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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ビームセイバー(Beam Saber) スペック レビュー長所 短所 コメント ビームセイバー(Beam Saber) スペック アイコン 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限 一部機体初期装備、デゴ 10枚以上のβコイン、購入 8200C$(デゴ販売) C-2 ウェポン性能 系統 Type サイズ 重量 格闘 属性 ダメージ EN コンボ数 チャージ 間隔 リロード スタン 遅 凍 強化 PVP ソード、ブレード、スレイヤー系 BLADE L 12.0t 89 ビーム 255 82 0 0.2 0.3 2 2.3 - - 4 +25% レビュー 元々はゼロセイバー専用武器。2008/12/10アップデート後、セイバーガンと同時に販売開始された。 2009/09/17アップデートからマニモdeガチャSPに登場したジオグラシス・G型の初期装備にもなっている。 アイコンはビームブレードαと同じ。サイズはビームブレードとEXビームブレードの中間。 強化版ビームブレードであり、威力が強化されて少しだけ小さくなったEXビームブレードともいえる。 長所 ストアですぐに入手でき、値段が8200C$と安い。 ビームブレードより攻撃範囲がやや広く、攻撃力が高い。EXビームブレードと比較しても攻撃力がやや高い。 総合的にみてビームブレードの上位互換品である。 ビームブレードと同じく多段ヒットするので、扱いに慣れれば有用な武器といえる。 また空中でダッシュ攻撃をかけると斜めに傾いた回転斬りになるためブーチャーとの空中戦にはなかなか有効な手段になると言える。 短所 ビームブレードと比べると価格と必要格闘が高く、2.0tほど重い。 EXビームブレードと比べると攻撃範囲が狭い。 根元斬りでないとカス当たりしやすかったり、踏み込むので敵を飛ばしてしまうなど、従来のビームブレード系武器の欠点も受け継いでいる。 EN消費が少し高いので空中ダッシュと併用する場合は外さないように注意 コメント ビームセイバーは、2回多段ヒットするかと -- 名無しさん (2009-01-02 10 32 22) 安く買えるから廉価版とも言うんですが、この文はちょっと・・・。EXBBより激しく弱いって感じがしますね。というより↑の方のいうとおりEXより強いと思います。同じ重量で攻撃力もちょっと上ですし(EXは250)普通に変えますし、なにより装備条件がそれほど厳しくない、サイズも大型化しないってあたりで。 長文失礼 -- 名無しさん (2009-01-11 13 26 27) アイコンにLと描いてあってWikiデータではM・・・? データ修正しておきます -- 名無しさん (2009-01-27 16 15 39) ↑×2,3短所にもあるように、EXBBより範囲が少なくなっている ので、威力はアップしていてもつかいずらくなっている -- ? (2009-03-11 09 51 07) 少しだけ文章を編集してみました。 -- ナナーシ (2009-03-11 16 31 53) これなんだか267の威力になってますね -- 名無しさん (2009-09-17 18 10 40) ↑それはジオグラシスHDの効果で威力上がってるだけ。 -- 南無 (2009-09-17 20 39 56) どのサブ武器でも空中ダッシュすると2回hitしているような・・・ -- @dont (2011-01-10 23 33 51) ↑ 根拠は? 空中ダッシュの威力補正と多段hitを混同しないで下さいね。 -- 名無しさん (2011-01-11 00 50 20) 長所ストアですぐに入手でき、値段が8200C$と安いと書いてあるのに短所でビームブレードと比べると価格と必要格闘が高く、2.0tほど重いと書いてあるが長所で安いっていってるのに短所では高いってどうこうこと -- 名無しさん (2012-01-23 12 12 59) ↑「ビームブレードと比べて」。 ビームブレードの4800に対して8200、性能が僅差の割りに値段が二倍近いからだろ -- 名無しさん (2012-01-29 15 55 52) ビームブレードは兵長にならないと買えませんが、こちらは上等兵でも購入できるようです これは長所にならないでしょうか -- 名無しさん (2012-04-16 09 50 33) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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【登場作品】 ガンダムビルドダイバーズ 【形式番号】 RGM-86RBM 【機体名】 ジムⅢビームマスター 【ビルダー】 ユッキー(ヒダカ・ユキオ) 【所属】 ビルドダイバーズ 【ベース】 RGM-86R ジムⅢ 【武装】 チェンジリングライフルビームライフルミサイルポッド大型ミサイルランチャーバスターバインダーフュージョンビームビームサーベル 【後継機】 RGM-89BM ジェガンブラストマスター 【詳細】 ビルドダイバーズに所属するダイバーネーム「ユッキー」こと、ヒダカ・ユキオが「RGM-86R ジムⅢ」をベースにビルドしたガンプラ。 後方支援に特化した武装構成で、ビームマスターという名称はその名の通り複数のビーム兵器による銃撃戦を得意とすることからつけられた。 その一方ジムⅢに搭載されていた実弾兵器も残されており、その火力はかなりのもの。 友人であるリクをパートナーとして彼のガンプラであるGN-0000DVR ガンダムダブルオーダイバーが最前線を切り開くのを後方から的確に射撃で援護する、というコンセプトでビルドされ、 そのプレイスタイルは数多くのガンダムアニメから連携の重要性を学んだユッキーが導き出したもので彼イチオシのGBN攻略法とか。 ベースとなったHGジムⅢはナナミが働くTHE GUNDAM BASEのコンテストで初めて賞を取ったものであるといい、ユッキー自身の思い入れも深いプラモデルである。 このガンプラは射撃支援のためにセンサーが強化され、原典機から武装の装着箇所の変更など本体自体の改良も行われている。 精密射撃の安定性を確保するため、脚部の構造や推力などの強化が図られた。 ジムⅢビームマスターのヘッドユニットはサブカメラの割合を減らしつつ、メインカメラ周辺のセンサー機能を強化。 それでいて宇宙世紀の世界観にそぐわないものにはしないよう注意が払われており、ビルダーであるユッキーのこだわりが一番反映された部分であるとされる。 メイン武装は2種類のバレルが接続された基部を回転させることで、ビームライフルとビームバルカンのモードを切り替えることが可能なチェンジリングライフル。 ビームライフルは遠距離の敵を撃ち抜く高威力のビームを、バルカンは近距離に対応した中威力のパルスビームをばらまく。 左右腰部にマウントされたバスターバインダーと合体させることで中距離対応の最大威力「フュージョンビーム」の発射が可能になる。 バスターバインダーも単体で近距離の広範囲にビームをばらまくフラッシュビームを発射可能であり、 両肩には中型のミサイルを各4連で装備するミサイルポッド、脚部に装着された大型ミサイルランチャーは、 機動性を高めた大型の高性能ミサイルを発射する。 本来大型ミサイルランチャーはジムⅢの左右腰部に備わるものだったが、バスターバインダーの装備に伴い、 脚部側面に設けられたマウントに装着する形で移設された。 近接用の武器としてビームサーベルを装備しているが、原型機ではバックパックに装備されていたそれを、本ガンプラは新造された強化ユニットである両膝に格納する形での装備に変更されている。
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→include/B・サマーン用ビーム・ガン 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 2門同時に拘束力のないビームを発射する。集束完了後に命中させると、よろけ状態となる。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ノンチャージ威力(x2) 700 735 770 805 フルチャージ威力(x2) 1000 1050 1100 1150 発射間隔 1秒 集束時間 2.5秒 ヒート率(ノン) 50% ?% ?% ?% ?% ヒート率(フル) 90% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 3発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 OHからの復帰 15秒 切替時間 0.77秒 射程距離 350m(350m) 355m(355m) 360m(360m) 365m(365m) ?m(?m) ?m(?m) ?m(?m) ?m(?m) よろけ値 非集束:20%x2 集束:30%x2 局部補正 1.0倍(1.2倍) シールド補正 1.0倍(1.2倍) 備考 二発同時発射,移動撃ち可,ひるみ有り,集束可,集束時よろけ有り,倍率:1.4285倍 レアリティ ☆ ☆ ☆ ☆ 必要階級 機体同梱 二等兵01 - - - - 必要リサイクルチケット 100 110 120 必要DP 4800 5300 5800 ()内はフルチャージの数値 ※1 最速で追撃するとOHする場合がある 装備可能機体 強襲機:ボリノーク・サマーン 汎用機: 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機:ボリノーク・サマーン 汎用機: 支援機: 備考 何か書く アップデート履歴 2020/5/28:新規追加抽選配給にLv2追加. 2020/12/31:抽選配給にて Lv3-4追加 2022/01/01:DP交換窓口に Lv2追加 2022/08/04:DP交換窓口に Lv3-4追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:57700 → 4800 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv3-4:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv3:70500 → 5300 Lv4:78700 → 5800 2024/04/25:性能調整集束時間短縮4秒 → 2.5秒 コメント欄 過去ログ 1 名前 新規作成 - canard (2020-05-28 17 30 49) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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ASL無くならないかな もしくはonoff機能つけて欲しい - 名無しさん (2024-02-11 15 58 47) これ使える - 香川うどん (2022-01-14 18 31 22) これ、よろけ値の表記分かり辛いな。ビーム1発でよろけ値15%な。つまり4発OHして当てるとよろけ値60%って事だ。 - 名無しさん (2021-02-07 05 08 45) 誰に向かって撃ってそうなった?ダメコン持ちでもない限り、4発当てれば蓄積120でよろけ取れるはずだけど。2連ビームガンあたりと間違えてない? - 名無しさん (2021-02-07 07 56 25) 宇宙要塞でジムキャノンが持つと結構いいね。使い方次第でマシより強力なときもある。ビームガンに比べたら神武器 - 名無しさん (2019-09-12 18 10 45) 子供サッカーで切り倒されるぐらいなら俺はこいつを使うぜ! - 名無しさん (2019-02-10 20 04 51) スプレーガンはゴミだと思っていたがまさかビームガンとかいうもっとひどいゴミが増えるとは思っていなかったぜ! - 名無しさん (2018-12-23 22 39 28) 前作と比べると大分扱いやすくなったね - 名無しさん (2018-10-05 23 19 39) スプレーガン持って戦場に来るのはマジでやめろ - 名無しさん (2018-08-24 15 24 22) 使う人でどうとでもなる物を根本的に否定するのはいかがなものかと - 名無しさん (2018-09-11 09 34 07) このゲーム結局拘束力のあるものが求められるから汎用でスプレーガンとかだとまぁ… - 名無しさん (2018-09-23 14 32 58) 拘束力も威力もマシの方が上なんだよ… - 名無しさん (2019-02-18 13 05 24) つまり即よろけにでもなれば、拘束力のスプレーガンと威力のマシで明確に差別化できる…? - 名無しさん (2019-04-15 19 14 35) LAでグレを積極的に使うなら、軽装より短時間でよろけに繋げられるメリットがある。あとジムキャでもキャノンからつなげると強い。素ジムなら素直にバズ持つべきだろうけどね - 名無しさん (2018-10-19 11 10 22) ビーム・ライフル[軽装型]とビームスプレーガンのコメントログが同じになっちゃってますね - 名無しさん (2018-08-14 13 30 24) lv4までいけばどの機体相手でも一定のダメージが与えれるし優秀な武装よね。 - 名無しさん (2018-08-06 15 37 21) 加えて3属性全ての機体が持てるおかげで安定して持ち込める。まさに主力武器って感じ - 名無しさん (2018-08-06 21 51 43) test - pikachusuzuki (2018-07-27 21 23 49) test - 名無しさん (2018-07-13 02 44 48)
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「サイキックぅぅ~…引き寄せたついでに 事故でちょっと胸の大きさチェック!!」 コードネーム:C-01 分類:念動能力者(サイコキノ)・レベル7 生年月日:2000年7月30日 年齢:10歳(現13歳) 血液型:O型 家族構成:母、姉 好きなもの:エロ雑誌 嫌いなもの:我慢、敗北、孤独 こだわり:大艦巨乳主義 キャッチコピー:薫る朝は真っ赤な正義 椎名高志氏の漫画『絶対可憐チルドレン』のメインヒロイン。 当初は小学四年生だったが、作中で時間が進み、現在では中学生である。超A級喧嘩師や俺一人でいい仮面ライダーではない。 名前の由来は「赤」色と『源氏物語』の登場人物「明石の君」と「薫大将」から。 CVはネ実公認声優 平野綾 女史であり、彼女のキャラクターはまんまプリッシュである(一応こっちが先)。 日本における超能力者の組織B.A.B.E.Lの一員であり、超能力者の部隊「ザ・チルドレン」のリーダー格。 日本でも3人しかいないとされている「レベル7」*1の超能力者の1人。 ストーリー上でも重要な役割を担っており、作中で「外れることは無い」とされた極めて確度が高い予知で現れた20歳時点の彼女は、 「破壊の女王(クイーン・オブ・カタストロフィ)」と呼ばれ、普通人(ノーマルと読む。エスパーの対となる、超能力を持たない人間のこと)を抹殺し、 超能力者の世界を築こうとしている。 そして東京を壊滅させ核兵器までもが飛び交う最終戦争を引き起こした挙句、主人公皆本光一と対峙し、自ら射殺されてその人生を終える…という運命にある。 この運命に抗うことが、『絶対可憐チルドレン』のストーリーにおける肝の一つになっている。 性格は、やんちゃで我が侭だが正義感が強く、同年代の友達を作りやすい典型的バカレッド。 そのためか女の子にモテモテで、自分が女性として見られていないことに対して不満を覚えている。 難しい年頃なのか、たまにツンデレる。すごく変化球。 家庭環境は良好であるものの、幼少時の体験が関係性に少々影を落としており、心の底では愛情を強く欲している。 このため皆本に対しては極めてべったりで、依存心や嫉妬心も強い。よく泣く。 人肌恋しい故か巨乳を偏愛しており、例によって平野声セクハラ女子である。 女の子であることを建前に所構わず揉むわ、世界最強の超能力で服だけ破るわ、 バベルの局長を通じて任務時の制服をミニスカにするわ、学校の体操服をスパッツにするわと小学生にあるまじきスケール。 初期はその表情たるや下卑たオッサンだったが、連載が進み年を経るにつれエロカワイくなり、今や痴女。 最近は男の宝やガチムチにも興味津々な反面恋する乙女化著しく、少年誌の限界を軽く超越しながらも相変わらず忙しい娘である。まあ椎名だからね! 現在は上記の様に皆本にべったりであるため少なくとも人類を滅ぼそうとするような意志は見せていないが、 同じエスパーに対する仲間意識が極めて強い上、普通人を排除して世界をエスパーの楽園にしようとしている兵部京介の理想にも理解と共感を持っているため、 未だ予断を許さない状況にある。 ちなみに未来の自分の容姿に対しては、そうとは知らなかったとはいえ「乳がデカイだけの頭の悪そーな女」と辛辣な評価を下している。が、そういう女が好み。 一方、中学生以降の彼女にとっての小学時代のオヤジぶりや だぜっ娘 ぶりは黒歴史に等しい扱いだったりする。 + ザ・チルドレン、解禁! 「あたしはキレーでセクシーなおねいさんは大好きだけど、 つるっぺたのおにゃのこには興味がねえんだよォォォォ!」 普段は左腕に装着している太陽を模ったESPリミッターで、超能力をレベル4*2程度に抑えられている。 任務の際には皆本がこれを「解禁」することで、レベル7の能力を遺憾なく発揮出来る。 このリミッター、小物入れにもなるよっ! 超能力者としての戦闘能力は、単純攻撃力では実質日本最強であるために極めて高い。 物体浮遊能力や飛行能力はもちろんのこと、念動力を肉体に付与しての白兵戦闘も得意。 その技も、「サイキック・一本背負い」「サイキック・メガトンパンチ」など。 実際作中でも、彼女の役割は戦闘、移動、防御、運搬、突破と多岐にわたっている。 通常、超能力者は超能力に頼るために肉体的強度は低くなるが、彼女の場合念動力で肉体を限界以上に酷使しているため、必然的に強靱な肉体を持っている。 細かい作業が苦手な典型的なパワー馬鹿。 戦闘時にはひたすらパンモロ。他人のパンチラを拝むためなら自分のパンツを自重しないのが侍魂。 ハルヒのライブでパンチラを自重しなかったアーヤお姉さんが声を当てるのも納得である。 色付きの勝負パンツを購入しているが、自身が穿くのは任務時も平常時も徹底して白。オッサンとしてのこだわり所だ。 アニメとMUGENでは鉄壁。反重力くらいサイコキノにはワケないぞ(涙)! 一人ベレー帽を被らない理由は「帽子嫌いだから」。とはいえコスプレで物を被ることに抵抗はない。 愛用のスニーカーはローラー付属の特注品で、未解禁時でもサイコキネシスを付加することでバイク並みのスピードで走れる。 + ザ・チルドレン、トリプルブースト完全解禁! ESPリミッターには「ブースター」が内蔵されており、皆本がこれを作用させることにより、 ザ・チルドレンのメンバー葵、紫穂の力を自身のサイコキネシスに上乗せ出来る「トリプルブースト」が使えるようになる。 トリプルブースト中に彼女が本能的に編み出した「念動強制解放(サイキック・フォース・オブ・アブソリューション)」は相手を傷付けずに催眠を強制破壊する技で、 発動中は光る翼が生えている。 ちなみに、PSP版やMUGENではただの破壊光線扱い。 ザ・チルドレンを崇拝させる洗脳光線だと考えればダメージ技なのも納得…か?。 + 絶対可憐チルドレンとは 少年サンデーで連載中、ちちしりふとももでお馴染み椎名高志のSF(少し不純orすごく不思議)コメディである。 当初は超能力者と一般人の確執から社会に疎まれる強力な能力を持って生まれたために性格の歪んだ3人の少女を保護・育成する漫画であり、 「犯罪組織の首領となって戦争を起こす」という予知未来を回避する目的が付加された。 古臭かった絵柄は急激に今風へと変化し、びっしりまつ毛の面影を残すのみとなった ハートフルコメディな作風がウケてか朝10時からアニメ化し、作中の特撮や魔法少女モノの自虐的なメタネタが真面目にキャッチフレーズに採用されてしまう。 エロネタも多かったが至ってKENZENな作品である。 また、タイアップのために『可憐Girl's』なるアイドルユニットを結成させたりもしていた。 「絶対可憐、だから負けない!」 だいたーん 性格ブスの女児と彼女らの心を動かせるほどのイケメン数人という人物構成のため、大きなお兄さんより10代女性層にウケがよく、 アニメ放映中に中学生編へ移行し、思春期ネタをがっつり増やしつつも少女漫画的な要素を増やし現在に至る。 + 主人公状態 上記のようにこの作品の主人公は皆本なのだが、薫が主人公だと勘違いされがちである。 「美少女育成SFコメディ」というキャッチコピーから、対象のほうが目立ってしまうのは致し方ないとも取れるとはいえ、 皆本のいない所で薫が「破壊の女王」に育てられようとするエピソードが増えており、皆本は空気にすらなれなくなることも。 PC一人一人が主人公とも言えるゲーム原作ではよくある話だが、漫画原作じゃあまり聞いたことがない。 名前の元ネタの薫大将が『源氏物語』第三部の主人公であるためか、 皆本(こちらの元ネタは『源氏物語』第一、二部の主人公「光源氏」)ハーレムに対抗して薫のフラグ本数も(ネタ込みで)追いつけ追い越せ状態で、 メインヒロイン、サブヒロインという見方すら真偽が問われる。 アニメのキャスト欄で薫が一番上になってたりもする有り様。 只の人間には興味が無く、自分自身も超常的な能力を持ち、巨乳大好きでセクハラは当たり前! そして「主人公に間違えられる」等など、声以外でも涼宮ハルヒと共通する特徴が多い。 (ただし、ハルヒは自分の能力には気付いておらず、主人公に間違えられるのもタイトルが『涼宮ハルヒの憂鬱』だからだろう)。 余談だが、『おジャ魔女どれみ』のヒロイン(主人公)とは性格、髪の色、誕生日が同じである。 しかもチームメイトはコテコテ関西の青と悪行三昧の紫。偶然って怖いねー。 (以上、フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』より、一部加筆、改訂) 「あのね、あたし…決めたんだ。もっと大人になろうって…! あいつが安心して───「対等の男の人」になれるくらいに…ね!」 MUGENにおける薫 ひぐらしキャラでお馴染み、baggy氏が製作した手描きの薫が存在していた。 現在は公開サイトが消滅しており、残念ながら入手不可。 パワーやスピードが平均して高く、技の発生が速いのでラッシュが強力だが、 エフェクトが派手なせいか威力が安いと言われがち。 素早い回り込みや空中で軌道の変化する技を持つため、細かい動きも得意である。 一方で防御システムと呼べるものがトリプルブースト解禁時の強制復帰(デフォルト設定)くらいしかなく、 押し込まれるとやや辛いので、タッグ戦では不利に陥った時に攻撃をカットしてくれるような相方が欲しい所。 基本技の発生が速く、カンフーマン程度の大きさなら空中弱パン連打20ヒットも可能。 原作で使われた必殺技に加え、PSP用対戦アクションゲーム『サンデーVSマガジン 集結!頂上大決戦』で使用していた技(サイキック・薫ドラゴン~)も搭載。 ゲージ技の大半は連続ヒットかつ相手に食らい判定が残るため、タッグ戦では相方の追撃でダメージが跳ね上がる。 + 技一覧 サイキック・一本背負い エフェクト付いてるけど空中通常投げ。地上の敵も掴める。 空中通常攻撃から繋がる。中途半端に必殺技に繋げるよりもダメージが大きい。 おやじスイッチON コマンド投げ。サイコキネシスで胸を揉む。生では揉まない。 投げ間合いが広く、空中のそこそこ離れた相手も掴めるので対空技にもなる。無敵は無いが。 この技でダウンを奪って、起き上がりに打撃or再度投げの2択を迫るのが強力。 サイキック・ウェーブ 飛び道具。地面を叩いて前後に衝撃波を出す。 相手の弾幕を掻き消し、先読み対空になる上、隙は小さく背後にも攻撃判定があるので混戦にも強い。 中距離での牽制や起き上がりへの重ねなど用途は多彩で、薫の強さを支える技である。 ぶっちゃけ適当に連打しているだけでもかなり強い。 サイキック・踵落とし 発生の早い中段突進技。sndファイルに「踵落とし!」という未使用音声がある。 キャンセルして空中必殺技の各種に繋いでいくことが可能。 単体使用だとヒット・ガードを問わず不利なので、ほぼコンボの繋ぎ用。 サイキック・薫ドラゴンアッパー 空中でも出せる昇龍拳。身体が小さいので対空性能は弱め。 どちらかと言うと接近戦での割り込み&連続技用。 2ヒット目をキャンセルしてドラゴンプレスや一刀両断に繋げることが出来る。 サイキック・薫ドラゴンプレス 空中から地面へ気弾を叩きつける。 出せばすぐに着地している敵に当たるため、空中からの牽制に使える。 キャンセルからドラゴンキックや一刀両断に繋げられる。 サイキック・薫ドラゴンキック 空中から突撃蹴り。ドラゴンプレスヒット後に繋げられる。 打点が高ければガードされても相手をすり抜け離れるので反撃を受けない。 ドラゴンアッパー(2ヒット目)→ドラゴンプレス→ドラゴンキックは薫の基本連係。 サイキック・メガトンパンチ ゲージ1000消費。メガ、トン、パンチで三発殴る。 空中でも出せたのは過去の話。 威力はそこそこだが、タッグ戦など混戦になると途中でカットされることも多い。 サイキック・トルネード ゲージ1000消費。背景で色々飛んでいく竜巻。 射程はMUGEN画面端から端までより少し短いくらい。 威力は小さいが、距離を取って仕切り直したい時などに便利。 どちらかと言えばタッグ戦向き。 サイキック・残像百裂拳 ゲージ2000消費の乱舞系超必。ケンシロウの「北斗百裂拳」のパロディ。 即死攻撃ではないが、発動してKOするとBGMが変化する仕様。 移動距離は短く速度も遅いが、ガード不能の特性を持つ。 通常技からキャンセルで連続技になり、ヒット数もその分増える。 100ヒット中は完全無敵で、別の相手も巻き込む仕様。 サイキック・一刀両断 ゲージ2000消費。バカデカい攻撃判定で空中から急降下。 相手を空中に浮かせたらこれを決めてさらに地上必殺技が繋がる。 またバックジャンプの昇りで出せば超強力な中段攻撃となるので、起き攻めの選択肢としても優秀。 威力は凄まじく、AIはよくこれを使ってオーバーキルを披露してくれる。 サイキック・超波動砲 ゲージ2000消費。トリプルブースト解禁後使用可能。 葵も紫穂も持っているモーション完全無敵の真横ビーム。 割り込みに最適で、完全解禁による強制復帰(デフォ設定)から使うと滅法強い。 ソロ・タッグ問わず大活躍。ビーム脳に目覚めたアナタ向け。 サイキック・フォースオブアブソリューション ゲージ3000消費。トリプルブースト解禁後使用可能。 薫だけ持ってる完全無敵の虹色斜めビーム。 始動から攻撃開始までラグが長いものの、空中・しゃがみガード不可なのでよく当たる。 広い攻撃判定を持つが、真下と後方が死角。 総合的には凶下位とされているが…? AIは10段階変更が可能で、デフォルトではマスギにストレート負けし、MAXだとマスギにストレート勝ちする…らしい。 作者の弁ではチルドレン最強で園崎魅音と同レベル。 ブリスにも対応しているが、 幼女好きのデミトリ氏も元が幼女ではご乱心の模様。 同作の葵、紫穂、澪の他に、巨乳・貧乳キャラに対し特殊イントロがある。 乳へのこだわりは平野キャラの宿命か。 + 覚醒システム「トリプルブースト」について ザ・チルドレンは全員「トリプルブースト」という、以下のような特徴の覚醒システムを持っている。 発動条件を以下の内から選べる。常時発動 体力の40%を切ると強制的に発動。以降も継続する(デフォルトではこれ) 一度負けた後に発動する 発動させない 発動時には皆本が「ザ・チルドレン、トリプルブースト完全解禁」と喋る(「ザ・チルドレン解禁」という通常イントロとは別物) 発動すると仰け反り中でも強制的に復帰する 発動中は身体が金色に光る 攻撃力と守備力が5%上がる 2ゲージ技のビームが撃てるようになる 3ゲージ技が解禁される 一度発動するとずっと解除されない 常時発動が一番強いようでいて、一度だけ強制復帰可能なデフォルトの方が負けにくかったりする 動画等で使う場合は、このあたりの調整によって性能が変わる場合もあることに留意したい 平野と平野と…あと平野。意外と別声 ビーム脳にはビーム脳 ボスキャラもまとめて倒せる 「もう…やらせない!」 + 大会ネタバレ デビュー戦では、期待の新人などと煽られながら最速で敗退した。暗転見てから超必余裕でした。 ある大会では、マスパで本家狩りしたのもつかの間、得意の小パン連打で逆にやられた。 ある大会では、百裂拳で本家狩りした。 ある大会では、予選から決勝戦などと言われたが、派手なだけだった…。薫を倒した相手は次で敗退するし。 ある大会 では、第4のチルドレン?が登場。葵や紫穂が最初から完全解禁しているのに一人だけデフォルトのままだった…。 ある大会では、相性抜群のはずのアーマー持ちとタッグを組んだがあまり働いてくれなかった。 ある大会では、バランス調整役として乱入、巨乳姉ちゃんを次々と脱がしバランス崩壊を加速させた。 ある大会 では、副将以下が強すぎて出番がほとんど無い。 他、様々な大会に出場する度「強すぎる」などの苦言が飛ぶが、戦績自体は至って平凡なものである。 防御面に難があることや、ゲージ依存度が高いこと、判定の大きな技を多数持っていることなどを総合すると、 輝くならソロよりもタッグ方面と言えるかも知れない。 出場大会 + 一覧 シングル オールスターゲージ増々トーナメント 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 神未満シングルランセレトーナメント 再びカットインで死ぬトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 集え!凶者ランセレバトル MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント ピカ様主催!凶チュウ位シングルランセレバトル 銃娘トーナメント(番外編) タッグ 【クレイジークラスの】ランセレタッグバトロワ大会 第3回遊撃祭 同級生という名のタッグリーグ戦 ゲージ増々タッグトーナメント 曲者揃いのランセレタッグバトロワ大会【強~狂級】 mugenオールスター?タッグファイト 地獄の果てまで仲良し! ナイアと桜がタッグを結成! 友情の属性タッグトーナメント2 真お神杯凶下位~上位タッグバトル MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 大お神杯凶上位付近タッグバトル 地獄連携タッグリーグ20割を目指して… ごった煮タッグトーナメント [作品別対抗]成長タッグリレー チーム 【自分よければ】自己中成長(?)サバイバル【すべてよし】 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル 作品別スイスドロー風トーナメント ACG主題作品別MUGEN大會 強&凶ドリームチームトーナメント 頂上対決チームトーナメントII 都道府県対抗!全国一トーナメント 100名以上参加れもん杯大!運動会プレメモ 若さVS経験!!年齢別チーム対抗ランセレサバイバル その他 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 秋のおっぱい祭り【貧乳VS豊乳】 銀河帝国軍vs自由惑星同盟軍 神々への挑戦トーナメントIII 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 ストーリー動画対抗ッ!体育祭 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 【凶連合 vs 狂連合】狂戦士への挑戦 将棋式ランセレチームバトル 第3次:ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 第2次:ポイント強奪サバイバル! 手書きキャラonlyトーナメント 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 超真剣!神剣勢only杯 ポイント大強奪サバイバル! 第3回 4人タッグVSボス 大会 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 第5回 4人タッグVSボス 大会 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 六大勢力大陸争覇戦 タッグ多め!凶上位ランセレバトル 更新停止中 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド クィーンオブファイターズ2009 【最強から】主人公番付バトル【最弱まで】 他人任せ大会 目指せハーレム ロリっ娘争奪バトル 狂下位前後ランセレバトロワ大会 最強の凶は誰だ! 凶キャラNo.1決定戦!! 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 【作品別+作品別】MUGEN連合コロシアム 男VS女トーナメント 凍結 二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会 【二人杯】 削除済み 魁!!最萌ヒロインタッグ決定戦 国内 VS 国外 アニメチームバトル QB杯 正義VS悪【ランセレ】勝ち抜き戦 超弩級作品別Big Bangトーナメント 僕と君は同い年なかよしタッグトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 男女で良タッグ発掘リーグ テーマ別タッグチームバトル プチ地獄連携タッグランセレバトル 職業別トーナメント 第一回 中の人武闘大会 オリジナル意気合い愛カップ 集え紳士! にゃんにゃん大運動会!! 定番&新男女タッグ合コン大会 MUGENPK 非表示 絆ランセレタッグロワイアル 出演ストーリー MUGEN STORIES INFINITY SOS団と3人の姫君 突撃!中華姉妹 なこるる茶屋 プレイヤー操作 ブリジットと遊撃の旅( part227 ) *1 地震で言う所の震度7くらい。それ以上は計測不能。 *2 地震で言う所の震度4くらい。まだまだ個人が保有していたら恐れられるレベル。
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敵単体に神聖属性のダメージを与えるにょ。 元ネタはデ・ジ・キャラット(通称でじこ) アニメ版のタイトルはDi Gi Charat
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「ビームショット」・・・この名前に「何か」を感じたりしたかね? ふむ・・・「特殊なグラフィックの弾が出ると思った」? 「貫通効果など特殊機能があると思った」? なるほどなるほど・・・確かにガチャ武器なんだしそれくらいあっても良さそうだ・・・ だが! しかし! そんなものは無い!!! 本当にビーム属性なだけのハンドショットなのだ! もちろんハンドショット系特有の使いやすさはある。 EN消費が少しキツめだがビーム属性が有効な場所なら十分使っていけるだろう。 ガチャ武器としては不足のある性能だろうが愛があれば問題は無いハズだ。 最後に・・・リストの説明文にて承知していることだろうが敢えて言っておく。 弾の色は黄色だ。
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移転先で活動を行っています
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1134.html
PD用ビーム・バズーカ,胸部ビーム・ガンを追加. - 伏流 2014-01-02 14 19 37
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/2898.html
→include/FA百式改用ビーム・サーベル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ビームの刃を形成して切り裂く格闘兵装。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2520 2640 - - - - - - 発射間隔 2.5秒 武装切替時間 0.75秒 局部補正 1.0倍 シールド補正 1.2倍 備考 レアリティ ☆ ☆ 必要リサイクルチケット 機体同梱 120 必要階級 二等兵01 必要DP 6300 装備可能機体 強襲機: 汎用機: 支援機:フルアーマー百式改 本兵装の初期装備機体 強襲機: 汎用機: 支援機:フルアーマー百式改 備考 なにかあれば アップデート履歴 2021/01/21:新規追加 2021/07/21:抽選配給にて Lv2追加 2023/02/23:DP交換窓口に Lv2追加 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:90200 → 6300 コメント欄 過去ログ 1 名前 ページ新規作成 - ken3 (2021-01-22 03 54 04) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲