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ブラックポイズン 使用スキル ブラック ポイズン(4) ■被通常ダメージ一覧 名前 被回数 最小被ダメージ 最大被ダメージ 被ダメージ合計値 ローグ 6 142 268 1009 被通常ダメージ合計値 1009 スキル名 使用回数 最小被ダメージ 最大被ダメージ 被ダメージ合計値 ソニックブロウⅢ 3 634 800 2182 ブラッドピアッシングⅠ 2 507 615 1122 スキルダメージ合計値 3304(3304) 総合ダメージ合計値 4313(4313) 推定HP4400
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http //www.nicovideo.jp/watch/sm23192104 おしらせ SBRの最終順位と商品の紹介です! 1位 unimuni448さん 12分32秒 賞金10万盆ドル+副賞「灯火・英雄」 2位 yujin62さん 16分01秒 賞金5万盆ドル+副賞「業火」 3位 Kantouzinさん 17分42秒 賞金3万盆ドル+副賞「小灯火」 4位 marigunaさん 19分00秒 賞金1.5万盆ドル+副賞「小業火」 5位 cucu666さん 21分47秒 賞金8000盆ドル+副賞「小英雄」 6位 kurimakiさん 24分02秒 副賞「廃村」セット 7位 jojodatiさん 24分25秒(ロバ) 副賞「氷上」セット 8位 ichi_07さん 24分34秒(徒歩) 副賞「SimCity」セット 9位 aiueokunyaさん 29分17秒 (cp通過未達成のため副賞なし…ゴメンネ!) 10位 M611さん 30分19秒 副賞「SBR」セット 副賞・賞金とは別に「チェックポイント賞」が特定の順位で各チェックポイントを通過した方にスポンジとして送られます!お楽しみに! 追記1 俊敏のポーション→持ち込み禁止に改定されました。 追記2 鈍足のポーション→最低ランクのもののみ「1つ」持ち込み可。透明化ポーションはレース管理に重大な支障をきたすため禁止に改定。 追記3 myhorseコマンドについて追加。comehereとgotoについて明記。 他小改定あり。確認の程よろしくお願いします。 「あの」イベントが帰ってきた!? 秘境目指していざゆかん!馬の到来により装いも新たに復活した… 「新・スティール・ボン・ラン」! 今回は馬でのレースですっ! 優勝賞金は、なんと10万ドル!盆さんありがとう! その他、5位までに賞金と副賞が!各チェックポイント間でのキリ番賞も…? 参加者は盆鯖民なら国籍・人種・性別・プロ・アマチュアは問いません。 ルール !今回は「全面的にPVP行為は禁止」です! 参加者のPK行為が確認された場合、協議の上しかるべき対処をさせていただきます 基本的には、馬を使用してのレースとなります (徒歩での参加も可能ですが、非推奨です) 武器、食料、馬用のアイテムなどは各自用意して参加してください。 ただし、エンダーパールの持ち込みは2個までです ポーションは、非攻撃系のものをすべて合わせて3つまで持ち込むことができます (※非攻撃系=即時回復、再生、鈍足(Lv1のみ)、耐火、暗視) 俊敏のポーションについては、今回は禁止とさせていただきます。申し訳ありません TNTや火打ち石、ファイアーチャージなど、地形破壊の恐れのある危険物の持ち込み・使用は厳禁! 発覚した場合不正行為として失格・以降のイベントに参加不可能となります 防具については、参加者に色付き革帽子を配布します。また、ダイヤ装備は靴のみ可で、鎧上下は鉄までです。エンチャ可 馬について 馬は、原則として参加者の方の持ち込みとします!あなたが育て上げた馬で、最高のレースを! ただし、馬をロストする危険も背中合わせです。厳選は慎重に! 馬を持っておられない方や馬を買えない新規の方へは、特別セットの販売もいたします。 詳しくはoldampまで。 Myhorseコマンドについて←NEW! Myhorse_comehereコマンドは、地形にハマった時の救出時にのみ使用可とします Myhorse_gotoコマンドは、救出時と死亡後の復帰時(後述)にのみ使用可とします 詰まるところ「コマンドでショートカットはすんな」って意味さ!わかったかい? レース中に死亡した場合 参加者の馬が生存している場合 myhorseコマンドのgoto機能を使用し、馬のところまでワープすることを許可します 参加者の馬も死亡した・生存しているがコマンドが使えない等の場合 最後に通過したチェックポイントまで、スタッフが案内いたします また、リタイアの申請も可能です 馬のみが死亡した場合 徒歩でのレース継続か、リタイアとなります。徒歩でもゴール自体は可能です レースの流れとルートについて レースのスタート地点は皆さんご存知ボンタウンのリスポ(/w risupo)です! ゴールははるか北方の半島に位置する乙村となっています チェックポイントについては、5箇所設けています 通るチェックポイントと順番について… 1.ボコタウン→2.シムシティ→3.湖上の家(チェックポイント専用)→4.海峡小橋(同左)→5.廃村(同左) となっています。シムシティ以降のチェックポイントでは花火が定期的に上がるので、それを目安にしてください 参加者はここで事前に設置した看板(後述)を破壊してください。ゴールしたときに全ての看板が破壊されていなかった場合、その方は失格とさせていただきます。 各チェックポイントにて、特定の順位で通過するとキリ番賞のチャンスが…! 順番通りチェックポイントを通っていればどのルートを通っても大丈夫です 地下鉄や高速道路の利用は禁止です! レースをとりまく環境について(チェックポイントの紹介) 第1チェックポイント ボコタウン中心広場にある、最初のチェックポイントです 古くからの入り組んだ町並みは馬の通行を考慮していないため、思わぬ袋小路に陥ることも 第2チェックポイント シムシティのとあるドット絵前がチェックポイントとなっています 辿り着くまでには森林や採掘跡、急な丘もあり、時にそれらは馬の進行を阻むでしょう 第3チェックポイント もっとも過酷な地帯となるであろう、雪原エリアにあるチェックポイントです 地表に露出した渓谷と急峻な地形、そして襲い来るモンスターたちは容易にあなたの命を奪うでしょう 第4チェックポイント 大きな森が小さな川で分断されているエリアです 地上を走ろうとしても速度は出ません。ジャンプに秀でた馬がもっともその力を発揮できるエリアになるでしょう 第5チェックポイント 草原と砂漠が広がるエリアです。チェックポイントは砂漠の廃村を利用したもの。 夜間のこのエリアには敵が多く、モンスター達が特に大きな脅威となるでしょう ゴール 村を守る巨大な壁が目を引く、ゴール地点の「乙村」です 第4チェックポイントから街道こそ引いてありますが、馬の能力を活かした大胆なショートカットこそ接戦を制する鍵となります 日程について 当日の流れ 開催日は3月下旬予定。試走は3/15と3/16に行われます レース開始15分前に参加者はrisupoへレースに必要なものを馬も含めて全て持って集まってください。 馬をスタート地点へ回送する際は、レケナ氏の高速道路などをご利用ください スタート地点に、馬の仮置き場を用意する予定です 点呼ののち、スタッフが各チェックポイントの場所まで参加者を案内します。そこに自分のMinecraftIDを書いた看板を設置し、自分の手で保護(/lock)をかけてください。 ゴールするまでに馬で約50分かかります。事前にトイレや飲み物、こたつにみかん、まるくなる猫などのご用意をお願い致します MODModLoader等の前提MOD、OptiFine(ズーム可)等の軽量化MOD、NihongoMOD等の日本語MODが使用可能です。 レース中のワープは自粛していただけると助かります。 レース中はDmapより各参加者の様子を見ています。ワープの不正使用等があった場合、しかるべき対処をさせていただきます |◠‿◠ ) ( ◠‿◠| |◠‿◠ ) ( ◠‿◠| |◠‿◠ ) ( ◠‿◠| |◠‿◠ ) ( ◠‿◠| それなりの人数で見張っているぞ 加筆、修正を随時行いSBRに関する情報を追加していきます。お楽しみに! 現在、新SBR計画の進行にあたっての協力者とテスターを募集中です! 協力してくださる方は、MinecraftIDとともにコメントをよろしくお願いします aiueokunyaさんのテスター登録を了承しましたー -- oldamp (2014-02-10 19 55 51) テスター希望です! -- unimuni448 (2014-02-12 08 01 09) (=ω= )テスター希望なのですよー -- ichi_07 (2014-02-03 23 01 07) 参加者欄 参加したいです -- kurimaki (2014-03-16 12 39 54) さんかしたいです -- aiueokunya (2014-03-16 20 01 26) たぶん参加しまーす -- yujin62 (2014-03-16 21 27 59) 参加しますの -- Kantouzin (2014-03-17 12 55 06) 参加しますのん -- ichi_07 (2014-03-18 03 46 00) 参加希望 -- unimuni448 (2014-03-19 15 44 36) PC故障のため参加辞退するかもです -- ichi_07 (2014-03-21 22 20 26) 参加しまっす -- M611 (2014-03-24 19 30 17) 参加希望 -- cucu666 (2014-03-25 19 26 10) サーバー停止するみたいですが延期はいつに? -- aiueokunya (2014-03-26 19 15 14)
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イベント情報(World of Tanks Wikiの情報を転載・日時は全て日本時間)更新11:27 全サーバー共通 ★公開テスト 9.1 ★Change Your Password Event NA / ASIA アカウントパスワード変更で300G ※一度のみ、変更後ゴールド獲得まで最大24時間かかる可能性があります。 ASIAサーバー 開催期間:06/02 15 00 ~ 06/30 15 00 ★クレジットボーナス 1.2倍 制限:ランダム戦のみ・繰り返し可能 条件:ELC AMXを使用 ★クレジットボーナス 1.25倍 制限:ランダム戦のみ・繰り返し可能 条件:戦闘に勝利する・マップ「山岳路」をプレイ ★プレミアムアカウント3日・内張り装甲(大)・大口径戦車砲用装填棒・改良型換気装置 クラス 3 ・改良型射撃装置 制限:1アカウント1回まで 条件:7カ国のダメージチェックポイントをクリア ☆ダメージチェックポイント:150,000 クレジット 制限:ランダム戦のみ・各国1回まで 条件:各国TierⅣ以上の車両のみ(課金戦車可能っぽい?)・各国それぞれ計75,000 ダメージを与える・取得経験値チーム上位10位以内の場合のみカウントされる ★レンズ皮膜・双眼鏡・工具箱・改良型換気装置 クラス 1 制限:1アカウント1回まで 条件:7カ国のアシストチェックポイントをクリア ☆アシストチェックポイント:150,000 クレジット 制限:ランダム戦のみ・各国1回まで 条件:各国TierⅣ以上の車両のみ(課金戦車可能っぽい?)・各国それぞれ計25,000 アシストダメージを達成・生還する・取得経験値チーム上位10位以内の場合のみカウントされる
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アピールポイントから2個 ウィークポイントから1個 被りなし 【共通アピールポイント】 調子の波が少ない 丈夫な体 左キラー 威圧感がある 【共通ウィークポイント】 調子の波が激しい 怪我しやすい体 左に恐怖心 【投手アピールポイント】 ピンチに強い 打たれづよい 手元でのノビ キレのある変化球 クイックが上手い ピッチャー返しを上手く裁ける 牽制が上手い 鉄仮面 闘志あふれる投球をする 低めいっぱいのコントロール 飛ばない球質 尻上がりに調子を上げる ジャイロボーラー 一発を浴びにくい 絶妙なリリース 球もちのよさ ドクターK 強運の持ち主 強打者に滅法強い ど根性 対角線投球の強さ 剛速球 精密機械 無限の体力 多方向変化球 変化量の大きさ ナックルボーラー 【投手ウィークポイント】 打たれ弱い ノビのない球 切れない変化球 クイックが下手 よく飛ぶボール シュート回転する球 立ち上がりに難あり 勝利寸前で崩れる ランナーを背負うと動揺する ピンチに弱い 短気 四死球の多さ 力を配分してしまう 大乱調がある 球が遅い 荒れる制球力 体力の無さ 変化球が無い 【野手アピールポイント】 無類の得点圏打率 盗塁の上手さ ベースランニングの上手さ 逸れない送球 安打製造機 HRバッター 左右に打てる打撃センス 加速力を活かす内野安打 精密な流し打ち技術 プルヒッター 際どいボールを連続でカットできる技術 バントが上手い 代打の神様 チャンスメイクが上手い 体当たりをかます。 頭から飛び込む 本塁を鉄壁死守 職人芸の守備 弓矢のようなレーザービーム リードが上手い 複数のポジションを無難にこなす 固め打ちする 流れに身を任す打撃 逆境に燃える打撃 満塁男 サヨナラ男 低目を打つ 高目を打つ 渋い打撃センス ゲッツー崩しのスライディング 4番の器 ムードが明るい ムードメーカー 耳元で囁く技 エースキラー 意外性の打撃 信頼できる打撃 守備に対する信頼感 アーチスト 類稀なるバットコントロール 強力 韋駄天 強肩 鉄壁の守備力 【野手ウィークポイント】 弾道が… 非力 ボールが当たらない 豚足 弱肩 ザルの守備 チャンスに弱い 盗塁下手 走塁下手 送球下手 サブポジ下手 4番下手 走者を背負ったときに感じる守備の重圧 追い込まれたときの弱さ ムードブレイカー
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サボテン(Peyote Plants) 概要 ストーリーモード参考動画(ストーリー) 金のサボテンビーストの痕跡 ビーストとの戦闘 参考動画(金のサボテン) オンラインモード参考動画(オンライン) 概要 強化版にてストーリーモード内に追加された収集要素。 2019年のハロウィン期間中にてGTAオンライン内でも期間限定収集要素として実装された。 各地に自生または植えられた小さなサボテン(英語版では「ペヨーテプラント」と呼称される)を食す事で動物に変身する。実際に実体を持って変身しており、NPC等に干渉することが出来るが、現実におけるペヨーテプラントとは食べると幻覚作用のあるサボテンのこと であり、一応は「サボテンを食べたキャラが動物に変身して動き回る幻覚を観ている」という設定である。 ストーリーモード ミッション「フランクリンとラマー」クリア後から収集可能。全27個。変身できる動物の種類も同じく全27種類。これらは主に陸生哺乳類、鳥類、水生生物に大別される。陸生哺乳類と鳥類に変身した時のみだが、変身後にディレクターモード でアクターとしてその動物が使用可能になる。 一度食すとその場のサボテンは無くなるが、27個全て収集した後はサボテンのあった場所から一定距離離れてその場に戻るとまたサボテンが出現するようになる。 以下のサイトのマップにストーリーモードにおけるサボテンの位置が示されている。https //gtaweb.eu/en/gtao-map#ls2 bgroups=5vr4 サボテンに近づくと、動物の鳴き声が聞こえる。サボテンを食べるとこの鳴き声を発する動物に変身する。 各動物の操作方法は以下の通り。陸生哺乳類基本的な移動操作は通常時の徒歩操作とほぼ同じ。カバーボタンを押しながら移動することで後退移動する。通常時におけるステルスモードボタンで鳴き声を発する。攻撃ボタンで近接攻撃か、何らかのアクションを行う。 鳥類基本的な移動操作は通常時の水泳の操作と似ている。ダッシュボタンで飛び立ち、低空飛行中に通常時におけるジャンプボタンで着地する。通常時におけるステルスモードボタンで鳴き声を発する。一部の動物の場合は攻撃ボタンでフンを落とす。 水生生物基本的な移動操作は通常時の水泳の操作とほぼ同じ。通常時におけるステルスモードボタンで鳴き声を発する。一部の動物の場合は攻撃ボタンで近接攻撃が可能。 「状況に応じた攻撃」ボタン長押しか、変身中の動物が死亡すると幻覚が解けてサボテンが生えていた場所の近くで目覚める。陸生哺乳類と鳥類の場合、水中に入ると死亡し幻覚が解ける。鳥類の場合、飛行中に何かにぶつかっても幻覚が解ける。水生生物の場合、陸上に打ち上がっても幻覚が解ける。 幻覚が解けると時間が逆戻りし、サボテンを食べた直後の時間となる。 動物の状態でもNPCに攻撃等すれば手配度等は発生し、警察やNPCに攻撃される。一部の動物の場合、姿を見られただけでもNPCが敵対してきたり怯えたり手配が付いたりする。 立ち入り禁止エリアに侵入した場合も手配がつく。変身前のそのキャラが通行を許可されている場合は手配がつかない。 動物はドアを開けることができない為、基本的に建物内に入れない。 動物に変身中に以下の事が行えない。武器などのアイテムを拾うこと。 一人称視点にすること。 レーダー(ミニマップ)を始めとしたHUDの表示。ただしポーズメニューを開けばマップを見ることは出来る。 変身した直後、各キャラクターは幻覚に戸惑いながらもその感想を述べる。 + フランクリンの台詞動画 + マイケルの台詞動画 + トレバーの台詞動画 参考動画(ストーリー) 金のサボテン 強化版の「フリーモードイベントアップデート」にてストーリーモード内に追加された金のサボテン(英語版では「ゴールデンペヨーテプラント」と呼称される)。 金のサボテンの出現前提条件は以下の通り。達成度が100%になっている。 不審者と変質者ミッション「ザ・ラストワン」をクリアしている。 通常のサボテンを27個全て収集している。 上記の出現前提条件を満たしており、午前5時30分~午前8時且つ天候が「霧」か「雪」の状態の時、曜日毎に異なる位置に金のサボテンが出現する。すなわち出現候補地点は全部で7ヶ所。天候はチートで変更しても可。尚、「霧」に関してはチートでは変更できないので「雪」を選択することになる。 以下のサイトに曜日ごとの金のサボテンの位置が表示されている。https //gtaweb.eu/en/gtao-map#ls2 bgroups=cn4 金のサボテンを食すと、「ビッグフット」に変身する。 ビッグフットの操作方法や仕様は以下の通り。基本的な移動操作は通常時の徒歩操作とほぼ同じ。通常時におけるステルスモードボタンで唸り声を発する。 RPGの直撃に9発耐える程の高い体力を持つ。他のキャラクターと同じように、しばらく何もしなければ体力が半分まで自然回復する(つまりRPGの直撃に4発耐える程度にはその内回復する)。 近接攻撃力が極めて高く、乗り物を殴るとその乗り物は吹き飛ぶ。 乗り物に乗ることが可能。変身前のキャラクターが持っていた格納庫やヘリパッドに置かれていた乗り物は出現しない為使用不可。 泳ぐことが可能。 サボテンを食べたキャラクターの特殊スキルは使用できない。 徒歩か二輪車に乗っている状態のNPCがこちらを目撃すると敵対するか逃げ出す。徒歩か二輪車に乗っている状態の警官等に目撃されると手配度がつく。空港など、サボテンを食べたキャラクターが格納庫を買っていて通行が可能な場所でも入ると手配度がつく。 ビッグフットになっている間、通常時に落ちている武器等は消えているため回収は不可。ただしNPCを倒した際に落とす武器やパトカー等の特定の乗り物に乗った時に入手できる武器等は回収可能。 変身後にディレクターモード でアクターとしてビッグフットが使用可能になる。 ビーストの痕跡 金のサボテンの隠しイベント要素。とある条件の元、金のサボテンを食してビッグフットに変身した際に発生する怪異現象を引き起こしているビーストの痕跡を追う。 金のサボテンを日曜日に食してビッグフットに変身した直後、目線の先にウサギの死体が転がっている。また、どこからかビーストの唸り声が聞こえる。通常時におけるステルスモードのボタンを押すことでビッグフットが唸り声を発するが、その直後にビーストの唸り声が返ってくる。オプションで音楽の音量をゼロにしておくと分かりやすく、また基本的にはスピーカーよりもヘッドホンの方が唸り声がした方向が分かりやすい。 ビーストの唸り声がする方向は次の曜日(この場合は月曜日)の金のサボテンの出現予定位置である。ただし、ある程度金のサボテンの出現予定位置に近づくとビーストの唸り声は返ってこなくなる。 日曜日の金のサボテンを食した後、次は月曜日の金のサボテンを食す…というのを繰り返していき、最終的に土曜日の金のサボテンを食すことでイベントが次の段階へ移行する。 金のサボテンの出現地点は曜日が進むごとに東へと徐々に進んでいく傾向にある。 このイベントを進める上で必要なのは「金のサボテンを日曜日のものから順に土曜日のものまで7つ食す」という部分のみであり、最終日である土曜日以外の場合は金のサボテンを食してすぐに幻覚から抜けてよい。曜日は連続している必要があるが、必ずしも翌日である必要はない。(例えば金曜日に食した後、次に食すのは翌日の土曜日でも一週間後の土曜日でもよい) 連続して食すのは同一キャラクターでなくてもよい。 変身した直後のビッグフットの視線の先にあるものは以下の通り。 + 視線の先にあるもの 日曜日はウサギの死体月曜日はエルクの死体火曜日はひっくり返ったエンペラー水曜日はイノシシの死体木曜日はマウンテンライオンの死体金曜日はサイクリストの死体とスコーチャー土曜日は「ザ・ラストワン」で登場したハンターの死体とデューンバギー 日曜日から順に金のサボテンを食べていき、最終的に土曜日の金のサボテンを食すと、この一連の出来事のフィナーレとなるイベントが発生する。かなり根気のいる傾向のイベントなのでそのつもりで。土曜日の金のサボテンを食す前にセーブを行っておくこと。 ビッグフットに変身した後にやはり死体が転がっており、どこからかビーストの唸り声が聞こえる。次の曜日の金のサボテンの出現予定位置を示していたこれまでとは異なり、このビーストの唸り声が聞こえる方へと向かっていくとまた別の場所からビーストの唸り声が聞こえる。これを繰り返していくと最終的にトムソンスクラップヤードに到達し、追い詰めたビーストとの戦闘となる。言わばチェックポイントレースのようなものであり、ビーストの唸り声が聞こえる方へ向かっていくという過程が必要である為、ビーストの唸り声を無視し、最終地点であるトムソンスクラップヤードに直行した場合は何も起こらない。 チェックポイント(ビーストの唸り声がする所)の場所は決まっているが、どのチェックポイントが選ばれるかはランダム。このため、最終地点にさっさと到達できる場合もあればかなりの時間を要することもある。尚、道中には「チェックポイント」と「隠しチェックポイント」の2つがある。チェックポイント目印として死体や乗り物が転がっている。 ここに到着したタイミングで次のチェックポイントが決定する。ただし、前にいたチェックポイントがこの時選ばれることはない。 次のチェックポイントまでの(隠しチェックポイントを含む)ルートを大きく外れてしまった場合、直前のチェックポイントからやり直しとなる(ビーストの唸り声が直前のチェックポイントの場所から聞こえるようになる)。 隠しチェックポイント特にこれといった目印が無い。 各チェックポイント間を繋ぐ役割を持つ。各チェックポイント間に3~4つあり、次のチェックポイントに向かう際はこれを通過する必要がある。 以下のマップ画像に各チェックポイント及び隠しチェックポイントが記載されている。クリックで拡大可。赤色のマーカーがチェックポイントの位置、青色のマーカーが隠しチェックポイントの位置、赤色の矢印が各チェックポイントに到達した際に次に選ばれる可能性のあるチェックポイントを示し、青色の矢印が次のチェックポイントに向かうまでに通る必要がある隠しチェックポイントを辿るルートを示す。 各チェックポイントにある目印は以下の通り(各チェックポイントの名称は上記のマップ画像から取ったもの)。 + 目印詳細 チェックポイントSには初回のみ「ザ・ラストワン」で登場したハンターの死体とデューンバギー、チェックポイントに再度指定された際には一般人の死体。チェックポイント1にはエルクの死体。チェックポイント2にはイノシシの死体。チェックポイント3には一般人の死体。チェックポイント4には一般人の死体。チェックポイント5にはひっくり返ったエンペラーチェックポイント6にはマウンテンライオンの死体。チェックポイント7にはエルクの死体。チェックポイント8には一般人の死体。チェックポイント9には一般人の死体。チェックポイントFには一般人の死体。 以下はチェックポイントを辿る上でのテクニックや留意点。 + テクニック・留意点詳細 再度記載するが、通常時におけるステルスモードのボタンを押すことでビッグフットが唸り声を発するが、その直後にビーストの唸り声が返ってくる。オプションで音楽の音量をゼロにしておくと分かりやすく、また基本的にはスピーカーよりもヘッドホンの方が唸り声がした方向が分かりやすい。カメラ視点を移動させ、唸り声が右から聞こえるのか左から聞こえるのかを聞き分けつつチェックポイントへと向かっていく。 隠しチェックポイントに接近した際のビーストの唸り声は大きくなる。逆に言うと、唸り声が大きいままだとその周辺の隠しチェックポイントはまだ通過できていない。 チェックポイントに接近した際にはビーストの唸り声は返ってこなくなる。目印となる死体や乗り物に近づくとカメラが自動的にそちらの方へ向いてチェックポイントに到達したことになり、また別の隠しチェックポイントの方向からビーストの唸り声が聞こえる。 車やバイク等に乗っている状態だとビーストの唸り声が返ってこない他、隠しチェックポイントに到達しても通ったことにはならないので、一々降りて確認する必要がある。ただし、自転車に乗っている状態なら徒歩状態と同じようにビーストの唸り声が返ってくる他、隠しチェックポイントに到達すると通ったことになる。この為、自転車を予め用意する等して活用すれば捜索効率が徒歩状態の時よりも劇的に上昇する。 自転車の内、スコーチャーとBMXはバニーホップ(ジャンプ)が行えるため、ある程度の段差やガードレール、スタックした時等でも対応しやすい。速度面ではスコーチャーの方が若干上で、バニーホップの面ではBMXの方が若干上。 スコーチャーはエル・ゴルド灯台のアースラ の家の前の駐車スペースのサーファーの正面に出現するが、出現していない場合もある。その場合はサーファーに乗り、西の橋の所まで一旦走って再度戻ってくると駐車スペースにスコーチャーが出現していることが多い。 スコーチャーは他に、日中のみだがパレト・フォレストのロープウェイ乗り場前のレンタルサイクルショップにも出現する。 先述のようにビッグフットになっている間、通常時に落ちている武器等は消えているため回収は不可。ただしNPCを倒した際に落とす武器やパトカー等の特定の乗り物に乗った時に入手できる武器等は回収可能。徒歩か二輪車に乗っている状態のNPCがこちらを目撃すると敵対することがある為、人払い用にピストル等の銃器を持っていると何かと便利(銃器を手に持っていたり構えたりすると銃器を持っていないNPCは敵対状態であっても怯えて逃げ出す)。スタート地点の真南、マッケンジー飛行場の西端の先のロストMCのたまり場(ミッション「ミスター・フィリップス」で最初に訪れる場所)には、ピストルを持っているロストMCメンバーがいることがある為、各チェックポイントを巡る前、或いはその道中にここでピストルを調達すると良い。 手配でやってきた法執行機関 やフォート・ザンクードでNPCを狩ることでショットガンやアサルトライフル系統の武器を調達はできる。ただ、ビーストとの戦闘中に出現するロットワイラー(犬)を倒す時には銃器が使いやすいものの、ビースト自体には通常の銃器によるダメージはほとんど通らない為、銃器の調達に多少熱を上げても効果は薄い(詳細は後述)。 上記のマップ画像で言うところのチェックポイント7は政府施設の敷地らしく、黒服が数人いる。この為チェックポイント7を通過する過程で大抵こちらを目撃されてしまい手配度がついてしまうので注意。 最終地点であるトムソンスクラップヤードの死体を見つけた後、すぐに南のトタン屋根のある小屋まで向かう。ここにビーストが隠れている。近づくことで天候が嵐、時間が夜となり、ビーストとの戦闘が始まる。 トタン屋根のある小屋まで向かわないとビーストが別のチェックポイントに逃げてしまい、また捜索しなければならなくなる。 ビーストとの戦闘 ビーストは通常の銃器で倒そうとするとかなり時間がかかる。基本的にはビッグフットの近接攻撃を使用するのが効率が良い。アサルトライフルの場合、約4000発を撃ちこむ必要がある。 ビーストは通常の近接攻撃の他、「咆哮」による攻撃を行う。ビーストが咆哮した際に近くにいると吹き飛ばされる。ビーストは咆哮を約12秒~15秒に一度行う。咆哮を行った直後に少しだけビーストに隙ができる。ビーストからある程度の距離を取り、ビーストが咆哮して隙が生まれたタイミングで距離を詰めて近接攻撃を行い、次の咆哮が行われる前にビーストから距離を取る…というのを繰り返すのが基本的な戦法となる。 戦闘中にスクラップヤードの至る所からロットワイラー(犬)が次々と出現し、こちらを攻撃してくる。犬は大きな段差を登ることが出来ない為、こちらが飛行機の翼の残骸の上等に登って陣取れば犬は攻撃ができず、その場で動かなくなるので対処がしやすい。 一定数ロットワイラー(もしくはその死体)が周辺に存在している場合はそれ以上出現しなくなる。 ハイジャンプチートや武器入手チートを使用する場合はビーストの登る事の出来ない屋根の上等に陣取れば上記のロットワイラーと同じくビーストがその場で動かなくなり一方的に攻撃できる。 スクラップヤードの敷地からある程度離れてしまうと戦闘が終了し、ビーストが逃げてしまう。 ビーストを倒すとその時点で幻覚が解け、ディレクターモード でアクターのビッグフットを操作している最中に、ビーストに切り替える事ができるようになる。 参考動画(金のサボテン) オンラインモード 主にハロウィン等の期間限定でマップ上に出現する。ストーリーモード内のサボテンと行えることはおおよそ同じだがいくつかの点で差異もある。マップ上に全76個出現する。ストーリーモードのサボテンの出現位置とは全く異なる。以下のサイトのマップにオンラインモードにおけるサボテンの位置が示されている。https //gtaweb.eu/en/gtao-map#ls bgroups=2dc 主に陸生生物(陸生哺乳類、鳥類)、水生生物に大別される。陸上にあるサボテンを食すと陸生生物のいずれかに、水中にあるサボテンを食すと水生生物のいずれかに変身する。 全76ヶ所の内、2ヶ所は特殊なサボテンとなっている。チョップフランクリンの最初の隠れ家(叔母の家)の裏の庭にあるサボテンを食すとチョップに変身できる。 ビッグフットグレイプシード北西にあるサボテン(*1)を午前3時から午前8時且つ天候が「霧」の時に食すとビッグフットに変身できる。 ストーリーモードの時とは異なり乗り物に乗ることはできない。 + ビッグフットのプレイ動画 幻覚状態になった時点で5,000RPが手に入る。目を覚ました際、最寄りの病院からリスポーンする。通常時に比較的効率の良いRP稼ぎとされる極秘貨物の売却ミッションを行った際と同じ値でありながら、ただ食すだけという手軽さからオンライン屈指のRP稼ぎ法として知られる。 死亡で変身を解除した場合、きっちり治療費として500ドルを持っていかれる。 ちなみに変身した時点でボディアーマーを装備していた場合は剥がされ、組織やMCに入っていた状態なら抜けた状態に戻される。 一度食べたサボテンはゲーム内で1日(現実世界の48分)経つか、ゲームを再起動すると復活する。サボテンの近くの物件をスタート地点に設定して変身即解除→再起動といったことを繰り返せば、実用性は少ないがRPを荒稼ぎすることができる。 動物に変身中、いくら暴れても手配度がつくことはない。 動物に変身中でもレーダー(ミニマップ)等のHUDを見ることが出来る。 パッシブモード中にサボテンを食すこともできる。この場合、攻撃は出来ないが他のプレイヤーからの攻撃を受けずに済む。 RCバンディートと違い、他のプレイヤーのレーダーには普通に映る。 参考動画(オンライン) 前作GTAV(GTA5)の情報・攻略wikiはこちら 当サイト公式X(旧Twitter)はこちら→https //twitter.com/GTAVIwiki ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Music Unlimited 1億曲聴き放題 1ヶ月間無料体験 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験
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クーポンは支払をする際に割引等で節約をするものですが、ポイントは次回のお買い物の際に値引き等に利用できるものです。どちらも節約につながる事には変わりないですね。 私は、クーポンの利用も好きですが、ポイントを集めるのも好きなのでありとあらゆるポイントを集めています。 通販サイト、家電量販店、ドラッグストア、スーパー、クレジットカード、携帯電話・・・・ そして最近ではポイントサイトと呼ばれるサイトを利用してポイントサイトのポイントも合わせて貯めています。ポイントサイトを利用するメリットはポイントサイト経由で通販サイトを利用する事により、本来の通販サイトでもらえるポイントに加えてポイントサイトのポイントも追加でもらえる点です。 つまりポイントがダブルでもらえる点でおすすめです。ちなみに、支払はクレジットカード決済をします。これでクレジットカードのポイントももらえますから、トリプルポイントとなります。 ポイント三昧となり、なんだかうれしくなりますよね。 ポイントサイトは数多くあり、利用用途に応じて向いているポイントサイトがあるとは思いますが、私が今もっとも積極的に利用しているのがポイントサイトのげん玉(げんだま)と呼ばれるポイントサイトです。 げんだま|げん玉は広告数が多く利用しやすいのです。他のポイントサイトを登録する際にもげん玉に掲載されているポイントサイトの広告を利用するとよいでしょう。そうする事で他のポイントサイトを登録した際にげん玉のポイントがもらえておとくです。 私は1年以上前からげん玉に登録して毎日利用しています。お買い物だけではなく、無料広告、講座開設、クレジットカードの作成等いろんな広告が掲載されています。 登録に必要なものはフリーメールアドレス1つです。登録は完全無料です。気に入らなかったり肌に合わない場合には簡単に退会する事も可能です。もし興味がございましたらここから登録すれば250ポイントもらえるので若干おとくです。(公式サイトから直接登録するとこの250ポイントはもらえません)
https://w.atwiki.jp/csgokz/pages/18.html
KZTimer/GOKZ共通 !menu/!cpmenu チェックポイントに関するメニューを開く !adv メニューの標準版/高機能版を切り替える !speed/!panel センターパネルを表示する。GOKZの場合内容もカスタマイズできる。 !checkpoint 現在位置でチェックポイントをつける !gocheck 最後のチェックポイントに移動する !next 次のチェックポイントに移動する !prev 前のチェックポイントに移動する !undo 直前のテレポートを取りやめる !pause タイマーを一時停止する !r/!start スタート地点に移動する !stop タイマーを停止する !options プラグインのオプションを表示する !spec 他のプレイヤーを観戦する。!spec name で指定可能 !specs 観戦しているプレイヤーの一覧を表示する !top サーバーのローカルランキングを表示する !maptop マップのランキングを表示する。!maptop mapname で指定可能 !avg マップの平均クリアタイムを表示する !wr マップの世界記録を表示する
https://w.atwiki.jp/suffix/pages/484.html
なべ底株価がゆるやかな鍋型を描き下値を切り上げるなべ型。上離れしたタイミングが買いかも。 三川明けの明星反転によるとまどい感がなくなったという見方 三川明けからす出来高の増加がチェックポイント たくり底安値圏の下ヒゲの短い陰線 はらみ線前日のローソク足の値幅の中に当日のローソク足が収まること。陰の陰や陰の陽は下げ止まりシグナル。 十字線反転するかも(今は買いと売りが均衡状態にある。高値、安値付近の時は特に注意してみること) コマ上下の幅が小さく値段の変動の動きが小さいもの。こちらも高値、安値の場合は反転可能性あり。
https://w.atwiki.jp/disaster-doc/pages/30.html
STAGE07空の襲撃者/ブルーリッジ市街地 ジャクソン通り -ヘリが襲ってくる ヘリの攻撃に気をつけて逃げ切れ(TUTORIAL 46) チェックポイント1 ヘリの攻撃を避けながら進む チェックポイント2 銃撃戦:ヘリとの銃撃戦 ノーダメージで撃退すると、クリア後に称号「ヘリ・キラー」を獲得 チェックポイント3 ヘリの攻撃を避けながら進む グレゴリー L字の通りを歩いて進む -抜けると津波が襲ってくる チェックポイント4 Disaster Action:津波から逃げ切る・最後はヌンチャクとリモコンを振り上げる
https://w.atwiki.jp/hukusyoku/pages/14.html
ポイントスタジアム紹介 ポイントスタジアム(ここをクリック!) ↑おまけがたくさんのポイントサイト! ポイントスタジアムとは? ポイントスタジアムとはおまけがたくさんあり、面白味+ポイントが稼げるサイトです。 ここで起こるアクションは会員登録、口座開設、見積もり等々。 また、ここでは「おまけ」がたくさんあり、毎日クリックやら運だめしやらクリックで1000円とたくさんあるわけですね。 そして、無料会員登録の数がたくさんあるところは私が気に入っている一つですね。 そのおかげで難なくポイントを集めることができます。 さらに、交換先はPointExchangeなのですが、なんと、10pt(1円)から交換が可能ということです。はい。 たったの10ptから交換が可能ということは少しでも手に入れたら即PointExchangeへ!! まぁ、あとは余談になりますが、ポイントスタジアムはリーフバンクというのに協力しております。はい。 つまり、指定された場所で検索を行えば「CO2が10g削減」できるようですね。 ぜひ、自分の為にも、そして地球の為にもご協力願います。 レート ポイントスタジアム10pt=1円 交換先 (WebMoneyや現金に換金時に通るサイトまたは口座(通過点みたいなものです)) PointExchange ││└交換可能pt、単位:10pt~、10pt単位 │└交換レート:10pt=10pt=1pt(1円) └交換手数料:無料 ポイントスタジアム(ここをクリック!) ↑おまけがたくさんのポイントサイト!