約 3,055,793 件
https://w.atwiki.jp/sd6thwiki/pages/53.html
←戻る ◇アーチャー (初期コスチューム) 成長値 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 +3 +4 +4 +1 +5 +4 +1 +1 +2 補正値 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 - +10% - - - +10% - - - ◇ソウルアビリティ 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 命中力アップ 1 一般 基本命中力が10%上昇する 1 1 CLv1 2 強化後効果:基本命中力が12%上昇する 1 CLv3 3 強化後効果:基本命中力が14%上昇する CLv5 偵察 1 一般 3rdフェイズ開始時、偵察を行い30%で敵からの奇襲を防ぐ 2 2 CLv1 2 強化後効果:40%で奇襲を防ぐ 1 CLv3 3 強化後効果:50%で奇襲を防ぐ CLv5 フィールドワーク 1 一般 探索時、探索成功率が10%上昇する 2 2 CLv1 2 強化後効果:探索成功率が12%上昇する 1 CLv3 3 強化後効果:探索成功率が14%上昇する CLv5 ブロックショット 1 ガード ガード / 射程距離以内の自身以外の味方への間接攻撃に対し、10%で攻撃を無効化する / ただし、自身の行動間で1度のみ発動自身の待機ゲージ+25 / 射撃武器限定 2 3 CLv1 2 強化後効果:11%で攻撃を無効化する 1 CLv3 3 強化後効果:12%で攻撃を無効化する CLv5 "スカウト" - コス 『スカウト』のコスチュームを獲得する 3 0 CLv5+PLv15 "ホークアイ" - コス 『ホークアイ』のコスチュームを獲得する 3 0 CLv3+PLv15+弓使用15or熟練Lv10 "クロスシューター" - コス 『クロスシューター』のコスチュームを獲得する 3 0 CLv3+PLv15+弩使用15or弩熟練Lv10 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 コメントフォーム 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/2218.html
GNR-101A GNアーチャー [部分編集] エキスパンション第6弾 / ベストセレクション第3弾 UNIT 06C/U RD143R 4-赤1+青1 1枚制限 クイック 戦闘配備 高機動 (>起動):このカードが場に出た、またはこのカードに、このカードと同じ属性のGサインを持つキャラがセットされた場合、敵軍ユニット1~2枚をロールする。 アーチャー系 MS 専用「ソーマ・ピーリス」 赤-00 宇宙 地球 [5][1][4] 場に出るか、同じGサインのキャラがセットされる事で敵軍ユニットをロールできる、アリオスガンダムの支援機。 最大で2回分の大胆不敵(リンク成立済み、かつクイックの恩恵で実質常時タイミング)が内蔵されていると考えるとコストパフォーマンスは良好で、そこに更に戦闘配備による即戦力、かつ高機動による攻防の優位を取れるユニットが付いてくる。 とりあえず場に出た際に起動するので(ロール耐性を持たないユニットであれば)安心して交戦に出す事ができる。 キャラが乗れば更に起動できる。搭乗者のマリー・パーファシー(ソーマ・ピーリス)やアレルヤ・ハプティズム等、クイックを所持しているキャラも豊富なので融通が効く。 場に出た後は高機動しか持たないが、ユニットの性能は標準以上なので扱い易い。 イラストはGNアーチャー〔SP-77〕に宇宙空間の背景を追加したもの。
https://w.atwiki.jp/noah_arc/pages/44.html
アーチャー レア防具 ●Lv7 ライズビジョン ●Lv15 ハンター #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (15.png) ●Lv26 クロスフェート #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (26.png) ●Lv35 レリターゲット #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (35.png) ●Lv44 ライトアイ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44.png) ●Lv52 ジャンプレイン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (52.png) ●Lv60 ライフサークル #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (60.png) ●Lv68 ファントムアイ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (68.png) ●Lv76 グリーンアーチャー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (76.png) ●Lv83 ワイルドペング #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (83.png)
https://w.atwiki.jp/asaiworld/pages/275.html
【闇のアーチャー】 『やぁやぁ私はラファイエット!さぁさぁ私は何をすればいい?何でも言ってくれたまえよ!』 クラス:アーチャー マスター:はるひ 真名:ラファイエット 性別:女 属性:混沌・悪 ステータス:筋力C 耐久D 敏捷B 魔力A 幸運D 宝具EX クラス別スキル:対魔力A 単独行動A 固有スキル: 【全人類の自由:EX】 奴隷解放を訴え自らも奴隷を正規の労働者として雇った事に由来するスキル。 アーチャーも含む周囲のサーヴァント全てにBランク相当の単独行動スキルを付与する。 宝具: 【失墜せし民衆の英雄(フュズィヤード・ド・シャン・ド・マルス)】 民衆から愛されていたアーチャーが革命の中で翻弄され民衆の敵になってしまった事件の宝具化。 銃で武装した兵士達を呼び出し一斉射撃を行うが、兵士達は呼び出された際の戦況次第では恐慌状態となり、 アーチャーの命令を無視して敵味方関係なく手当たり次第に発砲する。 【解説】 アメリカの独立戦争を指揮しフランス革命でも重要な役割を担ったフランスの貴族。 ラファイエットは本名ではなく通称だが通称の方が馴染み深い為こちらで座に刻まれている。 民衆に愛される英雄から民衆に憎悪される敵に没落したからか、 承認欲求がかなり強く自分が正しく評価されないと慎重さを失う。 聖杯への願いは『もう一度民衆から愛されたい』。
https://w.atwiki.jp/ruki_chevalier/pages/14.html
アーチャー ハンター バード ダンサー クラウン ジプシー
https://w.atwiki.jp/moon_lotus/pages/50.html
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アーチャー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:??? 【レベル】:75 【アライメント】:秩序/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:25 【敏】:30 【魔】:40 【運】:50 【宝】:70┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:☆☆☆ 【魔力供給の不足】:32 (ペナルティー10)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ / 'r‐、) l l / `ー ' l l / ヽ l l 、_ / 、_ l | >二ヽ / ー、 > ` ーz」斗'´ r ニヽj} . / ___ ⌒ヽミ ^ー '7 ,/ / \ /\ , -' x┬┐ フィ/ // ( ●) (●)、 / {_j二} j′ . / __´___ \/ └r‐ } _, ニ- ┐ `ー'´ i /l 丁 . / 下 、 _/ / 匸{ / /ノ イ L.] | T´ l | l . ゝ _ .ィ" / | |  ̄ / \ | |┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ●【スキル】 ○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時) 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 同ランク以下の「種別:魔術」のスキルを無効化する。 ○単独行動:B (種別:一般 タイミング:常時) マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。 マスターを失った状態でも、「2ターン」の間消滅せず行動できる。 その間に、別のマスターと再契約を行うことも可能。 また、戦闘での魔力消費を常に「-20」する。 ○魔力放出(雷):A (種別:一般 タイミング:メインプロセス) 武器ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出することによって能力を向上させる。 いわば魔力によるジェット噴射。 アーチャーのそれはさらに雷属性が付与される。 自陣の【筋】【耐】【敏】が戦力の比較に使用されるとき、その数値に「+【魔】」する。 このスキルを使用するごとに、その戦闘での消費魔力に「+5」される。 ○神性:A (種別:支援 タイミング:常時・クリンナッププロセス) 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 最高位の雷神の息子であるアーチャーは高い神性適性を持つ。 自陣の勝率に、常に「+20%」する。 このスキルの効果は、より高ランクの神性を敵が持っている場合、無効となる ○神王の加護:A+(EX) (種別:特殊 タイミング:特殊・クリンナップ) 神々の王による、大いなる加護を受けている者に与えられるスキル。 アーチャーには規格外の加護があるが、召喚された時代と土地(国)の為か劣化している。 突然敵に向けて神の放った雷が落ちる。敵の宝具が一時的に使用不能になる。(フレーバー) など、このスキルはあらゆる形で危地のアーチャーを助ける。……古のモンスターペアレント、恐るべし。 自陣営が戦力の劣位を得ている数×「20%」の勝率補正を得る事ができる。 ●【宝具】 ○火雷滅弓、咎を討て(ガーンディーヴァ) ランク:A+ 種別:対軍宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:45 火、および雷の属性を持つ、火神アグニよりアーチャーが借り受けた神弓。 元はブラフマー神が作り出した。宝具と言うより神具と呼ぶべきモノ。 真名の開放により、火と雷の矢を天へと放ち、降り注ぐ五百の矢がすべてを焼き払う。 この宝具は、アーチャーが【メイン】にいないと使用できない。 自陣の勝率に「+60%」し、敵陣のキャラクター全てを【死亡】させる。 ただし、この効果による【死亡】は、敵陣が1画の令呪を消費するごとに2人分、無効化することが出来る。 ○自在火槍、矢となり放たれん(パーシュパタ) ランク:A++ 種別:対城宝具 タイミング:特殊 消費魔力:20 シヴァ神より授けられた火槍にして鏃(やじり)。 制約により格上の相手と対峙したときにしか使用できないが、その威力は絶大。 『火雷滅弓、咎を討て』により放たれた瞬間、敵全てを焼き尽くす。 敵陣に自身よりレベルが上のキャラクターが存在しなければ、この宝具は使用できない。 この宝具は、【火雷滅弓、咎を討て】と同時に使用する。自陣はこの戦闘に勝利する。 ただし敵陣が合計で3画の令呪を消費した場合、この宝具の効果は無効になる。 【解説など】 その名は「純粋な行為の実行者」を意味する。パーンダヴァ五兄弟の内の三男である。 インドラの子にして、マハーバーラタにその名を燦然と輝かせる大英雄。 その力量はインドの大英雄が集うマハーバーラタにおいてすら5本の指に入る英雄であり、 神すら砕くのは困難とされる黄金の鎧を纏う異母兄弟…… 格の上では英雄王と匹敵するとされる大英雄カルナとの実力も伯仲していた程。 二人の差を分けたのは個人の技量ではなく、 周りの環境(これはアルジュナが優位を誇り)、与えられた、手にした宝具の差(対照的にこれはカルナが優位を誇る) ……等といった所謂、周囲による干渉の差でしかない。 ―――ルサルカ達に語っていた、【再戦を望む相手】、それは恐らく―――
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/1158.html
autolink SE/S04-042 カード名:アーチャー メーベル カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:1 コスト:1 トリガー:1 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《武器》・《魔法》 【永】応援 このカードの前のあなたのキャラすべてに、パワーを+500。 【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは相手のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを-500。 私って、弓作りの才能があるのかしら? レアリティ:C illust. どうしようもないクズのアーチャーの互換とも言えるカード。 やはり出てきた瞬間に相手を射抜く事が出来る。是非その弓作りの才能を生かして後列を射抜いて頂きたい。 こちらは通常の応援も持っているため前述のカードよりもデッキで腐りにくく、 特徴に《魔法》が増えている分用途の幅が広がっている。 やっぱり「アーチャー」なのでFateのパジャマの凛によって投げられる事が可能。 ・関連ページ 「アーチャー」?
https://w.atwiki.jp/bkneko/pages/300.html
キャラクター一覧|ALLキャラ進化表|デバフもち|クリティカルもち|小判&ドロップもち|キャラダメージ表 + ガチャキャラ一覧 ガチャ(レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ガチャ(激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ※限界突破のステータスは上限解放が記載されていないものは未解放状態での値です ※限界突破のステータスは推測値ですので+-10ぐらい前後する場合があるかもしれません。(参考までに ベビーアーチャー 初期所持しているキャラ。 「クエスト」にて入手することもできる。 ベビーアーチャー プリティベビーアーチャー 光のプリティベビーアーチャー キャラ名 タイプ 属性 レアリティ レベル 体力 攻撃・魔力 CP ベビーアーチャー 弓 ノーマル 20 240 38 65 プリティベビーアーチャー 弓 ノーマル 20 398 40 80 光のプリティベビーアーチャー 弓 光 レア 30 480 45 80 限界突破 +30 1056 99 50 マジックスキルベビーアーチャー プリティベビーアーチャー 光のプリティベビーアーチャー 射程+16必要CP-10 射程+16必要CP-20 射程+16必要CP-20光属性攻撃5%増加 進化素材表 ベビーアーチャー 降臨の書1 プリティベビーアーチャー 降臨の書・真2 光の魔石8 トラの皮1 光のプリティベビーアーチャー 説明 少ないキャットパワーで量産可能な「弓タイプ」のキャラクター。 ベビー戦士よりも2か月ほどお兄さん。 ベビー戦士には兄者と呼ばれているが、大人たちにはバブーとしか聞こえない。 髪の毛が増えたけど、まだまだ赤ちゃんのプリティベビーアーチャー。 ベビー戦士に大人の世界の厳しさを教え込むことに余念が無い。 少ないキャットパワーで量産可能な「弓タイプ」のキャラクター。 髪の毛が金髪になり、ちょい悪感が増したプリティベビーアーチャー。 大人の世界はベビー戦士の方が詳しくなってしまったことが辛い。 備考 進化前はレアリティ「ノーマル」の貴重なキャラクター。 メギドで必須のクエストがあるので進化前のキャラも所有したほうがいい。
https://w.atwiki.jp/nightwizard2/pages/129.html
アーチャー 概要 データ傾向 クラス修正 クラス特殊能力一覧 スタイル相性アタッカー キャスター ディフェンダー ヒーラー メモ弓を必要としない特殊能力 概要 第一世界ラース=フェリアのシーカークラス。 弓の扱いに長けた者である事を表す。 データ傾向 「種別:武器(弓)」の使用を前提としたクラス。 弓以外の射撃武器には適正が無い。 弓による物理攻撃の他、エネミーへの妨害を行う特殊能力を複数持ち PT内での立ち位置によっては、それらを活用しての支援役にもなれる。 「メインプロセスを獲得する事なく、イニシアチブプロセスで物理攻撃を行う」 「クリンナッププロセスに命中判定 ダメージロールを発生させる」 等、変則的なタイミングで攻撃を行う特殊能力を保有している。 クラス修正 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久力 魔法力 行動値 4 2 4 - - - - - 5 2 3 【命中】【攻撃】【行動値】のクラス修正が高い反面、【防御】【魔防】に修正が無い。 LvUPによる成長はHP MP。 クラス特殊能力一覧 取得CL 名称 対象 効果の概要 代償 回数制限 前提 備考 掲載 タイミング:常時 1 狩人の目 自身 [弓]を使用して行う[物理攻撃]の【攻撃】ジャッジ達成値上昇 SFM 1 速射の腕 SFM 1 必殺の間合い SMA 3 デッドリースナイピング SMA タイミング:オート 1 急所狙い SFM 1 距離外射撃 SFM 1 超感覚 SFM 3 弱点看破 SFM 1 アシストショット SMA 1 威圧の一矢 SMA 1 ジャミングショット SMA 1 集魔の矢 SMA 5 アークジャッジメント SMA タイミング:セットアップ タイミング:イニシアチブ 1 極限速射 SMA タイミング:クリンナップ タイミング:リアクション 3 瞬撃の矢 SMA タイミング:マイナー 1 近接射撃 SFM 1 必中の矢 SFM 1 スペルアーティラリー SMA 1 ハートブレイクショット SMA 1 魔装弓 SMA 5 神速照準 SMA タイミング:メジャー 1 威嚇射撃 単体 [弓]を使用した[物理攻撃]を行う命中時、ダメージを与える代わりに対象の[行動カウント]低下 プラーナ シナリオ3回 SFM 1 ウェポンショット 単体 [弓]を使用した[物理攻撃]を行う所持している「射程:0sq」の武器1つを選択し、選択した武器に応じて【攻撃】ジャッジ達成値上昇その攻撃後、選択した武器は失われる プラーナ SFM 1 スナイピング SFM 1 流星雨 SFM 3 天雷 SFM 5 連続射撃 SFM 3 心眼五月雨矢 SMA 10 天地無限弓 SMA スタイル相性 アタッカー キャスター ディフェンダー ヒーラー メモ 弓を必要としない特殊能力 オート:《超感覚》
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/10739.html
FS/S34-066 カード名:皮肉屋 アーチャー カテゴリ:キャラ 色:赤 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:500 ソウル:1 特徴:《サーヴァント》?・《武器》? 【自】[①] このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは相手の前列のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを-1000。 【自】 絆/「呪いの魔弾 凛」 [あなたの山札の上から1枚をクロック置場に置く] (このカードがプレイされて舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室の「呪いの魔弾 凛」を1枚選び、手札に戻す) 今挑まれては、ライダーと同じく無抵抗で倒されるだけだが レアリティ:U illust. 絆持ちの「アーチャー」。 絆先の呪いの魔弾 凛は、リバースさせた相手キャラをトップに盛る能力を持つので、このカードの持つパワーダウン効果との相性は悪くない。 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 呪いの魔弾 凛 1/0 5000/1/0 赤