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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 actua GOLF タイトル actua GOLF アクチャーゴルフ 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00298 ジャンル スポーツ(ゴルフ) 発売元 ナグザット 発売日 1997-4-11 価格 5800円(税別) 【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 actua GOLF タイトル actua GOLF アクチャーゴルフ 機種 セガサターン 型番 T-18710G ジャンル スポーツ(ゴルフ) 発売元 ナグザット 発売日 1997-4-4 価格 5800円(税別) アクチャーゴルフ 関連 SS actua GOLF PS actua GOLF 駿河屋で購入 プレイステーション セガサターン
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目次 【概要】カテゴリー 詳細 【参考】モチーフ 関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 カテゴリー 思い付き 企画案 事業 詳細 飲食店でクチャクチャ音を立てながら食べる人を禁止する席。 同時に通常席(クチャ席)を用意する。 【参考】 モチーフ 禁煙席 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/同人喫茶 ★★★ 創作/軍靴喫茶 ★★★ タグ 事業 最終更新日時 2013-04-03 冒頭へ
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ウルワクチャン(ウルワク・チャン) マヤ神話に登場する統治者もしくは神官。
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感応石(かんのうせき)は、CADの中枢部品で、サイオン波動を電気信号に変換し、電気信号をサイオン波動に変換する合成物である(*1)。副次的効果としてサイオン波は減衰し、波として観測できなくなる(*2)。 電気信号とサイオンを相互変換するには感応石が必要(*3)。人工的に作られた神経細胞を結晶化して製造される。(*4) 備考 魔法科高校の劣等生 LOST ZEROにおいて感応石は、プレミアムガチャ、イベントガチャを回す為の消費アイテムとして実装されている。 1個あたり100円で4個から購入でき、何個まとめ買いしても価格レートは同じ。ログインボーナスなど無料で入手する方法も用意されている。 プレミアムガチャを1回引くには感応石が3個必要だが、10連ガチャ(10回引く)だと感応石は27個(3個分お得)で済む。 【重要】感応石価格ラインナップ変更のお知らせ(4/3) - スクウェア・エニックス 【重要】感応石価格ラインナップ追加のお知らせ - スクウェア・エニックス 登場巻数 1巻、4巻、10巻、23巻 コメント 何社メーカーが有るのか判らないが、今日のマイクロプロセッサ開発主要4社(ARM・Intel・AMD・IBM)よりは市場が狭いくせにメーカーは多そうだし、如何な80年後のオーバーテクノロジーとは云え、大出力インバーター程ではなくても立派なパワーデバイスだろうし、集積化・機能向上は遅れているのだろうなぁ。 - 2014-06-02 18 20 54 感応石はどれも同じじゃないかな?性能差があるのかな? - 2014-08-02 08 41 57 PC用マイクロプロセッサはCADで言う汎用で、特化型のアーキテクチャが様々であるために会社が多くなっているのでは。マイクロプロセッサも家電製品を含めればメーカーは多数あるし。 - 2014-08-02 07 50 53 感応石ってプロセッサ的な役割なの?電気信号とサイオン波動を変換するだけのようだから違うのでは? - 2015-08-28 02 19 17 ふと思ったんだがこれ、材料的にたんぱく質とカルシウムの塊だよな?結晶化したところで通電なんかさせてれば電池なんかより早く当然劣化するよな? - 2015-08-03 04 22 09 それがCADの買い替え理由だったりするのでは? - 2015-08-28 09 03 53 それによるメンテかもしれない - 2015-08-28 17 59 55 神経細胞がシナプスかなんなのかは知らんが、どうやって結晶化するんだ - 2016-04-16 00 34 57 情報素子のサイオン波動をどうやって電気信号に変更しているんだ? - 2016-11-29 14 20 02 電気信号を音に、音を電気信号に変えるように感応石が変えてくれるんじゃね? - 2016-11-29 15 47 48 変数による汎用性は無くなるかもしれないが感応石を使って、CADに魔法式の電子データを保存して、感応石でサイオンで構成された魔法式を出力させる事を出来ないのだろうか。。 - 2017-03-27 20 05 38 サイオンを発するには魔法師が必要だ。感応石自体はサイオンを発しないから無理だろ。アンティナイトだって非魔法師のサイオンを込める必要がある。無理だろう - 2017-03-28 06 12 46 非魔法師が魔法を使うのが前提なら、CADにゲートはないので魔法式をイデアのエイドスに投射出来ない。 - 2017-03-28 07 45 12 つまり魔法師からサイオンを募って、CADからの魔法式を魔法師に投射させれば良いんだな - 2017-03-28 15 34 45 感応石を集めて適当に電流を流せば辺り一面がキャスト・ジャミングの様なノイズだらけになって誰も魔法が使えなくなるよね? - 2017-05-20 22 30 09 あらゆる魔法の発動を阻害する想子波のノイズ。そんなものが偶然に、無秩序に形成されることは無い。キャスト・ジャミングのノイズは複雑な法則に従って形作られる想子波のパターンだ。(19巻39頁,アンティナイト) あの霧は、濃い想子を含んでいるように見えた。あれでは起動式を読み込むのが難しいだろう。キャスト・ジャミングほど完全な妨害ではないが、いつも以上に大量の想子を使わないとCADを使った魔法は難しいと思われた。(19巻312頁,幹比古の術) - 2017-05-21 04 51 36 サイオンを電気信号に変換してしまうなら、感応石を魔法師の体内に埋め込んだら魔法が使えなくなるな。魔法師の凶悪犯罪者には手術で脳や心臓などに埋め込んでも良いし、一般的な魔法師犯罪者なら感応石を埋め込んだ手錠や首輪でも良さそう。 - 2017-12-09 20 51 06 貫通したら意味ないけど、感応石で作った散弾やフランジブル弾のような非貫通弾頭を撃ち込めば、体内に散らばった感応石で治癒や再成魔法が阻害されるはず。少なくとも感応石がある部位にサイオン情報体である魔法式が触れれば電気信号に変換されてしまうから、重要臓器に損害を受けたら達也でも死んでしまう。 - 2017-12-09 21 06 38 感応石を魔法師の体内に埋め込めば魔法師自身のサイオン制御には影響を与えるだろうけど、その魔法師を対象に投射された魔法式に対しては何の影響もないはず。魔法式が干渉するのは物質じゃなくてイデアにあるエイドスなのだから。 (2018-05-29 00 47 37) ヲタクがガタガタ騒ぐなよ (2024-05-19 06 32 22) CAD 用語
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A.D アースドルン暦 幼年期:世界は混沌の中生まれた 成長期:三大神が世界に秩序を与え生命が繁栄していった 【神々の時代】 -???????年:まだ若いこの世界に、グルームシュ、へクストアがやってくる。ペイロア、聖カスバード、コアロンラレシアン、ヤンダーラがこれらを追い撃退。同時に息絶える。 【新世界の時代】 -???????年:それぞれ朽ちた神の肉体より若い神が生まれる。ペイロアの子、ソリスとルナエが闇に光をもたらす。 悪しき神々の意識と交わった存在がデヴィルとデーモンになったとされ、恐怖を世界に残した -???????年:オーダインとデウスの対立、世界の可能性が二つに割れた一方で、デヴィル、デーモンどうしでの戦争 デヴィルの大魔王シャイターンが戦で世界が滅ばぬように地獄界インフェルノを作り出し、止まぬ戦争を隔離した。 アースは天上界を生み、世界の光を守護し続け。ウィージャスは眠れぬ魂を浄土界に導き、世界に還元し た。 オーダイン、デウスの対立は決着が付かず、彼らの意思は世界を文字通り二分に分かち オーダインはアーキー世界に留まり、デウスは新たなる可能性であるアルファ世界を生み出し、そこに可 能性を見出した。アースドルンはこの2つの次元界を基軸とし、可能性を広げ無限にその世界を広げてい った 【古代魔法文明時代】 A.D-????????年:生命にオーダインが魔法を授ける。各地に魔法が流布する。 A.D-????????年:古代エルフ族、世界の観測を始める。プレインシップの誕生 A.D-????????年:各世界よりアーキーに影響ある物がやってくる、デヴィル、デーモン等の存在の確認。 古代エルフ族、世界を繋ぐ門を生み出しこれらを食い止め、これらの世界を管理するためプレインシップにて旅立つ 【魔法時代 第一期】 A.D-1000000年:古代エルフ達の遺産より魔術が各地に伝わる。エルフによる魔法研究が盛んになる。 A.D-99999年:彼方よりナーダレスの飛来、地中深くで眠りにつく。 A.D-90000年:古代エルフの生き残りがエルフにコアロニアン国を作る、山よりドワーフが出現、 彼らが現れた白金山にあやかってプラチナムハンマーホールを建国、その他亜人類が突如出現しはじめる。 A.D-12000年:人類の出現、同時に魔法が文明として発達してゆく。そして各地で戦乱もおきはじめる。 【暗黒時代 第二期】 A.D-1000年:戦乱の恐怖が各地を支配する、魔法の氏族マギアレボル族と剣の氏族ソードマウンター族の対立が激化 A.D-500年:盾の氏族シルトレギオンが出現、この二つの巨大氏族の戦争を終結、和解させる。 A.D-125年:デヴィルの王が、アーキー世界を支配しようと出現、各地氏族、亜陣達が集結、そして多元世界より助力が来る。 【最初のアースディフェンダー達の来訪】 A.D-50年:これら連合軍の生き残りがグローリエンシルト王国を建国する。 A.D-9年:ロードナズガル帝国建国。急速に発展しリムニア大陸の南方を独占する。 【新たなる時代 第三期】 A.D 0年:グローリエンシルト王国、エルフのコアロン国、ドワーフのプラチナムハンマーホール国にて同盟が結ばれ エルシア国は中立国家として、ロードナズガル帝国は独自の道を行くと協定にサインはしなかった。 A.D 25年:エルシア谷に竜王アザール・クルの襲来、人類滅亡の危機にこれらを撃退【二度目のアースディフェンダー】 A.D 125年:現在
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遊戯王OCGの販売形態の1つ。 カードがランダムに入っているパックとは異なり、こちらは「構築済みデッキ」としてまとめられたカードが必ず付いてくるセット商品である。 OCGが一種のなりきり商品としての性質を持つということもあってか、基本的にアニメ遊戯王シリーズに登場するキャラクターの使用するデッキを再現したものとなっている。 ただ、キャラクターの使用していないカードやキャラクターのイメージに反するカードが収録されることも多く、その再現度や完成度は総じて低い。 この問題については、「キャラクターの使用カードだけでは強いデッキにはならない」という事情の他、「汎用カードを入れることでキャラクターに興味のないユーザーにも買わせる」「中途半端な構成にすれば完成のためにパックの購入が必要になる」といった販売戦略が影響しているものと思われる。 ただ、GX期からは方針が転換され、ストラクチャーデッキの内容は「キャラクター」ではなく「種族」「属性」「カテゴリ」等をイメージしたものになっていた。 これは、キャラクターの知名度がある原作の終了が影響しているのだろう。 レギュラーパックのパッケージからも遊戯が消えてモンスターになっているため、十代では髪型的に遊戯王カードだとは認識され難いと危惧した可能性もある。 ストラクチャーデッキの値段が千円札1枚で買える値段に値下げされていた(*1)ことも鑑みれば、融合デッキのカードを多く使うキャラクターが増えたということも影響しているのかもしれない。(*2) ただ、キャラクターをイメージした商品が発売されなくなったというわけではなく、キャラクターの使用カードのみを収録(*3)した「デュエリストパック」という商品が代わりに発売されるようになっていた。 また、キャラクターの名を冠することこそなくなったものの、「恐竜族」や「古代の機械」をテーマにしたもの等、それっぽいストラクチャーデッキは登場している。 ついでに言うと、GXでは発売済みのストラクチャーデッキに収録されていたカードを使用するキャラクターがそれなりにいたため、そういう意味ではそれらのストラクチャーデッキもキャラクターをイメージしていると言えなくもない。 無論、時系列的には逆なのだが。 この方針は8年半ほど続くことになったが、ZEXAL期の途中から過去作のキャラクターをイメージしたストラクチャーデッキが突如復活することになった。 これはZEXAL期に遊戯王離れが加速)し、それに伴ってOCGの売り上げが大幅に落ちてしまったことへの対策の1つだと思われる。 続くARC-Vでもこの懐古商法は継続されており、GXや5D’sのキャラをイメージしたストラクチャーデッキも登場するようになっていた。 また、現行シリーズであるARC-Vのキャラクターにもストラクチャーデッキが作られるようになっていたため、結果としてゼアルのキャラにだけストラクチャーデッキが存在しないことになっている。 現在放送中の遊戯王VRAINSのキャラにもストラクチャーデッキはあるため、本当にゼアルだけない。 その理由こそ不明であるが、ゼアルという存在を鑑みると、それも自然なことと言える。 ストラクチャーデッキにはキャラクターの人気や個性が必要になるが、遊戯王離れが加速したゼアル期に人気など見いだせる筈もなく、当のゼアルキャラもエクシーズ召喚一辺倒なキャラばかりで個性がないため、そんな商品を作るのはリスクが大きいとしか言えない。(*4) あえてゼアルの個性を挙げるとするなら「カードの書き換え」というイカサマや「滅多矢鱈な吹っ飛び」とい諄い演出が挙げられるが、そんなものをどう再現するんだという話である。 真偽のほどは不明であるが、ゼアルキャラのデュエリストパックやスリーブが大量に投げ売りされていたという報告もあった。(*5) そして当然、この現実はゼアル信者にとって非常に都合の悪いものになっている。というかゼアル関連で都合のいい情報がない 特にあれだけ放火を繰り返していた(*6)ARC-Vキャラにもストラクチャーデッキがあるという事実は、バックファイアを誘発したことだろう。 放送中のゼアルよりも過去作のキャラの方に知名度や商品価値があると見做された事実もかなり痛い。 これもまた、彼らがそこかしこで暴れ捏造情報をばら撒いている理由の内の1つである。 お前らがゼアル関連の商品を買っていればこんなことにはならなかっただろとか言ってはいけない。 コンマイに対してゼアルキャラのカードを抱き合わせ収録するのはやめてくれとは言ってほしい なお、以下はキャラクターをイメージしたストラクチャーデッキの一覧である。(*7) ただ、厳密に言えば「キャラクターをイメージした」というわけではないと思われるものも、参考として一応記している。 遊戯王/遊戯王デュエルモンスターズ/遊戯王R キャラクター名 商品名 発売日 武藤 遊戯 STRUCTURE DECK-遊戯編- 2001年6月28日 STRUCTURE DECK遊戯編- Volume.2 2003年5月22日 STRUCTURE DECK-武藤遊戯- 2016年6月18日 城之内 克也 STRUCTURE DECK-城之内編- 2001年10月25日 STRUCTURE DECK-城之内編- Volume.2 2003年8月7日 海馬 瀬人 STRUCTURE DECK-海馬編- 2002年1月24日 STRUCTURE DECK-海馬編- Volume.2 2003年12月11日 STRUCTURE DECK-青眼龍轟臨- 2013年6月15日 STRUCTURE DECK-海馬瀬人- 2016年6月18日 ペガサス・J・クロフォード STRUCTURE DECK-ペガサス・J・クロフォード編- 2002年3月21日 マリク・イシュタール STRUCTURE DECK-マリク編- 2004年3月25日 カーク・ディクソン STRUCTURE DECK-マシンナーズ・コマンド- 2009年12月12日 遊戯王デュエルモンスターズGX キャラクター名 商品名 発売日 遊城 十代 STRUCTURE DECK-HERO’s STRIKE- 2014年6月21日 丸藤 亮 STRUCTURE DECK-機光竜襲雷- 2013年12月7日 ティラノ剣山 STRUCTURE DECK-恐竜の鼓動- 2006年6月22日 STRUCTURE DECK R-恐獣の鼓動- 2017年2月25日 クロノス・デ・メディチ STRUCTURE DECK-機械の叛乱- 2006年9月14日 STRUCTURE DECK R-機械竜叛乱- 2016年9月24日 ダークネス吹雪 STRUCTURE DECK-ドラゴンの力- 2004年12月9日 カミューラ STRUCTURE DECK-アンデットの脅威- 2004年12月9日 五階堂 宝山 STRUCTURE DECK-戦士の伝説- 2005年6月15日 ブロン STRUCTURE DECK-デビルズ・ゲート- 2011年6月18日 遊戯王5D’s キャラクター名 商品名 発売日 不動 遊星 STRUCTURE DECK-シンクロン・エクストリーム- 2014年12月6日 マジシャンズ・フォー STRUCTURE DECK-魔法使いの裁き-(*8) 2005年9月22日 十六夜 アキ STRUCTURE DECK-烈風の覇者-(*9) 2006年3月16日 遊戯王ZEXAL + ... なし 遊戯王ARC-V キャラクター名 商品名 発売日 榊 遊矢 STRUCTURE DECK-マスター・オブ・ペンデュラム- 2015年6月20日 赤馬 零児 STRUCTURE DECK-ペンデュラム・ドミネーション- 2015年12月12日 ズァーク STRUCTURE DECK-ペンデュラム・エボリューション- 2016年12月23日 ユーリ STRUCTURE DECK R-機械竜叛乱-(*10)(*11) 2016年9月24日 遊戯王VRAINS キャラクター名 商品名 発売日 藤木 遊作 STRUCTURE DECK-サイバース・リンク- 2017年6月17日 STRUCTURE DECK-パワーコード・リンク- 2017年12月9日 STRUCTURE DECK-マスター・リンク- 2018年6月23日 本当にゼアルだけが仲間外れなのか ゼアルのキャラクターにストラクチャーデッキがないことは紛れもない事実であるが、「ストラクチャーデッキ」という範囲に絞らなければ、ゼアルにも希望皇ホープが見えてくる。 というのも、ストラクチャーデッキと同様に「構築済みデッキ」として発売されている「スターターデッキ」という商品であれば、それっぽいと言えるのである。 キャラクターの名を冠してこそいないが、その収録内容には遊馬のカードが多く含まれており、「スターターデッキ 2013」のCMにおけるナレーションでは「遊馬のカード入り!」という宣伝までしている。 つまり、スターターデッキは「STRUCTURE DECK-遊馬編-」とも言えるのだ。 しかもそれだけではない。 2012年と2013年には、遊馬、凌牙、カイトら三勇士がパッケージを務める「デュエリストセット」なる構築済みデッキも発売されている。 もちろんCMの担当者も遊馬達。 デッキだけでなくデュエルフィールドやプロテクター等も付いてくるお得なセットで、当然それをそのまま使ってデュエルすることも可能。 更に同時発売のデュエリストセットが2つまとめて入ってくる「デュエリストセットDX」なる商品も発売されており、特典の仕様が豪華になっている他、これを購入すればそのまま友達とデュエルすることもできるため、遊戯王の布教にはピッタリな商品なのだ。 要するに、「ストラクチャーデッキ」という名を冠していないだけで、ゼアルキャラの事実上のストラクチャーデッキは存在するのである。 「ゼアルキャラにははストラクチャーデッキがない」というアンチの煽りは、ストラクチャーデッキ以外に目を向けたくないという心理の表れなのだ。 実際、ゼアル期と5D’s期に発売されていた「デュエリストボックス」なる商品にも違いがある。 この商品はカードケースやプロテクター等、デュエルする上であると便利なグッズが入った商品なのだが、なんと5D’sの方は特典カードが1枚だけなのに対し、ゼアルの方は特典カードが2枚あることに加えて構築済みデッキも入っているのだ。 一応、5D’sの方の特典カードは《スターダスト・ドラゴン/バスター》という優秀なカードではあったのだが、値段が高めの商品で特典カードが1枚しか入っていないというのは、業突くと言えるだろう。 ストラクチャーデッキ関連でゼアルを煽ってくるアンチがいたなら、これらの話を持ち出して煽り返してやればいのだ。 たかだかストラクチャーデッキがないくらいで、絶望する必要などないのである。 + ... おっさん少年よ……これが絶望だ……! スターターデッキには遊馬の使用カードが多く含まれているとは言ったが、本当に含まれているだけである。 別に遊馬のデッキをコンセプトにしたとかそういうことは全くない。 そもそもスターターデッキ自体がこういうコンセプト(*12)であり、初登場したGX期からずっと主人公の使用カードを雑多に入れるという方針である。(*13) 身も蓋もないことを言ってしまえば、遊馬のデッキコンセプトって何だ? ホープ一辺倒のデュエルか? カードの書き換えか? 言ってる方が哀しくなるわ そして、「デュエリストセット」に関してはある意味ストラクチャーデッキ以上に酷い。 というのも、遊馬達がパッケージされCMも遊馬達が行っていることには何ら違いないが、その内容に遊馬達の使用カードは一切含まれていないのである。 《サイクロン》や《月の書》のような汎用カードなら入っている 過去に同じコンセプトの商品が発売された際には特定のキャラクターをイメージしたデッキが入ってきたのだが、何故かゼアルだけ別物。 しかもその内容は「セイクリッド」だの「ヴェルズ」だの「ライトロード」だの「ギアギア」だの、当人が使用していないだけでなくゼアル本編にすら登場していないカテゴリのデッキという有様で、よりにもよって水属性使いの凌牙が闇属性の「ヴェルズ」担当である。(*14) キャラクター性なんてどうでもよくなるほど、ゼアルのキャラやカードには魅力がないのだろうか?うん。 というか後から見れば、「セイクリッド」が完全に「STRUCTURE DECK-北斗編-」である。 ゼアルごときが北斗に勝てると思うな もちろん「デュエリストボックス」で5D’sの方に特別問題があるというのも欺瞞であり、「特典カードが1枚だけ」という点にはなんら違いないが、その代わりにあちらにはOVAが付いてくる。 40数枚のカードの束とアニメーションのどちらが豪華かは、もはや答えるまでもないだろう。(*15) ゼアルごときでは5D’sに勝てなかった しかもこの商品、5000円ほどする。 ストラクチャーデッキの値段が1000円ちょっとということを踏まえると、むしろゼアルのコスパの悪さが目立つ。 5D’sの方は特典カードの《スターダスト・ドラゴン/バスター》の値段がかなり高騰していたため、状況次第ではむしろ得することもあるかもしれない。(*16) 一応ゼアルの方の特典カードも優秀なカードではあるのだが、それ以上に無駄としか言えないホープの再録が目立つ。(*17) 値段の話をするなら、「デュエリストセット」の方も酷い。 あちらもあちらでストラクチャーデッキに毛が生えたような内容であるにもかかわらず3000円もする。 「デュエリストセットDX」に至っては6000円であり、2つを別々に買った場合との違いも特典の一部デザインが多少異なるだけ。そしてもちろん友達は付属しない。 ゼアル自体が元々アレであるにもかかわらずこの値段だと、本当に売る気があるのかと言いたくなる。 実際、この商品が店の棚に余りまくっていたという報告もあった。ゼアルキャラがパッケージじゃなければあるいは…… 一応大量生産するタイプの商品ではないとはいえ、この結果にはKONAMI的にもそれなりのダメージがあった筈だが、何故か同じコンセプトの商品を2013年にも発売。 しかも値下げしないどころか1つ5000円に値上げしている。 そしてその値上げの主な理由が「全てのカードをキラキラ光るウルトラレアカードにした」というレアカードの価値や有難みを自ら下げるものであり、キラキラ大好きのこいつは騙せても子供は騙せそうにない。(*18) ゼアル期に急落した売り上げをOCGマニアを狙った高額商品で取り戻そうなどという魂胆ではなかったとは思うが、それにしたってこれは酷くないだろうか。 一応、流石に10000円の大台に乗せることはできなかったようで、こちらにセット商品は存在しなかったが。 いっそのこと元々の値段が100000円の商品を出してしまえ なお、絶望を突きつけられた少年曰く、「希望があるから絶望はしない!」そうである。 また、パクリと言われても仕方ない容姿をした某極東エリアデュエルチャンピオンのこれまたパクリと言われても仕方ないセリフによると、人は与えられた希望を奪われた時に最も美しい顔をするらしい。 ゼアルは最高だという希望を持っているゼアル信者の方々には、是非とも鏡を見ていただきたいものである。 きっとそこには、最も醜い顔が映っている。 そして鏡から目を背けたくなったゼアル信者の方々には、是非ともゼアルという希望を切り捨てた上で鏡を見ていただきたいものである。 きっとそこには、憑き物が落ちた美しい顔が映っている。 そして2021年にゼアル10周年というのもあってか、やっと遊馬のストラクチャーデッキが発売されることになった。信者ではなく、ファンからすればやっと出た、と嬉しいだろう。 しかし、遊戯王wikiの該当ページの、今まで遊馬のストラクチャーデッキがなかったという記述に、アークファイブ期に不自然にハブられていた的なことを追記すると即消しされる。そんな憶測で書くから消されて当然、と思うかもしれないが憶測や個人の考察もとい妄想の域に達している文章を記述しているページが数々見受けられる遊戯王wikiでなぜそれだけが許されないのかも謎である。また、元の記述もおかしく「現行作に合わせるよう方針転換された」というソース不明の文章になっている。現行作に合わせる、は推測としてはいいのだが「方針転換した」は完全にソース不明。推測であるなら、〜のだろうと遊戯王wiki民お得意の妄想垂れ流し語尾にすればいいのであるが何故かソースが有るかのような断定文なのである。 きっと記述した人間はよっぽど不自然にストラクチャーデッキがなかったことをよっぽど根に持っているのだろう。そういうところがゼアル信者だと疑われる所以なのだが…。 なおこのストラクチャーデッキより先に発売されるデュエリストパックにアークファイブのカードが収録されることがわかると何故かアークを叩き始める彼らの姿が確認された。 そのパック以前にレギュラーパックでホープの強化(しかもパッケージモンスター)が来たし、今後発売予定のコレクターズパックでもパッケージの中央を飾るのに何故彼らは素直に喜べないのだろうか?そんなんだから10年以上経っても5D‘Sを叩き棒にしてアークファイブも燃やし続けるアンチ活動を続けているのだろう。彼らはもはやゼアル信者ではなく遊戯王アンチなのかもしれない。 このwikiももう更新がほとんどなくゼアルを叩くこともやめているのに一体いつになったら彼らは飽きるのだろうか?ゼアルに不満点や問題点があったとしてもそれを受け止め、楽しんでいるファンも存在する。しかしなぜそのファンの想いを踏みにじるように各所で彼らは神格化のための放火を続けるのか。そんなに嫌なら見たり聞いたりしなければいい。それはゼアルに限らず、他のシリーズでも同じなのである。それにもかかわらず、ゼアルにだけは明らかにおかしいのである。某ゲーム会社の戦国を舞台にしたゲームのアンチと同じで中身のない、実態のない空っぽな彼らに届く言葉はないのだろう…… コメント欄 ゼアル信者はキチガイでサイコパスで社会のゴミだ。いい加減ウマ娘に移行して遊戯王から離れろ。今からでもまだ間に合う。ウマ娘を観れば誰でも涙を流し心も浄化される。ゼアル信者のようなクソカスアニメのゴミクズ信者も救ってくれるだろう。鬼滅キッズもラブライバーは松クラスタもみんなウマ娘に移行し、愛馬のトレーナーとして第2の人生を始めよう。ウマ娘最強! トウカイテイオー様万歳! -- 名無しさん (2023-09-13 10 14 56) 名前 コメント
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アーキタイプ 「書記」として「書記長」に使え、長い歳月を生き続けてきた者たちと、「書記長」側につかず、輪楔者の基礎されてしまった者に分かれる。また、登録可能なアーキタイプの英雄の一部も既に掌握されているかも(予想)。(ノヴァリス王・宰相の賢者ジクストゥス・近衛のカスパール&カルラ) アーキタイプ 紋章 備考 NPC名 死なずのレオポルド ? 「書記」アマリリス」 銃王アマリリス マティアス 時計 マリア=バルバラの父 淡島駿一 巡りゆくビルギッタ 扉 「書記」花煙草 淡島由希 「書記」花煙草であり、 古宮あやめの母。 古宮梗子 マリア=バルバラ 時計 +扉? マティアスとビルギッタの娘。 花嫁?指輪? 古宮あやめ 『造られし者』ネイトック 螺子 # 糸内得 妄執博士トラファルガー ? 「書記」月下香 ? 影砕くアスフォデール ? 「書記」竜胆 風早ミカ 偽りし贖罪のファーヴニル ? 「書記」??? 織原章吾 リーゼロッテ ? 「書記」初雪草 香坂ゆりね 刹那の目のラング ? 「書記」沈丁花 本杉邦大 舞い降りる厄災のマグノリエ ? 「書記長」アマデウスと共に居た ??? ??? 花 # 服部撫子 # 服部山吹 忍法「風盗花」の遣い手。 服部早蕨 あまねく照らすウルリッヒ 太陽 「書記」水色桔梗 桔梗 金の血を引くアロワージュ ? 「書記」馬酔草 ウルボーデンの王 桂木アンナ 竪琴の爪弾き手インテグリッテ ? 「書記」??? デリートされた。 ? 百の顔を持つラ・モン (ラ・リラ?) 環に なった 白と黒 の蛇 「ラ・モン」化進行中。 愛染朱華 # 愛染浅葱 忘れ去られしムーサメデュン ? 『ムーサメデュンは17で死ぬ』 ハノン チェルニー バイエル ??? 拡大鏡 # 佐和永巳 ??? 上林美礼? アーキタイプ 紋章 備考 戦闘王ノヴァリス 剣 忌まわしきラドルフ 掌 疾風のハンネス 車輪 マニュアルと「双子」で存在した時代が違う。 予言者オルトルート 目 「片恋同盟」で登場(第5・6ターン) 朝焼け館のエメレンツィア 星 「宵闇館」で復活?(第6ターン) 素体は雨宮先生(NPC) 賢者ジグトゥス 本 ジグ�ノヴァらしい 戦姫ランドクリズ 翼 剣狼将軍ヴィクトール 牙 機械仕掛けのアムルート 歯車 シャルロッテとの関係は? 神の目ヨハン 筆 慈悲深きヘルマン 若葉 闇姫ディアーナ 爪 隻眼提督マルコルフ 短剣 闇へと誘うウルリーカ 三日月 「片恋同盟」で登場(第5・6ターン) 百獣を統べしエルヴィン 輪にな った鞭 赤錆拍車のロザリンド 弾丸 黒外套のカスパール 流星 庇った巫女はオルトルート? 人形遣いのシャルロッテ 蜘蛛の巣 誉れ高きカルラ 鍔 ウルボーデン柳生 紫煙のオスヴァルト 乱射光 どうみても焔の錬金術師です。 ありがとうございました。 アーキタイプ名 紋章 備考 ※偏ってます・・・読んでるリアがバレバレ?
https://w.atwiki.jp/baku_th/pages/84.html
ここは、wiki記法のレクチャーページです 練習用ページと同様自由に書き込んで練習してください(書きっぱなしでOKです) レクチャー内容を試したり、プラグインのテストなどにりようしてください 参考ページ : @wikiプラグイン一覧 , wikiの編集例 またはwikiメニューバー(上にある)から [編集] - [このページを編集] らくがき場 o 1 む す め ふ さ ほ せ o 4 は や よ か o 7 お わ 2 う つ し も ゆ 5 み 8 な 3 い ち ひ き 6 た こ 16 あ ここよりレクチャー 目次 目次 Section 0 『wikiの最低限の知識』 Section 1 『基本的なwikiを作る為に必要な知識』見出し 見出し1 (大見出し)見出し2 (中見出し)見出し3 (小見出し) 目次機能 リスト Section 2 『wikiを見やすく整形する為の知識』水平線 引用文・整形済み文 表組み(基礎) Section 3『高度な機能を使う為の知識』文字装飾 リンクページ内リンク 別のページへリンク(同じwikiの中限定) 一般のURLへリンク 画像貼り付け Section 4 『その他の有用な情報』ちょっと使えるプラグイン一覧 自分のやりたいことを実現する方法 Section 0 『wikiの最低限の知識』 wikiの編集は、原則ほとんど知識は必要なくワープロ感覚で編集できます。 改行も自動改行なので安心です 高度な編集では、行頭に記号を入れたり#や で始まる独自の記法を用います 但し、様々な環境の人がいたり、追記で編集する人のことを考えると シンプルで済むならそれに越した事はない。と言う事を心にとめておこう Section 1 『基本的なwikiを作る為に必要な知識』 情報を集める目的のwikiには、この内容だけ使用できれば十分です 見出し wikiの基本構造として、複数のページにそれぞれ項目を作るのが一般的です 項目分けする際は、見出しを使います。行頭に*を一つ又は複数付けることで実装できます 見出し1 (大見出し) 見出し2 (中見出し) 見出し3 (小見出し) 目次機能 #contents()プラグインを使うと、ページ内の全ての見出しを階層構造で書き出し、 ページ内リンクができます。目次としての利用が有効です 目次 Section 0 『wikiの最低限の知識』 Section 1 『基本的なwikiを作る為に必要な知識』見出し 見出し1 (大見出し)見出し2 (中見出し)見出し3 (小見出し) 目次機能 リスト Section 2 『wikiを見やすく整形する為の知識』水平線 引用文・整形済み文 表組み(基礎) Section 3『高度な機能を使う為の知識』文字装飾 リンクページ内リンク 別のページへリンク(同じwikiの中限定) 一般のURLへリンク 画像貼り付け Section 4 『その他の有用な情報』ちょっと使えるプラグイン一覧 自分のやりたいことを実現する方法 リスト 見出しを補佐する機能として、番号あり/なしリストがあります。 行頭に-で番号なしのリスト、+で番号有りが実装できます(リストとして利用は少ない) 番号なしリスト1 番号なしリスト2 番号なしリスト3 番号なしは、単純な列挙に向いています 番号ありリスト1 番号ありリスト2 番号ありリスト3 手順のように番号を付けたい時に有効です 途中に空行や無駄行がある時番号はリセットされますので注意してください Section 2 『wikiを見やすく整形する為の知識』 水平線 行頭に----(マイナス4つ)を書くと水平線がかけます 区切りを付けたいときに使います サンプル サンプル サンプル サンプル サンプル サンプル サンプル サンプル 引用文・整形済み文 行頭に『 』を入力すると引用文として処理されます 引用文だと このように表示されます 行頭に『 』(半角スペース)を入力すると、整形済み文として処理されます 色が付く・wikiの構文が無効・長い文の自動改行の無効などの特徴があります 説明文に使っている形式です。長い文は全体の表示がおかしくなるので注意 整形済み文で『&date()』を半角で打つと『 date()』となります 通常の状態で『&date()』を半角で打つと『2010-01-20』となります 表組み(基礎) 行頭から|で項目を区切ることで、表組みができます。 一覧の表を作る際に大変有効です。多くのwikiで要になる事の多い機能 長文・項目数・オプション等で内容が増えると著しく可読性が落ちるので注意 1行の場合 |1個目|2個目|3個目| 1個目 2個目 3個目 複数行の場合、隣接する行が項目数が一致する場合連結する アイテム名 効果 値段 備考 赤い玉 全体攻撃 300 敵がよく落とす 白い玉 味方一人小回復 500 茶褐色の玉 味方一人の力上昇 - 迷いの森で入手 金の玉 5000 良い値で売れる 銀の玉 レアアイテム(効果不明) 黒の玉 変な玉 項目数が違うと連結しない この例では最後の行だけ連結してが外れている。空白項目の使い方を間違えるとよく崩れる 項目内に、『 br()』と入力すると改行することができます。 表組みの詳細(色の設定など)については こちら を参照してください Section 3『高度な機能を使う為の知識』 高度な機能を使う為には、様々なプラグインやオプションを設定する必要があります 理解しやすいもの・汎用性の高いものを取り上げましたので、 高度な機能を使う参考になると思います 文字装飾 文字サイズや太字(強調)・文字色に背景色、これらに関するプラグインはたくさんあります 入れ子で組み合わせられますが、画面が見づらくならないように注意が必要 有用なのは多くのオプションがあるfontプラグイン 書式は font(オプション1,オプション2, ... ) でオプションは順不同 font(18pt){サイズ}==== font(b){強調表示}==== font(24pt,b,i){複合} abc font(8pt){de}fgh font(red){ij} font(18pt,blue,green){lm} font(8pt){SAMPLE font(24pt,b,#FFFF00,#CCCCCC){SAMPLE}SAMPLE} サイズ====強調表示====複合 abcdefghijlm SAMPLESAMPLESAMPLE 指定色は ここ を参考にしてみてください。 位置の補正に、左寄せ・右寄せ・中央寄せがあります(行頭のみ可) 書式は #left(){左寄せ} #center(){中寄せ} #right(){右寄せ} #center(){CENTER} #right(){ RIGHT_1 RIGHT_2 } CENTER RIGHT_1 RIGHT_2 これ以外は、 @wikiプラグイン一覧 か wikiの編集例 を参考にしてください。 リンク ホームページへのリンクや、wiki内のリンクはwikiの基本的な部分です リンク先も、ページ内、同じwikiの別のページ、一般のURL、の3通り考えられます ページ内リンク 見ているページ内で一番上へ飛んだり項目へ飛んだりしたいと思うことはよくあるはず しかし、これは少々複雑・煩雑になる恐れもあり無理に使わないことを勧めます 方法は アンカーを作る( anchor)とアンカーへ飛ぶ( link_anchor) の2つセットです #contentsが優秀なので、工夫しましょう。詳しくはプラグイン一覧参照 別のページへリンク(同じwikiの中限定) 書式は [[リンク先ページ名]] 又は [[表示する文字 リンク先ページ名]] 例: [[トップページ]] 又は [[最初のページへ飛ぶ トップページ]] 例: トップページ 又は 最初のページへ飛ぶ 一般のURLへリンク 書式は [[表示する文字 リンク先ページ名]] 例: [[Googleで検索する http //www.google.co.jp/]] 例: Googleで検索する 因みに、 を にすると新しいページで開く事もできます 画像貼り付け 画像や動画用のプラグインも多数存在しますが、オプションも多く動作条件も複雑です その中で標準的かつ使用頻度が高いのが refです URLでもページ内のファイル名でも表示でき、リンクに飛ぶこともできます 書式 ref(ファイル名orURL,ページ名,その他オプション) 例1: ref(http //atn-factory.jp/banner.gif ,title=@N-Factory HP へジャンプ,http //ato-nfactory.pya.jp/,blank) 例2: ref(BANNER.jpg) ref(BANNER.jpg,,width=50) ref(紅魔館前.jpg,紅魔館前,height=100) 例1: 例2: #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Section 4 『その他の有用な情報』 これ以上は、編集する人の志向などによってまちまちなので、紹介程度にします Section 3までを応用して作る事が第一で、無理な複雑化はしない方がいいでしょう ちょっと使えるプラグイン一覧 これを書いている人が、使えるなと思うプラグインや使用頻度の比較的高い機能を列挙 使い方は、自分で調べてください プラグイン/機能 説明 region/endregion 複数行を折りたたみまとめる事ができます。endregionを忘れると大変!この辺の機能はDirectXが絡むので重要な所には使わないのが無難。折りたたむ機能はopenclose系,treemanu系もある。違いを見極めて使うべし 表組みの書式 BGCOLOR等色々ある。ただでさえ1行当たりが長い表組みが、さらに長くなるのでインデックス部分程度にとどめる方が無難 anchor/link_anchor ページ内にリンク(スクロール)できるwiki内なら他のページのアンカーへも飛べる include 他のページをそのまま載せる事ができる。1つのページを使いまわすことが可能 //(コメントアウト) 行頭にスラッシュを2つ書くとその行はwikiに認識されない編集者へのコメントや一時的に機能をOFFにするときなどに使用 comment系 いわゆる掲示板。様々なバージョンがあるがログの保存場所の違いが主似た機能で投票(vote)もある memo系 自由にテキストボックス内を編集できる。ホワイトボード的で使い勝手がいいmemoは簡単実装用。カスタマイズ可能なのがmemox 動画系 プレイ動画などを動画サイトのURLなどを引数にして動画をwiki内で見れる。プラグイン仕様も複雑且つで様々で、動画サイトの仕様が変わったりして上手く動かない事もあるので過信はできない 自分のやりたいことを実現する方法 @wikiではかなり多くのプラグインを実装しており、 ユーザの意見を組み入れて今も新着プラグインとして増え続けている しかし、いざある動作を思い浮かべて、それを実現するプラグインを探すとなると そううまくいく事は、意外と少ない。 知ってる人を探す? 現在様々な[[掲示板]]や質問サイトがあるが、@wiki関係は盛んでないと言える 汎用プログラミング言語なら、詳しい説明サイトがあるがこれはそうはいかない 特定の人に聞いても、特殊なプラグインまで把握してる事は少ない 最良と思われる2つの方法は 既にある参考になりそうな@wikiを見つけ編集ページを見て学習 プラグイン一覧を熟読(思いがけない所に使えるプラグインがあったりする) wikiの整理方法の悪さ 理由の一つは、wiki側の整理の仕方に問題がある 典型的なのは opencloseと openclose2についてだ ~ プラグイン一覧より ~表示切り替え(openclose) インライン表示切替(openclose2) 隣り合うプラグインすら、統一する姿勢がない また例えば掲示板を作りたい時『情報を集めるプラグイン』を探し 『その他・未分類のプラグイン』を探した挙句、『フォームを設置するプラグイン』へ たどり着くような事もある。全体の分類の仕方も分かりづらく未分類は本当にカオスだ 欲しいプラグインを探すとは、時に根気よくプラグイン一覧を一つずつ見る覚悟が必要だ wikiプラグインの仕様がまちまち プラグインは、オプションや本文に差がある。それも同じような機能のものとも差があり 上手く作動しない、最悪そのプラグインが使えないということもよくあること 典型例はtreemenuでは1と2で と#が逆。但し、プラグインにより も#もほぼ同機能で働く そのほか、sizeなどが何を表しているか? 『,http //.... 』と打つのか『,URL=http //.... 』なのか。という事も。 対策は、プラグイン一覧のその項目をよく見ることくらいしかない。仕様かもしれない。 よくある例を一つ挙げる。うまくいかない時はよく仕様を確認する事 失敗例 : ref(BANNER.jpg,width=400,height=40) 成功例 : ref(BANNER.jpg,,width=400,height=40) 失敗例 : #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 成功例 : ページを編集するには → ページを編集する もっと詳しく知りたい方は @wikiプラグイン一覧 を参考にしてください この他、編集画面の下にもよく使うものの説明がありますし、 編集画面のすぐ上のプラグインボタンでは直接書いてくれます(やや使い勝手悪) 詳しい部分はプラグイン一覧が一番良い
https://w.atwiki.jp/rsslink/pages/32.html
ITmedia エンタープライズ-新着 サイトURL: RSS0.91:http //rss.itmedia.co.jp/rss/0.91/enterprise.xml RSS1.00: RSS2.00: 地方移住に関心がある4割超、移住後もテレワーク希望――現実と課題は 未経験でも社内データサイエンティストになるための4つの指針 AWSがアナリティクスサービス向けの3つのサーバレスオプションを提供開始 あらゆる規模のデータ分析に対応 NECが量子コンピューティングクラウドサービスを提供開始 組み合わせ最適化問題を高速に解決 UEM製品「ManageEngine Desktop Central」に「緊急」の脆弱性 サイバー攻撃もすでに確認 Wi-Fiルーター9機種に合計226個の脆弱性 早急に確認とアップデートを ゴールドマン・サックスとAWSが金融機関向けクラウドサービスを提供開始 サプライチェーン=製造業の話という認識をあらためよう IT業界注目のキーワードの意味を考える DXを支える業務変革の鍵「プロセスマイニング」の価値とは 復活したEmotet 偽のAdobeインスト―ラーで感染拡大を図る MetaがAWSを戦略的クラウドプロバイダーに選定 AWS上におけるPyTorchを強化 ローソンが店舗におけるDX推進でマイクロソフトと協業 AIを活用した「売れる店舗」作り 暗号ライブラリ「NSS」に「緊急」の脆弱性 複数のアプリケーションに影響か それでも店舗で買い物したい 百貨店やコンビニの消費者ニーズ、コロナ禍やDXで変化は――電通デジタル調査 RTFドキュメントを悪用したフィッシング詐欺の手口が拡大中 Proofpointが注意喚起 アサヒグループがServiceNowのITSMを導入 同社が提唱する「従業員体験の最大化」とは何か? 「日本のデザインの信頼を背負っている」 グッドパッチの情シス担当が認証基盤をOktaで刷新するまで 自動化の「次の段階」とは? UiPathが最新版「UiPath2021.10」を提供開始 富士通、SAP Concurで間接費管理基盤を刷新 グループ含む全従業員約7万人の経費精算を効率化 バンキング型トロイの木馬が30万台以上のAndroidに感染か 国内金融機関も標的に 「使いやすさ」それとも「コスト」? IDCのクラウド需要調査から見えたユーザーの不満 HPのプリンタ製品に「緊急」の脆弱性 細工されたPDF印刷で情報漏えい発生の危険あり 経営者が知るべきセキュリティ人材育成の今 ラック西本氏×電大の佐々木氏が語る マルチクラウドのセキュリティ運用は「複雑すぎる」 実態調査から見えた2つの対策とは? DX推進担当者の3割強が自社のサイバーセキュリティに不安、解決の鍵は 組織に溝ができるリスクも 失敗しないハイブリッドワークのコツは セブン&アイがAWSを導入 サイロ化した情報管理から脱却して顧客体験価値向上を狙う Windowsにゼロデイの脆弱性、MSは放置も専門家は「深刻」と指摘 西本逸郎氏、佐々木 良一氏が語る 経営者はランサムウェアとどう付き合っていくべきか Zoomに深刻度「重要」の脆弱性 アプリケーションにクラッシュを引き起こす可能性 キリンビールは熟練者のワザをどう伝承するか? AI活用でノウハウの属人化を回避 小さなミスを“大事件”に発展させないために インシデントに強い組織になるために必要な仕組み Googleが会話型AIを活用したビジネスチャットbotを提供開始 Macを使わない人、Windowsを避ける人の違い 「共創」関係に甘えるな――DX過程のクラウド導入、成功と失敗を分けるポイント 企業におけるデータ利活用5つの課題と IoTで進む二極化 難易度の高い意思決定をいかに自動化するか、NECが「数理最適化導入コンサルティングサービス」提供開始 「ランサムウェア検出が多い国トップ5」は? Trend Microが2021年第3四半期の動向を発表 ベンダー丸投げ「肯定派が6割」の衝撃 大企業がDXでズブズブ依存を抜けるには 新たな働き方の影響大か ガートナーが日本のUXハイプ・サイクル2021年版を発表 vCenter Serverに「重要」の脆弱性 迅速にアップデートを Snowflakeのアーキテクチャはどうなっているか 圧倒的なスケーラビリティを実現するクラウドネイティブ設計思想 IBMとAWS、エネルギー業界向けにデータプラットフォームを提供 SAPがローコード/ノーコード向け開発ツールを発表 AI関連機能も追加へ Windowsに特権昇格のゼロデイ脆弱性 研究者がPoCコードを公開 AWSが無料オンライン講座を拡充、対面のクラウド学習スペースも開設へ Emotetが活動再開 インターネット利用者全員が取るべき対策をおさらいしてみた 2021年版"ダメ"パスワードトップ200が発表 ジェンダー別で使われるパスワードに差異も “オンプレ逆戻り”の教訓を生かせ 10年後に笑うクラウド活用戦略のポイント Slackがワークフロービルダーを一新、オフィスや開発向けに新機能を発表 50 item(s) Last-Modified 2021/12/08 12 00 00
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アーキタイプ デッキの根本的な構成。 デッキを作ったり見直す時は、最低限のギミックである アーキタイプのみの状態から始め、少しづつ必要なカードを足していく、 という方法をとるのが一般的である。