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ペットスキル [#m7a52025] スキル一覧 [#p57679eb] 攻撃スキル [#yaa05fa2] 呪いのスキル [#r2ee555f] 補助スキル [#j1076e4d] 金花婆婆(地上・空中ペット用) [#r06a21d8] 銀葉さん(水中ペット用) [#f390753b] ペットツール [#xd302b55] マスコットペットをもらう [#y0bdc660] コメント [#comment] ペットスキル ペットは一度に4個までスキルを覚えることができます。 捕獲した時点で習得していないスキル、習得しているスキルのLVをあげたい、 習得しているスキルを忘れさせたい場合は、金花婆婆からアイテムを購入することにより可能です。 スキルのLVをあげたい場合や、スキルを覚えさせる場合、プレイヤーのSPを消費します。 ペットスキル一覧表の技能習得欄の先天と後天の違い。 先天:生まれつき持っているスキル 後天:後から覚えられるスキル 先天・後天の分類がないものは、よくわかりません。(未実装の可能性有り) 現在非売品スキルの内、一部の巻物は竜宮城マップの宝箱から入手出来るようです。 基本的に、すべての攻撃スキルは近接攻撃となる。ライトニングレイやアイススパイクなどは、野生のときは遠距離スキルでも、ペットになると近接スキルとなる(ペットが地形でスタックした場合、陸ペットが低空の敵を攻撃する場合などは遠距離でも発動します)。 自動モードで使用されるペットスキルについて 自動モードにしている場合、ペットは自動でスキルを選択・使用するが、基本的にメインで使用されるのは 召還時のスキルアイコンで黄色の枠がついているもの(一番左のスキルがデフォルト)。 (例えばストーンゴーレムならファストアタック、ミニウサギならインベイド) 尚、メインで使用するスキルは任意のスキルアイコンを右クリック(黄色い枠が移動)する事で変更可能。 但し召還する度にデフォルトスキルに戻るため再召喚時は再度設定しなおす必要がある。 スキル一覧 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 攻撃スキル 画像 和名 海外 CoolTime Lv 効果 PetLV SP #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ファストアタック 猛打 8 1 基本攻撃力の140%の威力の物理攻撃。 1 5000 2 基本攻撃力の155%の威力の物理攻撃。 20 10000 3 基本攻撃力の170%の威力の物理攻撃。 40 15000 4 基本攻撃力の185%の威力の物理攻撃。 60 20000 5 基本攻撃力の200%の威力の物理攻撃。 80 25000 目標に猛烈な攻撃を行い、物理ダメージを与える。(※高ヘイトスキル、ティアより高ヘイト?) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ティアファング 噛裂 15 1 基本攻撃力のダメージ+9秒間の流血ダメージ(基本攻撃力の120%相当) 1 5000 2 基本攻撃力のダメージ+9秒間の流血ダメージ(基本攻撃力の140%相当) 20 10000 3 基本攻撃力のダメージ+9秒間の流血ダメージ(基本攻撃力の160%相当) 40 15000 4 基本攻撃力のダメージ+9秒間の流血ダメージ(基本攻撃力の180%相当) 60 20000 5 基本攻撃力のダメージ+9秒間の流血ダメージ(基本攻撃力の200%相当) 80 25000 目標を噛み裂いて、物理ダメージを与えると共に流血させる。(※高ヘイトスキル) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ファイアガン 炎球 8 1 基本攻撃力の140%の威力の火炎属性魔法攻撃。 1 5000 2 基本攻撃力の155%の威力の火炎属性魔法攻撃。 20 10000 3 基本攻撃力の170%の威力の火炎属性魔法攻撃。 40 15000 4 基本攻撃力の185%の威力の火炎属性魔法攻撃。 60 20000 5 基本攻撃力の200%の威力の火炎属性魔法攻撃。 80 25000 目標に炎球を投げつけ、火属性のダメージを与える #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 アイススパイク 氷刺 8 1 基本攻撃力の140%の威力の水属性魔法攻撃。 1 5000 2 基本攻撃力の155%の威力の水属性魔法攻撃。 20 10000 3 基本攻撃力の170%の威力の水属性魔法攻撃。 40 15000 4 基本攻撃力の185%の威力の水属性魔法攻撃。 60 20000 5 基本攻撃力の200%の威力の水属性魔法攻撃。 80 25000 目標に氷を投げつけ、水属性のダメージを与える。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ポイズンミスト 毒霧 8 1 基本攻撃力の140%の威力で木属性攻撃を行う。 1 - 2 - 20 - 3 - 40 - 4 - 60 - 5 基本攻撃力の200%の威力で木属性攻撃を行う。 80 - 目標に毒霧をふきつけ、木属性のダメージを与える。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ライトニングレイ 召雷 8 1 基本攻撃力の140%の威力で金属性攻撃を行う。 1 5000 2 基本攻撃力の155%の威力で金属性攻撃を行う。 20 10000 3 - 40 - 4 - 60 - 5 - 80 - 目標に雷を落とし、金属性のダメージを与える。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 インベイド 揚沙 8 1 基本攻撃力の140%の威力で土属性攻撃を行う。 1 - 2 - 20 - 3 - 40 - 4 - 60 - 5 - 80 - 目標に砂を投げつけ、土属性のダメージを与える。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 サクリファイス 犠牲 30 1 自身のHPを75%損失して、基本攻撃力の400%の威力の物理攻撃。 80 75000 犠牲的な攻撃を行い、目標に大ダメージを与える。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 サーベル 破殺 - 1 200の固定ダメージ+基本攻撃力のダメージ 30 - 2 400の固定ダメージ+基本攻撃力のダメージ 45 - 3 600の固定ダメージ+基本攻撃力のダメージ 60 - 4 800の固定ダメージ+基本攻撃力のダメージ 75 - 5 1000の固定ダメージ+基本攻撃力のダメージ 90 - 猛烈な攻撃、目標物理防御力を無視してダメージを与える。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ヴァンプ 血吸 - 1 - 40 - 2 - 60 - 3 - 80 - 目標のHPを吸収し、自分のHPとする。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 レッドアイ 奪命 - 1 - 80 - 目標から与えられたダメージの一部をHPとする。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ブリーズ 魂吸 30 1 ペットの最大Hp15%分のMpを対象から吸収しペット自身のHpを回復 40 20000 2 ペットの最大Hp20%分のMpを対象から吸収しペット自身のHpを回復 60 40000 3 ペットの最大Hp25%分のMpを対象から吸収しペット自身のHpを回復 80 60000 目標のMPを吸収し、自分のHPとする。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ブルーアイ 奪魄 - 1 - 80 - 目標から与えられたダメージの一部をMPとする。 呪いのスキル 画像 和名 海外 CoolTime Lv 効果 PetLV SP #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ビーストロア 咆哮 15 1 対象のヘイト(敵対心)を上げる 1 4000 2 対象のヘイト(敵対心)を上げる 20 8000 3 対象のヘイト(敵対心)を上げる 40 12000 4 対象のヘイト(敵対心)を上げる 60 16000 5 対象のヘイト(敵対心)を上げる 80 - 目標をほえて、目標の攻撃の目を引く。※Lv1でも十分効果があるのでむやみに上げる必要はない。Lv1とLv2の違いは体感不可能。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ハウル 怒号 30 1 対象の魔法防御を20%低下(15秒間) 1 8000 2 対象の魔法防御を24%低下(15秒間) 20 16000 3 対象の魔法防御を28%低下(15秒間) 40 24000 4 対象の魔法防御を32%低下(15秒間) 60 32000 5 対象の魔法防御を36%低下(15秒間) 80 40000 目標に怒号して、目標の魔法防衛を減少させる。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 シェイク 震摂 30 1 対象の物理攻撃力を20%低下(15秒間) 1 8000 2 対象の物理攻撃力を24%低下(15秒間) 20 16000 3 対象の物理攻撃力を28%低下(15秒間) 40 24000 4 対象の物理攻撃力を32%低下(15秒間) 60 36000 5 対象の物理攻撃力を36%低下(15秒間) 80 40000 目標を震わして、目標の物理攻撃力を減少させる。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ピリアス 破甲 30 1 対象の物理防御力を20%低下(15秒間) 1 - 2 対象の物理防御力を24%低下(15秒間) 20 - 3 対象の物理防御力を28%低下(15秒間) 40 24000 4 対象の物理防御力を32%低下(15秒間) 60 32000 5 - 80 - 目標を攻撃して、目標の物理防衛を減少させる。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ロアー 尖鳴 10 1 詠唱妨害率60% 1 10000 2 詠唱妨害率70% 20 20000 3 詠唱妨害率80% 40 30000 4 詠唱妨害率90% 60 40000 5 詠唱妨害率100% 80 - 目標に尖って鳴いて、一定確率で目標のスキル詠唱を中断させる。※レベル58水中mobサントオンが最初からLV5ロアーを覚えている。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 スロー 減速 10 1 対象の移動速度を30%低下(6秒間) 1 10000 2 対象の移動速度を35%低下(6秒間) 20 20000 3 対象の移動速度を40%低下(6秒間) 40 30000 4 対象の移動速度を45%低下(6秒間) 60 40000 5 対象の移動速度を50%低下(6秒間) 80 50000 目標の移動速度を減少させる。 補助スキル 画像 和名 海外 CoolTime Lv 効果 PetLV SP #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ハードン 堅皮 60 1 15秒間被ダメージを30%CUT 1 4000 2 15秒間被ダメージを35%CUT 20 8000 3 15秒間被ダメージを40%CUT 40 12000 4 15秒間被ダメージを45%CUT 60 16000 5 15秒間被ダメージを50%CUT 80 20000 ダメージを減少させる。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 レイズ 鼓舞 10 1 最大HPの8%回復 10 - 2 最大HPの10%回復 20 8000 3 - 30 - 自分でHPを回復する。※詠唱時間・間隔が長く、回復量も僅か。気休め用スキル。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ダブズ 暈撃 60 1 80%の確率で以下の効果※目標にスタン状態を与える(3秒間)※ペット自身の攻撃速度を15%UP(15秒間) 20 - 2 ※ペット自身の攻撃速度を25%UP(15秒間) 80 - 目標を眩暈状態にするとともに自分の攻撃速度を上昇させる。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 エコー 反震 3 1 自身に近接物理反射のBUFFをかける。近接物理ダメージを30%反射する。 1 - 2 近接物理ダメージを40%反射する。 20 - 3 近接物理ダメージを50%反射する。 40 - 4 近接物理ダメージを60%反射する。 60 - 5 近接物理ダメージを70%反射する。 80 - 長時間の物理ダメージを反射する。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 エッジ(鋭い爪?) 爪利 3 1 自身の攻撃力を10%上昇させる。 1 15000 2 自身の攻撃力を15%上昇させる。 20 - 3 自身の攻撃力を20%上昇させる。 40 - 4 自身の攻撃力を25%上昇させる。 60 - 5 自身の攻撃力を30%上昇させる。 80 75000 長時間の物理攻撃力を上昇する。(1時間) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 デビルアイ 魔駆 3 1 自身の魔法防御を30%上昇。 1 10000 2 自身の魔法防御を60%上昇。 20 20000 3 自身の魔法防御を90%上昇。 40 30000 4 自身の魔法防御を120%上昇。 60 40000 5 自身の魔法防御を150%上昇。 80 50000 長時間の魔法防御力を上昇する。(1時間) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ソリッドシェル 堅甲 3 1 自身の物理防御を30%上昇。 1 10000 2 自身の物理防御を60%上昇。 20 - 3 自身の物理防御を90%上昇。 40 - 4 自身の物理防御を120%上昇。 60 - 5 自身の物理防御を150%上昇。 80 - 長時間の物理防御力を上昇する。(1時間) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ブレス 祝福 3 1 自身のHP上限を10%上昇させる。 1 20000 2 自身のHP上限を15%上昇させる。 20 - 3 自身のHP上限を20%上昇させる。 40 - 4 自身のHP上限を25%上昇させる。 60 - 5 自身のHP上限を30%上昇させる。 80 - 長時間のHP最大値が上昇する。 金花婆婆(地上・空中ペット用) 祖龍の城南東にいる金花婆婆(NPC)から ペットの名前変更用アイテムの購入、ペットのスキル習得アイテムの購入ができる。 また、特定の卵を持って行くと、マスコットペットと交換のサービスが受けられる。 このNPCは陸空中ペット専用なので水中ペットは銀葉さん(586 648)を利用されたし。 座標 586 620 銀葉さん(水中ペット用) 祖龍の城南東、船着場の 水中 にいる銀葉さん(36)から ペットの名前変更用アイテムの購入、ペットのスキル習得アイテムの購入ができる。 また、特定の卵を持って行くと、マスコットペットと交換のサービスが受けられる。 このNPCは水中ペット専用なので陸・空中ペットは金花婆婆(586 620)を利用されたし。 座標 586 648 ペットツール アイテム名 金額 効果 ペット首輪 10,000 ペットに名前をつけられるアイテム 遺忘の書 100,000 ペットの技能を一個忘れさせる 調教の書 200,000 ペットの技能を一個昇格させる 猛撃の巻物 300,000 猛撃技能をマスターさせる(ファストアタック) 撕咬の巻物 300,000 引き裂く技能をマスターさせる(ティアファング) 火球の巻物 300,000 火球技能をマスターさせる(ファイアガン) 氷刺の巻物 300,000 氷刺技能をマスターさせる(アイススパイク) 毒の霧の巻物 300,000 毒霧技能をマスターさせる(ポイズンミスト) 雷を呼ぶ巻物 300,000 召雷技能をマスターさせる(ライトニングレイ) 揚沙之巻 300,000 砂をたてる技能をマスターさせる(インベイド) ビーストロアの巻物 150,000 ほえる技能をマスターさせる ハウルの巻物 750,000 大声で叫ぶ技能をマスターさせる ビリアスの巻物 750,000 甲を破る技能をマスターさせる シェイクの巻物 750,000 震動技能をマスターさせる ロアーの巻物 900,000 鋭く叫ぶ技能をマスターさせる スローの巻物 900,000 減速技能をマスターさせる ハードンの巻物 300,000 皮を硬くする技能をマスターさせる レイズの巻物 300,000 鼓舞技能をマスターさせる 魔よけの巻物 非売品 (デビルアイ) ブレスの巻物 非売品 (ブレス) 堅甲の巻物 非売品 (ソリッドシェル) 鋭い爪の巻物 非売品 (鋭い爪) 反震の巻物 非売品 (エコー) サーベルの巻物 非売品 (サーベル) マスコットペットをもらう マスコットペット コメント サーベルLv1 200 Lv2 400 Lv3 600 Lv4 800 Lv5 1000の固定ダメージと通常攻撃力分のダメージを与える。 -- なんとなく書いておくけどスローは飛行中意味がない 陸のみ効果でるので注意 -- ハードンLV4 必要SP16000 確認しました -- ロアーLV3 SP30000 LV4 SP40000 ハードンLV4 SP16000 確認しました -- デビルアイのSpLv1 10000 Lv2 20000 Lv3 30000 Lv4 40000 Lv5 50000だったと思います -- スロースキルを埋めました -- もめもめかちんかちん 非売品て、どうやって手に入れるか分かる方いますでしょうか? (T-T -- ダブスなんですが ダブスした時に耐性とでる場合 攻撃速度はあるがるかあがらないのか どちらか知っている方いませんか? -- mati 耐性と出たときペットをタゲってみて、迅速のバフアイコンがあるかどうかで確認できるのでは? -- 耐性でても上がる。このゲームは複数効果があるものの一つが耐性で無効化されても他の効果に影響でません -- 名前
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名前:スキルビー 性別:両性(本来の姿) 女性(人間形態時) 年齢:1500歳(人間年齢換算:15歳 精神年齢:25歳) 身長:180cm(本来の姿)150cm(人間形態時) 体重:35kg(本来の姿) 45kg(人間形態時) 性格:冷静、冷酷、好戦的 一人称:ワタシ(本来の姿)ボク(人間形態時) 二人称:年上年下問わず呼び捨て 三人称:貴方達(本来の姿) 君達(人間形態時) 概要:地球を侵略する為に調査しにきた宇宙人で、怪しまれないよう普段は人間の少女(両性の為どちらにでもなれるが女性の姿を好んでとる。気紛れで少年の姿になる)に姿を変え、地球人として生活している。見た目に反して血の気が多い性格。 機械的な印象を与える話し方をするのが特徴。まな板胸なのを密かに気にしている。 宝石やガラス玉等を集めるのが趣味で、宝物はオパール。甘いものが好きで頻繁に食べている。 サイコキネシスやテレパシー、テレキネシス等の超能力を扱える。その気になれば飛べるが色々目立つのでしたくてもできない。心を許した者だけに本来の姿を見せる。あらゆる毒に耐性を持つ。科学者と薬嫌い。 戦闘の際は超能力と地球よりはるかに進んだ科学力を駆使して生み出された武器やバリアを使って戦う。 彼女の生まれた母星では名前を付ける習慣がなく、個体識別の為のアルファベット2文字と番号で互いを呼び合う習慣があり、スキルビーの場合「SR2020」である。スキルビーという名前は育ての親が付けたもので、彼女自身この名前を気に入っている。 たまに本来の目的を忘れて甘いもの好きのスキキャラ達を集めてスイーツの食べ歩きをしている。かつてとある大きな街を侵略しようとしたが、スキスノーに阻止され失敗、それ以来彼女とは宿敵同士の関係になる。 顔文字表記は瓜x・-・) 過去:元々は心優しい青年だったが、洗脳を施されて冷酷な性格へと変えられてしまい、更に母星の技術で現時点の記憶と知能を保持したまま赤子に戻され、そのまま隕石型のUFOに乗せられて地球に到着。しかし衝突の際に頭を打ってしまったのが原因で全ての記憶を失い記憶喪失になる。一人で隕石の様子を見に来たある女性に発見、保護され隠れて大切に育てられるが(この間に地球の言葉と人間に化ける手段を身につけている)、4歳の頃に本来の姿で小さなつむじ風を起こし、葉っぱを浮かせて遊んでいたところを偶然近隣の人が目撃、情報が全て明るみに出てしまい、その結果育ての親が何者かにより殺害されてしまう。 独りになったスキルビーは数多の科学者や宇宙人研究家の間で高額で闇取引され、研究や投薬の実験台にされる度に自分をモルモット扱いした科学者とその関係者を抹殺しながら幼少時代を過ごすうちに何時しか人間を憎むようになり笑顔と育てられた恩を完全に忘れ、替わりに記憶を取り戻し本格的に地球侵略の為調査を開始する。 台詞参考: 「地球人のフリをするのは・・・かなり疲れる」 「まさか人間以外の生き物もいるとは。地球は面白い星だ」 「前方に敵を確認。排除を開始する」 「ボクは科学者が嫌い。モルモット扱いするから」 「ドーナツおいしい。スキセ、食べる?」 「ボクの心は穢れているのに・・・笑顔もママの事も思い出せないのに・・・なんで・・・」(スキまさ様の鏡覗き時) 「また貴女か、スキスノー。あの時の様にワタシを退けられると思ったら大間違いだ」 制作者:アスヴァン(@tomatosunset17、@asuvan_sousak) 好き要素:グレイタイプの宇宙人、猫耳、超能力者、未来的なスーツ、両性(性別を自由に切り替えられる)、黒眼、瞳孔の開いた黄色い瞳、 ビームソード、少女、薄い水色の長髪、黒い長袖Tシャツ、濃い緑色の長ズボン、頬に×印型の傷 一つ結びヘアスタイル(赤いヘアゴム)、2本のアホ毛、血液の色が普通と違う(黄緑) 冷静、冷酷、貧乳、お菓子好き、元記憶喪失、今と昔で違う性格、精神的に大人、洗脳済み 使用制限:エログロモブパロおk。男体化おk、BL、NL、GL使用可。
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パークについて アルティメットについて パーク一覧 アルティメット一覧 パークについて ゲーム内においてプレイヤーが効果を得られるスキル 最大3つまで得られる アルティメットについて ゲーム内においてプレイヤーが効果を得られるパークより強力なスキル 最大1つまで得られる パーク一覧 Escape Artist…脱出ドアを開けるのが早くなる Panic!...夜、力が完成した時、人間の形でより早く動く Sleighe of Hand…リロードが早くなる Bounce Back…時間経過とともに体力が回復する Fuse Breaker…ヒューズボックスの破壊速度が2倍になる Sweeper…トラップをすぐに回収できる Blas`…エクストラ投票ごとに追加される時間が1秒短縮される Free Refill…シュートオブジェクトを始めるたびに、弾薬のクリップを獲得する Carrot juice…夜でもよく見える Critical Thinking…ヘッドショットに 25%の追加ダメージ Bandolier…最大弾倉を増やす Untrack…トラッキングを付けた人がダウンすると接続が切れる Scavebger…弾薬を拾うと追加でいくつか弾倉を手に入れる Snitch…報告がすぐにできる Smuggled…エリア全体でヒューズを保持する Drained…ヒューズボックスを破壊すると追加で 5 秒短縮される Power Pocket…ヒューズを持っている時や使う時にテラーから見られるのを防ぐ Killer Sight…テラーに倒されると、その概要が5秒間表示される Speedy Dlasher…ナイフを持っていると移動速度が少し早くなる Fast Fuse…導火線を引くと、夜の間少し早く移動できる Extra Loot…目標祖達成するたびに弾薬を獲得する Get Up…他プレイヤーの復活速度が2倍になる アルティメット一覧 Interrogate…あなたが彼らを倒した後に投票されたプレイヤーのチームに通知される Hyperware…近くでテラーに変身した人が強調表示される Greedy…エリアごとに追加の目標をとることができる Localised…ミニマップにアイテムの内容と場所を表示す
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防具によってスキル値ってのが設定されていますヽ(・ω・)ノ 各値が一定値になるとスキルが発動!クエスト中にその効果が 得られます♪ 代表的なものをまとめてみた(・ω・) 剣士/ガンナー共通 攻撃系 (攻撃力UP【大】、見切り+3、火事場力+2) 序盤はそこまでこだわる必要はないけど、上位になるにつれてほ ぼ必須といっていいくらい重要になってくる。マイ[[ギャラリー]]で 並べた家具を大会で審査してもらい、そこで高得 点を出すと貰え る装飾品(防具のスロットに挿す珠)を複数個挿すことによって発 動することから、これら3つのスキルをまとめて剛力3点セットと よぶ。 攻撃力UP【大】 (スキル値名 攻撃) 武器の攻撃力を底上げするスキル。必要なスキル値は25。 見切り+3 (スキル値名 達人) モンスターを攻撃した場合に出る会心ダメージの出現確率を上昇させる。必要なスキル値は20 火事場力+2 (スキル値名 底力) 自分の体力が40%以下になった場合に発動。名前の横に火のマークが出て、攻撃力が1.5倍に増加する。(ボウガン系については大型アップデートで上昇率が減少、1.3倍?) その他ダメージ保護系 (高級耳栓、耐震、風圧無効【大】、回避性能+2、女神の赦し) モンスターが行う各種行動によって操作不能になったりするのを 防ぐためのスキル。高級耳栓は剣士、ガンナー共にモンスターに よっては必須になってくる。 高級耳栓 (スキル値名 聴覚保護) モンスターの咆哮によってハンターが耳を塞ぐのを防ぐ。フルフルやディアブロスといった長時間の咆哮を行うモンスターにはほぼ必須。レウスやブランゴなどの短時間の咆哮であれば耳栓で大丈夫だったりする(・ω・)高級耳栓に必要なスキル値は15、耳栓は10 耐震 (スキル値名 耐震) モンスターが起こす地震で一定時間行動不能になるのを防ぐ。ぶっちゃけドドブラくらいしか用途が見つからない!必要なスキル値は15 風圧無効【大】 (スキル値名 風圧) 特に飛竜種(レウス、レイア、ディアブロス)や鳥竜種(クック先生、ゲリョス)が行うはばたきで起こる風圧を防ぐ。あると便利。ただ例外でヒプノック相手にはつけないほうがいい。 回避性能+2 (スキル値名 回避性能) ハンターの回避行動の無敵時間を若干伸ばす。秒にして0.3秒くらい。あると結構便利。ただ最初のうちは回避性能なしで避けれるようになってください^q^ 女神の赦し モンスターの攻撃を一定確率で無効化する。赦しで1/8、抱擁で1/4。ちなみにスキル値マイナスで死神の裁き、死神の抱擁が発動する。効果はやってみると面白いかもしれないから秘密。必要なスキル値は赦しが10、抱擁が20。ナイス女神!キラキラ♪ 剣士系 砥石使用高速化 (スキル値名 研ぎ師) 落ちた切れ味を回復させる為の砥石を使う速度を上昇させる。スキルなしで研ぎモーションが4回に対し、スキルありで1回。隙を見て砥石を使うタイミングが極端に広がる為、是非つけることをオヌヌメ。 切れ味レベル+1 (スキル値名 匠) 武器には2種類の切れ味ゲージが存在して、切れ味レベル+1を使うことによって一段階上のゲージを出すことができる。通称匠。匠珠という装飾品を使うので上位になってからじゃないとつけられない。武器によっては必須になってくるが、序盤はいらない(・ω・) ボウガン系 反動軽減+2 (スキル値名 反動) ボウガンで弾を発射したときの反動を軽減させるスキル。うん、そのまんま。麻痺弾や毒弾といった状態異常弾を撃つときにはほぼ必須スキルになる。ボウガンは武器により反動の大きさが決まっていて(やや小/中/最大)、それにより+1でいいのか+2が必要なのかが決まる。詳しくはパパblogへ^q^必要なスキル値は+2が15、+1が10 装填速度+3 (スキル値名 装填) ボウガンで弾を装填するときの速度を上昇させるスキル。うん、そのまんま。麻痺弾や毒弾といった状態異常弾をリロードするときに装填速度がなくかつボウガンの装填速度が遅いと装填してる間に死ぬこともしばしば(;´Д`)ボウガンとご相談下さい(・ω・)必要なスキル値は+3から順に20、15、+1が10 装填数UP (スキル値名 装填数) ボウガンに装填できる弾の数が1つ増えるスキル。基本的にはLv2状態異常弾は1発しか装填できない為、状態異常弾メインで攻撃する場合(ミラボレアスなど)には装填数UPが必須になる。必要なスキル値は10 最大数弾生産 (スキル値名 弾調合) 弾を調合するときにランダムで決まっている結果数(貫通弾なら1~3)を強制的に最大にするスキル。たぶん要らない。 弓系 ちょうみにくい(;´Д`)
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スキル ・新規スキル クラス 取得レベル スキル名 種類 説明 ソード ウイング 28 / 40 / 52 ジャンプ ブロー Ⅰ~Ⅲ スキルブック 転倒状態のターゲットに突進して物理ダメージを与え、6秒間物理防御力を減少させます。 34 / 46 ブラッド サック ウェーブ Ⅰ,Ⅱ スティグマ 自分中心に物理ダメージを与えて、ダメージの50%のHPを吸収します。 シールド ウイング 34 / 46 インサルト ロア Ⅰ,Ⅱ スキルブック 自分中心に的を挑発し、敵対値を増加させます。 40 / 52 サンダー スラッシュ Ⅰ,Ⅱ スティグマ ターゲットに物理ダメージを与えます。 ボウ ウイング 13 / 25 / 37 / 48 アライメント アロー Ⅰ~Ⅳ スキルブック ターゲットに遠距離物理ダメージを与えます。 48 アブソーブ アイ Ⅰ スティグマ 1分間、攻撃するたびに100%の確率でMPを回復します。 シャドウ ウイング 43 / 55 ビースト ファング Ⅰ スキルブック 物理ダメージを与え、5段階のパターンエングレイブ状態にします。 40 シャドウ クローン Ⅰ スティグマ 前方へ10m瞬間移動して、移動不可と移動速度の減少状態を解除します。 スペル ウイング 40 / 52 スタミナ アブソーブ Ⅰ,Ⅱ スキルブック 水属性の魔法ダメージを与え、与えたダメージの100%のHPを吸収します。 43 / 55 タイフーン サモン Ⅰ,Ⅱ スティグマ 選択したターゲットの周囲に台風を召喚し、風属性ダメージを与えてしばらくの間気絶させます。 スピリット ウイング 22 / 34 / 46 バキューム エクスプロージョン Ⅰ~Ⅲ スキルブック 風属性の魔法ダメージを与えます。 40 / 52 エレメント トランス ファー Ⅰ,Ⅱ スティグマ 自分のHPを消耗して味方のMPを回復させます。 キュア ウイング 16 / 28 / 40 / 52 ジャッジ ライトニング Ⅰ~Ⅳ スキルブック 風属性の魔法ダメージを与えます。 45 リカバリー プロテクト Ⅰ スティグマ パーティーメンバーが受ける回復効果を15秒間、50%増加させます。 チャント ウイング 45 クロス ディフェンス Ⅰ スキルブック 10秒間、1回の物理ダメージを武器防御します。 43 / 55 ロック クラッシュ Ⅰ,Ⅱ スティグマ スタンまたは転倒した敵に物理ダメージを与えて3秒間封鎖状態にします。 ・クラスごとのスキル修正 ソード ウイング ー「サバイバル スタンス Ⅰ」スキルの再使用時間を5分から3分に変更しました。 ー「サバイバル スタンス Ⅰ」スキルと「バイタリティ ブースト Ⅰ」の再使用時間を共有するように変更しました。 ー「リベンジ スマッシュ Ⅰ~Ⅴ」スキルのダメージを上方修正しました。 ー「ブラッド サック ブレード Ⅰ」スキルのHP吸収を20%から50%に上方修正しました。 シールド ウイング ー「シールド ディフェンス Ⅴ」スキルの効果が守護神長に適用されていた問題を修正しました。 ー「デモリション シールド Ⅰ」スキルの詠唱時間を1.5秒から1秒に変更し、スキルの射程距離を2mから5mに上方修正しました。また、スキル効果に転倒効果を追加しました。 ー「フェロー ソルジャー プロテクト Ⅰ」スキルのパーティーメンバー詠唱可能距離のスキル効果を10mから25mに上方修正しました。 ー「プロテクション アーマー Ⅰ~Ⅳ」スキルの最大HP増加量を上方修正しました。 ボウ ウイング ー「サイズ アロー Ⅰ」スキルを使用時、HP回復システムメッセージが重複して表示されて、MP回復システムメッセージが表示されていなかった問題を修正しました。 ー一部のトラップ系スキルの魔法命中を上方修正しました。これに該当するスキルは、スネア トラップ Ⅰ~Ⅳ、ポイズン トラップ Ⅰ~Ⅳ、エクスプロージョン トラップ Ⅰ~Ⅲ、バインド トラップ Ⅰ~Ⅱ、バースト トラップ Ⅰ、スリープ トラップ Ⅰ、ディストラクション トラップⅠ~Ⅲ、ヘバタイト トラップⅠ~Ⅳである。 ー「スパイラル アロー Ⅰ~Ⅲ」スキルの発動確率を100%に上方修正し、命中率を下方修正しました。 ーアイ系のスキルの再使用時間を10秒から1秒に変更しました。 ー「ポリモーフ:ライカン Ⅰ~Ⅳ」スキルの移動速度増加効果を天族/魔族同じように変更しました。 ー「リトリート スラッシュ Ⅰ」スキルと「バックワード スラッシュ Ⅰ」スキルの詠唱可能な距離を6mに変更しました。 ー「ディテクション アイ Ⅰ」スキルの再使用時間を10分から5分に変更しました。 シャドウ ウイング ー魔族「サドン アタック スタンス Ⅰ」スキルを使用時、魔法抵抗が非正常的に減少していた問題を修正しました。 ー「アプライ ポイズン Ⅰ~Ⅳ」スキルと「ドラスティック Ⅰ」スキルの強化効果が重複されるように変更しました。 ー「シャドウ クローク Ⅰ」スキルを使用時、低確率でハイドが失敗していた問題を修正しました。 ー「ディテクション アイ Ⅰ」スキルの再使用時間を10分から5分に変更しました。 ーハイドのスキルを使用した状態で、強化効果スキルを使用できるように変更しました。ハイドのレベルに応じて、強化効果スキルの使用回数が異なります。 スキル名 強化効果可能回数 ハイド Ⅰ 0 ハイド Ⅱ 2 シャドウ クローク Ⅰ 3 シャドウ クローク Ⅱ 3 スペル ウイング ー「ウィンター リストレイン Ⅰ~Ⅳ」スキルを移動しながら使用できるように変更しました。 ー「スティール バリア Ⅰ~Ⅳ」スキルのバリア総量が増加しました。 スピリット ウイング ー「ダーク カース Ⅰ」スキルによる弱化効果にかかって解除されるとき、MPが正常に回復しなかった問題を修正しました。 ー「ウイークン スピリット Ⅰ~Ⅳ」スキルの魔法ダメージとMP消耗が増加しました。 ー「コマンド:ヒプノシス Ⅰ」スキルの弱化効果に移動速度減少効果を追加し、弱化効果による睡眠状態のターゲットは、該当の精霊の外見に変身するように変更しました。 ー「スティール バリア Ⅰ~Ⅳ」スキルのバリア総量が増加しました。 ー「スピリット アブソーブ Ⅰ~Ⅱ」スキルの再使用時間を3分から2分に変更し、精霊のHP消耗量を20%から10%に減少しました。 キュア ウイング ー「アース レトリビューション Ⅰ~Ⅴ」スキルの魔法命中率が増加しました。 ー「ピュリフィケーション スプレンダー Ⅰ」スキルの詠唱時間を2秒から1秒に変更しました。 ー「アクウィット Ⅰ」スキルのDP消耗量を3000から2000に変更しました。 チャント ウイング ー「スピリット スマッシュ Ⅰ~Ⅱ」スキルの状態異常効果を押し出しから転倒に変更しました。 -「プロテクション ポジション Ⅰ~Ⅳ」スキルの50%回復減少効果を削除しました。 ー「バインド スペル Ⅰ」スキルの詠唱時間を1秒から即時詠唱に変更しました。 ー「マジカル リカバリー Ⅰ~Ⅳ」スキルの詠唱時間を3秒から1秒に変更しました。 -「ゲイル スペル Ⅰ」スキルのDP消耗量を3000から2000に変更しました。 ー「ガット リバース Ⅰ~Ⅳ」スキルの詠唱時間を2秒から即時詠唱に変更しました。 ー「ガット リバース Ⅰ~Ⅳ」スキルの再使用時間を30秒から1分に変更し、HP回復量が増加しました。 その他の項目 ースキル詠唱中にスタン状態にかかると、「リムーブ ショック Ⅰ」スキルが発動しなかった問題を修正しました。 ーターゲットに適用可能な最大弱化効果の数を拡張しました。 ーシールド防御が武器防御よりも優先的に処理されるように修正しました。
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ハンドスキル / はんどすきる UA-138 ○シルバーバレット / Silver Bullet Sorcery[ 2(-) / 0f ] 対象のクリーチャーに1点のダメージを与える。 ■リサイクル[ 2MP / 0f ] シルバーバレットを捨て、カードを一枚引く。 カードが持つスキルの種類のうちの1つ。このスキルは「■」マークで表される。 このスキルを持つカードが手札?の中にある場合、それぞれ指定の詠唱コスト?を支払ってその効果を発動することができる。 詠唱時間は全て0fである。 主なものでは、ファストキャスト?、リサイクル?、魔力抽出?がある。 関連リンク 用語集 スキル アクティブスキル? ノンアクティブスキル?
https://w.atwiki.jp/puchiguru/pages/105.html
スキル 定番スキル解説「ランダムでぷちぐるを消すよ」 「(範囲)のぷちぐるをまとめて消すよ」 「ランダムで高得点センターぷちぐるが出現するよ」 「(形状)に高得点センターぷちぐるが出現するよ」 「画面上にボムが出現するよ」 「(対象)のぷちぐるをつなげるよ」 特技 特技解説ぷちぐる消去(ぷちぐるをまとめて消すよ) 高得点変化(高得点センターぷちぐるが出現するよ) ボム出現(ボムが出現するよ)ゴールドボム出現(ゴールドボムが出現するよ) スコア+(獲得スコアが増えるよ) ゴールド+(獲得ゴールドが増えるよ) ボム範囲+(ボムの効果範囲が広がるよ) センター補充+(センターぷちぐるが降りやすくなるよ) コンボ判定+(コンボの持続時間が長くなるよ) コンボ+(コンボ数が追加されるよ) ショータイム+(ショータイムゲージが溜まりやすくなるよ) スキルゲージ+(スキルゲージが溜まりやすくなるよ) つながる距離+(ぷちぐるのつながる範囲が広がるよ) コメント スキル 「スキル」は「センター」に編成したぷちぐるが発動することができます。 ぷちぐるはそれぞれ1つ「スキル」を持っており、ミッションによって有利になる「スキル」は様々です。 ミッションに合わせた「スキル」を持つぷちぐるを編成すると、クリアしやすくなります。 (ゲーム内ヘルプより) 各ぷちぐるに個別に設定された特殊技能です。 センターぷちぐるを消すことにより画面左下の円形のスキルゲージが溜まっていき、 スキルゲージが完全に溜まりきった状態で左下のセンターぷちぐるの顔が書かれたボタンを押すことでスキルが発動します。 スキルを発動するとスキルゲージは0に戻ります。 定番スキル解説 ここでは、スキルの中でも、多くの種類のぷちぐるが持っているスキルを解説しています。 「ランダムでぷちぐるを消すよ」 役立つミッション:ぷちぐる消去、コンボ、スキル使用回数、ショータイム回数、イベント玉消去 盤面上のぷちぐるをいくつか消去します。 「つながっていないぷちぐるを優先して消す」「センターぷちぐるは消さない」等、ぷちぐるによって消去の挙動が異なります。 ぷちぐるが持つ消去スキルの挙動は、各ぷちぐるの個別ページを参照してください。 必要ぷち数に対して消去数が多いため、「スキル使用回数」「ぷちぐる消去数」といったミッションを得意とします。 ショータイムゲージを貯めやすいため、ショータイム回数も稼ぎやすいです。 このタイプのスキルの大半は、まとめて消去されるわけでないため、 スキルでは1~2ぷちの短いつながりがたくさん消えることになります。 長いつながりを消すことによるボーナスはほぼ得られないので、ゴールドは稼ぎにくいです。 「(範囲)のぷちぐるをまとめて消すよ」 役立つミッション:ぷちぐる消去、ゴールド、種類不問ボム、ショータイム回数(消去する範囲次第で)ゴールドボム、タイムボム 指定された範囲内のぷちぐるをまとめて消します。 今の所、必ず「まとめて消す」効果が付与されているため、11ぷち以上消すことでボムが出現します。 スキルとボムでまとまった塊を合計2回消せるため、ゴールドやショータイムゲージを稼ぎやすいですが スキルLvが低く範囲が狭いうちは、10ぷち以下しか消せず、ボムが出現しないこともあります。 スキルの効果範囲内のぷちぐるは全て消してしまい、効果範囲外は一切消えないため 長いつながりを作るのには向いていません。 「ランダムで高得点センターぷちぐるが出現するよ」 役立つミッション:スコア、つながり(赤~虹)、タイムボム、スコアボム 盤面上の非センターぷちぐるのうちいくつかを、センターぷちぐるに置き換えるスキルです。 このタイプのスキルは「つながっていないぷちぐるが置き換わりやすい」という性質があるようです。 「(形状)にぷちぐるが出現」と比べると発動に必要なぷち数は更に多く、出現数も少ないため 闇雲に使って、闇雲に消しても、見合った効果は得られません。 スキルは、盤面上にセンターぷちぐるが多数ある状態の時に使いましょう。 センターぷちぐるが多ければ多いほど、スキルで出現したぷちぐるが既存のつながりにくっつきやすくなり つながり数を大きく増やすことができます。 きちんと状況を見計らって使用することで、赤~虹のつながりを簡単に作ることができます。 スキルを活用するために、盤面にセンターぷちぐるを残す「仕込み」が必要になるため、 どうしてもぷちぐるの消去ペースは落ちてしまいます。 スキル使用回数やショータイム回数はかなり稼ぎにくいです。 「(形状)に高得点センターぷちぐるが出現するよ」 役立つミッション:つながり(青~黄)、センターぷちぐる消去、スコア(変化させる範囲次第で)ゴールドボム、タイムボム 決まった範囲内のぷちぐるを、高得点センターぷちぐるに置き換えるスキルです。 「一つの領域」に出現させるスキルの場合、スキルLvが低くても 発動するだけで青~黄色のつながりを簡単に作ることができます。 相応のスキルLvが必要ですが、最終的には赤や虹色のつながりも難なく作れるようになるでしょう。 欠点は必要ぷち数が多く、スキル使用回数を稼ぎにくいことです。 スキルで出現した高得点ぷちぐるは消してもスキルゲージがほとんど増加しないため、スキル回数を稼ぐのは苦手です。 ごく一部のぷちぐるは範囲内のセンターぷちぐるを置き換えない効果もあります。 「画面上にボムが出現するよ」 役立つミッション:種類不問ボム、イベント玉消去 盤面上のぷちぐるを、ランダムでボムに変化させるスキルです。 ボムに変化するぷちぐるは、つながっていないぷちぐるから優先して選ばれる仕様があります。 その仕様のため、ボムは画面中央よりも端に出やすくなっており 普通にボムを作るよりも使いづらい位置に来てしまうことが多いです。 「画面中央」「画面上部」など発生場所固定のスキルもあります。 同じく消去に特化した「(形状)にぷちぐるをまとめて消す」は、強み・弱みがある程度似通っています。 「より多くのボムが出る」「ボムが3個以上出れば、より多くの回数消去が見込める」等の点では勝っていますが、 「必要ぷち数が多い」「消去できる位置が安定しない」等の欠点も存在します。 「大きなボムが出現するよ」タイプのスキルは、 「ボム範囲+」特技との併用や「大きなスコアボム出現」スキルであればスコア稼ぎが得意です。 「(対象)のぷちぐるをつなげるよ」 範囲内のぷちぐるがすべてつながってタップで消せるよ! (ゲーム内「スキルのヘルプ」より) 役立つミッション:スキル発動回数、ぷちぐる消去、ゴールド、つながり 対象のぷちぐるを、ぷちぐるの種類に関わりなく、すべて一つのつながりにしてしまうスキルです。 強制的につなげられたぷちぐるは ハートマークが表示される その場に固定され、動かなくなる タップ以外で消去することができなくなる 変化することもなくなる 等の特徴があります。 十分な数のぷちぐるをつなげることができれば青・黄色・赤・虹色のつながりになるため、つながり系のミッションの活躍も見込めます。 つながりの形状や対象ぷちぐるの数によっては、つながり内は変化しない事を利用して 「高得点変化」特技の効果をつながりの外に固めたり つながりの外の部分で青・黄色のつながりを作りやすくしたりできます。 それ以外は、余分に一度タップする必要がある点以外は、概ね「ぷちぐるをまとめて消す」に近い挙動となります。 特技 パズルプレイ中に特定の条件を満たすと、ぷちぐるは確率で特技を発動します。 「特技」を発動するのは、チームに編成したぷちぐると助っ人の合計4つです。 同じ系統の「特技」を持つぷちぐるが同時に「特技」を発動する場合は効果が合算され、1つの特技として扱われます。 ミッションに合わせた「特技」を持つぷちぐるを編成するのがクリアのコツになります。 「特技レベル」は上げることにより「特技」の発動率や効果があがるなどパズルを有利に進める様々な恩恵が得られます。 「特技レベル」は「ぷちぐるのレベル」に応じて経験値が溜まり、「上限解放」をしたタイミングでレベルが上がります。 (ゲーム内ヘルプ『「特技」について』より) 発動率は特技の種類によらず、特技Lvにより決まっており、 Lv1:5.0% Lv2:10.0% Lv3:20.0% Lv4:40.0% Lv5:80.0% Lv6:100.0% となっています。 特技の効果は、特技の種類ごとに初期値(5.0%や1個)固定のものと、特技Lvとともに上昇していくものとがあります。 特技解説 ぷちぐる消去(ぷちぐるをまとめて消すよ) 役立つミッション:ぷちぐる消去数、つながり全般 相性の良いスキル:「センターぷちぐるが出現」全般 発動時、センター以外のぷちぐるから、ランダムでいくつかを消去します。 孤立している非センターぷちぐるが消えやすい性質があります。 センターぷちぐるを出現させるスキルで虹色のつながりを作るのを補助できます。 「まとめて消す」という扱いなので、コンボ数は1しか増えません。 複数の「ぷちぐる消去」が同時に発動した時は、それらが「まとめて消去」される扱いとなります。 これにより、青色のつながりに相当する数以上のぷちぐるが消えた場合、消去数に応じた種類のボムが出現します。 しかし消去数にムラがあるため2体の「ぷちぐる消去 Lv6」ではボム出現に届かないケースがよくあります。 「ボム出現」スキルと同時に発動すると、そのボムが特技演出中に(ぷちぐる約2~3個分)ポトリと落下していく不具合があります。 高得点変化(高得点センターぷちぐるが出現するよ) 役立つミッション:スコア、センターぷちぐる消去、つながり全般 相性の良いスキル:「センターぷちぐるが出現」全般 発動時、非センターぷちぐるを、高得点センターぷちぐるに置き換えます。 挙動は「ランダムで高得点○○が出現するよ」に準じます。 センターぷちぐるを出現させるスキルとの相性が非常に良く、出現数の底上げをしたり 無理やり赤~虹のつながりにまで成長させることができます。 ボム出現(ボムが出現するよ) 役立つミッション:種類不問ボム、ぷちぐる消去数、ゴールド、イベント玉消去 相性の良い特技:ボム範囲+ 発動時、盤面のぷちぐる1体が、ランダムでノーマルボムに変化します。 挙動はスキル「画面上にボムが出現するよ」に準じます。 特技「ぷちぐる消去」とは異なり、センターぷちぐるがボムに変化する場合があります。 ゴールドボム出現(ゴールドボムが出現するよ) 「ボム出現」の上位互換にあたるスキルです。 発動時、盤面のぷちぐる1体が、ランダムでゴールドボムに変化します。 出現するボムの種類以外は「ボム出現」と全く同じ挙動です。 スコア+(獲得スコアが増えるよ) 役立つミッション:スコア 特技発動中、得られるスコアが増加します。 スコアを条件とするミッションやスコアアタックモードで役に立ちますが、 スコアが意味をなさないミッションでは基本的に役に立ちません。 ゴールド+(獲得ゴールドが増えるよ) 役立つミッション:ゴールド 特技発動中、得られるゴールドが増加します。 「獲得ゴールド」以外のミッションでは直接的な助けにはなりませんが、 根気よく使っていけば、ガチャを引くゴールドを調達できるかもしれません。 ボム範囲+(ボムの効果範囲が広がるよ) 役立つミッション:スコア、ゴールド、ぷちぐる消去数 相性の良いスキル:「まとめて消す」、ボム出現 特技発動中、ボムを消した時に巻き込む範囲が広がります。 1つのボムでより多くのぷちぐるを消せるようになるため、獲得ゴールドの増加が期待できます。 センター補充+(センターぷちぐるが降りやすくなるよ) 役立つミッション:センターぷちぐる消去、スキル使用回数 特技発動中、新たに降ってくるぷちぐるのうち、センターぷちぐるの割合が増加します。 コンボ判定+(コンボの持続時間が長くなるよ) 役立つミッション:スコア、コンボ 特技発動中、最後にぷちぐるを消してからコンボ数がリセットされるまでの時間が長くなります。 発動率は常に100%で、パズルゲーム中ずっと発動したままになります。 ある程度の腕前があればコンボがリセットされる事態はほとんど起こらなくなるのに加えて、 「コンボ判定+」が役立つミッションも少ないため、攻略の助けになりうる機会は限られてきます。 コンボ+(コンボ数が追加されるよ) 役立つミッション:コンボ、スコア(「開始10秒」「ショータイム」を条件とする特技に限る) 相性の良いスキル:「まとめて消す」を持たない消去 特技発動中にぷちぐるを消して稼いだコンボ数が、特技終了後のタイミングで加算される特技です。 序盤に発動できれば、コンボボーナスをすばやく上限まで引き上げることができます。 センターメンバー指定で大量のコンボ数が条件のミッションであるのに 「まとめて消す」効果以外の消去スキル衣装が未実装か未所持で使えない場合、 この特技が大いに役立ちます。 ショータイム+(ショータイムゲージが溜まりやすくなるよ) 役立つミッション:ショータイム回数 特技発動中、ぷちぐるを消すことで得られるショータイムゲージの量が増加します。 スキルゲージ+(スキルゲージが溜まりやすくなるよ) 役立つミッション:スキル使用回数 特技発動中、センターぷちぐるを消すことで得られるスキルゲージの量が増加します。 つながる距離+(ぷちぐるのつながる範囲が広がるよ) 役立つミッション:つながり全般 特技発動中、ぷちぐる同士が「つながる」と判断される距離が長くなり、つながりやすくなります。 コメント 「ランダムでセンターぷちぐるが出現するよ」の苦手にイベント玉消去って書いてあるけど、出現するのが周りを巻き込むやつだったら別に苦手でも無いような気がする。イベント玉も巻き込めるし。 (2018-11-17 05 15 27) ↑「高得点ぷちぐる出現」を前提とした解説なのだと思う (2018-11-17 13 15 15) ここは「定番スキル解説」ですので、巻き込みぷちぐる等に関しては個別ページに丸投げします。 (2018-11-17 22 15 39) その個別ページに書いてない罠。ならお前が編集せいってなるだろうけどプレイ歴浅くて評価基準がよくわからないんだよな (2018-12-05 18 42 17) 「得意/苦手」ではなく、「こんな時に使おう」みたいな感じの方がいいかもしれませんね (2018-12-06 07 27 49) コメント
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ペットスキル [#m7a52025] スキル一覧 [#p57679eb] 攻撃スキル [#yaa05fa2] 呪いのスキル [#r2ee555f] 補助スキル [#j1076e4d] 金花婆婆(地上・空中ペット用) [#r06a21d8] 銀葉さん(水中ペット用) [#f390753b] ペットツール [#xd302b55] マスコットペットをもらう [#y0bdc660] コメント [#comment] ペットスキル ペットは一度に4個までスキルを覚えることができます。 捕獲した時点で習得していないスキル、習得しているスキルのLVをあげたい、 習得しているスキルを忘れさせたい場合は、金花婆婆からアイテムを購入することにより可能です。 スキルのLVをあげたい場合や、スキルを覚えさせる場合、プレイヤーのSPを消費します。 ペットスキル一覧表の技能習得欄の先天と後天の違い。 先天:生まれつき持っているスキル 後天:後から覚えられるスキル 先天・後天の分類がないものは、よくわかりません。(未実装の可能性有り) 現在非売品スキルの内、一部の巻物は竜宮城マップの宝箱から入手出来るようです。 基本的に、すべての攻撃スキルは近接攻撃となる。ライトニングレイやアイススパイクなどは、野生のときは遠距離スキルでも、ペットになると近接スキルとなる(ペットが地形でスタックした場合、陸ペットが低空の敵を攻撃する場合などは遠距離でも発動します)。 自動モードで使用されるペットスキルについて 自動モードにしている場合、ペットは自動でスキルを選択・使用するが、基本的にメインで使用されるのは 召還時のスキルアイコンで黄色の枠がついているもの(一番左のスキルがデフォルト)。 (例えばストーンゴーレムならファストアタック、ミニウサギならインベイド) 尚、メインで使用するスキルは任意のスキルアイコンを右クリック(黄色い枠が移動)する事で変更可能。 但し召還する度にデフォルトスキルに戻るため再召喚時は再度設定しなおす必要がある。 スキル一覧 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 攻撃スキル 画像 和名 海外 CoolTime Lv 効果 PetLV SP #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ファストアタック 猛打 8 1 基本攻撃力の140%の威力の物理攻撃。 1 5000 2 基本攻撃力の155%の威力の物理攻撃。 20 10000 3 基本攻撃力の170%の威力の物理攻撃。 40 15000 4 基本攻撃力の185%の威力の物理攻撃。 60 20000 5 基本攻撃力の200%の威力の物理攻撃。 80 25000 目標に猛烈な攻撃を行い、物理ダメージを与える。(※高ヘイトスキル、ティアより高ヘイト?) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ティアファング 噛裂 15 1 基本攻撃力のダメージ+9秒間の流血ダメージ(基本攻撃力の120%相当) 1 5000 2 基本攻撃力のダメージ+9秒間の流血ダメージ(基本攻撃力の140%相当) 20 10000 3 基本攻撃力のダメージ+9秒間の流血ダメージ(基本攻撃力の160%相当) 40 15000 4 基本攻撃力のダメージ+9秒間の流血ダメージ(基本攻撃力の180%相当) 60 20000 5 基本攻撃力のダメージ+9秒間の流血ダメージ(基本攻撃力の200%相当) 80 25000 目標を噛み裂いて、物理ダメージを与えると共に流血させる。(※高ヘイトスキル) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ファイアガン 炎球 8 1 基本攻撃力の140%の威力の火炎属性魔法攻撃。 1 5000 2 基本攻撃力の155%の威力の火炎属性魔法攻撃。 20 10000 3 基本攻撃力の170%の威力の火炎属性魔法攻撃。 40 15000 4 基本攻撃力の185%の威力の火炎属性魔法攻撃。 60 20000 5 基本攻撃力の200%の威力の火炎属性魔法攻撃。 80 25000 目標に炎球を投げつけ、火属性のダメージを与える #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 アイススパイク 氷刺 8 1 基本攻撃力の140%の威力の水属性魔法攻撃。 1 5000 2 基本攻撃力の155%の威力の水属性魔法攻撃。 20 10000 3 基本攻撃力の170%の威力の水属性魔法攻撃。 40 15000 4 基本攻撃力の185%の威力の水属性魔法攻撃。 60 20000 5 基本攻撃力の200%の威力の水属性魔法攻撃。 80 25000 目標に氷を投げつけ、水属性のダメージを与える。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ポイズンミスト 毒霧 8 1 基本攻撃力の140%の威力で木属性攻撃を行う。 1 - 2 - 20 - 3 - 40 - 4 - 60 - 5 基本攻撃力の200%の威力で木属性攻撃を行う。 80 - 目標に毒霧をふきつけ、木属性のダメージを与える。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ライトニングレイ 召雷 8 1 基本攻撃力の140%の威力で金属性攻撃を行う。 1 5000 2 基本攻撃力の155%の威力で金属性攻撃を行う。 20 10000 3 - 40 - 4 - 60 - 5 - 80 - 目標に雷を落とし、金属性のダメージを与える。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 インベイド 揚沙 8 1 基本攻撃力の140%の威力で土属性攻撃を行う。 1 - 2 - 20 - 3 - 40 - 4 - 60 - 5 - 80 - 目標に砂を投げつけ、土属性のダメージを与える。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 サクリファイス 犠牲 30 1 自身のHPを75%損失して、基本攻撃力の400%の威力の物理攻撃。 80 75000 犠牲的な攻撃を行い、目標に大ダメージを与える。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 サーベル 破殺 - 1 200の固定ダメージ+基本攻撃力のダメージ 30 - 2 400の固定ダメージ+基本攻撃力のダメージ 45 - 3 600の固定ダメージ+基本攻撃力のダメージ 60 - 4 800の固定ダメージ+基本攻撃力のダメージ 75 - 5 1000の固定ダメージ+基本攻撃力のダメージ 90 - 猛烈な攻撃、目標物理防御力を無視してダメージを与える。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ヴァンプ 血吸 - 1 - 40 - 2 - 60 - 3 - 80 - 目標のHPを吸収し、自分のHPとする。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 レッドアイ 奪命 - 1 - 80 - 目標から与えられたダメージの一部をHPとする。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ブリーズ 魂吸 30 1 ペットの最大Hp15%分のMpを対象から吸収しペット自身のHpを回復 40 20000 2 ペットの最大Hp20%分のMpを対象から吸収しペット自身のHpを回復 60 40000 3 ペットの最大Hp25%分のMpを対象から吸収しペット自身のHpを回復 80 60000 目標のMPを吸収し、自分のHPとする。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ブルーアイ 奪魄 - 1 - 80 - 目標から与えられたダメージの一部をMPとする。 呪いのスキル 画像 和名 海外 CoolTime Lv 効果 PetLV SP #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ビーストロア 咆哮 15 1 対象のヘイト(敵対心)を上げる 1 4000 2 対象のヘイト(敵対心)を上げる 20 8000 3 対象のヘイト(敵対心)を上げる 40 12000 4 対象のヘイト(敵対心)を上げる 60 16000 5 対象のヘイト(敵対心)を上げる 80 - 目標をほえて、目標の攻撃の目を引く。※Lv1でも十分効果があるのでむやみに上げる必要はない。Lv1とLv2の違いは体感不可能。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ハウル 怒号 30 1 対象の魔法防御を20%低下(15秒間) 1 8000 2 対象の魔法防御を24%低下(15秒間) 20 16000 3 対象の魔法防御を28%低下(15秒間) 40 24000 4 対象の魔法防御を32%低下(15秒間) 60 32000 5 対象の魔法防御を36%低下(15秒間) 80 40000 目標に怒号して、目標の魔法防衛を減少させる。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 シェイク 震摂 30 1 対象の物理攻撃力を20%低下(15秒間) 1 8000 2 対象の物理攻撃力を24%低下(15秒間) 20 16000 3 対象の物理攻撃力を28%低下(15秒間) 40 24000 4 対象の物理攻撃力を32%低下(15秒間) 60 36000 5 対象の物理攻撃力を36%低下(15秒間) 80 40000 目標を震わして、目標の物理攻撃力を減少させる。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ピリアス 破甲 30 1 対象の物理防御力を20%低下(15秒間) 1 - 2 対象の物理防御力を24%低下(15秒間) 20 - 3 対象の物理防御力を28%低下(15秒間) 40 24000 4 対象の物理防御力を32%低下(15秒間) 60 32000 5 - 80 - 目標を攻撃して、目標の物理防衛を減少させる。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ロアー 尖鳴 10 1 詠唱妨害率60% 1 10000 2 詠唱妨害率70% 20 20000 3 詠唱妨害率80% 40 30000 4 詠唱妨害率90% 60 40000 5 詠唱妨害率100% 80 - 目標に尖って鳴いて、一定確率で目標のスキル詠唱を中断させる。※レベル58水中mobサントオンが最初からLV5ロアーを覚えている。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 スロー 減速 10 1 対象の移動速度を30%低下(6秒間) 1 10000 2 対象の移動速度を35%低下(6秒間) 20 20000 3 対象の移動速度を40%低下(6秒間) 40 30000 4 対象の移動速度を45%低下(6秒間) 60 40000 5 対象の移動速度を50%低下(6秒間) 80 50000 目標の移動速度を減少させる。 補助スキル 画像 和名 海外 CoolTime Lv 効果 PetLV SP #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ハードン 堅皮 60 1 15秒間被ダメージを30%CUT 1 4000 2 15秒間被ダメージを35%CUT 20 8000 3 15秒間被ダメージを40%CUT 40 12000 4 15秒間被ダメージを45%CUT 60 16000 5 15秒間被ダメージを50%CUT 80 20000 ダメージを減少させる。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 レイズ 鼓舞 10 1 最大HPの8%回復 10 - 2 最大HPの10%回復 20 8000 3 - 30 - 自分でHPを回復する。※詠唱時間・間隔が長く、回復量も僅か。気休め用スキル。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ダブズ 暈撃 60 1 80%の確率で以下の効果※目標にスタン状態を与える(3秒間)※ペット自身の攻撃速度を15%UP(15秒間) 20 - 2 ※ペット自身の攻撃速度を25%UP(15秒間) 80 - 目標を眩暈状態にするとともに自分の攻撃速度を上昇させる。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 エコー 反震 3 1 自身に近接物理反射のBUFFをかける。近接物理ダメージを30%反射する。 1 - 2 近接物理ダメージを40%反射する。 20 - 3 近接物理ダメージを50%反射する。 40 - 4 近接物理ダメージを60%反射する。 60 - 5 近接物理ダメージを70%反射する。 80 - 長時間の物理ダメージを反射する。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 エッジ(鋭い爪?) 爪利 3 1 自身の攻撃力を10%上昇させる。 1 15000 2 自身の攻撃力を15%上昇させる。 20 - 3 自身の攻撃力を20%上昇させる。 40 - 4 自身の攻撃力を25%上昇させる。 60 - 5 自身の攻撃力を30%上昇させる。 80 75000 長時間の物理攻撃力を上昇する。(1時間) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 デビルアイ 魔駆 3 1 自身の魔法防御を30%上昇。 1 10000 2 自身の魔法防御を60%上昇。 20 20000 3 自身の魔法防御を90%上昇。 40 30000 4 自身の魔法防御を120%上昇。 60 40000 5 自身の魔法防御を150%上昇。 80 50000 長時間の魔法防御力を上昇する。(1時間) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ソリッドシェル 堅甲 3 1 自身の物理防御を30%上昇。 1 10000 2 自身の物理防御を60%上昇。 20 - 3 自身の物理防御を90%上昇。 40 - 4 自身の物理防御を120%上昇。 60 - 5 自身の物理防御を150%上昇。 80 - 長時間の物理防御力を上昇する。(1時間) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ブレス 祝福 3 1 自身のHP上限を10%上昇させる。 1 20000 2 自身のHP上限を15%上昇させる。 20 - 3 自身のHP上限を20%上昇させる。 40 - 4 自身のHP上限を25%上昇させる。 60 - 5 自身のHP上限を30%上昇させる。 80 - 長時間のHP最大値が上昇する。 金花婆婆(地上・空中ペット用) 祖龍の城南東にいる金花婆婆(NPC)から ペットの名前変更用アイテムの購入、ペットのスキル習得アイテムの購入ができる。 また、特定の卵を持って行くと、マスコットペットと交換のサービスが受けられる。 このNPCは陸空中ペット専用なので水中ペットは銀葉さん(586 648)を利用されたし。 座標 586 620 銀葉さん(水中ペット用) 祖龍の城南東、船着場の 水中 にいる銀葉さん(36)から ペットの名前変更用アイテムの購入、ペットのスキル習得アイテムの購入ができる。 また、特定の卵を持って行くと、マスコットペットと交換のサービスが受けられる。 このNPCは水中ペット専用なので陸・空中ペットは金花婆婆(586 620)を利用されたし。 座標 586 648 ペットツール アイテム名 金額 効果 ペット首輪 10,000 ペットに名前をつけられるアイテム 遺忘の書 100,000 ペットの技能を一個忘れさせる 調教の書 200,000 ペットの技能を一個昇格させる 猛撃の巻物 300,000 猛撃技能をマスターさせる(ファストアタック) 撕咬の巻物 300,000 引き裂く技能をマスターさせる(ティアファング) 火球の巻物 300,000 火球技能をマスターさせる(ファイアガン) 氷刺の巻物 300,000 氷刺技能をマスターさせる(アイススパイク) 毒の霧の巻物 300,000 毒霧技能をマスターさせる(ポイズンミスト) 雷を呼ぶ巻物 300,000 召雷技能をマスターさせる(ライトニングレイ) 揚沙之巻 300,000 砂をたてる技能をマスターさせる(インベイド) ビーストロアの巻物 150,000 ほえる技能をマスターさせる ハウルの巻物 750,000 大声で叫ぶ技能をマスターさせる ビリアスの巻物 750,000 甲を破る技能をマスターさせる シェイクの巻物 750,000 震動技能をマスターさせる ロアーの巻物 900,000 鋭く叫ぶ技能をマスターさせる スローの巻物 900,000 減速技能をマスターさせる ハードンの巻物 300,000 皮を硬くする技能をマスターさせる レイズの巻物 300,000 鼓舞技能をマスターさせる 魔よけの巻物 非売品 (デビルアイ) ブレスの巻物 非売品 (ブレス) 堅甲の巻物 非売品 (ソリッドシェル) 鋭い爪の巻物 非売品 (鋭い爪) 反震の巻物 非売品 (エコー) サーベルの巻物 非売品 (サーベル) マスコットペットをもらう マスコットペット コメント サーベルLv1 200 Lv2 400 Lv3 600 Lv4 800 Lv5 1000の固定ダメージと通常攻撃力分のダメージを与える。 -- なんとなく書いておくけどスローは飛行中意味がない 陸のみ効果でるので注意 -- ハードンLV4 必要SP16000 確認しました -- ロアーLV3 SP30000 LV4 SP40000 ハードンLV4 SP16000 確認しました -- デビルアイのSpLv1 10000 Lv2 20000 Lv3 30000 Lv4 40000 Lv5 50000だったと思います -- スロースキルを埋めました -- もめもめかちんかちん 非売品て、どうやって手に入れるか分かる方いますでしょうか? (T-T -- ダブスなんですが ダブスした時に耐性とでる場合 攻撃速度はあるがるかあがらないのか どちらか知っている方いませんか? -- mati 耐性と出たときペットをタゲってみて、迅速のバフアイコンがあるかどうかで確認できるのでは? -- 耐性でても上がる。このゲームは複数効果があるものの一つが耐性で無効化されても他の効果に影響でません -- 名前
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メニュー -トップページ-対戦結果-猛者リスト-オレゴン杯-オレゴンメンバーズ-オレゴン史-オレゴンレポート-リンク集 ・ステップ2 スキル スキルというものは選手の弱点を補ったり、秀でた能力をさらに特化するなど可能性を秘めたものと言えます。 しかし、その分1スキルでWPは+5のコストがかかります。 そのWPコスト+5に相応しいスキルをつけることが求められます。 *打撃スキル 打撃スキルの代表的な3大スキル固め打ち つなぎ チャンスこれらの特徴や発動確率などについて考えます。 ・固め打ち 発動条件 1打席目に安打を放つ。それ以降の打席は常時発動 長所 1打席目さえ安打を放てば常時発動になりその後の全打席発動する。 弱点 1打席目に敬遠、死球、凡打などに終わるとその後は全く発動しない。 つまり、1打席目にかかるのでとてもハイリスクハイリターンを背負ったスキルと言えます。 必ずしも勝負をしてくれるとは限らず、その後は試合終了までその分のWPが無駄になると言えます。 ・チャンス 発動条件 ランナーが得点圏、つまり2塁以降に置いた場面で発動 長所 固めとは違い、ランナーを貯めた場面で発動するので試合終了まで発動の可能性を秘めたスキル 弱点 HRの多いファミスタにとってはランナーが貯まるという場面自体が少ない。 ファミスタの傾向から考えて、2塁打というものは生まれにくく、単打、単打でつないでいく場面自体があまりない。 スモールベースボールの概念がほぼないファミスタにとっては、つらいスキルと言えます。 ・つなぎ 発動条件 前打者が安打を放てば発動 長所 前打者が安打を打てば発動とシンプルな条件なので発動しやすい 弱点 前の打者を敬遠などで発動は避けられる。 やはり発動条件がとてもシンプルなのが一番でしょう。1打席目、塁上のランナーなど気にする必要がなく試合終了までとても発動確率が高く有効的なスキルと言えます。 上記のスキルはLv1でともにM+5、P+5=+10の役割を果たします。 WPコスト+5を考えると、発動条件の良いつなぎが特化したスキルではないかと思います。 スキルLvにもよりますが、仮に猛打、クラッチヒッターなどのLv4がついている場合は、発動したことを考えるとWPコスト+5の役割を十分に果たしているとも考えられます。 また、集中、初球、逆境などは、これもスキルLvにもよりますが、発動条件を考えると低デッキのスキルとしては向いていないと考えます。 つなぎ1>逆境男 つなぎ1>チャンス2 などと場合によっては、発動しにくいLv4の打撃スキルよりもつなぎ1の方が有効的だと思います。 *守備スキル 続いて守備スキルについて考えます。 ・守備 特徴 守備時に常時発動し、守備力がLv1で+5、Lv2で+10などと5づつ上昇 弱点 コンボに比べると、肩の数値が上昇しない。 守備値が低く打力が高い、ショート、セカンド、外野手に是非つけたいスキルです。 ・内野、外野コンボ 特徴 内野手、外野手がコンボスキルをつけている人数が多ければ多いほど、守備、肩と能力が上昇 弱点 単体でつけていても効果が薄く全員がつけていないと効果はあまりみられない。 コンボは野手全員の力を合わせる言わば協同作業のような物。複数または全員が持っていないと効果が薄いスキル。 守備系スキル、上記2つの発動条件は常時発動、つまり100%で。 打撃に比べると守備は確実なものがありますね。 この守備系スキルのエコな使い方をするには どれぐらいの守備値を求めるかによって、コンボと守備の使い分けを有効的に行う。 オレゴン流では 外野手 最低45~50以上 60付近、またはそれ以上ならば文句なし 内野手(セカンド、ショート) 最低40 50以上あれば文句なし これらを目標にしていきます。 例えば外野手を 稲葉 森本 糸井 とします。 守備値がそれぞれ 稲葉が58 森本が60 糸井が34 稲葉、森本の守備値は合格ライン。糸井だけが基準値に達しません。 森本、稲葉、糸井にコンボを持たせて、全体的に守備値をUPさせる方法だと 一人一人にWPコスト+5がかかり計+15のコストがかかります。 森本、稲葉は基準値に達しているので、糸井だけに守備スキルをつける方法だと 糸井のみのWPコスト+5で済む結果になります。 稲葉、森本の守備がさらに特化されれば言うことなしではありますが この700デッキの場合だと守備値は必要最低限に留める必要性もあります。 コンボに適するのは825デッキあたりからが相応しいのではないかと思います。 *ノーマルカードの奨め 上記で色々スキルの説明をしましたが 発動条件を考えるとつなぎ 守備 この2つがとても有効的ではないかと考えます。 SP選手で既存ですでにスキルがついています。 その既存のスキルが有効的でない場合はノーマル選手を使用することを奨めます。 また、能力を上げ、発動確実な方法があります。 装備品です。 装備の弱点は一項目しか能力を特化してあげれないことです。そして上げた分だけWPに反映されます。 しかし、そのパラメーターは確実に全打席に反映されます。 一番確実性があるともいえます。 つまり 700にての選手の起用法 最低必要能力値を決め、それに足りない部分は装備品、または合成でのスキルで補う。 これを頭に入れましょう。 メニュー -トップページ-対戦結果-猛者リスト-オレゴン杯-オレゴンメンバーズ-オレゴン史-オレゴンレポート-リンク集
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■地脈操作(ちみゃくそうさ) 各作品のデータ IV 効果:探索中、一定歩数の間ダメージマスのダメージを軽減する 詳細:探索・フロア対策(Novice、Lv4) / TP4 / 依存STなし / 前提:なし X 効果:一定歩数の間、ダメージ床とぬかるみ床の効果を無効化する説明:ダメージ床以外のフィールド上で発生するダメージ全般に対しては、大幅にダメージを軽減する 詳細:探索・フロア対策(Veteran、Lv6) / TP5~10 / 依存STなし / 前提:なし 世界樹の迷宮4に登場するミスティックのノービススキル。 探索中、一定歩数の間ダメージマスのダメージを軽減する 回復歩行前提の2振りだけでも結構ダメージは減る モーゼプレイ! いわゆるトラマナ でも第3迷宮では大活躍 このスキルを持った自分を押してくるミスティックさんがいる、かわいい 裏ダンジョンはこれ使わないと消耗がマッハ 長靴で代用は可能だが4の仕様上、素材集めのダルさを考えると是非取っておきたい 名前の響きがなんかかっこいい Xではミスティックのベテランスキル。ぬかるみとダメージ床を無効化し、フィールド上で発生するダメージを激減する。 なぜノービスからベテランに移ったのか… コメント ■関連項目 警戒斥候(スキル) 火渡りの行(スキル) アメニモマケズ(スキル)