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AMS-119 ギラ・ドーガ 性能 ギラ・ドーガ COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 18900 419 M 11400 106 21 21 23 6 B - B - C ギラ・ドーガ(指揮官機) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 12540 106 21 21 23 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームソードアックス 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% グレネードランチャー 3000 12 0 2~4 射撃 80% 15% シュツルムファウスト 4200 20 0 2~4 射撃 75% 5% ビームマシンガン 3200 14 0 2~4 BEAM連射 90% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ザクIII 2 ザクIII改 2 α・アジール 2 ギラ・ドーガ(サイコミュ試験タイプ) 2 メッサー 2 エビル・ドーガ 2 ギラ・ズール 2 ギラ・ズール(親衛隊機) 2 ギラ・ドーガ(重武装仕様) 2 ギラ・ズール(アンジェロ機) 設計元 設計元A 設計元B ダンディライアンロゼットロゼット強化陸戦形態マラサイ ザクIIIザクIII改 RFザク ザクウォーリアザクファントムガナーザクウォーリア(ルナマリア機)ブレイズザクファントム(レイ機)スラッシュザクファントム(イザーク機)ブレイズザクファントム(ディアッカ機) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ギラ・ドーガ(重武装仕様) 3 ギラ・ズール 3 メッサー 4 ギラ・ドーガ(サイコミュ試験タイプ) 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 A6宇宙要塞アンバット ブレイクトリガー2 ムサカ艦載機 D5月はいつもそこにある ブレイクトリガー2 シークレット 備考 登場作品『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』 リーダーにするとギラ・ドーガ(指揮官機)に、頭部にブレードアンテナが付きHPに+1140される。 UCの本格参戦により飛躍的に需要が増した。A6で捕獲した分は大事に使っていこう。 CCA系列に進むとサイコミュ系に、UC系列に進むとしばらくサイコミュ無しになる。開発はよく考えて。
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PMX-002 ボリノーク・サマーン 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 28000 490 M 14040 136 25 23 25 6 B - B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームトマホーク 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% グレネードランチャー 3000 12 0 2~4 射撃 80% 15% メガ粒子砲 4000 18 0 3~5 BEAM射撃 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 EWAC機能 EWAC範囲内の同チームユニットの命中率+10% シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 メッサーラ 3 パラス・アテネ 2 ジ・O 2 タイタニア 設計元 設計元A 設計元B アッガイアッグガイハイザック・カスタムエビル・Sエビル・S(ブラック・バンガード仕様)ダギ・イルスベアッガイ バイアランバイアラン・カスタム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 パラス・アテネ 3 メッサーラ 4 ジ・O 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士Zガンダム』 戦えるEWAC機のひとつ。移動力や適性こそ量産機程度だが、実弾射撃・BEAM射撃・格闘と揃っており穴もなく扱いやすい。 しかしあくまでEWAC機。無理はしないように。幸いシールド防御は出来るのでそれなりに耐えられる。 本作ではティターンズの機体(本機の設計素材となるバイアラン含む)からメッサーラ経由で直接ジュピトリス系列に繋がるため、本機に頼らずともよくなった感はある。
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XM-X1 クロスボーン・ガンダムX1改 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 46900 710 S 14540 144 30 28 34 7 A C A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヒートダガー 3500 14 0 1~1 格闘 85% 5% ビームザンバー 3900 18 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% スクリュー・ウェッブ 4200 20 0 1~3 特殊格闘 75% 5% ザンバスター 3800 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を半減。BEAM格闘属性の攻撃を半減。 A.B.C.マント装備 「特殊防御」コマンド使用可能。貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を無効化。貫通BEAMの攻撃を半減。BEAM格闘属性の攻撃を半減。効果発動時にENを10消費。 発動時・EN10消費 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 クロスボーン・ガンダムX1 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 フリント 3 クロスボーン・ガンダムX2 3 クロスボーン・ガンダムX3 4 クロスボーン・ガンダムX1スカルハート 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士クロスボーン・ガンダム』 クロスボーン三兄弟長男ことX1の改造機。 改造といっても、武装追加されただけ。ゲーム的にはグレネードがスクリューウェッブに交換された以外はまんまX1。攻撃力が1上がる作品もあったが、それすらない。 ウェッブが追加されたことで、一気に格闘偏重型に。格闘が得意なパイロットでの運用を。しかし、それでもX2と格闘武器の威力が互角という……
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スーパーヒーロージェネレーション 機種:PS3,PSV 作・編曲者:ツーファイブ(深川翔太、花岡宏晃、鈴木ぷよ、大澤紀彰、小西輝男、河西良) 開発元:トムクリエイト 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2014年10月23日 概要 コンパチヒーローシリーズのシミュレーションRPG第2弾。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 セオ戦闘BGM Jumpin' to the space 河野陽吾 主題歌歌: サイキックラバー 版権曲 曲名 作・編曲者 作品名 補足 順位 ウルトラマンの歌 ウルトラマン ウルトラセブンの歌 ウルトラセブン Take me Higher ウルトラマンティガ ウルトラマンメビウス ウルトラマンメビウス ウルトラ六兄弟 ウルトラマンタロウ すすめ!ウルトラマンゼロ ウルトラマンゼロ THE MOVIE 超決戦!ベリアル銀河帝国 ウルトラマンギンガの歌 ウルトラマンギンガ レッツゴー!!ライダーキック 仮面ライダー 仮面ライダーBLACK RX 仮面ライダーBLACK RX 俺、参上! 仮面ライダー電王 W-B-X~W-Boiled Extreme~ 仮面ライダーW ハードボイルド Anything Goes 仮面ライダーオーズ/OOO Switch On! 仮面ライダーフォーゼ フォーゼ変身 Life is SHOW TIME 仮面ライダーウィザード イッツショータイム νGUNDAM(ニュー・ガンダム) 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 新たなる宇宙へ・・・ 機動戦士ガンダムF91 キラ、その心のままに 機動戦士ガンダムSEED DESTINY OO GUNDAM 機動戦士ガンダム00 FINAL MISSION ~ QUANTUM BURST 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- UNICORN 機動戦士ガンダムUC ガンダムAGE ~ 100年の物語 機動戦士ガンダムAGE スペシャルサウンドエディション 曲名 出典 作・編曲者 歌 補足 順位 ウルトラマンギンガの歌 ウルトラマンギンガ 小西貴雄 voyager、千紗(girl next door)、マリア春菜、竹内浩明、根岸拓哉、宮武美桜、大野瑞生、雲母、草川拓弥 すすめ!ウルトラマンゼロ ウルトラマンゼロ THE MOVIE 超決戦!ベリアル銀河帝国 voyager ウルトラマンメビウス ウルトラマンメビウス 鈴木キサブロー編曲:京田誠一 Project DMM with ウルトラ防衛隊 復讐の鎧 佐橋俊彦 Brave Love,TIGA ウルトラマンティガ バーベQ和佐田編曲:福田裕彦 地球防衛団 ウルトラマンタロウ ウルトラマンタロウ 川口真 武村太郎、少年少女合唱団みずうみ Life is SHOW TIME 仮面ライダーウィザード tatsuo 鬼龍院翔 from ゴールデンボンバー Switch On! 仮面ライダーフォーゼ 土屋アンナ 仮面ライダーなでしこ 仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ オーズ MOVIE大戦MEGA MAX 鳴瀬シュウヘイ、中川幸太郎 Anything Goes! 仮面ライダーオーズ/OOO Tatsuo編曲:Tatsuo、中川幸太郎 大黒摩季 Time judged all 鳴瀬シュウヘイ 火野映司×アンク(CV.渡部秀・三浦涼介) W-B-X 〜W-Boiled Extreme〜 仮面ライダーW 鳴瀬シュウヘイ編曲:TAKUYA、鳴瀬シュウヘイ 上木彩矢 w TAKUYA Climax Jump 仮面ライダー電王 鳴瀬シュウヘイ AAA DEN-O form Double-Action LOVE+HATE 野上良太郎 モモタロス(CV.佐藤健・関俊彦) 仮面ライダーBLACK RX 仮面ライダーBLACK RX 川村栄二 宮内タカユキ merry-go-round 機動戦士ガンダムUC UTA CHEMISTRY 君の中の英雄 機動戦士ガンダムAGE 栗林みな実編曲:飯塚昌明 栗林みな実 儚くも永久のカナシ 機動戦士ガンダム00 TAKUYA∞,克哉編曲:UVERworld,平出悟 UVERworld Believe 機動戦士ガンダムSEED あおい吉勇編曲:斎藤真也 玉置成実 ETERNAL WIND〜ほほえみは光る風の中〜 機動戦士ガンダムF91 西脇唯・緒里原洋子編曲:門倉聡 森口博子 WIN THE BATTLE グレイトバトル フルブラスト 永野椎菜編曲:河野陽吾 松本梨香×松原剛志×川添智久 Keep the Faith 河野陽吾 石原慎一 EXTRICATION ロストヒーローズ 加藤裕介編曲:河野陽吾 麻倉あきら Dead or TwinAlive HEROES VS 河野陽吾 鵜島仁文、石原慎一 Jumpin' to the space スーパーヒーロージェネレーション サイキックラバー スーパーヒーロージェネレーション 第2弾PV
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効果 習得マスター 習得キャラクター 備考 効果 効果 味方ユニットすべてのテンションが超一撃になる。 効果詳細 習得マスター 作品 キャラクター 備考 セレクトには不在 習得キャラクター 作品 名前 CA MS1 MS2 MS3 MS4 COST オリジナル アプロディア 見切り ヒーリング 範囲HP回復 範囲EN回復 女神の慈愛 コレクション100% 1名のみ 備考 アプロディアのみが習得する固有のマスタースキル。味方ユニットすべてのテンションが超一撃になるという凄まじい効果で、恐らくCORE FINALのBREAK TRIGGER 2を達成したときのイベントのアレ。 だが、アプロディアの他のマスタースキルが微妙なせいで、実質的に女神の慈愛のためだけにアプロディアをマスターに選択せざるを得ないことも多い。 最大の問題はアプロディアの参戦が最後であり、さらに女神の慈愛を習得するために100以上もの撃破数を要求されることである。 決して弱いわけではないのだが、他の強力なマスタースキルが多いキャラを始め、ロラン・セアックやロンド・ミナ・サハクのほうが利便性が高い。 テンションが超強気以上であることが条件のものを一気に発動できるため、グループ編成の段階で考えながら組み込めば簡単に凄まじい陣形が完成する。 主な対象は固有アビリティだが、テンションが超一撃以上であることが条件であっても満たせるので、どのようなものでも最大限に効果を発揮しやすい。 味方ユニットすべてとはゲスト軍も含まれるため、ユニット数によってはエフェクトが終了するまでにかなりの時間がかかってしまう。 使用ユニットのテンションが超強気になるテンションUPもあるが、こちらは最初からテンションが超一撃になるのでいちいち戦闘を行う手間が省ける。 ちなみに戦艦の中にいるユニットにも効果がある。 但し、なぜか戦艦に収容されているユニコーンガンダムとバンシィはデストロイモードにならないので注意。
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機体名 武装名 セリフ 備考(元ネタ) シャイニングガンダム シャイニングフィンガー 「天に竹林 光って燃える! 幸せ掴めと 轟き唸る!」 Gガンダムごちゃ混ぜ ゴッドガンダム ゴッドフィンガー 「あたしの拳は凶暴です!ゴッドスラッシュハリケーン!…だっけ?」 シャギア・フロスト+ドモン・カッシュ ゴッドガンダム ゴッドフィンガー(ヒートエンド) 「あははっ、ごめんねぇ!強くってさぁ!なぁんてね♪」 アウル・ニーダ Zガンダム ウェイブライダー突撃(ハイパービームサーベル) 「貴様には分かるまい!この、あたしを通して出る力が!」 カミーユ・ビダン マスターガンダム ダークネスフィンガー 「だからお前はアホなのだぁー!…なんてね♪」 東方不敗マスター・アジア Zガンダム ウェイブライダー突撃(スイカバー) 汎用 汎用 「滅殺!」 クロト・ブエル 汎用 汎用 「フッ…バカは来る。」 ゼクス・マーキス 汎用 汎用 「やってみるさ!」 クワトロ・バジーナ 汎用 汎用 「よりどりみどり」 シーマ・ガラハウ 汎用 汎用 「ユニヴァース!」 ハリー・オード 汎用 格闘(強撃) 「グゥレイト!」 ディアッカ・エルスマン 汎用 格闘トドメ 「死ぬほど痛いぞ!…なんちて。」 ヒイロ・ユイ 汎用 強射撃 「ふははは、恐かろう!」 カロッゾ・ロナ 汎用 ファンネル 「いっけー、ファンネルぅ!」 エルピー・プル 汎用 ファング 「ちょいさぁ!…ってね!」 アリー・アル・サーシェス 汎用 覚醒 「ピッキーン!あたしにも敵が見えちゃう!」 シャア・アズナブル 汎用 被攻撃(回避) 「なんとぉー!」 シーブック・アノー 汎用 被攻撃(被弾) 「やべーぜアニキ!」 ハロ(Vガンダム) 汎用 支援防御 「未熟、未熟ゥ!」 ラカン・ダカラン 汎用 被攻撃 「堪忍袋の緒が切れた!」 グラハム・エーカー 汎用 被撃破(MS/MA) 「この汚名は挽回してみせる!…って、アレ??なんか違うなぁ…?」 ジェリド・メサ 戦艦 通常射撃 「やってみる価値ありますぜ!」 ネオ・ジオン兵(CCA) 戦艦 主砲系 「狙い撃つぜ!」 ロックオン・ストラトス 戦艦 被撃破 「あああ荒んだ心にピンシャカと…おかしいですよぉ!」 Vガンダムごちゃ混ぜ
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XXXG-01SRC ガンダムサンドロック改 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 41800 645 M 15810 150 29 32 27 7 A - B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヒートショーテル 4000 18 0 1~1 格闘 85% 5% バルカン砲 1500 8 0 1~2 射撃 100% 25% ビームサブマシンガン 3400 16 0 2~4 BEAM連射 90% 5% ホーミングミサイル 3000 12 0 3~5 射撃 80% 15% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ガンダムデスサイズヘル 3 ガンダムヘビーアームズ改 3 ガンダムサンドロック 3 アルトロンガンダム 2 ガンダムサンドロック改(EW) 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダムサンドロック 3 ガンダムヘビーアームズ改 3 アルトロンガンダム 3 ガンダムサンドロック改(EW) 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『新機動戦記ガンダムW』 機体スペックと宇宙適性が強化されたサンドロック。 地上適性もBなので、地上でも問題なく動かすことができる。 ビームサブマシンガンが追加され、クロスクラッシャーは削除。 汎用性は向上したが、一撃の威力は下がってしまった。 開発先のガンダムサンドロック改(EW)では武装が減るが、ヒートショーテルの威力・射程が上昇する。だがショーテルの最大射程である3マスまでしか攻撃できなくなるため使い勝手が悪くなるうえ、ガンダムデスサイズヘル(EW)とガンダムエピオン(EW)に完全にお株を奪われているため、サンドロックは改で開発を止めたほうがいいかも。
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FA-010-A FAZZ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 30100 535 L 14640 146 27 30 20 5 B - B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 バルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% 胸部AMA-09Sミサイル 3000 12 0 2~4 射撃 80% 15% 背部ビームカノン 4000 18 0 3~5 BEAM射撃 75% 5% ハイパー・メガ・カノン 6000 28 0 4~6 貫通BEAM 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 フルアーマーシステム 実体弾系・通常格闘・必殺技属性の攻撃を30%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 Sガンダム 3 フルアーマーZZガンダム 4 量産型ZZガンダム 5 ZZガンダム(ベーシック) 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 量産型ZZガンダム 3 Sガンダム 4 ZZガンダム 5 フルアーマーZZガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 CORE2ニューラルベース CHALLENGE MISSION1 備考 登場作品『GUNDAM SENTINEL』 FAZZと書いてファッツと読む。フルアーマーZZの略称と混同されがちなので注意が必要。 ZZガンダム系列からSガンダムへの橋渡しとなる機体。捕獲可能なので逃さず確保したい。 ミサイルの仕様変更によりハイパーメガカノンへの依存度がやや高まった。然程燃費が悪いわけではないがガス欠には注意。 頭部・腹部のダミーハイメガキャノンは機体重量バランスを検討するため。構造材にはガンダリウム合金が使用され高級な部類だが、実際のZZガンダムよりも品質は劣る。(これをα任務部隊の教官マニングスは「ハリボテ」と酷評している)。それでも防御力30はあるので、ゲーム的には決して脆くない。 一部資料では胸部装甲にフルアーマーZZと同様にIフィールドバリア発生装置を装備しているとの記述がある。しかし未実装。
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/822.html
効果 習得キャラクター 備考 効果 習得Lv:20 Lv 必要ポイント 効果詳細 1 200 テンションが超一撃状態以外でのスーパークリティカル発生確率+10% 2 70 テンションが超一撃状態以外でのスーパークリティカル発生確率+11% 3 70 テンションが超一撃状態以外でのスーパークリティカル発生確率+12% 4 80 テンションが超一撃状態以外でのスーパークリティカル発生確率+13% 5 80 テンションが超一撃状態以外でのスーパークリティカル発生確率+14% 6 90 テンションが超一撃状態以外でのスーパークリティカル発生確率+15% 7 90 テンションが超一撃状態以外でのスーパークリティカル発生確率+16% 8 100 テンションが超一撃状態以外でのスーパークリティカル発生確率+17% 9 100 テンションが超一撃状態以外でのスーパークリティカル発生確率+18% MAX 100 テンションが超一撃状態以外でのスーパークリティカル発生確率+20% 計 980 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 G キラル・メキレル 初期 00 ミスター・ブシドー 初期 備考 スーパークリティカル時に一部の攻撃属性の攻撃力が上昇する極みとの相性がいいのでミスター・ブシドーには必須。 というかブシドー自身が最初から所持している。ただし、容姿変更で初期習得スキルが変わるため、グラハム・スペシャルと二択になる。 逆にこのアビリティが原因で削りで殺してしまうこともしばしば。案外使いづらい。
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/262.html
XM-01 デナン・ゾン(ブラック・バンガード仕様) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 21000 430 S 12140 110 24 24 27 5 B C B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% デュアルビームガン 3700 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% ヘビーマシンガン 3400 16 0 3~5 連射 90% 5% ショットランサー 4500 22 0 3~5 特殊射撃 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を半減。BEAM格闘属性の攻撃を半減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 デナン・ゾン 3 デナン・ゲー(ブラック・バンガード仕様) 3 エビル・S(ブラック・バンガード仕様) 2 ベルガ・ギロス(ブラック・バンガード仕様) 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 デナン・ゾン 2 エビル・S(ブラック・バンガード仕様) 3 デナン・ゲー(ブラック・バンガード仕様) 4 ベルガ・ギロス(ブラック・バンガード仕様) 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダムF91』 元機体に比べてHP1100、攻防機+1だけ強化されている。