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男鹿のコンサート情報 「男鹿市内」で開催される「コンサート情報」に限り誰でも自由に書き込めますが、表題にマッチしない記事は管理人が削除する場合があります。 ★一度投稿された記事の修正はできません。改行できます。URLは自動的にリンクします。文字のサイズや色を変更することはできません。タグは一切使用できません。 お名前(HN可) コンサートの内容 すべてのコメントを見る 気持ちよすぎてマジ天国みたいだったよwwwhttp //frskfrsk%2ecom/mentosss/519151886 -- (デロリ庵) 2009-06-01 09 11 02 彼女俺にまたがりっぱなしで、朝まで休ませてもらえんかったww http //younube%2enet/calnova/86782 -- (ボンちゃん) 2009-05-31 11 59 37 /
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横手のコンサート情報 「横手市内」で開催される「コンサート情報」に限り誰でも自由に書き込めますが、表題にマッチしない記事は管理人が削除する場合があります。 ★一度投稿された記事の修正はできません。改行できます。URLは自動的にリンクします。文字のサイズや色を変更することはできません。タグは一切使用できません。 お名前(HN可) コンサートの内容 すべてのコメントを見る 気持ちよすぎてマジ天国みたいだったよwwwhttp //frskfrsk%2ecom/mentosss/110194308 -- (デロリ庵) 2009-06-01 01 48 10 彼女俺にまたがりっぱなしで、朝まで休ませてもらえんかったww http //younube.net/calnova/37714 -- (ボンちゃん) 2009-05-30 02 06 54
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蛇魂王アナ・ナーガ UC 水/闇/自然文明 (5) 進化クリーチャー:ナーガ 7000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■進化―自分の水、闇、または自然のクリーチャー1体の上に置く。 ■このクリーチャーはブロックされない。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが破壊された時、コスト7以下の水、闇、または自然のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 作者:赤烏 サイクル DMW-17 「レジェンス編IV 大陸の滅亡」の、対抗色3文明で構成された進化クリーチャー 《英霊王トリコロール・スターマン》 《聖獣王ネクラ・ペガサス》 《暗黒王デイガ・フェニックス》 《蛇魂王アナ・ナーガ》 《太陽王シータ・フェニックス》 関連 《蛇魂王ナーガ》 収録 DMW-17 「レジェンス編IV 大陸の滅亡」33/54 評価 名前 コメント
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毒蛇神 ヴェノミナーガ(DU) デッキ名:ポイズンofポイズン レート:1200 40枚 最上級3枚 毒蛇神ヴェノミナーガ 毒蛇王ヴェノミノン 2 上級1枚 ギガ・ガガギゴ 下級16枚 エーリアン・ソルジャー 2 ガガギゴ 2 巨大ネズミ キラー・トマト ナーガ 3 ヴェノム・サーペント 3 ヴェノム・スネーク 3 ワーム・バルサス 魔法8枚 大嵐 サイクロン スネーク・レイン テラ・フォーミング 光の護封剣 ヴェノム・スワンプ 3 罠12枚 激流葬 蛇神降臨 2 蛇神の勅命 2 聖なるバリア-ミラーフォース- ダメージ=レプトル 3 毒蛇の供物 3 エクストラ0枚
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50音順です 元ネタを書いて貰えると感情移入しやすくなります ア行 アンジェ 『グランブルーファンタジー』レイピアを携えた男装の麗人。水属性だが、闇バージョンも存在。 エイミ 『ソウルキャリバー2』ラファエルの命の恩人にして彼の養女。プレイアブルキャラとしては三作目から登場。武器はソードレイピア。 オリエ 『UNDER NIGHT IN-BIRTH』オリエ・バラーディア。「光輪(リヒトクライス)」に所属する少女。武器は刺突剣「ルーラー」。 カ行 クイーン 『ファイナルファンタジー零式』武器はレイピア。いつもは理知的だが、本気で怒ると別人のようになる。 クヌート 『ファンタジーアースゼロ』刺突剣を扱うクラス「フェンサー」の師範代。彼女に話しかけることで初回のみフェンサーにクラスチェンジできる。 クリス 『真剣で私に恋しなさい!』シリーズ、クリスティアーネ・フリードリヒ。ドイツの名門軍人一家の娘で日本フリーク。レイピアを得物とする戦士。生真面目過ぎて頭が固いがどこか抜けている部分もある。好物はいなり寿司。 クローゼ 『英雄伝説VI 空の軌跡』クローゼ・リンツ。ジェニス王立学園に通う女学生。細身の剣(レイピア)による剣技とアーツが得意。 サ行 シャルロット 『サムライスピリッツシリーズ』フランス出身の女性騎士。武器はレイピア。 ジュリ 『少女革命ウテナ』有栖川樹璃。生徒会メンバーでフェンシング部長(代行)。 セリーヌ 『チェインクロニクル』副都にあるギルド同盟の副議長。慇懃無礼かつ冷徹だが、副都の秩序を守るために奔走する。エストック等の刺突剣を得意とする。 タ行 ターナ 『エルミナージュ』大魔公アイロークと魔妃ヘリオライザの四人娘の次女。美しい外見に反した悪女。装備武器は刺突剣ハートブレイカー。 ナ行 ナギサ 『IZUMO (ゲーム) 』倉島 渚。倉島財閥のお嬢様。武器は細剣。 ハ行 フィービー 『バトルボーン』貴族の令嬢にして冒険家。多相サーベル「アドネクサス」とレイピアを武器にする。 フォクシー 『ザ・キング・オブ・ファイターズ2000』秘密結社「ネスツ」の女性幹部。フェンシングを基本とした剣術を得意とする。 マ行 メアリ 『武装少女マキャヴェリズム』亀鶴城メアリ。天下五剣の一人。フェンシングの使い手。 ヤ行 ラ行 ワ行 ワイス 『RWBY』Weiss Schnee(ワイス・シュニー)。ダストと呼ばれるエネルギー体を生産加工する大企業『シュニー・ダスト・カンパニー』の令嬢。リボルバー式でダストを搭載したレイピア『ミルテンアスター』を武器とする。 Wikiを編集する際の意見や要望等はwiki編集・要望を活用して下さい。----
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スポンサー紹介(sponsa-syoukai) ここでは、音楽 アーティスト@Wikiのスポンサーを紹介しています。 サイト名 管理人 その他 人生日記 rokusas なし 学校日記 kengo029 なし kuimalの旋転日記 kuimal なし Google なし なし YAHOO!JAPAN なし なし 以上です。
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ダンサー転職ルート 装備 成長 参考ステータス アクティブスキル パッシブスキル コメント ダンサー 踊りから成る攻撃に加え、傷ついた仲間を癒すことができる職業 好調期時に強化されるスキルを取得できます。 転職ルート 【クラウン】→ 【ダンサー】 【アイテムイーター】 装備 -武器:剣、短剣 -防具:軽装備 -職別:靴、楽器 -指輪 成長 HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD B A S D E C C B 参考ステータス 武器 ウッドソード 防具 古びたローブ 職別 古びた靴 パッチ前情報 パッチ後情報 Lv300 高ポテンシャル全スキル習得 6030 4088 - Lv300 高ポテンシャル全スキル習得 6052 4086 - 1560 437 905 1562 532 811 719 946 1439 718 941 1432 Lv350 低ポテンシャル全スキル習得 5481 3848 - Lv350 低ポテンシャル全スキル習得 5458 3868 - 1394 214 646 1394 317 551 448 702 1204 442 686 1210 アクティブスキル スキル名 属性 Lv 威力回復継続 消費SP(パッチ後) 優先度 スキル説明 効果 訓練費用 習得条件 ブレイズダンス 物理 1 190 100(65) なし 炎の踊りで敵1体に炎属性ダメージを与えるテンションスキル 550 Lv1 2 205 118(76) 690 3 220 136(88) 870 4 250 154(100) 1090 5 280 172(111) 1370 キュアステップ 魔法回復 1 180 130(84) なし 癒しの踊りで、味方全体のHPを回復するテンションスキル 2000 Lv100 2 190 140(91) 2500 3 200 150(97) 3130 4 215 160(104) 3920 5 230 170(110) 4900 ワイルドダンス 物理 1 250 160(104) なし 荒々しい踊りからの攻撃で敵1体にダメージを与えるテンションスキル反動で次のターン行動不能になる 1800 Lv125 2 280 170(110) 2250 3 310 180(117) 2820 4 350 190(123) 3530 5 390 200(130) 4420 ブレイズレシーブ 魔法 1 - 50(32) なし 自身の炎上状態を回復し、3ターンの間、自身のATKと炎上耐性を上昇させる 1400 Lv50 2 56(36) 1750 3 62(40) 自身の炎上状態を回復し、4ターンの間、自身のATKと炎上耐性を上昇させる 2190 4 68(44) 2740 5 74(48) 自身の炎上状態を回復し、5ターンの間、自身のATKと炎上耐性を上昇させる 3430 フレアベール 魔法回復 1 100 40(26) なし 凍結している味方に炎のベールをまとわせ、味方全体の凍結状態を回復するテンションスキル 1150 Lv50 カウンターエッジ 覚醒技物理 1 60 0 なし わざと攻撃を受け、反撃による必殺の一撃を狙う攻撃テンションスキル(回避しなくなる)そのターンに受けたダメージの1/5を威力に加算する 1450 Lv50 2 65 1820 3 70 2280 4 80 2850 5 90 3570 フォーチュンダンス 覚醒技魔法 1 - 135(87) なし 人々に幸運授けると言われる踊りで、2ターンの間、味方全体の回避率を上昇させる 2500 Lv100 2 150(97) 3130 3 165(107) 3920 4 180(117) 人々に幸運授けると言われる踊りで、3ターンの間、味方全体の回避率を上昇させる(30%?) 4900 5 195(126) 6130 アストラルバタフライ 物理 1 85 225(112) なし 蝶のように舞い、星のように煌めく乱舞で、敵をランダムに1~2回攻撃するテンションスキル 3100 低ポテンシャルLv200 2 100 260(130) 敵をランダムに1~3回攻撃するテンションスキル 3880 3 115 295(147) 敵をランダムに1~4回攻撃するテンションスキル 4850 4 145 330(165) 敵をランダムに2~4回攻撃するテンションスキル 6070 5 175 365(182) 敵をランダムに2~5回攻撃するテンションスキル 7590 エクスプロードノヴァ 魔法継続 1 15080 260(130) なし 敵全体を炎の渦に包み込み、2ターンの間、ターン終了時に敵全体に炎属性ダメージを与える 1700 低ポテンシャルLv100 2 16580 265(132) 2130 3 18080 270(135) 敵全体を炎の渦に包み込み、3ターンの間、ターン終了時に敵全体に炎属性ダメージを与える 2670 4 20080 275(137) 3340 5 22080 280(140) 敵全体を炎の渦に包み込み、4ターンの間、ターン終了時に敵全体に炎属性ダメージを与える 4180 奇跡の魂火 魔法回復 1 180 150(97) なし 命の炎を灯し、戦闘不能の味方1人のHPを回復する - 好感度限定 2 195 1000 3 210 1250 4 230 1570 5 250 1970 パッシブスキル スキル名 Lv スキル説明 効果(パッチ後) 訓練費用 習得条件 ブレイズソウル 1 凍結耐性を30%上昇させる 400 Lv30 2 凍結耐性を35%上昇させる 500 3 凍結耐性を40%上昇させる 630 4 凍結耐性を45%上昇させる 790 5 凍結耐性を50%上昇させる 990 サイドステップ 1 素早い動きで、敵の物理攻撃を5%の確率で回避する 2200 Lv75 2 素早い動きで、敵の物理攻撃を10%の確率で回避する 2750 3 素早い動きで、敵の物理攻撃を15%の確率で回避する 3440 4 素早い動きで、敵の物理攻撃を20%の確率で回避する 4300 5 素早い動きで、敵の物理攻撃を25%の確率で回避する 5380 リアクションカット 1 反動によるターン行動不能を40%の確率で無くす 1500 低ポテンシャルLv100 2 反動によるターン行動不能を50%の確率で無くす 1880 3 反動によるターン行動不能を60%の確率で無くす 2350 4 反動によるターン行動不能を70%の確率で無くす 2940 5 反動によるターン行動不能を80%の確率で無くす 3680 ハイテンション 1 戦闘中、好調時期にテンションスキルの威力を10%上昇する 10,000 Lv100 2 戦闘中、好調時期にテンションスキルの威力を15%上昇する 12,500 3 戦闘中、好調時期にテンションスキルの威力を20%上昇する 15,630 4 戦闘中、好調時期にテンションスキルの威力を25%上昇する 19,540 5 戦闘中、好調時期にテンションスキルの威力を30%上昇する 24,430 ハントビースト 1 獣族に対してダメージを10%上昇させる 1200 Lv30 2 獣族に対してダメージを20%上昇させる 1500 3 獣族に対してダメージを30%上昇させる 1880 4 獣族に対してダメージを40%上昇させる 2350 5 獣族に対してダメージを50%上昇させる 2940 精神力特化(ON・OFF切り替え可能) 1 SPを大幅に上昇させ、HPを低下させるSP+200、HP-150、(SP+200、HP-150) 800 Lv50 2 SP+400 HP-300、(SP+300 HP-200) 1000 3 SP+600 HP-450、(SP+400 HP-250) 1250 4 SP+800 HP-600、(SP+500 HP-300) 1570 5 SP+1000 HP-750、(SP+600 HP-350) 1970 素早さ特化(ON・OFF切り替え可能) 1 SPDを大幅に上昇させ、DEXを低下させるSPD+50 INT-20、(SPD+50 DEX-20) 800 Lv50 2 SPD+100 INT-40、(SPD+100 DEX-40) 1000 3 SPD+150 INT-60、(SPD+150 DEX-60) 1250 4 SPD+200 INT-80、(SPD+200 DEX-80) 1570 5 SPD+250 INT-100、(SPD+250 DEX-100) 1970 マジックステップ 1 マナにより一時的に身体能力を上昇させ、敵の魔法攻撃を5%の確率で回避する 2500 低ポテンシャルLv100 2 敵の魔法攻撃を10%の確率で回避する 3130 3 敵の魔法攻撃を15%の確率で回避する 3920 4 敵の魔法攻撃を20%の確率で回避する 4900 5 敵の魔法攻撃を25%の確率で回避する 6130 低ポテンシャル 1 レベルアップ時の能力が通常の冒険者よりも低く成長する特有のスキルを習得する可能性を秘めている - 初期習得 高ポテンシャル 1 レベルアップ時の能力が通常の冒険者よりも高く成長する - 初期習得 弛まぬ努力 1 レベル上限が50上がる 0 低ポテンシャル コメント 微妙職だと思う 回復もサポートも攻撃も中途半端 -- 名無しさん (2013-06-10 12 17 20) クラウンで覚えたビクトリーパレードを一番上手く使える職 -- 名無しさん (2013-06-28 00 44 44) スキルを覚えられるレベルが書いてあれば完璧だった -- 名無しさん (2013-06-28 20 41 01) DEX低いからセイクリッドナイフ持たせて補助寄りにさせるのが妥当ですかね? -- 名無しさん (2013-07-10 15 11 33) 栗特化だと性格「活発」「積極的」によるビクトリー連発でもの凄いお世話になってる。アストラルバタフライで攻撃も結構安定してるし、蘇生もちでクレ事故った時も安心 -- 名無しさん (2014-04-08 17 39 30) オレ的ダンサー必須だと思った。パペットは外してスタンドプレーにビクトリーと奇跡の魂火でプリーストと組ませたら安定する。低ポテ回避特化させてたけど不満なかった。 -- 名無しさん (2016-02-13 20 21 10) 名前 コメント
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モンスター/ナーガ・人魚 ガーディアン・ナーガ/Guardian naga (Yellow n; ) === Num 269 Lev 15 Rar 2 Spd +0 Hp 24d11 Ac 65 Exp 80 女性の上半身を持ったヘビのような巨大な生物だ。 彼女は通常地下 15 階で出現し、少々不規則に普通の速さで動いている。 この混沌の勢力に属する存在を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約400.00 ポイントの経験となる。 彼女はドアを開け、ドアを打ち破ることができる。 彼女は経験を積むと、スピリット・ナーガに進化する。 彼女は侵入者に対してほとんど注意を払わないが、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。 彼女は 3 個までのアイテムや財宝を持っていることがある。 彼女は 2d8 のダメージで体当たりして攻撃し、 1d8 のダメージで噛んで攻撃し、 1d8 のダメージで噛んで攻撃する。 雑感 名前
https://w.atwiki.jp/cerberus2ch/pages/929.html
近SR キャンサー キャンサー MAX Lv 55 性別女性 必要統率 15 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 1030 1380 1890 4300 LvMAX時能力(純正品) 4100 4600 6300 15000 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル シザーシールド味方DF +5%初期 ☆ MAX --- 売却価格 ?マーニ 入手経路 2012年6月限定Sレア 召喚セリフ 図鑑テキスト波打ち際の防衛は完璧です。ただ、あまりにも戦場が広すぎて、徐々に海が汚れていくのは防ぎようがありません。手遅れにならない内に、私たち十二宮が介入するのは必要かと思います。 十二宮 属性 キャラクター名 Lv 統率 スキル 星座 遠隔 サジタリウス 55 15 味方DF +5% 初期 ☆ いて座 遠隔 カプリコン 55 15 敵HP -5% 初期 ☆ やぎ座 遠隔 アクエリアス 55 15 敵AT -5% 初期 ☆ みずがめ座 飛行 パイシーズ 55 15 味方DF +5% 初期 ★ うお座 近接 アリエス 55 15 味方AT +5% 初期 ☆ おひつじ座 遠隔 タウロス 55 15 味方AT +5% 初期 ☆ おうし座 近接 ジェミニ 60 15 敵DF -5% 初期 ☆ ふたご座 近接 キャンサー 55 15 味方DF +5% 初期 ☆ かに座 近接 レオ 55 15 敵HP -5% 初期 ★ しし座 近接 ヴァルゴ 55 15 敵AT -5% 初期 ☆ おとめ座 近接 リブラ 55 15 味方HP +5% 初期 ☆ てんびん座 遠隔 スコーピオ 55 15 敵HP -5% 初期 ☆ さそり座 SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
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[部分編集] ランサー 村落 赤 ステータス HP 550 防御 17 攻撃 80 速度 11 コスト 4 施設 なし 能力 カウンター 称号 ~槍術士 調整 17期 実装カウンター:先に攻撃された場合に防御力10%上昇(2体で15%3体で20%) 18期 速度-1 攻撃力+5 28期 攻撃力100→95・カウンターの効果は10%から15%固定になり重複は無しになります。 37期 攻撃力95→90カウンター効果15%→20% 51期 カウンター 20%→15% 55期 攻撃90→85 速度10→11 66期 防御力:18→17カウンター:効果15%→20% 127期 攻撃85→80 施設がないにもかかわらず強力な能力を持つ。 村落から宿場の間、様々な編成の防御バフパーツとして活躍が見込める。 基本的な編成ではオーク・ゴブリンソーサラ、オーク×2、リトルウィッチ×2、アルマジロ・ボス猿、ローパー×2など。 速度11以下のユニットとなら基本的に何と混ぜても優秀で他色出張しても特に問題無い。 というか速度と施設の関係で白骨剣士より使いやすい気がする 名前