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概要 隠しステージ出現条件 手に入るアイテム バトルゾーンローゼンジゾーン スフィアルゾーン スクエアゾーン スパイラルゾーン サークルゾーン ライナーゾーン トライアングルゾーン ファイナルバトルゾーン アルティメットバトルゾーンUローゼンジゾーン Uスフィアルゾーン Uスクエアゾーン Uスパイラルゾーン Uサークルゾーン Uライナーゾーン Uトライアングルゾーン ファイナルUバトルゾーン 概要 全16ステージ。 8つのバトルゾーンをクリアするとアルティメットゾーンが出現。 一定以上HPを残してクリアすることでピクチャが、クライマックスステージをクリアすることで称号が手に入る。カスタマイズアイテムはトータルデュエルスコアに応じて獲得。 各ステージ毎に課せられる条件を満たすとチャレンジスタンプが手に入る。(満たさなくてもクリアは可) 特定のキャラクターでクリアすると強化キャラクターが出現。 いくつかのゾーンには隠しステージが存在。 隠しステージ出現条件 ゾーン 条件 スフィアルゾーン ステージ2(14号)で必殺技KO スパイラルゾーン ステージ3b(幼年SSトランクス)でレイジングソウルKO サークルゾーン ステージ2(リクーム)で究極技KO トライアングルゾーン ステージ4a(完全体セル)で20コンボ以上 Uローゼンジゾーン ステージ3(第一フリーザ)で究極技KO Uスフィアルゾーン ステージ3(ドーレ)で20コンボ以上 Uスパイラルゾーン ステージ3a(超トランクス)で必殺技KO Uサークルゾーン ステージ1(少年悟飯)で究極技KO Uトライアングルゾーン ステージ3b(悟天)でレイジングソウルKO ファイナルUゾーン ステージ3(バーダック)で必殺技KO 手に入るアイテム +... スコア数 アイテム名 スコア4000 オーラチェンジ バータ スコア10000 体力超弱体化 スコア17000 丈夫な衣装 スコア25000 孫悟空タイプ スコア34000 オーラチェンジ ビーデル スコア44000 全ダッシュ気力消費量増加 スコア55000 めり込み時間延長小 スコア67000 ラッシュ格闘威力ダウン スコア80000 オーラチェンジ 地球戦士 スコア94000 究極技威力ダウン スコア109000 孫悟飯タイプ スコア125000 気力制限 スコア142000 オーラチェンジ ナッパ スコア160000 格闘溜め時間短縮 スコア179000 追撃減少 スコア199000 防御力ダウン スコア220000 オーラチェンジ 人造人間 スコア242000 受身の妙技 スコア265000 しびれ時間短縮小 スコア289000 オーラチェンジ サイヤ人 スコア314000 気弾ホーミング性能アップ スコア340000 MAXコンピューター スコア367000 オーラチェンジ ギニュー スコア395000 必殺技威力ダウン スコア424000 カウンターの極意 スコア454000 ベジータタイプ スコア485000 ロストキャップ スコア517000 追撃:1攻撃回数アップ小 スコア550000 オーラチェンジ 極悪サイヤ人 スコア584000 ダウン時間短縮小 スコア619000 気溜め速度ダウン スコア655000 オーラチェンジ ジース スコア692000 トランクスタイプ スコア730000 ボロボロの衣装 スコア769000 気力消費量増加 スコア809000 オーラチェンジ ジャネンバ スコア850000 バニシングの極意 スコア892000 エクイップスカウター スコア935000 ピッコロタイプ スコア979000 ダウン時間短縮中 スコア1024000 オーラチェンジ フリーザ スコア1070000 マインドブレイカー スコア1117000 リクームタイプ スコア1165000 ダウン時間延長小 スコア1214000 餃子タイプ スコア1264000 オーラチェンジ 邪悪戦士 スコア1315000 ダッシュの極意 スコア1367000 カウンター気力半減 スコア1420000 グルドタイプ スコア1474000 オーラチェンジ ブロリー スコア1529000 ジャストの極み スコア1585000 しびれ時間短縮中 スコア1642000 セルタイプ スコア1700000 オーラチェンジ 魔人ベジータ スコア1759000 マグネット気弾 スコア1819000 プラズマオーラ スコア1880500 オーラチェンジ ダーブラ スコア1943500 ダウン時間延長大 スコア2008000 スーパーダッシュの極意 スコア2074000 オーラチェンジ 魔人ブウ スコア2141500 ブロリータイプ スコア2210500 スウェーの極意 スコア2281000 強力ガード スコア2353000 オーラチェンジ ザーボン スコア2426500 追撃:1攻撃回数アップ大 スコア2501500 丈夫なスカウター スコア2578000 オーラチェンジ ボージャック スコア2656000 クリリンタイプ スコア2735500 エネジーシェーバー スコア2816500 オーラチェンジ 超サイヤ人 スコア2899000 丈夫な帽子 スコア2983000 天津飯タイプ スコア3068500 スーパーダッシュ気力半減 スコア3155500 オーラチェンジ 人造人間13号 スコア3244000 スーパーライジング気力半減 スコア3334000 フリーザタイプ スコア3425500 めり込み時間延長大 スコア3518500 変身気力消費減 スコア3613000 オーラチェンジ 孫悟飯 スコア3709000 ギニュータイプ スコア3806500 追撃:2攻撃回数アップ小 スコア3905500 オーラチェンジ 超サイヤ人2 スコア4006000 クイックスロー スコア4108000 魔人ブウタイプ スコア4211500 オーラチェンジ 超サイヤ人3 スコア4316000 追撃:2攻撃回数アップ大 スコア4423000 バニシング気力半減 スコア4531000 オーラチェンジ ハッチヒャック スコア4640500 必殺ガード気力回復 スコア4751500 スーパーライジングの極意 スコア4864000 オーラチェンジ ブルーフレーム スコア4978000 スマッシュカウンター スコア5093500 ギガンティックパワー スコア5210500 オーラチェンジ レッドフレーム スコア5329000 蜃気楼 スコア5449000 18号のキス バトルゾーン ローゼンジゾーン ステージ 対戦相手 Lv 備考 1 栽培マン 1 2 ザーボン 2 3 ドクターゲロ 3 C ベジータ(スカウター) 4 スフィアルゾーン ステージ 対戦相手 Lv 備考 1 クリリン 5 2 人造人間14号 6 3a 人造人間18号 7 3b ターブル 7 Ca フリーザフルパワー 8 Cb パイクーハン 8 スクエアゾーン ステージ 対戦相手 Lv 備考 1 グルド 9 2 セル第一形態 10 3a ベジータSS3 11 3b ブロリーSS3 11 Ca ピッコロ 12 Cb ピッコロ 12 スパイラルゾーン ステージ 対戦相手 Lv 備考 1 餃子 13 2a ラディッツ 14 2b キュイ 14 3a 孫悟天SS 15 3b トランクス(幼年期)SS 15 Ca クウラ最終形態 16 Cb クウラ最終形態 16 Cc 孫悟空SS2 16 サークルゾーン ステージ 対戦相手 Lv 備考 1 トランクス(剣) 17 2 リクーム 18 3a ネイル 19 3b ブロリー 19 4a ボージャックフルパワー 20 4b ブロリー伝説のSS 20 4c 超ベジータ 20 Ca 魔王ダーブラ 21 Cb 魔王ダーブラ 21 Cc フリーザ第三形態 21 ライナーゾーン ステージ 対戦相手 Lv 備考 1 人造人間19号 22 2 セルジュニア 23 3 クウラ 24 4a 孫悟空 25 4b バーダック 25 4c ターレス 25 Ca 魔人ブウ(純粋) 26 Cb 魔人ブウ(純粋) 26 Cc 魔人ブウ(純粋) 26 トライアングルゾーン ステージ 対戦相手 Lv 備考 1 ビーデル 27 2 ブロリーSS 28 3a ナッパ 29 3b ザーボン変身後 29 4a セル完全体 30 4b アルティメット悟飯 30 Ca スーパージャネンバ 31 Cb スーパージャネンバ 31 Cc 孫悟飯(未来)SS 31 ファイナルバトルゾーン ステージ 対戦相手 Lv 備考 1 トランクス(格闘)SS 32 2 人造人間16号 33 3 フリーザ第二形態 34 4 魔人ブウ(悪)悟飯吸収 35 5 ベジータSS3 36 6 スーパーゴジータ 37 C ハッチヒャック 38 アルティメットバトルゾーン Uローゼンジゾーン ステージ 対戦相手 Lv 備考 1 バータ 50 2 孫悟飯(青年期) 51 3 フリーザ第一形態 52 Ca ターレス 53 敵スマッシュアーマー装備 Cb スーパーベジット 53 Uスフィアルゾーン ステージ 対戦相手 Lv 備考 1 孫悟飯(幼年期) 54 2 ジース 55 3 ドーレ 56 Ca 孫悟空SS3 57 敵:残り体力1本でレイジングソウル、強力ガード装備 Cb スーパージャネンバ 57 Uスクエアゾーン ステージ 対戦相手 Lv 備考 1 ベジータ 58 2a メタルクウラ 59 2b メカフリーザ 59 3a 天津飯 60 3b ヤムチャ 60 Ca 人造人間13号合体 61 敵ハイテンションスタート 残り体力1本でレイジングソウル Cb 人造人間13号合体 61 敵ハイテンションスタート 残り体力1本でレイジングソウル 合体13号は得意技を多用してくるので注意 Uスパイラルゾーン ステージ 対戦相手 Lv 備考 1 人造人間15号 62 2a サウザー 63 2b ギニュー 63 敵残り体力1本でレイジングソウル 3a 超トランクス 64 3b 魔人ベジータ 64 Ca 魔人ブウ(悪) 65 Cb 魔人ブウ(悪) 65 Cc スーパーゴジータ 65 敵ハイテンションスタート 残り体力1本でレイジングソウル Uサークルゾーン ステージ 対戦相手 Lv 備考 1 孫悟飯(幼年期) 66 2a ナッパ 67 2b セル第二形態 68 3a ネイズ 68 3b 人造人間16号 68 4a 人造人間13号 69 4b 人造人間17号 69 4c ゴテンクス 69 Ca ボージャックフルパワー 70 Cb ボージャックフルパワー 70 Cc アルティメット悟飯 70 Uライナーゾーン ステージ 対戦相手 Lv 備考 1 ドドリア 71 2 フリーザ最終形態 72 3a ビーデル 73 3b ザンギャ 73 3c 人造人間18号 73 4a 孫悟飯(青年期)SS 74 4b ベジータSS 74 4c 孫悟空SS 74 Ca セルパーフェクト 75 Cb セルパーフェクト 75 Cc セルパーフェクト 75 Uトライアングルゾーン ステージ 対戦相手 Lv 備考 1 魔人ブウ(悪) 76 2a ベジット 77 2b 魔人ブウ(悪)ゴテンクス吸収 77 3a トランクス(幼少期) 78 3b 孫悟天 78 4a トランクス(剣)SS 79 4b ゴテンクスSS 79 4c 孫悟飯(少年期)SS2 79 Ca メタルクウラ 80 Cb メタルクウラ 80 Cc ベジータSS2 80 ファイナルUバトルゾーン ステージ 対戦相手 Lv 備考 1 ターブル 81 2 パイクーハン 83 3 バーダック 83 4a 孫悟飯(少年期)SS 84 4b 人造人間13号合体 84 5a ブロリー伝説のSS 85 5b セルパーフェクト 85 6a ベジータ 86 6b ハッチヒャック 86 Ca 孫悟空 87 Cb クウラ最終形態 87 Uスフィアルゾーン途中でアイテム変更すると瀕死スタートさせられる気がします。バグですよね -- 名無しさん (2011-07-03 23 31 00) ゾーン攻略にお困りの方へ 悟空タイプとかで戦うとやりやすいかも? -- 名無しさん (2011-08-11 19 25 19) ジャンプ攻撃→ラ格出し切り→△△×で相手は反転状態、ここからだと相手はこちらを向こうとするので -- 名無しさん (2011-08-11 19 26 25) 連続でラ格出し切り連発orこっちを向いたら上記と同じ攻撃の繰り返しで削れます -- 名無しさん (2011-08-11 19 27 15) ラ格出し切りの時に相手が前向きか後ろ向きかわかるので、チェイス以降して後ろ向きにし直す判断に役立ちます -- 名無しさん (2011-08-11 19 28 08) 目安は大体2/3くらいこっちを向いたらチェイスで再び後ろ向きに・・・ -- 名無しさん (2011-08-11 19 28 42) アーマー付いて無ければ大体使える方法、付いててもラッシュバニシングで防御・攻撃を結構兼ねられます -- 名無しさん (2011-08-11 19 29 27) 但し楽しくなくなるのでどうしても厳しい時に使う感じがおすすめです・・・ -- 名無しさん (2011-08-11 19 30 22) 光線・気弾ブラストはラ格途中に相手を上方向に吹っ飛ばすor地面付近で下へ飛ばしてダウンし切る前に当てると大抵当たります -- 名無しさん (2011-08-11 19 31 22) Uスフィアルゾーン ドーレの20コンボが決まらないすぐにガードされてしまいます -- 名無しさん (2013-04-06 22 57 01) 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【Nintendo DS】【next→】 アイシールド21 MAX DEVILPOWER ! タイトル アイシールド21 MAX DEVILPOWER ! アイシールド21 マックスデビルパワー 機種 ニンテンドーDS 型番 NTR-P-AE4J ジャンル スポーツ(アメリカンフットボール) 発売元 任天堂 発売日 2006-2-2 価格 4800円(税込) アイシールド21 関連 Console Game PS2 アイシールド21 アメフトやろうぜ ! Ya- ! Ha- ! Wii アイシールド21 フィールド最強の戦士たち Handheld Game NDS アイシールド21 MAX DEVILPOWER ! GBA アイシールド21 DEVILlBATS DEVIRDAYS PSP アイシールド21 Portable Edition 駿河屋で購入 ニンテンドーDS
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フルパワーアップBGM 収録作品:スターソルジャー[FC] 作曲者:国本剛章 概要 パワーアップカプセルを3個取り、自機が最大までフルパワーアップ状態になった時に鳴るBGM。単にパワーアップBGMと呼ばれることもある。 カプセルを取ると、スピードアップ+連射→3方向ビーム+バリア→5方向ビーム+バリアとパワーアップしていき、フルパワーになると途端にこのBGMに変化。 スコアアタックがメインといえるこのゲームでは、この状態に入ってから本番とも言われ、この曲が流れるとハイテンポで明るい感じの曲調も相まって、当時のプレイヤー達のテンションを押し上げてくれた。 しかしこのフルパワー状態でも敵機に接触したらミスとなる上、敵弾に当たるとバリアがあるとは言え、ビームが5方向から3方向へパワーダウンしてしまう。 5方向に直すには敵弾を受けてバリアを解除し、再度カプセルを取らなければならない。ちなみにバリアが解除されるとBGMも通常へ戻る。 ただ3方向の状態のほうが前方への火力が高まるので、ボス攻略などではこちらの状態のほうが有利といえる。上手く使い分けよう。 作曲のエピソードとして国本氏はこの曲を完成させるのにだいぶ苦労したらしく、何度も作り直してはボツになったという。 ちなみにそのボツになった楽曲は国本氏のサイトで楽譜をダウンロードすることが可能。 過去ランキング順位 第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 291位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 721位 みんなで決めるシューティングゲーム音楽BEST100 55位 第2回ファミコン名曲ベスト100 50位 みんなで決める1980年代の名曲ランキング 112位 サウンドトラック ファミコン 20TH アニバーサリー オリジナル・サウンド・トラックス VOL.2
https://w.atwiki.jp/powerseller7/pages/6.html
パワーセラーは主要なオークションサイトには対応している感じですね。 パワーセラー対応サイト一覧 Yahoo!オークション ebay 楽天オークション モバオク! セカイモン←NEW!! ※上記のサイト以外にも コネコネット 価格.com Amazon オークファン を専用ブラウザで閲覧できます。価格調査などに使えるので便利
https://w.atwiki.jp/dmorika/pages/3222.html
「ブレイブ・バトルパック 希&光莉編」 希・光莉の使用するカードを収録したパック。全25種。 スノーフェアリーを中心に、A-レギュレーション下のゲームの幅を広げるカードを再録。 収録カード スーパーレア全3種 《超神龍バリアント・バデス》 《緑神龍ディルガベジーダ》 《華憐妖精ミンメイ》 ベリーレア全3種 《ダイヤモンド・ブリザード》 《幻想妖精カチュア》 《霊樹海嶺ガウルザガンタ》 レア全5種 《ダイヤモンド・クラック》 《魅了妖精チャミリア》 《暖氷妖精カオルン》 《薫風妖精コートニー》 《愛恋妖精ミルメル》 アンコモン全6種 《幻染妖精リリアン》 《天真妖精オチャッピィ》 《カラフル・ダンス》 《フェアリー・ギフト》 《闘竜妖精ティルニア》 《護聖妖精トビ・ゴンゴン》 コモン全8種 《ダイヤモンド・カスケード》 《斬雪妖精バケット・バケット》 《剛勇妖精ピーチ・プリンセス》 《雪溶妖精シャーマン・メリッサ》 《呪氷妖精マッド・サクラン》 《冒険妖精ポレゴン》 《フェアリー・ライフ》 《雪要塞ダルマンディ》 参考 DMRTシリーズ エキスパンションリストA
https://w.atwiki.jp/sgxdhikoushiki/pages/796.html
立花響/我流・グリッドフルパワーフィニッシュ No.1826~1830 星 属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD コスト 姿 5 巧 2060 1220 850 21 10% 45 76 XD 星6 4200 2441 1531 29 10% 45 90 LS 巧属性の物理ATKを30%上昇 PS 反撃を受けない、火傷、毒、気絶を受けない、物理ダメージに対して無敵(10ターン)、巧属性の物理ATKを30%上昇 必殺1 パワーアップした拳でッ! CT 5凸 敵3体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間巧属性である味方全体のATKを50%上昇し、4ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する 50 星6Lv1 敵3体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間巧属性である味方全体のATKを50%上昇し、4ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する 〃 星6Lv10 敵3体にATKの365%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間巧属性である味方全体のATKを60%上昇し、4ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する 〃 必殺2 我流・グリッドフルパワーフィニッシュ CT 5凸 自身の物理CTDを1500上昇し、且つ5ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、5ターンの間全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間受けるダメージを50%減少し、敵全体にATKの400%の物理ダメージを与える 60 星6Lv1 自身の物理CTDを1500上昇し、且つ5ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、5ターンの間全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間受けるダメージを50%減少し、敵全体にATKの410%の物理ダメージを与える 〃 星6Lv10 自身の物理CTDを1500上昇し、且つ5ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、5ターンの間全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間受けるダメージを50%減少し、敵全体にATKの560%の物理ダメージを与える 〃 +限界突破・上限解放時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD 0凸 994 470 443 14 10 10 1凸 1147 515 515 15 10 20 2凸 1300 605 587 16 10 20 3凸 1534 749 659 17 10 25 4凸 1768 893 731 18 10 25 5凸 2038 1163 821 21 10 30 星6 4178 2384 1502 29 10 30 +限界突破・上限解放時の必殺技 パワーアップした拳でッ! 凸数 性能 CT 0凸 敵3体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、3ターンの間巧属性である味方全体のATKを20%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを20%上昇する 50 1凸 敵3体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、3ターンの間巧属性である味方全体のATKを25%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを25%上昇する 2凸 敵3体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、3ターンの間巧属性である味方全体のATKを30%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを30%上昇する 3凸 敵3体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間巧属性である味方全体のATKを35%上昇し、4ターンの間味方全体の与える物理ダメージを35%上昇する 4凸 敵3体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間巧属性である味方全体のATKを40%上昇し、4ターンの間味方全体の与える物理ダメージを40%上昇する 5凸 敵3体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間巧属性である味方全体のATKを50%上昇し、4ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する 星6Lv1 敵3体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間巧属性である味方全体のATKを50%上昇し、4ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する 〃 我流・グリッドフルパワーフィニッシュ 凸数 性能 CT 0凸 自身の物理CTDを500上昇し、且つ4ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、4ターンの間全ての攻撃にクリティカルを適用し、4ターンの間受けるダメージを20%減少し、敵全体にATKの200%の物理ダメージを与える 60 1凸 自身の物理CTDを700上昇し、且つ4ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、4ターンの間全ての攻撃にクリティカルを適用し、4ターンの間受けるダメージを25%減少し、敵全体にATKの220%の物理ダメージを与える 2凸 自身の物理CTDを900上昇し、且つ4ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、4ターンの間全ての攻撃にクリティカルを適用し、4ターンの間受けるダメージを30%減少し、敵全体にATKの250%の物理ダメージを与える 3凸 自身の物理CTDを1100上昇し、且つ5ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、5ターンの間全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間受けるダメージを35%減少し、敵全体にATKの300%の物理ダメージを与える 4凸 自身の物理CTDを1300上昇し、且つ5ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、5ターンの間全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間受けるダメージを40%減少し、敵全体にATKの350%の物理ダメージを与える 5凸 自身の物理CTDを1500上昇し、且つ5ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、5ターンの間全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間受けるダメージを50%減少し、敵全体にATKの400%の物理ダメージを与える 星6Lv1 自身の物理CTDを1500上昇し、且つ5ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、5ターンの間全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間受けるダメージを50%減少し、敵全体にATKの410%の物理ダメージを与える 〃 +必殺技レベル上昇後の性能 パワーアップした拳でッ! Lv 性能 CT Lv1 敵3体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間巧属性である味方全体のATKを50%上昇し、4ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する 50 Lv2 敵3体にATKの225%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間巧属性である味方全体のATKを51%上昇し、4ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する 〃 Lv3 敵3体にATKの235%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間巧属性である味方全体のATKを52%上昇し、4ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する 〃 Lv4 敵3体にATKの245%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間巧属性である味方全体のATKを53%上昇し、4ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する 〃 Lv5 敵3体にATKの255%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間巧属性である味方全体のATKを54%上昇し、4ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する 〃 Lv6 敵3体にATKの265%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間巧属性である味方全体のATKを55%上昇し、4ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する 〃 Lv7 敵3体にATKの285%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間巧属性である味方全体のATKを56%上昇し、4ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する 〃 Lv8 敵3体にATKの305%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間巧属性である味方全体のATKを57%上昇し、4ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する 〃 Lv9 敵3体にATKの335%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間巧属性である味方全体のATKを58%上昇し、4ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する 〃 Lv10 敵3体にATKの365%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間気絶状態にし、4ターンの間巧属性である味方全体のATKを60%上昇し、4ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する 〃 我流・グリッドフルパワーフィニッシュ Lv 性能 CT Lv1 自身の物理CTDを1500上昇し、且つ5ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、5ターンの間全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間受けるダメージを50%減少し、敵全体にATKの410%の物理ダメージを与える 60 Lv2 自身の物理CTDを1500上昇し、且つ5ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、5ターンの間全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間受けるダメージを50%減少し、敵全体にATKの417%の物理ダメージを与える 〃 Lv3 自身の物理CTDを1500上昇し、且つ5ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、5ターンの間全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間受けるダメージを50%減少し、敵全体にATKの427%の物理ダメージを与える 〃 Lv4 自身の物理CTDを1500上昇し、且つ5ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、5ターンの間全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間受けるダメージを50%減少し、敵全体にATKの437%の物理ダメージを与える 〃 Lv5 自身の物理CTDを1500上昇し、且つ5ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、5ターンの間全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間受けるダメージを50%減少し、敵全体にATKの447%の物理ダメージを与える 〃 Lv6 自身の物理CTDを1500上昇し、且つ5ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、5ターンの間全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間受けるダメージを50%減少し、敵全体にATKの457%の物理ダメージを与える 〃 Lv7 自身の物理CTDを1500上昇し、且つ5ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、5ターンの間全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間受けるダメージを50%減少し、敵全体にATKの477%の物理ダメージを与える 〃 Lv8 自身の物理CTDを1500上昇し、且つ5ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、5ターンの間全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間受けるダメージを50%減少し、敵全体にATKの497%の物理ダメージを与える 〃 Lv9 自身の物理CTDを1500上昇し、且つ5ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、5ターンの間全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間受けるダメージを50%減少し、敵全体にATKの527%の物理ダメージを与える 〃 Lv10 自身の物理CTDを1500上昇し、且つ5ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、5ターンの間全ての攻撃にクリティカルを適用し、5ターンの間受けるダメージを50%減少し、敵全体にATKの560%の物理ダメージを与える 〃 +覚醒ボーナス 1覚醒 DEF+29 2覚醒 HP+22 3覚醒 CTD+15 4覚醒 ATK+57 +リーダースキル 0凸 巧属性の物理ATKを15%上昇 1凸 巧属性の物理ATKを15%上昇 2凸 巧属性の物理ATKを15%上昇 3凸 巧属性の物理ATKを20%上昇 4凸 巧属性の物理ATKを20%上昇 5凸 巧属性の物理ATKを30%上昇 +パッシブスキル 0覚醒 反撃を受けない、火傷、毒、気絶を受けない、物理ダメージに対して無敵(5ターン)、巧属性の物理ATKを10%上昇 1覚醒 反撃を受けない、火傷、毒、気絶を受けない、物理ダメージに対して無敵(5ターン)、巧属性の物理ATKを10%上昇 2覚醒 反撃を受けない、火傷、毒、気絶を受けない、物理ダメージに対して無敵(7ターン)、巧属性の物理ATKを20%上昇 3覚醒 反撃を受けない、火傷、毒、気絶を受けない、物理ダメージに対して無敵(7ターン)、巧属性の物理ATKを20%上昇 4覚醒 反撃を受けない、火傷、毒、気絶を受けない、物理ダメージに対して無敵(10ターン)、巧属性の物理ATKを30%上昇 物理巧属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 立花響/我流・グリッドフルパワーフィニッシュ 2060 1220 850 21 10% 45 物理無敵・ダメージ減少・気絶・状態異常耐性・ブロック無視・クリティカル確定・CTD加算 〃 (星6) 4200 2441 1531 29 10% 45 未来/玉響 1961 910 1400 23 10% 10 全状態異常無効・復活・ブロック・特殊無敵・追加ダメージ・ダメージ加算 〃 (星6) 4903 1750 2344 30 10% 10 天羽奏/SUNFLAME∞CREMATION 1730 1040 755 21 10% 10 火傷・火傷無敵・物理無効・バフターン減少・指定無しDEF減少 〃 (星6) 3789 1843 1562 29 10% 10 EV62 夢を唄う英雄のイベントガチャで実装された、響のフルパワーグリッドマンギア。ギアというか最早ロボット。 必殺1(複数攻撃)でツインドリルブレイク、クリティカル攻撃でキャリバー(剣)による斬撃を行う。また、サイズの関係で肩のドリルが横向きに付いてるようにも見える。 コストが重い。ある意味デュオレリックギアではあるか。 広い攻撃範囲と敵防御力を貫通する攻撃的なスキルを備えた高火力カード。必殺2は物理CTDを加算→クリティカル確定付与→ダメージという順番なので技倍率以上に火力が出る。また、物理CTD加算は必殺1の物理与ダメバフが乗るのも高火力の要員のひとつ。 ただ、原作と同じく高耐久と高火力に任せて一撃を叩き込むスタイルであり、必殺技のCTが長い・デバフを持たない・状態異常耐性が完全ではないといった弱点もある。攻撃性能も、物理CTD加算は必殺2発動時にしか乗らない(メイド奏やネフギアクリスと同じ仕様)点から一発勝負になりやすい。全体的に同属性同コストの未来/玉響の方が上の性能であり、特にダメージ加算スキルによる防ぎようのない火力はフルパワー響では真似できない。 とにかく搦め手を決められると弱いので、その前に決着を付ける必要がある。 マルチバトルでは貴重な反撃無効持ちであり心・マルチバトルで活躍できる。攻撃範囲が広いので奇跡・マルチバトルでも使える。 アドベントバトルではダメージ減少無視スキルを持たないことから採用は難しい。 バトルアリーナでは瞬発火力の高さで必殺技さえ発動できれば一気に有利になる。無敵のおかげでクリス/GRATEFUL DEMISERAYのダメージ加算を食らわないのも大きい。 ただ、状態異常耐性が完璧ではないこととダメージ減少無視スキルを持たないことから、このあたりから攻められると簡単に機能停止してしまう。特に力属性の狂化持ちとは物理必殺技であることを加味しても相性がかなり悪い。味方メンバーやメモリアによる補強は必須になる。 攻撃範囲の広さとCTD加算の仕様から、EXアタック要員として使うのが最適か。 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 5 巧 風鳴翼/グリッドナイトサーキュラー 2300 955 820 21 10% 10 物理DEF減少・気絶・固定追加ダメージ(気絶)・防御無視 5 心 クリス/IMPACT SLAYER 2160 855 705 21 10% 10 バフターン減少・物理DEF減少・固定追加ダメージ(気絶)・防御無視軽減 固定追加ダメージを狙える気絶編成。ADクリスは攻撃範囲が広いのと、ナイト翼の物理DEF減少デバフと重複が狙えるのが噛み合う。 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 5 巧 未来/玉響 1961 910 1400 23 10% 10 全状態異常無効・復活・ブロック・特殊無敵・追加ダメージ・ダメージ加算 6 心 立花響/Synchrogazer(0凸) 1984 1320 900 34 10% 45 クリティカル確定・反射・CT増加・追加ダメージ・各種状態異常耐性・ダメージ減少,ブロック,物理無敵無視 クリティカルを狙うコスト度外視編成。マルチバトルが秒で終わる。 メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル [[]] [[]] 対策カード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 5 力 クリス/Change †he Future 1700 1560 650 26 10% 10 追加攻撃・追加ダメージ・反射・ダメージ減少・状態異常耐性 物理ダメージはほとんど効かないどころか、物理CTD加算分を反射で返せる。一応、気絶は通る。 ボイス +... 必殺2 光あれえええーーーッ! 極1 君が傍にいてくれるだけで、どんな相手にも負ける気がしない…そう思えるんだ 極2 どんな敵がどれだけ来ようと、わたしたちのコンビネーションがあれば無敵だねッ! CTD加算 SSSS.GRIDMAN クリティカル確定 コラボカード シンフォギアカード ダメージ減少 フルパワーグリッドマンギア ブロック無視 全体攻撃 反撃無効 夢を唄う英雄 巧属性 星5 気絶 物理 物理無敵 特殊ギア 立花響 耐毒 耐気絶 耐火傷 装者
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バトルサポーター バトルサポーターについて使用方法 入手方法 使用履歴 サポーター一覧シャバドゥビ1弾 バトルサポーターについて ICカードを持っていると使用可能だが、スペシャルカードを使うと使用できなくなる。 バトル中に追加攻撃等の支援をしてくれるキャラクターで、発動ラウンド・追加効果はサポーターごとに様々。 サポーターの能力は相性ボーナス表示後に加算される。 バトルサポーターには「パワー」という単位の攻撃力が設定されており、サポーターを1回使うごとに50づつ上がっていく。 使用方法 発動ラウンドで攻撃を行なうと、画面にバトルサポーターの使用を促すボタンが出現。 その時にボタンを押すことで発動、バトルサポーターが支援攻撃を行う。 入手方法 「ひとりであそぶモード」の周回・難易度問わず、サポーターを持っているCPUに勝てば、そのサポーターを必ず入手できる。 サポーターはバトル1回限りの使い捨てで、CPUから再び入手するまで使用することはできない。 サポーターを使用しなければ持ち越しできるが、次のバトルで新しいサポーターを入手した場合、上書きされて前のサポーターが消える。 使用履歴 今まで入手・使用したサポーターの情報はICカードに記録されている。 サポーター一覧 シャバドゥビ1弾 バトルサポーター 発動ラウンド 効果 初期パワー 備考 ガルーダ ラウンド1 AP+10・ゲキレツ発生率アップチームにウィザードがいると、コウゲキ+250 4000 ICカード作成時に自動入手本来の名前は「レッドガルーダ」。 ユニコーン ラウンド2 4500 本来の名前は「ブルーユニコーン」。 フードロイド ラウンド2 AP+20・チームタイリョク+15%チームに宇宙タイプがいると、ガッツ発生率アップ 3000 バガミール、ポテチョキン、フラシェキーが登場。 カンドロイド ライドパワー+1 タカ、タコ、電気ウナギが登場。 キャッスルドラン ラウンド2 7000 デンライナーゴウカ オートバジン パワーダイザー キングダーク ラウンド1 あいてのボウギョ-500さらに、オイウチ・ミガワリ・ガッツ発生率ダウン 10000 2周目以降でキングダーク撃破またはエクストラステージ撃破
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小宇宙パワー全開バトル CPZ097 レアリティ:★★★★★ タイプ:切り札 イラスト:だしお 【2021.11.23更新】 自分の山札が10枚以下の時に使用を宣言できる。 宣言に対して相手プレイヤーが対抗せず効果が発動した時点で、双方のプレイヤーは以降、『ターン開始時の山札ドロー、ユニットの配置、攻撃、魂ドロー』以外のすべての行動が宣言できなくなり、すべてのユニットは『特殊能力』を失う。 また、配置する『ユニット』に『配置条件』が定められていても、その条件を満たす必要はない。 双方のプレイヤーは『魂チャージ』カードをすべて手札に戻し、ベンチのウラのカードをすべてオモテにした後、戦場の横に配置されユニット化した『切り札』含む、フィールド上に存在するすべての『切り札』『トラップ』『ユニットに重ねられたカード』を破棄し、すべてのダメージカウンター、EXカウンターを取り除く。 以降、双方のプレイヤーとも『攻撃により【1】ダメージが発生した時は、【100】ダメージに変換される』とした上で、ゲームを再開する。 概要 【1】ダメージを【100】ダメージにするため、【2】ダメージは【2】となる。 せまりくる壁や体力おばけがおそろしいユニットになる。 『特殊能力』が失われるため、生贄が必要な配置制限ユニットも普通に配置できる様になる。ただし、配置制限のあるユニットは強力な場合が多く、小宇宙パワー発動中はデメリットの方が大きい。
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登録日:2012/05/02 Wed 06 59 05 更新日:2024/05/06 Mon 14 37 06NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 12年春アニメ NARUTO SD たまにリアル等身 ぴえろ アニメ カオス キャラ崩壊 ギャグ シリアスは犠牲になったのだ…。 スピンオフ テレビ東京 ナルト ロック・リー ロック・リーの青春フルパワー忍伝 公式が病気 岸本斉史 平健史 愛すべきバカ達 敵も味方もバカばっか 敵も味方も変な奴 最強ジャンプ 漫画 腹筋崩壊 集英社 【概要】 『ロック・リーの青春フルパワー忍伝』とは、2012年1月から2014年9月号まで最強ジャンプで連載された漫画である。全7巻。 『NARUTO‐ナルト‐』の作者、岸本斉史もお気に入りのロック・リーを主役とした話を、平健史がキャラをデフォルメして描いたスピンオフ漫画。 リーだけではなくガイ班好きな人にはたまらない作品だが、色々カオスなのでキャラ崩壊に注意。 アニメ化もされており、『NARUTO‐ナルト‐SD ロック・リーの青春フルパワー忍伝』の題で2012年4月から2013年3月まで放送された。 時間帯的に子供向けだと思いがちだが、内容は回を増すにつれオッサンホイホイネタやパロディが増えていき、子供が置いてきぼりなんてことも少なくない。誰が呼んだか「ナルト版銀魂」 また声優のアドリブも多い。 基本キャラはデフォルメだが突然リアル等身になることもある。あとバトル部分のアニメーションがナルト本編のアニメよりぬるぬる動くことがある。 アニメでは主題歌が両方共リーの曲でこれは本編でも行われてない。初代EDでのダンスは可愛いので必見である。 何気に第二期を希望する声もあり、『もういっちょ!』がそうなるかと思えば、再放送だったためがっかりした視聴者も多い。 【あらすじ】 木ノ葉隠れの里の忍者、ロック・リー。忍術がまるっきり使えなくても、日々の努力で体術をきわめて「立派な忍者になる!」のが目標。 イカす熱血のガイ先生の下、同じ班のテンテンやネジと共に、碧い野獣ロック・リーは、修業に任務に大活躍!! 【登場人物】 ガイ班 ロック・リー CV.増川洋一 ゲジマユにおかっぱ、全身タイツとどれをとっても濃い熱血漢。だが敬語で礼儀正しく真面目な少年…のはずなのだが本作では回を増すごとにサクラへの愛が変態じみてきている。パンツ一丁になったり、おいろけの術(忍術が使えない為ビキニ着用したのみ)を披露したりと周りを巻き込むトラブルメーカー。 ただのボケ役で片付けるにはあまりにも破天荒かつやりたい放題であり、「わざとやってるんじゃないか?」という疑惑まで出るほど。 とある話でネジの女装は彼の趣味で、しかも本気でかわいいと思っていると判明した。 マイト・ガイ CV.江原正士 同じくゲジマユおかっぱ全身タイツで熱血漢のリーの師匠。 本編に比べてやや自分の主張を押し付けがちで、良くも悪くも熱血が空回りしてしまっている。 特にリーに対しては徹底して厳しく、ネジやテンテンも同情するほど。本編のガイ先生と比べるとかなりの違和感。 下着は褌派で水着はビキニパンツ派。自慢の全身タイツは6着持っている。 ガイ先生ファンならおいろけ・漢祭りは必見である。ウホッ! テンテン CV.田村ゆかり 本作ヒロイン兼貴重なツッコミ役。というよりまともな人間は彼女しかいない。 おいろけの術に使われたがサクラと同じく本物よりスタイル抜群にされていた。 男装も披露したがなかなかイケメンで可愛い。 ちなみに本人はツッコミ担当と言われるのが嫌らしく、思い悩んだこともある。 しかし料理対決では完全にツッコミを放棄した。 ちなみに17歳。つまり中の人と同い年。 テンテン「ってそんなわけないでしょ!」 日向ネジ CV.遠近孝一 おそらく1番キャラ崩壊してる人物。本編のクールなキャラとは違い天然ボケキャラとなっており、毎回のように女装をしている。 しかも可愛い。 か な り 可 愛 い 。 大事なことなので2回ry 女装については本気で嫌なようで、一度リーにブチ切れたことがある。 本人はツッコミだと思ってるらしい。しかしテンテンが不在、もしくはツッコミを放棄したときは実際にツッコミにまわっている。 ヒナタに対しては中忍選抜試験で殺しかけてしまったことからシスコンならぬイトコン状態。 今作ではヒナタを始め家を憎むきっかけとなった事件の元凶と対面する話がある。 木ノ葉隠れの里 うずまきナルト CV.竹内順子 本編の主人公で本作ではあまり出番は多くないが、サクラを好きという点ではリーのライバル(*1)。 おいろけの術で本人よりボインにしていいと木ノ葉丸に教えたのはナルトである。 ヒナタがらみでやたらネジに敵視され、ほぼ確実にとばっちりを喰らってしまう。 アニメ版15話では、かなり小規模ながら水遁を使用している描写がある。(*2) 春野サクラ CV.中村千絵 本編ヒロイン。リーの思い人だが散々な目にあう。 リーは「〇〇できたらサクラと××する」と決めており、妄想の中ではデートをしてるらしい。いずれは授かり婚をする妄想までされている。 本編(原作)ではリーに暴力を振るうことは一切なかったが、今作では容赦なくしばき回す。 綱手 CV.勝生真沙子 五代目火影。大体本編通りの珍しいキャラだが、やたらと実年齢について弄られる(そのことでマジギレしたこともある)。あとよく顔にモザイクがかかる。 よくイベントをやる。 日向ヒナタ CV.水樹奈々 ナルトに好意を寄せる点では原作通りだが、それが本編以上に凄まじくなっており、もはやストーカーになっている。 また、ナルトの姿を見るなり顔が一気に紅くなって転げ回って(例え稽古や組み手の最中だろうと)ひんしじょうたいになってしまう。 髪型がリーやガイ先生に似ている。リアクションこそないものの頭についたタンコブを払い落とすという中々のギャグシーンを見せた。 猿飛木ノ葉丸 CV.大谷育江 ちゃっかり多く出ているキャラその1。リーのことは「ゲジマユの兄ちゃん」と呼んでいる。 おいろけの術を結構な頻度で使う。その関係もあって、祖父の弟子にしてナルト経由の大師匠にあたる自来也との関わりも存在している。 ヤマト CV.小山力也 ちゃっかり多く出ているキャラその2。 モブに混じって毎話出ている。ヤマトを探せ状態。 劇中では一切台詞なし。アニメ後半は台詞がないことをたびたびネタにされた。何故このような立ち位置になったのかは不明。本編では苦労人だが無口キャラではなかったのだが… このまま喋らずにアニメ終了かと思われたが最後の最後で一言喋った。 だが、漫画の方では普通に喋ってたりする。 他里・抜け忍 大蛇丸 CV.くじら 原作では風格漂うボスキャラなのに、何故か今作では噛ませ臭漂う小物キャラに。 何故かリーを敵視している(*3)。 どうしてこうなった! 薬師カブト CV.神奈延年 大蛇丸とコンビで登場。 「(大蛇丸の活躍を見て)先週のダメっぷりが嘘のようだ!」 「(大蛇丸優勢の光景を見て)番組的にいいのか!?」 と、無礼な発言や妙なメタ発言が目立つ。 ムッツリスケベ属性も追加されている。 我愛羅 CV,石田彰 五代目風影。リー達に木ノ葉流間違った接待を受ける。途中でなぜか女装させられた。見ようによっては可愛い。 リーの無礼な態度にも怒らなかったが、涙と鼻水まみれで抱きつかれたときはさすがにブチ切れた。 デイダラ CV,川本克彦 何故かリーと意気投合した。 本編ではギャグシーンもあるがトビがボケ倒したからかツッコミより。 トビ CV.高木渉 本編通り。つまりボケ倒した。 四代目雷影 CV,手塚秀彰 かつて日向一族の白眼を奪おうとして雲側の忍が命を落とした際に条約を盾にした理不尽な取引で白眼を手に入れようとした。 この一件でネジの父親である日向ヒザシが命を落としており、ある意味ネジにとって父親の仇と言える。 ネジ(+ガイ班)が雲隠れを訪れた際に彼らと対面し、紆余曲折を経てネジと和解した。 1話限りのゲストキャラ扱いだが、本編ではネジとの絡みはなかったことや、ヒザシの双子の兄でヒナタの父あたる日向ヒアシが事件から30年近く経過した時代を舞台にしたアニメ版『BORUTO‐ボルト‐』においても己の在り方に苦心している様子を見せていることから、本編で見られなかったネジとの和解は何気に重要エピソードだったりする。 ナレーション CV.大川透 読んで字のごとくナレーション。 忍伝(物語)の収拾がつかなくなった時にまとめる重要な役割を担っている。 因みにリー達にも聞こえてるらしい。 キャラクターとしてアニメでメインになった回もある。顔はへのへのもへじ。 ボクの目標は「追記・修正ができなくても立派な忍者になる」ことです!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 大蛇丸様マジ小物 -- 名無しさん (2013-09-05 19 42 25) もいっちょ開始おめでとー でも2期が見たい。 -- 名無しさん (2013-10-01 10 15 40) ↑2期が放送決定したら、マダラとオビトも登場させて、サスケやヤマトの出番を増やして欲しい。ヤマトには、台詞をふやしてほしい。 -- 名無しさん (2013-12-24 17 03 00) もいっちょというから期待したら再放送だった。でもいいや!志村拳は最高。 -- 名無しさん (2013-12-24 17 21 44) テンテンは優しいと思う。本当はリーのことが好きなのに彼のためにサクラと仲良くさせようと協力してくれる。 -- 名無しさん (2014-02-18 09 47 57) オロチマちゃんが好きだ! -- 名無しさん (2014-02-18 09 54 03) 再放送だったのか…… -- 名無しさん (2014-02-18 10 05 36) ナレーさんが重要人物。 -- 名無しさん (2014-03-26 11 48 05) 女装カブトが可愛かったw -- 名無しさん (2014-05-15 23 57 34) テンテンの無限月読はこの世界よりだよな -- 名無しさん (2014-06-07 12 02 35) サスケとの話でネジが原作にも無いオリジナル女装をしたときはガン見した!ネジは落ち込んでいたがww。 -- 名無しさん (2014-06-07 13 10 50) キャラみんなかわいいなー -- 名無しさん (2014-10-04 01 45 12) 本編にまで影響が及ぶとは… -- 名無しさん (2014-10-16 04 05 08) ↑最近本編みてないけどなんかあったの? -- 名無しさん (2014-10-24 17 53 26) ↑メカナルトのことかな?(全編ギャグだった) -- 名無しさん (2014-10-24 18 40 50) 無限月読中にテンテンが見てた夢のことっすか? -- 名無しさん (2014-10-24 20 31 22) アニメ続編やんないかな?毎週何気に楽しみだったんだが…。 -- 名無しさん (2014-11-10 19 03 32) 本編ではようやく報われたヒナタだけどこっちでは犬のおしっこ引っ掛けられるなど扱いが・・・。 -- 名無しさん (2014-11-10 19 06 19) 原作最終回はネジの妄想が大体現実になったな -- 名無しさん (2014-11-12 18 42 59) そういえばこっちではヒロインのテンテンって本編では目立っていた? -- 名無しさん (2014-11-12 20 31 21) ↑原作ではほぼモブ、アニオリで出番は -- 名無しさん (2014-11-13 07 16 50) ↑続き増えたけど、この作品がテンテンが1番輝いた作品 -- 名無しさん (2014-11-13 07 17 53) テンテンの無限月読は間違いなくSD時空に引っ張られてたよな -- 名無しさん (2014-11-13 07 25 06) ↑結局相手も無く商売に精出していたしね。 -- 名無しさん (2014-11-13 09 28 13) 北の国からや頭文字D、挙げ句の果てにはJR東海のCMまでパロディーにするスタッフェ....。小学生分からんだろあんなんww -- 名無しさん (2014-11-13 09 57 01) テンテンはリー君に突っ込みいれたりキャラを壊されたネジのフォローに回ることが多かったので本編でもどっちかとと思ったがそんな事は無かったな(大体彼女にあう男の人のタイプがわからない) -- 名無しさん (2014-11-13 12 16 49) いや、最終話に登場した子供世代は皆ナルトの同輩たちの実子なんだしリーの連れてた子に血縁関係がないとは限らない。そして武器屋で暇そうにしてるテンテンは家族の帰宅を待つ奥様にも見えるじゃん? ということは… -- 名無しさん (2014-11-22 09 18 41) テンテン一番好きな子だったので幸せになって欲しいとは思うけど、なんせ仲がいいのかただの修行仲間なのか・・・。 -- 名無しさん (2014-11-22 09 39 24) 少なくともナルトとサクラに匹敵するくらいの絆はあるだろ。 -- 名無しさん (2014-11-25 00 11 11) このマンガでますますテンテン好きに拍車がかかった。 -- 名無しさん (2014-12-13 12 27 25) この話でシカマルとテマリの仲を予言していたリー君がある意味凄い。もう忍術使えなくてもいいんじゃね? -- 名無しさん (2014-12-13 12 28 39) 朝ゴリラ!! -- 名無しさん (2015-01-04 00 34 59) テンテンって明らかにリーのこと好きだよね。今序盤の方見返してるんだけどリーのために手作り弁当作ってきたりマッサージ申し出たり必死で応援しようとしたり優しいってレベルじゃないんだけど…なんかあまりにもナチュラルにやってたから初見時は気付かなかったわw -- 名無しさん (2015-01-14 09 58 49) アニメ続編マダー? -- 名無しさん (2015-11-15 04 35 42) 出るとしたらサスケェの写輪眼伝か -- 名無しさん (2016-01-20 21 38 40) テンテン興味なかったのに好きになっちゃうマジック -- 名無しさん (2016-02-25 18 48 37) まさかの一夜限りの復活 -- 名無しさん (2017-02-17 10 47 53) ↑×7 後は、顔がテマリ似であるシカダイの妹が来れば… -- 名無しさん (2017-08-03 23 53 14) 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2019-11-12 23 49 41) 突撃ロックはこっちで流すべきだった -- 名無しさん (2021-01-23 21 51 30) もし『青春フルパワー忍伝』に再不斬や白が出てたらどんな扱いになったんだろう、ちょっと気になる。 -- 名無しさん (2024-05-06 14 29 21) 名前 コメント
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