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クソゲーオブザイヤー大賞・次点ソフト一覧リスト 2chスレッド「クソゲーオブザイヤー(KOTY)」の各部門で、大賞及び次点となった作品のリストです。 左からそれぞれ暦年・評定・ゲーム名(作品名)・対応機種・発売元・解説・判定です。 対象ゲームを執筆された方は、このページにリンクと判定を入れて下さい。 KOTYスレで話題になった全作品についての詳細を知りたい場合は、KOTYまとめWikiを参照してください。2ch本スレのリンクもあります。 クソゲーオブザイヤーWiki 家庭用ゲーム版 クソゲーオブザイヤーWiki 携帯ゲーム版 乙女ゲー的クソゲーオブザイヤーwiki クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 まとめwiki 【注意】 右端の表記は本サイトにおける判定です。KOTYでの取り扱いとは直接関係がありません。 執筆されていないゲームには判定を入れないでください。 判定は管理人及び有志の相談の上で変更される可能性があります。勝手に判定改変するのは絶対にやめましょう。 次点は発売日順に並べています。 『華麗に悩殺♪ くのいちがイク! ~桃色ハレンチ忍法帳~』 『学園迷宮エロはぷにんぐ! ~イクぜ!性技のダンジョン攻略~』 上記タイトルは過去に記事作成されましたが、@Wikiにページを凍結されたのでこのWikiでの作成は禁止です。 『SEX戦争 ~愛あるエッチは禁止ですっ!~』 『孕ら・ポコ! ~異能催眠で女学園を孕ませ征服~』 『懺悔島 純潔~処女の血をもって償え!~』 『まごかつ~可愛い孫のためなら中出しOK…~』 『オレは姫武将を孕ませたい!』 『ぶっかけ陰陽師絵巻 ~Hなお祓いいたします~』 上記タイトルも凍結される可能性が高いためこのWikiでの作成は禁止です。 参考 運営議論スレ10レス313、レス828、スレ11レス347。 据え置き機部門 携帯機部門 乙女ゲー部門 エロゲー部門 [部分編集] 据え置き機部門 据え置き機部門 暦年 評定 ゲーム名(作品名) 対応機種 発売元 解説 判定 2022 大賞 該当作品無し 次点 RPGolf Legends Switch/PS5/PS4(*1) ケムコ 2名のスタッフによって開発されたアクション・ゴルフRPG。ゴルフ要素もRPG要素も微妙なクオリティに。 2021 大賞 バランワンダーワールド Switch/PS5/XSX/PS4/One(*2) スクウェア・エニックス 『ソニック』シリーズを手掛けた元セガ所属のスタッフによる新規IP。しかし、3Dアクションとしてあまりにもシステム面の不備が多すぎるためストレスの溜まる内容に。 クソゲー 次点 Pacific Wings Switch Sprakelsoft ボリュームも難易度も無きに等しく、シューティングとして全く楽しめない。 クソゲー パチ・パチ! ON・A・ROLL Switch/PS4(*3) eastasiasoft ヒロインの脱衣要素を含むパチンコ風アクションゲーム。スコアアタックなのに運依存が高すぎるゲームバランスと微妙な脱衣要素が残念。 クソゲー Urban Street Fighting Switch Pix Arts 全6キャラの内半数がコンパチ、 操作説明もトレモも無し。 サンプルゲームをそのまま流用したアセットフリップの格闘ゲーム。 クソゲー Super Arcade Soccer 2021 PS4(*4) eastasiasoft 2019年に発売された『スーパー アーケード サッカー』の続編。前作にあったバグは多少改善されているが、それ以外は2年前から何一つ改善されていない。 2020 大賞 ファイナルソード(*5) Switch HUP Games Inc. 理不尽さと珍妙さを併せ持つ数奇なゲームが令和の世に爆誕。クソゲーとは何たるかを再認識させた「感情を共有したくなる迷作」。 クソゲー 次点 Kentucky Route Zero TV Edition Switch/PS4/One Annapurna Interactive 劣悪極まりないローカライズが原語版にあった良さを台無しに。 Dreaming Canvas PS4 Playstige Interactive 絵を描くゲームなのに絵が描けない。やれることがなさ過ぎるゲー無。 クソゲー 爆丸 チャンピオンズ・オブ・ヴェストロイア Switch ワーナー ブラザース ジャパン 薄いキャラゲー要素に、大味な戦闘システムが単調さに拍車をかけた。 テニス オープン 2020 Switch Forever Entertainment 下手クソな選手に指示を出すだけのテニスゲーム。 2019 大賞 サマースウィートハート Switch 風雲→Funalter Games 意味不明な翻訳に低品質なエピソード。ADVとして致命的な一品。 次点 YIIK ポストモダンRPG Switch/PS4 Ysbryd Games 無精髭のニートが主人公。人を選びすぎるシナリオはKOTYでの選考を難航させた。 怪作 ROBOX Switch Sabec 単調さと薄さが目立つボクシングゲー。 Total Jigsaw PS4 Hooded Gaming Ltd. 操作性とバグのせいでストレスフルな仕様のハズルゲー。 8ボールポケット Switch スターサイン 挙動のおかしい球に、やたら強い敵AIと、何もかもがおかしいビリヤードゲー。 スーパー アーケード サッカー Switch スターサイン 操作性の悪さにポンコツなCPU、破綻したルールと、何もかもダメダメなサッカーゲー。 2018 大賞 RPGツクールMV Trinity Switch/PS4 角川ゲームス 14年ぶりのコンシューマー機移植ツクールは、史上最悪レベルのRPGツクーレナイだった。 クソゲー 次点 New ガンダムブレイカー PS4 バンダイナムコエンターテインメント ガンプラバトルの良さを悉く潰し、誰得要素ばかりを追加した、通称「ガンプラ運動会」。スマホゲー移行に向け従来層に後足で砂をかけるがごとく、シリーズの評判をブレイクしてしまった。 クソゲー Horse Racing 2016 PS4 YASH FUTURE TECH SOLUTIONS PVT LTD Steamで配信されている同名のPCゲームの移植版。 猛烈に連打しないと走らない馬で、3種類のレースを繰り返す親指殺し。 クソゲー リトルドラゴンズカフェ -ひみつの竜とふしぎな島- Switch/PS4 マーベラス サボりまくるスタッフやクレーマー、操作性の悪い食材集め等で、気分はブラック企業の雇われ店長。 クソゲー GEM CRASH Switch ダブルドライブ ブロック崩しとしてのつまらなさに加え、周回必須のレベル上げ作業でプレイヤーに多大な苦痛を与えた。 クソゲー 2017 大賞 RXN -雷神- Switch カヤック 「新しいシューティングのカタチ」を目指し様々な要素を取り入れたはずが、逆に盛り込み過ぎてしまった。 次点 SHOOT THE BALL WiiU 賈船 粗製濫造ゲームにおける「アセットフリップ」問題の家庭機筆頭格。ただでさえ薄っぺらい無料サンプルプログラムを、有料で劣化移植とか正気? クソゲー 現代大戦略2017~変貌する軍事均衡!戦慄のパワーゲーム~ PS4 システムソフト・アルファー バグもクラッシュも、相変わらず改善が見られない現代大戦略。 Operation7 Revolution PS4 PARK ESM 難のある命中精度に、前時代的で露骨なPay2Win振りが批判の的となったシューティングゲーム。 Tear ー終わりとはじまりの雫ー PS4 ロッキンハート 全てにおいて低品質さの目立つノベルゲー。 2016 大賞 古き良き時代の冒険譚(*6) PS4 有限会社だいだい 「1つ、ルールはわかりやすくシンプルに。2つ、小難しい話や鬱展開にはならず。 3つ、誰でも満足感を持ってクリアできる難易度で」以上を追及した結果、SRPGの良さが完全に失われてしまった。 クソゲー 次点 RAMBO THE VIDEO GAME PS3 Teyon Japan プレイヤーが怒りに駆られるマゾゲー。ランボーもTeyonの手にかかれば「裸ん坊」と化してしまう。 TORO -牛との戦い- PS4 Recotechnology S.L. 理不尽な判定とスコア、奇天烈なカメラワーク…これは闘牛じゃない。「TOGYU」だ。 2015 大賞 アジト×タツノコレジェンズ One ハムスター ゲーム終了の度にユニットデータが初期化される「賽の河原バグ」と言ったバグの嵐と隙の無い手抜き。キャラゲーとしてもシリーズとしても褒められる所がほぼゼロ。 クソゲー 次点 テトリス アルティメット PS4/One ユービーアイソフト オフライン・オンラインともにバグ塗れのブロックパズルゲーム。 2014 大賞 仮面ライダー サモンライド! PS3/WiiU バンダイナムコゲームス 「 多々買わなければ生き残れない 」と揶揄される程の重課金を強いられる凶悪難易度を軸にそれ以外の部分でも子供の夢をブチ壊しにした年末のダークヒーロー。 クソゲー 次点 大戦略PERFECT ~戦場の覇者~ PS3 システムソフト・アルファー 10回もの延期を繰り返して出てきたのは、いつも通りのシステムソフト・アルファークオリティ。 Takedown Red Sabre 360/Win 505 Games 通称「赤サブレ」と呼ばれる、味方はドアホで敵は超人のリアル理不尽FPS。 クソゲー 2013 大賞 ビビッドレッド・オペレーション -Hyper Intimate Power- PS3 バンダイナムコゲームス 空翔けるビビッドアクション?「空みたいな所をローラースケートで滑るゴミ掃除アクション」の間違いだろ? クソゲー 次点 ヘビーファイア シャッタードスピア PS3/360 ハムスター 前作から変な所にリアリティを見出した結果、単なる鬼畜ゲーに鞍替え。 エア コンフリクト ベトナム PS3/360 ユービーアイソフト おバカな操作性と陰鬱なシナリオ、得られる物は何も無い。 ダブルドラゴンII - ワンダーオブザドラゴン 360 サイバーフロント かつての名作の無残なリメイクは、袋叩きのリンチゲーの在り様に。 ガイアブレイカー WiiU ユビキタスエンターテインメント 徹底したプレイヤー虐めが涙を誘う、人間ストレステストSTG。 クソゲー 特記 ビビッドレッド・オペレーション あかねとマヨっとオペレーション! PS3 バンダイナムコゲームス 左スティックを使い、料理の上にマヨネーズをトグロ状に乗せる。それだけ。 クソゲー 2012 大賞 太平洋の嵐 ~戦艦大和、暁に出撃す!~ PS3 システムソフト・アルファー 複雑すぎるUIや、バグなのか仕様なのか区別が付かない挙動により、数多のKOTYスレ住人を遭難させた。「ゲー霧」と呼ばれ恐怖された、まさに名状しがたい一作。 クソゲー 次点 Duke Nukem Forever PS3/360 テイクツー・インタラクティブ・ジャパン 14年以上も発売延期の末、『Duke Nukem』シリーズを終わらせた"クソ"ゲー。これじゃ世界は救えない。 クソゲー ヘビーファイア アフガニスタン PS3 ハムスター 米国でも酷評された薄っぺらいクソFPSを、クソローカライズした上で3倍の値段で販売。 時と永遠~トキトワ~ PS3 バンダイナムコゲームス システムもシナリオも壊滅的。消費者センターに訴えたくなるであろう「ひ、ひどすぎるよー!」な一作。 クソゲー 2011 大賞 人生ゲーム ハッピーファミリー ご当地ネタ増量仕上げ Wii タカラトミー 前年度の次点作を、お値段も問題点もそのままにご当地(貶し)要素を追加。 クソゲー 次点 code_18 360 サイバーフロント フラグ管理の雑さから何もかもがおかしな結果に。(スタッフの)『infinity』シリーズ(製作)入門編。 クソゲー 街ingメーカー4 PS3/360 D3パブリッシャー これは「街」ゲーに非ず。「待ち」ゲーなり。 クソゲー グラディエーターバーサス PS3 アクワイア キャラクリと駆け引き要素が劣化し、味方NPCは妨害要員に。 ドラゴンボール アルティメットブラスト PS3/360 バンダイナムコゲームス あまりにも冗長すぎる戦闘、事あるごとに挟まれるQTE。これらのせいで「ドラゴンボールの皮を被ったジャンケンゲー」に。 クソゲー Wizardry 囚われし亡霊の街 PS3 アクワイア バランス調整を放棄した恐ろしい難易度。忍耐力の高さで知られる古参『Wiz』プレイヤーまでもが灰と化した。 Piaキャロットへようこそ!!4 ~夏の恋活~ 360 PIACCI 唯のエロゲーから、エロで抜くのでは無く、エロを抜くという暴挙。 2010 大賞 ラストリベリオン PS3 日本一ソフトウェア 様々な作り込みが尽く滑った作品。その有様は「レベルを上げて物理で殴ればいい」の一文に集約される。 クソゲー 次点 ラブルートゼロ Kisskiss☆ラビリンス PS2 ディンプル 敵は1種類、RPG性は文字通りゼロ、ADVとしても落第級。会社は倒産、原作者まで謝罪。 クソゲー 戦極姫2 ~葉隠の乙女、風雲に乗ず~ 360 システムソフト・アルファー 前作のマイナーチェンジだが、バグの酷さは相変わらず。 人生ゲーム ハッピーファミリー Wii タカラトミー こちらはフルプライスにもかかわらず機能制限版とほとんど差異が無いという、前年に輪をかけた悪質さ。家族でプレイすればアンハッピー間違い無し。 クソゲー 2009 大賞 戦極姫 ~戦乱に舞う乙女達~ PS2 システムソフト・アルファー 携帯版と同時受賞。「ブラックホール城」を初めとした、移植元に無かった進行不可能レベルのバグが続発。 クソゲー 次点 人生ゲーム Wii タカラトミー 機能制限版という名の手抜き。「人生ゲーム」から「人生」と「ゲーム」を取ったら、一体何が残るというのか。 クソゲー 戦国天下統一 PS2 システムソフト・アルファー モ武将顔面統一。戦国SLGの常識を覆す各種仕様の数々。 クソゲー Let s 全力ヒッチハイク!!!!!!!!! Wii 日本一ソフトウェア こんなバカゲーを馬鹿にしたゲームを売り込もうなんて、冗談はよし子ちゃんだわ! クソゲー 黄金の絆 Wii ジャレコ 黄金と冠するが、大金を掛けただけで良い作品が生まれることはなかった。「ゔぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ん゙」 クソゲー 2008 大賞 MAJORDREAM メジャーWii パーフェクトクローザー Wii タカラトミー ダメジャー3部作の抑えにして、バグゲーならぬバグ芸。「首反転」「亜空間打法」など衝撃的すぎる絵面で一躍有名となった。 クソゲー 次点 MAJORDREAM メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!! Wii タカラトミー ダメジャー3部作の先発。リアル野球並みに長い試合時間。(このゲームを)投げろ! 奈落の城 一柳和、2度目の受難 PS2 日本一ソフトウェア 七英雄の中では一番マシな出来だが…。「テキストがまだない」? なし 大奥記 PS2 グローバル・A・エンタテインメント 題材とシナリオは面白いが、それ以外の全部が滑ってしまった。ゲーム業界の闇が垣間見える一作。 クソゲー ジャンライン 360 レコム 修正パッチ(強制配布)を当てれば当てるほどバグが増えていく異次元麻雀、ここに爆誕。 クソゲー 神代學園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア PS2 アイディアファクトリー 「コレを買う位なら実際に金をドブに捨てた方がまだマシ」とあの冥界住人達に言わしめた全方位的クソゲー。「ゆゆうじょうぱぱわー!!」 クソゲー プロゴルファー猿 Wii バンダイナムコゲームス どこに打っても同じ位置に飛ぶゴルフ風すごろく。使用キャラは僅か5人、開始10分で即ED。「ワイは詐欺や! プロモーション詐欺や!!」 クソゲー 2007 大賞 四八(仮) PS2 バンプレスト 10年に1度のクソゲー。「ヒバゴン」等の手抜きシナリオに、ゲーム進行を不可能にする致命的バグの数々。以降のKOTYを変革する「四八ショック」を引き起こした、全方位に渡って擁護困難な1枚。 クソゲー 次点 オレたちゲーセン族シリーズ PS2 ハムスター 80~90年代のアーケードゲームの移植作。ゲーム外でも暗い話題を呼んだ。 APPLESEED EX PS2 セガ 伝説の映像作品「APPLESEED」は他社作品のソースを無断流用したあんまりな有様に。 エルヴァンディアストーリー PS2 スパイク イカれたシナリオに低レベルな難易度、そしてありきたりな演出。見えている地雷。まぁ慣れれば楽しい? クソゲー 戦闘国家・改LEGEND PS2 角川書店 2年前の次点をさらに改悪して移植。まさしくLEGEND級のクソ? 一騎当千 Shining Dragon PS2 マーベラスエンターテイメント もともと悪かった他社のゲームをパクっていっそうパーにした一品。「こーきん、これ作ったスタッフきっとあたしよりバカだよ」 クソゲー ゾイドオルタナティブ 360 タカラトミー ゾイドというコンテンツに終焉を齎した一筋の荷電粒子砲。参戦機体は爪も牙も無い5種類のみ、限定特典キットも無くオマケ程度の価値すら見出せない。 クソゲー 2006 大賞 ファンタシースターユニバース PS2/Win セガ オンラインゲームなのにオンライン要素がカス、中身も劣化。過去にしたのはシリーズの栄光だった。 クソゲー 次点 ダージュ オブ ケルベロス ファイナルファンタジーVII PS2 スクウェア・エニックス 『FFVII』ファン・STGファン・新規ユーザーの全てから総スカンを喰らった大シリーズの汚点。「ヴィンセンとーーー!!!」 クソゲー ガンパレード・オーケストラ 白の章 ~青森ペンギン伝説~ 緑の章 ~狼と彼の少年~ 青の章 ~光の海から手紙を送ります~ PS2 ソニー・コンピュータエンタテインメント 戦闘バランス崩壊、苦行でしかないイベント収集。そして「名もなき騒動」への開発者対応がトドメを刺した。 クソゲー 宇宙刑事魂 PS2 バンダイナムコゲームス 限りなく原作を勘違いして悪乗りした一品。曽我町子氏の遺作を駄作にしたスタッフの罪は極めて重い。 クソゲー SIMPLE2000シリーズ Vol.100 THE 男たちの機銃砲座 PS2 D3パブリッシャー SIMPLEシリーズ100作目なのに、ゲームとしては全てが論外。誇張抜きに声優しか褒める所が無い。 クソゲー カルドセプト サーガ 360 バンダイナムコゲームス サイコロすらまともに作れていないとまで評された。パッチでバグ修正はなされたがそれでも出来に疑問が残る。 改善 縁日の達人 Wii バンダイナムコゲームス ローンチタイトルのふたを開ければ、Flashゲーレベルのミニゲームがたった10個で5040円…。なお「太鼓の達人」シリーズとは一切無関係。 クソゲー 聖剣伝説4 PS2 スクウェア・エニックス 原点回帰どころか、全てが間違ったシステムや描写不足のシナリオで、シリーズの人気を失墜させてしまった。「クソゲーすぎる、どうなってんだ…」 クソゲー 2005 大賞 ローグギャラクシー PS2 ソニー・コンピュータエンタテインメント 『イナズマイレブン』『妖怪ウォッチ』でヒットを飛ばした日野さんにも黒歴史はありました。「さ ぁ ふ る え る が い い」 クソゲー 次点 ラジアータ ストーリーズ PS2 スクウェア・エニックス 説明不足な鬱展開や絶妙に不便なUI、仲間の扱い等々。クソゲーというほどでは無いが、色々と「惜しい」作品。 なし 戦闘国家-改- NEW OPERATIONS PS2 角川書店 戦闘国家の名を騙った何か。角川による原作レイプゲー。 機動戦士ガンダム 一年戦争 PS2 バンダイ 「ミリオン! ミリオン! ミリオン!」…過大広告も良い所の内容。FPS的な操作性や意外な機体の選出等他のガンダムゲーには無い要素もある。 なし 天外魔境III NAMIDA PS2 ハドソン とにかくロードがあまりにも多く、そして長い。 ドラッグ オン ドラグーン2 封印の紅、背徳の黒 PS2 スクウェア・エニックス 前作の様なブッ飛んだシナリオは鳴りを潜めた。システムに一部改悪があるが、遊べないほどでは無い。 なし 絢爛舞踏祭 PS2 ソニー・コンピュータエンタテインメント 裏設定の魔境「無名世界観」をストーリーの中枢に据えた結果がご覧の有様。システムの独創性を評価する声も無い訳ではないが…。 クソゲー SIMPLE2000シリーズ Vol.82 THE カンフー PS2 D3パブリッシャー カメラワークやモーション等、全てにおいて手抜き。雑魚敵はたったの2種類。 クソゲー グランディアIII PS2 スクウェア・エニックス ゲームアーツ凋落の象徴。悪い意味で歴史に残るRPG(笑)監督やスタッフなどの間違った方向性でシリーズを零落させた元凶。しかし小説版だけは高評価である。 クソゲー コード・エイジ コマンダーズ ~継ぐ者 継がれる者~ PS2 スクウェア・エニックス RPGとは名ばかりのACG。システムは劣悪、ストーリーもボリューム不足が目立つ。 クソゲー 高速機動隊 PS2 ジャレコ 限りなくおバカなカーチェイスシューティング。一番怖いのは犯罪者ではなく後援の誤射。「砲法の裁きを受けろ!!」 ソウルキャリバーIII PS2 ナムコ メモリーカード内のデータを破損させる商品失格級バグを搭載。希望者に修正版が配布されたが、メーカーの杜撰な対応に非難が殺到した。 改善 2004 大賞 ゼノサーガ エピソードII 善悪の彼岸 PS2 ナムコ ゲームその物もアレだが、邪神モッコスが悪い方向で有名になってしまった。 シリ不 次点 ダービースタリオン04 PS2 エンターブレイン 調教シーンの長さや操作性の悪さで評価を落とす。レースシーンの大幅な強化や種牡馬登録システムなど見所も。 転生學園幻蒼録 PS2 アスミック・エース エンタテインメント 空気な主人公に電波なシナリオと、色々とツッコミ所満載。転生要素はありません…。 クソゲー 幻想水滸伝IV PS2 コナミ シリーズ恒例の108人の仲間がほとんど水増し。だが、それ以外のシリーズらしさは健在。 なし 重装機兵ヴァルケン PS2 クロスノーツ PS2なのにSFCから何もかも劣化したクソリメイクに原作ファンが絶望した「ヴァルクソ」…どうしてこうなった? クソゲー アーマード・コア ナインブレイカー PS2 フロム・ソフトウェア トレーニングとアリーナだけのAC。NICE JOKE。しかし 対人戦のツールとして見ればバランスは良好 。 シリ不 [部分編集] 携帯機部門 携帯機部門 暦年 評定 ゲーム名(作品名) 対応機種 発売元 解説 判定 2017 大賞 該当作品無し 次点 該当作品無し 2016 大賞 Wizardry 囚われし亡霊の街 PSV アクワイア 据置版の問題点を全く改善せずに移植。何を考えているんだ。 次点 太平洋の嵐 ~皇国の興廃ここにあり、1942戦艦大和反攻の號砲~ PSV システムソフト・アルファー チュートリアルやタッチ操作の実装など改善点が無い訳では無いが、それでもゲー霧脱出はならず。 2015 大賞 機動戦士ガンダム バトルフォートレス PSV バンダイナムコエンターテインメント 「C2エラーに次ぐC2エラーでプレイすることすらできない」というゲームアプリの新境地を開拓。 次点 パズルボトル 3DS レイニーフロッグ 決まった場所に決まった色のパネルを落とす。それだけ。 なし ラングリッサー リインカーネーション -転生- 3DS エクストリーム 名作の看板を借りただけの何か。改善アプデである程度マシにはなったが、それでもSLGとしては底辺級。 クソゲー アトリエ デコ ラ ドール コレクション 3DS スターフィッシュ・エスディ 「収録されている5本をバラで買った方がはるかに安上がり」なほどの薄っぺらさ。 クソゲー Rear pheles -Red of Another- PSV ワークマン 3Dパートの操作性が最悪の一言。 エアシップ Q PSV Cygames サンドボックスゲーにあるまじきストレスゲー。RPGとしても低質。 ダウンタウンのガキの使いやあらへんで!! 絶対に捕まってはいけないガースー黒光りランド 3DS アルケミスト \デデーン/「このゲーム買った人、全員アウトー!!」 クソゲー 2014 大賞 インフィニタ・ストラーダ PSV おふぃす5656 「待ちガイルvs10割即死コンボ」と例えられたクソバランスのカードゲーム。無料でも遊ぶ価値の無い作品。 クソゲー 次点 超人ウルトラベースボール アクションカードバトル 3DS カルチャーブレーン 野球ゲームとしてもカードゲームとしても最底辺。こんなのを楽しめる方が超人である。 ゲームセンターCX 3丁目の有野 3DS バンダイナムコゲームス 有野課長でなくとも「こんなん僕の知ってる80年代とちゃうわ!」と漏らしたくなる。 シリ不 Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ 3DS 角川ゲームス 長き延期の末に生まれた、低ボリューム・低クオリティな一作。 2013 大賞 ホームタウンストーリー 3DS トイボックス お使いゲーにあるまじき運要素と鬱要素。Heartfulと言うよりむしろHurtfulな一作。 クソゲー 次点 みんなでオートレース3D 3DS インターグロー レースゲームっぽい音ゲーっぽい何か。ゲー無の究極形態とも評される程のスカスカな内容。 Megpoid the music♯ PSP Para Phray 『Megpoid』初の主役作品なのに、題名の「♯」が怒りで浮き出た血管に思えてくる悲惨な出来。 2012 大賞 ヘビーファイア・ザ・チョーズン・フュー 3DS ハムスター 5ドルの作品をフルプライス化。内容は1ドルにも満たない。 次点 パシャットバシット~Whack A Friend~ DSi アイシーエムジャパン ひたすらトラップ無しのモグラ叩きをするだけの作業ゲー無。現在はiOS版(無料)共々配信終了。 クソゲー みんなの縁日 3DS バンダイナムコゲームス 実際に金払って縁日に行った方が10倍は楽しめる、薄っぺらすぎるミニゲーム集。 Piaキャロットへようこそ!!4~夏の記憶~ PSP PIACCI クソエロゲーからエロを抜く暴挙、再び。 2011 大賞 対戦チンチロリン PSP ベストメディア 2と5ばかり出る「二五賽」と呼ばれるイカサマサイコロ。「百均でサイコロとお椀を買うほうがマシ」となる事請け合い。 クソゲー 次点 ヱヴァンゲリヲン新劇場版 3nd Impact PSP バンダイナムコゲームス リズムゲーなのにリズムに乗ると詰む。そして異常なまでのキャラ弁推し。 クソゲー 2010 大賞 ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュ123!! PSP ドラス 「覇王鬼帝」の異名を持つ、「セルフ賽の河原」と揶揄される極悪難易度のストロングスタイル。 クソゲー 次点 ゲームブックDS アクエリアンエイジ Perpetual Period DS ブロッコリー ゲームブックとは名ばかりのADV、不親切なUIに大量のバグ。「プロモカードのおまけ」と言われても過言ではない出来。 クソゲー 現代大戦略DS ~一触即発・軍事バランス崩壊~ DS システムソフト・アルファー 崩壊しているのは軍事バランスではなくゲームバランス。 大戦略PERFECT ~戦場の覇者~ PSP システムソフト・アルファー SSαのお家芸、パーフェクトにダメな仕様やバグの数々に加え、PSP強制終了バグまで… 天下一★戦国LOVERS DS DS ロケットカンパニー 携帯電話版でのシステムを丸ごと移植。さらに大部分の結末が携帯電話版でDLしなければ見られないという泣き別れ仕様。 どんだけスポーツ101 DS スターフィッシュ・エスディ スポーツを題材にしたミニゲームを101種類も収録したが、その内容は1つの例外も無くお粗末。しかも一部にルールの誤解あり。 クソゲー プーペガールDS2 DS アルヴィオン 家から出ることすら困難な着せ替えごっこ。致死率100%バグはクソゲーハンターの度肝を抜いた。 2009 大賞 戦極姫 ~戦乱に舞う乙女達~ PSP システムソフト・アルファー 据置版と同時受賞。「ブラックホール城」を初めとした、移植元に無かった進行不可能レベルのバグが続発。 クソゲー 次点 北斗の拳 ラオウ外伝 天の覇王 PSP インターチャネル ダッシュ弱攻撃さえ使えば、原作通りどんな相手も「あべし」間違いなし。実にストロング過ぎる覇王ゲー。 クソゲー 戦国天下統一 PSP システムソフト・アルファー モ武将顔面統一。戦国SLGの常識を覆す各種仕様の数々。 クソゲー ラストバレット DS フリュー フリュー三銃士の先鋒。ハードボイルド(笑)な軽薄スナイパー奇譚。 超名作推理アドベンチャーDS レイモンド・チャンドラー原作 さらば愛しき女よ DS フリュー フリュー三銃士の次鋒。原作小説を買う方がよっぽど楽しめる。 クソゲー 世界ふしぎ発見!DS 伝説のヒトシ君人形を探せ! DS フリュー フリュー三銃士最後の砦。あの人気クイズ番組が原作なのに、博物館の無料ビデオにすら劣る内容。 クソゲー 2008 大賞 めざせ!甲子園 DS タスケ GBA版の問題点を大量のバグも含めて完全移植。間違った方向の仕事ぶりには脱帽するしかない。 クソゲー 次点 梅沢由香里のやさしい囲碁 DS 毎日コミュニケーションズ フリーズ連発の苦行。梅沢先生は優しくても相手AIがやさしくないんですけどォ! クソゲー SIMPLE DSシリーズ Vol.32 THE ゾンビクライシス DS D3パブリッシャー ドリームファクトリーがまたやらかした。FPSどころか、SIMPLEシリーズ作品としても失格級。 クソゲー ぷちえゔぁ DS バンダイナムコゲームス 訓練されたエヴァファンをして「4,500円のカレンダーのオマケ」と言わしめたFlashゲー作品集。 クソゲー 海腹川背Portable PSP マーベラスエンターテイメント ファースト直々に「愛の無いリメイク」と切り捨てられた駄作。通称「なんとか Portable(笑)」 クソゲー エンブレム オブ ガンダム DS バンダイナムコゲームス ガノタ失笑の絢爛舞踏電波解釈全開。「こんな文章、修正してやる!」 クソゲー ウィンディ×ウィンダム DS サクセス 楽々無限コンボが楽しめるお手軽格闘ゲーム…嘘は書いてない。 MAJORDREAM メジャーDS ドリームベースボール DS タカラトミー ダメジャー3部作の中継ぎ。悪夢のミニゲーム集。 クソゲー みてはいけない DS ディンプル 「みてはいけない」というより「かってはいけない」。 逆境無頼カイジ Death or Survival DS コンパイルハート 中学生が授業中に書いた落書きのような内容。「金は命より重いっ…!」という利根川の言葉が身に染みる。 クソゲー 2007 大賞 ONI零 ~戦国乱世百花繚乱~ DS コンパイルハート 同人誌そのままのシナリオ、戦闘とは名ばかりのルーレット方式、グラフィックもクソ。良い所が全く見当たら無い『ONI』シリーズの面汚し。 クソゲー アパシー ~鳴神学園都市伝説探偵局~ DS アークシステムワークス 「続きは同人で!」…だったら最初から商業作品で出すな!! クソゲー 次点 リーズのアトリエ ~オルドールの錬金術士~ DS ガスト 誰が言ったか、「フリーズのアトリエ」。 クソゲー SDガンダム Gジェネレーション CROSS DRIVE DS バンダイナムコゲームス 究極のGomiを体感せよ!過去の作品の短所を受け継ぎ長所をかなぐり捨てた凄まじい内容。 クソゲー ドラグナーズアリア ~竜が眠るまで~ PSP 日本一ソフトウェア 後の悲劇に繋がるであろう、薄いシナリオと異常なバランス。 クソゲー [部分編集] 乙女ゲー部門 乙女ゲー部門 暦年 評定 ゲーム名(作品名) 対応機種 発売元 解説 判定 2015 大賞 新テニスの王子様~Go to the top~ 3DS フリュー ファンブックを流し読みしたかの如きテキトーな設定のゲーム。 なるほどKOTYじゃねーの。 次点 POSSESSION MAGENTA PSV COMFORT 典型的なライターしか楽しめないタイプの電波ゲー。超展開どころの騒ぎでは無い。 RearPheles -Red of Another- PSV Matatabi ワープしてくる狼に虐殺される鈍足主人公。最大の魅力のシステムが一番辛い。 2014 大賞 クローバー図書館の住人たち Win 澪(MIO) 「クローバー図書館は2部作」と言い訳すれば、薄っぺらさや伏線丸投げが許されるとでも? 次点 うた☆プリアイランド 携帯 アートディンク、スタジオアートディンク、サイバーズ、M2K 課金→バグ発生→サービス停止→返金の繰り返し。まともに遊べぬまま無人島と化してしまった。 執筆禁止 Double Score ~Marguerite×Tulip~ Win BlueMoon 1年5ヶ月に渡って延期を繰り返した挙句に出てきた、詐欺も同然なゲーム内容。 2013 大賞 該当作品無し 次点 NORN9 ノルン+ノネット PSP オトメイト 空気な主人公に、設定・伏線投げっぱなしなシナリオ、無駄なエロ展開。「黒焦げのフォアグラ」に例えられる散々な出来映え。 しらつゆの怪 PSP オトメイト 恋愛要素皆無かつ酷い文章力とホラー要素が台無しになるシナリオで「味のない肉じゃが」と例えられた。 ボーイフレンド(仮) 携帯 サイバーエージェント 「立ち絵バグ」で強烈なインパクトをさらったが、その他にも面倒くさいゲームシステムやシナリオの整合性のなさで顰蹙を買うハメに。 執筆禁止 2012 大賞 キミカレ ~新学期~ PSP ウインライト×オトメイト 電波なシナリオに粗いシステム、大量のバグと褒められる所が一つもない。 次点 TOKYOヤマノテBOYS SWEET JELLY BEANS Win Rejet 「新しい7日間」とは名ばかりの実質3日分しかないシナリオ。 うたの☆プリンスさまっ♪ Debut PSP ブロッコリー 主人公の存在意義が完全に無くなっており、誤字脱字やキャラ改変等も目立つ。 再会 ~あなたともう一度~ 携帯 アクセーラ 「甘く切ない物語」と紹介しておきながら、その実態は 主人公が徹底的に虐げられる昼ドラばりの胸糞シナリオ であった。 執筆禁止 2011 大賞 遙かなる時空の中で5 PSP コーエーテクモゲームス 超絶無反応な主人公・蓮水ゆきの存在が全てをぶち壊しに。恋愛ゲーなのに恋愛できないとはこれいかに。 次点 AMNESIA PSP オトメイト 記憶を取り戻していく主人公に比例し、ゲーム意欲を失っていくプレイヤー…。 文明開華葵座異聞録 PSP フリュー 「つまらん! このゲームも主人公のギャグもつまらん!」 オレ様キングダム 恋もマンガもデビューを目指せ! ドキドキLOVEレッスン DS バンダイナムコゲームス 選択肢すらほぼ与えられない、あまりに薄い内容。いくら子供向けだからってこれは無い。 2010 大賞 天下一★戦国LOVERS DS DS ロケットカンパニー 携帯電話版でのシステムを丸ごと移植。さらに、大部分の結末が携帯電話版でDLしなければ見られないという泣き別れ仕様。 次点 ラブルートゼロ Kisskiss☆ラビリンス PS2 ディンプル 敵は1種類、RPG性は文字通りゼロ、ADVとしても落第級。会社は倒産、原作者まで謝罪。 クソゲー 大和彼氏 携帯 アニメロ Dear Girl ご当地という設定があまり生かされておらず、話が進むとなぜか 彼氏がヤンデレ化。 執筆禁止 湘南★初カレDiary 携帯 VOLTAGE バグ多発で ゲームを始めることすら不可。 修正報告を受けても続行不可。 執筆禁止 2009 大賞 断罪のマリア THE EXORCISM OF MARIA Win 花梨エンターテイメント 攻略対象のほとんどが悲恋・鬱EDという、乙女ゲーの主目的を全否定した問題児。 ジョーカーの国のアリス ~Wonderful Wonder World~ Win QuinRose 文字通りのババ。ハードは壊さないよ、ハードは。 次点 クリムゾン・ロワイヤル ~Circumstance to serve a noble~ Win QuinRose 前年度大賞作品のアペンドディスクにもかかわらず、ゲームの不親切度は更に上昇。 2008 大賞 クリムゾン・エンパイア ~Circumstance to serve a noble~ Win QuinRose 不親切すぎるゲーム内容に、特典がプロテクトに弾かれる前代未聞の仕様が話題に。 次点 DUEL LOVE ~恋する乙女は勝利の女神~ DS バンダイナムコゲームス 半日でコンプできてしまうほど内容が薄く、変態的なミニゲームがプレイヤーの意欲をそぎ落とす。 エーデルブルーメ PS2 オトメイト シナリオがごっそり抜けており、明らかに未完成としか言い様がない。 プリンセスナイトメア Win 花梨エンターテイメント シナリオの整合性がめちゃくちゃ、システムも粗が目立つ。 遙かなる時空の中で4 PS2/Wii コーエー 前時代的なポリゴンに正史以外は全部死亡ルートなど、悪い意味で「原点回帰」した作品。 カヌチ 白き翼の章 PS2 オトメイト W主人公制にした結果、一方の主人公に描写が偏るはめに。 2007 大賞 クローバーの国のアリス ~Wonderful Wonder World~ Win QuinRose まさかのハード破壊バグで乙ゲー版KOTYの門戸を開いた異端児。 次点 該当作品無し [部分編集] エロゲー部門 エロゲー部門 暦年 評定 ゲーム名(作品名) 対応機種 発売元 解説 判定 2023 大賞 JINKI -Unlimited- Win 戯画 戯画マイン、渾身の最後っ屁をかまし玉砕す。 全方位的にアウトな上、fps暴走バグまで完備とまさに Unlimited な逸品。 次点 星と乙女が占う未来 Win Rosetta 表向きはライトな百合ゲーなのに、追加シーンで突如竿役をぶち込む空前絶後の暴挙。 エルフェンキング Win ルネ 「エルフ」「凌辱」「調教」とルネお得意の要素は揃っているのに、どうしてこうなった。 モラトリアム ~ブルーアワー幸せの時間~ Win WendyBell 前年度の反省が何一つ生かされておらず、作画もシナリオも余計に悪化。そして驚愕のオチ。 「ああ…民主化しそう」 2022 大賞 悪魔と夜と異世界と Win WendyBell 全てにおいて陳腐。その上「ご都合主義」を開き直ったように濫用しひたすら薄ら寒い。 なぜか公式サイトのサンプルボイスはやたら豊富。 次点 ゆまほろめ 時を停めた館で明日を探す迷子たち Win Lump of Sugar フルプライス作品でありながら、数年前のラノベアニメのような薄っぺらい話がダラダラと垂れ流される。 ホームメイドスイートピー Win しるきーずこねくと 登場人物の頭が軒並みおかしく、話が全く噛み合わない。挙句 タイトルの意味が最後まで不明。 2021 大賞 Cuteness is justice Win Vanille Macaron 商業レベルに満たないCGや不便なUI等、全体的に同人ゲー並と揶揄されるほど低品質。そんな作品を税込8,580円で出すなんて、強気どころか完全に無謀である。 次点 下戸勇者~酒は飲まねど酒池肉林!~ Win キャラメルBOXいちご味 システム面の粗が目立つ他、乱発されるパロネタやギャグなどやりたい放題。しかもHシーンまでネタが満載で抜きゲーとしての実用性もイマイチ。 ぶっかけ陰陽師絵巻 ~Hなお祓いいたします~ Win ももいろPocket CGを流用しまくった上でフルプライス。個別ルートのフラグ消しなど嫌がらせも完備。 執筆禁止 2020 大賞 LOVE・デスティネーション Win ジェイド シナリオゲーの根底たる「読む」行為に終始負担を強いる新境地を開いたまさかのゲーム。 次点 ジンキ・リザレクション Win 戯画 薄っぺらいシナリオのループによる極端な水増しに尻切れトンボな結末、不親切なUIなどが期待を裏切る結果に。 天冥のコンキスタ Win エウシュリー 全てにおいてシンプルを通り越して薄すぎる出来映えに…。 オレは姫武将を孕ませたい! Win ももいろPocket 致命的なタイトル詐欺。歴史リスペクトの欠如やストーリーのバランスの悪さも目立つ。 執筆禁止 まごかつ~可愛い孫のためなら中出しOK…~ Win アパタイト 「老婆がショタを逆売春」という人を選ぶ内容でありながら、CGなどがそのコンセプトを徹底していない。 執筆禁止 2019 大賞 崩壊天使アストレイア Win Digital Cute 売りのカードバトルは粗末な代物。おまけにアプデで全てを投げ捨てることに。 次点 ギルドマスター Win アストロノーツ・シリウス 手間がかかり自由度の低いゲー無かつ変則的なシナリオがプレイヤーを苦しめる。 白恋サクラ*グラム Win NanaWind フルプライスにもかかわらずスカスカの内容で発売。それを無料アペンドディスクの分割配布で補おうという、未完成商法の極み。 カスタムcute ~俺と彼女の育成バトル!~ Win ももいろPocket 矛盾まみれなシナリオにヒロインの支離滅裂な行動原理、古臭いUIなど…「ずっぷ」からまるで成長していない。 勇者と踊れ! ~ぼっちの俺が異世界召喚されて美少女達と学園最強パーティーを組みました~ Win catwalk RPGとして必要な要素が何一つ無く、ダンジョンは探索との相性が悪いパズル風、ストーリーも低質。 2018 大賞 孕ら・ポコ! ~異能催眠で女学園を孕ませ征服~ Win みるきーポコ 「妨害キャラを事前に潰しておかないと最悪詰む」理不尽難易度や、理解不能なシナリオ等々。スワンアイが悪い意味での原点回帰してしまった一作。 執筆禁止 次点 懺悔島 純潔 ~処女の血をもって償え!~ Win TRYSET Break エロシーンは描写不足が目立ち、誤植だらけのテキストや低質なCGなど、売り文句通り倫理観を投げ捨てた作品。 執筆禁止 悪魔聖女~デーモンガール・ステップ~ Win ソフトハウスキャラ パズルと評される自由度の少ない戦闘。ヒロインと紐付けされた特殊コマンドやランダムコマンドなどによるプレイ時間の水増しが目立つ。 2017 大賞 ママとの甘い性活II Win コンプリーツ あの「わくプリ」をも下回る、トラウマ級のダメCG。シナリオの短さがむしろ有難がられる。 クソゲー 次点 恋愛教室 Win UnN/A 追加ルートパッチが頓挫した事で、攻略キャラはわずか2人。さらに他の女性キャラは完全に脇役という、狭く浅い出来となってしまった。 クソゲー お兄ちゃん、右手の使用を禁止します!2 Win Galette ライターも原画も声優も違うのに同一キャラクターを使った続編。咳払いや言い直しまで完全収録。 2016 大賞 グリモ☆ラヴ ~放課後のウィッチ~ Win しろいぱんつ 「2ページで終わる地獄先生ぬ~べ~」「 四八(仮)の方が良心的 」と評された超常現象モノ。 次点 戦御村正 -剣の凱歌- Win げーせん18 圧倒的物量のバグで進める事すらままならず、半年間の修正も功を奏さず新規商品として作り直しに…。 なないろ*クリップ~最後のステージ~ Win D.O. あまりに古臭い内容、手抜きを超越して怖いライブシーン。これが最後のステージ…? なないろ*クリップ~星空にメリークリスマス~ Win 上記『最後のステージ』のファンディスク。同作初回特典の内容を使い回した薄っぺらいクリスマス。 LAMUNATION!-ラムネーション!- Win WhitePowder エロゲーの皮を被ったコロコロコミック。バタ臭いギャグが受け入れられるかどうかで評価が分かれた。 バカゲー 2015 大賞 戦極姫6 ~天下覚醒、新月の煌き~ Win unicorn-a / げーせん18 超絶ゲスなチート新主人公・榊月冴が、良い方向に向かっていたシリーズを再び修羅の国へ叩き落とした。 次点 不条理世界の探偵令嬢 ~秘密のティータイムは花園で~ Win アーベルソフトウェア 推理と言うか消去法なヘボすぎる内容。そしてあまりにやる気の無い主人公。 猫撫ディストーション ~恋愛事象のデッドエンド~ Win WHITESOFT クラウドファンディングにもかかわらず極薄ボリューム。タイトル通り出資者をデッドエンドさせた。 Love and Peace Win ミンク 通称「1しか出ない人生ゲーム」と呼ばれる、ド畜生なゲームバランス。 2014 大賞 新世黙示録 ―Death March― Win ザウス【本醸造】 通称「チーズ」と呼ばれる、不快な登場人物達による苦行のゲー務。 クソゲー 次点 銃騎士 Cutie☆Bullet Win エフォルダムソフト フルプライスの割に「絵フォルダ無」と表現され、終いには絵数の単位にまでされた低ボリュームが全て。未完成状態のまま会社が散り、親会社も巻き込んだ大騒動に発展した。 クソゲー カスタムメイドオンライン Win KISS いつまでも未実装な項目が余りにも多く、オンラインでやる意味が全く感じられない。 シリ不 俺がヤマタノオロチなら Win ソフトハウスSORA タイトルで盛大なネタバレを果たす拍子抜けの一本。発売年を疑うレベルの古臭さと完成度の低さが目立つ。 クソゲー ストリップバトルデイズ Win/Mac Overflow エイプリルフール企画のゲーム化作品だが、内容は薄い。 2013 大賞 明日もこの部室で会いましょう Win ミルクプリン 何故か裸族に覚醒、全裸で引き籠もり生活をした挙句、街が細菌汚染で荒廃するという超展開のオンパレード。 「(イチモツを)血流捜査してパンプアップ(原文ママ)」 クソゲー 次点 リア充爆発しろ! ~変身能力手に入れたんだけど質問ある?~ Win スワンアイ 「全部『ずっぷ! ずっぷ! ずっぷ! ずっぷ! ずっぷ! ああ…もう出そう』ですぐ終わるのですが」「むしろ何故この有様で質問が無いと思うのか」 クソゲー 逃避行GAME Win Ex-iT 「イラッシャイマセー」が鳴り響く世界。このゲームから逃避行したい。 Qualiaffordance -クオリアフォーダンス- Win Shelf 余りにもシナリオが斜め上すぎて抜ける物も抜けやしない。奇を衒えば良いという物では無いという好例。 雛といっしょ Win Ex-iT プレイ開始後10分で強制終了。最早「ゲー無」ですらない「 ー (マイナス) 」な駄作。 2012 大賞 SEX戦争 ~愛あるエッチは禁止ですっ!~ Win スワンアイ 復活する処女膜バグなどキャラ設定もフラグ管理もストーリーも支離滅裂。抜きゲーとしても極薄で擁護不能。 執筆禁止 次点 華麗に悩殺♪ くのいちがイク! ~桃色ハレンチ忍法帳~ Win softhouse-seal 同人エロゲーからのパクリ疑惑がある。そのくせエロが無く、アクションパートもジャンプし続けるだけでクリア可能な程に歯ごたえが無い。 記事凍結 いたずらっ娘 ~うちの娘にかぎって~ Win REAL パッチを当てれば当てる程新たなバグが増える惨状に、ついにはメーカーがバグ修正を放棄。 パジャマさんこんにちわ Win EMU 10年前のエロゲーと称された超絶薄っぺらい内容。そして驚愕のオチ。 2011 大賞 ゾンビの同級生はプリンセス -不死人ディテクティブ- Win アーベルソフトウェア 探偵ゲーの体を全く無していない雑な内容。そしてまさかのブン投げエンド。 クソゲー 学園迷宮エロはぷにんぐ! ~イクぜ!性技のダンジョン攻略~ Win softhouse-seal 「完成度1%のロマサガ」と揶揄される程、全て破綻しまくったRPG。ゲームでやってはいけないバグやミスを完全網羅。 記事凍結 次点 令嬢の秘蜜 Win muscadet 秘蜜って紅茶に入れる媚薬の事? 修羅恋 ~SeeYouLover~ Win TEATIME 「RPGで例えるなら、宿屋と街とヒロインの家だけ入れる」…3Dにした意味あるの? 勇者と彼女に花束を Win KLEIN 修正パッチを体験版に当てたら、最後までプレイできたぜ!!…商品としてそれで良いのか? 恋愛+H Win TEATIME 某ゲームのパクリにしても明らかに劣化していないか。これではラブマイナスだ。 2010 大賞 色に出でにけり わが恋は Win ういんどみる 「前後、前後、前後おおおおおん!」…抜かせる気ねぇだろ。 クソゲー 次点 恋刀乱麻 ~わたしが、アナタを、守るからっ!!!~ Win アーベルソフトウェア 滅茶苦茶厄介なシステム。こんなゲーム守らなくていい。 Cross Days Win Overflow 1年以上に渡る発売延期の末に出されたのは、ブランドに止めを差すホモゲーだった。 クソゲー Floating Material -The hill where the star born- Win biscotti パクリを隠そうともしない男らしすぎる内容。よく発売出来たものだ。 クソゲー 2009 大賞 りんかねーしょん☆新撰組っ! Win りぷる ニュータイプじゃなきゃ理解出来ない破綻シナリオのみでKOTYeの大賞を掴み取る。エロゲ界の『マインドシーカー』と呼ばれた迷作。 クソゲー 次点 MQ ~時空の覇者~ Win アーベルソフトウェア 打ち切り漫画を無理矢理ゲーム化したような内容。mqとはm9 (嘲笑する指を表すAA)と見つけたり。 クソゲー タイムリープぱらだいす Win フロントウイング 画面がリープしているんですが。検証動画を即座に権利者削除する、別方向の仕事ぶりには只々呆れるばかり。 ひしょ×ひしょ Win ゆ~かりそふと アイ参を彷彿させる完成度の低さもさる事ながら、メーカーの対応も最悪の一言。「ごらんの生首だよ!!!」 クソゲー 2008 大賞 魔法少女アイ参 Win GPミュージアムソフト CGなしのエロシーン・体験版以下のボリュームにも拘らずフルプライスという、詐欺同然の暗黒爆弾。「ごらんの有様だよ!!!」 クソゲー 次点 ToHeart2 AnotherDays Win Leaf 前作メインスタッフが全員揃っているのに、何故この惨状を放置したのか。 なし つよきす2学期 Win きゃんでぃそふと 前作メインスタッフが全員抜けているのに、何故この作品を世に出したのか。 戦極姫 ~戦乱の世に焔立つ~ Win げーせん18 翌年のKOTY据置版・携帯版の大賞を総なめにした「戦極姫」の移植元。PC版に限っては、進行不可能なバグはパッチで改善されている。
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4 :ゲーム好き名無しさん :2006/04/29(土) 21 38 58 ID ??? http //osaka.cool.ne.jp/gonsan/kusotoukou.html 馬鹿サイト 出典 へちょいエッジゲーマーズナイト 管理者:GON氏 紹介ページ ウィザップ!暗黒の王 書式 HTMLバージョン - 不明(HTML 4.01?) 背景色 - 黒 文字色 - 白 文字寄せ - 左(標準) 最大フォントサイズ - 「font size="6"」 画像 - 一部あり レビュー数 総レビュー - 23 投稿レビュー - 1 序文(引用) この世には「クソゲー」と呼ばれる物が存在する。一般的には全然面白くないのにどこか笑える奴等の事だ。ここでは奴等の生態を暴いていこうと思う。 俺的「クソゲー」の定義:全然面白くないのは「ダメゲー」。笑えて面白いのは「バカゲー」。笑えるけど、面白さが一般的でない(敷居が高すぎる、笑いのセンスが異常、等)が「クソゲー」。関西では「アホ」は一種の誉め言葉である。それと同じですわ。 その他コンテンツ 猛者通信(ゲーメスト→アルカディアで連載しているコラム)系記事 ゲーム攻略 スレ上の反応 概ね悪し。 更新状況 「日記」を見る限りで更新は2001年時点で止まっています。 新サイトに移行している模様です。 フォロー 件のレビューは投稿作です。載せた人は悪くない、かもしれない。
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用語集/ジャンル1.5(か行) あ行 / か行 / さ~た行 / な~は行 / ま~わ行 / システム 形態、システム上のジャンル区分(アクション、シューティングなど)は「システム」に掲載。 ガッカリゲー 神ゲー 企業問題ゲー 奇ゲー キャラゲー ギャルゲー グロゲー(残酷ゲーム) 黒歴史ゲー ゴミゲー ガッカリゲー 他のシリーズ作品に比べて不満点が多いゲームのこと。 「対応ハードが代わり、スタッフが制作に慣れていなかった」「スタッフが一新され、以前と作風が変わった」「スタッフのチームワークが悪く、作品の方向性が定まらないままゲームが完成した」「新しいことに挑戦して滑った」など、作品がガッカリ化する理由は様々。 単にできが悪いゲームなら失笑程度で済むことがあるが、良作シリーズの関連作がガッカリゲーだった場合、そのショックは単体のクソゲーを掴むよりも大きく、ファンにとっては「クソゲー未満」「黒歴史」「シリーズ面汚し」と大きく罵られる傾向が強い。 例えば、香ばしい出来の『サンダーフォースVI』は、某ゲーム雑誌の読者ランキングにてランク最下位を独走しており、ファンの怒りの凄まじさを伺わせる。 また、対象のゲーム自体は十分完成度が高いのに、関連シリーズの他のゲームがそれを凌駕する完成度だった場合、ガッカリゲーとみなされてしまうことがある。良作シリーズに関わるスタッフのプレッシャーは思いのほか大きいはずだ。 シリーズものなどはどうしても前作までと比べられてしまうため、実際はガッカリゲーに属する程度のできであってもクソゲーの烙印を押されやすい。特に、長いこと続いているシリーズものはそれが顕著。 前評判が高いゲームはそれだけ購入者が多く、必然的に批判の絶対数も増える。ガッカリゲーにおいて実際の内容以上に悪評が広まりやすいのは、そこかしこで批判の声が大きく聞こえて非常に目立つせいだろう。続編に関する評価が前作までとの比較などの形で辛口になるのは、大手レビューサイトでもよく見かけられる。 しかし、ファンにとってはクソゲーであっても、ゲーム単体で見ればクソまでは行かないというケースも往々にしてあるので、作品を評価する際は可能な限り、ファン心理・前作までとの比較・個人的な好みといった要素を省くべきであろう。 ちなみに、作品の前評判の高さのわりに実際の製品がしょぼいと、「1作目にしてガッカリゲー」という珍事が発生する。 1作目にしてガッカリゲーの例。 センチメンタルグラフティ El Shaddai ASCENSION OF THE METATRON 神ゲー 主に2つの意味を持つ。 1つは良ゲーをも超える、究極の完成度を誇るゲームのことを示す。ちょっとやそっと評価された程度のゲームではこの部類には入れないだろう。 もう1つは主に一部のカルトゲーマーの中で絶賛される、クソゲーと紙一重の偏執ゲームのことを示す。 底抜けに笑えるバカゲー・心に響く鬱ゲー・攻略中毒者を出す無理ゲー…など、ここまで来るとむしろ一般人にはクソゲー認定されやすい。 もちろん両者の意味合いは大分違うが、驚異的な存在感を誇るカリスマ性という意味では大方共通している。 また当たり前のことだが、こうした判断は実際に自分でプレイして評価するのが重要だ。 なお『ポピュラス』『アクトレイザー』など、プレイヤーが神となって民衆を導くタイプのゲームを指してこの用語を用いる場合もあるが、これは「神ゲーム」という言葉で表現した方がよい。 企業問題ゲー かつてクソゲーまとめ@ウィキに一カテゴリとして存在していた、「商品仕様や企業態度に問題のあるゲーム」のこと。 バグを含む商品不具合、コンテンツの無断盗用、社会的に不適切な表現、悪質な販売戦略など、ゲーム内容を論ずる以前の重大な欠陥があるとされるものを指す。また、それらへのメーカー対応が不誠実であった場合も該当する。中には、表現や権利関係の問題がこじれて裁判沙汰になったゲームも存在した。この他、各メディアにおける新作発売時等でのスタッフインタビューの発言なども問題とされる。 ゲーム内容以前の問題点を扱うという性質により、該当作そのものの評価を見るとクソゲーから良作までが幅広く同居しうる、玉石混合の分類基準だ。 しかし、メーカーの販売戦略や情報発信メディアの多様化した時代において、商法やスタッフ発言の問題は増加の一途をたどった。それに伴ってゲーム記事中に、特定個人・企業の糾弾を助長するような記述が増えていく。ここから「記事はソフト評価を主体とし、評価はゲームの中身で判断するべき」との気運が高まった。 現在はカテゴリ廃止、ゲーム内容と直接関係のない企業問題の記述は縮小する方針となっている。 奇ゲー 常人には理解不能、もはやバカを通り越してあさっての方向に突き進んでいるゲームのこと。 そっち系のディープなマニアが好むジャンルであり、一般的にはマイナーで意味不明、とてもプレイする気も起きないようなゲームにこの称号が付けられる模様。 本サイトではバカゲー位は豊富に紹介されているが、このジャンルになると、存在を知っている人が少ない為か、紹介されることは少ない傾向にある。 もし該当するゲームがあるならば、ネタ的に是非紹介して欲しい逸材なので、知ってる人はぜひ編集を願いたい。 主な奇ゲー。 トリオ・ザ・パンチ チェルノブ 上記2本と、同じデータイーストの「カルノフ」を合わせ「デコ3大奇ゲー」と称される。 Tomak ~save the earth~ Love Story LSD GERMS 狙われた街 キャラゲー 「キャラクターゲーム」の略だが、その意味は長年の間に変化している。 TV番組、漫画、小説などで先に生み出された、既存のキャラを使用した作品(特に登場作品というものがないマスコットキャラもあるが)、いわゆる版権キャラを使って作られたゲーム。キャラがTVタレントなど実在の人物の場合、タレントゲーム、タレゲーとも。 ゲームならではの面白さよりも、かわいらしさや格好良さなどのキャラクターそのものの魅力を作品のセールスポイントにした作品。 まずは当初の意味であった1.について説明する。 その歴史は非常に古く、家庭用ゲーム機やパソコンが市場に出回ったころから存在している。 開発の上で、キャラゲーには普通の作品にはないメリット、デメリットが存在する。 メリット キャラの知名度、人気がそのままゲームへの注目に繋がる。またターゲットを絞りやすく、一定数の売り上げが見込める。 「原作ファンが楽しめれば合格」「難易度に問題はあっても、原作ファンがニヤリとできるネタが多ければ良い」など、独自の評価基準が形成されやすい。 デメリット 原作が作品として旬の時期に発売する方が理想的なため、完結を待たずに急いで開発される。これにより、納期が厳しく設定され開発期間は短いものになり、延期も許されない。自然アイディアを練ったり丁寧にデバッグしたりはしていられなくなる。そして原作が予定している結末を先どりして描くことは当然無理なので「開発スタッフがひねり出した強引な結末になる」「原作が今進んでいるあたりまでで終わりにする」といった方法が取られる。 原作に対する理解と愛が高いレベルで要求される。基本的に原作ファン向けの作品になるのであるから、そのファンを納得させるためにはこれが必須になる。これができていないといわゆる原作レイプ作品になってしまう。上述の原作がまだ完結していないこととも関係するかも知れないが、原作の筋も設定も全て無視し、ゲーム性だけ見ても酷かった『タッチ』なんて例も存在する。 「原作の設定」という縛りがある。ゲーム性のために原作設定と齟齬があるのを承知で入れたい要素がある時、権利者から許しを得られる場合もあるが、得られない場合もある。また権利者が許してもファンが許さない場合もある。 原作者やタレントに(知名度に比例して額の上がる)著作権料=ロイヤリティを払う必要がある。また原作がテレビ番組や映画で作品中の使用曲をそもまま使用したい場合、たいてい日本音楽著作権協会(JASRAC)にも使用料を支払う必要がでてくる。これらが開発予算を圧迫する。 キャラの知名度、人気がそのままゲームへの注目に繋がる。メリットであり、デメリットでもある。ハナから期待も注目もされなかった作品がクソゲーだった場合より、期待と注目を集めておきながらクソゲーだった場合の方が何かと傷が深い。また原作人気である程度売れてしまうことが、スタッフやメーカーの甘えに繋がるかも知れない。 多くの場合いわゆるゲーマーではない原作・キャラファン層を想定して作られるため、特に原作が低年齢向け作品の場合など、熟練ゲーマーにとって物足りない難易度になりがちである。このため低評価がされやすいという一面もある。とはいえ『スーパー特撮大戦2001』『ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュ123!!』のような、ゲーマーにとってさえ常軌を逸した高難度作品もある。 メリットがあるからこそ企画されるが、見ての通りデメリットも多数ある。 これらの理由のせいだけとは言えないが、キャラゲーには多数のクソゲーが生み出され、良作の少なさとそのわりに高い注目度ゆえか「キャラゲーに名作なし」という言葉も生まれた。 …が、これは実際にはFCの頃でも『火の鳥』や姉妹wikiに説明のある『グーニーズ』などが存在したわけで、「ない」と言ってしまってはそれらの作品にいささか失礼ではある。さらに時代が下ると『ウルトラマン Fighting Evolution 3』(2004年、PS2)や『仮面ライダーカブト』(2006年、PS2)など、ゲーム単体として非常に評価の高い例もあり、結局は料理次第のようだ。 ちなみに、原作そのものがマイナーである上にパッケージに原作の記述がなく、そもそもキャラゲーだと気付いてさえもらえない『真・聖刻』何て変り種もある。 次に2.の意味の説明だが、こちらはある意味でハードの進歩が可能にした作品である。 色数や解像度、その他の技術も向上した現在では人物の魅力(特に色気)を表現するのもそう難しくないが、黎明期のハードではそれは容易ではなかった。SFC辺りの時代になってようやく、という感じであろう。…もっとも、それより後の時代でもグラフィッカーの腕の都合で設定上でだけ美人というキャラは時々いたが。 1.の意味で使う時ですら多少けなし言葉の面があるのだが、2.の意味で使う場合「所詮はキャラゲー」であるとか、かなり揶揄的に使われることも多い。 ただし、かのパックマンは「世界最初の(魅力ある)ゲームキャラ」と名乗っている。良質なキャラゲーも存在するのだ。 近年では基本無料ゲームの増加もありメインキャラが大挙して登場する作品も珍しくなくなっている。『鬼斬』では茨木童子(モバイル版では“何故か”露出を抑えた姿に変更されてしまい物議を醸した)など何と100人以上のメインキャラが登場し人気も高い。 ちなみにそのゲームの魅力を担うキャラが女性やヒロインばっかりである場合、次項で説明する「ギャルゲー」と呼ばれる。 キャラゲーの例。 『世界樹の迷宮』シリーズ……シリカを始めとしたキャラ人気も高い。 ギャルゲー 可愛い女の子・美女キャラの存在を前面に押し出したゲーム全般の事。『サクラ大戦』などが代表作。 基本的にアダルト要素のない一般向けゲームに使う言葉で、アーケードやPCの所謂エロゲーとは区別される。但し性的描写(ゲームによっては過度な残酷描写なども含む)を削除なり変更なりして一般向けに移植された作品や、アーケード・PCのゲームでも最初からアダルト要素のないソフト(『CLANNAD』『Rewrite』など)はギャルゲーとして扱われる。 一方で、一般向けオリジナル作品であっても御色気要素が強い事が在る。『隠忍 -THE NINJA MASTER-』では雪姫の乳首が拝めるなど、アーケードやPCエンジンでは女キャラが乳首を披露するゲームも多かった。『Grand Theft Auto V』などPCでは今でもその様なゲームが存在する。 女キャラの可愛さ・美しさが第一のジャンルなので、キャラデザインや起用声優をメーカーもファンも重視しがちな傾向にある。 それ故に可愛い女の子が出る設定以外はどうしようもない駄作『FIST』や、美少女要素が先鋭化されすぎた怪作『センチメンタルグラフティ』があったりする。 ギャルゲーの中でも特筆すべきがPCエンジンで発売された初代『ときめきメモリアル』。AVG的なフラグ管理と育成SLG的なパラメーター管理を両立させ、「恋愛SLG」というジャンルを打ち立てる程の高いゲーム性を獲得したギャルゲー界の金字塔だ。それだけなら普通の傑作で済むが、このゲームのPS移植版は「おまけ付きの限定版が通常版と同時発売される」「マニアが限定版を複数買いする」「限定版の中古がプレミア価格で取引される」といった現象が起こり、限定版商法の元祖と呼べる存在になってしまった。 他にも『出たな!!ツインビー』が雛形となったメディアミックスやキャラ萌え路線を大々的に展開。 結果「女性キャラのバーチャルアイドル化」「関連グッズやCDの大量発売」「人気キャラを主人公に据えたスピンオフ作品の製作」の様な、コアなファン相手に過剰なサービスを行なうビジネスモデルを確立したゲームとしても歴史に名を残す事となる。 因みにこのジャンルを「美少女ゲーム」と呼ぶ人がいるが、ソフ論発足前の昔からテクノポリス等の雑誌で成人向け等の区別なく使われてきた名称なのでエロゲーとの混同を避ける為にあまり使わない方がいい。というかエロゲーの公式表記は今でもこれを使う事が多い(*1)。 ギャルゲーの例。 『アイドルマスターシンデレラガールズ』……9歳の小学校3年生から31歳の社会人まで何と150人以上のアイドルが登場する。アラサーでも“ガール”・・。 『風雨来記2』……シリーズでは珍しくギャル成分が強め。アダルト声優が担当した12歳小学6年生ヒロインでも話題に。 グロゲー(残酷ゲーム) 目を覆いたくなるような残酷でグロテスクなシーンが満載なゲームの事。 アメリカのAppleII用として世に出た手術ゲーム『LIFE DEATH』が、PC-9801などに移植されたあたりから、日本のゲーム業界でも残酷表現が話題にのぼるようになる。 有名どころでは『バイオハザードシリーズ』『モータルコンバットシリーズ』『モンスターハンターシリーズ』などがこれに該当する(ただしこれらのグロ指数は同列ではない)。 中には『サムライスピリッツシリーズ』『グランド・セフト・オートシリーズ』のように特定の裏技で残酷表現が可能になったり、また家庭用では一部削除された表現にされる作品もある。 バイオレンス、サスペンス、ホラー系統の作品に発生しやすい。またいわゆる洋ゲーにも多数存在する。 これ系のゲームは、ジャケットや説明書などに「このゲームはグロテスクな描写が含まれている」旨の注意書きがされているのが通例であり、内容を知らずにプレイしてしまい、不快な気分にさせる状況を避ける配慮がなされているのが業界での常識になっている(*2)。 残酷描写の度合いはゲームによってまちまちだが、あまりにも過激な描写が多いと成人指定(18禁)にされる事があり、ゲームショップなどの販売側も専用コーナーを設けて未成年の立ち入りを規制している場合がほとんどだ。 なお、成人指定の残酷ゲームはアダルトものとも言えなくもないのだが、日本ゲーム業界でのアダルトゲームは性的描写のあるエロゲーのことを示し、残酷ゲームをアダルトゲーム扱いすることは『GTA』や『ポスタル』などのメーカーがパッケージで自主的に表記している以外はまずない。 例外としてはエロ要素もあるグロゲー『沙耶の唄』『マヴラブオルタネイティブ』などか。 なお、国産パソゲーにおけるグロゲーはその原点が嘗てのエロゲー規制論争から派生したものがあるため、話の上で微妙な要素がある。 推理物(猟奇殺人)エロゲーだった「狂った果実」の反響が大きかったことから同系統の作品が同時期いくつか作られた。 そこから派生したホラー系グロゲー『デッド・オブ・ザ・ブレイン』は、後に続編とのカップリングでPCEに移植されている(*3)。 残虐描写に対する規制が基本的に緩い海外(特に欧米)では、アクションゲームにおける残酷描写はもはやお家芸といった感があるが、それゆえに日本におけるローカライズで問題になることもしばしば。 『Dead Space』(PS3/360)は海外では絶賛されたサバイバルホラーだがその残虐描写から「まず審査が通らない」ということで発売されていない。 また、残虐描写に対して血の色を黒くする/人間は切断できないといった規制を加える場合もある。 グロゲーの例。 Chiller サンダーフォースVI 黒歴史ゲー クソゲーまとめ@ウィキのカテゴリの1つ。かつてクソゲー扱いされやすいゲームの一ジャンルとして存在していた「ガッカリゲー判定」の後を継ぐ形で新設された。 元々ガッカリゲーは、ガッカリ呼ばわりは適当でないものをクソゲー扱いしてしまう、該当するゲームの本数が非常に多い、といった問題を抱えるカテゴリであり、本Wikiの取扱いタイトルを絞込む方針に従い廃止された。そこで、「作品単体の評価はさておき、シリーズ作品としての立ち位置において致命傷を負っているゲーム」を黒歴史ゲーとして分類する事となる。その性質上、単発作品はほぼ該当しない。 新規ユーザーの目線からでは分かりにくいが、実際にはクソゲー扱いされてしまいやすい…その理由は作品によって様々だが、問題の重要性を正確に知るにはシリーズの過去作品を経験する必要がある。 シリーズの持つ肝心要の魅力が失われていたり、ベースの出来はそこそこでも劣化・悪化点ばかりが目立っていたり、余計な要素が邪魔をしていたり。 それを解説するために自然と文章は長く、またファン感情の混じったものになりやすい。 名称はカテゴリ設立時に登録基準としてトップページに提示された文章の一部であり、仮名に近い。このWiki以外の場所ではニュアンスの変わる用語なので注意が必要だ。 例えば、何らかの理由によりメーカー公認で「無かった事」とされ、公式サイトに名前が載らないゲームがあっても、それがユーザーにとって大した問題でなければ黒歴史ゲーには分類されず、その逆のケースもあり得る。また、評価は発売当時の基準で判断するため、黒歴史ゲーの存在を受けた直系後継作が出るなどして相対的な存在感が上がっても、判定には影響しない。 単体のゲーム以外の要素を考慮するカテゴリの扱いは極めて難しく、安易な黒歴史ゲー認定は慎むべきだ。ファンからの評価が著しく低いからには、新たな魅力や面白さの開拓にも失敗していて、新規からもそう高い評価は得られていないことが多い。このあたりが分類の目安になる。 ゴミゲー 言葉だけを見るとゴミのようなゲーム、あるいはゴミ同然のゲームという解釈もできるが、『クソゲー』ほど一般に浸透しておらず、おまけに定義として明確なものがないため、非常に解釈が難しい。 どこが発祥なのかも定かではなく、おまけに前述の通り、明確な定義がある訳でもない単語なので非常にその解釈は割れやすく、この項目においても度々編集合戦に近い状態に陥っている。 「クソゲーという言葉では生ぬるい程のお粗末な出来のゲーム」に憎悪の念を込めてそう呼称する者もいれば、「クソゲーはクソゲーでもデスクリムゾンやメジャーWii パーフェクトクローザーのように突き抜けたものもなく、ネタにしようがないゲーム」に対して呼称する者もいる。 これらもまた使い方の一例にすぎず、使う者によってはこれらとはまた異なった他の意味で使われることもある。 重ねて書くが、この言葉自体に明確な定義はなく、使う者によって意味が大きく異なる曖昧な表現だ。 従って、同じ定義を共有している仲間内での話でもなければ、誤解を避けるためにも無闇に使わない方が良い言葉であろう。 なお、ゴミ箱 -GOMIBAKO-のことではない(まさしくゴミゲーではあるが)。
https://w.atwiki.jp/ksgmatome/pages/315.html
アーケードの 「ガッカリゲー」 「黒歴史ゲー」「劣化逆移植ゲー」の依頼タイトルはこちらへ。 「ガッカリゲー」のカテゴリは廃止が決定しています。 本ページに記載されている該当作品の記事を執筆する時は「ガッカリゲー」判定にせず、適当な判定を意見箱で相談してください。 ソートはカテゴリ・ハード別に五十音順で。執筆した方はここから該当タイトルを消してください。 注 あくまで依頼用ページなのでここからのリンクはご遠慮ください。 wiki統合にかかる執筆依頼整理の下準備として、依頼の見出しに「希望分類」を併記する書式をテストしています。 旧ガッカリゲー(廃止) / 黒歴史ゲー AC「旧ガッカリゲー(廃止) / 黒歴史ゲー」の執筆依頼は、ゲームカタログ執筆依頼へ移しました。 劣化逆移植・微妙な出来のリメイク AC「劣化移植」の執筆依頼は、ゲームカタログ執筆依頼へ移しました。
https://w.atwiki.jp/comsin/pages/33.html
深夜の定義は、はっきりとは決まってないが、だいたい12時台から2時台(3時直前)である。 つまり、深夜メンバーの一員になるにはそのくらいの時間までコミュ雑に居ればいいのである。 なんか当たり前のこと説明してしまいました><すみません。
https://w.atwiki.jp/ksgmatome/pages/977.html
アーケードの「賛否両論ゲー」「バカゲー」の依頼タイトルはこちらへ。ソートはカテゴリ別>ハード別>五十音順で。 タイトルと共にコメントなどで推薦理由も添えるようにしてください。タイトルだけでは「何故」執筆を依頼しているのかわかりません。 注 あくまで依頼用ページなのでここからのリンクはご遠慮ください。 賛否両論に分かれるゲーム(システムが独特、ハードルが高く人を選ぶゲーム等) AC「賛否両論ゲー」の執筆依頼は、ゲームカタログ執筆依頼へ移しました。 バカゲー AC「バカゲー」の執筆依頼は、ゲームカタログ執筆依頼へ移しました。
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「真のクソゲーを見せてやろう…」 解説 ぎりぎり格ゲーをしてる凶~狂下位によるチームトーナメント。 台パンレベルの18チーム全72人が出場。 各ブロックで4vs4のチーム戦を行い、勝利数の多い上位2チームが決勝リーグに進出。 またpartの最後にボス戦を行い、勝てば2勝分のポイントを得る事が出来る。 なお、「クソゲー」と題してはいるものの、 あくまで「ギリギリ格ゲーをやっているチート勢の集まり」といった意味合いなので、 くれぐれも、ぬーく氏への悪口やキャラ叩きはご法度である。 キャラを叩くな、台を叩け。 出場チーム・キャラクター Aブロック + ... 忍者オールスターチップ 服部半蔵 汚い忍者 ストライダー飛竜 人は刀で斬られると死ぬ壬無月斬紅郎 マスター守矢 嘉神慎之介 ジョニー 正統派ボス神人豪鬼 ゲーニッツ96 ルガール2002 ヨハン・カスパール 真っ黒ォ!オズワルド エディ グスタフ K 世紀末四兄弟ジャギ ケンシロウ ラオウ トキ 若さはパワー真田幸村 空条承太郎 Gアデル 緋雨閑丸 Bブロック + ... 神様ムラクモ ギル ミズチ ミルドレッド・アヴァロン 最強の動物ガロン ライオンくん まんぼう エルクゥ 無限STGバレッタ 禍忌 パチュリー・ノーレッジ サキエル おっさんボス黄龍 クラウザー 東方不敗 マスターギース 安心の吸引力大門五郎 ザンギエフ 四条雛子 ゴンザレス MVC四皇ストーム ケーブル マグニートー センチネル Cブロック + ... 筋肉100%アレックス ヴェノム ハルク ジャガーノート やかましい!キワミ 紗夢 プリンセス・シシー 天草四郎時貞 オリジナルDragonClaw 竜子2nd CLOUD AWE Psyqhical 軍人アカツキ ガイル ポチョムキン ジェネラル 血が大好き?レミリア・スカーレット モーラ 影ディオ アナザーブラッド 数の暴力春日舞織 レイセンズ エレクトロゾルダーテン カムラナート ボス + ... さいごのスターマン キラーマジンガ ハイパーブロリー上記三名のうちランセレで一名選択し、対戦 関連大会 ありえん!チームトーナメント 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント2 コメント + ネタバレ注意 よくありそうな大会だがそれでも面白そうだ。 -- 名無しさん (2010-10-13 16 42 32) よく見ると下のマイリスが違ってるな -- 名無しさん (2010-10-13 16 45 31) 追加枠でもいいからぜひ64マリオを -- 名無しさん (2010-10-13 17 59 55) クソゲーと言いつつ今んとこ妙にいい勝負になってるのが面白い。 -- 名無しさん (2010-10-13 18 34 45) ゲップが出そうなくらい定番の面子ばっかなのと大将が実力的に抜けすぎてて大将ゲーにしかならんのが難だな -- 名無しさん (2010-10-13 19 19 49) 最近こういう大会見てなかったから楽しめたな、これは期待だ -- 名無しさん (2010-10-13 21 08 43) どうにもこうにも「クソ」という表現がいただけない。「クソキャラ集めました」という意味では勿論ないだろうが、そのクソゲーたる大会を開けているのは誰のおかげなのか考えてくれ。 -- 名無しさん (2010-10-13 21 24 40) 少なくとも君のお陰じゃないな。 -- 名無しさん (2010-10-13 22 16 51) しょうもない煽りはいらんのよ -- 名無しさん (2010-10-13 22 25 37) 定番中の定番だが、ポテチのうす塩が一番美味しい感覚でこれもまた良い。水戸黄門のような安心感があるな。 -- 名無しさん (2010-10-13 22 34 16) このタイミングでページ作成者自らがしゃしゃり出て来るってどんな展開なんだろうか -- 名無しさん (2010-10-13 22 48 32) ↑普通に応援しているだけだが、なにか気に障ったならすまん。 -- 名無しさん (2010-10-13 23 02 38) いや別に。直前に変なのに絡まれたからその流れかと勘ぐっただけだ。申し訳ない。 -- 名無しさん (2010-10-13 23 14 45) クラウドやセンチネルあたりはこの手の動画であんまり活躍してる印象ないから頑張ってほしいな -- 名無しさん (2010-10-14 00 55 38) あまり伸びなかったけど この人の前トナメは面白かったので今回も応援。 -- 名無しさん (2010-10-14 09 11 19) ↑このうp主は大会動画今回が初じゃね? -- 名無しさん (2010-10-14 11 32 08) センチがんばってたな。あれくらいの調整ならカマセになる事はなさそうだ -- 名無しさん (2010-10-14 12 17 15) 閑丸初めて見たけどやばいな、モヒカン氏AIトキがあっさり負けるとか -- 名無しさん (2010-10-14 12 28 51) うんこセンチは大会初出かね?スパイダーマンとかケンも見たかったな -- 名無しさん (2010-10-14 12 37 26) ↑×2 動画コメでも言われてるが、あの二人は最初に触った方が勝ちなんで実際は互角に近いよ。今回は閑丸に運があった。 -- 名無しさん (2010-10-14 13 06 37) Hブロがやけにミーティア撃つと思ったら、このうp主、Hブロの自重しないAI作ってた人っぽいな 道理でw -- 名無しさん (2010-10-14 13 58 15) センチ自重してなかったら勝ってたんだな -- 名無しさん (2010-10-14 18 15 06) 誰だよHブロが一番楽とか言ってたのは・・・ -- 名無しさん (2010-10-14 18 43 03) ↑実際ラクだろ、のけぞるし傘なら勝てるかも -- 名無しさん (2010-10-14 19 01 36) 傘はHブロリーにガン不利だぞ。開幕とび蹴り→運送コンボに以降されたら手も足も出ない。ブロリーがスローイングブラスターを出せば刺せるから大抵傘が勝つがな。ミーティアそこそこ使うとはいえあんまり瞬間移動使わんしスローイングブラスターがある分まだ有情ではある -- 名無しさん (2010-10-14 23 57 08) ↑「スローイングブラスターを出せば刺さるから、その場合は大抵傘が勝つがな」だな -- 名無しさん (2010-10-14 23 58 43) タッグだと傘側に有利がつくことが多いが、タイマンはさせてくれん……w -- 名無しさん (2010-10-15 00 39 50) サキエルェ……。マスギが弱体調整受けたのは副将が十分強かったからか -- 名無しさん (2010-10-15 11 51 40) 相性が良かったとはいえこのレベルで大将温存できるとは思わんかった。 -- 名無しさん (2010-10-15 19 34 51) 新作ktkr。オリチームは大将がやや不安だったがなんとかなるもんだな。そしてアナブラは何が起こったんだw -- 名無しさん (2010-10-16 19 29 04) part2動画コメのデフォセンチがHブロに勝った動画があるってコメがあるけど、なんの動画かわかる人いるかい?まさか真の凶のことを言ってるわけではないだろうし…あれは通常ブロリーだしセンチも違うやつだし -- 名無しさん (2010-10-16 21 20 26) いやー良いクソゲーだな。一瞬で勝負決まったりするのおもしれぇ -- 名無しさん (2010-10-17 08 57 02) 更新きたぜ -- 名無しさん (2010-10-20 11 59 26) ラオウ惜しかったな。 -- 名無しさん (2010-10-20 12 43 21) 更新きた、モーラどうなってんだよwwwwwwww -- 名無しさん (2010-10-30 03 47 42) ベノムすげえー、なんか感動した。 -- 名無しさん (2010-10-30 20 50 51) スターマンひっでぇwwww -- 名無しさん (2010-11-04 16 37 47) 適当にボス入れ替えてくんないかな。ブロリーはともかくマジンガとスターマンは動きなさすぎて -- 名無しさん (2010-11-04 20 29 20) いやぁ良いクソゲーだった -- 名無しさん (2010-11-07 01 53 06) 金グローブK'さすがだなあ、ただ強いだけじゃなく魅せるのがいいわ(ただ強いのもそれはそれで面白いよ、念のため -- 名無しさん (2010-11-07 02 33 14) K -- 名無しさん (2010-11-07 07 51 34) K'は技が派手だから見栄えはいいだろうが、他の部分は他の大将クラスのキャラと何も変わらんと思うけどな。AIに遊びがあるわけでもないし。 -- 名無しさん (2010-11-07 07 56 52) 金グロは魅せるんじゃなくて技が派手なだけ -- 名無しさん (2010-11-07 22 57 08) この動画が伸びない不思議。イイ大会なのにな。まあ荒れるよりましか -- 名無しさん (2010-11-08 17 08 55) 今のmugen動画の中では十分でしょ。変なコメも湧かないから快適 -- 名無しさん (2010-11-08 18 11 54) 上でも言われてるけど面子がありきたりすぎるし -- 名無しさん (2010-11-08 18 16 00) 先鋒、次鋒と副将、大将が実力近いから面白い試合が多いな。 -- 名無しさん (2010-11-08 18 22 45) ↑の続き、後は自重のゼットンみたいなキャッチ的なボスがいればもっと伸びると思う -- 名無しさん (2010-11-08 18 27 28) 更新キタ!なんと言うか、まさかの展開だったわ…w -- 名無しさん (2010-11-15 05 38 18) 凶チームは面白い取り合わせがたくさんある上に噛み合うから、次回以降も是非このクラス、こんな感じの企画で作って欲しいな。今から期待してる -- 名無しさん (2010-11-16 21 18 35) 今回の選抜戦のメンツを見てこの主は本当にバランス分かってるなと思ったわ -- 名無しさん (2010-12-02 05 26 42) バランス取れた凶トナメは派手さもあって最高だね。 -- 名無しさん (2010-12-02 16 33 28) 正直今まで見た凶大会で1番安心してみれるわ。 -- 名無しさん (2010-12-02 18 32 10) 普通に面白いwwwレベルが先鋒、次鋒、副将、大将がレベルがかなり近いせいか、連勝することもあるし。なにより爽快 -- 名無しさん (2010-12-17 03 22 26) 決勝まで実に凶キャラ大会らしい大会でした。お疲れ様ー -- 名無しさん (2010-12-23 18 52 25) 最後までバランス取れた良い大会だった、まさに驚異のバランス感覚でした -- 名無しさん (2010-12-23 21 17 12) いやー見応えあったわ。最後あのキャラが勝つとは正直思わんかったw面目躍如やね、乙です -- 名無しさん (2010-12-24 02 29 40) まだオマケはあるみたいだけど、一先、完走お疲れ様でした。見ごたえあったし、バランス調整も見事と言わざる得ない -- 名無しさん (2010-12-24 03 26 10) 更新速度、内容どちらも素晴らしい大会でした。次回もこの路線でやって欲しい -- 名無しさん (2010-12-24 11 13 37) おまけが始まったね こっちの方も良い感じだね。 -- 名無しさん (2011-01-04 06 59 36) おまけも凄くいいねー。また楽しみだw -- 名無しさん (2011-01-04 17 07 34) 神狂は何やってるかわからない、強並ではカオスが足りないから凶が一番好きだな。 -- 名無しさん (2011-01-04 23 05 51) 大将連中は凶じゃなく狂下位あたりがほとんどだよ -- 名無しさん (2011-01-04 23 59 21) 大将はマスギクラスだな -- 名無しさん (2011-01-07 00 25 55) 凶~狂下位ぐらいが見てて一番面白い、なにやってるかわかるし。狂中位以上は見てて理不尽すぎるw -- 名無しさん (2011-01-16 09 27 22) いやー面白かった。ぬーく氏、感動と笑いと良い意味のクソゲーを有難う御座いました。 -- 名無しさん (2011-01-26 21 31 47) 面白かったです。 -- 名無しさん (2011-01-26 22 37 18) お疲れ様です、面白かった。 やっぱこの辺のランクがMUGENの華だな、神~狂中位は格ゲーと言うよりはMUGENの限界テストで云わば学問みたいなもん、このランクが強さと魅せを両立するギリギリだと思う。 勿論、異論は認める。 -- 名無しさん (2011-01-27 01 55 04) 本編もオマケも面白かったです。今まで有難う!お疲れ様でした。 個人的にこれぐらいのランクが一番好きなのでもし次回があるなら また凶から狂下位くらいが良いなぁ -- 名無しさん (2011-01-27 11 09 13) 名前 コメント
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判定ルール議論記録 議論に参加する場合のマナー 現在の議論の本筋から離れた話題を持ち出すのはできるだけ避けましょう。 暴言や安易な自演認定は避け、冷静に議論を進めましょう。 明白に議論を妨害しようとする意図があるユーザーに対しては管理人に書き込み規制を依頼することができます。 過去に決定したルールを覆すためには、相応の説得力がある根拠が提示される必要があります。 ルールの大規模な改訂を提案する場合には、該当するルールに関する過去の議論を確認してから提案することが望ましいです。 現在行われている議論 現在行われている議論は無し。 過去に行われた議論(2020年11月以降) 当議事録ページ作成以後に行われた議論の記録。 議論が完了した議事録についてはこちらに移すこと。 「怪作」判定定義文改訂 議論期間 2021/7/4~9/4 + 議論の詳細 議論スレッド 判定ルール議論スレ 議題 以前の定義文では「怪作=スベったバカゲー」と捉えられかねない。バカゲーと切り離した定義文に改訂したい。 議論の経過 「定義文からバカゲーへの言及を外す」という点はスムーズに合意に至った。 推敲の過程で「バカゲー要素を考慮しないのであれば、ひたすら意味不明なダメADVを排除する必要がある」との意見が出る。 ダメADVの排除が必要という点では一致するが、定義文に盛り込むか否かで意見が分かれる。 記載派の主張は「クソゲー判定の推しゲーを無理に怪作にする動きを防ぎたい」「ダメシナリオかつ怪作のものは運用で判断」。 不記載派の主張は「ダメシナリオと電波シナリオの怪作を簡潔・明確に分ける定義は困難」「ダメADVは都度運用で排除」。 議論中に「『意味不明』でなく『奇妙・奇抜』を基準にすれば、ダメシナリオは『よくあるクソゲー』で排除できる」との意見が出る。両派がこれに同調したため、以降この意見をベースに議論が進む。 これに伴い、2行目のシナリオや世界観への言及も「意味不明」から「奇妙・奇抜」といった意味を持つ表現に修正された。 旧版の記載のあったサイコホラー除外の記述は、勘違いされやすいジャンルであるという意見が複数あり、維持となった。 議論の結論 現状の判への改訂 「スルメ」判定の名称変更について 議論期間 2020/11/16~11/25 + 議論の詳細 議論スレッド 判定ルール議論スレ 議題 スルメの判定名称が実態に合っていないのではないかという動議が出された。 この提案自体はかなり前から度々問題視されてきたことだが、定義をはっきり決める事等を優先した為、名称変更については後回しになっていた。 議論の経過 かなりの前から名称変更が必要という事で名称を募集していた。(一時期はFAQにも載っていた。) スルメ判定の定義が決まった為、名称変更についても新名称がいくつか提案され話し合われた。 そもそも名称変更が必要かどうかという疑問が呈され、判定名称変更にそのものについてまず論点を明らかにすべきということになった。 議論の結論 「少なくとも現時点で急いで変更する必要はない」という意見が多数であったため、一旦議論を終了し現状維持という結論となった。 「スルメ」判定定義文の改訂 議論期間 2020年9月ごろ~2020/11/15 + 議論の詳細 議論スレッド ゲームカタログ@Wiki総合スレ8(~2020/10/30) 判定ルール議論スレ(2020/10/30~) 議題 「スルメ」判定のルール定義文が曖昧でわかりづらい。 判定名称を変えるべきか否か 定義文がわかりづらいので、もっと具体的な記述を加えるべきではないか 議論の経過 名称変更については9月からずっと決定的な案が出てきていない 10月ごろから不安定判定の方に話が流れ、スルメ判定の曖昧さを解決するために不安定判定の方の定義を改訂したらどうかという動議が出されたが異論が多数出た 『ロマンシング サ・ガ2』や『ドルアーガの塔』が引き合いに出されるも、スルメなどの判定ルール決定時に全く同じ議論が行われていたことが指摘される 本来スルメ判定の議論だったのが不安定の議論に脱線しているのでスルメ判定の定義に議論を戻すべきだという指摘される 「曖昧な定義文の具体化」を優先議題とする方向で議論が進められることに 10/30に総合スレの他の話題を圧迫しているとの指摘があり、判定ルール議論スレが立てられ議論が移管された 2020/11/03 管理人の了解により、トップページに議論が実施されていることが記載される 議論の結論 2020/09/26の管理人のレスにより、「スルメ」と「クソゲー」の両立不可が確定 2020/11/15:「スルメ」判定の定義文の改訂が管理人の了解の元実施される。 判定の名称については議題が混乱するため、今回は議論の対象から外されることになり今後の議論に委ねられることとなった。 + 決定稿 最初のうちはあまり面白くない、ゲームシステムを理解しにくいなどの問題点があり最後までプレイするハードルは高いが、 それを乗り越えることで良さがわかるゲーム。 中毒に似た面白さなど、作品として魅力的なものを多く持っている。 非常に人を選ぶが、合う人にはとことん合う可能性があるゲームのリストとなっている。 主な要素として ゲームシステムが非常に複雑、あるいは分かりにくいが、そのシステムを理解すると面白さを実感できるゲーム ゲームとしては確かに面白いものだが、難易度が非常に高く万人に勧められるとは言い難いゲーム ゲームそのものが非常にコアなジャンルであり、プレイのハードルが高いゲーム 問題点こそ多いが、幅広いプレイスタイルや豊富なやり込み要素等、それと同等かそれ以上の長所・中毒性を持つゲーム 問題点を踏まえてなお遊び方を変えて繰り返しプレイしたくなる、プレイヤーを引き付ける高い魅力を持つゲーム などが挙げられる。 なお、ストーリーが理由のスルメ判定も認められている。 ただしタイトルによって事情が異なるのでここで具体的な定義は行わず、各タイトルごとの個別議論に任せられることになっている。 定義上、人を選ぶゲームであることが前提になっている判定であるため、多くの人にオススメできることを意味する「良作」、 逆に多くの人にオススメできないことを意味する「クソゲー」とは併用できない。 上記の要素を満たしていても、「良作」または「クソゲー」に相当する場合はそちらの判定が優先されるので留意されたい。 過去に行われた議論(2020年11月以前) 当議事録ページ作成前に行われた議論の記録。 簡易的な記録なので、この記録のみを鵜呑みにせず、当時のスレッドを一読することを推奨する。 現時点では3Wiki統合後(2013/07~)のものを掲載している。記載漏れ等があったら随時追記してよい。 また現在未反映のスレッドについても議論を確認した場合は追記してよい。 + 現在反映済みのスレッド 旧atchs(過去ログ) 現在未反映 したらば(スレ一覧) 記事移転議論スレ 記事移転議論スレ2 運営方針議論スレ2 運営方針議論スレ3 運営議論スレ4 運営議論スレ5 運営議論スレ6 運営議論スレ7 運営議論スレ8 運営議論スレ9 (現時点では総合スレのものは運営スレから辿ったもののみでスレッド全体を見られてはいません) ※存廃に関わるもの以外は判定の名称を略しています。 議論日時 議題 結論 補足 スレッド 2014/05ごろ~07/13 「スルメゲー」の存廃賛否両論・不安定・スルメの再定義 賛否両論・不安定・スルメの基準再定義と併用ルールが制定 当初管理人も含め廃止の流れだったが、議論の結果存続が決定。決定した併用ルールはトップページの「運営からの発表」の欄に記載 運営方針議論スレ3 2014/06~07/06 良作と不安定の両立について 管理人裁定により両立不可が決定。 上記のスルメの議論から派生。3Wiki統合時点では両立可だった。 運営方針議論スレ3 2014/08/18~08/23 バカゲー・奇ゲー・怪作の定義確認 奇ゲーを廃止、怪作に統合 運営議論スレ4 2014/08/27~09/03 「劣化移植」「劣化リメイク」の統合 統合決定。 2015/03/21に「劣化ゲー」に改編 運営議論スレ4 2014/11/05 ピンク色判定(バカゲー・怪作・鬱)の扱い 「ソフトの評価には直接影響しない」のが公式見解として確定。 運営議論スレ4 2014/12/06 「良移植」の廃止 廃止で決定。 運営議論スレ5 2014/12/20~12/21 良作と不安定の併用 併用不可で決定。 『ドルアーガの塔』の判定変更議論から派生。 運営議論スレ5 2014/12/21~2015/01/11 「微妙リメイク」の存廃 廃止で決定。 元良作の場合は判定なし、それ以外は元判定を引き継ぐ。 運営議論スレ5 2015/01/12~03/02 「改善」のルールについて 判定が変化した場合に設定できることを明記判定変化前後の判定を明記する これに付随して「テンプレ」が改定2015/09/23に「期間」に関する付記が追加(トップページ参照) 運営議論スレ5 2015/03/01~03/20 「劣化ゲー」「劣化移植」の統合 「劣化ゲー」に統合で決定 運営議論スレ5 2016/02/04~02/10 「バカゲー」について エディット要素は原則バカゲーと扱えないことで決定。 運営議論スレ6 2016/07/21 「鬱・トラウマ要素を含む」の廃止 廃止で決定。 運営議論スレ7 2017/06/24~ 不安定の定義文改訂 「総合的に良作ならば不安定を付けない」点などを明記。 判定基準そのものは変更なし。 運営議論スレ8 2018/09/07~09/23 「黒歴史」の定義変更 シリーズファンにとっての評価のみを基準とし、ゲーム自体の評価と分離。それに伴い良作との併用可能に。 総合スレ5総合スレ6運営議論スレ9 2018/11/26~12/04 良作と劣化の併用 「劣化してなお良作を保っている場合は良作・劣化を両立しても良い」と管理人裁定で決定。 総合スレ6運営議論スレ9 2018/12/04 「黒歴史」の名称変更 「シリーズファンから不評」に変更 総合スレ6運営議論スレ9 2020/05/09 シリ不の定義文変更 現行文章に変更。 旧定義文は黒歴史時代の基準を引きずっていた。 総合スレ7運営議論スレ10 ルール変更による暫定変更の確認が必要な記事 上記で行われた議論により判定の定義・ルールが変更された結果、現状で付いている判定がルール上正しいかどうかを再考する必要がある事例のリスト。 これらの記事の判定を再確定・変更する場合(※を外すものも含む)は判定変更議論手続きは必要ありませんが、「カテゴリ移転議論箱」への報告を行ってください。 判定を変更した場合は、判定変更履歴の当該欄への追記を忘れないでください。 ルール変更内容 暫定措置と必要な対処 記事一覧 バカゲーのwiki移転(移転前はゲーム自体の評価がなかった) 評価未定の記事の判定欄を「バカゲー※」に変更→ゲームそのものの評価を吟味して判定を再考し、※を外す。 こちら 「微妙リメイク」の廃止 リメイク元が良作のものは判定なしに変更それ以外のものは微妙リメイクのみ外し、判定引継ぎ→判定について再考し、劣化ゲー一覧の当該欄から削除する。 こちら 「黒歴史」の廃止(定義改訂のうえ「シリーズファンから不評」へ) 変更以前の記事の判定欄を「シリ不※」に変更→判定について再考し、※を外す。 こちら 改善の定義変更(廉価版・移植版等が対象外に) 管理人が対象外と判断した記事がすべて判定なしに変更→改善の定義と照らし合わせ、改善・改悪一覧の当該欄から削除する。 こちら 賛否両論の定義変更(良作+シリ不は賛否両論ではなくなる) 変更以前の記事の判定欄を「賛否両論※」に変更→判定について再考し、※を外す。 こちら
https://w.atwiki.jp/ksgmatome/pages/353.html
海外ソフトは国内ではほとんど売ってない上に国内にあるゲーム機では海外ソフトは基本的に動かないから結局はAVGNなどの海外レビュアーの紹介文を鵜呑みにせざるを得ないのが現状。 -- (名無しさん) 2009-08-15 14 07 29 海外ソフトは国内ではほとんど売ってない上に国内にあるゲーム機では海外ソフトは基本的に動かないから だったら載せる意味無いんじゃね? 確かにクソゲーかもしれないが海外のゲームは動画やサイトを鵜呑みにしてまで 書くぐらいなら正直国内のゲームだけでいいと思う。 -- (名無しさん) 2009-08-15 22 38 00 プレステのALIVEはクソゲーに入ると思う。体験版「ら・ら・ら・プレイステーション」にて 死ぬシーンが某映画にも劣る演出で吹き飯ものだから -- (AceHunting) 2009-08-19 12 48 27 「吹き飯もの」と言う表現はなかなか噴飯ものだな。 それからよく『某映画』『某ゲーム』のように、「知っている人ならニヤっとする」表現を好むバカが多いが、勘弁して欲しいな。 そこを伝えるからこそ伝達の柱が成り立つのに。 どうせ、よく使われている表現だから使ってるんでしょ? そして同時に、そう言った安易な常套句しか頭にストックできていない。 自分の脳みそでは言葉を作れないかわいそうな人種なんだろうな。 -- (名無しさん) 2009-08-19 23 08 58 言い方はともかくたしかにそうだな 自分の中でわかってるつもりでもそれじゃ相手には伝わらん。 大体その某映画ってなんだよw それだけじゃ誰もわからんだろ・・・ -- (名無しさん) 2009-08-20 09 06 13 「キングダムハーツ2」のどこがクソゲーなのかわからない。 専門用語多すぎて何がなんだか。 -- (名無しさん) 2009-08-20 11 47 48 「執筆依頼」の項が見づらかったので、少しいじらせて頂きました。 -- (名無しさん) 2009-08-20 16 24 21 「良作とも言えないゲーム」の項にあった「戦国無双2 猛将伝」と「メジャマジ・マーチ」の二つは 内容がないようだったので執筆依頼の方に移しました。 -- (名無しさん) 2009-08-20 16 35 56 当時の記憶とレビューサイト等を元にRPGツクール4書いてみたけど、間違えてたり何か抜けてたらお願いします。 -- (名無しさん) 2009-08-21 00 32 11 なんとかの振り仮名が間違ってる? -- (名無しさん) 2009-08-23 03 27 47 ↑直してみたよ。 ていうか、間違ってると思ったらどんどん自分で直しちゃっていいと思うよ。 しかし、海腹川背の記事書いた人はもしかしてプレイした事がないのか? -- (名無しさん) 2009-08-23 03 46 08 ↑とりあえず乙。てっきりわざと書いているのかと思った -- (名無しさん) 2009-08-23 04 01 11 ガンパレードオーケストラの記事 KOTYの方でも話題に上がったゲームだが いつの間にか追記でそれは別に特筆すべき事でも無いのと 前作信者的な内容が増えてるなぁ 前のままで十分伝わるのに変な主観が入ってて妙な感じだ -- (名無しさん) 2009-08-23 13 14 50 最近クソゲー扱いされやすいゲーム一覧の量ばかりが増えている気がする。 執筆依頼の量もFC・多機種・海外合わせたクソゲーより多く、もはや「クソゲーまとめWiki」と言っていいのかわからなくなってきている。 そろそろ別のWikiを作って独立させることも検討すべきではないだろうか。 -- (名無しさん) 2009-08-23 21 42 03 それほど「真のクソゲー」は少ない、ということでいいんじゃない? -- (名無しさん) 2009-08-23 22 45 38 「バカゲー」「ガッカリゲー」などが一つにまとめて書かれてるから多いように見えるけど、分類ごとにみればそうでもないだろ。 -- (名無しさん) 2009-08-23 22 58 23 戦国無双2 猛将伝とかクソゲー扱いされてないと思うがなぁ 敢えて言うなら武将42人とかの膨大なデータのせいで容量がPS2の限界ぎりぎりで ちょっと読み取り能力が落ちてる(経年劣化とかレンズ汚れとか)PS2だと読み取れなくて ゲーム開始できねーって苦情が出まくったくらいだぞ -- (名無しさん) 2009-08-24 09 51 55 スーパーモンキーとなんとかに「ゲームセンターCX」を書く必要はあるのか? -- (名無しさん) 2009-08-24 12 26 11 ↑↑ゲームが「起動しない」時点でやばすぎるだろ。 -- (名無しさん) 2009-08-24 12 52 13 それはなんとかPと違って本当にハードの仕様だよな? PS2には2層DVDが読み込めるのと読み込めないのがあるからな。 -- (名無しさん) 2009-08-24 13 22 16 Wikipediaで改めてX4を見てみたら、レプリフォースのボスが全員問題あるだな。 -- (名無しさん) 2009-08-24 17 13 10 MOTHER3の記事が賛否両論といっておきながら否の部分だけ書きすぎている。 あれじゃただの暴言にしか見えない。 -- (名無しさん) 2009-08-24 19 18 31 ↑プレイしたゲームだから書き直せるだろうかと思って見に行ったら あまりにも否の部分が多すぎて断念した ストーリーの問題点の所とか殆どいらない気がするというか、 ゲーム自体を否定してる内容になってるな… 気持ちは分からんでもないが、発売当初からあった 今までのシリーズのファンが、前作からの違いを気に入らなくて不満を漏らす例みたいな状態だ -- (名無しさん) 2009-08-24 21 06 02 ↑マザー3の項目を加筆した者ですが、バランスを考慮して一部をCOしました。 「賛」の部分を誰か加筆してください。ちょっと自分では書けないので… -- (名無しさん) 2009-08-24 23 24 45 猛将伝2は2層DVDが読み込めない古いPS2の奴がファビョってただけだよ きちんと仕様「2層DVD」ってのを読まないから・・・ ゲームとしてはクソな要素ないし、ここでページ作るほどかと思う -- (名無しさん) 2009-08-24 23 26 06 マザー3のサウンドバトルは別に毎回強制されるわけじゃないし、プレイヤーの判断で回復に専念するとか出来るわけだから 煩わしいとは思わなかったけどなぁ。 コマンド型RPGでただボタンを押してるだけっていう飽きる部分を排除しようとした側面もあることだし 賛否ならそこら辺をしっかり書くべきじゃないのか? あと六章が一マップのみなのは、母親とのつかの間の再会をするイベントだけで構成されているからだし 最終章の長い廊下は、『1』のタイトル曲のタイムパッセージが流れる中でラスボスの元に行くっていう演出なんだけど…。 過去作をやってないとそんな評価になっちゃうのかな? シリーズを昔からやっていると、あそこでわざとダッシュを使わずに長い廊下をBGMを静かに聞きながら進みたくなる。 -- (名無しさん) 2009-08-25 00 16 12 ↑失礼、ラスボスじゃなくて事件の黒幕ね。 -- (名無しさん) 2009-08-25 00 17 33 KHⅡはどちらかと言えばガッカリゲーだな -- (名無しさん) 2009-08-25 00 41 05 アンチスレに書かれてあった事をコピペしたみたいな文章だな。>DQ9 -- (名無しさん) 2009-08-25 03 47 49 なんでPS3版ヴェスペリアが執筆依頼にあるんだ? まだ発売されてもいないのに微妙な出来のリメイクにいれんのはどうかと思うが どうも執筆依頼に何らかのアンチが多くなってきたな -- (名無しさん) 2009-08-25 08 56 49 おーホントにヴェスペリア執筆依頼きてるんだ。 発売されてないのにリメイク微妙なんてアンチな未来人なんじゃね ドラクエ9はクソゲWikiに一日だけあった文まんまだった気がする -- (名無しさん) 2009-08-25 11 59 59 さすがに発売前のゲームは入れちゃいけないだろ。 「投稿・編集の前に」に入れておくか? -- (名無しさん) 2009-08-25 12 41 54 ドラクエ9はもう少し鎮静化してからでもいいんじゃないか?仮面ライダーのやつもそうだけど、発売直後に書き込むのはどうかと思う -- (名無しさん) 2009-08-25 23 40 17 「投稿・編集の前に」にCOでちょっと入れてみた。評価お願いします。 -- (名無しさん) 2009-08-26 00 21 31 ↑いいと思うよ。 最近は叩きのネタにするために書いたような記事もあるんで、入れておくべきではないかと。 -- (名無しさん) 2009-08-26 02 55 06 管理人ではありませんが意見箱のコメントログがいっぱいになったので古いコメントを過去ログに移しました。 -- (名無しさん) 2009-08-26 03 29 20 仮面ライダークライマックス~はちょっと問題あったが、 ドラクエ9に関してはいかに話題作とはいえ発売から一ヶ月以上も経っているから全然問題無いだろう。 (肝心の項目の内容に関してはお粗末だが) 話は変わるが、SFC版FF6の記事は別にいらないだろ。 AMAZONの問題はスクウェアが関係した問題ではないし、 そもそもアドバンス版の方にオリジナル版の情報を少し書き加えるだけでいいし。 -- (名無しさん) 2009-08-26 12 55 22 ↑お粗末、とはちょっと言い過ぎた。 ようするに現時点ではただの批判の羅列にしかなっていない、ということ。 -- (名無しさん) 2009-08-26 12 57 57 明らかに個条書き感の漂う文章はちょっとなあ。 DQ9の場合は多分元がコピペなんだろうとは思うが。 SFC版FF6は削除でいいと思う。 「問題点」って言うけど、ほとんど全部ただの粗探しだろあれ。 あとログ移してくれた方乙です。 -- (名無しさん) 2009-08-26 17 09 02 ↑同じくいらないと思う 「これのせいでソフトの値段がインフレした」とか「雰囲気が受け入れずらい」とかどうでもいい話だろ。 シリーズ最高傑作と思ってる人も少なくないみたいだし。 -- (名無しさん) 2009-08-26 20 19 11 SFC版FF6は難癖レベルだな わざわざこのWikiに載せるようなゲームでもないだろうし 気のせいかもしれんが ここに書く事で自分の個人的な鬱憤を晴らすみたいな記事が増えて来てる気がする -- (名無しさん) 2009-08-26 21 28 13 サメの話をしよーぜ -- (名無しさん) 2009-08-26 21 29 42 ↑違う。荒れてない。 -- (名無しさん) 2009-08-26 22 56 38 済まん。ここ見る前にSFC版FF6の項目にいろいろ追記してもうた。 追記っつーか批判点(?)に対するツッコミだけど。 項目削除の意見には大賛成。あんなの批判ですらないわ。 -- (名無しさん) 2009-08-27 09 34 38 何処かは敢えて言わないけど、同人ゲーって書いていいの? -- (名無しさん) 2009-08-27 17 22 55 同人とかフリゲいれるとキリが無くなるし有名所のアンチも沸きそうだから商業だけでいいと思う -- (名無しさん) 2009-08-27 18 13 31 本家クソゲーオブザイヤーでは同人ゲーは取り扱わない方針だけど、 もし↑が言っているのが「イ゛ェアアアア!」のゲームだったら特例として入れてもいいとは思う。 -- (名無しさん) 2009-08-27 18 16 23 編集追記する勢いで入れてしまったけど「ICO」は削除するべきかな? GPL違反の重大さなんて普通にゲームで遊んでる人には伝わらないし、どうでもいいだろうし -- (名無しさん) 2009-08-27 18 23 22 ↑ 特例とか言うとキリがなくなるからやめておいた方がいいと思う 同人ゲーは誰も知らないゲームが出てくる可能性があるし、「金返せ!」ってのがクソゲー認定の一条件だとも思うし -- (名無しさん) 2009-08-27 18 25 12 同人ゲーはいれなくて良いよ。 確かに大手の同人サークルもあるし、即売会での金銭も絡むけれど、 個人販売である以上、「アマチュアの作るものにはごちゃごちゃ言わない」べきだと思う。 -- (名無しさん) 2009-08-27 21 10 06 ↑メーカーの態度に問題ありの項目なんだから消さなくてもいいと思う というか鬱ゲーの項目がいらない -- (名無しさん) 2009-08-27 21 20 33 いつの間にかFF4アドバンスとFF6アドバンスがクソゲーの方にしかなくなってるのは何で? 特に6は劣化移植ではあるもののクソゲーってほどじゃないって前から言ってるのに ログ見ても特に決まったわけでもないのに何でこうなってるの? -- (名無しさん) 2009-08-27 22 29 55 ごめん、俺の目が節穴でした SFC版6に関してはもう削除でいいでしょ、散々既出だけど言いがかりレベルだし -- (名無しさん) 2009-08-27 22 32 42 欝ゲーはアスピックのための項目だったからいらないな -- (名無しさん) 2009-08-27 22 54 18 サモンナイトは書いたら切りがなさそうだな。 -- (名無しさん) 2009-08-28 21 51 13 アスピック以前に黒ノ十三と雨月の方が先にあったんだよ、欝ゲー。 まあこの二本は元々「その他」にあったのが移ってきたんだけど。 -- (名無しさん) 2009-08-28 22 05 26 執筆依頼にあるケツイの文章が長すぎ。 -- (名無しさん) 2009-08-28 23 42 04 北斗の拳の「付録」は完全に蛇足。 付録の上にある説明を読めばトキの異常さは充分にわかる。 それ以上の詳細はこのWikiには必要ないでしょう。 -- (名無しさん) 2009-08-29 00 41 40 ケツイの文章が長すぎ。 北斗の拳の「付録」は完全に蛇足。 すいません、書いていたら散漫・冗長になってしまいました。 明らかに一つの項目・記事に入れるには長すぎる文章ですね…… COするにも長すぎるので削除しておきます。 -- (名無しさん) 2009-08-29 00 53 46 KOTYでちょっと話題だった「新宿の狼」を立ててみましたがやっぱり長え…… いらんと思われる部分を削って頂けるとありがたいです。 -- (名無しさん) 2009-08-29 02 54 16 欝ゲーの項目自体はあってもいいと思うが、 その中で線決めは必要だと思う。 -- (名無しさん) 2009-08-29 03 07 18 文章が長いと言っても、新宿の狼のような専用文章なら長くてもいい。ここは??大辞典スレじゃない -- (名無しさん) 2009-08-29 09 46 29 ↑丸を入れたつもりが「?」なってる… -- (名無しさん) 2009-08-29 12 51 36 ET加筆しておいたぜ。 ウォーショウが悪人みたいに書かれていたから修正しといた -- (名無しさん) 2009-08-29 18 19 01 欝ゲーは、全く救いの無いオチ(しかもマルチエンドじゃない)のゲームだけにしとこうぜ。ライブやバハラグは救いがあるから、欝ゲーじゃないだろ。 -- (名無しさん) 2009-08-29 22 33 31 ↑スパロボDはいいのか? -- (名無しさん) 2009-08-29 22 48 31 スパロボDはそもそも鬱ゲー指摘されてるのか自体が 何らかの報われなさが最後にあるのが基本かな と言ってしまうとスパロボDもあてはまるけど -- (名無しさん) 2009-08-29 23 19 35 Dはラスボスを倒して世界を救ったけどいまいち報われてないし、シリーズ的に珍しく欝EDだけで救われたのはゴッドマーズぐらい -- (名無しさん) 2009-08-30 00 00 58 鬱ゲーの基準が良く分からないな。 例えばあそこに載ってる同じメーカーのゲームだと ライブアライブやバハラグとDODを同列に鬱ゲーとして扱うのは何かが違う気がする ブレスオブファイアは、4に限らずシリーズ通して鬱ゲーの傾向がある作品みたいだがその辺はどうなんだろうか 線引きが難しそうな項目だな -- (名無しさん) 2009-08-30 00 25 50 バハラグはヨヨの所為でほぼ電波ゲーじゃないの? -- (名無しさん) 2009-08-30 00 31 55 アルバードオデッセイは鬱ゲー -- (名無しさん) 2009-08-30 01 10 29 執筆依頼にあがっているゲーム2つについて、 ミンサガは「賛否両論」、ルミナスアークは「良作とも言えない」かなあ。 どうしてもそうだといわれれば執筆します(でも結構擁護しちゃうかも) -- (名無しさん) 2009-08-30 19 29 57 執筆依頼ばかり増えすぎ。少しは自分で書かないか? -- (名無しさん) 2009-08-30 20 35 25 FC鉄腕アトムは、アトムで無ければ「ちょっと変なゲーム」で済んだ、不親切謎解きアクション。 世界観崩壊ゲーではあるが、突出したクソポイントはそんなに無いと思う。 欠点はゲーム展開が確かに唐突であることと、必須テクニックの飛行状態が出しにくいことか。 -- (名無しさん) 2009-08-30 23 05 09 アトムね。原作殆ど関係ないってとこは火の鳥に通じるな。あ、メーカーも原作者も同じだわ。 -- (名無しさん) 2009-08-30 23 15 16 鬱ゲーの項目の必要性がわからない 鬱ゲー自体はクソゲーとなんら関係ないし 鬱ゲーな所為でクソゲー扱いされることがあるってんなら入れるべき項目は他にあるでしょ -- (名無しさん) 2009-08-30 23 54 08 あ、鬱ゲーの項目は「クソゲー扱い~」の中にあるのか 勘違い失礼 -- (名無しさん) 2009-08-30 23 58 40 編集をしてみて分かったのだが、なんでpcゲーが入ってる? -- (名無しさん) 2009-08-31 00 09 09 ロマンシングサガの起死回生の部分で「確かにクソだけどファンが生まれるような魅力はある」って書いてあるのに分類クソゲーって矛盾してない? 北斗の格ゲーはクソゲーというより劣化移植だと思う -- (名無しさん) 2009-08-31 01 02 33 ロマサガは「扱いされやすいゲーム」に入ってるんだが? -- (名無しさん) 2009-08-31 01 21 52 ↑(続き)…って、誰だ、PS2クソゲー一覧編集したの?しかも彼岸花の位置もおかしいし。 -- (名無しさん) 2009-08-31 02 18 49 鬱ゲーの項目に並んでるのは違和感があるし 説明が極端に偏ってる(無理矢理鬱ゲーに繋げてる)所があるので とりあえずライブアライブを賛否両論分かれるゲームの方に移動しときます この項目本当に必要あるんだろうか 追加するにしても「鬱展開はあるけど救いがある物」と 「最後まで鬱々とした展開が続く」ような本当の意味で鬱ゲーな内容は ちゃんと線引きしてから追加した方が良いと思う -- (名無しさん) 2009-08-31 07 04 33 ゆうべクソゲー一覧をいじった奴、彼岸花を「ひがんばな」ではなく「かれきしはな」と読んだらしいw -- (名無しさん) 2009-08-31 07 18 37 「悲しいドラマを含むシナリオ」と「トラウマゲー」は欝ゲーでは無いと思う。 ただ前者については、その悲しさが広い範囲(スペランカークソゲー説くらい)で語り継がれているならありか。 -- (名無しさん) 2009-08-31 07 40 38 クソゲー一覧にロマサガとDS版FF4が入ってますね。加筆修正はさておき、 このままだと自分の好きなミンサガもクソゲー扱いされそうだから執筆するか… -- (名無しさん) 2009-08-31 07 50 48 どんな馬鹿だよいじった奴 -- (名無しさん) 2009-08-31 08 22 24 LALの記事に例の批評(笑)の件は書くべき? -- (名無しさん) 2009-08-31 08 30 58 リメイクFF4の項目酷いな、完全に言いがかりレベル。 真っ先に挙げるべきシアター関連のバグには一切触れてないし。 -- (名無しさん) 2009-08-31 09 03 50 いい加減FF6削除しようぜ。賛成派が多数なんだろ? -- (名無しさん) 2009-08-31 10 55 23 執筆依頼のページを見てもクソゲーのほうが圧倒的に少なすぎるのはどうかと思われる。 前にも言った気がするがいい加減「クソゲー扱いされやすいゲームまとめWiki」を新規作成して分けることを本気で検討しないとクソゲーのほうがおまけ扱いに成り下がって意味がなくなる。 -- (名無しさん) 2009-08-31 12 11 30 「クソゲー扱いされやすいゲームまとめWiki」を作っても ここのWikiで発生するような問題点は当然発生しうるし、 Wikiが二つに分かれてしまうといろいろと不便になりそう。 -- (名無しさん) 2009-08-31 12 34 22 ↑KOTYのWikiでひっそりと書いてあったほうがよかったかもな。 -- (名無しさん) 2009-08-31 12 55 45 クソゲー扱いされ易い、と言うか、「準クソゲー」と言えるゲーム達なんだよ、あのコーナーは。 ゲーム単体として見ればマシでも、広告戦術が失敗だったとか、時期が悪かったとか、路線を絞りすぎて多くの人からは見向きされなかったとか、プレイヤーの期待と作り手のコンセプトに差異が生じたとか。 クソゲーでも無いが、成功したものでも無い。 そう言う「準クソゲー」なのだと思えば、このwikiに1コーナーとして存在し得るのも、本物のクソゲーより数が多いのも、納得できると思う。 -- (名無しさん) 2009-08-31 13 51 46 LALの酷評(ケロリーヌのやつでしょうか?)は、ソースがあれば欲しいと思います。 -- (名無しさん) 2009-08-31 15 26 20 URLはわかったんだが、廃刊とともにHP閉鎖したようでお手上げだ http //www.microgroup.co.jp/game/kakokiji/gs0002/122001.htm -- (名無しさん) 2009-08-31 15 55 47 ↑アーカイブス辿ったらあった http //web.archive.org/web/20021016094747/www.microgroup.co.jp/game/soft/gs0002/122001.htm しかしWikiの記事の参考には必要ないんじゃないだろうか 擁護するわけじゃないが 当時は目立たなかったが最近はそれなりに評価されてるゲームのようだし プロデューサーが時田氏だからゲーム性や内容もある意味納得なんだけどな -- (名無しさん) 2009-08-31 16 27 55 LALは欝項目で書いてるのなら、液体人間の事を書くべきじゃない? -- (名無しさん) 2009-08-31 16 31 09 故障した宇宙船の乗組員が次々と惨劇に巻き込まれてしまうという、屈指の鬱・恐怖展開を ライブ・ア・ライブをやったことは無いが、これじゃあ星新一は欝作家になってしまうように見える。 凡百のホラーゲームも欝ゲーになりそうだし。 欝なくらいの惨劇って、「ざくろの味」(職場が突然地盤沈下のうえ、知能と倫理を失うウィルスにやられて、雰囲気の良かった同僚達が暴力的になったり女上司が自分の頭を食べ始めたりするサウンドノベル)くらいじゃないか? 表現にもよるけど、仲間が姿を消して謎の怪物に襲われるだけなのなら、ジャンルとしては「スリル・サスペンス」では無いのか。 -- (名無しさん) 2009-08-31 18 22 00 ライブアライブが鬱ゲーに該当するかどうかは別として、 ・ライブアライブは「ホラーゲームではない」 ・ほのぼのとしたシナリオもある中でのSF編の恐怖描写はインパクトがある ・どちらかというとSF編はおまけ、真の「鬱」と言えるのは隠しシナリオのラスト それにしても「ざくろの味」って凄そうだね。もしこれが家庭用ゲームだったら 「鬱ゲー」に記述してほしいな。 -- (名無しさん) 2009-08-31 18 48 42 パニック系とかサイコホラーとか色々言えるかもしれないが、 実際LALのSF編シナリオは「スリル・サスペンス」ってジャンルで正しいと思うよ。 なんでも鬱々言うのはどうかと思うが、それだけ鬱って便利な表現の言葉なんだろうな。 そういや「ざくろの味」って確かSFCのゲームだったっけ こういうサウンドベル系の方が、鬱ゲーの項目には向いてる気がする -- (名無しさん) 2009-08-31 18 58 24 一応修正依頼のサモンナイト、3と4で分けときました。 前のだと3の分に4の批判も入ってましたので。 -- (名無しさん) 2009-08-31 19 26 05 ざくろで女上司が食うのは自分の顔じゃなくて、もっとヤバいものだがな。 よく任天堂が許したよ…。 しかし、そのシナリオは基本シナリオだけで、他にはSFとか普通のホラーっぽいのとかもあるから。 欝って程じゃないだろ。トラウマゲーとは言えるかも知れないけど、その一箇所だけじゃ弱いなあ。 -- (名無しさん) 2009-08-31 19 55 38 スパロボKの隠しに関して間違ってたところを直しておきました。 あと、一応KH2もシナリオ中心に直してみました。 -- (名無しさん) 2009-08-31 23 58 10 ↑ガイキングの所を消しただけで直したとは言えない -- (名無しさん) 2009-09-01 00 11 54 ↑間違い部分を消したということで。 -- (名無しさん) 2009-09-01 00 16 32 KHⅡのアレな部分ってもっとなかったっけ? 強制戦闘が多すぎるとか一部戦闘がミニゲームとかムービーゲーとか -- (名無しさん) 2009-09-01 02 57 16 なんでドラクエ9を勝手にクソゲー一覧に移すんだ? 中身もゲハやアンチの作ったコピペしかないし -- (名無しさん) 2009-09-01 04 59 51 9程度で賛否両論なら俺はAIがアホな4と マップが3D化した7も追加してやんぞ。 あとラストダンジョンが理不尽なFF3やバグゲーの聖剣2もな! -- (名無しさん) 2009-09-01 09 25 43 ドラクエ9は、クソゲーオブザイヤースレで 暴れたアンチが勝手に追加したみたい。 内容的にもガッカリゲーのほうにうつすべきかと。 といっても、ガッカリゲーとしてもどうかと思うが。 -- (名無しさん) 2009-09-01 10 16 50 ↑ガッカリゲーと言うより、商品使用か企業態度に問題が大きいだろ>DQN -- (名無しさん) 2009-09-01 10 32 40 FF5Aは良移植だろ… FF46Aとの比較のためとはいえ、クソゲ欄に入れるのはおかしい -- (名無しさん) 2009-09-01 10 56 11 それにしても スクエニ(旧スクウェア)制のゲームが充実してるな ってかクソゲー扱いされやすいのページにあった物が クソゲー一覧に追加されて重複してるのはどうしてなんだ -- (名無しさん) 2009-09-01 11 25 16 何か色々といつの間にか「扱いされやすい」から「クソゲー」の欄に移動しているのがあるな。 消した方がいいんじゃないか? あれぐらいでクソゲーならこのページの信憑性なくなるぞ。 -- (名無しさん) 2009-09-01 12 23 20 クソゲー扱いされやすいとクソゲーとじゃ印象が全く違うからな また変な奴が工作してるんだろ -- (名無しさん) 2009-09-01 12 32 02 クソゲーをクソゲー欄に移すだけなのに 妨害工作してくる信者多すぎだろ あの記事内容でクソゲーじゃないとかいい加減にしろよ -- (名無しさん) 2009-09-01 12 52 15 移した奴は、彼岸花を「恐怖新聞」の上にも移してたからな。「ひがんばな」ではなく「かれきしばな」と読んでたのは明白だ。つまりバカな奴って事さ。 -- (名無しさん) 2009-09-01 16 33 50 KH2に某サイトに出てたものも追加してみた。ムービーゲーとの声もあったが それを言ったら…って感じなのでそこは書くのやめといた。 ↑「かれきしばな」ってwww -- (名無しさん) 2009-09-01 17 16 11 「扱いされやすい」で内容が纏まっているものをわざわざクソゲー欄にも載せる意味が分からない… 本文読むと、実際クソゲーとして評価されてる物の中にあるのは違和感がある物ばかりだし。 自分が気に入らない物をクソゲーだと主張する為のWikiじゃないと思うんだけどなぁ。 気付いたら訂正してたけどこのままだと「投稿・編集の前に」に書いてある編集合戦になりそうだから、これ以上は止めておく。 もう少し冷静な判断をしてほしいとは言い難いが、せめて分かりやすいバカゲーとクソゲーの区別くらいはつけて欲しいものだ。 -- (名無しさん) 2009-09-01 18 14 45 ファイナルファンタジータクティクスアドバンスはプレイしたことは無いのだが、 内容を読めば読むほど「普通、あるいは人によっては良作」にしか思えてこない。 このゲームって本当に「賛否両論なゲーム」に入れられるほどの賛否両論なゲームなのだろうか。 -- (名無しさん) 2009-09-01 19 39 31 ↑見てみたが、バランス調整がなってない、まではいかないがもうちょっとなんとかできるだろ、って言ってるように感じる。 あとロウシステムに対しては違反行動をとりそうになったときに警告ぐらいしろ、って感じか? FFTAはやったことないからさっぱり分からないが。 -- (名無しさん) 2009-09-01 19 50 42 ↑100時間はプレイしたがFFTAの不満点についてはおおむねそんな感じだったはず ロウを犯したときのペナルティが重い(ステータス減少することがある、もちろん永続)から、うっかり犯してしまうとリセット必須 だから戦闘前にいつもロウを確認しなけりゃならん あとは種族間の差かな(5種族ある内、2種族は…) といっても、バランスについても中盤までは良いし、アビリティを取得していけばバランスが崩れていくのもこのシリーズでは仕方がないと思う(個人的には消化試合がすぐに終わってありがたいくらい) ロウについても、アンチロウカード(ロウ無効化)があったり、明らかに無理なロウが設定されている日は即逃走(シナリオバトル以外のプレイヤーターンならいつでも出来る)すれば簡単に回避できる まぁクソゲとは縁のないソフトだと思う -- (名無しさん) 2009-09-01 20 55 31 執筆依頼にある FE烈火の「前作のラスボス~」の部分言いがかりだよな -- (名無しさん) 2009-09-02 00 37 29 そもそも「前作のラスボス」を守るシナリオはないわけだが 条件満たしてない場合はそこでEDになるけど -- (名無しさん) 2009-09-02 01 05 50 FE烈火はISFEの転機になったキー作品なので 評価が割れる(主にトラキア以前の加賀世代とそれ以降)傾向はあっても ガッカリゲーとしての要素はなかったはず 難易度厨向けにもヘクハーあったしな -- (名無しさん) 2009-09-02 01 08 49 厨向けどころか、最高ランクでクリア不可とか調整ミス過ぎるよ。あれ -- (名無しさん) 2009-09-02 01 12 01 何言ってるんだ? ヘクハー総合Sとか動画もあるぐらいだぞ トラキアAAAよりは簡単 -- (名無しさん) 2009-09-02 01 17 19 オール星5だっけ?あれはバグと乱数計算しないと無理なはず -- (名無しさん) 2009-09-02 01 22 53 乱数調整っていうかある程度のリセットは評価狙いだと普通なんですけど バグってなんだよ -- (名無しさん) 2009-09-02 01 27 48 やってないのに言いがかりつけてるやつがいるな 乱数調整はFEの評価プレイだと普通のことだしバグとかなんだよ。 どうせ自分ができない、やってないのに無理無理言ってるだけだろ -- (名無しさん) 2009-09-02 11 01 17 サメの話をしよーぜ -- (名無しさん) 2009-09-02 11 47 36 ↑KOTYではよく使われているみたいだけど、単純に「話の流れに水を差す」、無粋な行為なんだよね、それ。 ゲームハードの話で荒れているのではなく、あるゲームがどう評価されているかの意見交流が為されているんだから、紳士なら黙って見てなさい。 -- (名無しさん) 2009-09-02 13 20 47 ↑FE烈火のは完全に言いがかりだから流れ切ってもよかっただろ。 -- (名無しさん) 2009-09-02 13 24 12 キングダムハーツ2の記事なんだが結構充実してきたっぽいから 執筆依頼から外していいんじゃないか? -- (名無しさん) 2009-09-02 13 37 50 FE烈火の問題点 http //www.pegasusknight.com/mb/fe7/et_bugs.html -- (名無しさん) 2009-09-02 15 56 50 いいから失せろカス どうせ加賀信者なんだろ -- (名無しさん) 2009-09-02 17 08 46 烈火の誤字の多さは執筆依頼にもあったな。細かいところだがその量がヒドイw でもそれだけじゃガッカリゲーにすら程遠いな 自分も烈火持ってるが、終章のフィンブル・中断バグ以外は遭遇しなかった データ消えるバグは流石にヤバイが、フレイボムバグみたいに 意図的な操作をしないと絶対に出ないバグは問題点なんだろうか? -- (名無しさん) 2009-09-02 17 31 01 ↑烈火についてはクソゲーじゃないのでどうでもいいが、答えとしては問題点じゃないって俺は答える。 意図的にってところからして自分からやらないと存在すら分からないので被害ゼロだからね。 データ消えるバグだって相当回りくどい操作しないと発生しないじゃないか。 ↑×4KH2は執筆依頼の説明不足ってのは消えたみたい。見た感じ主観な意見はあんまり 無いっぽいんでそれも消えてるんだが、まだちょっと微妙なのか? -- (名無しさん) 2009-09-02 17 38 50 キングダムハーツ2はファイナルミックス+だけプレイしたけど、 アクション部分の良さによってストーリーの酷さがある程度相殺されてると思う。 キングダムハーツ2の良い部分も書いてほしいな。 -- (名無しさん) 2009-09-02 21 20 41 そのアクション部分(リアクションコマンド)が嫌われる原因の一つだったりするから困る 難しいね -- (名無しさん) 2009-09-02 22 12 18 FF6加筆してるやつなんなの? クソゲーの要素でもなんでもないのにアホか -- (名無しさん) 2009-09-03 00 31 32 ↑同意。 主人公が誰だかわかんないとかどうでもいいだろ。 ソフトの値段は言いがかりレベルだし。 世界観も言いがかりな上に個人差の問題だし。 海外ではやばいバグあるっぽいがそれなら海外のクソゲーに書けばいいだけの話。 消してもいいだろ -- (名無しさん) 2009-09-03 00 44 14 消すことに賛成だな。とばっちりにもほどがある。 -- (名無しさん) 2009-09-03 01 20 45 まあ、私怨なんだろうな -- (名無しさん) 2009-09-03 03 07 48 ロイヤリティ以前にこの時期はROM価格高騰していたのだから、値段の話を糞要素扱いで出す時点でネタがないのを無理にこじつけているだけにしか -- (名無しさん) 2009-09-03 08 25 03 ↑だがコーエーてめーはだめだ -- (名無しさん) 2009-09-03 09 17 39 コーエーを否定したら、オプーナが怒るぞ。 -- (名無しさん) 2009-09-03 12 48 26 オプーナさんはコーエーにしては良心価格だから別格 -- (名無しさん) 2009-09-03 13 31 18 FF6見たけど完全に私怨だろあれ Amazonのこととかクソゲー要素と関係ないのにアホか、批判したら工作員認定とか もうあれ書いてるやつアク禁でいいんじゃないの?それぐらいひどいぞ。 他のも言いがかりや自分の好みのレベルで書いてるし -- (名無しさん) 2009-09-03 22 05 37 FF6、「主人公が誰だかはっきりしない」ってなあ… そこは意図的にぼかして作ってあるんだろうに。 そもそも主人公が不明瞭だったらどこが問題なのかさっぱり分からんし。 あと、FFX-2に加筆された「バトルシステムが前作と違う」ってのもなあ。 別に“そこは”問題点じゃないだろ。 -- (名無しさん) 2009-09-03 22 07 07 そこ修正しておくか。 バトルシステムはむしろアレでより完成された、と評判なんだけどな -- (名無しさん) 2009-09-03 22 15 22 FF6のはAmazonの話は完全に悪印象植え付けるための言いがかりだし(なぜ書くのかイミフ) 世界観主人公に関しては個人差だし、というか主人公が決まってないとか気にしてる人間は少ないぞ。 値段の問題は完全に論外。あの当時のカセットの値段調べりゃわかるしwikiが情報源とか失笑もの。 データ損失バグに関してはアレじゃ海外のじゃなくこっちにもあるように見える、まあわざとなんだろうな。 もう以上のことから完全に私怨、印象操作、言いがかりレベルとあほな内容。何でいまだに消されないの? -- (名無しさん) 2009-09-03 22 24 44 学怖Sを編集して削ってる奴はなにものだ? あんなに削っちゃ「参考」の意味がないだろ。 -- (名無しさん) 2009-09-03 22 50 56 FF6を凍結しました。 そして依頼所を設置しました。 -- (管理人) 2009-09-03 23 53 22 管理人さん乙です。 そしてレイアウト変わっててちょっとビビったw -- (名無しさん) 2009-09-04 00 06 43 レイアウト変わった途端に「表示」の最新変更点を見るときや 「編集」で、改行無しで文字数が多い文があるページの左側が見れないのは俺だけ? 通常ページでは何ら問題無いんだが、編集できないのが致命的なんだが -- (名無しさん) 2009-09-04 00 50 56 ↑メニューって書いてある(左上)ところの小さい三角クリックで左側が引っ込むので書ける その後ページから移動してまた戻ったらそのままだったから普通に書けた 最新変更点は分からん。メニューは引っ込むがページ全体に表示されて非常に見にくいw -- (名無しさん) 2009-09-04 00 55 40 しょ、正直みづらいwww -- (名無しさん) 2009-09-04 00 58 31 デザインを見やすいのに変えてみました。 -- (管理人) 2009-09-04 01 10 59 乙!可愛くていいと思う -- (名無しさん) 2009-09-04 01 11 49 ↑×4ですが、上で挙げた点は問題無く見ることができました。 対応はやくて本当に助かりました。ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2009-09-04 01 13 13 クソゲーか否かを議論するのはwikiでは不毛だと思う。 全部同じカテゴリにしちゃって、各項目で反論するなり、説得力ある記事かくなりすればいいのでは? -- (名無しさん) 2009-09-04 02 39 09 アンリミテッド:サガの項を修正しました。 回復手段があたかも取り扱い説明書に書いてないとかをフォローしたのですが、蛇足ですか? -- (名無しさん) 2009-09-04 02 55 36 執筆、修正依頼でCOで隠れてたゲームタイトルを削除しました。 -- (名無しさん) 2009-09-04 12 16 10 良作まとめのほうに「良移植」と言う項目を付け足しました(ページは未作成)。 せっかくwikiができたので、いままで「参考」としてきたものは今後そっちでいいかなと思いまして…… メニューに文字を書き足しただけなので、流れに準じます。 -- (名無しさん) 2009-09-04 14 03 04 なんか「編集」とか「差分」って項目がどこにも表示されてなくて、書きようがないんだが。俺だけ? -- (名無しさん) 2009-09-04 15 18 42 ↑ヨソで見たwikiと間違ってない?ウィンドウの一番上に【編集】【表示】【ツール】……とあるはず -- (名無しさん) 2009-09-04 16 47 34 メダロットの項に一応手を加えたんだが、あれって収集は二の次にしてポケモンと差別化を図ったゲームだから、収集要素でクソゲー言うのはどうかと思うんだがなぁ…。 -- (名無しさん) 2009-09-04 19 49 32 学怖Sやミンストレルは、あちらに移すべきかね? -- (名無しさん) 2009-09-04 22 38 16 最初にミンサガの項目を立てた者だけど、項目を立てた理由は最近の流れからクソゲー認定されそうだったからであり、 「名作・良作まとめ」に移すのは別に問題ないと思う。そこは皆様のご判断にお任せします。 -- (名無しさん) 2009-09-04 22 50 41 最近レーシングラグーンをクリアしたんで 時間がある時に作成しようと思うんだけど、 賛否両論とバカゲーのどっちに置くべきかな? -- (名無しさん) 2009-09-05 08 14 02 賛否でいいんじゃないか ゲーラボではバカゲー要素にされている部分込みでクソゲー扱いにされてたし、意見が分かれていると思われる -- (名無しさん) 2009-09-05 08 45 20 Gジェネギャザービートは言うほど賛否両論でもないし、特に項目を追加する必要もないと思うのですが -- (名無しさん) 2009-09-05 08 55 31 意見箱/過去ログ4
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未来神話ジャ-ヴァス改めクソゲー神話JAR TAS 【作品の傾向】TAS 【状況】完結(08/01/27) 【全動画数】4 【マイリスト】mylist/4882204 【備考】 この動画情報を編集