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作る? 初版と最新版 初版:2013/03/07 (木) 18 47 10 最新版:2015/03/23 Mon 18 06 01 キャラ名:ハッサム 登場作品:ポケットモンスター金銀、ポケモンスタジアム金銀 分類:モンスターボール 登場後のアクション 技:つるぎのまい 前作のラティアス、ラティオスのように画面上を交互に飛び回る。 効果 ふっとばし力はかなりある。 資料 関連 なんでもアシストフィギュア&モンスターボール投票 アシストフィギュア&モンスターボールリスト アシストフィギュア&モンスターボールテンプレ コメント 名前 コメント
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キャラ基本性能 キャラ基本性能 必殺技 スーパーアーツ 通常技(特殊技、ターゲットコンボ) 基本戦術 コンボ(連続技) 起き攻め、セットプレイ 動画、攻略サイト 必殺技 トリグラフ【Classic:下下+P Modern:下+SP】 ストリボーグ【Classic:波動+P Modern:N+SP】 ヴィーハト【Classic:竜巻+P Modern:、】 ヴィーハト・アクノ【ヴィーハト設置中に、Classic:竜巻+弱Por中P Modern:、】 ヴィーハト・チェーニ【ヴィーハト設置中に、Classic:竜巻+強P Modern:、】 アムネジア【Classic:下下+K Modern:前+SP】 トルバラン【Classic:波動+K Modern:】ボタンホールドでフェイント アブニマーチ【Classic:竜巻+K Modern:後+SP】 技名 スーパーアーツ チェルノボーグ(SA1) チェルノボーグ【Classic:波動二回+P Modern:Nor前+SP+強】 ラヴーシュカ(SA2) ラヴーシュカ【Classic:竜巻二回+P Modern:後+SP+強】 ザプリェット(SA3/CA) ザプリェット【Classic:波動二回+K Modern:下+SP+強】体力25%以下で性能がアップ 通常技(特殊技、ターゲットコンボ) しゃがみ弱K(モダン:AUTO+弱) 立ち中K(モダン:AUTO+中) 立ち強P(モダン:AUTO+強) しゃがみ強K(モダン:前下+強) しゃがみ強P(モダン:しゃがみ強) (モダン:立ち弱) (モダン:しゃがみ弱) (モダン:立ち中) (モダン:しゃがみ中) (モダン:立ち強) (モダン:なし) 特殊技 ギリオチーナ【Classic:前+中K Modern:、前+中】 シャーロスチ【Classic:前下+強P Modern:前下+強】 ヴィリーナ【Classic:前+強K Modern:前+強】 ターゲットコンボ グロームストレルカ【Classic:後+中P>中P Modern:、】 ジラント【Classic:立ち強K>強P Modern:立ち強>強】 ジラントルカー【Classic:立ち強K>強P>強P Modern:立ち強>強>強】 ジラントナガー【Classic:立ち強K>強P>強K Modern:立ち強>強>後+強】 アシストコンボ 【アシストコンボ1:AUTO押しながら】 【アシストコンボ2:AUTO押しながら】 【アシストコンボ3:AUTO押しながら】 基本戦術 項目 文 コンボ(連続技) 基本コンボ 基本的に通常技>通常技は目押し、通常技>必殺技はキャンセルの意味。 OD必殺技を使ったコンボ ラッシュを使ったコンボ スーパーアーツを使ったコンボ 画面端 コンボ動画 起き攻め、セットプレイ 項目 文 動画、攻略サイト
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作る? 初版と最新版 初版(ファイター版):2014/10/12 (日) 12 10 42 初版(アシストフィギュア版):2013/01/27 (日) 19 07 16 最新版:2015/03/25 Wed 18 03 19 ファイター版 名前:エミー 体重:軽量級 登場作品:ソニック・ザ・ヘッジホッグCD ソニックロストワールド 説明文 隠しキャラの出現方法 能力技表 パワー ジャンプ力 空中ジャンプ力 歩き 重さ ダッシュ 空中横移動 落下速度 リーチ 復帰力 つかみ、間合い 大 中 中 中 小 大 大 中 小 小(縦)大(横) 小 長所と短所 ●長所 ●短所 特殊技表 ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張り付き しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 2回 × × × × × アイテム投擲力が低め 必殺ワザ 通常必殺ワザ ブーメラン ダメージ % 吹っ飛び力 ブーメランを投げる。リンクやトゥーンリンクとは違い、連射可能。 横必殺ワザ トルネードハンマー ダメージ % 吹っ飛び力 アイスクライマーと同じだが、単発でふっ飛ばしやすい。 上必殺ワザ ハンマージャンプ ダメージ % 吹っ飛び力 ハンマーを地面に叩きつけその反動で回転しながら高くジャンプする。ソニアドにあったダッシュ時の技。飛び上がった後はソニックと同様、空中攻撃を自由に出せるが必殺技は出せない。空中で使うと叩くものがないのでほとんど上昇しないが、かわりに横への移動が大きくなる。また、空中で敵に当てるとメテオ判定になり、上昇量も地上と同じになる。ダメージ判定は最初にハンマーを振った時のみで、回転上昇中はハンマーにもエミー自体にも攻撃判定は無い。 下必殺ワザ カウンター ダメージ % 吹っ飛び力 アイクよりもダメージが高いが体が光っている時間が短い。 最後の切り札 乙女の底力 ダメージ % 吹っ飛び力 [説明文] その他 上アピール: 横アピール: 下アピール: 画面内登場: CV(声優):川田妙子 応援ボイス:エミー! エミー! エミー! カラー ノーマル ボスバトル攻略 エミー対策 資料 関連 なんでも新ファイター投票 新ファイター妄想 ファイターリスト 名前 コメント アシストフィギュア版 キャラ名:エミー 登場作品:ソニック・ザ・ヘッジホッグCD ソニックジェネレーションズ 白の冒険 分類:アシストフィギュア 登場後のアクション 他のプレイヤーに突進していき、ピコピコハンマーで攻撃してくれる。 効果 ピコピコハンマーで攻撃された相手は、30%のダメージを受ける。 ふっとばし力もそこそこある。 資料 関連 なんでもアシストフィギュア&モンスターボール投票 アシストフィギュア&モンスターボールリスト アシストフィギュア&モンスターボールテンプレ コメント 名前 コメント
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通常時 / 復活時? imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ms.png) 作品枠 パイロット コスト 耐久値 形態移行 移動タイプ BD回数 赤ロック距離 変形コマンド あり/なし 盾コマンド あり デフォルトBGM 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ---- メイン連動---- 00 ---- 射撃CS - サブ射撃 特殊射撃 レバー入れ特殊射撃 N特殊格闘 レバー〇特殊格闘 後格闘 格闘CS 100 - 変形 名称 弾数 威力 備考 変形メイン射撃 変形格闘 - 変形サブ射撃 変形特殊射撃 変形特殊格闘 - 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 サブ射撃 サブ - 通常格闘 NNN - 前派生 ○○ NN前 射撃派生 ○○ NN射 前格闘 前 - N格と同様 横格闘 横NN - N格と同様 後格闘 後 - BD格闘 BD中前N - 特殊格闘 特 - 格闘CS 格CS - 変形格闘 変形中N - 覚醒技 名称 弾数 威力F/S/V,C 備考 (N)覚醒技 1 // レバー後覚醒技 // 特殊 名称 弾数 威力 備考 - ▼目次 参戦PV 概要 キャンセルルート 射撃武器【格闘派生】 【メイン射撃】 【射撃CS】 【サブ射撃】【Nサブ射撃】 【レバー入れサブ射撃】 【特殊射撃】 呼出【N特殊射撃】 呼出 【前特殊射撃】 呼出 【横特殊射撃】 呼出 【後特殊射撃】 呼出 【特殊格闘】 【後格闘】 【格闘CS】 変形【変形メイン射撃】 【変形格闘】 【変形サブ射撃】 【変形特殊射撃】 【変形特殊格闘】 格闘【サブ射撃】 【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【BD格闘】 【特殊格闘】 【格闘CS】 【変形格闘】 覚醒技【覚醒技】 【後覚醒技】 特殊技名 コンボ EXバースト考察 戦術 対面対策 僚機考察適した僚機 適さない僚機 コストパターンごとの戦術考察 プレイヤーステッカー チャレンジミッション【機体ミッション】 【キャラクターミッション】[EX] 外部リンク コメント欄 参戦PV ▼ 概要 リザルトポーズ 通常時 敗北時 ▼前作からの変更点 前作のデータはこちら? キャンセルルート 射撃武器 武装表テンプレート 単発射撃武装 リロード/チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 撃ち切り常時/?秒 実弾/ビーム (%) 多段ヒット射撃武装 リロード/チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 撃ち切り常時/?秒 実弾/ビーム (%) (-%)* ?ヒットよろけ BZ等複数部位射撃 リロード/チャージ 動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 ?秒 実弾/ビーム (%) (-%)* 爆風 (-%)* 動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 実弾/ビーム (%) (-%)* 爆風 (-%)* 弾数制チャージショット リロード チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 ?秒 ?秒 実弾/ビーム (%) (-%)* 派生があるチャージショット チャージ 射撃CS 動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 ?秒 1段目 実弾/ビーム (%) (-%)* ┗格闘派生 格闘 (%) (-%) (%) (-%) リロードのみ リロード 撃ち切りorアシスト消滅?秒 リロード+属性 リロード 属性 撃ち切り常時/?秒 実弾/ビーム リロード抜きダメージ推移 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 実弾/ビーム (%) 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 実弾/ビーム (%) (-%)* リロード・属性抜きダメージ推移 威力(補正率) ダウン値 効果 (%) 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 (%) (-%)* アシスト(単独武装時) リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 撃ち切りorアシスト消滅?秒 アシスト 実弾/ビーム (%) (%) アシスト(単発射撃) 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 アシスト 実弾/ビーム (%) アシスト(多段ヒット射撃) 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 アシスト 実弾/ビーム (%) (%) アシスト(単発格闘) 動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 1段目 アシスト 格闘 (%) アシスト(多段ヒット格闘) 動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 アシスト 格闘 (%) (%) 2段目 格闘 (%) (%) 3段目 格闘 (%) (%) アシスト(射撃2種) 動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 アシスト 実弾/ビーム (%) (%) よろけ 2段目 実弾/ビーム (%) (%) アシスト(射撃→格闘) 動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 アシスト 実弾/ビーム (%) (%) よろけ 2段目 格闘 (%) (%) よろけ 3段目 格闘 (%) (%) ダウン 追従アシスト チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 追従時間 出現位置 累計 単発 累計 単発 秒 アシスト ビーム (%) (-%)* よろけ 秒 時限強化 チャージ 持続 クールタイム リロード 秒 秒 秒 秒 単発格闘 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 1段目 (-%) 派生のある格闘 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┣*派生 (%) (-%) ┃┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) ┗4段目 (%) (-%) ┗射撃派生 (%) (-%) 派生のみを書く場合 【格闘派生】 格闘派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 効果 N NN 横N N・横 NN・横N ┣派生 (%) (%) (%) (-%) ┗派生 (%) (%) (%) (-%) 【メイン射撃】 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 撃ち切り常時/?秒 実弾/ビーム (%) 【射撃CS】 チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ?秒 実弾/ビーム (%) 【サブ射撃】 【Nサブ射撃】 【レバー入れサブ射撃】 【特殊射撃】 呼出 【N特殊射撃】 呼出 【前特殊射撃】 呼出 【横特殊射撃】 呼出 【後特殊射撃】 呼出 【特殊格闘】 【後格闘】 【格闘CS】 チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ?秒 実弾/ビーム (%) 変形 【変形メイン射撃】 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ?秒 (%) 【変形格闘】 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ?秒 (%) 【変形サブ射撃】 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ?秒 (%) 【変形特殊射撃】 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ?秒 (%) 【変形特殊格闘】 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ?秒 (%) 格闘 【サブ射撃】 サブ射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 1段目 (-%) 【通常格闘】 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【前格闘】 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【横格闘】 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【後格闘】 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【BD格闘】 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【特殊格闘】 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) 【格闘CS】 チャージ リロード 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 ?秒 ?秒 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【変形格闘】 変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) 覚醒技 【覚醒技】 【後覚醒技】 覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/V,C ダウン値 効果 1段目 //(-%) 覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/V,C ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発(元値) 1段目 //(%) //(-%) 2段目 //(%) //(-%) 3段目 //(%) //(-%) 4段目 //(%) //(-%) 5段目 //(%) //(-%) 特殊 技名 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 射撃始動 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? 後格始動 ??? BD格始動 ??? 覚醒中限定 F/S/VC ??/??/?? F覚醒限定 F ??/??/?? EXバースト考察 覚醒タイプ Fバースト 格闘攻撃補正 +% 防御補正 -% Sバースト 射撃攻撃補正 +% Vバースト Cバースト 防御補正 -% 戦術 対面対策 僚機考察 適した僚機 適さない僚機 コストパターンごとの戦術考察 3000 2500 2000 1500 プレイヤーステッカー ▼表示 OBポーズド 最初から所持 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (p-ob.png) チャレンジミッション 【機体ミッション】 ミッション EXP 期待値 5回対戦せよ 50 300 対戦で3回勝利せよ 50 250 対戦で累計10機撃墜せよ 200 600 対戦で累計3000ダメージ与えろ 100 750 トライアドバトルでコースを3回クリアせよ 50 - 推定所要対戦数:316戦 EXP 報酬 5000 コメントパーツ 10000 コメントセット 15000 称号文字(ゴールド) 20000 スタンプ通信 【キャラクターミッション】[EX] ミッション EXP 期待値 5回対戦せよ 50 300 対戦で3連勝せよ 100 200 対戦で1バトル中に2機撃墜せよ 100 1000 対戦で被ダメージ600以内で勝利せよ 100 200 対戦でダメージ600以上与えて勝利せよ 100 1500 推定所要対戦数:188戦 EXP 報酬 10000 ゲージデザイン 20000 衣装 外部リンク したらば掲示板 - ○○ Part.1? コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい なんかこのパターン1~6、改良したつもりなんだろうけどすごい変になってるよ。最初にテンプレをいじるんじゃなくて、まず1つの機体ページで試験的に導入してみたら違和感にすぐ気づけるだろうに。 -- (名無しさん) 2023-04-09 20 06 18 「すごい変」や違和感を言語化していただけると改善につながりますので是非お願いします -- (名無しさん) 2023-04-09 22 09 48 確か、ガラッゾがテストページになってますよね? 個人的にはパターン4が好みです。ただ、横長だとスマホで確認した時に見辛さが残ると思われます。 -- (名無しさん) 2023-04-10 19 38 30 「チャージ」や「リロード」は共通項だから左にあって、「1段目」「2段目」は個別だからその右にあるべきだと思うけどね。「色で塗られた行が一番左にあるべき」という固定観念に囚われてる。その辺も含めて具体例で1ページ作った方が理解が速いよ。 -- (名無しさん) 2023-04-10 22 37 56 単発と累計はどっちが左でどっちが右?単発しかない場合はどうするんだっけ?ズンダとかも累計に書くの? -- (名無しさん) 2023-06-05 18 24 05 累計が左、単発の場合は項目なし、ズンダは含めない。だった -- (名無しさん) 2023-06-05 19 03 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ウルトラマンブル アクア 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(バディチェンジ弾) 一覧(ゼットヒート弾) 一覧(BEYOND GENERATIONS) ルーブノキズナ1弾 ルーブノキズナ2弾 ルーブノキズナ3弾 ルーブノキズナ4弾 ルーブノキズナ5弾 バディチェンジ1弾 バディチェンジ3弾 ゼットヒート1弾 BEYOND GENERATION 01 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K1-002 UR ウルトラマンブル アクア 水 9 9 8 9 アクアストリューム ウルトラマンロッソ フレイム ガードパワー K1-018 R ウルトラマンブル アクア 水 6 6 4 7 アクアストリューム ウルトラマンロッソ フレイム ウルトラ怪獣バリヤー K1-051 CP ウルトラマンブル アクア 水 6 7 5 7 フレイムスフィアシュート&アクアストリューム ヒットハヤサアップ キズナカード1番目にスキャンしないと登場しない K2-013 SR ウルトラマンブル アクア 水 7 8 6 6 アクアストリューム ウルトラマンロッソ フレイム ヒットハヤサアップ K2-039 N ウルトラマンブル アクア 水 4 5 5 6 アクアストリューム ウルトラマンロッソ フレイム ヒッサツチャージ K3-039 N ウルトラマンブル アクア 水 5 4 5 6 アクアストリューム ウルトラマンロッソ フレイム ウルトラ怪獣ハンター K3-052 CP ウルトラマンブル アクア 水 6 7 8 9 ルーブボルテックバスター キズナパワー キズナカード1番目にスキャンすると2番目スキャンの代わりにウルトラマンロッソ グランドが登録される K4-002 UR ウルトラマンブル アクア 水 8 8 9 10 アクアストリューム ウルトラマンロッソ フレイム キズナチャージ K4-052 N ウルトラマンブル アクア 水 6 3 5 6 アクアストリューム ウルトラマンロッソ フレイム ウルトラ怪獣ハンター K5-054 N ウルトラマンブル アクア 水 4 5 6 5 アクアストリューム ウルトラマンロッソ フレイム ウルトラ怪獣ハンター KW-002 P ウルトラマンブル アクア 水 6 7 5 7 アクアストリューム ウルトラマンロッソ フレイム キズナチャージ ルーブノキズナウエハース KP-001 P ウルトラマンブル アクア 水 5 4 5 7 フレイムスフィアシュート&アクアストリューム キズナチャージ ウルトラマンフェスティバル2018入場者プレゼント 一覧(バディチェンジ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 T1-044 N ウルトラマンブル アクア 水 4 6 4 6 アクアストリューム スピードラッシュ アストラ ヒッサツワザバリヤー T3-025 R ウルトラマンブル アクア 水 4 7 5 7 アクアストリューム スピードラッシュ ウルトラマンロッソ フレイム ヒッサツチャージ 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 Z1-024 R ウルトラマンブル アクア 水 6 6 6 5 アクアストリューム スピードラッシュ ウルトラセブン 武器クリティカル 一覧(BEYOND GENERATIONS) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 G1-025 R ウルトラマンブル アクア 水 5 6 5 7 アクアストリューム スピードラッシュ ウルトラマンロッソ フレイム ヒッサツチャージ ルーブノキズナ1弾 カードNo. K1-002 レアリティ UR 属性 水 パートナー ウルトラマンロッソ フレイム ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 9 8 9 必殺技 アクアストリューム アシストスキル ガードパワー 解説 新番組「ウルトラマンR/B」のメインウルトラマンにして湊イサミが変身する青いウルトラマン、ブルが新シリーズ「ルーブノキズナ」の2番目として登場。本弾からURの合計値が35までにアップした事で全体的にステータスはバランスが良く、本カードは体力以外が9の攻撃重視型。なお後に現行放送終了後に登場したK4弾URと比べるとあちらは攻撃・速さが-1されたが、体力と必殺に+1したバランス型の配分に変化。 カードNo. K1-018 レアリティ R 属性 水 パートナー ウルトラマンロッソ フレイム ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 6 4 7 必殺技 アクアストリューム アシストスキル ウルトラ怪獣バリヤー 解説 こちらは低レア。 カードNo. K1-051 レアリティ CP 属性 水 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 7 5 7 必殺技 アクアストリューム アシストスキル ヒットハヤサアップ 解説 新シリーズ「ルーブノキズナ」のキャンペーンカードは1番目にスキャンする事でカードに書かれている2人のキャラクターがメインに登場し、その2人でコンビネーション専用必殺技を発動出来るキズナカード(後にK3弾から本編のシチュエーションを再現しただけや特定のタッグにしただけで必殺技は変化なしだが、専用のボーナスが付くキズナカードも登場)。そのキズナカードのトップバッターとしても登場。ただしこちらはK1-051を1番目にスキャンしないと登場しない。ステータスはウエハースプロモのKW-002と全く同一配分。やはりボーナスで補えればカバー可能。 ルーブノキズナ2弾 カードNo. K2-013 レアリティ SR 属性 水 パートナー ウルトラマンロッソ フレイム ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 8 6 6 必殺技 アクアストリューム アシストスキル ヒットハヤサアップ 解説 本弾で1弾当時はタイプチェンジ限定だったウインド・同弾で参戦したグランドの2タイプ実装と同時に基本形態は順当にSR落ち。兄のカツミと対照的に攻撃7ながら、速さ8の手数重視型。そのために体力と必殺が6と低いのでやはり同弾SRロッソフレイム(そちらは攻撃が低いが体力と必殺が高め)と同時に使用するか、アシストスキルで補おう。 カードNo. K2-028 レアリティ N 属性 水 パートナー ウルトラマンロッソ フレイム ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 5 5 6 必殺技 アクアストリューム アシストスキル ヒッサツチャージ 解説 こちらは低レア。ステータスは攻撃と必殺が低いが、速さと体力が高い技巧派型。低い攻撃はキズナボーナスかアシストスキルでカバーするか、クリスタル表記のあるカードを用いてタイプチェンジさせると良いだろう。 ルーブノキズナ3弾 カードNo. K3-038 レアリティ N 属性 水 パートナー ウルトラマンロッソ フレイム ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 4 5 6 必殺技 アクアストリューム アシストスキル ウルトラ怪獣ハンター 解説 アシストスキルをそのままにN落ち。速さを-1し、攻撃+1アップ、体力と必殺の数値を入れ替えた構成。 カードNo. K3-052 レアリティ CP 属性 水 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 7 8 9 必殺技 アクアストリューム(カード表記はルーブボルテックバスター) アシストスキル キズナチャージ 解説 再びアクア形態でキズナカード登場。ちなみに初となるブルがメインのキズナカード(これまでのR/Bのキズナカードは全てロッソメイン)なポイントもある。ステータスはURから攻撃-3と速さ-2を削ったが、体力と必殺はそのまま。 ルーブノキズナ4弾 カードNo. K4-002 レアリティ UR 属性 水 パートナー ウルトラマンロッソ フレイム ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 8 9 10 必殺技 アクアストリューム アシストスキル キズナチャージ 解説 本編の放送は終了したが、第17話で共演したブースカがジードのペガッサ星人ペガと共にメインを飾る新番組「ウルトラマン ニュージェネレーションクロニクル」内にてR/Bの本編総集編が放送決定という事でカツミと共に現行シリーズ内にて通算2度目のブルアクアがUR昇格。今回2人ともUR昇格となったのはやはりニュージェネレーションのウルトラマン達が一斉にURで再登場を果たしている関係もあるだろう。(ロッソとブルもニュージェネレーションのウルトラマンの一員であるため)K1弾と比べると攻撃・速さを-1削って体力と必殺に振り分けた構成。そのため、ステータスは耐久面と必殺に重視したのでやや攻撃・速さは低め。しかし裏を返せばK1弾ロッソと組んでもステータスの被りなくかつ体力が高めに組めるのはありがたい。アシストスキルはウエハースプロモで登場した時と同一のキズナチャージではあるが、やはり素のステータスが強いのでメインで起用させるのが一番か。 カードNo. K4-052 レアリティ N 属性 水 パートナー ウルトラマンロッソ フレイム ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 3 5 6 必殺技 アクアストリューム アシストスキル ウルトラ怪獣ハンター 解説 低レアは攻撃と必殺が6と高い分、速さはこれまでのカードより低い3。メインで起用するならハヤサの高い仲間は勿論、ルーブ弾のカード限定でティガクリスタルを持つウルトラマンティガのカードをスキャンし、ウインドにチェンジしてハヤサをアップさせるのが賢明か。(バディチェンジ弾以降はクリスタル表記のあるカードが無いため) ルーブノキズナ5弾 カードNo. K5-054 レアリティ N 属性 水 パートナー ウルトラマンロッソ フレイム ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 5 6 5 必殺技 アクアストリューム アシストスキル ウルトラ怪獣ハンター 解説 ステータス配分を変えただけで前回Nと同じ。 バディチェンジ1弾 カードNo. T1-043 レアリティ N 属性 水 パートナー アストラ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 3 5 6 6 必殺技 アクアストリューム ラッシュタイプ スピードラッシュ アシストスキル ヒッサツワザバリヤー 解説 新シリーズ「バディチェンジ」1弾目でも登場。兄のカツミに続き、これも今までのカードと違ってパートナー表記が弟繋がりでアストラとなっている。 バディチェンジ3弾 カードNo. T3-025 レアリティ R 属性 水 パートナー ウルトラマンロッソ フレイム ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 7 5 7 必殺技 アクアストリューム ラッシュタイプ スピードラッシュ アシストスキル ヒッサツチャージ 解説 K2弾以来のヒッサツチャージ持ち。 ゼットヒート1弾 カードNo. Z1-024 レアリティ R 属性 水 パートナー ウルトラセブン ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 6 6 5 必殺技 アクアストリューム ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル 武器クリティカル 解説 新シリーズの「ゼットヒート」では2弾ぶりにR続投。必殺以外がオール6のステータス配分となっており、T1弾同様にこのカードもパートナー表記が異なる。ちなみにパートナー表記はセブンではあるが、実は第6話にてブルが初めてルーブスラッガーにセットして必殺技に使用したのがウルトラセブンのクリスタルでもあった。 BEYOND GENERATION 01 カードNo. G1-025 レアリティ R 属性 水 パートナー ウルトラマンロッソ フレイム ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 6 5 7 必殺技 アクアストリューム ラッシュタイプ スピードラッシュ アシストスキル クリティカルチャンス 解説 新シリーズ「BEYOND GENERATION」でもカツミと共に出演を果たしたイサミ。今回のロッソとブルは原点に立ち返って1年前と同じくフレイム アクア仕様かつ低レアでの登場となっており、Rながら2枚とも引ければ即席で合体技「フレイムスフィアシュート アクアストリューム」を発動可能。ステータスはハヤサと必殺が高めで、それ以外の2つも最低限標準値の5と安定。ロッソと違ってハヤサと必殺が高めの構成だが、共通の問題として標準値とはいえ体力が5しか無いので後はアシストで補うべきだろう。
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ゼツ ステータス コードネーム クラス 装備 建国暦 十六夜 大日本帝国 コマンチ団 仇∞士 雷竜の月7日~ 7/20 ~〔00 55〕 ゼテギネア大陸の黒になる青の侵攻により、僕は悪くないんだッ!偽装してないよッ!が陥落。姉歯レーション滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 ゼツ 〉 War Trophies イクスティンク ルバロンおめ! (MVP集計人) ゼツ 87 /240000 なんと言うアシストぶり (08/27(Mon) 21 45) 俺の見た最アシスト記録 アシスト王ぜっちゃん(はぁと (えーりん)
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登録日:2014/12/06 (土曜日) 18 57 51 更新日:2023/01/28 Sat 14 54 10NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 MAEDAX MAEDAX G MAEDAX R アシスタント アニメに出ているハゲ クメプロ ネタキャラ ブリーフパンツ 久米田康治の元相方 元アシスタント 前前田くん 前田くん 柏木志保の被害者 霧島市 鹿児島県 龍輪直征の友人 前田くんとは、「かってに改蔵」や「さよなら絶望先生」の作者で知られる久米田康治の元アシスタントである。 本名:前田耕作 生年月日:1978年11月 出身地:鹿児島県姶良郡牧園町(現・霧島市) 血液型:不明 マンガ家の 瀬口たかひろのアシスタント(当時はM作名義)を経て、当時先にアシスタントとして入っていた畑健二郎の弟弟子として、 久米田康治のアシスタントとなり、マンガの背景担当として久米田をサポートした。 久米田のアシスタントを既に卒業した畑が週刊少年サンデーで「ハヤテのごとく!」を連載すると、 ピンチヒッターとして手伝いをしに行き、その際に畑のアシスタントへの指導もおこなっている。 アシスタント業と並行して、前田こうさく名義で「ニュース漫キモ」を『FLASH』にて連載していたこともある。 「かってに改蔵」と「さよなら絶望先生」の作中にネタキャラとして登場しており、 「かってに改蔵」が連載されていた頃には、 出会い系サイトを利用し過ぎて、パケット代4万6千円を払う。 風俗では珍行動を取っている。 彼女に逃げられた。 実は性病持ち。 と何かといじられまくっていたが、あくまで作中でのキャラクターとしてのネタであって、 実際の前田くん本人がそうだということではない。 ……のだが、2009年、インターネット上でアマチュア音楽活動をしていた当時18歳の少年と、 「To LOVEる -とらぶる-」の作者である矢吹健太朗の妻だった元マンガ家の柏木志保が起こした不倫騒動によって、 前田くんがかつて柏木と共に瀬口たかひろのもとでアシスタントを務め、一緒に上京し同棲していた経緯までが暴かれてしまい、 改蔵でネタにされていた前田くんの彼女=柏木志保だった ということが明らかとなってしまった。 この出版社の垣根を越えた大騒動に温厚な性格として知られる久米田も、男を取っ替え引っ替えする柏木志保のやり方に激怒したのか、 「さよなら絶望先生」のあるエピソードの中に、柏木らしき人物を前田くんと一緒に登場させている。……なんという公開処刑……。 そんな騒動を乗り越え、2010年には一般女性と結婚。絶望先生の単行本24巻にて、この事を久米田に頼んで報告させてもらった。 なお婿養子入りしたため、「 前前田くん 」という呼び名が久米田から付けられた。 そして、2011年12月25日に放送されたTBS特別報道番組「報道の日2011 記憶と記録そして願い 第三部 3.11映像の記録~あの日、何があったのか~」において、 地震発生時に東京都庁展望台にいた人物の一人としてビデオ登場し、それと同時に、当日に前田くん本人が撮影した展望台の様子も放映された。 出演に関しては前田くん曰く、仕事で忙しい久米田先生の代役みたいなものとのことである。 2012年10月15日に久米田康治から独立、その後2013年に株式会社MAEDAXラボを設立。 そしてその代表取締役社長に就任すると、自身のアシスタントの経験を生かし、漫画教室の経営・漫画アシスタント育成・派遣業務を行っている。 絶望先生のアニメでは、 写真で顔出し出演 し、ヒゲ・スキンヘッド・メガネという個性的なルックスで視聴者に強烈な印象を与えた。 そして「MAEDAX」「MAEDAX G」「MAEDAX R」名義で声優もこなしており、「絶望歌謡大全集」では隠しトラックとしてボソボソ喋ったり、他の歌にも登場した。 こういったことからアニメ副監督龍輪直征と交友関係となったり、 第三期である「懺・さよなら絶望先生」では畑健二郎の声優出演を取り持つなど、作品内外での大活躍を見せた。 ……が、久米田作品を詳しく知らない視聴者からは「あのハゲ誰?」「アニメに変なオッサンの顔写真出すな」と批判されたそうであり、 海外のアニメファンからも「前田イラネ~」「前田死ネ!」などと不評の声が上がり、 前田くん本人もそれをネットで確認したらしく、アニメ一期のころはかなり凹んでいたそうである。 ちなみに、上述の写真でのアニメ出演は、 新房昭之監督の発想によるもの とのことである。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] クロマティの方かと -- 名無しさん (2014-12-06 22 21 33) 前田って苗字の人はいっぱいいるし(アシスタント)くらいつけた方がいいかと。 -- 名無しさん (2014-12-06 23 47 32) ↑ファンなら分かるだろうけどな -- 名無しさん (2014-12-07 00 51 43) ↑そういう問題じゃないでしょ、逆に言えばファン以外にはどういう分野の項目かもわからないわけで、内容は結構しっかりしてるようにみえるしそこさえなおればなぁって感じ -- 名無しさん (2014-12-07 01 55 04) 初見 コロコロでふなっしー描いている先生かと思った(あっちは、まえだくんだった) -- 名無しさん (2014-12-08 18 56 52) アニメに実写はいらないよ。センスの問題 -- 名無しさん (2017-01-20 11 07 28) ↑ 初期のクレイアニメは完全に実写だけど(そういう話でもないが -- 名無しさん (2018-08-09 10 06 56) 名前 コメント
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カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細説明 ロストボーイズ SR ソウル 2 【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。〔小/中/大/特大〕 ▲最大HPが上がる 〔小/中/大/特大〕 ▲スピードが上がる 【ソウル】巨人召喚 投擲岩【モチーフ作品】"ピーター・パン"より、ネバーランドに住む迷子たち【イラスト】おかわ / 【CV】江口拓也 「よぉ、今日の得物はコイツかい?」 2017年1/11~24ヴィラン討伐クロノダイル襲来において6枚まで入手可能。 その後、期間限定で開催されるリリィフェスタにて、スペルリリィ20枚と交換可能であった。 現在はVer.2のカード扱いになっており、「オールドパック②」で入手可能。 HPとスピードが上がる。 Lv1ソウルのように開幕のスタートダッシュが出来るわけでもなく、レアリティもWRではなくSRなので当然特殊効果も無い。 さらに実装当時は投擲岩が弱めの巨人だった事もあり、非常に低い評価であった。 その後Ver.2.04-Cで受けたSRソウルのステータス強化でそれなりの地位を取り戻した。 HP上昇値大・SP上昇値中に調整されたため、序盤のリンクによる事故死を防ぐ目的で低HPキャストとの相性は悪くはない。 ピーター・パンに登場する迷子達。見事に少年たちばかりである。 原典でも少年ばかりであるらしく、とある少女が「最初のロストガールになる!」と息巻いたりもしていた。 彼らにも固有の名前があるのだが、wlwではどこぞの袁兄弟の如く全員一纏めにされてしまった。 これまでもフリント&ロック等まとめて扱われるキャラソウルは多かったが、3人以上は初めてである ボツネタだが、刻め!ワンダー白書2にてナイトメア・キッドの子分達はロスト・ガールで全員女の子というネタもあったらしい。 同キャラクターの性能・イラスト違いソウルカードに「悪童 ロストボーイズ」がある。ゲーム的には巨人以外は別物の性能をしている。 互換ソウル(HP&スピード) レアリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 SUPER RARE ロストボーイズ【HP大SP中投擲岩】毒ある美 カタリーナ【HP大SP中貫通光】稀代の銀職人 ロール【HP中SP大】 魔術師メイヴ 青の仙女 カーライス ヘイヤ 耐える旅人ドロテ【HP特大SP特大投擲岩】玉石琵琶精 王貴人【HP特大SP特大猛突進】 WONDER RARE 皿屋敷 お菊【一定時間毎にHP回復】銀靴の精霊 ネッサ【特殊MS装備時、帰城時間短縮】 指輪の魔神ムーニャ【一定時間毎にリフレッシュ&レジスト】 神酒【停止時MP回復速度UP】エラッタにて変更 初代隊長ビクトリアス【撃破ダメージUP】ナーサリー・ライム【一定時間毎にHPMP回復】若紫【HP一定量以上でスキルMP軽減】モルガナ【HP一定量以上でスキルMP軽減】詐欺王キング・ウルフ【マスタースキルの残り使用可能回数が一定以下でストレートとリンクの攻撃力UP】魏王 曹操【マスタースキルの残り使用可能回数が一定以下でストレートとリンクの攻撃力UP】 紅孩児【武器統一時消費MP軽減】 侯爵を導くポットゥ【ブースター使用で一定時間アシストの特殊効果時間延長、HP一定量以上でスタン耐性付与】五体宝貝 太子元帥【WRアシスト4枚以上発動でスピードUP+凍結耐性付与】 表を編集する ソウルカード一覧に戻る
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淡路ハイウェイオアシス 演奏可能時間 9 00 - 19 00(平日) 9 00 - 20 00(土休日) 設置期間 2020年1月10日 - 現在 ※2019年12月1日 - 2019年12月25日にも設置していた。 設置場所 兵庫県淡路市岩屋2674-3、淡路ハイウェイオアシス アクセス 淡路ジェノバライン 岩屋港から車で4分。ニジゲンノモリ行きシャトルバスも利用可(A駐車場下車) JR神戸線 舞子駅から車で20分。かけはしNARUTO神戸号も利用可(ニジゲンノモリ下車) 神戸空港から 宍喰から 広島から 倉吉から 米原から 新宮から 大阪から 姫路から 神戸から 明石市街から 設置ピアノ ヤマハ グランドピアノ。 設置環境 屋内 近隣のまちなかピアノ デュオこうべ: JR舞子駅から電車で17分(舞子→神戸)、神戸駅下車、徒歩2分。 NAVITIME検索結果はこちら 。 その他 関連リンク