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ミッションについて 編隊でのミッションについて(ミッションマスター用のだけではなく全てのミッションに対して) コメント ANI - BCU - 共通 ←クリックすると大きく表示 左側のミッションリストの+を押すと受けられるミッションが白色で表示されます。(赤色はレベルを達成すれば受けられるミッションです) ミッションについて かなり多くのミッションがありますので、レベル30くらいまでは楽に上がると思います。 対象マップがマップ名(クエスト)になっている場合は通常のマップではなく、クエスト専用のマップになる。出現するモンスターも通常マップと異なる。 ワープゲートが町に帰るものしかない。 町に戻った場合は[出撃]からは行けないので[ミッションマップ]を選択する。 ミッションにはシナリオミッション、一般ミッション、番外ミッションがあるシナリオミッションメインストーリーに関わる内容。これを進めないと行くことができないエリアもある。 報酬では、経験値、SPI+ボーナスステータスポイントやアイテムやスキルなどをもらえる。 一般ミッションストーリーには関係なく、必ずやる必要はない。 報酬はSPIのみ 順番関係ないので、やりたい分だけやればよい。 番外ミッション報酬は経験値、SPI、アイテムなど このミッションの中にも終わらせないと行くことができないエリアがある。 ミッションマスターについてミッションマスターとは他人のミッションをお手伝いする機能です要請された方は受けるとクリアー時に経験値アイテムが貰えますターゲットは誰が壊してもミッション達成となります 受け側要請が来たら承諾するだけです 拒否する事も可能ですミッション遂行者がミッションMAPに移動すると一緒に移動します(注意 要請が来てないのに一緒に行っても経験値アイテムは貰えません)また、ミッションマップにいないと報酬は貰えません 要請側要請できるミッションには制限がありますミッションウィンドウを開いて遂行するミッションに救助要請が表示されてれば可能です(LVアップ時などに表示される場所には表示されません)救助要請をクリックして編隊を作成します(クリックすると自動で編隊は作成され同時にランダムで人選され要請が飛びます)もし拒否が多く編隊人数が足りなければ追加募集(再度救助要請をクリック)してください(特定の人のみ誘ったりなどはできないようです)人数が揃ったらミッション開始をクリックします 受け側が貰える報酬はこれでしか貰えないお得なものなのでなるべく要請を出していきましょう。できればフルメンバー(自分+5名)で行くようにするとよいでしょう。 編隊でのミッションについて(ミッションマスター用のだけではなく全てのミッションに対して) シナリオ・番外ミッションの場合クリア条件がモンスターからのドロップアイテムの場合、同じマップにいれば誰が倒してもミッションを受けている人全員に入る。 クリア条件がモンスターを倒すカウントの場合も、同じマップにいれば誰が倒してもミッションを受けている人全員に入る。Mギアの場合はエネルギーかシールドを回復してあげた人が対象モンスターを倒すと、そのMギアのモンスターもカウントされる(ただし、全快してる人に回復してもカウントされない) ミッションマスターに要請をだせるミッションに関しては、要請を出して手伝ってもらった場合はもちろん、要請をださずに普通に編隊を組んだ場合であってもドロップ、カウントと共に全員に入る。 一般ミッションの場合全て自力でのアイテムドロップ、撃退数カウントとなる ANI - BCU - 共通 コメント マウントセージ - 名無しさん 2009-02-14 04 59 06 ミッション救助要請は遠慮せずにガンガン使いましょう! - 名無しさん 2009-03-03 06 44 49 一般ミッションの敵勢力の~ギアのマーク~個は、使用ギアによってはかなり難しい。全体のレベルがエース以上になるとウイングマンのキルマーク集められなくなるw - 名無しさん 2009-03-09 14 39 20 BCUの番外「謎のクリスタル」(救助要請可能)にて、落とされてゲートリスポーンした人が居るときに卵を壊したらその人はカウントされなかった。また、上空Mob担当と破壊担当を分けたところ、上空Mob担当の卵カウントの進みが遅かった。救助要請ミッションだから全員カウントではない模様 - 名無しさん 2009-03-17 19 16 01 ↑について補足。編隊メンバーA、B、C全員がクリスタル破壊したい場合 Aがまずミッションを受けるとB、Cが要請を受けて一緒に出撃する、そのあと町に戻って次にBが出撃するとAとCに要請が行く。Dも同様にやると、卵、クリスタルの両方が全員にカウントされる。 - 名無しさん 2009-05-25 11 30 30 名前
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()内はキャラクターや所属陣営により変化する可能性があります 「バディ」と書いてあるところはそれぞれバディの名前が入ります *ACT1北部 報酬は15×6、20の計110 メインミッション1~13 サイドクエスト(武4電6バ10) **APR UFLL共通 メインミッション 街から出る(エスケープ解除) 手当てをしなければ 銃を拾い壁のメディキットから注射器を入手 車のボンネットを開き修理する 隠れ家の偵察部隊を始末し中に入る 隠れ家で休息する 観測地点へ行き、キャンプを偵察する (食肉処理場)にいる人質を解放する (闘鶏場)で(クエイポ)に会う GPSを頼りにダイヤモンドが入ったブリーフケースを見つける 武器屋のコンピューターを使い、新しい武器を買う 兵器庫で新しい武器を手に入れる マイクの店で薬を持っている相手を探す テープを教会のマリヤ神父に届ける 教会を出て仕事を探す **APR メインミッション 車を待ち伏せ警察署長を始末する バディミッション 署長の弟を脅し帳簿を手に入れる バディがUFLLの車列を襲撃している間に警察署長を始末する バディと落ち合いUFLLの車列に対する襲撃を手伝う ※合流場所の隠れ家にCarl G Rocket Launcher ※合流後、隠れ家にあるボートで往復し、車で線路を通っていくと楽 メインミッション 車両基地のタンク車を破壊する バディミッション 農場のUFLLの幹部を始末する 車両基地のタンク車を破壊する 待ち伏せ地点でバディがUFLLの兵士たちを掃討する手助けをする ※合流場所の隠れ家にAR-16 ※タンク車は高台からRPG系で狙うと反撃されず楽 メインミッション 廃品修理工場のコンプレッサーを破壊 バディミッション ガススタンドで地図を盗む 廃品修理工場のコンプレッサーを破壊 待ち伏せ地点でバディがUFLLの兵士たちを掃討する手助けをする ※合流場所の隠れ家にUSAS12 ※移動はバスで **UFLL メインミッション 外国人特殊部隊の装備を破壊する バディミッション 情報屋を脅し嘘の情報を発信させる モクーバで特殊部隊の装備を破壊する バディを助ける ※合流場所の隠れ家にMGL-140 ※モクーバで破壊するのはトタンの橋の下にあるトラック メインミッション オアシスで金を確保する バディミッション 王を始末して指輪を奪う 王子に会い指輪を届ける オアシスで金を確保する バディを助けオアシスにいるAPRの兵士たちを始末する ※合流場所の隠れ家にAS50 ※王は裏道から入ってすぐの建物の二階 メインミッション 温室の灌漑設備を破壊する バディミッション 薬品集積場で枯葉剤を手に入れる 枯葉剤をバディに届ける 温室の灌漑設備を破壊する 墜落現場でバディを助ける ※合流場所の隠れ家にM249 ※移動がダルイ **APR UFLL共通 メインミッション バディを~から救出する(バディシップ解除) ※どちらかの陣営で一回、発生しないときもある ※報酬は無し メインミッション ゴカの滝でクーアッシ/ガクンバを始末する(ターゲットセット解除) ゴカの滝の山荘から逃れる ※始末する人物は所属陣営で変化します メインミッション 木林場にいるリューベンと話をする マイクの店でバディにあう マイクの店を守る または 街の教会でマリヤ神父にあう 教会を守る *ACT2南部 報酬は20、30×6、40×2、25×2の計330 メインミッション(14~33) サイドクエスト(武4電6バ10) **APR UFLL共通 メインミッション シェルターに行く(エスケープ2解除) 兵士の集会所でクーアッシ/ガクンバを始末する セファパネでグリーブス/ヴァヒーズに会う セゴロ湖にあるジャッカルの島で小型船の船長と会う ポート・セラオの港に着くまで船を守る 必要ならエンジンを修理する 診療所でドクターオプアと話す ポート・セラオから脱出する(ニード・モア・ファイト解除) 船にいるバディのもとへ向い敵を撃退する 座礁した船でバディと話す ※報酬は20 ※所属陣営で集会場で始末する人物、セファパネで会う人物が違います。 ※船を守るでは迫撃砲とバスーカを始末する以外は操舵室の下に隠れていると楽 ※ポート・セラオから脱出するときは必ずバス停の方へ ※FAL Palatrooper Eagle.50 Uzi がアンロック **APR メインミッション 村の歯科院に行き麻酔ガスのタンクを破壊する バディミッション 郵便局に行きトラックの修理部品を手に入れる 村の歯医者に行きトラックを修理する トラックをセファパネまで運転していく トラックの荷台に上がり麻酔ガスのタンクのバルブを開ける バディを支援してUFLLの兵士を全滅させる ※地下組織ミッションもやってしまうとあとあと楽 ※バディミッション時はトラック付近での爆発物使用は厳禁 ※裏道から線路に入ると詰め所はないが細く出っ張りが多いので危険 メインミッション ウィーレゴル村の移動放送局を破壊する バディミッション バディに言われたとおり、保養地でUFLLの大臣を始末する DJを見つけて脅迫し、用意したメッセージを読ませる ウィーレゴル村に行きトランスミッターに電力を送っている発電機を破壊する 待ち伏せ地点でバディを手助けしてUFLLの兵士たちを一掃する ※ウィーレゴル村は下を車両で突っ切ったほうが被害が少なくて済む(バズーカには注意) ※メッセージを読ませたあとはDJを殺害してもかまわない メインミッション タエモコ鉱山でTNTを手に入れる 建設現場のパイプをTNTで破壊する バディミッション バディに話を聞く バディに従いポンプ室の水圧制御装置を破壊する TNTをしかけてパイプを破壊する ダイヤモンド鉱山でバディに手を貸す ※何時もとは異なり、依頼を受けた直後ではなくTNTを手に入れた時点で携帯が鳴る ※ポンプ室へはボートで裏手から行くと楽 **UFLL メインミッション ドゴン村の乾燥炉を破壊する バディミッション 拠点にいるAPRのトラック運転手を始末する ドゴン村の乾燥炉を破壊する バディと薬の貯蔵庫で合流する ※ドゴン村には迫撃砲があるので注意 ※乾燥炉を破壊した後、近くのグライダーを使い 一番近い隠れ家まで行き車を取ると楽 メインミッション 職業訓練校でセス・ウニヤを始末する バディミッション セポコにあるアフリカテレコムのオフィスで地図を手に入れる 職業訓練校に向かい、ウニヤを脅して投下地点の座標を変え教師を始末する 飛行場に向かいバディを手助けしてAPRの兵士たちを一掃する ※地下組織ミッションもやってしまうとあとあと楽 ※合流地点の隠れ家から川に入り職業訓練校の裏手を回るとあまり気づかれない ※飛行場にはスナイパー、バズーカ、迫撃砲があるので注意 メインミッション 武器輸送船のヤベックを始末する バディミッション 墜落現場で爆弾の起動装置を手に入れる 鉄道橋に向かい、起動装置をバディに届ける 身を隠せる安全な場所に移動し爆発までじっとしている バディを支援して反撃してきたAPRの兵士を倒せ ※固定機銃で応戦すると楽? ※バディミッションを考えないならポートセラオから 線路に乗って移動すると良い ※ヤベックは操舵室の下、敵が多いのでバディミッションを やったほうが楽かもしれない **APR UFLL共通 メインミッション APR タンボッサの手紙を醸造所にいるUFLLのムバンチュイに届け UFLL ムバンチュイの手紙をドゴン・セディコにいるAPRのタンボッサに届け 報酬は前払いで40 ダイヤモンドを受け取る ダイヤモンドが入ったケースを取りバディと合流する メインミッション 刑務所から脱出する(プリズンブレイク解除) セファパネでグリーブス/ヴァヒーズに会う ※脱出後は拠点を迂回しながらマリーナで武器を装備し バスでセファパネに向うのが一番早い メインミッション APR 醸造所でムバンチュイを始末する UFLL ドゴン・セディコでタンボッサをやる 報酬は前払いで40 メインミッション セポコに行き、グリーブスとその側近を始末する 報酬は前払いで20 バディミッション ポート・セラオに戻って本部の外から(クエイポ)を始末する ポート・セラオから脱出する *ACT3南部 メインミッション マリーナのバーでリューベンと会う メインミッション タエモコ鉱山にいるヴァヒーズとその側近を始末する(ラストマン・スタンディング解除) 報酬は前払いで20 バディミッション ポート・セラオに戻り、本部に乗り込んで UFLLの(カンカラス)を始末する メインミッション 飛行所にいるリューベンと会う 刑務所でジャッカルに会う(ダークネス・ハート解除) メインミッション ジャングルの野営地に行き、両武装勢力の司令官を始末する バディミッション 着陸地点に行き武器商人に奪われたダイヤモンドを取り戻す ※刑務所を抜けて暫く進むと、引き返せなくなるので注意 ※どちらのミッションもやる必要がある ※敵と戦うのが面倒なら、迂回 強行突破をすると抜けられる ※なにがあるかわからないので、隠れ家に立ち寄りセーブすること メインミッション ダイヤモンドをジャッカルに届ける バッテリーとブリーフケースのいずれかを拾う ※拾ったもので以下のように分岐(ホールディング・ファイア解除) 手動で爆弾を起爆させる ブリーフケースを国境警備隊長官に渡す
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通常ミッション 期限の無いミッションです。 デイリーミッション 毎日10 00から翌日9 59までの期限付きのミッションです。毎日繰り返し受注できます。 ウィークリーミッション 毎週月曜日10 00から翌週月曜日9 59までの期限付きのミッションです。毎週繰り返し受注できます。 チャレンジミッション 期間限定のミッションです。テーマに沿ったミッションを受け、クリアすると限定SRカードが貰えます。
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ジャンヌアルマンドドションベール(ジャンヌ・アルマンド・ド・ションベール) フランスのゲメネ公の系譜に登場する人物。 関連: アンリドションベールドナントゥイユ (アンリ・ド・ションベール・ド・ナントゥイユ、父) シャルルニセイドロアン (シャルル2世・ド・ロアン、夫) シャルルサンセイドロアンゲメネ (シャルル3世・ド・ロアン=ゲメネ、息子)
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アクション アクション 概要 種類 NEUTRAL GOOD GREAT FEVER MISS JAM DANCE WIN FEVERWIN LOSE 関連リンク 概要 ポップンミュージックシリーズにおけるキャラクターの動きの種類。 楽曲のプレイ中、判定に応じてキャラクターがする動作のこと。 アクションの名称はCSポップンミュージック11から登場したキャラクターガイドの表記に従っている。 キャラクターごとのアクションの詳細は、各キャラクターページを参照。 種類 以下に概要を示す。 NEUTRAL 曲開始時や、何も変化がない時の通常のアクション。 ポップンミュージック6までの本家作品は、判定に応じてリアルタイムでアクションが切り替わっていた。 ポップンミュージック7以降ではノート数や譜面の密度の増加に伴い、画面のちらつきを抑える・このアクションから他のアクションにスムーズに繋げるようにするため最低1ループするようになった。 ポップンミュージック2とCS版ポップンミュージック3では、一部のキャラクターのみゲージの残量によってこのアクションが数パターンに変化するという要素があったが、以降の作品で廃止された。 GOOD GOOD判定を出した際の自キャラのアクション(*1)。 プレイヤーが演奏をミスしたとき(=BAD判定を出したとき)にライバルキャラクターが行うアクション。 GREAT GREAT(超チャレンジではGREAT以上)の判定を出した際の自キャラのアクション FEVER フルゲージ状態でGREAT判定を出した際のアクション。 ハイライトが入っている曲では、ハイライト演出が成立した際に両側がこのアクションを取る(ライバルキャラクターはJAM・DANCEアクションを行っている場合を除く)。 このアクションを行っている間は、同時に楽曲の背景部分もFEVER専用の背景演出に変化する(楽曲のバージョンによって違いあり)。 超チャレンジではゲージMAXでGREAT以上の判定を出す。 エキスパートモードではゲージ残量に関係なくCOOL判定を出したとき。 バトルモード、ヒタスラモード、マラソンモードでは100コンボ以上つなげてミスせずに叩き続けるとこのアクションを取る。 MISS BAD判定を出した際の自キャラのアクション(*2)。 GOOD以上の判定を出した際のライバルキャラクターのアクション。 JAM 「最初から最後までオジャマ」(ずっと!は除く)を設定している場合も含め、オジャマ発動中の相手キャラのアクション。 このアクションを行っている(オジャマが発動している)間は、ハイライト演出が入ってもFEVERアクションに変わらない。 (オジャマが発動したタイミングで、ハイライト成立によるFEVERアクションを行っている途中であっても強制的に変わる) DANCE ダンスお邪魔発動中に相手キャラがプレイ画面内に移動して行うアクション。 初期の頃のキャラは画面中央でニュートラルアクションを取っているものが多いが、現在ではキャラごとにバリエーションが非常に豊富。 キャラによって難易度も大きく異なる。 ネット対戦モードやネットワーク対戦では、相手からダンスやカーニバル(オジャマ)を受けたときに、自分の使用しているキャラクターがこのアクションを行う。 WIN 曲をクリアできた際の自キャラのアクション。 曲をクリアできなかった際の相手キャラのアクション。 バトルモードではスコアの高かった方、もしくは引き分けの場合。 FEVERWIN フルゲージ状態でクリア(FEVERクリア)した際の自キャラのアクション。 ポップンミュージック5から導入されたため、それ以前のキャラにはない場合があり、またポップンミュージック12 いろは以降も一部のキャラにしか用意されていない。 バトルモードではこのアクションは見れない。 ポップンミュージック7~ポップンミュージック8では、ゲージがフルでないクリアでも1/16の確率でこのアクションになる場合があった。 LOSE 曲をクリアできなかった際の自キャラのアクション。 また、曲をクリアできた際の相手キャラのアクション。 バトルモードではスコアの低かった側のアクション。 関連リンク キャラクター 基本要素・システム
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マイグレーション 読み:まいぐれーしょん 英語:migration 別名: 意味: マイグレーションとは現在のシステムを他の環境に移行することを指す言葉。 OSなどのプラットフォームの移行や言語を変更することなどを指します。 移行するものによっては単純に行えないものもあり、移行後のセットアップ?や環境設定など調整が必要なため専門業者が行うケースも多いです。 2008年04月12日
https://w.atwiki.jp/qbits/pages/33.html
ミッション表 ミッション ミッション内容1 ミッション内容2 ミッション内容3 ミッション内容4 ミッション内容5 ミッション内容6 1 たてものを建てよう 荒れ地を整理しよう アイテムを使おう チケットを合成しよう 2 ガチャろう 掃除しよう 助けてあげて アルバイトに参加 3 キューピッツマニア おみせ★1をコンプせよ! こうえん★1をコンプせよ! アルバイトに参加2 ハウスコレクション1 4 おみせ★2をコンプせよ! こうえん★2をコンプせよ! とくべつ★2をコンプせよ! もっとアルバイト! ハウスコレクション2 天使と悪魔 5 ハウスコレクション3 おみせ★3をコンプせよ! こうえん★3をコンプせよ! とくべつ★2をコンプせよ! 6 7 8 9 10
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┃オプション オプションとは 装備にはノーマル/マジック/ノーブル/ディバインと等級(オプション)がある。 この等級(オプション)を後から付与する事が可能です。 オプション製造 オプション製造失敗時に以下のペナルティが発生します。 1.既存オプション変化なし 2.既存オプション1個消滅 3.既存オプション2個消滅 ※ペナルティはランダム適用 課金アイテム『錬金術師の意思○%』を使用する事で、成功率を○%上げられる。 課金アイテム『錬金術師の加護』を使用する事で、失敗時のオプション消滅を回避する。 ※オプション消滅は最下端オプションから適用されます。 オプション除去 ※オプションは除去したい部分を選べません。最下端から除去されます。
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ローション ローションサラサラ系ローション ドロドロ系ローション 特殊なローション サラサラ系ローション ドロドロ系ローション 特殊なローション
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各武器のモーションごとの攻撃力など 片手剣のモーション 片手棍のモーション 両手剣のモーション 両手斧のモーション 銃槍のモーション