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→include/ZE用ビーム・カノン 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 射程、威力は控えめだが弾速が速く、適度な連射が可能。ひるみや部位破壊も狙いやすい。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 800 840 880 920 発射間隔 225発/分0.3秒(9fps) ヒート率[%] 25% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 5発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 12秒(360fps) 切替時間 0.5秒(15fps) 射程距離 300m 305m 310m 315m よろけ値 40%(3HIT) DPS - - - - - - - 局部補正 1.3倍 シールド補正 1.0倍 備考 移動射撃可, ジャンプ射撃可,ひるみ有 レアリティ ☆ ☆ ☆ ☆ 必要階級 機体同梱 二等兵01 - - - - 必要リサイクルチケット 45 80 100 必要DP 3300 3800 4800 装備可能機体 強襲機:ズゴックE 汎用機: 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機:ズゴックE 汎用機:なし 支援機:なし 備考 何か書く アップデート履歴 2018/10/11:新規追加. 2018/11/21:性能調整ヒット判定を拡大し命中させやすく改善 2019/01/03 抽選配給にて Lv2追加 2019/02/21:性能調整兵装LV上昇で射程上昇Lv2:300m → 305m 2019/07/18 抽選配給にて Lv3追加 2019/09/26 DP交換窓口にて Lv2追加 2020/01/16:性能調整ヒート率減少40% → 30% オーバーヒート時の復帰時間短縮14秒 → 12秒 ヒット判定を拡大し、命中させやすいように改善 2020/10/01:抽選配給にて Lv4追加 2020/10/15:DP交換窓口に Lv3追加 2022/05/05:DP交換窓口に Lv4追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2-3:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:18700 → 3300 Lv3:44400 → 3800 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv4:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv4:60500 → 4800 2024/05/30:性能調整ヒート率軽減30% → 25% 弾速上昇 ヒット判定を拡大し命中しやすく改善 コメント欄 過去ログ 1 名前 test - pikachusuzuki (2018-10-11 15 13 25) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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→include/ドルメル用ビーム・ガン 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 集束機能は持たないが、通常射撃で相手の体勢を崩すことが可能。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1800 2000 発射間隔 3.5秒 ヒート率[%] 80% ?% ?% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 2発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 15秒 切替時間 0.77秒 射程距離 300m ?m ?m ?m ?m ?m ?m よろけ値 10% 頭部補正 ?倍 脚部補正 ?倍 備考 移動撃ち可,よろけ有り レアリティ ☆ ☆ 必要リサイクルチケット 機体同梱 必要階級 - - - - - - - 必要DP 現在交換不可 装備可能機体 強襲機:ドルメル 汎用機: 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機:ドルメル 汎用機: 支援機: 備考 何か書く アップデート履歴 2023/05/11:新規追加 2023/11/16:抽選配給にて Lv2追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 test - keasemo (2023-05-11 19 50 46) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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チャールズ・ビームス 神曲の共鳴 CHARACTER CH-031 緑 1-3-1 R (起動(自動D)):このカードが攻撃に出撃した、または交戦中となった場合、敵軍プレイヤーはカード1枚を引く。ターン終了時に、敵軍プレイヤーは、自分の手札を、手札が4枚になるまで廃棄する。 男性 大人 [2][0][2] 出典 「交響詩篇エウレカセブン」 2005
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第74回はフリートーク。iPhoneアプリ&ゲームの話、ボードゲームの話、「ラーメンズ」のコントの話、映画のCMが実際の映画と違う問題など、バラエティに富んだテーマで話しています。 52 48 <<第073回「やりたいゲームがまだあった」 第075回「タイムリー」>> エピックシタデル シンプルノート カルカッソーネ ドミニオン スコットランドヤード カタン デリバリーズ <<第073回「やりたいゲームがまだあった」 第075回「タイムリー」>> バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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サンダービーム 概要 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョンX 関連リンク派生技 関連技 ネタ TOPなりきりダンジョンX 習得者:メル(フェンサー、大魔術士、アルケミスト) あの幻の技が今ここに……射程の短さはご愛嬌 分類 特技 属性 雷 HIT数 消費EBG 15 威力 175 詠唱時間 - 習得条件 RANK5 空中発動可能麻痺効果 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ 元ネタはSFC版の攻略本に載っていた誤植。 この誤植からサンダーソードが生まれたとかそうでないとか。 PS版以降のPではエプロンドレスを着た、おさげの女の子がサンダーソードを買っていったという。 なお選択肢にこのサンダービームもあるが「あっ、それは無し!!間違いだから」「役に立つから買えって言われた?」「誰に?」と言われ買うことはできない。自虐ネタ…。 ▲
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→include/大出力ビーム・サーベル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ビーム・サーベルの中でも高出力な部類で、若干ながらリーチも長く強力。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2800 3000 3200 3400 - - - - 発射間隔 2.5秒 武装切替時間 0.77秒 備考 レアリティ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆ DP交換条件 機体同梱 二等兵01 必要リサイクルチケット 200 225 120 必要DP 5800 6300 6300 装備可能機体 強襲機:ガンダム試作2号機[BB仕様] 汎用機: 支援機:ガンダム試作2号機[MLRS] 本兵装の初期装備機体 強襲機:ガンダム試作2号機[BB仕様] 汎用機: 支援機:ガンダム試作2号機[MLRS] 備考 なにかあれば アップデート履歴 2019/07/25:新規追加 2020/04/09:抽選配給にて Lv2追加 2020/09/03:抽選配給にて Lv3追加 2021/06/24:抽選配給にて Lv4追加 2021/11/11:DP交換窓口に Lv2追加 2022/04/07:DP交換窓口に Lv3追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:109200 → 5800 2023/01/26:DP交換窓口に Lv4追加 2023/04/27:性能調整威力上昇Lv1:2700 → 2800 Lv2:2835 → 3000 Lv3:2970 → 3200 Lv4:3105 → 3400 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv3-4:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv3:122000 → 6300 Lv4:90200 → 6300 コメント欄 過去ログ 1 名前 test - keasemo (2019-07-25 18 08 08) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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【武器名】 ビームショルダータックル 【読み方】 びーむしょるだーたっくる 【搭載MS】 AGE-1T ガンダムAGE-1 タイタス 【詳細】 AGE-1T ガンダムAGE-1 タイタスの肩部に装備されたビーム格闘兵器。 肩部の装甲を展開してDODSの原理を応用した3つのビームスパイクを発生させ、ショルダータックルの要領で相手に叩きこむ。
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登録タグ これはひどい どうしてこうなった ジョーク・ネタ ホラー 中国 危険度1 豆知識 車の運転中に、後続車がハイビームで煽ってきた時に相手をビビらせる為に貼る自動車用のステッカー。中国で開発された。 リアウィンドウにハイビームが当たるとホラーチックな顔が浮かび上がるという物。 検索するとその不気味なステッカー画像がヒットする。 分類:ジョーク・ネタ、 ホラー 危険度:1 コメント 何も知らずに見たら事故起きそう -- ナイル (2021-03-28 15 24 13) 伽椰子っぽい? -- ショボーン (2021-03-28 15 25 47) これは確かにビビるわ笑 -- 匿名 (2021-03-28 18 23 05) 煽り運転はやめよう。 -- ゲーム太郎 (2021-03-28 18 24 17) ハイビームってなに -- 名無しさん (2021-03-28 19 29 39) かわいくさせてみたいな真っ白い顔も怖すぎる -- 名無しさん (2021-03-29 20 09 24) ↑2 正面を遠くまで照らすため、夜間の対向車や前方の車が存在しない場合に用いるライトがハイビームです -- 名無しさん (2021-03-29 23 02 20) 夜に遭遇したらびびって思わず急ブレーキ踏みそうなくらい怖い -- 名無しさん (2021-03-30 04 19 58) いや、かえって事故が増えて逆効果になりそう -- 名無しさん (2021-03-31 19 08 48) 普通に怖い -- 名無しさん (2021-04-03 09 28 43) ガチで怖い -- 名無しさん (2021-04-04 06 36 43) 天才かな? -- 名無しさん (2021-04-07 11 57 02) 夜にこれ見たらやばい -- 名無しさん (2021-04-11 08 04 37) どこの国でも煽り運転が問題になってるんやな -- 名無しさん (2021-04-13 21 51 25) えぇ... -- ねろ (2021-04-14 18 06 55) お化け屋敷でも使えそう -- 名無しさん (2021-04-17 06 47 46) クオリティハンパない -- 名無しさん (2021-05-08 14 30 28) 逆にハイビームしたくなる -- 名無しさん (2021-06-11 02 39 54) これは本気過ぎるだろ -- 名無しさん (2022-01-10 10 06 54) 怖え事故起きそう -- 名無しさん (2022-02-15 12 33 29) かえって事故多発するから発禁でもいいだろ -- 名無しさん (2022-02-19 09 09 22) これでハイビームが減ればいいけど -- 霧雨カッキー (2022-10-23 16 17 33) 怖すぎる…次の日会社休むかもしれん -- 新しいフォルダ (2023-01-12 02 36 21) いやこんなの貼らない方がいい -- 名無しさん (2023-03-03 15 01 16) もうすごすぎた技術 -- めろん (2023-10-12 00 08 13) バイク乗ってる人がこけそう -- 増野サチ (2023-11-16 21 43 10) 名前 コメント
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クリスティビームをお気に入りに追加 クリスティビームの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 クリスティビーム <保存課> 使い方 サイト名 URL クリスティビーム <情報1課> #bf クリスティビーム <情報2課> #blogsearch2 クリスティビーム <情報3課> #technorati クリスティビーム <報道課> gnewプラグインエラー「クリスティビーム」は見つからないか、接続エラーです。 クリスティビーム <成分解析課> クリスティビームの60%は鍛錬で出来ています。クリスティビームの10%はやさしさで出来ています。クリスティビームの9%は根性で出来ています。クリスティビームの9%は税金で出来ています。クリスティビームの7%は厳しさで出来ています。クリスティビームの5%はむなしさで出来ています。 ページ先頭へ version3.0
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連邦:ビーム系統 →include/2連装ビーム・ライフル 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 MS携行用のビーム兵器において最大の欠点となっている冷却問題に対し、2本のバレルを交互に使用することで緩和を行った特殊な形状のライフル。 長距離狙撃より機動射撃に適している。 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 1500 1550 1600 1750 1800 1850 発射間隔 1.2秒 ヒート率[%] 35%(65%) OHまでの弾数 5発(2連発) OH復帰時間 20秒 射程距離(m) 400 レア度 機体同梱 ☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆ 開発% 10% 15% 15% 40% 8% 階級 大尉02 少佐02 少佐10 中佐08 大佐10 必要ポイント 19600P 21200P JPY205 43400P 48900P ()内は2連射時 装備可能機体 支援機:フルアーマーガンダム、ヘビー・ガンダム 備考 フルアーマーガンダムに初期装備として同梱。 怯み有り。よろけなし。 2連装ビーム・ガンの上位互換。 2連射はダウン追い打ちやカウンター成功時に有効。 単発でも撃てる。2連射は長押し発射。 常時リロード式。 OHの有無で必要装填時間は変わらない。 Lv3で全弾2連射+OH復帰時間で1クールの総火力は12800。所要時間は21.2秒。 1分間OH込みで2連射し続けた場合の総発射数は12発で、総火力は38400。 1分間OHさせないように2連射し続けた場合の総発射数は9発で、総火力は27720。 Lv3で全弾単発連射+OH復帰時間で1クールの総火力は8000。所要時間は24.8秒。 1分間OH込みで単発連射し続けた場合の総発射数は11発で、総火力は17600。 1分間OHさせないように単発連射し続けた場合の総発射数は14発で、総火力は22400。 アップデート履歴 2013/04/17:局部命中ダメージ性能を調整、Lv2威力1470→1450、Lv3威力1540→1500 2013/09/05:全レベルの威力+100、射程距離300→400 2013/10/10:Lv4追加 2014/09/18:Lv5追加 2016/06/02:Lv6追加 コメント欄 考察欄を記載頂いている方へ: OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります. 切替時間や発射間隔を報告頂いている方へ: よろしければ 計測環境 も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください. フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります. 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください. 過去ログ 1 名前 有志の動画(60fps)を元に【2連装ビーム・ライフルLv6】のヒート率を計測■単発35%(210frames=3.5s)■フルチャ65%(390frames=6.5s)- 伏流 2017-01-26 23 17 36 スラスター吹かして突っ込んできた格闘機に2発当てたのにそのまま切られた。すくみは? - ななし 2015-10-17 06 38 59 スラスター吹かしてたら怯まんで。去年のコメに今さらだが・・・ - 名無しさん 2016-06-02 18 54 37 すくみありって書いてあるけど、スラスター吹かして突っ込んできた格闘機に2発当てたのにそのまま切られた。すくみは? - ななし 2015-10-17 06 38 01 あ、怯みだ、すいません - ななし 2015-10-17 06 40 34 「よろけ」と勘違いしてない? 「怯み」はビクンビクンしてるやつだよ。 - 名無しさん 2015-10-17 07 01 11 返答ありがとうございます。ビクンビクンはわかります。スラスター移動中はビクンビクンしないんですかね? - ななし 2015-10-17 11 13 23 アクトのグレとかで自爆してみれば分かるが、スラ移動中はひるまないよ。むしろスラ移動中にひるんだらどんな挙動になるか想像出来んw - 名無しさん 2015-10-17 13 17 13 なるほど。ありがとうございましたm(._.)m - ななし 2015-10-17 19 00 21 Lv5中佐8から出ます? - 名無しさん 2014-11-22 02 42 14 FAGのコストの半分はこの武装で出来ています - 名無しさん 2014-10-22 15 38 06 lv5 1800 ☆3 40% - 名無しさん 2014-09-20 09 38 18 全然出なしー! - 名無しさん 2014-09-20 16 58 49 伍長か軍曹かでLv1ドロップしたけど本体なきゃ意味ねーぞ - 名無しさん 2014-07-18 01 14 12 ビームガンだろ? LV1なんかドロップしないぞ - 名無しさん 2014-09-20 21 42 08 細かいところを気にしすぎなのかもしれないけどブースト移動してる時に微妙にめり込むのが気になるのって俺だけか? - 名無しさん 2014-07-13 01 40 38 どうみてもぶっ壊れ性能なのに全然使われない不思議な機体 - 名無しさん 2013-12-29 12 41 23 火力面は連邦1だが耐久面は下から数えたほうが早いからじゃない - 名無しさん 2013-12-29 12 59 53 本体の設計図が出ない… - 名無しさん 2014-02-07 21 05 48 脆いし足遅いし、ハマれば強いが、それより先に溶かされる。 - 名無しさん 2014-09-20 18 38 08 6人戦なら汎用の護衛が機体できるので普通にガチ機体。火力はピカイチだからね - 名無しさん 2015-04-27 20 38 42 lv.4少佐10で確認しました。編集お願いします。 - 名無しさん 2013-11-14 13 22 38 アプデでFA増えるのかと思ってたのに、さほど乗り手は増えていないっぽい? 少将なんだけど(´・ω・`) - 名無しさん 2013-10-17 14 01 55 少将クラスだとさすがに考えちゃうからでは?私は中佐でフルハンLv1のFAありますが、やっぱりLv1部屋以外では出すのに気が引けて量産ガンキャに乗ったりしてます・・・ - 名無しさん 2013-10-18 15 34 48 FAのLv.3が出ないのが問題かと... - 名無しさん 2013-10-19 20 58 49 lv4はシャレにならん威力しとるw - 名無しさん 2013-10-11 01 31 10 コンボだけで半分削れた、おいおい。 - 名無しさん 2013-10-16 16 04 34 test - 名無しさん 2013-06-27 10 12 40 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲