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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ジャミ・スタリオン 馬がそのまま二足歩行をしているような種族。 本能で行動し理性は無いに等しく、度々人里を襲っては食料や人を奪っていく。 見るに見かねた人類側はこの種の組織的な粛清を開始し、被害件数は大幅な減少をみせている。 基本的に単体で行動することが多いが、統率することや従属することを本能とする個体もいるため、 稀に群れで行動する場合がある。 era2 era3 種族 魔物
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AIM-2 AIM-2はダイダロスアビオニクス社が開発・製造してる、HMA用中距離空対空ミサイル。 概要 AIM-2は、サンヘドリン海軍とサンヘドリン空軍が使用するHMA用中距離空対空ミサイル。 四角い断面を持った大型の弾体にサイドスラスターとベクタードノズルを持ち、機動性においてAIM-71を大きく上回る。 また、高いECCM能力を持ち、ジャミングを受けた場合は電波元を逆探知して突入。目標を見失った場合は、急上昇して滑空、再度目標を探査し、発見次第突入、破壊する。 諸元 用途:空対空ミサイル 分類:対装甲中距離空対空ミサイル 設計:ダイダロスアビオニクス社 製造:ダイダロスアビオニクス社 運用者:サンヘドリン海軍・サンヘドリン空軍・サンヘドリン海兵隊 推進方式:固体ロケット 全長:3.2m 直径:20cm 重量:150kg 弾頭:マルチモード弾頭 装甲貫徹力:3000㎜以上 射程:300km 誘導方式:アクティブレーダー・パッシブセンサーホーミング
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投票方法: スタートボタンで分隊メンバー一覧を表示し、 投票したいプレイヤーを○で選択後、 排斥投票を選ぶ事で1票を投じる事ができます。 (分隊長だけは一人で二票分入ります) 投票はメニューを開けばいつでも行えます。 安全なリスポン待ちなどのタイミングで。 投票の取り消し方 排斥を選択したあとに、 「いいえ」を選択する事で投じた票を取り消す事ができます。 間違えた、あるいは投票での注意に分隊長が応じてくれた場合などに。 排斥対象の発見方法、判断材料など。 ※ APC分隊だった場合 タレットの危険性について認知していないプレイヤーは、 開幕銃座へ座って発砲を始めるので注意深く見ておいてください。 そこで締め出せれば損害は軽微です。 ※ 無指示隊長 開幕ジャミングを受けているなどで、無指示ではない事もあるので注意。 他にも分隊長である事に気がついていないだけの場合などがあり、 最初の投票には、分隊長である事への注意を促す事の意味もあります。 このあたりの自己判断も含めて投票に参加できるようになるとスマート。
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No.269 / あくま 人形 エリス 基本データ 説明 タイプ あく 特性 プレッシャー タマゴグループ 卵未発見卵未発見 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 合計 100 60 90 120 110 120 600 獲得努力値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 0 0 0 3 0 0 分布 場所 階層 Lv 備考 なし その他の入手方法 なし 進化系統 なし 育成例 レベルアップ技 Lv 技名 001 だましうち 001 スピードスター 013 つばさでうつ 025 あやしいひかり 037 いやなおと 049 ハートブレイク 061 ほろびのうた 073 ジャミング 085 エアロブラスト 技・秘伝マシン技 No 技マシン名 06 どくどく 10 よめしゅぎょう 11 にほんばれ 15 LUNATIC 16 ひかりのかべ 17 まもる 19 ギガドレイン 21 かまいたち 22 ソーラービーム 27 おんがえし 29 サイコキネシス 30 シャドーボール 32 かげぶんしん 36 ポイズンボム 40 つばめがえし 42 からげんき 43 ポイズンクロー 44 ねむる 46 どろぼう No 秘伝マシン名 05 フラッシュ タマゴ技 技名 なし 人から教えてもらえる技 場所 技名 未実装
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深読みメニュー ラチェット クランク キャップテンクォーク フィジージェット アンジェラ(盗賊マスク) サッグ商会 プロトペット騒動 メガコープストア 隠れ星雲ウーパス メガリゾート ジャミング衛星 メガポリス バーロウ星 サーミネーター開発者 デザートライダー セクター12345 キャナルタウン 火薬店 フローズン基地 ダン(雪だるま) 採掘エリア ニャムー クリスタル メガテストプラント テストボット バトルサテライト 処理施設DSディスポーター メガコープゲーム メガファクトリー クォークファン クォークフィギュア シルバーシティ サッグ商会プリズンシップ デカけつ サッグ戦艦ドック サッグ商会本部 メガ流通センター オルゴンシティ バトルムーン ツンドラル平原 ムーンストーン メガコープ本社プロトペット開発部 調強マシーン 脱毛マッスィーン マタグライザー ピンク色のロボット ガラクトロン社 ホバーバイクレース ボルトの貯め方 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
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サブタイトル 熊の皮を被った狼VS羊の皮を被った狐~濃霧と病と時々偽装~ 紹介 9日目終了。 発言数1165。 あらすじ ここは1250初心者の村。初心者COの声が飛び交う中、人狼の噂が村を支配していた。 「人狼? そんなの居ないさ。寝てて良い?」 「ふぇ~伝説の大木を探しに来たら、なんか変な村にたどり着いただ~よ」 「そんなことより、どっかに可愛い女の子いねぇかなー」 「この村には真新しい風が吹いている…いい風だ」 時が経つとともに、人狼への恐怖を募らせる村人達。 村に濃い霧がかかると共に、とうとう最初の犠牲者が出てしまう。 村人達が0時に一斉に占い師COを提案。共有COが無い中、0時に占い師COをしたのは2人の人物だった。 「霧が濃くて心配なので、これだけで失礼しますわね。占いCOですわ!」 「占い師CO。ね、眠い……」 少女と詩人の占い師CO。 2COのみで終わるかと思った村人達。 共有COも無事あり、占い師のどちらが偽者かと考え始めた村人達―― しかし、その30分後、犠牲者が出てから1時間と30分もの時間、 発言をしなかった者が声をあげた。 「遅くなってごめんなさい。 ……あれ、僕以外にも占い師がいるのですか……占い師COします」 少女、詩人、羊飼の、占い師3COによって、 この村は人狼との戦いの幕をあけた。 果たして、この村の運命は―― ↓ネタバレ 勝敗 狐勝利 作戦 村側の作戦 -共有1CO -共有相方潜伏 -逆ゾーンシャッフル -共有指定ゾーン -霊能2d遺言CO 狼側の作戦 -人狼・狂人占い師騙り -霊能者遺言COジャミング抜け霊能噛み -偽装呪殺 -狼潜伏 狐の作戦 -アグレッシブ白狐 名場面 -少女による、2d霊能者遺言CO30秒ジャミング抜け、更新時間1秒前前セットのランダム噛み -8日目、更新時間2分前までに渡る、村娘(狼)と宿主(狐)の殴り愛 珍場面 -1d占い方法 学者「保留だ~よ」 木こり「わしのコピっただろwww」 -少女の狐発言 登場人物紹介 楽天家ニッツ 村人 2d襲撃死 初日犠牲者 青年ヴァル 村人 3d処刑 白を主張するも、寡黙を理由に吊られてしまう。シスターと共に、墓下考察をしながら、エピローグまで物語の結末を見守っていた。 木こりヨゼフ 村人 5d襲撃 陽気な木こり。しっかり考察をしていた結果、狼に噛まれる。 (役職)(名前) (役割) (生存or襲撃) (人物紹介) (役職)(名前) (役割) (生存or襲撃) (人物紹介) この村をwikiに残すぞーって意気込んだものの、途中です\(^o^)/途中でごめんなさい~もっと読み込んで紹介書くよ! -- (羊飼い) 2013-06-28 03 15 29 うぉー!絵を誰かが書いていたし、 -- (詩人ダレオ) 2013-08-14 21 17 24 なんか編集してるのも見つけちゃった! -- (ダレオ) 2013-08-14 21 17 48 羊さん頑張れ!ヽ(≧▽≦)ノ -- (ダレ) 2013-08-14 21 20 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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地面に張り付いて移動しない、特殊な砲台型のアラガミ。 遠距離用の精度の高いレーザーと、近距離用の毒針を備えている。 由来となる神は不明。 ネーミングおよびモチーフは、コクーン(繭)とアイアンメイデン (中世ヨーロッパで用いられた拷問具「鉄の処女」)だろうか。 発生起源 アメリカ大陸~全世界 弱点 属性:火・氷・雷 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 20 40 40 30 50 40 40 40 90 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 レーザー -% 貫通 長射程で直進するレーザーを放つ ジャベリン -% 貫通 急上昇後、上空で敵を狙って急降下するレーザーを放つ ◆素材 難易度1~3 難易度4~6素材名 【1】 【2】 【3】 素材名 【4】 妖精棘 35.0% 30.6% 30.6% 妖精棘 30.5% 妖精殻 35.0% 30.6% 30.6% 妖精殻 9.5% 爆縮体 22.0% 30.6% 30.6% 爆縮体 28.6% 妖精弾性体 8.0% 8.2% 8.2% 妖精弾性体 7.6% 妖精長棘 23.8% 結合崩壊 なし 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 討伐対象 備考 1 破戒の繭 嘆きの平原 コクーンメイデンx2 2体出現 1 鉄の雨 鉄塔の森 コクーンメイデンx2及びオウガテイルx2 2体出現 2 鰐1号 嘆きの平原 グボロ・グボロ 3体出現 2 鼠捕り 贖罪の街 コクーンメイデンx2及びオウガテイル 2体出現 2 威光の残照 鎮魂の廃寺 ザイゴートx3 3体出現 2 スノーボール 鎮魂の廃寺 オウガテイルx3 3体出現 2 戦神の目覚め 煉獄の地下街 シユウ 3体出現 2 曙光 愚者の空母 コクーンメイデンx4 4体出現 3 蒼穹の月 贖罪の街 ヴァジュラ 3体出現 3 雹 鎮魂の廃寺 オウガテイル堕天 2体出現 3 真昼の梟 贖罪の街 コンゴウ 3体出現 3 鉄の吹雪 鎮魂の廃寺 クアドリガ 4 雷神 嘆きの平原 ヴァジュラ及びコンゴウ 2体出現 4 テキーラ・サンライズ 愚者の空母 ボルグ・カムラン 4 霰 鎮魂の廃寺 コンゴウ堕天 7(DLC) 講談社 常闇の主神 エイジス ゼウス 2体出現。一定時間で復活素材は難易度4と同等 7(DLC) 稲刈り エイジス コクーンメイデンx30 倒す度に随時出現 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 ジャベリン 上空へ発射後、ターゲットを追尾するレーザーを発射する。着弾範囲はコクーンメイデンの正面。プレイヤーとの高さが違う場合は多用してくる 立ち止まらない左右左右へ移動 レーザー 前方に直接照準で光弾を発射。見てからの回避も可能 移動 前方ニードル 胸を開き、前方に針を突き出す。出が早い。追加効果:ジャミング 前方に立たない 全周ニードル 縦に伸びて溜め、周囲に針を突き出す。攻撃範囲は左右に広い。追加効果:ジャミング後方はたまに針がくる程度で比較的安全 範囲外へ離脱 攻略 単体なら大した敵ではないが、他のアラガミと一緒にいると非常に厄介。特に「ジャベリン」は主人公を追尾するので非常に厄介。 射程範囲は広いが発射頻度は高くない上、本体は移動できないので複数居なければ接近は容易。また、全方位ニードルは大半の攻撃範囲が後ろに届かないので、真後ろに回り込んで剣戟を叩き込めさえすればあっという間に倒せる。ただし、稀に攻撃範囲が後ろにも及ぶ場合がある。しかし、武器さえ揃っていれば面白いほど怯ませられ、攻撃を繰り出すまもなく倒せるので、そこまで気にする事はない。 尚、プレイヤーと違う高さにいると「ジャベリン」を多用してくるので要注意。 ボスや多種のアラガミとのコンボは非常に強力なので、同時出現した場合は他アラガミからのダメージを覚悟の上で速めに倒しておきたい。 メモ 不用投稿削除。
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【R】 【SR】 【UR】 コメント 単体だとイマイチだが、小隊用員にすることで活躍できるユニット リーダーには強SR以上の強力なユニットを配置するのがオススメ ひらめきや剣装備といった回避スキルを重ねるのがセオリー。特に不屈は強力。 ボススキル渾身によって防御スキルが無効にされる場合、スキルよりも素の防御ステータスが重要となる。 渾身対策には修理やど根性と言った回復スキルも有効。 【R】 スサノオ(トランザム発動) スキルはいいがボックスガチャから出てこないため2枚手に入るかは運次第 発動するまで生き残れるかというネックが解消され、小隊の能力を大きく底上げしてくれる。コストも下がるのでURやXRを1体余分に入れられる。 モルドレッド(シュタルクハドロン) 低コストの脱力持ち、SRブルーガーやイベントで配られたURモルドレッドをまだ入手していない場合・編成コストの都合で低コストユニットが必要な場合などに。 【SR】 アイザム・ザ・サード(プラズマタイフーン) 集中と逆恨みで小隊の性能を底上げできる。 逆恨みは攻撃力が25%も上がるので、対策カードのお供に最適である ノヴァイーグル(VBMチャージ) 機動性が高く、加速でトップクラスの機動性に。 ダンクーガノヴァが対策カードに選ばれることが多いので活躍の機会がないのが玉に瑕。 野生化L2で気力120からダメージ25%UPなので、戦意高揚もちと一緒に対策カードのお供に最適。 フリーダムガンダム(ハイマットフルバースト) 単体だと落ちやすいが、小隊だとSEEDと魂が生きる。 ステータスが良いのでリーダーにしても良い マスターガンダム(ダークネスフィンガー) 能力はそこまで高くないがひらめきと底力で小隊の戦線維持に大きく貢献してくれる ど根性持ち各種 ギリギリ一撃でやられないように調整してやればHPが事実上2倍になる。底力との併用もオススメ。 天のゼオライマー(メイオウ攻撃) 小隊員に入れれば単体攻撃になるので火力が減少しない。必中と底力で小隊に確実な攻撃と粘り強さをもたらしてくれる。 ザンボット3(コンビネーションアタック) かく乱が非常に便利。ジャミング機能や対策ユニットと合わせると回避力はかなり上がる。 あくまで「敵の命中率を下げる」スキルなので、レア強敵のスキル「渾身」で無効化されない また、気力+(命中)は戦意高揚代わりにもなる ブルーガー(ミサイル) 脱力でレア敵の渾身の発動を遅らせることができる。 2回発動すれば1度も渾身させずにタイムアウトまで攻撃可能。 修理も地味に役立つ 【UR】 ダンバイン(ハイパーオーラ斬り) ひらめき・聖戦士・オーラバリアと、小隊の生存率を上げることができるスキルがそろっている。 ガウェイン(ハドロン砲) 小隊員だと全体攻撃ではなく単体攻撃になるため火力不足ではなくなる。 戦意高揚で小隊員のSEEDやインファイトなどの気力が必要なスキルを早めに発動されることが可能になる。 ジャミングは小隊員でも発動するし、不屈で生存率を上げることもできる 他の小隊員の援護攻撃発動時にも戦意高揚とは発動するので、一気に気力を上げる モルドレッド(シュタルクハドロン) 脱力でレア敵の渾身の発動を遅らせることができる。 現状最強の脱力持ちなのでお世話になる人は多い。 コメント ↑※これは検索ボックスではありません6
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コメント リプレイ コメント 初手が神でした。普通にやりあったら厳しいだろうなぁ(瀬智) リプレイ 裏鍵//弱者の言い訳//鈴仙-鈴仙-鈴仙-ルナサ- 瀬智・如月//2人のお嬢様//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-レミリア- 賽が投げられて、裏鍵の先攻になった。 瀬智・如月がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 裏鍵 ではいきます 瀬智・如月 どぞ 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 2 - 瀬智・如月//体力23( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:桜花「未練未酌宴」 Turn 3 - 裏鍵//体力19( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:狂気の瞳//蜃気楼//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//蜃気楼//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//蜃気楼// 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 4 - 瀬智・如月//体力23( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 5 - 裏鍵//体力19( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:狂気の瞳//蜃気楼//蜃気楼//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//蜃気楼//森羅結界// 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 裏鍵は月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」を準備状態にしました。 裏鍵の呪力は今6(+6)です。 Turn 6 - 瀬智・如月//体力23( 19) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 裏鍵 私落ち着け! 裏鍵 おhしけうt 瀬智・如月 www 配置:「反魂蝶」 裏鍵 アーーーーーーーーーーーー 瀬智・如月は悉皆彷徨を瀬智・如月の「反魂蝶」につけました。 Turn 7 - 裏鍵//体力19( 23) 呪力10( 3) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:狂気の瞳//蜃気楼//蜃気楼//蜃気楼//森羅結界//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 8 - 瀬智・如月//体力23( 19) 呪力7( 4) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 裏鍵 鬼!悪魔! 瀬智・如月 ふふん 配置:死符「ギャストリドリーム」 起動:「反魂蝶」 Turn 9 - 裏鍵//体力19( 23) 呪力8( 1) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:狂気の瞳//蜃気楼//蜃気楼//蜃気楼//森羅結界//統率// 戦闘:裏鍵 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 「反魂蝶」 - 瀬智・如月 結果:裏鍵 - Dmg 3 4 Dmg - 瀬智・如月 瀬智・如月の体力が+1 (20) - 「反魂蝶」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 10 - 瀬智・如月//体力20( 16) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山29( 30) スペル4( 4) 裏鍵 止まった 私乙 配置:亡舞「生者必滅の理」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 11 - 裏鍵//体力16( 20) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山29( 29) スペル4( 5) 手札:狂気の瞳//蜃気楼//蜃気楼//蜃気楼//森羅結界//統率//波長反転// 戦闘:裏鍵 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 桜花「未練未酌宴」 - 瀬智・如月 結果:裏鍵 - Dmg 0 4 Dmg - 瀬智・如月 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 12 - 瀬智・如月//体力16( 16) 呪力8( 0) 手札6( 7) 山28( 29) スペル5( 4) 瀬智・如月 なんて攻めだ・・・ 配置:必殺「ハートブレイク」 裏鍵 ここで止まってなければ 瀬智・如月は幽雅な休息を瀬智・如月のリーダーにつけました。 裏鍵 まだなんとかできるかもしれないのに 裏鍵 HAHAHA! 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 13 - 裏鍵//体力16( 16) 呪力4( 1) 手札8( 4) 山28( 28) スペル4( 6) 手札:狂気の瞳//蜃気楼//蜃気楼//蜃気楼//森羅結界//統率//波長反転//統率// 戦闘:裏鍵 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 桜花「未練未酌宴」 - 瀬智・如月 結果:裏鍵 - Dmg 0 4 Dmg - 瀬智・如月 Turn 14 - 瀬智・如月//体力12( 16) 呪力8( 4) 手札5( 8) 山27( 28) スペル6( 4) 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:「反魂蝶」 Turn 15 - 裏鍵//体力16( 12) 呪力9( 2) 手札9( 4) 山27( 27) スペル4( 7) 手札:狂気の瞳//蜃気楼//蜃気楼//蜃気楼//森羅結界//統率//波長反転//統率//ジャミング// 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 16 - 瀬智・如月//体力12( 16) 呪力9( 3) 手札5( 9) 山26( 27) スペル7( 4) 裏鍵 どうしろと(´・ω・`) 戦闘:瀬智・如月 - 「反魂蝶」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - 裏鍵 結果:瀬智・如月 - Dmg 3 5 Dmg - 裏鍵 瀬智・如月の体力が+1 (10) - 「反魂蝶」 瀬智・如月の体力が+1 (11) - 幽雅な休息 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:「反魂蝶」 Turn 17 - 裏鍵//体力11( 11) 呪力8( 2) 手札10( 4) 山26( 26) スペル4( 8) 手札:狂気の瞳//蜃気楼//蜃気楼//蜃気楼//森羅結界//統率//波長反転//統率//ジャミング//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」// 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 裏鍵は統率を裏鍵のリーダーにつけました。 裏鍵は狂気の瞳を裏鍵のリーダーにつけました。 Turn 18 - 瀬智・如月//体力11( 11) 呪力10( 1) 手札5( 7) 山25( 26) スペル8( 5) 瀬智・如月 むむ 戦闘:瀬智・如月 - 「反魂蝶」(相手スルー) 結果:瀬智・如月 - === 6 dmg - 裏鍵 瀬智・如月の体力が+1 (12) - 「反魂蝶」 瀬智・如月の体力が+1 (13) - 幽雅な休息 配置:桜符「完全なる墨染の桜」 Turn 19 - 裏鍵//体力5( 13) 呪力7( 9) 手札8( 4) 山25( 25) スペル5( 9) 手札:蜃気楼//蜃気楼//蜃気楼//森羅結界//統率//波長反転//ジャミング//ジャミング// 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 20 - 瀬智・如月//体力13( 5) 呪力18( 2) 手札5( 8) 山24( 25) スペル9( 5) イベント(瀬智・如月):暴食 裏鍵は狂気の瞳を場から捨札に送りました。 瀬智・如月は必殺「ハートブレイク」を手札から捨てました。 裏鍵は統率を場から捨札に送りました。 瀬智・如月は悉皆彷徨を場から捨札に送りました。 瀬智・如月は幽雅な休息を場から捨札に送りました。 瀬智・如月の体力が+1 (14) 瀬智・如月の体力が+1 (15) 瀬智・如月の体力が+1 (16) 瀬智・如月の体力が+1 (17) 瀬智・如月は暴食を場から捨札に送りました。 戦闘:瀬智・如月 - 「反魂蝶」 vs 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 - 裏鍵 結果:瀬智・如月 - Dmg 2 5 Dmg - 裏鍵 瀬智・如月の体力が+1 (16) - 「反魂蝶」 瀬智・如月 ありがとうございました~ 裏鍵 あ(ry 裏鍵 ありがとうございましたw 瀬智・如月 ww 裏鍵 これとまってなければ 裏鍵 ・・・勝てないんですよね 瀬智・如月 裏鍵さんに大会で勝てる日がくるとは・・・ 裏鍵 いやいやw 裏鍵 じゃIRCで 裏鍵 ノシ 瀬智・如月 ノシ
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ジャミル・ニート(Jamil Neate)(CV:堀内賢雄) ジャミル・ニート(Jamil Neate)(CV:堀内賢雄)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…B.W.15年頃、30歳 血液型…不明 身長…180cm 体重…74kg 趣味…不明 特技…不明 原作搭乗機…GX-9900 ガンダムX → GX-9900-D.V. ガンダムXディバイダー 、DT-6800 ドートレス RMSN-008 ベルティゴ(一時的) 通称…ニート、キャプテン 【属性】 ガンダム ニュータイプ 仮面 【台詞】 選択時月は出ているか? 私が出る! 私も未来に逆らうか! ルチル、今行く! ガンダムGX、突入する! 戦闘開始時私が行く! モビルスーツが出てきた。突入を援護してくれ。 各機、発進! では、後を頼む 死んだら負けだぞ。忘れるな 仕事はいいのか? まもなく戦闘エリアだ この身を以って示さなければならん、本当の力を! 忘れ物を届けに来た そこに、ニュータイプがいるというのだな? 各員戦闘配置! ガンダムスタンバイだ! 私だけではない、この船の全員が、戦うべきときに戦うのだ 昔話は苦手でな。ジャミル・ニートと言う名前だけ覚えてくれ(初戦時) ジャミル・ニート、フリーデンのキャプテンをしている(初戦時) 君も戦っているのか…。ニュータイプという言葉と…(僚機属性「ニュータイプ」) ニュータイプは本当に人の未来を作るのか…その真実を見届けたいのだ(僚機属性「ニュータイプ」) 戦争の亡霊が取り付いている…(僚機属性「強化人間」ブルーフレームやフォビドゥンで確認) 私にもあんな…がむしゃらな頃があった…(僚機属性「子供」) 君も…ニュータイプなのだな(僚機アムロ(初代)) ファーストニュータイプ…いや、違うか(僚機アムロ(初代)) 彼もニュータイプなのか…(僚機シャア(ゲルググ)) 愛の無い生き方が…彼女の心を迷わせたか(僚機カテジナ) 私が15の頃は、生きることだけを考えていた(僚機ヒイロ(TV版ゼロ)) 飛べ、ガロード!(僚機ガロード) ガロード、走れ! 何も考えずに走れ!!(僚機ガロード) 人を優劣でしか見定められない…それが苦しみの元凶だと気づいてくれ(僚機シャギア) お前は本当に月から来たというのか!?(僚機ギンガナム) 月から来ただと? ファーストニュータイプを知っているのか?(僚機ロラン、ギンガナム、ハリー) 目覚めてくれ、君の心はまだ、温かい…(僚機スウェン) この身を持って、奴に示さねばならん。 力の本当の意味を!(僚機リボンズ) ジ「この力は未来を切り開くための力だ!」 リ「しかし、人は力を武器としてしか捉えない。何故だろうね」 (僚機リボンズ) 彼なら出来るかもしれない、真に分かり合える世界が(敵機刹那(00、クアンタ)) 苦しみの中でも、生きていくことを選んだか(僚機マリーダ(両方)) 精神波でコントロールされていても、動いているのは物理的な物体だ!(敵機ファンネル機) 攻撃ビームマシンガン! 当たってくれ!(メイン射撃) 当たれ!(メイン射撃) 通さん!(メイン射撃) させるか!(メイン射撃) 届いてくれ…!(メイン射撃) ただの牽制ではない!(メイン射撃) ハイパーバズーカ、行け!(サブ射撃) まだだ!(サブ射撃) 任せろ!(サブ射撃) まだ腕は衰えていない(サブ射撃) 甘いぞ!(後サブ射撃) ここは私が!(後サブ射撃) 負けられん!(後サブ射撃) まだ負けられん…(後サブ射撃) 当たれ! …いや、当てる!(後サブ射撃) ハモニカ砲!(特殊射撃) この火力に懸ける!(特殊射撃) ディバイダーを使う!(特殊射撃) 繰り返させはしない!(特殊射撃) キッド! 使わせてもらうぞ!(特殊射撃) 人はなぜこうも争い続けるのだ…(特殊射撃) 行け!(特殊格闘) どうだ!?(特殊格闘) 邪魔をするな!(特殊格闘) 無駄死にをするな!(溜め特殊格闘) これで敵を撹乱する!(溜め特殊格闘) この一撃…効いてくれ!(溜め特殊格闘) 言っても無駄だというのか…(溜め特殊格闘) こんなものはもういらないんだ!!(格闘CS) はぁ!(N格闘) 斬る!(N格闘) それ!(N格闘) 甘い!(N格闘) てやぁ!(N格闘) なめるな!(N格闘) ふっ!(N格闘2段目) とうっ!(N格闘2段目) ちゃあっ!(N格闘2段目) なぜ戦う!?(N格闘最終段) 下がれんのだ!(N格闘最終段) 人は道具ではない!(N格闘最終段) 戦いは何も生まない!(N格闘最終段) あの時の悲劇は…繰り返させん!(N格闘最終段) そこ!(前格闘) よせ!(前格闘) 今だ!(前格闘) くそっ!(前格闘) だあっ!(前格闘) くっ…ぅ!(前格闘) 冷静になれ!(前格闘最終段) もうやめるんだ!(前格闘最終段) なぜ未来を信じない!?(前格闘最終段) 守るべき仲間がいるんだ!(前格闘最終段) 殺し合う必要がどこにある!?(前格闘最終段) はぁ!(横格闘) ふっ!(横格闘) 退け!(横格闘) そこか!(横格闘) おのれ!(横格闘) 分からんのか!(横格闘最終段) また争うのか…!(横格闘最終段) まだ気づかないのか!(横格闘最終段) また戦争がしたいのか!(横格闘最終段) でやぁ!(後格闘) そこだな!(後格闘) させんぞ!(後格闘) どうした?(後格闘) やらせるか!(後格闘) そこだ!(後格闘射撃派生) 墜ちろ!(後格闘射撃派生) 沈めぇ!(後格闘射撃派生) 当てる!(後格闘射撃派生) 突っ込むぞ!(BD格闘) 止めてみせる!(BD格闘) ここは通さんぞ!(BD格闘) お前達の思い通りにはさせん!(BD格闘) サテライトキャノンだ!!(覚醒技) ルチルは渡さん!(覚醒技) 呪われた力だが…今は…!(覚醒技) この光が未来を照らすなら!(覚醒技) やったか!?(一定以上のダメージをとる) 怯んでいるな、今だ!(一定以上のダメージをとる) 許せ…私のミスだ(誤射) 私はまた過ちを…(誤射) また…手が震える…!(誤射) 敵機接近前か、来い! 左か! 後ろか! サーチあれか! そこにいたか 目標が見えたぞ 逃しはしない…! 敵機を発見した。いくぞ! ヤツを落とせば戦闘は終わる(撃破して勝利する機体をロック) ヤツがターゲットだ。逃すな!(撃破して勝利する機体をロック) あんな子供が戦場に…(属性「子供」をロック) ま…まだ子供じゃないか!?(属性「子供」をロック) 許してくれ…倒すことしか出来んのだ(属性「強化人間」をロック) 投降しろ、彼女は特別な人間だ(ガロードをロック) 気付いてくれ! 己の過ちに!(リボンズをロック) 被弾時くっ ぐぉ! ぐおおっ! 何が起こった!?(ダウン) やはりキツいか…!(ダウン) 手の震えが止まらん…!(ダウン) どういうことだ!(誤射) 私は味方だ!(誤射) 助けられたようだ…(僚機がカット) 回避時この程度…!(シールド) 耐えてみせる!(シールド) 簡単にはやらせん!(シールド) 弾切れ時くっ! 私のミスだ! 残弾がないだと!? 肝心な時にエネルギーが! 敵機撃破時悪く思うな… まだ来るか…! 邪魔をするなら容赦はせん! 戦いは避けられんというのか… 必要ない戦闘はしたくないが… くっ! なぜ無益な戦いを続けるか! 被撃墜時ぐっ…ぐわあっ! みんな、すまない…! 機体を捨てて脱出する! 15年のブランク…大きいというのか!? 諦めはせん、まだやるべきことがあるのだ! 味方が消えた!? 落とされたというのか! (僚機撃墜) 復帰時待っていろ…! まだ発進できないのか…! 出る。このままでは終わらん…! 急げ! 味方がやられてしまう! 覚醒ニュータイプとしての力、残っていると信じる!(覚醒ゲージMAX) このまま突っ切る! 未来を邪魔させはせん! 待たせた! ここは任せろ! 危ない! 離脱しろ!(敵覚醒) 敵は、後どれだけ残っている…?(覚醒終了) 私は良い、先に行け!(覚醒終了) 増援時なぜ同じ過ちを繰り返す!(6-A EX) ニュータイプは、争いのための道具ではない!!(6-A EX、6-D EX) 戦況変化時時間を無駄にはできん。用心しろ(開始30秒) ルチルか!?(独白) だが…私にはもう…!(独白) 敵の動きが気になるな…(独白) できることなら…救いたかった…(独白) 許してくれ…倒すことしかできんのだ…(独白) ティファはまだ何も感じないと言っているのか?(独白) 何だ!?(敵機乱入) なぜ今までレーダーでキャッチ出来なかったんだ!?(敵機乱入) あれか!(ターゲット登場) 見つけたぞ!(ターゲット登場) このまま押し切るぞ!(あと一機で勝利) 気を抜くんじゃない!(あと一機で勝利) 武器を捨てろ(勝利) 勝負あった! 無駄な抵抗はよせ!(勝利) 勝利時争いを続けて何になる! なぜ分かり合えないのだ! 敗北時ルチル… やはり…無理か… 勝利時(リザルト画面)もうこんな戦い、二度とごめんだ…! ここで立ち止まるわけにはいかない! 私にはニュータイプを導く使命がある! ルチル、まだ戦い続けている私を笑うか… やはり私は…戦争という呪縛から、逃れられんのかもしれんな 私自身が、誰よりニュータイプという言葉に縛られていたんだ… なんでざまだ、情けない(敵にガロード) これでは、まるで戦争のための道具ではないか…!(僚機が強化人間?) 敗北時(リザルト画面)人が死にすぎている… 明日の夕日は…見れないかもな… あいつこそ、本当の意味での、ニュータイプかもしれんな… 人は争いの歴史を繰り返す…それが愚かな行為だと分かっていても… 誰一人救えなかった…私は間違っていたのか…?(敵機リボンズ時確認) コンティニューニュータイプは、幻想だと言うのか!? 迷うな! 何も考えずに走れ!! 言葉にはしたくない思い出もある… 諦めるのか!?それが君の限界か!? ならば、行こう。(コンティニュー) 銃爪はお前が引け!(コンティニュー) 巷に雨の降るごとく 我が心にも雨ぞ降る(No)