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No112 ビーンファイター ビーンファイター ランク D HP 24 133 特性 自動MP回復 タイプ 補助タイプ MP 22 50 転生先1 なし 系統 自然系 攻撃力 15 122 転生先2 なし 最大レベル 40 防御力 9 142 とくぎ なし 素早さ 20 180 リーダー特性 自然系の会心率3%アップ 賢さ 22 110 説明 小さな身体にに合わないほど 巨大なハンマーを 振り回して攻撃する チカラ自慢の魔物。 攻撃が命中すると強力な一撃となるので要注意だ。 耐性 ギラに弱い イオを半減 マヌーサを半減 ボミエに弱い フールを半減 マインドに弱い こんらんを半減 マヒを半減 転生情報 なし 入手場所 備考 名前
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あいそれいたー【登録タグ あ サイゼP 初音ミク 曲】 作詞:カルロス袴田(サイゼP) 作曲:カルロス袴田(サイゼP) 編曲:カルロス袴田(サイゼP) 唄:初音ミク 曲紹介 サイゼPことカルロス袴田氏の3作目。 isolatorじゃなくてisolaterの曲っていう感じなんじゃないかな(作者コメより転載) 歌詞 (動画歌詞より書き起こし) 落ちてゆく陰 見下ろしたのは 目のやり場所が見当たらないから 花は咲いてた 知らない名前 コンクリートのせまいすき間で どこで生まれて どこへ行くのか そんなコトさえ 知らないままで ライムライトは加速してゆく けだるい夜を 切り裂くクラクション NO リアクションが日常的なら どう始末しよう? いっそ自爆しようか? 笑われ ディスられ 罵られんじゃ 平行線上 それでも生きていたいから 成長するまで成長し続ける ぶっ壊す鉄格子 それこそが俺たちの正常位 きみのセーラー服を、 セーラー服を盗みたいなんて なんて大それたコトを思って 夜になってゆく ぼくはアイソレイター アイソレイター 地球の回転に とり残された アイソレイター 恐いのは いつか大人になること 心のキズにカサブタができること 切ない痛い想い なくすこと きみのセーラー服を、 セーラー服を盗みたいなんて なんて大それたコトを思って 夜になってゆく ぼくはアイソレイター この世界の体感速度を 変えてゆくんだ。アイソレイター 例え愛された日々が遠く はなれていても 心のままに アイソレイター コメント 名前 コメント
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フォルクスワーゲン→ゴルフ→GH-1JAZJ(AZJ)→電装関連(GH-1JAZJ) 年式 03年 右ヘッドライトが時々点灯しない。(ディスチャージ装備車) 症状 右のヘッドライトが時々点灯しなくなったり、点滅を繰り返したりする。動作が不安定。 原因 ディスチャージイグナイターユニットのアースポイントのサビ、腐食による接触不良 診断方法 右のヘッドライトのアースポイントはバッテリーベースの下部にある。バッテリーとバッテリーベースを取り外し、アースポイントの抵抗値及びサビや腐食がないか確認する。を測定する。できれば通電状態でのアースポイントの電圧降下も測定する。今回の修理車両では約5Ωの抵抗値があり、アースポイントが腐食していた。 修理方法 問題のあるアースポイントをワイヤーブラシ等できれいに清掃し、グリース等を塗布して組み付ける。 注意事項
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さーちれいたー【登録タグ さ レイターP 初音ミク 曲】 作詞:レイターP 作曲:レイターP 編曲:レイターP 唄:初音ミク 曲紹介 サーチレイター⇔コンシレイター ↑ ↑ エメオラ 星の上 歌詞 (ピアプロより転載) 未知を飲み込み赤く沈む空 無機の光の静かなる交差 ここは終わらぬ物語の中 一つも恐れることなどないわ 聞かせて その声 逃げ続けて 彼方まで その君の瞳を見せて この声が聞こえるでしょう 風を切り裂く音に溶け込んで さぁ わたしの夢の果てまで その先の未来を見せて そうよ私は今でもここで君を見続けてるわ 君と共にどこまでもあろうと見えぬ神の名の下に誓った この命はまだ燃え続けてる 平気よ もう離したりはしないわ 掴んで その手を 逃げ続けて 彼方まで その君の光を見せて まだ夢が見たいのでしょ 眠る大河の底に沈んで さあ 君の願いの果てまで その先の光を見せて そうよ私は今でも君の後ろで笑っているわ 逃げ続けて 彼方まで その君の運命を見せて どれほどのモノなのでしょう この輝ける世界の答え さぁ 私の空 君の息 その先の命を見せて そうよ君がいるところ そこで私は生き続けるわ コメント 名前 コメント
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クラス一覧 +... PSO2クラス項目一覧 ハンターハンター協会 レンジャー フォースフォース協会 ファイター ガンナー テクター ブレイバー バウンサー サモナーサモナー協会 上級・後継ヒーロー ファントム エトワール ラスター 概要 近接戦闘に特化したクラス。戦闘スタイルはハンターと似ているが、方向性が異なる ハンターの武器が基本的にでかい、重い、遅いのとは対照的に、ファイターの武器は小さい、軽い、速い また、スキルツリーもハンターは攻撃と防御のバランスに優れているのに対し、こちらは完全に攻撃に特化されている 中には自身のHPが○%以下のときに発動するなど特殊なスキルもある。全体として、やや上級者向けなクラス 特にリーチが短く範囲も他と比べると微妙で火力も見返りが少ない。 しかし瞬発火力はなかなかのもので特にリミットブレイク時は高い火力を出すことができる。 ダブルセイバーの運用 まるでオールのような形をした武器。スターウォーズかな? リーチは短いがヒット数とPP回収力に優れ、範囲もそこそこ。一対一での戦闘を得意とする 武器アクションはかまいたち。発動すると現在たまっているギアを全て放出して自身の周囲にかまいたちを纏う ギア3にもなるとかなりの威力になり、また、重ねがけ可能な上かまいたちをヒットさせることによってもギア回収が可能なため継戦時間が長いほどダメージは加速する ウィンドパリングによる防御もあるが回避手段がステップしかないのでボスに張り付くには慣れが必要 ツインダガーの運用 空中戦に特化した武器。こちらもリーチは短く単体向け 武器アクションはスピン。短時間だが、全方位にガード(ジャストガード判定)ができ、さらにギアが1段階上がる また、スピンを使うとオリコンが1段目になりJAリングも出るため、ステアタのような使い方もできる ギアはジャンプ、スピンと、一部のPA発動時に上昇し、上がるほど攻撃力が上がる。一度上げた後は地に足を付けるかダメージを受けるまで維持される 強力な追尾効果のあるPAを持ち、かなりの高さまで一気に上昇できる 糞鳥などの浮いてるやつや、糞亀などでかくて頭が弱点の敵などに有効な武器 最近は他職でもダブルジャンプができるようになったのでツインダガーの需要は減ったがそれでも高高度を維持できるのは魅力。 ナックルの運用 主に地上戦を得意とし、回避能力に優れた武器。上記二つに比べればまだ範囲や遠距離攻撃もできるが、やはり基本的には単体向け 武器アクションはスウェー。その場で素早く体をかがめ、無敵時間を発生させる。アクション後はJAリングも出る 空中で使うと高度を維持でき、通常1段目と交互に使うことで完全に滞空できる。連打すると変な人になれる ギアは通常、PAを出す毎に上昇し、上がるほど攻撃速度が速くなる。攻撃が途切れると0に戻る。ステップ、スウェーは1回までなら維持される PAそのものに無敵時間が付与されているものもあり、スウェーと組み合わせていかに的に張り付き続けるかが勝負の武器 なお、素手のスウェーと比べるとモーションも違うほか無敵時間も短い。 …つまり…この3つの武器すべて単体向け…!! じゃあ雑魚戦はどうするの? ダブセはランブリングムーン、トルネードダンス、ケイオスライザー。 ダガーはシンフォニックドライブ、ブラッディサラバンド。 ナックルはストレイトチャージ、メテオフィスト。 あたりが使いやすい。…のだが、正直それでも辛いところがあるので、Fiでも装備できるサブクラスの武器を用意するのも手。おすすめはサブHuでパルチ。法職でゾンディールもあり。 …いっそのこと気にしないのも道だろう。元々単体火力特化がモチーフみたいなものなので他の味方に任せるか1体ずつ片付けよう。 ピックアップPA レイジングワルツ ツインダガー基本のPA。敵を追尾して切り上げ攻撃。 これを使って敵の高い位置を攻撃したり空中を維持したりしよう。 イリュージョンレイヴ 目にも留まらぬ速さで繰り出される乱舞攻撃。かっこいい EP3で大幅に上方修正され、かなりのDPSを叩き出すようになった。ボス戦の主力。 最終段のダメージが大きいため、出しきれるくらいの大きめの隙にぶち込んでいこう ケイオスライザー ギアを消費する特殊なPA。自身の周囲に、溜まっているギアに応じた大きさの竜巻を発生させて敵を巻き上げ、引き寄せる ギア3だとかなりの威力になり、これだけで雑魚は倒せてしまうほどなのだが、逆にギアの回収が追いつかなくなったりするのでご利用は計画的に 以前開発者はケイオスライザーを使った後にかまいたちを使おう的なことを言っていたがケイオスライザーを使うとギアがゼロになるので…あっ(察し シンフォニックドライブ 強力な追尾能力を持ったライダーキック。ダガーは添えるだけ 威力もかなり高く、これを連打するだけでも結構なDPSになる。ボス戦張り付きの主力 攻撃後に少し後ろに飛び下がってしまうので、張り付く場合は2段目を当てた直後にスピンでキャンセルしよう ブラッディサラバンド 正面に連続で衝撃波を飛ばす。そこそこのリーチと範囲を持ち、密集している雑魚なら巻き込める 前半部分と、後半の貯め部分に長めの前方ガードポイントがあり、混戦でも強気で出していける。消費PPが重めなのが難 使いやすく便利なPAだが、DPSは大したことなくPP効率も悪いため、ボス戦は他のPAで。 ダッキングブロウ 攻撃の際長めの無敵時間が付く。 なぜかギアが乗っているとモーションが短くなり同時に無敵時間も短くなるクズ仕様。 メテオフィスト 天に向かって闘気を飛ばし、敵の頭上から降らせる。かなりの距離まで届く、Fiでは貴重な遠距離PA …なのだが、威力がランダムという悩ましいギャンブル特徴を持つ。当たりを引くと超高威力だが、逆に外れだと極端にしょぼい リアルラックが試されるPA ノンチャだと外れだらけで使いものにならないので、使う場合は出来る限りチャージを バックハンドスマッシュ 超高威力のすっごい裏拳。それだけ 消費PP45にクソ短いリーチ 範囲だが、攻撃時間の短さとその威力でとてつもないDPSを誇る。 雑魚に使うとものすごい勢いで吹っ飛んでいくので注意。ちょっと楽しい ピックアップスキル ブレイブスタンス・ワイズスタンス エネミーの前方、または後方からの攻撃にボーナスを得るスタンススキル。 方向の判定は、そのエネミーの中心から見た、自身のキャラの位置による。 攻撃を当てる箇所は関係なく、例えば、バンサーの頭側からデッドリーアーチャーで後ろ足を攻撃した場合ブレイブ判定となる。 エネミーは基本こちらに向かってくるため、ブレイブが主力。ワイズはポイントが余ったら、もしくはどうしても使わないといけない時のために1だけ降るのが良い 腕に自信があるならワイズ極振りでバックスラッシュ!もありだろう。 テックアーツJAボーナス 異なるPAもしくはテクニックを連続でJAすると威力が上がる。限定的ではあるが、5ptで115%とポイントに対する倍率が高いのが魅力。 ファイターのPAには動作時間の短い小技的なものも多いので、本命PAの前に組み込むなど積極的に狙っていこう リミットブレイク 自身の最大HPを25%まで引き下げる代わりに、打撃威力にボーナスを得るアクティブスキル。メインFi専用 つまり命を削り、火力をブースト!…フォトンが逆流する!うわあああああああ 発動するとハーフラインやデッドラインスレイヤーが同時に発動する 更に、状態異常扱いとなるので、クレイジー系のスキルも乗る。これらに特化すると、流石火事場スキルというだけの瞬発力を持てる …が、やはりHP25%は相当きついので、操作に自身がある人向け。ロマンに満ちている ついでに言うとリミットブレイクで+20%に対しフューリーは40%火力うpなので見返りが見合ってない。 アイアンウィルと組み合わせることにより生存力が上がりそうに思われるが、現在は発動しない不具合あり。ご注意を(公式) サブクラスはどれがいい? やはりフューリースタンスの効果が大きいハンターだろう… と思いきやサモナーも視野に入る。 サモナーはハンターと比べて火力がわずかに違う程度でサモナーならレスタやアンティが使える。 ただしポイントアシストを毎回付ける必要がある。 また高い火力を目指すなら属性弱点を突く必要がある。 サブクラスとしては? スタンスによる火力上昇が大きく打撃だけでなく射撃法撃にも効果があるため幅が広い。(リミットブレイクは使えないがスタンスだけでも十分) ジャストアタックに影響されないため サモナーやガンナーで採用されることもある。
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■スペ-ス三国志■ ペネトレイター 小型は数十㎝、中型が数m、大型で数十mと言うサイズの 円錐状、漏斗状、三叉状、剣状、鋏状…等々と言った様々な鋭角形状をした 帝国の超高速突貫型機械生命群、有機生命に向かって高速で突撃する。 貫通性が非常に高く、単体でも数隻の艦船を貫く事が出来、最終的には自爆する マザーペネトレイター 銀色に輝く全長600m程の数層構造をした鋭利な剣状の機械生命体な ペネトレイターのマザーシップ。 小1200、中300、大50のペネトレイターを搭載し、 全てのペネトレイターを放った後、自身も高速突撃を敢行してくる。
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ファイター防衛施設の力によって入ることができない。 爆弾を使う
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サルテイター サルテイター 装備部位 足 レベル 40 完成までの所要時間 7日09 09 05 カードスロット数 2 グレード 普通 上等 高級 至高 伝説 必要素材 金剛石×24高級繊維×24怪鳥の尾×40怪鳥の鷄冠×26怪鳥の灼眼×13 靴の翠晶石×24靴の翠星石×12怪鳥の尾×10怪鳥の鷄冠×6怪鳥の灼眼×3 靴の翠晶石×44靴の翠星石×22怪鳥の尾×20怪鳥の鷄冠×13怪鳥の灼眼×6 靴の翠晶石×70靴の翠星石×35怪鳥の尾×30怪鳥の鷄冠×19怪鳥の灼眼×9 靴の翠星石×65絆の虹輝石怪鳥の尾×40怪鳥の鷄冠×26怪鳥の灼眼×13 アビリティ 騎兵タイプ攻撃力 26.7%行軍速度 9.2%運搬力 20.8% 騎兵タイプ攻撃力 40.0%行軍速度 13.8%運搬力 31.2% 騎兵タイプ攻撃力 53.3%行軍速度 18.3%運搬力 41.7% 騎兵タイプ攻撃力 66.7%行軍速度 22.9%運搬力 52.1% 騎兵タイプ攻撃力 80.0%行軍速度 27.5%運搬力 67.5% 必要魔石数 13,009,400 3,252,350 6,504,700 9,757,050 13,009,400 ※完成までの所要時間は、鍛冶屋lv1(2.0%生産速度UP)の値です。
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ファイターとは ファイターの特徴 ファイターの力の根源はオーラ(Aura)。オーラとは、東洋でいう「気」の概念に近い。 辛い修練を通して、体内のオーラ(気)の流れを活性化することのできる体を手に入れたファイターは、蓄積したオーラの力を敵にぶつけ、強力なダメージを与えるころができる。 ファイターが使うオーラスキルの発動スピードは、すべてのスキルのうちで最も速く、その多くはクールタイムが存在しないか、あるいは、あっても非常に短い。その一方で、同時に多数の敵を相手にするには適していないスキルであるため、多くの敵と同時に戦闘を繰り広げようとする時は、忍耐と辛抱が必要とされる。 なお、オーラパワー (AP:Aura Point = MPと同一 ) は自然に回復することはない。 オーラを回復させるポーションもない。オーラスキル中にある「オーラリチャージ」スキルの使用によってのみ、回復させることができる。 また、スキルレベルが高ければ高くなるほど、オーラの回復スピードは早くなる。 ファイターは5つあるクラスのうち、最高レベルの体力、物理攻撃力、防御力をもっており、オーラ系列スキルには攻撃的なものが多い。 力の根源 オーラ(Aura) 体内に蓄積されているオーラの力で敵一人に対し力強いダメージを与えることができる。 オーラスキルは、スキルの中で一番早い発動速度を持っている一方で、多数の敵を同時に相手にするには適していない。 また、オーラの力は「リチャージスキル」の使用によってのみ回復できる。
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07/09/17現在生存が確認されているライター 吸血 とか 蜂蜜酒 ゼロ 入力待ち ロボ