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メンテナンスアイテム バトルアイテム Dエッグ メンテナンスアイテム 名前 説明 値段 入手 メンテナンスグリスS メンテナンスポイントと少し回復するグリス。 100c 全ショップ メンテナンスグリスM メンテナンスポイントを回復するグリス。 250c 全ショップ メンテナンスグリスL メンテナンスポイントを大幅に回復するグリス。 500c 全ショップ コアボックス拡張キットM SサイズのコアボックスをMサイズに拡張するキット。 2600c 全ショップ コアボックス拡張キットL MサイズのコアボックスをLサイズに拡張するキット。 5400c 全ショップ Mゲージ拡張キットS SサイズのメンテナンスゲージをMサイズに拡張するキット。 1300c 全ショップ Mゲージ拡張キットM MサイズのメンテナンスゲージをLサイズに拡張するキット。 3000c 全ショップ Mゲージ拡張キットL LサイズのメンテナンスゲージをLLサイズに拡張するキット。 5400c 全ショップ バトルアイテム 項目の「制限」はバトルに持ち込める個数です。 名前 効果 値段 制限 入手 リペアキットS 味方のLBXを1機だけ、LPを30%回復する。 100c 5 全ショップ リペアキットM 味方のLBXを1機だけ、LPを50%回復する。 200c 3 全ショップ リペアキットL 味方のLBXを1機だけ、LPを80%回復する。 300c 2 全ショップ フルリペアキット 味方のLBXを1機だけ、LPを全回復する。 400c 1 全ショップ オールリペアS 味方全員のLPを30%回復する。 200c 3 全ショップ オールリペアM 味方全員のLPを50%回復する。 300c 2 全ショップ オールリペアL 味方全員のLPを80%回復する。 400c 1 全ショップ オールリペアフル 味方全員のLPを全回復する。 500c 1 全ショップ チャンスリチャージ チャンスゲージを1増やす。バトルへの持ち込みは3個まで。 150c 3 全ショップ バッテリーリチャージ 自機のバッテリーを全回復する。 150c 2 全ショップ ヒートリペア LBXに緊急冷却を行ない、オーバーヒート状態を回復する。 50c 3 全ショップ フリーズリペア LBXに緊急放熱を行ない、フリーズ状態を回復する。 50c 3 全ショップ ジャミングリペア 味方1機のジャミング状態を回復する。 50c 3 全ショップ カメラリペア 味方全員のカメラ汚れを回復する。 50c 3 全ショップ リヴァイブユニット 味方1機を復活。持ち込み制限1個まで。アンリミテッドバトル専用。 500c 1 全ショップ サークルマインS 踏むと爆発が円形に広がる地雷。威力は小さいが、ダウン効果がある。 100c 3 全ショップ ウォールマインS 地雷の一直線上に入ると感知して爆発する。威力は小さい。 100c 3 全ショップ バーチカルマインS 飛び越えようとすると感知して爆発する地雷。威力は小さい。 100c 3 全ショップ サークルマインL 踏むと爆発が円形に広がる地雷。威力は絶大。ダウン効果がある。 500c 3 全ショップ ウォールマインL 地雷の一直線上に入ると感知して爆発する。威力は絶大。 500c 3 全ショップ バーチカルマインL 飛び越えようとすると感知して爆発する地雷。威力は絶大。 500c 3 全ショップ スタンマイン アンリミテッド専用。踏むと相手のLBXをスタン状態にする地雷。 250c 3 全ショップ フリーズマイン 踏むと相手のLBXをフリーズ状態にする地雷。 250c 3 全ショップ ヒートマイン 踏むと相手のLBXをオーバーヒートさせる地雷。 250c 3 全ショップ ジャミングマイン 踏むと相手のLBXをジャミング状態にする地雷。 250c 3 全ショップ グレネードS 投げると爆発するグレネード。威力は小さいが、ダウン効果がある。 100c 3 全ショップ グレネードM 投げると爆発するグレネード。威力はかなりある。ダウン効果がある。 250c 3 全ショップ グレネードL 投げると爆発するグレネード。威力は絶大。ダウン効果がある。 500c 3 全ショップ スタングレネード アンリミテッド専用。相手のLBXに投げつけるとスタン状態になる。 250c 3 全ショップ フリーズグレネード 相手のLBXに投げつけると、フリーズ状態にさせるグレネード。 250c 3 全ショップ ヒートグレネード 相手のLBXに投げつけると、オーバーヒートさせるグレネード。 250c 3 全ショップ スモークグレネード 相手のLBXに投げつけると、ジャミング状態にさせるグレネード。 200c 5 全ショップ 磁場爆弾 透明化したLBXの効果を無効にする。移動速度も下げる効果がある。 200c 5 全ショップ 拡散スタングレネード アンリミテッド専用。空中で拡散し、範囲内の敵をスタン状態にするG。 500c 3 全ショップ 拡散フリーズG 空中で分裂拡散するグレネード。範囲内の敵をフリーズ状態にする。 500c 3 全ショップ 拡散ヒートグレネード 空中で分裂拡散するグレネード。範囲内の敵をオーバーヒートさせる。 500c 3 全ショップ Dエッグ 名前 説明 値段 入手 地中海遺跡 夕陽に照らされる地中海風の遺跡のジオラマ。大理石が赤く染まる。 86520c 模型店・メタモS 火山 溶岩が縦横に走る火山地帯。灼熱の溶岩に触れるとダメージを受ける。 181520c 模型店・メタモS 草原 大きく広がる、緩やかな起伏がある大草原。とても、のどかな雰囲気。 10000c 模型店・メタモS 砂漠 乾ききった砂漠の真ん中に、巨大なピラミッドがそびえ立つ。 24000c 模型店・メタモS 現代都市 ビルが並ぶ、海に面した港湾都市ジオラマ。運河が街を横切っている。 15000c アキバ裏店 工場地帯 サーチライトが夜空を照らす工場地帯。港にタンカーが停泊している。 129000c アキバ裏店 南極 空にオーロラがきらめく、極寒の南極ジオラマ。水面には流氷が漂う。 54000c アキバ裏店 ジャングル 濁った河を挟んで熱帯雨林が広がる。古代の遺跡と戦いの爪跡が残る。 19000c アキバ裏店 岩山 薄く緑が覆う乾燥した大地に、小高い岩山が並ぶ。見通しがきく地形。 154000c アキバ裏店 月面 遠くに地球が見える月面ジオラマ。クレーターを利用した基地がある。 561500c アキバ裏店 闘技場 バトルをさえぎるものは何もない、古代の円形闘技場ジオラマ。 356520c アキバ裏店 溶岩地帯 真ん中に大きな火山がそびえ立つ溶岩地帯。あちこちに溶岩が流れる。 423020c アキバ裏店 城砦 小高い草原の上から巨大な城が河を見下ろす。長い城壁が囲っている。 69000c アキバ裏店 オアシス 灼熱の砂漠に囲まれた緑豊かなオアシス。砂に埋もれた遺跡が見える。 31520c アキバ裏店 都市河川 高いビルが並ぶ街を大きな河が横切る。街を結ぶ赤い大きな橋がある。 12000c アキバ裏店 コンビナート 昼間のコンビナート。もれ出した油が大きな水たまりを作っている。 41520c 模型店・メタモS 氷河 雪と氷に覆われた、凍てつく大氷河。溶け出した水が河を作っている。 399000c 模型店・メタモS 滝 熱帯のジャングルを流れる、河の分岐点。上流には大きな滝が見える。 106520c 模型店・メタモS 峡谷 長い時をかけ、河の流れに深く削られた赤い渓谷。美しい夕日の荒野。 211520c 模型店・メタモS 火山遺跡 五角形の大きなジオラマ。火山から流れる溶岩に、遺跡が埋もれている。 279000c 模型店・メタモS 王宮城内 廃墟と化した王宮の闘技場。夕日の赤い光が斜めに差し込んでいる。 244000c 模型店・メタモS 海底 海底をモチーフにした水中戦用のジオラマ。水の抵抗で動きが鈍る。 316520c 模型店・メタモS 天空の城 空に浮かぶ天空の城の空中庭園。花びらが風に舞う美しいステージ。 509000c ゲームズマーヤ(DLC必須)
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コメント 落ち着くんだ、「素数」をかry 目が覚めたら8時40分くらいでした。どーみても寝落ちです。 ヘッドの希一さんと対戦相手の裏鍵さん、すいませんでした。 今日はランダムシーン、ならば優曇華4で。 結局優曇華に+になるのはほとんど来なかったなぁ、(´・ω・`) 半幽霊は無理ですた>< デッキ構築 デッキ名「今夜はたっぷり兎鍋」 Leader Lv4 鈴仙・優曇華院・イナバ 2x パターン避け 3x 逢魔が刻 1x イナバの白兎 3x 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 3x 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 3x 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 1x 懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 3x 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 3x 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 3x 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 3x 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 2x 狂気の瞳 2x ジャミング 3x 蜃気楼 2x 統率 3x 波長反転
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ジャミーヤトゥンニサー(ジャミーヤトゥンニサー) ムガル帝国の君主の系譜に登場する人物。 関連: シャーアーラムニセイ (シャー・アーラム2世、夫)
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敵防衛線に隠れて #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (M13.jpg) Date ウラジカフカス飛行場到着から30分後 Place 北カフカス軍管区 Pilot ディミトリ・ソコフ大尉 推奨機体 Su-27 Flanker 核弾頭を回収したメドヴェは分離派支配 の空を飛ぶ。ソコフ大尉は電子戦ポッド を使って友軍機が分離派に探知されない よう囮になる。核弾頭を運ぶ輸送機の 安全は彼の英雄的行為をもってしても 確実ではない。 敵防衛線に隠れて 機体について 攻略フェーズ1 フェーズ2 フェーズ3 エキスパート対策 Co-op対策 解除しやすいチャレンジ クリア後に解除・付与されるもの 機体について Su-27固定のため選択できない。 登場敵機 航空 Su-27 Su-47 地上 海上 攻略 核弾頭を積んだ輸送機の護衛。 最後にロケットポッドを使用する場面があるがもう一方のミサイルでも代用可能。 フェーズ1 安全な領域に到達するまで輸送機の護衛。 ロケットポッドを使う必要なし。 フェーズ2 ジャミングポッドを使用して輸送機を敵機から守る。 ジャミングのおかげで集中攻撃を受けます。 しばらくすると敵地上対空砲を確保してくれるので、それまではフレアを使用しつつ敵機を撃墜。 対空砲確保後、必ずしも対空砲範囲内に入る必要はないが、そのままだと敵機の集中攻撃が厳しいので境界付近をウロウロするのがお勧め。 フェーズ3 墜落機から生き残った味方を守る。 弾数的に敵地上部隊を全滅させる事は不可能なので、味方領域に近い敵から優先して撃破すること。 遠い敵は無視で問題ない。 エキスパート対策 Co-op対策 解除しやすいチャレンジ 区分 名称 備考 - - - クリア後に解除・付与されるもの 区分 名称 備考 実績 - -G ストーリーチャレンジ - N:+EXPH:+EXPE:+EXP 機体アンロック - -
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ジャミル(じゃみる) 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア ファンタジア(GBA) 関連リンク関連種ファンタジア(SFC・GBA) ネタ ファンタジア(SFC) HP 3400 TP 100 攻撃力 300 防御力 13 EXP 3300 ガルド 10528 アイテム ブラックオニキス 出現場所 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 耐性率 - 無 吸 弱 弱 無 - 行動内容 前方に直線的に突進して攻撃する。 バリアを展開し、触れた相手にダメージを与えつつ物理攻撃に対して無敵状態になる。 サンダーブレード/雷属性の呪文攻撃。 トラクタービーム/無属性の呪文攻撃。 アイスウォール/水属性の呪文攻撃。威力は約500でスリップダメージは30。 総評 前衛にアレス2体を引き連れて登場。 後方からのサンダーブレードとトラクタービームが非常に厄介。 編成上どちらの術もほぼ全員に600~700程度のダメージが入り、ミントが逐一ヒールで回復していくことになる。 稀にアイスウォールを使うことも。威力は上の2つよりは低めだがスリップダメージを受け続けるためこれはこれで厄介。 詠唱を潰すことが重要でクラースはジャミルをターゲットにシルフ。アーチェは全員を巻き込めるようにストームを連発。 ▲ ファンタジア 作中説明 No. 080 レベル HP 3500 TP 1500 攻撃力 80 防御力 65 回避 60 敏捷 命中 攻撃属性 闇 重さ 3 気絶耐久 EXP 666 ガルド 8753 状態付加 - 異常耐性 落とすアイテム ブラックオニキス 盗めるアイテム - 出現場所 過去アルヴァニスタ城 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 無効化率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 50% 20% 耐性率 0% 0% 0% 0% 0% 0% -50% 回50% 30% (※基準はNormal) 行動内容 前方に衝撃波を放って攻撃する。 前方に直線的に突進して攻撃する。 背中の翼を飛ばして前方の相手を攻撃する。 バリアを展開し、触れた相手にダメージを与えつつ物理攻撃に対して無敵状態になる。 グレイブ/地属性の呪文攻撃。 サモンデーモン/闇属性の呪文攻撃。 総評 過去アルヴァニスタ城に出現するボス。女性の姿をした悪魔型のモンスターでアークナイト2体を引き連れて現れる。 衝撃波、突進、翼を飛ばす飛び道具攻撃に加え、無敵状態になるバリア、さらにグレイブとサモンデーモンを唱えるなど多芸な敵。 アーチェの呪文書を集めておかないと、火力不足できつくなるので注意。 物理にも無効・耐性属性があるので、クレスはフェイムフェイスかスレイヤーソードなど属性付きの武器を装備するとよろしい。 ▲ ファンタジア(GBA) No. Lv HP 3400 TP 攻撃力 150 防御力 65 敏捷 65 攻撃属性 闇 EXP ガルド 落すアイテム ブラックオニキス 盗めるアイテム - 出現場所 - 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 耐性率 - - - - - - 弱 半 半 行動内容 / 総評 ▲ 関連リンク 関連種 ファンタジア(SFC・GBA) メイガス ▲ ネタ ▲
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ジャミ・スタリオン 馬がそのまま二足歩行をしているような種族。 本能で行動し理性は無いに等しく、度々人里を襲っては食料や人を奪っていく。 見るに見かねた人類側はこの種の組織的な粛清を開始し、被害件数は大幅な減少をみせている。 基本的に単体で行動することが多いが、統率することや従属することを本能とする個体もいるため、 稀に群れで行動する場合がある。 era2 era3 種族 魔物
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チァーイカ / Сизая чайка(キリル表記) 基本情報 タイプ 飛行 耐久度 440p 機体重量 3980kg 積載量 8800kg エンジン出力150%時の積載量 13200kg 搭載可能武装数 4箇所 武装箇所1 アサルトガン ビームガン 電磁パルスガン ナパームガン 武装箇所2 武装箇所1と同じ 武装箇所3 ロケットランチャー(12/6/3) ミサイルランチャー(12/6/3) 特殊弾ランチャー(ソニックブラスター12,他6,フライングデコイ搭載不可) 武装箇所4 武装箇所3と同じ オプション最大装備数 2 搭載エネルギー 2400GJ 480kg 搭載率150%時 3600GJ 720kg 耐熱キャパシティ 2000P 特殊動作 番号 名前 概要 1 急速ブレーキ ブレーキをかける ブレーキ動作の際、僅かに高度が上がる 2 右ロールショット 右前方へロールしつつ武装1と2を水平に連射 左へ約45度旋回 3 左ロールショット 2の逆 特徴 火力を重視した飛行型機体です。 圧倒的な火力を誇りますが、機動力を犠牲にしています。 火力重視飛行型。武装1と2にガンタイプ、3と4にランチャー系の武装を搭載可能。 公式説明では機動力が低いと書かれているが、前進速度が高く、横方向も特殊動作を駆使することで素早く立ち回れる。 火力と機動力のバランスが良く、飛行型の中では比較的扱いやすい部類の機体。対飛行型もそこそこ強い。 ソニック、ジャミング、ミサイルなど、豊富な副武装を活かして空を支配しよう。 チァーイカは飛行型の中で最も装甲倍率が高く、装甲を厚くするほど積載量が圧迫されやすい特徴を持つ。 よく見られる型 霧イカ・・・濃いジャミングフォグを展開し、敵の射撃頻度を押さえ込みつつ頭上からのビームやナパームで耐久度を削り、判定勝ちを狙うタイプ。
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MUTE/ミュート 所属 SAS 本名 マーク・R・チャンダー 出身地 イギリス、ヨーク 誕生日 1991年10月11日(26歳) 身長 185cm 体重 80kg アーマー ●●○ スピード ●●○ 固有アビリティ GC90「モニ」シグナルディスラプター(シグナルディスラプター) 一定範囲内の遠隔操作ガジェットやドローンの通信をジャミングする 4個使用可 強さ ★★☆ 重要度 ★★☆ +略歴 経歴 12才で高等学校を卒業。科学の神童として、遊学期間中にイギリスのテクノロジー企業でインターンとして新たなセキュリティシステムのプロトタイプ開発に携わる。その後、14才でケンブリッジ大学の工学部に入学した。 性格 非常に知能と分析力が高く、年上ばかりの状況にも、自分が周囲の中で一番賢いことにも慣れている。その場しのぎの発言は好まず、簡潔さと明確さを重んじるため、口数は少ない。彼の素っ気ない性格は、礼儀知らずだと誤解されやすい。 訓練 ケンブリッジ大学:理工学士号、電気工学の博士号イギリス政府通信本部(GCHQ):無線諜報スペシャリスト(SIGINT)S.A.S:SIGINT通信および技術 関連分野での経験 テンポラGCHQプロトタイプエンジニアS.A.Sプロトタイプエンジニア 備考 サイバーテロ対策ユニット、ハッカーグループ監視本資料の一部削除済み 装備 メインウェポン ダメージ 装弾数 サブウェポン ダメージ 装弾数 ガジェット 固有アビリティ MP5K(サブマシンガン) 30 30 P226 MK 25(ハンドガン) 50 15 ニトロセル GC「モニ」シグナルディスラプター(シグナルディスラプター) M590A1(ショットガン) 48 7 SMG-11(マシンピストル) 35 16 防弾カメラ - 公式解説 ミュートはブリーチングチャージやドローンに対して、特に防衛力を発揮するオペレーターだ。彼の持つGC90「モニ」シグナルディスラプターは、遠隔起爆(または遠隔操作)用のシグナルが、範囲内のデバイスに到達するのを妨害する。「モニ」が稼働している限り、あるいはデバイスと遠隔操作機器の両方が効果範囲外に設置されない限り、デバイスは無力化される。 シグナルディスラプターの効果範囲は数メートルと狭いため、使いこなすにはコツが必要だ。バリケードを設置したドアのフレームに仕掛ければ、ドローンが部屋に入るのを阻止でき、壁(補強済み/破壊可能なもの)の床付近に仕掛ければ、ブリーチングチャージの起爆を阻止できる。もちろん、部屋の中央にシグナルディスラプターを仕掛けることで効果を最大限に高め、1つではなく2つの壁を守ることも可能だろう。 サッチャーはシグナルディスラプターを破壊できるEMPグレネードを使うので、警戒が必要だ。トゥイッチのショックドローンも、妨害効果を受ける前に範囲外から「モニ」を破壊できる。遠距離攻撃の的にならないよう、設置場所には注意が必要だ。 開けた場所に仕掛けたいときは、装備に展開型シールドを選択して、シールドでシグナルディスラプターを隠すのも有効だ。こうすることで、遠くから「モニ」が無力化されるのを防げる。 固有アビリティ 範囲内の電波を阻害するジャミング装置。 範囲内のドローンを停止させることが可能。 しかしドローンはジャンプすることによってギリギリジャマーを通り抜けられるので設置場所には工夫が必要。 また、壁際に設置することで、ブリーチングチャージ・ヒートチャージ・クラスターチャージの起爆を阻止することができる。 +初期の仕様 展開型シールドから防弾カメラに変更。 サブウェポンにSMG-11を追加。 コメント欄 対ドローンのことばかり考えてるプレーヤーが多いので、ドローンパートが終わったら壁際に移動させるように心がけてほしいな - 2015-12-08 21 57 01
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やっぱり神隠しには勝てなかったよ… 小傘タッチとか割と魅力的でした。でした・・・ でもパターン避けが3枚増えるよりは神隠しの方が対応幅増えるので原点回帰。 まあ結局やることはテレメスで相性押し付けるゲームなんですけどね!!! 境界を操る妖怪兎 Leader Lv3 鈴仙・優曇華院・イナバ Lv1 八雲 紫 3x 結界「夢と現の呪」 3x 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 3x 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 3x 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 3x 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 3x 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 3x 生薬「国士無双の薬」 2x 催眠廊下 3x ジャミング 3x パターン避け 2x 根性避け 3x 紙一重 3x 神隠し 3x 波長反転
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hai//小町さんやめて><//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- Z@KI//うどんさん//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八意 永琳- Z@KIは山札をシャッフルしました。 hai では Z@KI はい 配置:結界「動と静の均衡」 Turn 2 - Z@KI//体力19( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 05(00 11) 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 3 - hai//体力21( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 10) 手札:神隠し//紫奥義「弾幕結界」//平穏//結界「生と死の境界」//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//神隠し// 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 Turn 4 - Z@KI//体力19( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 11(00 16) 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 5 - hai//体力21( 19) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 16(00 35) 手札:神隠し//紫奥義「弾幕結界」//平穏//結界「生と死の境界」//神隠し//結界「生と死の境界」// 配置:結界「生と死の境界」 起動:結界「動と静の均衡」 Turn 6 - Z@KI//体力19( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 35(00 22) 戦闘:Z@KI - 生薬「国士無双の薬」 vs 結界「動と静の均衡」 - hai 結果:Z@KI - Dmg 2 2 Dmg - hai 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 7 - hai//体力19( 17) 呪力7( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 24(00 49) 手札:神隠し//紫奥義「弾幕結界」//平穏//神隠し//結界「生と死の境界」//二次元と三次元の境界// 配置:結界「生と死の境界」 Turn 8 - Z@KI//体力17( 19) 呪力7( 7) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 50(00 29) 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 9 - hai//体力19( 17) 呪力12( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 30(01 01) 手札:神隠し//紫奥義「弾幕結界」//平穏//神隠し//二次元と三次元の境界//漱石枕流// 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 haiは二次元と三次元の境界をZ@KIの月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」につけました。 Turn 10 - Z@KI//体力17( 19) 呪力5( 1) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 02(00 40) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Z@KIはジャミングをhaiの紫奥義「弾幕結界」につけました。 Turn 11 - hai//体力19( 17) 呪力6( 4) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 40(01 40) 手札:神隠し//平穏//神隠し//漱石枕流//式神強化// 戦闘:hai - 紫奥義「弾幕結界」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - Z@KI Z@KIは鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 haiはジャミングの『能力誘発』を選択しました。 結果:hai - 回避 2 Dmg - Z@KI Turn 12 - Z@KI//体力15( 19) 呪力7( 6) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 45(01 07) 配置:覚神「神代の記憶」 起動:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 13 - hai//体力19( 15) 呪力11( 5) 手札6( 5) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 07(02 23) 手札:神隠し//平穏//神隠し//漱石枕流//式神強化//漱石枕流// 戦闘:hai - 紫奥義「弾幕結界」 vs 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 - Z@KI Z@KIは狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」の1番目の特殊能力を使いました。 haiはジャミングの『能力誘発』を選択しました。 結果:hai - Dmg 0 2 Dmg - Z@KI 起動:結界「生と死の境界」 Turn 14 - Z@KI//体力13( 19) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー02 25(01 50) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 15 - hai//体力19( 13) 呪力11( 5) 手札7( 5) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー01 47(03 03) 手札:神隠し//平穏//神隠し//漱石枕流//式神強化//漱石枕流//二次元と三次元の境界// 戦闘:hai - 結界「生と死の境界」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - Z@KI Z@KIは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 Z@KIは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 Z@KIは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 Z@KIは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - Dmg 4 4 Dmg - Z@KI 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 16 - Z@KI//体力9( 15) 呪力11( 4) 手札6( 7) 山26( 27) スペル7( 5) タイマー03 06(02 11) 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 17 - hai//体力15( 9) 呪力9( 5) 手札8( 5) 山26( 26) スペル5( 8) タイマー02 05(03 45) 手札:神隠し//平穏//神隠し//漱石枕流//式神強化//漱石枕流//二次元と三次元の境界//結界「夢と現の呪」// haiは二次元と三次元の境界をZ@KIの月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」につけました。 戦闘:hai - 紫奥義「弾幕結界」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - Z@KI Z@KIは鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 haiはジャミングの『能力誘発』を選択しました。 結果:hai - 回避 2 Dmg - Z@KI 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「生と死の境界」 Turn 18 - Z@KI//体力7( 15) 呪力11( 0) 手札6( 6) 山25( 26) スペル8( 6) タイマー03 40(02 44) 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 19 - hai//体力15( 7) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山25( 25) スペル6( 9) タイマー02 38(04 22) 手札:神隠し//平穏//神隠し//漱石枕流//式神強化//漱石枕流//月の兎// 戦闘:hai - 紫奥義「弾幕結界」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - Z@KI Z@KIは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 Z@KIは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 hai 二次元のアンタッチャブル><; Z@KI そうだった;; 起動:生薬「国士無双の薬」 Z@KIの呪力が+1 (-1) Z@KIの呪力が+1 (0) Z@KIの呪力が+1 (1) 結果:hai - 回避 4 Dmg - Z@KI 配置:月の兎 Turn 20 - Z@KI//体力3( 15) 呪力9( 5) 手札6( 6) 山24( 25) スペル9( 7) タイマー04 22(03 39) 起動:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 21 - hai//体力15( 3) 呪力11( 3) 手札7( 5) 山24( 24) スペル7( 10) タイマー03 32(04 56) 手札:神隠し//平穏//神隠し//漱石枕流//式神強化//漱石枕流//結界「夢と現の呪」// イベント(hai):神隠し haiはジャミングを場から捨札に送りました。 haiは神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:hai - 紫奥義「弾幕結界」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - Z@KI 結果:hai - Dmg 0 4 Dmg - Z@KI hai ありがとうございました~ Z@KI ありがとうございました~ Z@KI 二次元うぜー;; hai テレメスに二次元貼れればなんとかなります(´・ω・`) hai その構成だと精製もありえるので Z@KI イナバ来いよ;; hai ><; hai あるのですか・・・ Z@KI 一応あります。迎撃上がりますので hai なるほど Z@KI そうでなくてもインビジで hai いいカードなんですけどね・・・スペースがきついのなんの>< hai fmfm Z@KI 今回インビジこなかった;;。 hai ;; Z@KIは山札を丸ごと見ました。 Z@KIは山札をシャッフルしました。 Z@KIは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 hai では、戻りますね hai ノシ Z@KI ノシ