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ダンサー キャラクター難易度☆☆☆☆☆ ヒーローの説明 パッシブスキル アクティブスキル レベルボーナス ☆★★★★ ■ ☆☆★★★ ■ ☆☆☆★★ ■ ☆☆☆☆★ ■ ☆☆☆☆☆ ■ ステータス 青は最大強化時の値 体力 ■(■) 攻撃力 ■(■) シールド ■(■) 防御確率 ■(■) 攻撃速度 ■(■) 移動速度 ■(■) 詳細説明
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【台詞集:ランサー】 音声有り選択 登場 勝利 攻撃通常攻撃 必殺技 超必殺技 聖杯必殺技 魔力開放 受け身 K.O. 勝利台詞 音声無しストーリー コンティニュー 音声有り 選択 呪いの朱槍をご所望かい? 猛犬の異名は伊達じゃねぇよ 登場 そんじゃまあ、いきますかねえ! おう、かかってきな! なんだ、けっこうやるじゃねぇか坊主(VS士郎) てめえの剣には決定的に誇りが欠けている(vsアーチャー) てめえにゃ負けらんねえな(vsギルガメッシュ) あばよ、借りは返したぜ!(vs言峰) まあ、こういうのも悪くはないか(vsバゼット) よう、色男。一手遊んでいくかい?(vsゼロ・ランサー) 勝利 いいねえ。敵ながらイキがいい! 盛り上がってきたねえ! その程度じゃねえだろう? 次は決死の覚悟を抱いてこい(決着時) あん? 何、今の全力?(決着時) いい女にはとことん縁が無くってね(vs女性キャラクター決着時・ランダム) 英霊なんてのはな、二度目の生なんざに興味はねんだよ(vsギルガメッシュ決着時) この程度でくたばれるなら、オレは英雄になんぞなってねぇ(vs言峰決着時) ヒュー 女だてらに豪快だねぇ(vsバゼット決着時) 攻撃 通常攻撃 必殺技 レッド・ブランチ・スリサズ: レッド・ブランチ・エイワズ: レッド・ブランチ・エワズ: : 超必殺技 刺し穿つ死棘の槍(ゲイボルク)・(地上版):いくぜ・・・!ゲイボルク!→その程度じゃねえだろうな? 刺し穿つ死棘の槍(ゲイボルク)・(空中版):その心臓、貰い受ける!→猛犬の名前は伊達じゃねえよ 突き穿つ死翔の槍(ゲイボルク):はぁーッ!くたばれッ! 四枝の浅瀬(アトゴウラ):はぁッ! 聖杯必殺技 突き穿つ死翔の槍(ゲイボルク):飛べ→この一撃、手向けと受け取れ! 魔力開放 終わりだ! 受け身 やるじゃねえか K.O. 俺としたことが・・・ 勝利台詞 腕前は悪く無かったが、俺の槍には及ばなかったな。まあ、観念してくれや。 いい勝負だった。アンタみたいな武人は好みだぜ。オレは。 こちとら赤枝の騎士の意地ってモンがあるんでね。そう簡単には負けられねえ。 その心臓、確かに貰い受けた。勝負あったな。まずはオマエが先に逝け 悪く思うなよ。アンタが聖杯に何を託してたか知らないが…ま、こういう結末もあるってこった やるねえ。アンタもスカサハに鍛えられたクチかい? まるで鏡を相手にしているみたいだったぜ(VSランサー) ……まぁ結局、いずれお前とはこういう成り行きになる筈だったんだろうさ。やれやれ、清々したぜ(VSギルガメッシュ) マスターだか何だか知らないが、いつまでも令呪ごときで英霊を縛れると思ってたのか? 結局ことの始まりからテメェはオレの仇敵だったんだぜ(VS言峰) 正義云々にケチつけたいのは分かるが、そういう柄じゃねえだろテメェ。もちっと頭からっぽになったらどうだ?(VSアーチャー・PS2版) しかし惜っしいなぁ、なんで素手なんだ?アンタなら剣も甲冑も似合うだろうによ。え、なに?女らしくないからイヤ?(vsバゼット・PS2版) 目を覚ませバゼット。亡霊にしろ生霊にしろ、いいように使われるのは赤枝の名折れだろう?次はきっちり元凶を殴ってこい(vsバゼット・PS2版ストーリー) 噂以上だったぜ麗しの若武者さんよ。しかし、マックールの小僧も魔が差したもんだ。これだけの男を私怨で取りこぼすとはね(vsゼロ・ランサー) 音声無し その傷じゃあ長くは保たねぇ。観念しな―――おいキャスター、もし俺の条件をひとつ飲むなら、お前のマスターは見逃してやる。どうだ?(VSキャスター/CPU戦) ストーリー オープニング ランサー「バゼット! おいバゼット!? 一体なにがあった!?」 「っ、これは……!」 言峰「マスターの危機を察知して舞い戻ってきたか、ランサーのサーヴァントよ。 だがいささか遅すぎたようだな」 ラ「……誰だ、テメェは」 言「言峰綺礼。 君にとっては、新たなマスターでもある」 ラ「何だと……ッ!? 貴様、その令呪はまさか!」 言「そう。君のかつての主、 バゼット・フラガ・マクレミッツから 奪わせてもらった」 「ランサー、いや英霊クーフーリンよ。 今のお前は契約者を失った身。 そのままでは魔力が枯渇し、 ただ消滅を待つのみだ」 「聖杯を求めて召喚に応じた英霊であれば、 そんな末路はさぞ不服だろう?」 「ならばいっそ、 この場で私と再契約をしてはどうだ? 私に従うならば、再びその手で聖杯を 掴むチャンスを与えてやろう」 ラ「……バゼットを殺した貴様に、 おめおめ尻尾を振れっていうのか?」 言「彼女を未練に思う必要はない。 迂闊な油断をするマスターに、 この聖杯戦争を勝ち抜くことは不可能だ」 「いずれ遠からず 同じ結末になっていただろう」 「真の勝利者たろうとするならば、 この私こそがマスターに相応しい。 どうするね? ランサー」 ラ「………………いいだろう。 まあ、このままみすみす消え去るだけってのも寝覚めが悪い」 「だがな、言峰綺礼。 俺にまともに指図したいと思うなら、 まずは その手の令呪を一画、使っておきな」 「……何かの間違いで後ろから刺されないとも限らねえからよ」 4戦目/キャスター ラ「次の相手はテメェか。 キャスターのサーヴァント」 キ「うふふ、ランサー。 貴方のことは以前から観察させて もらっていたわ。見たところ、 今のマスターにご不満の様子だけれど?」 ラ「はあ? だからどうだっていうんだ?」 キ「ひとつ提案があるの。 私の宝具ルールブレイカーなら、 あらゆる契約を無効化できる」 「令呪に縛られるサーヴァントの宿命から 貴方を解放してあげられる。 どうかしら?今のマスターを見限って、 この私と手を結ぶ、というのは?」 ラ「フン、何かと思えば…… あのな、 騎士の忠義を安く見るんじゃねぇぞ」 「2度も3度も宗旨替えをしたと あっちゃあ、 さすがに立つ瀬がないだろう?」 キ「そう、残念だこと。 クランの猛犬、飼い慣らすには 無理があったということね」 ラ「オレに声をかけたのは褒めてやるがな。 ……まあ、アレだ。こっちも、 それなりに考えがあってね。 まだ仕事の途中なんだわ、これが」 8戦目/言峰 ラ「フン、遅かったじゃねぇか言峰。 もっと慌てて飛んでくるかと 思ったんだがな」 言「ランサー……質問はひとつだ。 なぜ私の令呪がおまえには届かない?」 ラ「なに、 途中で倒したキャスターのヤツが、 ちょいと面白い宝具を持ってたんでな」 「やつの死に際にひとつ頼み込んで、 テメェとの契約をチャラにしてもらったってわけさ」 言「……解せぬ。 貴様はマスター不在のまま、 なおも聖杯戦争を戦い続けた、 ということか? 何故だ?」 ラ「俺の力を見込んで、 俺を召喚した女がいたからさ」 「召喚者の信頼に応えるなら、 この槍に敗走は許されない。 最後まで勝ち抜いてみせねぇとなぁ」 言「馬鹿な……わざわざ死んだ女のために? 貴様の魔力の残量では、 もはや現界を保つことすら 危ういだろうに」 ラ「ああ。この身体、まぁ保ってあと数分ってところだろうが――― それだけあれば充分」 「これで召喚者への義理は果たした。 あとは……ま、仇を討つだけかねぇ。 覚悟はいいかい、言峰綺礼?」 言「貴様…… 聖杯を手に入れる気はないのか? 願望機に託す悲願はどうした?」 ラ「別にぃ? 今のオレに望みがあるとしたら、 この場でテメェの首を獲ることだけさね」 「さあ、 赤枝の騎士を舐めてかかったツケ、 揃って返してもらおうか!」 エンディング ラ「やれやれ…… そうか、もうこの身体も限界か」 「しっかり、 わりと際どいところだったな。 あのクソ野郎、生身でも強ぇじゃねえか」 「しかしこいつで一件落着、と。 ようバゼット、見ていたか? おまえの喚んだサーヴァントは 強かっただろ?」 「オレを選んだお前は、 間違っちゃいなかったってワケだ!」 「って、いたた…… せめて聖杯を届けてやれたら、 言うことなかったんだがなぁ……」 「オレには願望機なんざ必要ない。 再び生を得て存分に戦場を駆けた。 それだけで満足だ」 「共に戦えなかったのは無念だが、 それでも、 まぁ悪くない夢を見させてもらった。 礼を言うぜ、現代の赤枝の騎士さんよ」 コンティニュー
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ぷろふぃーる 名前:パンサー レベル:25 職業:霊術士 主な活動時間:ランダム 好きなうまい棒: 自己紹介 紫空直属のサブです パスワード紛失の為新規での活動ですw
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『ハムレット』ケネス・ブラナー ハムレット [DVD]
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個人情報 名前 ランサー 身長 190cm 武器 大鎌 基本情報 キャスターが原因。左目にⅠの模様がある。糸を無限に出せる(硬度も自由)ただしめっちゃ疲れる 現在は百鬼夜行のどこかにいる
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《公開済》SEV002173 シナリオガイド 公式掲示板 今日は昨日よりも 明日は今日よりも 担当マスター 九道雷 主たる舞台 不特定の場所 ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2013-01-19 2013-01-21 2013-01-25 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2013-02-06 2013-02-08 2013-02-06 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 【前世】〇〇とデートした + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 思い出していた記憶はまだあるので ▼キャラクターの目的 【前世】〇〇とデートした ▼キャラクターの動機 ほのぼの前世 ▼キャラクターの手段 【前世】 前世の世界でも、平和な頃もあった。 そんな時代のひとときを思い出す。 【現世】前世で関わった相手と会う + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 前世との決別 ▼キャラクターの目的 【現世】前世で関わった相手と会う ▼キャラクターの動機 積もる話をしたい ▼キャラクターの手段 【現世】 気持ちに区切りをつける為にも、前世で関わった相手と会って話がしたい。 あの時伝えられなかったことを伝えたい。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SEV 不特定の場所 九道雷 冒険 正常公開済】
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ランサー ランサー アビリティ名 種類 熟練度 CD COST 効果 補足 ピアッシング アビリティ - - - 敵1体に威力130の物理攻撃追加効果:ブレイク値ボーナス 初期アビリティ 捨て身の構え アビリティ 50 40 0 40秒間自身の与アビリティ威力を20上昇し、被アビリティ威力を25上昇する ラッシュ アビリティ 20 10 12 敵1対を中心として上下1体ずつに威力100の物理攻撃(確率でミス) 精神統一 アビリティ 20 45 12 自身のクリティカル確率を40秒間15%上昇 ポールプラス Lv1 クラス特性 40 - - 種別「槍・鎌」の攻撃力+2% ピアッシング効果アップ クラス特性 40 - - 槍・鎌をメイン装備にしている時「ピアッシング」「ぺネトレイト」「サベッジペネトレイト」の威力+10 VSメイジ Lv1 クラス特性 80 - - クラス「メイジ」系統への攻撃・魔攻アビリティ威力+7 ポールプラス Lv1 クラス特性 80 - - 種別「槍・鎌」の攻撃力+2% スラスト アビリティ 120 9 10 敵1体に威力130の物理攻撃追加効果:攻撃対象に15%の確率で麻痺を15秒間付与コンボ効果:ピアッシング、ぺネトレイト、サベッジペネトレイト使用後、次に使用した場合攻撃対象に40%の確率で麻痺を15秒間付与 追加・コンボ ウォークライ アビリティ 120 15 20 味方1体を中心として上下1体ずつの攻撃力を60秒間10%上昇 攻撃力アップ Lv1 共通特性 200 - - 攻撃力が2%上昇する ハイランサー アビリティ名 種類 熟練度 CD COST 効果 補足 ぺネトレイト アビリティ 100 9 11 敵1体に威力140の物理攻撃追加効果:ブレイク値ボーナスコンボ効果:ピアッシング使用後、次に使用した場合威力150の物理攻撃 追加・コンボ レイジラッシュ アビリティ 60 11 13 敵1対を中心として上下1体ずつに威力110の物理攻撃(確率でミス) 明鏡止水 アビリティ 60 45 15 自身のクリティカル確率を60秒間30%上昇 ポールプラス Lv2 クラス特性 125 - - 種別「槍・鎌」の攻撃力+3% スラスト効果アップ クラス特性 125 - - 槍・鎌をメイン装備にしている時「スラスト」「シャープスラスト」「ドラゴンスラスト」の威力+10 VSメイジ Lv2 クラス特性 250 - - クラス「メイジ」系統への攻撃・魔攻アビリティ威力+8 ポールプラス Lv2 クラス特性 250 - - 種別「槍・鎌」の攻撃力+3% シャープスラスト アビリティ 400 10 11 敵1体に威力140の物理攻撃追加効果:攻撃対象に15%の確率で麻痺を15秒間付与コンボ効果:ピアッシング、ぺネトレイト、サベッジペネトレイト使用後、次に使用した場合攻撃対象に40%の確率で麻痺を15秒間付与 追加・コンボ ウルフズソウル アビリティ 400 25 15 味方全体の攻撃力を60秒間10%上昇 攻撃力アップ Lv2 共通特性 600 - - 攻撃力が3%上昇する ドラグーン アビリティ名 種類 熟練度 CD COST 効果 補足 サベッジぺネトレイト アビリティ 300 10 12 敵1体に威力150の物理攻撃追加効果:ブレイク値ボーナスコンボ効果:ぺネトレイト使用後、次に使用した場合威力160の物理攻撃 追加・コンボ ドラゴンスラスト アビリティ 250 11 12 敵1体に威力150の物理攻撃追加効果:攻撃対象に15%の確率で麻痺を15秒間付与コンボ効果:ピアッシング、ぺネトレイト、サベッジペネトレイト使用後、次に使用した場合攻撃対象に40%の確率で麻痺を15秒間付与 追加・コンボ ビーストシャウト アビリティ 250 40 20 敵全体の防御力を60秒間20%低下 ポールプラス Lv3 クラス特性 600 - - 種別「槍・鎌」の攻撃力+5% 竜騎士の閃撃効果アップ クラス特性 600 - - 槍・鎌をメイン装備にしている時「竜騎士の閃撃」の威力+10 VSメイジ Lv3 クラス特性 1100 - - クラス「メイジ」系統への攻撃・魔攻アビリティ威力+10 ポールプラス Lv3 クラス特性 1100 - - 種別「槍・鎌」の攻撃力+5% 竜騎士の閃撃 アビリティ 1600 15 15 敵1体に威力190の物理攻撃 バーサーカーソウル アビリティ 1600 35 20 味方全体の攻撃力を60秒間20%上昇 攻撃力アップ Lv3 共通特性 2500 - - 攻撃力が5%上昇する
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DayDay. (過去のスポンサー)
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●すべて C1000プレミアムイベント ARASHI AROUND ASIA+ in Dome 凱旋記念コンサート Time ~コトバノチカラ~ ARASHI AROUND ASIA 凱旋記念コンサート カウントダウンコンサート ARASHIC ARASHI SUMMER CONCERT 2003 How s it going? ジャニーズJr.1stコンサート Johnny s Summer Concert Johnny s Winter Concert Fresh Spring Concert 99 ジャニーズJr.特急投球コンサート 嵐 FIRST CONCERT 2000 嵐ビデオコンサート 台風ジェネレーション SUMMER CONCERT 2000 嵐が春の嵐を呼ぶコンサート SPRING CONCERT 2001 ARASHI All Arena tour Join the STORM ARASHI SUMMER 2002 HERE WE GO! 嵐と一緒に犬のキモチになってみたりしてワンワンワワワワン! ARASHI STORM CONCERT 2003 新嵐 ATARASHI ARASHI 嵐 WINTER CONCERT2003-2004 LIVE IS HARD だから HAPPY Dの嵐!スペシャルライブ
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原語 sensor 和訳 名詞 感知器、探知器、検知器、検出器、 目 (め)、 人見 (ひとみ) 漢字一字 目、眼、瞳、眸 やまとことば ま(目) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (無記載) 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 (無記載) 大英和辭典 〔形〕知覺ノ(神經ニイフ). 同義等式 原語単位 sensor=感知器 カタカナ語単位 センサー=感知器 附箋:S セ 英語