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894 名前: 早田×井沢 投稿日: 02/02/10 15 06 ID bLSd5N1b レス番893(ヤクザ)狙って書いたんですが・・・しもたー。 夜半、合宿所裏口の縁石に腰掛け、早田誠は一服つけた。 「セッタはうまいのう」 その瞬間、裏口のドアが勢いよく開き、早田の後頭部に激突した。 「ぶほっ!誰やこのアホンダラー!」 「隠れタバコ?」 明かりを背にしたシルエットは長身長髪。肩幅の違いから、若島津ではなく 井沢と知れる。早田は強気に出る事に決めた。 「自分、監督か?コーチか?貴公子三杉淳か?ほっとけや俺の勝手やんけ。 大体、自分こんな時間になんやねん!やましー事なかったら裏口なんか 用ないやろ。酒か?ここは女子プロか全く・・・三禁なんか今日日流行らんで」 一気にたたみかける。 「三禁って酒・タバコ・Hだっけ。最後のは別にいいと思うけど」 大人びた井沢の表情に反発を覚え、早田はタバコを投げ捨て勢いよく立ち上がった。 「そんなら自分・・・させろや!」 井沢は呆気にとられた表情で固まっている。『勝った』早田は確信した。 しかし次の瞬間、攻勢は逆転する。 「ここじゃなんだから、あっちの芝生の方いこうか」 井沢はTシャツを脱ぎながらスタスタと歩き出した。早田はあたふたと後を 追う。困惑と焦りの混じった感情を持て余しながら・・・ 895 名前: 早田×井沢 投稿日: 02/02/10 15 07 ID bLSd5N1b するり、と下着ごと短パンを脱ぐ井沢の仕草が色っぽく、早田のペニスは熱っぽく 疼き始めた。弾かれたように井沢にむしゃぶりついた。 「自分、なんやねん!なんでこんな事すんのや」 「早田がしたいって、いったじゃん」 その口元に噛みつくようなキスをする早田。誘うように下唇を吸われ、舌を ねじ込んだ。絡む舌の熱さに煽られたのか、井沢の両腕が早田の肩にかかる。 「お、お、男のくせに、乳首ピンクにしやがって、この。吸ったろかー!」 ぢうー。音を立てて魅惑の粒を吸いたてる。井沢は身悶えして逃れようとする。 「・・・っつう。もっと優しく、しろよ」 「やかましっ、チンコ揉むど。くらーっ」 早田はバタバタと自分の服を脱ぎ捨て、再び井沢に覆い被さる。 「乳首はさ、ペロペロするくらいが気持ちいいんだってば」 股間にまわされた早田の手をやんわりとリードしながら、井沢は早田の乳首を 嘗め回した。ねっとりとした動きに、早田の荒ぶる気持ちが変化し始める。 「うっ・・・あの、自分、乳首綺麗やんなぁ・・・こ、これで感じるか?」 「うん・・・そう、だぁ・・・こっちも・・・」 自分の唾液で艶を放つ井沢の乳首に執着を残しつつ、早田の唇は井沢の股間に移る。「チンコ、しゃぶられるのん・・・好きか」 「すっごい、好き・・・はぁっ、あぁ、あっ」 896 名前: 早田×井沢 投稿日: 02/02/10 15 11 ID bLSd5N1b 改行とちって鬱。 「もっと、好きとか言えや」 「早田の事、好き・・・」 ほんまほんまほんまほんまほんま?早田の頭の中に無数のほんまが乱れ飛ぶ。 早田は狂喜し、激しく井沢のペニスを吸った。同性の性器に対する嫌悪感より、 井沢の悦び見たさが勝った。脈打つそれは早田の意のままに蜜を垂らす。 「ガマン汁出過ぎやで。好きモンが」 自分のペニスを掴み、井沢のそれにぐりぐりと押しつける。 「ふふっ・・・こっちも、キス」 亀頭同士を擦り合わせ、ダイレクトな快感に早田は我を忘れた。 「めっさ気持ちええ・・・あかん、出そうや・・・」 「ここに、出せば?」 井沢は驚くほど素早い動きで腰をくねらせ、両脚の間、奥深くに早田のペニスを 誘導する。 「ええのん?」 「欲しくない?」 問う井沢の目はしっとり潤み、早田に縋るようだった。 「そら、欲しいがな」 ぐっと腰を押しつける。微かな抵抗感の後、暖かい感触に包まれる。 「欲しいに、決まってるがな・・・っ」 「ああっ、んーっ」 本能のままに突き立てる。自分の意志と遠く離れたところで早田のペニスは 井沢を欲し、貪った。感じるポイントにヒットしたのか、井沢がびくり、と 仰け反る。早田を離すまいとするように、両脚を絡みつかせる。 「好き・・・」 早田を解き放つキーワード、だった。早田は井沢を力の限り抱きしめ、放つ。 「あああああああーっ、そ、早田っ」 二人、密着した腹部に挟まれた井沢のペニスから白濁が迸る。 897 名前: 早田×井沢 投稿日: 02/02/10 15 13 ID bLSd5N1b 「なあ、自分付き合うてるヤツ、おる?」 「いるようないないような感じかなー?付き合うって何だろうね」 さばさばと着衣し、井沢は足早に裏口へと戻る。 そして早田の放り出したタバコを拾い、手慣れた仕草で火をつける。 「Hの後の一服は格別。学校でするとそうもいかなくて辛いよ」 落ち着きはらっている。対する早田はパンツをはいた状態のまま固まった。 「メンソールの方がいいんだ。性欲おさまるって本当かもしれないし。 しかし早田早いよねー。普通1分は保つだろうよ。え?」 「すんまへん・・・」 「ま、指遣いは悪くなかった。結構自分で励んでると見たね。うん」 半分以上残った吸いさしを地面でぐりぐりと踏み消し、植え込みへと放り投げる。 そして早田に微笑みかけた。 「吸い殻始末しないとバレて強制送還だからな。用心!」 淫らさのかけらも残っていない背中が裏口へと消える。 早田はその場にへたりこんだ。
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ただのギョロデカ目の頭の悪い人。 ただのゴキブリホイホイ。 本当にゴキブリがよくとれる。 蠅も蛾もよくとれる。 あまりに効果が高いので、家の中には設置できない。 敷地から数メートル離れた場所に設置し、 ゴキブリ・蠅・蛾などの害虫は全て補殺する。
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GM名 ぐりこ GURIKO_GM 稼働中PC5.アナスタシア エルフ、師匠、プリースト・ソーサラー 6.ハイネル エルフ、引きこもり、コンジャラー・スカウト 8.サブリナ 人間、魔女っ子、妖精使い 11.ギア 人間、少年グラップラー 12.ドロテア・バウスネルン スパイ活動中のドレイクのおねーさん 引退PC1.ガラ リルドラケン♀、分身尻尾グラップラー 2.セシリア 人間、小説家 3.イスルギ ルーンフォーク、武士、全力Ⅱ必殺ファイター 4.リジィ 人間、プリースト・コンジャラーのお母さん 7.セディ 人間、フェンサーのウェイター 9.サヴィール 人間、壁 10.ルーアン 人間、美しく絡む駐在 使用チャンネル#ぐりこ #メカぐりこ ♯ぐりこ精算 サーバーのメインはirc.cokage.ne.jpです。PLはGMに合わせてください。 マスタリング方針アイディアばんばん出してください。アイディアの許可不許可を求めることはマンチとは言いません。だから、グレー裁定とおぼしき事は、必ず質問するよう心がけてください。そして、不許可がでたらおとなしく呑んでください。 火力重視キャラも防御重視キャラも活躍したいし、火力は火力でも技能の違いで火力量に差が出ちゃうのは悲しい…以上の点から、戦闘は速攻終了にならない様、中~長期戦+キビシメを目指してます。みんなで楽しもう! ファイターは武器防具が強くなきゃ倒れちゃうしダメージ出ないけど、どの技能でも、欲しい装備はたくさんあります。そのため、騎獣レンタル代含む装備品は各自持ち、消耗品は完全ワリカンが公平と思っています。そして、ぐりこ卓参加者さんには、それを【強制】しています。(「消耗品共有ルール」参照)ご協力をお願いします。また、このルールを強制的に導入することにより、SSカード、1R継続Sカードの大判振る舞いはできないように設定しています。(意味の薄すぎる場面での使用は、PT単位で仲間に金銭的負担をかけることになります)ですが、ここぞという局面では必要なもの。仲間たちとよく話し合って、使い時を見計らってください。 RPは重要ですが、たとえシティアドベンチャーであろうと、RP(聞きこみ)だけでセッションはクリアできません。RPはセッションを彩る重要な要素ですが、あくまでフレーバーだけの存在でありゲームの解決手段ではありません。判定は自分から申し出る必要があります。技能は所持するだけでなく、それを使用する場を自ら探しだす必要があるという事も、忘れないでください。 モンスター経験点総数は200点以上得ることはできません。予めご了承ください。 ルール解釈(解釈が分かれることについての判断) ※予告なしに変更します。 アルケミスト・ワークス選択ルール『防御ファンブル』『種族特徴の強化』を適応します。『信仰と神の力』を適応しません。 補助動作戦闘特技と装備変更は、主動作の前のみ宣言できます。(ⅠP143参照)例)主動作の後に装備変更はできない為、ファストアクションでリッパーナイフによる再攻撃ができません。また、閃光石を投げたあとのファストアクションで、竜牙の矢による攻撃ができません。 乱戦宣言・乱戦参加宣言は、自PC若しくは相手PCの移動の直後にのみ宣言できるものとします。(ⅠP144参照)0m移動(移動せずに行動)や、魔法による移動についても、移動直後に乱戦宣言・乱戦参加が可能です。例1)マルチアクションを宣言して、テレポートで移動をした後に乱戦参加若しくは乱戦宣言をして、対象に攻撃をすることが可能です。魔法で移動してきた存在に対し、制限移動で前にでて乱戦を止めることは不可能です。 例2)主動作の後に乱戦宣言はできない為、ファストアクションで乱戦未形成の別の個体に近接攻撃することは不可能です。たとえ双撃を持っていても攻撃できません。 練技・賦術はⅠP141のチャートの、「どのタイミングでも」使用できます。(移動の前に使用ができます。)(ⅠP143参照)「ケンタウロスレッグ」は、移動力を上げるために使用できます。 練技・賦術は全力移動の際には使用できません。(「滅びのサーペント」内GMの記述より) その他の補助動作は、基本ルールブック(1・2・3)に記載がない限り、いつでも使用できます。(ⅠP143参照) 戦闘特技「テイルスイング」「薙ぎ払い」は乱戦エリアにいる敵に使用できます。乱戦状態である必要はありません。 「全力攻撃Ⅱ」は「フェンリルバイト」の攻撃にダメージを追加できます。公式Q&Aにて、エンハンサー技能で判定をする「バルーンシードショット」に、前提がシューター技能である影矢の効果があるとの事により、エンハンサー技能で判定をする格闘2H#武器牙による「フェンリルバイト」に、前提がファイター技能である全力攻撃Ⅱの効果はあるとします。 アイテム「魔香草」は使ってから10分で効果を発揮します。つまり10分で多数を回復可能です。ただ、10分で多数から回復してもらうことは不可能です。回復してもらっている対象は、使用から効果発現の間に動きまわっていても、かまいません。ただ、戦闘前に使用して10分後をはかって戦闘中に発現はできないものとします(正確には時間を計れないため) 「幸運のお守り」は剥ぎ取り時だけ装備していれば効果を発揮します。貸し出し可能。 魔法【New!】距離:接触の魔法を乱戦状態である対象にかける場合は、同一の乱戦状態に存在しなければなりません。(乱戦状態ではないが乱戦エリア内にいる状態ではかけることはできません。) 【New!】効果が永続の魔法は、応募確定までにキャラクターシートに使用していることを記述していないと、使用しているとみなしません。例:使い魔にアポートをかけているとキャラシーに記述していない場合は、アポートで取り寄せることができるようになるまで、セッション内時間1週間の経過が必要です。 マギテック魔法でスフィアを変化させるものは、スカイシップを除き、変化している間ずっと部位を消費します。解除されてマギスフィアになるまでずっと部位枠を消費します。再利用するには、使用者が解除された位置まで移動し、主動作で部位枠に装備する必要があります。また、変化させている間は、フラッシュ・ライトやターゲット・サイトの発動体として使用できませんSSカードや消魔石20点のコピーは可能ですが、元に戻るまで、もしくは破壊されるまで、ずっと部位を消費します。 クリエイトウェポンは、10m以内の味方キャラクターの持ち物欄、もしくは装備欄に武器を追加する魔法であるとします。装備欄に追加する場合は、装備欄が空いていないとできないものとします。 クリエイトウェポンには魔力撃など通常通りの特技や習熟などがのりますが、「物理ダメージを上昇させる」効果はのりません。 リピートアクションの分身体は武器防具を装備して生成されます。消耗品・MPは本体が消費しますが、HP・武器防具は消費しません。 リピートアクションの分身体へのカウンター攻撃を失敗した場合は分身がダメージを受けます。リピートアクションの分身体は、HPコストは消費しないという裁定の為、本体にダメージは受けません。 マナ・サーチは、魔法にかけられた対象が、術者がそれを使用している瞬間を見なければ気づくことはありません。(遮蔽越しにマナサーチを受けて抵抗することは不可能です) バトルソングは、効果を得るためにはつねに術者の6m内にいないといけないものとします。発動時に範囲内にいる必要はありません。発動している間は制限移動でないと効果が切れてしまうものとします。「術者を起点とした6m」の、「対象が空間」である「魔法」である為。 トランスファーマナポイントは、「メイガス」により譲渡分のMPをHPから運用する事はできません。また、使い魔や魔晶石からMPを譲渡できません。起動分のMPは、メイガス・魔晶石・使い魔すべてから運用できます。 【New!】レストレーションで、望まぬ効果を打ち消す場合は、消した魔法の効果の達成値を上回っている必要があります。 シースルーの視点でのみ、完全遮蔽越しに起点指定の魔法を使うことができます。ファミリアⅠ・Ⅱもしくはドールサイト及びリモートドールにおいては使用できません。 「イニシアチブブースト」「エンサイクロペディア」の使用タイミングは、各PCが先制判定・魔物知識判定を振る直前に発生します。術者は10m以内にいるすべてのPCに使用する事ができ、PCごとに好きなランクを選べます。 アイテムアイテムは制限or通常移動・主動作で使用するものとします。 「幸運のお守り」は剥ぎ取り時だけ装備していれば効果を発揮します。他者のアイテムでも借りることができます。 「妖精のランタン」は腰にくくりつけて移動できるものとします。そのほかのランタンは物理的な火をともしているので手で持たないといけません。 「竜牙の矢」使用時は「精密射撃」を、貫通魔法における魔法制御と同じように適用します。 「竜牙の矢」に対する属性エンチャントはかかりません。 【New!】「ル=インダリア」で「竜牙の矢」「魔力の矢」を風属性として使用することが可能です。 「メイガス」によるHPダメージは魔法が発動する前に受けるものとします。例:HP25使用して自分含め5人にキュアハート → HPに25のダメージ →5人のHP回復規制消去理由:プリーストのMP対策として、メイガスのために戦闘特技枠1つを使用するのと、MP軽減のために枠を1つ使用するのと、17000点使用してレンジャー9をとるのは、メイガスのほうがむしろコストが重いと判断しています。同一ラウンドで怪我を負った場合、メイガスの使用がはばかられる場合もあることを加味し、それのみを規制するほどバランスブレイカーな技能ではないと判断しました。 「決死の鉢巻」で行う捨て身カウンターは、近接攻撃にでしか発動できません。 「防弾加工」したマナコートは、ブーストされた知力ボーナス点ぶんのガンのダメージを防ぎます。 モンスター多部位モンスターに「チェンジ・ポジション」「ミニマム・リープ」「テレポート」「エスケープ」「レスキュー」等の移動系魔法を使用した場合、通常のコストで全部位の移動が可能とします。デュラハンロードは、バイクが魔法を使えるということから、バイクも部位の一つとして考えます。ただし、PC含む人族のライダーは基本的には通常コストで騎獣ごと移動することはできません。 【New!!】スカディの氷の槍は同一の対象に3回あてることが可能とします。 他転倒時には移動ができないだけで、近づいてくる対象に対して乱戦を宣言でき、また乱戦を保っていられるものとします。 「形状:突破」は貫通と同様に処理します。起点を指定する事に、鷹の目も必要ありません。任意の「方向」へ突進できると解釈します。「任意のPCがいる「方向」へ突破」できます。 GMオリジナルルール(ルールにかかわらないがバランスをとるための処置) ※予告なしに変更します。 +自PCの関連項目はあらかじめチェックしてください。 透明と盲目、絡みについて「盲目」であるPCは、何らかの行動を行う際、行動判定に-4のペナルティを得るとします。 「暗視」のないPCが暗闇の中にいる存在に対して行動を行う場合「盲目」であるものとします。敵の居場所は神の視点(PLの視点)で見えています、そこまで移動もでき乱戦宣言もできますが、行為判定に-4のペナルティを得ます。 【New!】「透明」の効果については採用しません。「透明」である存在について行動を仕掛ける側が「GMオリジナルルールの盲目」であるとします。 絡み系の武器は数値的ペナルティのみ適応されます。移動や魔法の使用制限や魔法ダメージなどの効果は適応されません。 同じ部位に絡み武器の効果は重複されません。ただし、【武器習熟/絡み】を所持しているPCは2つ目の絡み効果を、【武器習熟Ⅱ/絡み】を所持しているPCは3つ目の絡み効果を、【武器習熟/絡みⅡ】【武器の達人】の両方を所持しているPCは無制限の絡み効果を重複できます。 バルバロス・テイルズ【New!!】古代種妖精を、フェアリーマスターやフェアリーロードで呼び出す事はできません。 アルケミスト・ワークス「ミュージックシェル」は戦闘がおこる前、セッション内にて、パーティメンバーの能力を使用して達成値をだし歌を込めた場合のみ使用可能です。運命の楽譜は使用できません。 「イニシアチブブーストSS」「エンサイクロペディアSS」で「ファストアクション」「弱点看破」は修得できません。 戦闘特技「ファストアクション」は自力で先制を取得したPCのみ適用できます。 アイテム【New!!】「魔晶石」は、1Rに練技に1コ、魔法に1コずつのみ使用可能です。 モンスターボス戦において、「敵は眠り状態になりません」「敵・PCともに、バインドオペレーション・ライトニングバインドで移動を封じられることはありません」「敵にコマンドは効きません」「デストラクションは時間拡大できません」「敵に呪歌チャーミングや特殊神聖魔法チャームは使用できません」 「知能:人間並」「知能:高い」の敵は、持続時間6時間以上の魔法を使用している可能性があるとします。また、知識のあるなしにかかわらず、有利な効果の呪歌・魔法等は抵抗しません。 「知能:高い」の敵は、PCへの魔物知識判定に成功しています。(騎獣の弱点は抜けていません) 【New!!】「知能:ぐりこ」の敵は、ぐりこがルルブを見ながら効果的と思われる行動を行います。それ以外のこまかいことは「普通」扱いとなります。 魔法スケープ・ドールは任意発動です。 技能ライダーはダンジョン内では生物騎獣に騎乗できませんが、ボス戦は必ず騎乗できます。魔物知識判定の結果が出る前に「騎獣をだして騎乗します」の宣言をしてください。 ライダーに関して、オリジナルアイテムサンディロンの騎獣守を実装します。 アイテム「メイガス」によって、持続時間1時間未満の練技を常用することはできません。また、練技の効果時間以上に時間がかかる行為判定に練技の効果は適応できません。例:スフィンクスノレッジ(効果時間10秒)を使用しての探索(使用時間10分)はできません。 「首切り刀」は+20までしかレートが上がりません。 モンスター多部位モンスターへの状態異常は、効果が表れた部位のみ適応されます。ルルブの記述よりも、この裁定を優先します。移動に関する疎外は、足に当たる部位すべてに効いた場合のみ有効です。例:知覚が五感であるドラゴンの翼Aに閃光石を投げ、命中しました。結果、翼Aにダメージを負い、翼Aは盲目になります。 他敵のいる空間の隣の空間もしくは敵と同じ空間で『事前準備』とみなす行動、魔法の詠唱及びコマンドワードの発声などの行動を行うと相手に気付かれ、相手に何らかの対策をとられる可能性があるものとします。しかし、ナイトメアの『異貌』使用中に魔法の詠唱(真語・操霊・神聖・妖精魔法の使用)を『事前準備』以外に使用した場合はこの限りではありません。 「探索ルール」「消耗品清算ルール」が存在します。かならずご一読ください。 探索ルール +※スカウト用。見なくてもいいけど文句言うのはナシで! GMは、新しい空間が視認できる場所に来た場合、まず視認できるものの描写をします。「視認できる内容は以上です」と言ったのちは、GMの許可を求めずに、すぐさま探索を行って結構です。 1回の探索は1つの空間(WBに書いたところまで)に適応されます。WBに書かれているオブジェへの探索は別回数とします。 探索は、該当技能なしで目標値-6の結果を出すと、罠が存在していた場合は罠が発動する場合があります。 足跡を探すのは「足跡追跡」です。実際にそれを追うかはPCが宣言により無判定で追えます。この追跡は次の空間まで適応されます。 空間の探索は、探索区域に立って未探索区域をローラーで調べていくと処理します。空間に立ち入る宣言の前に探索を宣言し、達成値を越した場合、「探索の判定で発見できる罠」にはかかりません。探索を宣言する前に空間に立ち入る宣言をした場合「探索忘れ」とみなします。 その空間の「探索忘れ」をした場合、スカウトが罠を受ける位置にいた時のみ罠感知を試みることができます。罠感知の目標値は、罠探索の目標値+4です。探索をしてなおかつ達成値に満たない場合、罠が発動します。罠に関して、危険感知は使用しません。 「スカウトが部屋を探索している時に、危険を避けるため、探索済みの通路にいる」など、特別な注意を払う場合、宣言していないと、行っているとみなしません。「メンバーを廊下に待たせ、先行して罠を調べて戻ってきます」「スカウトが罠を調べるのを通路で警戒して見ています」等の宣言がない場合、スカウトを先頭にして探索しながら隊列どおりに移動している事になります。 探索で見つけられない罠を発見する判定が場合により存在します。GMの描写を見て、探索よりふさわしい判定があることを判断してください。探索の出目がよければ何も問題がない、ではありません。 探索によって、魔法の罠は罠であると発見できますが、何の罠なのかは分からないものとします。 探索はものに触れながら行います。触れたことが発動のトリガーである場合は危険感知に失敗すると発動します。描写をよく解して触れてはいけない状況であるか否かを判断してください。 二人のスカウトが同時に相反する行動をとった場合、探索の開始時間を考慮して処理します。例:長い通路があり、つきあたりに扉があります。スカウトAは奥の扉の探索を宣言、スカウトBは手前の通路の探索を宣言し、それぞれ同時にダイスをふりました。しかし通路には落とし穴がありました。スカウトAは通路の探索を宣言していません。この場合、スカウトAは通路を調べずに奥まで移動した(=探索忘れ)とみなし、罠感知の判定を行います。この時、落とし穴発見の目標値が+4と跳ね上がります。スカウトBは通路探索を宣言していましたが、探索は10分かかります。感知は一瞬です。つまり、Bが通路を低い(本来の)目標値で探索するよりも先に、Aが通路を高い目標値で感知するほうを処理することになります。この判定が失敗した場合、宣言のあるなしにかかわらず、罠にかかり落とし穴に落ちるのは、Aのみとなります。(二人いるスカウトのうち片方が慎重な態度をとったため、PTも慎重に動いた、先走ったのはAのみである、と裁定することになります。) その他状況によって裁定しますが、探索の詳しい方法はルルブにない、GMオリジナルの手法であることは念頭においておいてください。何がわからないのかは、聞かなければ答えることができません。 【New!】消耗品共有ルールぐりこGMのセッションは、#ぐりこ清算のCHを使用します。 セッション中に使用した消耗品は、どんなに細かいものでも(弾丸や矢レベルで)、使用したものはこのCHに名称と値段を書き込んでください。 清算に「まわしたくない」と希望するものについては、同じ行に「自腹希望」と入力してください。 終了時、GMが判断して、自腹にしてもいいと思うものだけ自腹扱いにします。他は強制的に清算に回します。 自腹許可の例:RPのために買った銀の弾丸、など 無双するためにSSカードを使用しても、自腹許可は降りません。SSカードは「PT単位で有効(=清算に入れても問題ない)」と思った場合のみ使用してください。(スカウトがいないのでイニブーSSで先制修得、どうしてもブレⅡが欲しいのでMP少ないプリにコントレーションSSを投げる、1R目で倒さないと怖いルンマスをグラップラーにSS投げて倒させる、倒れたら詰むという局面で薄いPCにバークメイルSSを投げる) セッション履歴 +#1~#20 Date Title Member reward Note 11/26 #01 隠し砦の三無能 イオタ、イレネ、エウレカ、エル、ディック、テオ セシリアLv 三無能。ルンが大ハッスル。みんないいPCでした。ドゥームの攻撃が低レベル組に集中してGM涙目。 12/07 #02 銭湯で戦闘 リコリス、クライム、エウレカ(腹痛-3)、アルミ(聖印忘れ) セシリアLv ルキスラ公衆浴場で変態温泉爺と握手。リコリスが温泉掘削剣ホットスプリングを入手。 12/27 #03 地獄の雪合戦 第二回開催 イルローゼ、マローネ、ブランカ、リッツ、アーク、クーガ、マリア、セレン、ルナリエール、ノエル ガラLv じょーじあさんのやつのモロパク。硬直状態になってしまった 12/30 #04 魂の虜囚 エル(固定)、チャチェ、フィンディス、ルナリエール、シュメル、イレネ ガラLv 主役はエル。盗まれたウルの石像を追って、リャナンシーのヤンデレ美女を撃破。 01/04 #05 七竈亭の死闘 フィンディス(固定)、クリスティーナ、ゼファー、レティーツィア ガラLv 酔った冒険者に占拠された冒険者の店で、尻尾グラップラーと戦闘 01/06 #06 魔導師の休日 アルフレッド(固定)、キルドレッド イスルギLv アルフレッドとリジィの出会い。これらは過去の出来事… 01/06 #07 さよならホットスプリング リコリス(固定)、アルフレッド(回避・防御・生命精神抵抗+2、HP+20)、ファレノ、フィンディス、アルミ(エンハンサ・プリ封印・ペナ-4)、フェリシア(エンハンサー・プリ・ソサラ・FA封印)、ルーク(エンハンサ封印、ペナ-4)、ルナリエール ガラLv リコリスが主役。スプちゃんが魔剣としての能力を失い、人間に。 01/06 #08 大人遺跡リベンジ マリーシカ、アレキサンドラ、タカハシ、サーシェ、ロザリー、レオン ガラLv エロい遺跡でエロいことされる一同。がんば!? 01/06 #09 貸本屋店員の仁義なき戦い 参加PC:クウ、フィンディス、シナモン、ルアナ、ミスラ、ノヴィア、ルナ ガラLv セシリアが暴走。リトル・ワード改装終了!! 01/06 #10 【サンプル】残忍なる襲撃者 レオン(マギ7シュタ6セジ3)、サンドラ(ファイ7コン6)、ユーリイ(ファイ7プリ4セジ1コン2)、アドニス(プリ7スカ6レン1) ガラLv サンドラのRPが冴えたサンプルシナリオ。ABとかAAだとバランスとりやすくていいなあ 01/06 #11 【サンプル】竜を喰らう者 シャイオ、シーカー、リコリス、ケビン、チャチェ ガラLv 同じくサンプルシナリオ。やたら高い報酬とか謎の崖とかツッコミどころ満載。 01/06 #12 【サンプル】バルドゥーの屋敷 セイ、サイアス、ザカ、ギル、プリモ、ザナルディ セシリアLv さんぷる。下限に沿わせたせいか敵が弱すぎた。バルドゥーの趣味がおとめチックに。 01/06 #13 思いのサイハテ アーニル(固定) ガラLv いなくなったガラを探しに遺跡へ。鬼展開なので申し訳なかった。レムスさんには裏ヴァーションも立てていただいて御の字。 01/06 #14 母を訪ねて シャルロット、アルフレッド、アンジェリヒタ、ヘスティア セシリアLv シャルアルフリジィ親子再会。 01/31 #15 隠し砦の三無能リテイク ヘスティア、セイ、セト、バター、クロエ、マック、シュトリ セシリアLv9 リテイク。今回はルンがおとなしすぎた。 02/03 #16 Happy Wedding クーガ・フールver クーガ、フール、フェリシア、スカーレット、ノヴィア、ユーリイ イスルギLv5 画像検索に心血を注いだクガフル結婚式。京さんのおかげでいい式になりました。 02/21 #17 ミストレイクで僕と触手 ブルー、ユールディース、エセル、メローディア、ユーリイ、キルドレッド セシリアLv9 さりげなくマディ出してたりする。沼地の魔女はケロさんじゃないです>< 03/03 #18 【サンプル】残忍なる襲撃者 シャル、ブルー、ロア、ハルベリー セシリアLv9 さんぷるもいっかい。経験値帯もっと下でよさそう。バータフぱねえ 03/10 #19 バルドゥーの秘密基地 クラスナーヤ、てるる、マディ、リムル アナスタシアLv2 さんぷる1パロディ。バルドゥー幼少のころの秘密基地を探索。 03/17 #20 不死者の聖戦 第一話 戦いは誰が為に ルアナ、ジャスター、ミスラ、ノーラ、リッツ セシリアLv9 不死者キャンペ開始。ラウル・アルフォンソに吸血鬼化疑惑。 +#21~#40 03/23 #21 不死者の聖戦 第二話 彷徨う不死殺し ルアナ、ジャスター、ミスラ、ノーラ、リッツ セシリアLv9 不死者キャンペ二話目。吸血鬼がルアナの仇と判明。 03/24 #22 不死者の聖戦 最終話 ルアナ、ジャスター、ミスラ、ノーラ、リッツ、ユーリイ ガラLv10 不死者キャンペ最終話。ラウルの作った太陽の効果を受け吸血鬼を倒す。ヘイストに夢を託しすぎて吸血鬼駿殺。 04/2 #23 バルドゥーの図書倉庫 リヒャルダ、アミィ、マイア、エレクトラ ガラLv10 バルドゥーシリーズ。図書倉庫を探索して図書補修魔動機を見つける。マイセンが依頼人 04/10 #24 コボる大捜索戦 ジブリール、ヘルガ、ヴァレリア、マディ アナスタシアLv4 薬草探しに行って迷子になったコボルツを保護。マイセンが依頼人 04/12 #25 不思議の泉の妖精姫 マギー、ヒルダ、ルーク、メルシエ、ケビン、アリス ガラLv11/1000点 依頼人妖精姫シェリオ。ストーカウントを撃破して妖精界にご招待。 04/26 #26 魔動機文明時代の遺跡です マディ、ミツルギ、アンゼロット、タミル、クラースナヤ、アリシア アナスタシアLv5/1000点 魔動機文明時代の遺跡からコンバットメイドスーツを出土。 04/28 #27 ドルギアスの塔 番外編 セイ、セト、ヘスティア、メローディア、レーティス、オプト ガラLv12/1000点 ドルギアスの塔の42.5階を探索。セイのイケメン力が爆発。 05/05 #28 歌声の消えた森 クリスティア、シオ、シャッセ、シエル ガラLv12/1000点+ゾロ*2 シナリオ集。マップ広すぎだった。バランスはちょうどいい 06/11 #29 バルトゥーのトランクルーム ハルベリー、マック、フィーネ、エフィーナ、エレクトラ、ジュリアーノ イスルギLv10/1000点 バルトゥーシリーズ。マイセンの依頼でバルトゥーのトランクルームより冷蔵魔動庫を発掘 06/16 #30 触手といっしょ マディ、ウェルツ、ヴィーヴル、ブローディア アナスタシアLv6/1000点 スキュラの美少年ハーレムを乗っ取ろうとしたメルディを救出。次回に続…かない 06/28 #31 カシュカーン動乱 第一話 橋上の戦い サンドラ、レオン、フィンディス、アンジェリヒタ、ユーリイ イスルギLv10/1000点 キャンペ1話。カシュカーンの橋に不審者の噂。姫将軍暗殺を防ぐ 06/30 #32 カシュカーン動乱 第二話 防衛戦 サンドラ、レオン、フィンディス、アンジェリヒタ、ユーリイ イスルギLv10/1000点 キャンペ2話。暗殺を企てたのは元軍属の魔動機師と判明。吟遊度うp>< 07/04 #33 カシュカーン動乱 第三話 勇者の為の戦いを サンドラ、レオン、フィンディス、アンジェリヒタ、ユーリイ ガラLv13 キャンペ3話。カシュカーン北に現れた空中要塞へ侵入。止まらない吟遊… 07/14 #34 カシュカーン動乱 最終話 夢の涯(はて) サンドラ、レオン、フィンディス、アンジェリヒタ、ユーリイ ガラLv14 キャンペ最終話。敵データ失敗して延期→魔動機術師サウザーを倒す。サンドラ姫将軍に仕官。 07/28 #35 石の花 キース、マイクロフト、ラケンド、レベッカ、ブルフォード イスルギLv11/1000点 ロシア民話のがモトネタ。石の花を求めてヘビ山で行方不明になった職人を石の女王の手から救い出す。アクセサリプレゼント 08/01 #36 シリーズ第一話 バルバリシア闘技場 ファーラント、ヒルダ、マギー、ワガハイ、ジャスター イスルギLv11/1000点 竜篭の騎士仕事してない疑惑を払拭するために考えてみた。ルキスラ地下に呪いの魔法陣発見。風魔神掃討。 08/04 #37 シリーズ第二話 スカルミリョーネの墳墓 ヒルダ、ジャスター、メルシエ、ルアナティファ、ケビン イスルギLv11/1000点 ルキスラ帝都ダーレスブルグ大使館の地下で土魔神掃討。ルンマス魔神なのにMP設定低すぎて涙目。 08/15 #38 温泉迷宮の秘宝 リコリス(固定)、ロザリー、ミーナ、ユーリイ、ジャスター イスルギLv11/1000点 温泉郷テネシアで源泉からマナを盗んでるオカマドレイクを退治。スプ&じじい 08/22 #39 シリーズ第三話 カイナッツォ水中神殿 マギー、ルアナティファ、サイアス、ティルト、ユーリイ アナスタシアLv8/1000点 ルキスラ第二演習場の地下神殿で水魔神掃討。騎獣ぱねぇ。敵の運用チキンすぎたのでオラに勇気を分けてくれ 08/25 #40 薬草調達 ジャネット、カレン、アンゼ ロイ、サリナ イスルギLv11/1000点 洞窟に薬草の種探しに。敵はルルブⅢそのまんま…この経験点でいけるのか。薬剤師ウルスラ初登場。 +#41~#60 08/26 #41 茶葉調達 カレン、コルム、シュゼット、ブラン、ベルジラーテ イスルギLv11/1000点 ウルスラの地底庭でドルギアス討伐。いろいろデータまわりがまわりくどすぎ。あとエントの通訳いらなかったお…反省点いっぱい 09/08 #42 蛮族討伐 ヴァネッサ、バレッタ、ヴィルヘルミーナ、イェルケル、アザレア、レーベン ガラlv15/1000点 ミノタウルス討伐なダンジョンアタック。ミノ丈夫すぎてgdgd…壁には良いんだろうがなぁ 09/11 #43 王墓の呪い セリーヌ、ヴェルン、ブローディア、ミグルキ、マディ アナスタシアlv9/1000点 考古学者サックルージ教授の研究してたピラミッドを占拠した蛮族退治。スコジェネスコジェネ。王よわっ。 09/15 #44 隣のあるけみたん ヒルダ、ユーリイ、ルアナ、ティルト、ジャスター アナスタシアlv9/1000点 郊外の塔に住むヘタレ錬金術師の塔をローズから取り戻せ。時間管理を失敗してやりたいことの後半ができなかった…こんどやろう。 09/28 #45 村人救出 ベレッタ、セリエル、シア イスルギlv12 一度やってみたかった皮肉っぽテーマ。PC側三人の反発なくてよかった。キャンペのネタ半分使った気がするが気にせずまた使うぜ。 09/28 #46 盗賊王の魔剣の迷宮 エティ、ロゼッタ、バド、トエト イスルギlv12 魔剣の迷宮探索。スカウトの探索はGMとPLの相性次第だと思った。お互いに慣れるまでが大変です。 10/10 #47 古代図書館の激闘 前編 ミーナ、ユーリイ、マギー、サイアス、シア イスルギlv13 古代図書館でビブロ…本の魔神と戦う。時間切れで失敗扱い。 10/11 #48 古代図書館の激闘 後編 ミーナ、ユーリイ、マギー、サイアス、シア、ワガハイ、アルフレート イスルギlv13 前回の続きに二名増援。こっちも増援出せばよかったか。 10/17 #49 石の花 テイク2 ベルカ、オセロ、ライラ、マディ、ムーファ ガラlv15/1000点 はからずともガチ戦に。ダニーが前回と違う感じに成長。オセロ死亡>< 10/17 #50 薬草調達 テイク2 ミグルキ、ベルカ、テレジア、ビアンカ、アルセア ガラLv15/1000点 ビアンカもアレだけどベルカもナニだった。GMが一番楽しんでいたやもしれぬ。 10/31 #51 南瓜討伐 マディ、ビアンカ、セキレイ、イェルケル、ラウル アナスタシアLv10/1000点 魔霧の森に現れたパンプキングを退治。バスターやるならもっと思い切りがひつよう。 11/28 #52 待ち続ける者 ウサット、エドヴァルド、オロチ、エルリィ、シックス ガラLv15/1000点 カラクリ屋敷に立てこもったアンデッドルーンフォーク三名の掃討。 11/28 #53 ドラゴン退治 ユーリイ、ワガハイ、リコリス、イププル、マギー ガラLv15/1000点 ミルボア王(演出過多)の依頼で知識の井戸に現れたドラゴン退治。任務失敗。 12/19 #54 ルーフェリアで退廃生活をする方法 ハンス、ホーキィ、レイヤ、フランシスカ、タタラ ハイネルLv8/1000点 ルーフェリアまで行ってシーサーペント退治。金○梅は演出はわ○なべ○さこ、キャラ性は竹○真○派。 12/26 #55 うさぎの恐怖 シャッセ、アメリア、ヴァネッサ イスルギLv14/1000点 汎用シナリオテスト。みんなノリが良くておもしろかったです。 12/29 #56 王墓の呪い テイク2 イスルギLv14/1000点 誘導がうまくいかなくて失敗>< 1Fにリドルは鬼門な予感… 01/12 #57 うさぎの恐怖 テイク2 ハイネルLv9/1000点 汎用シナリオテストその2 01/ #58 うさぎの恐怖 テイク3 ハイネルLv9 汎用シナリオテスト完成。どーなったかは汎用シナリオにて。 01/23 #59 夢をみる国 第一話 忍び寄る影 カノッサ、シャッセ、フィンス、ヴィッダーホルン イスルギLv14/1000 キャンペ開始!みんなRPうまくて嬉しい!護衛に雇われた貴族の館でついに行方不明者が…… 01/24 #60 夢をみる国 第二話 迫りくる悪夢 カノッサ、シャッセ、フィンス、ヴィッダーホルン イスルギLv14/1000 キャンペ2話目!フラグばかすか回収!一行は謎の霧に包まれる…… +#61~#80 01/26 #61 夢をみる国 第三話 新緑のコンスタンツァ カノッサ、シャッセ、フィンス、ヴィッダーホルン イスルギLv14/1000 キャンペ3話目!コンスタンツァに事情説明。クマ撃破。冒険者たちはグレゴリウスを信じて説得に赴く…… 01/30 #62 夢をみる国 第四話 新緑のコンスタンツァ カノッサ、シャッセ、フィンス、ヴィッダーホルン イスルギLv14/1000 キャンペ4話目!蟻の巣穴から塔へ潜入。はたしてグレゴリウスは敵か味方か…… 01/31 #63 夢をみる国 第五話 希望と絶望 カノッサ、シャッセ、フィンス、ヴィッダーホルン イスルギLv14/1000 キャンペ5話目!グレゴリウスに会い、女王蟻を退治する。最後にとんでもない裏切りが…… 02/02 #64 夢をみる国 エクストラステージ 悪夢の檻を カノッサ、シャッセ、フィンス、ヴィッダーホルン イスルギLv14/1000 物語の重要事項を握っているオルゴール人形:リリーを救出。ベストエンドへ分岐? 02/06 #65 夢をみる国 最終話 神を救う者たち カノッサ、シャッセ、フィンス、ヴィッダーホルン イスルギlv15/1000 ベストエンド? …ハッピーエンド! 02/16 #66 持ち回りキャンペ第三話 船長危機一髪 マディ、エノメレス、アークライト、ウィンチェスター、シーコード、ヴィルマ アナスタシアLv11/1000 アメリア淫夢被害+コア盗まれ危機一髪。グレーターさっきゅんが1ゾロばっか…… 02/26 #67 雷鳴の剣士と黄金獣の咆哮 ブルー、ルアナティファ、リーン、ケビン、リオン、アーデルハイト イスルギlv15/1000 DQ6パロ。終了後にテリーは仲間にしましたがもっと普通の兄ちゃんでした。時間切れ→ギリギリで敵弱体化はもうやめたい…。・゚・(ノД`)・゚・。 03/03 #68 インタビュー・ウィズ・ヴァンパイア シュペール、ミスト、ジンジャー、カルミア、リンク、アヤリス イスルギlv15/1000 同名映画から名前だけもらった…森もうちょっと整理すれば何かに使えるかも。時間さえあればサモン・アンデッドでバンシー出したかった… 03/13 #69 怪奇化猫綺譚 アルセア、ラガン、ムーファ、フェルゲン、スノウ イスルギlv15/1000 ツインテールキャットと協力して化鼠の魔神を退治。ぬこぬこもっふもっふ 03/28 #70 持ち回りキャンペ最終話 その御手のなかに マディ、エノメレス、アークライト、ウィンチェスター、シーコード、ヴィルマ アナスタシアLv11/1000 ついに最終回。"キルヒアの愛娘"アンは果たして、いかにして保護されるのだろうか……? 04/21 #71 下水道の怪人 リリス、ユーディット、リル、ルミア、ウサエル イスルギlv15/1000 別の場所でやったやつの使い回し。敵強すぎた>< 04/28 #72 果樹園の怪異 ウィンチェスター、シーコード、フェルゲン、マディ、スノウ アナスタシアLv11/1000 任務失敗して狂ったミーミルを解きはなっちゃいました。 ルン再びですぅ。 05/12 #73 大灯台クエスト 海賊団をやっつけろ! メロディ、ノーラ、ウィンチェスター、マディ、ティエリー アナスタシアLv11/1000 海賊団「黒ひげ」のアジトに潜入し、黒衣の参謀ラナウダウム……にとりついたブラックバイブルを撃破。あと、灯台動いた。 06/05 #74 風を継ぐもの 第一話 帰郷――再会、アウラ ジャスター、ティルト、ユーリイ、アルフレート、マギー イスルギlv15/1000 ジャスター主役キャンペ第一話。皇帝ユリウスの依頼で、反逆したナイフ使いの青年アウラを僻地の村へ探しに。帰郷イベントもりだくさん。 06/12 #75 風を継ぐもの 第二話 来訪――邂逅、神竜ヴァルディリード ジャスター、ティルト、ユーリイ、アルフレート、マギー ルーアンLv5/1000 アウラの真意を知りに神竜ヴァルディリードに会いに神への階へ。国際指名手配中の密猟団“竜の檻”を捕縛。 06/19 #76 風を継ぐもの 最終話 ジャスター、ティルト、ユーリイ、アルフレート、マギー ギアLv3/1000 堕ちた竜となったアウラを討伐。アウラは守護者へ戻り、巨大すぎる力はジャスターと二分される。 07/10 #77 死体探し ウーサー、アステア、リリーア、タタラ、セレス ギアLv /1000 カーティス商会のドラ息子を探せ。死体になって帰ってきました!(邪教の館で蘇生+穢れ落としました) 09/11 #78 モー少しで焼き肉 ガメルさん、アクセル、ミエル、カサンドラ、スウィフト ハイネルLv11 /1000 六門セカンドのシナリオを改造してSW2へ。牛が浚われたので助けに行きました。 09/29 #79 【汎用シナリオ】灼銀の杯 リアーナ、リリス、ソル、ユハ、シニストラ ハイネルLv12 /1000 深風さんのシナリオをお借りしてやりました。バランス良すぎて撃沈。4人PTでやればよかったかッ…! 10/11 #80 石の花 テイク3 ハンス、ブリジット、ヘイディ、リル、タタラ ハイネルLv12 /1000 縛り師とケツ槍のせいでひどい卓に……でも、GM・PLともども全力で戦いました! -#81~#100 10/30 #81 レッツゴーゴブリン退治 アンジェリヒタ、ジブリール、ジャスター、ルミア、ヒワ アナスタシア成長 鳥の篭所属の新米冒険者のみなさんがゴブリン退治に奔走。ブランクありすぎてボスぬるすw 11/03 #82 【他システム公式】憂い顔の戦士 ミリオン、ティリス、スイフト、ルメルシエ 保留 マギウスの五竜亭TRPGより。霧の立ち込めた宿場町で罰あたりな蛮族たちを退治。 11/10 #83 【持ち回りキャンペ】第二話 やってきた災い レイヤ、エノメレス、マディ、フェリス、セリエル アナスタシアLv12 敵にだまされたり霧に包まれた湖を漂流したり。ボスはスイミーで第二王子はヒャッハー。あと、アメリアまた墜落しました! 12/29 #84 盗賊団をやっつけろ! ルージュ、ギュンター、ノト、フィデリオ 保留 ギュンター死亡。ちょっと敵がきつめでした。 計84回。うちガラ21、セシリア9、イスルギ29、アナスタシア13+1、ハイネル6、ルーアン1、ギア2、保留2 ★ 撃墜履歴 死亡数:2 全滅数:0 オリジナルNPCルン…ウザいルーンフォーク女。金髪ポニテデコ出し16歳。ロシレッタ三無能の従者やってます。(顔見知り10点、友人50点、親しい友人100点) エルグランド…ウザいエルフの変態じじい。元重戦士。赤フンは紳士の正装。ついに温泉を掘り当てた。 ホットスプリング…元魔剣だった女性。リコリスを20歳の大人の女性にしたような姿。現在、竜篭でメイドとして働いてます。(顔見知り10点、友人50点、親しい友人100点、特別な友人はリコリス専用) マイセン…ダウナー気質の女タビット(15歳)。本オタク。セシリアの幼なじみ。(顔見知り5点、友人10点、親しい友人20点)※コネ所持でルキスラ市街での知識判定を彼女の蔵書を使用して再判定できます。達成値+2。時間かかりません。 コボルツ……リトルワードの店員。12名のうち8名がティダン信者。(顔見知り5点、友人20点、親しい友人50点)※コネ所持でルキスラ市街での探索を彼らの手助けを借りて再判定できます。達成値+2。時間かかりません。 ツクエルギ…ジャスターとマディの出身村の村長の執事。エルフ。HP11しかない。 メルディ…ジャスターとマディの出身村の近くの沼に棲むコン8セー9。「沼地の魔女」と呼ばれる。男の子に女装させるの大好き。 ジョゼ・アルバード…ルキスラのティダン大神官。名前つけちゃったけど性格はテンプレ偉い人。ルアナに平神官と間違われたことがあるらしい。 フレイス・カレル……ルキスラのキルヒア大神官。白髪初老眼鏡穏やか丁寧語。穏やかに喋る知識の守護者。 ウルスラ…ルキスラに住むエルフ薬剤師の老女。穏やかで上品。 サックルージ・フォーチュンビレッジ…ピラミッドを研究してるルキスラの考古学者。チョビヒゲのおじさん。(顔見知り5点、友人10点、親しい友人50点) ロラン・カーティス…竜の篭に冒険者の基本装備等を卸している商会の会長。ルキスラ冒険者特需で成り上がった成金。 “鋼の成金錬金術師”ノル・カーティス…カーティス商会の三男坊。眼鏡で身長172センチのイケメンだがの○太。ローゼンリッターはソフィア派。一回死んだ。(顔見知り5点、友人10点、親しい友人50点) “芸術家の後援者”マクベス・アクロイド…一代で富を築いた商人上がりの男爵。芸術家の後援者。後妻との間に息子誕生。(顔見知り10点、友人50点、親しい友人100点) シモン・アクロイド…25歳長身やせマッチョ赤ポニテ。男爵子息。口と柄が悪い。 ミレル・アクロイド…14歳亜麻色の髪・瞳の少女。ぬこ大事。 “帝都のツインテールキャット”マルス……帝都の高級住宅街付近の猫を束ねるツインテールキャット。データはクァールの相当品。(顔見知り5点、友人10点、親しい友人50点) ジョシュア・ローズ…ルキスラの伯爵。文官(外交官)。口ひげ。穏やかに敬語。(顔見知り50点、友人100点、親しい友人200点) エミリー・ローズ…5歳の伯爵令嬢。黒目黒髪巻き毛。人見知り。(顔見知り5点、友人10点、親しい友人20点) ゼラン・ノーフォーク…帝国特務騎士団に属している騎士。主に情報関係をつかさどります。ぐり卓では騎士PCとの連絡役を務めるようです。外見は不明。 たてたいネタリスト雪の女王 40000~50000 レベル8~10 シリーズ第四話 人族勢反撃 元帥二人 sideA sideB アティキャンペ 全5話inルーフェリア いつかどこかで 時空消滅内服薬ユリウスキャンペ +やりたい事とやった事 【最中】FF4ゴルベーザ四天王 【済】FF5ビッグブリッジの死闘 【済だけどもういっかい】FF5古代図書館 FF5シドの船団 FF5バリアの塔 【済】ロマサガ2女王蟻 【済】FF7忘らるる都 DQ4アッテムト鉱山 【済】DQ5デモンズタワー 【済だけどもういっかい】FE暁3部13章 血の代償 【済】ハンター試験の塔 【済】猫絵十兵衛の化け鼠+キドラント GS美神の時空消滅内服液 GS美神の人狼編とか切り裂き魔のやつ 【済】異次元騎士カズマ 【済】石の花 雪の女王 【済】金瓶梅 【済】トイストーリー+GS美神のバイパー編 ホーム・アローン
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装備品から見るジョブ選びのコツ弱点補強+長所の強化 無駄なく強化補足 武器片手剣 両手剣 両手刀 両手忍刀 両手槍 両手棒 両手弓 両手ボウガン 両手銃 片手斧 片手ハンマー 片手ダガー 両手ロッド 両手杖 片手メイス 片手計算尺 両手ハンディボム 防具軽装備 重装備 魔装備 盾 回避率についての補足 装備品から見るジョブ選びのコツ 弱点補強+長所の強化 いくら装備品でステータスを伸ばせるからと言って、あれもこれもとバランスよく伸ばそうとしていると、どっち付かずにもなりやすい。 そのため、キャラやジョブ本来の長所と短所、その強化や補強ができる装備を行えるジョブ選びが、ひとまずの基本となる。 キャラによっては、中盤~終盤付近で既に力or魔力の値をカンストまで持って行けるようになったりと、 頼もしいユニットとして運用しやすく、攻略の助けになりやすい。 例としては、前衛向けのステータスのバッシュやバルフレアには重装や軽装の装備できるジョブを。 魔法向けのパンネロには魔装備で魔力を伸ばしたり、軽装でHPを確保しやすいジョブを。…といった選択がセオリーとなる。 無駄なく強化 ゲームの知識があるユーザー向けの方針。 「バランス良く」も重視し、「最終装備を装備した時に無駄なくステータスが伸ばせるジョブを選ぶ」という選択肢もある。 ほんの一例だが、たとえば力の強いヴァンを、ウーランなどの力の強化幅の大きいジョブにあてがうと、 力78(Lv.99時)+13(ウーランの力強化数)+12(グランドヘルム装備時)=力103 となり、カンスト値である99からオーバーした分は無駄になってしまう。 これを他のキャラで計算すれば超過分の無駄が少なくなるし、さらにここで外したヴァンを他のジョブに当てれば、 やや力強化の少ないジョブでも力が伸びやすくなり、全体的にバランスのいいパーティを組むことも可能になる。 やりようによっては 「パンネロの魔力を活かしつつ力を伸ばし、力と魔力をカンスト近くの値で両立させる」 「魔力の低いバルフレアの魔力を伸ばし、力も魔力も90以上に持っていく」 「重装備の頭防具だけでバッシュのちからをカンストさせ、胴防具は軽装備にして最大HPを上げる」 といった事も出来る。 補足 ただし、計算が難しいor面倒or自信が無いのであれば、後者の方針は捨てても良い。 無駄を出さない事にこだわって、ちぐはぐな配分になってしまえば本末転倒であるし、 とりあえず長所の強化と弱点の補強だけ狙っておけば十分である。 そもそも「簡単にカンストする」=「早いうちからステータスが上がりやすい」という事でもあるので、決して単なる短所というわけでもない。 「最終的に無駄が出るのを承知で一点特化型のキャラを作る」という選択肢もアリ。 あるいは、FF12を初めてプレイするユーザーの場合、何なら「装備品の事は一切考えずにとりあえず始めてみる」というのも一つの手。 あと当然だが、基本的には 良い装備品ほど手に入るのは終盤になる上、入手条件も難しい 。 最強クラスの装備ばかりに目を奪われず、手に入りやすい装備だけで活躍を狙える…ぐらいのジョブ選びも、決して悪くはない。 また、 最高級の性能の装備品ほど、複数の入手は難しい物がある 。 複数入手できる手段に限って最終盤だったり、トライアルモード後半だったり、難所マラソンだったりするため、 そこまで行くと最早「複数手に入れたところで倒す敵が居ない」という事態にもなりがち。 普通に攻略を楽しみたい場合、とりあえず安定して手に入る手段を基準にしておいたほうが、その装備品を活かす場所は増えやすい。 武器 武器によって攻撃対象に与えられるダメージの値は 最低値:(攻撃力-攻撃対象の防御力)×基本倍率 最高値:(攻撃力×9/8-攻撃対象の防御力)×基本倍率 の間のいずれかの値となる。 「防御力」の値は基本的に物理防御を参照するが、一部の武器には例外もある。 また、「基本倍率」の導き出し方は、武器によって計算式が違う。(下記の各武器参照) 武器の隠しステータスには以下のものがある。 ※CT チャージタイムのことで、「たたかう」を行うときにCTの値が小さいほどゲージが早く溜まる。 ※連撃値 連撃値が高いほど連撃が発生しやすい。連撃発生時の攻撃回数はHPが低いほど多くなりやすい。(最大12Hit) 連撃の発生率は 連撃値×0.7(%) 連撃値×1.8(%):「源氏の小手」装備時 である。 ※CR率 クリティカル率。クリティカルの発生率は武器のクリティカル率(%)そのまま。 ※ノックバック ノックバックが発生すると攻撃対象を後方へ吹き飛ばす。また、攻撃対象のカウンターを無効にする効果もある。 ノックバックは 武器のノックバック値+(0~攻撃者のレベル)-(0~攻撃対象のレベル) (%) の確率で発生する。 ※金属度 磁場フィールドでのチャージタイムに影響する。 具体的には武器や防具ごとにそれぞれ0~2の範囲の整数値が設定されており、CTが (装備の合計金属度)倍 される。 片手剣 スタンダードな武器。盾が装備できるため耐久力はある。 ダメージ計算式における基本倍率は以下。つまりダメージにはちからの値が大きく影響し、レベルの数値がやや影響する。 {ちから×(レベル+ちから)}/256+1 共通の隠しステータス CT 32 (一部例外あり) 連撃値 5 (一部例外あり) CR率 0 ノックバック値 10 ※例外武器 「ミスリルソード」CT30 「トランゴタワー」CT25 連撃値30 「ブラッドソードA」連撃値7 「デュランダルA」連撃値10 「マサムネI」CT31 連撃値35 ※分類は片手剣だが基本倍率は両手刀と同じ 両手剣 片手剣と比べCTが遅いが、攻撃力と連撃値が高い。 両手武器なので盾が装備できないが、回避率はそこそこある。 ダメージ計算式における基本倍率は、片手剣と同様。 {ちから×(レベル+ちから)}/256+1 共通の隠しステータス CT 35 (一部例外あり) 連撃値 8 (一部例外あり) CR率 0 ノックバック値 10 ※例外武器 「トウルヌソル」連撃値10 「トロの剣」CT99 連撃値80 「エクスカリパ(pa)ー」CT20 連撃値0 ノックバック値0 「契約の剣」CT30 連撃値25 「覇王の剣」CT30 連撃値20 両手刀 連撃値が高く、連撃による火力が期待できる武器。回避率もそれなり。 ダメージ計算式における基本倍率は以下。つまりダメージにはちからの値が大きく影響し、レベルと魔力の数値も影響する。 {ちから×(レベル+魔力)}/256+1 共通の隠しステータス CT 31 連撃値 20 (「マサムネ」のみ30) CR率 0 ノックバック値 0 両手忍刀 CTが短く、連撃値にも期待できるため、手数で押しやすい武器。 回避率は入手時期が早いものは低く、後のものは高い。 ダメージ計算式における基本倍率は以下。つまりダメージにはちからの値が大きく影響し、レベルとスピードの数値がやや影響する。 {ちから×(レベル+スピード)}/218+1 共通の隠しステータス CT 22 連撃値 12~32 (攻撃力の高い武器ほど連撃値が高い) CR率 0 ノックバック値 0 両手槍 攻撃力が高めの武器。空中の相手にも攻撃が可能で、状況を問わず立ち回りやすい。 回避率と連撃率が低く、良くも悪くも意外性は起こりにくい。 ダメージ計算式における基本倍率は、片手剣と同様。 {ちから×(レベル+ちから)}/256+1 共通の隠しステータス CT 28 連撃値 4 (「竜の髭L」のみ10) CR率 0 ノックバック値 10 両手棒 攻撃力と回避率が高く、攻守共に優秀な武器。連撃値も悪くない。 空中の相手にも攻撃が可能で、状況を問わず立ち回りやすい。 ダメージ計算式における基本倍率は、片手剣と同様。 {ちから×(レベル+ちから)}/256+1 だが、両手棒は『防御力』を参照する他の武器と違い、攻撃対象の『魔法防御力』を参照してダメージ計算を行う。 そのため実はモンクの習得する防御破壊とは相性が悪い。 共通の隠しステータス CT 25 連撃値 15 (「鯨の髭N」のみ35) CR率 0 ノックバック値 10 両手弓 遠くから攻撃できる遠距離武器。装填するアローによって特性を変えられる。 天候補正がかかる武器であり、天気が悪いと基本命中率が80%に下がる。 連撃の代わりにクリティカルが発生する。 ダメージ計算式における基本倍率は、両手忍刀と同様。 {ちから×(レベル+スピード)}/218+1 共通の隠しステータス CT 36 (「ザイテングラート」のみ10) 連撃値 0 CR率 5 (「宿命のサジタリA」のみ20、「ザイテングラート」のみ25) ノックバック値 0 (ノックバックの発生に関わらずカウンターは発生しない) 両手ボウガン 遠くから攻撃できる遠距離武器。装填するシャフトによって特性を変えられる。 CTが短いが、天候補正の影響が大きく、天気が悪いと基本命中率が50%に下がる。 連撃の代わりにクリティカルが発生する。 攻撃対象のパリィが発生しない。(ガードは発生する) ダメージ計算式における基本倍率は、片手剣と同様。 {ちから×(レベル+ちから)}/256+1 共通の隠しステータス CT 24 連撃値 0 CR率 7 ノックバック値 0 (ノックバックの発生に関わらずカウンターは発生しない) 両手銃 使用者と攻撃対象のあらゆるステータスを無視し、武器の攻撃力のみでダメージを算出する、変わった武器。 そのためダメージ計算式は、他の武器とは全く異なるものであり、 最低値:攻撃力×攻撃力 最高値:攻撃力×攻撃力×81/64 の間のいずれかの値となる。 ただし、『銃・計算尺耐性』のオプションを持つ敵にはダメージを1/8に軽減される。 遠距離武器であるためあらゆる敵に攻撃が届き、また回避を無視するため攻撃対象のガードやパリィを発生させずにダメージを与える事が出来る。 連撃の代わりにクリティカルが発生する。 共通の隠しステータス CT 50 連撃値 0 CR率 5 (「アルデバランY」のみ10) ノックバック値 10 (ノックバックの発生に関わらずカウンターは発生しない) 片手斧 片手斧におけるダメージの最低値は先述した「(攻撃力-攻撃対象の防御力)×基本倍率」ではなく、常に0となる。 そのため、ダメージのブレ幅が非常に大きい。 ダメージ計算式における基本倍率は以下。つまりダメージにはちからの値が大きく影響し、レベルと活力の数値も影響する。 {ちから×(レベル+活力)}/128+1 共通の隠しステータス CT 29 連撃値 6 CR率 0 ノックバック値 10 片手ハンマー 片手斧と同様の特性を持つ武器。 ダメージ計算式における基本倍率は、片手斧と同様。 ダメージ最低値の仕様も片手斧と同様。 {ちから×(レベル+活力)}/128+1 共通の隠しステータス CT 32 連撃値 8 (「蠍のしっぽF」のみ20) CR率 0 ノックバック値 10 片手ダガー CTが短く連撃値もそこそこあり、手数に期待できる武器。 ダメージ計算式における基本倍率は、両手忍刀と同様。 {ちから×(レベル+スピード)}/218+1 共通の隠しステータス CT 21 連撃値 12 (「マインゴーシュ」のみ5、「シカリのナガサF」のみ15) CR率 0 ノックバック値 0 両手ロッド 装備すると魔力が上がり、直接攻撃するよりは魔法の補助用具としての役割の大きい武器。 ダメージ計算式における基本倍率は、片手剣と同様。 {ちから×(レベル+ちから)}/256+1 また、「癒しのロッド」と「フェイスロッド」のみ、ダメージ計算式が両手銃と同じ。 共通の隠しステータス CT 33 連撃値 0 CR率 0 ノックバック値 10 両手杖 こちらも装備すると魔力が上がり、また魔法の属性強化が出来る武器が多い。 直接攻撃するよりは魔法の補助用具としての役割の大きい武器。 ダメージ計算式における基本倍率は、両手刀と同様。 {ちから×(レベル+魔力)}/256+1 共通の隠しステータス CT 34 連撃値 0 CR率 0 ノックバック値 10 片手メイス ダメージ計算式における基本倍率は以下。つまりダメージには魔力の値が大きく影響し、レベルの数値もやや影響する。 {魔力×(レベル+魔力)}/256+1 「たたかう」による攻撃力にちからが全く関係しない、特殊な武器。 また、「ぐりぐりばんばん」のみ、ダメージ計算式が両手銃と同じ。 共通の隠しステータス CT 30 連撃値 5 (「ぐりぐりばんばん」のみ0) CR率 0 (「ぐりぐりばんばん」のみ10) ノックバック値 0 片手計算尺 全ての武器に有効ステータス発生効果があり、「味方を殴るための武器」という、他とは一線を画す武器。 全ての武器に攻撃属性も付属しており、防具次第ではダメージを無効化しつつ有効ステータスだけ与える事も出来る。 回避率が高く、盾と同時装備も出来るため耐久力が高い。 ダメージ計算式における基本倍率は、両手銃と同様。 共通の隠しステータス CT 32 連撃値 0 CR率 0 ノックバック値 0 両手ハンディボム 遠くから攻撃できる遠距離武器。装填するボムによって特性を変えられる。 一応、連撃の代わりにクリティカルが発生する武器…のはずだが、クリティカル率が0%なので忘れていい。 ダメージ計算式における基本倍率は、片手斧と同様。 ダメージ最低値の仕様も片手斧と同様。 {ちから×(レベル+活力)}/128+1 共通の隠しステータス CT 33 連撃値 0 CR率 0 ノックバック値 0 (唯一カウンター攻撃を発生させる遠距離武器である) 防具 基本的には、頭用防具は魔法防御力の値、体用防具は防御力の値を伸ばす。 一部例外あり。 軽装備 装備可能ジョブ:機工士、モンク、弓使い、シカリ 防御力は他種の防具と比べると劣るが、代わりにHPが補強できる防具。 防御力が心許なくとも、HP補強のおかげで結果的には最もタフになれるのが売り。 HPが低いジョブ、前衛として立ち回るジョブなど、基本的にはどのジョブとも合う防具。 重装備 装備可能ジョブ:ウーラン(源氏装備以外)、時空魔戦士(源氏装備以外)、ナイト(全種)、ブレイカー(全種)、もののふ(源氏装備のみ) 防御力に秀で、さらにちからの値を伸ばすことの出来る防具。 魔法防御力は他種の防具に比べるとやや劣る。 HPの補強は出来ないので、防御力があるとは言え過信はできない。 最大のメリットは力の補強であり、物理アタッカー向きの防具。逆に攻撃手段に力が関係無い職には無意味。 魔装備 装備可能ジョブ:白魔道士、赤魔戦士、黒魔道士、もののふ 魔法防御力に優れ、魔力とMPを補強できる防具。 その名の通り魔法特化の装備品であり、魔法を使うジョブにとっては大きな助けとなる。 逆に魔法を使わないジョブ、あるいは魔法を使う予定の無い育成キャラには基本的には無用の長物。 ただし「白のローブ」と「黒のローブ」にはそれぞれ聖属性強化・闇属性強化の追加効果があるので、聖属性武器のホーリーランスやエクスカリバーの火力を白のローブで強化したり、闇属性武器の柳生の漆黒やダークショットを黒のローブで強化する、という使い方もある。 盾 装備可能ジョブ:ナイト、赤魔戦士、ブレイカー、シカリ(一部装備不可) 防御力には直接関係せず、キャラクターの回避率を上げる事ができる防具。 物理攻撃に対する回避率を上げる盾が多いが、中には魔法攻撃に対する回避を可能とする盾もある。 片手用武器を使用している時なら無条件で装備できるため、装備しておくだけで生存率が増す。 一方、当然ながら両手武器を扱うジョブとは噛み合わない。 回避率についての補足 武器と盾に備わっている「回避率」に関する説明を行う。 敵からの攻撃に対する回避率の計算方法は、以下の通り。上の計算式から順に処理される。 1)盾の回避率÷攻撃の命中率 2)武器の回避率÷攻撃の命中率 3)アクセサリ『ヒスイのカラー』の回避率(30%)÷攻撃の命中率 命中率は基本的に100%。つまり、回避率の数値がそのまま回避できる確率になる。 ただし、敵がくらやみ状態の時は、物理攻撃の命中率は50%にまで下がる。 「盾の回避率」と「武器の回避率」は別々に計算が行われるため、 盾と武器の回避率は単純な加算ではなく、1の式と2の式(と場合によってはさらに3の式)の乗算となる。 例えば、マインゴーシュ(回避率50%)+最強の盾(回避率75%)を装備して回避率125%だ!とはならない。 「最強の盾に攻撃が当たる確率1/4」×「マインゴーシュに攻撃が当たる確率1/2」という処理になるため、 最終的に約1/8程度の確率で攻撃を食らう。 『盾回避率UP』のライセンスを持っている場合、盾装備時に限り、ライセンス1つにつき、盾の回避率に5%が単純加算される。 さらに魔法回避率を持つ盾に限り、魔法回避率もライセンス1つにつき5%が加算される。
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国東半島不動めぐり 報恩寺 大分県豊後高田市来縄2673-5 富貴寺 大分県豊後高田市田染蕗2395 真木大堂 大分県豊後高田市田染真木1796 胎蔵寺 大分県豊後高田市田染平野2579 願成就寺 大分県速見郡日出町大字藤原6599-1 長安寺 大分県豊後高田市加礼川635 椿光寺 大分県豊後高田市真玉町黒土1131 無動寺 大分県豊後高田市真玉町黒土1475 實相院 大分県豊後高田市香々地町夷1029 千燈寺 大分県国東市国見町千灯558-1 長慶寺 大分県国東市国東町岩戸寺2136 文殊仙寺 大分県国東市国東町大恩寺2432 興導寺 大分県国東市国東市国東町鶴川1827 報恩寺 大分県国東市武蔵町麻田643 両子寺 大分県国東市安岐町両子1548 ※公式には不動朱印めぐりに参加されていませんが、以下の寺院でも不動朱印がいただけました 丸小野寺 大分県国東市武蔵町丸小野451 - 名前 コメント
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ここでは、北海道内に約500ある駅を、写真と文章で皆さんに少しずつご紹介していきます。まだ数は多くはありませんが、会員が実際に各駅を回って集めてきた、駅とその周りの生きた情報を掲載しています。 さあ、あなたも「北海道駅めぐり」でバーチャルトリップの世界へ Let's GO! ※各駅の情報はあくまで調査時のものです。現在の様子とは変わっている場合もございますので、あらかじめご了承ください。 路線名をクリックすると、各路線の一覧表へ移動します。 JR北海道 函館本線 函館~長万部~札幌~旭川 千歳線 札幌~苫小牧・新千歳空港 室蘭本線 長万部~東室蘭~苫小牧 石勝線 南千歳~新得・(夕張) 根室本線 滝川~新得~釧路~根室 石北本線 旭川~網走 釧網本線 網走~釧路 宗谷本線 旭川~稚内 富良野線 旭川~富良野 留萌本線 深川~石狩沼田(~留萌~増毛) 札沼線(学園都市線) 札幌~北海道医療大学(~新十津川) 日高本線 苫小牧~鵡川(~様似) 北海道新幹線 新函館北斗~新青森 海峡線(廃) 木古内~蟹田 道南いさりび鉄道 道南いさりび鉄道線 五稜郭~木古内 札幌市交通局 南北線 麻生~真駒内 東西線 宮の沢~新さっぽろ 東豊線 栄町~福住 札幌市電 西4丁目~すすきの~西4丁目 函館市企業局交通部 函館市電 湯の川~函館どつく前(谷地頭) 廃線 江差線 木古内~江差 深名線 深川~幌加内~名寄 広尾線 帯広~広尾 士幌線 帯広~糠平~十勝三股 美幸線 美深~仁宇布 別館トップに戻る Copyright © 1997-2018 北海道大学鉄道研究会 (Hokkaido University Railway Research Group, Japan)
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「ここはゆっくりたちがみつけたおうちだよ! はやくでていってね!!」 突然聞こえた声に俺は目を丸くした。 ちょっと考えてみて欲しい。 家でくつろいでいたら、玄関先で音がしたんだ。俺はしがない一人暮らし、誰かが訪ね てくることなんてほとんどない家だ。ちょっと気になって玄関を開けてみたんだ。 そしたら開口一番、このセリフだ。なにを言っているんだこいつら。 「いや……お前らの家とか言われても……ずっと俺が住んでいたんだが」 「そんなことないよ! ここは魔理沙とれいむの家だよ!」 「ゆっくりでていってね!」 いやいや、お前ら今までどこにもいなかっただろうが! 「どこにも行かないなら、ご飯ちょうだいね」 「うめぇ飯ちょうだいね!」 ……。 ああ、なるほど。 どこで身につけたか知らないが、どうもこいつら変な知識を身につけたらしい。こう言 えば、きっと面倒くさがって餌を与える人がいたんだろう。 気持ちは分からなくもない。正直、疲れている時にこいつらの相手をするのは苦痛だ。 「はやくちょうだいね!」 「はやく!」 まぁ、調子に乗られたらそれ以上にムカつくけどな! 思いっきりれいむの頭を踏みつぶした。 「あ゛がっ! あががあ゛がががががぁぁっ!」 「れ、れいむぅううぅうう! あんこが、あんこが!!」 思いっきりやったから、生地の横からあんこが漏れてきている。でも気にしない。 これ以上は潰れないように力を調整して、足をぐりぐりと動かしてやった。 「ぎゃあ゛あ゛ぁぁあ゛ぁあ゛ぁっ! ぐり゛ぐり゛じないでぇえ゛え゛ぇぇっ!」 あー、なんかうどん踏んで捏ねてる気分だわ。こっちの方が気分爽快だけど。 「ま、魔理沙は悪くないよ! 全部れいむがやったんだよ!」 「ゆ゛っ!」 ああん? そう叫んだ瞬間、白黒大福はこの場から逃げ出した。 あいつ、仲間を見捨てて逃げやがった。 「ま゛りざぁあ゛ぁあ゛ぁあ゛ぁっ!」 さすがにショックだったんだろう、足を動かしていないのにれいむが泣き叫ぶ。 ぶっちゃけ俺も面白くない。せっかくの気分は一気に悪くなっている。 ここは、あの白黒大福を捕まえるのは当然として……。 ……よし。 れいむの頭から足を外してやる。 「……ゆ゛っ?」 「おい、ここにいろよ。逃げてたら踏みつぶすからな!」 俺はれいむをその場において、駆け足で大福を追いかけていった。 急いで逃げたと言っても所詮ゆっくり。ゆっくりゆゆこや空を飛べるれみりゃ達ならと もかくゆっくり大福なら、追いつくのは容易だった。 もし隠れられていたら微妙だったが……ゆっくりにそんな知能はない。 俺に手で鷲づかみにされた瞬間、大福は悲鳴を上げた。 「い゛や゛ぁあ゛ぁぁぁっ! ゆ゛っぐじざぜでぇえ゛ぇえ゛ぇっ!」 「わかった」 「ゆ゛っ?」 一瞬、泣き叫ぶのを止め、こっちを見る大福。 そんな大福を地面に戻すと、そのまま思いっきり踏みつぶす。 「ぎや゛ぁぁあ゛ぁあ゛ぁあ゛っ!!」 「好きなだけゆっくりしてな」 すぐさま足を離す。さっきのれいむで加減はわかっていた、強めにしたせいか返事はな いが痙攣を繰り返しているので生きているだろう。 もちろん、これで殺すつもりはさらさらない。 こいつには報いを受けてもらわないとな。 俺は家へと戻っていく。 玄関前には、言われたとおりれいむが待っていた。待っていたのか動けなかったのかは 分からないが。 「ゆ、ゆっくりしてたよ?」 俺に気づくと早々に声をかけてきた。どうやら俺の踏んだダメージもちょっとは回復し ているらしい。 「ああ、よく待ってた」 俺は潰れた大福をれいむの目の前に置く。 「ゆっ! ま、まりさぁ!」 「ゆっ、ゆっくり……」 心配そうに駆け寄っていくれいむ。裏切られたのに律儀な事だ。 「お前言ってたよな?」 「ゆっ?」 「ご飯おくれって。ほら、ご飯だ」 俺は大福を指さした。 「ゆ゛っ!」 俺の言葉を理解したのか硬直するれいむ。さすがに抵抗があるか? まぁしかし……。 「そいつな、最後の最後までれいむが悪いって言ってたぞ」 「!?」 俺の言葉に、れいむの顔が強ばった。 「……ま、まりざ……そんなこと、言って……」 「れいむが悪いから、やるなられいむにしてだってよ。いい仲間を持ったな」 「……」 れいむが静かに大福へ近づいていく。 「……れいむっ……」 「……まりさぁ」 「ご、ごめ……」 「ゆっくりしていってね!」 瞬間、れいむは大福の顔に食らいついた。 「あ゛あ゛あ゛ぁぁあ゛あ゛ぁぁぁあ゛ぁっ!」 「うめぇメッチャうめぇっ!!」 「や゛ぁあ゛ぁめ゛でぇえ゛え゛ぇぇっっ!!」 「ゆっくりしね! ゆっくりしね!」 れいむに食われてどんどん小さくなっていく大福。ものの数分もすれば、食べかすぐら いしか残らないだろう。 ああ、すうっとした。今夜はよく眠れそうだ。 俺は満足げに玄関を後にした。
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■どんぐりの灰汁を抜き。(第十八話) 灰汁とは、おそらくどんぐりのアクの事だと思われる。出ないと渋くて食べられないと言われている。 希望世界にどんぐりがあるかは不明。でも茨あったから、植生は似ていると思われる。
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春香メール「運命のめぐり合わせ」 取得条件:アリーナか武道館のどちらかで引退コンサートを失敗する 春香です。プロデューサーさん、今日まで、ありがとうございました。 これからは、こうしてメール書くこともなくなっちゃうんですね。さみしいですぅ```(T_T) でも、きっと私がアイドルとしてがんばり続けていれば```。 また運命のめぐりあわせで、きっと再会できますよね```☆ そのときはまた、プロデューサーさんの手のひらと```ぴたっ♪て、できるといいな。 プロデューサーさんも、ひとりでさみしくなったら、いつでも事務所に遊びに来てくださいね? また会う日まで。さようなら```(T_T)/^ 春香メール一覧に戻る トップページに戻る
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ギルドハウス・・・居間 【ツバキ】「やはり・・・・処女を売る前に・・・技術を学ばねば。」 【ゴーシュ】「……ふぁぁぁ……んー?」 【ツバキ】「ゴーシュ・・・娼婦に必要な技術は知っているか?」 【ゴーシュ】「……デジャヴか? ……なんか前にもこんなことがあったような……」ぼりぼり 【ツバキ】「?・・・何かあったのか?」 【ゴーシュ】「……あーいや、なんでもない。……技術となると、誘い方と、あと奉仕の仕方だな」 【ツバキ】「誘い方と奉仕・・・出来れば教えてくれないか。処女は売るため・・やれないが。頼む。」 【ゴーシュ】「……じゃあ、下着見せてみろ」などと偉そうに言うショタっこ 【ツバキ】「・・・・・」おもむろに上着のシャツを脱ぐ。色気無しw 【ゴーシュ】「……脱ぎ方は失格と……」聞こえない程度の声でぼそり 【ツバキ】「・・・・・・」ズボンも普通に着替えるようにしてw 【ツバキ】「下着は・・・それなりに色気があると思うのだが。」金が無いのに下着だけ黒のスケスケ 【ウィノナ】「ちょっ! こんな所でなにやってるんですかっ!!」 【ツバキ】「一応・・・・こういう商売をするなら・・・と思ってな。」 【ツバキ】「いや、ウィノナ。私がゴーシュに頼んだだけだ。」 【ゴーシュ】「……そうだぞ? ……誘い方教えてくれって言われたから、とりあえず今どれだけできるのか見てるだけだぜ?」 【ウィノナ】「ふぅ、そういう相談までならいいですけど。行為は個室か医務室でやってください。依頼人が来たらどう言い訳する気ですか」脱力して 【ゴーシュ】「……まあ、それもそうだな。……んじゃ、俺の部屋でやるか?」 【ツバキ】「お願いする。」 【ウィノナ】「それと、冒険に関わりますから妊娠は御法度ですよ。ちゃんと避妊具の使い方も教えてくださいね」 【アッシュ】「一応、オレがケアはできるけどな」ヒョイッと顔出してすぐに去る 【ゴーシュ】「……処女を売るって言ってるのに、奪うわけねえだろ」w 【ウィノナ】「ここは娼婦窟じゃありません。ぼ・う・け・ん・しゃ・ぎ・る・ど・です。何売ろうが自分の事ですけど、本業には障らないようにって言ってるんです」 【ゴーシュ】「……あー、はいはい、おっけー。……そっちも、重々気をつけろよ?」うけけ、と笑いつつ 【ツバキ】「大丈夫だ。一応、知り合いの娼館に置いて貰うように言ってある、ここでは客は取らない。」 【ウィノナ】「まぁ、困った事態になったらアッシュさんか私に。一応、専門家ですから」 【ツバキ】「わかった。」>ウィノナ 【ゴーシュ】「……んじゃ、オレの部屋行くか? ……そっちの部屋でもいいが」 【ゴーシュ】「……あーいや、そっちの部屋にしよう」 【ウィノナ】「全く、近頃の若い人は……」ぶつぶつ言いつつ退場 【ツバキ】「・・・・・私の部屋で良いだろうか?娼婦の部屋らしくなるようなアドバイスが欲しい。」 【ゴーシュ】「……まあ、ここで客取らないなら、部屋まで気を使う必要はねえよ」 【ツバキ】「いや、まずは自分の部屋から変える。どちらにしろ・・・センスが無いからな、まずは型から入る。」 【ゴーシュ】「……娼婦の部屋ってもな……家は家、仕事は仕事って割り振ってるのが多いから、別段変える必要もねえけど……」がちゃ、とツバキの部屋のドアをあける 【ツバキ】「どうだろうか?」 部屋の中にはクローゼットが一個とベットだけ。壁には武器、防具がかけてあるのみw 【ゴーシュ】「……あー、確かに華やかさは足りないな。……小さなのでも良いから花瓶を置くなり、軽い香を焚くとか、そういうのが居るかもな」 【ツバキ】「なるほど。・・・・花と香か。」 【ゴーシュ】「……あとは、明るい色のカーテンやら、とかだろうな。……まあ、その辺はさておき……技術の方か。……中身はいいんだがな……」下着と、体をじろじろ 【ツバキ】「やはり・・武器や防具は仕舞ったほうが良いだろうか?」 【ゴーシュ】「……ああ、まあ、してる最中にあれ見て萎える、ってのも居るかもしれないしな」 【ツバキ】「うん。それは里でも言われた。」 【ツバキ】「結局追われてしまったがな。」 【ゴーシュ】「……まー、さておき。……下着は、いいけど……脱ぎ方が、な」 【ツバキ】「そうか・・・・どうすれば良い?媚びた笑みを浮かべながら脱ぐと良いとは聞いたことがあるが。」 【ゴーシュ】「……まあ、着てる服もあるが……前からボタンを外すことで、相手に背を向けて、するり、と脱げる服を着るのも手だな」 【ツバキ】「ふむ。そうすると・・・背を向けるわけだがそれで良いのか?男は胸に興奮するものではないのか?」 【ゴーシュ】「……まあ、そういうのも居るからな、なんとも言い難いが……お前の、胸は……」大きいの?w94のGです。 【ツバキ】「背中を見せることで・・・じらしているのか?」 【ゴーシュ】「……そーゆーことだ。……まあ、これだけでかい胸なら、目の前で、服から出てくる所を見せつけるのも、衝撃が大きいぜ?」 【ツバキ】「なるほど・・・前から脱げる服が好ましいな。」 【ゴーシュ】「……ボタンを解いていって、ぶるん、って揺れる胸を見れば……まあ、性癖にもよるが、大体興奮するな」 【ツバキ】「なるほど・・・ならば上の下着は・・・つけないで上着だけで抑えるというのも良いな。」 【ツバキ】「これは・・・どうだろう?」前屈みになってフロントホックを外して見せる、大きな胸が揺れながら飛び出る。桜色の乳首が綺麗。 【ゴーシュ】「……そういうこった。……ん?」それを見て 【ゴーシュ】「……おー、なかなか、それもインパクトあるな?」 【ゴーシュ】「……二段構えで、そうするのも、おつなもんだ」 【ツバキ】「不安顔と媚びた笑顔はどっちが良いだろうか?」 【ゴーシュ】「……最初は、不安で、後は媚びた笑顔でいいんじゃないか? 処女は、怯えてる方が、そそるだろ」 【ツバキ】「そうか・・・ならばこんな感じだろうか?」不安そうな顔をしてみる 【ゴーシュ】「……そーそー、問題ない問題ない」 【ツバキ】「感謝する。これで・・一通りは準備が出来る。・・・無反応では楽しくないそうだからな。」 【ツバキ】「言葉遣いは・・・はやり丁寧なほうが良いのだろう?」 【ゴーシュ】「……丁寧な方がいいな? どうせなら、お前のその口調のまま、丁寧にすれば、珍しいし、ありじゃないか?」 【ツバキ】「いらっしゃいませ・・・ようこそ・・いらしゃいました。」おずおずと礼 【ツバキ】「このような感じでしょうか?」 【ゴーシュ】「……ま、その辺でいいんじゃないか? ……その辺よりは……むしろ、技術の方の練習をしておいた方がいいかもな?」 【ツバキ】「そうだな。では・・・教えてください。」 【ゴーシュ】「……まあ、胸と、手と、口だけあればいいだろ、とりあえず。……下は……まあ、覚えてない方がいいだろ」 【ゴーシュ】「……その辺は、処女じゃなくなったら、また教えるとして……」 【ツバキ】「はい。」素直にうなずく 【ゴーシュ】「……まあ、まずは脱がないと、か、オレも。……お前も、汚れるから脱いだ方がいいぜ?」そういい、服を脱ぎ始めて 【ツバキ】「わかった。」つーかパンティだけですがw 【ゴーシュ】「……んじゃ、だ」ベッドに腰掛ける、全裸の少年。小さなからだとは裏腹に、その股間のペニスは、成人のそれにもひけを取らないほど、大きなもので 【ツバキ】「大きなものなのだな・・・・・」ゆっくりと近づき 【ツバキ】「一度・・・強姦されかけたことがあるが・・・その時も同じような大きさだった。」 【ゴーシュ】「……まあ、さておき……とりあえず、これのことは、知ってるよな?」 【ツバキ】「本で読んだ。刺激を与えると快感になり、絶頂を迎えると精液が出る。精液は苦くしょっぱい。」 【ゴーシュ】「……んで、スラングのようなもんだが……これが、カリで、裏筋で、袋、かな。他にも色々呼び方はあるけど、な」などと、順々に説明を 【ツバキ】「刺激によって液が出るのも知っている。だが・・・実物を触るのは初めてだ。」 【ツバキ】「わかった。カリ・・うらすじ・・・ふくろだな。」 【ツバキ】「・・・・・」ぽ~っと見つめるツバキは顔が赤い 【ゴーシュ】「……なんだ、見てて興奮してきたか? ……なら、娼婦の才能は、十分にあるぜ?」けらけら 【ツバキ】「そうかも・・・・知れない。」顔を逸らす仕草が色っぽい 【ゴーシュ】「……んじゃ、実際に奉仕したら、本番までいっちまいそうだな?」けらけらと冗談めいて 【ツバキ】「それは・・・困る。」 【ツバキ】「それは許してくれ。」 【ゴーシュ】「……いや、オレじゃなくて、お前が、な? ……びしょびしょになったら……まあ、指とかですればいいか」 【ゴーシュ】「……さておき、まず奉仕の仕方だが……」 【ツバキ】「・・・・・・・」じっと聞いてる。 【ゴーシュ】「……まあ、口ベースにするのが一番覚えやすいだろうな?」 【ツバキ】「口でするのだな?・・・一応知識だけはある。」 【ゴーシュ】「……まあ、じゃあ、覚えてるように、やってみてくれ」と、ペニスをずずい、と顔の前に尽きだして 【ツバキ】「わかった。」 【ツバキ】「んっ・・・・」舌だして・・舌から上までをゆっくりと舐めあげる。 【ゴーシュ】「……」ナニも言わず、その様子をただ見つめて 【ツバキ】「んっ・・・ふっ」同じ行為を繰り返すだけ。 【ゴーシュ】「……ストップ、はいストップ」そういって、ぱんぱん、と手をうって 【ツバキ】「何か・・・まずかったか?」 【ゴーシュ】「……それだけなら、あまり一人でマスかいてるのとかわんねーよ。……とりあえず、ただ舐めるだけじゃなくて……まず、先端を口にくわえる」と、ペニスを口元にあてて 【ツバキ】「んっ・・・」口に咥える 【ゴーシュ】「……で、顔を前後させて、深くくわえたり、浅くくわえたり。……練習で、初めてだから、深くくわえすぎないように」 【ツバキ】「んっっ・・・・んちゅっ・・・ちゅぷっ」顔を前後させて未熟だが舌を使って刺激し吸う。 【ゴーシュ】「……そうそう、で、ちょっと口の端をゆるめて、口の中の涎を、ペニスに垂らして、それを、手で塗り込んでいくようにしてみ?」 【ツバキ】「こうか?・・・・んっ」涎を垂らして・・手を使ってペニスを刺激する・・剣術をやっている割には綺麗な手が怒張をつたなく刺激する 【ゴーシュ】「……そうそう。その間も、口にはくわえたままで。……で、手が空いたら、袋を軽く、もんでみたり」 【ツバキ】「んっ・・ちゅっ・・・れるっ」吸い上げ咥えながら顔を前後する。その途中にもやさしく・・・袋を撫でる。 【ツバキ】「・・・ぴくぴくしているな・・・・可愛いかもしれない。」淫蕩な笑みが自然と漏れる 【ゴーシュ】「……そこに、精液、いっぱい詰まってるんだぜ? ……興奮してくるか?」言葉どおり、袋はぷよぷよしていて、ずっしりとした重みがあって。中身がいっぱい詰まっていることを示して 【ツバキ】「・・・そうだな、どきどきするな。・・・・んちゅっ・・」再びペニスを咥えて刺激を始める。ゴーシュとペニスの反応を見て舐める、吸う、包むなど工夫しだす。 【ゴーシュ】「……で、あとは……その、さきっぽの割れ目だな。……そこに、軽く舌をあてて、舐めたりするのも、効果的だな?」 【ツバキ】「・・・はっ・・・ちゅっ・・・んぅ~~」自分では気づいてないが、未だ処女の亀裂から太腿を伝って愛液が落ちてくる 【ツバキ】「こうか?・・・・れっ・・・んっ」割れ目に舌を当てて舐め上げゆっくと擦る。 【ゴーシュ】「……そう、そう……ん……そろそろ、出る、けど……呑みきれないだろうから、多少は呑んで良いが……全部、呑まずに……多少、口に残せよ?」びく、びくんぅ、とペニスは震え、先端の割れ目からは、とろとろとしたものが溢れていて 【ツバキ】「んっ!・・・んっ・・んっ・・・」言われたとおりに多少飲み込み・・むせそうになるがこらえて涙目になる。 【ツバキ】「んっ・・・んっ・・・」言われたとおりにする 【ゴーシュ】「……それ、じゃ……出すぜ?」ど、くん!と、音が聞こえそうな程、強い射精を、行って。口内に、どろりとした、塊のような、白濁を注いで 【ツバキ】「んぐっ!!んぐっ!・ぐ・・っ!!」受け止め勢いと匂いに咽そうになる。辛うじて耐え切って口には大量の精液が貯められた。 【ゴーシュ】「……で、呑む時には……少し、口の中に溜めてから……軽く噛んだりして、から、思い切りごっくん、と呑んでやれば、満足する男は多いぜ」 【ツバキ】「んん・・・ちゅっ・・・うぅぐっ・・・」口の中で舌に絡めて味を確かめる。 【ツバキ】「んんっ・・・」ごくんっと喉が鳴らされる。と同時に、ツバキの腰が痙攣する。 【ゴーシュ】「……美味しかったか?」にこ 【ツバキ】「あはっ・・・・・(口付けもまだなのに・・精液を飲んだ。・・・コレで一つ私は・・・)」マゾの悦楽に震えながら軽く絶頂を迎える。 【ゴーシュ】「……おーい、大丈夫か?」ぶんぶん、と手を振って 【ツバキ】「味は・・・まだ・・慣れないが・・この・・・体内が汚される感じは・・とても素敵だ。」淫靡な笑顔で笑う。 【ゴーシュ】「……なんだ、お前、そういう性癖か。……いぢめられたり、汚されたいタチだろ」 【ツバキ】「・・・・・・・・・軽蔑するか?」自虐するような笑みを浮かべる 【ゴーシュ】「……いんや、ヒトの好みだろ、そんなん。……かー、処女売りたいってのがなけりゃ無理矢理奪ってひいひい泣かせてやっても良かったんだけどな」けらけら 【ツバキ】「それでは・・駄目だ。お前のに泣かされるのは・・・ぞくぞくするが・・・仲間で顔見知りだ・・・どうしても知らない奴に買われたい。そうすれば・・・私はまた一つ・・・・」ちょっとトリップ中 【ゴーシュ】「……まあ……処女奪われた後に、酷いことされたくなったら、オレが相手してやんよ。……信じてる仲間に酷いことされるのも、ぞくぞくするだろ?」けらけら 【ツバキ】「その時は・・・娼婦として買ってくれ。そして友情や情けなどかけないで欲しい。・・・・わがままだろうか?」 【ゴーシュ】「……娼婦どころか、ただの精液便所として扱ってやることもできるぜ? ……ま、些細だけどな」けらけら 【ツバキ】「いや・・・だめだ。対価として性交をすると決めた。だから・・金銭を貰って・・せい・・精液・・べ・・便所になるのなら・・・」真っ赤になってどきどきしながら答える 【ゴーシュ】「……便所なら、1Gくらいだぜ? ……それでもいいなら、だな、その場合は」くすくす 【ツバキ】「・・・一日・・・で対価がもらえれば・・・何処かにつながれるのも・・・」それでもお金は欲しいw 【ツバキ】「まだ・・垂れてるな・・・ちゅっ」萎えた怒張を咥えの残った精液を口に入れる 【ゴーシュ】「……まあ、そういう時は、そういう趣味のある金持ちの所、連れて行ってやるぜ。……真っ当な客は館や、他の奴が探してくれるだろ」 【ゴーシュ】「……ああ、あと避妊具は使っておけよ? ……オレが怒られる。……呑むタイプもあるしな」 【ツバキ】「たのむ・・・・お金が十分なら・・・・1Gで・・・べ・・便所に・・」フェラをしながら答える。さっきまでとは格段に上達している。 【ゴーシュ】「……ああ、いいぜ? ……今度、してやんよ。……あと、手の代わりに胸を使うと、いい具合になるぜ?」くすくす 【ツバキ】「そうか・・・んっ・・・こうか?」豊かな胸をで挟み込みながらペニスの先を舐め、上下に動かす。 【ゴーシュ】「……そうそう。……それでオレをいかせたら、今日の講義は終了、だな?」 【ゴーシュ】「……精液便所は楽しいぜー? ……その時は、浮浪者とかの所にいって、そういう奴らから一人1Gでやるとか、の方が、お前には向いてるかもなあ。……ああ、嫌だったら冗談で聞き流せこんなん」 【ツバキ】「唾液を使うとよかったのだな・・・・んっ・・・ぷっ・・・・」口を半開きにして胸の谷間に下ろしていく。そして上下にはさみ刺激する 【ゴーシュ】「……お? ……良い感じだぜ?」 【ツバキ】「あっ・・・」がくがく浮浪者にやられる姿を想像して・・・軽く絶頂して尻と腰が震える。 【ゴーシュ】「……やっぱお前、真性だわ」苦笑しつつ 【ツバキ】「・・・・・すまない。・・・・私は魂が卑しいのかもしれない。」哀しい顔になりながら・・奉仕を続ける 【ツバキ】「んっ・・・ちゅぷっ・・・ふっ」時々、とがった乳首が擦れて快感を得る。 【ゴーシュ】「……いや、そういうのも、人の好みだからな? ……じゃあ、お前が奉仕してる間、その状況の話をしてやんよ」 【ゴーシュ】「……浮浪者なんて、洗ってないから、くっせーペニスを、口とか、肌とかにすり寄せてきて、あげく、たまってるチーズみたいなくせー精液を、口の中とか、最悪中にたっぷり出してくれるんだぜ?」などと、冗談めいた口調で、つらつらと述べていって 【ツバキ】「・・・っ・・・・んちゅっ・・・・んぅ~~っ・・・ちゅるっ」陰惨な単語を聞くたびに奉仕の仕方が上手くなり、震える。 【ゴーシュ】「……あげく、そのきたねー口で、キスしたり、舐めたりしてくるぜ? ……綺麗な肌、よごれちまうなあ?」などといいつつ、足の指で、太股と太股の間の秘所を、軽くぐりぐりと刺激してあげて 【ツバキ】「・・・はっ・・・・ちゅっ・・・はっ・・・んぁっ・・・あっ~~っ!!」陶酔した表情になり、秘所の刺激で絶頂を迎えるが・・・・何とかペニスは離さない。 【ゴーシュ】「……ほーら、口が止まってるぜ?」などと、自分でいかせておきながら、秘所を足で更にぐりぐりして 【ツバキ】「はっ・・・はっ・・・あぁ・・(初めての絶頂が・・・ペニスを咥えながら・・・足で・・・」うっとりしながら再び奉仕に戻る。 【ツバキ】「んっ!・・・ぅッ!・・・・ちゅぷっ・・んろっ」秘所の刺激に耐えるようにして奉仕していく。 【ゴーシュ】「……ほら、だらしないまんこから、汁溢れさせてないで、さっさといかせてくれよ、んー?」などと、言っていることに比べて、口調は随分と朗らかに、冗談めいたもので 【ツバキ】「はい・・・・ちゅっ・・ちゅっ・・んぅ~~~っ・・・れるっ」咥え、吸いつき、舐め上げ、胸ではさみ、唾液と肌で刺激していく。 【ゴーシュ】「……もーすこしでイけそうだから、ほら、がんばれ?」などといいつつ、秘所を弄くる足の指を止めずに、更に強く秘所をぐりぐりと押して 【ツバキ】「あっ!・・・ぃっ!・・ちゅぷっ・・んぷく~~んっ!・・ぴちゃっ・・れろっ」腰を浮かすようにして刺激から逃れ、目の前の怒張を愛しいげに吸い立てはさみ、また、空いている手で袋をやわやわと刺激する。 【ゴーシュ】「……ん……もーすこしだな、ほら、がんばれ?」先程、射精した時と同じように、ペニスがびくびくと震え、とろり、としたものが溢れはじめて、また、逃げた腰をおうように、足を伸ばして、ぐりぐりと秘所を刺激して 【ツバキ】「んぅっ!!・・ちゅ~~っ・・・んんっつは・・あぅっあっ!・・・・はっつ・・・」唾液をこぼしペニスにかけ、胸ではさんで上下に加えてまわすようにして刺激を加える、そしてペニスの先の割れ目に舌を這わせ穴を舌でほじる 【ゴーシュ】「……んっ……だす、ぜ……ほら、呑め、よ……!」と、ぐい、と頭を掴んで。逃げられないようにしてから……びゅる!びゅ!びゅううう!と口内に、大量の白濁を、再びはなった。また、足も、強く秘所に当てて、強く刺激して 【ツバキ】「んっ・・んっ・・・んんっ・・ぅっ・・・ひぅっ!!」出る精液を嬉しそうに口で受け止めながら不意打ちの刺激に再び絶頂を迎える。 【ツバキ】「ぁっ・・・ぁっ・・・・」小刻みに震えて・・床に崩れ落ちる・・・空いた口からは精液が床にこぼれる。 【ゴーシュ】「……いいマゾ顔でいったな。……やっぱ真性だな、お前」けらけら 【ツバキ】「あ・・・・・・ぺろ・・れろっ・・・ちゅっ」床にこぼれた精液を舐めながらマゾ笑顔になる。 【ゴーシュ】「……ほら、そっちもそうだが、こっちも綺麗にしてくれよ」と、足の指を指しだしてみる。足の指は、てらてらと光っていて、愛液にまみれている 【ツバキ】「・・・・・・・・はい・・・ちゅ・・・れるっ(四つん這いで・・・弄られた自分の愛液が付いた足を舐めてる・・・)」最初は戸惑うものの・・淫靡な顔で舐め始める。 この後も何回かゴーシュの講義は続けられた。