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ホーリーシャイン HPを100%回復する スキルレベル 発動ドロップ数190 1 190 2 189 3 188 4 187 5 186 モンスター一覧 ★1 (100%回復) 取得中です。 スキル一覧に戻る
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ヨーロッパ シャープ(Schab) オーストリアのタウプリッツで毎年十二月に行われる祭りに現れるもの。 参考文献 渡部隆宏『世界の美しい色の祭り』138頁 平辰彦『来訪神事典』69, 72頁
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◆シャーマン ←戻る (Lv35 + 巫術士CLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +3 +5 +1 +2 +1 +3 +5 +9 +6 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - - +20% - +10% - - ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 トランスLv1 『霊媒体質』専用強化アビリティ / 『回復力アップ』のAC+1 HP消費量が30%上昇するが、制御成功率が10%上昇する 2 0 シャーマンCLv1 霊媒体質Lv3 トランスLv2 『霊媒体質』専用強化アビリティ / 『回復力アップ』のAC+1 HP消費量が30%上昇するが、制御成功率が11%上昇する 1 0 シャーマンCLv3 - - - 集団洗礼 『消痛の洗礼』専用強化アビリティ / 『消痛の洗礼』のAC+1 対象から距離1.0以内の味方にも頭痛抵抗*1を追加付与する 2 0 シャーマンCLv1 精神抵抗Lv2セット - - - - - - あまねく祝福Lv1 『浄化の祝福』専用強化アビリティ / 『浄化の祝福』のAC+1 対象から距離1.0以内の味方にも呪い抵抗*1を追加付与する 2 0 シャーマンCLv1 精神抵抗Lv2セット あまねく祝福Lv2 『浄化の祝福』専用強化アビリティ / 『浄化の祝福』のAC+1 対象から距離1.0以内の味方にも呪い抵抗*2を追加付与する 1 0 シャーマンCLv3? - - - 重たい告解 『勇気の告解』専用強化アビリティ / 『勇気の告解』のAC+1 対象から距離1.0以内の味方にも恐怖抵抗*1を追加付与する 2 0 シャーマンCLv1 精神抵抗Lv2セット - - - - - - 精神抵抗Lv3セット 下記2つのアビリティのセット 3 0 シャーマンCLv1 饒舌の秘蹟Lv1 オープニング時、味方一人に沈黙抵抗*3を付与する 対象はオプションでEno指定可能 / 自身の待機ゲージ+25 - 2 精神抵抗Lv3セット 饒舌の秘蹟Lv2 ? 1 2 シャーマンCLv3 絶狂の崇拝Lv1 オープニング時、味方一人にバーサク抵抗*3を付与する 対象はオプションでEno指定可能 / 自身の待機ゲージ+25 - 2 精神抵抗Lv3セット 絶狂の崇拝Lv2 ? 1 2 シャーマンCLv3 祈祷Lv1 通常攻撃時、10%で攻撃をキャンセルして 次行動時までのTP回復速度を2倍にする 2 2 シャーマンCLv1 祈祷Lv2 通常攻撃時、11%で攻撃をキャンセルして 次行動時までのTP回復速度を2倍にする 1 2 シャーマンCLv2 祈祷Lv3 通常攻撃時、12%で攻撃をキャンセルして 次行動時までのTP回復速度を2倍にする 1 2 シャーマンCLv3 祈祷Lv4 通常攻撃時、13%で攻撃をキャンセルして 次行動時までのTP回復速度を2倍にする 1 2 シャーマンCLv4 祈祷Lv4 通常攻撃時、14%で攻撃をキャンセルして 次行動時までのTP回復速度を2倍にする 1 2 シャーマンCLv5 - - - - - - - - - 回復力アップLv9 回復系ウェポンスキル発動時、回復量が26%上昇する 1 1 シャーマンCLv1 回復力アップLv10 回復系ウェポンスキル発動時、回復量が28%上昇する 1 1 シャーマンCLv3 回復力アップLv11※ 回復系ウェポンスキル発動時、回復量が30%上昇する 1 1 シャーマンCLv5 霊媒体質Lv4 『回復力アップ』専用強化アビリティ / 『回復力アップ』のAC+1 自身のHPを16%消費して、さらにHP回復量を上昇させる 1 0 シャーマンCLv1 霊媒体質Lv5 『回復力アップ』専用強化アビリティ / 『回復力アップ』のAC+1 自身のHPを18%消費して、さらにHP回復量を上昇させる 1 0 シャーマンCLv3 霊媒体質Lv6※ 『回復力アップ』専用強化アビリティ / 『回復力アップ』のAC+1 自身のHPを20%消費して、さらにHP回復量を上昇させる 1 0 シャーマンCLv5 神楽舞Lv2 オープニング時、距離1.0以内の味方全員の、 Lv2以下の精神系状態異常に対する回避率を10%上昇させる 自身の待機ゲージ+100 1 3 神楽舞Lv1+シャーマンCLv1? - - - - - - 壺探しLv9 探索時、44%で『封壺』を追加で発見する 1 2 シャーマンCLv1 - - - - - -
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ロジャーリフト とは、【スーパーマリオ ヨッシーアイランド】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 コメント プロフィール ロジャーリフト 他言語 初登場 【スーパーマリオ ヨッシーアイランド】 頭の上にリフトを乗せたスライム状のキャラクター。 作品別 【スーパーマリオ ヨッシーアイランド】 1-8に登場。攻撃判定は無く、一定の動作を繰り返す。 上に乗って先に進もう。 元ネタ推測 Roger(男性名)+Lift コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ホーリー (輪廻の翼) プロモーションカード COMMAND C-060 黒 2-X-1 U (戦闘フェイズ) 自軍捨て山の上のカードX枚までを廃棄し、その中にある「特徴 アルター」「特徴 アルター使い」「特徴 アルター能力」を持つ、カード1~2枚を自軍手札に移す。 補強 出典 「スクライド」 2001
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アメリカはキメラに完全に敗北した。 時代は前作から4年後の、1957年。キメラが地球を制圧し、90%の人類は死滅した。残った人類は、キメラに隠れながら暮らし、人食になってしまった。ブラックエデン作戦の後、カペリは軍を不名誉除隊し、僻地で隠れながら住んでいたが、オクラホマ州、ハベンでスーザン・フェアリーと結婚し、ジャックという息子をもうける。 しかし、1957年8月9日、マリコブ博士が突然カペリの前に現れ、元センチネルである彼に最後の頼みをしにやって来た。それは、1953年6月23日(カペリ達によって壊滅させれたキメラ艦隊)の後にニューヨークに現れたワームホールを破壊してくれというものだった。突然そこへ、キメラの襲撃部隊が現れ、ハベンを攻撃し始め、カペリと他の住人は応戦し、戦闘終了後、カペリはニューヨークへマリコブ博士と一緒に行くことを決意する。 *オクラホマ州ヘイブン(バクスタースプリングス) 人類がキメラに敗北してから4年。政府や軍隊なぞとうに存在せず、産業文明すらも崩壊し、地上ではキメラが新たな文明や生態系を築いていき、同時に生き残った人間を排除していった。生き残った人々は地下等でひっそりと暮らし、自給自足の生活が始まった。カペリ一家のすむヘイブンも、畑による食料自給などで家々の地下壕をつなげて作った共同住宅だった。地上は荒れ果て、ヘイブン郊外には放置された農家や畑、中心地には壊れかけた建物、それに突き刺さった役目を終えたスピアミサイルが人気のない秋風に吹かれていた・・・ 地下の居住区では人々がいつも通りの質素な生活を送っていた。カペリはその日デールに修理にだした自分のブルズアイを受け取り、射撃場で一度は手を引いた戦いに備えていた。しかし、その頭上を人間駆除のためのキメラ掃討部隊が通りかかる。奴らをそのまま行かせようとするも失敗。さらにヘイブン破壊のためキメラの最新戦艦「テラフォーマー」、「ゴリアテ」の部隊もやって来る。カペリやその他戦える男らが女子供を逃がすために再び戦いに身を投じた。
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2013年 第7戦リザルト リーグA 9勝0敗で優勝!! カンパニーリーグ@ボレアス ←詳しくはコチラ 1位 さんぽ/26pt 2位 QEA /20pt 3位 SPA/20pt 4位 Los/19pt 5位 夜空A /13pt 6位 お嬢A /12pt 7位 金FA /9pt 8位 TxL /6pt 9位 白春A /4pt 10位 DIS /0pt 【総評】 ほとんどのメンバーがメインの活動をAAやFFに移しており、前日模擬が前回のCL以来の模擬でした。 ただウチは艦隊メンバーの付き合いも古く、長いこと同じメンバーでやってきて気心もしれており、なおかつスカイプも使用してますので、思ったよりも連携をとって動けた感じがします。 全勝優勝でしたが、最終戦で優勢勝ちとなった以外は3pt勝ちで、且つこちらの艦隊は全戦通じて誰も落ちなかったという、出来すぎな結果でした。 もっとごっそり参加艦隊が減るかな―と危惧してましたが、前回と同じ程度は集まったみたいですね。 次回以降はウチも参加できるかわかりませんが、参加できる間は楽しみたいですねー。 ではでは、皆さんおつかれさまでしたー。 カンパニーリーグ 2013年 第8戦 エントリー受付中 開催日:9月21日(土) 時 間:21時00分開戦 場 所:P,A,B ファロ C,D カサブランカ E,F ヒホン 出港方向:P左、A正面、B右、C右、D左、E右、F左 制限時間:P~F20分 【新規追加ルール】 ・戦闘中の外部ツールを用いたマクロ使用禁止 ・破壊工作or白兵戦回避or連携強化のOPは1艦隊にどれか1隻までに制限 ・連携強化・破壊工作 連携強化・白兵戦回避の同時運用は不可 【仕掛けについて】 ・各リーグの代表者チャットルームで対戦相手と出航タイミングを合わせて下さい ・その後、指定交戦位置に向かいつつ青ゾーンを出たら 速やかに 戦闘を開始して下さい ・上記の許す限り、戦闘の仕掛け方は特に指定しないものとします ・艦隊全員の模擬戦許可をONして下さい ・戦闘を行う際、艦隊員全員が旗艦に追従している事 (開催場所含め、各種変更になる可能性もアリ。↓wikiにて確認のこと) カンパニーリーグ@ボレアス 【基本ルール】 船・船部品・体装備自由 嵐中断は一度寄港後に再戦 名工の大工道具は随時使用可 艦隊メンバー入れ替えは随時可 【禁止事項】 副官船長任命禁止 大砲職人の鍛錬具を使用した大砲の搭載禁止 各種教導書使用禁止 海軍出動要請書と略奪指令書使用禁止 仕込み爆弾(OP、アイテム共に)使用禁止 デルフィンガフセイルを用いて造船した船への乗船禁止 巧匠鋼板の使用禁止 名匠フルリグドセイル、改良トップローヤルスル、巧匠フルリグドセイル、名匠ローヤルステイルの使用禁止 改良大スパンカー、改良大スプリットの使用禁止 ナイトサバトンの使用禁止 ガナドールの特優大砲の使用禁止 その他課金装備・アイテム PB特典 Liveイベント限定アイテム ゲーム内にて生産・収奪・メモリアル等で入手出来ない物の使用禁止 宮廷顧問本人参加禁止(皇帝軍総司令官・宮廷侍医・皇帝軍船整備士) 上記宮廷顧問と同商会かフレンド 参加に制限なし 船長の秘伝書による副官補助スキル付与について 一切禁止なし 破壊工作or白兵戦回避or連携強化のOPは1艦隊にどれか1隻までに制限(連携強化・破壊工作 連携強化・白兵戦回避の同時運用は不可) シップリビルドについてはまだ情報不足の為、2013年第4戦・第5戦まで使用禁止 その他運営が別途指定する項目 かなり細かく設定されているので、詳しくは CLwiki でご確認ください。 【勝敗について】 相手旗艦を撃沈した艦隊を勝ちとします。 「白」宣言をしたチームは降参の意を表したものとし、敗戦扱いとします。 旗艦の離脱は敗戦扱いとします。 理由の如何に関わらず戦闘から離脱した僚艦は撃沈扱いとします。再度戦闘に戻った場合はそのチームを敗戦扱いとします。 戦闘時間短縮の為、3隻差がつくか、残り1隻になったら自動的に戦闘終了とします。(例:5対2、4対1、3対1、2対1になった場合。もちろん生き残った船の多い方を3pt勝ちとします。) 【1戦の制限時間】 指定が無い場合は出航日数20日を1戦の制限時間とし、時間になればsayで「00000000・・・」(残り時間0の意)と合図をお願いします。両艦隊合図を忘れていた場合は合図が出るまで、もしくは勝敗が付くまで続行。 【勝ち点と順位】 勝ち点数により順位を決定します。 勝ち点3:相手旗艦撃沈や甲板戦勝利、3差勝利、相手生存旗艦のみ及び相手が降参もしくは失格負け 勝ち点2:時間切れで残りメンバー数が多い優勢勝ち 勝ち点1:時間切れで残りメンバー同数 【勝ち点が並んだ場合の順位について】 勝ち点が並んだ場合は直接対決の結果 直接対決の成績も並んだ場合はリーグ割り番号順で順位を決定します。 ルールは随時変更される場合があるので、必ず各自 カンパニーリーグ@ボレアス を見て理解しておいて下さい。 参加できそうな気がする人 ザマ,デヴィ 参加未定な人 参加できない人 今回のCLに関することでなにかありましたらこちらまで。 出るのはいいけども、前日模擬も出来ないし完全にぶっつけになるけどいいのかねえ・・・ まあ衰えるほどの腕は持ってないけどな! -- p (2013-09-17 22 22 02) 途中で投稿しちゃたよ 必要であれば課金は切ってませんので@うぇぶのメール機能でご連絡でもいただければと思います -- p (2013-09-17 22 24 06) 名前 コメント 求人情報 ぷちぷろ模擬部(さんぽ団)ではCL(カンパニーリーグ)に興味のある方も募集中です。 今でもほぼ毎回CLに参加できるくらいの模擬好きはいますが、多い分には商会内で模擬ができたり、参加できない人が複数出ても安心だったりするので。 対人に興味はあるけど、対人ガッツリ商会は気が引けるなーという初心者の方、逆にオレが色々教えてやんよ!なベテランさんまで、気が向いたらぜひぷちぷろへ♪ 詳しくはコチラをご覧下さい♪ 過去のカンパニーリーグ 2013年大会戦績 開催回 参加リーグ 勝敗 リーグ内順位 CL2013年第7戦 リーグA 4勝5敗 6位 CL2013年第6戦 プレミア 3勝6敗 9位 CL2013年第5戦 プレミア 4勝5敗 5位 CL2013年第4戦 リーグB 7勝0敗1分 優勝!! CL2013年第3戦 リーグA 2勝6敗1分 8位 CL2013年第2戦 プレミア 2勝7敗 9位 CL2013年第1戦 リーグA 5勝3敗1分 3位 2012年大会戦績 開催回 参加リーグ 勝敗 リーグ内順位 CL2012年第11戦 リーグA 5勝4敗 6位 CL2012年第10戦 リーグA 3勝4敗1分 6位 CL2012年第9戦 リーグB 6勝2敗 2位 CL2012年第8戦 リーグA 4勝5敗 8位 CL2012年第7戦 リーグA 2勝6敗1分 9位 CL2012年第6戦 リーグB 6勝3敗 2位 CL2012年第5戦 リーグA 1勝8敗 10位 CL2012年第4戦 リーグA 4勝5敗 4位 CL2012年第3戦 リーグB 5勝3敗 3位 CL2012年第2戦 プレミア 1勝8敗 10位 CL2012年第1戦 プレミア 3勝6敗 7位 2011年大会戦績 開催回 参加リーグ 勝敗 リーグ内順位 CL2011年第10戦 リーグA 6勝2敗1分 3位 CL2011年第9戦 リーグA 4勝4敗 4位 CL2011年第8戦 リーグB 6勝3敗 2位 CL2011年第7戦 リーグB 4勝5敗 6位 CL2011年第6戦 リーグD 7勝2敗 優勝!! CL2011年第5戦 リーグE 7勝3敗 4位 CL2011年第4戦 リーグD 5勝6敗 7位 CL2011年第3戦 不参加 - - CL2011年第2戦 リーグC 2勝7敗 10位 CL2011年第1戦 リーグB 3勝7敗1分 11位 2010年(2009年)大会戦績 開催回 参加リーグ 勝敗 リーグ内順位 CL2010年第12戦 リーグC 5勝4敗 4位 CL2010年第11戦 リーグB 1勝8敗 10位 CL2010年第10戦 リーグC 5勝2敗 4位 CL2010年第9戦 リーグD 4勝4敗1分 5位 CL2010年第8戦 不参加 - - CL2010年第7戦 リーグC 4勝5敗 6位 CL2010年第6戦 不参加 - - CL2010年第5戦 リーグA 2勝6敗1分 9位 CL2010年第4戦 リーグB 4勝4敗1分 6位 CL2010年第3戦 リーグ制導入前 2勝9敗 25位 CL2010年第2戦 リーグ制導入前 2勝9敗 27位 CL2010年第1戦 リーグ制導入前 2勝11敗 22位 カンパニーリーグ12月大会 リーグ制導入前 5勝8敗 23位 カンパニーリーグ11月大会 リーグ制導入前 4勝10敗 23位 カンパニーリーグ10月大会 リーグ制導入前 2勝11敗 26位
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シャー Sha 奇妙に形をした光る赤い目、不自然に直立した耳と裂けた尾がこの黒い犬の不自然な起源を示している。 シャー 脅威度4 Sha CR 4 経験点1,200 LE/中型サイズの魔獣 イニシアチブ +4; 感覚 砂塵嵐視、暗視60フィート、夜目;〈知覚〉+7 防御 AC 17、接触14、立ちすくみ13(+3外皮、+4【敏】) hp 45(6d10+12) 頑健 +7、反応 +9、意志 +4 攻撃 移動速度 40フィート 近接 噛みつき=+10(2d6+6、加えて“病気”および“足払い”) 特殊攻撃 砂塵嵐、病気 一般データ 【筋】18、【敏】19、【耐】14、【知】5、【判】15、【魅】10 基本攻撃 +6; CMB +10; CMD 24(対足払い28) 特技 《追尾》、《追尾強化》、《迎え討ち》 技能 〈隠密〉+10、〈軽業〉+8、〈知覚〉+7 言語 地獄語(話せない) 生態 出現環境 暑熱/砂漠 編成 単体、2体、または小さな群れ(3~8) 宝物 なし 特殊能力 病気(超常)/Disease シャーは彼らの噛みつきによって病気を移す。シャーによってもたらさせる最も一般的な病気は、その犠牲者を狂気に陥らせ、彼らを無駄口を叩く愚か者や荒れ狂う者にする。 狂気の接触/Touch Of Madness:噛みつき・致傷型; セーヴ 頑健 DC15; 潜伏期間 1d3日; 頻度 1回/日; 効果 1d4【判】ダメージおよび1d4【魅】ダメージ; 治癒 2回連続のセーヴ成功。 砂塵嵐(超常)/Sandstorm 1日1回全ラウンド・アクションとして、シャーは砂塵嵐を引き起こすことができる。砂塵嵐はシャーを中心として半径100フィートを持ち、シャーの持つヒット・ダイスにつき1分間継続する(典型的なシャーは6分)。 砂塵嵐視(超常)/Sandstorm Sight シャーは自然に生じた砂塵嵐あるいはその砂塵嵐の能力を用いて作られた砂塵嵐のなかで明瞭に見ることができる。 荒野の暗い神の使いであるシャーは文明僻地に広がる砂漠の最奥を徘徊する。村人が遠くに微かな赤い光を見つけると、その光はこのクリーチャーの脅迫的な眼であると信じ、シャーが近づいて来ているのだと囁く。多くの場合、これらの目撃例は想像だけであるが、しかしシャーは居住地の近くでうろつき、人類を監視している。シャーの後援者を覚え敬意を表する事をやめた人々を狩りたいという衝動によってシャーは隊商を攻撃し、僻地の村を侵略し、孤立したオアシスをうろついて人型生物を虐殺する。 シャーははっきりとした犬の外見を持ち、しばしば夜目が火の明かりで照らされる普通のジャッカルと間違われる。黒い毛皮は砂漠の塵と砂で染められシャーの体を覆っている。このクリーチャーの渦巻状の目は鈍い赤色に輝く。夜闇に輝き光るシャーの目を見ることは、差し迫った攻撃の唯一の兆候であると探検家は報告している。シャーの強力な顎には非常に鋭い歯が並んでおり、それによってこのクリーチャーはウルフのようなやり方で自身より大きな獲物を引きずることができる。ほとんどの人間の胸の高さであるシャーは、体重100から150ポンドである。 単独の時、シャーは広大な砂漠の荒れ地を旅し、古代の失われたモニュメントの間をうろつくことで日を過ごす。砂漠を彷徨っている間、シャーは砂漠の縁にいる小さな護衛隊や遊牧民の一団を攻撃する。彼らの生来の砂塵嵐を誘発する能力を使用し、シャーは無防備なグループに迫り、可能な限り多くの異なる敵に噛みつこうとして、彼らの敵が再編成する前に退却をする。これにより、生存者は病気で苦しみ文明圏に戻り、病気を他人に感染させるか、正気でない衝動に従って行動することをシャーは各自にさせる。 シャーの群れが一斉に来る際は、通常自種族の数が同じ隊商かあるいは他の遊牧民の獲物を追いかけている間にお互いを偶然見つけ、捕食をした後も一緒に狩りを続けようと決めたためである。獲物が不足してくると集団はすぐさま解散する。 セイクリッド・シャー (脅威度6) Sacred Sha セイクリッド・シャーはアドヴァンスト・クリーチャーの単純なテンプレートとフィーンディッシュ種クリーチャーの単純なテンプレートの両方を持つシャーである。セイクリッド・シャーは話す能力を得、1つの追加言語を修得する。密接に後援者の嵐の権能と結びついているセイクリッド・シャーは、その噛みつき攻撃で追加の1d6ポイントの[電気]ダメージも与える。
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☆3シャーシ(LV1ステータス) 名称 モーター位置 抵抗抜き ブレーキ 角度 重さ LVupの上昇ステータス 入手方法 備考 FT-001グリーン F 260 0.5 5 94 - ショップ - FT-001ピンク F 280 0.5 5 92 - ショップ - FT-001ブルー F 300 0.5 5 97 - ショップ - FT-001レッド F 360 0.5 5 95 - - - MT-001グリーン C 380 0.5 7 110 - ショップ - MT-001ピンク C 360 0.5 7 98 - ショップ - MT-001ブルー C 360 0.5 7 105 - ショップ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆1シャーシ ☆2シャーシ ☆3シャーシ ☆4シャーシ ☆5シャーシ
https://w.atwiki.jp/zinrorpg/pages/21.html
所属グループ ワイテルズ イメージカラー 黄緑色 出演回 全ての回に出演している。(古の洞窟編・飛行艇編・城下町編・遺跡編は観戦あり) スキン マイクのついた赤いヘッドホンを付けた反転目の人のスキン。 背中にはクリーパーのマークがついている。 和風旅館編では、他のメンバー同様浴衣を着ている。 人物 ワイテルズのメンバーの一人。人狼RPGで唯一全ての回に登場しており、また人狼RPGの運営を行なっている。(アイテム交換に必要なエメラルドの個数の調整や、スケルトンの沸き具合の調整等) それゆえ、人狼RPGのアイテムやステージの仕様をよく理解しており、 スケルトンが沸きやすい場所を知っている。 ステージの端で殺すことによって人狼の斧の音が聞こえる範囲を実質半分にする。 などのムーブが出来る。 そのためか、プレイヤーの間でかなり強力視されており、忘年会-3からはパンチ4回分のハンデが付けられるようになった。 「シャケ」というあだ名をなぜかコネシマが定着させたがっている。その結果人狼RPGに限らずワイテルズの中でも「シャケ」と呼ばれる事がある。ちなみに「シャーク」は鮫である。 クリスマス編では後ろから買い物をするというスタイルが墓地トークの人たちに高く評価された。 →シャークんのうまい買い物 城下町編では、アカウントが乗っ取られたため、サブアカウントを使って参加した。 「占っちゃうよ~ん」 「閑静な住宅街(笑)」 ニックネーム 桜の庭園-1 「柚」 桜の庭園-2 「ツャ-ワん」 竜宮城-3 「シャークん(青)」 前回の試合で、青色同盟が猛威を振るったため、自分も青色に入れてもらおうとしたが、誰にも気づかれずに、初日で殺されてしまった。 リンク Youtube(個人チャンネル) https //www.youtube.com/channel/UCZFJb6rn_1H-rLFLcixQOLQ Twitter https //mobile.twitter.com/sharkenWT