友好度が最大になると仲魔になってくれる 【特性】疲れやすい連続で攻撃を当てると威力が落ちていく【移動】2回行動【移動】浮遊水や穴を越えられる【場力】風の加護飛来物に当たらない 帰還の塔 中層 022 シルフ 精霊系・攻撃 88 44 19 14 2 友好度が最大になると仲魔になってくれる 【特性】疲れやすい連続で攻撃を当てると威力が落ちていく【移動】2回行動【移動】浮遊水や穴を越えられる【場力】風の加護飛来物に当たらない。周囲8マスにも効果がある 賢者の大遺跡 南 023 テンペスト 精霊系・攻撃 226 53 28 18 2 同じ行動速度になっていると仲魔になってくれる(主人公を倍速、相手を鈍足にする) 【特性】疲れやすい連続で攻撃を当てると威力が落ちていく【移動】3回行動【移動】浮遊水や穴を越えられる【場力】風の加護飛来物に当たらない。周囲8マスにも効果がある 魔物の楽園 024 ジン 精霊系・攻撃 648 74 59 30 2 同じ行動速度になっていると仲魔になってくれる 【特性】疲れやすい連続で攻撃を当てると威力が落ちていく【移動】3回行動【移動】浮遊水や穴を越えられる【場力】風の加護飛来物に当たらない。周囲8マスにも効果がある 村長の試練 № 名前 系統・タイプ 経験値 最大㏋ 攻撃力 防御力 ちから 加入方法 スキル 生息地 025 アルラウネ 植物系・体力 8 22 6 5 3 「復活の実」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】茨攻撃怒ると3マス先まで攻撃する【特性】飛び道具嫌い2マス以上離れた所から攻撃を受けると怒り状態になる【特性】混乱無効 迷いの森 026 デルフィネ 植物系・体力 86 60 25 18 3 友好度が最大で、アルラウネを連れていると仲魔になってくれる 【攻撃】毒の霧触れると毒を受ける霧を2マス四方に出す【攻撃】茨攻撃怒ると4マス先まで攻撃する【特性】飛び道具嫌い2マス以上離れた所から攻撃を受けると怒り状態になる【特性】混乱無効【特性】毒 取扱者毒を無効化し、攻撃を当てると時々毒状態にする 渡りの鍾乳洞 北 027 ネモフィラ 植物系・体力 432 87 64 30 4 友好度が最大で、デルフィネを連れていると仲魔になってくれる 【攻撃】眠りの霧触れると眠る霧を周囲8マスに出す【攻撃】茨攻撃怒ると5マス先まで攻撃する【特性】飛び道具嫌い2マス以上離れた所から攻撃を受けると怒り状態になる【特性】混乱無効【特性】睡眠 取扱者睡眠を無効化し、攻撃を当てると時々睡眠状態にする エルフの森 下層 028 タンポポ 植物系・体力 878 114 121 51 4 「復活の実」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】キレイな花植え周囲に踏むとHPを50吸収する花を咲かせる。このダメージではHP0にならないので、吸収量がそれ以下になることもある【攻撃】茨攻撃Ex怒ると6マス先まで攻撃する【特性】飛び道具嫌い2マス以上離れた所から攻撃を受けると怒り状態になる【特性】混乱無効 村長の試練 深部 029 ハニービー 虫系・攻撃 44 36 14 10 5 2000Gあげると仲魔になってくれる 【攻撃】ちから毒針ちからを1下げる針を刺す【移動】浮遊水や穴を越えられる 西の戦場跡地 030 スロウビー 虫系・攻撃 146 62 28 15 5 5000Gあげると仲魔になってくれる 【攻撃】鈍足毒針鈍足にする針を刺す【移動】浮遊水や穴を越えられる 幻想の湖 031 パラライビー 虫系・攻撃 164 99 61 20 5 20000Gあげると仲魔になってくれる 【攻撃】麻痺針麻痺させる針を刺す【移動】浮遊水や穴を越えられる エルフの森 上層 032 デッドビー 虫系・攻撃 596 118 125 25 6 50000Gあげると仲魔になってくれる 【攻撃】衰弱毒針HPを現在の1/4にする針を刺す【移動】浮遊水や穴を越えられる あやかしの杜 № 名前 系統・タイプ 経験値 最大㏋ 攻撃力 防御力 ちから 加入方法 スキル 生息地 033 ラミア 有鱗系・万能 26 36 9 7 5 キツネが化けているアイテムをあげると仲魔になってくれる 【攻撃】叩きつけダメージに加え1ターン行動不能にする グレイス湿原 034 メデューサ 有鱗系・万能 170 65 39 21 7 キツネが化けているアイテムをあげると仲魔になってくれる 【攻撃】石化キス【攻撃】叩きつけダメージに加え1ターン行動不能にする【特性】石化無効【特性】石化特攻石化した相手に、通常より大きいダメージを与えて石化を解除する シルバーナイフの森 035 エキドナ 有鱗系・万能 380 90 80 40 8 キツネが化けているアイテムをあげると仲魔になってくれる 【攻撃】叩きつけダメージに加え1ターン行動不能にする 旧嫉妬の魔王の館 別館 036 メリュジーヌ 有鱗系・万能 971 139 125 60 9 キツネが化けているアイテムをあげると仲魔になってくれる 【攻撃】叩きつけダメージに加え1ターン行動不能にする ??? 037 リザード 有鱗系・防御 59 42 21 44 7 印の色が2色以上の剣か盾をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】平和な歩み自分を中心に、2マス四方?の全てを鈍足にする魔法陣を展開する【特性】ダメージ反射直接攻撃を受けてまだHPが残っていると、ダメージを約30%反射する フィン石柱地帯 038 ハイリザード 有鱗系・防御 281 71 37 66 7 印の色が3色以上の剣か盾をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】平和な歩み自分を中心に、2マス四方?の全てを鈍足にする魔法陣を展開する【特性】ダメージ反射Lv2直接攻撃を受けてまだHPが残っていると、ダメージを約40%反射する【移動】鈍足無効 旧嫉妬の魔王の館 別館 039 リザードロード 有鱗系・防御 810 101 74 120 7 印の色が5色の剣か盾をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】平和な歩み自分を中心に、2マス四方?の全てを鈍足にする魔法陣を展開する【特性】ダメージ反射Ex直接攻撃を受けてまだHPが残っていると、ダメージを約60%反射する【移動】鈍足無効 あやかしの杜 № 名前 系統・タイプ 経験値 最大㏋ 攻撃力 防御力 ちから 加入方法 スキル 生息地 040 見習いエルフ ヒト系・万能 14 24 6 5 3 「大きなパン」同等のアイテムをあげると仲魔になってくれる 【攻撃】木の矢うち 迷いの森 041 エルフ ヒト系・万能 41 32 7 6 4 「魔法のパン」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】癒しの祈り体力を15回復する【攻撃】鉄の矢うち【特性】仲間思い味方が射線上にいると矢をうたない クックス遺跡 042 ダークエルフ ヒト系・万能 114 76 56 29 5 友好度が最大で、本で一緒に爆発してあげると仲魔になってくれる(大爆発の魔法書の爆発に巻き込む) 【攻撃】爆発の矢うち【特性】爆発大好き爆発のダメージで回復する【特性】仲間思い味方が射線上にいると矢をうたない エルフの森 下層 043 ハイエルフ ヒト系・万能 514 76 66 31 5 「巨大なパン」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】癒しの祈りEx体力を30回復する【攻撃】特殊矢うち銀の矢・毒の矢・爆発の矢をうつ【攻撃】使用矢切り替え1ターン使って矢を切り替える【特性】仲間思い味方が射線上にいると矢をうたない エルフの森 上層 044 ノーティ 悪魔系・万能 48 48 17 12 3 値札のついたアイテムをあげると仲魔になってくれる 【攻撃】アイテム投げ同じ部屋にいると落ちているアイテムを投げてくる 渡りの鍾乳洞 北 045 インプ 悪魔系・万能 132 54 25 15 9 値札のついたアイテムをあげると仲魔になってくれる 【攻撃】アイテム投げ同じ部屋にいると落ちているアイテムを投げてくる【特性】アイテム知識投げて敵に良い効果をもたらすアイテムは投げない 幻想の湖 046 ブラウニー 悪魔系・万能 220 74 40 19 9 値札のついた定価2000G以上のアイテムをあげると仲魔になってくれる 【攻撃】アイテム使い同じ部屋にいると落ちているアイテムを投げてくる【特性】アイテム知識アイテムの効果に応じて投げる対象を変える【特性】本知識床に落ちている本を読む エルフの森 上層 047 グレムリン 悪魔系・万能 555 84 61 30 9 値札のついた定価5000G以上のアイテムをあげると仲魔になってくれる 【攻撃】アイテム使い同じ部屋にいると落ちているアイテムを8マス範囲で投げる。【特性】アイテム知識アイテムの効果に応じて投げる対象を変える【特性】本知識床に落ちている本を読む 村長の試練 № 名前 系統・タイプ 経験値 最大㏋ 攻撃力 防御力 ちから 加入方法 スキル 生息地 048 なめくじ 虫系・防御 34 36 17 16 4 +3以上に強化された剣か盾をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】装備腐食装備の修正値を-1する【移動】水棲水の中を歩ける キノコの森 049 スラグ 虫系・攻撃 168 58 32 26 7 +5以上に強化された剣か盾をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】装備腐食装備の修正値を-2?する【移動】水棲水の中を歩ける 魔物の楽園 深部 050 ヌメック 虫系・防御 596 90 74 40 7 印が3つ以上ある剣か盾をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】印腐食装備の印を一つ消す【移動】水棲水の中を歩ける 村長の試練 051 サキュバス 悪魔系・万能 34 32 8 5 3 チャーム攻撃を防いでから、通常攻撃を受けると仲魔になってくれる。友好度が高い程確率が上がる 【攻撃】チャーム隣接した敵一体を魅了状態にする クックス遺跡 052 エンプーサ 悪魔系・万能 78 56 18 12 3 チャーム攻撃を防いでから、通常攻撃を受けると仲魔になってくれる。友好度が高い程確率が上がる 【攻撃】投げキッス直線に投げキッスを飛ばし、当たった相手を魅了状態にする 賢者の大遺跡 北 053 ヘカーテ 悪魔系・万能 194 73 46 22 3 チャーム攻撃を防いでから、通常攻撃を受けると仲魔になってくれる。友好度が高い程確率が上がる 【攻撃】投げキッス部屋内の敵一体に投げキッスを飛ばし、当たった相手を魅了状態にする【特性】上級淫魔魅了対策を重ねがけしないと魅了を防げない 旧嫉妬の魔王の館 別館 054 リリス 悪魔系・万能 415 86 66 34 3 チャーム攻撃を防いでから、通常攻撃を受けると仲魔になってくれる。友好度が高い程確率が上がる 【攻撃】あぶない踊り1ターン溜めて、範囲内の敵を魅了状態にする【攻撃】投げキッス部屋内の敵一体に投げキッスを飛ばし、当たった相手を魅了状態にする【特性】上級淫魔魅了対策を重ねがけしないと魅了を防げない ??? № 名前 系統・タイプ 経験値 最大㏋ 攻撃力 防御力 ちから 加入方法 スキル 生息地 055 ハーピィ 有翼系・攻撃 49 34 16 8 5 腕輪をあげると仲魔になってくれる 【移動】浮遊水や穴を越えられる部屋の中だと、進行方向に回り込んでくることがある クックス遺跡 056 モーショボー 有翼系・攻撃 79 48 30 12 5 腕輪をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】沈黙の歌1ターン溜めて、周囲の敵を封印状態にする【移動】浮遊水や穴を越えられる部屋の中だと、進行方向に回り込んでくることがある 帰還の塔 中層 057 ジャバウォック 有翼系・攻撃 332 76 54 26 6 定価5000G以上の腕輪をあげると仲魔になる 【攻撃】混乱の歌1ターン溜めて、周囲の敵を混乱状態にする【移動】浮遊水や穴を越えられる部屋の中だと、進行方向に回り込んでくることがある エルフの森 上層 058 セイレーン 有翼系・攻撃 817 89 89 32 5 定価10000G以上の腕輪をあげると仲魔になる 【攻撃】子守歌1ターン溜めて、周囲の敵を睡眠状態にする。睡眠耐性があっても眠る【移動】浮遊水や穴を越えられる部屋の中だと、進行方向に回り込んでくることがある 村長の試練 深部 059 グリフォン 有翼系・体力 96 56 32 18 6 「ネイルセット」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】鷲掴み敵を掴み、味方の周囲まで運ぶ 賢者の大遺跡 北 060 コカトリス 有翼系・体力 216 76 54 30 6 「ネイルセット」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】石化の息吹範囲内の相手を5ターン石化させる【攻撃】鷲掴み敵を掴み、味方の周囲まで運ぶ【特性】石化無効【特性】石化特攻石化した相手に、通常より大きいダメージを与えて石化を解除する 灼熱の洞窟 最深層 061 ケツァコアトル 有翼系・体力 888 81 71 42 8 「ネイルセット」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】鷲掴み敵を掴み、味方の周囲まで運ぶ【特性】帯電鷲掴みの際、周囲に麻痺効果を発生させる【特性】麻痺無効 旧嫉妬の魔王の館 別館 062 フレスベルグ 有翼系・体力 919 116 92 56 6 「ネイルセット」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】鷲掴み敵を掴み、味方の周囲まで運ぶ【特性】奇跡鷲掴みの際、周囲にHP100と状態異常回復効果を発生させる【特性】剛力耐性を持った相手でも掴める【特性】封印無効 あやかしの杜 № 名前 系統・タイプ 経験値 最大㏋ 攻撃力 防御力 ちから 加入方法 スキル 生息地 063 マーメイド 水棲系・防御 48 39 18 15 3 「すべすべリンス」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】回復の旋律自分と周囲の味方のHPを最大HPの20%回復する【特性】水の加護水中にいると能力アップ【特性】水の癒し水中にいるとHP毎ターン回復【移動】水棲水の中を歩ける 渡りの鍾乳洞 南 064 メロウ 水棲系・防御 142 56 28 19 3 「すべすべリンス」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】癒しの旋律自分と周囲の味方の状態異常を回復する【特性】水の加護水中にいると能力アップ【特性】水の癒し水中にいるとHP毎ターン回復【移動】水棲水の中を歩ける 幻想の湖 065 ローレライ 水棲系・防御 250 75 40 21 3 「濁酒・村一番」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】癒しの旋律自分と周囲の味方の状態異常を回復する【攻撃】回復の旋律自分と周囲の味方のHPを最大HPの20%回復する【特性】水の加護水中にいると能力アップ【特性】水の癒し水中にいるとHP毎ターン回復【移動】水棲水の中を歩ける エルフの森 下層 066 ウンディーネ 水棲系・防御 694 86 61 52 3 「すべすべリンス」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】スプラッシュ1ターン溜めて、水を噴き上げる攻撃をする。当たると手持ちの本が濡れることがある。範囲内の本が濡れる【攻撃】癒しの旋律自分と周囲の味方の状態異常を回復する【攻撃】回復の旋律自分と周囲の味方のHPを回復する【特性】水の加護水中にいると能力アップ【特性】水の癒し水中にいるとHP毎ターン回復【移動】水棲水の中を歩ける あやかしの杜 067 スキュラ 水棲系・攻撃 56 43 21 14 5 友好度が最大で、仲魔を連れていないと仲魔になってくれる 【攻撃】目つぶし魔法目つぶし状態になる魔法弾を放つ【特性】水の加護水中にいると能力アップ【特性】水の癒し【移動】水棲水の中を歩ける 渡りの鍾乳洞 南 068 テンタクル 水棲系・攻撃 136 65 28 16 6 友好度が最大で、仲魔を連れていないと仲魔になってくれる 【攻撃】目くらましボム目つぶし状態になる障害物無視の墨を放つ。着弾点の周囲8マスの敵も目つぶしを食らう【特性】水の加護水中にいると能力アップ【特性】水の癒し【移動】水棲 魔物の楽園 深部 069 クラーケン 水棲系・攻撃 560 86 69 35 7 友好度が最大で、仲魔を連れていないと仲魔になってくれる 【攻撃】目くらましボム目つぶし状態になる障害物無視の墨を放つ。着弾点の周囲8マスの敵も目つぶしを食らう【特性】水の加護水中にいると能力アップ【特性】水の癒し【移動】水棲水の中を歩ける 村長の試練 070 カリュブディス 水棲系・攻撃 712 101 88 49 8 友好度が最大で、仲魔を連れていないと仲魔になってくれる 【攻撃】墨スプラッシュ1ターン溜めて、範囲内の敵全員に目つぶしを食らわせる【特性】水の加護水中にいると能力アップ【特性】水の癒し【移動】水棲水の中を歩ける あやかしの社 № 名前 系統・タイプ 経験値 最大㏋ 攻撃力 防御力 ちから 加入方法 スキル 生息地 071 ガーゴイル 無機質系・防御 78 48 21 18 5 主人公に倒された時に仲魔になってくれる。友好度が高い程確率が上がる 【特性】石化無効 帰還の塔 守護の間 072 ガーディアン 無機質系・防御 168 64 33 30 7 主人公に倒された時に仲魔になってくれる。友好度が高い程確率が上がる 【攻撃】真空斬り1ターン溜めて、直線5マスに固定ダメージ30の攻撃をする【特性】石化無効 賢者の大遺跡 南 073 ジャーゴイル 無機質系・防御 516 103 96 93 9 主人公に倒された時に仲魔になってくれる。友好度が高い程確率が上がる 【攻撃】サンダーブレード1ターン溜めて、直線5マス幅3マスに固定ダメージ60、麻痺効果付きの攻撃をする【特性】石化無効 村長の試練 深部 074 ワーラビット 獣系・攻撃 62 43 14 12 5 通常攻撃で一撃で倒せるダメージを与えると仲魔になってくれる。友好度が高い程確率が上がる(二回攻撃の場合は1発分の攻撃で与えなくてはならない) 【攻撃】槍攻撃2マス先まで貫通する攻撃をする 帰還の塔 中層 075 アマゾネス 獣系・攻撃 131 54 24 16 6 通常攻撃で一撃で倒せるダメージを与えると仲魔になってくれる。友好度が高い程確率が上がる 【攻撃】兜割り1ターン溜めて、2マス先を中心に縦横ナナメ2マスの攻撃をする【攻撃】槍攻撃2マス先まで貫通する攻撃をする 賢者の大遺跡 北 076 ズールーア 獣系・攻撃 562 68 48 31 8 通常攻撃で一撃で倒せるダメージを与えると仲魔になってくれる。友好度が高い程確率が上がる 【攻撃】大地割り1ターン溜めて、正面とその周囲8マスを攻撃する。可能なら壁も破壊する【攻撃】槍攻撃2マス先まで貫通する攻撃をする 魔物達の住処跡地 077 カーバンクル 獣系・攻撃 777 98 67 48 9 通常攻撃で一撃で倒せるダメージを与えると仲魔になってくれる。友好度が高い程確率が上がる 【攻撃】大地割り1ターン溜めて、正面とその周囲8マスを攻撃する。可能なら壁も破壊する【攻撃】槍攻撃2マス先まで貫通する攻撃をする【特性】魔法反射魔法弾を反射する マナの結晶地帯 № 名前 系統・タイプ 経験値 最大㏋ 攻撃力 防御力 ちから 加入方法 スキル 生息地 078 ワーバット 有翼系・万能 67 44 21 14 3 ヴァンパイアが召喚した個体に「解呪の魔導書」をあげると仲魔になってくれる 【移動】浮遊水や穴を越えられる【特性】混乱無効【特性】目つぶし無効 ゴブリン坑道 079 吸血バット 有翼系・万能 134 55 36 27 3 リッチが召喚した個体に「解呪の魔導書」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】混乱超音波混乱効果のある超音波を放つ【移動】浮遊水や穴を越えられる【特性】混乱無効【特性】目つぶし無効【特性】Hp吸収(与ダメージの50%回復) シュナピィ遺跡 湿の間 080 ダークバット 有翼系・万能 291 66 38 28 3 デミリッチが召喚した個体に「青い森にんにく」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】パニック超音波混乱・目つぶし効果のある超音波を放つ【移動】浮遊水や穴を越えられる【特性】混乱無効【特性】目つぶし無効【特性】Sp吸収 村長の試練 深部 081 青魔法使い ヒト系・万能 45 35 16 12 2 「カカオ菓子」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】怒り魔法怒り状態になる魔法弾を放つ キノコの森 082 紫魔法使い ヒト系・万能 45 35 18 14 2 「カカオ菓子」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】倍速魔法倍速状態になる魔法弾を放つ 旧嫉妬の魔王の館 083 赤魔法使い ヒト系・万能 45 35 18 14 2 「カカオ菓子」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】透明化魔法透明状態になる魔法弾を放つ 村長の試練 № 名前 系統・タイプ 経験値 最大㏋ 攻撃力 防御力 ちから 加入方法 スキル 生息地 084 ゴブリン 悪魔系・万能 8 22 4 5 3 「濁酒・村一番」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】アイテム弾き主人公の手持ちの道具を一つ弾いて後ろのマスに落とす。魔物娘相手には、そのフロアで出る道具を一つ弾いて落とす弾いた先に別の誰かがいても、その相手の足元にアイテムが落ちる必ずしも成功するわけではない 最初の草原 東 085 ホブゴブリン 悪魔系・万能 32 32 7 6 5 「濁酒・村一番」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】腕輪弾き主人公の手持ちの腕輪を一つ弾いて後ろのマスに落とす。装備中でも呪われていても弾く。魔物娘相手には、そのフロアで出る腕輪を一つ弾いて落とす弾いた先に別の誰かがいても、その相手の足元にアイテムが落ちる必ずしも成功するわけではない グレイス湿原 086 ゴブリンヒーロー 悪魔系・万能 188 65 28 16 6 「濁酒・村一番」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】シールド弾き主人公の手持ちの盾を一つ弾いて後ろのマスに落とす。装備中でも呪われていても弾く。魔物娘相手には、そのフロアで出る盾を一つ弾いて落とす弾いた先に別の誰かがいても、その相手の足元にアイテムが落ちる必ずしも成功するわけではない 帰還の塔 中層 087 ゴブリンロード 悪魔系・万能 415 121 67 34 8 「濁酒・村一番」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】ソード弾き主人公の手持ちの剣を一つ弾いて後ろのマスに落とす。装備中でも呪われていても弾く。魔物娘相手には、そのフロアで出る剣を一つ弾いて落とす弾いた先に別の誰かがいても、その相手の足元にアイテムが落ちる必ずしも成功するわけではない 村長の試練 088 オーガ 悪魔系・攻撃 114 68 34 19 8 力比べで勝てば仲魔になってくれる(「仲間に誘う」で発生する拘束から抜け出す) 【攻撃】ぶん投げ敵を掴み、味方のいる位置かワナの上に投げる。誰かに衝突した場合、互いに5ダメージ【特性】ふくよかテレポート以外の強制移動を受けない? ゴブリン坑道 089 オーガヘッド 悪魔系・攻撃 498 110 61 33 10 力比べで勝てば仲魔になってくれる(「仲間に誘う」で発生する拘束から抜け出す) 【攻撃】ぶん投げ敵を掴み、味方のいる位置かワナの上に投げる。誰かに衝突した場合、互いに5ダメージ【特性】腕力上昇Lv1ぶん投げの距離が伸びる【特性】ふくよかテレポート以外の強制移動を受けない? 灼熱の洞窟 最深層 090 キジン 悪魔系・攻撃 810 135 120 51 14 力比べで勝てば仲魔になってくれる(「仲間に誘う」で発生する拘束から抜け出す) 【攻撃】ぶん投げ敵を掴み、味方のいる位置かワナの上に投げる。誰かに衝突した場合、互いに5ダメージ【特性】腕力上昇Lv2ぶん投げの距離がさらに伸びる【特性】剛力【特性】ふくよかテレポート以外の強制移動を受けない? 極東の城下町 № 名前 系統・タイプ 経験値 最大㏋ 攻撃力 防御力 ちから 加入方法 スキル 生息地 091 モス 虫系・万能 222 68 38 18 3 凍った果物をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】魔酔の鱗粉2マス四方に、敵が範囲内でスキルを準備するか使うと麻痺する鱗粉を撒く。鱗粉はその場に残る 魔物達の住処跡地 092 アルテミス 虫系・万能 444 88 44 22 3 凍った果物をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】癒しの鱗粉2マス四方に、味方のHPが少しずつ回復する鱗粉を撒く。鱗粉はその場に残る マナの結晶地帯 093 オベロン 虫系・万能 666 99 55 33 3 アイテムの効果が封印された腕輪をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】魔狂の鱗粉2マス四方に、味方のスキルの溜め時間が短くなる鱗粉を撒く。鱗粉はその場に残る 村長の試練 094 ヴァンパイア 悪魔系・体力 252 72 39 27 10 一度にHPを100あげると仲魔になってくれる 【攻撃】使い魔召喚ワーバットを最大2体召喚する。1個体が同時に召喚しておけるのは2体まで【攻撃】魔眼主人公を1ターン勝手に行動させる。魔物は混乱させる【特性】Hp吸収 旧嫉妬の魔王の館 095 リッチ 悪魔系・体力 504 88 52 36 10 一度にHPを150あげると仲魔になってくれる 【攻撃】使い魔召喚吸血バットを最大2体召喚する。1個体が同時に召喚しておけるのは2体まで【攻撃】魔眼主人公を1ターン勝手に行動させる。魔物は混乱させる【特性】Hp吸収(与ダメージの25%回復) 旧嫉妬の魔王の館 別館 096 デミリッチ 悪魔系・体力 1182 116 77 59 10 一度にHPを300あげると仲魔になってくれる 【攻撃】使い魔召喚ダークバットを最大2体召喚する。1個体が同時に召喚しておけるのは2体まで【攻撃】魔眼主人公を1ターン勝手に行動させる。魔物は混乱させる【特性】Hp吸収 ??? № 名前 系統・タイプ 経験値 最大㏋ 攻撃力 防御力 ちから 加入方法 スキル 生息地 097 ドラゴン 有鱗系・攻撃 275 81 38 21 8 力比べで勝てば仲魔になってくれる(「仲間に誘う」で発生する拘束から抜け出す) 【攻撃】炎の息一直線に固定ダメージ20の炎を吐く。主人公に当たると手持ちのアイテムが一つ焼失してしまうことがある。アイテムに当たると一部を除き焼失してしまう【特性】炎耐性炎攻撃のダメージを軽減する 帰還の塔 守護の間 098 ブルードラゴン 有鱗系・攻撃 385 104 69 23 10 力比べで勝てば仲魔になってくれる(「仲間に誘う」で発生する拘束から抜け出す) 【攻撃】炎の息固定ダメージ30で障害物無視の炎を吐く。主人公に当たると手持ちのアイテムが一つ焼失してしまうことがある【特性】龍の加護部屋内に息を吐ける【特性】炎耐性炎攻撃のダメージを軽減する 魔物の楽園 深部 099 ダークドラゴン 有鱗系・攻撃 1919 129 114 51 16 力比べで勝てば仲魔になってくれる(「仲間に誘う」で発生する拘束から抜け出す) 【攻撃】炎の息固定ダメージ40で障害物無視の炎を吐く。主人公に当たると手持ちのアイテムが一つ焼失してしまうことがある【特性】龍の抱擁フロア内に息を吐ける【特性】炎耐性炎攻撃のダメージを軽減する 旧魔王城 100 しのつかい 精霊系・攻撃 240 79 58 21 8 友好度が最大で、【良人】状態以上だと仲魔になってくれる 【攻撃】五方向攻撃前・斜め前・左右へ一度に攻撃できる【移動】浮遊水や穴を越えられる 旧嫉妬の魔王の館 101 しにがみ 精霊系・攻撃 666 99 89 39 8 友好度が最大で、【優人】状態だと仲魔になってくれる 【攻撃】五方向攻撃前・斜め前・左右へ一度に攻撃できる【移動】浮遊水や穴を越えられる 村長の試練 深部 102 監視者 精霊系 興味など持たなくて良い。悪者の前にだけ私は姿を現す。それだけだ。 【攻撃】ジャッジ【攻撃】五方向攻撃前・斜め前・左右へ一度に攻撃できる【特性】無力化攻撃【移動】浮遊水や穴を越えられる【攻撃】瞬間移動主人公の近くにワープしてくる 友好NPC・たぬきち・こたぬなどを撃破して評判が【悪党】以下になると出現 № 名前 系統・タイプ 経験値 最大㏋ 攻撃力 防御力 ちから 加入方法 スキル 生息地 103 変化キツネ 獣系・万能 22 21 6 4 3 「油揚げ」系をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】しっぽをふる攻撃力を半減させる。かわいい【特性】アイテム擬態決まった種類の果実・本・パンに化ける。主人公が上に乗ろうとする・使う・杖の魔法弾、炎を当てる・地面に落ちる・ポーチから出すと正体を現す グレイス湿原 104 変化キツネ二尾 獣系・万能 52 38 14 12 3 「油揚げ」系をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】しっぽをふる攻撃力を半減させる。かわいい【特性】アイテム擬態決まった種類の果実・本・パンに化ける。主人公が上に乗ろうとする・使う・杖の魔法弾、炎を当てる・地面に落ちる・ポーチから出すと正体を現す 帰還の塔 下層 105 変化キツネ三尾 獣系・万能 73 60 22 14 4 「油揚げ」系をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】しっぽをふる攻撃力を半減させる。かわいい【特性】アイテム擬態決まった種類の果実・本・パンに化ける。使う・杖の魔法弾、炎を当てる・地面に落ちる・ポーチから出すと正体を現す 賢者の大遺跡 南 106 変化キツネ四尾 獣系・万能 114 79 28 24 4 「油揚げ」系をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】しっぽをふる攻撃力を半減させる。かわいい【特性】アイテム擬態決まった種類の果実・本・パンに化ける。使う・杖の魔法弾、炎を当てる・地面に落ちる・ポーチから出すと正体を現す 幻想の湖 107 変化キツネ五尾 獣系・万能 245 84 34 26 5 「幻の油揚げ」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】妖狐の舞手持ちアイテムを一回?封印する。魔物娘は封印状態にする【特性】アイテム擬態決まった種類の果実・本・パンに化ける。使う・杖の魔法弾、炎を当てる・地面に落ちる・ポーチから出すと正体を現す 旧魔王城 108 変化キツネ六尾 獣系・万能 346 90 40 30 5 「幻の油揚げ」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】妖狐の舞手持ちアイテムを二回?封印する。魔物娘は封印状態にする【特性】アイテム擬態決まった種類の果実・本・パンに化ける。使う・杖の魔法弾、炎を当てる・地面に落ちる・ポーチから出すと正体を現す 村長の試練 109 変化キツネ七尾 獣系・万能 777 77 55 33 7 「魔力の玉」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】アイテム変化装備中以外のアイテムを一回「極上油揚げ」に変える 村長の試練 110 変化キツネ八尾 獣系・万能 888 88 66 44 8 「魔力の玉」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】アイテム変化装備中以外のアイテムを二回「極上油揚げ」に変える 村長の試練 深部 111 変化キツネ九尾 獣系・万能 999 99 77 55 9 「魔力の玉」をあげると仲魔になってくれる 【攻撃】アイテム変化装備中以外のアイテムを三回「極上油揚げ」に変える 村長の試練 深部 № 名前 系統・タイプ 経験値 最大㏋ 攻撃力 防御力 ちから 加入方法 スキル 生息地 112 こたぬ 獣系・万能 1 15 1 1 1 - 【特性】全状態異常無効 ??? 113 たぬきち 獣系・万能 1 680 98 36 5 - 【特性】全状態異常無効【特性】精霊の加護魔法弾と魅了状態を防ぐ ??? 114 たぬきち姉 獣系・万能 1 3400 240 100 5 - 【特性】全状態異常無効【特性】精霊の加護魔法弾と魅了状態を防ぐ ??? 115 ココ 獣系・攻撃 200 90 6 5 4 PC版:-CS版:魔物娘と不思議な冒険 201F(仮) 【攻撃】猫飛びニャ仲魔の時、溜め無しで敵一体にジャンプ攻撃をする。拘束は起きない。 ??? 116 青キツネ 獣系・万能 200 21 6 4 3 ダンジョン「あやかしの獣道」を6種類の魔物娘でクリアすると最深層で仲魔になる一度村から逃がしてももう一度行くとまた最深層で仲魔になるレベルや強化はリセットされる 【攻撃】しっぽをふる攻撃力を半減させる。かわいい【移動】すばしっこいげんきいっぱいに常時倍速で行動する。アイテムなどによる倍速と重複する ??? 117 アラクネ 虫系・防御 600 240 21 16 8 PC版:-CS版:魔物娘と不思議な冒険 201F(仮) 【攻撃】蜘蛛糸仲魔の時、対象を拘束ではなく鈍足状態にする効果になる仲魔の時でも魅了状態などで主人公に対して使われると拘束状態になる【特性】混乱無効【特性】睡眠無効 ??? 118 メルト 悪魔・万能 1200 780 32 24 5 PC版:-CS版:魔物娘と不思議な冒険 201F(仮) 【攻撃】上級魔法【攻撃】魔法属性切替【攻撃】瞬間移動【攻撃】三方向攻撃【特性】ニンゲン嫌い仲魔の時、魔物相手には与ダメージが下がる(敵の時未確認)【特性】全状態異常無効 ??? 119 タルテ 悪魔系 0 12600 580 320 20 仲魔にはならないタルテ(No.119)以外の図鑑を埋め、かつ持ち物に空きがある状態で村のタルテに話しかけると図鑑に載る 【特性】全状態異常無効 ??? 120 魔王タルテ 悪魔・万能 0 9650 280 160 20 - 【攻撃】聖なる波動【攻撃】魔物召喚【攻撃】魔導砲【攻撃】上級魔法【攻撃】2回攻撃【特性】全状態異常無効 ???
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ボスモンスターについて ボスモンスターとは、軍団に所属しているメンバーのみ(訓練生は参加できません)が参加できる強力なモンスターです。 ボスモンスターにはそれぞれ捕獲時間というものがあり、決められた時間内に倒す必要があります。 見事、捕獲時間内に倒せれば参加者全員(1回以上攻撃した軍団メンバー)に「宝袋」が1つ配布されます。 またボスモンスターを発見したメンバーとトドメをさしたメンバーには、さらに「宝袋」が1つ配布されます。軍ボスモンスター戦について ・ボスモンスターは軍団メンバー(団長・団員のみ)が「今日の冒険」を行った際に低確率で出現する。 特別なアイテムを使用することで確実に遭遇することも可能。ただし、遭遇するボスモンスターは選択できない。 ・ボスモンスターを攻撃するには行動力が必要で、行動力が100の時のみ攻撃できる。 ・行動力は120秒に1回復する。また、ボスモンスター攻撃後に援軍感謝メールを送ると10回復、レベルアップで全回復、 ボス行動力回復薬(弱)使用で20回復、ボス行動力回復薬(強)使用で全回復する。 ・ボスモンスター戦では攻撃力などのステータスが低いキャラでもある程度のダメージを与えることができる。 さらに特別なアイテムを使用しようすると、与えるダメージが倍増する。 ボスモンスター一覧表 No 名称 捕獲時間 記録時 餌付け時 001 スターガーゴイル 24時間 防御力+25 防御力+50 002 キングウルフ 30時間 素早さ+18 素早さ+36 003 スーパーサタン 12時間 攻撃力+33 攻撃力+65 004 子持ちストームバード 30時間 素早さ+60 素早さ+120 005 オクトパスラミン 48時間 防御力+75 防御力+150 006 クラッシャーミノタウロス 36時間 攻撃力+50 攻撃力+100 007 ネコベロス 40時間 素早さ+40 素早さ+80 008 スキュラ 24時間 攻撃力+88 攻撃力+175 009 大王ペンギン 50時間 防御力+38 防御力+75 010 不死の軍団ネクロ 32時間 防御力+35 防御力+70 011 巨大モウモウ 72時間 攻撃力+60 攻撃力+120 012 ラミュレイス 6時間 素早さ+55 素早さ+110 013 ミラクルメカミルミル 12時間 攻撃力+100 攻撃力+200 014 ムシュフシュ 60時間 素早さ+30 素早さ+60 015 モサーと花鈴 6時間 防御力+125 防御力+250 016 ヴィーヴル 24時間 防御力+110 防御力+220 017 星見九尾 12時間 素早さ+90 素早さ+180 018 エンジェルピンチュウ 24時間 攻撃力+100 攻撃力+200 019 泉の女神 30時間 防御力+75 防御力+150 020 ばくだんすいか 80時間 防御力+20 防御力+40 021 ナイトメア 24時間 攻撃力+80 攻撃力+160 022 ケンタウロスナイト 16時間 素早さ+40 素早さ+80 023 ウチャッキー 36時間 攻撃力+120 攻撃力+240 024 経験クイーン 24時間 防御力+150 防御力+300 025 ゴールドキング 36時間 攻撃力+200 攻撃力+400 026 アイスベア 3時間 攻撃力+45 攻撃力+90 027 魔界の鬼 24時間 攻撃力+75 攻撃力+150 028 スィートファニー 60時間 防御力+50 防御力+100 029 オオフサ 100時間 攻撃力+30 攻撃力+60 030 プリンセス・ラッコ 70時間 防御力+125 防御力+250 031 ドリモグラ 24時間 攻撃力+35 攻撃力+70 032 ブーブカ 120時間 攻撃力+100 攻撃力+200 033 地獄のチェス盤 200時間 防御力+50 防御力+100 034 あばれゾウ 72時間 攻撃力+125 攻撃力+250 035 さまよう巨人 160時間 攻撃力+75 攻撃力+150 036 オータートル 170時間 防御力+135 防御力+270 037 ツリーオーガ 12時間 防御力+30 防御力+60 038 ブラッディーホース 24時間 素早さ+25 素早さ+50 039 ファンキーまめ鬼 36時間 攻撃力+20 攻撃力+40 040 オッコジョー 23時間 攻撃力115+ 攻撃力+230 041 暗黒武士 32時間 攻撃力60+ 攻撃力+120 042 冥府の騎士 24時間 攻撃力70+ 攻撃力+140 043 パイレーツキングバード 36時間 攻撃力+45 攻撃力+90 045 海の精霊ラリッサ 42時間 攻撃力+105 攻撃力+210 軍ボスモンスター戦用のアイテム ・ボスモンキラー(弱) ボスモンスターに与えるダメージが若干(1.5倍程度)増える剣。使い捨て。 ・ボスモンキラー(強) ボスモンスターに大ダメージ(約4倍)を与える剣。使い捨て。 ・ボスモン時計(弱) ボスモンスターの捕獲時間を30分延長する。 ・ボスモン時計(強) 使用するとボスモンスターの捕獲時間がリセットされる。難易度の高いボスや捕獲時間の短いボスを倒したい時に使用する。 ・ボス行動力回復薬(弱) ボス戦の行動力が20回復する。 ・ボス行動力回復薬(強) ボス戦の行動力が全回復する。0になってから使うように。 ・呼寄せの笛(弱) 使用すると今日の冒険で1度だけボスモンスターに遭遇しやすくなる。使い捨て。 ・呼寄せの笛(強) 使用すると今日の冒険で1度だけ必ずボスモンスターと遭遇できるようになる。使い捨て。 ・煙玉(弱) ボスモンスターの捕獲時間を30分短縮する。所持上限1個。 ・煙玉(強) 使用するとボスモンスターの捕獲時間が半分に短縮される。主に難易度の高いモンスターのキャッチアンドリリースに使用する。所持上限1個。 ・毒針(弱) 一定の確率で、ボスモンスターを一撃で倒すことができる。失敗した場合もボスモンキラー(弱)と同等の効果がある。所持上限1個。 ・毒針(強) 一定の確率で、ボスモンスターを一撃で倒すことができる。失敗した場合もボスモンキラー(強)と同等の効果がある。所持上限1個。 ・半殺しの弓 ボスモンスターのHPを半分にする。高難易度のボスに対して捕獲直後に使用するのを推奨。所持上限1個。 ・ボスモンスターのエサ ボスモン討伐ランキングの上位入賞特典。 軍の『ボスモンスター図鑑』からエサを与えることで討伐済みのボスモンスターを一定確率で仲間にすることができる。 ・ボスモンの羽筆 宝袋からランダムで入手。軍の『ボスモンスター図鑑』から討伐済みのボスモンスターを自分の図鑑に記録できる。使い捨て。所持上限1個。
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モンスターパーツ一括表示 ポイーン星モンスター ゲルニア星モンスター ガルド星モンスター デゴ星モンスター 悪魔軍ロボ コメント モンスターパーツ一括表示 モンスター名 EXP ドロップ金額 ドロップアイテム ポイーンドロップ ラピー 2 30C$ ラピーLG マニモ 2 10C$ マニモナイフ ブラウンマニモ 3 15C$ マニモBD2・マニモナイフ レッドマニモ 5 20C$ マニモBD2・マニモナイフ ファットマニモ 5 40C$ マニモナイフ ヴッツリー 7 45C$ ヴッツリーBD ブラウンヴッツリー 13 70C$ ヴッツリーBD デカムカ 12 60C$ デカムカHD・BD・LG オールドダムツリー 89 600C$ ダムツリーBD ※原始の森に不定期湧き ゲルニアドロップ パタパタ 2 15C$ パタパタHD・LG プロック 6 40C$ プロックBD カサカサ 8 40C$ カサカサBD ブーチャー 13 100C$ ブーチャーHD ブレイダー 15 70C$ ブレイダーAM グランダム ?? 240 グランダムBD・BS メガホネボン - - ホネボンHD・BD・AM・LG ガルドドロップ パタパタ 2 15C$ パタパタHD・LG カクピタス 9 50C$ カクピタスHD パラモ 17 100C$ パラモLG ラクダロス 20 100C$ ラクダロスLG ゲイザー 23 80C$ ゲイザーBD ボダンゴ 26 105C$ ボダンゴLG ギャラモ - - ギャラモBD ガラモ - - ギャラモBD・パラモLG デゴドロップ ペペンギン 14 55C$ ペペンギンLG ホワイトブーチャー 18 120C$ ブーチャーBS ホワイトブターク 20 100C$ ブタークBD ビグモス 60 385C$ ビグモスLG C$ ポイーン星モンスター モンスター名 EXP ドロップ金額 ドロップアイテム 備考 ラピー 2 30C$ ラピーLG/オートガン/サバイバルナイフ/サブマシンガン/ショートソード/ロングソード/ハンドバズーカ/ハンドマシンガン/レイピア マニモ 2 10C$ マニモナイフ/ハンドバズーカ/オートガン/オートマグ/ハンドアクス/マスケット/レイピア/クラブ/EN拡張キット ブラウンマニモ 3 15C$ マニモBD2/マニモナイフ/サバイバルナイフ/ハンドガン/ロングソード/EN拡張キット レッドマニモ 5 20C$ マニモBD2/マニモナイフ/サブマシンガン/ハンドバズーカ ファットマニモ 5 40C$ マニモナイフ/ハンドバズーカ/HP拡張キット コブリン 5 30C$ ショートソード スナイパーコブリン 5 50C$ ハンドマグ/ロングソード/HP拡張キット ブターク 7 35C$ サブマシンガン/バズーカ ポイーンベアー 9 40C$ ヴッツリー 7 45C$ ヴッツリーBD/クラブ/ショートソード/バズーカ/ハンドバズーカ/ハンドマシンガン ブラウンヴッツリー 13 70C$ ヴッツリーBD デカムカ 12 60C$ デカムカHD・BD・LG/クラブ/ショートソード/ハンドアクス/ハンドバズーカ/ハンドマグ/ハンドマシンガン/HP拡張キット/オートガン ダムツリー 33 225C$ クラブ/ハンドバズーカ/ハンドマグ/ハンドガン オールドダムツリー 89 600C$ ダムツリーBD 原始の森に不定期湧き ブロッサム - - アリーナの召喚モンスター ポイーン共通ドロップ コールタール/ゴールド/リペアパック250/ENパック1000/ガラクタ ゲルニア星モンスター モンスター名 EXP ドロップ金額 ドロップアイテム 備考 モーレ 5 30C$ オートガン/スピア/アイアンクラブ プロック 6 40C$ プロックBD/サバイバルナイフ/アイアンクラブ/バズーカ/マスケット/イージーライフル/ターボラン ブターク 7 35C$ ブラウンブターク 10 50C$ エスエルHD・AM・LG・BD/スチールライダーHD・BD・AM/ダルマスターBD・LG/ポーンジャーAM/ブロードソード/スピア/EN拡張キット/HP拡張キット イエローブターク 14 60C$ エスエルHD/スコルタンBD/スチールライダーHD・LG・BS/ダルマスターBD/シングルガン/ブロードソード/ライフル/EN拡張キット/HP拡張キット ブーチャー 13 100C$ ブーチャーHD/エスエル全種/スチールライダーAM/ダルマスターBD・AM・LG/ポーンジャーLG/サバイバルナイフ/シングルガン/スピア/マシンガン/マスケット/EN拡張キット/HP拡張キット |ブレイダー|BGCOLOR(#EFEFEF) CENTER 15|BGCOLOR*大見出し *大見出し *大見出し ブレイダー|BGCOLOR(#EFEFEF) CENTER 1000000-リスト *大見出し |BGCOLOR (#EFEFEF) CENTER 70C$|ブレイダーAM/エスエルBD・AM・LG/スコルタンBS/ダルマスターBD・AM・LG/スピア/バズーカ/ブロードソード/EN拡張キット/HP拡張キット|| |ジュウガ|BGCOLOR(#EFEFEF) CENTER 10|BGCOLOR** (#EFEFEF) CENTER 50C$||| |グランダム|BGCOLOR(#EFEFEF) CENTER 46|BGCOLOR*大見出し *大見出し *大見出し (#EFEFEF) CENTER 240C$|グランダムBD・BS/マスケット/ロングソード/ファイティングギア|ゲルニア各所にて5分orランダム湧き。| パタパタ 2 15C$ パタパタHD・LG/エスエルBD・LG/ダルマスターAM/シングルガン/パルスガン/EN拡張キット/HP拡張キット ソードム 21 80C$ ゲルニアではダンジョン内の石守としてのみの登場故にパーツをドロップする事はない。 カサカサ 8 40C$ カサカサBD/エスエルHD・AM・LG/スコルタンAM/スチールライダーHD・BD・BS/ダルマスターBD・BS/ポーンジャーHD/シングルガン/パルスガン/ブロードソード/ライフル/EN拡張キット/HP拡張キット ダンジョン5階にのみ出現 ホネボン - - メガホネボンの取り巻き メガホネボン - - 固定のリペアパック500、1000×2、ゴールドに加え、以下の6パターンのパーツドロップ1、ホネボンHD・AM2、ホネボンBD・LG3、タラバトロンHD・AM・BS4、タラバトロンBD・AM・LG5、シューティングギア2×1、ファイティングギア2×1、コールタール6、コールタール×3 ゲルニアダンジョンのボス一定時間ごとにHPを15%回復するスキルを使用 ゲルニア共通ドロップ コールタール/ゴールド/サファイア/リペアパック250・500/ENパック1000・2000/ガラクタ ガルド星モンスター ラージバズーカはダンジョン内でのみドロップします モンスター名 EXP ドロップ金額 ドロップアイテム 備考 コブリン 5 30C$ シングルガン スナイパーコブリン 5 50C$ シーフコブリン 12 90C$ ブターク 7 35C$ ブラウンブターク 10 50C$ ラージバズーカ/マシンガン イエローブターク 14 60C$ スコルタンBD・AM・LG・BS/スチールライダーLG・AM・HD/ミリタリーガン/モーニングスター カクピタス 9 50C$ カクピタスHD/スコルタンHD・BD・BS・AM/スチールライダーHD・BD・LG/ポーンジャー全種/アイアンクラブ/マシンガン/モーニングスター/ラージバズーカ/コンバットナイフ/シューティングギア/ターボラン スコッピー 13 60C$ コスモカイザーHD・BD・BS/スコルタン全種/スチールライダー全種/ポーンジャーAM・BS・HD/タラバトロンHD・LG/ラージバズーカ/ショットガン/ミリタリーガン/コンバットナイフ/シューティングギア/ターボラン ガルマジロ 16 65C$ アイアンクラブ/シングルガン/マシンガン ラクダロス 20 100C$ ラクダロスLG/スチールライダーLG/スコルタンBS/コスモカイザーBS/ポーンジャーLG/コンバットナイフ/モーニングスター/ラージバズーカ/ショットガン/シューティングギア/ターボラン ソードム 21 70C$ コスモカイザーLG・BS/スコルタンHD・LG・AM・BD/スチールライダーAM・BS/ポーンジャーLG/タラバトロンAM/コンバットナイフ/ラージバズーカ/シューティングギア/ターボラン ダンジョンでのみ出現 アクスム 33 100C$ スコルタンLG/スチールライダーAM/ポーンジャーAM/ミリタリーガン ダンジョンでのみ出現 ボダンゴ 26 105C$ ボダンゴLG/コスモカイザーAM・LG/スコルタンAM・BS・BD・LG/スチールライダー全種/タラバトロンLG・BD/ポーンジャーBD・LG/ショットガン/スピア/ラージバズーカ/シューティングギア/ターボラン/ミリタリーガン ダンジョンでのみ出現 パタパタ 2 15C$ パタパタHD・LG/コスモカイザーLG・BS/スコルタンHD・BD・LG/スチールライダー全種/タラバトロンHD・AM・BD/ポーンジャーHD・AM・LG・BS/コンバットナイフ/モーニングスター/ラージバズーカ/ミリタリーガン/ショットガン/シューティングギア/ターボラン ゲイザー 23 80C$ ゲイザーBD/コスモカイザーAM/スコルタンHD・LG/スチールライダー全種/タラバトロンHD・BS/ポーンジャーBD・AM・LG/コンバットナイフ/ショットガン/ミリタリーガン/ラージバズーカ/シューティングギア/ターボラン ダンジョンでのみ出現 パラモ 17 100C$ パラモLG ギャラモ 34 155C$ ギャラモBD/ミリタリーガン ガラモ 831 6000C$ 固定のエスケープゲート、リペアパック1000×2、ゴールドに加え以下の6パターンのパーツドロップ1、ギャラモBD・パラモLG2、コスモカイザーHD・AM・BS3、コスモカイザーBD・AM・LG4、スチールライダーHD・AM・BS5、スチールライダーBD・AM・LG6、コールタール×2、ゴールド×2 ガルドダンジョンのボス一定時間ごとにHPを15%回復するスキルを使用 ガルド共通ドロップ コールタール/ゴールド/サファイア/リペアパック250・500/ENパック1000・2000/ガラクタ デゴ星モンスター モンスター名 EXP ドロップ金額 ドロップアイテム 備考 ペペンギン 14 55C$ ペペンギンLG/コンバットナイフ/ミリタリーガン/ファイティングギア2/シューティングギア2 ホワイトラピー 10 60C$ ショットガン/モーニングスター/ファイティングギア2 アイスプロック 16 90C$ ファイティングギア2/ショットガン ブラウンブターク 10 50C$ モーニングスター ホワイトブターク 20 100C$ ブタークBD トッドン 34 170C$ モーニングスター ホワイトブーチャー 18 120C$ ブーチャーBS/ミリタリーガン/ショットガン/ビームブレード/モーニングスター/コンバットナイフ/シューティングギア2 ウガガー 26 130C$ ショットガン/ミリタリーガン/モーニングスター/ビームブレード/シューティングギア2 ガロウ 29 150C$ ビームブレード/モーニングスター ビグモス 60 385C$ ビグモスLG/ショットガン/シューティングギア2/ビームブレード デゴ各地で10分or20分間隔の定期湧き。 ガドラ 72 C$ イベント湧き? ヘルブーチャー - - アリーナの召喚モンスター デゴ共通ドロップ コールタール/ゴールド/サファイア/リペアパック250・500・1000/ENパック1000・2000/ガラクタ 悪魔軍ロボ モンスター名 exp 備考 デルビン 8 Sサイズロボ。悪魔軍の下っ端。パンチで攻撃してくる。 ガンデルビン 8 ヘッド部分がハンドマグになっている。 デルビコプター 4 ジャイロで飛ぶ飛行ユニット。武器はハンドマシンガン。 デルビマイラ 20 デルビンの緑バージョン。3WEYダガー装備。 デルビタンク 24 ガンデルビンがキャタピラ脚になって更にタフに。 デルビンガー 28 上位型デルビン。 デルビンヘッド - 更に上位型デルビン。折畳みライフル装備。 デルダー 25 Mサイズロボ。ブロードソード装備。 デルダルファ 29 HD部分のダブルガンで攻撃する。 デルダーラ 34 飛行ユニットでツインボムで爆撃してくる。 デルダリバー 41 ビームブレードとHD部分のダブルガンで攻撃。結構痛い。 デルゲルダー 62 デルダリバーの緑バージョン。未実装(3連射)ライフルとメタルスレイヤーを装備。 デルムード 68 デルダーラの紫バージョン。攻撃力がかなり高い。 デルダーヘッド 80 ショットガンを装備している強敵。 デルゴン 28 Lサイズロボ。バズーカを持っている。 ボブデルゴン 46 デルゴンの茶バージョン。ちょっと硬くなっている。アイアンクラブ装備。 デルゴンガード - デルゴンの灰色バージョン。更に硬くなってハンドマシンガンとシールドを装備。 デルゴマイラ 60 デルゴンの緑バージョン。グラスバーナー装備。 デルゴングレート - デルゴンの白バージョン。ショットガンとアックスを装備。主にイベントで現れる。 ビッグ・ザ・デルゴン 81 デルゴンの紫巨大化バージョン。ダブルバズーカ装備。主にイベントで現れる。 デルゴンヘッド 93 未実装アクスとパーティクルガンが強力。 カスタムデルゴン 0 ドゥース、ヅィースなどほぼGMがそれの類。 デモンズウルフ - デルビンヘッド。悪魔軍の新鋭、魔狼軍のリーダー。 暴走団黒幕 - デルビンヘッド。最強暴走団の黒幕。 極秘部隊長 - ドレッドパンチャー。パンチが痛いので注意。7/26引退 レプラコーン - パンチが痛いので注意。 極秘工作員 - バズーカとアイアンロッド、BD内臓のミサイルで攻撃してくる。7/26引退。 グレムリン - バズーカで攻撃してくる。顔が大きい。 イミテーションゴールド団 - デルダリバーの金色バージョン。かなり硬い。 悪魔軍リーダー - デルゴンヘッド。未実装アクスとパーティクルガンが強力。7/26引退。 デザート・メナス - 大蠍。相変わらずパーティクルガンが強力。 リッパー - デゴの悪魔軍のリーダーっぽい。秘密を暴かなければ無敵。7/26に容姿が変更された。 デモンズゲート - 悪魔軍襲来時に現れる転送装置。これを時間内にすべて破壊すれば報酬がもらえる。 高速型グレムリン - バズーカで攻撃してくる。飛行速度が異常に速い。 デルビコプター 4 飛行部隊リーダー。微妙に硬い。 デルゴングレートアクス - 襲撃時に現れる。ショットガンは装備していない。 はぐれデル○ン - イベントの時に現れる。中の人はGM。 ディメンションボム - イベント専用。テンポールLGとメガトンオーBDの簡素なバクダン。しかし威力は凄まじく、ポイーンの地形を大きく変化させ、天使軍は多大な被害を受けた。 悪魔軍工作員 - イベント専用。幾度も秘密兵器を華麗に持ち去っていった凄腕工作員。パッと見あの人にそっくりだが、実はデルダーにプリストルHDを装備しただけだったりする。 ジャンクギア - イベント専用。スウィーパーのLGとBD。グレネードやミサイルを乱射する。イベント『大規模悪魔軍侵攻/悪魔軍本隊を探し出せ!』のラストでは、Code・JGとして登場。桃色拡散ビームや一時無敵化などが追加された。今後のイベントでも襲来するかも。 UNKNOWN A・B - イベント『大規模悪魔軍侵攻/悪魔軍本隊を探し出せ!』第1週目(2006/6/3 4)に登場した黒いデルゴン。Aはパーティクルガン、Bはレーザーガン、両者揃って長いビームソードを使う。人がいてもなかなか倒せないので、ジャンクより強いかも?正体不明。デルピコプターをたまに沸かせる。第2週目(6/10 11)にDKNO.A B、第3週目(6/17)には悪魔召喚師(A)悪魔騎士(B)として登場(3週目は色違い)。3週目から召喚師はデルゴマイラを召喚するようになった。 ディース - 悪魔軍リーダー。普段はGMである。以前ポルドシティに「召還士ロボで」乱入、ほどなく普段の大蟹へと戻った。召喚士ロボのHPは1以上100万以下らしい。 ヅィース - ディース同様召喚士ロボ(白)。タイマン勝負を好む。 ドゥース - ヅィース同様召喚士ロボ(黒)。複数人と戦うことを好む。 コメント ==書き込む際のご注意== 同じモンスターでも、惑星が違うとまったく別のアイテムをドロップする事があります。 ドロップ報告は、惑星名、モンスター名、ドロップアイテム名の三つの記載をお願いします ※一つの惑星にしか存在しないモンスターは、惑星名の表記をしなくても大丈夫です。 コメントが長くなると編集者が大変困るので、なるべく自分の感想等は書き込まないようにして下さい。指摘のコメントはこれに該当しません。 ==既出の質問など== 敵の画像は、「ページが重くなる」、「なくてもデータを活用できる」などの理由で、ここでは掲載しておりません。 できるだけ誤字がないようにお願いします、コメントから追記するなどして編集に活用させて頂く為です。 ※Mt販売品のドロップは現在確認されておりません。ドロップしなくなった可能性が高いです。 ※未発見のパーツを見つけた方は、出来るだけアップローダーに画像を上げてくださいませ。http //www.ps4.jp/up/c21/ ※レアと名前の付いたモンスターが各地に出現してる様です、GMの手動操作の可能性が高いのでドロップ欄は作成しておりません。 (レアレッドマニモ、レアブラウンマニモ、レアホワイトラピー、レアプロック、レアアイスプロック) 備考欄に対応、見難い等感じましたらバックアップ等で戻すなどで対応をお願いします。 -- 名無しさん (2006-09-07 22 44 55) モーレがオートガンなど落とすんですか? -- 名無しさん (2006-09-25 12 10 17) ポイーン星ダムツリーの所にダムツリーBD追加お願いします。 -- の~ね~む (2007-06-23 23 32 30) 名前 コメント yesterday - , today -
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モンスター ※いろいろ暫定 体力、防御力は内部情報から抽出 被ダメージにはプレイヤーの防御力の1/3の値が参照されている模様 防御力は与ダメージ-攻撃力と推定 攻撃属性は打撃(Blunt)、切断(Slashing)、貫通(Piercing)、火炎(Fire)の4種類 素手攻撃は打撃属性の模様。 β1.5から、グラフィックの違う変異したモンスターが湧くようになった(夜、洞窟内、トレージャー上により多い)。攻撃力、防御力が二倍、常に攻撃的で、倒すと追加で一つアイテムを落とす。 β1.6までは一部の変異種しか追加でアイテムを落とさないバグあり? +β1.7からのモンスターに関する更新履歴 (β1.7で追加・変更) 高Talentでも鶏や兎が出現するようになった? ネズミ2種とインプの切り出し品が生肉・腐肉→傷んだ肉に。 全種類の変異種が追加でアイテムを落とし、マイルストーンに影響する。 上級モンスターの攻撃力が少し増加。 プレイヤーが作成した床タイルからはモンスターはスポーンしなくなった。 モンスターは環境やタイルによってスポーン制限を持つように。 (例:水場があれば、洞窟内でもクラーケンが湧く?) 熊が深い水場を泳げるようになった。 一部のモンスターが燃焼攻撃をしてくるように。 新モンスター1種追加。 マスとホブゴブリンの変異種のグラフィックが変更。 (β1.7.2でバグ修正) 釣り上げたTroutが調理できない デイリーチャレンジモードを進めていると敵が湧かなくなってしまう トレジャーガーディアンが湧かない場合でも、出現メッセージが表示されてしまう (β1.7.2で変更) モンスターのスポーン上限を撤廃、モンスター自然消滅の確率を増加。 (β1.7.4で追加・変更) 新モンスター1種追加。 一部モンスターの通常・変異種のグラフィックが変更。 生きてる鶏が羽を落とす確率が半減。 モンスターの自然消滅率が少し増加。 Talent値を上げないと湧かないモンスターは、以前より要求Talent値が高くなった。 ゼリーキューブの打撃耐性が-8になった。 (β1.8でバグ修正) 洞窟魚を倒してもエラーが出て復活する (β1.9で変更) 一部モンスターの耐性・弱点を調整 +以前の表示形式 変異種の画像含む 名前Name 体力 攻撃力 防御力 耐性/弱点 ドロップ(赤字は変異種ドロップ) 切り出し 備考 鶏Chicken 3-6 1-2 0 なし 羽, 羽, ランダム(水袋入リの薬用の水, 矢じり, ガラス板, スライムゼラチン) 羽, 羽, 生の鶏肉 ランダムに羽を落とす ウサギRabbit 3-6 1-2 0 なし なしなし 生肉, 内蔵, 骨格 ラットRat 3-4 1-2 0 なし なしなし 生肉 ジャイアントスパイダーGiant Spider 7-15 1-3 1 弱点:打撃+1耐性:切断-1 蜘蛛の糸ランダム(錬鉄のシャベル, アイアンブーツ, 木炭, 灰, エクトプラズム, 石壁, ガラス瓶入リの海水, フラスコ) 死んだ蜘蛛 毒 スライムSlime 7-15 1-3 1 なし なしなし スライムゼラチン 罠にかかりにくい トラップドアスパイダーTrap Door Spider 4-9 2-3 0 耐性:貫通-1 なしなし 死んだクモ ジャイアントラットGiant Rat 5-8 2-5 1 弱点:火炎+1 なしなし 生肉, 皮革, 動物脂肪, 内蔵, 骨格 出血 吸血コウモリVampire Bat 6-12 2-5 2 弱点火炎+3耐性:打撃-1 なしなし 生肉 一部の障害物を通り抜ける, 罠無効出血 ゼリーキューブJelly Cube 24-26 3-6 4 耐性:打撃-2切断-2 なしなし スライムゼラチン, スライムゼラチン 罠にかかりにくい, 倒すとスライム出現 リビングロックLiving Rock 40-55 4-6 5 耐性:火炎(無効) 大きな岩, 尖った岩鉄インゴット 鉄鉱石, 石灰石, タルク 移動しない ヘビSnake 5-8 4-9 1 耐性:火炎-1 なしなし 生肉 毒 グレイウルフGrey Wolf 14-22 7-9 3 なし なし 生肉, 皮革, 動物脂肪, 内蔵, 骨格 出血 熊Bear 18-21 5-13 3 耐性:貫通-3打撃-1 生肉, 生肉, 内蔵, 獣の頭蓋骨 出血 ゾンビZombie 15-25 5-14 5 火炎+5 骨, ランダム(粗末なロックピック, 粗末な槍, 樹皮のチュニック, 瓶入りの手紙), ノパル 腐った肉, 骨格 毒出血 ホブゴブリンHobgoblin 29-32 7-13 3 なし ランダム(粗末なハンマー, 粗末なスリング, 樹皮の盾, 粗末な布, 粗末なロックピック, 琥珀, 水袋, 瓶入りの手紙, スモールバッグ)ランダム?(望遠鏡) 生肉, 骨格, 内蔵 くくり罠を仕掛ける ボグリングBogling 30-33 7-9 4 耐性:打撃-2火炎-4 泥炭, ランダム(粗末な斧, 粗末なハンマー, 粗末な布, 革の帽子, 樹皮のチュニック, スカルキャップ, 琥珀, 化石, 止血帯)水袋入りの生水 堆肥, 腐りかけの野菜 毒, 地面を泥炭に変える スケルトンSkeleton 22-32 9-12 4 弱点:打撃+2火炎+2耐性:切断-2貫通-2 骨, ランダム(水袋, 樹皮のチュニック, ボロボロの地図) 骨, 骨 出血 パイレーツゴーストPirate Ghost 35-48 11-13 8 火炎+4 ランダム(錬鉄のダブルアックス, 死んだ蜘蛛), ランダム(木綿布, ロープ, 槍, 革の帽子, 革ののど当て, 望遠鏡, 金貨,樹皮の松明, バックパック, 粗末な包帯, 古い説明書き, ボロボロの地図) エクトプラズム 障害物を通り抜ける タイムスキッターTime Skitterimageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (TimeSkitter.jpg)imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (TimeSkitterrare.jpg) 19-24 12-16 8 なし ランダム(なめし革, ロープ, 革ののど当て, 望遠鏡, 金貨,樹皮の松明,木綿布, 古い説明書き, ボロボロの地図), 赤い実 生肉, 内蔵 ワープする出血 ファイヤーエレメンタルFire Elemental 30-38 11-18 5 火炎で回復 灰, 樹皮の松明ランダム(ロープ, 木綿布,金貨, 革の手袋, 革ののど当て, 革のズボン, 革ブーツ, 革ベルト, 古い説明書き) 石炭, 溶けた琥珀 一部の障害物を通り抜ける, 水に入らない, 罠無効, 火をつける インプImp 28-36 13-16 4 火炎(無効) 斑点赤きのこ, ランダム(ロープ, 革の帽子, 革のベルト, 望遠鏡, 金貨, 樹皮の松明, バックパック, ボロボロの地図) 腐った肉, 骨格 一部の障害物を通り抜ける, 罠無効出血 リビングマッシュルームLiving Mushroom 14-24 6-10 2 弱点:切断+2耐性:火炎-3 石灰石, 普通のきのこ 普通のきのこ, 普通のきのこ きのこがある場所に出現 クラーケンKraken 40-50 9-13 3 弱点:火炎+1耐性:切断-2 瓶入りの手紙, ランダム(粗末な槍, 粗末なシャベル, 粗末なハンマー, 粗末な斧, 粗末な弓, 粗末なスリング, 粗末な矢, 粗末な弾, スカルキャップ, 樹皮のチュニック, 樹皮のレギンス, 樹皮の盾, 粗末なロックピック, 水袋, 瓶入りの手紙, ひも, 粗末な布, 琥珀, 化石),ランダム(ロープ, 錬鉄のダブルアックス) 魚肉, 魚肉 水中移動可能 マスTrout 3-4 0-1 0 耐性:火炎(無効)打撃-1切断-1 マスランダム(錬鉄のハンマー, 粗末なスリング, 粗末な弾, 火起こし器, いかだ, 木綿布, フラスコ, 微細な砂, 肥沃な土, A Monster Idol) なし 水中, 自キャラをくぐって移動 サメShark 13-18 5-11 3 耐性:打撃-1火炎(無効) なし 魚肉, 魚肉, 内蔵 浅くない水中出血 ※多分、変異種は全てのアイテムを落とす。 名前Nameグラフィック 体力 攻撃力 防御力 ドロップアイテム 備考 耐性/弱点 切り出しアイテム 鶏Chicken 3-6 1-2 0 羽,羽 行動:臆病ランダムに羽を落とす なし 羽, 羽, 生の鶏肉 ウサギRabbit 3-6 1-2 0 なし 行動:臆病 なし 生肉, 内蔵, 骨格 ラットRat 3-4 1-2 0 なし 行動:臆病 なし 傷んだ肉 ジャイアントスパイダーGiant Spider 7-15 1-3 1 蜘蛛の糸 行動:攻撃的毒攻撃 耐性:切断-1弱点:打撃+1 死んだ蜘蛛 スライムSlime 7-15 1-3 1 なし 行動:ニュートラル罠にかかりにくい 耐性:打撃-2 スライムゼラチン トラップドアスパイダーTrap Door Spider 4-9 2-3 0 なし 行動:隠れている 弱点:打撃+1耐性:貫通-1 死んだ蜘蛛 ジャイアントラットGiant Rat 5-8 2-5 1 なし 行動:攻撃的出血攻撃 耐性:打撃-1弱点:火炎+1 傷んだ肉, 皮革, 動物脂肪, 内蔵, 骨格 吸血コウモリVampire Bat 6-12 2-5 2 なし 行動:攻撃的一部の障害物を通り抜ける罠無効出血攻撃 耐性:貫通-2弱点:火炎+3 生肉 ゼリーキューブJelly Cube 24-26 3-6 2 なし 行動:攻撃的罠にかかりにくい倒すとスライム出現 耐性:打撃-8 スライムゼラチン, スライムゼラチン リビングロックLiving Rock 40-55 4-6 5 大きな岩, 尖った岩 行動:移動しない 耐性:火炎 無効, 切断-2弱点:打撃+2 鉄鉱石, 石灰石, タルク ヘビSnake 5-8 4-9 1 なし 行動:ニュートラル毒攻撃 耐性:貫通-1弱点:火炎+1 生肉 グレイウルフGrey Wolf 14-22 7-9 3 なし 行動:攻撃的出血攻撃 耐性:打撃-1 生肉, 皮革, 動物脂肪, 内蔵, 骨格 熊Bear 18-21 5-13 3 なし 行動:攻撃的水中を移動可能出血攻撃 耐性:貫通-3, 打撃-1 生肉, 生肉, 皮革, 動物脂肪, 獣の頭蓋骨, 内蔵, 骨格 ゾンビZombie 15-25 5-14 5 骨, ランダム(グループA) 行動:攻撃的出血攻撃毒攻撃 耐性:貫通-1, 打撃-1弱点:火炎+5, 切断+1 腐った肉, 骨格 ホブゴブリンHobgoblin 29-32 7-13 3 ランダム(グループA) 行動:攻撃的くくり罠を仕掛ける 耐性:打撃-1 生肉, 内蔵, 骨格 ボグリングBogling 30-33 7-9 4 泥炭, ランダム(グループA) 行動:攻撃的地面を泥炭に変える毒攻撃 耐性:打撃-2, 火炎-4 堆肥, 腐りかけの野菜 スケルトンSkeleton 22-32 9-12 4 骨, ランダム(グループA) 行動:攻撃的出血攻撃 耐性:貫通-2, 切断-2弱点:火炎+2, 打撃+2 骨, 骨 パイレーツゴーストPirate Ghost 35-48 12-14 8 ランダム(グループB) 行動:攻撃的障害物を通り抜ける 弱点:火炎+4 エクトプラズム タイムスキッターTime Skitterimageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (TimeSkitter2.jpg) 19-24 13-17 8 ランダム(グループB) 行動:攻撃的ワープする出血攻撃 なし 生肉, 内蔵 ファイヤーエレメンタルFire Elemental 30-38 11-18 5 灰, ランダム(グループB) 行動:攻撃的一部の障害物を通り抜ける水に入らない罠無効火をつける燃焼攻撃 火炎で回復する 石炭, 溶けた琥珀 インプImp 28-36 13-16 4 斑点赤きのこ, ランダム(グループB) 行動:攻撃的一部の障害物を通り抜ける罠無効出血攻撃燃焼攻撃 耐性:火炎 無効 傷んだ肉, 骨格 リビングマッシュルームLiving Mushroom 14-24 6-10 2 普通のきのこ 行動:攻撃的きのこがある場所に出現 耐性:火炎-3弱点:切断+2 普通のきのこ, 普通のきのこ クラーケンKraken 40-50 10-14 3 瓶入りの手紙, ランダム(グループA) 行動:攻撃的陸上&水中を移動可能 耐性:切断-2弱点:火炎+2 魚肉, 魚肉 マスTrout 3-4 0-1 0 マス 行動:逃避水中を移動自キャラをくぐって移動 耐性:火炎 無効, 切断-1, 打撃-1 (死体オブジェクトなし) 盲目魚blindfish 4-5 1-2 1 生の盲目魚 行動:逃避?水中を移動 耐性:火炎 無効, 切断-2, 打撃-2 (死体オブジェクトなし) サメShark 13-18 5-11 3 なし 行動:攻撃的浅くない水中を移動出血攻撃 耐性:火炎 無効, 打撃-1 魚肉, 魚肉, 内蔵 ハーピーHarpy 27-34 7-13 4 羽, 羽, ランダム(グループA) 行動:攻撃的一部の障害物を通り抜ける出血攻撃 耐性:切断-2弱点:火炎+2 羽, 羽, 生の鶏肉 名前Nameグラフィック 体力 攻撃力 防御力 ドロップアイテム 備考 耐性/弱点 切り出しアイテム ランダム(グループA): (弓, 木の矢, 織物のスリング, 石の弾, 木の槍, 石の斧, 石のシャベル, 石のハンマー, 樹皮のチュニック, 樹皮のレギンス, 樹皮の盾, スカルキャップ, 皮革, スモールバッグ, 水袋, ひも, 織布, 止血帯, 瓶入りの手紙, 琥珀, 化石, ロックピック) ランダム(グループB): (金貨, 樹皮の松明, 槍, 矢, 革の手袋, 革の帽子, 革ののど当て, 革のチュニック, 革ベルト, 革のズボン, 革ブーツ, バックパック, なめし革, 縫合針, 包帯, 木綿布, 古い説明書き, ボロボロの地図, ガラス瓶, ロープ, 望遠鏡) ※ネタバレ 変異種のグラフィック +通常と変異種の比較 名前Name 報告された変異種ドロップ通常 変異種 鶏Chicken 水袋入リの薬用の水, 矢じり, ガラス板, スライムゼラチン ウサギRabbit なし ラットRat なし ジャイアントスパイダーGiant Spider 錬鉄のシャベル, アイアンブーツ, 木炭, 灰, エクトプラズム, 石壁, ガラス瓶入リの海水, フラスコ スライムSlime なし トラップドアスパイダーTrap Door Spider なし ジャイアントラットGiant Rat 鋼鉄のハンマー 吸血コウモリVampire Bat なし ゼリーキューブJelly Cube なし リビングロックLiving Rock 鉄インゴット ヘビSnake なし グレイウルフGrey Wolf なし 熊Bear なし ゾンビZombie ノパル ホブゴブリンHobgoblin 望遠鏡 ボグリングBogling 水袋入りの生水 スケルトンSkeleton なし パイレーツゴーストPirate Ghost 錬鉄のダブルアックス, 死んだ蜘蛛 タイムスキッターTime Skitter 赤い実 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (TimeSkitter.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (TimeSkitterrare.jpg) ファイヤーエレメンタルFire Elemental 樹皮の松明 インプImp なし リビングマッシュルームLiving Mushroom 石灰石 クラーケンKraken ロープ, 錬鉄のダブルアックス マスTrout 錬鉄のハンマー, 粗末なスリング, 粗末な弾, 火起こし器, いかだ, 木綿布, フラスコ, 微細な砂, 肥沃な土, A Monster Idol 盲目魚blindfish なし サメShark なし ※多分、変異種は全てのアイテムを落とす。 ↑これを海で使わないでください。たくさんの葉っぱと撃った矢が全滅します。 -- (Laser) 2018-02-12 11 18 24 パイレーツゴーストに石の矢を打っても全然だめです…積みそう -- (名無しさん) 2018-03-20 22 41 01 パイレーツゴースト変異種強すぎィ、動画見返してもめっちゃつええw -- (ペリー大佐) 2018-08-19 20 35 03 灯台にしておいたFEがいつの間にか逃げてました。モンスターは自然にデスポーンするのでしょうか。https //i.imgur.com/9aodfZF.png -- (おんJ民) 2018-09-02 12 46 25 敵の耐性・弱点はいずれも単純な加減算で、自分の攻撃力はランダム性が無い。必然的に耐性(減算)の方が影響が大きくなり、「いろんな敵の弱点を突けるけど耐性も受ける武器」より「単一属性の武器」の方が便利ということになってしまう。特に高レベルで顕著。 -- (名無しさん) 2018-12-19 00 49 19 攻撃力10で体力150の敵を倒す時、耐性も弱点も無いと15ターン。耐性5だと5ダメージ30回。弱点5だと15ダメージ10回。弱点10でも8回かかるが、耐性10だと傷すらつけられない。しかも高位の敵は大抵複数の耐性を持つ。特に貫通と切断は近い(どちらも鋭い刃物による攻撃のイメージ)ためか、硬い敵ほどそれらをセットで持ってたりする。なので鉄の剣は弱い相手を叩くにはいいが、強敵を相手にすると途端に苦しくなる。(そもそも強敵はどんなに装備を揃えても接近自体が危ないが…) -- (名無しさん) 2018-12-19 00 54 33 耐性、弱点は気にせず、強敵との戦闘は水中を除き遠距離攻撃(コンポジットボウ+鉄の矢など)がおすすめです。弓、矢を攻撃+2に変化させるとクラーケンが3,4発で倒せます。手強い変異体はアイテム12個を地面に置くとクリーチャーがその上を通過できなくなることを利用し、不要アイテムで1本道を作ると効率的に倒せます。 -- (名無しさん) 2018-12-19 16 51 08 上記はSteam版での話になります。 -- (名無しさん) 2018-12-19 16 57 59 変異したトタテグモっておるんかい?砂地にもぐっててまったくわからんがな… -- (名無しさん) 2019-06-29 21 03 14 テイム可能な敵はテイム後に三方が移動不可である地形に誘導した後、マウス右クリック→Shift+F4(ペットへの攻撃)の繰り返しでノーダメージで殺害可能。ドレイクですら宝物一つと三方が浅瀬である砂浜(ドレイクは水タイルへの移動不可)と金属武器があれば近接で狩れる。まあ、弓使う方が早くて安全ではあるのだが… -- (名無しさん) 2021-04-15 10 11 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
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モンスター:は行 は パーガー バーグラー バーゴン バーサーカー バーサクレディ ハーシェル パーセキューター パーティパンダくん ハードボイルド ハードボイルドX バーニングホッパー バーバリアン ハーピィ ハーピー ハーピーラッキー パーフェクトマーダー ハーマッス ハーレ バーンメガント ハイエレファント ハイオラクルナイト バイオレントバイパー パイオンスライム パイドパイパー バイトプラント ハイドラ ハイプリースト ハイマウンテンシーフ パイルカノン パイレーツ パイレーツアングラー バイロクス パウォル ハウゼルエッグ ハウボーン パウミー ハウラーブ バウンサー ハウンドドッグ ハエトリソウ バエル バキュラ パグールス バグベア バグベアキング ハグワール バザーリトータス バサバサ パシィフラワー バシュカー バシリスク バジリスク バジリスクキング パスカル ハスタ ハスター ハスタール バスティアージ バタフライ ハチェットビーク バティスタ バティスタ・ディエゴ パック ハックアーマー バックベアード ハックベリー バット バットアイ バットゴースト バットバロン パッドフット バッファロー パティ バティスタ ハトゥイブワリ バトラー バニッシャー バニッシュルーン ハバリー バフォメット パプゲコ ハベトロット ハマドライアド ハメツノネガイ バラスクレス パラサイト パラサイトウィード パラディンリザード バリアントニードル バリスタ パルイフハーピー バルー パルースオタオタ パルースゲコゲコ パルースチュンチュン パルースプラント バルック バルティ バルディオス バルバトス ハルファス バルプエッジ バルムンクラブ パレター バロール バロット ハロルド バロンバット パワーストーン パワーソル・アルクノア パワーソル・コマンド パワーソル・サージェント パワーソル・チーフ ハングリーベア バングルー バンシー バンシール ハンター バンダースナッチ パンタグリュエル バンディッド パンテーラ バンデッド バンデット バンデットリーダー パンデモニウムゲート パンドファング パンドラ ハンドレッド パンプキンツリー バンブルビー ハンマーズァーム ハンマーズァーム(闘技場) ハンマーナックル ハンマカノン 反乱軍兵士 ひ ビアス ピアステンタクル ヒアデス ピアレイ ビー ビークルドラゴン ピーコック ヒースインセーク ビーストオーガ ビーストオーガー ビーストマスター ビーチー ビーナイツ ピーピー ピーマンヘッド ヒーラー ヒールガスト ビーワーカー ピクシー ビショップ ヒスイ ビッグアイ ビックバット ビッグフット ピッグヘッド ピットスパイダー ビットバイパー ピットフィーンド ヒットマン ビデューサ ひとくいぐま ひとだまアングラー 緋の風まとう姉妹 ビビリホッパー ヒプノタイズ ヒポグリフ ヒメラビートル ひものシャーク ビヤーキー ピュアゴールド ピュアノプシオン ビュービュー ヒューゴ ヒューバート ヒューバート? ヒューリーウルフ ヒュドラ ピュロボルス 憑魔化ローランス剣兵 憑魔化ローランス槍兵 氷狼王の眷属 ピヨサイド ピヨピヨ ぴよぴよ ピヨピヨドール ピヨピヨヘッド ピヨファット ピラート ピラービー ヒラリス ビリアルへい 飛竜 飛竜幼体 ヒル ヒルアングラー ヒルスタ ヒルズヒル ヒルダ ヒルディスヴィーニ ヒルフェムト ふ ファーオスト ファーフニル ファイアーボール ファイアウォーリア ファイアエレメンタル ファイアエレメント ファイアゴーレム ファイアスピリッツ ファイア・ソウル ファイアティグル ファイアティグル(闘技場) ファイアドラゴン ファイアドレイク ファイアバード ファイアバグ ファイアバット ファイアフライ ファイアフライヤー ファイアホーク ファイガ ファイター ファイロクセン ファフニール ファブニール ファラ ファラ・エルステッド ファラオ ファラオギガント ファラオナイト ファリアー ファルシアホーンズ ファンガー ファンテイル ファントム ファントムナイト フィアフルベア フィアフルベアX フィアブロンク フィアレス フィオトラス フィズケイノ フィッシュ フィリア フィリア・フィリス フィルボルグ フィレオキャット フィンクス フィンクスX フーエレメンタル プーカァギア 封じられし者の眷属・紅 封じられし者の眷属・蒼 ブーボア フーリエ フーリガン フェアリー フェイク フェイクアップル フェイクパステーク フェイクムロン フェザーダオス フェザーマジック フェスエレメント フェニア フェニックス ブエル フェルセスエレメント フェルセスエレメントX フェルレウスソード フェンサー:ランクS フェンサー:ランクA フェンサー:ランクC フェンサー:ランクD フェンビースト フェンリル フォースアーマー フォーリストゴブリン フォカロル フォシテス フォシルリザード フォッグ フォッシル フォドラクイーン フォニックゴイル フォニックゴーレム フォニックチェスト フォボスアイ フォリクルス フォリベル フォルザーム プオルッカ フォルトゥナ -フォルトナ- フォルネウス フォルネウステイル フォレストプラント フォレストホーク 復讐にはやる青年 フサフサドール プセウスティス ブダワングニ ブチフィンクス プチデビル プチウィンダム プチディーネ プチノルム プチヒュドラ プチフェイク プチプリ プチフリート ブッチャー フットソルジャー プテラブロンク プテラブロンク(闘技場) プディンガローパー ブューアイ フューズドフェイス フューリー フューリーズ ブライアンホーク フライマンティス フライラーブ ブラウンベア ブラウンポット ブラキロッパー プラケンタ フラッガー ブラックウィドウ ブラックウルフ ブラックオマリダ ブラックガルフ ブラックスライム ブラックドラゴン ブラックナイト ブラックバード ブラックバット ブラックパンサー ブラックボックス ブラックリリー ブラックリリーX ブラッサム ブラッディバット ブラッディベッド ブラッドサッカー ブラッドバウンド プラトーゴブリン フラムビートル フラムベルク フラワーキャット フラワーハーピー フラワーバタフライ ブランオウル プランティクス プラント フリアイ フリージング ブリーズキーパー ブリーズスピリッツ プリーステス フリーズプラント フリーズベア ブリードウルフ フリートスコーピオン ブリーブ プリエステス プリコダマ プリコパル プリサボテ プリジゴク プリソーマ プリタチガレ フリッドヘイト プリツボミ プリニンジ プリマーンカギア プリローダスター プリン フルーエンブリオン ブルーガルフ ブルースーパー ブルースライム ブルータル ブルータル(闘技場) ブルート プルート ブルートリップ ブルーナイト ブルーローズ ブルーローパー ブルーワイバーン フルオライト プルプ ブルプ ブルフロッグ プレアリーイーグル ブレイクゴイル ブレイクフォーク ブレイズウルフ ブレイズボア ブレイドソルジャー ブレイドドラゴン ブレイドナイト ブレイドビーク ブレイドレックス フレイミーズ フレイム フレイムウィッチ フレイムガスト フレイムジィ フレイムスピリッツ フレイム・ソウル フレイムソード フレイムバット フレイムバトラー フレイムメイジ フレイムロード プレイリーホーク プレザ プレザ(闘技場) フレスヴェルグ フレスベルグ プレセア フレッシェン フレッシム プレデター フレデリック フレン フローズヴィニトル フローズウェポン フローズドクロウ プローズヘア プローズヘアー フロートドラゴン プロートン フローリック ブロクンチェア プロゴノスワイバーン フロストドラゴン フロストドラゴンX フロストフローネ プロセルピナ ブロックローパー ブロップ プロテクスパイダー プロト・ヴェーレス プロトタイプ プロネーマ ブロンズゴーレム ブロンズバキュラ ブロンディー 憤震のレドゲコ へ ベア ベアヴァルト ベアカマンヂール ベアサルダード ベアバスタード ベアモナルコス ベアリーダー へいたいエレンギ ベイリップ ペイルライダー ヘヴィガード ヘヴィクロウラー ヘヴィソル・アルクノア ヘヴィソル・コマンド ヘヴィソル・サージェント ヘヴィソル・チーフ ヘヴィソル・ヘッド ヘヴィリザード ペールパラサイト ヘカトンケイル ヘカトンバイオン ヘクトン ヘスディーバ ヘスディーバX ペタペタ ペタペタヘッド ヘッピリホッパー ペデスタル ヘテロドクサ ヘドロータス ベネレオン ヘビーアーマー ヘビートータス ベヒーモス ベヒモス ベラッジ べラドンナ ヘラルド ベリアル ヘリアント ベリウス ヘリオン ぺリドット ベルウィルリング ヘルカイト ベルキィー ヘルキャット ベルグフォルク ベルクフロッグ ヘルサウルス ベルゼブブ ベルゼブル ヘルタスケルター ヘルダルフ ヘルナイト ベルナルド・カルピオ ヘルハーピー ヘルハウンド ヘルビーナイツ ヘルマスター ヘルレウスソード ヘルレディ ベロ ペンギニスト ヘンデル ペンニンニン ペンプトン ほ ボア ポアス ポアソン ボア・チャイルド ボアドヘッド ボアボア ポイズンテイル ポイズントード ポイズンバット ポイズンリーチ ポイゾンスネーク ボウシューター 泡沫バルムンクラブ ボエドロミオン ホーク ボーグル ポースイーグル ボータ ポーチドエッグ ポーチャー ホーネット ホープナイツ ボーボー ポーラーベア ホールドツリー ボーンアーム ホーンティング ホーント ホーントホース ボーンナイト ボガート ボグラナー ボコボア ポシデイオン ボストロル ボッコス ポッチャイル ホッパー ホッパーX ポップシクル ホパフライ ホパフライX ホプリテス ボムエレメント ボムッサム ホラーシー ポリュカルポス ポルード ボルケイノゲート ホルケウカムイ ボルケノクラウン ホルス ポルターガイスト ボルティープ ホルンボーラー ポロン ホワイトウルフ ホワイトガルフ ホワイトベア ボンブギア 奔放なる大地の精
https://w.atwiki.jp/brigandine/pages/8.html
モンスター一覧 ■低コスト系 グール バンパイア バンパイアロード マーマン トリトン ポセイドン ギガスコーピオン テラーニードル ジン イフリート マリッド ダオ シャイターン ディジニ ピクシー フェアリー マンドレイク マンイーター ■中コスト系 ケンタウロス ハイケンタウロス ヘルハウンド フェンリル リザードマン リザードガード リザードキング ユニコーン ペガサス ナイトメア クレイゴーレム ストーンゴーレム ブロンズゴーレム チタンゴーレム グリフォン ホーリーグリフ ■高コスト系 ジャイアント ティターン トール ギガンテス ロキ ワイバーン コウアトル バハムート ロック フェニックス ドラゴン ファイアドレイク サラマンダー シルバードラゴン ファーブニル ヒュドラ ティアマット エンジェル アークエンジェル セラフ ルシファー デーモン アークデーモン サタン リリス ■その他 アウロボロス ドッペルゲンガー レヴィアタン
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/2049.html
マイ・フェアリー・レディ 商品ページ 名称:マイ・フェアリー・レディ(アイテム) 要点:電子ペット,端末,くるくる回る 周辺環境:越前藩国 評価:なし 特殊: *マイ・フェアリー・レディのアイテムカテゴリ = ,,,非消費型アイテム。 *マイ・フェアリー・レディの使い方 = ,,,外見(髪の色とか体型とか)と性格を選んで起動。あとはガイダンスに沿って自分で育ててください。貴方だけの電子ペットが生まれます。名前の命名はご自由にどうぞ。 *マイ・フェアリー・レディの効果1 = ,,,情報端末として扱う。 *マイ・フェアリー・レディの効果2 = ,,,同系列の商品同士での、簡易メール機能がある。 →次のアイドレス:ツンデレ化(イベント)、自作プログラム(イベント) コメント あなただけの妖精のお譲さん。万屋ポーレポールさんが越前藩国さんからの委託販売という形で取り扱っている商品。 簡易メール機能がある電子ペット……と聞くとポストペットとかそんなカンジなのかもしれない。(アイドレスだとそれでも端末の上に3D表示されそうだけどね) ちなみにポストペットと上記で行っているが、これ単体で情報端末として使用できる事を考えるといわゆる電子で動くペット(もしくは相棒)的なカンジなのかもしれない。