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スカウト可能キャラ ベルナデット・ブリエット トゥインク・ステラ・ラベラドゥ スカウト可能キャラ ベルナデット・ブリエット データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 標準 早熟 非戦闘系 26100 540 夏樹リオ 432 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 16 13 17 9 10 6 11 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 海賊 ニュータイプ - 祈り - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 範囲HP回復 範囲EN回復 移動力UP 強制帰艦 備考 「スカルハート」名義の唯一の通常スカウトキャラ。無印クロボンから居るシリーズのヒロイン。 後述のトゥインクを含まないなら、海賊持ちとしては最も安価。あと地味にニュータイプ持ち。 成長は非戦闘型で祈りも覚えるのでゲスト枠に入れたくなるが、海賊が腐るので少々勿体無い。反応値はよいので身軽をつけて避けまくるという構成にするもよし。 余談だが、「スカルハート」ではコアファイターを操縦しており、「鋼鉄の七人」ではMSに乗っている。 トゥインク・ステラ・ラベラドゥ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 冷静 超早熟 通信系 コレクション55% 450 釘宮理恵 402 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 16 8 2 7 0 5 14 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 海賊 - - 祈り - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 チャンスステップ無限 HP・EN20%回復 回避100% 広範囲HP回復 備考 「スカルハート」で登場した星のお姫様。原作ではオペレーター担当をしていた。 コレクションで無料スカウト出来る海賊持ち。 特にパイロット向けではないが、能力値の低さをアビリティで補えるため何とか戦える。身軽を合わせて戦うといい。
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RGM-79 ジム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 13300 300 M 8640 94 14 14 17 5 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ビームスプレーガン 3000 12 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 ボール 2 ジム・スナイパーカスタム 2 ジムキャノン 2 陸戦型ジム 2 ジムスナイパー 2 ジム・コマンド 2 ジムスナイパーII 2 ジム改 2 ジム・キャノンII 2 ジム・クゥエル 2 ジムII 2 ジムIII 2 ストライカー・カスタム 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 陸戦型ジム 3 ジム・コマンド 4 ジム改 5 ジムII 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 CORE1バルバドロ 初期配置 ホワイトベース艦載機 備考 登場作品『機動戦士ガンダム』 初期生産可能ユニット。GMシリーズの基本となる機体。ここからさまざまな機体に発展していくことが出来る 地味にビームサーベルのムービーは新規だったりする。
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EMS-06 バタラ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 19400 410 S 11060 94 22 20 22 5 B - D - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3600 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ビームライフル 3400 14 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。貫通BEAMを除くBEAM射撃系の攻撃を半減。BEAM格闘属性の攻撃を半減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃のみ、使用可能。 開発元 開発元 2 ペズ・バタラ 2 ヴァゴン 2 量産型クァバーゼ 2 エレファンテ 2 ディオナ 2 アラナ 2 アンヘル・ディオナ 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ペズ・バタラ 3 ディオナ 3 ヴァゴン 3 アラナ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 B1双子座という名のMS ブレイクトリガー2 シークレット 備考 登場作品『機動戦士クロスボーン・ガンダム』 木星帝国の起点となるMS。なのだが、B1で捕獲する前に登録しようとするとかなり遠回りな開発ルート通る羽目になる。 余談だがLV3のレオンの交換で手に入れることが出来る。ちなみに同じく設計不可で登録が面倒なバクゥも同じラインである。 地上Dなので地上MAPで使うときは気をつけよう。
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ミュージックジェネレーション 色 出演者 備考 黄色 大竹一樹(さまぁ〜ず) 緑色 三村マサカズ(さまぁ〜ず) 水色 井上清華(フジテレビアナウンサー)
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GNZ-003 ガデッサ(リヴァイヴ機) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 30000 620 L 14370 146 27 26 30 7 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% GNバルカン 1500 8 0 1~2 BEAM連射 100% 25% GNメガランチャー 3700 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% TRANS-AM起動 6000 45 10 4~6 特殊攻撃 90% 5% GNメガランチャー(強) 5000 24 0 5~7 貫通BEAM 75% 5% GNメガランチャー 6500 45 0 MAP MAP 100% 0% アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 2 ガデッサ(ヒリング機) 3 ガラッゾ(ヒリング機) 3 ラファエルガンダム 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガデッサ(ヒリング機) 3 ガラッゾ(ブリング機) 3 ガラッゾ(ヒリング機) 5 リボーンズガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン』 ガ系の代表。リヴァイヴ専用の緑のガデッサ。 長射程高威力の貫通BEAMを持つ砲撃機でありながらきちんと格闘も出来る汎用性の高い機体。 武装が軒並みBEAMだが、IフィールドやビームコーティングはTRANS-AMで貫通できる。むしろ普通にシールド防御されることの方が悩みだろう。 ENの底上げと燃費の改善によって、初期状態でTRANS-AMを撃てる回数が1発増えている。たった1発だが、この差は大きい。
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効果 習得キャラクター 備考 以下検証結果 効果 習得Lv:40 Lv 必要ポイント 効果詳細 MAX 400 防御アビリティを発動している敵に対し、防御アビリティを貫通して全武装ダメージ+10% 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 機動戦士Zガンダム ヤザン・ゲーブル 初期 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア レズン・シュナイダー 初期 機動戦士ガンダムUC ヨンム・カークス 初期 機動戦士ガンダム00 A wakening of the Trailblazer グラハム・エーカー(A.D.2314) 初期 オリジナル コード・フェニックス 初期 備考 ゲーム内説明文を読む限りでは防御アビリティ持ちに対して絶大な効果を発揮するアビリティのように思えるが、貫通とは無効化ではないため実際の効果はそこまで強大ではない。 実際は防御アビリティによって減少するダメージ数値がクリティカル発生時と同等になり、その計算後にさらにダメージが1割上乗せされるのである。 例えばフェイズシフト装甲の場合、実弾系・通常格闘・必殺技のダメージを半減する(0.5倍)効果だが、クリティカルが発生した場合、ダメージは半減ではなく0.7倍である。これに1割上乗せされるので、本来の77%が最終的なダメージとなる。(クリティカル発生時の減少量は防御アビリティによって異なる) よってフェイズシフトアビリティをもった敵に、同じサイズ、同じ攻撃力、同じ武装威力の実弾とビーム射撃で攻撃した場合、一点突破+実弾の方がダメージが若干低くなる。下記「以下検証結果」を参照のこと。 防御アビリティの対象は「シールド防御可能」も含まれる。本来シールド防御された場合のダメージ量は60%であるが、一点突破を習得することで1.1×0.7=77%となる。相手の射程外から攻撃して防御されても発動するため長射程武器や覚醒武器持ちに持たせるのは非常に有効。 というよりむしろこちらのほうがメインの使い方かもしれない 。 武装が物理またはビームに偏った機体に搭乗する際に真価を発揮するだろう。 真騎士ガンダムやV2アサルトバスター、ガフラン、ゼダス、バクト、デファースなど。 以下検証結果 ステージA3戦いを呼ぶものでガイアガンダムに対して攻撃 一点突破持ちのガンダムEz8の180mmキャノン威力4700(ユニバーサル・エンジン) フェニックスガンダムのメガビームキャノン威力4700 ともにサイズM攻撃力22、パイロットアビリティは真面目とエース 一点突破Ez8 アビリティ無しEz8 フェニックスガンダム 3207 2082 4165 10回試行したがクリティカル以外はすべて同じダメージだった。 上の検証結果から 基準として一点突破のなし・防御アビリティなしの状態のダメージを求める アビリティ無しEz8の与えたダメージからヴァリアブル・フェイズシフト装甲で半減しているので2082×2倍=4164 一点突破Ez8の与えたダメージは全武装ダメージ10%とヴァリアブル・フェイズシフト装甲で0.7倍(クリティカル時計算)となるので4164×1.1倍×0.7倍=3207(小数点切り上げ)
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∀ガンダム 名前 搭載 COST SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 散 撹 盾 備考 ウィルゲム 4×2 476100 3×4 32800 120 43 20 22 6 B B - - - ホエールズ 4×2 303300 3×3 28800 100 40 19 22 6 B B - - - Iフィールド アルマイヤー 4×2 303300 3×3 28800 100 40 19 22 6 B B - - - Iフィールド ソレイユ 4×2 900000 5×5 42500 150 50 23 20 7 B B - - - Iフィールド アスピーテ 4×2 861300 5×5 38700 120 48 22 20 6 B B - - - 機動戦士ガンダムSEED 名前 搭載 COST SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 散 撹 盾 備考 アークエンジェル 4×2 597600 3×6 33800 140 45 20 24 6 B B - B - ラミネート装甲アンチ・ビーム爆雷 ドミニオン 4×2 597600 3×6 33800 140 45 20 24 6 B B - B - ラミネート装甲アンチ・ビーム爆雷 ドレイク 生産不可 × 25000 105 36 17 20 6 A - - - - アガメムノン 4×2 238000 3×6 36200 120 46 20 20 7 A - - - - アンチ・ビーム爆雷 イージス艦 4×1 生産不可 1×4 25000 100 36 17 22 6 - - - A - アンチ・ビーム爆雷 ナスカ 4×2 生産不可 3×5 34900 120 45 19 24 7 A - - - - ヴェサリウス 4×2 210700 3×5 34900 120 45 19 24 7 A - - - - レセップス 4×2 250700 3×5 36500 120 47 21 18 8 - - A - - クサナギ 4×2 177600 3×6 33800 120 43 20 24 7 A - - - - エターナル 4×2 288900 3×6 37000 160 49 22 26 8 A - - - - 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 名前 搭載 COST SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 散 撹 盾 備考 リ・ホーム 4×2 470700 3×6 32500 120 43 20 20 6 B B - - - ○ ラミネート装甲 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 名前 搭載 COST SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 散 撹 盾 備考 ミネルバ 4×2 843300 3×6 36000 150 48 21 26 7 B B - B - アンチ・ビーム爆雷デュートリオンビーム発信機 ガーティ・ルー 4×2 253700 3×6 35300 150 48 21 24 8 A - - - - アンチ・ビーム爆雷ミラージュコロイドシステム タケミカズチ 4×2 生産不可 3×6 37000 120 47 21 18 7 - - - A - 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 名前 搭載 COST SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 散 撹 盾 備考 ナナバルク 4×2 生産不可 3×6 35300 150 48 21 24 8 A - - - - アンチ・ビーム爆雷ミラージュコロイドシステム 機動戦士ガンダム00 名前 搭載 COST SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 散 撹 盾 備考 プトレマイオス 4×1 160800 3×5 32500 140 42 21 26 7 A - - - - GNフィールド ラオホゥ 4×2 生産不可 3×3 23200 100 36 18 18 6 A - - - - ヴァージニア 4×2 生産不可 3×5 24000 100 40 18 18 7 A - - - - プトレマイオス2 4×2 720300 3×5 33000 140 44 22 26 7 A B - - B GNフィールド ギアナ 4×2 241900 3×5 35800 150 47 23 22 7 - A - - - ウラル 4×2 100500 3×5 27400 120 42 20 18 7 A - - - - バイカル 4×2 生産不可 1×6 26300 120 41 19 18 7 A - - - - 機動戦士ガンダム00 A wakening of the Trailblazer 名前 搭載 COST SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 散 撹 盾 備考 プトレマイオス2改 4×2 721500 3×5 33000 140 44 22 28 7 A B - - B ○ アルトリウス 4×2 71000 3×5 26000 100 41 18 24 7 A - - - - ナイル 4×2 241900 3×6 35800 150 49 23 20 8 A - - - - ○ ヴォルガ 4×2 148200 3×6 28800 120 44 20 20 7 A - - - - ELS(ヴォルガ級宇宙巡洋艦擬態) 4×2 生産不可 3×6 28800 120 44 20 20 7 A - - - - 機動戦士ガンダムAGE 名前 搭載 COST SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 散 撹 盾 備考 ディーヴァ 4×2 540000 3×6 35000 120 43 21 20 7 A B - - - ○ 変形可能 ディーヴァ(強襲揚陸形態) 6 B B - - - ファ・ボーゼ(分離) 生産不可 × 23200 100 36 21 18 6 A - - - - 耐ビームコーティングステルスシステム ファ・ボーゼ 4×2 300000 5×8 45000 150 48 23 14 5 A - - - - 耐ビームコーティングステルスシステム ゲーム系 名前 搭載 COST SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 散 撹 盾 備考 サラブレッド 4×2 470700 3×5 32500 120 43 20 20 6 B B - - - ○ キャリー・ベース 4×1 初期 3×4 26800 90 38 18 20 5 B B - - - ○ 前の『CCA~X』 更に前の『1st~ZZ』
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MS-08TX イフリート 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15300 340 M 9220 106 18 18 17 6 - - A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヒートサーベル 3800 16 0 1~1 格闘 85 5 ショットガン 3500 16 0 2~4 拡散 80 10 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 グフカスタム 3 イフリート改 3 ケンプファー 3 イフリート・ナハト 設計元 設計元A 設計元B グフグフフライトタイプグフカスタムグフイグナイテッドグフイグナイテッド(イザーク機) ドムシャア専用リック・ドムリック・ドムIIドム・トローペンドライセンRFドムドムトルーパードワッジ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 グフ 3 ドム 4 イフリート改 4 イフリート・ナハト 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 C5ダカールの日 ブレイクトリガー1 シークレット 備考 CROSS DIMENSION 0079より出演。兄弟機の関係かGジェネでは常連気味。長らく不在だった好敵手とは大違いである。 実弾オンリーだが射程と威力は並なので、相手さえ選べば無難に戦える。しかし本気で使うなら火薬を後積みしたい。 地上と水中以外に適性がないため、宇宙や高空に出したい場合はOPでカバーする必要がある。 明らかにジオン系MSなのに、まさかのジオンの魂対象外。
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+ジオン系 作品名 ユニット名 機動戦士ガンダム ドップガルマ専用ドップマゼラ・アタックザクIザクIIグフドムギャンゲルググゴッグゾックアッガイズゴックグラブロアッザムザクレロビグロビグザムブラウ・ブロエルメスジオングシャア専用ザクIIシャア専用ズゴックシャア専用ゲルググ 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 宇宙用高機動試験型ザクグフフライトタイプグフカスタムアプサラスIIアプサラスIII 機動戦士ガンダム MSIGLOO ヅダヅダ1番機ヒルドルブビグ・ラングオッゴカスペン専用ゲルググ 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 ズゴックEハイ・ゴッグザクII改リック・ドムIIゲルググJケンプファー 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー ガトー専用ゲルググドラッツェドム・トローペンザメルゲルググMゲルググMシーマカスタムヴァル・ヴァロノイエ・ジール 機動戦士ガンダムUC ザクI・スナイパータイプ(カークス機)ドワッジガルスKシャンブロ 模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG ベアッガイスーパーカスタムザクF2000 ゲーム系 シャア専用リック・ドムイフリート改アクトザク(マレット機)エリク専用ゲルググイフリート・ナハトザクI・スナイパータイプマツナガ専用ゲルググJ量産型ビグザムグレート・ジオングギャン改 その他 高機動型ザクIIザクキャノンゲルググキャノンアッグガイガルマ専用ザクIIマツナガ専用高機動型ザクIIライデン専用高機動型ザクIIライデン専用高機動型ゲルググパーフェクト・ジオングアクトザクガルバルディα ベーシック ゲルググ(ベーシック)
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GN-002+GNR-001D GNアーマー TYPE-D 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 51600 785 XL 15680 166 29 29 30 7 A A - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 クロー 4000 18 0 1~1 格闘 85% 5% 大型ミサイルコンテナ 5000 38 0 2~4 射撃 80% 15% LOCK3 GNツインライフル 4200 20 0 4~6 貫通BEAM 75% 5% 大型GNキャノン 5500 26 0 5~7 貫通BEAM 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 GNフィールド 「特殊防御」コマンド使用可能。貫通BEAMと特殊射撃を除く射撃系武装全無効化。貫通BEAMの攻撃を70%軽減。効果発動時にENを10消費。 GNドライヴ 毎ターンENを5%自動回復。 パージ可能 「パージ」コマンド使用可能。別のユニットへ換装する事で、ユニットのHP・ENが完全回復。1度パージすると帰艦するまで元に戻る事ができない。 ガンダムデュナメス 脱出機能 ユニットが撃破された場合、HP・ENが完全回復した状態で別のユニットとして出現する。 ガンダムデュナメス 開発元 開発元 5 ガンダムデュナメス 7 GNアームズ TYPE-D 4 GNアーマー TYPE-E 設計元 設計元A 設計元B ガンダムデュナメス GNアームズ TYPE-D 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 GNアームズ TYPE-D 3 GNアーチャー 3 ガンダムデュナメス 4 GNアーマー TYPE-E 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 パージと脱出機能があるため戦闘継続能力は高いがXLサイズのためユニット2体分必要。 TYPE-Eとの違いは武装。格闘が特殊格闘でなくなった代わりに射撃武装の威力と射程が伸びている。元がデュナメスなので射撃の得意な人材を乗せよう。 格闘武装を持つため射程に穴が無く、GNフィールドのおかげで受け身に回ってもしのぎやすい。 射程2~4がマルチロックのミサイルしか無いのが難点。クローの射程を伸ばすなりミサイルの燃費を改善するなりで補いたい。 射程2~4の射撃マルチロックという地味に貴重な武装を持つ。他にはGNアームズ TYPE-Dの同名武装のみ。アビリティで防がれやすい実弾なのは難点だが、傭兵かそれに類する固有アビリティ持ちなら射程2~8マルチを実現可能。