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TOP>東方永夜抄 東方永夜抄/解析データ 東方永夜抄/解析データスペルカードの詳細データ ステージ進行と刻符の価値の推移Easy Final-A Easy Final-B Normal Final-A Normal Final-B Hard Final-A Hard Final-B Lunatic Final-A Lunatic Final-B Extra 使い魔と刻符の関係 スペルカードの詳細データ +基本事項 初期レートは初期状態での時間経過でスペルカードボーナスの減少する速さで、単位は毎秒です。 実際はフレーム単位で減少します。 どのスペルもタイムアップ寸前に初期値の1/7になるように調整されています。 刻符を取得するとボーナスが8000点上昇する変わりに1枚あたり1点/フレーム程度の割合で減少レートが上昇します。 ただし、一度にたくさん取得するとこの上昇は抑えられるようです。 刻符レートは時間経過で撃破刻符の減少する速さで、単位は毎秒です。 実際はフレーム単位で減少しますし、正確な値ではありません。 どのスペルも最初は約1100でほぼ固定レートで減少していき、 タイムアップ3秒前(表示が2秒になったとき)に99になり以降減少しなくなります。 耐久スペルの撃破刻符は650で固定です。 撃破刻符は画面端にいるとよく消滅するので注意しましょう。 総合減少レートはNormalBルートでの時間経過で減少する実スコアで、単位は毎秒です。 ただし、Hard以上専用スペルはHardB、6AのスペルはNormalAルートでの計算です。 実カスリは、チームか妖夢単体での妖怪逢魔での1カスリで増える得点です。 難易度は上の仮定と同じです。 素点4000+クリアボーナス0or500or600or1000+SCB24000+刻符3枚で、SCBはカンストしていないものとします。 また、ボーナスアイテムの増加量、スペカ減少レートの増加は計算に入っていません。 +1面 名称 場所 初期値 時間 初期レート 刻符レート 総合レート 実カスリ 蛍符「地上の流星」系統 1面道中 1000万 35 245400 31.3 79.6万 81460 灯符「ファイヤフライフェノメノン」系統 1面ボス 1000万 32 268200 34.5 86.0万 79950 蠢符「リトルバグ」系統 1面ボス 1000万 37 232200 29.4 73.6万 79860 隠蟲「永夜蟄居」系統 1面ボス 1000万 40 214800 27.0 67.7万 79770 +2面 名称 場所 初期値 時間 初期レート 刻符レート 総合レート 実カスリ 声符「梟の夜鳴声」系統 2面道中 1500万 30 429000 37.0 103.8万 77790 蛾符「天蛾の蠱道」系統 2面ボス 1500万 36 357600 30.3 85.4万 77670 毒符「毒蛾の鱗粉」系統 2面ボス 1500万 38 338400 28.6 81.7万 78820 鷹符「イルスタードダイブ」系統 2面ボス 1500万 37 348000 29.4 82.9万 77550 夜盲「夜雀の歌」系統 2面ボス 1500万 37 348000 29.4 82.7万 77370 夜雀「真夜中のコーラスマスター」系統 2面ボス 1500万 40 321600 27.0 76.0万 77160 +3面 名称 場所 初期値 時間 初期レート 刻符レート 総合レート 実カスリ 産霊「ファーストピラミッド」系統 3面道中 2000万 38 451200 28.6 89.5万 75120 始符「エフェメラリティ137」系統 3面ボス 2000万 34 504600 32.3 98.9万 73530 野符「武烈クライシス」系統 3面ボス 2000万 34 504600 32.3 98.6万 73290 国符「三種の神器 剣」系統 3面ボス 2000万 40 429000 27.0 83.1万 73080 終符「幻想天皇」系統 3面ボス 2000万 32 535800 34.5 104.5万 72840 未来「高天原」系統 3面ボス 2000万 35 490200 31.3 95.0万 72630 +4A面 名称 場所 初期値 時間 初期レート 刻符レート 総合レート 実カスリ 夢符「二重結界」系統 4A面道中 2200万 50 377400 21.3 67.0万 69810 霊符「夢想封印 散」系統 4A面道中 2200万 45 419400 23.8 74.6万 69600 夢符「封魔陣」系統 4A面ボス 2200万 45 419400 23.8 72.9万 67560 霊符「夢想封印 集」系統 4A面ボス 2200万 50 377400 21.3 65.3万 67320 境界「二重弾幕結界」系統 4A面ボス 2500万 50 429000 21.3 70.1万 66900 神霊「夢想封印 瞬」系統 4A面ボス 2500万 65 330000 16.1 53.7万 66900 +4B面 名称 場所 初期値 時間 初期レート 刻符レート 総合レート 実カスリ 魔符「ミルキーウェイ」系統 4B面道中 2200万 40 471600 27.0 84.4万 69810 魔符「スターダストレヴァリエ」系統 4B面道中 2200万 65 290400 16.1 51.1万 69600 恋符「ノンディレクショナルレーザー」系統 4B面ボス 2200万 45 419400 23.8 72.9万 67560 恋符「マスタースパーク」系統 4B面ボス 2200万 50 377400 21.3 65.3万 67320 光符「アースライトレイ」系統 4B面ボス 2500万 55 390000 19.2 63.6万 66900 魔砲「ファイナルスパーク」系統 4B面ボス 2500万 65 330000 16.1 53.6万 66900 +5面 名称 場所 初期値 時間 初期レート 刻符レート 総合レート 実カスリ 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」系統 5面ボス 2600万 50 445800 21.3 69.6万 63750 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」系統 5面ボス 2600万 77 289800 13.5 44.8万 63510 懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」系統 5面ボス 2600万 50 445800 21.3 69.3万 63300 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」系統 5面ボス 2600万 50 445800 21.3 69.1万 63060 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」系統 5面ボス 3000万 44 584400 24.4 86.4万 62850 +6A面 名称 場所 初期値 時間 初期レート 刻符レート 総合レート 実カスリ 天丸「壺中の天地」系統 6A面道中 3000万 60 429000 17.5 61.6万 60450 覚神「神代の記憶」系統 6A面ボス 3000万 40 643200 27.0 90.7万 57750 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」系統 6A面ボス 3000万 77 334200 13.5 46.5万 57510 操神「オモイカネディバイス」系統 6A面ボス 3000万 62 415200 16.9 57.8万 57300 天呪「アポロ13」系統 6A面ボス 3000万 70 367800 14.9 51.0万 57060 秘術「天文密葬法」系統 6A面ボス 3000万 120 214800 8.54 29.5万 56610 禁薬「蓬莱の薬」系統 6A面ボス 1000万 耐久 56400 +6B面 名称 場所 初期値 時間 初期レート 刻符レート 総合レート 実カスリ 薬符「壺中の大銀河」系統 6B面道中 3000万 40 643200 27.0 90.4万 57450 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」系統 6面ボス 3000万 60 429000 17.5 59.7万 57210 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意思-」系統 6面ボス 3000万 77 334200 13.5 46.3万 57000 難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」系統 6面ボス 3000万 62 415200 16.9 57.5万 56760 難題「燕の子安貝 -永命線-」系統 6面ボス 3000万 70 367800 14.9 50.7万 56550 難題「蓬莱の弾の枝 -虹色の弾幕-」系統 6面ボス 3000万 90 286200 11.5 39.3万 56310 「永夜返し -初月-」系統 6面ボス 3300万 耐久 56100 「永夜返し -子の刻-」系統 6面ボス 3300万 耐久 56100 「永夜返し -丑の刻-」系統 6面ボス 3300万 耐久 56100 「永夜返し -寅の刻-」系統 6面ボス 3300万 耐久 56100 「永夜返し -朝靄-」系統 6面ボス 3300万 耐久 56100 +Ex面 名称 場所 初期値 時間 初期レート 刻符レート 総合レート 実カスリ 旧史「旧秘境史 -オールドヒストリー-」 Ex道中 4000万 60 571800 17.5 77.4万 63620 転世「一条戻り橋」 Ex道中 4000万 60 571800 17.5 77.2万 63170 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Ex道中 4000万 60 571800 17.5 76.9万 62720 時効「月のいはかさの呪い」 Exボス 4500万 60 643200 17.5 80.9万 57350 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Exボス 4500万 77 501000 13.5 62.6万 56690 藤原「滅罪寺院傷」 Exボス 4500万 62 622200 16.9 77.5万 56000 不死「徐福時空」 Exボス 4500万 90 429000 11.5 53.0万 55340 滅罪「正直者の死」 Exボス 4500万 70 551400 14.9 67.9万 54650 虚人「ウー」 Exボス 4500万 70 551400 14.9 67.6万 53990 不滅「フェニックスの尾」 Exボス 4500万 70 551400 14.9 67.2万 53300 蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 Exボス 4500万 70 551400 14.9 66.9万 52640 「パゼストバイフェニックス」 Exボス 1000万 耐久 51950 「蓬莱人形」 Exボス 4500万 90 429000 11.5 51.7万 51950 「インペリシャブルシューティング」 Exボス 1000万 耐久 51290 +Last Word 名称 場所 初期値 時間 初期レート 刻符レート 総合レート 実カスリ 「季節外れのバタフライストーム」 LW 9999.999万 99 865800 10.4 86.7万 28300 「ブラインドナイトバード」 LW 9999.999万 99 865800 10.4 86.7万 28300 「日出づる国の天子」 LW 9999.999万 99 865800 10.4 86.7万 28300 「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」 LW 9999.999万 99 865800 10.4 86.7万 28300 「天網蜘網捕蝶の法」 LW 9999.999万 99 865800 10.4 86.7万 28300 「蓬莱の樹海」 LW 9999.999万 99 865800 10.4 86.7万 28300 「フェニックス再誕」 LW 9999.999万 99 865800 10.4 86.7万 28300 「エンシェントデューパー」 LW 9999.999万 99 865800 10.4 86.7万 28300 「無何有浄化」 LW 9999.999万 99 865800 10.4 86.7万 28300 「夢想天生」 LW 6000万 耐久 28300 「ブレイジングスター」 LW 6000万 耐久 28300 「デフレーションワールド」 LW 9999.999万 99 865800 10.4 86.7万 28300 「待宵反射衛星斬」 LW 9999.999万 99 865800 10.4 86.7万 28300 「グランギニョル座の怪人」 LW 9999.999万 99 865800 10.4 86.7万 28300 「スカーレットディスティニー」 LW 9999.999万 99 865800 10.4 86.7万 28300 「西行寺無余涅槃」 LW 9999.999万 99 865800 10.4 86.7万 28300 「深弾幕結界 -夢幻泡影-」 LW 1000万 耐久 28300 ステージ進行と刻符の価値の推移 +Easy Final-A Easy Final-A 完了地点 入手点 点累計 点残り 刻符 実刻符 1面開始 0 0 1544 100 16040 1面道中前半 26 26 1518 130 15810 1面中ボス 5 31 1513 150 15780 1面道中後半 18 49 1495 240 15690 1面ボス 12 61 1483 300 15630 2面道中 132 193 1351 960 14970 2面中ボス 8 201 1343 1000 14930 2面ボス 35 236 1308 1180 14760 3面道中前半 135 371 1173 1850 14080 3面中ボス 19 390 1154 1950 13990 3面道中後半 87 477 1067 2380 13550 3面ボス 45 522 1022 2610 13330 4面道中前半 187 709 835 3540 12390 4面中ボス 30 739 805 3690 12240 4面道中後半 121 860 684 4300 11640 4面ボス 43 903 641 4510 11420 5面道中前半 100 1003 541 5010 10920 5面中ボス 32 1035 509 5170 10760 5面道中後半 79 1114 430 5570 10370 5面ボス 60 1174 370 5870 10070 6面道中 180 1354 190 6770 9170 6面中ボス 15 1369 175 6840 9090 6面ボス 75 1444 100 7220 8720 蓬莱の薬 100 1544 0 7720 8220 +Easy Final-B Easy Final-B 完了地点 入手点 点累計 点残り 刻符 実刻符 1面開始 0 0 1624 100 16840 1面道中前半 26 26 1598 130 16610 1面中ボス 5 31 1593 150 16580 1面道中後半 18 49 1575 240 16490 1面ボス 12 61 1563 300 16430 2面道中 132 193 1431 960 15770 2面中ボス 8 201 1423 1000 15730 2面ボス 35 236 1388 1180 15560 3面道中前半 135 371 1253 1850 14880 3面中ボス 19 390 1234 1950 14790 3面道中後半 87 477 1147 2380 14350 3面ボス 45 522 1102 2610 14130 4面道中前半 187 709 915 3540 13190 4面中ボス 30 739 885 3690 13040 4面道中後半 121 860 764 4300 12440 4面ボス 43 903 721 4510 12220 5面道中前半 100 1003 621 5010 11720 5面中ボス 32 1035 589 5170 11560 5面道中後半 79 1114 510 5570 11170 5面ボス 60 1174 450 5870 10870 6面道中 360 1534 90 7670 9070 6面中ボス 15 1549 75 7740 8990 6面ボス 75 1624 0 8120 8620 +Normal Final-A Normal Final-A 完了地点 入手点 点累計 点残り 刻符 実刻符 1面開始 0 0 1559 100 16690 1面道中前半 26 26 1533 130 16460 1面中ボス 5 31 1528 150 16430 1面道中後半 18 49 1510 240 16340 1面ボス 12 61 1498 300 16280 2面道中 132 193 1366 960 15620 2面中ボス 8 201 1358 1000 15580 2面ボス 35 236 1323 1180 15410 3面道中前半 135 371 1188 1850 14730 3面中ボス 19 390 1169 1950 14640 3面道中後半 87 477 1082 2380 14200 3面ボス 60 537 1022 2680 13900 4面道中前半 187 724 835 3620 12970 4面中ボス 30 754 805 3770 12820 4面道中後半 121 875 684 4370 12210 4面ボス 43 918 641 4590 12000 5面道中前半 100 1018 541 5090 11500 5面中ボス 32 1050 509 5250 11340 5面道中後半 79 1129 430 5640 10940 5面ボス 60 1189 370 5940 10640 6面道中 180 1369 190 6840 9740 6面中ボス 15 1384 175 6920 9670 6面ボス 75 1459 100 7290 9290 蓬莱の薬 100 1559 0 7790 8790 +Normal Final-B Normal Final-B 完了地点 入手点 点累計 点残り 刻符 実刻符 1面開始 0 0 1639 100 17490 1面道中前半 26 26 1613 130 17260 1面中ボス 5 31 1608 150 17230 1面道中後半 18 49 1590 240 17140 1面ボス 12 61 1578 300 17080 2面道中 132 193 1446 960 16420 2面中ボス 8 201 1438 1000 16380 2面ボス 35 236 1403 1180 16210 3面道中前半 135 371 1268 1850 15530 3面中ボス 19 390 1249 1950 15440 3面道中後半 87 477 1162 2380 15000 3面ボス 60 537 1102 2680 14700 4面道中前半 187 724 915 3620 13770 4面中ボス 30 754 885 3770 13620 4面道中後半 121 875 764 4370 13010 4面ボス 43 918 721 4590 12800 5面道中前半 100 1018 621 5090 12300 5面中ボス 32 1050 589 5250 12140 5面道中後半 79 1129 510 5640 11740 5面ボス 60 1189 450 5940 11440 6面道中 360 1549 90 7740 9640 6面中ボス 15 1564 75 7820 9570 6面ボス 75 1639 0 8190 9190 +Hard Final-A Hard Final-A 完了地点 入手点 点累計 点残り 刻符 実刻符 1面開始 0 0 1574 100 17040 1面道中前半 26 26 1548 130 16810 1面中ボス 5 31 1543 150 16780 1面道中後半 18 49 1525 240 16690 1面ボス 12 61 1513 300 16630 2面道中 132 193 1381 960 15970 2面中ボス 8 201 1373 1000 15930 2面ボス 35 236 1338 1180 15760 3面道中前半 145 381 1193 1900 15030 3面中ボス 19 400 1174 2000 14940 3面道中後半 92 492 1082 2460 14480 3面ボス 60 552 1022 2760 14180 4面道中前半 187 739 835 3690 13240 4面中ボス 30 769 805 3840 13090 4面道中後半 121 890 684 4450 12490 4面ボス 43 933 641 4660 12270 5面道中前半 100 1033 541 5160 11770 5面中ボス 32 1065 509 5320 11610 5面道中後半 79 1144 430 5720 11220 5面ボス 60 1204 370 6020 10920 6面道中 180 1384 190 6920 10020 6面中ボス 15 1399 175 6990 9940 6面ボス 75 1474 100 7370 9570 蓬莱の薬 100 1574 0 7870 9070 +Hard Final-B Hard Final-B 完了地点 入手点 点累計 点残り 刻符 実刻符 1面開始 0 0 1654 100 17840 1面道中前半 26 26 1628 130 17610 1面中ボス 5 31 1623 150 17580 1面道中後半 18 49 1605 240 17490 1面ボス 12 61 1593 300 17430 2面道中 132 193 1461 960 16770 2面中ボス 8 201 1453 1000 16730 2面ボス 35 236 1418 1180 16560 3面道中前半 145 381 1273 1900 15830 3面中ボス 19 400 1254 2000 15740 3面道中後半 92 492 1162 2460 15280 3面ボス 60 552 1102 2760 14980 4面道中前半 187 739 915 3690 14040 4面中ボス 30 769 885 3840 13890 4面道中後半 121 890 764 4450 13290 4面ボス 43 933 721 4660 13070 5面道中前半 100 1033 621 5160 12570 5面中ボス 32 1065 589 5320 12410 5面道中後半 79 1144 510 5720 12020 5面ボス 60 1204 450 6020 11720 6面道中 360 1564 90 7820 9920 6面中ボス 15 1579 75 7890 9840 6面ボス 75 1654 0 8270 9470 +Lunatic Final-A Lunatic Final-A 完了地点 入手点 点累計 点残り 刻符 実刻符 1面開始 0 0 1584 100 17440 1面道中前半 26 26 1558 130 17210 1面中ボス 5 31 1553 150 17180 1面道中後半 18 49 1535 240 17090 1面ボス 12 61 1523 300 17030 2面道中 132 193 1391 960 16370 2面中ボス 8 201 1383 1000 16330 2面ボス 35 236 1348 1180 16160 3面道中前半 150 386 1198 1930 15410 3面中ボス 19 405 1179 2020 15310 3面道中後半 97 502 1082 2510 14830 3面ボス 60 562 1022 2810 14530 4面道中前半 187 749 835 3740 13590 4面中ボス 30 779 805 3890 13440 4面道中後半 121 900 684 4500 12840 4面ボス 43 943 641 4710 12620 5面道中前半 100 1043 541 5210 12120 5面中ボス 32 1075 509 5370 11960 5面道中後半 79 1154 430 5770 11570 5面ボス 60 1214 370 6070 11270 6面道中 180 1394 190 6970 10370 6面中ボス 15 1409 175 7040 10290 6面ボス 75 1484 100 7420 9920 蓬莱の薬 100 1584 0 7920 9420 +Lunatic Final-B Lunatic Final-B 完了地点 入手点 点累計 点残り 刻符 実刻符 1面開始 0 0 1664 100 18240 1面道中前半 26 26 1638 130 18010 1面中ボス 5 31 1633 150 17980 1面道中後半 18 49 1615 240 17890 1面ボス 12 61 1603 300 17830 2面道中 132 193 1471 960 17170 2面中ボス 8 201 1463 1000 17130 2面ボス 35 236 1428 1180 16960 3面道中前半 150 386 1278 1930 16210 3面中ボス 19 405 1259 2020 16110 3面道中後半 97 502 1162 2510 15630 3面ボス 60 562 1102 2810 15330 4面道中前半 187 749 915 3740 14390 4面中ボス 30 779 885 3890 14240 4面道中後半 121 900 764 4500 13640 4面ボス 43 943 721 4710 13420 5面道中前半 100 1043 621 5210 12920 5面中ボス 32 1075 589 5370 12760 5面道中後半 79 1154 510 5770 12370 5面ボス 60 1214 450 6070 12070 6面道中 360 1574 90 7870 10270 6面中ボス 15 1589 75 7940 10190 6面ボス 75 1664 0 8320 9820 +Extra Extra 完了地点 入手点 点累計 点残り 刻符 実刻符 開始 0 0 1086 100 12960 道中前半 263 263 823 1310 11540 オールド 30 293 793 1460 11390 戻り橋 30 323 763 1610 11240 ネクスト 30 353 733 1760 11090 道中後半 328 681 405 3400 9450 いはかさ 45 726 360 3630 9230 鳳翼天翔 45 771 315 3850 9000 滅罪寺院傷 45 816 270 4080 8780 徐福時空 45 861 225 4300 8550 正直者の死 45 906 180 4530 8330 ウー 45 951 135 4750 8100 フェニ尾 45 996 90 4980 7880 フジヤマ 45 1041 45 5200 7650 蓬莱人形 45 1086 0 5430 7430 点累計は、大体ノーミスな時に取れる、点アイテムの累計取得数。大体なので、これより取ることも可能。 点残りは、これから先とる予定の点アイテムの数。 刻符は、刻符を取った時に出る点数。 実刻符は、人妖点上昇を考慮に入れた、刻符1個の実質の点数。 実刻符は、ノーミスで全て人間逢魔で上部回収の場合。実際は、序盤は特に、これより下がる。 ステージクリア時に、刻符×1000×難易度補正×初期機数補正のボーナスが入る。 なので、ノーマルだと1000点、ルナだと1500点、実刻符の値に上乗せして考えると、なお良い。 スペルカードボーナスへの刻符の影響の式は、未調査。どこかのページで見た気もするが失念。 表計算ソフトがないので、全部手計算なので、間違いのある可能性大。 調査は全て手動なので、参考程度です。 実刻符にクリアボーナスも足しておきました。 Normal以外の難易度の点アイテム数には自信がないです。 蓬莱の薬で手に入る点アイテムの数は85 + 15で100個だ…と思う。 使い魔と刻符の関係 +基本事項 ボス戦時の画面左上、ボスの名前の下の数字は、 左側が現在画面内に出ている使い魔の数で、括弧の中はショットで倒さなかった使い魔の数の累計 であるとマニュアルに書かれていますが、ボスを形態変化させた時に出る刻符数を求める具体的な計算式は、画面内の使い魔の数をa、ショットで倒さなかった使い魔の数の累計をbと置くと、 自機が組の場合 0 a = 8 の時10a + 2a^2 + 2b a 8 の時26a + 2b 人間単体の場合0 a = 4 の時16a + 6a^2 + 2b a 4 の時40a + 2b 妖怪単体の場合0 a = 10 の時6a + 2a^2 + 2b a 10 の時26a + 2b と表せます。画面内に使い魔がない(a = 0 の)時は一切刻符が出ません。 また、この式は道中の雑魚にも適用されます。 最後に、画面内使い魔数 = 使い魔累計数の場合の表を載せておきます。 +画面内使い魔数 = 使い魔累計数の場合 使い魔数 刻符数 使い魔数 刻符数 組 人間 妖怪 組 人間 妖怪 0 0 0 0 24 672 1008 672 1 14 24 10 25 700 1050 700 2 32 60 24 26 728 1092 728 3 54 108 42 27 756 1134 756 4 80 168 64 28 784 1176 784 5 110 210 90 29 812 1218 812 6 144 252 120 30 840 1260 840 7 182 294 154 31 868 1302 868 8 224 336 192 32 896 1344 896 9 252 378 234 33 924 1386 924 10 280 420 280 34 952 1428 952 11 308 462 308 35 980 1470 980 12 336 504 336 36 1008 1512 1008 13 364 546 364 37 1036 1554 1036 14 392 588 392 38 1064 1596 1064 15 420 630 420 39 1092 1638 1092 16 448 672 448 40 1120 1680 1120 17 476 714 476 41 1148 1722 1148 18 504 756 504 42 1176 1764 1176 19 532 798 532 43 1204 1806 1204 20 560 840 560 44 1232 1848 1232 21 588 882 588 45 1260 1890 1260 22 616 924 616 46 1288 1932 1288 23 644 966 644 47 1316 1974 1316
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|共通アビリティ|ソウルアビリティ∥ステータス系|ガード系|特殊系|常駐系∥ 共通アビリティ ID 名前 効果 SP AC 派生必要条件 1 攻撃力アップLv0 攻撃力が5%上昇する 5 新規登録時のみ選択可 2 防御力アップLv0 防御力が5%上昇する 5 新規登録時のみ選択可 3 魔攻力アップLv0 魔攻力が5%上昇する 5 新規登録時のみ選択可 4 魔防力アップLv0 魔防力が5%上昇する 5 新規登録時のみ選択可 5 行動力アップLv0 行動力が5%上昇する 5 新規登録時のみ選択可 ID 名前 効果 SP AP 派生必要条件 300 水属性アップ 水属性攻防値が5上昇する 2 2 301 水攻撃アップLv1 水属性攻撃値が5上昇する 3 1 水属性アップ 304 水防御アップLv1 水属性防御値が10上昇する 3 1 水属性アップ 307 炎属性アップ 炎属性攻防値が5上昇する 2 1 炎攻撃アップLv1 炎属性攻撃値が5上昇する 3 1 炎属性アップ 炎防御アップLv1 炎属性防御値が10上昇する 3 1 炎属性アップ 314 木属性アップ 木属性攻防値が5上昇する 2 2 315 木攻撃アップLv1 木属性攻撃値が5上昇する 3 1 木属性アップ 316 木攻撃アップLv2 木属性攻撃値が10上昇する 4 2 木攻撃アップLv1 318 木防御アップLv1 木属性防御値が10上昇する 3 1 木属性アップ 321 風属性アップ 風属性攻防値が5上昇する 2 2 322 風攻撃アップLv1 風属性攻撃値が5上昇する 3 1 風属性アップ 風防御アップLv1 風属性防御値が10上昇する 3 1 風属性アップ 328 鉄属性アップ 鉄属性攻防値が5上昇する 2 2 329 鉄攻撃アップLv1 鉄属性攻撃値が5上昇する 3 1 鉄属性アップ 330 鉄攻撃アップLv2 鉄属性攻撃値が10上昇する 4 2 鉄攻撃アップLv1 332 鉄防御アップLv1 鉄属性防御値が10上昇する 3 1 鉄属性アップ 335 命属性アップ 命属性攻防値が5上昇する 2 2 336 命攻撃アップLv1 命属性攻撃値が5上昇する 3 1 命属性アップ 339 命防御アップLv1 命属性防御値が10上昇する 3 1 命属性アップ 342 地属性アップ 地属性攻防値が5上昇する 2 2 地攻撃アップLv1 地属性攻撃値が5上昇する 3 1 地属性アップ 地防御アップLv1 地属性防御値が10上昇する 3 1 地属性アップ 349 雷属性アップ 雷属性攻防値が5上昇する 2 2 350 雷攻撃アップLv1 雷属性攻撃値が5上昇する 3 1 雷属性アップ 353 雷防御アップLv1 雷属性防御値が10上昇する 3 1 雷属性アップ ID 名前 効果 SP AC 備考 356 光属性アップ 光属性攻防値が5上昇する 2 2 357 光攻撃アップLv1 光属性攻防値が5上昇する 3 1 光属性アップ 光防御アップLv1 光属性攻撃値が5上昇する 3 1 光属性アップ 363 星属性アップ 星属性攻防値が5上昇する 2 2 364 星攻撃アップLv1 星属性攻撃値が5上昇する 3 1 星属性アップ 365 星攻撃アップLv2 星属性攻撃値が10上昇する 4 2 星攻撃アップLv1 367 星防御アップLv1 星属性防御値が10上昇する 3 1 星属性アップ 370 闇属性アップ 闇属性攻防値が5上昇する 2 2 371 闇攻撃アップLv1 闇属性攻撃値が5上昇する 3 1 闇属性アップ 372 闇攻撃アップLv2 闇属性攻撃値が10上昇する 4 2 闇攻撃アップLv1 374 闇防御アップLv1 闇属性防御値が10上昇する 3 1 闇属性アップ 377 花属性アップ 花属性攻防値が5上昇する 2 2 378 花攻撃アップLv1 花属性攻撃値が5上昇する 3 1 花属性アップ 381 花防御アップLv1 花属性防御値が10上昇する 3 1 花属性アップ ID 名前 効果 SP AC 備考 1300 戦闘設定Lv1 戦闘設定Lv1の登録ができる/ セット不要 0 0 1301 戦闘設定Lv2 戦闘設定Lv2の登録ができる/ セット不要 0 0 戦闘設定Lv1 コスチュームLv合計11以上? 1302 戦闘設定Lv2 戦闘設定Lv3の登録ができる/ セット不要 0 0 戦闘設定Lv2 +? 1400 装備熟練度Lv1 装備熟練度がLv1になる/ セット不要 0 1401 装備熟練度Lv2 装備熟練度がLv2になる/ セット不要 1 0 1402 装備熟練度Lv3 装備熟練度がLv3になる/ セット不要 1 0 装備熟練度Lv2 1403 装備熟練度Lv4 装備熟練度がLv4になる/ セット不要 1 0 装備熟練度Lv3 1404 装備熟練度Lv5 装備熟練度がLv5になる/ セット不要 1 0 装備熟練度Lv4 1405 装備熟練度Lv6 装備熟練度がLv6になる/ セット不要 1 0 装備熟練度Lv5 1406 装備熟練度Lv7 装備熟練度がLv7になる/ セット不要 1 0 装備熟練度Lv6 1407 装備熟練度Lv8 装備熟練度がLv8になる/ セット不要 1 0 装備熟練度Lv7 1408 装備熟練度Lv9 装備熟練度がLv9になる/ セット不要 1 0 装備熟練度Lv8 1409 装備熟練度Lv10 装備熟練度がLv10になる/ セット不要 1 0 装備熟練度Lv9 1410 装備熟練度Lv11 装備熟練度がLv11になる/ セット不要 2 0 装備熟練度Lv10 1411 装備熟練度Lv12 装備熟練度がLv12になる/ セット不要 2 0 装備熟練度Lv11 1412 装備熟練度Lv13 装備熟練度がLv13になる/ セット不要 2 0 装備熟練度Lv12 ID 名前 効果 SP AC 備考 1501 "戦士" 『戦士』のコスチュームを獲得する 3 0 1502 "剣士" 『剣士』のコスチュームを獲得する 3 0 1503 "格闘家" 『格闘家』のコスチュームを獲得する 3 0 1504 "シーフ" 『シーフ』のコスチュームを獲得する 3 0 1505 "アーチャー" 『アーチャー』のコスチュームを獲得する 3 0 1506 "メイジ" 『メイジ』のコスチュームを獲得する 3 0 1507 "風水士" 『風水士』のコスチュームを獲得する 3 0 1508 "僧侶" 『僧侶』のコスチュームを獲得する 3 0 1509 "治療士" 『治療士』のコスチュームを獲得する 3 0 1510 "魂改士" 『魂改士』のコスチュームを獲得する 3 0 1511 "楽士" 『楽士』のコスチュームを獲得する 3 0 |共通アビリティ|ソウルアビリティ∥ステータス系|ガード系|特殊系|常駐系∥
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N、NN、R、RR、SR、SSR、LR、GRの8段階 これに進化途中の+、++が加わる レアリティが影響する要素は以下の通り カードの初期レアリティで判定される要素 スキルレベルアップに必要な経験値 合成・売却時の入手クリスタル数 エクリプス・スロットブースターの使用 スロットブースターによるスロット数の上限 カードのその時点のレアリティで判定される要素 スキルレベルアップの餌に使用した時の経験値 使用できるフルムーン 最大レベル
https://w.atwiki.jp/battlezone/pages/13.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 特殊効果を付加することができる。 装備できるアビリティは最大2つまで。 また、価格は全て同一である。 サボタージュではアビリティの効果は発生しないので注意。 double up imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 全ての弾薬の量を倍増(爆発物以外) 取得安定アビリティの一つ。 マガジンリロードのこのゲームでは非常に有り難いアビリティ。 Berserker imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 自分の体力が20%以下になった時、1%の確率で5秒間無敵になる。 発動さえすればほぼ確実に返り討ちにできる。 Guardian Angel imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 負傷した味方を確認することができる。(頭上に赤十字が表示される) 負傷した味方が10メートル以内にいる場合、毎秒50ポイントを消費して回復させることができる。 効果翻訳の真意不明。50ポイントとは何を指しているか不明。(戦績ポイント?) 味方の頭上に赤十字が表示されていたり、身体が緑色に輝く光景は何度か目にするが、体力ゲージがないので効果がイマイチわかりにくい。 Sniffer imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 敵の地雷やブービートラップが近くにある場合、警告を表示します。 サボタージュにて活躍する場面が多い。 Eye Spy imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 味方が倒された場合、倒した相手の位置が表示される。 Silent Strikeを付けた相手も表示される。 Silent Strike imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 敵のアビリティによるマップ検出が発動しない限り、マップ上には自分の姿が映りません。 取得安定アビリティの一つ。 SP1から容易に取得できるTACTICIANにて感知されないので、立ち回り強化となる。 Big Surprise imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 自分がキルされた3秒後に自爆します。 近距離で倒されても、3秒もあれば大分移動できてしまうため、活躍の場面は少ない。 The Fixer imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 相手の設置物を自分のものにできる。 効果内容不明。 Flag Hog imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 フラグキャップ時、速度が10%上がります。 コンクエストルール限定のアビリティ。 ロードアウトを開けて、コンクエスト用装備を作っておくと良いかもしれない。 Bulk up imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 アーマーの強度を10%増加します。 アーマーのプロテクトが高いほど効果を発揮する。 Ninja killer imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 3連続キルストリークを達成すると30秒間マップ上に隠れている敵を表示します。 このゲームの連続キル判定が、短時間で連続なので、なかなか発動しにくい。 発動さえすれば、Silent Strikeを装備している敵も表示される。
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アビリティポイントを消費することによって様々な能力の強化が出来る。 アビリティポイントはレベルアップ時や「力の場?」を利用した時に取得できる。 戦技 印 錬金術 全般 名前
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概要 アビリティはS,A,B,C,D,E,G,H,Iの十段階で能力の高低が示される 基礎能力値を表す五項目の基本アビリティのみに熟練度が発生し、0~99がI、100~199がHと、SからIまでの能力段階と連動している。 熟練度はその能力分野を酷使しなければ上昇しない原理となっており『魔力』を例に挙げた場合。詠唱を何度も唱え『魔法』を根気良く使用し。 更に目標へより強力な効果を発揮することが求められる。 またアビリティの能力高低および熟練度は、戦闘対象の力が自身と同等あるいは格上である程上位の【経験値】を得やすく、結果、値が上昇しやすい。 どれだけ弱いモンスターと戦ってもほとんど能力値の身にならないということだ。 これにLV.の上昇に際して発現可能な『狩人』や『対異常』といった発展アビリティ、魔法、スキルを加えたものが【ステイタス】の全容となる
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SSR フェアリー・マラカイト:風属性・MP30 覚醒前 覚醒後 基本情報 浄化の力が高いマラカイトの精霊。 【非公式豆知識】 マラカイト=孔雀石のこと。 緑色。銅の二次鉱物。 石言葉は危険な愛情 関連女神 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ステータス 上から、覚醒前レベル1・覚醒後0凸・1凸・2凸・3凸・4凸後の最大値 武 智 美 ・初期値:3150・Lv 70 :9834・Lv 87 :11341・Lv 104:12848・Lv 122:14443・Lv 140:16038 ・初期値:4450・Lv 70 :11924・Lv 87 :13431・Lv 104:14938・Lv 122:16533・Lv 140:18128 ・初期値:4250・Lv 70 :11374・Lv 87 :12881・Lv 104:14388・Lv 122:15983・Lv 140:17578 スキル 聖鳥の扇子 → 味方の風属性の全ステータスを超UP 【スキルレベルMAXで100%発動】 アビリティ アビリティ1:浄化の輝き(初期に習得済み) 敵1人に攻撃・聖印+20 聖戦祭専用アビリティ:清めの孔雀羽(聖戦祭モード)(2凸で習得) 【支援】味方全員の聖印+150 アビリティ1:清めの孔雀羽(3凸で習得) 関連イベント イベント『4種バトルで鬼は外 節分聖戦祭2016』 →特効女神 契約 関連イベント連動シートガチャ 特記事項
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まずエフェクターとは エフェクターとは、エレキギター等の音色を劇的に変化させる機材です。 歪み系・空間系・フィルター系の3種類があります。 今回はそのエフェクターについて紹介します。 エレキの醍醐味「歪み」 最近では、エレキギターの歪んだサウンドは超定番になりましたよね。 え?歪みってどんな音かって? これは実際に聞いて確かめてみましょう。 まずはオーバードライブ。柔らかく、あまり歪まないエフェクトです。 次にディストーションです。激しく歪みます。 どうでしょう?これが「歪み」と呼ばれる物です。 残響・やまびこ効果・厚みを加える等 これらは「空間系」と呼ばれるエフェクターです。 歪みとは別に、色々な効果を付け加えるエフェクターの総称です。 残響感(トンネルの中で喋った感じ)→リバーブ やまびこ→ディレイ 音に厚みを加える→コーラス 音への味付け的な立場にあるエフェクターです。 ただし掛けすぎると気持ち悪い音になってしまうので注意が必要です。 フィルター系 これらは、音色を変化させるというよりは、音の性質そのものを変化させるエフェクターです。 音の粒を揃える→コンプレッサー ノイズを除去する→ノイズリダクション・ノイズゲート等 高音域・中音域・低音域の出方を変える→イコライザー これらのエフェクターは歪み系や空間系の様な派手さはありませんが、「縁の下の力持ち」的な存在です。 プロのレコーディングには必ずといっていいほど需要があります。 試奏のポイント 初めて試奏する時って、緊張しますよね。 だけどあれは最初だけなんで、思い切って店員さんに声を掛けてみて下さい。 声を掛ける時のポイント(最初のみ) はじめは、「エフェクターの事良く分からないので、色々教えてもらっていいですか?」と声を掛けてみて下さい。 そうすると、どんな感じなのか説明して貰えたり、いくつか弾かせて貰えたりします。 そこで自分の好みの物を選べばいいってわけです。 エフェクターを確認する どれだけ歪むか、浅い歪みはどうか、イコライザーの利きはどうか など、色々いじってどんなエフェクターなのかをよくかくにんしましょう。 注意点 一番の注意としては、店員さんの中には「高いものを売ってやろう」とする人が居る事です。 エフェクターは高いものが必ずいいと言う訳ではありません。用は好みの問題ですので。 だから、試奏したときは店員さんの言葉に乗りすぎず、自分の感覚で選ぶことが最重要になってきます。 試奏フレーズ これです。初心者の試奏での一番の課題。 何弾いていいのか分からなくなる事、結構あるんです。 と言うわけで少しヒントをお教えしましょう。 まずはコードを弾いてみましょう。何でもいいです。C・D・E・Fなどなど。 次にパワーコードです。ブリッジミュートの音も確認するといいですね。 最後に単音です。クロマティックでもいいし、チョーキングとかも入れてみてもいいですね。 これさえ弾けば、大分どんなエフェクトだか分かると思います。 ちなみに上にあるオーバードライブとディストーションのサンプルもこれを全て入れています。
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プリティー 名前:PR-T デビュー:『ウォーリー』(2008年) 概要 アクシオム艦に搭載されたBNL社製の美容ロボット。 ピンク色で、体内のアームから様々な美容グッズを取り出して身だしなみのサポートをする。ボイスチップには「あら、素敵よ」「まぁ、セクシー」など800種類もの褒め言葉も搭載している。 装備はリップスティック、ブラシ、カーリングアイロン、アイシャドウ、ヘアピンセット、マスカラ、ネイルポリッシュ、パウダースポンジ、はさみ、歯ブラシ、電気シェーバー、ネイルバフスティックなど。 B・マクリー艦長のひげそりを担当する個体もいる。 制御が効かない不良品の個体もおり、ウォーリーと行動をともにする。 ゲーム ディズニー スピードストーム 2023年11月30日に開始したシーズン5から登場した、「ウォーリー」のレーサーが装備できるレアリティ「コモン」のクルー。名称は「プリティ」。 装備したレーサーの加速と、スキル「クローク」の性能を向上させる。 登場作品 2000年代 2008年 ウォーリー (ゲーム) ウォーリー 2020年代 2023年 ディズニー スピードストーム(クルー) ※シーズン5(2023年11月) 声 ロリ・リチャードソン*(2008年) ?(2008年)