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Did I ever tell you what the definition of insanity is? 狂気の定義について言ったっけか? Insanity is doing the exact... same fucking thing... over and over again expecting... shit to change... 狂気ってのは正確に言や・・・マジに同じことを、何度も何度もクソみてーに変化を求めてやることだ That. Is. Crazy. そいつが狂ってるってことだ The first time somebody told me that, I dunno, I thought they were bullshitting me, so, I shot him. 最初に誰かがそいつを俺に言った時、俺はどういうことか分からなかった。奴らは俺をバカしてやがんのかと思った、だからぶっ殺してやった。 The thing is... He was right. And then I started seeing, everywhere I looked, everywhere I looked all these fucking pricks, everywhere I looked, だがそいつは・・・奴のいうことは正しかった。周りのどこを見てもどこを見てもクソバカ野郎しかいねぇ、どこを見てもよ doing the exact same fucking thing... over and over and over and over again thinking this time is gonna be different no, no, no please... クソ同じことばっかりしてやがんだ、何度も何度も何度もそんで何度もよ。今度こそは違う、いやいやいや今度こそ頼むってな。 This time is gonna be different, I m sorry, I don t like... The way... 今回は変わるだろうぜ、すまねえなこのやり方は好きじゃねェんだけど・・・ [Punches crate aside violently. His agitation towards the player character is visibly growing] you are looking at me... Okay, Do you have a fucking problem in your head, do you think I am bullshitting you, do you think I am lying? こっちを見ろよ・・・よーしよし、何かクソみてーなことについて考えてねーか、俺がてめーをバカにしてるって?俺がてめーに嘘をついてるって? Fuck you! Okay? Fuck you!... It s okay, man. I m gonna chill, hermano. I m gonna chill... The thing is... Alright, the thing is I killed you once already... and it s not like I am fucking crazy. ぶっ殺すぞ!あぁ!?殺されてえか!・・・まあいい、俺は落ち着いたぜ・・・こいつは・・・あぁ、一度てめーを殺したってのによお・・・俺は狂ってなんかいねえ It s okay... It s like water under the bridge. Did I ever tell you the definition... of insanity? まぁいいか・・・この橋の下は水だ。狂気の定義について・・・言ったっけか?
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せかいのていぎ【登録タグ せ 印音ヒナ 声楽P 曲 渋木路井 祈音イヴ 黒井羊】 作詞:黒井羊 作曲:声楽P 編曲:声楽P 唄:1st 祈音イヴ 2nd 渋木路井 3rd 印音ヒナ 曲紹介 アカペラ三部合唱曲(初出版はUTAUではなく、鏡音リン歌唱だった曲である) 歌詞 (piaproより転載) 目にうつるもの 手の届く範囲のもの 覚えてる限りのこと 知っている限りのもの それが"自分の世界"の定義 目に見えぬもの 立ち位置の見えぬ場所 まだ巡り逢はぬもの 真実のないもの それが"正しい世界"の定義 普遍的な世界の定義を 求めようとした科学者がいた 知っている限りの公式をつめこんでも "正しい答え"は出なかった 目に見えぬもの 立ち位置の見えぬ場所 決して現れぬもの 答えのないもの まだ見つからない"世界の定義" コメント 素敵 -- 名無しさん (2014-09-27 21 22 44) 名前 コメント
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執筆・修正依頼 注意事項 執筆・修正依頼リスト ジャンルの詳細一覧リスト(依頼ページの原文ママ) 対応ハードの略称、発売日、専用ソフトの一覧 据え置き機 携帯機 注意事項 執筆できないゲームも存在します。詳しくは「このWikiで扱う作品」を参照して下さい。 発売から3ヵ月経過していないため記事執筆ができないゲームについては、執筆依頼への記載も認められません。 執筆した方は該当ページのタイトルを消してください。 原則として1タイトルにつき1ジャンルだけを依頼して下さい。依頼ジャンルが複数該当する場合はどれか一つに絞って下さい。 同じタイトルで複数対応ハード存在する場合は、その対応ハードをすべて表記して下さい。 極度のネタバレ、主観感情、過激な表現はご遠慮願います。あまりにも酷い内容の編集は削除、変更される可能性があります。 執筆されたソフトの判定が、必ずしも依頼通りになるとは限りません、ご了承下さい。 あくまでも依頼ですので、あまりにも長い編集はお勧めしません。 執筆・修正依頼リスト 据え置き機 クソゲー・据え置き機 据え置き機ソフトのクソゲーの執筆依頼 他ゲーム1・据え置き機 据え置き機ソフトのクソ扱いされやすい名作・良作の執筆依頼 他ゲーム2・据え置き機 据え置き機ソフトの黒歴史ゲーの執筆依頼 FC~PS2、GC 他ゲーム2.5・据え置き機 据え置き機ソフトの黒歴史ゲーの執筆依頼 Xbox、Xbox360、PS3、Wii 他ゲーム3・据え置き機 据え置き機ソフトの劣化ゲーの執筆依頼 他ゲーム4・据え置き機 据え置き機ソフトのスルメゲー、不安定ゲーの執筆依頼 他ゲーム5・据え置き機 据え置き機ソフトの賛否両論ゲーの執筆依頼 他ゲーム6・据え置き機 据え置き機ソフトのバカゲーの執筆依頼 携帯機 クソゲー・携帯機 携帯機ソフトのクソゲーの執筆依頼 他ゲーム1・携帯機 携帯機ソフトのクソ扱いゲー、バカゲーの執筆依頼 他ゲーム2・携帯機 携帯機ソフトの黒歴史ゲー、劣化ゲーの執筆依頼 他ゲーム3・携帯機 携帯機ソフトの賛否両論ゲーの執筆依頼 他ゲーム4・携帯機 携帯機ソフトのスルメゲー、不安定ゲーの執筆依頼 アーケード クソゲー・アーケード アーケードゲームのクソゲーの執筆依頼 他ゲーム1・アーケード アーケードゲームのクソ扱いゲー、バカゲーの執筆依頼 他ゲーム2・アーケード アーケードゲームの黒歴史ゲー、劣化ゲーの執筆依頼 他ゲーム3・アーケード アーケードゲームの賛否両論ゲーの執筆依頼 他ゲーム4・アーケード アーケードゲームのスルメゲー、不安定ゲーの執筆依頼 パソコン 全般・パソコン パソコンのすべての一般向け、非成人向けソフトの執筆依頼 全般・パソコン2 パソコンのすべての成人向けソフトの執筆依頼 海外 全般・海外 海外でのみリリースされたソフトのすべての執筆依頼 用語集 用語集 用語集の全般、ジャンル、シリーズ、人名の執筆依頼 用語集2 用語集のメーカー全般、本全般、その他の執筆依頼 修正依頼 クソゲー、他ゲーム一覧及び、執筆依頼ページに不備のある編集があった場合の指摘など ジャンルの詳細一覧リスト(依頼ページの原文ママ) クソゲー バカゲー ツッコミどころ満載なゲーム 黒歴史ゲー 劣化ゲー 劣化移植・微妙な出来のリメイク 不安定ゲー ゲームバランスがかなり不安定なゲーム 賛否両論ゲー 賛否両論に分かれるゲーム(システムが独特、ハードルが高く人を選ぶゲーム等) クソ扱いゲー クソゲー扱いされやすい名作・良作 スルメゲー 初プレイ時からはつまらなそうに感じるが、やりこんでいけば面白く感じるゲーム 改善ゲー パッチなどで改善されたゲーム 対応ハードの略称、発売日、専用ソフトの一覧 アーケード、PC、海外ソフトのハード分けは、ハードラインが曖昧な為、ここでは省略します。 メジャー寄りハードのみを掲載しています。マイナー寄りハード(3DO、ネオジオCDなど)はここでは省略します。 バーチャルコンソール(Wii/3DS)、ゲームアーカイブス(PSP/PS3)といったエミュレータ配信ソフトは、リストに入れていません。 MDのゲーム図書館、SFCのサテラビューなどはリストに入れていませんが、一応は依頼、執筆はOKだと思われます。 据え置き機 ファミリーコンピュータ(ファミコン) FC 1983年7月15日 ファミリーコンピュータ専用ソフトディスクシステム専用ソフト PCエンジン PCE 1987年10月30日 PCエンジン専用ソフトスーパーグラフィックス専用(対応)ソフトCD-ROM2専用ソフトスーパーCD-ROM2専用ソフトアーケードカード専用(対応)ソフト メガドライブ MD 1988年10月29日 メガドライブ専用ソフトメガCD専用ソフトスーパー32X専用ソフト スーパーファミコン SFC 1990年11月21日 スーパーファミコン専用ソフトスーファミターボ専用ソフト セガサターン SS 1994年11月22日 セガサターン専用ソフト プレイステーション PS 1994年12月3日 プレイステーション専用ソフト ニンテンドウ64 N64 1996年6月23日 ニンテンドウ64専用ソフト ドリームキャスト DC 1998年11月27日 ドリームキャスト専用ソフト プレイステーション2 PS2 2000年3月4日 プレイステーション2専用ソフト ニンテンドーゲームキューブ GC 2001年9月14日 ニンテンドーゲームキューブ専用ソフト Xbox Xb 2002年2月22日 Xbox専用ソフト Xbox360 Xb360 2005年12月10日 Xbox360専用ソフトXbox Live Arcade/Xbox360配信専用ソフト プレイステーション3 PS3 2006年11月11日 プレイステーション3専用ソフトプレイステーションストア/PS3配信専用ソフト Wii Wii 2006年12月2日 Wii専用ソフトWiiウェア配信専用ソフト 携帯機 ゲームボーイ GB 1989年4月21日 ゲームボーイ専用ソフト ゲームボーイカラー 1998年10月21日 ゲームボーイカラー専用(対応)ソフト ワンダースワン WS 1999年3月4日 ワンダースワン専用ソフト ワンダースワンカラー 2000年12月9日 ワンダースワンカラー専用(対応)ソフト ゲームボーイアドバンス GBA 2001年3月21日 ゲームボーイアドバンス専用ソフト ニンテンドーDS DS 2004年12月2日 ニンテンドーDS専用ソフトニンテンドーDSi専用ソフトDSiウェア配信専用ソフト プレイステーション・ポータブル PSP 2004年12月12日 プレイステーション・ポータブル専用ソフトプレイステーションストア/PSP配信専用ソフト ニンテンドー3DS 3DS 2011年2月26日 ニンテンドー3DS専用ソフトニンテンドー3DSダウンロードソフト プレイステーション・ヴィータ PSV 2011年12月17日 プレイステーション・ヴィータ専用ソフトプレイステーションストア/PSV配信専用ソフト
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据え置き機の「賛否両論ゲー」の依頼タイトルはこちらへ。ソートはカテゴリ別>ハード別>五十音順で。 タイトルと共にコメントなどで推薦理由も添えるようにしてください。タイトルだけでは「何故」執筆を依頼しているのかわかりません。 注 あくまで依頼用ページなのでここからのリンクはご遠慮ください。 wiki統合にかかる執筆依頼整理の下準備として、依頼の見出しに「希望分類」を併記する書式をテストしています。 賛否両論に分かれるゲーム(システムが独特、ハードルが高く人を選ぶゲーム等) 据置機「賛否両論ゲー」の執筆依頼は、ゲームカタログ執筆依頼へ移しました。
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しかもこの発言、表紙がらぶちゅっちゅの箱通に書かれてるんだぜwww -- (名無しさん) 2010-03-01 00 13 28 単館上映『ロストプラネット』 主演 イ・ビョンホン オリコンランク外 稲船「俺の映画が日本でヒットしないのは、日本の消費者がアホだからだ(キリッ」みたいな -- (名無しさん) 2010-03-01 00 21 54 誰かがハード分けしたガッカリゲー一覧を、クソゲーその他多機種基準に修正したが、なんかパッとしない構造になってしまった気が…。 正直なところ、以前のあいうえお並びの方が良かったと思う、自分は。 -- (名無しさん) 2010-03-01 02 48 10 とりあえず、クソゲー一覧の編集を派手にしてみた。 何か問題、追加要望とかがあれば、いじくってみて下さい。 -- (名無しさん) 2010-03-01 10 35 32 2ch落ちた・・・ -- (名無しさん) 2010-03-01 13 30 33 ↑ えっあれマジだったの!? -- (名無しさん) 2010-03-01 13 39 59 DS版ドラクエ6の記述で過去作からの素材使い回しがあるから手抜きだって書いてる人がいるけど、素材使い回しってゲームの出来とは直接関係ないと思うんだが…… -- (名無しさん) 2010-03-01 15 33 46 ↑ 一般的に使い回し=悪といわれるからね。アニメのパンクとかもそうだし ↑×2,3 某国のサイバーテロの噂有り。あと、ニコニコ大百科も鯖がダウンしてる -- (名無しさん) 2010-03-01 16 02 09 現在PS3で障害が発生中。 被害に遭ってるのは20、40、60のPS3らしい。80と120(薄型)は大丈夫。 120と80は、自分(120)と友人(80)で安全確認済み。 セーブデータ・インストデータ・テーマ破損 トロフィー消滅・時刻設定バグるなど。 トロフィーとセーブデータはゲームの起動が引き金っぽい。 オフラインでも発生するらしいから3.15のパッチが原因かも。とりあえず120と80以外は起動しない方がいい。 あと、至る所で痴漢がメシウマ状態で暴れてるから、見つけても相手にしない事。 -- (名無しさん) 2010-03-01 16 10 52 ↑2 チョンの五万人規模のF5連打攻撃らしい。 -- (名無しさん) 2010-03-01 16 14 03 ↑2 こえー友人に警告しといた方がいいかな -- (名無しさん) 2010-03-01 16 17 52 ↑3 オン・オフ問わず旧型全般(20・40・60)で発生するらしい。 FWの違いによる差は確認できていないけど、80・120の最新版だとセーフ。 「証言(転載)」 俺の60G、FWは3.15をLANケーブル抜いて起動してみた。見事に日付が狂ってたよ。テーマも色々破損ファイルになってる。トロフィとかはゲーム起動しなければ消えないみたい。試しにデモンズ起動してみたら起動失敗と出て、トロフィの項目からデモンズ消滅してた>< トロフィ消えたりするのが嫌な人は今日はゲーム起動しない方が良いかもね。ゲーム以外の機能は問題なく使える。 -- (名無しさん) 2010-03-01 16 54 51 こんな時に2ちゃんが使えんのは痛い。チョンの糞野郎が・・・ -- (名無しさん) 2010-03-01 16 55 58 トロフィーデータは鯖側にあるから消えても大丈夫。 データ破損と起動不可は認証の問題らしい。 米時刻で明日の朝までに直るらしいから、下手に触らない方がいい。 破損したデータも消すなってさ。 あと2ちゃんの鯖落ちはチョンのテロが原因ってさ。 -- (名無しさん) 2010-03-01 17 09 59 FF7の項目、アンチの人がただ叩きたいために作ってるとしか思えないんですけど…。 やった事無いので何とも言えないんですが、良い所がまるでないクソゲーだとしてもアレは…。 -- (名無しさん) 2010-03-01 17 12 57 それは他のゲームでも言えることかと -- (名無しさん) 2010-03-01 17 14 06 やっぱ賛否両論のほうが妥当な気がしてきたんでうつしとくわ -- (名無しさん) 2010-03-01 17 19 29 アンチが大暴れしてるだけの記事って、DQ6もそうじゃねーの どっちにしてもFF7はこっち側じゃないな -- (名無しさん) 2010-03-01 17 22 39 誰がどう見ても公正な記事じゃないだろ さっさと削除しろ -- (名無しさん) 2010-03-01 17 25 37 現在でもFF7を叩く意見は多く出てるんだしこっち側でいいだろ -- (名無しさん) 2010-03-01 17 26 30 ↑よぉ、Ⅶアンチ -- (名無しさん) 2010-03-01 17 30 34 とりあえず管理人に頼んどくわ -- (名無しさん) 2010-03-01 17 31 13 http //gs.inside-games.jp/news/222/22215.html 薄型のPS3本体(CECH-2000)には影響がなく、正常に接続することができるそうです 今回の不具合はPSN側ではなく、PS3本体の時刻設定が原因で発生している模様 本体の問題が解決すれば元に戻るそうです ※追記: CECH-2000以前の80GBモデルの本体でも正常に動作したという報告が一部であるようです -- (名無しさん) 2010-03-01 17 55 35 アンチの偏向記事、って事にしたがってるけど 当時からさんざん言われてる意見だよね 信者の数が多いから封殺していいような問題なの? -- (名無しさん) 2010-03-01 17 58 16 アレのどこが正当な記事なんだ? -- (名無しさん) 2010-03-01 18 00 02 ↑×2 書き方の問題だと思います。 信者でも何でもない自分が見てもアレでは偏向記事と言われて仕方がないと思いますし。 公平さに著しく欠けるのはいくらここがクソゲーを取り扱う所でもどうかと。 -- (名無しさん) 2010-03-01 18 04 27 2ch鯖落ちの成り行きktkr http //blog.livedoor.jp/insidears/archives/52228514.html -- (名無しさん) 2010-03-01 18 44 35 ↑x4 一番問題になっているのはFF7の名作・クソゲ判定じゃなくて記事の内容についてだ。 さっきまであったFF7の記事って、説得力のある批判理由を全然書けてなかったじゃねーか。 何がどうしてクソなのか理由も書かずに「面白くない」「ありきたりの○○」とだけ書かれても誰も同意しねーよ。 ぶっちゃけあの内容はアンチの偏向記事というより、ただ単に場を荒らしたいだけにしか思えん。 -- (名無しさん) 2010-03-01 19 35 51 ↑他にもそういう記事いっぱいあると思うけどね 信者の煩いゲームだけ厳重に保護するのって本末転倒だよね -- (名無しさん) 2010-03-01 19 51 23 ↑ 場荒らしだけがしたいだけの荒らしが今まで散々使ってきた論法だよそれ というかわざとだよね お願いだからわざとと言って 今更真性とか困るから -- (名無しさん) 2010-03-01 20 00 50 ↑自分と違う意見は全部荒らし、ですか・・・幸せな脳味噌ですね そうやって常に自分だけは絶対に正しい、と言い張って 人に迷惑をかけながら生きていくんでしょうね あなたはそれで幸せでしょうけど、周りの人たちは本当に可哀想ですね -- (名無しさん) 2010-03-01 20 28 46 どうでもいいけどキモいから他の話しようぜ -- (名無しさん) 2010-03-01 20 31 48 そだね、話題はキモい事意外で誰か一つ -- (名無しさん) 2010-03-01 20 38 12 いいのかい?ホイホイ話題をふっちまって。 俺はコメ欄が荒れるとすぐに流しちまう男なんだぜ。 -- (名無しさん) 2010-03-01 21 04 26 いいんです…僕…そういう人が好きですから… -- (名無しさん) 2010-03-01 21 05 51 ドラクエ6でメラミがバランスブレイカーと呼ばれてる件について -- (名無しさん) 2010-03-01 21 07 09 ↑ 問題ない記述だと思う。1回の戦闘だけで全キャラに80前後のダメージを与える呪文を覚えるのは壊れ性能だよ。 -- (名無しさん) 2010-03-01 21 09 41 失礼、全キャラってのは覚えられるキャラクターがってことです。 -- (名無しさん) 2010-03-01 21 10 36 このサイト、たびたび阿部さんが現れるなwww -- (名無しさん) 2010-03-01 21 12 00 嬉しいこといってくれるじゃないの。 -- (名無しさん) 2010-03-01 21 13 07 モンハン3攻略本まで叩かれててワロタwww -- (名無しさん) 2010-03-01 21 31 41 暗黒竜って劣化・微妙なリメイク判定からははずされたのか -- (名無しさん) 2010-03-01 21 47 02 SFCドラクエ6の使いまわしについてだけど たしかにシリーズ通して使いまわしはあるけど6は一番酷いはずだが ズイカク、ショウカクは当時小学生の俺でもないわと思ったほどだし あと比較対象にバラモスゾンビと偽太后持ち出すなよ・・・ 極端すぎるし後者はPS以降専用グラになってるし 一応ここまで書いたけどそこまで書くほどでもないかなと思ってきた -- (名無しさん) 2010-03-01 22 02 04 ホントだ、いつの間に判定変わってるんだ<暗黒竜 -- (名無しさん) 2010-03-01 22 03 13 ↑×2 消したものだが、確かにあの二つを引き合いに出したのはダメだったかな。 (太后が新グラになったなんて知らなかったよorz) 当方一番最初にSFC3、そして7をやったもんで、ゾーマ前の三連戦と裏ダンジョンが印象に残りまくっていて その後の作品の使い回しにたいして感覚がマヒしてるのかもしれん。 ただボスはともかく、雑魚の使い回しは似たり寄ったりだと思う。 (6プレイは中学の時だったが門番兄弟は特に気にならんかった。アークボルトの兵士たちは流石に萎えたけど) -- (名無しさん) 2010-03-01 22 16 18 暗黒竜は一概に劣化リメイクとは言えないのかな -- (名無しさん) 2010-03-01 22 35 05 新暗はがっかりだろ。そこまで賛成意見が多いとは思えない。 -- (名無しさん) 2010-03-01 23 33 33 じゃなかった微妙リメイクだった。連米すまん -- (名無しさん) 2010-03-01 23 34 05 また証明不能な多数派論争ですか ネットでだけ声の大きい自称多数派さまに配慮するのも大変ですね -- (名無しさん) 2010-03-01 23 43 11 微メイクでいいんじゃねぇの。 長所とされてる部分もシミュレーションというジャンルとは関係ない所ばかりだし。 良リメイクか微メイクかの判断基準は 【原作ファンが喜ぶかどうか】だろ。 -- (名無しさん) 2010-03-01 23 59 21 クソゲー扱いでも良い位だわ→新暗黒竜 アニメパターンはGBAのよりショボくなるし 三竦みや錬成も噛み合ってないわ、 虐殺推奨も成広が加賀在籍FEのキャラに嫉妬して入れたとしか思えん 成広自身が手がけた封印以降のリメイクだったら、絶対入れないぜ あのク●●ソ野郎 -- (名無しさん) 2010-03-02 01 54 14 SS版スパロボFで、ゼイドラムにHオーラ斬りかましたら切り払われた。 ゼイドラムサーベル持ってねぇぞ!! -- (名無しさん) 2010-03-02 02 15 43 サカつく6について俺書けないから書き足して欲しいんだけど、 ゲーム自体のテンポはスピーディーで好評ってことは足して欲しい。 年齢を気にしなければある程度好きな実在Jリーガーは取れることや、 各チームの所属選手の初期年齢をランダムにすることで難易度調整もできるとか、良い点も多いゲームなんだよこれ。 このウィキ全般に言える事だけど批判したいだけの奴が多すぎる。 もちろん会社の態度に問題ありってのは大いに認めるけどな。 後意図的にやってるんだろうけど一面だけ語ってるわこれ。能力覚醒なんかも削れるシステム面はレンタル移籍で回復可能、 どんなに弱い選手でも育て方次第で神の領域に近づく選手になることも可能で弱い選手を最強まで鍛える!ってプレーもできるのに そもそも報告されてるだけで実際には確認されてないバグをさも被害者のように語りすぎだろこれ書いた奴。 もう少し中立的な意見持ってる人に加筆して欲しいところ -- (名無しさん) 2010-03-02 02 22 31 暁の批判意見も酷いな 明らかにプレイしてないやつが書き込んでる部分がある -- (名無しさん) 2010-03-02 03 12 21 ドラクエ6DS、変更点をずらずら淡々と並べるのはいいけど それによって何がどうバランス変わったのかとかも書いて欲しいな -- (名無しさん) 2010-03-02 06 18 18 「アーマード・コア ラストレイヴン」はわざわざ載せるまでもない作品だと思うのだが。 部位破壊と無理のあるストーリーテリングは確かにアレだ。 だが熱のインパクトの強いネクサスやNICE JOKEと比べるとそこまで悪くはないだろう? というかネクサス以降は賛否両論極まりないだろう。NXNBFFに加えてLRまでこのwikiに書きたいのか? N系全滅じゃないか。 -- (名無しさん) 2010-03-02 07 26 59 ↑追記だ。 確かにLRは難しいが、「理不尽」とまではいかんだろ? SLの全Sランク取得の方がどんだけ理不尽か・・・ 「一般人から見るとクソゲー判定」ってのもおかしいと思う。PS2最新作のLRから入ったニューカマーは多いよ? (無論挫折者も多かったけど、それはシリーズ恒例だ、俺の友人は3を投げた) シリーズ屈指の難度だからって、それだけじゃクソにはならんよ。 -- (名無しさん) 2010-03-02 07 54 58 ↑×4 どの辺?俺は暁プレイ済みなんで修正できるかも。 -- (名無しさん) 2010-03-02 09 24 34 ↑x2 同意。ラストレイブンって確かに難しいけど理不尽なまでの難しさではないと思う。 単にアクションゲームが下手なヤツがクリアできない腹いせに書いたように思える。 -- (名無しさん) 2010-03-02 13 10 08 >暁の批判意見も酷いな 長すぎるかもしれないけど全部プレイしたうえでの不満点ばかりだよ 序盤がやけに難しくて後半になるにつれ簡単になるのは本当のことだしな アイク側がやけに強いのもミカヤ側の育成機会の少なさや弱さも本当のことだ -- (名無しさん) 2010-03-02 13 23 19 エターナルアルカディアレジェンドの偽物が ダサいという意見は個人的過ぎない? 書いた奴はどんな偽物を望んでいたのやら… -- (名無しさん) 2010-03-02 14 47 43 そりゃルパンレベルのものだろ。 -- (名無しさん) 2010-03-02 15 08 25 アイクの俺の前に立った発言でうぬぼれ野郎とか書いた奴はテキトーすぎ あとから誰かが追記で補足してくれてるからいいけど -- (名無しさん) 2010-03-02 15 33 24 ↑×8 極論を言うとACシリーズほぼすべてクソゲーといってもいいレベルだからしょうがない 明確に良ゲーといえるのは初代・AAくらいじゃないか? それなりに人気があってシリーズ続いてるのは単に競合商品がないだけって話だからな -- (名無しさん) 2010-03-02 15 41 17 ↑↑ それは俺も思ったわ。で、消そうとしたら編集衝突して、見たらちゃんとプレイした奴が補足してくれていたという。 しかも結構的確だし。COでも「アイクは叩かれるようなことはしていない」って補足してくれてるしな(別の人かも知れんけど)。 …まあなんで消すだけで編集衝突したのかって言うと俺もただ消すだけで良いのかって何時間も迷ってただけなんだけどね。 -- (名無しさん) 2010-03-02 16 13 58 「……どうして俺の前に立った。 敵として対した相手に容赦はせん。 悪いが…あんたはここまでだ。」 ↑問題のセリフ ・・・普通だと思うが・・・叩き所かこれ? 前作知らなくてもおかしいとは思わんだろ -- (名無しさん) 2010-03-02 16 53 00 ↑思わん。しかし補足については変に穿ちがちな奴ら向けの良いフォローだと思う 俺はそれより -流石にマニアックモードでは無双は難しい難易度になっていて、第四部でも従来通りのプレイが可能。 --と思いきや、従来通りのプレイが出来るのは2部まで。3部からは例によって無双ゲーと化してしまう。 ってのが謎。難しいのか簡単なのか分からないのでどっちかにしてほしい。 俺は流石にマニアックは第三部以降もムズイと感じたが、皆はどうだったんだ?意見求む。 それとサザの批判点に『第一部の伏線は破棄される上』って書いてあるがその伏線ってなんだ? -- (名無しさん) 2010-03-02 18 21 19 ↑×4 極論しすぎでしょ・・・ せめて微妙ゲーにしといてやろうぜ。 あと、良ゲーならMoAと3を忘れてもらっちゃ困る。4もまずまずだ。 (四脚とショットガンが産廃のAAこそ微妙、と俺の中では思っている) -- (名無しさん) 2010-03-02 18 26 39 ↑ 3は普通にクソゲー、というかこのwikiの分類で言うとガッカリゲーに含まれる 今現役でACやってる層の大半が3からスタートしてるからそれに気付いてないだけだよ 経験者からの評判は相当悪かった まあ比較対象がAAってのも不幸だったけど -- (名無しさん) 2010-03-02 18 52 36 はい、地底人です。 気になったが、貴方はどんだけACやっとるの? それと、後学のために3のダメなところを教えてくれたらうれしい。 (俺はfAとモバイル以外は全部やってます) -- (↑×2の人です) 2010-03-02 19 01 14 ↑ スタートは初代、ただし時期的には2の頃。後は順にLRまで。 FFと4以降はやってない。 長ったらしく書くのもアレだから簡単にまとめるが、対戦関連ではほぼあらゆる面でアウト。 上でAAじゃ四脚とショットが産廃なんて言ってたが3はその比じゃないよ。脚と武器のバランスは壊滅的。 弾の当てにくいシステムも大不評。 シナリオも初代の劣化コピーで露骨な古参受け狙いとか言われてた。 あくまでもこれは経験者の意見だからね。だからクソゲーとは言わないが明らかにガッカリゲーに入ると思う。 -- (名無しさん) 2010-03-02 19 19 01 エネルギー系の冷遇ぶりと、機動力の問題は確かに悪いと思う(ほとんど機動力とサイトの関係か?)。 俺は一人プレイ主体なんで、対戦関連はそこまで突き詰めないんだ。 ただそのシナリオの批判は、懐古のアレルギーに感じるな。アレンジではあるが劣化じゃないでしょ。 単なる名作ではない、再考せねばならんな。ただガッカリでは決してない、ここは譲れないな。 以上、FFが大好きな一地底人の見解。分かりやすい回答ありがとう。参考になったよ。 -- (↑×2の人です) 2010-03-02 19 32 15 ハード関係のWiki作ったほうがいいんじゃないの? -- (名無しさん) 2010-03-02 20 59 30 『忍道』の縦穴をやり過ぎとするなら、槍もアレかなあ…。 というわけで初代『ダブルドラゴン』載せてしまいました。 -- (名無しさん) 2010-03-02 21 14 48 名作wiki側に詳細な裏設定が記載されている現在、 当wiki側における「レイフォース」記事の役割は終了しているのではないかと思い、 記事を削除するかどうか検討いたしたく存じます。 -- (名無しさん) 2010-03-02 21 57 50 >ハード関係のWiki作ったほうがいいんじゃないの? やめた方がいい -- (名無しさん) 2010-03-02 22 19 02 ハード関係のwiki=ゲハの巣窟 の予感 -- (名無しさん) 2010-03-02 22 21 22 やりたいゲームがあるハードを買えばいいだけの事なのに、物凄い不毛な争いになるからね。 GKやら痴漢やら妊娠やら…荒れるだけな気がするからハードには触れない方が良いかも。 -- (名無しさん) 2010-03-02 22 38 26 特徴とかソフトの傾向とか そう言うのを書くだけでも揉めそうだしな -- (名無しさん) 2010-03-02 22 53 19 任天堂ハードが危ない -- (神男) 2010-03-02 22 55 35 ウィザーズハーモニーの記事に、にったギャルはいらなくねぇ?つか、分からん -- (名無しさん) 2010-03-02 23 01 54 ↑×2 実際ニコ動のKOTY2009動画なんか見てるとwiiの便乗叩きとかが酷いからなあ…。 そう言う意味じゃなかったら申し訳ない。 -- (名無しさん) 2010-03-02 23 16 52 ↑気にしてないから大丈夫。むしろ、GKだの痴漢だの延々と言い争ってる奴ら悪い。(GKとか言ってる意味が分からないけど、分かる気もないが)amazonとかmk2にも話を持ち込んで場外乱闘の状態になっててうんざりする。 -- (名無しさん) 2010-03-03 12 12 25 自分から言わせりゃ、PS系以外で出るサード作品の動画で『PSPで!orPS3で!』って書き込んでくる奴らのが嫌いだ。 -- (名無しさん) 2010-03-03 13 26 40 これ以上引きずって場が荒れるのもアレなんで、 『どっちもどっち、場の空気を読もう』って事で一件落着にしときましょうか。 ハードのシェアなんて、普通のユーザーはそこまで気にしないし。 -- (名無しさん) 2010-03-03 14 06 42 執筆依頼にあった、「ルーンファクトリー-新牧場物語-」執筆した。判定等お願いします。 -- (名無しさん) 2010-03-03 14 48 25 その後の展開でフロンティアにふれないのかい?と思った -- (名無しさん) 2010-03-03 15 03 36 箱〇版FF13がネット流出・・・どうしてこうなった -- (名無しさん) 2010-03-03 16 45 35 セガガガ追記してバカゲーに分類してみた。反省はしている。 -- (名無しさん) 2010-03-03 17 27 42 セガガガのミニゲーム集が著作権的にヤバイ・・ってそれチートしないと見れない 没データじゃない?あれで作れるゲームは基本的に「セガハードで実際に発売されたゲーム」 のはずなんだけど。 -- (名無しさん) 2010-03-03 17 38 43 KH2の画像禁止ってどういうこった -- (名無しさん) 2010-03-03 19 07 27 AC3の執筆依頼削除? 記事できてないよな? 削除するなら理由くらい書いてくれよ -- (名無しさん) 2010-03-03 20 19 40 ↑↑●ィズニーが関わってるからじゃね? -- (名無しさん) 2010-03-03 20 22 50 ○ッキー「デ。ズニーの者ですが ハハッ」 -- (名無しさん) 2010-03-03 20 53 57 >Wii ザ ハウス オブ ザ デッド2 3リターン (セガ) >Wiiに移植したおかげで照準が表示されるようになり、爽快感激減。 >多くのガンシュープレイヤーに「Wiiザッパーはもう駄目だ」と言わしめた。 これってどうなのよ・・・? -- (名無しさん) 2010-03-03 21 41 07 FF13の記事の変更点見てると 工作員とは一体誰なのかと色々考えさせられる -- (名無しさん) 2010-03-03 22 00 18 あんなので工作員扱いかよ -- (名無しさん) 2010-03-03 22 23 43 別に今編集のやり合いしてる彼らが工作員と言ってるわけじゃないが そう見えたんならそうなんだろう 賛否両論を物語る記事の通りの状況だなと -- (名無しさん) 2010-03-03 22 28 03 確かに編集合戦になりかねないほど賛否両論なゲームだ>FF13 でも実際書かれてる通りだよ シナリオは正直言ってひどいもんだ -- (名無しさん) 2010-03-03 22 38 02 同じ野島シナリオでもヘラクレスDSは個人的には面白かったなあ あっちは戦闘関連の評価は底辺だけど。 -- (名無しさん) 2010-03-04 00 11 13 FF13は野島じゃなくてあのヨヨを生んだ鳥山求がシナリオだったよ 野島も設定の基盤に深くかかわっているけどね -- (名無しさん) 2010-03-04 00 13 03 ↑スマブラ亜空といいFF13といい、野島氏1人だけが責められる事が多いのは哀れだな まあ自業自得な事も沢山やっちゃってるからだろうが -- (名無しさん) 2010-03-04 00 17 10 「俺のDOAが無ければ格ゲーブームはとっくの昔に終わっていた」 http //blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2798646.html こいつといい稲船といい何でこうバカばっかりなんだ・・・ -- (名無しさん) 2010-03-04 00 23 41 ビーストバスターズ セカンドナイトメアの記事出来てたのか・・・作った人GJ 覚えてる限りで追記してみた -- (名無しさん) 2010-03-04 00 33 01 FF13、細かい問題点をねちねちと語りすぎだな。 アンチの批判場所みたいだ。 -- (名無しさん) 2010-03-04 00 35 31 ムービーをスキップするとボリュームが無くあるって、そんなの どんなゲームでもそうだろ。 -- (名無しさん) 2010-03-04 00 37 12 ↑4 DOA初代が出た頃ってまだ普通に各メーカー元気あった頃じゃないか・・・ 格ゲーブームの発展にも収束にもどっちにも関わっちゃいないよDOAは 1シリーズとしてスマッシュヒット出しただけだろうに -- (名無しさん) 2010-03-04 00 38 59 知ってる人、人名に稲船や板垣氏の項目作って執筆してくれないかなあ 自分が書きたくても、2人の事はよく知らないんだよねえ -- (名無しさん) 2010-03-04 00 42 07 ↑同感。あの二人はバカだという事を少しでも世の中に知らしめる必要がある。 -- (名無しさん) 2010-03-04 00 44 01 そういう使命感で書くようなもんじゃないけどな あんまり肩肘張った姿勢だと勘違いした人も寄ってくるし。 いち発言で引っ張ってくるのも苦しいだろう。 積もり積もった言動をまとめられる人がいるなら書くべきだろうが。 -- (名無しさん) 2010-03-04 00 49 16 FF13の「敵が接近すると宝箱が取れない」っての、そんなに問題か? そういうもんだと考えれば割り切れるレベルだろ。 それに「超強敵を倒さないと取れない宝箱」なんて指折り数えるくらいしかないぞ。 -- (名無しさん) 2010-03-04 00 51 54 KOTY2009エロゲ部門の大賞が新撰組ってのはわかったが、次点以下はどのゲームなのかさっぱりわからない。 クソゲ一覧のKOTYリストに入れたいんだけど、知ってる人は教えて欲しいな。 -- (名無しさん) 2010-03-04 03 38 52 http //www42.atwiki.jp/fucking_games/pages/25.html これの事かな、↑18禁注意 一部やったことのあるエロゲもあるし選評を読んだ限りではわざわざこっちに入れる価値のあるのやつは 「新撰組」「タイムリープ」「世界(ry」 シナリオメインを糞扱いにするには相当システムにバグが無いと厳しい(48的に) 130cmやキャラが不安定(↑と↓が)なのはいつもの事だし -- (名無しさん) 2010-03-04 05 27 24 FF13の「敵が接近すると宝箱が取れない」っての、そんなに問題か? 問題あるだろww 敵とあまり戦闘したくないときは逃げたいときだってあるはずなのに 宝箱だけ取ってモンスターとの戦闘を避けるというプレイをする人だって多いはず -- (名無しさん) 2010-03-04 14 09 39 >アンチの批判場所みたいだ あれでアンチの批判場所だなんて言われたら 他のページはどうなるんだよ -- (名無しさん) 2010-03-04 14 11 14 ↑↑俺も別に問題点とは思わなかったけどなぁ。 トレジャーボックスの前の敵倒せばいいだけだし。 そういう仕様なら別にいいか、で済ませられるような事じゃん。 -- (名無しさん) 2010-03-04 21 57 25 ↑倒すしかないなら倒すしかないか 雑魚を無視してボスだけ倒すという縛りプレイとかには邪魔だよなぁ レベルという概念はないけど -- (名無しさん) 2010-03-04 22 28 20 クライマックスヒーローズWの判定がクソゲー判定になっているがどうする? -- (名無しさん) 2010-03-04 23 02 55 クソゲーまで行くかは別として、微妙リメイクってのは違わないか? もともと出来が悪いものを表現するには違和感がある -- (名無しさん) 2010-03-04 23 22 45 つ戦極姫 -- (名無しさん) 2010-03-04 23 32 07 意味合い的には元々残念なゲームをそれと言った改良を施さずに出しちゃったゲーム、的な意味だよね? 微妙リメイクも劣化リメイクも確かに元が良くないものに使うのはアレかも。 やっつけゲーとかかな?意味合い的な物『だけ』を考えるなら。 -- (名無しさん) 2010-03-05 00 43 33 クライマックスWをガッカリゲーに戻しといたよ。 ガッカリゲーのPS2版に新要素を追加した内容がクソゲーだなんておかしいしな。 TF6の時もそうだったが、気に食わないからクソゲ行きにさせるのは関心できんな。 -- (名無しさん) 2010-03-05 00 53 35 上のページの『~じゃねえ』とかそう言う乱暴な言葉遣いを修正した方が良いかな? ゲーム内容はプレイしてないから解らないけど、言葉遣い一つで信憑性もえらく変わってくるし。 それから↑の方、修正お疲れ様でした。 確かに本文の『完全版』を期待して~云々から考えると『ガッカリゲー』がしっくり来ますね。 (PS2版の判定を抜きに考えても) -- (名無しさん) 2010-03-05 00 57 59 ↑の投稿した者ですが、推敲不足で文がおかしくなっていました。 上のページはクライマックスWのことを指して書いたつもりでいました、申し訳ありません。 -- (名無しさん) 2010-03-05 01 02 22 ↑↑↑ クソゲーって最近はゲームとして遊べなかったらクソゲーじゃないってことが最低基準になったね TF6はある意味クソゲーといっても支障はないような気がするな クライマックスは追加要素足したのに劣化した気分になるけどクソゲーと言うほどでもない感じだな -- (名無しさん) 2010-03-05 01 47 21 TF6は現状の並列表記で妥当だろう キャラゲーのようにシリーズ経験者しか購入者がいないようなゲームだったなら 核地雷級のクソゲー判定だったろうけどね これが初TFの人もいるだろう普通のSTGな以上そうもいかんわけで -- (名無しさん) 2010-03-05 02 30 03 クラヒーwは元々はガッカリじゃなくて微妙リメイクだったんだよ。 -- (名無しさん) 2010-03-05 07 08 20 でも元も微妙だったから、微妙リメイクとは意味合いが違うかなぁ…という意味でガッカリに入れてみたのだがな。 その辺は他の有志の判断で、ガッカリにするか微リメにするか任せます。 くれぐれも自分の気分だけでクソゲー入りさせるのだけはやめてくれよな。 -- (名無しさん) 2010-03-05 07 16 08 ↑↑↑ 確かに妥当だがゾルゲのやったこと見ると シリーズファンがクソゲーだと言うのがわかるわなぁ 普通のSTGと言ってもスタートボタン連打でタイム縮めれるってのはなかなかひどいw -- (名無しさん) 2010-03-05 08 29 06 TF6はがっかりゲー 流用にメモカ破壊に製作メーカー、スタッフが最悪だったらがっかりの域を越えてるじゃねぇ?相談なしに変えるのはともかく、KOTYにスルーされたらクソゲーじゃないのは違うと思うが -- (名無しさん) 2010-03-05 09 55 22 まぁ、正直クソゲーといわれても仕方なしかもしれんし、クソゲじゃなくとも企業問題ありと判断されてもおかしくないわけで・・・。 私にはTF6を庇うつもりは全くないし、クソゲー派があまりに多数を占めるならば変更も致し方無しだとは思うよ。 まぁ、ただ勝手に判定書き換えるのはどうかと思うがな。 -- (名無しさん) 2010-03-05 10 02 28 KOTY関連二作が登録されたわけだが、判定はどうする? メジャマは微妙ゲーエルヴァンゴーはクソゲーが妥当だと思うが・・・。 -- (名無しさん) 2010-03-05 10 04 55 TF6って色々見てみたけどある意味企業・スタッフ態度ゲーの要素もあるって事か。 あとはバグゲー。流石にデバッグ不足は庇いようがないんじゃないかな? 勝手に書き換えるのは×にしてもクソゲーという見方になるのもやむなしな気がする。 -- (名無しさん) 2010-03-05 10 27 29 情報や動画みただけのTFシリーズに触れたことのない人間だが 6ってどうがんばっても庇いようがない気がするわけよ あとメジャマジKOTYの丸コピペはさすがにまずいんでない? -- (名無しさん) 2010-03-05 10 40 03 絆もヒッチハイクもコピペだよここは。まあ…書きたかったら、買ってから書けと言うのはかなり酷な話たが。 -- (名無しさん) 2010-03-05 11 00 48 クソゲー判定にしたらまたアンチの罵詈雑言でクソ記事になるだけだから今のままでいい -- (名無しさん) 2010-03-05 11 23 38 そんなにクソゲー判定にしたい物があるのか? -- (ミストさん) 2010-03-05 11 30 29 またクライマックスWがクソゲーになってるんだが、 何か個人的にそんなに恨みでもあるのかと。 -- (名無しさん) 2010-03-05 16 11 23 俺はクソゲーと思った 俺はクソゲーと思わない の水掛け論にしかならんので、もう管理人さんの判定でいいよ -- (名無しさん) 2010-03-05 16 21 52 依頼所に書けばいいのかな? 単純に『○○のゲームに関して裁定を~』みたいな形で良いの? 色々必要項目云々になるとプレイしてない俺は依頼を出せないんだけど。 -- (名無しさん) 2010-03-05 16 28 04 FF4の画像がヒッツ版に変えられてるな。 あまりやって欲しくないな。 -- (名無しさん) 2010-03-05 20 26 08 スパロボF書いてる奴本当にやってるのか? ビルバインや魔装機神が戦力外とか絶対やってないだろ。 エヴァだって初号機に限るがシンジのシンクロ補正で意外と避けるし当てる、 攻撃力だってその補正があって他に引けを取らないユニットなのにカスだの・・・ どっかで適当な情報を鵜呑みにして書いてるだろこれ -- (名無しさん) 2010-03-06 00 47 05 ↑俺今久しぶりにSS版Fやってる。今完結編序盤の「アクシズの攻防」まで来た。 魔装機神は、ザムジードはまずカスだな。ガッデスとグランヴェールは参入が遅すぎて使えん、みんな宇宙Bだし。 サイバスターはフラッシュ専用だな、武器が使いにくい。ヴァルシオーネは激励専用。 ビルバインは宇宙Bのせいでパンチ不足。Hオーラ斬り以外役に立たん。 ショウはシーラ様より二回行動遅いし、終盤じゃバリアは紙。 EVAはプログナイフと運動性装甲フル改造でなんとか運用できる。が、それでもパンチ不足と 遠距離攻撃の弱さはどうしようもない。 結論で言えば、AB・EVA・魔装機神を無理して使うくらいなら、MSを改造した方が遥かに実用的。 -- (名無しさん) 2010-03-06 01 03 17 ↑↑とりあえず編集してみる -- (名無しさん) 2010-03-06 01 11 06 よくクソゲーの定義について論議されてますが、結局その人の主観が全てなのでは? それなら好きに書けばいい。って理屈になりませんか? どんなに『客観的』って言ったって、それ自体が発言者の主観なんですから。 -- (名無しさん) 2010-03-06 01 26 17 ↑↑ 正論と言えば正論。詭弁と言えば詭弁。 その理屈を認めてしまえば議論など存在しなくなる。 論理が現実世界の全てを上手く表せてない いい例じゃないでしょうか? -- (名無しさん) 2010-03-06 01 31 20 サカつく6の記事は流石に一方的すぎるだろこれ。 良い点をまったく書いてない所か、自分の気に入らなかったところを愚痴ってるだけで このゲームのダメなところすら正確に書けてない。 俺がわかるところだけでも突っ込むと # バグだらけ 覚醒練習をしたら、選手の能力を削られる この書き方だと一方的にパワーダウンするみたいだけど、実際には選択で攻撃や守備の能力を選択で底上げできる。その際なぜかシステム理解能力が下がるもレンタル移籍で回復可能 何十年もかけて世界の強豪に育て上げたクラブでも、強制的代表招集で人数不足になり即ゲームオーバーになる。今までの苦労があっという間にパーになる。 これも初回知らないときは確かにゲームオーバーになるポイントではあるものの、実際には人数集めておけば回避可能なため知ってればまず回避できる。鬱陶しいのは確かだけど実際のクラブチームも選手が代表に連れてかれることがワールドカップでもない限り迷惑でしかない。 ある意味実際の日本サッカー協会の糞っぷりを再現してる。 フリーズ等は古いPSPだと起きやすいらしいがそもそもしない人は保とんどフリーズしなかったりもするため、フリーズに会う人とあわない人で感覚が違う。 何よりもこのゲームで一番問題なのは各国のリーグがゲーム開始から数十年たつと、リーガ・エスパニョーラにはスペイン人だけ、 セリエAにはイタリア人だけ、Jリーグには日本人だけという自国リーグがほぼ自国人だけになってしまう点。 http //www40.atwiki.jp/sakatsuku6/pages/95.html ↑リンクも参考にして欲しい。 あくまでもJリーグをメインとしたゲーム性でJリーグのファンや各チームサポーターにはバグがあってもそこそこの評判がある。 確かにバグが多いのは否定しないけど、これはあくまで企業態度に問題レベルだと思うぜ。 元々比較的ロードが長かったこのシリーズがPSPでのデータインストールのおかげでテンポの面で素晴らしくサクサク進むのでバグはともかくゲームとして面白いと思ってる人も多い -- (名無しさん) 2010-03-06 04 33 27 ↑×6、残念だったな。そういや名作wikiの方でも、 「ロマサガ2の項目はアイテムコンプもできない奴が音を上げて書いてる」なんて言ってた奴がいたっけ。 書いた人が4000年プレイヤーだった とわかった時は気の毒なぐらいだったw 上には上がいるものよのぅ。 -- (名無しさん) 2010-03-06 06 57 22 ↑7 m9 -- (名無しさん) 2010-03-06 07 11 37 スパロボFのザムは脱力持ちのミオちゃんが使えるよ。愛がいるけど… -- (名無しさん) 2010-03-06 09 54 54 ↑確かに、貴重な脱力持ちだ。育てると役立つ。 だからって最大攻撃力2000はねーよ(´;ω;`) -- (名無しさん) 2010-03-06 10 04 03 リカルド(魔装機神の人物。テュッティ死のジンクスの犠牲者その4)がいれば…って某本にあったけど、 いても何になるんだろう。 -- (名無しさん) 2010-03-06 10 39 40 あの本には笑わせてもらいました -- (名無しさん) 2010-03-06 10 58 49 ↑×2 リカルドの能力はマサキより高かったりする。 生きてたらザムジードはすごく強かったであろう。 -- (名無しさん) 2010-03-06 13 03 36 FFI・IIA…また私怨たらたらの項目が出来ちゃったな このままFF関連網羅する気か -- (名無しさん) 2010-03-06 15 32 34 事実を私怨とか言われたら何も書けないな -- (名無しさん) 2010-03-06 15 37 43 ↑↑どうせ書くなら、一言いってほしいな。 -- (名無しさん) 2010-03-06 15 46 10 FFI・IIのリメイクはWSC・PSの段階からおかしいというのに・・・ -- (名無しさん) 2010-03-06 16 26 31 big rigsのネタの部分消した奴誰だよ -- (名無しさん) 2010-03-06 17 12 16 内容見たがどう見ても私怨と主観極まりない内容じゃねえか 逃げのための攻略だの低品質だの、全部主観じゃん。 エンカウント率はともかく(さすがにありえないくらい高い)、 グラフィックとかハード依存のものにまでケチつけるとかなんなの? -- (名無しさん) 2010-03-06 19 37 28 この調子だと名作wikiにもう書かれてるDS3や 元ゲーのFC版3を「ラスダンが3時間ノーセーブで挑まないといけないからクソゲー!」とか書かれるな -- (名無しさん) 2010-03-06 19 40 43 ↑もう書かれたけど凍結されて見れなくなってる -- (名無しさん) 2010-03-06 19 44 38 456Aはハード依存の欠点を叩かれまくってるのに 12Aだけ擁護される不思議 名作のほうでもまったく長所を挙げられてないのに それでも批判されるとブチギレちゃう人がいる不思議 本当に不思議なゲームですね 私怨だなんだと暴れる前に、がんばって魅力を伝える記事を書いてみればいいじゃないですか -- (名無しさん) 2010-03-06 19 56 18 意見箱/過去ログ20
https://w.atwiki.jp/kotye/pages/292.html
■このページは、2011年総評において特筆性のなかった作品の一覧になります。 『シークレットゲーム CODE Revise』(3/31)《FLAT》 『大帝国』(4/28)《ALICE SOFT》 『学園退魔! ホーリー×モーリー』(6/24)《Frill》 『ジンコウガクエン』(6/10)《Illusion》 『euphoria』(6/24)《CLOCKUP》 『ランス・クエスト』(8/26)《ALICE SOFT》 『水夏弐律』(9/30)《CIRCUS》 『夢見る月のルナルティア』(11/25)《Arianrhod》 ※注意 以下のコメントフォームは、誰でも好き勝手にコメントを残せるので、その程度のものだとお察しください。またここに何を書こうが本スレには無関係です。 過去のコメントはコチラ
https://w.atwiki.jp/ksgmatome/pages/304.html
据置機「旧ガッカリゲー(廃止) / 黒歴史ゲー」の執筆依頼は、ゲームカタログ執筆依頼へ移しました。
https://w.atwiki.jp/katuotataki/pages/133.html
コールサイン言わないパラ軍団に混信なんて言葉は関係ないっす 混信の定義を勉強しましょう 混信の定義とは? 電波法施行規則 第一章 総則 (定義等) 第二条 電波法に基づく命令の規定の解釈に関しては、別に規定せられるもののほか、次の定義に従うものとする 六十四 「混信」とは、他の無線局の正常な業務の運行を妨害する電波の発射、輻射又は誘導をいう。 カツオが主張したいのは コールサイン言わない=無線局の正常な業務の運行ではない こう言いたいわけですね。 しかし、違法を判断するのは司法なんです。警察でもハムでもなく司法になります。 警察は「取り締まり」を行いますが、法律違反の判決は司法機関ですよね。 相手が無免許だったりルールを守っていない疑いがある場合 無線家が出来る唯一の方法は「80条報告」のみです。 ですから相手が正常じゃないと勝手に判断して相手の交信にかぶせた場合は 被せた側も妨害と取られてしまうんです。 悪名高いガイダンス局というのもありましたけど http //www.madlabo.com/mad2/jk1whn/jarl_kansa/Guidance-Youryo.pdf これでさえ相手の交信が終了したことを確認しないと電波が出せないルールでした。 カツオたちの思考って 「俺たちが世直しをする!」 みたいなところを感じますが、自分たちがルールを守ることはあまり考えてないんです。 「相手が違法だから俺たちも法を破って裁きを下す!」 これって正義でも何でもありません。ただの無法者です。
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据え置き機の「スルメゲー」「ゲームバランスがかなり不安定なゲーム」の依頼タイトルはこちらへ。ソートはカテゴリ別>ハード別>五十音順で。 タイトルと共にコメントなどで推薦理由も添えるようにしてください。タイトルだけでは「何故」執筆を依頼しているのかわかりません。 注 あくまで依頼用ページなのでここからのリンクはご遠慮ください。 wiki統合にかかる執筆依頼整理の下準備として、依頼の見出しに「希望分類」を併記する書式をテストしています。 スルメゲー(初プレイ時からはつまらなそうに感じるが、やりこんでいけば面白く感じるゲーム) 据置機「スルメゲー」の執筆依頼は、ゲームカタログ執筆依頼へ移しました。 ゲームバランスがかなり不安定なゲーム 据置機「不安定ゲー」の執筆依頼は、ゲームカタログ執筆依頼へ移しました。
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オイラーの定数 (Euler’s constant) は、数学定数の1つで、以下のように定義される。 \gamma = \lim_{n \rightarrow \infty } \left(\sum_{k=1}^n \frac{1}{k} - \ln(n) \right) = \int_1^\infty\left({1\over\lfloor x\rfloor}-{1\over x}\right)\,dx オイラー・マスケローニ定数 (Euler-Mascheroni constant)、オイラーのγ (Euler s gamma) とも呼ぶ。 この値は、およそ0.57721 56649 01532 86060 65120 90082 40243 10421 59335 93992 35988 05767 23488 48677 26777 66467 09369 47063 29174 67495...である。 上式中のΣ部は調和級数と呼ばれる。調和級数が発散するという事実は、今日に於いては微分積分学の初歩であるが、古くは収束すると考えられていた。 調和級数が発散すること自体は14世紀のパリ大学のニコル・オレームにより証明されている。その後ライプニッツなどは有限項の調和級数の近似式に関心をもつなど17世紀においても数学的な関心を集めていた。 有限項の調和級数の近似式への関心から、レオンハルト・オイラーは調和級数の増え方が極限に於いて対数関数に等しいことを証明した。つまり、調和級数と対数関数との差はある定数に収束し、それをオイラーの定数と呼ぶ。オイラーはこの値を小数第6位まで求めた。その後、ロレンツォ・マスケローニが第32位まで求め(ただし、正しかったのは第20位まで)、γの記号で表した。 オイラーの定数は超越数であろうと予想されているが、無理数であるかどうかさえ分かっていない。 オイラーの定数 オイラーの定数 オイラー定数1000000桁表 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 #ref_list