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EXEC_FLIP_ARPHAGE/. エグゼク・フリップ・アルファージ 収録作品:アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く[PS3] 歌・作詞・作曲・編曲・コーラス:志方あきこ 概要 ガスト・バンナム製作のRPG「アルトネリコ」シリーズの第3作目において登場する歌曲。 サキの謳うヒュムノスで、ストーリー分岐の条件の一つとなっている物語中盤の山場で使用される。 発売前PVやTVCMでもこの曲がフィーチャーされていたため、ゲームプレイ前から気になっていた人も多いだろう。 「EXEC_」シリーズ特有である民族音楽ともオーケストラとも取れる独特な音の使い方と、 志方あきこによる透明感あふれる歌声との組み合わせはそれだけで強く印象に残るものであるが、 本曲において何よりも特筆すべきポイントは、じわじわと幻想的に盛り上げていた曲調が、途中でガラッと変調し激しくなるところである。 曲調が大きく変化するのは、途中でイベントを挟んでサキの意志が切り替わる、という演出がなされたためであり、 この演出によってプレイヤーにより強いインパクトを与えた。そんなイベント&演出との相乗効果もあり、本作の中でも高い人気を誇る詩である。 シリーズ全体から見ても非常に人気が高い一曲であるため、作品の謳い文句をもじって「最響のヒュムノス」などと呼ばれることもあるようだ。 なおゲーム本編とエクストラでは#1と#2の二部構成だが、サウンドトラックでは一繋ぎの曲として構成されている。 また曲名の「ARPHAGE/.」はサキのコスモスフィア(精神世界)にあるサキの生命力の源・世界樹アルファージから来ている。 過去ランキング順位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 107位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 92位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 137位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 147位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 81位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 115位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 122位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 114位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 120位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 260位 みんなで決める2010年の新曲ランキング 23位 みんなで決めるガスト音楽ベスト100 11位 第2回みんなで決めるゲームソングBEST100 67位 第3回みんなで決めるゲームソングBEST100 65位 みんなで決めるゲーム音楽歴代ベスト100ランキング 88位 歌詞 +#1 #1 sawul fffam tecasa sssy (感じる あなたの哀しみを) sawurb fffam tecasa sssy (感じる 世界の哀しみを) yerh zecta lerx duseat maal sss (大切なあなたを守りたい) yerh zecta ferx cafeb maarb itt sss (愛しい世界を守りたい) fayelebe zayy sss feweve lex hyummnos (心を込めて歌おう) sss illm baars meevax yearh leee (それだけが私にできるただ一つのこと) TiS tEnaYto tAA tll na Stu TTTT (光よ 弱き心に力を) (全てを祓う 聖なる力を) (全てを救う 愛の力を与えたまえ) SAax tlirs fawEE LAas tli raYEE (我が心の聖なる願いよ) (護りとなりて 全てを救いたまえ) SAax tlirs fawEE XAarS tli VaYEE (全てを護りて) (生なる喜びを与えたまえ) 降り注ぐ 光浴びて 織り上げる 魂の歌 輝ける未来へ この願いを 届けて Was yea ra chs rre corle fhauri. (私の心が光の欠片となり) Was yea ra lhasya tatakafria. (全ての命につながる それが歓び) Was yea ra chs rre asyar tes ciel. (私の想いが 世界へ溶け) Rrha yea ra lhasya yos fedyya. (貴方の明日につながる それが歓び) Was yea ra grlanza rre fhau coree (踊れ 胸に棲む光よ) sos karf shyun tes lulurnya. (その哀しみを 喜びへと変えるため) +#2 #2 SAax tlirs fawEE rAE Stlyn raYEE!! (想いに宿りし 我が使命よ) (全てを解き放て!) Ylx tlirs fawEE LAas tli raYEE (光よ 聖なる力よ) (護りとなりて 全てを救いたまえ) Yliix tlirs fawEE XAarS tli VaYEE (全てを護りて) (生なる希望を与えたまえ) 過ちを 数多の罪を 清めゆく 赦しの歌 E l eeeiiio cet tetyio l yA hyea E l eeeiiio cet tetyio l Yyy AAA (大いなる聖なる力) (全てを包む愛の力) (邪は打ち消され (光は万物を満たす) 破滅への呪縛は 今 断ち切られて 永遠の 希望を抱き 蘇れ 翡翠の星 Zan stiiy yE Xa iEi AaaA lYA (神よ 救いたまえ) (大いなる愛が) (満ち溢れますように) Zan stimyni ipy EiE Xans Tlyi MinY lmYni mlll ni (神よ 慈悲を与えたまえ) (弱きものを赦し 正しき光の下へ) (原初の愛を失うことなく) (導き清めたまえ) l ElE l EEY EE lll El YAllYA!! (尊き原初の愛よ 清めの光よ!) Was yea ra rre syana konla tou ciel. (私の愛が 空に木霊して) Was yea ra vaff a anw gauto. (暗い雲を掃う それが歓び) Was yea ra rre nell syana tou dor. (私の願いが 大地に木霊して) Was yea ra yesse anw tatakaria. (命たちを育む それが歓び) Rrha yea ra arl ter sonwe an marfo ciel. (共に歌おう 愛しい星よ) Rrha yea ra hymme en echrra sos karf shyun tes lulurnya!! (その哀しみを 喜びへと変えるため) Ylx tlirs fawEE LAas tli raYEE!!! (光よ 聖なる力よ) (護りとなりて 全てを救いたまえ) Yliix tlirs fawEE XAarS tli VaYEE!!! (全てを護りて) (生なる希望を与えたまえ) サウンドトラック 咲夜琉命 ~Ar tonelicoIII hymmnos concert side. 蒼~
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登録日:2011/03/28 Mon 01 47 36 更新日:2023/06/10 Sat 00 37 11NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ○ しもつきん アニメソング プロデューサー リアルレーヴァテイル 作曲家 宮城県 歌手 霜月はるか 日本の女性歌手、作編曲家、プロデューサー。 宮城県生まれの東京都育ち。 芸名の由来になっているように霜月=11月の15日生まれ。A型。 公式では実年齢は非公開になっているが、決して隠しているわけではなく、後述の自身がパーソナリティを務めるWEBラジオでは一度だけ年齢を言ったことがある。 ぶっちゃけ三十(ryうわなにをするやめ(ry 顔出しはしているのでブログ等でその美しい容貌を拝むことができる。 しもつきんマジ女神様 その癒しボイスでアルトネリコ、アトリエシリーズで数多く歌唱を担当し、ファンタジー音楽界の"巨匠"と呼ばれている。 【人物像】 あがり症のためライブのMCの時は支離滅裂なことしか言えず、ライブ終了後は常に自己嫌悪に陥っていたと話している。 現在ではラジオで喋る機会を得たことで完全に克服されている。 "不器用"であることを自称し、運動が苦手で料理も苦手。 そんなしもつきんがかわいいよ!ちゅっちゅっ 中高と女子校に通い、大学も女子大の出身。 そのため会社に勤め始めるまであまり男性とのロマンスはなかったらしい。 高校生の頃からテイルズ等好きなゲームキャラクターのカップリングを"薄い本"に描いていた。 それが彼女の同人活動のきっかけである。 "腐"ではないはず…多分。 中学時代に合唱部で活動していた経験を活かし、自身が手掛けるオリジナルファンタジーをCDという媒体で広めていこうと歌を歌い始める。 交遊関係は非常に広く、同人活動時代からの親友である片霧烈火と茶太、eufoniusのriyaと菊池創、Revo、理多等様々である。 特に片霧と茶太に関しては三人で「はれちゃった歌種日和」というWEBラジオを配信していたこともある。 そして自他共に認める"ゲーマー"であり、特にドラゴンクエスト、テイルズオブシリーズの話題がブログやラジオに度々あがり、 ファンをおいてけぼりにすることもしばしば。 【音楽活動】 メジャーデビューは2005年発売の「あしあとリズム」から。 それ以前はゲームソングを歌いつつ独自の世界観を持つオリジナルファンタジーをCDという媒体で展開していた。 同人活動時代にRevoと知り合い、その縁でSound Horizonのサポートメンバー、歌姫として参加することもある。 サンホラーの方々にはお馴染みであろう。 ツインボーカルも多く、アカイイトでriyaと、アオイシロでRitaと歌い、片霧とは作編曲家の細井総司を迎え、「MW(ムゥ)」というユニットを組んでいる。 「ローゼンメイデン」にて初めてアニメの主題歌を担当することになり、 現在eufoniusとして活動しているriyaとユニットを組んでいた作曲家myuと「refio+霜月はるか」という名義で「透明シェルター」を出す。 この曲から彼女を知った方も多いのではないだろうか。 後に名義を変え、「kukui(ククイ)」として主にアニメのタイアップを担当し、アニメ業界においても精力的に活動を開始する。 ちなみに"霜月はるか"名義での初のアニメのタイアップ曲はH2O -FOOTPRINTS IN THE SAND-のED「カザハネ」である。 アニメは色々言われているけど神曲である。 「ティンダーリアの種」において「CRAFTSCAPE」を共に立ち上げた日山尚と共に独自の世界観をCDを始めとした媒体で描き、 漫画等の媒体でも内容を補完するメディアミックスでの展開も始める。 念願のゲーム化も夢じゃないね! この頃からコミケでサークルとしての参加を一時中断することを表明、改めて商業をメインに活動し始める。 【シモツキン】 今や彼女の代名詞でもあるマスコットキャラクター。 名前の由来は彼女の愛称"しもつきん"から。 ライブ等のイベントの際にぬいぐるみが販売されたりとカルト的人気を誇る。 丸い卵に手足の生えた愛らしい容姿をしており、"キャーかまってかまって~"という表情のため「殴りたい」、「ストレス発散にいい」との声もちらほら。 シモツ"キン"が"菌"を連想させることから誤解を招くこともあるが、あくまでも"卵"である。 誕生の経緯は同じく同人活動をしていた片霧烈火と茶太にはそれぞれ自作のキャラがおり、サインの際に活用していたが、 自分には無かったので「描きやすいキャラを!」とのこと。 彼女の思いつきの発言ではあるのだが、人間と同じものを食べ、胃袋は四次元に通じているという公式設定?が存在する。 【霜月はるかのFrost Moon Cafe】 2008年から配信がはじまったWEBラジオ。 カフェでまったりとくつろげるようなラジオにしたい!とのことからCafeと名付けられた。 Frost Moonは霜月をそのまんま英訳したもの。 リスナーに募集した挨拶から紆余曲折を経て始まりの挨拶は「しもーっす」、終わりの挨拶は「Good moon」となっている。 しもつきんのまったりトークからゲストとの楽曲製作の裏話等真面目な話も聴ける。 現在では100回の放送を越える長寿番組へと成長。 放送開始当初の彼女の後ろ向きな発言の数々を知っている方は「あの娘がこんなに立派になって」みたいな親心に近いものを感じていることだろう。 まぁ、あの頃の初なしもつきんがまた堪らなくかわいかったんだけどね。 現在では配信は終了しているが、じまんぐのゲスト出演した第72回放送は下ネタを連発してしもつきんを困惑させ、 舵取りを脱線させまくるとやりたい放題だった。 腹筋崩壊ものである。 【代表的な楽曲】 カザハネ(H2O -FOOTPRINTS IN THE SAND- ED) break time(霜月はるかのFrost Moon Cafe OP) 恋獄(カルタグラ~ツキ狂イノ病~) こんな春の空を(タユタマ-Kiss on my Deity-) 虹を見つけたような色で(同上) あしあとリズム 音のコンパス 導きのハーモニー EXEC_PAJA/.#Orica extracting(アルトネリコ) 白夜幻想譚(イリスのアトリエ エターナルマナ) 廻る世界で(アカイイト) 旅路の果て(同上) コンコルディア(kukui名義-神曲奏界ポリフォニカ) 泰東ノ翠霞(bermei.inazawa/feat.霜月はるか名義-beatmania IIDX CS 10th style) Element of SPADA(猫叉Master feat.霜月はるか名義-beatmania IIDX 21 SPADA) 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 恋獄はすごく好きな歌 -- 名無しさん (2014-11-22 21 10 34) nepheshelから知った人も多い…と良いなあ -- 名無しさん (2015-01-15 10 28 31) IIDX家庭用10thから好きになったわ -- 名無しさん (2015-01-15 18 28 15) ↑DPが神譜面だったな…色んな意味で。SPADAでまた曲提供してくれて俺得だった -- 名無しさん (2015-03-03 01 06 19) シンフォギアでも不可能な名曲を手掛けまくるリアルレーヴァテイル。ヒュムノスは人間での歌唱がまずムズイ -- 名無しさん (2020-12-09 06 13 39) アルトネリコは霜月はるかさんと志方あきこさん、みとせのりこさんのヒュムノスあってこそ完成するゲームだった。今あるメメントモリのetoileも歌ってらっしゃるが素晴らしい -- 名無しさん (2023-06-09 11 05 19) 名前 コメント
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子供候補/うぐいす×トネリコ 子供候補/胡蝶×なのは配合履歴 〈 /〈 〉/ 〉. ./ / ,/ \ \. . . . . 〈. .ヘ v 〉 \ 〈´/ / 〉 〈入 ∧ _ /_}. . . . . .〉 } 〈 〉 } 〉 . . .Vヽ. 〈´ { { 〈 . . . . \,/ . ∨´ . . . . . . . . . { } } {. . . . .∨ヽ. /〉 { { } . . . __. . . . . . . . . . . . . . . . 〈 / / 〈. . . . . .' _ ノ { ゝ ヘ〈 〉ヽ〈. __ ヽ`ヽ‐- 、. . ., .- ァ. . . / / 〈 〉 ./ / . . . . . }_ } {. .〈 ヽ_ノ ノヽ _\_〉‐、_〉´ /ヽ . 〈 〈 / /. . . . . . ., 〉 人. .ヽ―f´ /´ /  ̄ ヽ \ゞ ` ̄ ノ. . . . . . . ./ ノ \. . . 〉 / / /' } ', ̄ゞ `フ、`¨¨. . . . . . . ./. \「 ' /_,/ / ∧ i Y、 {. . . . . . . . / </ ,/ .i´ /`` ´´ ̄``ヽ .} \\ _ ,/. / ,/ { { / { / ヽ | j ` ̄/ { { .! ゞ{{ うx、、 ノィて示う,! ∧/´ ̄ { { ', ゝ ゞソ 弋_ソj / / {\ ____ \〉、、\i}. ., . / /.∧. \ \ / 〉 八 _ _ `ー‐'´//│\ \ _ ` __ // / ,/\ ゝ ノ ィ'´ // } } \ \ / /_ ,. -‐‐‐‐-{\-/ /  ̄´´/ ,/ >ー イ ,// // \ ` ̄ ̄/ ./.\ { 〈`ヽ __,.ィ ̄´´_,. -‐く{-‐// //¨ ヽ、 ` ー‐-/ ./ _ ,. -‐ ,. 、‐‐- 'ゝ、〉. ´´ / ̄ ´ ,ィ .// / /´´ >-‐‐‐ ァ‐‐./ . ./ ,. . -‐ '' ¨. . ._ ノ }. . . . .≦x ///. { {´´}. . { /. . ./. . . . .`¨. . ,. . -‐ '' ¨. /. , -‐==‐ ゞ ̄`/ 〔´. . . .\_〉} rv´ヽ´{` ー\ /. . . ./. . .ヽ. . . . . .ゝ 〈/ { |._,. !- 、}/ ,/ / \{. . /. . . . . ', ___. . .` ̄ ̄` ヽ、 ゝ= '、 く__ /ヽ / 〈´  ̄.´ . . . . . . . }. . ヽ. . .{´ ̄ ` ヽ、_〉 |.|. . .` ‐ァ''´ !`´. . . ./ ` ̄ ̄ ̄` ー‐‐ 、. . . . 、 ヽ |.|. . . . / /|. . . . ./  ̄ ̄ ヽ ヽ |.|. . . / /. |. . . . { ヽノ |.|. . / /. . . .|. __ ! |.|. .´´ . . . . . ゞ. _ ',. }ヽ |.| . . . . . . . . . . \ ,r‐ァ、 { 、 / ノ } / |. . . . . . . . . . . .r'' ,/ ,〉、 ', \ / ̄ -≦‐イ } ̄ ̄\. . . . . . . . ./ __/ ,/ \ ` ̄ ̄ ´ 、--‐ ´ /二二二 \. . . . . //ヽ_ / .`. < 、___ >― ィ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:愛姫・マリー・アントワネット+2(???系) 性別:♀ LV:1 成長速度:伸びにくい HP184/184 MP166/166 能力値 ちから:40 たいりょく:46 きよう:47 すばやさ:43 かしこさ:56 せいしん:53 こううん:31 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪攻撃の号令≫(4/10)【範囲】【短】【コスト10】【種族スキル】【強化】 └3Rの間、対象が与えるダメージに+SL*5する ≪防御の号令≫(4/10)【範囲】【短】【コスト10】【種族スキル】【強化】 └3Rの間、対象が受けるダメージに-SL*5する ≪予防の号令≫(☆)【範囲】【短】【コスト14】【種族スキル】【強化】 └対象が受ける【状態異常】付与効果を3Rの間無効にする。このスキルの効果は、状態異常を無効にしたとき解除される ≪リンクオーダーⅠ≫(3/10)【単体】【長】【コスト12】【固有スキル】 └敵一体を対象とする。その対象にこのR中【魔法属性】を含むダメージが与えられた場合 SL*2d+【かしこさ】分の貫通ダメージを与える。この時の属性は、条件を満たしたダメージの【魔法属性】と同じになる。 このスキルの効果はR中一回のみ発動する【最速発動】 ≪高潔の証≫(☆)【全体】【短】【コスト:T*2】【固有スキル】【とくぎ】 └対象のHP・MPを自身の【せいしん】*2分回復する。【戦/1】 ≪エレメントサークル≫(3/10)【全体】【短】【コスト16】【固有スキル】【強化】 └【魔法属性】を一つ指定する。対象は、その属性で与えるダメージが+SL*10、受けるダメージが-SL*10される この効果はラウンド中継続する【最速発動】 ≪エクスチェンジ≫(☆)【単体】【短】【コスト12】【種族スキル】 └対象が受けている【弱体化】と【強化】を一つずつ解除する。このスキルの効果で【弱体化】と【強化】が 同時に解除された場合、対象の【テンション】を+1する ≪勝利の誓い≫(☆)【自身】【―】【コスト100】【固有スキル】【強化】 └自身が行う【号令】と名の付いたスキルの【対象】を【全体】にし、コストを半減する。 また、≪高潔の証≫の効果量を【せいしん】*3に変更する ≪勝利の誓い≫の効果は3R後の【クリンナッププロセス】まで継続する【戦/1】 ≪アーカンシェル≫(☆)【全体】【短】【コスト20】【呪文】【強化】【固有スキル】 └60%の確率で、対象の【テンション】を+1する【連続使用不可】 ≪アジテーション≫(☆)【全体】【長】【コスト60】【固有スキル】【強化】【弱体化】 └このスキルは敵味方を区別しない。対象の【テンション】を+1し、【物理攻撃力】を1段階上昇させる。 また、同時に【物理防御力】を2段階減少させる。この【弱体化】効果が解除されるとき、 解除されたモンスターの【テンション】を-2し、登場しているモンスター全ての≪アジテーション≫の効果を解除する【戦/1】 ≪エフェクトエクステンド≫(☆)【単体】【長】【コスト10】【種族スキル】 └対象が受けているラウンド継続のスキルを一つ対象にする。そのスキルのラウンド継続数を+1する このスキルは【魔眼】【奥義】【秘奥義】、または【対象】が【効果参照】のスキルは対象には出来ない。 【セットアップスキル】 ≪ホイミガード≫(2/3)【単体】【短】【コスト10】【種族スキル】【強化】 └対象がこのR中受けるダメージを-SLdし、HPを【回復魔力】分回復する 【パッシブスキル】 ≪レイズモラル≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が行う『号令』と名の付いたスキルの効果に「このスキルの効果中、対象がメインプロセスを行うごとに ≪レイズモラル≫のSL*10%の確率でテンションを+1する」を追加する。この効果は重複しない このスキルで追加された効果は自身が【戦闘不能】もしくは戦闘に参加していない場合無効化される ≪採取≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └【簡易探索】の時に【トレジャー】で手に入れるアイテム量が上昇する ≪英霊:騎兵Ⅰ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └このモンスターは戦闘開始時に【メガサイズ】または【ギガサイズ】の味方に【騎乗】することができる。 このとき、自身は戦闘参加可能枠に数えずに戦闘を開始することができる。 自身が【騎乗状態】の場合、自身と【騎獣】が行うすべての判定の達成値に+10%する 【クリンナップスキル】 ≪ロイヤルベール≫(4/10)【全体】【短】【コスト10】【種族スキル】 └自身のHPが最大の場合使用可能。対象のHPをSL*10回復する 【イニシアチブスキル】 ≪緊急号令≫(☆)【自身】【―】【コスト10】【固有スキル】 └即座に【号令】と名の付いたスキルを使用する。【戦/1】 【チェインスキル】 ≪王者の看破≫(☆)【【セットアップスキル】使用時】【戦/1】【コスト20】【種族スキル】 └そのスキルを打ち消す ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ _ ≧ミヽ㍉ヾ㍉ 〃⌒ヾ \ )小 辷-==ー彡 ⌒斗'`ヾ㍉ィル ー=彡 ¨¨ヽyヌ ヽミ, tテミ rYイ'',, ≦ \ ミ __{''| ㍉ 〃 ヾ ー==从 `ヾ 〃 〃 乂从小、 `ヽ /从j ',, ハ { ㍉ / 小从 从 ',ー-、 ハ ゝ / {イソイ{Y ',ヒ Vi 人 / ハ小 V彡イ㍉小 i{ヾハ 从 从ハ } リ .}{ 从ソ { _彡 ル从 ,( ) | ∧ ` ー---一=ニ二 / /、_yイ´ `)、 V 人 丿 / / {{弋____彡l} 込 人 / / イ`テ===リ {|} jレ´ ヽ リ / |彡. {|} ∨l / 丿`ヽ. ィ个t ノ | / / `ヽ彡 ミ=ーイ | ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:征服王・イスカンダル(???系) 性別:♂ LV:1 成長速度:伸びにくい HP194/194 MP166/166 能力値 ちから:48 たいりょく:46 きよう:44 すばやさ:43 かしこさ:51 せいしん:52 こううん:31 【メインプロセススキル】 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪攻撃の号令≫(4/10)【範囲】【短】【コスト10】【種族スキル】【強化】 └3Rの間、対象が与えるダメージに+SL*5する ≪防御の号令≫(4/10)【範囲】【短】【コスト10】【種族スキル】【強化】 └3Rの間、対象が受けるダメージに-SL*5する ≪予防の号令≫(☆)【範囲】【短】【コスト14】【種族スキル】【強化】 └対象が受ける【状態異常】付与効果を3Rの間無効にする。このスキルの効果は、状態異常を無効にしたとき解除される ≪高潔の証≫(☆)【全体】【短】【コスト:T*2】【固有スキル】【とくぎ】 └対象のHP・MPを自身の【せいしん】*2分回復する。【戦/1】 ≪ダモーレ≫(☆)【単体】【長】【コスト4】【系統スキル】【解析】【呪文】 └対象の【メインプロセススキル】【セットアップスキル】【チェインスキル】【パッシブスキル】 【クリンナップスキル】【イニシアチブスキル】【イクイップスキル】のうち、どれか一つの情報を開示する ≪アジテーション≫(☆)【全体】【長】【コスト60】【固有スキル】【強化】【弱体化】 └このスキルは敵味方を区別しない。対象の【テンション】を+1し、【物理攻撃力】を1段階上昇させる。 また、同時に【物理防御力】を2段階減少させる。この【弱体化】効果が解除されるとき、 解除されたモンスターの【テンション】を-2し、登場しているモンスター全ての≪アジテーション≫の効果を解除する【戦/1】 ≪エフェクトエクステンド≫(☆)【単体】【長】【コスト10】【種族スキル】 └対象が受けているラウンド継続のスキルを一つ対象にする。そのスキルのラウンド継続数を+1する このスキルは【魔眼】【奥義】【秘奥義】、または【対象】が【効果参照】のスキルは対象には出来ない。 ≪バイタルパートⅠ≫(☆)【単体】【長】【コスト12】【種族スキル】【弱体化】 └このスキルは、≪ウィークポイント≫の効果を受けているモンスターにのみ使用できる。 対象の【物理攻撃力】と【物理防御力】を1段階下げる。この効果は戦闘中継続する。 ≪メンタルパートⅠ≫(☆)【単体】【長】【コスト12】【種族スキル】【弱体化】 └このスキルは、≪ウィークポイント≫の効果を受けているモンスターにのみ使用できる。 対象の【攻撃魔力】と【魔法防御力】を1段階下げる。この効果は戦闘中継続する。 ≪エレメントサークル≫(3/10)【全体】【短】【コスト16】【固有スキル】【強化】 └【魔法属性】を一つ指定する。対象は、その属性で与えるダメージが+SL*10、受けるダメージが-SL*10される この効果はラウンド中継続する【最速発動】 ≪リンクオーダーⅠ≫(3/10)【単体】【長】【コスト12】【固有スキル】 └敵一体を対象とする。その対象にこのR中【魔法属性】を含むダメージが与えられた場合 SL*2d+【かしこさ】分の貫通ダメージを与える。この時の属性は、条件を満たしたダメージの【魔法属性】と同じになる。 このスキルの効果はR中一回のみ発動する【最速発動】 【セットアップスキル】 ≪戦術策:方円≫(☆)【全体】【短】【コスト26】【固有スキル】【強化】【呪文】 └対象の【物理攻撃力】【攻撃魔力】【物理防御力】【魔法防御力】を1段階上昇させる。この効果は3R継続する ≪エンサイクロペディア≫(1/5)【単体】【中】【コスト4】【系統スキル】 └即座に対象に≪ダモーレ≫を使用する。この時の≪ダモーレ≫の射程はこのスキルと同じになる【戦/SL】 ≪ウィークポイントⅠ≫(☆)【単体】【長】【コスト8】【系統スキル】【弱体化】 └このスキルはその戦闘中に一度でも【解析】によって情報が開示されたモンスターにのみ使用できる 対象の全ての【回避】に-1dする。この効果は3R継続する ≪ホイミガード≫(2/3)【単体】【短】【コスト10】【種族スキル】【強化】 └対象がこのR中受けるダメージを-SLdし、HPを【回復魔力】分回復する 【パッシブスキル】 ≪レイズモラル≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が行う『号令』と名の付いたスキルの効果に「このスキルの効果中、対象がメインプロセスを行うごとに ≪レイズモラル≫のSL*10%の確率でテンションを+1する」を追加する。この効果は重複しない このスキルで追加された効果は自身が【戦闘不能】もしくは戦闘に参加していない場合無効化される ≪採取≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └【簡易探索】の時に【トレジャー】で手に入れるアイテム量が上昇する ≪英霊:騎兵Ⅰ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └このモンスターは戦闘開始時に【メガサイズ】または【ギガサイズ】の味方に【騎乗】することができる。 自身が【騎乗状態】の場合、自身と【騎獣】が行うすべての判定の達成値に+10%する 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 ≪緊急号令≫(☆)【自身】【―】【コスト10】【固有スキル】 └即座に【号令】と名の付いたスキルを使用する。【戦/1】 【チェインスキル】 ≪コンコーダンス≫(☆)【自身が≪ダモーレ≫使用時】【―】【コスト10】【系統スキル】 └そのスキルの対象を【範囲】に変更する ≪王者の看破≫(☆)【【セットアップスキル】使用時】【戦/1】【コスト20】【種族スキル】 └そのスキルを打ち消す ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 配合履歴 うぐいす┓┏愛姫・マリー・アントワネット ┣┫ トネリコ┛┗征服王・イスカンダル
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あ行 作品タイトル 元ネタ 召喚されたキャラ 更新日時 ラスト・レイヴン×ゼロ ARMORED CORE LAST RAVEN ジナイーダ 2009-10-11 15 58 32 (Sun) [秩序]の守護者 ARMORED CORE MASTER OF ARENA ハスラー・ワン 2011-04-16 16 38 23 (Sat) サーヴァント・ARMS ARMS 高槻涼、神宮隼人、巴武士 2010-10-10 12 25 51 (Sun) 三つの『二つ名』 一つのゼロ ARMS クリフ、ヴォルフ、キュクロプス 2011-11-13 18 50 55 (Sun) ゼロの使い魔×相棒 ~トリステイン魔法学院特命係~ 相棒 杉下右京 2010-03-16 00 13 10 (Tue) アウターゾーンZERO アウターゾーン ? 2011-09-06 21 03 16 (Tue) アオイツカイマ アオイシロ 小山内梢子 2016-01-05 14 24 08 (Tue) 笑顔が好きだから 赤ずきんチャチャ チャチャ・リーヤ・しいね 2009-10-03 19 49 43 (Sat) ゼロのアルケミスト アクエリアン・エイジ クラリス・パラケルスス 2009-10-11 16 26 48 (Sun) 使い魔くん千年王国 悪魔くん 松下一郎 2009-10-11 16 33 42 (Sun) SERVANT S CREED 0 ―Lost sequence― ASSASSIN’S CREED II エツィオ・アウディトーレ 2013-08-28 10 56 05 (Wed) とりすていん大王 あずまんが大王 お父さん 2009-09-27 18 53 23 (Sun) ゼロのあやかし ~使い魔の名は愁厳~ あやかしびと 一乃谷愁厳 2009-10-11 16 45 22 (Sun) ルイズと再生の魔法使い アリアンロッドリプレイ・ルージュ トラン=セプター 2009-10-11 16 56 31 (Sun) UM☆アルティメットメイジ UG☆アルティメットガール UFOマン 2009-09-27 18 55 43 (Sun) 零の謳姫 アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩 ジャクリ 2009-10-11 17 11 51 (Sun) 世界を繋ぐ虚無の少女の召喚詩 アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩 ルカ&クローシェ 2010-03-07 15 52 30 (Sun) ギーシュ・ド・グラモンと黒バラ女王 アンパンマン 黒バラ女王 2010-01-29 23 33 43 (Fri) 未来の大魔女候補2人 アンリミテッド:サガ ジュディ、ポセイドン 2010-10-10 12 37 45 (Sun) ゼロのイレブン イナズマイレブン 二期雷門メンバー 2010-02-13 17 22 45 (Sat) いぬかみっな使い魔 いぬかみっ 川平啓太 2009-10-11 17 17 06 (Sun) ゼロの赤ずきん ヴァンパイア バレッタ 2009-10-02 23 55 13 (Fri) ゼロのアトリエ ヴィオラートのアトリエ ヴィオラート 2009-09-26 15 26 14 (Sat) ウィザーズ・ルーン~雪風の翼~ ウィザーズブレイン ヴァーミリオン・CD・ヘイズとHunter Pigeon 2009-10-11 17 34 55 (Sun) 『虚無と金剛石~ゼロとダイアモンド~』 ウィザードリィ アラビク王子 2009-10-11 17 42 40 (Sun) Wizardry Scenario 4.0 ウィザードリィ ワードナ 2009-10-11 17 49 37 (Sun) たった一人の監視者 Watchmen ロールシャッハ(の覆面と日記) 2010-01-04 20 03 19 (Mon) アノンの法則 うえきの法則 地獄人アノン 2010-11-08 09 20 24 (Mon) るいずととら うしおととら とら 2009-10-11 19 29 56 (Sun) つかわれるもの うたわれるもの トウカとカルラ 2009-10-11 17 28 07 (Sun) 白き使い魔への子守唄 うたわれるもの ハクオロ 2009-09-27 18 54 08 (Sun) ZEROのスペシャリスト 宇宙英雄ローダンシリーズ USOスペシャリスト レミー・デンジャー 2008-12-20 10 13 34 (Sat) ルイズのおとーさん 宇宙家族カールビンソン おとーさん 2009-09-26 21 58 52 (Sat) ハルケギニアの騎士テッカマンゼロ 宇宙の騎士テッカマンブレード ラダム樹 2009-10-15 22 07 39 (Thu) ゼロの少女と紅い獅子 ウルトラマンレオ おおとりゲン 2010-03-11 04 45 08 (Thu) ウルトラ5番目の使い魔 ウルトラマンシリーズ ウルトラマンA 2020-08-13 22 58 15 (Thu) ウルトラマンゼロの使い魔 ウルトラマンゼロシリーズ ウルトラマンゼロ 2018-04-01 03 09 05 (Sun) ゼロの妖精 エースコンバットZERO ピクシー 2009-10-15 22 35 39 (Thu) ACECOMBAT ZEROの使い魔 エースコンバットZERO ラリー 2009-10-15 22 36 47 (Thu) エースコンバット・ゼロの使い魔 ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WAR ラリー・フォルク 2009-04-21 22 34 32 (Tue) 聖剣と、ルイズ ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WAR エクスキャリバー 2009-10-15 22 41 08 (Thu) 虚無の王 エア・ギア 前風の王 武内空 2010-11-28 02 25 16 (Sun) 8マン・ゼロ 8マン・インフィニティ 東光一 ダイ 2009-10-15 23 02 49 (Thu) ゼロの軌跡 英雄伝説6 空の軌跡 レンとパテル=マテル 2010-10-10 13 09 07 (Sun) ゼロの円卓の騎士団 SDナイトガンダム物語外伝 円卓の騎士団 2012-07-15 17 33 56 (Sun) ゼロの騎士団 SDナイトガンダム物語2 光の騎士 アルガス騎士団 2010-01-02 15 41 35 (Sat) Xero Files シリーズファイナル X-File フォックス・モルダー 2009-10-15 23 18 41 (Thu) サイダー&ゼロ NG騎士ラムネ&40 ダ・サイダーとヘビメタコ 2009-10-15 23 24 27 (Thu) TMR MMR キバヤシ 2009-10-18 00 12 26 (Sun) “微熱”の使い魔 エリーのアトリエ エルフィール・トラウム 2009-10-03 20 04 19 (Sat) ゼロの使い魔-闇の七人 The Elder Scrolls IV OBLIVION 闇の一党 2009-10-02 23 59 01 (Fri) ジ・エルダースクロール外伝 ハルケギニア The Elder Scrolls IV OBLIVION 皇帝マーティン・セプティム 2013-05-10 00 30 17 (Fri) Deep River エルフェンリート 28番 2017-03-27 20 42 17 (Mon) エンジェリック・ゼロ エンジェリック・セレナーデ ラスティ=ファースン 2009-10-18 00 28 49 (Sun) ゼロのエンジェル エンジェル伝説 北野誠一郎 2009-10-03 20 06 25 (Sat) 炎神戦隊ゴーオンジャー BUNBUN!BANBAN!クロスオーBANG!! 炎神戦隊ゴーオンジャー ヨゴシュタイン・ケガレシア・キタネイダス 2010-10-10 13 16 11 (Sun) ゼロと雪姫 オーバーマン キングゲイナー アナ・メダイユとリンク・リンス・リンナ 2009-10-18 01 07 24 (Sun) 狼と虚無のメイジ 狼と香辛料 ホロ 2009-10-11 17 22 36 (Sun) 使い魔は神様? 大神 アマテラス 2010-05-05 14 12 43 (Wed) ゼロのイチコ 乙女はお姉さまに恋してる 高島一子 2009-10-18 01 19 11 (Sun) ページ最上部へ
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前日譚<<前 次>>レベル1-i 文字色説明 GM トーラ PC発言 行動説明、PL発言など ナレーション、状況説明 雑談、システム文など SGM カナメ PC発言 行動説明、PL発言など PL1 利禰 PC発言 行動説明、PL発言など PL2 斬懐 PC発言 行動説明、PL発言など 見学者 ただし、この色はB組沙紗のPL ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― セッションA-1-1 2016/02/06 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― [雑談] 今回は、オープニングが終わったら、最初から店のシーンになります 利禰さん斬懐さんの登場から始まって、あとからトーラとカナメが来る感じです よろしくお願いしますね [雑談] シーン内容、わかりました [雑談] どきどきどきどき [雑談] tora won nnoini dor... [雑談] では……準備はよろしいでしょうか? [雑談] いつでも、大丈夫です [雑談] はい! よろしくおねがいします [雑談] Ma num wa rhashe. [雑談] それでは…… BGM Amnesia Composed by 志方あきこ Vocal/Chorus by 志方あきこ ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― A.D. 3780 ソル・クラスタ アルシエル再生から4年。 塔間ネットワークが整備され、人の行き来は年を追うごとに活発になり、 3つの塔をめぐるツアーも企画されるような時代。 今まさに、世界は800年ぶりに一つになろうとしていた。 見かけ上は平和になった世界。 だが、過酷な時代の経験は今も生々しい傷のまま人々の心に残っていた。 文字通りの意味で全ての人々が動乱に巻き込まれたここソル・クラスタにおいては 特にその傾向が顕著である―― ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― アルトネリコTRPG コスモスフィアキャンペーン 青の地平のトーラ Tora, won nnoini dor ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― [雑談] で、でたー、アナウンスだーーーー [見学用] な、なんだこれ……雰囲気ありすぎるだろ……すげぇ…… [雑談] 演出カッコイイ……スゴイ…… [雑談] いま外人4こまみたいになってる ――地表―― BGM Terrain from シムシティ4(EA/Maxis, 2003) Composed by The Humble Brothers 惑星再生の日から急速な変化を続け、かつての緑を少しずつ取り戻しつつある大地。 しかし、4年の月日と避難騒動を経た現在でも、この場所に移り住む人はごく僅かしかいない。 まだ地表には街らしい場所はない。それどころか、生活必需品を買う店すらない。 サキの経営する保育園に、警備の兵士たちの宿舎、そして土産物屋と宿が わずかに存在する程度の、基本的な生活にすら不便を強いられる場所であり続けていた。 そんな地表に存在する店の一つ、宿屋兼食堂の「よっこら二号店」。 昨年にできたばかりのまだ小さな店だが、その料理の味と量は確かで、 肉体労働の多い開拓民たちに愛されている。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― [雑談] サキの保育園に子供預けながら働いてる人とかもいるんだろうなー 斬懐:「ごちそうさまです」 綺麗に平らげたお盆を返却口に戻して、カウンターに声をかける。 [雑談] 死んだ目! この死んだ目! [雑談] 何を言ってるんですか。ご飯を美味しく食べた顔してるでしょ! [見学用] 山盛りキャベツに何かを見出した目かな? 利禰:「ああ、今日もきれいなもんだねえ。口には合ったかい?」 お盆を引き下げながら、食べ残しのないそれらを見て嬉しそうに話しかけます。 斬懐:「平常どおりです、利禰」 [雑談] 雰囲気的にはお昼ご飯な感じかぬ。おなかすきました [雑談] 斬懐さんの発言は色々と物議を醸しそうですがあえて解説はしない方向でいきます。 [雑談] 斬懐さんは利禰さんを「利禰」と呼ぶのか [雑談] 呼び捨てだぜ! [雑談] 周囲はお昼時、ですかね? 利禰:「そりゃあよかった!」 いつもの回答に笑って洗い場の方へお盆を持っていきます。 では利禰さんが洗い場のほうにかかっている間に、お客さんが来たりしたら 利禰さんが出てこようとするのを手で制して、応対しにいきましょう。 [雑談] そうするとそろそろ登場の雰囲気かな? [雑談] βレーヴァテイルのお客さんとか来たら対応しますよ^^ω [見学用] 斬懐にとっては、日常的に足を運ぶに足る程度の価値があり 今回の食事も期待値を満たしたという事で評価されてるんだろうな [雑談] では、カナメ、行きますよ [雑談] お! 出番か! まったく何も考えてないけど頑張ります 日常のやりとりのように、淀みなく動く。斬懐を知る人は、彼がこのように「自主的に動いて見えること」に驚くかもしれない。 よっこら二号店に来てから斬懐に現れた、おそらく喜ばしい変化である。たぶん。 [雑談] 死んだ目でも応対はできる!実際スゴイ! [雑談] 死んだ目のバイトとかありふれてますからね! [雑談] ここはブラック企業じゃないんだ! 風評被害だ! [雑談] ブラック国家から脱出したところです。 [雑談] (ブラック国家ですみませんでした) ちょうどそこへ、新たな客が訪れたようだ。なにやら話し声が近づいてくる。 トーラ:「……へー、こんな店あったんだ、気が付かなかった」 そして、二人連れの女性が姿を現した。 斬懐:「いらっしゃいませ。二名様のご利用ですか」 トーラ:「えっ!?」 カナメ:「あたしとトーラで2名だね」 [雑談] 画面が華やかだ! [雑談] カナメちゃん褐色かわいい! トーラは死んだ目をした男の突然の登場に思わず後ずさる。対してカナメは何の怖れもなく答える。 一方の斬懐は、不躾にも相手をじろじろと観察している。思わず小声で同行者に囁くトーラ。 トーラ:(ちょ、ちょっとカナメ、大丈夫なのこの店……) カナメ:「きっと大丈夫でしょ」 斬懐:「当店は大丈夫です」 (聴いてた) トーラ:「ち、違います、ごめんなさい!」 斬懐:「なるほど」 何かの間違いだと判断したので、カウンター席に案内するよ! 肉体労働者で溢れててたまたまここがあいてたよ! 顔を真っ赤にして、誘われるまま席に着くトーラ。カナメもその横に座った。 斬懐:お水とメニューを出して、呼ばれるまで放置しよう。 その間に利禰の洗物が終わるかもしれないし。 [雑談] (氷水で) トーラ:「見て、よっこら定食がある。やっぱり“二号店”なんだね」 カナメ:「よっこら定食って、トコシヱ隧道にある店だよね? ここは二号店なのかー」 トーラ:「そうそう。で、どれ頼む?」 カナメ:「勿論、定食じゃない? 看板メニューを食べようよ」 トーラ:「地表に行くときはいつも付き合ってもらってるから、これくらいはお金出すよ?」 カナメ:「奢ってくれるの? ありがとうね」 トーラ:「じゃあ私もそれで」 トーラは店員を呼んだ。斬懐は利禰を見やる。洗い物の手を止め、利禰がカウンターの前に立った。 利禰:「はいはいただいま。ご注文は何にしましょう」 トーラ:「よっこら定食とジュースを2つずつ」 カナメ:「トーラ、あたしはこれだけで、十分だよ」 トーラ:「いいのいいの、もしいらないなら私が2つとも飲むし」 利禰:「よっこら2にジュース2ね。すぐに持ちますよ」 コップ2つにオレンジジュースを注いでカウンターの二人に置くや、 あの大盛りキャベツの千切りに取り掛かります。慣れたもので早いもの。 [雑談] 大盛りキャベツw [雑談] キャベツ一玉分…… [雑談] 数量限定とれたて新鮮キャベツの可能性が。 [見学用] そもそもキャベツ一玉って一人分じゃないよね トーラ:「こんなところでよっこら定食を食べられるとは思わなかったね」 カナメ:「二号店の味も確かめないとね。とっても楽しみ」 カナメ:「きっと、お腹いっぱいになるんだろうなー」 よく煮て味の染み込んだ鶏の煮込みとたくあんに、湯気立つご飯とお味噌汁。そしてあのキャベツの山盛り。 それらを手際よく用意してお盆に載せる。 利禰:「はい、二号店のよっこら定食、お待ちどうさま!」 出された定食を見た二人は、すぐさまあることに気が付いた。 よっこら定食と言えば、山盛りのキャベツだ。いまにも崩れそうなほどの大量の千切りキャベツを 崩さないように分け合って食べるのがトコシヱ流の友情の深め方だそうだ。 しかしこの定食のキャベツの量は、本家と比べればかなり少ない。 山盛りは山盛りだが、テーブルに置いたときにキャベツ越しに相手の顔が見える程度の量に留まっていた。 [雑談] 本物のよっこら定食は一人前に一玉だろう……(こっちは半玉) [雑談] トコシヱすげえ…… [雑談] ウスターソース、オーロラソース、クラスタ風ドレッシング、 マヨネーズなどが食卓の上にあるんですね、わかります。 トーラ:「あれ? なんかキャベツ少ないよね、カナメ?」 カナメ:「うん、キャベツが少ないね…… こう、もさーっとしてるのを期待していたのだけど」 [雑談] トーラwwwwwwwwwwwwww [雑談] βの胃袋は出来が違うぜ [雑談] カナメwwwwwww顔wwwwwwww カナメ:「量は少なくても、味はきっと美味しいんだよね?」 利禰:「その口ぶりだと一号店も知ってるみたいだね。 本当はあたしもあれっくらい盛ってやりたいんだけど、地上じゃまだまだ量を採れないんだよ」 トーラ:「あー、そうなんですか……」 トーラ:「……って、このキャベツ、ここで採れたものなんですか?」 利禰:「キャベツだけじゃなくて、いくつかの育てられる野菜なんかはね。 さ、冷めても美味しいけど出来立てはもっと美味しいよ」 トーラ:「そうなんですか」 (食べ始めながら言う) カナメ:「ここでキャベツは作られてるんだ。早く、沢山育てれるようになるといいね」 利禰:「ここももっと豊かになれば、それだけいいものも出せるようになる。時間はかかるだろうけどね」 トーラ:「ところで、ここって、二号店なんですよね? 最近できたのですか?」 カナメ:「あたしも気になってた」 (定食を頬張りながら) 利禰:「そうだよ。去年、こっちに出てきたのさ。話には聞いていたけど、本当に何もなくってね。 それで、せめてご飯は満足に食べられるようにって店を出したんだ」 トーラはいつも通り慎重にキャベツの山を切り崩し、いつも通りご飯の上に乗せ、いつも通りソースをかけている。 トーラ:「去年……なるほど」 カナメ:「本格的な開拓が始まったころだっけ? あまり、詳しく覚えてないけど」 [見学用] チャーゼンとかもメニューにあるのかな…… [見学用] シェルノチャーゼンかな…… [見学用] 塩味 [見学用] ごはん!塩!以上だ! [見学用] 塩おにぎりのほうが売れるんじゃないかな? [見学用] チャーゼンおにぎりと言い張ろう。駅のコンビニでもチャーハンおにぎり売ってるし…… [見学用] やはり二倍の量に…… [見学用] あまり食料が取れないということは、本家より多少値段張ってるのかな? [見学用] でも値段上げると開拓民にはつらい [見学用] だからサイドの量を減らしたり、レシピを変えたり、きっと工夫しているのでしょう…… [見学用] む、それもそうか。となると多少は分量を減らさざるを得ないね トーラ:「量はともかく、味は同じみたいですね」 利禰:「ははは、本家仕込みだからね。勝手に変えちまったら二号店を名乗れないよ」 カナメ:「美味しいご飯が地上でも食べれるなら、地上で働いている人も幸せだよね」 利禰:「食べないと生きていけないからね。皆がそう思ってくれてるならあたしも幸せだよ」 トーラ:「なるほど、……えーっと、店員さんは、トコシヱの店にいたのですね」 トーラ:「あの方もですか?」 と、死んだ目の男性を視線で指す。 カナメ:(隅っこに居る人、凄く気になる) 斬懐:昼休みが終わるまで、視界の隅でマルチ開墾ツールの手入れをしていよう。 周囲の客はきっともう慣れてて違和感持たないんだよ…… [雑談] マルチ開墾ツール とは [雑談] 情報引き出せたり、様々な道具に変形するヤツ?(アオトやデルタをイメージ) [雑談] ですです! 鍬になったり鋤になったり杭抜きになったり 利禰:「ん? ああ、斬懐かい? あの子は、ほら、スレイヴから帰ってきた子でね」 ちら、と目線をやってから少しばかり小声で。 [雑談] あの子よばわり美味しいです! 10歳しか違わねえ! スレイヴという単語を聞いた瞬間、トーラの顔が引きつる。カナメの表情にも翳りが差す。 トーラ:「スレイヴ……」 長い間、クラスタニアの「クレンジング」とは街の破壊のことであると思われていた。 しかしこの言葉にはもう一つの意味――別名「浄化」と呼ばれる、 人間に対する洗脳および自我の破壊という行為、がある。 それが明るみになったのは、ほんのつい最近、 惑星再生に伴ってスレイヴ街区に閉じ込められていた被害者たちが解放されてからである―― [雑談] クラスタの闇(浄化) [雑談] 悪い子はクレンジングよー 利禰:「ゆっくりでもいいから、感情を出せるようになってくれればってね。 こういう場所なら人も集まるし、きっと少しは感化されてくるんじゃないかと思ってるのさ」 トーラ:「…… でも、その斬懐どのは、今は大丈夫なのですか? 先ほど見て……ちょっと異様だと思ったのですが、もしかして今でも、その……後遺症に……」 トーラの声はだんだん小さくなっていく。 [雑談] 当店は大丈夫です(違 利禰:「ああ……悪いね、随分と暗い雰囲気にしちゃってさ。 けど、今芽が出てないように見えても、心の中には根を張って生きてる。 育ってる。あたしはそう信じてるよ」 努めて明るく トーラ:「……はい」 トーラはすでに泣きそうな表情になっている。 [雑談] うたはーいのちのーたーねぇー;; [雑談] 利禰さんっ!!(感動) [雑談] トーラちゃああああん [雑談] (三倍くらい年上) [見学用] 3倍ぐらい年上で草 [雑談] (嬉しいことは嬉しいですけど恥ずかしいんです トーラ「ちゃん」) [雑談] トーラちゃん!トーラちゃん!!! [雑談] ゲンガイやめろwww [見学用] B組も4倍くらい年上ですねw [見学用] 確かに4倍くらいだねw [雑談] こっこーなは呼び捨てだからホラ……悪化?w [雑談] 第三塔周辺のPCは全部大牙生まれのGさんの世話になってるって言っておけば話がまとまる。 [見学用] Gさんってすごい、改めてそう思った [見学用] 青の地平のトーラは107歳と37歳と30歳と24歳でお送りします [見学用] なおカナメも実は38 [見学用] そういや私最年少…… [見学用] 24が最年少という現実 利禰:「……さッ、まだ残ってるよ。まさか残す気じゃないだろうね?」 雰囲気を切り替えるように軽い口調で。 トーラ:「は、はい!」 (と、再び食べ始める) カナメ:(良い話を聞き、定食を食べることに集中する) [雑談] 見事な定食屋ムーブであると感心するがどこもおかしくはない。 [雑談] イイハナシダナー [雑談] ダッタカナー? にならないことを祈る トーラ:「カナメ……」 困惑の色はまだ消えないまま、助けを求めるように言う。小声で返すカナメ。 カナメ:「第三塔の体制が変わったから、きっと大丈夫だよね」 トーラ:「そうじゃないの、私……もしかしたら……」 カナメは知っている、トーラは25年ほど前まで大牙にいたことを。 つまり――クレンジングする側に立っていたことを。 [雑談] クリティカルダウンされそうなのトーラさんのほうじゃないですかこれw [見学用] まさかの逆クリティカルダウン [雑談] デスヨネー [雑談] 狙ったわけじゃないんです、トーラさんが年齢行ってるという話だったので ダイバー側が癒されるダイブもありじゃないかとか思った次第なんですなどと供述しており。 カナメ:!? (トーラの声のトーンで感じ取る) 「もしもの時でも、ここから変われば良いんだよ」 トーラ:「うん、必ずそうであるとは限らないけれど……」 トーラ:「ねえ、どうにかして、斬懐どのを助けてあげられないかな」 カナメ:「どういうこと?」 [雑談] な、なんだってー!? ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― [メイン] 0時になりましたので、ここで今回は終了とします [見学用] ほぉほぉ、そういう流れなんですね [雑談] とりあえず布石は打ったぞー! [雑談] 大分B班とは流れが違いそうだ。PLの反応から察するにw [雑談] 食べ終えたタイミングで、4人集めた上で切り出す! [雑談] しかしトーラさんの発案の自爆感が半端ないwwww [雑談] 私どこかでクリティカルダウンされる予感しかしない…… だが今回はクリア目指すというより、キャラ同士のかかわりに忠実にいくと決めておるのじゃ。 [雑談] 癒してあげたい、と自分のうちを曝け出すことの恐怖のせめぎ合いもふもふ [雑談] 利禰さん巻き添えしたらごめんねー^q^;;; [雑談] ええんやで……しなばもろとも(?) [雑談] 斬懐が地雷踏み抜き要因とみせかけて、思わぬところから利禰さんが暴発するのも期待してます。 [雑談] 私の知っている範囲だと斬懐→トーラ→利禰という感じで地雷踏み抜く可能性がある。 [雑談] 100歳越えのトーラさん、精神的には安定しているとは書きましたが、 同時に、背負っているものも少々の量ではないです [雑談] どうか、愛して頂けると幸いです [雑談] 地雷という意味なら、二人とも踏む可能性はありますし踏まれる可能性もありますねー [雑談] たぶんきっと、なるようになる!と楽観的にずどーん [雑談] なるようになる!と楽観的にずどーん(別の意味に聴こえる) [雑談] ダイブという枠組み上、本当に「なるようにしかならない」ですから! [雑談] 任せてください、私のキャラはプロダイバーです!!! [雑談] スレイヴ民のダイブとか、どう考えても悩めるβに「わかるー」っていって完全肯定するだけのお仕事。 [雑談] ダイブしておまんまをいただくかんたんなおしごと [雑談] 他のβに話せない悩みをうんうん頷く人ポジなんだろうなとか妄想している。 実際どうだかはわかりませんが…… [雑談] まあ実際のところそれくらいしかできないですよねー [雑談] 自分からクレンジング希望する人とかもいたからね! 仕方ないね! [雑談] しかたないね…… [雑談] まだクレンジングされなくてもシャラノイアに引っ越せたフェリオン民はマシなほうなのか (ただしどうあがいても選別で落ちると苗床) [雑談] どっちがマシなんでしょうねwwwww [雑談] もはや究極の二択状態 [雑談] 必ず自我破壊されるけどご飯もらえるクラスタニア。心が清ければ助かるけど そうでなければ苗床になるソレイル。 [雑談] エクサピーコ宇宙は地獄だぜーーーーー ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― セッションA-1-2 2016/02/10 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― [雑談] 今日は前回の続きですね 流れ的に、最初はトーラとカナメだけで話す感じでしょうか [雑談] 終わりから感じるにそうじゃないのかな? [雑談] では始めましょうか ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― BGM オルコットを読みながら from エリーのアトリエ(ガスト, 1998) Composed by 土屋暁 [見学用] よ、よっこらだ!キャベツ下さい [雑談] BGM……最高ですね! [雑談] BGM前回から選曲すばらしい……! [雑談] つっちー曲はやっぱりいれたかったのだ BGM カナメ:「助けるって言っても、私にはあの状態から治る方法があるのか見当も付かないよ」 トーラ:「ほら、メタ・ファルスに避難した時に――」 トーラ:「――というやり方ならどうかな」 カナメ:「うん、それがいいと思うよ? たぶん、心が傷ついているなら、治す方法は“それ”しかないよ」 トーラ:「だよね! なら、後で話してみようよ」 カナメ:「そうだね」 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― しばらくして、二人の前にあるキャベツの山その他は跡形もなく消え去った。 利禰が食器を取りに来たタイミングを見計らって、トーラは話を切り出した。 [雑談] Fou yant wa ftt dend na teyys omni... [雑談] おっと、numにしておかねば! トーラ:「あの、店員さん、さっきの斬懐どのの話なのですけど……」 利禰:「ああ、さっきは悪かったね。せっかく飯を食いにきてくれたってのにさ。 他に何か……訊きたいことでもあるのかい?」 トーラ:「実は、私が、……その、力になれると思うのですが、彼と少しお話してもいいでしょうか?」 [雑談] 本人がまだここにいるのかどうかは知らないw [雑談] たぶん作業に熱中してらっしゃるでしょう……w [雑談] まだ全員定食屋ってわけだね 画面の端で座ってます ツールの手入れ終わったので何をするわけでもなく、姿勢正しく座って中空を眺めています。 利禰:「もちろん構わないさ。斬懐、お嬢さんがお呼びだよ」 [見学用] 斬懐君ちょっとかわいさある [雑談] 三倍年上のお嬢ちゃん [雑談] βレーヴァテイルを呼ぶときはお嬢さんが安定なのかも……? [雑談] 客商売としては正しい!w [雑談] 見た目は二十歳手前だからね……仕方ないね? 利禰は斬懐に手招きして呼びかけた。斬懐は一言も発することなく利禰の隣に着席する。 無言による威圧感に少々押されながらも、トーラは話を始める。 トーラ:「あの、私はトーラと申します。こっちはカナメ」 カナメ:「カナメだよ」 (軽く頭を下げる) 斬懐:「……」 (軽く頭を下げる) トーラ:「え、えーと……」 トーラ:「私はレーヴァテイルなのですが……あの、私にダイブしてみませんか?」 緊張のあまり要点を見事にぶっとばすトーラ。 BGM 嗚呼、青春の風紀委員 from マナケミア(ガスト, 2007) [雑談] wwwwwwwwwwww [見学用] 唐突すぎるw [雑談] PL大草原 [見学用] 「ダイブしてくれ」って初めて合う人に言うのって一目惚れとほぼ同意義じゃじゃじゃじゃ [見学用] しかしトーラはこれを素で言ってしまう人なので…… [見学用] おとぼけさんかな?好きやで 無言のまま、利禰に理由を聴こうとすらしない斬懐。あまりの唐突さに噴き出すカナメ。 トーラ:「あ、あ、あの、その……」 トーラ:「す、すみません、もう一度!」 BGM 大地は共鳴する from アルトネリコ3(バンダイナムコ/ガスト, 2010) Composed by HIR トーラ:「えーと…… 斬懐どの、でしたよね?」 斬懐:「その認識で合っている」 トーラ:「こちらの……店員さんから、斬懐どのは、その……スレイヴに収容されていた、と聞きました」 [雑談] 「収容」という言い方をしてしまうところがクラスタニア民たるトーラです 斬懐は無言のままだが、否定はせず、じっとトーラの瞳を見据えている。 トーラ:「えっと……そうなんですよね?」 確認しようと問いかける。苦笑気味に答える利禰。 利禰:「それは間違いないよ。そうでない方がよかったろうけどね」 トーラ:「あなたから見て、斬懐どのをどう思いますか?」 トーラ:「たぶん斬懐どのには自覚はないと思うのですが…… 感情が薄い、自分で決断せず他人の判断に委ねることが多い、とか……」 利禰:「あたしから見て、かい? ……そうだね、昔を知らないから比べようがないけど、そういう面は確かにあると思うよ。 これでも塔にいた頃よりは随分とマシになったもんさ」 トーラ:「そうですか、でも……」 トーラ:「既にスレイヴ解放から4年が経過しています。それでもこの状態というのは、 ……言いにくいのですが、症状が重いほうだと思われます」 トーラ:「それで、ですね……」 お茶を飲んで一呼吸入れるトーラ。 トーラ:「去年の避難の時、私たちはメタ・ファルスに行っていました」 トーラ:「そこで知ったのですが、メタ・ファルスには「ダイバーズセラピ」というものがあるそうです」 トーラ:「ですよね、カナメ?」 [雑談] 癒される遊園地 [雑談] 笑子に追い回されるのはKOWAI [雑談] ジャクリさんみたくCS改変かな [雑談] トーラちゃん旅行先で色々吸収してくる豊かな感性 [雑談] テル族は人間質あるからダイブできるんですかね。 [雑談] たぶんOKだと ジャックとかいるし [雑談] 肝心なの忘れてたよ! [雑談] 1はβもダイブしてるのをなんとかしよう。 [雑談] 1.通常の人間扱い。問題ない 2.第三世代と同じくテル側の何かが稀にやらかす 3.アルシエル人用のH波走査では弾かれる。無理 [雑談] 2でいこうぜ。面白いは全てに勝る。 [雑談] アルシエルに面白さ重点の意思いないかな^q^; [雑談] 何か停滞していると事件起こして波動レベルの底上げを図る。 魂系列、淘汰方面、想いor叡智の意志とかそれっぽい。 カナメ:「そうだね、心を癒す目的でやるんだったかな?」 トーラ:「そうです。ダイブを利用して、ダイバーの心を癒す手法です」 トーラ:「私自身が受けたことはないのですが、どのようにやるのかは聞いたことがあります」 トーラ:「なので……私にダイバーズセラピをやらせていただけませんでしょうか?」 斬懐:「構わない」 [雑談] おお? 割と軽い? [雑談] あっさり承諾されてトーラさんの反応はどうなんだろう……w 思わぬ反応に逆にとまどうトーラ。 トーラ:「あ、あの、……店員さんはどう思いますか? こうあっさり承諾されると、逆に心配なのですが……」 利禰:「本人が良いって言うんだ。あたしはとやかく言わないよ。 けど、セラピとはいえダイブさせることには違いないんだろう? あんた自身は大丈夫なのかい?」 斬懐:「大丈夫ではないように見受けられる」 トーラ:「私は大丈夫です……たぶん」 しかし、小声で付け加える。 トーラ:「……」 トーラ:「……もしかしたら、斬懐どのが思わぬ激しい反応を起こしてしまう可能性も、なくはないのですが……」 [雑談] 思わぬ激しい反応だと…… [雑談] (GM的発言をすれば、なんとかダイブにりねさんを誘い出したい) [雑談] ちょっと考えよう。先に思いついたら進めててください^^ωb [雑談] 二人以上のダイバーという発想がこの人にないからちょっと練るぅ [雑談] 思うままに回答すると斬懐だけ突撃になってしまうので、そうだな トーラ:「カナメはどう思いますか?」 カナメ:「ダイブって心と心の対話、なんだよね?」 カナメ:「お互いに嫌と思うなら、無理にとは言わないけど…… でも、何か変えたいものがあるなら、挑戦することに意味はあるんじゃないかな」 斬懐:「……」 (利禰の方を見て、何か一人で頷いている) トーラ:「そうですね……」 トーラ:「もうちょっと、斬懐どののことを知っておいた方がいいかもしれません。 そうすれば、危険もきっと少なくなるはずです」 トーラ:「あの、誰か斬懐どのと親しくしている人をご存知でしょうか?」 斬懐:「……その必要はない」 トーラ:「?」 斬懐:「ダイブに嫌悪感はない。慣れている」 斬懐:「だが」 斬懐:「癒しを求めているのは──利禰ではないのか?」 [雑談] ど直球。 [雑談] なん……だと…… [雑談] ^^^^^ωbbbbb 斬懐:「今後生活に支障を来す可能性があるのは利禰の方だ。 よって、そのセラピに参加させるべきは利禰であると判断する」 利禰:「……トーラちゃんはあくまであんたのために、って言ってくれてるんだ。 それに……」 胸元に置いた手を硬く握って [雑談] 「両方入っちゃえば?」を言えるのはトーラさんかカナメさんのどちらかだと思うので [雑談] 二人にプレゼンをがんばろう!w [雑談] 引きはしたがこの後を考えているとは言っていない! [雑談] wwwwwwww [雑談] ちょw [雑談] 僕の出番か [雑談] カナメサン! [雑談] rasse! 空気を打破できるのはおぬししかおらぬ! [雑談] いってみますか? カナメ [雑談] ちょいと、頑張ってみます@2文 何かを言いかけたのを最後に、静寂が四人を包む。沈黙を破ったのはカナメであった。 カナメ:「メタファルスに行ったとき、本で知ったんだけど、ダイブって1対1ではなくても良いんだよね? トーラなら、可能なんじゃない? 利禰さんなら、斬懐さんを知っている人なんだしさ」 トーラ:「……」 [雑談] 遠まわしな一緒にダイブしろよ宣言 [雑談] ありがたうカナメさん……! しかし、実際のところトーラは、さきほど「トーラちゃん」と呼ばれたことで微妙に動転していたようだ。 トーラ:「……!」 トーラ:「分かりました、それなら、二人まとめて面倒見ましょう!!」 ほぼ勢いだけで叫ぶトーラ。 BGM ローリングストーン from アルトネリコ3(バンダイナムコ/ガスト, 2010) Composed by HIR [雑談] おとこまえー!! [雑談] ちゃんで動転してたのかwwww [雑談] メインで聞くのははじめてでしたもんね! しかたないね!!! トーラ:「それなら問題ないですよね!? 斬懐どのも、えーと……利禰どのも!」 斬懐:「当店は大丈夫です」 トーラ:「大丈夫じゃなーいっ!!」 斬懐:「……」 [雑談] 店wwwwww [雑談] wwwwwwwwwwwwww [雑談] BGMが悪いwwwwwww [見学用] 店かw [見学用] 「殿」とか「当店」とかなんかおかしくなってきてるぞw [雑談] 「二名以上のダイブは未経験だが、問題ない」っていう予定だったけどBGMに導かれた [雑談] なんだこの流れwwwww ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― BGM オルコットを読みながら トーラ:「えーと、というわけで……」 トーラ:「その、まあ、ダイブをすることになったわけですが、ダイブ屋って近くにあったりします?」 利禰:「設置場所までちょっと歩きはするけど、地上には誰かが持ち込んであったはずだよ。何かあった時便利だろうって」 トーラ:「よかった、それならわざわざ塔まで行く必要はなさそうですね」 [雑談] 大牙うまれのGさんとかが指示でもしたんでしょう [雑談] Gさんw [雑談] 大牙生まれってすげえ……(人力で担がれていくのを眺めながら トーラ:「それなら、いつダイブに行きますか? 今日はまだお仕事あるでしょうから……」 斬懐:「(時間を提示して)定時にはよっこら二号店へ戻っている」 トーラ:「利禰さんはどうでしょうか?」 利禰:「そうだね……明日急に閉めるわけにもいかないから、明後日でも構わないかい?」 トーラ:「私たちはしばらくここに留まるつもりですから、大丈夫ですよ」 トーラ:「……もしかしてここって、宿もやっていたりします?」 カナメ:「宿ならここで寝泊りしたいね」 利禰:「おや、そうかい? それなら泊まっていくといいよ。部屋ならほとんど空いているしね」 トーラ:「はい、お願いします」 トーラ:「ちょうどよかったね」 カナメ:「一々、塔に戻るのは面倒だからね とても助かるよ」 トーラ:(深くはツッコまない) 「話はまとまったし、じゃあカナメ、そろそろ行こうか」 カナメ:「わかったよ お仕事しないとね」 利禰:「ダイバーズセラピの件があるし、宿代はタダにしとくよ。また食べにきておくれ」 トーラ:「いえ、それは困ります! ちゃんと払いますから!」 [雑談] まさかのB組と似た話w [雑談] www [雑談] これが集合的無意識六軸のチカラ……(ゴゴゴ ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― [雑談] ダイブ楽しみすぎる。これでB班に追いついた感じかな?(ログ読めるか [見学用] B班はダイブの話が始まるところで終わってます [雑談] では、ここで終わりにしてもよろしいですか? [雑談] はい! 切りがとても良い*´ω`) [雑談] 時間的にも話的にもちょうどよい切り時ですな [雑談] それではお疲れさまでした [雑談] 次回日程はまた明日話しましょう [雑談] らきらてぃえやー [雑談] 今日はみなさんにだいぶ助けられました ありがとうございます [雑談] (あとBGMにも) 前日譚<<前 次>>レベル1-i
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アルトネリコTRPG ver.8.0a準拠 赤字はコマンド/アクティブスキル(宣言して使うスキル)を表す 素材元:立ち絵素材_男_ファンタジー(有料版)(woda@魚田) https //booth.pm/ja/items/3625176 髪・服などの色変更 キャラクター設定 基本情報 名前 スカイラー・ホルトSchuyler Holt 種族 人間 性別 男 年齢 31歳 誕生日 11月(紗々ノ宮) 出身地 ほたる横丁 現住地 ほたる横丁 職業 考古学者 身長 172cm 体重 70kg 自由設定 元天覇所属の考古学者の男性。 わずか15歳で研究者として天覇に入社し、堅実に実績を積み続け、その能力は高く評価されていた。 しかし3775年に突然天覇を退社。 仲間からはキャリアや資金力を自ら捨てるような行為だと言われていて、 事実、惑星再生後は主に地表を探索しているものの、組織だった探索を行う天覇に比べて あまり良い成果を得られていない。 能力値 初期条件 キャラクターレベル 2 成長ポイント 7 スキル取得数 9/10 初期リーフ 1800 残りリーフ 0 装備とアイテム 装備品 部位 名称 効果 左手 - - 右手 ハーフパイク [=槍] 射程:直線2マス内の敵単体 防具 トレンチコート [=鎧] 【耐久】+2 アクセサリ 七色の太陽リング 【HP】+10 所持アイテム アイテム 焼肉ソーダ 対象の状態異常を全て回復 基本ステータス 名称 種族基本値 成長 装備 スキル 最終値 備考 HP 60 +10 70 MP 50 +5 +5 60 筋力 3+2D 3+2D 耐久 3+2D +1D +2 5+3D 素早さ 3+2D 3+2D 移動力 3 3 感知 3+2D +2 5+2D 伝達力 3+2D +1 4+2D 幸運 3+2D 3+2D 詩魔法 2D +2 2+2D └星語 +2 4+2D └律史前月読 +2 4+2D [対応言語] 奇跡ポイント 5 5 運動 3+2D 3+2D 回避 3+2D +1 4+2D 調査 3+2D +1D +2 5+3D 技巧 3+2D +1 +1 5+2D 交渉 2+2D 2+2D 知識 2+2D +3 +1 6+2D 天性 2+2D -1D 2+1D スキル 名称 効果 種族スキル かばう 敵の攻撃対象をこのスキル使用者に変更しダメージを受け、クリーンステップでハーモゲージ2上昇 [解説] 他の味方への攻撃を代わりに受けるスキル。ピンチに陥っている味方を守ることができます。 調合士 【感知】+2 適応する力:伝達力 【伝達力】+1D(非戦闘中の行為判定時のみ) 半レ人 【MP】+5 汎用スキル 絆の盾 かばう使用時、自分に[障壁 3]を付与する 武術の極み 必殺技のダメージに[CL×5](=10)追加 バッドステータスボーナス 自分の付与する状態異常の深度を1増やす 月奏の言葉 【律史前月読】を[CL](=2)上昇 星との対話 【星語】を[CL](=2)上昇 武器スキル 神罰の雷 MP10消費 射程:直線2マス内から敵単体 攻撃前に【移動力】(=3)まで移動可能対象に【筋力】+[CL×5] (=13+2D) の雷or変化属性ダメージ[永遠の雨][バッドステータスボーナス]により、対象に以下から1種の状態異常を付与:[火炎 2]/[マヒ]/[ペイン 2]/[ジャミング]/[シック 4] 効果時間3ターン [解説] 槍の基本攻撃スキル。単体では射程と属性がある代わりに威力はやや低め。 永遠の雨 自分の使用した[神罰の雷][代行の槍][明王閃][電刃雷華]の対象に、以下から1種の状態異常を選んで付与する:[火炎 1]/[マヒ]/[ペイン 1]/[ジャミング]/[シック 3] 効果時間3ターン 雷光の標 MP10消費 イニシアチブフェイズ行動味方1人の【素早さ】出目に10追加 [解説] 他人のイニシアチブ出目を上げられる珍しいスキル。自分は対象にできないので注意。 電刃雷華 HG15消費 射程:敵全体範囲内の敵に【筋力】+[CL×6]+[CL×5] (=25+2D [武術の極み]適用) ダメージ[永遠の雨][バッドステータスボーナス]により、対象に以下から1種の状態異常を付与:[火炎 2]/[マヒ]/[ペイン 2]/[ジャミング]/[シック 4] 効果時間3ターン [解説] 槍の必殺技。稀有な全体必殺です。威力は低いのでなんらかの方法で底上げしましょう。 探索用スキル 警戒 【回避】+1 捜索 【調査】+1 何かや誰かを見つける判定時の【調査】に2追加 文献調査 【調査】+1 本やネットワークから情報を得る判定時の【調査】に2追加 解除 【技巧】+1 鍵や仕掛けを解除する判定時の【技巧】に2追加 歴史学 【知識】+1 過去に起こったことを知っているかどうかの判定時の【知識】に2追加 凡庸 【天性】-1D 探索用スキル一般取得枠+2 + 本来の姿 基本情報 本名 レナード・プルー・シャープReynard Plue Sharp 偽名 スカイラー・ホルトSchuyler Holt 種族 テル族(流派:ゼッペン) 性別 男 年齢 自称31歳 / 外見28歳・実49歳 誕生日 11月(紗々ノ宮) 出身地 イム・フェーナ 現住地 ほたる横丁 職業 考古学者 身長 172cm 体重 70kg 自由設定 人間社会の中で正体を隠して暮らすテル族。 髪は本来は白色だが目立たないように染めている――が、余計浮いてしまっていることに気付いていない。 元はイム・フェーナで暮らしていたが、3764年の天覇による襲撃事件を機に故郷を離れ、 偽名を使って人間に混じり、やがて敵である天覇に雇われる形で潜入することに成功した。 しかし天覇の中で能力を評価されて順当に昇進していく中で、イム・フェーナにはなかった文化を知り、自らの取るべき行動について思い悩んでいた。 イム・フェーナと天覇の交流が始まったことで立場が逆に悪くなってしまい、3775年に天覇を退社。 惑星再生後は主に地表の探索を独自に続けている。 ニルスとは知り合いで、協力して探検することもある。 ただし、今でもイム・フェーナにはあまり近づきたがらない。 護は黒猫のネム。護の中では人間社会の中でも違和感のない形のものではあるが、 人目のある所で出すことは滅多にない。 能力値 初期条件 キャラクターレベル 2 成長ポイント 7 スキル取得数 10/10 初期リーフ 1800 残りリーフ 0 装備とアイテム 装備品 部位 名称 効果 左手 - - 右手 ハーフパイク [=槍] 射程:直線2マス内の敵単体 防具 トレンチコート [=鎧] 【耐久】+2 アクセサリ 七色の太陽リング 【HP】+10 所持アイテム アイテム 焼肉ソーダ 対象の状態異常を全て回復 基本ステータス 名称 種族基本値 成長 装備 スキル 最終値 備考 HP 60 +10 70 MP 60 60 筋力 3+2D 3+2D 耐久 3+2D +1D +2 5+3D 素早さ 3+2D 3+2D 移動力 2 +1 3 感知 3+2D +2 5+2D 伝達力 3+2D +1 4+2D 幸運 3+2D 3+2D 詩魔法 1+2D +1 2+2D └星語 +2 4+2D [対応言語] └律史前月読 +2 4+2D 奇跡ポイント 5 5 運動 2+2D +1 3+2D 回避 2+2D +1 +1 4+2D 調査 3+2D +1D +2 5+3D 技巧 4+2D +1 5+2D 交渉 1+2D +1 2+2D 知識 4+2D +1 +1 6+2D 天性 2+2D -1D 2+1D スキル 名称 効果 種族スキル かばう 敵の攻撃対象をこのスキル使用者に変更しダメージを受け、クリーンステップでハーモゲージ2上昇 [解説] 他の味方への攻撃を代わりに受けるスキル。ピンチに陥っている味方を守ることができます。 変化 【筋力】【素早さ】【感知】の行為判定前使用 1シナリオ3回までその判定の当該能力値に1D追加する [解説] 判定支援のテル族種族スキル。対応する能力値が限られるのでやや使いにくいところ。 澪の民 【感知】+2 【伝達力】+1 妖家光環陣 MP15消費 射程:フィールド全体より敵単体 対象に[対応言語]+[CL×7] (=18+2D) の無属性ダメージ [解説] テル魔法による攻撃スキル。依存能力値の関係で威力が上げにくいですが長射程は魅力。 汎用スキル 絆の盾 かばう使用時、自分に[障壁 3]を付与する 武術の極み 必殺技のダメージに[CL×5](=10)追加 バッドステータスボーナス 自分の付与する状態異常の深度を1増やす 走り込み 【移動力】+1 月奏の言葉 【律史前月読】を[CL](=2)上昇 星との対話 【星語】を[CL](=2)上昇 武器スキル 神罰の雷 MP10消費 射程:直線2マス内から敵単体 攻撃前に【移動力】(=3)まで移動可能対象に【筋力】+[CL×5] (=13+2D) の雷or変化属性ダメージ[永遠の雨][バッドステータスボーナス]により、対象に以下から1種の状態異常を付与:[火炎 2]/[マヒ]/[ペイン 2]/[ジャミング]/[シック 4] 効果時間3ターン [解説] 槍の基本攻撃スキル。単体では射程と属性がある代わりに威力はやや低め。 永遠の雨 自分の使用した[神罰の雷][代行の槍][明王閃][電刃雷華]の対象に、以下から1種の状態異常を選んで付与する:[火炎 1]/[マヒ]/[ペイン 1]/[ジャミング]/[シック 3] 効果時間3ターン 雷光の標 MP10消費 イニシアチブフェイズ行動味方1人の【素早さ】出目に10追加 [解説] 他人のイニシアチブ出目を上げられる珍しいスキル。自分は対象にできないので注意。 電刃雷華 HG15消費 射程:敵全体範囲内の敵に【筋力】+[CL×6]+[CL×5] (=25+2D [武術の極み]適用) ダメージ[永遠の雨][バッドステータスボーナス]により、対象に以下から1種の状態異常を付与:[火炎 2]/[マヒ]/[ペイン 2]/[ジャミング]/[シック 4] 効果時間3ターン [解説] 槍の必殺技。稀有な全体必殺です。威力は低いのでなんらかの方法で底上げしましょう。 探索用スキル 警戒 【回避】+1 捜索 【調査】+1 何かや誰かを見つける判定時の【調査】に2追加 文献調査 【調査】+1 本やネットワークから情報を得る判定時の【調査】に2追加 解除 【技巧】+1 鍵や仕掛けを解除する判定時の【技巧】に2追加 歴史学 【知識】+1 過去に起こったことを知っているかどうかの判定時の【知識】に2追加 凡庸 【天性】-1D 探索用スキル一般取得枠+2 テル知識 (特殊取得枠)テル族に関する知識を求められる判定を自動で成功させる 言語学:星語 (特殊取得枠)星語での聞き取りや読解の判定時の【知識】に4追加 落ちた翼の早天歌 概要へ 落ちた翼の早天歌 組分けへ
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07th Expansion ひぐらしのなく頃に althi ワールド・ネバーランド Arc Entertainment →ソニー・コンピュータエンタテインメント CAPCOM(カプコン) ヴァンパイア 鬼武者 逆転裁判 戦国BASARA デビルメイクライ バイオハザード ブレスオブファイア モンスターハンター ロックマン CAVE(ケイブ) CAVE総合 CIRCUS(サーカス) CIRCUS総合 D3 PUBLISHER THE 地球防衛軍2 DEEP BLUE DEEP BLUE総合 F C Canvas2 FLIGHT PLAN サモンナイト IDEA FACTORY スペクトラルシリーズ Interchannel(インターチャネル) フェイバリットディア irem(アイレム) 絶体絶命都市 KID KID総合 Memories Off KONAMI(コナミ) OZ-オズ- クイズマジックアカデミー サバイバルキッズ ~Lost in Blue~ パワプロクンポケット みつめてナイト Media Vision WILD ARMS Navel SHUFFLE! NCソフト リネージュII Sir-Tech ウィザードリィ SNKプレイモア THE KING OF FIGHTERS 月華の剣士 サムライスピリッツ TYPE-MOON Fate/stay night 月姫 アトラス グローランサー アルファシステム アルファシステム総合 犬と猫 晴れたり曇ったり エンターブレイン キミキス トゥルー・ラブストーリー オーガスト オーガスト総合 ガスト ガスト総合 アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女 角川書店 機神咆哮デモンベイン キャメロット 黄金の太陽 グレフ 旋光の輪舞 ゲームアーツ グランディア 工画堂スタジオ 蒼い海のトリスティア コーエー(光栄) 戦国無双 大航海時代 ネオロマンスシリーズ サクセス アカイイト スクウェア Sa・Gaシリーズ クロノ・クロス クロノ・トリガー バハムートラグーン フロントミッション セガ 甲虫王者ムシキング サクラ大戦 三国志大戦 ソニック・ザ・ヘッジホッグ ドラゴンフォース 龍が如く バーチャファイターのサラとジャッキースレ ソニー・コンピュータエンタテインメント SIREN ダーククロニクル チュンソフト かまいたちの夜 風来のシレン テクモ DEAD OR ALIVE 刻命館シリーズ モンスターファーム トライエース トライエース総合 ナムコ DRUAGA ONLINE THE IDOLM@STER 風のクロノア ゼノサーガ ソウルキャリバー 鉄拳 ニトロプラス 斬魔大聖デモンベイン 日本一ソフトウェア 日本一ソフトウェア総合 日本コンピュータシステム ラングリッサー 日本テレネット 夢幻戦士ヴァリス 日本ファルコム 日本ファルコム総合 任天堂 MOTHER カスタムロボ スターフォックス ゼルダの伝説 大乱闘スマッシュブラザーズ どうぶつの森 ポケットモンスター マジカルバケーション ハドソン 天外魔境 バンプレスト サモンナイト ヒューネックス ファーストKiss☆物語 ブラウニーブラウン →任天堂 プリンセスソフト W~ウイッシュ~ Φなる・あぷろーち ブロッコリー ファーストKiss☆物語 フロム・ソフトウェア O・TO・GI アーマード・コア 天誅 マーベラスインタラクティブ 牧場物語 メサイヤ →日本コンピュータシステム モノリスソフト →ナムコ
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+ 〔アルトリア顔〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 アルトリア・ペンドラゴン 沖田総司 モードレッド ネロ・クラウディウス〔ブライド〕 沖田総司〔オルタ〕 4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕 ネロ・クラウディウス ラクシュミー・バーイー 弓 5 アルトリア・ペンドラゴン ジャンヌ・ダルク 槍 5 アルトリア・ペンドラゴン 4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 ジャンヌ・ダルク・オルタ・サンタ・リリィ 騎 5 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 4 アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕 モードレッド 術 5 ネロ・クラウディウス〔キャスター〕 アルトリア・キャスター 雨の魔女トネリコ 殺 5 謎のヒロインX 4 グレイ オキタ・J・ソウジ 狂 5 謎のヒロインX〔オルタ〕 モルガン アルトリア・キャスター 4 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 裁 5 ジャンヌ・ダルク アルトリア・ペンドラゴン 讐 5 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 分 5 沖田総司〔オルタ〕 降 4 謎のヒロインXX 謎のアイドルX〔オルタ〕 獣 5 ソドムズビースト/ドラコー エネミー 謎のヒロインZ、女神ロンゴミニアド
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PS2 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.31 電脳戦機バーチャロン SEGA 発売日 2007年10月25日 価格 2,625円(税込) 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ136より 915 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/10/26(金) 00 02 53 ID +whGBc0T0 チャロンが懐かしくてついついプレイ。 戦闘前にちょっとロードが入るけれど、そんなに鬱陶しくはない。 PS2コンでプレイするのにまだ慣れていないので、もたもたと歩いたり弾撃つつもりで ダッシュしてしまったりするのもまた楽しい。 しばらくチャロンをやっていなかったので、遊びかたを忘れている。 ベルグドルにやられまくるのはかつて通った道で、一応コツを思いだし始めているんだが、 コントローラの操作性に不満が・・・ しかしスピード感のある壮快な戦闘は負けても気持ち良いね。 PS2初のバーチャロンで、2500円と安いし、なんかブックレットが65ページもあって スタッフのコラムが かなり多いし、実は贅沢なんじゃないかな。 さて、今度はバイパーでダイブかけてみようかな。 しかしカレーはともかく時間が・・・ 961 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/10/26(金) 05 29 46 ID QG1veSb20 フラゲしたゴスカをプレイしていると、 チャロンの高い箱とアルトネリコのとても高い箱が同時に黒猫でいらっしゃいました。 新しく手に入れた貫通弾持ちのハンドガンで人質を誤射しまくっていた私は、 ホイホイとかつて考えたくもない金額を突っ込んだOMGに浮気をした。 おぉ、移植度サイコー違和感なし。スティックないけど。 マズーの時にもつかったクソデカイアナログジョイスティックを取り出して、とりあえず ツインスティック風の操作にする。 セレクトとスタート以外のボタンに何でも操作を設定できる仕様のおかげで、かなりそれっぽく 設定できます。 (↑キーに「左スティック上」とか割り振るのも可) 隠し要素ですが、中ボスラスボス使えたり、設定のみだったオリジナルフェイエン追加されてたり、 ただの移植では済ませない充実振り。テムドルバイパ以外にも特殊技追加て、別ゲーレベルの要素も。 しかし、あくまでアケからの移植ですので、SS版追加要素が一部カットなのは残念。 クソ分厚い説明書には生々しい亙のOMG製作記収録。 完成したところで丸ごとバンダイに売りとばされそうだったってマジですかw
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