約 3,055,792 件
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/10738.html
FS/S34-065 カード名:弓兵の本領 アーチャー カテゴリ:キャラ 色:赤 レベル:2 コスト:2 トリガー:0 パワー:8000 ソウル:2 特徴:《サーヴァント》?・《武器》? 【永】 あなたの控え室の「弓兵の本領」が3枚以上なら、あなたの手札のこのカードのレベルを-1。 【自】アンコール[あなたの山札の上から1枚をクロック置場に置く](このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードがいた枠にレストして置く) 狂戦士というよりは、野生の化身だな レアリティ:U 早出しのできるレベル2「アーチャー」。対応CXがカムバックアイコンなのは優秀。 しかしクロックアンコールが強力な「アーチャー」サポートである小悪魔的微笑み 凛と被っており、あまり相性が良くないのが残念。 ・対応クライマックス カード名 トリガー 弓兵の本領 扉
https://w.atwiki.jp/raidouvsshito/pages/19.html
, ィ´.////////////////i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i / ///////////////////}i i i,ィi i i i i i i i i i i i i i i ト、 / //////////////// ィ´/,ノ//i i i i i i i i i i i i i i i |/ム /`ヽ. , ム////////////////////,イi i i i i i i i i i i i i i i i |//ム}\ /. . ム. / .{////////////////////i i i i i i i i i i i i i i i i i |///ム/ム /{ /. }./ム ,ィ´ ./ i////////////////////i} i i i i i i i i i i i i i i i/ |//{////ム{ ム , - /. . / } / | / , |///////////////////丿i i i i i i i i i i i i i i/ i/ {/////} // / /. / /. ! ./ }`ヾ///////////////////i i i i i i i i i i i i i i ,イ / {//// /ィ/. / /,ュ≦} !/ .ノ }////////////// _,.イi i i i i i i i i i i i i i i/ /∨ .マ // . { / /. _,。ュ≦ / 人___,.イ ノ//////////////´/i i i i i i i i i i i i i/ . { マ ∨ ,イ∠ -=≦__ . . . // ,イ――==ミ、 //////i i i i i i i i i i i i i/ , . \ =ィ´ ―- ミ ,イ`ー‐一, >´///////>´i i i i i i i i i i i i ,.イ {\ ヽ ´ _ `ヽ// _,,..イ /ノ//////>´i i i i i i i __,,.彡´ 人 `ー‐/ _ > ´/、 ̄ ン ∠,,r==ミィヾ´ ` <メ/´`ヽ . _\_i / 、 ≧ュ。,,,__,,..イ\ ヽ // ヽ } ヽ ムィー‐- _`≧ュ / 乂__i { ヽ \ \ \ム / ., i i}/ . . . . . . . . .`ー` ∨ム . i i ム` <_/、} }ヽ ヾ, /イ } } ノ . . . . . . . . . . . . . . . . . .〉 ム i マ . /r≦心 》, マ }、ーr一 / /,イr . . . . . . . . . . . . . . . . / r . 八 ≧ュ,,_ } ´ { 乂少 i //ノ マ ム , イ ム ヾ} . . . . . . . . . . . . . . . /´ ̄| イ/ ヽ r≠ミ ,レ´ゞ <} マニ} / / /`ヽ/ゞ. . . . . . . . . . . . . ,イ iヽi} //} \ 弋マ /} /}. マム } iノ. . . . . . . . . . / /{ノ ,ィノイ´ ヾ} ゝ ./ /./匕´` <}i}ニ}ニゝ、 .,.r . . . . . . . . . . イ }ミ / /{ /ゝ マ匕 ,/.イマ ´ィ ´;.;.;.;.` <ム ,イ┘. . . . . . . . . . , -‐r `ー-‐ミ===-- 弋,__ / / 人 , / ≧‐r__イ≧ュ〉{ {.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.マ{_,,.イ . . . . . . . . . . . . . . , { )ム斗匕ゞ一` / / / /\{´ ム_ムゝ、 乂マ.;.;.;.゚≧ュ,.;.;ノイ. . . . . . . . . . . . . . . . . /ヽ ,ム―‐一 ´ . / / / / ゞ=《r‐=ー一≧ュ--==≦ ミヽ . . . . . . . . . . _,.イ /ゝ . / / / / } ゝ ヽ__r=ミ i} `ーミ一 ´乂__,.イ / / / i / } 乂=彡乂_丿 / / i _,.ィ ,イ ヽノ / i r ノ/ / 乂__,.イ≧/ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アーチャー ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:ワタリガラス 【レベル】:60 【アライメント】:中立/中庸 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:10 【耐】:10 【敏】:70 【魔】:30 【運】:30 【宝】:60 ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:烏烏烏 【貯蔵魔力】100/100 【魔力供給の不足】: ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ マスター -甘粕正彦 スキル ○魔力放出(炎):A++(種別:一般 タイミング:メインプロセス) 消費魔力:50) ステータス選択において、自らが任意で選択したステータスを「+30」する。 魔力により精製した聖なる炎を自身や武器に帯びさせ、瞬間的に放出することで能力を向上させる。 世界各国でアーチャーは太陽と密接な関わりがあることが多く、人間にもその恩恵を齎した。 ○怪力:B (分類:異能 タイミング:メインプロセス) ステータス比較で【筋】が選択された場合、自陣の数値に「+20」する。 魔物、魔獣のみが持つとされる攻撃特性で、一時的に筋力を増幅させる。 一定時間筋力のランクが一つ上がり、持続時間は「怪力のランク」による。 宝具 ○神に仕えし三足烏(ヤタガラス) ランク:EX 種別:対界宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:100 この宝具は1個以上の戦力の優位を得ている際に、クリンナップで使用を宣言できる。 勝率に「+戦力の優位数×50%」の補正を加える。 太陽神、天照大御神の命を受け神武天皇を大和の橿原まで案内したとされており、 天照大御神の眷属としての力と導きの神として信仰が宝具として形となったもの。
https://w.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/56.html
◆アーチャー ←戻る 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +3 +4 +4 +1 +5 +4 +1 +1 +2 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +10% - - - +10% - - - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 命中力アップ 一般 基本命中力が10%上昇する 1 1 CLv1 命中力アップLv2 一般 基本命中力が12%上昇する 1 1 CLv3 命中力アップLv3 一般 基本命中力が14%上昇する 1 1 CLv5 偵察 一般 戦闘開始時、30%で敵の奇襲を防ぐ 2 2 CLv1 偵察Lv2 一般 戦闘開始時、40%で敵の奇襲を防ぐ 1 2 CLv3 偵察Lv3 一般 戦闘開始時、50%で敵の奇襲を防ぐ 1 2 CLv5 フィールドワーク 一般 探索時、探索成功率が10%上昇する 2 2 CLv1 フィールドワークLv2 一般 - - - CLv3 - - - - - - ブロックショット ガード 射程距離以内の自身以外の味方への間接攻撃に対し、 10%で攻撃を無効化する / ただし、自身の行動間で1度のみ発動 自身の待機ゲージ+25 / 射撃武器限定 / ガード 2 3 CLv1 ブロックショットLv2 ガード 射程距離以内の自身以外の味方への間接攻撃に対し、 11%で攻撃を無効化する / ただし、自身の行動間で1度のみ発動 自身の待機ゲージ+25 / 射撃武器限定 / ガード 1 3 CLv3 ブロックショットLv3 ガード 射程距離以内の自身以外の味方への間接攻撃に対し、 12%で攻撃を無効化する / ただし、自身の行動間で1度のみ発動 自身の待機ゲージ+25 / 射撃武器限定 / ガード 1 3 CLv5 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
https://w.atwiki.jp/wawawadeath/pages/4.html
カラド〆コンボ 5B>2B>6B>5C>623A>RC>J>C>着地>5B>2B>6B>5C>2C>623B>2369A→A>2C>623B>HJC>A>B>22C>236A>236236A 補正切りコンボ 5B>2B>6B>5C>2C>623B>2369A→A>2C>623B>228C>2C>開放>2C>8>2C>8>2C>8>2C>8>2C>8>2C>JC>236A>236236A 空中C始動なら6000ダメージ超える。228Cによる投影が出来ないなら2回目の623B>開放>22C〜でも可能。 投影ループ 5B>2B>6B>5C>623B>HJC>2B>着地>623B>228C>2C>228C>2C>623B>228C>2C>228C>2C>623B>RC>2C>623B>228C>2C>開放>2C>8>2C>8>2C>8>2C>8>2C>8>2C>JC>236A>236236A 228C入力は意外とゆっくりしても大丈夫。 また、立ち状態から228Cを入力して練習するのもいい(アーチャーが、青い残像を残しながら投影をすると、成功)
https://w.atwiki.jp/konocardgame/pages/223.html
アーチャー 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 緑 3 2 4 普通 ■使用効果 アタッカー1体の攻撃力を「自分の魔力+1」減らす自分の魔力を「減少させた攻撃力」減らす 持てる魔力の限りを使い、相手を無力にする弓矢使い。 ver0.30で登場した緑版マジシャンと言えるパワーダウンカード。 魔力さえあればどれほど強力なアタッカーであっても無力化できる。 魔力が十分に溜まれば、このカードの存在は相手にとって大きなプレッシャーになるだろう。 緑系デッキの切り札となりうる能力の持ち主。 マジシャンと比べた際、どれだけ魔力を溜めて放っても使用効果だけでは倒せないという点が劣る。 焼き切れれば即破壊できるマジシャンと違い、こちらの効果はラッパ妖精などでカウンターされる可能性がある。 こちらにアタッカーがいない、もしくはバーン等でHP0にされてしまったときに引き分けにできないのも短所。 利点は緑の得意分野である、魔力増加とのシナジーの高さだろう。 赤では魔力加速カードが錬金術師くらいしかないのに対し、緑は様々なカードで大きく魔力を稼ぐことが可能。 比較的簡単に高威力を出せるのは便利と言える。 また、相手を傷付けずに無力化する効果はワーライオンとの相性が良い。 場合によっては味方に使ってカウンターゴーレム対策にもなる。 ver0.37で登場した新カード変異体の補助としても良い。引き分けることもターンが延びることも変異体の望むところ。 スカされて自分のアタッカーに誤爆した場合、どんなに大当たりしても死にはしないのも地味な長所。 相手アタッカーが不在なら不戦勝を勝ち取れることになるので、接戦の時には嬉しい仕様である。 もちろん相手アタッカーの有無に関係なく、相手の使用カード次第でドローその他に終わる可能性はいくらでもあるが。 調子に乗って大型アタッカーの攻撃力を削ると、次のターンに魔力が足りなくなるので注意。 使ったときに減らせる攻撃力の値、使った後の魔力はしっかり把握しておきたい。 シーサーペントや火竜など戦場リセット&ファッティなどには、魔力不足で打つ手がなくなることもしばしば。 確かに強力な効果ではあるが、基本的に大振りであることは頭に入れておこう。 この辺りはマジシャンと変わらない。 また、戦場に混沌がいる場合は、攻撃力が魔力分増加するが魔力は0になる。 これもマジシャンと同じなので混沌相手には少々気を付けたい。 中盤での魔力増強手段があるなら入れることを検討したいカードである。 他の緑のパワーダウンカードである狩人や天狗と、デッキに応じて使い分けよう。 関連項目 攻撃力関連 魔力・魔力増加量関連 意見所 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/grandguardps/pages/21.html
アーチャー (クラスチェンジ後:アサシン) 特徴 勢力・グランドガード側の物理火力型の後衛種です。 最初のうちは他の攻撃種に比べ、攻撃力は劣りますが、マルチショットあたりから、 強い力を発揮します。 クラスチェンジ後のバックアタックはかなりのダメージを与えます。 PS関連 クイックショット系で、相手の白怒りを消します。(敵が強くなればなるほど重要) 獣種族(鷲/グリフォン リザード/ドレイク)に口笛系をしましょう 敵の獣属性にトラッキング、倒すのに時間がかかる敵には、トラップをするといいでしょう アクション Lv 技名 属性 行動 ポイント 1 弓 物理攻撃 17 相手に弓で攻撃する 集中 物理属性 10 命中力を上げる(基本値 +5) 口笛 物理属性 10 獣種族の体力と防御を上げる(基本値 体+10 防+5) トラップ 物理属性 12 敵の素早さを下げる(基本値 避-8) 休憩 自身回復 25 行動の余裕があるときに エイムショット 物理攻撃 25 クラスチェンジまでの、強力な火力(怒技) 2 クイックショット 物理攻撃 10 相手の怒り消し用、命中、ダメが少し劣る 4 スナイプ 物理攻撃 22 命中しやすい。使用する機会は少ない 6 トラッキング 物理属性 15 獣種族の防御と素早さを下げる(基本値 防-11 避-6) 8 マルチショット 物理攻撃 28 ダメージが極端に変化 時には大きな火力を得る 10 フェローシップ 物理属性 15 獣種族の体力と防御を上げる(基本値 体+17 防+12 ) レベル12でアサシンにクラスチェンジ。
https://w.atwiki.jp/yarumono/pages/39.html
_ , __ノ´ / __ / . . . ./ノ´ ̄´ < ヽ、 /i./´ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . `\ )∨ . .ノ . . . . . . . . . . / . . . . . . . . . . . . . . . .\、_ / . i! . . . . . . . . . . . . ,イ、 . . . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ一` i . . . . . . . . . i . . . ./ ヾ; ; ; ; \ \{ . . . . .! . i . | . .〃 `''ミ / ヽ \| \,__ヾヘ i レ レ′ / ミ{ (、 )} ヾゝ \` . . ヘヾ" ,、<,rャソ ) ノ! ! i `\ヘ _/<弋歹 ソ iヘゝ ヾ、 ヾ彡"´` iヽ ', 弋心 ! ヘ!レヘ `'" } , ルヘ ヽ !、_,,,、 _/ / ヘ、__ ` 、 ー " / ,、'´;;;;;;;\>.、 \ / _,、-';;;;;;;;;;;;,、-'´ ヘ_ ___> 〈 ┌''´;;;;;;;;;,、-'" _,、;'´`ヽ / i;;工),,,L;;,、-'" _,、;'´ ___ ∧ /7´ . . . . . . ! / //´ __,、;'´i! 〉∧/ . . . . . . . . i _,,/ // _.,,、、-ー'"´/ i//;;;;;ゝ=ニ>ー''´ /´/´ // ヾ二\// / / / / ,、 ノ;;;〉 ノ;;;;/7 / / /´ ,' i l ;' ヘ〈/ /;;;;;;/ /;;;;;;;;;;;Xヘソ ∨ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────┃▼ アーチャー モーディアル学園教師、種族はヒューマン。 ヒーロー学科の担当をしており、その実力はとても高い。 かつて一人で魔王と対峙し、勝利したという伝説も残っている。 一部の地域では彼を”剣の英雄”と呼んでいるとか。 ただ、学園に居るときはもっぱら料理の研究をしており、 自身の担当学科の生徒から呼ばれるまで忘れていたりもする。 料理の腕も良いのだが、何故か使う食材が怪しい物ばかりである。
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/1283.html
GNR-101A GNアーチャー 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 29000 510 M 12250 134 27 24 32 7 B A B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% GNビームライフル 3800 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% GNミサイル 3200 14 0 3~5 射撃 80% 15% アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 GNアームズ TYPE-D 3 GNアームズ TYPE-E 3 GNアーマー TYPE-D 3 GNアーマー TYPE-E 4 オーライザー 2 アーチャーアリオス 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 GNアームズ TYPE-D 3 GNアームズ TYPE-E 3 オーライザー 4 アーチャーアリオス 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 D4鋼鉄の7人 OVER IMPACT 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 ソーマ・ピーリスの乗機。名前は「ガンアーチャー」と読む。 アーチャーアリオスからアリオスガンダムを開発できるので、本機を入手した時点でキュリオス系か1機もない場合、本機をその始点にしてもいい。 アビリティの少なさといい武装の平凡さといい、少々寂しい。
https://w.atwiki.jp/moon_lotus/pages/93.html
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アーチャー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:菅原道真 【レベル】:70 【アライメント】:秩序/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20 【耐】:20 【敏】:60 【魔】:60 【運】:30 【宝】:60┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:智智智 【魔力供給の不足】:0┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ / / ,r|ニニニ//二二二二|<⌒丶 / / / イ⌒Y /ムニニニニニ/ `ヽ \ | / __/ / /`Yヽ `ヽニ/ `ヽ ヽ j/</ / \ ', / / / / / ヽ ∧ / イ / / ', ∧ ∨. / / // / / | | / ,ハ ∨ / / / ! / l | l | | | i | l. // イ _l ⊥ L _| | _|⊥ l -┼ l | | // l / ! | ハ | ハ l ハ| 从 | | ! |. / |/{ l ∧| ,イてうミx / イてうミ! ! ハ! ト /. l l / i l 代 V ハ \/ ′ {! | ' l / l l ハ ! l ハ ハ | ヽ V辷ソ V辷ソ / |/ / l ' ∧ ∨ } ∧ ト _>、、 , 、、/ / ! / / / ∧. /ヽイ ヽ! ハ ヽ 、 , ノイ /├‐-、 // // ∧ / ,ハ i ハ ∨/`r . ` ´ イ/ イ ! /イ、 /. / / ∧从 l| ∨/!′ ! fr > < / // イ V イ∧ ∨ / / / ハ | ∨| \\__// / / / ! / / / ヽ | // / |ハ! ヽ!、 ー / / イ/ | / /|/ | / / / j | ヾ ー─ { / /! // | i ∧. / / / | \ |/ // /´ .| | / ヽ. / \__ _ノ l >廾 < ´ / | |/\ \┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○単独行動:A (種別:一般 タイミング:常時) 戦闘での魔力消費を常に「-20」する。 マスター不在でも行動できる。 ただし宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合はマスターのバックアップが必要。 ○神性:A (種別:支援 タイミング:常時) 自陣の勝率に、常に「+15%」する。 このスキルの効果は、より高ランクの神性を敵が持っている場合、無効となる 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 伝説の中で天女の子だと言われていたが、それは事実かつ雷神の系譜である。 加えて、死後に神として今でも祭られているだけあり高い。 ○魔力放出(雷):A (種別:一般 タイミング:常時) 【筋】、【敏】、【耐】のいずれかが敵陣営の選択か、ランダム選択で確定された時に その自陣営の戦力値に「+【魔】÷2」=通常+30する。 このスキルを使用するごとに、その戦闘での消費魔力に「+15」される。 武器ないし自身の肉体に雷の魔力を帯びさせ、瞬間的に放出することによって能力を向上させる。 攻撃力や俊敏性の増加などの肉体強化ではなく攻撃、速度面での強化がメイン。 ○無窮の叡智:A+ (種別:一般・支援 タイミング:特殊) このキャラクターの行う全ての判定の成功率に「+15%」 戦闘時に、「敵味方の合計参戦人数×5%」の勝率補正を得る。 その時代にあって並ぶもの無く、後には学問の神として崇められるほどの知性。 いかなる状況にあっても、身に着けた知識や知恵、それらから来る知性は劣化しない。 高速思考などの知性に関する無数のスキルも併せ持つ ○千里眼:B (種別:一般・支援 タイミング:常時) 自陣の勝率に、常に「+10%」する。自陣営が予期した戦闘を行う場合(遠距離から敵を狙い撃てる準備をした場合) さらに、勝率に「+20%」する。 このキャラクターは「その他」での参戦時にも全てのスキル・宝具を適応可能 その他、遠距離の相手を見ることが出来るなど、その場、状況に応じたボーナスが得られる。 視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上、透視を可能とする。 自身の居るエリア以外の場所に居る敵も補足、射撃がペナルティなしで行える。 【宝具】 ○【北野天満宮火雷天神(きたのてんまんぐうからいてんじん) ランク:A+ 種別:対軍宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:60 属性:火力】 セットアップに使用を宣言できる。使用と同意に自陣営の勝率に「+50%」する。 この効果のみを「属性:火力」の効果として扱う。 このキャラクター以外が使用したスキル、宝具による 合計戦力値の比較で敵陣を上回った数値。 スキル、宝具、レベル差で得た勝率補正を 「1,5倍」にし、レベルを一時的に「100」に変更する。 アーチャーが、火雷天神と結びついた神霊としての力と姿を発揮する宝具。 ―――同時に悪霊時に目覚めた崇め恐れられた力でもある。 真名の開放と同時に雷を落として敵を討ち、その後一定時間は天神にして雷神たる力を発揮する。
https://w.atwiki.jp/amultitudeofstars/pages/47.html
アーチャー系 職業別考察ソードマン系マジシャン系アーチャー系アコライト系シーフ系マーチャント系テコン系特殊・拡張1次職系 目次一覧 ハンター系の特徴 バード系・ダンサー系の特徴 スキルについて 狩場について 武器について 参考情報 ハンター系の特徴 〇メリット 素手・短剣時でも鷹が発動 罠の直置きが可能 一部弓にDef貫通が付加 〇デメリット 主力スキルのDSの消費SP上昇 Aspd上限が低い為,DSの連射率及び弓での鷹発動率の減少 アンクルの範囲拘束・拘束時間の延長・拘束後のノックバック無の為,罠コンボが使用不可 バード系・ダンサー系の特徴 〇メリット バード夕陽のアサシンクロスで自身のAspd上昇効果を付加出来る 口笛で自身のAtk上昇効果を付加出来る ダンサー短剣二刀・鞭+短剣などの装備が可能 自分勝手なダンスにプロボックが付加の為,高Def相手との戦闘が楽になった 幸運のキスで自身にCriダメ上昇効果を付加出来る ソニックブローが攻撃時にASで発動する 〇デメリット バード仕様変更の楽器がほぼない為,他の職業より見劣りする 追加スキルが全く無い 弓のAspd上限が低い為,DSでの連射率が減少 範囲攻撃スキルがほぼ無い ダンサー仕様変更の鞭がほぼない為,他の職業より見劣りする 弓のAspd上限が低い為,DSでの連射率が減少 スキルについて スキル名 備 考 ダブルストレイフィング ものすごい消費SPになったスキル。威力に関しては弓スキルの為,高い。武器のスロットによっても消費SPは減るしかしながら,最大Aspdの関係で不遇な存在。 アンクルスネア 罠最強スキル。範囲アンクル・アンクル後のノックバックが出来ない為,TBMなどといった芸術は出来ない。 各種トラップスキル 状態異常系は発動率が格段に上がり,攻撃系に関しては直置きが可能な為,まずますといったところ。Mobを集めて範囲トラップ。おまけにASを乗せる猛者もいる。 ブリッツビート 素手でも何でも飛んじゃう仕様。威力に関しては本鯖のままなのでいかにステを鷹仕様に出来るか?!……だと思う。 アローバルカン 冠・ジプ最強スキル。どちらかというと冠仕様な感じ。アクセのヴァイオリーcの効果でAtk+50%が狙える為,単体強力スキルとなる。 右手修練左手修練 ダンサ系取得可能スキル。エセアサシンな気分になれます。真の強さはソニックブローを取得した時…。 ソニックブロー ダンサ系取得可能スキル。攻撃時,ASで発動する。二刀・DAと併せれば素敵なパッシブの出来上がり☆ 狩場について 狩 場 備 考 アインブロックF04 火矢DSでジオを狩るだけ。 グラストヘイム(GH室内) 狭いが即湧きなのでかなりの効率になる。アチャ助挿し弓でのリミッツDS狩りがお薦め。鏡・本・人形とも飛行属性の為1確の敷居が低く、早くから行ける。 武器について ア イ テ ム 名 種 類 備 考 コンポジットボウ 弓 S4の弓特化弓や0DS用に。 参考情報 名前 参考情報 すべてのコメントを見る