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「兵法を生かすには、それを生む以上の知恵が必要となりましょう。」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 レオーム朝ルートガルトの一軍を率いる将軍。 トライトⅤ世ら王家の信頼厚く、ムクガイヤの謀反にも動ぜず、ゴートⅢ世をよく補佐し王家に変わらぬ忠誠心を見せる。 レオーム家 再興のために軍を統轄する一方、自らも最前線で指揮し味方を鼓舞する。 王都攻略戦では隙のない指揮でムクガイヤ軍を次々撃破、決戦に勝利する。 ムクガイヤを討つも、異界から現れた大量の死霊に囲まれて壮絶な戦死を遂げる。 基本スペック Ver6.85s 名前 フィーザレス 肩書き レオーム王朝の将軍 種族/性別 人間族/男性 クラス ソルジャー 雇用種族 人間族 雇用クラス ソルジャー ボウマン ナイト 特殊雇用 初期勢力 S1~2→レオーム家宿将(Lv.13)S3→レオーム家宿将(Lv.18)S4→レオーム家宿将(Lv.21) 主君 ゴートIII世 敵 ムクガイヤ サルステーネ ルーゼル 雇用費/維持費/財政値 300/50/0 個人スキル 剣Ⅲ 必殺スキル 地烈斬 リーダースキル HPUP 攻撃UP 防御UP 弓矢耐性UP 毒耐性UP 麻痺耐性UP 幻覚耐性UP 混乱耐性UP 恐慌耐性UP 即死耐性UP 訓練効果(5) アシストスキル 基本能力値 HP 1000 MP 0 攻撃 100 防御 110 魔力 30 魔抵抗 50 素早さ 60 技術 60 HP回復 0 MP回復 0 移動力 120 移動型 普通 exp_mul 121 召喚可 1 初期耐性 火 毒 強い 水 麻痺 強い 風 幻覚 強い 土 混乱 強い 光 沈黙 闇 微弱 石化 神聖 恐慌 強い 死霊 即死 強い 弓矢 吸血 強い 城 魔吸 微弱 解呪 無敵 ドレイン 強い 一般ユニットより高い能力値は青字で記載 コメント レオーム王朝の武将のソルジャー 個人としての実力も高く必殺技を持ちリーダースキルも優秀と非の打ちどころがない実力を誇る。 -- 名無しさん (2009-09-26 23 34 12) ボウマンを雇った方が概ね使える。 -- 名無しさん (2009-09-27 15 56 40) ソルジャー人材部隊を率いると前衛で活躍できる。 一般を使う場合は、大切に育てると良い。 -- 名無しさん (2009-10-21 22 11 40) 東の戦線で戦争⇒瞬間移動⇒西の前線で訓練⇒次のターン⇒西で戦争⇒瞬間移動⇒東で訓練⇒次の・・・以下ループ -- 名無しさん (2009-11-24 16 26 35) なんて事を思い付くも移動後に戦争出来ない事を思い出して頓挫 -- 名無しさん (2009-11-24 19 32 25) 戦争後に移動して訓練、は普通にできる。フィザとかクルトとか忙しくて大変。 さんざん利用しといてなんだが、リーダースキルの訓練の発動は、 リーダーの無行動が条件の方がいいんじゃね?と思ったりもする。 -- 名無しさん (2009-11-24 21 22 36) 更新で行動後訓練ができなくなった。 訓練スキル自体が不要になった。(少なくともフィザーレスには。) -- 名無しさん (2009-11-30 21 37 12) スキルその他を踏まえるとほぼソルジャー系最強の一角。レオーム家にとってもドルスと同じく命綱の存在。 -- 名無しさん (2010-04-05 02 22 45) 敵にいると高レベル一般を伴ってくるので非常にうざい。 -- 名無しさん (2010-10-11 20 37 15) 広い雇用、最高レベルの訓練、高い戦闘力、優秀なLS、必殺技と、チートクラスの能力。 王家を支える重臣の名に負けない性能。 -- 名無しさん (2011-02-11 01 51 14) 槍のチューニッヒ、徒歩火竜剣のルグナナムと並ぶ強LS持ちソルジャー。 若い世代が新武器を付与するのに対し、こちらは純粋強化というのに熟練武将の渋みを感じる。 -- 名無しさん (2011-04-16 22 59 00) S1フェリル党では巨大な壁として立ちはだかる強敵。彼にどう対処するかプレイヤーの腕前が試される。 -- 名無しさん (2011-04-17 07 54 31) 地裂斬の弱さはどうにかならんのか。フィーザレスですら微妙な威力しか出ない。 でも地裂斬強くなったらその分フィーザレスが弱体化くらいそう・・・ -- 名無しさん (2011-04-17 22 28 06) 地烈斬はだめ押しの一手か、雑魚に囲まれた際の脱出手段等が主な用途。 そう割り切ってしまえば嘆く程悲惨な必殺じゃないと思うし、前衛の一角を削り飛ばす程の威力を持たせたら持たせたでやり過ぎ感は否めないと思う。 S1フェリルでの彼はドルスと並んでかなり厄介。主君はともかく、宿将二人が一緒にいると非常に辛い戦いを強いられる事となる。 別のエリアにバラけてる時を狙って放浪させてしまおう。 -- ピヨンめも (2011-04-17 22 56 44) 最強クラスのスペック持ちではあるけど、適当に使うと意外にレベルが上がらない。 ソルジャーであることと、初期に海に出て経験値が稼げず遅れをとるのが原因。 例えそうなってもLS、訓練、雇用で全く腐らないのがフィーザレスの凄いところ。 -- 名無しさん (2013-02-24 13 34 25) まぁ、上位テステヌ -- 名無しさん (2013-02-24 17 53 03) セオリーなソルジャー向けリーダースキルではNo.1 と自身のソルジャーの性能では中堅とトップクラスの中間くらいと 潰しが効く性能だと思うけど。 -- 名無しさん (2013-02-25 07 06 39) パーサでやってレオーネとブチ当たったら大抵レベル30越えてるからこいつ一人の為に同盟結ばざるおえなくなる こいつ怖すぎる -- 名無しさん (2013-04-17 21 48 02) とある剣士エルフ「前衛は任せろーバリバリバリー(ライトニング)」 -- 名無しさん (2013-04-18 01 26 04) LSが非常に優秀なので大体リーダーに据えることになるが、単体での強さも特筆すべきレベル ノーアと比較すると、ステは多少劣るものの幻覚・混乱と近接にはありがたい異常耐性 同じ地烈斬を持っていて、クセのあるグレートソードの代わりに剣Ⅲがある 初期からいてマスターが屈指のLS持ちなので、たまにゴート部隊に突っ込んでみると無双してくれる -- 名無しさん (2014-02-24 21 59 46) レベルが上がるまではしばらくゴートの陪臣として使った方が良いかも -- 名無しさん (2014-02-24 22 19 52) フィーザレス強いなあ。 後はライバル?のサルステーネと渡り合えるように個人的には 魔抵抗上げてほしいがゴブリンがかわいそうだから無理か -- 名無しさん (2014-02-25 21 12 54) ↑闇に対して普通か微強くらいになればサルステーネとタイマンはれるのにね -- 名無しさん (2014-06-16 21 10 48) そのままでも強いがナイト人材を拾い一般ナイトを率いれば更に強くなる。 機動力以外はナイトのお手本に近いLSなので活躍できる場面は多い。 うまくいけばサルステーネをはじめ様々な強人材と十分に渡り合える。 -- 名無しさん (2014-06-18 17 30 11) フィーザレスの強さに気付いて運用を覚えたら脱初心者な感じ。 -- 名無しさん (2015-12-22 23 28 35) 鎧を着込んでいて部下に弓耐性を付加出来るのに自身には弓耐性がないという悲劇の人材 -- 名無しさん (2016-03-27 00 42 28) フィザレース「フィザーレス!」←フィザレスーwww つまり地列斬はかっこいい -- 名無しさん (2020-04-04 21 17 22) フィザの兄貴 -- 名無しさん (2020-05-20 21 31 25) ゴブリン相手に素早くレベルを十分に上げれば必殺だけでほぼ半分の海賊やイカを消し飛ばせるようになる。 これはソルジャーとして驚異的であり、レオームの初期人材だけで海に出る場合、 大層役に立つことだろう。 -- 名無しさん (2022-06-17 01 53 05) 初期から剣3持ってるせいもあるのか、ゴブリン相手だからかすぐ30になるから こいつ部隊だけボウマン部隊何部隊かつけて海に出すのもアリかも…? 海賊制圧すると必然的にパーサかルートガルトに接触するからきついか。 ソルジャーやリザードマンの必殺持ちと比べると初期雇用であることとレベル到達時期の速さ以外は脅威では無い。 -- 名無しさん (2022-06-17 11 59 43) ふぃぃーざれぇす -- 名無しさん (2022-06-17 15 27 24) ボウマンをゴブリン相手に育てるより ゴブリンでフィーザレスのレベルを上げてボウマン訓練マシーンにしたほうがいい -- 名無しさん (2022-06-17 15 32 11) アルナス七本槍の筆頭 -- 名無しさん (2022-06-21 01 23 14) 地味だが普通に強い正統派人材ィ 敵対時の危険度は低いィ -- ピヨンめも (2023-08-09 23 51 45) こいつがいないとゴート軍はバルバッタにすら苦戦する -- 名無しさん (2023-10-03 11 34 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nothing/pages/9.html
管理人はこんな奴です 管理人の生態 面倒くさいことは嫌い。 バス待ちで待っていられるのは20分。 複合機で待っていられるのは10秒。 目が悪い事を理由に掃除をしない不精者。 通勤で始発から乗る地下鉄で座れないと凹む。新車だと喜びます。 社会人云年目にして職種を転向。最近はグローバルだぜ。発票は社名入れてください。 ○○脅威の科学力で100%バナナジュースを待ち望むサラリーマン。 HPとネット ケーブル接続の常時接続環境で串も通さず SurfacePro3 + Cyberfox31 でネットを徘徊する素人。従来のめんどくさがりからついにhtmlファイルを作るのを諦めてWikiに走る。 いつもこんなにきれいじゃないですよ。 プロフィールのページなんて誰が見るのだろう? と思うのだけど、管理人は「あっ、いいな」(逆もしかり)と思ったサイトの管理人のプロフィールを見る人なので一応作っておこう。
https://w.atwiki.jp/wiki2_kiri/pages/10.html
プロフィール 管理人 Kiri (素直にキリと読んでください) 年齢 もはや子供とは言えない…… 趣味 読書(フィクション小説が大多数、あと実用書。ノンフィクションは読まない) 特技 コレと言って無いのがホントのところ。 性格 瞬間沸騰瞬間冷却、そしていつか水蒸気爆発
https://w.atwiki.jp/madoka_tuyosa/pages/95.html
【名前】オフィーリア 【大きさ】 10m前後 【攻撃力】 槍:通常攻撃 槍召喚:槍に変形して突進する大ダメージの遠距離攻撃。事前に長い準備期間がある 【防御力】 特に優れているという描写はない 【素早さ】 通常時は特に優れているという描写はない 槍召喚時の移動距離は長い 【結界】 水槽の中のようなイメージ 金魚のようなオブジェが宙に浮かんでいる 特筆するような特徴はなし 【使い魔】 下記使い魔は共にオフィーリアと同時には現れない 行進の使い魔A(先導)頭部から炎を放つ。比較的射程が長い 使い魔Bを召喚する。「謎の魔女結界」ではキトリーの愛嬌の使い魔も召喚する(ルールに基づき使用不可) 「謎の魔女結界」ではレベルドレインで全体的な能力を永続的に下げる。ルールに基づき使用不可。 行進の使い魔B射程は短いが攻撃範囲は広い「謎の魔女結界」では幻惑攻撃で能力を下げる永続的に下げる。ルールに基づき使用不可。 【特殊能力】 分身:2体のほぼ同能力の分身を作り出す。分身は破壊されても無制限に再生する。
https://w.atwiki.jp/naporeon/pages/1124.html
トゥフィーナ(改名前:∮毘沙門∮) ≪成績≫ 総対戦数 291戦 勝利数 80勝 勝率 27% 累計BP 3411pt 最大連勝数 5 最大RP 2355 総合 戦績 1289戦 663勝 626敗 勝率 51% ナポ 戦績 331戦 191勝 140敗 勝率 58% 副官 戦績 216戦 134勝 82敗 勝率 62% 連合 戦績 742戦 338勝 404敗 勝率 46% ≪ギルド≫ ≪コメント欄≫ ≪受賞歴≫ ≪所有アカウント≫ 名前 ギルド 備考 Flame&Aqua 晒されたって、ナポが好き!! Frame&Aqua Endless Emblem Killer〆Bee ぃゎぉ猫八 ぃゎぉ猫8 ヴェルフレア ∮ヴェルフレア∮ 王佐の士 魁龍 力ジ ぬるま湯温泉 「カ」ではなく「力」 【ちぃ】 ぬるま湯温泉 テングキラー Passione ベルフレア ぬるま湯温泉 マスカレード √マスカレード マスカレ一ド ル一サ ルーサ るぅさ 1年よいこ組 るるぅさ ロクサーヌ ∮ロクサーヌ∮ ロクサ一ヌ ろくさ~ぬ んぽぽっぽ ごりらイモ トゥフィーナ しゃ~る ぃゎぉれもん 〆L‘egoist Flamε&aquα ロ-ランボック ロ-ラン・ボッグ 最近主に使用 口ロ□ 少し前まで使用 ∮ブラックダリア∮ ここ最近登場 その他、数えきれないほどアカウント所持 ≪活動期間≫ ?~現在 ≪ログイン曜日/時間帯≫ ≪イクサーネーム由来≫ ≪サイト≫ ≪記事≫ 2015.2.23 ∮毘沙門∮から名前変更した
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+ 日本語吹替声優 藤田淑子 TBS版 堀絢子 シリーズ全般 太田淑子 『トムとジェリー大行進』『おかしなおかしな トムとジェリー 大行進』 チマ VHS版 ならはしみき 『新トムとジェリー』 『トムとジェリー ショー』シーズン3以降の作品では、吹き替え声優を起用せずに原語版の音声を流用している。 言わずと知れたMGM及びワーナーブラザーズの大人気アニメ『トムとジェリー』の主人公の一人。 フルネームはジェロム・A・マウス。 なお、シリーズ1作目『上には上がある』ではジンクス、『ワルツの王様』ではヨハンという名だった。 猫のトムが飼われている家の壁穴に住み着く悪戯好きの茶色のネズミ。 トムとはライバルであり、親友でもある。 トムとの追いかけっこは大抵ジェリーの勝利で終わる場合が多いが、ジェリーも被害を被って痛み分けに終わったりトムに救いがあった例もある。 身体が小さく、トムに比べ体力や腕力で劣るが非常に優れた頭脳で毎度トムを返り討ちにしている。 チーズが大好物だが別段偏食はせず、肉類や青果から菓子・パンの類まで何でも平らげ、冷蔵庫の中身を片っ端から盗む事もあった。 しまいにはトムの好物でもあるミルクへ異常に執着する作品もある。 (以上、Wikipedia及びピクシブ百科事典より一部引用・改変) そんなジェリーだが共通の敵相手にはトムと共闘する事もあり、トムの腕力とジェリーの知恵が合わさって向かう所敵無しな活躍を見せる。 共闘例 また、仲間のネズミに体色が灰色の「タフィー」と「ニブルス」、親戚にヒゲを生やして帽子を目深に被った「アンクル・ペコス」、 ジェリーが助っ人として手紙で呼び寄せた従兄の「マッスル」がいる。 中でもマッスルは初登場時のインパクトや、トムが最初から最後まであらゆる手段を使っても太刀打ちできなかった事などもあって、 たった1話しか登場していないにも拘らず印象が強いキャラクターである。 マッスルは令和版では準レギュラーになっており、トムとスパイクの喧嘩を仲裁(最終的に鉄拳制裁)したり、 ジェリーを飲みに誘ってカワイ子ちゃんを紹介したりと出番は多い。 本作では度々登場するブルドッグの親子を筆頭に、サーカスから脱走してきたライオンやアシカを保護したり、 トムに食べられそうになった金魚の女の子を助ける等、ネズミ以外の動物達とも仲良くなっている。 金魚はジェリーが助っ人に呼んだサメに寝取られたけどな MUGENにおけるジェリー・マウス Zobbes氏によるものが存在。 現在は海外サイト「MUGEN Database」にて代理公開されている。 ドットは2004年にリリースされた日本未配信の携帯ゲーム『Tom and Jerry Cheese Chase』のものを拡大し、 通常技のモーションを描き足すなどして格ゲーキャラに落とし込んでいる。 操作方法はシンプルな4ボタン方式で、体当たりや金槌を持っての回転技などを駆使して戦う。 AIは搭載されていない。 紹介動画(DLリンク有り) 出場大会 「[大会] [ジェリー・マウス]」をタグに含むページは1つもありません。
https://w.atwiki.jp/masuzabu/pages/56.html
JRAが創立50周年を迎えたのを機に、それまでのマスコット・ターフィー君?のデザインを一新する形で生まれたキャラクター。名前の読みは「たーふぃーごーまる」。 父はターフィーパパ、母はターフィーママ。年齢は永遠の3歳馬、毛色は栃栗毛。誕生日は9月16日など、様々な設定がある。キャラクターデザインはあのサンリオであり、企画したJRA側としてもかなり気合が入っていたことを伺わせる。 “しかし”と言うべきか“やはり”と言うべきか、生みの親であるサンリオのホームページにはその存在すら記載されていない(ページ下部のリンク先を参照)。生みの親に認知を拒まれている子供のようで、なんとも物悲しい話である。 06年にキャラクター誕生1周年を迎えたため、名前から“50”が取れて正式に2代目の「ターフィー君」となる。以降はターフィー君?の項目を参照のこと。 外部リンク Sanrio.co.jp|サンリオ公式サイト|(メニュー“キャラクター”に注目) 関連 ターフィー君? ターフィー☆50非公式プロフィール? ポスト・ターフィーくん大募集?
https://w.atwiki.jp/fandc/pages/213.html
蛮人フィーリア 4/2 火/CHARACTER/Female 【コスト】火火火 -説得無用- 『蛮人フィーリア』はAll Turnでプレイしてもよい。 『蛮人フィーリア』はアンタップ状態でフィールドに出る。 《森原 さとみ》のデメリットが消えたら3域に変わり、AllTurnになった。 何を言っているのか全然わからない。 DP2故に同スペックは《森原 さとみ》で十分という判断か、意外にも投入率は低かったカードである。 入手の関係かアンコモンの《田中 冴子》で代用されていたことも比較的多かった。 性能自体は文句なく強力で、序盤を除去で耐えるデッキに対しては無類の強さを誇る。 採用推奨のカードではあるが、全体の平均DPは低くなりがちなので2戦目はサイドに落ちる事もある。 使い方にはさほど困らないが、このカードならではの性能を引き出すにはAllTurn登場も活かしたい。 ベーシックのフィーリアサイクル。各エレメントに最低1枚存在する。性能は様々。 《聖女フィーリア》 《狡猾フィーリア》 《蛮人フィーリア》 《幼女フィーリア》 《フィーリア》 《娼婦フィーリア》 ベーシック-レア
https://w.atwiki.jp/kokuryuji/pages/67.html
ヴォルフィード 「ヴェーネンの造りし神」とも呼ばれる自称神。世界機構的には新造生物に分類される。 元はダルテスの少女。 ミルガル帝国のレスト教ビレド派神官であったデールは、アストリナ集落で密かに禁書と名高い「スギスタの書」を守っていた。 しかし、第7期2322年にミルガルのブリーアン地方で伝染病が流行し、ミルガルはアストリナ集落を含む感染地帯を隔離する。 アストリナ集落の全滅は確定しており、デールは自分の無力さと何もしない神を憎み、スギスタの書を使って伝染病により死亡した娘ヴォルフィードを再構築した。 神ヴォルフィードはデールの祈りによりミルガルを滅ぼしたが、機構の使者であるアンヴァルク=ミスク、ジア、によって基本世界からは消滅した。 しかし、再構築の過程で既にヴォルフィードは機構に侵蝕しており、旧ヴォルフィードの住基盤から完全に独立して存在する(魂無しで存在できる)ヴォルフィードは、機構的にアンヴァルク(機構の一部)と同等の存在とみなされた。 脅威と判断した機構はヴォルフィードを隔離しようとしたが、完全には成功しなかった。 ヴォルフィードは宗門宗派を問わず長年信仰していた神を捨て、新しい神を望む者の前に降臨し同調しつつ力を与えるが、同調率が100%になると完全にヴォルフィードとなる。 だが、何度基本世界に再臨してもヴォルフィードはアンヴァルクによって討伐されてしまう運命にある。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/35372.html
登録日:2016/10/25 Tue 21 44 31 更新日:2024/03/25 Mon 11 48 24NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 キャラ設定 プロフィール 個人情報 創作 紹介 設定 プロフィールとは、人物の紹介である。 キャラ設定といえばもっと通りがいいと思う。 アニヲタ的にはもっぱら二次元作品のキャラクターの紹介について使われる。 漫画だと話ごとの間の空きページや、ゲームだとキャラ紹介画面などに記載されている。 そうでない場合はファンブックで明らかにされることが多い。 だいたいこんな感じ。 名前 Wiki籠り 種族 人間と魔族のハーフ 年齢 17歳 誕生日 8月32日 職業 高校2年生 出身 グンマー 血液型 B型(RH-) 身長 175cm 体重 68kg 利き手 右利き スリーサイズ B112-W81-H85 特技 ギラ、まぶしいひかり、マダンテ 趣味 変身ベルトにやかましい音楽をつける 好きな食べ物 幼馴染の作った八宝菜 嫌いな食べ物 ニシンのパイ 追記・修正パワー 0.01秒で項目の誤字脱字をすべて発見する。 このようなものをキャラクターシートとか言ったりする。 オリジナル創作をするときには欠かせない。 ここだけ書いて満足してしまううちはまだまだダメ。 ふだん戦ってばかりいるキャラクターの日常生活が垣間見えたりとか、 身長体重スリーサイズなど細かいところが知れたりするので、 そういったところで需要は高い。 プロフィールの内容 名前 キャラクターの名前とはキャラクターを作る上でまず欠かせない要素である。 しかし、オリジナル創作だろうとこんな表を作るときには大体決まっていることだろう。 舞台設定の関係上普段呼ばれる名前が芸名だったりリングネームだったり源氏名だったりで、それとは別の「本名」が設定されているケースもある。 ドリームクラブではエンディングを見ることでようやくプロフィールの本名が埋められるようになっている。 種族 複数の種族とかが出てくるような作品でないと必要ない。 「フグ田サザエ 種族:人間」「磯野カツオ 種族:人間」「タマ 種族:ネコ」とか書かれても困るし。 年齢 1桁か2桁かの数字だが、キャラクターを大きく左右する。 いざ年齢が明かされると、思った以上にギャップがあって困惑なんてことも珍しくない。 学生が多い作品だと1つの差が大きく響いてくる。 これと誕生日設定をミスって、本当は同じ学年なのに違う学年なんてポカは珍しくない。 酒・タバコ・結婚・運転免許など、それらのあたりも結構大切。 公務員などは年齢によって階級や就けるかの有無が異なるが、そういう世界だと言えばそれまでである。 もっと詳しく知るには年齢設定の項目参照。 (年齢設定の例) 遊戯王ZEXAL:カイト、ゴーシュ、ドロワの年齢は外見と明らかに違っていてツッコまれやすい。 麻宮アテナ(KOF):18歳・誕生日は3月14日・セーラー服着用・KOFは夏開催な点に苦しいツッコミがされた。 デジモンセイバーズ:運転シーンがあるせいか、大とトーマが14歳なのにヨシノは18歳。 誕生日 年齢と役割は似ているが、キャラゲーではファンが誕生日を祝うことを考えて重視されやすい。 適当な日付でももちろん問題はない。 しかし、名前のもじりやなにかの記念日だと味わい深くなる。 サザエさん時空の作品だと歳を重ねることがタブーなので、設定されていなかったり、設定されていても機能していないことが多い。 ファンタジー作品では素直に○月○日と書いたり、作中の暦に合わせたりしている。 生年月日まで書いてあると現代でネタにされてしまいがち。 (誕生日設定の例) 大原部長(こち亀):サザエさん時空なのに誕生日回がある例。 ただし、誕生日がコロコロ変わる。 魔人探偵脳噛ネウロ:主人公2人の誕生日が「3月10日」と「16月344日」と無茶苦茶なようでじつはグレゴリオ暦に換算すると一致している。 職業 どんな職業についているか。 会社が舞台だと役職、学校が舞台だと学年などに置き換えられる。 そうでないとスルーされがちな部分だが、ここがハッキリしていないキャラはNEET扱いされる。哀れ。 出身 方言や地方・国ネタなどで使われる。 格闘やスポーツを取り扱う作品ではスタイルや○○国代表などが重んじられるので必須に近い。 言語圏が違うキャラの会話が通じる問題はスルーされがち。 (出身設定の例) キン肉マンマリポーサ(キン肉マン):出身地はキン肉星かモステクマ星かメキシコシティーの どれか。 血液型 作中に輸血シーンや血のつながりが判明するシーンがあると結構重要。 逆に、そういったシーンがないとほとんど空気なのがかなしいところ。血液型占いでもやる? 異質的なキャラクターはAB型やRh-になることが多い。 (血液型設定の例) めだかボックス 主要人物全員AB型。 身長と体重・体高と重量 キャラの体格を左右する。 ほとんどの場合、身長は自然と決まっていることが多い。 それに対して体重はかなりどうでもよく、作者がフィーリングで決めていることが多い。 このため、美少女から大人の男までひょろひょろになってしまいがち。 爆乳キャラでもきわめて軽く、ムチムチな女性で初めてBMIが平常値になることが多い。 痩せを美徳・太いのは悪とする考えが強く、実際そのほうが見栄えがいいからだろう。 こうしてツッコミどころが多いせいか、近年では設定されていない作品もわりと多かったりする。 ちなみに、一昔前の女性キャラクターは「ひみつ」などで誤魔化していたりもしていた。 特撮やロボット界隈では体高や重量はファンに注目されるポイント。 作中ではビルより高ければあとは一緒なところが多いが、怪獣や巨大ロボごとの差を比較する楽しみがある。 だが、空想科学読本などで指摘されている通り、軽すぎると風に吹き飛ばされて重すぎると自重で死ぬとか悲しい結果が出ることが多い。 まあ、ロマンってことで……。 (身長体重設定の例) ハローキティ:身長も体重もリンゴ3個分 アンドレアス・リーガン(グラップラー刃牙): デカアァァァァァいッ説明不要!! 利き手 ペンや箸、武器などを持つ手。右利きか左利きか或いは両利きか。 キャラクター全員右利きで統一するならばあまり考慮しなくても良いが、とある事情で左利きにしなくてはならない場合や場面ごとに利き手がコロコロ変わるという作画ミスを防ぐ為に、あらかじめ決めておいた方が望ましい。 (利き手設定の例) リンク(ゼルダの伝説):(左)キャラクターデザインの際にうっかり右手に盾、左手に剣を持たせてしまいそのまま左利き設定になった。 茂野吾郎(本田吾郎):(右→左)小学生の頃に右腕を負傷し、義父の勧めで左利きに変わった。 らき☆すた:作者が左利きに憧れているためほぼ全員左利き設定(ただし初期やアニメ版の一部作画では右利きだったり、右利き設定でも左手でペンを持つ場面があったりする) スリーサイズ 女性キャラではもっとも重要な点かもしれない。 スリーサイズの隣にカップ数が書いてあることもある。 需要はほとんどないが、男性キャラにも設定されていることがあったり。 ウエストは60を超えないラインで設定されていることが多いが、バストはそんなことを気にせずにだいたい飛び出している。 もっとも、この辺りは意外と現実のアイドル等に左右されているところがあり、90年代前半ぐらいまではバスト80台後半もあれば十分巨乳の域であった。 近年はメートル超えのバストもそこまで珍しくはなくなった。 設定が難しいところなのも確かで、二次元に慣れていると現実の巨乳に落胆してしまいがち。 また、実際の絵とスリーサイズ数が明らかに合わないのでは? と思えることもある。 (スリーサイズ設定の例) 桂言葉(School Days):B102-W60-H84。 デカアァァァァァいッ説明不要!! ……あんまりそうには見えないけども。 ちび子(闘姫伝承):B55-W55-H55。人間かそれは。 趣味・特技 作中では披露されない些細な技能など。ドラクエとはあんまり関係ない。 大和撫子なら茶道や華道、スポーツ好きならスポーツ関連などある程度傾向が決まっている。 リザードマンフリークとか、あんまりニッチなものが趣味だといろいろと困る。 好きな食べ物と嫌いな食べ物 好きなキャラクターの食事傾向は気になるというもの。 大人びたキャラクターの舌が子供っぽかったりすると萌える。 1作品につきだいたい1人は好き嫌いなくなんでもよく食べるキャラがいる。 ゲームだと、好きな食べ物が回復アイテムに結び付けられているパターンもしばしばある。 (例) 海馬瀬人(遊戯王):庶民を嫌っているせいか、嫌いな食べ物はおでん。 逸見エリカ(ガールズ パンツァー):好きな食べ物はハンバーグ。子供っぽい。 星のカービィ:カービィの好物であるマキシムトマトで体力全回復。ただし他キャラクターでプレイしても同じだが……。 ドンキホーテ・ドフラミンゴ(ONE PIECE):幼少期に火炙りにされた際のトラウマを連想させるのか、嫌いな食べ物はバーベキュー。 作品固有の要素 たとえば、東方Projectの「○○する程度の能力」とか。 ジョジョの奇妙な冒険のスタンド能力とか、キン肉マンの超人強度なども含まれる。 少数派のプロフィール設定 作品によってまちまちだが、「好きな作品」「好きな色」「宝物」「好みのタイプ」「尊敬する人」「目標」「座右の銘」などもあったり。 もっと少数派なのは… お小遣いの使い道(テニスの王子様) アイタイプ(ギルティギア) 百億円獲得できたら(暗殺教室…というかこの漫画の作者はプロフィールで遊ぶ傾向にある) 軍の中で一番○○(ファイアーエムブレム 覚醒) ステータス画面(ドラゴンクエスト ダイの大冒険) 作品ごとの傾向 学園もの 学力や得意科目が設定されることが多い。 数学、体育、家庭科辺りが得意不得意を実感しやすいためかやたらお呼びがかかる。 高校が舞台だと2〜3年生が明らかに大学受験で使わないだろう科目を履修してたり「お前なんでそこ受験したんだよ」と突っ込みたくなる場合が多々あるだろうが、まあ学校ごとの差異とかご愛嬌とかなんとか。 上履きやネクタイなどの学年カラーが設定されてる場合も珍しくない。 アニメ版けいおん!ではリボンの彩色をミスった結果先輩の学年がおかしなことになったことも。 恋愛モノ たとえば光の守護聖であるジュリアス様の趣味がパチンコだったり、 元祖ヒロインの藤崎詩織の好物がギンギー料理だったりしたら落としたくなくなるだろう。 あくまで夢を見せる作品なので、適度に夢を見せながらリアリティを持たせる必要がある。 格闘ゲーム 格闘スタイルの設定は忘れてはならない。 「空手」「レスリング」「本能」「暴力」「てきとー♡」など。 昔の格闘ゲームはアーケードでストーリーが描写しにくかった分、こういうところでキャラを練っていたところが大きい。 一方で、「得意スポーツ」「好きな音楽」「知能指数」「自分を動物に例えたら」などと、すこぶるどうでもいいような設定も多く見られたりする。 特撮・ロボット系 変身後のステータスやロボットの性能は男のロマンである。 たとえ作中描写と設定が違っても、カッコよかったらそれでいい。 あの龍騎ブランク体のなまくらだって15tの破壊力があるんだぞ。 たとえば、仮面ライダーは「パンチ力」「キック力」「100m走タイム」「ジャンプ力」などが、 ガンダムは「型式番号」「武装」「装甲材質」「OS」などが設定されている。 名前 Wiki籠り 特技 追記・修正 趣味 追記・修正 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 作品によってはプロフィール公開後のストーリー展開の伏線になることもある。趣味嗜好から敵との繋がりが浮上したり誕生日から同一人物って展開だったり -- 名無しさん (2016-10-25 21 55 37) ↑マンキンでマルコと田村崎というキャラのプロフィールが完全一致だったから当時は何か関係あると思ってた。後にどっちかのプロフィール変更したみたいだけど -- 名無しさん (2016-10-25 22 30 25) 磯野サザエ表記になんか疑問を持たなかったんだろうか。ま、どうでもいいんだけど -- 名無しさん (2016-10-26 01 22 48) こまかーく書いてる作品もあれば、てきとーって作品もあるよね。テニプリのプロフィにはびっくりしました(こなみかん)。お小遣い使用例とかそんなもんまであるとは…。 -- 名無しさん (2016-10-26 02 08 12) 体重は現実的な数値なら「デブ」、かと言って軽く設定すると「あり得ない」と文句言われることが目に見えているのか、敢えて「体重」そのものがない作品も多い。 -- 名無しさん (2016-10-26 12 36 53) 主人公がハイオク輸血袋にでもされない限り、血液型なんてどうでもいいよな -- 名無しさん (2016-10-26 19 57 38) ↑2テイルズは昔は3サイズ(女性)も体重設定あったのに最近はそういうツッコミが嫌なのかしなくなったな -- 名無しさん (2016-10-26 20 41 38) ネウロのプロフィールは好き -- 名無しさん (2016-10-26 21 57 00) 男の娘キャラはプロフにスリーサイズが書かれていることが多いイメージ -- 名無しさん (2016-10-27 00 15 52) 利き手は? -- 名無しさん (2016-10-27 10 52 48) ↑追加しておいた。 -- 名無しさん (2016-10-27 19 40 25) 名前 コメント