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# Jobs configuration. # # Stores information about each job. # # For example configurations, visit http //dev.bukkit.org/server-mods/jobs/. Jobs Woodcutter fullname Woodcutter shortname W ChatColour GREEN chat-display shortjob leveling-progression-equation 100*((1.15+(0.01*(numjobs-1)))^(joblevel-1)) income-progression-equation baseincome*((1.03)^(joblevel-1)) experience-progression-equation baseexperience*((1.08)^(joblevel-1)) Break LOG income 1.0 experience 2.0 Place SAPLING income 0.5 experience 1.0 WOOD income 0.5 experience 1.0 permissions aaaaaatest.node value true level 0 aaaaaatest.node2 value true level 10 Miner fullname Miner shortname M ChatColour DARK_GRAY chat-display shortjob leveling-progression-equation 100*((1.15+(0.01*(numjobs-1)))^(joblevel-1)) income-progression-equation baseincome*((1.03)^(joblevel-1)) experience-progression-equation baseexperience*((1.03)^(joblevel-1)) Break STONE income 0.1 experience 2.0 COAL_ORE income 0.5 experience 1.0 REDSTONE_ORE income 1.0 experience 3.0 IRON_ORE income 1.0 experience 2.0 GOLD_ORE income 3.0 experience 3.0 LAPIS_ORE income 3.0 experience 3.0 DIAMOND_ORE income 6.0 experience 6.0 OBSIDIAN income 4.0 experience 4.0 MOSSY_COBBLESTONE income 5.0 experience 5.0 Place OBSIDIAN income -3.5 experience -3.5 MOSSY_COBBLESTONE income -4.5 experience -4.5 IRON_ORE income -1.0 experience -5.0 GOLD_ORE income -3.0 experience -6.0 Builder fullname Builder shortname B ChatColour WHITE chat-display shortjob leveling-progression-equation 100*((1.15+(0.01*(numjobs-1)))^(joblevel-1)) income-progression-equation baseincome*((1.03)^(joblevel-1)) experience-progression-equation baseexperience*((1.09)^(joblevel-1)) Place COBBLESTONE income 0.2 experience 1.0 WOOD income 0.3 experience 1.5 FENCE income 0.3 experience 1.5 WOOL income 0.3 experience 1.5 STONE income 0.5 experience 2.25 GLOWSTONE income 1.0 experience 3.0 SANDSTONE income 0.6 experience 2.0 GLASS income 1.0 experience 1.0 BRICK income 1.0 experience 4.0 LAPIS_BLOCK income 1.0 experience 5.0 DOUBLE_STEP income 0.6 experience 2.0 STEP income 0.6 experience 2.0 BOOKSHELF income 1.0 experience 3.0 WOOD_STAIRS income 0.7 experience 0.7 COBBLESTONE_STAIRS income 0.7 experience 0.7 MOSSY_COBBLESTONE income 0.7 experience 0.7 DIAMOND_BLOCK income 0.7 experience 0.7 GOLD_BLOCK income 0.7 experience 5.0 Digger fullname Digger shortname D ChatColour GOLD chat-display shortjob leveling-progression-equation 100*((1.15+(0.01*(numjobs-1)))^(joblevel-1)) income-progression-equation baseincome*((1.03)^(joblevel-1)) experience-progression-equation baseexperience*((1.05)^(joblevel-1)) Craft CLAY income -0.1 experience -0.1 Break STONE income 0.2 experience 0.5 DIRT income 0.1 experience 0.4 GRASS income 0.3 experience 0.5 GRAVEL income 0.2 experience 0.5 SAND income 0.1 experience 0.1 CLAY income 0.1 experience 0.7 Farmer fullname Farmer shortname Fa ChatColour BLUE chat-display shortjob leveling-progression-equation 100*((1.15+(0.01*(numjobs-1)))^(joblevel-1)) income-progression-equation baseincome*((1.03)^(joblevel-1)) experience-progression-equation baseexperience*((1.03)^(joblevel-1)) Break CROPS-7 income 0.7 experience 1.0 SUGAR_CANE_BLOCK income 0.7 experience 1.0 MELON_BLOCK income 1.0 experience 1.0 Place CROPS-0 income 0.3 experience 0.1 Hunter fullname Hunter shortname H ChatColour RED chat-display shortjob leveling-progression-equation 100*((1.15+(0.01*(numjobs-1)))^(joblevel-1)) income-progression-equation baseincome*((1.03)^(joblevel-1)) experience-progression-equation baseexperience*((1.12)^(joblevel-1)) Kill Chicken income 0.5 experience 1.0 Cow income 0.5 experience 1.0 Pig income 0.5 experience 1.0 Sheep income 0.5 experience 1.0 Wolf income 2.0 experience 2.0 Creeper income 2.0 experience 2.0 Skeleton income 2.0 experience 1.5 Spider income 1.5 experience 1.5 Zombie income 1.0 experience 1.5 PigZombie income 1.5 experience 2.0 Slime income 0.3 experience 0.3 Blaze income 2.0 experience 2.0 Enderman income 4.0 experience 3.0 Ghast income 1.5 experience 1.5 Magma_Cube income 0.5 experience 0.6 Fisherman fullname Fisherman shortname Fi ChatColour AQUA chat-display shortjob leveling-progression-equation 100*((1.15+(0.01*(numjobs-1)))^(joblevel-1)) income-progression-equation baseincome*((1.03)^(joblevel-1)) experience-progression-equation baseexperience*((1.10)^(joblevel-1)) Fish RAW_FISH income 8.0 experience 5.0 Kill Squid income 2.0 experience 3.0 Ghast income 3.0 experience 5.0 Smelt Cooked_Fish income 2.0 experience 2.0 Smith fullname Smith shortname S ChatColour DARK_PURPLE chat-display shortjob leveling-progression-equation 100*((1.15+(0.01*(numjobs-1)))^(joblevel-1)) income-progression-equation baseincome*((1.03)^(joblevel-1)) experience-progression-equation baseexperience*((1.06)^(joblevel-1)) Craft WOOD_SWORD income 0.2 experience 0.5 WOOD_SPADE income 0.1 experience 0.4 WOOD_PickAxe income 0.3 experience 0.5 WOOD_AXE income 0.3 experience 0.5 STONE_SWORD income 0.4 experience 0.5 STONE_SPADE income 0.2 experience 0.5 STONE_Pickaxe income 0.6 experience 0.6 STONE_Axe income 0.6 experience 0.6 IRON_SWORD income 2.0 experience 2.0 IRON_SPADE income 1.0 experience 1.0 IRON_PICKAXE income 3.0 experience 3.0 IRON_AXE income 3.0 experience 3.0 GOLD_SWORD income 5.0 experience 4.0 GOLD_SPADE income 2.5 experience 2.5 GOLD_PickAxe income 7.5 experience 7.5 GOLD_AXE income 6.0 experience 6.0 DIAMOND_SWORD income 10.0 experience 10.0 DIAMOND_SPADE income 5.0 experience 7.0 DIAMOND_PickAxe income 15.0 experience 15.0 DIAMOND_Axe income 15.0 experience 15.0 LEATHER_BOOTS income 1.0 experience 1.0 LEATHER_CHESTPLATE income 2.0 experience 2.0 LEATHER_HELMET income 1.5 experience 1.5 LEATHER_LEGGINGS income 1.5 experience 1.5 GOLD_BOOTS income 8.0 experience 4.0 GOLD_CHESTPLATE income 16.0 experience 8.0 GOLD_HELMET income 10.0 experience 5.0 GOLD_LEGGINGS income 14.0 experience 7.0 IRON_BOOTS income 4.0 experience 4.0 IRON_CHESTPLATE income 8.0 experience 8.0 IRON_HELMET income 5.0 experience 5.0 IRON_LEGGINGS income 7.0 experience 7.0 DIAMOND_BOOTS income 12.0 experience 12.0 DIAMOND_CHESTPLATE income 24.0 experience 24.0 DIAMOND_HELMET income 15.0 experience 15.0 DIAMOND_LEGGINGS income 21.0 experience 21.0 Smelt IRON_INGOT income 2.0 experience 2.0 GOLD_INGOT income 2.0 experience 2.0 Cook fullname Cook shortname C ChatColour GOLD chat-display shortjob leveling-progression-equation 120*((1.15+(0.01*(numjobs-1)))^(joblevel-1)) income-progression-equation baseincome*((1.03)^(joblevel-1)) experience-progression-equation baseexperience*((1.05)^(joblevel-1)) Craft CAKE income 4.0 experience 5.0 COOKIE income 0.2 experience 0.5 GOLDEN_APPLE income 10.0 experience 12.0 BREAD income 0.5 experience 0.5 Smelt COOKED_BEEF income 1.0 experience 0.5 COOKED_CHICKEN income 1.0 experience 0.5 COOKED_FISH income 1.0 experience 0.5 GRILLED_PORK income 1.0 experience 0.5 Brewer fullname Brewer shortname Br ChatColour LIGHT_PURPLE chat-display shortjob leveling-progression-equation 100*((1.15+(0.01*(numjobs-1)))^(joblevel-1)) income-progression-equation baseincome*((1.03)^(joblevel-1)) experience-progression-equation baseexperience*((1.08)^(joblevel-1)) Break Nether Wart income 1.0 experience 1.0 Craft BREWING_STAND_ITEM income 15.0 experience 15.0 GLASS_BOTTLE income 1.0 experience 2.0 Brew NETHER_STALK income 4.0 experience 4.0 REDSTONE_DUST income 3.0 experience 3.0 GLOWSTONE_DUST income 3.0 experience 3.0 SPIDER_EYE income 3.0 experience 3.0 FERMENTED_SPIDER_EYE income 3.0 experience 3.0 BLAZE_POWDER income 3.0 experience 3.0 SUGAR income 3.0 experience 3.0 SPECKLED_MELON income 4.0 experience 4.0 MAGMA_CREAM income 4.0 experience 4.0 GHAST_TEAR income 4.0 experience 4.0 Enchanter fullname Enchanter shortname E ChatColour DARK_BLUE chat-display shortjob leveling-progression-equation 100*((1.15+(0.01*(numjobs-1)))^(joblevel-1)) income-progression-equation baseincome*((1.05)^(joblevel-1)) experience-progression-equation baseexperience*((1.10)^(joblevel-1)) Craft ENCHANTMENT_TABLE income 300.0 experience 300.0 BOOKSHELF income 10.0 experience 10.0 Enchant WOOD_SWORD income 0.5 experience 0.5 WOOD_SPADE income 0.3 experience 0.4 WOOD_PickAxe income 0.5 experience 0.5 WOOD_AXE income 0.5 experience 0.5 STONE_SWORD income 0.6 experience 0.5 STONE_SPADE income 0.4 experience 0.5 STONE_Pickaxe income 0.8 experience 0.6 STONE_Axe income 0.8 experience 0.6 IRON_SWORD income 3.0 experience 2.0 IRON_SPADE income 2.0 experience 1.0 IRON_PICKAXE income 4.0 experience 3.0 IRON_AXE income 4.0 experience 3.0 GOLD_SWORD income 7.0 experience 4.0 GOLD_SPADE income 4.5 experience 2.5 GOLD_PickAxe income 8.5 experience 7.5 GOLD_AXE income 8.0 experience 6.0 DIAMOND_SWORD income 20.0 experience 10.0 DIAMOND_SPADE income 10.0 experience 7.0 DIAMOND_PickAxe income 30.0 experience 15.0 DIAMOND_Axe income 30.0 experience 15.0 LEATHER_BOOTS income 1.0 experience 1.0 LEATHER_CHESTPLATE income 2.0 experience 2.0 LEATHER_HELMET income 1.5 experience 1.5 LEATHER_LEGGINGS income 1.5 experience 1.5 GOLD_BOOTS income 8.0 experience 4.0 GOLD_CHESTPLATE income 16.0 experience 8.0 GOLD_HELMET income 10.0 experience 5.0 GOLD_LEGGINGS income 14.0 experience 7.0 IRON_BOOTS income 4.0 experience 4.0 IRON_CHESTPLATE income 8.0 experience 8.0 IRON_HELMET income 5.0 experience 5.0 IRON_LEGGINGS income 7.0 experience 7.0 DIAMOND_BOOTS income 12.0 experience 12.0 DIAMOND_CHESTPLATE income 24.0 experience 24.0 DIAMOND_HELMET income 15.0 experience 15.0 DIAMOND_LEGGINGS income 21.0 experience 21.0 Neet fullname Neet shortname N ChatColour WHITE chat-display full leveling-progression-equation 100*((1.15+(0.01*(numjobs-1)))^(joblevel-1)) income-progression-equation baseincome*((1.03)^(joblevel-1)) experience-progression-equation baseexperience*((1.05)^(joblevel-1)) Kill Player income 7.5
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ATTO QUINTO Ritornello ORFEO Questi i campi di Tracia, e quest è il loco Dove passomm il core Per l amara novella il mio dolore. Poi che non ho più speme Di ricovrar pregando, Piangendo e sospirando Il perduto mio bene, Che posso io più se non volgermi a voi, Selve soavi, un tempo Conforto a miei martir, mentr al ciel piacque Per farvi per pietà meco languire Al mio languire? Voi vi doleste, o monti, e lagrimaste, Voi sassi, al dipartir del nostro sole, Et io con voi lagrimerò mai sempre, E mai sempre darommi, ahi, doglia, ahi, pianto! ECO … hai pianto! ORFEO Cortese Eco amorosa, Che sconsolata sei E consolar mi vuoi ne dolor miei, Benché queste mie luci Sien già per lagrimar fatte due fonti, In così grave mia fera sventura Non ho pianto però tanto che basti. ECO ... basti! ORFEO Se gli occhi d Argo avessi, E spandessero tutti un mar di pianto, Non sarà il duol conforme a tanti guai. ECO ... ahi! ORFEO S hai del mio mal pietade io ti ringrazio Di tua benignitade. Ma mentre io mi querelo, Deh, perché mi rispondi Sol con gli ultimi accenti? Rendimi tutti interi i miei lamenti. Ma tu, anima mia, se mai ritorna La tua fredda ombra a quest amica piaggia, Prendi da me queste tue lodi estreme, Ch or a te sacro la mia cetra e I canto, Come a te già sopra l altar del core Lo spirto acceso in sacrifizio offersi. Tu bella fusti e saggia, e in te ripose Tutte le grazie sue cortese il cielo, Mentre ad ogn altra dei suoi don fu scarso. D ogni lingua ogni lode a te conviensi, Ch albergasti in bel corpo alma più bella, Fastosa men quanto d onor più degna. Or l altre donne son superbe e perfide Ver chi le adora, dispietate, instabili, Prive di senno e d ogni pensier nobile, Onde a ragion opra di lor non lodansi. Quinci non fia già mai ehe per vil femina Amor con aureo stral il cor trafiggami. Sinfonia Apollo discende in una nuvola cantando. APOLLO Perché a lo sdegno e al dolor in preda Così ti doni, o figlio? Non è, non è consiglio Di generoso petto Servir al proprio affetto. Quinci biasmo e periglio Già sovrastar ti veggio, Onde movo dal ciel per darti aita. Or tu m ascolta e n avrai lode e vita. ORFEO Padre cortese, al maggior uopo arrivi, Ch a disperato fine Con estremo dolore M avean condotto già sdegno ed amore. Eccomi dunque attento a tue ragioni, Celeste padre, or ciò che vuoi m imponi. APOLLO Troppo, troppo gioisti Di tua lieta ventura, Or troppo piangi Tua sorte acerba e dura. Ancor non sai Come nulla quaggiù diletta e dura? Dunque se goder brami immortal vita, Vientene meco al ciel, ch a sé t invita. ORFEO Sì non vedrò più mai De l amata Euridice i dolci rai? APOLLO Nel sole e nelle stelle Vagheggerai le sue sembianze belle. ORFEO Ben di cotanto padre Sarei non degno figlio Se non seguissi il tuo fedel consiglio. APOLLO e ORFEO Ascendono al Cielo cantando. Saliam cantando al Cielo Dove ha virtù verace Degno premio di sé, diletto e pace. Ritornello CORO di NINFE e PASTORI Vanne Orfeo, felice a pieno, A goder celeste onore Là ve hen non mai vien meno, Là ve mai non fu dolore, Mentr altari, incensi e voti Noi t offriam lieti e devoti. Così va chi non s arretra Al chiamar di nume eterno, Così grazia in Ciel impetra Chi qua giù provo l Inferno; E chi semina fra doglie D ogni grazia il frutto coglie. Moresca ATTO QUINTO Ritornello ORFEO Questi i campi di Tracia, e quest è il loco Dove passomm il core Per l amara novella il mio dolore. Poi che non ho più speme Di ricovrar pregando, Piangendo e sospirando Il perduto mio bene, Che posso io più se non volgermi a voi, Selve soavi, un tempo Conforto a miei martir, mentr al ciel piacque Per farvi per pietà meco languire Al mio languire? Voi vi doleste, o monti, e lagrimaste, Voi sassi, al dipartir del nostro sole, Et io con voi lagrimerò mai sempre, E mai sempre darommi, ahi, doglia, ahi, pianto! ECO … hai pianto! ORFEO Cortese Eco amorosa, Che sconsolata sei E consolar mi vuoi ne dolor miei, Benché queste mie luci Sien già per lagrimar fatte due fonti, In così grave mia fera sventura Non ho pianto però tanto che basti. ECO ... basti! ORFEO Se gli occhi d Argo avessi, E spandessero tutti un mar di pianto, Non sarà il duol conforme a tanti guai. ECO ... ahi! ORFEO S hai del mio mal pietade io ti ringrazio Di tua benignitade. Ma mentre io mi querelo, Deh, perché mi rispondi Sol con gli ultimi accenti? Rendimi tutti interi i miei lamenti. Ma tu, anima mia, se mai ritorna La tua fredda ombra a quest amica piaggia, Prendi da me queste tue lodi estreme, Ch or a te sacro la mia cetra e I canto, Come a te già sopra l altar del core Lo spirto acceso in sacrifizio offersi. Tu bella fusti e saggia, e in te ripose Tutte le grazie sue cortese il cielo, Mentre ad ogn altra dei suoi don fu scarso. D ogni lingua ogni lode a te conviensi, Ch albergasti in bel corpo alma più bella, Fastosa men quanto d onor più degna. Or l altre donne son superbe e perfide Ver chi le adora, dispietate, instabili, Prive di senno e d ogni pensier nobile, Onde a ragion opra di lor non lodansi. Quinci non fia già mai ehe per vil femina Amor con aureo stral il cor trafiggami. Sinfonia Apollo discende in una nuvola cantando. APOLLO Perché a lo sdegno e al dolor in preda Così ti doni, o figlio? Non è, non è consiglio Di generoso petto Servir al proprio affetto. Quinci biasmo e periglio Già sovrastar ti veggio, Onde movo dal ciel per darti aita. Or tu m ascolta e n avrai lode e vita. ORFEO Padre cortese, al maggior uopo arrivi, Ch a disperato fine Con estremo dolore M avean condotto già sdegno ed amore. Eccomi dunque attento a tue ragioni, Celeste padre, or ciò che vuoi m imponi. APOLLO Troppo, troppo gioisti Di tua lieta ventura, Or troppo piangi Tua sorte acerba e dura. Ancor non sai Come nulla quaggiù diletta e dura? Dunque se goder brami immortal vita, Vientene meco al ciel, ch a sé t invita. ORFEO Sì non vedrò più mai De l amata Euridice i dolci rai? APOLLO Nel sole e nelle stelle Vagheggerai le sue sembianze belle. ORFEO Ben di cotanto padre Sarei non degno figlio Se non seguissi il tuo fedel consiglio. APOLLO e ORFEO Ascendono al Cielo cantando. Saliam cantando al Cielo Dove ha virtù verace Degno premio di sé, diletto e pace. Ritornello CORO di NINFE e PASTORI Vanne Orfeo, felice a pieno, A goder celeste onore Là ve hen non mai vien meno, Là ve mai non fu dolore, Mentr altari, incensi e voti Noi t offriam lieti e devoti. Così va chi non s arretra Al chiamar di nume eterno, Così grazia in Ciel impetra Chi qua giù provo l Inferno; E chi semina fra doglie D ogni grazia il frutto coglie. Moresca Monteverdi,Claudio/L Orfeo
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17 15 58 (A_ki-GM ) 17 15 58 (A_ki-GM ) 17 15 59 (A_ki-GM ) 17 16 01 (A_ki-GM ) サーベルを折れ! 17 16 02 (A_ki-GM ) 17 16 02 (A_ki-GM ) 17 16 03 (A_ki-GM ) 17 16 28 (A_ki-GM ) 物語の始まり 17 16 30 (A_ki-GM ) 17 16 41 (A_ki-GM ) 『キミたちは冒険者。テラスティア大陸の自由の民だ。 17 16 41 (A_ki-GM ) かつての義勇兵の名残である冒険者。 17 16 41 (A_ki-GM ) 多くの冒険者たちは自分たちの仕事に高い誇りと自負心を抱いている……といいな^^ 17 16 41 (A_ki-GM ) 羊歯椅子亭に寝泊りするキミたちは、もう中堅どころの冒険者。おつまみが1品サービスになるくらいの待遇だ。 17 16 41 (A_ki-GM ) そんなある日、ルキスラ帝国の貴族、カルネージ・ハート男爵が羊歯椅子亭を訪れた。彼の今度のハンティングに同行する護衛を探しているらしい。 17 16 41 (A_ki-GM ) 亭主がキミたちを手招きする。仕事だ……』 17 16 43 (A_ki-GM ) 17 16 46 (A_ki-GM ) 17 16 58 (A_ki-GM ) 1.ハート男爵 17 16 59 (A_ki-GM ) 17 17 38 (A_ki-GM ) ファーンチェアは尊大な笑みを浮かべているきらびやかな服をまとった中年男性を紹介した。 17 17 54 (A_ki-GM ) 17 17 56 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「キミたちがガードかね? 私はハート男爵だ。男爵と呼んでくれたまえ」 17 17 56 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「私のコレクションにサーベルタイガーの牙を加えたいと思ってね。キミたちを護衛に雇ってあげようと思ってわざわざこの店を訪れてやったわけだよ」 17 17 56 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「さ、男爵様の命令だ。下郎共、喜んで私に雇われたまえ」 17 17 58 (A_ki-GM ) 17 18 07 (A_ki-GM ) ファーンチェアが困ったような顔をして、ハート男爵の顔とキミたちの顔を交互に見ている。どうやら、男爵は困った客だが、相手が貴族である手前、断るわけにもいかないらしい。やれやれ! 面倒事に巻き込まれたものだ! 17 18 09 (A_ki-GM ) 17 18 18 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「ああ、報酬の事は気にするな。たっぷり弾んでやる。前金で2000。成功報酬2000だ。道中の糧食もつけてやる。まさか嫌とは言うまいな?」 17 18 27 (A_ki-GM ) 【ファーンチェア】「頼むよ~、みんな(^^A」 17 18 46 (Clarissa ) 今は仕事を選んでいられる身分じゃないので、受けますとも(残金47ガメルの女) 17 19 17 (Inaba_ ) 【イナバ】「ふふん、サーベルタイガーなんて・・・・・・まあ、なんとかなるでしょう」 17 19 23 (mool ) 【ムール】「わかりました、亭主殿の紹介とあらば」 17 19 33 (Clarissa ) 【クラリッサ】「光栄ですわ。男爵様の身は命に代えてもお守りいたします」 17 19 47 (Inaba_ ) 【イナバ】「ちょっと前世を思い出したウサ」 17 19 53 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「うむ、苦しゅうない」 17 19 59 (mool ) サーベルタイガーって聞いて振っていいのかな 17 20 04 (A_ki-GM ) いいよー 17 20 24 (mool ) 2d6+6+1 セージ 17 20 24 (Aki-Dice ) mool - 2D6+6+1 = [3,5]+6+1 = 15 17 20 31 (Clarissa ) 2d6+7 まあ、イナバが知ってるだろうから俺は1ゾロで良いよw 17 20 32 (Aki-Dice ) Clarissa - 2D6+7 = [2,2]+7 = 11 17 20 35 (A_ki-GM ) Ⅲ-245p 17 20 49 (Inaba_ ) 2d6+10+1 魔物知識 17 20 50 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+10+1 = [6,1]+10+1 = 18 17 21 43 (Clarissa ) うお、全然当たんねぇ。ナイス、弱点看破 17 21 54 (A_ki-GM ) 17 21 56 (A_ki-GM ) キミたちが仕事を引き受けると告げると、ハート男爵は各自に2000ガメルと6週間分の保存食を渡し、明朝の出発までに準備を整えるよう言って立ち去っていった。 17 21 57 (A_ki-GM ) 17 22 10 (A_ki-GM ) キミたちにファーンチェアがそっと耳打ちする。 17 22 11 (A_ki-GM ) 17 22 11 (mool ) 【ムール】「(これは厳しい相手ですね)」内心溜息 17 22 24 (Clarissa ) 6週間って長いなぁ。遠いんだっけ? 17 22 40 (A_ki-GM ) うん、片道2週間。 17 22 45 (A_ki-GM ) 17 22 47 (A_ki-GM ) 【ファーンチェア】「実は男爵にはちょっと良くない噂があってね。それで、契約には、法に触れるようなことをした場合には即刻契約を破棄していいと書き加えてある。狩りキチガイの男爵が何をするかわからんから、しっかり準備していってくれ。頼むよ!」 17 23 19 (A_ki-GM ) 【ファーンチェア】「貧乏くじ引かせてゴメンネ! ゴメンネ!」 17 23 25 (A_ki-GM ) 17 23 41 (mool ) 【ムール】「狩場はジャーベルウォーキーですか?」 17 24 22 (A_ki-GM ) 【ファーンチェア】「うん、そうなんだよー」 17 25 03 (A_ki-GM ) 【ファーンチェア】「キミらみたいな優秀な冒険者たちを6週間も手放すなんてしたくないんだけど……orz...」 17 25 49 (Inaba_ ) 【イナバ】「報酬も格段だし、しょうがないですよ」 17 26 16 (Inaba_ ) 【イナバ】「しかしあの森は色んな生物がいますねー」 17 26 50 (Clarissa ) 【クラリッサ】「ほんと、あのタビット達とか、よくあんな所で暮らすわよね」 17 27 39 (Clarissa ) ところで、男爵のうわさについてちょっと調べときたいんだけど。 17 27 55 (A_ki-GM ) ほいさ、どこで? 17 27 57 (Clarissa ) 良くない噂って、具体的にはどう良くないの 17 28 08 (A_ki-GM ) ファーンチェアに聞くのね 17 28 56 (A_ki-GM ) 【ファーンチェア】「うむ、狩りのためならどんな犠牲も厭わないと聞いている。キミたちが捨て駒にされるなんてことになったら……orz」 17 29 06 (Clarissa ) まあ、とりあえず、見識判定とか?タダだし。 17 29 19 (mool ) 【ムール】「とりあえず何かしようとしたとき穏便に潰せるように〈酒の種〉を50粒ほど」つ500ガメル 17 29 54 (A_ki-GM ) 【ファーンチェア】「つ〈酒の種〉x50」 17 30 51 (mool ) 【ムール】「まあ、捨て駒くらいなら切り抜けてなんぼの商売ですからね。それよりも森を荒らしたりする方が心配ですよ。」 17 31 17 (mool ) 【ムール】「タビットやエルフに危険が及んだら申し訳ない」 17 31 20 (Clarissa ) 【クラリッサ】「森に火をつけたりとかは、流石に止めないと」 17 31 57 (A_ki-GM ) 【ファーンチェア】「あー、それは犯罪だから、やったら即刻ボコって突き出して(キッパリ」 17 32 37 (Clarissa ) 【クラリッサ】「他に男爵に雇われたことがある冒険者とかはいないの?」 17 33 04 (A_ki-GM ) 【ファーンチェア】「あんまり情報が無いんだよー。元々南部の田舎貴族だから」 17 33 55 (Clarissa ) 【クラリッサ】「そうなの。まあ、ひょっとしたら噂ほど悪い人じゃないかもしれないし……望み薄そうだけど」 17 34 32 (Inaba_ ) 【イナバ】「人の夢って儚いウサよ・・・・・・」 17 34 38 (Clarissa ) 【クラリッサ】「護衛は私たちだけなのかしら?それとも他にもいるの?」 17 35 25 (A_ki-GM ) 【ファーンチェア】「キミたちだけのはずだよ。さすがに複数の冒険者の宿に同じ依頼を出すのはマナー違反だってことくらい知っているはずだから」 17 35 39 (Clarissa ) 【クラリッサ】「護衛が他にいないなら、私達がいなくなるのは困るだろうし、多少は抑止力になるか」 17 36 12 (Clarissa ) 【クラリッサ】「あー、冒険者じゃなくて、家来とかが護衛についてると面倒になるかもってこと」 17 36 36 (A_ki-GM ) 【ファーンチェア】「家来は連れてきているなら今日も連れてきたんじゃないかな?」 17 37 18 (Clarissa ) 【クラリッサ】「そっか。うん、じゃあ、いつものように出たとこ勝負ってことね。ま、何とかなるでしょ」 17 37 48 (Inaba_ ) 【イナバ】「いつもの事ですよ」 17 38 13 (mool ) 【ムール】「いつも通り最善を尽くしましょう」 17 40 59 (Inaba_ ) 【イナバ】「ジャックの豆×10をくださいな」つ1000G 17 43 59 (A_ki-GM ) 【ファーンチェア】「つ〈ジャックの豆〉x10」 17 44 23 (Inaba_ ) 【イナバ】「イナバは準備オッケーですよ」 17 45 11 (mool ) 【ムール】「あと、5点魔晶石を一つ」つ500ガメル 17 46 01 (A_ki-GM ) 【ファーンチェア】「つ〈5点魔晶石〉x1」 17 46 38 (mool ) 【ムール】「こちらも準備はこんなものかな」 17 47 18 (Clarissa ) じゃ、翌朝で 17 47 21 (A_ki-GM ) では、朝チュンでいいかしら? 17 47 31 (mool ) あい 17 47 42 (A_ki-GM ) : 17 47 43 (A_ki-GM ) : 17 47 44 (A_ki-GM ) : 17 48 00 (A_ki-GM ) 翌朝、ワイバーンに乗ったハート男爵が宿の入口で待ち構えていた。 17 48 11 (A_ki-GM ) 17 48 18 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「では、者共、行くぞ!」バッサバッサ 17 49 19 (Clarissa ) 呆然と見送りますw 17 49 47 (Inaba_ ) 【イナバ】「そらの青さが目に滲みるウサ」 17 49 53 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「ほれ、スピードは落として行くから、とっととあるかんかー!」 17 50 07 (mool ) 【ムール】「あんなのを町の中に下ろすとは……。確かに思いやられますね。」 17 50 12 (Clarissa ) じゃあ、お言葉に甘えて頑張って歩こうw 17 50 19 (mool ) まあ、ついていこう 17 50 47 (Inaba_ ) あるくかw 17 50 49 (Inaba_ ) てとてと 17 50 50 (A_ki-GM ) 背後でファーンチェアが卒倒してますw 17 51 14 (Clarissa ) 2d6+7 魔物知識判定>ワイバーン 17 51 14 (Aki-Dice ) Clarissa - 2D6+7 = [3,6]+7 = 16 17 51 24 (mool ) というか街としてちょっとした騒ぎだろうw 17 51 38 (A_ki-GM ) 弱点まで知っている! 17 51 39 (Clarissa ) 強ーいw 17 52 17 (Clarissa ) ライダーで強化されてたらどうしようw 17 52 51 (A_ki-GM ) 17 52 51 (A_ki-GM ) 17 52 52 (A_ki-GM ) 17 52 54 (A_ki-GM ) 2.ジャーベルウォーキーの森入口 17 52 55 (A_ki-GM ) 17 53 14 (A_ki-GM ) 2週間後、キミたちはジャーベルウォーキーの森の入口、“シャイアの壁”と呼ばれている崖に到着した。 17 53 14 (A_ki-GM ) 崖を見上げると、ヤコブ、ムールが黄金猿を懲らしめている図が描かれている。その生き生きとした姿にキミたちはちょっと感動した。 17 53 14 (A_ki-GM ) キミたちはサーベルタイガーが居るという北の森の入口を目指した。 17 53 18 (A_ki-GM ) 17 54 56 (A_ki-GM ) 17 54 57 (A_ki-GM ) 17 54 59 (A_ki-GM ) 3.北の森入口 17 54 59 (A_ki-GM ) 17 55 18 (A_ki-GM ) 正午、キミたちは北の森の入口にたどり着いていた。 17 55 18 (A_ki-GM ) キミたちはもう一度地図を開いて地勢を確認する。さて、どこから攻めようか? 17 55 38 (A_ki-GM ) 1234 17 55 38 (A_ki-GM ) A密密森平 17 55 38 (A_ki-GM ) B密密森平 17 55 38 (A_ki-GM ) C森森森森 17 55 38 (A_ki-GM ) D森森丘丘←入口 17 55 38 (A_ki-GM ) 密:密林(進入に3時間;探索に6時間) 17 55 38 (A_ki-GM ) 森:森林(進入に2時間;探索に6時間) 17 55 38 (A_ki-GM ) 平:平地(進入に1時間;探索に6時間) 17 55 38 (A_ki-GM ) 丘:丘陵地(進入に2時間;探索に6時間) 17 55 40 (A_ki-GM ) 17 57 23 (Clarissa ) 【クラリッサ】「サーベルタイガーの生息地は、平原、森、山岳。どこにいてもおかしくないですね」 17 57 28 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「地上の探索は任せた。余は高所よりそなたらの働きを眺めておるぞ」 17 57 40 (Clarissa ) 【クラリッサ】「わかりました」 17 57 52 (Inaba_ ) 【イナバ】「まかせるウサ」 17 58 44 (Clarissa ) 今は、D4にいると思って良い? 17 59 00 (A_ki-GM ) うん 17 59 05 (mool ) 【ムール】「まあ、怪しいのは密林ですかね。なんとなくですが」 17 59 42 (Clarissa ) 【クラリッサ】「密林を目指すなら、北まわりで平地を通っていく方が速いわね」 18 00 10 (Inaba_ ) 【イナバ】「サーベルタイガーは平原・森・山岳に居る事が多いですよ」 18 00 23 (Clarissa ) 【クラリッサ】「じゃあ、北まわりでB2を目指しますか」 18 00 44 (Inaba_ ) 【イナバ】「うんうん」 18 01 39 (mool ) 【ムール】「ではまず北ですね」 18 01 55 (Clarissa ) 【クラリッサ】「じゃあ、それで。先導はムールね」 18 02 13 (mool ) では移動しますC4へ 18 02 58 (A_ki-GM ) 18 02 58 (A_ki-GM ) 18 02 59 (A_ki-GM ) C4.森 18 03 00 (A_ki-GM ) 18 03 08 (A_ki-GM ) キミたちは森に足を踏み込んだ。 18 03 15 (A_ki-GM ) 18 03 20 *KAN__ join (~kan@KD220214166241.ppp.dion.ne.jp) 18 03 32 *mool mode +o KAN__ 18 06 29 *nick KAN__ → jacob_ 18 07 25 (A_ki-GM ) 探索する? それともスルー? 18 08 22 (Inaba_ ) 見つけないと話にならんので、探索して欲しいなー 18 09 10 (mool ) じゃあ、やりますか。しかし探索はすでにイナバの方が優秀だぞw 18 09 11 (Inaba_ ) と思ったら、探索するのはイナバか 18 09 34 (Inaba_ ) 2d6+10 探索ー、囮ともいう 18 09 35 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+10 = [6,2]+10 = 18 18 09 45 (mool ) 振るのは一人?>探索 18 10 12 (A_ki-GM ) 全員で振ってもいいよー 18 10 58 (mool ) 2d6+9+1 スカウト知力 先達の意地を見せられるかw 18 10 59 (Aki-Dice ) mool - 2D6+9+1 = [4,1]+9+1 = 15 18 11 05 (mool ) 越えられましたw 18 11 17 (Clarissa ) 2d6+7 1ゾロ狙いw 18 11 17 (Aki-Dice ) Clarissa - 2D6+7 = [3,4]+7 = 14 18 13 21 (A_ki-GM ) 西に向かう大きな足跡を発見! 18 13 47 (A_ki-GM ) イナバアイは見逃さない! 18 14 16 (mool ) 【ムール】「イナバ、もうあなたに教えることはないようです」 18 14 41 (Inaba_ ) 【イナバ】「足跡が西に向かっていますね、西に進みましょう」 18 15 23 (Inaba_ ) C3へ向かうぜ 18 15 35 (A_ki-GM ) はい、その前に、探索している間に夜になりました 18 15 36 (Inaba_ ) 西ってC3だよね? 18 15 42 (A_ki-GM ) うん 18 16 35 (mool ) 【ムール】「もう今日は進めないでしょう。ここでキャンプですね。男爵にも合図でもしてみましょう」 18 17 52 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「うむ、夜営じゃな。苦しゅうない」 18 17 55 (Inaba_ ) 【イナバ】「そうしましょう」 18 18 54 (mool ) 【ムール】「では、見張りは我々が行いますのでご存分にお休みを」 18 19 01 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「ぐー」 18 19 34 (A_ki-GM ) 男爵は愛用のジェザイルを抱いてぐっすりさん。 18 20 55 (A_ki-GM ) : 18 20 56 (A_ki-GM ) : 18 20 56 (A_ki-GM ) : 18 21 00 (A_ki-GM ) 翌朝ー 18 21 40 (A_ki-GM ) 皆さん、夜営をされた方はちょっくら聞き耳判定をしてみてくだせぇ 18 22 02 (Clarissa ) 2d6+7 そりゃしてるだろう 18 22 02 (Aki-Dice ) Clarissa - 2D6+7 = [3,5]+7 = 15 18 22 05 (mool ) 2d6+9 スカウト知力 18 22 05 (Aki-Dice ) mool - 2D6+9 = [2,5]+9 = 16 18 22 16 (Inaba_ ) 2d6+10 聞き耳ー 18 22 17 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+10 = [3,4]+10 = 17 18 23 12 (A_ki-GM ) 明け方、西の方から「ずーんずーんずーん」という北に向かう足音を聞いたような気がする 18 24 04 (mool ) それ、サーベルタイガーか? 18 24 05 (Clarissa ) 【クラリッサ】「うーん、イナバ。西は違うんじゃない?サーベルタイガーって足音立てないような気がする」 18 24 16 (Clarissa ) 【クラリッサ】「足跡をちゃんと見てみた方がいいわよ」 18 24 49 (Inaba_ ) では昨日見つけた足跡を良く見て、サーベルタイガーか確認します 18 24 55 (mool ) 足跡を観察、これって魔物知識? 18 25 35 (A_ki-GM ) よくわからんが、丸太のように太い足跡だ 18 25 57 (Inaba_ ) 【イナバ】「うーん違ったみたいですね」 18 25 58 (Clarissa ) 【クラリッサ】「これは……ちがうでしょ」 18 26 12 (Clarissa ) 【クラリッサ】「もう、イナバは相変わらず詰めが甘いんだから」 18 26 31 (Inaba_ ) 【イナバ】「そこがいい所でもあるウサ」 18 26 48 (Clarissa ) 【クラリッサ】「でも、困ったわね。北に向かったってことはどうしてもぶつかる可能性があるってことじゃない」 18 27 01 (mool ) 【ムール】「象か何かのような、この森はなんでもありですね」 18 27 33 (Clarissa ) 【クラリッサ】「キクロプスとかじゃない?昔狩ったじゃない」 18 27 42 (A_ki-GM ) たしかにこの森なら像とかも歩いているかも 18 27 54 (Clarissa ) 動く石像はいやーw 18 27 58 (mool ) 【ムール】「まあ、目的の動物以外はなるべくやり過ごしましょう。」 18 28 18 (Inaba_ ) 【イナバ】「それがいいですね」 18 28 23 (Clarissa ) 【クラリッサ】「じゃあ、予定通り北に進みましょ。平原にも良くいるんでしょ?」 18 28 45 (Clarissa ) ところで、ヤコブにはそろそろ隠密判定を要求するw 18 28 58 (A_ki-GM ) うむw 18 29 18 (A_ki-GM ) いない間に合流しといてくれw 18 29 42 (Clarissa ) こっち、危険感知するからw 18 30 14 (jacob_ ) 2d6+7 隠密判定 18 30 14 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+7 = [4,5]+7 = 16 18 30 18 (Clarissa ) いや、尾行判定か 18 30 30 (mool ) 危険感知だとイナバさらに基準値高いなw 18 30 47 (jacob_ ) まぁ、変わらないがw 18 30 58 (mool ) 2d6+9 スカウト知力 18 30 59 (Aki-Dice ) mool - 2D6+9 = [2,6]+9 = 17 18 31 12 (Clarissa ) うへへ、金属鎧の―4を忘れるなよ 18 31 17 (jacob_ ) 忘れてた;; 18 31 27 (Clarissa ) 2d6+7 「そろそろ出てきたらどう?」 18 31 28 (Aki-Dice ) Clarissa - 2D6+7 = [3,4]+7 = 14 18 32 08 (Inaba_ ) 2d6+11 危険感知、ウサギの耳は何故長いのでしょうか? 18 32 09 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+11 = [3,2]+11 = 16 18 32 20 (Clarissa ) じゃあ、ジャキっと銃を抜いて 18 32 49 (Clarissa ) 【クラリッサ】「出てきなさい!私たちのあとをコソコソつけまわして何のつもり?」 18 33 36 (Inaba_ ) 【イナバ】「ウサギのみみを謀ろうとはいい度胸ウサ!」 18 34 06 (jacob_ ) 【ヤコブ】「ちぇ、見つかっちまったか」 18 34 16 (jacob_ ) 【ヤコブ】「せっかくうまく隠れてたつもりだったのに」 18 34 39 (Inaba_ ) 【イナバ】「ゲ!ゲエェー!お前はウサー!」 18 34 57 (Clarissa ) 【クラリッサ】「ヤ、ヤコブ!?」 18 35 02 (mool ) 【ムール】「大分腕は上がってますけど、さすがにその鎧では、ね」 18 35 15 (Clarissa ) 【クラリッサ】「こんなところで何をしてるの?」 18 35 49 (jacob_ ) 【ヤコブ】「親父が構成的に不安があるから見に行けっていうんでな。言葉のとおり見ていたんだ」 18 37 12 (mool ) 【ムール】「構成っていうか依頼主がね……」 18 37 16 (Inaba_ ) 【イナバ】「ああ、ハート様の事ですね」 18 38 05 (Clarissa ) 【クラリッサ】「まあ、とにかく男爵に紹介しましょう」 18 38 31 (Clarissa ) 【クラリッサ】「男爵様。あなたのご高名を聞いて、もう一人雇われたいというものが参りました」 18 38 47 (Clarissa ) 【クラリッサ】「名はヤコブ。腕は確かです」 18 38 49 (mool ) 【ムール】「ファーンチェア殿からも男爵が無茶したら止めてくれって言われているくらいだしね」(ヤコブに耳打ち) 18 39 10 (Clarissa ) 【男爵】「そうか、よきにはからえ」 18 39 12 (jacob_ ) 【ヤコブ】「ヤコブという。シーン様に使える神官だ。」 18 39 20 (Clarissa ) ふー、これでよし! 18 53 34 (A_ki-GM ) あい、合流ありがとさんでやしたー 18 56 43 (A_ki-GM ) では、どちらへ向かいますか? 18 56 55 (Inaba_ ) まあ、北へ 18 57 42 (mool ) 北へ向かいます 18 58 08 (A_ki-GM ) 18 58 08 (A_ki-GM ) 18 58 08 (A_ki-GM ) 18 58 10 (A_ki-GM ) B4.平地 18 58 11 (A_ki-GM ) 18 58 23 (A_ki-GM ) キミたちは平地に足を踏み込んだ。 18 58 35 (A_ki-GM ) 河で象たちが水浴びをしている。 18 59 01 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「ついでだから、これも狩っていこうかのう」 18 59 11 (Inaba_ ) ここら辺にサーベルタイガーの姿は無いかな? 18 59 34 (Inaba_ ) 【イナバ】「パオ!?」 19 00 05 (Clarissa ) 【クラリッサ】「男爵様。しかし荷物になりますよ?」 19 00 28 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「なに、ワイバーンの背中に積めばよかろう」 19 00 35 (Inaba_ ) 【イナバ】「象『たち』は危険ですよ」 19 00 51 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「それに欲しいのは象牙だけじゃ。他の部分はいらん」 19 00 59 (mool ) 【ムール】「それも良いかもしれませんが、ここで騒ぎを起こしては肝心のサーベルタイガーが逃げましょう。」 19 01 28 (mool ) 【ムール】「一番のお楽しみが遠のくことになりましょう」 19 01 30 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「では、はようサーベルタイガーを見つけてまいれ」 19 01 43 (Clarissa ) じゃあ、皆で捜索をw 19 01 48 (mool ) 【ムール】「はは、それは無論」 19 02 07 (Inaba_ ) では探索ー 19 02 11 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「この辺りにいなかったらその時は象狩りじゃ! おひょひょひょひょ」 19 02 11 (mool ) 2d6+9+1 スカウト知力 19 02 12 (Aki-Dice ) mool - 2D6+9+1 = [6,3]+9+1 = 19 19 02 29 (Clarissa ) 2d6+7 むしろ1ゾロカモン 19 02 29 (Inaba_ ) 2d6+10 サーベルタイガーいるかなー 19 02 29 (Aki-Dice ) Clarissa - 2D6+7 = [3,4]+7 = 14 19 02 30 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+10 = [3,1]+10 = 14 19 02 38 (A_ki-GM ) 象の足跡がそこかしこについている。 19 03 00 (jacob_ ) 2d6+7 サーベルタイガーいないかな 19 03 01 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+7 = [6,2]+7 = 15 19 03 21 (A_ki-GM ) ムールは北へ向かう足跡を見つけた! 19 03 48 (mool ) 丸太状じゃない?>足跡 19 04 14 (A_ki-GM ) 違うね 19 04 28 (Clarissa ) 肉球? 19 04 31 (A_ki-GM ) ○ミ○ミ○ミ○ミ 19 04 41 (mool ) 【ムール】「ふむ、北に向かう足跡がございますな。」 19 05 25 (mool ) 北へ向かいましょう 19 05 52 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「北か、北か、よしよし」 19 06 25 (Clarissa ) ふう、無駄な戦闘は避けれたか(しかも、うっかり死にそうな) 19 06 42 (A_ki-GM ) 19 06 42 (A_ki-GM ) 19 06 43 (A_ki-GM ) 19 06 45 (A_ki-GM ) A4.平地 19 06 45 (A_ki-GM ) 19 06 56 (A_ki-GM ) キミたちは平地に足を踏み込んだ。 19 07 05 (A_ki-GM ) 19 08 23 (Clarissa ) じゃあ、また探索を 19 08 53 (Clarissa ) で、今日はここまで……か? 19 09 06 (mool ) では探索 19 09 07 (Inaba_ ) 2d6+10 探索ー 19 09 08 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+10 = [2,1]+10 = 13 19 09 13 (mool ) 2d6+9+1 スカウト知力 19 09 13 (Aki-Dice ) mool - 2D6+9+1 = [5,2]+9+1 = 17 19 09 25 (Clarissa ) 2d6+7 イナバ調子悪い 19 09 25 (Aki-Dice ) Clarissa - 2D6+7 = [3,2]+7 = 12 19 09 38 (jacob_ ) 2d6+7 サーベルタイガーいないかな 19 09 38 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+7 = [4,1]+7 = 12 19 09 58 (A_ki-GM ) イナバ、ムールは南に向かう大きな足跡を発見した! ムールはさらに西へ向かう別の足跡を発見した! 19 11 09 (mool ) 【ムール】「ふむ、西に向かう足跡がございますな。明日は森を探索致しましょう」 19 11 13 (Clarissa ) 【クラリッサ】「南に向かってるのは象かしらね。やはり密林?」 19 11 25 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「よしよし」 19 12 02 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「今日は皆に私の郷土の伝統料理を振舞おう」 19 12 19 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「シュールストレミングという保存食だ」 19 12 20 (Clarissa ) 【クラリッサ】「は、いただきます」 19 13 02 (mool ) 【ムール】「ほう、それはそれは」(顔は愛想笑い、背に汗) 19 13 24 (Clarissa ) 【クラリッサ】「どのようなものなのですか?」見識判定?w 19 13 31 (A_ki-GM ) 見識判定ですね 19 13 49 (Clarissa ) 2d6+7 まあ、どうせイナバ(ry 19 13 50 (Aki-Dice ) Clarissa - 2D6+7 = [1,2]+7 = 10 19 13 53 (jacob_ ) 2d6+5 【ヤコブ】「どこかで聞いたことがあったかなぁ」 19 13 54 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+5 = [3,6]+5 = 14 19 13 55 (Clarissa ) 惜しい! 19 14 06 (Inaba_ ) 2d6+10 北欧特産 19 14 07 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+10 = [6,1]+10 = 17 19 14 09 (mool ) 2d6+6+1 セージ 眼鏡有効だぜー 19 14 10 (Aki-Dice ) mool - 2D6+6+1 = [6,6]+6+1 = 19 19 14 24 (Inaba_ ) ムールすげぇ 19 14 35 (mool ) 眼鏡関係なかったw 19 15 10 (A_ki-GM ) ムールとイナバは知っていた! 魚を発酵させた危険な保存食だ! 土地の者以外が食べると生命抵抗力判定ものだと言われている! 19 15 53 (A_ki-GM ) ムールはさらに生命抵抗力判定の目標値が臭いを嗅ぐだけで11、食すなら15ということも知っていた! 19 16 51 (A_ki-GM ) まぁ具体的に言うと毒 19 17 05 (mool ) 【ムール】「男爵様、せっかくですがあまり強い匂いは残ると狩りの邪魔になりましょう。それは本懐を遂げた祝いの席ででも」(にこにこ) 19 17 05 (Inaba_ ) 【イナバ】「これは・・・男爵様がお召し上がるのがいいでしょう、私達は保存食で十分ですから」 19 17 09 (Clarissa ) 謝れ!北欧の人に謝れ!! 19 18 16 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「まぁまぁ、遠慮するな。タビットの舌にもきっと合うぞ(かぱ」 19 18 50 (A_ki-GM ) もわ~ん 19 19 13 (jacob_ ) 【ヤコブ】「まぁ、男爵殿のお勧めですし私はいただきますかな」 19 19 22 (Inaba_ ) ええと生命力判定? 19 19 26 (A_ki-GM ) うん 19 19 52 (Clarissa ) 2d6+7 まあ、頑張れ 19 19 52 (Aki-Dice ) Clarissa - 2D6+7 = [5,1]+7 = 13 19 19 53 (Inaba_ ) 2d6+8 生命力抵抗ー 19 19 54 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+8 = [4,3]+8 = 15 19 20 05 (mool ) 2d6+8 生命力抵抗 19 20 06 (Aki-Dice ) mool - 2D6+8 = [6,1]+8 = 15 19 20 20 (mool ) 2d6+10 生命力抵抗 ヤコブ 19 20 21 (Aki-Dice ) mool - 2D6+10 = [4,6]+10 = 20 19 20 50 (A_ki-GM ) うむ、すごく臭いが耐えられないほどではない! 19 21 39 (A_ki-GM ) 風下のほうで兎が野犬がコロリと倒れたが気にしない! 19 22 23 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「さぁ、皆で食そう!」 19 23 00 (Inaba_ ) 【イナバ】「では、わたくしから・・・」パクッ 19 23 12 (mool ) 【ムール】「ああ、ちょっとお待ちを、みんなちょっとこっちへ」(にこにこ) 19 23 33 (Inaba_ ) 【イナバ】「食べちゃったウサよ!?」 19 23 52 (Inaba_ ) 2d6+8 生命力判定 19 23 53 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+8 = [2,2]+8 = 12 19 23 56 (mool ) 【ムール】「イナバよ……」 19 24 21 (A_ki-GM ) イナバはリバースしそうになった! 我慢しますか?(はい/いいえ) 19 24 44 (Inaba_ ) イナバは草むらに逃げ出した! 19 25 05 (mool ) ちょっと裏でバイタリティ4倍掛け【ムール】「3分で食べきってください!」 19 25 13 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「おお、喜んでおるのぅ」 19 25 17 (mool ) 生命抵抗+2です 19 25 50 (Clarissa ) ひどいなぁw 19 25 56 (Clarissa ) じゃあ、食べるか 19 26 09 (Clarissa ) 2d6+7+2 ま、駄目だったら変転で 19 26 10 (Aki-Dice ) Clarissa - 2D6+7+2 = [1,3]+7+2 = 13 19 26 15 (mool ) 【ムール】「お待たせしました。頂きます」ムシャムシャ掻き込む 19 26 32 (mool ) 2d6+8+2 生命力抵抗 19 26 32 (Aki-Dice ) mool - 2D6+8+2 = [6,1]+8+2 = 17 19 26 33 (Clarissa ) じゃあ、19なので成功w 19 26 52 (mool ) 2d6+10+2 生命力抵抗 ヤコブ 19 26 53 (Aki-Dice ) mool - 2D6+10+2 = [2,6]+10+2 = 20 19 27 01 (Clarissa ) 【クラリッサ】(う、これはちょっと……) 19 27 11 (Clarissa ) ヤコブは意外と美味しく頂けたようだw 19 27 28 (mool ) イナバは後遺症ありそうならヤコブにキュアポイズンしてもらおうw 19 29 33 (mool ) 【ムール】「ご馳走様でした」 19 29 41 (Inaba_ ) 【イナバ】「ふぅー死ぬかと思ったウサ・・・・・・」 19 30 11 (jacob_ ) 【ヤコブ】「男爵殿、これはなかなかおいしいですな」 19 30 28 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「では、お代わりを……」 19 31 03 (Clarissa ) 【クラリッサ】「私は、もう十分頂きましたわ」 19 31 04 (jacob_ ) 【ヤコブ】「いや、私、腹八分目を旨としておりますので」 19 31 26 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「そうかそうか、ならよいよい」 19 32 24 (mool ) 【ムール】「イナバ、大丈夫ですか。調子悪いところはないですか?」(こっそり) 19 32 36 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「では、私は寝る。見張りはよきにはからえ」 19 32 40 (A_ki-GM ) ぐーぐー 19 32 52 (jacob_ ) 【ヤコブ】「イナバ、大丈夫か?」 19 32 56 (mool ) 【ムール】「ええ、おまかせを……」 19 33 06 (jacob_ ) 2d6+11 キュアポイズンをイナバへ 19 33 06 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+11 = [6,3]+11 = 20 19 33 07 (Inaba_ ) 【イナバ】「な、なんとか・・・」 19 33 26 (Inaba_ ) 【イナバ】「おなかすっきりー」 19 34 26 (A_ki-GM ) では、翌朝 19 35 30 (mool ) では、西のA3に向かいます 19 36 19 (A_ki-GM ) 19 36 19 (A_ki-GM ) 19 36 20 (A_ki-GM ) 19 36 21 (A_ki-GM ) A3.森 19 36 21 (A_ki-GM ) 19 36 32 (A_ki-GM ) キミたちは森に足を踏み込んだ。 19 36 33 (A_ki-GM ) 19 37 37 (Clarissa ) じゃあ、ここでも探索か?それとも何かイベント起きる? 19 37 45 (A_ki-GM ) 特にイベントは起きないね 19 38 06 (Clarissa ) じゃ、探索タイムか。 19 38 13 (jacob_ ) 2d6+7 調べ調べ By ヤコブ 19 38 14 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+7 = [5,1]+7 = 13 19 38 27 (Clarissa ) 2d6+7 一応振る 19 38 28 (Aki-Dice ) Clarissa - 2D6+7 = [4,3]+7 = 14 19 38 34 (jacob_ ) 2d6+9+1 スカウト知力 ムールの探索 19 38 35 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+9+1 = [6,4]+9+1 = 20 19 38 48 (Inaba_ ) 2d6+10 探索ー 19 38 49 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+10 = [3,2]+10 = 15 19 39 04 (A_ki-GM ) ムールは気づいた! 東に向かう大きな足跡! そして西へ向かう足跡! 19 40 35 (jacob_ ) 【ムール】「どうやらサーベルタイガーは西に移動しているみたい」 19 40 37 (Clarissa ) じゃあ、西へ向かおう 19 41 00 (A_ki-GM ) 19 41 00 (A_ki-GM ) 19 41 01 (A_ki-GM ) 19 41 03 (A_ki-GM ) A2.密林 19 41 04 (A_ki-GM ) 19 41 41 (A_ki-GM ) 薄暗くなって参りました。暗視の無い方は抵抗力以外の判定に-1 19 41 56 (A_ki-GM ) キミたちは密林に足を踏み込んだ。 19 42 10 (A_ki-GM ) 全員! 危険感知判定! 19 42 46 (jacob_ ) 2d6+7-1 危険感知 ヤコブ 19 42 47 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+7-1 = [6,6]+7-1 = 18 19 42 57 (Clarissa ) 2d6+7-1 ちょうど暗くなった所で 19 42 57 (Aki-Dice ) Clarissa - 2D6+7-1 = [3,6]+7-1 = 15 19 43 13 (Inaba_ ) 2d6+10-1 ウサギの耳はながいよー 19 43 13 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+10-1 = [3,4]+10-1 = 16 19 43 20 (jacob_ ) 2d6+9-1 スカウト知力 ムールの危険感知 19 43 21 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+9-1 = [1,6]+9-1 = 15 19 43 43 (A_ki-GM ) 成功した人たちは、地面に細いツタが張り巡らされているのに気づきます。 19 43 52 (A_ki-GM ) まぁ、全員なんだがw 19 44 46 (jacob_ ) 【ヤコブ】「足元が見えにくいし気をつけるぞ」 19 44 47 (Inaba_ ) 【イナバ】「これは、危険なツタですね」 19 44 57 (Inaba_ ) 魔物判定できる? 19 45 03 (A_ki-GM ) どうぞ~ 19 45 18 (Inaba_ ) 2d6+10+1-1 危険なツタ 19 45 18 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+10+1-1 = [3,4]+10+1-1 = 17 19 45 30 (A_ki-GM ) ビッグアーチャーですな 19 46 41 (A_ki-GM ) 2ar ハート男爵も 19 46 42 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D = [6,5] MAX 1個 = 11 19 47 04 (A_ki-GM ) 2ar ついでに魔物知識判定も 19 47 05 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D = [3,6] MAX 1個 = 9 19 47 20 (jacob_ ) 2d6+5+1 魔物知識判定 19 47 21 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+5+1 = [6,2]+5+1 = 14 19 47 29 (jacob_ ) 2d6+6+1 魔物知識判定 ムール 19 47 29 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+6+1 = [6,4]+6+1 = 17 19 51 45 (A_ki-GM ) 方針は? 19 51 58 (Inaba_ ) つちさんをまつ 19 55 54 (A_ki-GM ) では、離れて夜営~でいいかしら? 19 56 24 (mool ) 男爵様もこんなのには興味ないでしょ 19 56 37 (Inaba_ ) うむ 19 56 44 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「無いぞ」 19 58 13 (jacob_ ) 【ヤコブ】「しかし、ここで野営というのも怖い気がするぞ」 19 58 45 (Clarissa ) 【クラリッサ】「とは言え、もう暗いし、夜のジャングルをうろつくのはもっと危険だわ」 19 59 13 (Clarissa ) まあ、ぶっちゃけ、たいがいのモンスターよりは強いんですけどね、我々 19 59 22 (mool ) 【ムール】「ツタのテリトリーに踏み込まなければ問題ないでしょう」 19 59 47 (Inaba_ ) 多分100m程度の移動でいいはずだよ 19 59 51 (jacob_ ) 【ヤコブ】「それもそうか。それでは休憩しよう」 19 59 58 (Inaba_ ) エリアの移動はさすがに無理 20 00 08 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「では、私は寝る。見張りはよきにはからえ」 20 00 19 (A_ki-GM ) ぐーぐー 20 00 21 (mool ) 【ムール】「ええ、おまかせを」 20 00 39 (A_ki-GM ) : 20 00 40 (A_ki-GM ) : 20 00 41 (A_ki-GM ) : 20 00 44 (A_ki-GM ) 翌朝~ 20 01 30 (Clarissa ) そう言えば、昨日、イベントがあったせいで、このエリアの探索を忘れていた 20 01 46 (jacob_ ) 探索からスタートしよう 20 02 04 (Clarissa ) 2d6+7 西か南か…… 20 02 05 (Aki-Dice ) Clarissa - 2D6+7 = [2,2]+7 = 11 20 02 13 (Inaba_ ) 2d6+10 どっちかなー 20 02 14 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+10 = [3,1]+10 = 14 20 02 17 (jacob_ ) 2d6+7 レンジャーで探索 20 02 18 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+7 = [1,6]+7 = 14 20 02 39 (mool ) 2d6+9+1 スカウト知力 イナバ調子が…… 20 02 39 (Aki-Dice ) mool - 2D6+9+1 = [5,2]+9+1 = 17 20 03 20 (A_ki-GM ) 西のほうに巨大なフンを発見した! 20 04 12 (mool ) 臭い?草食だとそんなでもなさそうだが 20 04 22 (A_ki-GM ) 臭いですな 20 04 34 (Clarissa ) 骨や毛が混じってるか調べるのじゃ 20 05 15 (A_ki-GM ) うむ、あからさまに混じっている 20 05 51 (jacob_ ) 【ヤコブ】「この先にいそうだな。がんばって追い掛けよう」 20 05 53 (Clarissa ) 【クラリッサ】「これは、西かしらねー。まあ、他に手がかりもないし行ってみますか」 20 06 02 (mool ) 【ムール】「この辺がテリトリーの肉食獣がいますね。目標かな?」 20 06 15 (mool ) では西へ向かいましょう 20 06 35 (A_ki-GM ) 20 06 35 (A_ki-GM ) 20 06 35 (A_ki-GM ) 20 06 38 (A_ki-GM ) A1.密林 20 06 38 (A_ki-GM ) 20 06 48 (A_ki-GM ) キミたちは密林の奥に足を踏み込んだ。 20 06 56 (A_ki-GM ) 危険感知判定~ 20 07 06 (jacob_ ) 2d6+7 危険感知 20 07 07 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+7 = [6,6]+7 = 19 20 07 12 (Clarissa ) 2d6+7 早いな 20 07 13 (Aki-Dice ) Clarissa - 2D6+7 = [5,6]+7 = 18 20 07 16 (mool ) 2d6+9 スカウト知力 20 07 17 (Aki-Dice ) mool - 2D6+9 = [3,3]+9 = 15 20 07 53 (A_ki-GM ) ヤコブとクラリッサは気づいた! 20 07 59 (Inaba_ ) 2d6+11 危険感知ー 20 08 00 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+11 = [5,2]+11 = 18 20 08 19 (A_ki-GM ) イナバも気づいた! 周囲が暗くなったかと思うと、キミたちのほうに急降下してくる巨大な影! 20 08 30 (A_ki-GM ) 魔物知識判定! 20 08 36 (jacob_ ) 【ヤコブ】「何か来るぞ!」 20 08 43 (jacob_ ) 2d6+5 魔物知識判定 20 08 43 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+5 = [5,4]+5 = 14 20 08 54 *A_ki-GM topic [怪鳥]-20-(PCs-5-男爵) 20 08 57 (Inaba_ ) 2d6+10+1 魔物知識 20 08 58 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+10+1 = [3,3]+10+1 = 17 20 09 05 (Clarissa ) 2d6+7 何もかも判定値が7で楽だなぁw 20 09 06 (Aki-Dice ) Clarissa - 2D6+7 = [1,6]+7 = 14 20 09 12 (mool ) 2d6+6+1 セージ なんだなんだ 20 09 13 (Aki-Dice ) mool - 2D6+6+1 = [3,4]+6+1 = 14 20 09 30 (A_ki-GM ) イナバは知っていた! あれはラプテラスだ! 20 09 49 (A_ki-GM ) 先制値判定どうぞ! 20 10 06 (mool ) 2d6+8 スカウト敏捷 20 10 07 (Aki-Dice ) mool - 2D6+8 = [2,3]+8 = 13 20 10 11 (jacob_ ) 2d6 振るだけ 20 10 12 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6 = [4,1] = 5 20 10 33 (Inaba_ ) 2d6+6 まあ頑張って 20 10 34 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+6 = [1,2]+6 = 9 20 10 45 (Clarissa ) 2d6+6 これは7じゃない 20 10 45 (Aki-Dice ) Clarissa - 2D6+6 = [3,4]+6 = 13 20 10 54 (A_ki-GM ) 2ar 男爵 20 10 56 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D = [3,3] = 6 20 10 58 (Clarissa ) 低いなw 20 11 13 (A_ki-GM ) ラプテラスのターン! 20 11 18 (mool ) しょうがない、返して先制を取る 20 14 13 (A_ki-GM ) キミたちのターン! 20 14 29 (Clarissa ) 距離を教えてくれー 20 14 38 (A_ki-GM ) トピックに書いたー 20 14 48 (mool ) 20mですね 20 14 59 (Clarissa ) 遠いなぁ。それって上空ってこと? 20 15 19 (A_ki-GM ) いや、近接攻撃で殴れる高さだよ 20 15 54 (Clarissa ) 支援魔法ある人はどうぞお先に 20 16 21 (mool ) では20m前進、右翼に斬撃 20 17 06 (mool ) 2d6+10 ディフェンダーで攻撃 20 17 07 (Aki-Dice ) mool - 2D6+10 = [3,3]+10 = 16 20 17 13 (A_ki-GM ) 9+2+2ar 回避! 飛翔Ⅱの威力を見よ! 20 17 14 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 9+2+2D = 9+2+[2,2] = 15 20 17 51 (mool ) r17+12@9 ディフェンダーでダメージ 20 17 52 (Aki-Dice ) mool - Rate17+12@9 = [4,1 3]+12 = 15 20 18 54 (jacob_ ) 通常移動で接敵、翼右を魔力撃で殴ります あたらないんだろうなぁ 20 19 19 (jacob_ ) 2d6+9 20 19 19 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+9 = [2,3]+9 = 14 20 19 23 (A_ki-GM ) 9+2+2ar 回避! 飛翔Ⅱの威力を見よ! 20 19 24 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 9+2+2D = 9+2+[5,6] MAX 1個 = 22 20 19 38 (Clarissa ) じゃあ、3m近寄りつつ、ジェザイルで右翼を射撃。クリティカル・バレット 20 20 00 (Clarissa ) 2d6+9+1 射撃には飛翔Ⅱはつかないぞ! 20 20 01 (Aki-Dice ) Clarissa - 2D6+9+1 = [3,5]+9+1 = 18 20 20 04 (A_ki-GM ) 9+2ar 回避! 20 20 05 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 9+2D = 9+[6,2] MAX 1個 = 17 20 20 26 (Clarissa ) r20+9+1+1@9 あぶねー 20 20 27 (Aki-Dice ) Clarissa - Rate20+9+1+1@9 = [2,5 5]+9+1+1 = 16 20 21 02 (Inaba_ ) じゃあ3m下がって、右翼にウィンドカッター 20 21 09 (Inaba_ ) 2d6+11 ウィンドカッター 20 21 10 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+11 = [6,2]+11 = 19 20 21 28 (A_ki-GM ) 11+2ar 抵抗力はそんなに高くない 20 21 29 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 11+2D = 11+[3,4] = 18 20 21 40 (Inaba_ ) r10+11@10 ウィンドダメージ 20 21 41 (Aki-Dice ) Inaba_ - Rate10+11@10 = [6,2 4]+11 = 15 20 22 00 *Clarissa topic [怪鳥,ヤ,ム]-17-[ク]-6-(イ-男爵) 20 22 03 (A_ki-GM ) 12-2+2ar 生死判定! 20 22 04 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 12-2+2D = 12-2+[5,3] = 18 20 23 12 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「行くぞ! 胴体を狙え! フロストバーン!」 20 23 46 *A_ki-GM topic [怪鳥,ヤ,ム,男爵,ワイ]-17-[ク]-6-(イ-) 20 25 39 (A_ki-GM ) 10+2ar 右翼、胴体を狙え! 20 25 40 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 10+2D = 10+[1,4] = 15 20 25 49 (A_ki-GM ) 16か 20 25 54 (A_ki-GM ) 9+2+2ar 回避! 飛翔Ⅱの威力を見よ! 20 25 55 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 9+2+2D = 9+2+[6,5] MAX 1個 = 22 20 26 14 (A_ki-GM ) 10+2ar+1 左翼、胴体を狙え! 20 26 15 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 10+2D+1 = 10+[2,2]+1 = 15 20 26 21 (A_ki-GM ) 8+2+2ar 回避! 飛翔Ⅱの威力を見よ! 20 26 22 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2+2D = 8+2+[6,2] MAX 1個 = 18 20 26 24 (Clarissa ) 翼が壊れたから、もう、飛翔Ⅱはないぞ。 20 26 26 (mool ) 飛翔Ⅱはもうないよ 20 26 30 (A_ki-GM ) おおう 20 26 30 (Inaba_ ) 飛翔Ⅱはないが 20 26 32 (Clarissa ) まあ、どっちも避けてますが 20 26 35 (A_ki-GM ) でも当たってない(TT 20 26 55 (A_ki-GM ) ラプテラスのターン! 20 27 31 (A_ki-GM ) まず頭部、疾風のブレス! 20 27 51 (A_ki-GM ) 11+2ar ぶほー 20 27 51 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 11+2D = 11+[6,6] MAX 2個 = 23 20 28 26 (A_ki-GM ) 2ar 男爵 20 28 26 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D = [3,3] = 6 20 28 36 (A_ki-GM ) 2ar 胴体 20 28 36 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D = [1,1] ファンブル = 2 20 28 41 (A_ki-GM ) 2ar 右翼 20 28 42 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D = [3,2] = 5 20 28 45 (A_ki-GM ) 2ar 左翼 20 28 46 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D = [2,4] = 6 20 28 49 (A_ki-GM ) 2ar 尻尾 20 28 50 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D = [3,2] = 5 20 28 57 (mool ) 2d6+8 生命力抵抗 抵抗できねーw 20 28 57 (A_ki-GM ) ハイ全部抵抗失敗 20 28 58 (Aki-Dice ) mool - 2D6+8 = [6,2]+8 = 16 20 29 54 (mool ) 失敗 20 31 45 (mool ) あとはヤコブかな 20 32 08 (A_ki-GM ) ヤコブ振れー 20 32 24 (jacob_ ) 2d6 抵抗 20 32 24 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6 = [4,3] = 7 20 32 28 (A_ki-GM ) 2d+8 20 32 30 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+8 = [5,5]+8 = 18 20 33 50 (mool ) 19/37現在値 20 34 39 (A_ki-GM ) 1d7 ヤコブ、ムール、男爵、胴体、右翼、左翼、尻尾 にラプテラス左翼の攻撃! 20 34 40 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 1D7 = [7] = 7 20 35 02 (A_ki-GM ) 11+2ar ばっさばっさ 20 35 03 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 11+2D = 11+[2,4] = 17 20 35 37 (A_ki-GM ) 8+1+2ar 尻尾回避! 20 35 38 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+1+2D = 8+1+[4,1] = 14 20 35 55 (A_ki-GM ) 2d+9 左翼ダメージ! 20 35 56 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+9 = [3,4]+9 = 16 20 36 22 (A_ki-GM ) 1d7 ヤコブ、ムール、男爵、胴体、右翼、左翼、尻尾 にラプテラス尻尾の攻撃! 20 36 23 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 1D7 = [1] = 1 20 36 58 (A_ki-GM ) 13+2ar ヤコブに尻尾アタック! 20 36 59 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 13+2D = 13+[4,6] MAX 1個 = 23 20 37 35 (jacob_ ) 2d6+10-1 回避 20 37 38 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+10-1 = [1,5]+10-1 = 15 20 37 59 (A_ki-GM ) 2d+10 べちーん! 20 38 00 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+10 = [5,4]+10 = 19 20 38 25 (jacob_ ) 10抜け 20 38 28 (A_ki-GM ) キミたちのターン! 20 38 30 (jacob_ ) 13/41 20 38 54 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「私は大丈夫だ! フロストバーンを頼む!」 20 39 11 (jacob_ ) 2d6 尻尾と自分にキュアハーツ 20 39 11 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6 = [3,2] = 5 20 39 18 (jacob_ ) r30+11 尻尾 20 39 19 (Aki-Dice ) jacob_ - Rate30+11 = [1,5 6]+11 = 17 20 39 21 (jacob_ ) r30+11 自分 20 39 21 (Aki-Dice ) jacob_ - Rate30+11 = [4,1 4]+11 = 15 20 39 33 (Inaba_ ) ヤコブ、ムール、尻尾、男爵、胴体にウィスパーヒール 20 39 44 (Inaba_ ) 2d6+11 魔法制御ウィスパー 20 39 45 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+11 = [3,4]+11 = 18 20 39 51 (Inaba_ ) 12点回復ー 20 40 11 (jacob_ ) 39/41 20 40 35 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「フロストバーンを頼むと言ったではないか! 翼が折れそうだ!」 20 40 54 (mool ) 背水の陣で行こう、自分にファナティ、しかる後に胴に攻撃 20 41 04 (mool ) 2d6 ファナティ 20 41 05 (Aki-Dice ) mool - 2D6 = [6,6] = 12 20 41 20 (A_ki-GM ) 死亡フラグがw 20 41 24 (mool ) 2d6+10+2 ディフェンダーで攻撃 20 41 24 (Clarissa ) 3m前進、ターゲットサイト、クリティカルバレットで胴体。 20 41 25 (Aki-Dice ) mool - 2D6+10+2 = [1,5]+10+2 = 18 20 41 47 (A_ki-GM ) 10+2ar 胴体回避! 20 41 48 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 10+2D = 10+[4,1] = 15 20 42 00 (mool ) r17+12@9 ディフェンダーでダメージ 20 42 01 (Aki-Dice ) mool - Rate17+12@9 = [1,2 1]+12 = 13 20 42 11 (Clarissa ) まわせw 20 42 21 (Clarissa ) あー、つかっちゃってるか 20 42 26 (mool ) です 20 42 28 (Inaba_ ) うむ 20 42 35 (Clarissa ) 2d6+10+1 当たってよ 20 42 36 (Aki-Dice ) Clarissa - 2D6+10+1 = [3,2]+10+1 = 16 20 42 42 (A_ki-GM ) 10+2ar 胴体回避! 20 42 43 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 10+2D = 10+[3,5] = 18 20 43 13 *Clarissa topic [怪鳥,ヤ,ム,男爵,ワイ]-14-[ク]-9-(イ-) 20 43 35 (Clarissa ) 頑張れ、男爵ーw 20 43 48 (Inaba_ ) 男爵様は無敵ですーw 20 44 23 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「フロストバーン! ダブルウィングアタックを敵胴体に!」 20 44 50 (A_ki-GM ) 10+1+2ar 右翼が胴体を薙ぐ! 20 44 51 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 10+1+2D = 10+1+[5,1] = 17 20 45 10 (A_ki-GM ) 10+2ar 胴体回避! 20 45 11 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 10+2D = 10+[1,4] = 15 20 45 26 (A_ki-GM ) 2d+7 食らえ! 20 45 27 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+7 = [6,4]+7 = 17 20 45 59 (A_ki-GM ) 10+1+2ar 左翼が胴体を薙ぐ! 20 46 01 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 10+1+2D = 10+1+[3,2] = 16 20 46 04 (A_ki-GM ) 10+2ar 胴体回避! 20 46 05 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 10+2D = 10+[6,5] MAX 1個 = 21 20 47 29 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「敵胴体にレーザーバレット!」 20 48 11 (A_ki-GM ) 11+2ar 【ハート男爵】「ジリオン!」 20 48 11 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 11+2D = 11+[1,1] ファンブル = 13 20 49 02 (A_ki-GM ) ラプテラスのターン! 20 49 10 (Clarissa ) 男爵は人間じゃないの?w 20 49 42 (A_ki-GM ) 1d7 ヤコブ、ムール、男爵、胴体、右翼、左翼、尻尾 にラプテラス頭部の攻撃! 20 49 43 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 1D7 = [4] = 4 20 50 17 (A_ki-GM ) 12+2ar 嘴アターック 20 50 17 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 12+2D = 12+[6,4] MAX 1個 = 22 20 50 44 (A_ki-GM ) 10+2ar+1 回避ー 20 50 45 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 10+2D+1 = 10+[6,6] MAX 2個 +1 = 23 20 51 00 (A_ki-GM ) 1d7 ヤコブ、ムール、男爵、胴体、右翼、左翼、尻尾 にラプテラス左翼の攻撃! 20 51 01 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 1D7 = [4] = 4 20 51 16 (A_ki-GM ) 11+2ar ばっさばっさ 20 51 17 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 11+2D = 11+[5,3] = 19 20 51 29 (A_ki-GM ) 10+2ar+1 回避ー 20 51 31 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 10+2D+1 = 10+[3,6] MAX 1個 +1 = 20 20 51 43 (A_ki-GM ) 1d7 ヤコブ、ムール、男爵、胴体、右翼、左翼、尻尾 にラプテラス尻尾の攻撃! 20 51 44 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 1D7 = [4] = 4 20 51 59 (Clarissa ) あー、それは振り直しですなぁ 20 52 00 (A_ki-GM ) 13+2ar 尻尾アタック! 20 52 01 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 13+2D = 13+[1,6] MAX 1個 = 20 20 52 06 (A_ki-GM ) おっとそうだった 20 52 08 (A_ki-GM ) 1d7 ヤコブ、ムール、男爵、胴体、右翼、左翼、尻尾 にラプテラス尻尾の攻撃! 20 52 08 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 1D7 = [2] = 2 20 52 20 (A_ki-GM ) 13+2ar 尻尾アタック! 20 52 21 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 13+2D = 13+[4,3] = 20 20 52 36 (mool ) 2d6+9-2 回避! 20 52 36 (Aki-Dice ) mool - 2D6+9-2 = [6,5]+9-2 = 18 20 52 47 (mool ) 惜しかったw 20 52 52 (A_ki-GM ) 2d+10 べちーん! 20 52 53 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+10 = [4,4]+10 = 18 20 53 11 (mool ) 19/37です 20 53 43 (A_ki-GM ) キミたちのターン! 20 53 59 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「フロストバーン! ダブルウィングアタックを敵左翼に!」 20 54 13 (A_ki-GM ) 10+1+2ar 右翼が左翼を薙ぐ! 20 54 14 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 10+1+2D = 10+1+[5,6] MAX 1個 = 22 20 54 41 (A_ki-GM ) 9+2ar 左翼回避! 20 54 41 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 9+2D = 9+[4,4] = 17 20 54 57 (A_ki-GM ) 2d+7 ばちーん 20 54 58 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+7 = [2,5]+7 = 14 20 55 21 (A_ki-GM ) 10+1+2ar 左翼が左翼を薙ぐ! 20 55 22 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 10+1+2D = 10+1+[1,6] MAX 1個 = 18 20 55 26 (A_ki-GM ) 9+2ar 左翼回避! 20 55 27 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 9+2D = 9+[4,4] = 17 20 55 33 (A_ki-GM ) 2d+7 ばちーん 20 55 34 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+7 = [1,5]+7 = 13 20 55 52 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「敵左翼にレーザーバレット!」 20 56 00 (A_ki-GM ) 11+2ar 【ハート男爵】「ジリオン!」 20 56 01 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 11+2D = 11+[6,3] MAX 1個 = 20 20 56 06 (A_ki-GM ) 9+2ar 左翼回避! 20 56 07 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 9+2D = 9+[4,1] = 14 20 56 33 (A_ki-GM ) r30+14+1@9 食らえ! 20 56 34 (Aki-Dice ) A_ki-GM - Rate30+14+1@9 = [2,2 4]+14+1 = 19 20 56 48 (mool ) クラリッサににファナティ、しかる後に左翼に攻撃 20 57 02 (mool ) 2d6 ファナティ 20 57 03 (Aki-Dice ) mool - 2D6 = [2,1] = 3 20 57 12 (mool ) 危ないが出たw 20 57 19 (mool ) 2d6+10+2 ディフェンダーで攻撃 20 57 20 (Aki-Dice ) mool - 2D6+10+2 = [6,5]+10+2 = 23 20 57 30 (A_ki-GM ) 9+2ar 左翼回避! 20 57 31 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 9+2D = 9+[4,3] = 16 20 57 34 (mool ) r17+12@9 ディフェンダーでダメージ 20 57 35 (Aki-Dice ) mool - Rate17+12@9 = [2,1 1]+12 = 13 20 57 41 (jacob_ ) ムールにキュアハーツ 20 57 43 (jacob_ ) 2d6 20 57 44 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6 = [3,5] = 8 20 57 47 (jacob_ ) r30+11 20 57 47 (Aki-Dice ) jacob_ - Rate30+11 = [5,1 6]+11 = 17 20 58 13 (mool ) 感謝、ほぼ全快36/37 20 58 34 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「敵左翼に攻撃を集中せよ!」 20 58 34 (Inaba_ ) じゃあ、右翼、左翼、胴体、尻尾、男爵にウィスパーヒール 20 58 45 (Inaba_ ) 2d6+11 ウィスパー 20 58 46 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+11 = [6,2]+11 = 19 20 58 51 (Inaba_ ) 12点回復ー 20 58 58 (Clarissa ) 左はまた落ちてない? 20 59 09 (mool ) あれ、左翼はまだHPある? 20 59 24 (A_ki-GM ) ある 20 59 26 (A_ki-GM ) @1 21 00 17 (Clarissa ) 3m前進、ターゲットサイト、ソリッドバレットで左翼。 21 00 33 (Clarissa ) 2d6+10+2+1 当たれ 21 00 34 (Aki-Dice ) Clarissa - 2D6+10+2+1 = [2,5]+10+2+1 = 20 21 00 38 (A_ki-GM ) 9+2ar 左翼回避! 21 00 38 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 9+2D = 9+[3,1] = 13 21 01 07 (Clarissa ) r20+10+1@10 ダメージ余るなぁ 21 01 08 (Aki-Dice ) Clarissa - Rate20+10+1@10 = [2,3 3]+10+1 = 14 21 01 55 (A_ki-GM ) 12-13+2ar 生死判定! 21 01 56 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 12-13+2D = 12-13+[1,1] ファンブル = 1 21 02 00 (A_ki-GM ) あ 21 02 12 (Clarissa ) 翼がお亡くなりに 21 02 15 (Inaba_ ) あ、左翼が腐り落ちた 21 02 30 (mool ) まあ、6ゾロ以外は一緒だしw 21 02 38 (A_ki-GM ) 左翼は左翼でも極左であったか 21 03 00 (A_ki-GM ) ラプテラスのターン! 21 03 29 *Clarissa topic [怪鳥,ヤ,ム,男爵,ワイ]-11-[ク]-12-(イ-) 21 03 51 (A_ki-GM ) 11+2ar 頭部は疾風のブレス! 21 03 52 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 11+2D = 11+[3,3] = 17 21 03 59 *Clarissa topic [怪鳥,ヤ,ム,男爵,ワイ]-11-[ク]-12-(イ-) 21 04 11 (A_ki-GM ) 9+2ar 胴体 21 04 12 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 9+2D = 9+[6,3] MAX 1個 = 18 21 04 18 (A_ki-GM ) 9+2ar 右翼 21 04 19 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 9+2D = 9+[1,5] = 15 21 04 23 (A_ki-GM ) 9+2ar 左翼 21 04 24 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 9+2D = 9+[5,4] = 18 21 04 29 (A_ki-GM ) 9+2ar 尻尾 21 04 30 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 9+2D = 9+[3,1] = 13 21 04 55 (A_ki-GM ) 11+2ar 男爵 21 04 56 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 11+2D = 11+[4,5] = 20 21 05 04 (mool ) 2d6+8 生命力抵抗 目はあるか 21 05 05 (Aki-Dice ) mool - 2D6+8 = [4,2]+8 = 14 21 05 11 (jacob_ ) 2d6+10 抵抗 21 05 12 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+10 = [5,6]+10 = 21 21 05 29 (A_ki-GM ) 2d+8 風属性魔法ダメージ! 21 05 30 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+8 = [5,1]+8 = 14 21 06 05 (mool ) 22/37まだもつかな? 21 07 06 (A_ki-GM ) 1d7 ヤコブ、ムール、男爵、胴体、右翼、左翼、尻尾 にラプテラス尻尾の攻撃! 21 07 06 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 1D7 = [7] = 7 21 07 19 (A_ki-GM ) 13+2ar 尻尾アタック! 21 07 20 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 13+2D = 13+[4,3] = 20 21 07 36 (A_ki-GM ) 8+2ar 無理~ 21 07 37 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2D = 8+[6,3] MAX 1個 = 17 21 07 57 (A_ki-GM ) 2d+10 べちこーん 21 07 58 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+10 = [3,5]+10 = 18 21 08 28 (A_ki-GM ) キミたちのターン! 21 09 02 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「フロストバーン! ダブルウィングアタックを敵胴体に!」 21 09 16 (A_ki-GM ) 10+1+2ar 右翼が胴体を薙ぐ! 21 09 17 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 10+1+2D = 10+1+[4,3] = 18 21 09 31 (A_ki-GM ) 10+2ar 胴体回避! 21 09 31 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 10+2D = 10+[5,1] = 16 21 09 42 (A_ki-GM ) 2d+7 ばちーん 21 09 43 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+7 = [1,1]+7 = 9 21 09 50 (A_ki-GM ) ガフ 21 09 59 (A_ki-GM ) 10+1+2ar 左翼が胴体を薙ぐ! 21 10 00 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 10+1+2D = 10+1+[2,6] MAX 1個 = 19 21 10 03 (A_ki-GM ) 10+2ar 胴体回避! 21 10 03 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 10+2D = 10+[4,6] MAX 1個 = 20 21 10 14 (mool ) 自分にエンチャ+胴体を殴る 21 10 25 (Clarissa ) さて、クラリッサは、1m前進しつつ弾の切れたジェザイルを投げ捨て、ようやく2丁拳銃モードに。ターゲットサイト&ソリッドバレットx2を胴体に。 21 10 27 (mool ) 2d6 エンチャ 21 10 28 (Aki-Dice ) mool - 2D6 = [2,5] = 7 21 10 42 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「敵胴体にターゲットサイト+レーザーバレット!」 21 10 52 *Clarissa topic [怪鳥,ヤ,ム,男爵,ワイ]-10-[ク]-13-(イ-) 21 10 56 (A_ki-GM ) 11+2ar+1 【ハート男爵】「ジリオン!」 21 10 57 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 11+2D+1 = 11+[4,4]+1 = 20 21 11 01 (A_ki-GM ) 10+2ar 胴体回避! 21 11 02 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 10+2D = 10+[2,2] = 14 21 11 17 (A_ki-GM ) r30+14+1@9 食らえ! 21 11 17 (Aki-Dice ) A_ki-GM - Rate30+14+1@9 = [1,2 2]+14+1 = 17 21 11 36 (Clarissa ) 2d6+10+2+1 右手 21 11 36 (Aki-Dice ) Clarissa - 2D6+10+2+1 = [5,5]+10+2+1 = 23 21 11 40 (A_ki-GM ) 10+2ar 胴体回避! 21 11 40 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 10+2D = 10+[5,2] = 17 21 11 42 (Clarissa ) 2d6+10+2+1 左手 21 11 43 (Aki-Dice ) Clarissa - 2D6+10+2+1 = [1,1]+10+2+1 = 15 21 11 55 (Clarissa ) えー、これは変転して6ゾロに 21 11 58 (A_ki-GM ) 10+2ar 胴体回避! 21 11 59 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 10+2D = 10+[1,5] = 16 21 12 36 (Clarissa ) r20+10@11+r20+10@11 こう書けるのか? 21 12 57 (Clarissa ) r20+10@11 無理かw右手 21 12 58 (Aki-Dice ) Clarissa - Rate20+10@11 = [2,6 6]+10 = 16 21 13 09 (Clarissa ) r20+10@11 左手 21 13 10 (Aki-Dice ) Clarissa - Rate20+10@11 = [2,4 4]+10 = 14 21 13 29 (A_ki-GM ) 12-1+2ar 生死判定! 21 13 30 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 12-1+2D = 12-1+[2,2] = 15 21 13 59 (mool ) 2d6+10+2 ディフェンダーで攻撃>頭 21 14 00 (Aki-Dice ) mool - 2D6+10+2 = [4,4]+10+2 = 20 21 14 21 (A_ki-GM ) 11+2ar 頭部回避! 21 14 22 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 11+2D = 11+[5,1] = 17 21 14 27 (mool ) r17+12+1@9 ディフェンダーでダメージ 21 14 28 (Aki-Dice ) mool - Rate17+12+1@9 = [5,5 7][2,1 1] クリティカル +12+1 = 21 21 14 37 (Inaba_ ) 右翼、左翼、胴体、尻尾、ムールにウィスパーヒール 21 14 45 (Inaba_ ) 2d6+11 魔法制御ウィスパー 21 14 46 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+11 = [3,3]+11 = 17 21 14 51 (Inaba_ ) 12点回復ー 21 15 08 (mool ) ありがとー 21 15 17 (jacob_ ) 頭にフォース 21 15 20 (jacob_ ) 2d6+11 21 15 20 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+11 = [1,1]+11 = 13 21 15 25 (jacob_ ) ひどす;; 21 16 09 (A_ki-GM ) ラプテラスのターン! 21 16 21 (A_ki-GM ) 1d7 ヤコブ、ムール、男爵、胴体、右翼、左翼、尻尾 にラプテラス頭部の攻撃! 21 16 21 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 1D7 = [3] = 3 21 16 41 (A_ki-GM ) 11+2ar ガブリ 21 16 42 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 11+2D = 11+[4,5] = 20 21 16 57 (A_ki-GM ) 2ar 回避~ 21 16 58 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D = [5,5] = 10 21 17 12 (A_ki-GM ) 2d+12 ダメージ 21 17 13 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+12 = [6,3]+12 = 21 21 18 51 (A_ki-GM ) キミたちのターン! 21 19 03 (jacob_ ) 男爵にキュアハーツ 21 19 05 (jacob_ ) 2d6 21 19 05 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6 = [1,6] = 7 21 19 08 (jacob_ ) r30+11 21 19 09 (Aki-Dice ) jacob_ - Rate30+11 = [3,2 4]+11 = 15 21 19 24 (Clarissa ) 露払いで、頭にソリッドショットX2 21 19 34 (Clarissa ) その後、男爵様にお譲りしますw 21 19 44 (Clarissa ) 2d6+10+2 右手 21 19 45 (Aki-Dice ) Clarissa - 2D6+10+2 = [1,2]+10+2 = 15 21 19 50 (Clarissa ) 2d6+10+2 左手 21 19 50 (Aki-Dice ) Clarissa - 2D6+10+2 = [1,4]+10+2 = 17 21 19 56 (Clarissa ) 出目悪w 21 20 05 (A_ki-GM ) 11+2ar 頭部回避! 21 20 07 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 11+2D = 11+[4,1] = 16 21 20 08 (A_ki-GM ) 11+2ar 頭部回避! 21 20 09 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 11+2D = 11+[4,2] = 17 21 20 26 (Clarissa ) 駄目だった 21 20 27 (Inaba_ ) 頭部にウィンドカッター 21 20 34 (Inaba_ ) 2d6+11 ウィンドカッター 21 20 35 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+11 = [4,3]+11 = 18 21 20 46 (A_ki-GM ) 11+2ar 抵抗! 21 20 47 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 11+2D = 11+[5,6] MAX 1個 = 22 21 20 58 (Inaba_ ) r10+11 ダメージ半分 21 20 59 (Aki-Dice ) Inaba_ - Rate10+11 = [5,5 5]+11 = 16 21 21 04 (Inaba_ ) 8点 21 21 27 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「敵頭部にクイックローダー+ターゲットサイト+バーストショット!」 21 21 52 (A_ki-GM ) 11+2ar+1+2 【ハート男爵】「3点バースト!」 21 21 53 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 11+2D+1+2 = 11+[2,1]+1+2 = 17 21 21 57 (A_ki-GM ) 11+2ar 頭部回避! 21 21 58 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 11+2D = 11+[3,6] MAX 1個 = 20 21 22 23 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「フロストバーン! ダブルウィングアタックを敵胴体に!」 21 22 30 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「フロストバーン! ダブルウィングアタックを敵頭部に!」 21 22 45 (A_ki-GM ) 10+1+2ar 右翼が頭部を薙ぐ! 21 22 46 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 10+1+2D = 10+1+[3,1] = 15 21 22 49 (A_ki-GM ) 11+2ar 頭部回避! 21 22 50 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 11+2D = 11+[6,2] MAX 1個 = 19 21 22 56 (A_ki-GM ) 10+1+2ar 左翼が頭部を薙ぐ! 21 22 57 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 10+1+2D = 10+1+[4,3] = 18 21 22 59 (A_ki-GM ) 11+2ar 頭部回避! 21 23 00 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 11+2D = 11+[1,6] MAX 1個 = 18 21 23 24 (A_ki-GM ) ラプテラスのターン! 21 23 30 (mool ) まてw 21 23 42 (A_ki-GM ) 忘れてたw 21 23 48 (mool ) 胴体をブラスト+殴る 21 24 03 (mool ) 2d6+8 ソーサラー魔力 21 24 04 (A_ki-GM ) 頭部では? 21 24 04 (Aki-Dice ) mool - 2D6+8 = [5,1]+8 = 14 21 24 14 (A_ki-GM ) 11+2ar 抵抗! 21 24 15 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 11+2D = 11+[1,5] = 17 21 24 20 (mool ) ごめん頭部です 21 24 34 (mool ) r30+8 ブラストのダメージ(抵抗) 21 24 35 (Aki-Dice ) mool - Rate30+8 = [1,3 4]+8 = 12 21 24 53 (mool ) 2d6+10+2 ディフェンダーで攻撃>頭 21 24 54 (Aki-Dice ) mool - 2D6+10+2 = [4,5]+10+2 = 21 21 24 58 (A_ki-GM ) 11+2ar 頭部回避! 21 24 59 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 11+2D = 11+[1,6] MAX 1個 = 18 21 25 08 (mool ) r17+12+1@9 ディフェンダーでダメージ 21 25 09 (Aki-Dice ) mool - Rate17+12+1@9 = [3,1 2]+12+1 = 15 21 25 20 (A_ki-GM ) ラプテラスのターン! 21 25 55 (A_ki-GM ) 11+2ar 頭部は疾風のブレス! 21 25 56 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 11+2D = 11+[5,2] = 18 21 26 11 (A_ki-GM ) 8+2ar 胴体 21 26 12 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2D = 8+[2,6] MAX 1個 = 16 21 26 17 (mool ) 2d6+8 生命力抵抗 目はあるkedo 21 26 17 (Aki-Dice ) mool - 2D6+8 = [4,6]+8 = 18 21 26 18 (A_ki-GM ) 8+2ar 右翼 21 26 19 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2D = 8+[2,5] = 15 21 26 24 (A_ki-GM ) 8+2ar 左翼 21 26 25 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2D = 8+[4,6] MAX 1個 = 18 21 26 30 (A_ki-GM ) 8+2ar 尻尾 21 26 31 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2D = 8+[4,1] = 13 21 26 46 (A_ki-GM ) 11+2ar 男爵 21 26 46 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 11+2D = 11+[6,1] MAX 1個 = 18 21 26 47 (jacob_ ) 2d6+11 生命力抵抗 21 26 48 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+11 = [1,6]+11 = 18 21 27 05 (A_ki-GM ) 2d+8 風属性魔法ダメージ! 21 27 06 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+8 = [6,2]+8 = 16 21 27 45 (mool ) ヤコブそんなに抵抗基準あった? 21 28 26 (jacob_ ) 10だった 21 28 28 (jacob_ ) 1間違えました;; 21 28 58 (A_ki-GM ) キミたちのターン! 21 29 05 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「敵頭部にクイックローダー+ターゲットサイト+バーストショット!」 21 29 13 (A_ki-GM ) 11+2ar+1+2 【ハート男爵】「3点バースト!」 21 29 14 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 11+2D+1+2 = 11+[1,2]+1+2 = 17 21 29 22 (A_ki-GM ) 11+2ar 頭部回避! 21 29 23 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 11+2D = 11+[3,5] = 19 21 29 27 (mool ) 26/38このターンは大丈夫 21 29 33 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「フロストバーン! ダブルウィングアタックを敵頭部に!」 21 29 40 (A_ki-GM ) 10+1+2ar 右翼が頭部を薙ぐ! 21 29 40 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 10+1+2D = 10+1+[2,5] = 18 21 29 43 (A_ki-GM ) 11+2ar 頭部回避! 21 29 44 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 11+2D = 11+[3,4] = 18 21 29 50 (A_ki-GM ) 10+1+2ar 左翼が頭部を薙ぐ! 21 29 50 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 10+1+2D = 10+1+[5,4] = 20 21 29 53 (A_ki-GM ) 11+2ar 頭部回避! 21 29 54 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 11+2D = 11+[6,2] MAX 1個 = 19 21 30 08 (A_ki-GM ) 2d+7 べちこーん 21 30 09 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+7 = [6,5]+7 = 18 21 30 33 (Inaba_ ) 右翼、左翼、胴体、尻尾、男爵にウィスパーヒール 21 30 42 (Inaba_ ) 2d6+11 魔法制御ウィスパー 21 30 43 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+11 = [5,4]+11 = 20 21 30 48 (Inaba_ ) 12点回復ー 21 31 42 (mool ) 頭部を殴る、ご不興はしょうがない 21 31 55 (mool ) 2d6+10+2 ディフェンダーで攻撃 21 31 56 (Aki-Dice ) mool - 2D6+10+2 = [3,6]+10+2 = 21 21 32 00 (A_ki-GM ) 11+2ar 頭部回避! 21 32 01 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 11+2D = 11+[2,3] = 16 21 32 19 (mool ) r17+12+1@9 ディフェンダーでダメージ 21 32 19 (Aki-Dice ) mool - Rate17+12+1@9 = [3,3 4]+12+1 = 17 21 32 33 (A_ki-GM ) 12-2+2ar 生死判定! 21 32 34 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 12-2+2D = 12-2+[3,3] = 16 21 33 13 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「ふぅ、終わったか」 21 33 55 (Clarissa ) 【クラリッサ】「お見事な采配でした」 21 33 58 (mool ) 【ムール】「なかなかの前哨戦でございましたね」 21 34 01 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「皆の衆、怪我は無いか?」 21 34 39 (Clarissa ) 【クラリッサ】「これもなかなかの獲物。なにか証拠をお持ちになりますか?」 21 34 50 (Inaba_ ) 【イナバ】「それよりも、男爵様とフロスト様が・・・あああ、こんなに傷ついて」 21 35 11 (mool ) 皆現在値報告~26/38、できれば男爵チームも 21 35 26 (Inaba_ ) HPは満タン 21 35 32 (A_ki-GM ) 男爵チームは男爵がヒーリングバレット連射で治します 21 35 41 (A_ki-GM ) いつか全快するだろ 21 35 45 (mool ) ならいいか 21 36 02 (jacob_ ) 25/41かな 21 36 03 (mool ) じゃあ、あとヤコブかな? 21 36 05 (Inaba_ ) ヤコブは? 21 36 06 (A_ki-GM ) 2ar ムールにもヒーリングバレット 21 36 07 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D = [5,3] = 8 21 36 16 (A_ki-GM ) r0+14+1 回復量 21 36 17 (Aki-Dice ) A_ki-GM - Rate0+14+1 = [5,6 4]+14+1 = 19 21 36 25 (A_ki-GM ) 2ar ヤコブにもヒーリングバレット 21 36 26 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D = [1,4] = 5 21 36 28 (A_ki-GM ) r0+14+1 回復量 21 36 29 (Aki-Dice ) A_ki-GM - Rate0+14+1 = [2,6 2]+14+1 = 17 21 36 40 (jacob_ ) 男爵殿、ありがとうございます 21 36 40 (A_ki-GM ) 2ar ヤコブにももう一発ヒーリングバレット 21 36 41 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D = [6,4] MAX 1個 = 10 21 36 43 (A_ki-GM ) r0+14+1 回復量 21 36 44 (Aki-Dice ) A_ki-GM - Rate0+14+1 = [1,3 0]+14+1 = 15 21 36 49 (mool ) 【ムール】「ありがたき幸せ」 21 37 46 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「よし、首を落とすぞ。こんな獲物は滅多に無いからな!」 21 37 57 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「戦利品を漁るのは任せた」 21 38 12 (Clarissa ) 戦利品には興味ないようだw 21 38 23 (Clarissa ) じゃ、うさぎさんの出番ですよw 21 38 37 (Clarissa ) へこんでる場合じゃありませんよ 21 38 51 (Inaba_ ) よーし漁っちゃうぞー 21 39 02 (mool ) では、こっちはきれいに首を落としましょう 21 39 09 (Inaba_ ) 2d6+3 戦利品は何かなー 21 39 09 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+3 = [1,3]+3 = 7 21 39 23 (Inaba_ ) ギリギリ及第点 21 39 25 (A_ki-GM ) 7~12 黒い皮膜(500G) 21 39 32 (Clarissa ) 良かったなー、+3あって 21 39 37 (mool ) うんw 21 40 14 (Inaba_ ) 今日はサイコロが>< 21 40 41 (Clarissa ) まあ、魔香草1つぐらい食べとこう。もう半分きっちゃってるし。 21 40 45 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「うむ、なかなかよいトロフィーだ」 21 40 59 (Clarissa ) r0+5 同じ1レベルでもハイスとは……w 21 41 00 (Aki-Dice ) Clarissa - Rate0+5 = [5,3 2]+5 = 7 21 41 27 (Inaba_ ) 【イナバ】「ああ、男爵様ったら首をあんなに軽々と・・・・・・」 21 41 44 (mool ) では、探索しましょうか。まだメインイベントじゃないんだ…… 21 42 11 (Clarissa ) いやー、でも、こいつに比べれば、サーベルタイガーなんて雑魚だぞw 21 42 27 (mool ) 途中で暗くなったらライト掛けます 21 43 22 (jacob_ ) うちも魔香草二つぐらいかじっておこう 21 43 34 (jacob_ ) r0+6 一個目 21 43 35 (Aki-Dice ) jacob_ - Rate0+6 = [1,2 0]+6 = 6 21 43 39 (jacob_ ) r0+6 2個目 21 43 40 (Aki-Dice ) jacob_ - Rate0+6 = [4,1 0]+6 = 6 21 43 58 (Clarissa ) じゃあ、探索しよう。今日はここで野宿だな 21 44 01 (Inaba_ ) ええと、ムールさん魔香草を使ってくれませんか つ魔香草×2 21 44 31 (mool ) はいな 21 44 35 (mool ) r0+6 回復量(魔香草) 21 44 36 (Aki-Dice ) mool - Rate0+6 = [1,3 0]+6 = 6 21 44 42 (mool ) r0+6 回復量(魔香草) 21 44 43 (Aki-Dice ) mool - Rate0+6 = [2,1 0]+6 = 6 21 45 02 (Inaba_ ) これで何とかMP32/45 21 45 03 (mool ) こんなところで出目が…… 21 45 21 (mool ) 一応自分も一個食べとこ 21 45 26 (Inaba_ ) では、探索するか 21 45 26 (mool ) r0+6 回復量(魔香草) 21 45 27 (Aki-Dice ) mool - Rate0+6 = [6,4 3]+6 = 9 21 45 39 (Inaba_ ) 2d6+10 サーベルタイガーどこー 21 45 40 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+10 = [6,2]+10 = 18 21 45 56 (A_ki-GM ) イナバは南へ向かう足跡を発見した! 21 46 01 (Clarissa ) 2d6+7 やっぱりこの森は危険だわ 21 46 02 (Aki-Dice ) Clarissa - 2D6+7 = [4,2]+7 = 13 21 46 17 (mool ) 2d6+9+1 スカウト知力 21 46 17 (jacob_ ) 2d6+7 探索 21 46 18 (Aki-Dice ) mool - 2D6+9+1 = [2,4]+9+1 = 16 21 46 18 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+7 = [3,4]+7 = 14 21 46 42 (mool ) ライト掛けます 21 46 51 (Inaba_ ) ええと、大きな足跡じゃないよね 21 46 52 (mool ) 2d6 ライト 21 46 53 (Aki-Dice ) mool - 2D6 = [5,4] = 9 21 47 00 (A_ki-GM ) うん、肉球 21 47 13 (Clarissa ) 今日は、すでに16時間活動してるから、もう無理だろ 21 47 40 (Inaba_ ) では、明日向かいましょう 21 48 03 (mool ) では、野営ですね。そろそろ夜襲に気をつけたほうがよさそうですね 21 48 26 (Clarissa ) 理論上、密林2マスは無理なんだ。移動と、探索で合計20時間かかるから、睡眠時間が足りなくなる 21 49 02 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「では、見張りは任せた。私は寝る」ぐーぐー 21 49 21 (A_ki-GM ) 1d4 謎ダイス 21 49 22 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 1D4 = [2] = 2 21 49 28 (mool ) 【ムール】「は、おまかせを」 21 49 55 (Clarissa ) 3交代? 21 50 01 (A_ki-GM ) : 21 50 02 (A_ki-GM ) : 21 50 03 (A_ki-GM ) : 21 50 07 (A_ki-GM ) 翌朝 21 51 13 (Inaba_ ) 【イナバ】「男爵様、どうやら獲物は南でございますぞ」 21 51 47 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「よしよし、サーベルタイガーにはお前たち、手を出すでないぞ」 21 52 00 (mool ) では南(1-B)へGOですね 21 52 27 (A_ki-GM ) 21 52 27 (A_ki-GM ) 21 52 29 (A_ki-GM ) 21 52 39 (Clarissa ) 【クラリッサ】「わかりました。でも回復はさせて下さい。御身に万一のことがあっては大変ですから」 21 52 39 (A_ki-GM ) B1.密林 21 52 40 (A_ki-GM ) 21 52 53 (mool ) 【ムール】「お望みとあらば、危なくなったらお助けしますが」 21 53 16 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「いや、攻撃さえしなければよい。壁にはなってもらうぞ」 21 53 37 (A_ki-GM ) キミたちは密林に足を踏み込んだ。 21 53 38 (Inaba_ ) 【イナバ】「ハハー援護はおまかせ下さい」 21 53 57 (jacob_ ) 【ヤコブ】「ぜひやらせていただきましょう」 21 53 57 (mool ) 【ムール】「……なるほど。わかりました」 21 54 12 (A_ki-GM ) 危険感知~ 21 54 29 (mool ) 2d6+9 スカウト知力 21 54 29 (Aki-Dice ) mool - 2D6+9 = [3,6]+9 = 18 21 54 35 (Inaba_ ) 2d6+11 ウサギの耳は男爵様の為に! 21 54 36 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+11 = [3,2]+11 = 16 21 54 43 (Clarissa ) 2d6+7 21 54 43 (Aki-Dice ) Clarissa - 2D6+7 = [3,5]+7 = 15 21 55 35 (A_ki-GM ) 2ar+7+5 フロストバーン 21 55 36 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+7+5 = [6,4] MAX 1個 +7+5 = 22 21 58 06 (A_ki-GM ) あれ? ヤコブ? 21 59 41 (A_ki-GM ) まぁいいか 21 59 49 (A_ki-GM ) ビッグアーチャーです 22 00 00 (jacob_ ) 2d6+7 22 00 01 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+7 = [3,3]+7 = 13 22 00 10 (A_ki-GM ) あ、ヤコブが引っかかった 22 00 10 (jacob_ ) くらった! 22 01 15 (A_ki-GM ) 7+2ar 「腐敗毒」の針! 22 01 16 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[2,3] = 12 22 01 40 (jacob_ ) 2d6+10 物理抵抗 22 01 41 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+10 = [2,4]+10 = 16 22 01 55 (A_ki-GM ) 避けられた 22 03 38 (Inaba_ ) 前回、魔物判定で弱点看破したんだけど、今回も魔物判定必要? 22 03 58 (Clarissa ) 2d+6 先制判定、1ゾロ以外 22 03 59 (Aki-Dice ) Clarissa - 2D+6 = [1,6]+6 = 13 22 04 05 (A_ki-GM ) いや、セッション中ずっと有効というか振りなおせない 22 04 24 (Inaba_ ) 2d6+6 先制判定 22 04 25 (mool ) 2d6+8 スカウト敏捷 22 04 25 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+6 = [4,4]+6 = 14 22 04 26 (Aki-Dice ) mool - 2D6+8 = [3,5]+8 = 16 22 04 34 (A_ki-GM ) キミたちのラウンド! 22 04 37 (Clarissa ) 最大効率、エフェクト・バレット(炎)x2- 22 04 51 (Clarissa ) 2d6+10 右手 22 04 52 (Aki-Dice ) Clarissa - 2D6+10 = [2,6]+10 = 18 22 05 05 (Clarissa ) 2d6+10 左手 22 05 05 (Aki-Dice ) Clarissa - 2D6+10 = [4,5]+10 = 19 22 05 13 (A_ki-GM ) 4+2ar 回避 22 05 14 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 4+2D = 4+[2,4] = 10 22 05 15 (A_ki-GM ) 4+2ar 回避 22 05 17 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 4+2D = 4+[4,5] = 13 22 05 33 (Clarissa ) r20+10+3@11 右手 22 05 33 (Aki-Dice ) Clarissa - Rate20+10+3@11 = [5,2 5]+10+3 = 18 22 05 38 (Clarissa ) r20+10+3@11 左手 22 05 39 (Aki-Dice ) Clarissa - Rate20+10+3@11 = [6,4 8]+10+3 = 21 22 06 17 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「任せた。よきにはからえ」 22 06 23 (Inaba_ ) 距離はどれ位?10m以内? 22 06 30 (mool ) 魔法いらないなー、寄っていって切る 22 06 31 (A_ki-GM ) 10m以内です 22 06 40 (Inaba_ ) じゃあ、ファイアボルト 22 06 48 (Inaba_ ) 2d6+11 ファイアボルトー 22 06 49 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+11 = [5,5]+11 = 21 22 07 01 (A_ki-GM ) 6+2ar 抵抗~ 22 07 02 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 6+2D = 6+[5,6] MAX 1個 = 17 22 07 07 (Inaba_ ) r10+11+3@10 ファイアーダメージ 22 07 07 (Aki-Dice ) Inaba_ - Rate10+11+3@10 = [1,1] 自動的失敗 +11+3 = 14 22 07 12 (Inaba_ ) あ 22 07 19 (Clarissa ) おめでとうw 22 07 25 (mool ) 2d6+10 ディフェンダーで攻撃 22 07 26 (Aki-Dice ) mool - 2D6+10 = [4,6]+10 = 20 22 07 33 (A_ki-GM ) 4+2ar 回避 22 07 34 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 4+2D = 4+[4,1] = 9 22 07 43 (mool ) r17+12@9 ディフェンダーでダメージ 22 07 44 (Aki-Dice ) mool - Rate17+12@9 = [6,1 5]+12 = 17 22 08 27 (jacob_ ) 魔力撃で攻撃 22 08 31 (jacob_ ) 2d6+9 22 08 32 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+9 = [1,4]+9 = 14 22 08 44 (A_ki-GM ) 4+2ar 回避 22 08 45 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 4+2D = 4+[2,5] = 11 22 08 54 (jacob_ ) r15+20@10 ダメージ 22 08 55 (Aki-Dice ) jacob_ - Rate15+20@10 = [5,5 6][5,2 4] クリティカル +20 = 30 22 09 28 (A_ki-GM ) 8-22+2ar 生死判定 22 09 29 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8-22+2D = 8-22+[6,6] MAX 2個 = -2 22 09 42 (mool ) おいw 22 10 23 (A_ki-GM ) 生き返っちゃった(てへ 22 10 33 (A_ki-GM ) ビッグアーチャーのラウンド! 22 10 53 (A_ki-GM ) 7+2ar 「腐敗毒」の針! ムールとヤコブ! 22 10 54 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[6,5] MAX 1個 = 18 22 11 51 (mool ) 2d6+8 生命力抵抗 無理っぽいなあ 22 11 51 (Aki-Dice ) mool - 2D6+8 = [2,2]+8 = 12 22 12 11 (A_ki-GM ) 8+2ar どくどく 22 12 12 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2D = 8+[4,2] = 14 22 12 27 (Clarissa ) ま、食らって治す方が簡単だよな 22 12 32 (A_ki-GM ) 2d+8 一応ダメージ通さなきゃならないんだった 22 12 33 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+8 = [4,6]+8 = 18 22 12 53 (A_ki-GM ) 物理18点の抜けたら魔法7点 22 13 14 (mool ) 併せて19点抜けたw 22 13 51 (mool ) あれ、回避振ってないや 22 14 04 (A_ki-GM ) 避ければ今の全部なしで 22 14 09 (mool ) 命中はどれ? 22 14 14 (A_ki-GM ) 18 22 14 32 (mool ) 2d6+9 回避!やっぱりきびしいw 22 14 33 (Aki-Dice ) mool - 2D6+9 = [4,6]+9 = 19 22 14 42 (mool ) 避けてたw 22 14 57 (jacob_ ) 2d6+10-1 回避 22 14 58 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+10-1 = [1,5]+10-1 = 15 22 15 03 (A_ki-GM ) 8+2ar どくどく 22 15 04 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2D = 8+[2,5] = 15 22 15 14 (jacob_ ) 6抜け 22 15 17 (A_ki-GM ) 2d+8 一応ダメージ通さなきゃならないんだった 22 15 18 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+8 = [5,2]+8 = 15 22 15 20 (jacob_ ) 体力抵抗 22 15 33 (jacob_ ) 2d6+10-1 22 15 34 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+10-1 = [5,5]+10-1 = 19 22 15 36 (jacob_ ) teikousita 22 15 38 (jacob_ ) 抵抗した 22 15 45 (A_ki-GM ) キミたちのラウンド! 22 16 29 (mool ) 剣でプチっと 22 16 35 (mool ) 2d6+10 ディフェンダーで攻撃 22 16 35 (Aki-Dice ) mool - 2D6+10 = [1,4]+10 = 15 22 16 41 (A_ki-GM ) 4+2ar 回避 22 16 42 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 4+2D = 4+[2,4] = 10 22 16 49 (mool ) r17+12@9 ディフェンダーでダメージ 22 16 49 (Aki-Dice ) mool - Rate17+12@9 = [3,6 6][6,3 6][1,2 1] クリティカル +12 = 25 22 17 01 (A_ki-GM ) 8-22+2ar 生死判定 22 17 02 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8-22+2D = 8-22+[5,1] = -8 22 17 34 (A_ki-GM ) 戦闘終了~ 22 18 07 (mool ) 戦利品係、出番です 22 18 22 (Inaba_ ) うむ、任せたまえ 22 18 34 (Inaba_ ) 2d6+3 お宝ーは何ー 22 18 35 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+3 = [2,6]+3 = 11 22 18 41 (A_ki-GM ) 10~ 強靭なつるx2(600G) 22 19 20 (Clarissa ) 良い感じだ 22 19 22 (mool ) ヤコブは手当てしないと 22 19 27 (Inaba_ ) やっとまともになった 22 20 19 (jacob_ ) ダメージは少しなので救命草かな 22 20 36 (jacob_ ) r10+7 草をかじり 22 20 37 (Aki-Dice ) jacob_ - Rate10+7 = [5,6 6]+7 = 13 22 21 14 (mool ) では、探索しましょう 22 21 36 (Clarissa ) 2d6+7 いい加減見つからないかしら 22 21 36 (Inaba_ ) 2d6+10 探索ー 22 21 37 (Aki-Dice ) Clarissa - 2D6+7 = [1,3]+7 = 11 22 21 37 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+10 = [3,6]+10 = 19 22 21 41 (mool ) 2d6+9+1 スカウト知力 22 21 41 (Aki-Dice ) mool - 2D6+9+1 = [3,2]+9+1 = 15 22 22 59 (A_ki-GM ) イナバは東に向かう足跡を発見! 22 23 07 (Inaba_ ) またか 22 23 10 (Inaba_ ) () 22 23 37 (Inaba_ ) 【イナバ】「男爵様、こんどこそ獲物が!東でございます」 22 24 00 (Clarissa ) いい加減いやになりつつ東に向かおう。その辺で今日は終わりかな 22 24 28 (A_ki-GM ) 22 24 28 (A_ki-GM ) 22 24 29 (A_ki-GM ) 22 24 31 (A_ki-GM ) B2.密林 22 24 32 (A_ki-GM ) 22 25 18 *A_ki-GM topic [子虎x2]-5-[剣歯虎]-20-(PCs-5-男爵,ワイ) 22 25 32 (A_ki-GM ) キミたちは密林に足を踏み込んだ。 22 26 08 (A_ki-GM ) と、前方に見えるもの、通常より一回り大きい体格のサーベルタイガーがこちらをにらんで威嚇している! 22 26 57 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「見つけたぞ! 森の主カーチャック! お前の首をわがコレクションに!」 22 27 47 (Clarissa ) 【クラリッサ】「あちゃー、これはまた、後味の悪い仕事になりそうね……」 22 28 16 (A_ki-GM ) 魔物知識判定どうぞ 22 28 32 (A_ki-GM ) 剣歯虎と子虎それぞれについて 22 28 39 (mool ) 2d6+6+1 セージ 親 22 28 40 (Aki-Dice ) mool - 2D6+6+1 = [6,6]+6+1 = 19 22 28 42 (Inaba_ ) 2d6+10+1 魔物判定、剣歯虎 22 28 43 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+10+1 = [4,1]+10+1 = 16 22 28 48 (mool ) 2d6+6+1 セージ 子 22 28 49 (Aki-Dice ) mool - 2D6+6+1 = [4,6]+6+1 = 17 22 28 52 (Clarissa ) 2d6+7 でっかいの 22 28 54 (Aki-Dice ) Clarissa - 2D6+7 = [3,2]+7 = 12 22 28 57 (Clarissa ) 2d6+7 ちっさいの 22 28 57 (Inaba_ ) 2d6+11 魔物判定、子虎 22 28 58 (Aki-Dice ) Clarissa - 2D6+7 = [4,2]+7 = 13 22 28 58 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+11 = [5,1]+11 = 17 22 29 14 (A_ki-GM ) 8LV カーチャック 22 29 14 (A_ki-GM ) 知能 22 29 14 (A_ki-GM ) 動物並み 22 29 14 (A_ki-GM ) 知覚 22 29 14 (A_ki-GM ) 五感 22 29 14 (A_ki-GM ) 言語 22 29 14 (A_ki-GM ) なし 22 29 14 (A_ki-GM ) 生息地 22 29 14 (A_ki-GM ) 森、平原、山岳 22 29 14 (A_ki-GM ) 反応 22 29 14 (A_ki-GM ) 敵対的 22 29 14 (A_ki-GM ) 知名度/弱点値 22 29 14 (A_ki-GM ) 15/19 22 29 14 (A_ki-GM ) 先制値 22 29 14 (A_ki-GM ) 18 22 29 14 (A_ki-GM ) 移動速度 22 29 14 (A_ki-GM ) 20 22 29 14 (A_ki-GM ) 生命抵抗力 22 29 14 (A_ki-GM ) 12(19) 22 29 14 (A_ki-GM ) 精神抵抗力 22 29 14 (A_ki-GM ) 10(16) 22 29 14 (A_ki-GM ) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 22 29 14 (A_ki-GM ) 牙 11(18) 2d+12 10(17) 7 58 15 22 29 14 (A_ki-GM ) 特殊能力 22 29 14 (A_ki-GM ) 「双牙」 22 29 14 (A_ki-GM ) 牙の攻撃が命中すると、ダメージ決定を2回行い、両方が対象に加えられます。 22 29 14 (A_ki-GM ) 「全力攻撃」 22 29 14 (A_ki-GM ) 打撃点を+4します。「全力攻撃」を使うと、次の手番まで回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。 22 29 14 (A_ki-GM ) 弱点 22 29 14 (A_ki-GM ) 命中力+1 22 29 14 (A_ki-GM ) 戦利品 2~6 牙x2(200G) 22 29 14 (A_ki-GM ) 7~12 鋭い牙x2(400G) 22 29 14 (A_ki-GM ) 13~ 輝く牙x2(1200G) 22 29 14 (A_ki-GM ) 発達した2本の剣歯を持つ、大型のタイガーです。最大の特徴である長い牙は、金属鎧すら易々と貫くといわれます。 22 29 20 (Clarissa ) つうか、サーベルタイガーは名前聞いた時にやったような…… 22 29 32 (A_ki-GM ) 22 29 34 (A_ki-GM ) 5LV サーベルタイガーベイビー 22 29 34 (A_ki-GM ) 知能 22 29 34 (A_ki-GM ) 動物並み 22 29 34 (A_ki-GM ) 知覚 22 29 34 (A_ki-GM ) 五感 22 29 34 (A_ki-GM ) 言語 22 29 34 (A_ki-GM ) なし 22 29 34 (A_ki-GM ) 生息地 22 29 34 (A_ki-GM ) 森、平原、山岳 22 29 34 (A_ki-GM ) 反応 22 29 34 (A_ki-GM ) 敵対的 22 29 34 (A_ki-GM ) 知名度/弱点値 22 29 34 (A_ki-GM ) 10/14 22 29 34 (A_ki-GM ) 先制値 22 29 34 (A_ki-GM ) 14 22 29 34 (A_ki-GM ) 移動速度 22 29 34 (A_ki-GM ) 22 22 29 34 (A_ki-GM ) 生命抵抗力 22 29 34 (A_ki-GM ) 8(15) 22 29 34 (A_ki-GM ) 精神抵抗力 22 29 34 (A_ki-GM ) 7(14) 22 29 34 (A_ki-GM ) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 22 29 34 (A_ki-GM ) 牙 7(14) 2d+8 8(15) 4 38 13 22 29 34 (A_ki-GM ) 特殊能力 22 29 34 (A_ki-GM ) 「全力攻撃」 22 29 34 (A_ki-GM ) 打撃点を+4します。「全力攻撃」を使うと、次の手番まで回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。 22 29 34 (A_ki-GM ) 弱点 22 29 34 (A_ki-GM ) 命中力+1 22 29 34 (A_ki-GM ) 戦利品 2~6 なし 22 29 34 (A_ki-GM ) 7~12 毛皮(200G) 22 29 34 (A_ki-GM ) 13~ 上等の毛皮(600G) 22 29 34 (A_ki-GM ) サーベルタイガーの子供です。牙はまだ発達していませんが、その戦闘力は侮れないものがあります。 22 29 35 (A_ki-GM ) 22 33 01 (A_ki-GM ) 先制値判定GO! 22 33 16 (Inaba_ ) 2d6+6 スカウト敏捷 22 33 16 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+6 = [1,2]+6 = 9 22 33 21 (Inaba_ ) だめっす 22 33 25 (Clarissa ) 2d+6 ここでとらないとやばいね。頑張って、ムールw 22 33 25 (Aki-Dice ) Clarissa - 2D+6 = [1,3]+6 = 10 22 33 43 (Clarissa ) ひっくり返しても無理 22 33 43 (mool ) 2d6+8 スカウト敏捷 7以外なら! 22 33 44 (Aki-Dice ) mool - 2D6+8 = [3,4]+8 = 15 22 33 58 (mool ) ぎゃあ、7です;; 22 34 19 (mool ) 負けたw 22 34 48 (Inaba_ ) まあ、弱点は看破しているから1ターンは耐えるしか 22 35 19 (A_ki-GM ) では、カーチャックたちのターン! 22 35 32 (A_ki-GM ) ベイビーたちは戦場から離脱! 22 35 34 (Clarissa ) とりあえず、1ターン目は全力攻撃しないことを祈ろうw 22 35 51 (A_ki-GM ) 1d2 カーチャックは全力攻撃する、しない 22 35 52 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 1D2 = [1] = 1 22 36 06 (Inaba_ ) 1ターン目はランダムな事を祈ろうw 22 36 24 (A_ki-GM ) 1d2 カーチャックはムールを、ヤコブを噛む 22 36 25 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 1D2 = [1] = 1 22 36 33 (mool ) 来たw 22 36 47 (A_ki-GM ) 11+2ar 全力噛み付き! 22 36 48 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 11+2D = 11+[1,4] = 16 22 36 58 (mool ) 2d6+9 回避! 22 36 58 (Aki-Dice ) mool - 2D6+9 = [3,4]+9 = 16 22 37 09 (mool ) 避けた;; 22 37 09 (Clarissa ) おおー 22 37 16 (A_ki-GM ) キミたちのターン! 22 37 55 (Inaba_ ) ムールにアドバンスドヒール 22 38 05 (Clarissa ) いや、食らってないから。 22 38 10 (mool ) 食らってないからw 22 38 19 (Inaba_ ) ああ、ゴメン間違えた 22 38 31 (A_ki-GM ) 11+2+2ar 男爵のバーストショット! 22 38 32 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 11+2+2D = 11+2+[1,3] = 17 22 38 37 (mool ) それより離脱を 22 38 48 (Clarissa ) 男爵、バーストショットは駄目だw 22 39 03 (mool ) 全員に9倍掛けでプロテクション 22 39 30 (Clarissa ) いや、誰かもう一人乱戦に加われば、離脱しなくても大丈夫 22 39 49 (Clarissa ) 乱戦エリア内にいても、自動的には乱戦に巻き込まれないんだ。 22 39 52 (Inaba_ ) ワイバーン様! 22 40 14 (mool ) 虎の回避は? 22 40 39 (mool ) 2d6 先にプロテクションの発動 22 40 40 (Aki-Dice ) mool - 2D6 = [4,3] = 7 22 40 50 *A_ki-GM topic (剣歯虎,ムール,ヤコブ-5-男爵,ワイ,クラ,イナ) 22 41 00 (mool ) した、ワイバーンまで含め防護点+1 22 41 04 (A_ki-GM ) 10+2ar カーチャックの回避! 22 41 05 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 10+2D = 10+[1,5] = 16 22 41 07 (Clarissa ) 誰かが行動しようとしたときにサーベルタイガーが、乱戦巻き込みを宣言することはできるが、それは2体までなので、 22 41 36 (Clarissa ) ムールと誰かが乱戦に加わっていれば、タイガーはもう、乱戦に巻き込みを宣言できなくなる 22 41 47 (A_ki-GM ) r30+14+1@10 【ハート男爵】「うはははは! 死ね死ね死ねー!」 22 41 48 (Aki-Dice ) A_ki-GM - Rate30+14+1@10 = [4,1 4]+14+1 = 19 22 41 53 (Clarissa ) ルールブックⅢのQ&Aに詳しい 22 42 40 (mool ) ちなみに全力攻撃中だから回避ー2だったよ。当たったからいいけど 22 43 01 (Clarissa ) 男爵様ワイバーンを乱戦に突入させて下さいw 22 43 20 (A_ki-GM ) そんな騎芸は持っていませんw 22 43 48 (mool ) ヤコブが入るしかなさそうか? 22 43 57 (Clarissa ) 仕方ねぇな 22 46 37 (Clarissa ) とにかく、ヤコブがまず動いて、乱戦に加わってくれー 22 46 57 (Clarissa ) そうしないと、クラリッサやイナバは動けません。 22 47 36 (jacob_ ) 突撃して普通に殴ります 22 47 41 (jacob_ ) 2d6+9 22 47 41 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+9 = [2,2]+9 = 13 22 48 42 (A_ki-GM ) 10+2ar-2 カーチャックの回避! 22 48 44 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 10+2D-2 = 10+[6,1] MAX 1個 -2 = 15 22 49 23 (Clarissa ) ……まあ、いちおう命令通り支援に徹してみるか 22 49 25 (mool ) て、当てちゃ駄目ですよ。面倒だがそういう依頼 22 49 35 (Clarissa ) 2d6+9 ショックボム! 22 49 36 (Aki-Dice ) Clarissa - 2D6+9 = [4,6]+9 = 19 22 51 03 (A_ki-GM ) 10+2ar 精神抵抗力! 22 51 04 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 10+2D = 10+[1,6] MAX 1個 = 17 22 51 38 (Inaba_ ) では3m後退して、ムールにバーチャルタフネス 22 51 46 (Clarissa ) じゃあ、とりあえず敏捷度-12で 22 51 52 (Inaba_ ) 2d6+11 HP増えろー 22 51 53 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+11 = [4,4]+11 = 19 22 52 02 (Inaba_ ) 最大HPが11増えましたー 22 52 14 (mool ) ありがとー 22 53 05 (A_ki-GM ) ムールは? 22 53 37 (mool ) プロテクションかけたよ? 22 53 37 (jacob_ ) ムールはプロテクションを使ってます 22 55 18 (mool ) なのでタイガーの番です 22 58 01 (Clarissa ) 後は、ダバダバ回復しながら、NPC戦を温かく見守ろうw 22 58 49 (mool ) 一応命掛かってますがw 22 59 27 (Inaba_ ) 一撃死が無ければ、回復量はダメージを上回るので、問題なし 22 59 32 (Inaba_ ) MPが尽きなければ 22 59 43 (Clarissa ) こいつら、回復力高いからねぇ。1撃死しない限り大丈夫だろう 23 00 25 (Inaba_ ) 無駄にコストパフォーマンス高いしな 23 00 42 (Clarissa ) 男爵様の攻撃力は爆裂してるから、そんなに長引くとも思えないし…… 23 01 17 (Inaba_ ) 最大の懸念はイナバが後ろから子虎二体に噛まれないかだw 23 02 02 (mool ) 実は戦場を迂回!ですか…… 23 02 41 (Inaba_ ) そうそう、子虎の獲物にイナバはちょうどいいなー、と親が考えてなければw 23 02 51 (Clarissa ) 自分にもバーチャルタフネスしとけば? 23 03 00 (Inaba_ ) 余裕があったらね 23 04 22 (Inaba_ ) やっぱ魔法拡大数が欲しいー 23 04 55 (mool ) イナバは次鷹の目と迷うところだねw 23 05 19 (Inaba_ ) そうなんだよー 21 25 31 (A_ki-GM ) 男爵の番です 21 26 24 (A_ki-GM ) 11+2ar 【ハート男爵】「食らえ! レーザーバレット!」 21 26 34 *Aki-Dice join (~Aki_san@p4a849d.hkidnt01.ap.so-net.ne.jp) 21 26 41 (A_ki-GM ) 11+2ar 【ハート男爵】「食らえ! レーザーバレット!」 21 26 44 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 11+2D = 11+[3,2] = 16 21 26 48 *A_ki-GM mode +o Aki-Dice 21 27 04 (A_ki-GM ) 10+2ar-2 カーチャックの回避 21 27 05 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 10+2D-2 = 10+[1,3]-2 = 12 21 27 55 (A_ki-GM ) r30+14+1@9 【ハート男爵】「ピッチャーの目にレーザーポインターを当てるが如く!」 21 27 56 (Aki-Dice ) A_ki-GM - Rate30+14+1@9 = [3,1 4]+14+1 = 19 21 28 27 (A_ki-GM ) カーチャックのターン 21 28 54 (A_ki-GM ) 11+2ar ヤコブを双牙で噛む 21 28 55 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 11+2D = 11+[6,2] MAX 1個 = 19 21 29 09 (jacob_ ) 2d6+10 回避 21 29 09 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+10 = [3,6]+10 = 19 21 29 27 (A_ki-GM ) キミたちのターン! 21 29 54 (Clarissa ) 【クラリッサ】「男爵様、その調子です!」 21 30 44 (A_ki-GM ) 11+2ar 【ハート男爵】「食らえ! レーザーバレット!」 21 30 45 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 11+2D = 11+[1,4] = 16 21 30 50 (A_ki-GM ) 10+2ar-2 カーチャックの回避 21 30 50 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 10+2D-2 = 10+[6,3] MAX 1個 -2 = 17 21 31 15 (jacob_ ) 自分にブレス 敏捷度 21 31 17 (jacob_ ) 2d6 21 31 18 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6 = [1,1] = 2 21 32 22 (Clarissa ) うむ、クラリッサは回復しかしないつもりだから気にしないでくれ 21 34 15 (A_ki-GM ) カーチャックのターン 21 34 31 (A_ki-GM ) 11+2ar ヤコブを全力攻撃双牙で噛む 21 34 32 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 11+2D = 11+[1,1] ファンブル = 13 21 34 48 (A_ki-GM ) キミたちのターン! 21 34 54 (A_ki-GM ) 11+2ar 【ハート男爵】「食らえ! レーザーバレット!」 21 34 54 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 11+2D = 11+[4,4] = 19 21 35 02 (A_ki-GM ) 10+2ar-2-2 カーチャックの回避 21 35 03 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 10+2D-2-2 = 10+[3,4]-2-2 = 13 21 35 08 (Clarissa ) 【クラリッサ】「男爵様、その調子です!」 21 35 14 (A_ki-GM ) r30+14+1@9 【ハート男爵】「ピッチャーの目にレーザーポインターを当てるが如く!」 21 35 14 (Aki-Dice ) A_ki-GM - Rate30+14+1@9 = [6,2 8]+14+1 = 23 21 35 31 (jacob_ ) 2d6 ブレス 敏捷 自分に 21 35 32 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6 = [6,5] = 11 21 35 53 (A_ki-GM ) カーチャックのターン 21 36 01 (A_ki-GM ) 11+2ar ヤコブを双牙で噛む 21 36 01 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 11+2D = 11+[5,6] MAX 1個 = 22 21 36 09 (jacob_ ) 2d6+11 回避 21 36 09 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+11 = [4,6]+11 = 21 21 36 23 (A_ki-GM ) 2d+12 かぷ 21 36 24 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+12 = [1,5]+12 = 18 21 36 26 (A_ki-GM ) 2d+12 かぷ 21 36 27 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+12 = [5,2]+12 = 19 21 36 41 (jacob_ ) 17抜け 21 37 18 (A_ki-GM ) キミたちのターン! 21 37 24 (A_ki-GM ) 11+2ar 【ハート男爵】「食らえ! レーザーバレット!」 21 37 25 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 11+2D = 11+[2,4] = 17 21 37 32 (A_ki-GM ) 10+2ar-2 カーチャックの回避 21 37 33 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 10+2D-2 = 10+[1,3]-2 = 12 21 37 37 (A_ki-GM ) r30+14+1@9 【ハート男爵】「ピッチャーの目にレーザーポインターを当てるが如く!」 21 37 38 (Aki-Dice ) A_ki-GM - Rate30+14+1@9 = [2,2 4]+14+1 = 19 21 37 42 (Clarissa ) では、ダブル・ヒーリング・バレット 21 37 53 (Clarissa ) 2d6+2d6 右手左手 21 37 53 (Aki-Dice ) Clarissa - 2D6+2D6 = [4,2]+[4,3] = 13 21 38 04 (Clarissa ) r0+9 右手 21 38 05 (Aki-Dice ) Clarissa - Rate0+9 = [5,2 2]+9 = 11 21 38 09 (Clarissa ) r0+9 左手 21 38 10 (Aki-Dice ) Clarissa - Rate0+9 = [4,3 2]+9 = 11 21 38 27 (jacob_ ) ブラインドネスをカーチャックに 21 38 29 (jacob_ ) 2d6+11 21 38 30 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+11 = [1,1]+11 = 13 21 38 30 (Clarissa ) 【クラリッサ】「男爵様、あと一息です!」 21 38 39 (A_ki-GM ) カーチャックのターン 21 38 47 (A_ki-GM ) 11+2ar ヤコブを全力攻撃双牙で噛む 21 38 49 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 11+2D = 11+[1,1] ファンブル = 13 21 39 04 (A_ki-GM ) キミたちのターン! 21 39 13 (Clarissa ) 【クラリッサ】「男爵様、あと一息です!」 21 39 13 (jacob_ ) 2d6+11 ブラインドネスをカーチャックに 21 39 14 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+11 = [6,3]+11 = 20 21 39 33 (A_ki-GM ) 10+2ar 抵抗! 21 39 34 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 10+2D = 10+[4,3] = 17 21 39 47 (A_ki-GM ) 11+2ar 【ハート男爵】「食らえ! レーザーバレット!」 21 39 48 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 11+2D = 11+[1,4] = 16 21 40 02 (A_ki-GM ) 10+2ar-2-2-4 カーチャックの回避 21 40 03 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 10+2D-2-2-4 = 10+[1,1] ファンブル -2-2-4 = 4 21 40 23 (A_ki-GM ) r30+14+1@9 【ハート男爵】「ピッチャーの目にレーザーポインターを当てるが如く!」 21 40 23 (Aki-Dice ) A_ki-GM - Rate30+14+1@9 = [5,2 7]+14+1 = 22 21 40 50 (A_ki-GM ) 12-4+2ar 生死判定 21 40 51 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 12-4+2D = 12-4+[3,2] = 13 21 41 33 (jacob_ ) 【ヤコブ】「男爵殿、さすがですな」 21 41 51 (Clarissa ) 【クラリッサ】「お見事でした」 21 42 21 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「むひょひょ、ついに私はサーベルタイガーの王の首を手に入れたぞー!」 21 43 07 (Clarissa ) 【クラリッサ】「では、早速首を落としましょうか」 21 43 08 (A_ki-GM ) 袋詰めにしてワイバーンに搭載 21 43 18 (A_ki-GM ) ちょきちょき 21 43 45 (Clarissa ) 【クラリッサ】「おめでとうございます。さあ、早速凱旋いたしましょう」 21 44 15 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「うむうむ」 21 44 28 (A_ki-GM ) : 21 44 28 (A_ki-GM ) : 21 44 29 (A_ki-GM ) : 21 44 37 (A_ki-GM ) 3日後 21 44 39 (A_ki-GM ) 21 44 39 (A_ki-GM ) 21 44 40 (A_ki-GM ) 21 44 41 (A_ki-GM ) 4.検問所 21 44 42 (A_ki-GM ) 21 44 53 (A_ki-GM ) キミたちは首尾よくサーベルタイガーを仕留め、フェンディル王国を出るべく街道を歩いていた。すると、前方に検問所が見える。 21 45 07 (A_ki-GM ) 男爵は検問所を無視して、先に進んでいった。 21 45 18 (A_ki-GM ) 兵士がキミたちに禁輸品を持っていないかどうか誰何してくる。 21 45 30 (A_ki-GM ) 21 45 31 (A_ki-GM ) 【兵士】「象牙やサーベルタイガーの毛皮・牙などは国外持ち出し禁止となっている。そのような物は持っておるまいな? それから、先ほど通ったあのワイバーンと乗り手について知っていることがあったら、正直に話せ!」 21 45 32 (A_ki-GM ) 21 46 09 (Clarissa ) 【クラリッサ】「そんなものは持っていませんわ」 21 47 14 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「はよこーい、4人共ー」 21 47 55 (A_ki-GM ) 【兵士】「ワイバーンの乗り手も持っていないのだな?」 21 48 10 (Clarissa ) 【クラリッサ】「あの方はカルネージ=ハート男爵。私たちの雇い主です」 21 48 41 (A_ki-GM ) 【兵士】「ふむふむ、どういう名目で雇われたのかね?」 21 49 08 (Clarissa ) 【クラリッサ】「狩りの護衛です」 21 49 26 (A_ki-GM ) 【兵士】「サーベルタイガーや象を狩ったのではないのだね?」 21 50 01 (jacob_ ) 【ヤコブ】「我々が狩ったのはラプテラスです」 21 50 15 (jacob_ ) 【ヤコブ】「コレがその証拠です!」 21 50 18 (A_ki-GM ) 【兵士】「それは大物だな」 21 50 20 (jacob_ ) といって、黒い皮膜を取り出します 21 57 12 (jacob_ ) 【ヤコブ】「それでは失礼します」 といって、通ろうとします 21 57 27 (A_ki-GM ) 【兵士】「他にはないのだな?」 21 57 39 (jacob_ ) 【ヤコブ】「私たちはありません」 21 57 50 (A_ki-GM ) 【兵士】「あの乗り手は?」 21 58 21 (jacob_ ) 【ヤコブ】「雇い主殿の持ち物についてはよく知りませぬ」 21 59 23 (A_ki-GM ) 【兵士】「本当か?」 21 59 52 (jacob_ ) 【ヤコブ】「雇い主殿の持ち物を詮索する雇われ人がどこにいると思いますか」 22 01 35 (A_ki-GM ) 【兵士】「まぁいいか。念のため、この念書にサインを。所属も書くのだぞ」つ【私たちも雇い主も禁輸品は一切持ち出しておりません】 22 02 34 (jacob_ ) 【ヤコブ】「ぺたぺた」 22 03 37 (jacob_ ) サインしました 22 04 22 *Clarissa_ join (~tsuchi@KD121111203222.ppp.prin.ne.jp) 22 04 32 *jacob_ mode +o Clarissa_ 22 05 09 *Clarissa quit (Ping timeout) 22 07 57 (A_ki-GM ) 22 07 57 (A_ki-GM ) 22 07 58 (A_ki-GM ) 22 07 59 (A_ki-GM ) 6.お主も悪よのう 22 08 00 (A_ki-GM ) 22 08 11 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「下郎のわりに機転が利くではないか。これはボーナスの1000ガメルだ、受け取れ」 22 08 20 (A_ki-GM ) 22 08 21 (A_ki-GM ) ハート男爵は各人に1000ガメルを渡した。 22 08 22 (A_ki-GM ) 22 09 42 (Clarissa_) うむ、金で魂を売ったぜw 22 09 45 (jacob_ ) 【ヤコブ】「男爵殿、我々の安全のためにも武勇談の証は信用できる方だけに見せるようにしていただけますか?しばらくの間は」 22 10 22 (Clarissa_) っつうか、今更、そんなこといわれてもどうしろっての。親父、こんな仕事請けんなよw 22 10 30 (jacob_ ) うみゅw 22 10 34 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「なぜ? 狩りのトロフィーだ。領地に帰ったら見せびらかすぞ」 22 10 43 (jacob_ ) 禁輸品って教えてくれ;; 22 11 42 (jacob_ ) 【ヤコブ】「では、我々下々のものの存在は放置してください」 22 11 56 (Clarissa_) あー、でも禁輸品を持ち出そうとしたってことは犯罪行為だから、男爵をぼこって官憲に突き出すって選択肢もあったな。 22 12 04 (Clarissa_) もう遅いけど 22 12 22 (Clarissa_) つうか、ぶっちゃけ2人じゃ勝てないよねw 22 12 54 (jacob_ ) 二人じゃきついですね。ブラインドネスの運次第では勝てるかもしれないですが・・・ 22 13 12 (Clarissa_) ワイバーンもいるしなぁ 22 13 37 (A_ki-GM ) 【ハート男爵】「まあ、凱旋じゃ凱旋じゃ(ぱたぱた」 22 13 58 (A_ki-GM ) 22 14 01 (A_ki-GM ) キミたちがルキスラの羊歯椅子亭に帰ると、ハート男爵は後金の2000ガメルを支払ってくれた。ファーンチェアはキミたちの行いを聞いて渋い顔をしたが、すぐに食事の準備をしに厨房に消えていった。 22 14 08 (Clarissa_) 【クラリッサ】「……まあ、なるようになるでしょ」 22 14 20 (jacob_ ) 【ヤコブ】「まぁ、成り行きだったししょうがないさ」 22 15 07 (A_ki-GM ) 【ファーンチェア】「せっかくの特約事項が無駄になってしまったが仕方ない」 22 15 47 (jacob_ ) 【ヤコブ】「特約事項ですか?」 22 15 49 (A_ki-GM ) 【ファーンチェア】「キミたちは冒険者であって山賊ではないのだから、不名誉な行いは慎んでくれよ。今度から」 22 15 57 (Clarissa_) 【クラリッサ】「って言うか、嵌めるつもりだったんなら最初っから言っておいてくださいよ」 22 16 51 (A_ki-GM ) 【ファーンチェア】「嵌めるつもりは無かったよ。キミたちを害そうとしたときに反撃できるように盛り込んだ条項だからね」 22 17 28 (Clarissa_) 【クラリッサ】「別に害はなされてませんし、いざとなったら特約なんかなくても反撃しますって」 22 17 31 (A_ki-GM ) 【ファーンチェア】「フェンディルの法規も勉強しないといけないな。私も」 22 18 26 (Clarissa_) 【クラリッサ】「そうですね。結構うるさいみたいですからねぇ。前にも何回か面倒に巻き込まれたし」 22 20 31 (jacob_ ) 【ヤコブ】「私も事前に勉強しておくようにします」 22 20 39 (A_ki-GM ) 【ファーンチェア】「さて、まぁ、とりあえずは宴会だ! 食って飲んでまずいことは忘れよう!」 22 21 58 (A_ki-GM ) : 22 21 58 (A_ki-GM ) : 22 21 59 (A_ki-GM ) : 22 22 06 (A_ki-GM ) NORMAL END 22 22 07 (A_ki-GM ) 22 22 43 (A_ki-GM ) 経験点:500点とモンスター経験点:270点、報酬各自5000ガメルを得ます。また、能力値の成長も行なえます。 22 22 50 (A_ki-GM ) 22 22 55 (A_ki-GM ) お疲れさまでしたー 22 23 04 (jacob_ ) おつかれさまでした 22 23 23 (jacob_ ) トゥルーミッションは男爵逮捕? 22 23 28 (A_ki-GM ) うん 22 23 46 (Clarissa_) まじめな話、二人じゃつらい 22 24 00 (Clarissa_) まあ、そもそもすっかり忘れてたけど 22 24 26 (Clarissa_) 男爵、ちょっと変だけどそんなに悪人ってほどでもなかったし、敵意が足りなかったな 22 24 30 (A_ki-GM ) 二人じゃ多分無理だろーな 22 24 42 (A_ki-GM ) もっと敵意を煽るべきだったね 22 24 56 (Clarissa_) つうかいきなりあんなこと言われてもマジで困るって。 22 25 44 (Clarissa_) 任務の根幹がひっくり返るので、もう少し事前に匂わせておいて貰わないと…… 22 26 22 (A_ki-GM ) フェンディルに戻ったときもう1シーン挟むんだったね 22 26 39 (Clarissa_) いや、行きで警告してよ。 22 27 04 (Clarissa_) 狩った後で言われても、どうしようもないじゃん…… 22 27 39 (A_ki-GM ) ふみふみ 22 27 53 (Clarissa_) あこで、手のひら返して男爵殴るのも相当仁義にかけると思うのだが 22 29 08 (jacob_ ) 今まで、自分たちも何度か袖の下で検問通過してるしそこまでどうこういうほどのことと思っていなかった 22 29 11 (Clarissa_) ま、なる様になったということでいいんじゃない?おかげで面白いおっさんが生き残ったしw 22 29 36 (Clarissa_) 男爵様が再登場したときは気をつけよう 22 30 42 (A_ki-GM ) 次はドルギラス狩りかしら 22 31 35 (Clarissa_) ドルギラスが狩猟対象か調べてから仕事を請けることにしようw 22 32 10 (A_ki-GM ) 今のレベルだと普通に死ねるけどなw 22 35 10 (Clarissa_) 2d6 とりあえず成長ふっとこう 22 35 11 (Aki-Dice ) Clarissa_ - 2D6 = [6,2] = 8 22 35 50 (jacob_ ) d66 22 35 51 (Aki-Dice ) jacob_ - D66 = [4,5] = 45 22 36 03 (Clarissa_) 久々に精神 22 36 18 (jacob_ ) 体力かな 22 37 28 (Clarissa_) ま、金は儲かったし問題なし 22 38 08 (jacob_ ) 幸い指名手配もされていなさそうだし 22 39 14 (Clarissa_) 経験値が欲しかった二人はご愁傷様 22 39 53 (jacob_ ) やこぶは200ぐらい経験値がもらえればOKだったので問題梨ですね 22 39 56 (A_ki-GM ) 経験値的にはGMはホクホクです 22 39 58 (jacob_ ) 無しですね 22 40 35 (jacob_ ) ヤコブもピンゾロ多いしホクホクか
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DEMON S TILT 項目数:29 総ポイント:1000 難易度: Welcome Paladin First ball launched 25 Gore Slayer 300 Gores slain 25 Bloodbat Butcher 100 Bloodbats slain 25 Matryoshka Masher 100 Matryoshka slain 25 Eyeball Expunger 100 Eyeballs slain 25 Pachi Master 100 Pachi jackpots earned 15 Iron Maiden 300 spikes pushed down 15 Number of the Beast 666 Mx earned 50 Reversed High Priestess Lilith transformed to her final form. 25 Candlelight Vigil All Votive Lights lit. 25 Apprentice Blacksmith 25 Mx earned on single ball. 25 Master Blacksmith 50 Mx earned on single ball. 50 Legendary Blacksmith 75 Mx earned on single ball. 75 The Eighth House Scorpio Multiball unlocked. 15 Ever Burning Sulfur Drained 100 times. 15 Victory Laps Final Miniboss slain 75 If You Ain’t Tilting you Ain’t Trying Tilted-out on last ball. 25 Master of Hermits 25 Hermits slain 25 Army of Darkness 100 skeleton soldiers slain 25 I Am Providence 25 Shub Calimari slain. 25 Billionaire s Club Broke a billion points. 100 A Dark Ritual, HERMIT HERMIT spelled 25 A Dark Ritual, ARCANE ARCANE spelled. 25 A Dark Ritual, ZODIAC ZODIAC spelled. 25 Ritual Magi 50 rituals completed. 10 Ritual Seer 100 rituals completed. 20 Ritual Warlock 200 rituals completed. 35 WIZARD MODE All Ritual Words spelled. 100 You Say Homonculus, I Say Homonculi 50 Insane Homonculi slain. 50
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ATTO QUARTO PROSERPINA Signor, quell infelice Che per queste di morte ampie campagne Va chiamando Euridice, Ch udito hai pur tu dianzi Così soavemente lamentarsi, Mosso ha tanta pietà dentro al mio core Ch un altra volta io torno a porger preghi Perché il tuo nume al suo pregar si pieghi. Deh, se da queste luci Amorosa dolcezza unqua traesti, Se ti piacque il seren di questa fronte Che tu chiami tuo cielo, onde mi giuri Di non invidiar sua sorte a Giove, Pregoti, per quel foco Con cui già la grand alma Amor t accese, Fa ch Euridice torni A goder di quei giorni Che trar solea vivend in feste e in canto, E del misero Orfeo consola I pianto. PLUTONE Benché severo ed immutabil fato Contrasti, amata sposa, i tuoi desiri, Pur null omai si nieghi A tal beltà congiunta a tanti prieghi. La sua cara Euridice Contra l ordin fatale Orfeo ricovri. Ma pria che tragga il piè da questi abissi Non mai volga ver lei gli avidi lumi, Ché di perdita eterna Gli fia certa cagion un solo sguardo. Io così stabilisco. Or nel mio regno Fate, o ministri, il mio voler palese, Sì che l intenda Orfeo E l intenda Euridice, Né di cangiarlo altrui sperar più lice. SPIRITO I O degli abitator de l ombre eterne Possente Re, legge ne sia tuo cenno. Che ricercar altre cagioni interne Di tuo voler nostri pensier non denno. SPIRITO II Trarrà da quest orribili caverne Sua sposa Orfeo, s adoprerà suo ingegno Sì che nol vinca giovenil desio, Né i gravi imperi suoi sparga d oblio? PROSERPINA Quali grazie ti rendo Or che sì nobil dono Concedi a prieghi miei, Signor cortese? Sia benedetto il dì che pria ti piacqui, Benedetta la preda e I dolce inganno, Poiché, per mia ventura Feci acquisto di te perdendo il sole. PLUTONE Tue soavi parole d amor l antica piaga Rinfrescan nel mio core. Così l anima tua non sia più saga Di celeste diletto, Si ch abbandoni il marital tuo letto. CORO di SPIRITI Pietade, oggi, e Amore Trionfan ne l Inferno. SPIRITO I Ecco il gentil cantore, Che sua sposa conduce al ciel superno. ORFEO Qual onor di te fia degno, Mia cetra onnipotente, S hai nel tartareo regno Piegar potuto ogni indurata mente? Luogo avrai fra le più belle Imagini celesti, Ond al tuo suon le stelle Danzeranno in giri or tardi or presti. Io per te felice a pieno, Vedrò l amato volto, E nel candido seno De la mia donna oggi sarò raccolto. Ma mentre io canto, oimè, chi m assicura Ch ella mi segua? Oimè, chi mi nasconde De l amate pupille il dolce lume? Forse d invidia punte Le deità d Averno, Perec io non sia qua giù felice appieno Mi tolgono il mirarvi, Luci beate e liete, Che sol col sguardo altrui bear potete? Ma che temi, mio core? Ciò che vieta Pluton, comanda Amore. A nume più possente, Che vince uomini e dei, Ben ubbidir dovrei. Qui si fa strepito dietro la tela. Ma che odo? Oimè lasso! S arman forse a miei danni Con tal furor le Furie innamorate Per rapirmi il mio ben? Ed io l consento? Qui si volta Orfeo. O dolcissimi lumi, io pur vi veggio, Io pur... ma qual eclissi, oimè, v oscura? SPIRITO III Rott hai la legge, e se di grazia indegno. EURIDICE Ahi, vista troppo dolce e troppo amara, Così per troppo amor dunque mi perdi? Ed io, misera, perdo Il poter più godere E di luce e di vita, e perdo insieme Te, d ogni ben più caro, o mio consorte. SPIRITO I Torn a l ombre di morte, Infelice Euridice, Ne più sperar di riveder le stelle, Ch omai fia sordo a prieghi tuoi l Inferno. ORFEO Dove ten vai, mia vita? Ecco, io ti seguo, Ma chi me I niega, oimè? Sogno o vaneggio? Qual occulto poter di questi orrori, Da questi amati orrori Mal mio grado mi tragge e mi conduce A l odiosa luce? Sinfonia CORO di SPIRITI È la virtute un raggio Di celeste bellezza, Pregio dell alma ond ella sol s apprezza. Questa di temp oltraggio Non tem , anzi maggiore Nell uom rendono gl anni il suo splendore. Orfeo vinse l Inferno e vinto poi Fu dagl affetti suoi. Degno d eterna gloria Fia sol colui ch avrà di sé vittoria. Sinfonia ATTO QUARTO PROSERPINA Signor, quell infelice Che per queste di morte ampie campagne Va chiamando Euridice, Ch udito hai pur tu dianzi Così soavemente lamentarsi, Mosso ha tanta pietà dentro al mio core Ch un altra volta io torno a porger preghi Perché il tuo nume al suo pregar si pieghi. Deh, se da queste luci Amorosa dolcezza unqua traesti, Se ti piacque il seren di questa fronte Che tu chiami tuo cielo, onde mi giuri Di non invidiar sua sorte a Giove, Pregoti, per quel foco Con cui già la grand alma Amor t accese, Fa ch Euridice torni A goder di quei giorni Che trar solea vivend in feste e in canto, E del misero Orfeo consola I pianto. PLUTONE Benché severo ed immutabil fato Contrasti, amata sposa, i tuoi desiri, Pur null omai si nieghi A tal beltà congiunta a tanti prieghi. La sua cara Euridice Contra l ordin fatale Orfeo ricovri. Ma pria che tragga il piè da questi abissi Non mai volga ver lei gli avidi lumi, Ché di perdita eterna Gli fia certa cagion un solo sguardo. Io così stabilisco. Or nel mio regno Fate, o ministri, il mio voler palese, Sì che l intenda Orfeo E l intenda Euridice, Né di cangiarlo altrui sperar più lice. SPIRITO I O degli abitator de l ombre eterne Possente Re, legge ne sia tuo cenno. Che ricercar altre cagioni interne Di tuo voler nostri pensier non denno. SPIRITO II Trarrà da quest orribili caverne Sua sposa Orfeo, s adoprerà suo ingegno Sì che nol vinca giovenil desio, Né i gravi imperi suoi sparga d oblio? PROSERPINA Quali grazie ti rendo Or che sì nobil dono Concedi a prieghi miei, Signor cortese? Sia benedetto il dì che pria ti piacqui, Benedetta la preda e I dolce inganno, Poiché, per mia ventura Feci acquisto di te perdendo il sole. PLUTONE Tue soavi parole d amor l antica piaga Rinfrescan nel mio core. Così l anima tua non sia più saga Di celeste diletto, Si ch abbandoni il marital tuo letto. CORO di SPIRITI Pietade, oggi, e Amore Trionfan ne l Inferno. SPIRITO I Ecco il gentil cantore, Che sua sposa conduce al ciel superno. ORFEO Qual onor di te fia degno, Mia cetra onnipotente, S hai nel tartareo regno Piegar potuto ogni indurata mente? Luogo avrai fra le più belle Imagini celesti, Ond al tuo suon le stelle Danzeranno in giri or tardi or presti. Io per te felice a pieno, Vedrò l amato volto, E nel candido seno De la mia donna oggi sarò raccolto. Ma mentre io canto, oimè, chi m assicura Ch ella mi segua? Oimè, chi mi nasconde De l amate pupille il dolce lume? Forse d invidia punte Le deità d Averno, Perec io non sia qua giù felice appieno Mi tolgono il mirarvi, Luci beate e liete, Che sol col sguardo altrui bear potete? Ma che temi, mio core? Ciò che vieta Pluton, comanda Amore. A nume più possente, Che vince uomini e dei, Ben ubbidir dovrei. Qui si fa strepito dietro la tela. Ma che odo? Oimè lasso! S arman forse a miei danni Con tal furor le Furie innamorate Per rapirmi il mio ben? Ed io l consento? Qui si volta Orfeo. O dolcissimi lumi, io pur vi veggio, Io pur... ma qual eclissi, oimè, v oscura? SPIRITO III Rott hai la legge, e se di grazia indegno. EURIDICE Ahi, vista troppo dolce e troppo amara, Così per troppo amor dunque mi perdi? Ed io, misera, perdo Il poter più godere E di luce e di vita, e perdo insieme Te, d ogni ben più caro, o mio consorte. SPIRITO I Torn a l ombre di morte, Infelice Euridice, Ne più sperar di riveder le stelle, Ch omai fia sordo a prieghi tuoi l Inferno. ORFEO Dove ten vai, mia vita? Ecco, io ti seguo, Ma chi me I niega, oimè? Sogno o vaneggio? Qual occulto poter di questi orrori, Da questi amati orrori Mal mio grado mi tragge e mi conduce A l odiosa luce? Sinfonia CORO di SPIRITI È la virtute un raggio Di celeste bellezza, Pregio dell alma ond ella sol s apprezza. Questa di temp oltraggio Non tem , anzi maggiore Nell uom rendono gl anni il suo splendore. Orfeo vinse l Inferno e vinto poi Fu dagl affetti suoi. Degno d eterna gloria Fia sol colui ch avrà di sé vittoria. Sinfonia Monteverdi,Claudio/L Orfeo/V
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09 53 チャンネルに入りました 09 53 *A_ki-GM!~Aki_san@p939b0c.hkidnt01.ap.so-net.ne.jp set the topic at 2009/02/07 22 09 50 09 53 *names akafuta @Z-Dice @Masked_Z @KAN_ @tsuchi @kogi_slp @Aki-dead 09 53 *mode +sn 09 53 メンバ情報を取得しました 09 54 *Aki-dead mode +o akafuta 10 05 *nick KAN_ → LUNA___ 10 05 *nick akafuta → CGreen 10 05 *nick Aki-dead → Z_Sebas 10 06 *nick CGreen → Z_CGreen 10 16 (Masked_Z) プロローグ 10 16 (Masked_Z) ペガサス……サーガに高確率で出演する人気役者。 10 16 (Masked_Z) 颯爽と登場する勇者、青い髪の乙女、マッチョマン…… 10 16 (Masked_Z) 誰だってペガサスに乗れば絵になるもの。 10 16 (Masked_Z) だけど、ペガサスが本の中の存在であったのは昔の話。 10 16 (Masked_Z) 今はお店に行けば、ペガサスだってお金で買えちゃうのさ。 10 16 (Masked_Z) だが忘れてはいけない、そのペガサスを店頭に並ばせる為に、 10 16 (Masked_Z) 人知れず苦労をしている者達もいる事を。 10 16 (Masked_Z) ------------------ラビィと恰幅の良い男-------------------- 10 16 (Masked_Z) 冒険者の宿の女将ラビィが君達に手招きをしている。 10 16 (Masked_Z) 隣には高級そうな身なりをした壮年の男が立っている。 10 16 (Masked_Z) ファーンチェアがラビィに見限られたのでなければ、おそらく依頼人だろう。 10 16 (Masked_Z) 身分の高い人から直接依頼を受けられるようになるとは、 10 16 (Masked_Z) ジンガイズの一流冒険者としての知名度が着実に上がっている証拠だ! 10 16 (Masked_Z) 君達は+(0゜・∀・) + ワクテカ +しながらカウンターに向った。 10 17 (Masked_Z) 【ラビィ】「いよう、ジンガイス。今日の仕事は高報酬の話さ、いっちょ乗ってみないかい?」 10 18 (Z_Sebas) 【セバス】「金曜日は、お金の日~、ラヴィさん、もちろん乗りますとも!(即決」 10 18 (LUNA___) 【ルナ】「どんな話か聞いてからよ、それは」 10 18 (Z_Sebas) ( $w$) 10 18 (Masked_Z) 【ラビィ】「まずは、こちらの人の紹介からさね」 10 18 (Z_CGreen) 【グリーン】「伺います」 10 18 (Masked_Z) 【ラビィ】「こちらは、ライライさん。ライダーギルドの偉いひとさね」 10 18 (Masked_Z) 【ライライ】「お初にお目にかかる、ジンガイズ。私はライライだ」 10 18 (LUNA___) 【ルナ】「セバス、あんた前回欲張って変な目にあったでしょうが。ちゃんと考えなさい」 10 19 (Z_CGreen) 【グリーン】「初めまして」 10 19 (LUNA___) 【ルナ】「どうもはじめまして」 10 19 (Z_Sebas) 【セバス】「初めまして、ライライさん」 10 19 (Masked_Z) 【ライライ】「うむ、君達の活躍は聞き及んでいるよ。では早速仕事の話をしようか」 10 19 (Z_Sebas) 【セバス】「で、依頼の内容は?! 報酬は!? 前金いくら!?」 10 20 (Masked_Z) 【ライライ】「今日来たのは他でもない、かの有名なジンガイズにある幻獣を捕獲して頂きたい」 10 20 (Masked_Z) 【ライライ】「幻獣の名は『ペガサス』空を飛ぶ馬だ」 10 20 (Masked_Z) 君達はペガサスについて魔物知識で調べる事が可能だ。 10 21 (Z_Sebas) 8+1+2ar ペガサス知っているかなー 10 21 (Z-Dice) Z_Sebas - 8+1+2D = 8+1+[3,1] = 13 10 21 (Z_CGreen) 2d6 平目~ 10 21 (Z-Dice) Z_CGreen - 2D6 = [3,3] = 6 10 21 (Z_Sebas) 知ってはいそう 10 21 (LUNA___) 2d6+7+1 しってるかな? 10 21 (Z-Dice) LUNA___ - 2D6+7+1 = [5,2]+7+1 = 15 10 21 (Z_Sebas) 惜しい! 10 22 (LUNA___) セージをあげておくべきだったか;; 10 22 (Masked_Z) 君達はペガサスについての知識を手に入れた。弱点は名前からは分からない 10 22 (Masked_Z) ペガサス 10 22 (Masked_Z) LV5 10 22 (Masked_Z) 知能 人間並み 10 22 (Masked_Z) 知覚 五感 10 22 (Masked_Z) 言語 なし 10 22 (Masked_Z) 生息地 険しい山 10 22 (Masked_Z) 反応 中立 10 22 (Masked_Z) 知名度/弱点値 9/16 10 22 (Masked_Z) 先制値 16 10 22 (Masked_Z) 移動速度 20/40(飛行) 10 22 (Masked_Z) 生命抵抗力 6(13) 10 22 (Masked_Z) 精神抵抗力 6(13) 10 22 (Masked_Z) 攻撃方法/命中力/打撃点:蹄/7(14)/2d+5 10 22 (Masked_Z) 回避力/防護点 6(13)/3 10 22 (Masked_Z) HP/MP:41/33 10 23 (Masked_Z) 特殊能力 毒・病気無効、飛行(近接攻撃に対し回避+1) 10 23 (Z_Sebas) 命中も+1のはず 10 23 (Masked_Z) ごめん命中もだ 10 23 (Masked_Z) 【ライライ】「本来ならハンターギルドに頼むのだが、あっちは今忙しくてね。 10 23 (Masked_Z) 人員が裂けないんだ」 10 24 (Masked_Z) 【ライライ】「報酬は前金で500G出す、任務に成功したら、生け捕りペガサス1体につき、 10 24 (Masked_Z) 22000Gで買い取ろう」 10 25 (Z_Sebas) (!$w$) 10 25 (Masked_Z) 【ライライ】「おおっと、前金は一人当たりだ」 10 25 (Z_Sebas) 【セバス】「では、ライライさん(ごそごそ」 10 25 (LUNA___) 【ルナ】「それぐらいならかまわないわね」 10 25 (Masked_Z) 【ライライ】「うむ、くれぐれも生け捕りという事だけは忘れないでくれたまえ」 10 25 (Masked_Z) 【ラビィ】「おおー太っ腹さね。上手く10体でも生け捕りにすれば、宿がホテルになりそうさね」 10 26 (Z_Sebas) 【セバス】「750Gあります。これで騎乗証と縮小符Ⅰ4枚と馬1頭よろしくです」 10 26 (Z_CGreen) 【グリーン】「わかりました。ところでペガサスの棲息地に心当たりはあるのでしょうか。それともその調査から任務でしょうか?」 10 28 (Masked_Z) 【ライライ】「まあ、そう急くな。騎乗証と縮小符と馬は用意しよう。だが気をつけたまえ、野生動物には縮小符は通用しないぞ」 10 28 (Z_Sebas) 【セバス】「わーい、750G儲けなのです!」 10 28 (Masked_Z) 【ライライ】「抵抗できない状態ならば話しは別だが、意識を取り戻したら、元に戻る」 10 29 (Masked_Z) 【ライライ】(ぬぬぅ末端価格を計算間違えたか・・・) 10 29 (Masked_Z) 【ライライ】「ペガサスの生息地にはあてがある。この街から2日先にある港から、船で約2日、 10 29 (Masked_Z) ガラガラパゴス島という所だ」 10 30 (Z_Sebas) 【セバス】「じゃあ、まずアルドレアに向かえばいいのですね?( $w$)」 10 30 (Z_CGreen) 【グリーン】「不思議生物がたくさんいそうです……」 10 31 (Masked_Z) 君達はセージ+知力でガラガラパゴス島について調べる事が可能だ。 10 31 (Z_Sebas) 9+2ar 見識判定! ガラガラパゴス島! 10 31 (Z-Dice) Z_Sebas - 9+2D = 9+[2,5] = 16 10 31 (LUNA___) 2d6+7 セージ知力 アイテムきくならさらに+1 10 31 (Z-Dice) LUNA___ - 2D6+7 = [6,5]+7 = 18 10 32 (Z_CGreen) 2d6 セージなんてありません 10 32 (Z-Dice) Z_CGreen - 2D6 = [6,1] = 7 10 32 (Masked_Z) ガラガラパゴス島:南海の孤島で広さは4×4キロ強。珍しい幻獣や野生動物が棲む危険な島で、 10 32 (Masked_Z) 人が全然いない事からガラガラ島とも呼ばれている。 10 33 (Z_Sebas) 【セバス】「南海?」 10 33 (Masked_Z) 【ライライ】「うむ、南海」 10 37 (Z_Sebas) 【セバス】「閃きましたわ!」 10 38 (Z_CGreen) 【グリーン】「なんでしょう?」 10 39 (Z_Sebas) 【セバス】「ギザギザ海岸の“南海”に4x4のウィルダネスマップがあるというグララン神の啓示!」 10 39 (Masked_Z) 【ライライ】「うむ、その通りだ」 10 40 (Masked_Z) 【ライライ】「港にはガラガラパゴスへ向かう船を手配した。 10 40 (Masked_Z) ペガサス用の檻と飼葉と人参も船に積み込むようにしてある」 10 40 (Z_Sebas) 【黒セバス】(グララン神は魔神だがな!) 10 40 (Z_CGreen) 【グリーン】「えーと、人が住んでいないなら食料などきちんと用意した方が良いですね」なんとなくスルーしましたw 10 41 (Masked_Z) 【ライライ】「船を利用するのは私の紹介状を見せれば良い。さて、この仕事を請けてくれるかね?」 10 41 (Masked_Z) 【ライライ】「請けてくれるのなら、この紹介状にサインしよう」 10 41 (Masked_Z) そう言って、ライライはペンを取り出した。 10 41 (LUNA___) 【ルナ】「私は依存ないわ」 10 41 (Z_Sebas) 【セバス】「お金~」 10 41 (Z_CGreen) 【グリーン】「私もです」サインさらさら 10 41 (LUNA___) 【ルナ】「ついでにいろんな生き物がいそうだし、ランドルフがいないのが残念ね」 10 41 (Z_Sebas) 鼻歌歌いながら血判押します 10 42 (Masked_Z) 【ライライ】「よろしい、では私も」さらさら 10 42 (Masked_Z) 3人の署名が入った紹介状の承認欄にライライはサインをした。そして紹介状を君達に手渡した。 10 43 (Masked_Z) 【ライライ】「期待しているよ、見事ペガサスを生け捕ってくれたまえ」 10 43 (Masked_Z) そう言って、ライライは一礼をすると宿を出て行った。 10 44 (Masked_Z) 【ラビィ】「どうだい、大儲けの予感がするだろう?」 10 45 (LUNA___) 【ルナ】「そうね。失敗したら大赤字なきもするけどね」 10 45 (Z_CGreen) 【グリーン】「大変そうですが、うまく捕まえられるとよいです」 10 45 (Z_Sebas) 【セバス】「どーはどーらごーんのどー、れーはれーぜるどーんのれー♪」 10 46 (Masked_Z) 【ラビィ】「ははっ、ハイリスクハイリターンこそジンガイズの真骨頂じゃないさね」 10 46 (Z_Sebas) 【セバス】「みーはみすとしてぃのみー、ふぁーはふぁっきゅーのふぁー♪」 10 47 (Masked_Z) 【ラビィ】「ああ、今回は補給に街に戻れないから、準備は十分にするといいさね」 10 47 (LUNA___) 【ルナ】「別に私はあの人の消息さえ見つかればなんでもいいんだけどね」 10 47 (Masked_Z) 【ラビィ】「ああっ、君達に忠告しとくよ。狩りに行くなら、狩りのプロの意見を 10 47 (Masked_Z) 聞いといた方がいいってもんさ」 10 48 (Z_Sebas) 【セバス】「そーは総受けよー、らーはらいとにんぐー、しーは死ぬほど儲ける!」 10 48 (Masked_Z) 【ラビィ】「なんというか、背徳感バリバリの歌さね・・・・・・・」 10 49 (Z_CGreen) 【グリーン】「話を聞くというと、名前が挙がってたハンターギルドでしょうかね」 10 50 (Masked_Z) 君達はハンターギルドの場所を知っている。主に皮の取引や野生動物の捕獲を専門に行っているギルドだ 10 51 (Z_Sebas) 【セバス】「じゃ、ハンターギルドに行く前に」 10 51 (LUNA___) 【ルナ】「捕まえ方とかをきかないとね」 10 51 (Z_Sebas) 【セバス】「魔香草10個と救命草10個くださいです」 10 52 (Masked_Z) 【ラビィ】「まいどありさー」つ魔香草&救命草 10 53 (Masked_Z) 【ラビィ】「他に必要な物はあるかい?」 10 53 (Z_CGreen) 【グリーン】「まずハンターギルドで話を伺いましょう。買い物はその後にします。」 10 54 (Z_Sebas) 【セバス】「そうね」 10 54 (Masked_Z) では君達はハンターギルドは向かった。 10 55 (Masked_Z) 10 55 (Masked_Z) -----------ハンターギルド:ハハーン×タターン------------------ 10 55 (Masked_Z) 10 55 (Z_Sebas) 【セバス】「パカラッパカラッ」 10 56 (Masked_Z) ハンターギルドでは一人の店番がいる。暇そうだ。 10 56 (Z_Sebas) 【セバス】「ごめんくださいですー」 10 56 (Masked_Z) 【店員】「いらっしゃーい、御用はなにかな 10 57 (Masked_Z) 【店員】「ごめんなさいね、今ウチのメンバーの大半が出払って、 10 57 (Masked_Z) 殆ど人が残ってないんだ」 10 57 (Masked_Z) 店員の言葉通り、ギルド内は閑散としている 10 57 (Z_Sebas) 【セバス】「ペガサスの捕獲法を教えてくださいです」 10 58 (Masked_Z) 【店員】「ペガサス?ひょっとしてライライさんの依頼かい?」 10 59 (Z_CGreen) 【グリーン】「はい、そちらが立て込んでいるとのことで羊歯椅子亭に話が廻りまして。」 10 59 (Masked_Z) 【店員】「あー、それはすまんかったね。ええとペガサスの捕獲法だよね」 11 00 (Masked_Z) 【店員】「ペガサス捕獲はねぇ、飛行が厄介だから、餌や水を取りに地上に降りた所を 11 00 (Masked_Z) 狙うのがベストだねぇ。そういったポイントに罠を仕掛けるのがいいんじゃないか?」 11 00 (Masked_Z) 【店員】「ちなみに、罠は、ここハンターギルドで絶賛販売中だよ!」 11 01 (Z_Sebas) 【セバス】「ペガサス罠5個くださいです」 11 01 (Z_CGreen) 【グリーン】「あら、どのような罠があるのでしょう?」 11 01 (Masked_Z) 【店員】「さすかにペガサス罠はないが、罠はこんな所かねぇ」 11 01 (Masked_Z) そう言って、店員は店内の商品を紹介し始めた。 11 01 (Z_CGreen) 【グリーン】「セバスさん、まず使用法を聞いてからです」 11 02 (Z_Sebas) 【セバス】「($w$D」 11 02 (Masked_Z) 11 02 (Masked_Z) 罠リスト(各300G) 11 02 (Masked_Z) スネア:スイッチに触れるとバネの力で網を跳ね上げます 11 02 (Masked_Z) トラバサミ:スイッチに獲物が触れると噛みます 11 02 (Masked_Z) ネズミ捕り:檻です、スイッチに触れると入口が閉じます。 11 02 (Masked_Z) 落とし穴:掘れ!こいつは罠だ! 11 03 (Masked_Z) トリモチ:くっつきます、そのまま使っても、他の罠と組み合わせてもOK! 11 03 (Masked_Z) 網:投げろ!絡め取れ! 11 03 (LUNA___) 【ルナ】「つかえなかったらしょうがないもんね」 11 03 (Masked_Z) 釣り針網:投げろ!引っ掛けろ!皮の状態が悪くなるぞ! 11 03 (Masked_Z) ワイヤーボウガン:ワイヤーに触れると矢が出るぞ!矢は自前だ! 11 03 (Masked_Z) 11 03 (Masked_Z) 【店員】「オプションで罠に仕掛ける毒も用意しているよー」 11 03 (Masked_Z) 【店員】「毒も紹介しようか?」 11 04 (Z_Sebas) こくこく 11 04 (Masked_Z) 11 04 (Masked_Z) 毒:経口摂取タイプ、武器に塗って傷口進入タイプ、ガスタイプがあるぞ(各100G) 11 04 (Masked_Z) 蛇の毒:ダメージが毎ターン3点入るMAX12ダメージ。傷口進入 11 04 (Masked_Z) 蟻の毒:ダメージが毎ターン2点入るMAX6ダメージ。ガスタイプ 11 04 (Masked_Z) 死体毒:麻痺します。最大3ターン。傷口進入 11 04 (Masked_Z) 魚の毒:麻痺します。最大5ターン。経口 11 04 (Masked_Z) 花の毒:錯乱します。最大3ターン。ガスタイプ 11 04 (Masked_Z) 超絶危険黴の毒:病気になります。最大3ターン。ガスタイプ 11 04 (Masked_Z) 猫カボチャの毒:ダメージが毎ターン3点入るMAX30ダメージ。経口 11 04 (Masked_Z) 11 04 (Masked_Z) 【店員】「ちなみに毒はナマモノだから、販売後、1週間程度で効き目はなくなるよ」 11 05 (Masked_Z) 全部、毒属性です 11 05 (Z_Sebas) 【セバス】「毒はいりませんです」 11 06 (Masked_Z) 【店員】(ちっ) 11 06 (Z_Sebas) 【セバス】「傷つけるのもイヤです」 11 06 (LUNA___) 【ルナ】「ペガサスだから毒は効かないしね」 11 06 (Z_CGreen) 【グリーン】「なるほど」 11 07 (Z_Sebas) 【セバス】「私は網とトリモチがいいと思うですけど……」 11 08 (Masked_Z) 【店員】「確かに、ライライさんの依頼だと、生け捕りだろうから、うっかり殺してしまうのは危険かもねぇ」 11 09 (Z_CGreen) 【グリーン】「あとはスネアも使えそうでしょうか」 11 09 (Z_Sebas) 【セバス】「いいですですね」 11 10 (Z_CGreen) 【グリーン】「網は自力で投げるのですか?」 11 11 (Z_CGreen) 使うのにシューターがいるのかなあ、と気になりました 11 11 (Masked_Z) 【店員】「うん、自力で投げる」(レンジャー+器用) 11 11 (Z_Sebas) 【セバス】「セバスシューターですよ」 11 12 (Z_Sebas) 【セバス】「シューターじゃダメですですか?」 11 12 (Masked_Z) シューターも可 11 12 (Z_CGreen) 【グリーン】「一応全員投げられる物のようですね」>網 11 13 (Z_Sebas) 基準値7 11 13 (Masked_Z) 【店員】「だけど網の射程は10m程度だから気をつけろよ」 11 14 (LUNA___) 【ルナ】「結構短いのね」 11 14 (Masked_Z) 投網ですから 11 14 (Z_Sebas) 【セバス】「餌は何を食べるですか?」 11 16 (Masked_Z) 【店員】「普通の馬と同じだね。ライダーギルドでは飼葉と人参で養ってるそうだよ」 11 18 (Z_CGreen) 【グリーン】「となると、そういった草が生えているところで待つのがよさそうですね」 11 18 (Z_Sebas) じゃ、どうします? 網とトリモチで物量作戦がよさげだと思うのですが。 11 19 (Z_Sebas) 3人投げりゃ1人くらい当たるだろう作戦w 11 19 (LUNA___) ですね 11 19 (LUNA___) レンジャーでいいならルナも当てられます 11 20 (Z_CGreen) こちらも了解です 11 20 (Z_Sebas) 3個くらいずつでいいかな? 11 21 (Masked_Z) 【店員】「おおっと、忠告しておくけど、一箇所に大量の罠を仕掛けると、逆に警戒されるからね。隠密は個人の技量によるけど」 11 22 (Masked_Z) 【店員】「野生動物は自然以外の臭いに敏感なんだ」 11 22 (Z_Sebas) スネアどーする? 11 23 (LUNA___) スネアはあってもよさそうですよね 11 25 (Z_CGreen) じゃあこれも3個買っておきましょうか 11 25 (LUNA___) そんなに買うと、前金足が出ちゃわない? 11 25 (Masked_Z) 【店員】「決まったら、買うリストを提示して下さいね。用意しますから」 11 26 (Z_Sebas) 【セバス】「22000Gですよ?(;$w$)」 11 29 (Z_Sebas) 【セバス】「いいですですか? まず1頭気合で捕まえるです。そして、それを助けに来た仲間をどんどんゲットするです!」 11 29 (Masked_Z) 腹黒いw 11 29 (LUNA___) 【ルナ】「わかったわ」 11 32 (Z_Sebas) 【セバス】「あ、島の地図売ってくれないですか?」 11 33 (Masked_Z) 【店員】「うーん、あそこはハンターギルドの秘境なんだけど、ライライさんの紹介ならしょうがないかなー」 11 34 (Masked_Z) 【店員】「紹介状を見せてくれれば、1枚300Gで売るよ」 11 34 (Z_Sebas) つ【300G】【紹介状】 11 35 (Masked_Z) 【店員】{} 11 35 (Masked_Z) 【店員】「オーケーこれが地図だよ」 11 35 (Masked_Z) 11 35 (Masked_Z) ----------ガラガラパゴス島------------- 11 35 (Masked_Z) ①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮⑯⑰ 11 35 (Masked_Z) 海海海海海海海海海海海海海海海海海A 11 35 (Masked_Z) 海海海海山山森森森平平平平川平海海B 11 35 (Masked_Z) 海海山山山山山森森森森森川川平平海C 11 35 (Masked_Z) 海海山山山山山森森森森川川平平平海D 11 35 (Masked_Z) 海海山山森森森森森川川川平平平平海E 11 35 (Masked_Z) 海海山山山平平平平川川平平平平平海F 11 36 (Masked_Z) 海海山山山山平平平川平平平平平平海G 11 36 (Masked_Z) 海海山滝川川川川川川平平平平平平海H 11 36 (Masked_Z) 海海山山山川川平平川川平平平平丘丘I 11 36 (Masked_Z) 海海山洞平平平平平平川平平平川川港J 11 36 (Masked_Z) 海海崖崖平平平平平平川川平川川崖崖K 11 36 (Masked_Z) 海海砂砂平平平平平平平川川川平海海L 11 36 (Masked_Z) 海海海海砂平平平平平平平平平平海海M 11 36 (Masked_Z) 海海砂砂平平平平泉平平平平平海海海N 11 36 (Masked_Z) 海海海海砂砂平平平平平平平平海海海O 11 36 (Masked_Z) 海海海砂砂砂砂平平平平平平平平海海P 11 36 (Masked_Z) 海海海海砂砂砂平平平平平平平樹海海Q 11 36 (Masked_Z) 海海海海海海海海海海海海海海海海海R 11 36 (Masked_Z) 11 36 (Z_Sebas) 広っ!? 11 36 (LUNA___) ひろいな 11 37 (Masked_Z) 【店員】「生息生物は多種多様で何がいるかは分からない、ただペガサスは居るみたいだね」 11 37 (Masked_Z) 1マス250mとお考え下さい 11 39 (LUNA___) 【ルナ】「よく、ペガサスが水を飲みにくるのは泉かしら?」 11 39 (Z_CGreen) 【グリーン】「ここ(9N)に泉がありますね」 11 39 (Masked_Z) 【店員】「道はまったくないので、端から端までで、約半日くらいかな」 11 40 (Z_Sebas) 【セバス】「でも、ペガサスは険しい山に棲む生き物ですですよ?」 11 41 (Z_CGreen) 【グリーン】「ここ(4H)の滝の水は飲めるでしょうか。こっちなら山の中ですね」 11 42 (Z_Sebas) 【セバス】「一度、山を踏破して、痕跡を調べるのがいいと思うです」 11 43 (Z_CGreen) 【グリーン】「まあその辺は現地を見てからの話ですね。まず購入する罠を決めましょう」 11 43 (Z_Sebas) 【セバス】「山だとスネアはバレバレだと思うです」 11 45 (Z_CGreen) 【グリーン】「ではスネアは泉用と考えて2個くらいでよいでしょうか」 11 45 (Z_Sebas) 【セバス】「ですですね」 11 47 (Z_CGreen) 【グリーン】「トリモチはどこでも使えそうですし、3個でよいでしょうか」 11 47 (Z_Sebas) 【セバス】「グリーンさんはネットの成功率何%くらいあるあるですか? セバスは5割強です」 11 48 (Z_CGreen) 基準5ですね。猫目とかターゲットサイトを使えばもう少し上がりますが 11 49 (Z_Sebas) 基準7。ターゲットサイトは使いたくないw 11 50 (Masked_Z) 魔晶石がーw 11 50 (Z_CGreen) 【グリーン】「素では分が悪いです。技を使えば五分に近くなります」 11 51 (Z_CGreen) 一番効率いいのはルナにファナティですね。もともと回避も関係ないし 11 52 (Z_Sebas) あ、基準値8あった 11 52 (Z_Sebas) ただ、ファナティはなー 11 56 (Z_CGreen) 【グリーン】「網は1人1個にしますか。それとも少しルナとセバスが2個ずつで4個というのも考えられますね」 11 57 (Z_Sebas) 【セバス】「網2個持つです」 11 57 (LUNA___) 【ルナ】「じゃぁ、私も二つもちます」 11 59 (Z_CGreen) 【グリーン】「では私は取り押さえにまわるとしましょう。網は全部で4個で」 11 59 (Masked_Z) 【店員】「網は5つでいいのかな?」 11 59 (Z_Sebas) 【セバス】「4つ!」 11 59 (Masked_Z) 【店員】「おおっと4つだね。まいどー 12 00 (Z_Sebas) 【セバス】「あと、スネア2つ!」 12 00 (Masked_Z) 【店員】「まいどー」 12 00 (Masked_Z) 【店員】「とりもちはどうするんだい?」 12 00 (Z_Sebas) 【セバス】「たてかえとくです」 12 00 (Z_CGreen) 【グリーン】「3つでいいでしょうか」 12 01 (Z_Sebas) 【セバス】「とりもちは罠を1回限りで使えなくする為のGMの罠です」 12 01 (Z_Sebas) 【セバス】「じゃーんじゃーんじゃーん、なのです」 12 03 (Z_CGreen) 【グリーン】「ではなしで。地図代と合わせ、ここの支払いは2100ガメルですね。後でお返しします」 12 03 (Masked_Z) 【店員】「おかいあげ、ありがとうございまーす」ちゃりーん 12 05 (Z_Sebas) 【セバス】「次は飯なのです! お徳用パックをラビィから2パッケずつ買うのです!」 12 06 (Masked_Z) では宿に戻って、その他の物資を購入しましょう。 12 07 (Z_CGreen) では戻りました 12 08 (Z_Sebas) ノーマルボウ買います 12 08 (Masked_Z) 【ラビィ】「おおっ、大漁だねって・・・これから捕りにいくんだね。何か欲しい物はあるかい」 12 08 (Masked_Z) 【ラビィ】「ノーマルボウだね、まいどありー」 12 08 (Z_Sebas) 発動体でw 12 09 (Masked_Z) つノーマルボウ発動体(120G+100G) 12 10 (Masked_Z) 【ラビィ】「けったいな物を買うのさね」 12 11 (Z_Sebas) 【セバス】「セバスは9色の技を使いこなすスーパーグラランなのです」 12 11 *nick kogi_slp → kogitsune 12 12 (LUNA___) 大目に見て、二週間分の食料をお願い>親父 12 12 (Z_CGreen) 保存食1週間分セットを3セット、6人用テント、アウェイクンポーションを3つください。つ 800ガメル 12 13 (Masked_Z) 【ラビィ】「まいどー」 12 14 *nick kogitsune → Z_Aisha 12 15 (Z_Sebas) 【セバス】「シャンデル製の保存食1週間分セットを2セット、迷彩服を1着くださいなのです」 12 16 (Masked_Z) 【ラビィ】「迷彩服は90Gだけどいいかい?」 12 16 (Z_Sebas) 【セバス】「はいです」 12 16 (Masked_Z) メイド服と同額にしました 12 16 (Masked_Z) 【ラビィ】「まいどー」 12 16 (Z_Sebas) 【セバス】「あと、矢筒と矢24本」 12 17 (Masked_Z) 【ラビィ】「まいどー」 12 18 (Masked_Z) 【ラビィ】「ああそう、さっきライライさんが来てね。心もとないからと言って、増援を雇っていったよ」 12 19 (Masked_Z) 【ラビィ】「不足しがちな魔法使い成分のアイシャを紹介したら、雇ってくれたさね」 12 20 (Z_Aisha) 【アイシャ】「どうも。またよろしくお願いします。(ぺこり)」 12 21 (Masked_Z) 【ラビィ】「やっぱパーティは4人が基本さ」 12 21 (Z_Sebas) 【セバス】「ふふふ、汚名挽回するです(^^)b」 12 21 (Z_CGreen) 【グリーン】「こちらこそよろしくお願いします」 12 22 (Z_Aisha) 【アイシャ】「汚名は返上するものでは?」>セバス 12 22 (Z_Sebas) 【セバス】「ま、間違ったです! 名誉返上ですです!!」 12 22 (LUNA___) 【ルナ】「アイシャがきてくれて助かったわ。恐ろしい魔物がでてきたらよろしくね」 12 23 (Z_Aisha) 【アイシャ】「・・・名誉は挽回するものです。(嘆息)」?セバス 12 24 (Z_Sebas) 【セバス】「ま、また間違ったです! 挽回返上ですですです!!」 12 25 (Z_Aisha) 【アイシャ】「そうですね、戦闘ならお任せください。その代わり、私はこれ(金属鎧)ですので、今回のような依頼では少々脚を引っ張るかもしれませんが、その辺は失礼します。」 12 26 (Z_CGreen) 【グリーン】「アイシャさんも前金でご準備を。食料が主と思いますが」 12 26 (Masked_Z) 【ラビィ】「あー漫才はその辺にしといてさ、他に買う物はあるかい?」 12 26 (Z_Aisha) 前金って、いくらかな? 12 26 (Masked_Z) 500G 12 27 (Z_Sebas) 【セバス】「アイシャさん」 12 28 (Z_Aisha) 【アイシャ】「はい?」 12 28 (Z_Sebas) 【セバス】「これ、お近づきの印です」つ〈ボーンベスト〉 12 31 (Z_Aisha) うわ~、すっごい複雑な気分w<ボーンベスト 12 31 (Z_Aisha) (防具習熟/金属鎧) 12 32 (Z_Sebas) スニークミッションに金属鎧はありえんっ! 12 32 (Z_CGreen) まあ船上で着るには良いかと、沈まないですし 12 33 (Z_Aisha) 【アイシャ】「はぁ・・・それではおかりしておきます・・・(複雑な表情)」 12 33 (Z_Aisha) 2週間分でいいのかな?<保存食 12 34 (Z_CGreen) そうですね。皆それくらい買っています 12 34 (Masked_Z) 2週間あれば事足ります 12 34 (Z_Sebas) 私は予備含めて19日分 12 35 (Z_Aisha) じゃぁ、2週間分かっておきます 12 35 (Z_Sebas) ペガサス2頭狩らないと赤字の構え 12 35 (Masked_Z) 【ラビィ】「まいどー」 12 35 (Masked_Z) では準備が出来た所で飯休憩にしましょう 12 35 (Z_CGreen) 私はカプセルいれると4週間分あります 12 35 (Z_CGreen) はい 12 35 (Masked_Z) 再開は1:30でいいかな? 12 36 (Z_CGreen) 了解です 12 37 *Masked_Z topic 休憩中:13:30再開 13 45 (Masked_Z) ----------------------------再開--------------------------------- 13 45 (Masked_Z) 準備を整えた君達は港へと出発した。 13 46 (Masked_Z) 道中、特に問題はなく、港で紹介状を見せたら船+船員もあっさりみつかった。 13 46 (Masked_Z) 船の中には鎖と檻、そして車輪付の檻が安置されている。 13 47 (Masked_Z) 船長はいつでも出向可能だと言っている。波は穏やかだ。 13 47 (Masked_Z) 君達は船長に出向命令を下す事が可能だ。 13 48 (Z_CGreen) 【グリーン】「しばらくの間、よろしくお願いいたします」ペコリ 13 48 (Z_Sebas) 【セバス】「あなたを本社づとめから解任します。もんて・くりすと島に出向してきなさい」 13 49 (Masked_Z) 【船長】「ああ、海での事はおれっちにまかせておくれ」 13 49 (Z_Aisha) 【アイシャ】「では、ガラガラパゴス島におねがいします」 13 49 (Masked_Z) 【船長】「おおっと、冗談はいけねぇ、俺たちはフリーの船乗りだぜ!」 13 50 (Z_Sebas) 【セバス】「セバスも(心が)フリーのグラランです!」 13 50 (Masked_Z) 【船長】「よーし、出発だな!野郎ども!帆を揚げろ!法螺貝を吹け!海がおれったっちを呼んでるぜ!」 13 50 (Masked_Z) ボオ~~~ 13 51 (Masked_Z) 温かな南風を受け、船はガラガラパゴス島へ出発する。 13 51 (Masked_Z) 南風を受けながら南進出来る所を見ると、船員の腕は確かなようだ。 13 52 (Masked_Z) 13 52 (Masked_Z) ---------------------ガラガラパゴス島---------------------------- 13 52 (Masked_Z) 13 53 (Masked_Z) 船に揺られて2日、君達の眼前に島が見えてくる。 13 53 (Masked_Z) 地図と形状が一致する!あれが目的のガラガラパゴス島だ! 13 54 (Masked_Z) 【船長】「よーし、帆を畳め、岸に寄せるぞ!」 13 54 (Masked_Z) 船長の合図と共に、船は港に向かう、港といっても、簡易な桟橋がある程度であるが 13 55 (Masked_Z) 船が港に到着すると、船長が君達に語りかけてくる。 13 55 (Masked_Z) 【船長】「よーし、おれたっちの仕事はここで半分だ、残りの半分はお前さんたちを港に送り返すだけだ」 13 56 (Masked_Z) 【船長】「おれたっちはここで待ってるから、とっととペガサッスとやらを捕まえてきな」 13 56 (Z_CGreen) 【グリーン】「ありがとうございます。では皆様、参りましょう」 13 56 (Z_Aisha) 【アイシャ】「はい、それではいきましょう。」 13 57 (Z_Sebas) 【セバス】「セバスが檻を引きますね」(馬乗りもーど 13 57 (Masked_Z) 【船長】「ちょいっと、待ちな、まだ言う事があるぜ」 13 57 (Masked_Z) 【船長】「期限があるっさ。一週間して戻らない場合は、おれたっちはおれたっちだけで、港に戻るからな!死ぬんじゃねぇぞ!」 13 58 (Z_CGreen) 【グリーン】「わかりました」 13 59 (LUNA_) 【ルナ】「わかったわ」 13 59 (Z_Aisha) 【アイシャ】「了解です。」 14 00 (Z_Sebas) 【セバス】「1週間……1日1頭として……」 14 00 (Masked_Z) とらぬペガサスの皮算用 14 00 (Masked_Z) 君達が桟橋に降りると、ある事に気づく。 14 01 (Masked_Z) 桟橋に別の小船が停泊してある。 14 01 (Masked_Z) 先客がいるのかもしれない 14 01 (Z_Sebas) 【セバス】「ライバルがいる……」 14 02 (Z_Sebas) 【セバス】「……」・・)つ8< 14 02 (Z_CGreen) 【グリーン】「まずはどこに向かいましょう。滝か泉あたりでしょうか」 14 03 (Z_Sebas) 【セバス】「……ちょきん)その前にここはどこでしょう?」・・)つ8< 14 04 (Z_CGreen) J17の港、で正解でしょうか? 14 04 (Masked_Z) うむ、その通り 14 05 (Z_Sebas) 【セバス】「滝に向かいませんですですか? 先客がいるならモタモタしてられないです」 14 08 (Z_CGreen) では、J17→I17→I16→G16→G4→H4(滝)といったコースでしょうかね 14 09 (Z_CGreen) 山がどこから登れるかわからないので後で変更は出るかもですが 14 09 (LUNA_) 【ルナ】「山はそのまま登れそうなのかしら」 14 10 (Masked_Z) 徒歩なら可能そうだけど、檻車は不可能っぽい 14 10 (Masked_Z) あと、川や丘も檻車は苦労する 14 11 (Z_CGreen) 港から直接平地には繋がっていないから苦労は仕方ありませんね 14 12 (Z_Sebas) あ、草と虫の囁きには常に耳を傾けておきます。誰か来たらあんぶっしゅ!w 14 13 (Masked_Z) J17→I17→I16→G16→G4→H4(滝)のルートでいいのかな? 14 14 (Masked_Z) ちょっと確認、今は檻車はレンタル馬が引いているのでいいのかな? 14 14 (Masked_Z) 檻車付だと戦闘には参加できないよ? 14 15 (Z_Sebas) ふふふ 14 15 (Z_Sebas) 動かなければヨシ! 14 15 (Masked_Z) うん、多分逃げない、逃げられない 14 16 (Z_Sebas) セバスナイパーカスタムなめるなかれ。兵士に撤退の二字はない! 14 17 (Z_CGreen) まあ自分で引くわけにもいきませんしね 14 17 (Z_CGreen) では、まず北の丘へ移動しましょう 14 17 (Z_Sebas) ゴロゴロ 14 18 (Z_Sebas) 何もなければ西の丘へ 14 18 (Masked_Z) 君達は苦労して丘の上に登った。浜風が気持ちいい。 14 18 (Masked_Z) ちょっと待って 14 18 (Masked_Z) 君達が丘の上に登ると簡単だが島の大半を見ることが出来る。 14 19 (Masked_Z) 望むなら、レンジャー+知力で遠見判定をする事が可能だ 14 19 (LUNA_) じゃぁ、遠見してみます 14 19 (LUNA_) 2d6+8 遠見判定 14 19 (Z-Dice) LUNA_ - 2D6+8 = [1,6]+8 = 15 14 20 (Masked_Z) どこあたりを見る?それともざあっと眺める? 14 20 (Masked_Z) 選択肢には空がある事も忘れるな 14 21 (Z_CGreen) 2d6+3 では私は手前(北東)の草原部 14 21 (Z-Dice) Z_CGreen - 2D6+3 = [2,3]+3 = 8 14 21 (Z_Sebas) 2ar+2+6 山のほうの空を、集中付で 14 21 (Z-Dice) Z_Sebas - 2D+2+6 = [5,4]+2+6 = 17 14 22 (Masked_Z) ルナはざあっとでいいかな? 14 22 (LUNA_) ざあっとですね 14 22 (LUNA_) 指定しなかった以上 14 22 (Masked_Z) ルナは泉のあたりに白い影を見つけた。 14 23 (Masked_Z) グリーンは草原に何か見覚えのありそうな白い影を見つけた。 14 23 (Masked_Z) セバスは空に巨大な赤い影を見つけた 14 24 (Z_Sebas) どの辺?^^A 14 24 (Masked_Z) 滝の近くの山の空 14 24 (Masked_Z) 赤い影ね 14 26 (LUNA_) 泉に白い影があるわね。やっぱりあそこで水を飲んでるんじゃないかしら 14 27 (Z_Sebas) 【セバス】「滝はヤバイです(ガクブル」 14 29 (Z_CGreen) 泉に変更なら、J17→I17→I13→N13→N9(泉)といったコースでしょうかね。渡河が一回で済みますから 14 29 (Z_Sebas) そうだね 14 30 (Masked_Z) 泉に向かうでいいかな? 14 31 (Z_Sebas) 賛成 14 31 (Z_CGreen) はい 14 31 (Z_Aisha) りょかい 14 31 (Masked_Z) では君達は泉に向かった。 14 32 (Masked_Z) 泉に向かう途中で君達はある事に気づくかもしれない。 14 32 (Masked_Z) さあ、レンジャー知力でチェックするのだ 14 33 (Z_Sebas) スカウトは? 14 33 (Masked_Z) スカウトも可だ 14 33 (LUNA_) 2d6+8 レンジャー知力 14 33 (Z-Dice) LUNA_ - 2D6+8 = [4,3]+8 = 15 14 33 (Z_Aisha) どっちもないので平目 14 33 (Z_Aisha) 2d 14 33 (Z-Dice) Z_Aisha - 2D = [6,5] = 11 14 33 (Z_Sebas) 2ar+8 スカウト知力 14 33 (Z-Dice) Z_Sebas - 2D+8 = [5,2]+8 = 15 14 34 (Z_CGreen) 2d6+5 スカウト知力 気付くかしら 14 34 (Z-Dice) Z_CGreen - 2D6+5 = [4,5]+5 = 14 14 34 (Masked_Z) 11以上は気付けます 14 34 (Masked_Z) 移動していると、動物達となぜか遭遇しません。 14 34 (Masked_Z) たまに遠くに見かけても逃げていきます。 14 35 (Masked_Z) ルナとセバスは気付きます。 14 35 (Masked_Z) 檻車って結構音とか鉄臭いよね 14 37 (Z_Sebas) まぁ、気にせず泉マスの一歩手前まで進む 14 37 (Masked_Z) ではN10に到着しました 14 38 (Masked_Z) 泉には水鳥が羽を休めているのが見えます。 14 38 (Z_Sebas) ここで檻車を外して、セバスライダーに変形します 14 38 (LUNA_) なんかへんねぇ 14 38 (Masked_Z) はーい 14 39 (Masked_Z) では、ルナ。もう一度泉に向かって遠見判定をするのだ 14 39 (Z_CGreen) 泉に足跡などないか見てみてはどうでしょう。水を飲みにくるならなにか痕跡が残るかも 14 40 (LUNA_) 2d6+8 遠見判定 14 40 (Z-Dice) LUNA_ - 2D6+8 = [2,5]+8 = 15 14 40 (Masked_Z) 泉の近くに足跡らしき物がある。水鳥の物ではない。 14 40 (LUNA_) あれはいったいなにのあしあとなんだろう 14 40 (Masked_Z) と、ルナは遠見で発見した 14 41 (Masked_Z) これ以上は近づかないと無理かな 14 41 (Z_Sebas) では、セバスウォーカーに変形して、泉のマスにエントリーします 14 42 (Masked_Z) 他の人は?待機?それともセバスに続く? 14 43 (Z_CGreen) ではセバスから20mほど離れてついていく 14 44 (Masked_Z) では、セバスは泉の近くの泥に足跡を発見した。 14 44 (Masked_Z) 足跡追跡判定をどうぞ 14 44 (Z_Sebas) 集中かけます。何かあったらグリーンが守ってくれる! 14 45 (Z_Sebas) 8+2ar+2 この足跡は…… 14 45 (Z-Dice) Z_Sebas - 8+2D+2 = 8+[3,3]+2 = 16 14 46 (Masked_Z) 足跡は蹄の形をしている、馬っぽい、馬蹄は無い。進行方向は森から来て帰っていったように見える。 14 47 (Z_Sebas) 足跡が急に途切れていないかどうか、森のほうへ向かって追跡します。どーせ1分の判定 14 47 (Z_Sebas) 8+2ar+2 この足跡は…… 14 47 (Z-Dice) Z_Sebas - 8+2D+2 = 8+[2,3]+2 = 15 14 48 (Masked_Z) セバスが足跡を追跡していると・・・・・ 14 49 (Z_Sebas) じー、テクテク 14 49 (Masked_Z) 草の影から白い角を持った馬を発見した! 14 49 (Z_Sebas) 待ってwwwそれ高いけど別ターゲットwwwwwww 14 49 (Z_Aisha) w 14 49 (LUNA_) w 14 50 (Z_Sebas) 魔物知識判定します 14 50 (Masked_Z) セバスは魔物判定を行うか、隠匿判定を行うか選ぶ事が出来る! 14 50 (Masked_Z) ええと魔物判定が先でいいのかな? 14 50 (Masked_Z) ごめん、隠密判定ね 14 51 (Z_Sebas) これでも一応乙女だ! 魔物知識判定するぜ! 14 51 (Masked_Z) ではどぞー 14 51 (Z_Sebas) 8+1+2ar コーン連合じゃなかったらどうしよう? 14 51 (Z-Dice) Z_Sebas - 8+1+2D = 8+1+[3,5] = 17 14 52 (Masked_Z) 14 52 (Masked_Z) ユニコーン 14 52 (Masked_Z) LV6 14 52 (Masked_Z) 知能 高い 14 52 (Masked_Z) 知覚 五感 14 52 (Masked_Z) 言語 妖精語 14 52 (Masked_Z) 生息地 森 14 52 (Masked_Z) 反応 中立 14 52 (Masked_Z) 知名度/弱点値 10/15 14 52 (Masked_Z) 先制値 14 14 52 (Masked_Z) 移動速度 20 14 52 (Masked_Z) 生命抵抗力 10(17) 14 52 (Masked_Z) 精神抵抗力 10(17) 14 52 (Masked_Z) 攻撃方法/命中力/打撃点:角/8(15)/2d+6 14 52 (Masked_Z) 回避力/防護点 7(14)/5 14 52 (Masked_Z) HP/MP:50/86 14 52 (Masked_Z) 特殊能力 妖精魔法LV6/魔力10(17)、魔法適正、癒しの角、マナの角 14 52 (Masked_Z) 弱点:命中力+1 14 52 (Masked_Z) 14 52 (Masked_Z) 弱点も分かった! 14 52 (Masked_Z) だがしかし、ユニコーンと目が合ってしまった! 14 53 (Z_Sebas) 【セバス(妖精語)】「はーい、私、セバス=クリス。敵じゃないわ! お願い、私の話を聞いて!!」 14 54 (Masked_Z) 【ユニコーン】「これは、ロ・・・可愛いお嬢さん、何か御用かな?」 14 54 (Masked_Z) 妖精語です 14 54 (Masked_Z) グリーンは隠密判定をどーぞ 14 55 (Z_Sebas) 【セバス(妖精語)】「この島に密猟者が来ているの。あたしたちはそれを退治しに来たんだけど、あなたたちも気をつけて、って!」 14 55 (Z_CGreen) 2d6+5 スカウト敏捷 14 55 (Z-Dice) Z_CGreen - 2D6+5 = [2,3]+5 = 10 14 56 (Masked_Z) 【ユニコーン】「その密猟者は、あの草陰に隠れている、ウブなお嬢さんの事かい?」妖精語 14 57 (Masked_Z) ユニコーンは鼻をヒクヒクさせている 14 57 (Z_Sebas) 【セバス(妖精語)】「違うわ! 野郎共よ!」 14 58 (Masked_Z) 【ユニコーン】「そうだね、乙女がボクを傷つける訳ないからね、ふふっ」妖精語 14 59 (Z_Sebas) さて、どうしよう 14 59 (Z_CGreen) なんか品定めされた!わからないけど…… 14 59 (Z_Sebas) ライダーとしてはすごく乗りたいが 14 59 (Z_Sebas) データが無いので乗れないwww 15 00 (Z_Aisha) w 15 00 (Masked_Z) 【ユニコーン】「ご忠告ありがとう、ところで君達はこの島になんの用で来たのかい?」妖精語 15 00 (Masked_Z) 【ユニコーン】「この島は危険だよ、早く去った方がいい」妖精語 15 01 (Z_Sebas) 【セバス(妖精語)】「ペガサスと友好を結びに。危険というのはドラゴンのこと?」 15 01 (Masked_Z) 【ユニコーン】「ペガサス!?あのいけ好かない馬野郎の事か!」 15 01 (Masked_Z) もう、ユニコーンは全て妖精語だと思ってください 15 02 (Z_Sebas) 【セバス(妖精語)】「そんなひどい馬たちなの? じゃあ、狩っちゃおうかしら?」 15 03 (Masked_Z) 【ユニコーン】「ああ、いや、言葉が過ぎたな、あいつとは友達なんだが、ちょっと乙女に関して馬が合わなくてな」 15 03 (Masked_Z) 【ユニコーン】「狩るのはやめて欲しい、一応友達なんでな」 15 03 (Z_Sebas) 【セバス(妖精語)】「どの辺に行ったら会えるかしら?」 15 04 (Masked_Z) 【ユニコーン】「前は山に居たけど、最近みないなぁ。赤い竜に縄張りを奪われたかな?」 15 06 (Masked_Z) 【ユニコーン】「ああ、赤い竜はさっきお嬢さんが口にしていた、ドラゴンの事だね」 15 07 (Masked_Z) そういって再びユニコーンは鼻をヒクヒクさせた。 15 07 (Masked_Z) ルナとアイシャも隠密判定をどぞー 15 08 (LUNA_) 2d6+8 隠密判定 15 08 (Z-Dice) LUNA_ - 2D6+8 = [5,1]+8 = 14 15 08 (Z_Aisha) 2d 平目~ 15 08 (Z-Dice) Z_Aisha - 2D = [5,6] = 11 15 08 (Z_Aisha) 平目出目いいなw 15 09 (Masked_Z) 【ユニコーン】「二人・・・いや一人か・・・、まいったな・・・・・・、ボクは何かフラグでも立てたかな?それとも罠かな?」 15 09 (Masked_Z) アイシャはユニコーンに気付かれたようだ! 15 10 (Z_Sebas) 【セバス(交易共通語)】「みんな、出てきて、この馬は紳士よ」 15 10 (Z_Aisha) 【アイシャ】「・・・」気付かれたことに気付いてないようだ 15 10 (Z_Sebas) 【セバス(妖精語)】「『みんな、出てきて、この馬は紳士よ』と言ったわ。私の仲間たちよ」 15 11 (LUNA_) 【ルナ】「ああ、これ、有名なエロ馬ね」 15 11 (Z_Aisha) 【アイシャ】「はぁ、そうですか。」出る 15 12 (Z_Sebas) 【セバス(交易共通語)】「そう、あたしのことをロリ呼ばわりしようとしたわ。むかつくから、フルボッコにしましょう」 15 12 (Masked_Z) 【ユニコーン】(これは・・・・・・罠だ!だが、罠と分っていて釣られるのも一興か) 15 13 (Masked_Z) ユニコーンは警戒しているんだかいないんだか分らない 15 13 (Z_Aisha) 【アイシャ】「・・・紳士じゃなかったんですか?(首かしげ)」 15 13 (LUNA_) 【ルナ】「セバス、ユニコーンの知性は高いんだし、気にしたら負けよ」 15 13 (Z_CGreen) 【グリーン】「依頼にもないですし、ユニコーン狩りって大概の地域で犯罪ですよ?」 15 14 (Z_Sebas) 【セバス(交易共通語)】「そんなことより、金よ! ボーナスが目の前に転がっているのよ!」 15 14 (Z_Sebas) ( $w$) 15 16 (Z_Sebas) SW2でも犯罪だっけ? 15 16 (LUNA_) 【ルナ】「別にお金そんなにほしいとは思ってないし。あの人の情報を手に入れるコネにならないならかんけいないわ」 15 16 (Masked_Z) 特に犯罪じゃないね、ここは保護区でもないし 15 17 (LUNA_) キャラ的にはめんどくさいからいや 15 17 (Z_Sebas) キャラ的には金になるので、逃したくないw 15 17 (Z_Sebas) セバスは金のかかる女なのだw 15 19 (Z_CGreen) こっちも気がすすまない 15 19 (Z_Aisha) ボーナスもらえるって話しありましたっけ? 15 19 (Z_Sebas) 戦利品は私たちのものでしょ? 15 20 (Z_Aisha) それに、やっぱり友好的に話が出来る相手を襲うのは、PL的に気がひけますね 15 20 (Z_Aisha) (キャラ的には、相手の言葉がわかんないのでだませるかも) 15 20 (Z_Sebas) うーむ、なんとGoodな人たちだ 15 21 (Masked_Z) 【ユニコーン】「どうしたんだい?誰がボクの背に乗るか相談しているのかい?はっはっはっ順番だよ順番。だからボクの為に争わないでくれたまえ」 15 21 (Masked_Z) ユニコーンは君達に近づいてくる。 15 22 (LUNA_) 女性キャラだけど乙女じゃないので近寄りません 15 22 (Z_Sebas) じゃあ、エンゲージして、機を見計らいます 15 23 (Masked_Z) 【ユニコーン】「最初は君かい?」そう言って、ユニコーンは膝を折り、身を屈めた。 15 24 (Masked_Z) セバスはユニコーンの背に跨る事が可能だ! 15 25 (Z_CGreen) とりあえずペガサスはこの辺に来なさそうだから、放っておいて山に行きたいです 15 26 (Masked_Z) うむ、このユニコーンを無視して山に向かう事も可能だ 15 26 (Z_Sebas) と言っても、こいつ、角以外に役に立ちそうに無いんだよなぁ 15 27 (LUNA_) 【ルナ】「そういえば、ペガサスってこの辺ではどこに出る?」 15 27 (LUNA_) (妖精語で 15 29 (Masked_Z) 【ユニコーン】「おおっ、エルフのお嬢さんじゃないか」 15 29 (Masked_Z) 【ユニコーン】「ああ、さっきも言ったけど、山にいたはずなんだが・・・赤い竜に縄張りを奪われたみたいで、最近見ないや」 15 30 (LUNA_) 【ルナ】「赤い竜ねありがと」 15 31 (Z_CGreen) 濡れ手に粟とはいえ、依頼なしで友好的な相手に襲い掛かるのはやはりグリーンとしては嫌ですね 15 34 (Masked_Z) んーと、ユニコーンは見逃して、山に向かうでいいのかな? 15 35 (Z_Aisha) かな?私はそんなつもりです 15 35 (Z_Sebas) 洞窟の周辺半径2マスは避ける方向で 15 37 (LUNA_) ですね 15 37 (Z_CGreen) まっすぐ北上して川を渡ってG9で西に曲がり山を登る感じでしょうか 15 37 (Masked_Z) N9(泉)→渡河→G9→G4→H4(滝)でいいのかな 15 37 (Z_Sebas) いっそEのラインも考えたが 15 38 (Z_Sebas) 森の中になら檻車持っていけるみたいだし 15 38 (Z_CGreen) どのみち山は3マスですよ? 15 38 (Z_Sebas) E5なら全ての山が近い 15 41 (Z_CGreen) とりあえずG7まで行ってそのまま登れるなら真っ直ぐ登ってしまえばいいのではないでしょうか 15 42 (Z_Sebas) 檻車はもう登れない宣告受けているんだよ。だからあまり遠くに置きたくないんだ 15 43 (Z_CGreen) といってもどこから登っても距離は変わりませんよ。洞窟側なら別ですが 15 44 (Z_Sebas) C3からの距離で測ってみ? 15 47 (Z_Sebas) とまぁ、とにかくG7まで行くか 15 48 (Z_Sebas) ここで5分使う意味は無い 15 48 (Masked_Z) では君達はG7に向かった 15 50 (Z_Sebas) そして山に登り、辺りを見回す 15 50 (Z_Sebas) 【セバス】「のっぽさんになった気分なのですです」 15 51 (Masked_Z) どこらへんを見る?滝?山?ざあっと? 15 51 (Masked_Z) 見る所を決めたら、レンジャー知力で遠見判定をするのだ 15 51 (Z_Sebas) 私は滝の方面を集中して 15 51 (Z_Sebas) 6+2ar+2 セバスビーム! 15 51 (Z-Dice) Z_Sebas - 6+2D+2 = 6+[5,1]+2 = 14 15 52 (Z_CGreen) 2d6+3 怖いもの見たさで洞窟の方を 15 52 (Z-Dice) Z_CGreen - 2D6+3 = [6,5]+3 = 14 15 53 (Z_Aisha) 2d ざ~っと 15 53 (Z-Dice) Z_Aisha - 2D = [6,3] = 9 15 53 (Masked_Z) セバスは滝の近くに佇む、弓を持った男と見覚えのある白いウサギを発見した。 15 54 (LUNA_) 2d6+8+1 空を 15 54 (Z-Dice) LUNA_ - 2D6+8+1 = [4,6]+8+1 = 19 15 54 (Masked_Z) グリーンは洞窟の入口へ重たい物を引きずったような跡を発見した。 15 54 (Masked_Z) アイシャは何もみつけられなかった 15 54 (Z_Sebas) まいったな、あれのフイは討てないぞ? 15 54 (Masked_Z) ルナは空を飛ぶ、白い馬を発見した 15 55 (Z_CGreen) というか白いのってやはりイナバですかw 15 56 (Masked_Z) うん、イナバ 15 56 (Masked_Z) 大声を掛ければ気付くかもしれない 15 57 (Z_CGreen) 情報交換しましょうか。少なくとも相手の目的は知りたいきがします 15 58 (Z_Sebas) 【黒セバス】「(人数増える→分母大きくなる→分け前減る→殺るのは無理→どうしよう?)」 15 59 (Z_Sebas) 【黒セバス】「(奴とならもっと沢山狩れる→分け前増える→殺るのより楽→よし、声掛けよう)」 15 59 (Masked_Z) 仲間を殺そうと考えるなw 16 01 (Z_Sebas) 【セバス】「(交易共通語で)『イナバさん、セバスです。東の山で待ってます。お話しましょ☆』カキカキ」 16 01 (Z_Sebas) で、弓でイナバの足元に矢文を撃ち込みます 16 01 (Z_Aisha) 矢文w 16 01 (Z_CGreen) なんてことをw 16 02 (Masked_Z) イナバは足元に刺さった矢文を読んで、隣の男に見せた。 16 03 (Masked_Z) 二人はなにやら相談すると、こっちに向かって手をクロスさせた。どうやら×と言いたいらしい。 16 04 (LUNA_) イナバと面識あったかなぁ 16 04 (Z_CGreen) まあ同じ宿だし 16 05 (Z_Sebas) 仕方ない、出向くか 16 05 (Z_Sebas) 隠密モード! ON! 16 05 (Masked_Z) 一緒に冒険した事はなくても、宿で顔をあわせたり、冒険譚を聞いたりはしてると思われる。 16 05 (Z_Sebas) GM、迷彩服の分、何かつきます? 16 06 (Masked_Z) 森なら+1付く 16 06 (Masked_Z) 隠密にね 16 07 (Masked_Z) ええと全員、隠密で滝に向かうでいいのかな? 16 07 (Z_Sebas) え、他の人にイナバのことなんか教えませんよ? 16 07 (Z_Aisha) w 16 08 (Z_CGreen) ということで待機 16 08 (Masked_Z) では、セバスだけこっそりと向かうって事で 16 08 (LUNA_) w 16 08 (Z_Sebas) 7+2ar+1+2 集中倍時間、土遁の術! 16 08 (Z-Dice) Z_Sebas - 7+2D+1+2 = 7+[4,1]+1+2 = 15 16 08 (Z_Sebas) 今一 16 09 (Masked_Z) イナバの危険感知 16 09 (Masked_Z) 2d6+12 何かいるウサか? 16 09 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+12 = [4,4]+12 = 20 16 09 (Z_Sebas) やはり無理かwww 16 09 (Z_Sebas) 暗殺しようとしなくて良かったw 16 10 (Masked_Z) 【イナバ】「ああっ、確か同じ宿のえーとセバスだっけ?」 16 10 (Masked_Z) イナバがセバスを見つけて声を掛けてくる。 16 10 (Z_Sebas) 【セバス】「こしょこしょ)はい。イナバさん、お忙しいようなので、こちらから来ました。イナバさんは何のためにここに?」 16 11 (Masked_Z) 【イナバ】「狩りのお手伝いです。ドラゴンを狩るウサよ、生け捕りウサよ」ぼそぼそ 16 12 (Z_Sebas) 【セバス】「こしょこしょ)ドラゴネットですか? それともレッサー? レッサーなら力になれないので帰りますw ドラゴネットなら共同戦線を張りませんか?」 16 13 (Z_CGreen) スケールが二回りくらい上ですw 16 13 (Masked_Z) 【イナバ】「ネットですよ。ライダーギルドからの依頼です。セバス達はドラゴン運びの依頼を受けて来たのですか?」 16 14 (Z_Sebas) 【セバス】「こしょこしょ)こちらはペガサスの生け捕りです。お互いに相手のサポートをして、報酬山分けしませんか?」 16 15 (Z_Sebas) 【セバス】「こしょこしょ)レベルが違うので、イナバさんたちのPTとうちのPTとで半々で」 16 16 (Masked_Z) 【イナバ】「ペガサスとドラゴンを同じにするなウサー!半々はダメウサ、7:3なら考えてもいいウサよ」 16 17 (Z_Sebas) 【セバス】「こしょこしょ)では、そちら1人につき7、こちら1人につき3で。よろしいですか?」 16 17 (Masked_Z) 【イナバ】「そっちは何人です?」 16 18 (Z_Sebas) 【セバス】「こしょこしょ)3人の人族の生き物がいます」 16 19 (Masked_Z) 【イナバ】「えーと、そっち3人、こっち2人で14:9という事ですか?」 16 21 (Z_Sebas) 【セバス】「こしょこしょ)私は計算が苦手なのですが、14:12でどうでしょう?」 16 22 (Masked_Z) 【イナバ】「ああ、4人か。ちょっと、シレンジャーと相談するから待っててね」そう言って、イナバは隣の男となにやら相談している 16 22 (Masked_Z) ふたりは何やら相談していたようだが、お互いうなづきあった。 16 23 (Masked_Z) 【イナバ】「いいウサよ!ではメンバーを紹介して欲しいウサ」イナバはセバスに声を掛けてきた。 16 24 (Z_Sebas) 【セバス】「YO-HO-、みんな! イナバさんが手伝ってくれるって!」 16 25 (Z_Sebas) 【セバス】「報酬はイナバさんたちが1人7、こちらが1人3、その代わり、こっちもイナバさんを手伝うけど、いいですですよね?」 16 25 (Z_CGreen) 【グリーン】「何を手伝うのですか?」 16 26 (Z_Aisha) 【アイシャ】「・・・?はぁ・・・しばらく帰ってこないと思ったら、何かあったのですか」 16 26 (Z_Sebas) 【セバス】「さっき見えた赤い幻獣狩り!」 16 26 (LUNA_) 【ルナ】「あんたどこいってたのよ。こないだも一人で動いてて痛い目にあったのに覚えてないの」 16 27 (Z_Aisha) 【アイシャ】「・・・ドラゴンですか?私達でお手伝いできるのでしょうか?」 16 27 (Z_Sebas) 【セバス】「ドラゴンじゃないって!」 16 30 (Z_CGreen) 【グリーン】「こちらの報酬はペガサス1体生け捕るごとに22000ガメルなのですが、そちらの報酬はどうなっているのでしょう」 16 32 (Masked_Z) それは聞いてない 16 33 (Z_CGreen) イナバさん、向こうから動いてないのね 16 34 (Z_Sebas) セバスも動いてないぞw 16 34 (Z_Sebas) 250mくらい届くだろ、声 16 35 (Z_Sebas) 【セバス】「イナバさんたちの報酬は?」 16 35 (Z_CGreen) いや、隠れているときに大声は止められるのではw 16 36 (Z_Sebas) 肝心のイナバが隠れようとしてないんだもんw 16 36 (Masked_Z) うーん戻ったものと思っていたが、大声で話してたのね 16 36 (Masked_Z) 【イナバ】「こっちの報酬は10万Gウサよー」 16 37 (Z_Sebas) 【セバス】「イナバさんたちは10万ガメルだってー」 16 38 (LUNA_) とりあえず、イナバのところまで走ります。こんなところで大声で話すのは疲れる 16 39 (Masked_Z) てってけてー 16 39 (Z_CGreen) そうですね。細かい相談もあるし 16 39 (Masked_Z) てってけてー 16 39 (Z_Sebas) では、立て札を立てます 16 40 (Z_Sebas) [作戦会議中] 16 40 (Z_Sebas) | | 16 40 (Z_Sebas) ~~~~~~ 16 40 (Masked_Z) アイシャも一緒でいいよね? 16 40 (Z_CGreen) ところで誰か、ドラゴネットの魔物知識をw 16 41 (Z_Sebas) 8+2ar+1 ドラゴネットの弱点を知っているか!? 16 41 (Z-Dice) Z_Sebas - 8+2D+1 = 8+[4,6] 最大値出現数 1 +1 = 19 16 41 (Z_Sebas) 惜しい 16 41 (Z_CGreen) 2d6 一応自力も 16 41 (Z-Dice) Z_CGreen - 2D6 = [3,2] = 5 16 42 (LUNA_) 2d6+7+1 ドラゴネット 16 42 (Z-Dice) LUNA_ - 2D6+7+1 = [4,5]+7+1 = 17 16 42 (Z_Aisha) 2d+6 まぁ無理だと思う 16 42 (Z-Dice) Z_Aisha - 2D+6 = [5,5]+6 = 16 16 42 (Masked_Z) セバスとルナはドラゴネットについて分った 16 43 (Masked_Z) 16 43 (Masked_Z) ドラゴネット 16 43 (Masked_Z) LV10 16 43 (Masked_Z) 知能 人間並み 16 43 (Masked_Z) 知覚 五感(暗視) 16 43 (Masked_Z) 言語 ドラゴン語 16 43 (Masked_Z) 生息地 さまざま 16 43 (Masked_Z) 反応 中立 16 43 (Masked_Z) 知名度/弱点値 15/20 16 43 (Masked_Z) 先制値 17 16 43 (Masked_Z) 移動速度 13/25(飛行) 16 43 (Masked_Z) 生命抵抗力 13(20) 16 43 (Masked_Z) 精神抵抗力 12(19) 16 43 (Masked_Z) 攻撃方法/命中力/打撃点:牙/13(20)/2d+14 16 43 (Masked_Z) 回避力/防護点 12(19)/12 16 43 (Masked_Z) HP/MP:63/32 16 43 (Masked_Z) 攻撃方法/命中力/打撃点:翼×2/12(19)/2d+9 16 43 (Masked_Z) 回避力/防護点 10(17)/10 16 43 (Masked_Z) HP/MP:41/16 16 43 (Masked_Z) 特殊能力 炎無効(全身)、炎のブレス(胴体)11(18)精神抵抗半減2d+15ダメージ 16 43 (Masked_Z) 飛翔Ⅱ(翼)近接攻撃の命中・回避に+2、渾身攻撃打撃点+8 16 43 (Masked_Z) 16 43 (Masked_Z) アイシャは聞いただけでは分らなかった、見れば分ったかもしれない 16 45 (Z_Sebas) 先手取れたら奇跡だなぅ 16 46 (Masked_Z) 【イナバ】「ドラゴネットはとても強いですよ?考え直すなら今ですよ?」 16 46 (LUNA_) 9以上かぁ 16 47 (Z_Sebas) こっちは10以上 16 47 (Z_CGreen) 指輪とか無いですか 16 47 (Z_Sebas) 二人合わせて33%くらい 16 47 (Masked_Z) ドラゴネットについての知識を聞き、動揺している君達を心配そうにイナバが問いかける。 16 47 (Z_Sebas) 腕輪コミで8以上 16 47 (LUNA_) 指輪はあるので割って7 16 47 (Masked_Z) 君達は考え直す事が可能だ 16 49 (Z_Sebas) セバスは1ラウンド確実に役に立てるけど、(【レジスタンス】の呪歌)、接近されたらまぁ、死ぬねw 16 49 (Masked_Z) 【イナバ】「ところで、ペガサスを捕獲するって策はあるのですか?」 16 50 (Z_Sebas) 網を見せる 16 50 (Masked_Z) 【イナバ】「デッドorアライブなら、簡単ですけど?」 16 50 (LUNA_) 【ルナ】「イナバ、セバスが無理を言って手伝わせようとしてるの?それとも私たちの力が本当にそっちに必要なの?」 16 50 (Z_CGreen) 【グリーン】「水場で待ち伏せるつもりです」 16 51 (Masked_Z) 君達がイナバと話をしていると、隣に立っていた狩人が話しかけてくる。 16 52 (Masked_Z) 【シレンジャー】「初めまして、冒険者の皆さん、俺ははシレンジャー、ハンターギルドの腕利きだ」 16 52 (Z_Sebas) 友好の意を示すために歌います 16 52 (Z_Sebas) 【セバス】「あずさ2号で~」 16 53 (Masked_Z) 【シレンジャー】「さっきの問いに答えよう、ドラゴネット捕獲は我々の策が上手く行けば、君達は必要ない」 16 53 (Masked_Z) 【シレンジャー】「だが、うまくいかない場合は君達の力が必要だ」 16 54 (Z_Sebas) 【セバス】「では、確率を上げるです」 16 54 (LUNA_) 【ルナ】「つまり保険ってことね」 16 54 (Masked_Z) 【シレンジャー】「私としては、どちらでもいいのだが。やっぱ命は惜しくてな、協力に賛成したのだ」 16 54 (Masked_Z) 【シレンジャー】「その通り、保険だ」 16 57 (Z_Sebas) 【セバス】「同じ宿の仲間は助け合うものなのです」 16 57 (Z_CGreen) 【グリーン】「命に関わることですし、保険は多い方がいいでしょう。お手伝いするのは構いませんよ」 16 58 (Masked_Z) 【シレンジャー】「うむ、では私達の策を話そう」 16 58 (Z_Sebas) 【セバス】「それに、2日がかりになるのがほぼ確定なので、中の人も構わないです」 16 58 (Masked_Z) 【シレンジャー】「この滝はドラゴネットの水のみ場になっている」 16 59 (Masked_Z) 【シレンジャー】「そして、私達の策はこれだ」そういって、シレンジャーは樽を取り出した。 16 59 (Z_Aisha) 【アイシャ】「睡眠薬でもいれるのですか?」 17 00 (Z_Sebas) 【セバス】「セバス好みの作戦なのです」 17 00 (Masked_Z) 【シレンジャー】「察しがいいな。この樽には酒の種が入っている、これで酔わせて捕獲しようという訳だ」 17 00 (Masked_Z) 樽の中には小さい種がギッシリ詰め込まれている。 17 01 (Masked_Z) 【イナバ】「予備もあるウサよ」そう言って、イナバはリュックをぽんぽんと叩いた。 17 01 (Z_CGreen) 【グリーン】「なるほど」 17 01 (LUNA_) 【ルナ】「われわれよりもよほど綿密に準備してるみたいね。さすがは知性のイナバだわ」 17 01 (Masked_Z) 【イナバ】「竜は酒好きと相場が決まっていているウサよ」 17 02 (Z_Sebas) 【セバス】「セバスの命、イナバ様に預けます。ちゃんと返してね(^_-)-☆」 17 03 (Masked_Z) 【イナバ】「だけど、ペガサスも捕まえるとなると、そっちを先にする必要があるウサね、輸送を考えると」 17 04 (Masked_Z) 【イナバ】「ええとペガサス・・・ペガサス・・・」 17 05 (Masked_Z) 【イナバ】「ああっ、ペガサスにはお酒は効かないウサ!」 17 06 (Z_CGreen) 【グリーン】「ドラゴネットがいなくなればペガサスが水を飲みに降りれるようになって、待ち伏せできるのではないでしょうか」 17 07 (Masked_Z) 【シレンジャー】「その可能性もあるな」 17 08 (Z_Sebas) 【セバス】「ドラゴネットが先だと思うですですよ! 対象が複数いるときは本命から叩く! です!!」 17 09 (Masked_Z) 【シレンジャー】「そうか、ならそうしよう。だがドラゴネット捕獲後は一度港に戻らせてくれ」 17 10 (Z_CGreen) 【グリーン】「ええ、それで構いません」 17 10 (Masked_Z) 【イナバ】「捕獲成功の狼煙で、迎えの船が来る手筈になってるウサよ!」 17 11 (Masked_Z) 【シレンジャー】「港までは、この縮小符Ⅲで運ぶ予定だ。従って、奴が目を覚ますと・・・・・・・圧死の恐れもあるので、帰りも命がけなんだ」 17 12 (Z_CGreen) 【グリーン】「騎獣の捕獲も大変なのですねえ」 17 12 (LUNA_) 【ルナ】「本当にどきどきですわね、それは」 17 15 (Z_CGreen) 【グリーン】「ではこのまま、まず竜の捕獲を目指しましょう」 17 16 (LUNA_) 【ルナ】「無理のない範囲でがんばりましょ」 17 16 (Masked_Z) 【シレンジャー】「私達がここ数日でヤツの行動パターンをつぶさに調べた結果、ヤツは朝と夕にここで水を飲んでいる」 17 16 (Z_Aisha) 【アイシャ】「うまくいけば、無理する必要がないので、きっと大丈夫ですよ。」 17 17 (Masked_Z) 【シレンジャー】「そろそろ実行しようかと考えてた所で君達と遭遇したのだ」 17 17 (Z_Sebas) 【セバス】「そのとき、アイシャの背後に……」 17 17 (Masked_Z) そろそろ夕方です 17 18 (Z_Sebas) つ【こんにゃく】 17 18 (Z_Aisha) 【アイシャ】「∑!?(ぞわぞわぞわ~っと身震いする)」<こんにゃく 17 20 (Z_Sebas) 【セバス】「さて、セバスは気合入れて隠密するです」 17 21 (Masked_Z) 【シレンジャー】「はっはっはっ、冗談はその辺にしておいて、実行していいかな?準備はOKかな?」 17 21 (Z_Aisha) 【アイシャ】「・・・悪戯がすぎます。(血管が浮いてる)」こんにゃく投げ捨て 17 21 (Z_CGreen) 【グリーン】「はい」 17 22 (Z_Sebas) 7+2ar+1+2 集中倍時間隠密で怒られないように隠れるw 17 22 (Z-Dice) Z_Sebas - 7+2D+1+2 = 7+[4,2]+1+2 = 16 17 22 (LUNA_) 見えてるので横からしかります。(というか、見えないからこそ隠れる意味があるんじゃないだろうか 17 22 (Z_Aisha) 2d 17 22 (Z-Dice) Z_Aisha - 2D = [3,6] = 9 17 22 (LUNA_) 【ルナ】「セバス、いい加減まじめにやりなさい。これは仕事なのよ」 17 22 (Z_Aisha) 見つからない 17 23 (LUNA_) 2d6+9+1 探索? 17 23 (Z-Dice) LUNA_ - 2D6+9+1 = [1,4]+9+1 = 15 17 23 (LUNA_) 補正がなかったらみつからないか 17 25 (Z_Sebas) 仕事をまじめにやったらグラランじゃなくなっちゃうじゃないか! これでも血を飲んでおちゃらけているのだよ!! 17 25 (Z_CGreen) 【グリーン】「(パンパンパン)仕事の時間です。おふざけはほどほどになさいまし」 17 26 (Masked_Z) 【シレンジャー】「うむ、さてそろそろヤツが来る時間だ。みんな隠れたまえ、私はこの樽をぶち込んで隠れる」 17 27 (Masked_Z) 全員隠密をするのだ 17 27 (Z_Aisha) 2d 17 27 (Z-Dice) Z_Aisha - 2D = [2,5] = 7 17 27 (Z_CGreen) 2d6+5+2+1 スカウト敏捷 集中+倍時間でできるだけ努力する 17 27 (Z-Dice) Z_CGreen - 2D6+5+2+1 = [6,1]+5+2+1 = 15 17 27 (Z_Sebas) さりげにイナバが危ない罠 17 28 (Z_CGreen) イナバはスカウト5持ってるよ 17 28 (Z_Sebas) その代わり敏捷度ボーナスが…… 17 28 (Masked_Z) はっはっはっ気にするなウサ 17 29 (LUNA_) 2d6+8+2+1 集中倍時間 17 29 (Z-Dice) LUNA_ - 2D6+8+2+1 = [4,1]+8+2+1 = 16 17 30 (Masked_Z) イナバも隠れました 17 30 (Masked_Z) 皆が隠れたのを確認すると、シレンジャーは樽の蓋を開け、それを滝壺にぶち込んだ。 17 31 (Masked_Z) そしてシレンジャーも隠れる。 17 31 (Masked_Z) 17 31 (Masked_Z) 17 31 (Masked_Z) 17 31 (Masked_Z) 待つこと数十分 17 31 (Masked_Z) バサバサッを音を立て巨大な赤い竜が滝壷に降り立った 17 32 (Masked_Z) 滝壺から香る甘い香りに誘われ水を飲もうとしている。 17 32 (Masked_Z) ドラゴネットは水をガブガブ飲み始めた 17 33 (Z_Sebas) ドキドキ 17 33 (Masked_Z) しばらくすると、千鳥足を取り始め・・・ 17 34 (Masked_Z) 【ドラゴン】「つまみほしー」(ドラゴン語)とこちらを睨んで来た! 17 35 (Masked_Z) アイシャはドラゴンと目が合った! 17 35 (Z_Aisha) 【アイシャ】「・・・!」硬直 17 36 (Masked_Z) 君達は何かに気付くかもしれない冒険者知力を振るのだ 17 37 (Z_Aisha) 2d+6+4 17 37 (Z-Dice) Z_Aisha - 2D+6+4 = [2,1]+6+4 = 13 17 37 (Z_CGreen) 2d6+8 冒険者知力 17 37 (Z-Dice) Z_CGreen - 2D6+8 = [4,3]+8 = 15 17 37 (Z_Sebas) 10+2ar 低いのよねぇ 17 37 (Z-Dice) Z_Sebas - 10+2D = 10+[3,6] 最大値出現数 1 = 19 17 37 (LUNA_) 2d6+10 17 37 (Z-Dice) LUNA_ - 2D6+10 = [3,2]+10 = 15 17 38 (Masked_Z) 12以上は気付く!イナバも見つかっている!イナバはガクガク震えている! 17 38 (Masked_Z) セバスは気付く、ヤツの両足が大地を踏みしめている事を! 17 42 (Masked_Z) さあ、戦闘だ! 17 42 (Z_Sebas) では、見つかっていない組で不意を討つぜ! 17 42 (Masked_Z) 見つかっていない者は参加しない事も可能だ、アンブッシュも可能だ! 17 43 (Z_Sebas) アンブッシュします 17 44 (Masked_Z) アイシャはレンジャーがないので、イナバとアイシャが1ターン目に不在で戦闘する事にしよう 17 44 (Z_Aisha) は~い 17 44 (Masked_Z) ではアンブッシュ組のターン 17 44 (Masked_Z) 距離は20mから 17 46 *Masked_Z topic [Dora]---20m---[LUNA][Aisha][Green][Sebas][Inaba] 17 46 (Z_Sebas) あ、10mまで寄っておきたいんだけど 17 46 (Z_Sebas) セバスの距離は10mなので 17 47 (Masked_Z) いままで隠密だったので、それは不可 17 47 (Masked_Z) 1ターン目で移動するのだ 17 48 (Z_Sebas) 仕方ない、歌うよ! 17 48 (Z_Sebas) 3m寄りながら【レジスタンス】! 魔法を撃つ人はその前に撃って! 17 49 (LUNA_) ウィンドカッターを頭に打ちます 17 49 (LUNA_) 2d6+10 寝てなさい! 17 49 (Z-Dice) LUNA_ - 2D6+10 = [4,4]+10 = 18 17 50 (Masked_Z) 2d6+12 精神抵抗 17 50 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+12 = [5,3]+12 = 20 17 50 (Z_Sebas) ぐはぁ 17 50 (Masked_Z) 抵抗成功! 17 50 (LUNA_) r10+10 ダメージ半減 17 50 (Z-Dice) LUNA_ - Rate10+10 = [2,4 3]+10 = 13 17 50 (Masked_Z) ごめんー2だけど成功ね 17 50 (LUNA_) 抵抗も-2なんですか? 17 51 (Z_Sebas) 酒が効いていると見た 17 51 (LUNA_) なる 17 51 (Z_CGreen) ケンタウロスレッグとマッスルベアー起動、20m前進して翼にPPP 17 52 (Z_CGreen) 2d6+12-2 ハードノッカーで攻撃(両手) 右 17 52 (Z-Dice) Z_CGreen - 2D6+12-2 = [5,5]+12-2 = 20 17 52 (Masked_Z) 2d6+10-2 右翼回避 17 52 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+10-2 = [5,4]+10-2 = 17 17 52 (Masked_Z) 命中! 17 53 (Z_CGreen) r13+11+2@10 ハードノッカーでダメージ(熊の力付) 17 53 (Z-Dice) Z_CGreen - Rate13+11+2@10 = [3,2 3]+11+2 = 16 17 53 (Z_CGreen) 2d6+12-2 ハードノッカーで攻撃(両手) 左 17 53 (Z-Dice) Z_CGreen - 2D6+12-2 = [1,5]+12-2 = 16 17 53 (Masked_Z) 2d6+10-2 右翼回避2 17 53 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+10-2 = [4,4]+10-2 = 16 17 53 (Masked_Z) 回避! 17 53 (Z_Sebas) あれ? 酒は? 17 53 (Z_CGreen) 2d6+12 ハードノッカーで攻撃 追加分 17 53 (Z-Dice) Z_CGreen - 2D6+12 = [4,2]+12 = 18 17 53 (Z_Sebas) 不意討ちでは抵抗は減らんぞよ 17 53 (Z_CGreen) -2されてますね 17 54 (Masked_Z) 酒は精神抵抗のみ鈍らせている 17 54 (Masked_Z) 今のは不意打ちぺなるてぃ 17 54 (Z_Sebas) なんとお洒落な! 17 54 (Masked_Z) 2d6+10-2 右翼回避追加 17 54 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+10-2 = [6,5]+10-2 = 19 17 55 (Z_CGreen) 出目に負けた! 17 55 (Z_Sebas) いかん、作戦変更 17 55 (Z_Sebas) 今動く 17 55 (Z_Sebas) 3m前進して、右翼に【ライトニング】。巻き込んだらスマン 17 56 (Z_CGreen) 1d6 巻き込まれ 17 56 (Z-Dice) Z_CGreen - 1D6 = [6] = 6 17 56 (Masked_Z) ええとグリーン巻き込まれ判定 17 56 (Z_CGreen) セーフです 17 57 (Z_Sebas) そして、胴体と左翼は同じ位置にいて、乱戦していないから自動巻き込みのはずだっ! 17 57 (Z_Sebas) 10+2ar 【セバス】「500G+使い魔から2点ッ!」 17 57 (Z-Dice) Z_Sebas - 10+2D = 10+[1,1] ファンブル = 12 17 57 (Z_Sebas) ぷすん 17 58 (Z_Aisha) ^^; 17 58 (Masked_Z) 貫通の範囲を調べてたのにー 17 58 (Z_CGreen) 援護射撃がない。死んだかしらw 17 58 (Z_Sebas) 高い50点だった(TT 17 58 (LUNA_) ;; 17 58 *Z_Sebas topic [Dora]---17m--[Sebas]-3m-[LUNA][Aisha][Green][Inaba] 17 59 (Z_CGreen) シレンジャーさんは行動無し? 17 59 (Masked_Z) シレンジャーは弓で攻撃! 17 59 *Z_Sebas topic [Green][Dora]---17m--[Sebas]-3m-[LUNA][Aisha][Inaba] 17 59 (Masked_Z) 2d6+11 弓命中 17 59 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+11 = [5,4]+11 = 20 17 59 (Masked_Z) 胴体ね 18 00 (Masked_Z) 2d6+12-2 胴体回避 18 00 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+12-2 = [2,6]+12-2 = 18 18 00 (Masked_Z) 2d6+8 弓ダメージ 18 00 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+8 = [3,4]+8 = 15 18 00 (Masked_Z) ドラゴンのターン 18 01 (Masked_Z) 翼はグリーンを殴る、胴体は偶数ならブレスを、奇数ならグリーンを殴る 18 02 (Masked_Z) 2d6 胴体はどっち 18 02 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6 = [1,6] = 7 18 02 (Masked_Z) 間違えた 18 02 (Masked_Z) 1d6 胴体はどっち 18 02 (Z-Dice) Masked_Z - 1D6 = [3] = 3 18 02 (Masked_Z) 2d6+12 右翼の攻撃>グリーン 18 02 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+12 = [2,5]+12 = 19 18 03 (Masked_Z) 2d6+12 左翼の攻撃>グリーン 18 03 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+12 = [1,4]+12 = 17 18 03 (Z_CGreen) 2d6+10+2 回避!右! 18 03 (Z-Dice) Z_CGreen - 2D6+10+2 = [6,4]+10+2 = 22 18 03 (Z_CGreen) 2d6+10+2 回避!左! 18 03 (Z-Dice) Z_CGreen - 2D6+10+2 = [2,6]+10+2 = 20 18 03 (Masked_Z) 2d6+13 牙の攻撃>グリーン 18 03 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+13 = [4,5]+13 = 22 18 03 (Z_CGreen) 2d6+10+2 回避!牙! 18 03 (Z-Dice) Z_CGreen - 2D6+10+2 = [6,2]+10+2 = 20 18 04 (Masked_Z) 2d6+14 牙ダメージ 18 04 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+14 = [3,6]+14 = 23 18 04 (Z_CGreen) 27/45 18 04 (Masked_Z) プレイヤーのターン 18 05 (Z_Sebas) 3m前進して、胴体に【ライトニング】。巻き込んだらスマン 18 05 (Z_Sebas) 10+2ar 【セバス】「500G+使い魔から2点ッ!」 18 05 (Z-Dice) Z_Sebas - 10+2D = 10+[6,1] 最大値出現数 1 = 17 18 06 (Z_CGreen) 1d6 巻き込まれ 18 06 (Z-Dice) Z_CGreen - 1D6 = [1] = 1 18 06 (Z_Sebas) ギャー 18 06 (Z_Sebas) 抵抗してクレー 18 06 (Z_CGreen) 2d6+8 精神力抵抗 普通にエネボ撃って欲しい 18 06 (Z-Dice) Z_CGreen - 2D6+8 = [6,4]+8 = 18 18 07 (Masked_Z) まて、まずは発動を確認するのだ 18 07 (Z_Sebas) したぞ 18 07 (Z_Sebas) 17だ 18 07 (Masked_Z) おおっと失礼 18 07 (Masked_Z) 1d6 巻き込まれ右翼 18 07 (Z-Dice) Masked_Z - 1D6 = [2] = 2 18 07 (Masked_Z) 1d6 巻き込まれ左翼 18 07 (Z-Dice) Masked_Z - 1D6 = [6] = 6 18 08 (Masked_Z) 右翼にも命中 18 08 (Z_Sebas) r20+10 グリーンへのダメージ・半減 18 08 (Z-Dice) Z_Sebas - Rate20+10 = [5,2 5]+10 = 15 18 08 (Z_CGreen) 19/45 18 08 (Masked_Z) 2d6+10 胴体抵抗 18 08 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+10 = [3,4]+10 = 17 18 08 (Masked_Z) 2d6+10 右翼抵抗 18 08 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+10 = [6,4]+10 = 20 18 08 (Z_Sebas) r20+10 右翼へのダメージ・半減 18 08 (Z-Dice) Z_Sebas - Rate20+10 = [4,1 3]+10 = 13 18 09 (Z_Sebas) r20+10 胴体へのダメージ・半減 18 09 (Z-Dice) Z_Sebas - Rate20+10 = [1,6 5]+10 = 15 18 10 (LUNA_) 3m前進しつつ、距離拡大でグリーンにアドバンストヒーリング 18 10 (LUNA_) 2d6 18 10 (Z-Dice) LUNA_ - 2D6 = [5,5] = 10 18 10 (LUNA_) 18なおり 18 10 *Z_Sebas topic [Green][Dora]---14m-[Sebas]-3m-[LUNA]-3m-[Aisha][Inaba] 18 10 (Z_CGreen) 37/45ありがとうございます 18 11 (Masked_Z) イナバは魔法制御カオスブラストで胴体・右翼・左翼を攻撃 18 11 (Masked_Z) 2d6+12 カオスブラスト 18 11 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+12 = [2,5]+12 = 19 18 12 (Masked_Z) 2d6+12 胴体抵抗 18 12 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+12 = [5,4]+12 = 21 18 12 (Masked_Z) 2d6+10 右翼抵抗 18 12 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+10 = [3,2]+10 = 15 18 12 (Masked_Z) 2d6+10 左翼抵抗 18 12 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+10 = [4,2]+10 = 16 18 12 (Masked_Z) ああ、胴体ー2忘れたけど抵抗成功ね 18 13 (Masked_Z) r20+12 胴体ダメージ半減 18 13 (Z-Dice) Masked_Z - Rate20+12 = [4,2 4]+12 = 16 18 13 (Masked_Z) r20+12@10 右翼ダメージ 18 13 (Z-Dice) Masked_Z - Rate20+12@10 = [5,1 4]+12 = 16 18 13 (Masked_Z) r20+12@10 左翼ダメージ 18 13 (Z-Dice) Masked_Z - Rate20+12@10 = [1,6 5]+12 = 17 18 14 (Masked_Z) あとはグリーンとアイシャとシレンジャーかな 18 14 (Z_CGreen) キャッツアイ起動、右翼を3連パンチして落としにかかります 18 15 (Z_CGreen) 2d6+12+1-2 ハードノッカーで攻撃(猫目、両手) 右 18 15 (Z-Dice) Z_CGreen - 2D6+12+1-2 = [2,1]+12+1-2 = 14 18 15 (Masked_Z) 2d6+10 右翼回避1 18 15 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+10 = [3,1]+10 = 14 18 15 (Z_CGreen) 2d6+12+1-2 ハードノッカーで攻撃(猫目、両手) 左 18 15 (Z-Dice) Z_CGreen - 2D6+12+1-2 = [6,3]+12+1-2 = 20 18 16 (Masked_Z) 2d6+10 右翼回避2 18 16 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+10 = [2,2]+10 = 14 18 16 (Masked_Z) 命中 18 16 (Z_CGreen) r13+11+2@10 ハードノッカーでダメージ(熊の力付) 18 16 (Z-Dice) Z_CGreen - Rate13+11+2@10 = [3,3 3]+11+2 = 16 18 16 (Z_CGreen) 2d6+12+1 ハードノッカーで攻撃 追加分 18 16 (Z-Dice) Z_CGreen - 2D6+12+1 = [2,4]+12+1 = 19 18 16 (Masked_Z) 2d6+10 右翼回避追加 18 16 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+10 = [3,6]+10 = 19 18 17 (Z_CGreen) 肝心なところで出目がいいです 18 17 (Masked_Z) シレンジャーは最後に行動するのでアイシャどぞー 18 17 (Z_Aisha) んむ~ 18 21 (Masked_Z) 何を悩んでるん? 18 21 (Z_Aisha) ・・・接近して胴体に近接攻撃かな? 18 21 (Z_Aisha) →翼のほうがいい? 18 21 (Masked_Z) お好きにどぞー 18 22 (Z_Aisha) ん~、じゃぁ、グリーンさんが右翼なので、私も右翼をたたみに行きますか 18 22 (Z_Aisha) キャッツアイ起動 18 22 (Z_Aisha) 2d+8 18 22 (Z-Dice) Z_Aisha - 2D+8 = [1,4]+8 = 13 18 22 (Z_Aisha) 低い^^; 18 23 (Masked_Z) 2d6+10 右翼回避 18 23 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+10 = [4,4]+10 = 18 18 23 (Masked_Z) シレンジャーは胴体に弓で攻撃 18 23 (Masked_Z) 2d6+11 弓命中 18 23 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+11 = [5,2]+11 = 18 18 24 (Masked_Z) 2d6+12 胴体回避 18 24 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+12 = [3,1]+12 = 16 18 24 (Masked_Z) 2d6+8 弓ダメージ 18 24 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+8 = [6,2]+8 = 16 18 24 (Masked_Z) ドラゴンのターン 18 24 (Masked_Z) ドラゴンの右翼、左翼は渾身攻撃、偶数グリーン、奇数アイシャ 18 25 (Masked_Z) 1d6 右翼のターゲット 18 25 (Z-Dice) Masked_Z - 1D6 = [2] = 2 18 25 (Masked_Z) 1d6 左翼ターゲット 18 25 (Z-Dice) Masked_Z - 1D6 = [6] = 6 18 25 (Z_CGreen) 好かれてるーw 18 25 (Z_Aisha) ^^; 18 25 (Masked_Z) 胴体は偶数で牙、奇数でブレス 18 26 (Masked_Z) 1d6 どっち? 18 26 (Z-Dice) Masked_Z - 1D6 = [5] = 5 18 26 (Masked_Z) ブレスは1,2目の前、3セバス、4ルナ、5、イナバ、6シレンジャー 18 27 (Masked_Z) 1d6 ブレスの目標は? 18 27 (Z-Dice) Masked_Z - 1D6 = [4] = 4 18 27 (Masked_Z) では翼から 18 27 (Masked_Z) 2d6+12 右翼命中>グリーン 18 27 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+12 = [5,6]+12 = 23 18 28 (Masked_Z) 2d6+12 左翼命中>グリーン 18 28 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+12 = [1,3]+12 = 16 18 28 (Z_CGreen) 2d6+10+2 回避!右!無理っぽい…… 18 28 (Z-Dice) Z_CGreen - 2D6+10+2 = [5,1]+10+2 = 18 18 28 (Masked_Z) 2d6+9+8 右翼渾身ダメージ 18 28 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+9+8 = [4,2]+9+8 = 23 18 28 (Z_CGreen) 2d6+10+2 回避!左!こっちはなんとか! 18 28 (Z-Dice) Z_CGreen - 2D6+10+2 = [3,1]+10+2 = 16 18 28 (Masked_Z) 回避! 18 29 (Masked_Z) では胴体はルナにブレス 18 29 (Z_CGreen) 19/45現在 18 29 (Masked_Z) 2d6+11 ブレス火力 18 29 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+11 = [3,1]+11 = 15 18 29 (LUNA_) 2d6+10 精神抵抗 18 29 (Z-Dice) LUNA_ - 2D6+10 = [4,3]+10 = 17 18 29 (Masked_Z) ルナ、精神抵抗どぞー 18 29 (Masked_Z) してたのね 18 29 (Masked_Z) 2d6+15 ブレスダメージ半減 18 29 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+15 = [4,1]+15 = 20 18 30 (Masked_Z) 10点 18 30 (LUNA_) 22/32 18 30 (Masked_Z) プレイヤーのターン 18 31 (LUNA_) グリーンのほうが攻撃食らう可能性は高いのよ! ってことで3m近づきつつグリーンにアドバンストヒーリング 18 31 (LUNA_) 2d6 18 31 (Z-Dice) LUNA_ - 2D6 = [2,4] = 6 18 31 (LUNA_) 18点直り 18 31 (Z_CGreen) 37/45感謝なのです 18 31 (Masked_Z) イナバは魔法制御カオスブラスト 18 32 (Masked_Z) 2d6+12 カオスブラスト 18 32 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+12 = [1,1]+12 = 14 18 32 (Z_Aisha) あら~ 18 32 (Masked_Z) >< 18 32 (Masked_Z) 【イナバ】「う・・・右翼落とせると思ったウサよ・・・」 18 34 (Z_CGreen) ケンタウロスレッグ再起動、左翼にPPK、渾身中だから分がいいはず! 18 34 (Masked_Z) うむー3だ 18 34 (Z_CGreen) 2d6+12-2+1 ハードノッカーで攻撃(両手、猫目付)右 18 34 (Z-Dice) Z_CGreen - 2D6+12-2+1 = [1,6]+12-2+1 = 18 18 34 (Masked_Z) 2d6+10-3 左翼回避1 18 34 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+10-3 = [1,6]+10-3 = 14 18 34 (Masked_Z) 命中 18 34 (Z_CGreen) r13+11+2@10 ハードノッカーでダメージ(熊の力付) 18 34 (Z-Dice) Z_CGreen - Rate13+11+2@10 = [4,5 5]+11+2 = 18 18 35 (Z_CGreen) 2d6+12-2+1 ハードノッカーで攻撃(両手、猫目付)左 18 35 (Z-Dice) Z_CGreen - 2D6+12-2+1 = [3,1]+12-2+1 = 15 18 35 (Masked_Z) 2d6+10-3 左翼回避2 18 35 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+10-3 = [2,4]+10-3 = 13 18 35 (Masked_Z) 命中 18 35 (Z_CGreen) r13+11+2@10 ハードノッカーでダメージ(熊の力付) 18 35 (Z-Dice) Z_CGreen - Rate13+11+2@10 = [5,1 3]+11+2 = 16 18 35 (Z_CGreen) 2d6+9+1 スタンパーで攻撃(猫目付) 18 35 (Z-Dice) Z_CGreen - 2D6+9+1 = [5,3]+9+1 = 18 18 35 (Masked_Z) 2d6+10-3 左翼回避追加 18 35 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+10-3 = [2,2]+10-3 = 11 18 35 (Masked_Z) 命中 18 36 (Z_CGreen) r20+10+2@10 スタンパーでダメージ(熊の力付) 18 36 (Z-Dice) Z_CGreen - Rate20+10+2@10 = [6,4 8][2,5 5] クリティカル +10+2 = 25 18 36 (Z_Aisha) お~ 18 36 (Masked_Z) 左翼が足刀でぶちぎれた! 18 36 (LUNA_) 生死判定を! 18 37 (Z_CGreen) それでは任務失敗ですw 18 37 (Masked_Z) 2d6+13-6 左翼生死判定 18 37 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+13-6 = [1,6]+13-6 = 14 18 37 (Masked_Z) よかった、つながってた 18 39 (Masked_Z) シレンジャーは最後に動くので、アイシャどぞー 18 39 (Z_Aisha) あとは胴体狙いでいいのかな? 18 39 (Z_CGreen) 右翼も瀕死で残っていますよ 18 39 (Z_Aisha) ふむ?両翼を落とします? 18 39 (Masked_Z) うむ、かなりボロボロだ 18 40 (Z_Aisha) では、マルチアクションで通常攻撃を右翼に 18 40 (Z_Aisha) 2d+8 18 40 (Z-Dice) Z_Aisha - 2D+8 = [4,4]+8 = 16 18 40 (Z_CGreen) 渾身撃は痛いです。と、経験者は語った 18 40 (Masked_Z) 2d6+10-3 右翼回避 18 40 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+10-3 = [5,6]+10-3 = 18 18 40 (Masked_Z) 回避 18 40 (Z_Aisha) jala, 18 40 (Z_Aisha) じゃぁ、ブラストを右翼に 18 41 (Z_Aisha) 2d+10 18 41 (Z-Dice) Z_Aisha - 2D+10 = [3,2]+10 = 15 18 41 (Masked_Z) 2d6+12-2 右翼抵抗 18 41 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+12-2 = [6,5]+12-2 = 21 18 41 (Z_Aisha) こりゃどうしようもなかったですねw 18 41 (Masked_Z) 抵抗! 18 41 (Z_Aisha) r30+10 18 41 (Z-Dice) Z_Aisha - Rate30+10 = [5,2 7]+10 = 17 18 41 (Z_Aisha) 9点 18 42 (Z_CGreen) かえってちょうどいいダメージです 18 42 (Masked_Z) 右翼は弾け飛んだ!かも? 18 42 (Masked_Z) 2d6+13-4 右翼生死判定 18 42 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+13-4 = [5,4]+13-4 = 18 18 42 (Masked_Z) つながってたー 18 42 (Masked_Z) シレンジャーは胴体に弓で攻撃 18 42 (Masked_Z) 2d6+11 弓命中 18 42 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+11 = [6,5]+11 = 22 18 43 (Masked_Z) 2d6+12 胴体回避 18 43 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+12 = [6,4]+12 = 22 18 43 (Masked_Z) 回避ー 18 43 (Masked_Z) ドラゴンのターン 18 43 (Z_CGreen) なんと高レベルな対決w 18 43 (Masked_Z) 怒ったドラゴンは目の前にブレス 18 43 (Masked_Z) () 18 43 (Masked_Z) 【ドラゴン】「翼をかえせー!」ドラゴン語 18 44 (Masked_Z) 2d6+11 ブレス火力 18 44 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+11 = [3,4]+11 = 18 18 44 (Masked_Z) グリーンとアイシャは精神抵抗をどぞー 18 44 (Z_Aisha) 2d+8 18 44 (Z-Dice) Z_Aisha - 2D+8 = [4,6]+8 = 18 18 44 (Z_Aisha) おぉ、耐えたw 18 44 (Z_CGreen) 2d6+8 精神力抵抗 抵抗は苦手 18 44 (Z-Dice) Z_CGreen - 2D6+8 = [3,1]+8 = 12 18 44 (Z_CGreen) ちょうど裏目ですw 18 45 (Masked_Z) 2d6+15 ブレスダメージ半減>アイシャ 18 45 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+15 = [2,6]+15 = 23 18 45 (Masked_Z) 裏返すでいいかな? 18 45 (Masked_Z) グリーンは 18 45 (LUNA_) 裏返せないですよ 18 45 (Masked_Z) おおっと 18 45 (LUNA_) ジンガイズですから 18 45 (Z_CGreen) ルンフォにそんな大それたことはできませんw 18 45 (Masked_Z) そうだ、ここジンガイズだった 18 46 (Masked_Z) 2d6+15 ブレスダメージ 18 46 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+15 = [1,5]+15 = 21 18 46 (Masked_Z) プレイヤーのターン 18 46 (Masked_Z) イナバは魔法制御でグリーンとアイシャにウィスパーヒール 18 46 (Masked_Z) 2d6+12 ウィスパーヒール 18 46 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+12 = [4,1]+12 = 17 18 46 (Masked_Z) 13点回復ー 18 47 (Z_Aisha) ありがとうございます~ 18 47 (LUNA_) 3m近づきつつ、頭部にウィンドカッター 18 47 (Z_Aisha) (全快) 18 47 (Z_CGreen) 29/45感謝です 18 47 (LUNA_) 2d6+10 18 47 (Z-Dice) LUNA_ - 2D6+10 = [4,2]+10 = 16 18 47 (Masked_Z) 2d6+12-2 胴体抵抗 18 47 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+12-2 = [3,1]+12-2 = 14 18 47 (LUNA_) r10+10@10 ダメージ 18 47 (Z-Dice) LUNA_ - Rate10+10@10 = [3,1 1]+10 = 11 18 47 (Masked_Z) 酔ってなければ>< 18 47 (LUNA_) w 18 48 (Z_CGreen) ターゲットサイト発動、頭にPP 18 48 (Z_CGreen) 2d6+12+1+1 ハードノッカーで攻撃(猫目、タゲサ付) 18 48 (Z-Dice) Z_CGreen - 2D6+12+1+1 = [4,6]+12+1+1 = 24 18 49 (Masked_Z) 2d6+12 胴体回避 18 49 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+12 = [5,2]+12 = 19 18 49 (Masked_Z) 命中 18 49 (Z_CGreen) r13+11+2@10 ハードノッカーでダメージ(熊の力付) 18 49 (Z-Dice) Z_CGreen - Rate13+11+2@10 = [1,1] 自動的失敗 +11+2 = 13 18 49 (Z_CGreen) ;; 18 50 (Masked_Z) さすがあかふたの名は伊達じゃねぇw 18 50 (Z_CGreen) 2d6+12+1+1 ハードノッカーで攻撃(猫目、タゲサ付) 追加分 18 50 (Z-Dice) Z_CGreen - 2D6+12+1+1 = [2,5]+12+1+1 = 21 18 50 (Masked_Z) 2d6+12 胴体回避2 18 50 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+12 = [3,1]+12 = 16 18 50 (Masked_Z) 命中 18 50 (Z_CGreen) r13+11+2@10 ハードノッカーでダメージ(熊の力付) 18 50 (Z-Dice) Z_CGreen - Rate13+11+2@10 = [1,5 3]+11+2 = 16 18 51 (Masked_Z) 2d6+12 胴体回避 18 51 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+12 = [4,5]+12 = 21 18 51 (Masked_Z) 回避ー 18 52 (Masked_Z) ごめん 18 52 (Masked_Z) まちがえたPPだったね 18 53 (Z_CGreen) です、当てに行きました 18 53 (Masked_Z) さあ、シレンジャーはいつも最後だ、アイシャどぞー 18 53 (Z_Aisha) マルチアクションで通常尾攻撃ブラストの順 18 53 (Z_Aisha) 2d+8 18 53 (Z-Dice) Z_Aisha - 2D+8 = [4,4]+8 = 16 18 54 (Z_Aisha) 通常攻撃 18 54 (Masked_Z) 2d6+12 胴体回避(通常攻撃) 18 54 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+12 = [4,5]+12 = 21 18 54 (Masked_Z) 回避ー 18 54 (Z_Aisha) 4差あればあたりませんよねぇ^^; 18 54 (Z_Aisha) ブラスト~ 18 54 (Z_Aisha) 2d+10 18 54 (Z-Dice) Z_Aisha - 2D+10 = [3,6]+10 = 19 18 55 (Masked_Z) 2d6+12-2 胴体抵抗 18 55 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+12-2 = [6,1]+12-2 = 17 18 55 (Masked_Z) しっぱーい 18 55 (Z_Aisha) r30+10@10 18 55 (Z-Dice) Z_Aisha - Rate30+10@10 = [2,6 8]+10 = 18 18 55 (Z_Aisha) 18点 18 55 (Z_CGreen) 酔っ払い万歳ですね 18 55 (Z_Aisha) 酔ってないと勝てないですよw 18 55 (Masked_Z) おや、ドラゴンの頭がぐらついて・・・・・・ 18 56 (Masked_Z) 2d6+13-6 生死判定 18 56 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+13-6 = [1,3]+13-6 = 11 18 56 (Masked_Z) ズズーン、ドラゴンは地につっぷした! 18 56 (Masked_Z) 戦闘終了~ 18 56 (Z_CGreen) なんか危なかったーw 18 56 (Masked_Z) いや、殺し具合絶妙すぎ 18 57 (LUNA_) まぁ、SW2だとなかなか殺せない気がしますが 18 57 (Z_Aisha) 【アイシャ】「・・・ふぅ、なんとか終わりましたね。」 18 57 (LUNA_) 【ルナ】「ふぅ、きついわね。これは」 18 57 (Masked_Z) 【シレンジャー】「すごいぞ君達!さあ、これからはスピード勝負だ!」 18 57 (LUNA_) ってことで、自分とグリーンにウィスパーヒール 18 57 (LUNA_) 2d6+10 18 58 (Z-Dice) LUNA_ - 2D6+10 = [1,1]+10 = 12 18 58 (LUNA_) ってことで、自分とグリーンにウィスパーヒール もういっかい 18 58 (LUNA_) 2d6+10 18 58 (Z-Dice) LUNA_ - 2D6+10 = [3,2]+10 = 15 18 58 (LUNA_) 10点ずつ回復です 18 58 (Z_CGreen) 39/45ほぼ大丈夫です 18 59 (LUNA_) あとウィンドカッター一回しか出ませんが、魔晶石もあるので急ぎましょう 18 59 (Masked_Z) そう言って、シレンジャーは縮小符Ⅲを取り出した。 18 59 (Masked_Z) 縮小符を貼ると見る見るドラゴネットが縮小していく。 19 00 (Masked_Z) 【イナバ】「ここでイナバの出番ウサよ!」 19 00 (Masked_Z) そう言って、イナバは全員にボトムウォーキングを掛ける。 19 01 (Masked_Z) 【シレンジャー】「よし、これで川底を歩いて帰るぞ!」 19 01 (Masked_Z) てってけてー 19 01 (Masked_Z) さあ、みんな運の良さ判定をするのだ。 19 01 (LUNA_) とてとてたった 19 01 (Z_CGreen) 【グリーン】「ほう」ブルースケイル起動、これで更に運びやすく 19 01 (Z_Aisha) 運のよさって? 19 02 (Masked_Z) ドラゴンが目を覚まさないか、うっかり翼がもげないか 19 02 (Masked_Z) ちょうと3人だし、ピンゾロ以外は大丈夫だから、各人部位を決めて、6回生死判定を振るのだ! 19 03 (Masked_Z) くれぐれもピンゾロと胴体で6ゾロは注意! 19 03 (LUNA_) 右翼行きます 19 03 (LUNA_) 2d6 一回目さっきぴんぞろ使った 19 03 (Z-Dice) LUNA_ - 2D6 = [1,5] = 6 19 03 (LUNA_) 2d6 2回目さっきぴんぞろ使った 19 03 (Z-Dice) LUNA_ - 2D6 = [1,6] = 7 19 03 (LUNA_) 2d6 3回目さっきぴんぞろ使った 19 03 (Z-Dice) LUNA_ - 2D6 = [1,3] = 4 19 03 (LUNA_) 2d6 4回目さっきぴんぞろ使った 19 03 (Z-Dice) LUNA_ - 2D6 = [2,1] = 3 19 04 (LUNA_) 2d6 5回目さっきぴんぞろ使った 19 04 (Z-Dice) LUNA_ - 2D6 = [3,2] = 5 19 04 (LUNA_) 2d6 6回目さっきぴんぞろ使った 19 04 (Z-Dice) LUNA_ - 2D6 = [1,5] = 6 19 04 (Z_CGreen) その出目怖いですw 19 04 (Z_Aisha) w 19 04 (Z_CGreen) あえて胴体 19 05 (Z_CGreen) 2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6 一気に振ります!えいや! 19 05 (Z-Dice) Z_CGreen - 2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6 = [6,1]+[5,1]+[1,5]+[5,5]+[4,4]+[1,4] = 42 19 05 (Z_Aisha) 1の目があると怖いw 19 05 (Z_CGreen) セーフ! 19 05 (Masked_Z) すげー 19 05 (LUNA_) 比較的真ん中だ 19 06 (Z_Aisha) じゃぁ、左翼 19 06 (Z_Aisha) 2d+2d+2d+2d+2d+2dこっちも一括 19 06 (Z_Aisha) 2d+2d+2d+2d+2d+2d こっちも一括 19 06 (Z-Dice) Z_Aisha - 2D+2D+2D+2D+2D+2D = [3,1]+[1,6]+[6,6]+[5,2]+[4,4]+[5,2] = 45 19 06 (Z_Aisha) あ、 19 06 (LUNA_) 6ゾロで翼がおきてるのでその先は振る必要がないですね 19 06 (LUNA_) 翼だから問題なしですが 19 06 (Z_CGreen) 翼だから大丈夫です 19 06 (Masked_Z) まあ、左翼は意識がないので 19 07 (Masked_Z) ごめん、狼煙の演出忘れてた、シレンジャーが上げてた事にしといて 19 07 (LUNA_) 今からあげるのかと思ってました 19 08 (Masked_Z) 君達は無事港に帰り着くと、そこにはハンターギルドの銘が打たれた、大型の船が停泊していた。 19 09 (Masked_Z) 君達は歓声の元、船に引き上げられる。そして、そこに用意してあった大型の檻と轡を発見する。 19 10 (Masked_Z) シレンジャーはあせった様子で、檻の中にはいると、縮小符を外し、気絶しているドラゴンに轡を嵌め、檻を閉めた。 19 10 (Masked_Z) 檻が閉まるとひときわ高い歓声が上がる。 19 10 (Z_CGreen) 【グリーン】「これで捕獲完了ですね」 19 11 (Masked_Z) 【シレンジャー】「ありがとう、君達のおかげだ!」 19 11 (LUNA_) 【ルナ】「ふぅ、あとはわれわれの目的ですわね」 19 11 (Masked_Z) 【シレンジャー】「うむ、お礼に全力でサポートするぞ!」 19 12 (Z_CGreen) 【グリーン】「とりあえずもう夜になりますし、ゆっくり休んでまた明日頑張りましょう」 19 13 (Masked_Z) 【シレンジャー】「ああ、この船は安全だ!ゆっくりやすんでくれ」 19 16 (Masked_Z) 君達は危険な島での野宿を覚悟していたが、安全な船内で歓待を受ける事が出来た。 19 16 (Masked_Z) 英気を養って、また明日の冒険に備えるのだ! 19 16 (Masked_Z) では、次の日 19 17 (Z_CGreen) ゆっくり眠って全快しました 19 18 (Masked_Z) ハンターギルドの船長は、君達の乗ってきた船の船長と話をすると、出航して行った。 19 18 (Masked_Z) シレンジャーとイナバの帰りは君達と同じ船に乗せる算段らしい 19 19 (LUNA_) 【ルナ】「まぁ、こっちの都合で残ってもらうのに、一緒の船に乗れないなんて不便すぎますしね」 19 19 (Masked_Z) 【イナバ】「さて、ペガサスはどうやって捕まえるウサか?」 19 21 (Masked_Z) 【イナバ】「視界に入ればイナバなら高確率で撃ち落せるウサよ」 19 21 (Masked_Z) 【イナバ】「うまく受け止めれれば、いいんだけどね」 19 22 (Z_CGreen) 【グリーン】「仕事は生け捕りですから、それでは死んでしまいますねえ」 19 22 (Z_Sebas) 【セバス】「セバスが受け止めるです」 19 23 (Z_Sebas) 【セバス】「……5m以下の低空を飛んでくれていれば...orz」 19 23 (Z_CGreen) 【グリーン】「当初の方針通り、水を飲みにくるところを待ち伏せましょう」 19 24 (Masked_Z) では滝に向かうでいいかな? 19 24 (Z_Sebas) 【セバス】「OKですです!」 19 25 (Z_Aisha) 【アイシャ】「わかりました」 19 25 (Masked_Z) 【ジンジャー】「了解だ」 19 26 (Masked_Z) 【イナバ】「行くウサー」 19 26 (Z_CGreen) では滝へ 19 26 (Masked_Z) 君達は数時間掛けて、滝へたどり着いた。少し酒臭いし生臭い。 19 27 (Masked_Z) 滝壺にはペガサスはいなさそうだ 19 28 (Z_CGreen) 【グリーン】「おや、いませんね。」空を見上げて馬が飛んでいないか見てみます 19 29 (Masked_Z) 【シレンジャー】「で、どうするのだ?待つのか?罠を仕掛けるのか?」 19 29 (Masked_Z) では遠見判定をどぞー 19 29 (Z_CGreen) 2d6+3 レンジャー知力 19 29 (Z-Dice) Z_CGreen - 2D6+3 = [3,3]+3 = 9 19 29 (Z_Sebas) 6+2ar グララン・アイ! 19 29 (Z-Dice) Z_Sebas - 6+2D = 6+[4,2] = 12 19 30 (Masked_Z) グリーンは太陽のまぶしさが目に滲みた 19 30 (Masked_Z) セバスは遠くの山の上空を飛んでいる羽の生えた馬を発見した! 19 31 (Z_Sebas) では、目を逸らさないようにしつつ、滝つぼから12mの位置に隠密します 19 32 (Masked_Z) 隠密するなら全員しないと意味ないけど、全員隠密でいいのかな? 19 32 (Z_Sebas) いや 19 32 (Z_Sebas) 他の人はセバスが隠蔽する 19 33 (Z_Sebas) 隠蔽欲しい人言って 19 33 (LUNA_) まとめて隠蔽可能ならそっちのほうがいいのかな? 19 33 (Z_Aisha) ノ 19 33 (Z_CGreen) ノ 19 33 (Masked_Z) 【イナバ】ノ 19 33 (LUNA_) △(自力でもかまわない) 19 33 (Masked_Z) まとめてオッケー 19 34 (Masked_Z) でも再チャレンジはなしよ 19 34 (Masked_Z) 【シレンジャー】ノ 19 34 (Z_Sebas) 7+2ar+1+2 じゃあ、集中倍時間で全員隠す 19 34 (Z-Dice) Z_Sebas - 7+2D+1+2 = 7+[3,6] 最大値出現数 1 +1+2 = 19 19 35 (Z_Sebas) よし、画期的に隠せた予感! 19 35 (Masked_Z) では自分自身を隠密するのだ 19 35 (Z_Sebas) 7+2ar+1+2 じゃあ、集中倍時間で隠密 19 35 (Z-Dice) Z_Sebas - 7+2D+1+2 = 7+[3,4]+1+2 = 17 19 35 (Z_Sebas) まぁまぁかな 19 36 (Masked_Z) ではしばらくすると・・・・・・ 19 36 (Masked_Z) 滝壺に恐る恐る翼の生えた馬が降下してきた。 19 36 (Masked_Z) 2d6+8 危険感知ー 19 36 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+8 = [2,3]+8 = 13 19 36 (Masked_Z) 君達には気付いてない! 19 37 (Z_Sebas) では、3m寄って、投網します! 不意討ち投網!! 19 38 (Z_Sebas) 8+2ar 失敗したら、みんなでタコ殴ってくれw 19 38 (Z-Dice) Z_Sebas - 8+2D = 8+[4,6] 最大値出現数 1 = 18 19 38 (Masked_Z) 2d6+6-2 翼馬回避 19 38 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+6-2 = [4,4]+6-2 = 12 19 38 (Masked_Z) 馬は網の中でもがいている 19 38 (Masked_Z) 網のルール説明 19 39 (Masked_Z) 投網に成功すると馬は飛行を失い回避と命中にー2され逃げられません。 19 40 (Masked_Z) 毎ターン網の持ち手の冒険者+筋力と馬のLV+2で勝負して馬が勝つと網は外れます。 19 40 (Masked_Z) 人数が増えると筋力ボーナスを合計します。 19 41 (Z_Sebas) 【黒セバス】「FULL・BOKKO!」 ぶっちゃけ一人じゃ次のターンには逃げられるから、シレンジャーさんも抑えてー(;; 19 43 (Masked_Z) では戦闘ターンだ 19 43 (Masked_Z) まずは、魔物判定を振るんだ 19 44 (Z_CGreen) 2d6 平目、敵はただ殴るのみです 19 44 (Z-Dice) Z_CGreen - 2D6 = [1,6] = 7 19 44 (Z_Sebas) 8+2ar+1 このセバス、魔物研究には一家言あり! 19 44 (Z-Dice) Z_Sebas - 8+2D+1 = 8+[1,2]+1 = 12 19 44 (Z_Aisha) 2d+6 19 44 (Z-Dice) Z_Aisha - 2D+6 = [6,5]+6 = 17 19 44 (Z_Aisha) おぉ~ 19 44 (Masked_Z) 弱点判明 19 44 (Masked_Z) 19 44 (Masked_Z) ペガサス 19 44 (Masked_Z) LV5 19 44 (Masked_Z) 知能 人間並み 19 44 (Masked_Z) 知覚 五感 19 44 (Masked_Z) 言語 なし 19 44 (Masked_Z) 生息地 険しい山 19 44 (Masked_Z) 反応 中立 19 44 (Masked_Z) 知名度/弱点値 9/16 19 44 (Masked_Z) 先制値 16 19 44 (Masked_Z) 移動速度 20/40(飛行) 19 44 (Masked_Z) 生命抵抗力 6(13) 19 45 (Masked_Z) 精神抵抗力 6(13) 19 45 (Masked_Z) 攻撃方法/命中力/打撃点:蹄/7(14)/2d+5 19 45 (Masked_Z) 回避力/防護点 6(13)/3 19 45 (Masked_Z) HP/MP:41/33 19 45 (Masked_Z) 特殊能力 毒・病気無効、飛行(近接攻撃に対し回避+1) 19 45 (Masked_Z) 弱点:命中力+1 19 45 (Masked_Z) 19 45 (Masked_Z) では先制判定をどぞー 19 45 (Z_CGreen) 2d6+5 スカウト敏捷 19 45 (Z-Dice) Z_CGreen - 2D6+5 = [4,5]+5 = 14 19 46 (Z_Sebas) 7+2ar もんすたぁ・さぷらいずど・みー 19 46 (Z-Dice) Z_Sebas - 7+2D = 7+[2,6] 最大値出現数 1 = 15 19 46 (Masked_Z) だれかルナも振ってくれ 19 46 (Z_Aisha) 2d 19 46 (Z-Dice) Z_Aisha - 2D = [6,1] = 7 19 46 (Z_Sebas) 【セバス】「1000ガメルッ!(;;」〈疾風の腕輪〉割る! 19 47 (Masked_Z) ルナが最も頼りになるんだ>先制値 19 47 (Masked_Z) 割って成功! 19 47 (Z_CGreen) 2d6+8 ルナ代理 19 47 (Z-Dice) Z_CGreen - 2D6+8 = [1,6]+8 = 15 19 47 (Masked_Z) 割ったの正解! 19 47 (Z_CGreen) 駄目な代理でした 19 47 (Masked_Z) プレイヤーのターン 19 48 (Masked_Z) シレンジャーとイナバは網を抑えに掛かります。 19 48 (Z_CGreen) 私、ダメージ量的に手加減効くから、アイシャさん先にお願いします 19 49 (Z_Aisha) スリープとかいってもいいかな?w 19 49 (Z_Aisha) 網のせいですぐおきるとか言われない? 19 50 *Masked_Z topic [pega]---12m-[CG][Sebas]-[LUNA]-[Aisha][Inaba][siren] 19 50 (Masked_Z) うーん、多分起きる 19 50 (Z_Aisha) ふむ~・・・じゃぁ普通にいきますか 19 50 (Masked_Z) そして、3人が尻餅を付く 19 51 (Z_Sebas) じゃ、アイシャの次は私で、シレンジャーとイナバが来るなら網から手を離すよ 19 51 (Z_Aisha) 接近してなぐります 19 52 (Z_Aisha) 2d+7 19 52 (Z-Dice) Z_Aisha - 2D+7 = [4,5]+7 = 16 19 52 (Masked_Z) 2d6+6-2 馬回避 19 52 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+6-2 = [2,4]+6-2 = 10 19 52 (Masked_Z) 命中 19 52 (Z_Aisha) r35+10@10 19 52 (Z-Dice) Z_Aisha - Rate35+10@10 = [5,2 8]+10 = 18 19 54 (Z_CGreen) キャッツアイとマッスルベアー起動、パンチ3発行きます 19 54 (Z_Sebas) 8+2ar 【セバス】「蛙から1点ッ!(;;」至近距離で【ソリッド・バレット】撃ち込みます 19 54 (Z-Dice) Z_Sebas - 8+2D = 8+[3,1] = 12 19 54 (Masked_Z) パンチを先に処理しましょう 19 55 (Z_Sebas) 事前に予告していたので、その順にしてくれるとありがたくー 19 55 (Masked_Z) あいあい、ではソリッドバレットから 19 55 (Z_CGreen) あ、いやセバスが撃つなら後ろに回ります 19 56 (Z_CGreen) ダメージ次第で素手攻撃に切り替えるので 19 56 (Masked_Z) 2d6+6-2 馬回避 19 56 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+6-2 = [2,3]+6-2 = 9 19 56 (Masked_Z) 命中 19 57 (Z_Sebas) 7+r20@11 【セバス】「干支銃・丑!」 19 57 (Z-Dice) Z_Sebas - 7+Rate20@11 = 7+[3,4 5] = 12 19 57 (Masked_Z) まだ平気 19 58 (Z_CGreen) キャッツアイとマッスルベアー起動、ハードノッカーを落として素手でパンチ3発行きます 19 58 (Z_CGreen) 2d6+10-2+1 パンチで攻撃(両手、猫目付)右 19 58 (Z-Dice) Z_CGreen - 2D6+10-2+1 = [2,4]+10-2+1 = 15 19 58 (Masked_Z) 2d6+6-2 馬回避1 19 58 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+6-2 = [1,2]+6-2 = 7 19 58 (Masked_Z) 命中 19 59 (Z_CGreen) r0+10+2@12 パンチでダメージ(熊の力付) 19 59 (Z-Dice) Z_CGreen - Rate0+10+2@12 = [6,6 4][5,5 3] クリティカル +10+2 = 19 19 59 (Z_Sebas) ぶw 19 59 (Z_CGreen) あれ(汗) 19 59 (Z_Sebas) 倒れたかな?w 19 59 (Z_CGreen) 2d6+10-2+1 パンチで攻撃(両手、猫目付)ま、まあ左 19 59 (Z-Dice) Z_CGreen - 2D6+10-2+1 = [6,3]+10-2+1 = 18 19 59 (Masked_Z) うん、倒れる 20 00 (Z_CGreen) ではストップ 20 00 (Masked_Z) 倒れたら、攻撃止めるよね? 20 00 (Z_CGreen) もちろん 20 00 (Masked_Z) 2d6+6-5 生命力抵抗 20 00 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+6-5 = [3,1]+6-5 = 5 20 00 (Masked_Z) ピクピクしてます 20 01 (Z_Sebas) では、ロープ10mで近くの岩と後脚とを縛ります 20 02 (Masked_Z) 馬は縛られました、ビクンビクンしてます 20 02 (Z_Sebas) そして、【ヒーリングバレット】を撃ちこみます 20 02 (Z_CGreen) というかハードノッカーで殴ってたら二回り以上いくので殺してましたね(汗) 20 02 (Z_Sebas) 8+2ar 【セバス】「蛙から1点ッ!(;;」至近距離で【ヒーリング・バレット】撃ち込みます 20 02 (Z-Dice) Z_Sebas - 8+2D = 8+[5,1] = 14 20 03 (Masked_Z) まあ、命中するね 20 03 (Z_Sebas) 7+r0 【セバス】「干支銃・子!」 20 03 (Z-Dice) Z_Sebas - 7+Rate0 = 7+[2,4 1] = 8 20 03 (Masked_Z) 馬の痙攣が止みました 20 04 (Z_Sebas) では、1時間したら起きるはずなので 20 04 (Z_Sebas) みんなを隠蔽します 20 05 (Masked_Z) ではみんなを隠蔽して、自分も隠れるのかな? 20 05 (Z_Sebas) はい 20 05 (Z_Sebas) あ、網は回収します 20 05 (Z_Sebas) リサイクル法がうるさいのでw 20 05 (Z_Sebas) 7+2ar+1+2 集中倍時間で全員隠す 20 05 (Z-Dice) Z_Sebas - 7+2D+1+2 = 7+[4,1]+1+2 = 15 20 06 (Z_Sebas) 7+2ar+1+2 集中倍時間で自分隠す 20 06 (Z-Dice) Z_Sebas - 7+2D+1+2 = 7+[1,2]+1+2 = 13 20 06 (Z_Sebas) う、いかん 20 06 (Masked_Z) では一時間経過して~ 20 06 (Masked_Z) ペガサスは目を覚ましました。 20 07 (Masked_Z) そして、岩と足が結ばれているのを知ると、外そうとしてもがいてます。 20 07 (Masked_Z) やがて、ロープを噛み始めました。 20 07 (Masked_Z) 噛み噛み 20 07 (Z_Sebas) う、いかん 20 07 (Z_Sebas) ナイフで刺します 20 08 (Z_Sebas) 8+2ar 当たれ~ 20 08 (Z-Dice) Z_Sebas - 8+2D = 8+[2,3] = 13 20 08 (Masked_Z) では命中判定をw、相手は回避ー2かな 20 08 (Masked_Z) ああ、アンブッシュも付くね 20 08 (Masked_Z) 2d6+6-4 馬驚きの回避 20 08 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+6-4 = [2,1]+6-4 = 5 20 08 (Masked_Z) 命中 20 09 (Z_Sebas) r1+5@9 ちょうどいいダメージが出ますように 20 09 (Z-Dice) Z_Sebas - Rate1+5@9 = [5,1 1]+5 = 6 20 09 (Z_Sebas) ぷす 20 09 (Masked_Z) 2d6+6-2 生死判定 20 09 (Z-Dice) Masked_Z - 2D6+6-2 = [5,2]+6-2 = 11 20 09 (Masked_Z) 馬は再び痙攣を始めた! 20 09 (Z_Sebas) 8+2ar 【セバス】「蛙から1点ッ!(;;」至近距離で【ヒーリング・バレット】撃ち込みます 20 09 (Z-Dice) Z_Sebas - 8+2D = 8+[5,6] 最大値出現数 1 = 19 20 09 (Z_Sebas) 7+r0 【セバス】「干支銃・子!」 20 09 (Z-Dice) Z_Sebas - 7+Rate0 = 7+[3,2 0] = 7 20 10 (Masked_Z) 痙攣が止みました 20 10 (Masked_Z) 【シレンジャー】「コントか!?」 20 11 (Z_Sebas) 【セバス】「檻車取ってきてです~(;;」 20 12 (Z_Sebas) っていうか、檻車のところまで引きずっていくか 20 12 (Z_Sebas) 【セバス】「手伝ってくださいです~」 20 12 (Masked_Z) 【シレンジャー】「みんなで力を合わせれば担げないか?」 20 13 (Z_Sebas) メイジスタッフに4本の脚を縛り付けて、担ぎやすいようにします 20 13 (Masked_Z) 【シレンジャー】「やれやれ、どっこいしょ」シレンジャーは担ぐのを手伝った 20 14 (Z_Sebas) セバスは宙に浮いている! 20 14 (Masked_Z) 身長があわないw 20 15 (Z_Sebas) 【セバス】「アイシャさん~(;;」 20 15 (Masked_Z) 【シレンジャー】「こっこれはキツイ」 20 16 (Masked_Z) シレンジャーは横目でイナバを見ると、こいつなら身長が・・・・と言いかけたが、溜息をついて止めた。 20 17 (Z_Aisha) 【アイシャ】「私が二人分でいいですよ。(苦笑)」なんだかんだで筋力28 20 17 (Z_Sebas) セバスはイナバ並みに力が無いぜ! 20 18 (Masked_Z) では、アイシャとシレンジャーが力をあわせて、えっほえっほ 20 18 (Masked_Z) 無事、檻車へたどり着きました。 20 19 (LUNA_) ルナの筋力はセバス未満ですよw 20 20 (Z_CGreen) 筋力、重視されてないですねw 20 20 (Masked_Z) ペガサスはマッチョ好きなのに 20 20 (Z_Sebas) セバスはグララン界ではマッチョだぞ!w 20 20 (Masked_Z) では、このまま港へ向かうでいいかな? 20 21 (Z_CGreen) はい 20 21 (Z_Sebas) 【黒セバス】「これを囮にもう1頭……」 20 21 (Masked_Z) うむ、では君達は無事ペガサスを生け捕りにして、船にたどりついた。 20 22 (Z_Aisha) 【アイシャ】「ただいまです。」 20 22 (Masked_Z) 船長「おう、首尾は上場みたいだな。まあドラゴネットに比べりゃー楽チンポンってなもんさ」 20 23 (Z_CGreen) 【グリーン】「無事戻りましたー」 20 23 (Z_Sebas) そういや、檻っていくつ積んであるの? 20 23 (Z_Aisha) 【アイシャ】「そうですね。場所さえわかってしまえば、捕獲するのは簡単でした・・・ちょっと、変な光景がありましたが」 20 23 (Masked_Z) 【船長】「檻は5個積んであるぜ」 20 24 (Masked_Z) 【船長】「檻車から取り外しや別の檻を取り付ける事も可能だぜ」 20 28 (Masked_Z) 【船長】「まあ、任務は達成できたし、この辺で引き上げるかい?」 20 29 (Z_CGreen) 【グリーン】「そうですね。あまり捕りすぎていなくなってしまったら困りますしね」 20 29 (Z_Sebas) 【セバス】「もう1頭……」愚痴をいいつつ引きずられていく 20 32 (Z_Aisha) 【アイシャ】「ドラゴネットの分を考えれば十分でしょう?」ひきずっていく 20 32 (Z_Sebas) 今回のせばすの出費 20 33 (Z_Sebas) 2000ガメルw 20 33 (Z_Sebas) 何て金のかかる女だw 20 34 (Masked_Z) 20 34 (Masked_Z) --------------------エピローグ-------------------------- 20 34 (Masked_Z) 君達は無事、街に帰る付く事が出来た。 20 34 (Masked_Z) ライライさんは君達を満面の笑みで迎え、ラビィも上機嫌だ。 20 34 (Masked_Z) ジンガイズの噂は確実に向上している! 20 35 (Z_Sebas) 【セバス】「でも今回欠片無いよね?」(ぁ 20 35 (Masked_Z) 【ライライ】「やあ、君達よくぞ任務を達成してくれた」 20 35 (Masked_Z) 欠片はないよー 20 36 (LUNA_) 【ルナ】「まぁ、なんとかなったわ」 20 36 (Z_Aisha) ないでしょうねぇw 20 36 (Z_Sebas) 噂は向上しなかった!w 20 36 (Z_CGreen) 奴に欠片があったら(ブルブル) 20 38 (Z_Sebas) じゃあ、イナバたちと仲良く報酬を分けて 20 38 (Masked_Z) ライライは君達に報酬を払うと、ちょっと噂話をした。 20 38 (Masked_Z) 【ライライ】「ああ、余談だが、この依頼の元々は、さる高貴なお方からでね。 20 38 (Masked_Z) なんでも『ペガサス』『トラゴン』『スワン』『おんにゃのこ』『不死鳥』の5体を 20 38 (Masked_Z) 下僕にしたいそうだ。不死鳥以外は何とかなったんだが……」 20 38 (Masked_Z) 【ラビィ】「世の中にはけったいなお方もおるっさねー」 20 39 (Z_Aisha) おんにゃのこw 20 39 (Z_Sebas) ひでぇw 20 39 (Z_Aisha) さりげなくドラゴンじゃなくてトラゴンだしw 20 39 (Masked_Z) パチモンですから 20 40 (Masked_Z) さて、ここで、この話は終わるが、最後に分け前がどうなったかを伝えておこう 20 40 (Masked_Z) 【シレンジャー】「では、分け前を分配する前に必要経費を申告しようか」 20 40 (Masked_Z) 【イナバ】「酒の種、500粒ウサ!」 20 40 (Masked_Z) 【一同】「!!!」 20 41 (Z_CGreen) 【グリーン】「こちらは罠が2100ガメルですね」 20 41 (Z_Sebas) 【セバス】「セバスは2100ガメルと魔晶石代と腕輪代を立て替えてますですー」 20 41 (Masked_Z) ゴメンまちがえてた5000粒だー 20 42 (LUNA_) 【ルナ】「食費ぐらいですかね、こちらは」 20 42 (Masked_Z) 10粒100Gなのね 20 42 (Z_Sebas) 耳ギョーザ 20 42 (LUNA_) 【ルナ】「報酬の半分も経費に回したのね、イナバは」 20 43 (Z_Sebas) 【セバス】「では、52500ガメルを引いて」 20 44 (Z_CGreen) 【グリーン】「まあ半額残れば充分たいした額ですし」気にしないグリーン 20 44 (Masked_Z) 報酬12万2000G-2100(罠)-1000(腕輪)-魔晶石? 20 44 (Masked_Z) 報酬12万2000G-2100(罠)-1000(腕輪)-魔晶石?-5000G(酒の種) 20 45 (Masked_Z) また間違えた 20 45 (Masked_Z) 報酬12万2000G-2100(罠)-1000(腕輪)-魔晶石?-50000G(酒の種) 20 45 (Masked_Z) 魔晶石いくらだっけ? 20 45 (Z_Sebas) (122000-50000-2100-1000-500*2*1d1)/26*3 20 45 (Z-Dice) Z_Sebas - (122000-50000-2100-1000-500*2*1D1)/26*3 = (122000-50000-2100-1000-500*2*[1])/26*3 = 7833 20 46 (Masked_Z) じゃあ、一人あたり7833Gって事で 20 46 (Z_CGreen) はーい 20 46 (Masked_Z) うん、やっぱり高収入 20 47 (Z_Sebas) 22872+7833*1d1 20 47 (Z-Dice) Z_Sebas - 22872+7833*1D1 = 22872+7833*[1] = 30705 20 47 (LUNA_) 多いなぁ 20 48 (Masked_Z) では、このお話はここで終了です。 20 49 (Masked_Z) 能力値の成長が出来ます。経験値2000+60を得ます。 20 49 (LUNA_) d66 成長 20 49 (Z-Dice) LUNA_ - D66 = [5,6] = 56 20 50 (Z_CGreen) d66 成長 20 50 (Z_Sebas) d66 成長~ 20 50 (Z-Dice) Z_CGreen - D66 = [3,5] = 35 20 50 (Z-Dice) Z_Sebas - D66 = [2,4] = 24 20 50 (Z_Sebas) 生命力 20 50 (LUNA_) セージを6にします 20 50 (LUNA_) 6じゃない、4だ 20 51 (Z_CGreen) 知力を上げます 20 51 (Masked_Z) あきさん、ジンガイズのデフォルト共通経験点ってどうすればいいのかな? 20 53 (Z_Sebas) 出なかった回は1セッション1000点で計算、報酬はレベルに見合った最低額、名誉点は最低数の期待値(端数切り上げ)、能力値の成長はがんばって振る 20 53 (Z_CGreen) ドゥドゥは現在、9回成長ですね 20 54 (Z_CGreen) 8回分補正が入った後に今回の分の成長、となるはず 20 56 (Masked_Z) じゃあ、デフォルト経験点+1000、金+4000、名誉点欠片8つで28点をプラスすればいいのね 20 57 (Masked_Z) じゃあ修正しておくー 20 57 (Masked_Z) 成長も1回プラスだねー 20 59 (Z_Sebas) に、煮える 20 59 (Z_Sebas) ライダー伸ばしたら 21 00 (Z_Sebas) 魔物知識判定の基準値がライダーのほうが高くなった(;; 21 00 (Masked_Z) ライダーマンになればいいのさ 21 04 (Z_Sebas) 自棄で[探索指令]入れたぜ!w 21 10 (Z_Aisha) 2d 成長~ 21 10 (Z-Dice) Z_Aisha - 2D = [2,4] = 6 21 38 *nick Z_Aisha → kogi_away 22 09 *nick Z_Sebas → Aki-dead 23 55 *Aki-dead mode +o kogi_awa_ 00 04 (Aki-dead) ちなみにここだけの話だが 00 04 (Aki-dead) カテドラル 00 04 (Aki-dead) 4~5LvPC4人向けに 00 05 (Aki-dead) 敵をアンドロスコーピオンとシザースコーピオンに置き換えてやるつもりw 00 05 (tsuchi__) あー、俺が聞いたのはそのバージョンの話かぁ 00 06 (tsuchi__) まっすぐ行ったら全滅するだろうなーって聞いたよな 00 06 (Aki-dead) うん 00 18 *nick kogi_awa_ → kogitsune 00 45 *Masked_Z part (Leaving...) 00 47 *Z-Dice quit ("Leaving...") 00 57 *LUNA_ quit ("Leaving...") 02 50 切断されました
https://w.atwiki.jp/aki-dead/pages/383.html
10 05 12 *nick Aki-dead → A_ki-GM 10 05 38 *nick akafuta → Khile 10 08 53 *nick Masked_Z → GraGra 10 13 22 *nick KAN_ → carokan 10 14 00 (A_ki-GM ) 10 14 01 (A_ki-GM ) 10 14 01 (A_ki-GM ) 10 14 03 (A_ki-GM ) 『聖なる山』 10 14 04 (A_ki-GM ) 10 14 04 (A_ki-GM ) 10 14 04 (A_ki-GM ) 10 14 15 (A_ki-GM ) 10 14 17 (A_ki-GM ) 冒険の始まり 10 14 18 (A_ki-GM ) 10 14 31 (A_ki-GM ) テディジュニアとカイルが羊歯椅子亭に逗留するようになって3週間。羊歯椅子亭に小神キアサックスが訪れた翌日。キアサックスとテディジュニアのマスター、カイルは初めて顔を合わせた。 10 14 35 (A_ki-GM ) 10 14 50 (A_ki-GM ) というわけで、3週間分の生活費を払うように。 10 16 09 (Khile ) いきなりですね。210ガメル? 10 17 31 (A_ki-GM ) 1日24ガメルからかな。軽食(3G)x3+馬小屋の隅(15G) 10 17 55 (A_ki-GM ) 家や神殿がある人は210G 10 18 01 (carokan ) それ、払えないんですが! 10 18 30 (GraGra ) 501ガメルか! 10 18 45 (GraGra ) 504でした 10 19 19 (A_ki-GM ) では、アルバイトを紹介してあげよう。 10 19 36 (Khile ) 私は神殿あるから210ガメルで済むが、厳しいな 10 19 48 (carokan ) お願いします>アルバイト 10 19 58 (Khile ) どんなでしょう?>アルバイト 10 20 00 (A_ki-GM ) 【ファーンチェア】「雑用を手伝ってくれたら、宿代はタダにしてあげるよ。ミスったら、給料から天引きね」 10 20 38 (A_ki-GM ) 【ファーンチェア】「募集は、厨房手伝い2名、ホール手伝い2名、外回り2名、事務2名だ」 10 21 38 (GraGra ) 外回りかなぁ 10 21 46 (Khile ) 【カイル】「では数字関係得意ですので事務を」 10 22 05 (GraGra ) 【グラグラ】「グラグラは外回りをするですぅ」 10 22 58 (A_ki-GM ) 事務の人は「冒険者レベル+知力ボーナス」で目標値10の判定をしてください。オーバー分x30ガメルの収入。不足分x30ガメルの出費です。 10 23 12 (A_ki-GM ) 外回りの人は「冒険者レベル+筋力ボーナス」で目標値10の判定をしてください。オーバー分x30ガメルの収入。不足分x30ガメルの出費です。 10 23 35 (carokan ) 【カロカン】「ホール手伝いをやらせてもらえるとうれしいな」 10 24 14 (A_ki-GM ) ホールの人は「冒険者レベル+精神力ボーナス」で目標値10の判定をしてください。オーバー分x30ガメルの収入。不足分x30ガメルの出費です。 10 24 37 (GraGra ) 2d6+5 冒険者筋力ー 10 24 45 *Aki-Dice join (~aki_san@p4a849d.hkidnt01.ap.so-net.ne.jp) 10 24 58 *A_ki-GM mode +o Aki-Dice 10 25 11 (GraGra ) 2d66+5 冒険者筋力ふたたびー 10 25 11 (Aki-Dice ) GraGra - 2D66+5 = [4,14]+5 = 23 10 25 16 (GraGra ) ごめn 10 25 31 (GraGra ) 2d6+5 冒険者筋力 10 25 32 (Aki-Dice ) GraGra - 2D6+5 = [6,4]+5 = 15 10 25 40 (Khile ) 2d6+6 バイト成果 10 25 40 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+6 = [5,5]+6 = 16 10 26 42 (carokan ) 2d6+4 冒険者精神力 体力勝負だと思ったのにぃ 10 26 43 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+4 = [1,6]+4 = 11 10 29 08 (Khile ) こっちで稼いだ180Gはカロカンに融通しましょう。こっちはそんなに生活費かからない。 10 29 30 (GraGra ) これで、軽食9×21-150(バイト代)でー39ガメルで良いのかな? 10 29 49 (carokan ) 180ももらうとオーバーしちゃうから 10 30 05 (carokan ) 生活費分150だけもらいます~ 10 30 11 (A_ki-GM ) いや、バイト代から生活費は天引きされています。 10 30 46 (GraGra ) おお!ではちょっとお小遣いが入ったー 10 32 39 (carokan ) お小遣いちょっともらった気分ですね 10 33 01 (A_ki-GM ) 【ファーンチェア】「キミら、真面目に仕事してくれる人みたいだし、路銀が足りないなら言ってね。融通してあげるから」 10 33 40 (Khile ) ならば軍馬代貸せそうですね>収入 10 34 55 (GraGra ) 100G程貸していただけるとありがたい>キール 10 35 26 (A_ki-GM ) 10 35 38 (A_ki-GM ) まぁ、まだ冒険に出ると決まったわけじゃなし。 10 36 13 (A_ki-GM ) とりあえず、カイルは厨房でウェイターをしているキアサックスと出会うよ。 10 36 16 (A_ki-GM ) 10 37 00 (A_ki-GM ) 【キアサックス】「初めまして。キアサックス・レフティというしがない小神です。どうぞよろしく」 10 38 34 (Khile ) 【カイル】「はあ、お噂はかねがね。賢神の使徒カイルです。」 10 39 49 (A_ki-GM ) 【魔剣テディジュニア】『ご主人様、ヒューレ様のことについて尋ねてください!』 10 41 15 (Khile ) 【カイル】「ふむ、とこっちの魔剣が言っているのですが、なにかご存知でしょうか。」 10 44 12 (A_ki-GM ) 【小神キアサックス】「ヒューレ? あぁ知ってるよ。彼とは良く励ましあったなぁ」 10 44 36 (A_ki-GM ) 【魔剣テディジュニア】『本当ですか!? ご主人様、最後の戦いについて、そして僕の兄姉について尋ねてください』 10 46 07 (Khile ) 【カイル】「とこちらの魔剣が言っているのですが、なにかご存知でしょうか。」 10 47 22 (A_ki-GM ) 【小神キアサックス】「教えなーい」 10 47 35 (A_ki-GM ) 【魔剣テディジュニア】『Σ』 10 49 38 (Khile ) 【カイル】「テディ、まあまあ、教えたくないというなら仕方ありませんよ。本当になにか知っているかもわかりませんし。やはりこういうものは自分で調べないと。」 10 49 52 (A_ki-GM ) 【小神キアサックス】「まぁ、これは本当なのだが、我は彼が南征してからのことは『今は』よく知らないのだ」 10 50 06 (A_ki-GM ) 【小神キアサックス】「我も彼と道を共にした記憶はあるのだが、何か呪いを掛けられているのか、その先が曖昧でね。信者の力なくしてはこの呪いを解けそうにないのだよ」 10 50 18 (A_ki-GM ) 【小神キアサックス】「誰か我のプリーストになってくれれば力を貸せるのだがね」カロカンちらり 10 50 57 (A_ki-GM ) 【魔剣テディジュニア】『ご主人様、キアサックス様のプリーストになるようカロカンさんを説得してください。お願いします(;;』 10 52 55 (A_ki-GM ) 【魔剣テディジュニア】『ご主人様~(TT』 10 53 44 (Khile ) 【カイル】「えー、まあそう言うなら紹介はするけど。ただ信仰というのはそんな情報とか物とかと代価にするようなものじゃないからねえ。強制はできないよ。」 10 55 22 (A_ki-GM ) 【魔剣テディジュニア】『カロカンさんがプリーストになってくれなかったら、ご主人様、恨みますよ~。毎日、3時に目覚まし機能を発動させますよ~(怨』 10 58 36 (carokan ) 【カロカン】「俺に信仰?何を言ってるんだ」 11 00 16 (A_ki-GM ) 【小神キアサックス】「まぁ、たかだか、《両手利き》を《二刀流》《双撃》にするくらいの力しかないからのぅ」 11 01 50 (Khile ) うーん、やっぱり。どうみても坊主向きではないからなあ 11 03 49 (carokan ) 【カロカン】「まぁ、あんたの守護することはすばらしいと思うが坊主はむかないんだ」 11 04 15 (A_ki-GM ) 【小神キアサックス】「(+w+ )」 11 05 22 (A_ki-GM ) 【小神キアサックス】「(精神力8の坊主……これは次世代の潮流として……来る!)」 11 07 38 (carokan ) 【カロカン】「(こないこない)」 11 13 15 (A_ki-GM ) 真面目になる気ない?w カロカン向けの神様ではあるよw 11 14 34 (A_ki-GM ) と言うか、ならないとOPが終わらないww 11 15 55 (carokan ) えええ 11 16 02 (GraGra ) なんですとー 11 16 03 (Khile ) 【カイル】「キアサックス殿、プリーストではなく、信者ではどうにかなりませんか。」 11 16 29 (Khile ) さすがにプリーストを取るの強制はどうかと 11 16 35 (A_ki-GM ) 【小神キアサックス】「すねすね」 11 16 42 (carokan ) じゃぁ、時間切れまで勝負ですね 11 17 53 (A_ki-GM ) 【小神キアサックス】「信者ならもう少し頭数が欲しいが……まぁ、カロカン君が増やしてくれるなら」 11 19 33 (carokan ) 【カロカン】「あんたに信仰の価値があると思えば増えるんじゃないか?」 11 20 28 (A_ki-GM ) 【小神キアサックス】「あるわけなだろう(爽笑」 11 21 12 (A_ki-GM ) 【小神キアサックス】「と言うわけで、頑張れ、信者1号(ぽむ」 11 21 53 (Khile ) 【カイル】「まあとりあえずキアサックス殿の存在が広まらないと話しにならないでしょうね……」 11 22 27 (A_ki-GM ) 【小神キアサックス】「うむ。さて、『神のきざはし』、そこに魔剣に力を与える装置が眠っていたはずだ。それを利用するといい。我もついて行こう」 11 22 40 (carokan ) 【カロカン】「まぁ、あんたの存在を広めるぐらいはやろう」 11 22 58 (Khile ) 今だと羊歯椅子亭を出たら消費MP増えるんじゃないだろうかw 11 25 21 (A_ki-GM ) 【ファーンチェア】「『神のきざはし』に行くにはディザを経由していくといい。ディザまで2日、ディザからは街道を外れてさらに2日といったところだ。2週間分くらい保存食を買っていったほうがいいね」 11 26 02 (Khile ) 【カイル】「『神へのきざはし』ですか。いきなり大変な難所ですね。」 11 26 25 (Khile ) 【カイル】「防寒具などはいりませんか?」 11 26 54 (A_ki-GM ) 【小神キアサックス】「我はいらぬよ。信者の暖かい愛があるからな」 11 30 32 (GraGra ) 【グラグラ】「さむさむ~はいけないので、モコモコ服を買うですー」 11 31 26 (A_ki-GM ) 【ファーンチェア】「安物で80ガメルだよ」 11 32 04 (GraGra ) 【グラグラ】「はいですー」ちゃりーん 11 32 22 (GraGra ) ちなみに馬用防寒着はいくらですか? 11 32 49 (A_ki-GM ) データは無いが、400ガメルくらいかのぅ 11 33 06 (Khile ) 防寒着、ロープ100m、小型ハンマー、フック、くさび20本、4人用テントを購入します。つ490ガメル 11 33 08 (GraGra ) それは無理 11 33 40 (GraGra ) あとは保存食を2週間分買おう、ちゃりーん 11 34 25 (carokan ) 防寒具と保存食2週間分を買います 11 36 23 (Khile ) 縮小の札代も考えると今回軍馬は厳しくないだろうか? 11 36 24 (A_ki-GM ) グラグラは何馬を借りる~? 11 36 28 (GraGra ) さすがにウォーホースは無理だな、出発前にライダーギルドに寄ってホースを借ります 11 36 51 (GraGra ) そして縮小符を2枚買おう 11 36 51 (A_ki-GM ) つ借金 11 37 24 (GraGra ) 残金354G 11 37 36 (GraGra ) 借金はなしで 11 37 59 (Khile ) 残金475ガメル 11 39 43 (A_ki-GM ) では、出発でいいかな? 11 39 57 (Khile ) OKです 11 40 33 (GraGra ) おk 11 41 40 (A_ki-GM ) カロカンは? 11 41 49 (carokan ) おkです 11 42 11 (A_ki-GM ) では、途中、特に襲撃も無く、ディザを通過して、麓。 11 42 20 (A_ki-GM ) 11 42 20 (A_ki-GM ) 11 42 27 (A_ki-GM ) 1.入り組んだ山道 11 42 28 (A_ki-GM ) 11 42 46 (A_ki-GM ) 「神へのきざはし」に登る者は少なく、登山道もあまり整備されていない。うっかりすると道を見失ってしまいそうだ。キミたちは熊や危険な蛮族の出そうな地帯を避け、慎重に登った。 11 42 52 (A_ki-GM ) 11 42 58 (A_ki-GM ) 地図作成判定どうぞ 11 43 36 (GraGra ) 2d6+3 レンジャー知力 11 43 36 (Aki-Dice ) GraGra - 2D6+3 = [6,5]+3 = 14 11 44 02 (GraGra ) グラグラは騎乗状態って事で 11 44 33 (A_ki-GM ) では、6時間後…… 11 44 34 (A_ki-GM ) 11 44 35 (A_ki-GM ) 11 44 37 (A_ki-GM ) 2.退避壕 11 44 38 (A_ki-GM ) 11 44 47 (A_ki-GM ) 山道を登っていると、天然の洞穴を利用した退避壕に行き当たった。どうやら、先人が残したらしい保存食の備蓄もある。 11 44 57 (A_ki-GM ) 天気が怪しくなってきたような気もする。ここで休むか、それとも進むか。考えどころだ。 11 45 09 (A_ki-GM ) 退避壕には36食分の保存食があります。 11 45 20 (A_ki-GM ) 11 46 46 (GraGra ) 【グラグラ】「山の天気は変わりやすいですのーここで休むですぅー」 11 47 12 (Khile ) 6時間後ということは午後もしくは夕方近いはずですし、天候が怪しいなら無理せず休むに一票。 11 49 45 (A_ki-GM ) ちょうど正午くらいですね 11 50 51 (Khile ) ちと早いけどまあ山で無理は禁物かな 11 51 37 (carokan ) 休むほうがいいですね 11 51 49 (GraGra ) では休憩で 11 52 12 (A_ki-GM ) では、30分後…… 11 52 13 (A_ki-GM ) 11 52 14 (A_ki-GM ) 11 52 15 (A_ki-GM ) 3.気象の急変 11 52 16 (A_ki-GM ) 11 52 25 (A_ki-GM ) やがて、猛烈な吹雪がやってきた! 退避壕に隠れていて正解だった! 危なく氷漬けになるところだった。 11 52 27 (A_ki-GM ) 11 52 44 (GraGra ) ええと、退避壕に馬って入れてる? 11 52 50 (A_ki-GM ) 入れているよー 11 53 02 (GraGra ) たすかったーヒヒーン! 11 53 24 (carokan ) 【カロカン】「これはグラグラの大手柄だな」 11 53 38 (Khile ) 【カイル】「いやあ、ここまで急変するとは。危なかったですね。」 11 54 31 (A_ki-GM ) 11 54 32 (GraGra ) 【グラグラ】「ふふーん、もっと褒めるですぅー」 11 54 38 (A_ki-GM ) そして翌朝ー 11 54 39 (A_ki-GM ) 11 54 40 (A_ki-GM ) 11 54 42 (A_ki-GM ) 4.分かれ道 11 54 42 (A_ki-GM ) 11 54 50 (A_ki-GM ) 退避壕から6時間ほど進むと、円形の広場状の場所に出た。明らかに人造の施設だ。 11 54 59 (A_ki-GM ) 広場からは入ってきた道の他に、登りと下り、2本の道がある。どちらの道が正解だろう? 11 55 31 (GraGra ) 地図作成していい? 11 55 38 (A_ki-GM ) いいよ。 11 55 55 (GraGra ) 2d6+3 レンジャー知力、どっちかなー 11 55 55 (Aki-Dice ) GraGra - 2D6+3 = [5,1]+3 = 9 11 56 00 (Khile ) 【カイル】「テディ、この場所については何か知ってる?」 11 56 25 (A_ki-GM ) 【テディジュニア】『僕はわかりません……orz...』 11 57 16 (Khile ) 2d6+6 ではこっちも地図作成で地形を見る 11 57 16 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+6 = [2,2]+6 = 10 11 57 37 (Khile ) 不調~ 11 58 21 (A_ki-GM ) うむ、未踏地について地図作成しても無駄だと言うことがわかった。 11 58 44 (A_ki-GM ) キアサックスに聞くと、件の遺跡は魔動機文明時代の遺構らしい。ならば…… 12 01 11 (Khile ) 【カイル】「山頂は神紀文明の遺跡と聞きますね。ここは下りでしょうか。」 12 02 11 (GraGra ) 【グラグラ】「なるなるー」 12 03 18 (GraGra ) では下りへ 12 03 27 (A_ki-GM ) では、しばらく行くと、石造りの階段に行き当たった。 12 04 36 (Khile ) まあそのまま降りていきます 12 05 41 (A_ki-GM ) 6時間ほど平らな道を進むと、今度は上り階段に行き当たった。 12 06 47 (Khile ) 12時間歩いたし、ここらで今日は休憩でしょうか 12 07 37 (GraGra ) そうだねー 12 09 41 (Khile ) では火を焚いて、テントを準備して夜営の準備をします 12 11 07 (carokan ) みんなが準備をしてる間は周囲を警戒します 12 11 23 (A_ki-GM ) では、30分後…… 12 11 29 (A_ki-GM ) 12 11 30 (A_ki-GM ) 12 11 40 (A_ki-GM ) 5.気象の急変 12 11 40 (A_ki-GM ) 12 12 02 (A_ki-GM ) やがて、猛烈な吹雪がやってきた! これはまずい! 引き返そうにも、一歩先すら見えない状況だ。下手に動かないほうがいいだろう。 12 12 21 (A_ki-GM ) 生命抵抗力判定で目標値12の判定を行い、失敗すれば「威力30+10」点の氷属性の魔法ダメージを受けます。成功すれば半減します。 12 12 23 (A_ki-GM ) 12 12 49 (Khile ) テントを買って良かったね。馬は縮小符でやりすごすでしょ 12 13 06 (GraGra ) うん、縮小符を使おう 12 13 22 (Khile ) テントを買っているのですがダメージは軽減できない? 12 13 42 (A_ki-GM ) 5点軽減できます。 12 13 57 (A_ki-GM ) クリティカル値は12ね。 12 15 02 (GraGra ) 魔法ダメージなら、グラグラは抵抗すれば0点? 12 15 14 (A_ki-GM ) 精神抵抗じゃないから。 12 15 18 (GraGra ) ああ、生命力抵抗か 12 15 34 (Khile ) 2d6+5 生命抵抗 失敗したら変転しよう 12 15 35 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+5 = [5,4]+5 = 14 12 15 35 (GraGra ) 2d6+7 生命力抵抗 12 15 35 (Aki-Dice ) GraGra - 2D6+7 = [2,2]+7 = 11 12 15 43 (GraGra ) ぎゃー 12 15 52 (carokan ) 2d6+6 生命力抵抗(ちょっと戻ってきた) 12 15 52 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+6 = [4,5]+6 = 15 12 16 05 (GraGra ) r30+10@12-5 吹雪ダメージ 12 16 06 (Aki-Dice ) GraGra - Rate30+10@12 = [4,5 9]+10 = 19 12 16 20 (A_ki-GM ) 14点ね 12 16 24 (GraGra ) うん 12 16 57 (Khile ) r30+10 吹雪ダメージ(半減) 12 16 57 (Aki-Dice ) Khile - Rate30+10 = [2,5 7]+10 = 17 12 17 02 (GraGra ) 救命草をかじるか 12 17 12 (Khile ) 4点抜け 12 17 16 (carokan ) r30+10 ダメージ半減 12 17 16 (Aki-Dice ) carokan - Rate30+10 = [4,1 4]+10 = 14 12 17 24 (carokan ) 2ぬけ 12 17 35 (Khile ) もう休憩だし魔法使いますよ?>グラグラ 12 17 38 (A_ki-GM ) 引いてから半減だよー 12 17 50 (A_ki-GM ) 防御点と同じー 12 18 13 (Khile ) おや、では6点抜け 12 18 28 (GraGra ) いや、ここは救命草の方にするよ、夜に何があるか分からないしね 12 19 01 (Khile ) うーん、わかった 12 19 13 (GraGra ) r10+4 救命草回復量 12 19 13 (Aki-Dice ) GraGra - Rate10+4 = [1,3 1]+4 = 5 12 19 21 (GraGra ) もういっこ 12 19 28 (GraGra ) r10+4 救命草 12 19 28 (Aki-Dice ) GraGra - Rate10+4 = [3,2 2]+4 = 6 12 19 34 (GraGra ) これくらいでいいか 12 20 20 (GraGra ) あとは寝れば回復する 12 20 33 (GraGra ) 他に救命草食べたい人いる? 12 20 46 (A_ki-GM ) では、翌朝~(生還飛行 12 20 53 (Khile ) いや、こっちも寝れば治る 12 21 30 (A_ki-GM ) 12 21 30 (A_ki-GM ) 12 21 33 (A_ki-GM ) 6.無限階段 12 21 34 (A_ki-GM ) 12 21 40 (A_ki-GM ) 長い長い上り階段が見える。いつの時代のものだろう? 12 21 40 (A_ki-GM ) 12 23 19 (Khile ) タイトルを見るといやだがw 上るとしましょう 12 23 34 (A_ki-GM ) 12 23 41 (A_ki-GM ) 3時間後…… 12 23 43 (A_ki-GM ) 12 23 45 (A_ki-GM ) 長い長い上り階段が見える。いつの時代のものだろう? 12 23 46 (A_ki-GM ) 12 25 20 (Khile ) 後ろを振り返る、私たちはどのくらい登ってきたのでしょう。 12 25 30 (A_ki-GM ) たくさん 12 26 23 (Khile ) では上り続ける 12 26 30 (A_ki-GM ) 12 26 33 (A_ki-GM ) 3時間後…… 12 26 33 (A_ki-GM ) 12 26 36 (A_ki-GM ) 長い長い上り階段が見える。いつの時代のものだろう? 12 26 37 (A_ki-GM ) 12 26 47 (GraGra ) デジャブ!? 12 28 02 (Khile ) 上り続ける 12 28 12 (A_ki-GM ) 12 28 12 (A_ki-GM ) 12 28 15 (A_ki-GM ) 7.気象の急変 12 28 15 (A_ki-GM ) 12 28 21 (A_ki-GM ) やがて、猛烈な吹雪がやってきた! これはまずい! 引き返そうにも、一歩先すら見えない状況だ。下手に動かないほうがいいだろう。 12 28 27 (A_ki-GM ) 生命抵抗力判定で目標値12の判定を行い、失敗すれば「威力30+10」点の氷属性の魔法ダメージを受けます。成功すれば半減します。 12 30 21 (Khile ) 確か天候予測ってあったはずだがテントを準備できるくらい前にわからない? 12 30 40 (A_ki-GM ) あれは能動判定。 12 31 44 (GraGra ) こいつはしょうがないなー 12 31 58 (GraGra ) 2d6+7 生命力抵抗 12 31 59 (Aki-Dice ) GraGra - 2D6+7 = [3,5]+7 = 15 12 32 13 (Khile ) 2d6+5 生命抵抗 失敗したら変転しよう 12 32 13 (carokan ) 2d6+6 生命力抵抗 12 32 13 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+5 = [3,3]+5 = 11 12 32 14 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+6 = [4,4]+6 = 14 12 32 25 (GraGra ) r30+10 ダメージ半減 12 32 26 (Khile ) 変転して成功 12 32 26 (Aki-Dice ) GraGra - Rate30+10 = [4,4 8]+10 = 18 12 32 33 (GraGra ) 9点 12 32 33 (carokan ) r30+10 生命抵抗 12 32 33 (Aki-Dice ) carokan - Rate30+10 = [3,4 7]+10 = 17 12 32 38 (carokan ) ちがう、だめーjぢあったw 12 32 44 (carokan ) 9点 12 32 48 (GraGra ) もちつけ 12 33 03 (Khile ) r30+10 吹雪ダメージ(半減) 12 33 04 (Aki-Dice ) Khile - Rate30+10 = [5,5 10]+10 = 20 12 33 13 (Khile ) 10点 12 33 44 (GraGra ) 今日はテントを出して寝て、明日対策を練ろう 12 33 46 (A_ki-GM ) おっとそうそう、キアサックスの分を振り忘れていた 12 34 05 (A_ki-GM ) 7+2ar 生命力抵抗 12 34 06 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[6,5] MAX 1個 = 18 12 34 17 (A_ki-GM ) r30+10 半減 12 34 17 (Aki-Dice ) A_ki-GM - Rate30+10 = [5,4 9]+10 = 19 12 34 20 (A_ki-GM ) 7+2ar 生命力抵抗 12 34 21 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[1,3] = 11 12 34 32 (A_ki-GM ) r30+10@12 回れー 12 34 33 (Aki-Dice ) A_ki-GM - Rate30+10@12 = [4,3 7]+10 = 17 12 35 16 (A_ki-GM ) @5 12 35 30 (Khile ) なんだかなあ…… 12 35 54 (A_ki-GM ) 2ar 仕方ないので自分でキュア 12 35 55 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D = [3,3] = 6 12 36 06 (A_ki-GM ) r10+7 治れー 12 36 07 (Aki-Dice ) A_ki-GM - Rate10+7 = [4,1 2]+7 = 9 12 36 14 (A_ki-GM ) 2ar 仕方ないので自分でキュア 12 36 15 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D = [5,2] = 7 12 36 17 (A_ki-GM ) r10+7 治れー 12 36 17 (Aki-Dice ) A_ki-GM - Rate10+7 = [5,1 3]+7 = 10 12 36 24 (A_ki-GM ) 2ar 仕方ないので自分でキュア 12 36 25 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D = [1,5] = 6 12 36 26 (A_ki-GM ) r10+7 治れー 12 36 29 (Aki-Dice ) A_ki-GM - Rate10+7 = [1,5 3]+7 = 10 12 36 39 (Khile ) 前日分は6時間休憩で2割治ってない?>神様 12 36 56 (A_ki-GM ) それでも残りダメージあるからww 12 37 12 (A_ki-GM ) まぁ、全快したよ 12 37 21 (Khile ) とりあえずグラ、カロ、自分にキュア 12 37 27 (A_ki-GM ) 2ar カロカンにキュア 12 37 27 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D = [2,5] = 7 12 37 30 (A_ki-GM ) r10+7 治れー 12 37 30 (Aki-Dice ) A_ki-GM - Rate10+7 = [3,1 1]+7 = 8 12 37 51 (Khile ) 2d6+6 発動 12 37 51 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+6 = [4,5]+6 = 15 12 38 05 (Khile ) r10+6 グラ 12 38 05 (Aki-Dice ) Khile - Rate10+6 = [1,5 3]+6 = 9 12 38 15 (Khile ) r10+6 カロ 12 38 15 (Aki-Dice ) Khile - Rate10+6 = [1,4 2]+6 = 8 12 38 24 (Khile ) r10+6 自分 12 38 24 (Aki-Dice ) Khile - Rate10+6 = [4,6 5]+6 = 11 12 38 41 (GraGra ) ありがとー 12 41 54 (GraGra ) 明日はループを確かめる為に、グラグラと馬が先行しようと思うが、いいかな? 12 42 18 (Khile ) わかった 12 42 49 (carokan ) 了解です 12 42 55 (A_ki-GM ) それはそれとして今正午。 12 43 33 (GraGra ) 正午なら今から出発だぜ 12 43 45 (GraGra ) でも吹雪中か 12 43 52 (GraGra ) ビバークビバーク 12 44 01 (A_ki-GM ) 吹雪ならやんだよ 12 44 22 (GraGra ) なら、グラグラと馬が先行しよう 12 44 28 (GraGra ) 縮小符を外して 12 44 46 (GraGra ) 【グラグラ】「じゃあお先に偵察するですぅー」 12 44 47 (Khile ) じゃあ、こっちは何時間待とうか? 12 44 49 (GraGra ) ヒヒーン 12 45 08 (GraGra ) パカラッパカラッ 12 45 35 (GraGra ) グラグラは馬に乗って駆けていった 12 45 49 (Khile ) まあいいや、ここにテントを設営して待機していよう 12 46 05 (A_ki-GM ) 12 46 05 (A_ki-GM ) 12 46 06 (A_ki-GM ) 8.無限階段 12 46 07 (A_ki-GM ) 12 46 13 (A_ki-GM ) 長い長い上り階段が見える。いつの時代のものだろう? 12 46 20 (A_ki-GM ) 12 46 24 (GraGra ) ハイヨー 12 46 31 (A_ki-GM ) 12 46 32 (A_ki-GM ) 3時間後…… 12 46 33 (A_ki-GM ) 12 46 40 (A_ki-GM ) 長い長い上り階段が見える。いつの時代のものだろう? 12 46 42 (A_ki-GM ) 12 47 03 (GraGra ) パカラッパカラッ 12 47 29 (A_ki-GM ) 12 47 31 (A_ki-GM ) 3時間後…… 12 47 52 (A_ki-GM ) 12 47 54 (A_ki-GM ) 長い長い上り階段が見える。いつの時代のものだろう? 12 47 55 (A_ki-GM ) 12 48 00 (A_ki-GM ) もうすぐ日が沈む…… 12 48 00 (A_ki-GM ) 12 48 22 (GraGra ) 【グラグラ】「きぃーこの階段なんですのぉー」 12 48 41 (GraGra ) 怒りの馬地団駄を階段にぶつけます 12 48 52 (A_ki-GM ) 12 48 57 (A_ki-GM ) もくもくもく 12 48 58 (A_ki-GM ) 12 50 17 (A_ki-GM ) 12 50 17 (GraGra ) うーん、これは埒が開かないなー 12 50 19 (Khile ) 【カイル】「(テントにて)グラグラさん、帰ってきませんね。何事もないと良いのですが。」 12 50 26 (A_ki-GM ) 12 50 26 (A_ki-GM ) 12 50 28 (A_ki-GM ) 9.気象の急変 12 50 28 (carokan ) 【カロカン】「おそいですねぇ」 12 50 28 (A_ki-GM ) 12 50 36 (A_ki-GM ) やがて、猛烈な吹雪がやってきた! これはまずい! 引き返そうにも、一歩先すら見えない状況だ。下手に動かないほうがいいだろう。 12 50 42 (A_ki-GM ) 12 50 43 (A_ki-GM ) 生命抵抗力判定で目標値12の判定を行い、失敗すれば「威力30+10」点の氷属性の魔法ダメージを受けます。成功すれば半減します。 12 50 44 (A_ki-GM ) 12 50 50 (GraGra ) どっちも? 12 50 55 (A_ki-GM ) どっちも 12 51 15 (GraGra ) 2d6+7 生命力抵抗 12 51 16 (Aki-Dice ) GraGra - 2D6+7 = [2,6]+7 = 15 12 51 24 (carokan ) 2d6+6 生命力判定 12 51 24 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+6 = [6,4]+6 = 16 12 51 26 (Khile ) 2d6+5 生命抵抗 変転使っちゃったなあ 12 51 27 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+5 = [5,1]+5 = 11 12 51 37 (GraGra ) 2d6+6 馬生命力抵抗 12 51 37 (Aki-Dice ) GraGra - 2D6+6 = [1,1]+6 = 8 12 51 40 (GraGra ) あ 12 51 47 (GraGra ) ヒヒーン!? 12 52 06 (GraGra ) r30+10 グラグラダメージ半減 12 52 07 (Aki-Dice ) GraGra - Rate30+10 = [4,4 8]+10 = 18 12 52 11 (GraGra ) 9点 12 52 21 (GraGra ) r30+10@12 馬ダメージ 12 52 21 (Aki-Dice ) GraGra - Rate30+10@12 = [4,6 10]+10 = 20 12 52 40 (Khile ) r30+10-5@12 吹雪ダメージ テント込み 12 52 40 (Aki-Dice ) Khile - Rate30+10-5@12 = [4,1 4]+10-5 = 9 12 52 50 (Khile ) 9点 12 53 24 (carokan ) r30+10-5 ダメージ テント込み 12 53 25 (Aki-Dice ) carokan - Rate30+10-5 = [4,3 7]+10-5 = 12 12 53 31 (carokan ) ちがう、こみにできない 12 53 40 (carokan ) 17の半分だから4だ! 12 54 08 (GraGra ) ここは、馬に救命草を食べさせながら、あえて吹雪の中を進む! 12 54 29 (GraGra ) 野生の力を見せるのだー 12 54 42 (GraGra ) r10+4 救命草回復量 12 54 43 (A_ki-GM ) 12 54 43 (Aki-Dice ) GraGra - Rate10+4 = [3,3 3]+4 = 7 12 54 45 (A_ki-GM ) 12 55 26 (A_ki-GM ) では、「軽業判定」を 12 56 13 (GraGra ) 2d6+4 軽業 12 56 14 (Aki-Dice ) GraGra - 2D6+4 = [3,1]+4 = 8 12 56 54 (A_ki-GM ) 目標値は12。失敗したら「2d+10」点の物理ダメージ。成功ならノーダメージ。馬も 12 57 09 (A_ki-GM ) 馬は「ライダー技能レベル」を使っていいよ。 12 57 55 (GraGra ) 馬の敏捷って、30でいいのかな? 12 58 09 (A_ki-GM ) いいんじゃないかな 12 58 20 (GraGra ) 2d6+10 軽業 12 58 21 (Aki-Dice ) GraGra - 2D6+10 = [3,1]+10 = 14 12 58 35 (GraGra ) グラグラは馬から転げ落ちた! 12 58 50 (GraGra ) 2d+10 物理ダメージ 12 58 50 (Aki-Dice ) GraGra - 2D+10 = [5,5]+10 = 20 12 59 29 (A_ki-GM ) ……生きてる? 12 59 41 (GraGra ) 2d6+8-1 生死判定 12 59 41 (Aki-Dice ) GraGra - 2D6+8-1 = [2,3]+8-1 = 12 12 59 56 (GraGra ) グラグラは地面に突っ伏したまま動かない! 13 00 02 (A_ki-GM ) いや、待て 13 00 31 (A_ki-GM ) 「騎獣の献身」とかないのか?w 13 00 54 (GraGra ) ないなー、「かばう」はあるけど 13 01 05 (A_ki-GM ) では、10分後ー 13 01 35 (A_ki-GM ) あ、その前に1d6振って 13 01 43 (GraGra ) 1d6 13 01 44 (Aki-Dice ) GraGra - 1D6 = [5] = 5 13 01 50 (A_ki-GM ) では、10分後ー 13 02 05 (GraGra ) 2d6+6-2 生死判定10分 13 02 05 (Aki-Dice ) GraGra - 2D6+6-2 = [3,1]+6-2 = 8 13 02 10 (A_ki-GM ) では、10分後ー 13 02 23 (GraGra ) 2d6+6-3 生死判定20分 13 02 24 (Aki-Dice ) GraGra - 2D6+6-3 = [5,2]+6-3 = 10 13 02 35 (A_ki-GM ) では、10分後ー 13 02 37 (GraGra ) 2d6+6-4 生死判定30分 13 02 38 (Aki-Dice ) GraGra - 2D6+6-4 = [5,6]+6-4 = 13 13 02 41 (A_ki-GM ) では、10分後ー 13 02 50 (GraGra ) 2d6+6-5 生死判定40分 13 02 51 (Aki-Dice ) GraGra - 2D6+6-5 = [5,4]+6-5 = 10 13 02 54 (A_ki-GM ) では、10分後ー 13 03 02 (GraGra ) 2d6+6-6 生死判定50分 13 03 02 (Aki-Dice ) GraGra - 2D6+6-6 = [1,3]+6-6 = 4 13 03 23 (A_ki-GM ) ばっさばっさ 13 03 51 (A_ki-GM ) ハムハム、チュー(何かを口移しで飲ませる 13 05 30 (A_ki-GM ) グラグラ、HP1で復活 13 06 28 (A_ki-GM ) 13 06 29 (A_ki-GM ) 目の前には雷をまとった巨鳥が! 13 06 29 (A_ki-GM ) 13 07 13 (A_ki-GM ) 【???】『小さき者よ……』 13 07 21 (GraGra ) 【グラグラ】「うーん、はっこれはなんですのー」 13 07 45 (A_ki-GM ) 【???】『我ら、古の盟約により、汝が命を救わん……』 13 07 45 (GraGra ) 【グラグラ】「あああああ、あたしのことですぅか?」 13 08 14 (A_ki-GM ) 【???】『古の盟約に基づき、汝もひとつの命を救え……』 13 08 22 (GraGra ) 【グラグラ】「ついでに頂上まで乗せていってくれませんですかぁー」 13 08 36 (A_ki-GM ) 【???】『ならぬ……』 13 08 56 (A_ki-GM ) 【???】『この先は汝にはあまりに危険……』 13 10 02 (GraGra ) 【グラグラ】「うーんしょうがないから、戻るですのー」 13 10 06 (A_ki-GM ) 【???】『仲間のところまで送り届けよう……』 13 10 41 (A_ki-GM ) 【???】(巨鳥はキメラの翼を放り投げた!) 13 11 24 (A_ki-GM ) 13 11 25 (A_ki-GM ) 13 11 37 (A_ki-GM ) 10.再会 13 11 38 (A_ki-GM ) 13 11 54 (A_ki-GM ) ばっさばっさ、ぽと。 13 11 56 (A_ki-GM ) ばっさばっさ、ぽと。 13 12 08 (A_ki-GM ) ばっさばっさばっさ、ぴゅーん! 13 12 15 (A_ki-GM ) 13 15 30 (Khile ) 【カイル】「グラグラ!?大丈夫ですか!」 13 16 14 (GraGra ) 【グラグラ】「あいたたた・・・酷い目にあったですぅ」 13 16 39 (A_ki-GM ) グラグラ、1d6振って 13 16 51 (GraGra ) 1d6 13 16 52 (Aki-Dice ) GraGra - 1D6 = [4] = 4 13 17 07 (A_ki-GM ) キュアポーションが4本荷物の中に増えている。 13 17 21 (Khile ) とりあえず、カロ、グラ、馬にキュア 13 17 44 (Khile ) 2d6+6 発動 13 17 45 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+6 = [5,5]+6 = 16 13 18 05 (Khile ) r10+6 カロ 13 18 05 (Aki-Dice ) Khile - Rate10+6 = [2,4 3]+6 = 9 13 18 17 (Khile ) r10+6 グラ 13 18 17 (Aki-Dice ) Khile - Rate10+6 = [4,6 5]+6 = 11 13 18 27 (Khile ) r10+6 馬 13 18 27 (Aki-Dice ) Khile - Rate10+6 = [5,2 3]+6 = 9 13 22 49 (Khile ) グラと馬にもう1回ずつキュア 13 22 57 (Khile ) 2d6+6 発動 13 22 58 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+6 = [3,5]+6 = 14 13 23 04 (Khile ) r10+6 グラ 13 23 04 (Aki-Dice ) Khile - Rate10+6 = [1,5 3]+6 = 9 13 23 11 (Khile ) r10+6 馬 13 23 11 (Aki-Dice ) Khile - Rate10+6 = [6,5 6]+6 = 12 13 30 03 (GraGra ) ありがとー 13 30 16 (Khile ) とりあえず、精神力がほぼ空なのでこちらは寝ます 13 30 43 (GraGra ) グラHP21/27、馬全快 13 31 00 (A_ki-GM ) 【キアサックス】「夜の見張りなんかやらんぞ」といいつつ、テントの入り口付近に陣取る 13 31 17 (GraGra ) なんというツンデレ! 13 32 25 (GraGra ) じゃあグラグラが見張るか 13 34 58 (A_ki-GM ) 【キアサックス】「おお、替わってくれるのか。ではどうぞ」といいつつ、外に出てキョロキョロ 13 35 53 (A_ki-GM ) ってとこで、1時半だし、飯ブレイク。 13 36 09 (A_ki-GM ) 再開は2時? もっと先? 13 36 09 (Khile ) はい 13 36 30 (GraGra ) せめて2時半にしてくれ、24分で飯はつらい 13 36 53 (A_ki-GM ) では、2時15分でどうだ!?(値切り交渉かよw 13 37 15 (GraGra ) まあ、それくらいで 13 37 23 (Khile ) 了解 14 15 52 (A_ki-GM ) 再開~ 14 17 44 (A_ki-GM ) では、何事も無く、朝 14 18 53 (Khile ) では仕方ない。下りましょうか 14 19 13 (A_ki-GM ) 14 19 18 (A_ki-GM ) 6時間後 14 19 19 (A_ki-GM ) 14 19 49 (A_ki-GM ) 14 19 49 (A_ki-GM ) 14 19 51 (A_ki-GM ) 11.分かれ道 14 19 51 (A_ki-GM ) 14 20 20 (A_ki-GM ) 広場からは入ってきた道の他に、登りと下り、2本の道がある。どちらの道が正解だろう? 14 20 21 (A_ki-GM ) 14 21 58 (Khile ) 2d6+5 今更だが構造解析 14 22 00 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+5 = [6,2]+5 = 13 14 22 14 (A_ki-GM ) 14 22 33 (A_ki-GM ) 上りが魔動機文明様式、下りが魔法文明様式だね。 14 22 34 (A_ki-GM ) 14 23 40 (Khile ) 【カイル】「(疲れた声で)行きましょうか……」登り道へ進みます 14 24 17 (A_ki-GM ) 14 24 17 (A_ki-GM ) 14 24 19 (A_ki-GM ) 12.フロストワイバーン 14 24 20 (A_ki-GM ) 14 24 30 (A_ki-GM ) 円形の広場から6時間道なりに進んだところ、前方に遺跡らしきものが見えてきた! 14 24 30 (A_ki-GM ) 14 25 38 *A_ki-GM topic [遺跡]-25m-[-10m-PCs] 14 26 36 (A_ki-GM ) 【キアサックス】「あーあれだな。っと、今のは独り言だからなっ?!」 14 27 07 (Khile ) 【カイル】「あれですか」遺跡へ進んでみます。 14 27 35 (GraGra ) 【グラグラ】「ここにヒューイさんの行方が刻まれてるんですかー」 14 28 58 (carokan ) 【カロカン】「相変わらず読めない文字で書かれているな、遺跡といものは」 14 29 38 (A_ki-GM ) では、フォーメーションを書いてください 14 30 06 (carokan ) 前かな? 14 30 11 (A_ki-GM ) 然る後に「危険感知!」 14 30 13 (GraGra ) 前かな? 14 30 28 (Khile ) じゃあ後衛で 14 31 01 (GraGra ) 2d6+6 探索指令!危険感知 14 31 01 (Aki-Dice ) GraGra - 2D6+6 = [2,3]+6 = 11 14 31 07 (Khile ) 2d6+4 危険感知 14 31 08 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+4 = [3,5]+4 = 12 14 33 56 (Khile ) あとはカロカンとグラ本体? 14 34 34 (GraGra ) 本体はパスで 14 35 54 (carokan ) 2d6+3 危険感知 14 35 54 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+3 = [2,6]+3 = 11 14 36 08 (A_ki-GM ) 不意討ち~ 14 36 45 *A_ki-GM topic [遺跡]-25m-[Carokan, Horse(GraGra), Kiasax-10m-Khile] 14 37 27 (GraGra ) なにがくるんだー 14 38 03 *A_ki-GM topic [遺跡]-5m-[FrostWyvern(Body,Wing,Wing†,Tail)]-20m-[Carokan, Horse(GraGra), Kiasax-10m-Khile] 14 38 53 (A_ki-GM ) 片羽が傷ついた1頭の白い飛竜が飛んできます 14 39 17 (A_ki-GM ) で、前衛sにブレスをブーッとな 14 39 46 (GraGra ) まずは魔物知識を 14 40 03 (A_ki-GM ) どうぞ! 14 40 04 (GraGra ) 2d6+6 ライダー魔物判定 14 40 04 (Aki-Dice ) GraGra - 2D6+6 = [3,5]+6 = 14 14 40 32 (Khile ) 2d6+5 魔物知識 14 40 33 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+5 = [6,2]+5 = 13 14 40 57 (A_ki-GM ) フロストワイバーンですな 14 41 44 (GraGra ) すごく逃げたい 14 42 11 (A_ki-GM ) 7+2ar Carokan, Horse, Gragra, Kiasax に吹雪ブレス 14 42 11 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[2,6] MAX 1個 = 15 14 42 55 (A_ki-GM ) 7+2ar Kiasax の生命抵抗 14 42 56 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[3,6] MAX 1個 = 16 14 43 12 (GraGra ) 2d6+7 生命力抵抗グラグラ 14 43 13 (Aki-Dice ) GraGra - 2D6+7 = [6,3]+7 = 16 14 43 26 (GraGra ) 2d6+6 生命力抵抗馬 14 43 26 (Aki-Dice ) GraGra - 2D6+6 = [3,4]+6 = 13 14 43 33 (GraGra ) ヒヒーン!? 14 45 03 (A_ki-GM ) カロカン~? 14 46 12 (A_ki-GM ) 2d+7 氷属性魔法ダメージ・先に振っておこう 14 46 12 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+7 = [2,2]+7 = 11 14 47 40 (GraGra ) グラグラ6ダメージ、馬11ダメージ 14 48 40 (A_ki-GM ) では、PCたちのラウンド! 14 50 04 (A_ki-GM ) 2ar+7 【キアサックス】「【レフティ】を我と信者カロカンに! べっ別にカロカンはおまけなんだからねっ!?」 14 50 04 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+7 = [2,6] MAX 1個 +7 = 15 14 50 16 (GraGra ) レフティって? 14 51 03 (A_ki-GM ) キアサックス特殊神聖呪文。《両手利き》《二刀流》《双撃》のうち1つを対象に与えられる 14 51 37 (GraGra ) そんなものがー 14 53 05 (GraGra ) グラグラは通常移動で20m前進、攻撃指令で翼へ攻撃 14 53 21 (A_ki-GM ) 左翼ね、右翼は折れてるから 14 53 39 (GraGra ) 2d6+6 馬攻撃命中>左翼 14 53 40 (Aki-Dice ) GraGra - 2D6+6 = [3,5]+6 = 14 14 53 47 (A_ki-GM ) 6+2ar 左翼を持ち上げる 14 53 48 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 6+2D = 6+[2,6] MAX 1個 = 14 14 54 02 (GraGra ) だめだー 14 55 31 *A_ki-GM topic [遺跡]-5m-[FrostWyvern(Body,Wing,Wing†,Tail), Horse(GraGra)]-20m-[Carokan, Kiasax-10m-Khile] 14 57 05 (carokan ) 二刀流で! 14 57 18 (carokan ) 2d6+6 その前の生命抵抗 14 57 19 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+6 = [5,1]+6 = 12 14 58 37 (Khile ) 通常移動、19m前進 14 59 53 (carokan ) 通常移動で18m全身 14 59 57 (carokan ) 前進 15 00 31 (A_ki-GM ) 乱戦域に巻き込みます 15 00 51 *A_ki-GM topic [遺跡]-5m-[FrostWyvern(Body,Wing,Wing†,Tail), Carokan, Horse(GraGra)]-20m-[Kiasax-10m-Khile] 15 01 56 (A_ki-GM ) フハハ、殴ってくるがよい! 全部避けるがな!! 15 02 19 *Khile topic [遺跡]-5m-[FrostWyvern(Body,Wing,Wing†,Tail), Carokan, Horse(GraGra)]-11m-Khile-9m-[Kiasax] 15 03 08 (carokan ) じゃぁ、両手で殴ります 15 03 25 (carokan ) 2d6+5 右手 15 03 25 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+5 = [3,5]+5 = 13 15 03 28 (carokan ) 2d6+5 左手 15 03 29 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+5 = [2,5]+5 = 12 15 03 34 (A_ki-GM ) 6+2ar 左翼を持ち上げる 15 03 34 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 6+2D = 6+[1,1] ファンブル = 8 15 03 55 (A_ki-GM ) 6+2ar 左翼を持ち上げる 15 03 55 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 6+2D = 6+[2,6] MAX 1個 = 14 15 04 17 (carokan ) r13+6@9 ダメージ 15 04 17 (Aki-Dice ) carokan - Rate13+6@9 = [2,3 3]+6 = 9 15 05 24 (A_ki-GM ) では、フロストワイバーンのラウンド! 15 06 09 (A_ki-GM ) 3d3 Body, Wing, Tail は Carokan, Horse, GraGra を殴る! 15 06 10 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 3D3 = [2,2,3] = 7 15 06 22 (GraGra ) ヒヒーン!×2 15 06 37 (A_ki-GM ) 7+2ar 牙~>馬 15 06 38 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[1,6] MAX 1個 = 14 15 06 54 (GraGra ) 2d6+5 馬回避1 15 06 54 (Aki-Dice ) GraGra - 2D6+5 = [2,1]+5 = 8 15 07 07 (A_ki-GM ) 2d+10 物理ダメージ 15 07 08 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+10 = [3,5]+10 = 18 15 07 34 (A_ki-GM ) 8+2ar 鉤爪~>馬 15 07 35 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2D = 8+[5,3] = 16 15 07 56 (GraGra ) 2d6+5 馬回避2 15 07 57 (Aki-Dice ) GraGra - 2D6+5 = [6,4]+5 = 15 15 08 09 (A_ki-GM ) 2d+8 物理ダメージ 15 08 10 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+8 = [1,6]+8 = 15 15 08 31 (A_ki-GM ) 8+2ar 尻尾~>グラグラ 15 08 31 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2D = 8+[5,2] = 15 15 08 32 (GraGra ) ブヒヒーン!? 15 08 52 (GraGra ) 2d6+6-2 生死判定馬 15 08 52 (Aki-Dice ) GraGra - 2D6+6-2 = [1,2]+6-2 = 7 15 09 04 (GraGra ) 2d6 グラグラ回避! 15 09 04 (Aki-Dice ) GraGra - 2D6 = [5,3] = 8 15 09 35 (A_ki-GM ) 2d+6 毒針>グラグラ 15 09 35 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+6 = [3,6]+6 = 15 15 09 49 (A_ki-GM ) 8+2ar 毒針の毒 15 09 50 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2D = 8+[3,2] = 13 15 10 15 (GraGra ) まず生命力抵抗だよね? 15 10 28 (A_ki-GM ) うむ 15 10 52 (GraGra ) 2d6+7 生命力抵抗 15 10 53 (Aki-Dice ) GraGra - 2D6+7 = [1,2]+7 = 10 15 10 56 (GraGra ) だめだー 15 11 05 (A_ki-GM ) 2d+6 毒属性魔法ダメージ 15 11 05 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+6 = [2,6]+6 = 14 15 11 24 (GraGra ) 2d6+7-2 生死判定グラグラ 15 11 24 (Aki-Dice ) GraGra - 2D6+7-2 = [1,4]+7-2 = 10 15 12 02 (A_ki-GM ) では、PCたちのラウンド! 15 12 51 (A_ki-GM ) 【キアサックス】「信者カロカンよ! 助けて欲しいか?」 15 13 47 (carokan ) 【カロカン】「うむ、たすけてほしいぞ」 15 14 19 (A_ki-GM ) 【キアサックス】「じゃあ、助けてやらない。適当に翼でも殴る~」 15 14 42 *A_ki-GM topic [遺跡]-5m-[FrostWyvern(Body,Wing,Wing†,Tail), Carokan, Horse(GraGra), Kiasax]-11m-[Khile] 15 15 03 (A_ki-GM ) 7+2ar 右手で一発! 15 15 03 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[6,1] MAX 1個 = 14 15 15 10 (A_ki-GM ) 6+2ar 左翼を持ち上げる 15 15 11 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 6+2D = 6+[1,6] MAX 1個 = 13 15 15 24 (A_ki-GM ) 2d+8 物理ダメージ! 15 15 24 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+8 = [3,6]+8 = 17 15 15 44 (A_ki-GM ) 7+2ar 左手で一発! 15 15 45 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[1,1] ファンブル = 9 15 16 11 (A_ki-GM ) 【キアサックス】「信者カロカンよ! 活躍の場は残したぞ!!」 15 16 34 (Khile ) か、神…… 15 18 15 (Khile ) カロカンにキュア 15 18 31 (carokan ) 2d6+5 左翼を右手で攻撃 15 18 31 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+5 = [2,1]+5 = 8 15 18 41 (A_ki-GM ) 6+2ar 左翼を持ち上げる 15 18 42 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 6+2D = 6+[5,3] = 14 15 18 46 (carokan ) 2d6+5 左翼を左手で攻撃 15 18 46 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+5 = [1,5]+5 = 11 15 18 49 (A_ki-GM ) 6+2ar 左翼を持ち上げる 15 18 49 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 6+2D = 6+[2,3] = 11 15 18 56 (Khile ) 2d6+6 発動 15 18 56 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+6 = [2,3]+6 = 11 15 19 10 (Khile ) r10+6 回復量 15 19 10 (Aki-Dice ) Khile - Rate10+6 = [5,5 5]+6 = 11 15 19 23 (GraGra ) キールは1m前進するよね? 15 20 06 (Khile ) そうですね。射程10mだった 15 20 19 *A_ki-GM topic [遺跡]-5m-[FrostWyvern(Body,Wing,Wing†,Tail), Carokan, Horse(GraGra), Kiasax]-10m-[Khile] 15 21 00 (A_ki-GM ) では、フロストワイバーンのラウンド! 15 21 25 (A_ki-GM ) 7+2ar Khile に吹雪ブレス 15 21 25 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[3,3] = 13 15 22 01 (Khile ) 2d6+5 生命抵抗 15 22 01 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+5 = [4,5]+5 = 14 15 22 16 (A_ki-GM ) 2d+7 氷属性魔法ダメージ 15 22 17 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+7 = [3,4]+7 = 14 15 22 49 (A_ki-GM ) Wing と Tail は Kiasax を集中打 15 23 06 (A_ki-GM ) 8+2ar 鉤爪~>キアサックス 15 23 07 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2D = 8+[2,3] = 13 15 23 20 (A_ki-GM ) 7+2ar ひょい 15 23 21 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[2,1] = 10 15 23 34 (A_ki-GM ) 2d+8 物理ダメージ 15 23 35 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+8 = [2,2]+8 = 12 15 24 01 (A_ki-GM ) 8+2ar 尻尾~>キアサックス 15 24 01 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2D = 8+[1,6] MAX 1個 = 15 15 24 06 (A_ki-GM ) 7+2ar ひょい 15 24 07 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[5,4] = 16 15 24 15 (A_ki-GM ) では、PCたちのラウンド! 15 25 33 (Khile ) 翼に射撃 15 25 46 (Khile ) 2d6+4 15 25 46 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+4 = [4,5]+4 = 13 15 25 48 (A_ki-GM ) 6+2ar 左翼を持ち上げる 15 25 49 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 6+2D = 6+[4,4] = 14 15 26 26 (A_ki-GM ) 【キアサックス】「信者カロカンよ! 行け!!」 15 28 48 (carokan ) 2d6+6 翼を攻撃⇒ 15 28 49 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+6 = [3,5]+6 = 14 15 28 55 (carokan ) 2d6+6 翼を攻撃左 15 28 56 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+6 = [3,5]+6 = 14 15 29 11 (carokan ) +5だったので1修正を! 15 29 29 (A_ki-GM ) 6+2ar 左翼を持ち上げる 15 29 29 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 6+2D = 6+[1,2] = 9 15 29 32 (A_ki-GM ) 6+2ar 左翼を持ち上げる 15 29 32 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 6+2D = 6+[2,4] = 12 15 30 13 (A_ki-GM ) 【キアサックス】「信者カロカンよ! 漢になれ!!」 15 31 16 (A_ki-GM ) 両方当たっているよ~>カロカン 15 31 44 (carokan ) r13+6@9 ⇒ 15 31 44 (Aki-Dice ) carokan - Rate13+6@9 = [6,6 7][1,4 3] クリティカル +6 = 16 15 31 46 (carokan ) r13+6@9 左 15 31 46 (Aki-Dice ) carokan - Rate13+6@9 = [3,3 3]+6 = 9 15 32 06 (A_ki-GM ) 8-3+2ar 生死判定 15 32 07 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8-3+2D = 8-3+[2,6] MAX 1個 = 13 15 32 19 (A_ki-GM ) 右の時点で落ちましたw 15 32 30 *A_ki-GM topic [遺跡]-5m-[FrostWyvern(Body,Wing†,Wing†,Tail), Carokan, Horse(GraGra), Kiasax]-10m-[Khile] 15 32 55 (A_ki-GM ) 7+2ar 尻尾に左手で一発! 15 32 56 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[6,5] MAX 1個 = 18 15 33 10 (A_ki-GM ) 7+2ar 尻尾回避 15 33 10 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[1,1] ファンブル = 9 15 33 31 (A_ki-GM ) 2d+8 物理ダメージ 15 33 33 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+8 = [3,4]+8 = 15 15 33 53 (A_ki-GM ) 7+2ar 尻尾に右手で一発! 15 33 53 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[3,4] = 14 15 33 57 (A_ki-GM ) 7+2ar 尻尾回避 15 33 57 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[2,5] = 14 15 34 18 (A_ki-GM ) では、フロストワイバーンのラウンド! 15 34 40 (A_ki-GM ) Body と Tail は Kiasax を集中打 15 34 53 (A_ki-GM ) 7+2ar 牙 15 34 54 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[1,3] = 11 15 35 01 (A_ki-GM ) 7+2ar ひょい 15 35 01 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[2,2] = 11 15 35 11 (A_ki-GM ) 8+2ar 尻尾~>キアサックス 15 35 12 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2D = 8+[4,5] = 17 15 35 17 (A_ki-GM ) 7+2ar ひょい 15 35 18 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[3,6] MAX 1個 = 16 15 35 36 (A_ki-GM ) 2d+6 尻尾ダメージ 15 35 36 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+6 = [3,5]+6 = 14 15 35 59 (A_ki-GM ) 8+2ar 毒針の毒 15 35 59 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2D = 8+[3,1] = 12 15 36 12 (A_ki-GM ) 7+2ar 生命力抵抗 15 36 12 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[2,6] MAX 1個 = 15 15 36 22 (A_ki-GM ) では、PCたちのラウンド! 15 36 48 (A_ki-GM ) キアサックス! 15 37 00 (A_ki-GM ) 7+2ar 尻尾に左手で一発! 15 37 03 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[2,5] = 14 15 37 09 (A_ki-GM ) 7+2ar 尻尾回避 15 37 10 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[6,1] MAX 1個 = 14 15 37 15 (A_ki-GM ) 7+2ar 尻尾に右手で一発! 15 37 16 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[3,2] = 12 15 37 19 (A_ki-GM ) 7+2ar 尻尾回避 15 37 19 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[2,5] = 14 15 37 26 (Khile ) 自分にキュア 15 37 36 (Khile ) 2d6+6 15 37 36 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+6 = [4,5]+6 = 15 15 37 57 (Khile ) r10+6 回復量 15 37 58 (Aki-Dice ) Khile - Rate10+6 = [2,4 3]+6 = 9 15 38 01 (A_ki-GM ) キアサックスにはかけないの? 15 38 09 (A_ki-GM ) @10なんだがwww 15 38 38 (Khile ) いや、あの人助けると…… 15 39 05 (GraGra ) 無理やり信者にされちゃう?>< 15 39 07 (carokan ) 尻尾を殴り 15 39 16 (carokan ) 2d6+5 右手 15 39 17 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+5 = [3,5]+5 = 13 15 39 20 (A_ki-GM ) 7+2ar 尻尾回避 15 39 20 (carokan ) 2d6+5 左手 15 39 20 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+5 = [5,2]+5 = 12 15 39 20 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[6,6] MAX 2個 = 19 15 39 26 (A_ki-GM ) 7+2ar 尻尾回避 15 39 26 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[5,5] = 17 15 39 56 (A_ki-GM ) では、フロストワイバーンのラウンド! 15 40 14 (A_ki-GM ) 7+2ar Khile に吹雪ブレス 15 40 14 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[5,3] = 15 15 40 44 (Khile ) 2d6+5 生命抵抗 まあこっちだと思ったさ 15 40 44 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+5 = [4,1]+5 = 10 15 40 48 (A_ki-GM ) 2d+7 氷属性魔法ダメージ 15 40 48 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+7 = [6,4]+7 = 17 15 42 24 (A_ki-GM ) 8+2ar 尻尾~>キアサックス 15 42 25 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2D = 8+[2,6] MAX 1個 = 16 15 42 33 (A_ki-GM ) 7+2ar ひょい 15 42 33 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[6,6] MAX 2個 = 19 15 42 47 (A_ki-GM ) では、PCたちのラウンド! 15 43 20 (A_ki-GM ) キアサックス! 15 43 24 (A_ki-GM ) 7+2ar 尻尾に左手で一発! 15 43 25 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[3,5] = 15 15 43 29 (A_ki-GM ) 7+2ar 尻尾回避 15 43 30 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[1,6] MAX 1個 = 14 15 43 40 (A_ki-GM ) 2d+8 物理ダメージ! 15 43 41 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+8 = [1,5]+8 = 14 15 43 58 (A_ki-GM ) 7+2ar 尻尾に右手で一発! 15 43 59 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[4,6] MAX 1個 = 17 15 44 02 (A_ki-GM ) 7+2ar 尻尾回避 15 44 03 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[6,5] MAX 1個 = 18 15 44 30 (A_ki-GM ) 【キアサックス】「信者カロカンよ! 行け!! 止め刺したれ!!!」 15 45 00 (carokan ) 【カロカン】「おう、がんばるぜ」 15 45 03 (carokan ) 2d6+5 右手 15 45 04 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+5 = [4,2]+5 = 11 15 45 09 (carokan ) 2d6+5 左手 15 45 09 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+5 = [1,6]+5 = 12 15 45 12 (A_ki-GM ) 7+2ar 尻尾回避 15 45 13 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[5,4] = 16 15 45 14 (A_ki-GM ) 7+2ar 尻尾回避 15 45 15 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[3,6] MAX 1個 = 16 15 46 00 (Khile ) 自分と神にキュア 15 46 10 (Khile ) 2d6+6 15 46 10 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+6 = [3,4]+6 = 13 15 46 30 (Khile ) r10+6 神 15 46 30 (Aki-Dice ) Khile - Rate10+6 = [1,4 2]+6 = 8 15 46 43 (Khile ) r10+6 自分 15 46 43 (Aki-Dice ) Khile - Rate10+6 = [5,3 4]+6 = 10 15 47 15 (A_ki-GM ) 【キアサックス】「べっ、別にあんたなんかに助けられても嬉しくなんかないんだからねっ(////)」 15 47 34 (A_ki-GM ) では、フロストワイバーンのラウンド! 15 47 56 (A_ki-GM ) Body と Tail は Kiasax を集中打 15 48 18 (A_ki-GM ) 7+2ar 牙 15 48 18 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[5,1] = 13 15 48 25 (A_ki-GM ) 7+2ar ひょい 15 48 26 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[1,1] ファンブル = 9 15 48 56 (A_ki-GM ) 2d+10 物理ダメージ 15 48 57 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+10 = [2,3]+10 = 15 15 49 18 (A_ki-GM ) 8+2ar 尻尾~>キアサックス 15 49 19 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2D = 8+[6,2] MAX 1個 = 16 15 49 21 (A_ki-GM ) 7+2ar ひょい 15 49 22 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[6,4] MAX 1個 = 17 15 49 53 (A_ki-GM ) では、PCたちのラウンド! 15 50 44 (A_ki-GM ) 2ar+7 【キアサックス】「蘇れ! 我が僕たちよ!! 【アウェイクン】!!!」馬とグラグラ、起きろ~ 15 50 45 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+7 = [6,1] MAX 1個 +7 = 14 15 50 58 (Khile ) げ 15 52 22 (GraGra ) ヒヒーン! 15 52 42 (GraGra ) 【グラグラ】「なっなんですのー」 15 52 47 (Khile ) しかたない。3点魔晶石1個潰しつつグラ、馬、自分にキュア 15 52 56 (Khile ) 2d6+6 15 52 56 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+6 = [4,3]+6 = 13 15 53 04 (Khile ) r10+6 グラ 15 53 05 (Aki-Dice ) Khile - Rate10+6 = [5,3 4]+6 = 10 15 53 15 (Khile ) r10+6 馬 15 53 15 (Aki-Dice ) Khile - Rate10+6 = [3,4 3]+6 = 9 15 53 21 (Khile ) r10+6 自分 15 53 21 (Aki-Dice ) Khile - Rate10+6 = [5,3 4]+6 = 10 15 53 52 (carokan ) 尻尾に攻撃 15 53 54 (carokan ) 2d6+5 右手 15 53 54 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+5 = [1,1]+5 = 7 15 54 01 (carokan ) 反転します 15 54 06 (carokan ) 2d6+5左手 15 54 10 (A_ki-GM ) 7+2ar 尻尾回避 15 54 10 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[5,1] = 13 15 54 19 (carokan ) 2d6+5 左手 15 54 19 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+5 = [1,4]+5 = 10 15 54 21 (A_ki-GM ) 7+2ar 尻尾回避 15 54 24 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[2,6] MAX 1個 = 15 15 54 36 (carokan ) r13+6@9 右手ダメージ 15 54 36 (Aki-Dice ) carokan - Rate13+6@9 = [4,1 3]+6 = 9 15 55 23 (GraGra ) グラと馬は起き上がり、グラは主動作で騎乗、補助動作で攻撃指令尻尾 15 55 48 (GraGra ) 2d6+6-2 馬命中 15 55 49 (Aki-Dice ) GraGra - 2D6+6-2 = [6,4]+6-2 = 14 15 56 10 (A_ki-GM ) 7+2ar 尻尾回避 15 56 10 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[1,1] ファンブル = 9 15 56 27 (GraGra ) 2d6+3 馬ダメージ 15 56 27 (Aki-Dice ) GraGra - 2D6+3 = [3,3]+3 = 9 15 56 50 (A_ki-GM ) 8-1+2ar 生死判定 15 56 50 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8-1+2D = 8-1+[6,4] MAX 1個 = 17 15 57 06 *A_ki-GM topic [遺跡]-5m-[FrostWyvern(Body,Wing†,Wing†,Tail†), Carokan, Horse(GraGra), Kiasax]-10m-[Khile] 15 57 13 (A_ki-GM ) では、フロストワイバーンのラウンド! 15 57 33 (A_ki-GM ) 本気を出すか 15 57 50 (A_ki-GM ) 補助動作でキャッツアイ、ビートルスキン 15 58 10 (A_ki-GM ) 主動作でカイルを吹く! 15 58 24 (A_ki-GM ) 7+2ar Khile に吹雪ブレス 15 58 25 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[1,5] = 13 16 01 38 (Khile ) 2d6+5 生命抵抗 治しといて正解だった 16 01 39 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+5 = [2,6]+5 = 13 16 01 52 (A_ki-GM ) 2d+7 氷属性魔法ダメージ 16 01 52 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+7 = [2,1]+7 = 10 16 02 05 (A_ki-GM ) 煙が出たw 16 02 48 (A_ki-GM ) では、PCたちのラウンド! 16 03 19 (Khile ) グラと馬にキュア 16 03 22 (A_ki-GM ) 【キアサックス】「HP申告~」 16 03 41 (GraGra ) グラHP11、馬HP10 16 03 58 (A_ki-GM ) キアサックス8 16 04 03 (Khile ) 19 16 05 02 (carokan ) 計算中! 16 05 25 (Khile ) しかたない。5点魔晶石削りつつグラ、馬、神にキュア 16 05 33 (Khile ) 2d6+6 16 05 33 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+6 = [3,6]+6 = 15 16 05 41 (Khile ) r10+6 グラ 16 05 41 (Aki-Dice ) Khile - Rate10+6 = [5,6 6]+6 = 12 16 05 42 (carokan ) 28/28だ 16 05 47 (Khile ) r10+6 馬 16 05 48 (Aki-Dice ) Khile - Rate10+6 = [3,4 3]+6 = 9 16 05 56 (Khile ) r10+6 神 16 05 56 (Aki-Dice ) Khile - Rate10+6 = [3,3 3]+6 = 9 16 06 23 (A_ki-GM ) キアサックス! 16 06 34 (A_ki-GM ) 7+2ar 胴体に左手で一発! 16 06 35 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[2,1] = 10 16 06 49 (A_ki-GM ) 8+2ar 胴体回避 16 06 50 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2D = 8+[1,6] MAX 1個 = 15 16 06 56 (A_ki-GM ) 7+2ar 胴体に右手で一発! 16 06 57 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[5,5] = 17 16 07 00 (A_ki-GM ) 8+2ar 胴体回避 16 07 01 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2D = 8+[6,3] MAX 1個 = 17 16 07 12 (GraGra ) グラは馬をかばいつつ、攻撃指令で胴体を攻撃 16 07 19 (GraGra ) 2d6+6 馬命中 16 07 19 (Aki-Dice ) GraGra - 2D6+6 = [2,5]+6 = 13 16 07 23 (A_ki-GM ) 8+2ar 胴体回避 16 07 24 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2D = 8+[1,3] = 12 16 07 40 (GraGra ) 2d6+3 馬ダメージ 16 07 41 (Aki-Dice ) GraGra - 2D6+3 = [6,4]+3 = 13 16 08 46 (A_ki-GM ) 馬思ったより強いなー 16 08 54 (carokan ) 2d6+5 右手で胴体 16 08 55 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+5 = [2,3]+5 = 10 16 08 59 (A_ki-GM ) 8+2ar 胴体回避 16 09 00 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2D = 8+[4,2] = 14 16 09 00 (carokan ) 2d6+5 左手で胴体 16 09 00 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+5 = [4,1]+5 = 10 16 09 02 (A_ki-GM ) 8+2ar 胴体回避 16 09 03 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2D = 8+[6,2] MAX 1個 = 16 16 09 15 (GraGra ) 馬命中はさておき、馬ダメージは侮れない 16 09 16 (A_ki-GM ) では、フロストワイバーンのラウンド! 16 10 28 (A_ki-GM ) Body は Kiasax をホームラン 16 10 46 (A_ki-GM ) 7+2ar+1 牙 16 10 47 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D+1 = 7+[4,6] MAX 1個 +1 = 18 16 11 02 (A_ki-GM ) 7+2ar ひょい 16 11 02 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[5,4] = 16 16 11 17 (A_ki-GM ) 2d+10 物理ダメージ 16 11 18 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+10 = [4,4]+10 = 18 16 11 37 (A_ki-GM ) @4 16 12 03 (A_ki-GM ) では、PCたちのラウンド! 16 13 33 (GraGra ) 馬をかばいつつ、攻撃指令で胴体を攻撃 16 13 45 (GraGra ) 2d6+6 馬命中 16 13 45 (Aki-Dice ) GraGra - 2D6+6 = [5,1]+6 = 12 16 18 34 (carokan ) 2d6+5 右手で胴体 16 18 34 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+5 = [6,1]+5 = 12 16 18 42 (carokan ) 2d6+5 左手で胴体 16 18 42 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+5 = [3,1]+5 = 9 16 21 09 (A_ki-GM ) 8+2ar 胴体回避 16 21 10 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2D = 8+[2,4] = 14 16 21 11 (A_ki-GM ) 8+2ar 胴体回避 16 21 12 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2D = 8+[6,3] MAX 1個 = 17 16 21 13 (A_ki-GM ) 8+2ar 胴体回避 16 21 14 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2D = 8+[4,1] = 13 16 21 28 (A_ki-GM ) キアサックス! 16 21 36 (A_ki-GM ) 7+2ar 胴体に左手で一発! 16 21 36 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[3,2] = 12 16 21 44 (A_ki-GM ) 7+2ar 胴体に右手で一発! 16 21 45 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[1,1] ファンブル = 9 16 21 50 (A_ki-GM ) 8+2ar 胴体回避 16 21 51 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2D = 8+[6,6] MAX 2個 = 20 16 22 09 (Khile ) 神にキュア 16 22 15 (Khile ) 2d6+6 16 22 16 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+6 = [3,4]+6 = 13 16 22 21 (Khile ) r10+6 神 16 22 22 (Aki-Dice ) Khile - Rate10+6 = [4,2 3]+6 = 9 16 22 43 (A_ki-GM ) では、フロストワイバーンのラウンド! 16 22 54 (A_ki-GM ) 主動作でカイルを吹く! 16 23 07 (A_ki-GM ) 7+2ar Khile に吹雪ブレス 16 23 07 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[4,1] = 12 16 23 18 (Khile ) 2d6+5 生命抵抗 16 23 19 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+5 = [4,6]+5 = 15 16 23 20 (A_ki-GM ) 2d+7 氷属性魔法ダメージ 16 23 21 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+7 = [5,6]+7 = 18 16 23 41 (A_ki-GM ) では、PCたちのラウンド! 16 23 58 (A_ki-GM ) キアサックス! 16 24 15 (A_ki-GM ) カイル、自分、グラグラにキュア! 16 24 25 (A_ki-GM ) 2ar+7 治れ~ 16 24 25 (GraGra ) しょうがない、キアサックスをかばいつつ、攻撃指令で胴体を攻撃 16 24 25 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+7 = [1,6] MAX 1個 +7 = 14 16 24 41 (A_ki-GM ) r10+7 カイル 16 24 41 (Aki-Dice ) A_ki-GM - Rate10+7 = [4,6 5]+7 = 12 16 24 48 (A_ki-GM ) r10+7 キアサックス 16 24 48 (Aki-Dice ) A_ki-GM - Rate10+7 = [3,3 3]+7 = 10 16 24 54 (A_ki-GM ) r10+7 グラグラ 16 24 55 (Aki-Dice ) A_ki-GM - Rate10+7 = [3,2 2]+7 = 9 16 25 24 (GraGra ) 2d6+6 馬命中 16 25 24 (Aki-Dice ) GraGra - 2D6+6 = [4,4]+6 = 14 16 25 27 (A_ki-GM ) 8+2ar 胴体回避 16 25 27 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2D = 8+[6,3] MAX 1個 = 17 16 25 34 (GraGra ) だめだー 16 26 18 (carokan ) 2d6+5 右手で胴体 16 26 18 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+5 = [3,1]+5 = 9 16 26 19 (carokan ) 2d6+5 右手で胴体 16 26 20 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+5 = [2,2]+5 = 9 16 26 24 (A_ki-GM ) 8+2ar 胴体回避 16 26 25 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2D = 8+[3,4] = 15 16 26 26 (carokan ) ミギヒダリデ 16 26 34 (A_ki-GM ) 8+2ar 胴体回避 16 26 35 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2D = 8+[5,1] = 14 16 28 10 (Khile ) 前進してメイスで攻撃 16 28 31 (Khile ) 2d6+6 16 28 31 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+6 = [2,5]+6 = 13 16 28 43 (A_ki-GM ) 8+2ar 胴体回避 16 28 44 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2D = 8+[2,3] = 13 16 29 11 (A_ki-GM ) では、フロストワイバーンのラウンド! 16 29 36 (A_ki-GM ) 補助動作でキャッツアイ、ビートルスキン 16 29 54 (A_ki-GM ) Body は Kiasax をホームラン 16 30 06 (A_ki-GM ) 7+2ar+1 牙 16 30 07 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D+1 = 7+[5,5]+1 = 18 16 30 08 (GraGra ) かみさまあぶない! 16 30 17 (GraGra ) グラグラがかばった 16 30 23 (A_ki-GM ) 2d+10 物理ダメージ 16 30 24 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+10 = [2,3]+10 = 15 16 30 52 (GraGra ) あいたたた 16 31 17 (A_ki-GM ) 【キアサックス】「べっべつにあんたなんかにかばわれたってうれしくないんだからねっ! ……ありがとう」 16 31 37 (A_ki-GM ) では、PCたちのラウンド! 16 31 44 (A_ki-GM ) キアサックス! 16 31 50 (A_ki-GM ) 7+2ar 胴体に左手で一発! 16 31 51 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[5,2] = 14 16 31 55 (A_ki-GM ) 8+2ar 胴体回避 16 31 55 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2D = 8+[1,4] = 13 16 32 08 (A_ki-GM ) 2d+8 物理ダメージ! 16 32 09 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+8 = [3,3]+8 = 14 16 32 24 (A_ki-GM ) 7+2ar 胴体に右手で一発! 16 32 25 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[4,1] = 12 16 32 28 (A_ki-GM ) 8+2ar 胴体回避 16 32 29 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2D = 8+[2,1] = 11 16 32 32 (A_ki-GM ) 2d+8 物理ダメージ! 16 32 32 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+8 = [1,2]+8 = 11 16 33 12 (carokan ) 2d6+5 右手で胴体 16 33 13 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+5 = [1,4]+5 = 10 16 33 18 (A_ki-GM ) 8+2ar 胴体回避 16 33 19 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2D = 8+[4,6] MAX 1個 = 18 16 33 22 (carokan ) 2d6+5 左手で胴体 16 33 23 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+5 = [6,2]+5 = 13 16 33 25 (A_ki-GM ) 8+2ar 胴体回避 16 33 26 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2D = 8+[6,2] MAX 1個 = 16 16 33 36 (Khile ) 2d6+6 メイスで攻撃 16 33 36 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+6 = [5,6]+6 = 17 16 33 38 (A_ki-GM ) 8+2ar 胴体回避 16 33 39 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2D = 8+[6,6] MAX 2個 = 20 16 34 24 (GraGra ) しょうがないなー、グラグラは攻撃指令で胴体を攻撃、自分はヒーリングポーションを飲む 16 34 33 (GraGra ) 2d6+6 馬命中 16 34 34 (Aki-Dice ) GraGra - 2D6+6 = [3,4]+6 = 13 16 34 37 (A_ki-GM ) 8+2ar 胴体回避 16 34 37 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2D = 8+[5,5] = 18 16 34 51 (A_ki-GM ) では、フロストワイバーンのラウンド! 16 35 09 (A_ki-GM ) 7+2ar 全員 に吹雪ブレス 16 35 10 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[6,5] MAX 1個 = 18 16 35 16 (GraGra ) ちょっとまって 16 35 24 (A_ki-GM ) おおぅ? 16 35 28 (GraGra ) ポーション飲むよー 16 35 38 (GraGra ) r20+4 ヒーリングポーション 16 35 39 (Aki-Dice ) GraGra - Rate20+4 = [5,3 6]+4 = 10 16 35 43 (GraGra ) どうぞー 16 35 43 (A_ki-GM ) では、フロストワイバーンのラウンド! 16 35 48 (A_ki-GM ) 7+2ar 全員 に吹雪ブレス 16 35 49 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[5,3] = 15 16 36 08 (GraGra ) 2d6+7 生命力抵抗グラグラ 16 36 08 (Aki-Dice ) GraGra - 2D6+7 = [6,3]+7 = 16 16 36 11 (A_ki-GM ) 7+2ar ゴッド・レジスト! 16 36 11 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[5,5] = 17 16 36 26 (Khile ) 2d6+5 生命抵抗 厳しい 16 36 26 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+5 = [3,3]+5 = 11 16 36 30 (GraGra ) 2d6+6 生命力抵抗馬 16 36 30 (Aki-Dice ) GraGra - 2D6+6 = [1,1]+6 = 8 16 36 36 (GraGra ) ヒヒーン! 16 37 45 (A_ki-GM ) 2d+7 氷属性魔法ダメージ 16 37 46 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+7 = [4,2]+7 = 13 16 38 11 (GraGra ) グラグラ7ダメージ、馬13ダメージ 16 38 14 (A_ki-GM ) では、PCたちのラウンド! 16 38 18 (Khile ) 残り9 16 38 24 (A_ki-GM ) キアサックス! 16 38 30 (A_ki-GM ) 7+2ar 胴体に左手で一発! 16 38 31 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[5,5] = 17 16 38 36 (A_ki-GM ) 8+2ar 胴体回避 16 38 36 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2D = 8+[2,3] = 13 16 38 42 (A_ki-GM ) 2d+8 物理ダメージ! 16 38 42 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+8 = [3,2]+8 = 13 16 39 02 (A_ki-GM ) 7+2ar 胴体に右手で一発! 16 39 03 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[1,2] = 10 16 39 06 (A_ki-GM ) 8+2ar 胴体回避 16 39 06 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2D = 8+[1,6] MAX 1個 = 15 16 39 49 (Khile ) 2d6+6 両手メイスで攻撃 16 39 49 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+6 = [2,6]+6 = 14 16 39 53 (A_ki-GM ) 8+2ar 胴体回避 16 39 54 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2D = 8+[5,2] = 15 16 40 24 (GraGra ) グラグラはキアサックスをかばいつつ、攻撃指令で胴体を攻撃しつつ、ヒーリングポーションを呑む 16 40 33 (GraGra ) 2d6+6 馬命中 16 40 33 (Aki-Dice ) GraGra - 2D6+6 = [4,5]+6 = 15 16 40 37 (A_ki-GM ) 8+2ar 胴体回避 16 40 37 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2D = 8+[1,6] MAX 1個 = 15 16 40 54 (GraGra ) r20+4 ヒーリングポーション 16 40 55 (Aki-Dice ) GraGra - Rate20+4 = [2,5 5]+4 = 9 16 41 12 (carokan ) 2d6+5 右手で胴体 16 41 12 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+5 = [6,3]+5 = 14 16 41 16 (A_ki-GM ) 8+2ar 胴体回避 16 41 17 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2D = 8+[3,3] = 14 16 41 17 (carokan ) 2d6+5 左手で胴体 16 41 17 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+5 = [4,4]+5 = 13 16 41 19 (A_ki-GM ) 8+2ar 胴体回避 16 41 20 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2D = 8+[2,3] = 13 16 41 32 (A_ki-GM ) では、フロストワイバーンのラウンド! 16 41 44 (A_ki-GM ) Body は Kiasax をホームラン 16 41 52 (GraGra ) かみたまあぶない! 16 41 57 (A_ki-GM ) 7+2ar+1 牙 16 41 57 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D+1 = 7+[6,3] MAX 1個 +1 = 17 16 42 12 (A_ki-GM ) 2d+10 物理ダメージ 16 42 12 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+10 = [4,6]+10 = 20 16 42 34 (GraGra ) もうやばい残りHP7 16 43 10 (A_ki-GM ) では、PCたちのラウンド! 16 43 13 (A_ki-GM ) キアサックス! 16 43 19 (A_ki-GM ) 7+2ar 胴体に左手で一発! 16 43 19 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[4,1] = 12 16 43 23 (A_ki-GM ) 8+2ar 胴体回避 16 43 24 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2D = 8+[1,3] = 12 16 43 28 (A_ki-GM ) 7+2ar 胴体に右手で一発! 16 43 31 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[1,6] MAX 1個 = 14 16 43 33 (A_ki-GM ) 8+2ar 胴体回避 16 43 33 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2D = 8+[3,5] = 16 16 43 36 (carokan ) 2d6+5 右手で胴体 16 43 36 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+5 = [1,4]+5 = 10 16 43 39 (A_ki-GM ) 8+2ar 胴体回避 16 43 39 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2D = 8+[5,1] = 14 16 43 41 (carokan ) 2d6+5 左手で胴体 16 43 42 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+5 = [3,1]+5 = 9 16 43 44 (A_ki-GM ) 8+2ar 胴体回避 16 43 44 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2D = 8+[1,4] = 13 16 44 20 (GraGra ) 攻撃指令で胴体を攻撃 16 44 25 (GraGra ) 2d6+6 馬命中 16 44 25 (Aki-Dice ) GraGra - 2D6+6 = [2,3]+6 = 11 16 44 39 (A_ki-GM ) 8+2ar 胴体回避 16 44 40 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2D = 8+[4,4] = 16 16 44 52 (GraGra ) だめだー 16 44 53 (Khile ) 2d6+6 両手メイスで攻撃 16 44 53 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+6 = [2,5]+6 = 13 16 44 55 (A_ki-GM ) 8+2ar 胴体回避 16 44 56 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2D = 8+[4,2] = 14 16 45 52 (A_ki-GM ) では、フロストワイバーンのラウンド! 16 46 25 (A_ki-GM ) 補助動作でキャッツアイ、ビートルスキン 16 46 37 (A_ki-GM ) 7+2ar 全員 に吹雪ブレス 16 46 38 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7+2D = 7+[1,1] ファンブル = 9 16 46 55 (A_ki-GM ) では、PCたちのラウンド! 16 47 03 (carokan ) 2d6+5 右手で胴体 16 47 03 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+5 = [5,5]+5 = 15 16 47 06 (carokan ) 2d6+5 左手で胴体 16 47 07 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+5 = [1,6]+5 = 12 16 47 11 (A_ki-GM ) 【キアサックス】「神はまだ我々を見捨てていない!」 16 47 15 (A_ki-GM ) 8+2ar 胴体回避 16 47 15 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2D = 8+[6,1] MAX 1個 = 15 16 47 17 (A_ki-GM ) 8+2ar 胴体回避 16 47 18 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2D = 8+[4,4] = 16 16 47 33 (Khile ) 2d6+6 両手メイスで攻撃 16 47 34 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+6 = [5,3]+6 = 14 16 47 43 (A_ki-GM ) 8+2ar 胴体回避 16 47 44 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8+2D = 8+[1,1] ファンブル = 10 16 48 04 (Khile ) r30+5@12 16 48 04 (Aki-Dice ) Khile - Rate30+5@12 = [5,3 8]+5 = 13 16 48 21 (GraGra ) 攻撃指令で胴体を攻撃 16 48 28 (GraGra ) 2d6+6 馬命中 16 48 28 (Aki-Dice ) GraGra - 2D6+6 = [6,1]+6 = 13 16 48 44 (A_ki-GM ) 8-3+2ar …… 16 48 45 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 8-3+2D = 8-3+[4,6] MAX 1個 = 15 16 48 57 (A_ki-GM ) ずずーん! 16 49 41 (A_ki-GM ) 戦闘終了~!!! 16 49 54 *A_ki-GM topic [遺跡]-5m-[FrostWyvern(Body†,Wing†,Wing†,Tail†), Carokan, Horse(GraGra), Kiasax]-10m-[Khile] 16 50 04 *A_ki-GM topic [遺跡]-5m-[FrostWyvern(Body†,Wing†,Wing†,Tail†), Carokan, Horse(GraGra), Kiasax, Khile] 16 50 59 (GraGra ) 馬は振り上げた蹄の持って行き所に困っている! 16 52 36 (Khile ) もう一晩休まないと何もできない…… 16 53 00 (GraGra ) とりあえず、救命草を食べよう 16 53 13 (GraGra ) r10+4 救命草自分 16 53 13 (Aki-Dice ) GraGra - Rate10+4 = [3,6 5]+4 = 9 16 53 33 (GraGra ) r10+4 救命草自分2 16 53 34 (Aki-Dice ) GraGra - Rate10+4 = [3,6 5]+4 = 9 16 53 41 (GraGra ) r10+4 救命草馬 16 53 41 (Aki-Dice ) GraGra - Rate10+4 = [2,3 2]+4 = 6 16 53 56 (GraGra ) r10+4 救命草馬 16 53 56 (Aki-Dice ) GraGra - Rate10+4 = [4,4 4]+4 = 8 16 54 12 (GraGra ) 救命草食べたい人いる?残り4つだよ 16 55 00 (Khile ) 魔香草を1個持っているので使ってください 16 55 27 (carokan ) 回復アイテムもってないわ 16 55 47 (A_ki-GM ) じゃあ、神様は最後のMPでカロカンを治そう 16 56 09 (A_ki-GM ) 2ar+7 信者を治すのは神の務め~ 16 56 10 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+7 = [2,2]+7 = 11 16 56 15 (carokan ) 【カロカン】「(これは便利な神様だなぁ・・・)」 16 56 30 (A_ki-GM ) r10+7 できればプリーストになってくれー 16 56 31 (Aki-Dice ) A_ki-GM - Rate10+7 = [1,5 3]+7 = 10 16 56 36 (Khile ) あとヒーリングポーションを2本持ってます 16 57 37 (carokan ) 25/28 なんとかなりそうだ 16 58 26 (A_ki-GM ) 神様本人のほうがよっぽど重傷ですw 16 58 53 (carokan ) ヤコブがタイマンでいい勝負、とかの気がするっす!こいつは 16 59 28 (A_ki-GM ) テムを連れてくるべきだったな。それでちょうどいいくらいだった 16 59 48 (A_ki-GM ) さて、止めさす?>グラグラ 17 00 09 (GraGra ) そりゃあまー、刺す>止め 17 00 36 (A_ki-GM ) その時、グラグラの脳裏を数千行前の台詞が横切った! 17 00 45 (GraGra ) 馬は振り上げた蹄を振り下ろした! 17 01 06 (GraGra ) なんだっけ? 17 01 45 (A_ki-GM ) 13 07 45 (A_ki-GM ) 【???】『我ら、古の盟約により、汝が命を救わん……』 17 01 45 (A_ki-GM ) 13 07 45 (GraGra ) 【グラグラ】「あああああ、あたしのことですぅか?」 17 01 45 (A_ki-GM ) 13 08 14 (A_ki-GM ) 【???】『古の盟約に基づき、汝もひとつの命を救え……』 17 01 59 (GraGra ) あっ 17 02 11 (GraGra ) 次回に期待! 17 02 37 (Khile ) 流した!w 17 03 59 (A_ki-GM ) では、漁ってくだせーw 17 05 13 (Khile ) 振るよー 17 05 44 (GraGra ) どうぞー 17 05 45 (Khile ) 2d6 戦利品 17 05 46 (Aki-Dice ) Khile - 2D6 = [6,2] = 8 17 06 02 (A_ki-GM ) 8~10 亜竜の鱗(350G) 17 07 22 (A_ki-GM ) 17 07 22 (A_ki-GM ) 17 07 24 (A_ki-GM ) エピローグ 17 07 24 (A_ki-GM ) 17 07 38 (A_ki-GM ) キミたちは遺跡の守護者フロストワイバーンに打ち勝ち、遺跡の中へと歩みを進めることができた。遺跡は小ぢんまりとしたもので、1部屋しかない。その1部屋の中央に不思議な色の液体を湛えた魔法装置が安置されている。装置の中には赤い刀身の1振りのフリッサが入っていた。 17 08 21 (A_ki-GM ) 17 08 58 (A_ki-GM ) さらに部屋の中を漁ると、2d-2個の魔晶石が見つかった。それぞれ、2d-2点のマナを湛えている。 17 08 59 (A_ki-GM ) 17 09 43 (GraGra ) すんげー博打性な魔晶石だなー 17 10 43 (Khile ) まず誰が数を決めるw 17 11 10 (carokan ) 今日は出目が壊滅的なのでパスです 17 11 44 (GraGra ) よーし数をふっちゃうぞー 17 11 49 (Khile ) GOGO 17 11 55 (GraGra ) 2d6-2 魔晶石数 17 11 56 (Aki-Dice ) GraGra - 2D6-2 = [1,5]-2 = 4 17 12 07 (GraGra ) まあまあかな? 17 12 13 (carokan ) ですね 17 12 13 (Khile ) うむ 17 12 30 (Khile ) 一個蓄え振ります 17 12 43 (GraGra ) ちっここで2を出して、次の人の出番を無しにしようとしたのにw 17 12 55 (A_ki-GM ) ヒドスw 17 12 55 (Khile ) 2d6-2 蓄え 17 12 55 (Aki-Dice ) Khile - 2D6-2 = [6,3]-2 = 7 17 13 14 (Khile ) よしゃ、売れる 17 13 14 (A_ki-GM ) また微妙に使いづらいのがw 17 13 34 (carokan ) じゃぁ、煮込め振ります 17 13 44 (carokan ) 2d6-2 二個目~ 17 13 44 (Aki-Dice ) carokan - 2D6-2 = [3,3]-2 = 4 17 14 52 (A_ki-GM ) カロカンはそろそろ出目が溜まってそうなのになー 17 14 56 (Khile ) いや、大きいのは売るでしょう。でないと今回収入がほとんどない。 17 15 10 (GraGra ) うむ、出費痛い>< 17 15 33 (GraGra ) では3個目を振るぞー 17 15 40 (GraGra ) 2d6-2 3こめー 17 15 40 (Aki-Dice ) GraGra - 2D6-2 = [2,3]-2 = 3 17 15 53 (GraGra ) まあ、ちょうどいいサイズw 17 16 02 (Khile ) では最後の蓄え振ります 17 16 13 (Khile ) 2d6-2 蓄え 17 16 13 (Aki-Dice ) Khile - 2D6-2 = [5,2]-2 = 5 17 16 42 (A_ki-GM ) 総じて言うと安いなw 17 17 01 (GraGra ) はっはっはっ、そんなにほめるなよw 17 17 04 (Khile ) あとは剣ですか 17 17 27 (carokan ) よし、剣を握ります 17 17 33 (carokan ) 【カロカン】「これは俺が握るとちょうどよさそうだ」 17 17 38 (Khile ) いきなり行ったかw 17 18 03 (A_ki-GM ) フリッサを取り上げると、その刀身が一瞬赤い炎を噴き上げた。驚くほど軽く、しなやかな刀身だ。業物に違いない。 17 18 24 (Khile ) 2d6+5+2 集中して脳内検索 17 18 24 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+5+2 = [3,1]+5+2 = 11 17 18 40 (A_ki-GM ) このフリッサは魔法のフリッサ+1(炎)(知名度10;基本取引価格16880G)です。 17 18 44 (carokan ) 2d6+3 お宝としての価値をチェック 17 18 45 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+3 = [1,1]+3 = 5 17 19 03 (carokan ) 50点ゲット! まったく価値がわからなかった 17 19 23 (Khile ) ああ、妖精かつ魔法の武器ですか 17 21 06 (A_ki-GM ) うむ 17 21 17 (A_ki-GM ) 【テディジュニア】『ご主人様、お願いします。僕をあの液体の中に漬けてください』 17 22 44 (Khile ) 【カイル】「うーん、まあTJがそういうなら。」慎重に液体の中に浸します。 17 23 01 (A_ki-GM ) テディジュニアの言葉に従ってテディジュニアを液体に浸すと、テディジュニアはさらに続けた。 17 23 07 (A_ki-GM ) 【テディジュニア】『修理には半日ほど掛かりそうです。ご主人様はその間ゆっくり休んでらしてください』 17 24 24 (Khile ) 【カイル】「修理ですか。すいません、皆さん。半日はここで休憩のようです。」 17 24 39 (GraGra ) 【グラグラ】「もう、しょうがないですねー」 17 25 26 (A_ki-GM ) 【キアサックス】「しかし、楽勝だったのー」 17 26 36 (A_ki-GM ) : 17 26 37 (A_ki-GM ) : 17 26 38 (A_ki-GM ) : 17 26 50 (A_ki-GM ) そして、6時間が過ぎた…… 17 27 01 (A_ki-GM ) 17 27 02 (A_ki-GM ) テディジュニアは最後の戦いに赴く直前に主人が「巨大な大地の裂け目」に立ち寄ったことを思い出します。 17 27 08 (A_ki-GM ) 17 27 09 (A_ki-GM ) 【テディジュニア】『少し思い出しました。ご主人様は南方にある『巨大な大地の裂け目』に立ち寄ってから、東方に向かいました』 17 27 13 (A_ki-GM ) 17 27 41 (A_ki-GM ) 見識判定を振ってみてください。 17 27 42 (A_ki-GM ) 17 28 07 (Khile ) 【カイル】「この辺りだとそんな地形は『巨鳥の爪痕』でしょうかねえ。」 17 28 21 (Khile ) 2d6+5 見識 17 28 21 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+5 = [2,6]+5 = 13 17 30 36 (A_ki-GM ) しらなーい 17 31 32 (A_ki-GM ) 17 31 45 (A_ki-GM ) まぁ、とりあえず、ディザに帰ろう。金が無い 17 31 48 (A_ki-GM ) 17 32 01 (A_ki-GM ) 下山時には特にイベントはありません。18時間後に無事麓にたどり着き、2日後にはディザにたどり着きます。ディザにたどり着けば冒険終了です。 17 32 02 (A_ki-GM ) 17 32 19 (A_ki-GM ) 無事、テディジュニアの記憶を取り戻していれば冒険成功です。経験値1060点を獲得します。 17 32 21 (A_ki-GM ) 17 32 46 (A_ki-GM ) さて、お宝分配タイム! 17 32 47 (A_ki-GM ) 17 33 44 (Khile ) 戦利品と魔晶石を全部売った値段が1650ガメル 17 34 01 (A_ki-GM ) 3で割れるなw 17 34 06 (GraGra ) これは赤字フラグ 17 34 23 (carokan ) アイテム使ってないので、私は当分の生活費が出ればいいかな 17 34 36 (GraGra ) まあ、めんどくさいので3で割ろうぜ 17 34 47 (Khile ) カロカンは剣があるから5で割って2:2:1で分けるのはどうだろう? 17 35 15 (A_ki-GM ) え!? 3ってカイル・グラグラ・神様じゃなかったの!? 17 35 46 (Khile ) 神様分け前いるの?(素) 17 36 01 (GraGra ) 【グラグラ】「あんな二束三文の剣がいいなんて、カロカンも物好きですぅー」 17 36 31 (A_ki-GM ) もしくは、カイル・グラグラ・馬w 17 37 53 (GraGra ) では5で割るか2:2:1で分けるか 17 38 19 (GraGra ) 5で割ってだ 17 38 28 (A_ki-GM ) 半分もあり 17 38 46 (A_ki-GM ) っていうか、今回、カロカンが一番オイチーのでwww 17 39 12 (Khile ) 現金なしは厳しいからねえ 17 40 23 (carokan ) まぁ、カロカンはあまったフリッサを売ってお金にするから 17 40 26 (carokan ) 二人で分けて~ 17 40 31 (GraGra ) わーい 17 41 12 (GraGra ) では800Gずつで50Gはお布施かな? 17 41 50 (Khile ) ですね。うち、350G分は4点と3点の石で現物支給してもらいます 17 43 07 (GraGra ) グラグラは魔晶石いらないしなー 17 43 33 (Khile ) 7点と5点は売却ですねー 17 43 43 (GraGra ) これでピーリングポーション×2と救命草×10買おう 17 44 04 (GraGra ) ウォーホースが遠いなー 17 45 07 (Khile ) これで成長振っていいのかな? 17 45 24 (A_ki-GM ) どうぞー 17 45 35 (carokan ) d66 成長 17 45 35 (Aki-Dice ) carokan - D66 = [3,4] = 34 17 45 49 (Khile ) d66 成長 17 45 49 (Aki-Dice ) Khile - D66 = [6,1] = 61 17 46 28 (Khile ) 精神を、これで+3になる。 17 46 53 (A_ki-GM ) キュアが10発撃てる人に 17 46 57 (GraGra ) d66 成長ー 17 46 58 (Aki-Dice ) GraGra - D66 = [3,5] = 35 17 47 19 (carokan ) 筋力かな 17 47 40 (GraGra ) 知力だなー 17 48 09 (A_ki-GM ) では、飯インターバル取る? 17 48 44 (GraGra ) どっちでもいいよー、他の人に合わせる 17 48 49 (Khile ) まあ、更新インターバルは欲しいです 17 48 59 (A_ki-GM ) じゃあ、18時再開で 17 49 16 (A_ki-GM ) それまで仮眠取ります。疲れた~ 17 49 52 (GraGra ) たった10分の仮眠とな? 17 55 25 (GraGra ) うp完了 17 58 03 (Khile ) こっちもアップ完了。4L坊主になりました。 17 58 47 (carokan ) フェンサーばっかりあげて5LVとかやっていい? 17 59 22 (GraGra ) いいと思うよ、こっちはライダー5にしちゃったからw 18 00 04 (A_ki-GM ) 復活!
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Blu-rayデビルマン OVA COLLECTION Blu-ray発売日:12月21日 原作者・永井豪総指揮による傑作OVAシリーズが待望のブルーレイ化! 「誕生編」「妖鳥シレーヌ編」2作に加え、音響劇「デビルマン・アーマゲドン編」を音声収録! やったぞ! 遂に悪魔の力を手に入れたぞ! 【毎回封入特典】 16Pブックレット 【毎回映像特典】 ・TV-CF集 ・「誕生編」「妖鳥シレーヌ編」コンテをデジタル収録 ・ 音声特典 音響劇「デビルマン・アーマゲドン編」 2000年5月OVA発売。OVAシリーズにデビルマン 誕生編、妖鳥死麗濡編がある。 http //www.sonymusic.co.jp/Animation/devilman/ 総監修 芦田豊雄 監督 竹下健一 原作 永井豪 脚本 早坂律子 キャラクターデザイン 神志那弘志 クリーチャーデザイン 韮沢靖 美術監督 吉崎正樹 色彩設計 江夏由結 撮影監督 白井久男 特殊効果 村上正博、前川孝 編集 関一彦 音響演出 はたしょうじ サウンドデザイン 山田稔 録音助手 堀田英二、今泉武、松中秀紀 音楽 小林武史&MANGAHEAD アニメーション制作 スタジオ・ライブ 絵コンテ 竹下健一 竹内浩志 作画監督 神志那弘志 竹内浩志 脚本協力 佐藤大 志茂文彦 演出助手 阿部達也 ■関連タイトル AMON デビルマン黙示録 Blu-ray デビルマン OVA COLLECTION サウンドトラック AMON-デビルマン黙示録 SOUND EDITION コミカライズ 衣谷遊/AMONデビルマン黙示録 1―THE DARKSIDE OF THE DEVILMAN コミカライズ 衣谷遊/デビルマン黙示録 STRANGE DAYS 原作コミック 永井豪/愛蔵版デビルマン
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Predicting Directed Links using Nondiagonal Matrix Decompositions Jerome Kunegis, Jorg Fliege ICDM 2012 A=UXU^T に分解(Decomposition into Directed Components) U 直交行列 X 対角行列でなくてよい 何か読んでも分からなかった… リンク予測系をその内まとめて読もう ICDM link prediction 2014-02-09 20 39 27 (Sun)
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