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#blognavi 普段は木村さんのドラマほとんど見ません。 恋愛ドラマ嫌いだから。 でも今回のはそーゆうんじゃないからすごいおもしろくみれました。わくわくっとね。 なんか全体としては、バランスが良いドラマだなーと思いました。バランスって言うとちょっと違う感じもするんですが、流れのよいドラマと言いましょうか。。。 見やすかったですね。 するっと見れたというか。 なんか見てて疲れるのってあるじゃないですか?不自然さなのか無理やりさなのかわからないけど粗が見えるやつ。 そうゆうのを感じなかったですね。 そこがよかったです。 あと、きむさまにノックアウト!!! もう、もう、もう、 なんであんなにかわいかっこよいのかしら…! 何がなんだかわかんないけど一時間ときめきっぱなしでした~ そういう意味では疲れたか(笑 パンが売ってるのを今日知りました~遅い(汗 明日のお昼ご飯にします。 果たして華麗な味がするのか???(どんな味?) お知らせです。 今度からこのブログで相方(いーよー)も日記を書きます。 ということで、カテゴリは書いてる方の名前になります。 相方ともどもよろしくお願いいたします。 KARYU(自己紹介)のページに相方のも書いてあるのでよかったら見てやってください☆ カテゴリ [かりゅう] - trackback- 2007年01月16日 16 51 10 #blognavi
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グーフィーの闘牛士 原題:For Whom the Bulls Toil 公開:1953年5月9日 グーフィー・シリーズ:No.42 ストーリー メキシコ*の田舎町を運転していたグーフィーは道端で居眠りしている牡牛をどけようとする。彼の無謀な試みに地元の人々は驚愕するが、運良く牡牛を退けたグーフィーは凄腕の闘牛士として迎え入れられる。 そんな事情も知らないグーフィーはマタドールの姿にドレスアップされ、闘牛場へと連れて行かれる。そこで新聞にエル・グーフ・マタドールとして自分の顔写真が載っているのを見て初めて事情を察する。牡牛に怯えて客席に逃げるグーフィーだが、観客によって押し戻されてしまう。急いで自動車で逃げようとするグーフィーだが、またもや運良く牡牛をノックアウトする。 これに懲りたグーフィーは道端に座る牛を避けて通るようになった。たとえその牛が穏やかな雌牛であったとしても。 概要 グーフィー・シリーズにおいて群衆をグーフィーではなく人間のキャラクターが演じている珍しい作品。 メキシコ人の描写にステレオタイプが含まれるとして、一部のシーンが検閲の対象となることもある。 アイヴァンド・アール*が背景画家として参加している。 キャスト グーフィー ピント・コルヴィグ ナレーター ホアキン・ガライ メキシコ人 ホアキン・ガライ 収録ソフト タイトル 収録ソフト メディア 音源 For Whom the Bulls Toil ★Here s Goofy! VHS/LD 英語版 グーフィーの闘牛士 コンプリート・グーフィー 限定保存版 DVD 字幕版
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ターボセル ターボセルコルサロ L ブラック 210238 ターボセル? ターボセル? ユーズドスポーツ-ウェア? ユーズドスポーツ-フィットネス・トレーニング? カテゴリー別-ウェア-フィットネス・トレーニング-シェイプアップウェア-ボトムス-レディース? カテゴリー別-ウェア-フィットネス・トレーニング-シェイプアップウェア-ボトムス-全商品? カテゴリー別-ウェア-フィットネス・トレーニング-全商品? カテゴリー別-フィットネス・トレーニング-全商品? カテゴリー別-ウェア-全商品? カテゴリー別-フィットネス・トレーニング-その他? スノーピーク(snow peak) HDタープ レクタ L レギュラーセット ベージュ×エンジ TP-542RS-BG スノーピーク? スノーピーク? カテゴリー別-アウトドア-テント・タープ-タープ-レクタ型? ユーズドスポーツ-アウトドア? カテゴリー別-アウトドア-全商品? カテゴリー別-アウトドア-ブランド別-スノーピーク? ブランド別-さ行-す-スノーピーク? ニッタク グラフィティ ブラック 3 NR8523 71 ニッタク? ニッタク? カテゴリー別-テニス・バドミントン・卓球-卓球-ラケット-裏ソフトラバー? ユーズドスポーツ-テニス・バドミントン・卓球? カテゴリー別-テニス・バドミントン・卓球-全商品? 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UNIFLAME(ユニフレーム) GABA ツールバッグL UNIFLAME(ユニフレーム)? UNIFLAME(ユニフレーム)? undefined undefined gowell(ゴーウェル) スマートポケット タテ型 ブラック 128 gowell(ゴーウェル)? gowell(ゴーウェル)? カテゴリー別-バッグ-トラベルバッグ-パスポートケース? ユーズドスポーツ-バッグ? カテゴリー別-バッグ-全商品? グレゴリー カルメルバック アドバンテージティンバー M 11310285 グレゴリー? グレゴリー? カテゴリー別-バッグ-トラベルバッグ-ダッフルバッグ・ボストンバッグ? ユーズドスポーツ-バッグ? カテゴリー別-バッグ-全商品? カテゴリー別-バッグ-ブランド別-グレゴリー? ブランド別-か行-く-グレゴリー? カテゴリー別-バッグ-トラベルバッグ-ダッフルバッグ? メレル MOOTOPIA LACE ムートピアレース ブロンテ W20558 メレル? メレル? undefined undefined R.K SPORTS ヨガウェア フレンチスリーブ(L)スモーキーグリーン R.KIKUCHI(菊池了子)スポーツ? R.KIKUCHI(菊池了子)スポーツ? カテゴリー別-フィットネス・トレーニング-ヨガ・ストレッチ-ヨガ・ピラティス? ユーズドスポーツ-サプリメント・ダイエット? ユーズドスポーツ-フィットネス・トレーニング? カテゴリー別-サプリメント・ダイエット-成分別-か行-その他? カテゴリー別-ダイエット-エクササイズ-ヨガ・ピラティス? ミムゴ TOM’S(トヨタチームトムス)20インチ 折タタミ6段ギア付自転車 レッド 20インチ SP-TE206-RD ミムゴ? ミムゴ? カテゴリー別-自転車-自転車本体? ユーズドスポーツ-自転車? カテゴリー別-自転車-全商品? スノーピーク マルチコンテナ S UG-073 スノーピーク? スノーピーク? カテゴリー別-アウトドア-クッキング用品-バーベキューコンロ・七輪-収納ケース? ユーズドスポーツ-アウトドア? カテゴリー別-アウトドア-全商品? カテゴリー別-アウトドア-ブランド別-スノーピーク? ブランド別-さ行-す-スノーピーク? アサヒゴルフ DUCKFOOT DFBC-9219 ボールケース アサヒゴルフ? アサヒゴルフ? undefined undefined グレゴリー トートバッグ フローラルタペストリー 11310148 グレゴリー? グレゴリー? カテゴリー別-バッグ-カジュアルバッグ-トートバッグ? ユーズドスポーツ-バッグ? カテゴリー別-バッグ-全商品? カテゴリー別-バッグ-ブランド別-グレゴリー? ブランド別-か行-く-グレゴリー? アディダス adi-NEO ウオームアップパンツ 596508 ダークボーン×アイビー×フェアウェイ×レモンピール アディダス? アディダス? undefined undefined OPEL(オペル) 20インチ折畳自転車 FDB206 R-sus-OT OPEL(オペル)? OPEL(オペル)? undefined undefined コールマン ミニキャプテンチェア コールマン? コールマン? undefined undefined プリンストンテック APEX(アペックス) 3Wヘッドランプ プリンストンテック? プリンストンテック? undefined undefined アディダス 2006 レフリージャージー SS undefined undefined undefined アディダス SHADOW シャドー ピステパンツ 589611 ブラック/カレッジレッド B0387 アディダス? アディダス? undefined undefined プーマ パウリスタ 12 ホワイト/マーズレッド/ブラック 10046312 プーマ? プーマ? undefined undefined エスエスケイ 携帯折りたたみバッティングティー SGR87 エスエスケイ? エスエスケイ? undefined undefined ID ピルカプセル undefined undefined undefined アディダス ショルダー アディダス? アディダス? undefined undefined Coleman(コールマン) クールヒップⅡ サンドベージュ CBW7021SB コールマン? コールマン? カテゴリー別-バッグ-アウトドア-デイパック-Sサイズクラス? ユーズドスポーツ-アウトドア? ユーズドスポーツ-バッグ? ブランド別-か行-こ-コールマン? プーマ パウリスタ 13 ホワイト/オリンピアブルー/プーマレッド 10046313 プーマ? プーマ? undefined undefined プーマ パウリスタ 12 ホワイト/マーズレッド/ブラック 10046312 プーマ? プーマ? undefined undefined アサヒゴルフ DUCKFOOT DFBC-9219 ボールケース アサヒゴルフ? アサヒゴルフ? undefined undefined アディダス 2006 レフリージャージー SS undefined undefined undefined アディダス SHADOW シャドー ピステパンツ 589611 ブラック/カレッジレッド B0387 アディダス? アディダス? undefined undefined ID ピルカプセル undefined undefined undefined キャットアイ(CAT EYE) TL-LD130-F 3モードフラッシングライト ホワイト TL-LD130-F キャットアイ(CAT EYE)? キャットアイ(CATEYE)? カテゴリー別-自転車-ライト? ユーズドスポーツ-自転車? カテゴリー別-自転車-全商品? ブランド別-か行-き-キャットアイ? アディダス SHADOW シャドー ピステトップ 589625 ブラック/カレッジレッド B0389 アディダス? アディダス? undefined undefined スワンズ 度付きレンズ SMK・スモーク -2.00 FCLX1 21 スワンズ? スワンズ? カテゴリー別-フィットネス・トレーニング-水泳-ゴーグル? ユーズドスポーツ-ウェア? ユーズドスポーツ-フィットネス・トレーニング? ユーズドスポーツ-マリンスポーツ? カテゴリー別-フィットネス・トレーニング-全商品? カテゴリー別-フィットネス・トレーニング-ブランド別-スワンズ? ブランド別-さ行-す-スワンズ? カテゴリー別-ウェア-スイムウェア-ゴーグル-ユニセックス? スイムゴーグル V720J(10-12才) BL ビューチルドレン? ビューチルドレン? undefined undefined 小川キャンパル(OGAWA CAMPAL) アルミスリムローチェア 1963 小川キャンパル(OGAWA CAMPAL)? 小川キャンパル(OGAWACAMPAL)? カテゴリー別-アウトドア-テーブル・チェア-チェア-パイプイス・コンパクトチェア? ユーズドスポーツ-アウトドア? ストア-バーゲンコーナー-アウトドア? カテゴリー別-アウトドア-全商品? カテゴリー別-アウトドア-ブランド別-小川キャンパル? ブランド別-あ行-お-小川キャンパル? アディダス SHADOW シャドー ピステパンツ 589611 ブラック/カレッジレッド B0387 アディダス? アディダス? undefined undefined アディダス テルスター IN J ブラック/ホワイト/メタリックシルバー 749826 アディダス? アディダス? undefined undefined アディダス 2006 レフリージャージー SS undefined undefined undefined グレゴリー トートバッグ フローラルタペストリー 11310148 グレゴリー? グレゴリー? カテゴリー別-バッグ-カジュアルバッグ-トートバッグ? ユーズドスポーツ-バッグ? カテゴリー別-バッグ-全商品? カテゴリー別-バッグ-ブランド別-グレゴリー? ブランド別-か行-く-グレゴリー? 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C Fデザイン CF-1505 マイクロスリットフォーム(5/5ポケット)F.C. ライトグレー C&Fデザイン? C&Fデザイン? カテゴリー別-釣り-ケース・ボックス-フライ用ケース・ボックス-プラスティックタイプ? ユーズドスポーツ-アウトドア? ユーズドスポーツ-釣り? カテゴリー別-アウトドア-全商品? カテゴリー別-釣り-全商品? F-RUN ラップメモリー 1000ラップ ブルー F-RUN? F-RUN? ユーズドスポーツ-小物・ウェアアクセサリ? カテゴリー別-小物・ウェアアクセサリ-時計-スポーツ? カテゴリー別-小物・ウェアアクセサリ-全商品? カテゴリー別? トピーク レインカバー (MTXトランクバッグ EX DX用) 蛍光イエロー ACZ127/TRC001 トピーク? トピーク? カテゴリー別-自転車-バッグ・バスケット-アクセサリ? ユーズドスポーツ-自転車? カテゴリー別-自転車-全商品? Valeo スポーツ 腰痛防止 インナークールベルト L Valeo? Valeo? ユーズドスポーツ-フィットネス・トレーニング? カテゴリー別-フィットネス・トレーニング-トレーニング機器・マシン-ウェイト? カテゴリー別-フィットネス・トレーニング-全商品? スポーツ&アウトドア
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横山ノック 1932年1月30日 - 2007年5月3日 芸人。政治家。元大阪府知事。 兵庫県出身。血液型O型。 エピソード・人物 本名は山田勇。 若い頃は米軍施設で働いていた。 愛称は「ピッカリくん」「タコ小僧」「明石のタコ」「エロダコ」「ノック先生」。 麻雀が好きだった。また、女性好きでも知られていた。 英語に堪能などの意外な一面もある。 強制わいせつ事件で大阪地方検察庁から強制わいせつ罪で在宅起訴され、知事を辞職した。 2007年ガンのため兵庫県西宮市の病院で死去した。 強制わいせつ事件 選挙活動の際に運動員をしていた女子大学生から、「選挙運動中に下着の中に手をいれられた挙げ句に性器を触られ、当日性交をするために自分の所へ訪れよと命令された」として、強制わいせつとセクハラ行為で民事訴訟を起こされた。それに対して横山は「事実無根」と完全否定。女子大学生を虚偽告訴容疑で逆告訴した。裁判開始後、横山は「公務の時間を奪われたくない」という理由で、答弁回避を選択。その一方、法廷外での記者会見や府議会では女子大学生を非難する発言を繰り返したことで批判を浴び、辞職を求めるデモも起きた。 1999年12月13日、大阪地方裁判所は行為を認定したほか、横山の逆告訴や法廷外での発言を名誉毀損であると認定し、横山に女子大学生に対して1100万円の支払いを命じた。その後民事とは別に、12月21日には大阪地方検察庁から強制わいせつ罪で在宅起訴され、知事を辞職した。2000年3月に開かれた刑事裁判の公判では、現場に居合わせた運転手、SPが証人として出廷を求められた。横山は一転して強制わいせつ罪の事実を認め女子大学生に謝罪した。 当時すごかったですよね。ノック氏を擁護する男性がたくさんいて、女性に対するバッシングみたいなのが起きていました。
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おろち スペック表 正式名称 おろち 分類 第二世代 用途 対オブジェクト駆逐用兵器 所属 『島国』 全長 85m 最高速度 650km/h 推進機関 静音多脚エアクッション+レーザー推進 装甲 2cm×500層 主砲 極マイクロ格子刃文ブレード×1、摩擦低減油充填用抜刀鞘 副砲 スペア刃収納カートリッジ、摩擦低減油タンク 搭乗者 タタラ=ツジカゼ その他 メインカラーリング:薄暗い銀 開発者 木原悠遠 解説 侍の如く鞘に収めた刀を佩びた第二世代。 機体基底部にビッシリと敷き詰められるように配備された脚によって音も無くすり足で敵オブジェクトに接近し、神速の居合抜きで一刀両断する戦法を取る。高周波ブレードを縦横無尽に振り回して一騎当千の力を発揮する『フツノミタマ』よりも更に一対一に特化させた機体。 『ノックアウト321』と同様に反応速度を僅かにでも上げるために回路は全て純銀で構成されている。 主武装であるブレードの刀身は極めて薄く、表面に摩擦低減油を纏わせるための微細な溝が彫られており、極限まで空気抵抗・摩擦を削ぎ落とすことで目視が困難な速度での斬撃を実現。本機とすれ違った相手は鍔鳴が生涯で聴く最後の音となる。 弱点は接近戦特化故の極短射程。接近を気付かれた場合、実砲弾はある程度切り捨てることは可能だがレーザー系統は避けるしかない。 また、ブレードの薄さは同時に脆さにも繋がっているため、適切な角度と十分な速度で振らなければ容易く折れてしまう。
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感想 前田日明っぽいクソガキが滅茶苦茶やる話。 ハードで悪質ないたずらを繰り広げる幼稚園児が浦安をかき回す。 冒頭のカプセルトイ爆破から、窓へ投石、車に傷つけ、犬しばき、メットに放尿と悪行の枚挙に暇がないが、ついにその毒牙はクラスのアイドルあかねちゃんへと伸びる。(フグオにも) 箱ブランコに結局5時間連続で付き合わされ、ゲロをぶち撒いたあかねちゃん(とフグオ)の復讐を果たすべく、小鉄とのり子の二人を先頭に共に連れ立つ4人。早速ターゲットと遭遇するのであったが、隙をつかれて文鎮で4人はノックアウトされてしまう。 笛を奪われ箱ブランコに付き合う事になってしまった小鉄たちであったが、途中で飛び降りる事でガキを出し抜いてやろうと画策する。どうにか脱出した4人。反撃とばかりに物凄い勢いで箱ブランコを回転させるが、中に残っていた一人はあかねちゃんだったのであった。 二度にわたりあかねちゃんの嘔吐シーンで興奮する小鉄。普段とは違う彼女の様態に刺激を受けるのか、彼のサディスティックな欲望なのかはわからないが、いずれにせよ変態であるのは間違いないだろう。 個人的評価 ★★☆☆☆ 作者評 「最初の3ページは「4年1組」の前田日明の話でボツにしたネタ。(だから前田に似てる)」 オチはカッチリ決まってたけど、同時に懲悪の要素で物足りなさを感じてしまった。あかねちゃんかわいそうだよね! あかね のり子 ノブ フグオ 小鉄 春巻 本田 花子
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Tips/ステータス ゲーム内のステータスに関係するデータの一覧です。 ステータス説明 力 物理攻撃の攻撃力に影響を与える。 ウィザードの力はウルフマンに変身すると知識に変換される。 敏捷 物理攻撃の命中率、回避率、クリティカル率、盾のブロック率、アイテムリロード速度(←これ、検証したほうがいいかも・・・)に影響を与える。 ウィザードの敏捷はウルフマンに変身すると知恵に変換される。 ブロック率には影響していないという検証結果有り。 健康 最大HP、防御力、休息時HP回復速度に影響を与える。 ウィザードの健康はウルフマンに変身するとカリスマに変換される。 運 追加命中率、追加回避率、ダブルクリティカル率、状態異常抵抗力、トラップ回避率、追加武器攻撃力、魔法アイテム発見確率、ユニークアイテム発見確率、クリティカル回避率(←も情報がない。検証したほうがいいだろう)、アイテムエンチャント成功率に影響を与える。 リトルウィッチは運の値の1/4がカリスマにボーナスとして加算される。 知識 魔法攻撃の攻撃力に影響を与える。 ウィザードの知識はウルフマンに変身すると力に変換される。 知恵 魔法攻撃ダメージ抵抗力、状態異常抵抗力、致命打及び決定打抵抗力、経験値獲得ボーナスに影響を与える。 ウィザードの知恵はウルフマンに変身すると敏捷に変換される。 追放天使は知恵の値に3%のボーナスが与えられる。 カリスマ 最大CP、走る際CP減少速度、致命打及び決定打抵抗力、各種状態異常抵抗力に影響を与える。 ウィザードのカリスマはウルフマンに変身すると健康に変換される。 追放天使はカリスマの値に1%のボーナスが与えられる。 上記、最新の物に訂正 レベル HP・CP最大値 命中率・回避率 取得経験値 武道家のみ、基本攻撃力上昇 武道家のみ、攻撃速度上昇 攻撃力 物理攻撃力 防御力 物理防御力 抵抗力 魔法に対する耐性(90%が最大値) 計算式 【 HP 】 ステータス画面 (Lv+健康+職業補正)*(1+最大HP効率)+OPの最大HP 【 CP 】 ステータス画面 (Lv+カリスマ+職業補正)*(1+最大CP効率)+OPの最大CP 【 物理攻撃力 】 ステータス画面 {(1+武器攻撃力)*(1+攻撃)+(武器以外の攻撃力)}*(1+力/200) ※(1+攻撃) はオプションにある攻撃力+xx%の事。 ※矢・盾・腕・足の基本攻撃力は武器攻撃力扱い。(表示されている場合のみ) ※矢の攻撃力はステータス画面には反映されない。 ※オプションの最大/最小攻撃力・バトルリングなどはその他攻撃力扱い。 スキル攻撃力 {(1+武器攻撃力)*倍率+(武器以外の攻撃力)}*(1+力/200) ※攻撃力+xx%のスキルは倍率の部分に (1+スキル倍率+攻撃) を入れる ※攻撃力+xxのスキルは (武器以外の攻撃力) として扱い、倍率の部分には (1+攻撃) を入れる 【 魔法攻撃力 】 魔法系スキル攻撃力 スキル基本攻撃力*(1+知識/200)*知識ボーナス*(1+装備補正+称号補正+補助スキル補正) ※装備補正は同属性のみ適用 ※一部スキルは知識ボーナス、称号補正が乗らない 【 物理防御力 】 ステータス画面 {装備基本防御力*(1+防御効率)+その他防御力}*(1+健康/100) ※その他防御力はオプションの防御力の事。 【 魔法抵抗力 】 ステータス画面 全属性抵抗(知恵/20)% ※但し、上限は90% 【 状態異常抵抗力 】 状態系抵抗(異常系抵抗) (装備基礎抵抗+スキル抵抗力+称号補正)*{1+(知恵+カリスマ)/500}% 低下系抵抗、呪い系抵抗、致命打抵抗 (装備基礎抵抗+スキル抵抗力+称号補正)*{1+(知恵+カリスマ)/1000}% ※装備基礎抵抗は冠・耳の各抵抗値、オプションの各抵抗値の合計 ※称号補正は称号密教による全ての状態異常抵抗値 ※即死抵抗は知恵、カリスマ補正なし 【 薬回復 】 秒間回復量 (10+健康/5)*(1+薬回復%)/sec ※薬回復の上限は250%付近 【攻撃速度】 武器の攻撃速度/(1+攻撃速度OP) 12Frame=1秒 攻撃速度早見表 【命中率/回避率】 基本値:命中率80%、回避率20%お互いの運が同数値の場合は下限5%、最大95% 敏捷補正 敏捷の差が2倍開くごとに15〜20%程度上下する。10倍で約50%。 計算式不明。 レベル差補正 命中率*(攻撃側Lv/被攻撃側Lv)=Lv差補正後の命中率 オプション・スキルなどの補正 数値分がそのまま足される 命中補正無視・回避補正無視のOPはこの部分を無効化する 運による補正 相手との運の差によって命中回避上昇---命中率・回避率の上限が運の差に比例して上昇差1000以上で上限100%に達するという説が有力。差999以下では他の補正がどれだけあっても100%にならない。 【獲得経験値】 知恵100以上の場合獲得経験値ボーナス 知恵 補正(%) 0~99 0 100~199 5~9(知恵/20) 200~239 10 240~279 11 280~319 12 320~359 13 360~399 14 400 15 401~479 20 480~559 21 560~639 22 640~719 23 720~799 24 800 25 801~959 30 960~1119 31 1120~1279 32 1280~1439 33 1440~1599 34 1600 35 1601~1919 40 1920~2239 41 2240~2559 42 2560~2879 43 2880~3199 44 3200 45 3201~3839 50 【SP】 LvUPで貰えるSP量 Lv1〜99:現在のLv+1 Lv100以降:100 SP+1に必要な経験値量 Lv1〜99:LvUPに必要な経験値/(現在のレベル+1) Lv100以降:LvUPに必要な経験値/100 スキル修得に必要なSP量 スキル難易度1:1 スキル難易度2:3 スキル難易度3:8 スキル難易度4:24 スキル難易度5:50 スキルLv上昇に必要なSP量 スキル難易度1:次レベル スキル難易度2:次レベル*2 スキル難易度3:次レベル*3 スキル難易度4:次レベル*4 スキル難易度5:次レベル*5 【装備称号(オプション)】 要求Lv上昇式 オプション1+(オプション2*2/3)+(オプション3*1/3) ※オプションは上昇Lvの高い順に並べる ※この式で出た値に装備自体のLvを足せばオプション込みの装備要求Lvとなる。 【エンチャント文書】 成功率計算式 50>基本成功率b+(運-100)*0.06>基本値b 成功率上限 ジム・モリのエンチャント文書:50% ジム・モリの小さなエンチャント文書:50% ドギ・タニアのエンチャント文書(リロード速度・自動リロード・変身速度):80% ドギ・タニアのエンチャント文書(攻撃・防御効率・属性抵抗):50% ドギ・タニアのエンチャント文書(属性攻撃):40% 成功率50%に必要な運 エンチャント文書:運667以上 小さなエンチャント文書:運850以上 特殊攻撃 攻撃名称 効果名称 効果 ノックバック ノックバック攻撃 対象を後方へ弾き飛ばす ノックアウト ノックアウト攻撃 対象を仰け反らせて、行動を中断させる複数装備で効果は重複するが加算方式で増える訳ではない。また、ノックバック抵抗ではノックアウトの効果は”防げない”。 致命打 クリティカルヒット 通常ダメージの2倍のダメージ ダブルクリティカル ダブルクリティカルヒット クリティカルヒットダメージの2倍ダメージ(通常ダメージの約4倍ダメージ) クリティカル発生時、相手との運の差/4(%)の確率で昇格。差が400以上なら100% ドッジクリティカル ドッジクリティカル クリティカルヒットを無効化して通常ダメージにする。相手との運の差/4(%)の確率で発生。差が400以上なら100% 決定打 クラッシュヒット 通常ダメージ+対象の残りHPの1/3ダメージPvPにてプレイヤーに対しては通常ダメージ+対象の残りHPの4%のダメージ通常ダメージ分はクリティカル/ダブルクリティカルに変化することもある 強打 ハードブロウ 通常ダメージの3倍のダメージ 一部の職で特定スキルを使用した場合に発動一部装備に付いている強打OPでも発動抵抗不可 即死 即死攻撃 対象を即死させる PvPにてプレイヤーに対しては即死抵抗の有無にかかわらず発動しない 状態変化 攻撃名称 効果名称 効果 物理攻撃力上昇 物理攻撃力上昇状態 物理攻撃力が上昇する 元素攻撃力上昇 魔法攻撃力上昇状態 魔法攻撃力が上昇する 防御力上昇 物理防御力上昇状態 物理防御力が上昇する 魔法抵抗力上昇 魔法抵抗力上昇状態 魔法抵抗力が上昇する 命中上昇 命中率上昇状態 命中率が上昇する 回避上昇 回避率上昇状態 回避率が上昇する 攻撃速度上昇 攻撃速度上昇状態 攻撃速度が上昇する 移動速度上昇 移動速度上昇状態 移動速度が上昇する 異常系抵抗 異常系抵抗力上昇 状態異常系抵抗力が上昇する 状態異常系 ステータス/状態異常 コメント 名前 コメント
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Tips/ステータス ゲーム内のステータスに関係するデータの一覧です。 ステータス説明 力 物理攻撃の攻撃力に影響を与える。 ウィザードの力はウルフマンに変身すると知識に変換される。 敏捷 物理攻撃の命中率、回避率、クリティカル率、盾のブロック率、アイテムリロード速度(←これ、検証したほうがいいかも・・・)に影響を与える。 ウィザードの敏捷はウルフマンに変身すると知恵に変換される。 ブロック率には影響していないという検証結果有り。 健康 最大HP、防御力、休息時HP回復速度に影響を与える。 ウィザードの健康はウルフマンに変身するとカリスマに変換される。 運 追加命中率、追加回避率、ダブルクリティカル率、状態異常抵抗力、トラップ回避率、追加武器攻撃力、魔法アイテム発見確率、ユニークアイテム発見確率、クリティカル回避率(←も情報がない。検証したほうがいいだろう)、アイテムエンチャント成功率に影響を与える。 リトルウィッチは運の値の1/4がカリスマにボーナスとして加算される。 知識 魔法攻撃の攻撃力に影響を与える。 ウィザードの知識はウルフマンに変身すると力に変換される。 知恵 魔法攻撃ダメージ抵抗力、状態異常抵抗力、致命打及び決定打抵抗力、経験値獲得ボーナスに影響を与える。 ウィザードの知恵はウルフマンに変身すると敏捷に変換される。 追放天使は知恵の値に3%のボーナスが与えられる。 カリスマ 最大CP、走る際CP減少速度、致命打及び決定打抵抗力、各種状態異常抵抗力に影響を与える。 ウィザードのカリスマはウルフマンに変身すると健康に変換される。 追放天使はカリスマの値に1%のボーナスが与えられる。 上記、最新の物に訂正 レベル HP・CP最大値 命中率・回避率 取得経験値 武道家のみ、基本攻撃力上昇 武道家のみ、攻撃速度上昇 攻撃力 物理攻撃力 防御力 物理防御力 抵抗力 魔法に対する耐性(90%が最大値) 計算式 【 HP 】 ステータス画面 (Lv+健康+職業補正)*(1+最大HP効率)+OPの最大HP 【 CP 】 ステータス画面 (Lv+カリスマ+職業補正)*(1+最大CP効率)+OPの最大CP 【 物理攻撃力 】 ステータス画面 {(1+武器攻撃力)*(1+攻撃)+(武器以外の攻撃力)}*(1+力/200) ※(1+攻撃) はオプションにある攻撃力+xx%の事。 ※矢・盾・腕・足の基本攻撃力は武器攻撃力扱い。(表示されている場合のみ) ※矢の攻撃力はステータス画面には反映されない。 ※オプションの最大/最小攻撃力・バトルリングなどはその他攻撃力扱い。 スキル攻撃力 {(1+武器攻撃力)*倍率+(武器以外の攻撃力)}*(1+力/200) ※攻撃力+xx%のスキルは倍率の部分に (1+スキル倍率+攻撃) を入れる ※攻撃力+xxのスキルは (武器以外の攻撃力) として扱い、倍率の部分には (1+攻撃) を入れる 【 魔法攻撃力 】 魔法系スキル攻撃力 スキル基本攻撃力*(1+知識/200)*知識ボーナス*(1+装備補正+称号補正+補助スキル補正) ※装備補正は同属性のみ適用 ※一部スキルは知識ボーナス、称号補正が乗らない 【 物理防御力 】 ステータス画面 {装備基本防御力*(1+防御効率)+その他防御力}*(1+健康/100) ※その他防御力はオプションの防御力の事。 【 魔法抵抗力 】 ステータス画面 全属性抵抗(知恵/20)% ※但し、上限は90% 【 状態異常抵抗力 】 状態系抵抗(異常系抵抗) (装備基礎抵抗+スキル抵抗力+称号補正)*{1+(知恵+カリスマ)/500}% 低下系抵抗、呪い系抵抗、致命打抵抗 (装備基礎抵抗+スキル抵抗力+称号補正)*{1+(知恵+カリスマ)/1000}% ※装備基礎抵抗は冠・耳の各抵抗値、オプションの各抵抗値の合計 ※称号補正は称号密教による全ての状態異常抵抗値 ※即死抵抗は知恵、カリスマ補正なし 【 薬回復 】 秒間回復量 (10+健康/5)*(1+薬回復%)/sec ※薬回復の上限は250%付近 【攻撃速度】 武器の攻撃速度/(1+攻撃速度OP) 12Frame=1秒 攻撃速度早見表 【命中率/回避率】 基本値:命中率80%、回避率20%お互いの運が同数値の場合は下限5%、最大95% 敏捷補正 敏捷の差が2倍開くごとに15〜20%程度上下する。10倍で約50%。 計算式不明。 レベル差補正 命中率*(攻撃側Lv/被攻撃側Lv)=Lv差補正後の命中率 オプション・スキルなどの補正 数値分がそのまま足される 命中補正無視・回避補正無視のOPはこの部分を無効化する 運による補正 相手との運の差によって命中回避上昇---命中率・回避率の上限が運の差に比例して上昇差1000以上で上限100%に達するという説が有力。差999以下では他の補正がどれだけあっても100%にならない。 【獲得経験値】 知恵100以上の場合獲得経験値ボーナス 知恵 補正(%) 0~99 0 100~199 5~9(知恵/20) 200~239 10 240~279 11 280~319 12 320~359 13 360~399 14 400 15 401~479 20 480~559 21 560~639 22 640~719 23 720~799 24 800 25 801~959 30 960~1119 31 1120~1279 32 1280~1439 33 1440~1599 34 1600 35 1601~1919 40 1920~2239 41 2240~2559 42 2560~2879 43 2880~3199 44 3200 45 3201~3839 50 【SP】 LvUPで貰えるSP量 Lv1〜99:現在のLv+1 Lv100以降:100 SP+1に必要な経験値量 Lv1〜99:LvUPに必要な経験値/(現在のレベル+1) Lv100以降:LvUPに必要な経験値/100 スキル修得に必要なSP量 スキル難易度1:1 スキル難易度2:3 スキル難易度3:8 スキル難易度4:24 スキル難易度5:50 スキルLv上昇に必要なSP量 スキル難易度1:次レベル スキル難易度2:次レベル*2 スキル難易度3:次レベル*3 スキル難易度4:次レベル*4 スキル難易度5:次レベル*5 【装備称号(オプション)】 要求Lv上昇式 オプション1+(オプション2*2/3)+(オプション3*1/3) ※オプションは上昇Lvの高い順に並べる ※この式で出た値に装備自体のLvを足せばオプション込みの装備要求Lvとなる。 【エンチャント文書】 成功率計算式 50>基本成功率b+(運-100)*0.06>基本値b 成功率上限 ジム・モリのエンチャント文書:50% ジム・モリの小さなエンチャント文書:50% ドギ・タニアのエンチャント文書(リロード速度・自動リロード・変身速度):80% ドギ・タニアのエンチャント文書(攻撃・防御効率・属性抵抗):50% ドギ・タニアのエンチャント文書(属性攻撃):40% 成功率50%に必要な運 エンチャント文書:運667以上 小さなエンチャント文書:運850以上 特殊攻撃 攻撃名称 効果名称 効果 ノックバック ノックバック攻撃 対象を後方へ弾き飛ばす ノックアウト ノックアウト攻撃 対象を仰け反らせて、行動を中断させる複数装備で効果は重複するが加算方式で増える訳ではない。また、ノックバック抵抗ではノックアウトの効果は”防げない”。 致命打 クリティカルヒット 通常ダメージの2倍のダメージ ダブルクリティカル ダブルクリティカルヒット クリティカルヒットダメージの2倍ダメージ(通常ダメージの約4倍ダメージ) クリティカル発生時、相手との運の差/4(%)の確率で昇格。差が400以上なら100% ドッジクリティカル ドッジクリティカル クリティカルヒットを無効化して通常ダメージにする。相手との運の差/4(%)の確率で発生。差が400以上なら100% 決定打 クラッシュヒット 通常ダメージ+対象の残りHPの1/3ダメージPvPにてプレイヤーに対しては通常ダメージ+対象の残りHPの4%のダメージ通常ダメージ分はクリティカル/ダブルクリティカルに変化することもある 強打 ハードブロウ 通常ダメージの3倍のダメージ 一部の職で特定スキルを使用した場合に発動一部装備に付いている強打OPでも発動抵抗不可 即死 即死攻撃 対象を即死させる PvPにてプレイヤーに対しては即死抵抗の有無にかかわらず発動しない 状態変化 攻撃名称 効果名称 効果 物理攻撃力上昇 物理攻撃力上昇状態 物理攻撃力が上昇する 元素攻撃力上昇 魔法攻撃力上昇状態 魔法攻撃力が上昇する 防御力上昇 物理防御力上昇状態 物理防御力が上昇する 魔法抵抗力上昇 魔法抵抗力上昇状態 魔法抵抗力が上昇する 命中上昇 命中率上昇状態 命中率が上昇する 回避上昇 回避率上昇状態 回避率が上昇する 攻撃速度上昇 攻撃速度上昇状態 攻撃速度が上昇する 移動速度上昇 移動速度上昇状態 移動速度が上昇する 異常系抵抗 異常系抵抗力上昇 状態異常系抵抗力が上昇する 状態異常系 ステータス/状態異常 コメント 名前 コメント
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連日大盛況のMarinonet.バトロイ闘技場、今日もまた満員御礼だった。 「只今より、第4253回D-BR杯の選手入場であります」と、場内アナウンスが鳴り響く。 最初に一人の男が場内に姿を現す。すると歓声が沸き上がった。 「赤コーナー、現在V2、島田真北!」 深緑の戦闘服を身にまとった真北、颯爽とリングに上がる。 「いいぞーっ!真北ーっ!」と、客席から仕事帰りのサラリーマンが声援を送る。 「続いて青コーナー、東方projectでお馴染みの、博麗霊夢!」 次に現れたのは東方projectの主人公、博麗霊夢。得意のスペルカードで勝利数を稼いでいったという。 「黄コーナー、バトロイ一筋、チュチュネズミ!」 彼の名前が読み上げられるやいなや、地響きが起こるほどの歓声が上がった。そして場内にいる観客の4割はあの某浦安鼠の譜で、あの元阪神タイガースのとある選手のヒッティングマーチのダンスをしながら、チュチュネズミのテーマソングを歌い出しているのである。 「そして最後に緑コーナー、予想屋の息子、船木徳男!」 と、船木は競艇のジャージで現れた。 霊夢以外は本家時代のベテランファイターで、熱戦が予想されていた。 ピーッ!! 試合開始の笛が鳴る。まず船木とチュチュネズミが真北に攻撃を加える。真北、いずれも軽妙なダメージで切り抜ける。 続いて真北と霊夢が相次いで船木に攻撃をくわえるも、俊敏な船木はいずれもかわしていく。 それから3分後、試合は動いた。 「ボートはないけど、フルスロットルで行くぞっ!」 船木のこの会心の一撃、受けたのは霊夢だった。霊夢はそのままマットに倒れ、ノックアウト。スペルカードは発動しなかった。 船木は会心を与え、気が楽になった。しかし、チュチュネズミはそれを見逃さず、会心の一撃。 バコォーンッ! チュチュネズミの必殺技・チュチュパンチが船木の左ほおに炸裂。船木は倒れ、審判に3カウント入れられてノックアウト。 「さて、真北よ、次はお前がリングから引きずり落ちる番だぜ」 「わからんよ、お前かもしれんな」 試合は真北とチュチュネズミの一騎打ちになり、観客の応援の熱が急上昇。応援団も片やトランペットで軍歌を演奏し、片や浦安鼠の譜でテーマソングを熱唱する。 「いくぞっ!」真北の攻撃、しかしチュチュネズミはかわした。 「そーれっ!」チュチュネズミは反撃に転じる。 「ぐはぁっ」真北、それを喰らう。素早さで劣る真北、そこで 「これでも喰らえ!」真北、手裏剣をチュチュネズミのすねを狙う。 グサッ! 手裏剣はチュチュネズミの膝に命中。 「ぐわぁっ!!」 チュチュネズミ、倒れる。どうやらこの一撃は戦況に大きな影響を与えたようである。 「さあ、チュチュネズミよ、起て」と、真北が言うと 「油断するなよ!」チュチュネズミは立ち、右ストレート。真北に軽妙なダメージを与える。 「それっ!」負けじと真北も銃床でチュチュネズミの胸を殴る。 しかし、両者共に体力は限界に達しつつあった。 「真北ーっ!早く決めちまえ!」 「チュチュネズミ!そろそろチュチュパンチを出せ!」 観客が次々と両者に声援を送る。場内のボルテージが頂点に達しつつも、2人は黙々と対峙し合い、動かない。 30秒後、チュチュネズミが動き出した。チュチュネズミは右の拳に力を溜め、それを真北に放った。 「チュチュパーンチ!!!」チュチュネズミ、全力で叫ぶ。真北はかわすこともできず、その拳は真北の腹に打撃を与えた。 「ぐわぁっ!・・・・・」真北、マットで仰向けに倒れる。そして審判はカウントを入れる。 「1,2,3,」と、カウントが入ると、審判は試合終了を告げる笛を鳴らした。 ピーッ!! 「試合終了、チュチュネズミ、島田真北のV3を阻止し、見事栄冠に輝きました!」 「やったーっ!チュチュネズミが優勝したぞ!」と、チュチュネズミのサポーターは優勝に酔いしれていた。 「真北!よくやった!チュチュネズミよあっぱれだ!」と、真北のサポーターもチュチュネズミを祝いつつ、真北の健闘をたたえる。 そして真北とチュチュネズミは立ち上がり、互いに握手を交わした。しばらくして、チュチュネズミに優勝杯が授与された。 おまけに続く
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おじさんX Mister.X 私は強制捕虜収容所の所長なのだッ 原作登場部分:魔少年ビーティー 一人称:私(わたくし) 種族:人間(日本人・男性) 特殊能力:特になし 人里離れた山の湖へ釣りにやってきたビーティーと麦刈公一が遭遇した、つけひげの中年男。 妻も子もいる会社員で湖の近くに別荘を持っており、静かに過ごしたいときに別荘へ来るそうだがどこまで本当かは不明。 コートの下に軍服を着込んでおり、付いているマークはどう見ても某総統が率いた社会主義国の国章である。 普段は温厚に見えるが、裏の性格はサディストの独裁者(に骨の髄までなりきっている)。 自称、強制捕虜収容所の所長だが、実は軍人のマネをして自分に酔っているだけの一般人。 部下である曹長(という設定)と共に犬や猫を狩って『遊んで』いた。 だがある日、湖に来たビーティーと公一に目をつけて彼らで『遊び』を始めようとする。 しかし命まで失いかねない危険な賭けにもこたえなかったビーティーのトリックに逆にはまり、石を食らってノックアウト。 最終的にはビーティーに財布の中身を奪われて放置される。 本名などは一切不明。 そのため正体不明の人物を指すあだ名、ミスターXになぞらえて彼の一件は「おじさんX事件」と呼ばれている。 一般に知らない男性に対して呼びかけるときMisterが使われるのが由来だろうか。 +ジョジョロワ3rdでの動向(ネタバレ注意) ジョジョロワ3rdでの動向 参戦時期: 初期ランダム支給品: