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総合解説 / Aコース / Bコース / Cコース / Dコース / Eコース / Fコース 2on2 Eコース クロスブーストで新たに追加されたコースカテゴリーです。 対戦ルールを再現しているのでチーム出撃の練習に最適です。 また、LIMITEDと同様に曜日によって出現するコースが変化します。 シーン毎に僚機および敵機のコストのみ指定され、機体はランダム。固定のみならずシャッフルで柔軟に対応するための練習にもなる。 敵機が3機以上同時に出現することがない仕様のため、他コースよりもノーダメージクリアが達成しやすい。 金背景に必要なスコアは全て130,000。 E-02コースが最高難易度かついずれのシーンの敵機のコストも対戦でよく見る組み合わせなので最も実践的と言える。 なお、そのままでは再現できない敵機と僚機のコストの組み合わせがいくつか存在する。 モバイル会員ならCPU僚機を自在に設定できるため全てのコストの組み合わせが再現可能だが、ランダムに僚機が選ばれるようにすることはできない。 + コスト別シーン一覧 ※「-」はそのままでは再現不可能な組み合わせ ↓敵機コスト/→僚機コスト コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1500 コスト3000 + コスト3000 6-2 - 3-112-2 9-3 コスト3000 + コスト2500 - 9-1 4-22-3 1-2 コスト3000 + コスト2000 1-3 7-32-1 - 10-2 コスト3000 + コスト1500 - - 5-3 8-211-214-1 コスト2500 + コスト2500 13-1 6-1 11-3 2-2 コスト2500 + コスト2000 - 1-18-35-2 - 4-113-3 コスト2500 + コスト1500 3-3 10-311-1 13-2 - コスト2000 + コスト2000 10-112-3 - 7-2 - コスト2000 + コスト1500 4-39-2 - 8-1 5-1 コスト1500 + コスト1500 7-1 3-212-1 6-3 - ※稼働当初、曜日にかかわらず全てのステージが選択可能になる不具合が発生した(現在は修正済)。 Eコース E-01 E-02 E-03 E-04 E-05 E-06 E-07 E-08 E-09 E-10 E-11 E-12 E-13 E-14 E-01コース 出現条件:月曜日 アイコン:なし 難易度:■■■ シーンE-1-1 テーマ なし ステージ 学園都市メーティス デフォルト僚機 コスト2500 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト2500(随時補充) + コスト2000(随時補充) シーンE-1-2 テーマ なし ステージ ミンスリー デフォルト僚機 コスト1500 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト3000(随時補充) + コスト2500(随時補充) シーンE-1-3 テーマ なし ステージ アクシズ デフォルト僚機 コスト3000 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト3000(随時補充) + コスト2000(随時補充) E-02コース 出現条件:月曜日 アイコン:なし 難易度:■■■■■ シーンE-2-1 テーマ なし ステージ アフリカ砂漠 デフォルト僚機 コスト2500 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト3000(随時補充) + コスト2000(随時補充) シーンE-2-2 テーマ なし ステージ ニュータイプ研究所 デフォルト僚機 コスト1500 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト2500(随時補充) + コスト2500(随時補充) シーンE-2-3 テーマ なし ステージ サイド7 デフォルト僚機 コスト2000 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト3000(随時補充) + コスト2500(随時補充) E-03コース 出現条件:火曜日 アイコン:なし 難易度:■ シーンE-3-1 テーマ なし ステージ キャピタル・テリトリィ デフォルト僚機 コスト2000 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト3000(随時補充) + コスト3000(随時補充) シーンE-3-2 テーマ なし ステージ ミンスリー デフォルト僚機 コスト2500 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト1500(随時補充) + コスト1500(随時補充) シーンE-3-3 テーマ なし ステージ ギガフロート デフォルト僚機 コスト3000 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト2500(随時補充) + コスト1500(随時補充) E-04コース 出現条件:火曜日 アイコン:なし 難易度:■■■ シーンE-4-1 テーマ なし ステージ ギアナ高地 デフォルト僚機 コスト1500 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト2500(随時補充) + コスト2000(随時補充) シーンE-4-2 テーマ なし ステージ ニューホンコン デフォルト僚機 コスト2000 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト3000(随時補充) + コスト2500(随時補充) シーンE-4-3 テーマ なし ステージ REBIRTH デフォルト僚機 コスト3000 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト2000(随時補充) + コスト1500(随時補充) E-05コース 出現条件:水曜日 アイコン:なし 難易度:■■ シーンE-5-1 テーマ なし ステージ ミンスリー デフォルト僚機 コスト1500 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト2000(随時補充) + コスト1500(随時補充) シーンE-5-2 テーマ なし ステージ 廃棄コロニー(地球周辺) デフォルト僚機 コスト2500 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト2500(随時補充) + コスト2000(随時補充) シーンE-5-3 テーマ なし ステージ 学園都市メーティス デフォルト僚機 コスト2000 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト3000(随時補充) + コスト1500(随時補充) E-06コース 出現条件:水曜日 アイコン:なし 難易度:■■■■■ シーンE-6-1 テーマ なし ステージ ギアナ高地 デフォルト僚機 コスト2500 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト2500(随時補充) + コスト2500(随時補充) シーンE-6-2 テーマ なし ステージ トリントン基地周辺 デフォルト僚機 コスト3000 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト3000(随時補充) + コスト3000(随時補充) シーンE-6-3 テーマ なし ステージ アーモリーワン デフォルト僚機 コスト2000 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト1500(随時補充) + コスト1500(随時補充) E-07コース 出現条件:木曜日 アイコン:なし 難易度:■■■ シーンE-7-1 テーマ なし ステージ ニュータイプ研究所 デフォルト僚機 コスト3000 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト1500(随時補充) + コスト1500(随時補充) シーンE-7-2 テーマ なし ステージ サイド7 デフォルト僚機 コスト2000 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト2000(随時補充) + コスト2000(随時補充) シーンE-7-3 テーマ なし ステージ 丘陵地帯 デフォルト僚機 コスト2500 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト3000(随時補充) + コスト2000(随時補充) E-08コース 出現条件:木曜日 アイコン:なし 難易度:■■ シーンE-8-1 テーマ なし ステージ 農業プラント デフォルト僚機 コスト2000 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト2000(随時補充) + コスト1500(随時補充) シーンE-8-2 テーマ なし ステージ ランタオ島 デフォルト僚機 コスト1500 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト3000(随時補充) + コスト1500(随時補充) シーンE-8-3 テーマ なし ステージ 農業プラント デフォルト僚機 コスト2500 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト2500(随時補充) + コスト2000(随時補充) E-09コース 出現条件:金曜日 アイコン:なし 難易度:■■■■ シーンE-9-1 テーマ なし ステージ アフリカ砂漠 デフォルト僚機 コスト2500 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト3000(随時補充) + コスト2500(随時補充) シーンE-9-2 テーマ なし ステージ アクシズ デフォルト僚機 コスト3000 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト2000(随時補充) + コスト1500(随時補充) シーンE-9-3 テーマ なし ステージ ニューホンコン デフォルト僚機 コスト1500 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト3000(随時補充) + コスト3000(随時補充) E-10コース 出現条件:金曜日 アイコン:なし 難易度:■ シーンE-10-1 テーマ なし ステージ キャピタル・テリトリィ デフォルト僚機 コスト3000 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト2000(随時補充) + コスト2000(随時補充) シーンE-10-2 テーマ なし ステージ REBIRTH デフォルト僚機 コスト1500 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト3000(随時補充) + コスト2000(随時補充) シーンE-10-3 テーマ なし ステージ 学園都市メーティス デフォルト僚機 コスト2500 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト2500(随時補充) + コスト1500(随時補充) E-11コース 出現条件:土曜日 アイコン:なし 難易度:■■■■■ シーンE-11-1 テーマ なし ステージ 廃棄コロニー(地球周辺) デフォルト僚機 コスト2500 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト2500(随時補充) + コスト1500(随時補充) シーンE-11-2 テーマ なし ステージ ギガフロート デフォルト僚機 コスト1500 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト3000(随時補充) + コスト1500(随時補充) シーンE-11-3 テーマ なし ステージ アーモリーワン デフォルト僚機 コスト2000 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト2500(随時補充) + コスト2500(随時補充) E-12コース 出現条件:土曜日 アイコン:なし 難易度:■■■■ シーンE-12-1 テーマ なし ステージ 丘陵地帯 デフォルト僚機 コスト2500 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト1500(随時補充) + コスト1500(随時補充) シーンE-12-2 テーマ なし ステージ アフリカ砂漠 デフォルト僚機 コスト2000 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト3000(随時補充) + コスト3000(随時補充) シーンE-12-3 テーマ なし ステージ ランタオ島 デフォルト僚機 コスト3000 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト2000(随時補充) + コスト2000(随時補充) E-13コース 出現条件:日曜日 アイコン:なし 難易度:■■■ シーンE-13-1 テーマ なし ステージ 農業プラント デフォルト僚機 コスト3000 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト2500(随時補充) + コスト2500(随時補充) シーンE-13-2 テーマ なし ステージ キャピタル・テリトリィ デフォルト僚機 コスト2000 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト2500(随時補充) + コスト1500(随時補充) シーンE-13-3 テーマ なし ステージ ニュータイプ研究所 デフォルト僚機 コスト1500 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト2500(随時補充) + コスト2000(随時補充) E-14コース 出現条件:日曜日 アイコン:なし 難易度:■■■■ シーンE-14-1 テーマ なし ステージ ギアナ高地 デフォルト僚機 コスト1500 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト3000(随時補充) + コスト1500(随時補充) シーンE-14-2 テーマ なし ステージ トリントン基地周辺 デフォルト僚機 コスト3000 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト2000(随時補充) + コスト2000(随時補充) シーンE-14-3 テーマ なし ステージ ギガフロート デフォルト僚機 コスト2000 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト3000(随時補充) + コスト2500(随時補充)
https://w.atwiki.jp/exvs2ob/pages/609.html
総合解説 / Aコース / Bコース / Cコース / Dコース / Eコース / Fコース 2on2 Eコース クロスブーストで新たに追加されたコースカテゴリーです。 対戦ルールを再現しているのでチーム出撃の練習に最適です。 また、LIMITEDと同様に曜日によって出現するコースが変化します。 通常のトライアドバトルとは異なり、敵チームにコストオーバーが発生するという対人戦さながらの雰囲気で戦うコースとなる。 自チームはソロの場合は通常通りコスオバなしなので、初心者でも安心の親切設計となっている。 ルーチンも他コースとはやや異なり、高難易度ほど耐久調整のように後退/突撃してくることもある。難易度1の3000×3000は下手したら15秒程度でクリア出来てしまう シーン毎に僚機および敵機のコストのみ指定され、どちらも機体はランダム。固定のみならずシャッフルで柔軟に対応するための練習にもなる。 敵機が3機以上同時に出現することがない仕様のため、他コースよりもノーダメージクリアが達成しやすい。 金背景に必要なスコアは全て130,000。 特に月曜日のE-02コースが最高難易度かついずれのシーンの敵機のコストも対戦でよく見る組み合わせなので、最も実践的と言える。 なお、そのままでは再現できない敵機と僚機のコストの組み合わせがいくつか存在する。 モバイル会員ならCPU僚機を自在に設定できるため全てのコストの組み合わせが再現可能だが、ランダムに僚機が選ばれるようにすることはできない。 + コスト別シーン一覧 ※「-」はそのままでは再現不可能な組み合わせ ↓敵機コスト/→僚機コスト コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1500 コスト3000 + コスト3000 6-2 - 3-112-2 9-3 コスト3000 + コスト2500 - 9-1 4-22-3 1-2 コスト3000 + コスト2000 1-3 7-32-1 - 10-2 コスト3000 + コスト1500 - - 5-3 8-211-214-1 コスト2500 + コスト2500 13-1 6-1 11-3 2-2 コスト2500 + コスト2000 - 1-18-35-2 - 4-113-3 コスト2500 + コスト1500 3-3 10-311-1 13-2 - コスト2000 + コスト2000 10-112-3 - 7-2 - コスト2000 + コスト1500 4-39-2 - 8-1 5-1 コスト1500 + コスト1500 7-1 3-212-1 6-3 - ※稼働当初、曜日にかかわらず全てのステージが選択可能になる不具合が発生した(現在は修正済)。 E-01 E-02 E-03 E-04 E-05 E-06 E-07 E-08 E-09 E-10 E-11 E-12 E-13 E-14 E-01コース 出現条件:月曜日 アイコン:なし 難易度:■■■ シーンE-1-1 テーマ なし ステージ 学園都市メーティス デフォルト僚機 コスト2500 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト2500(随時補充) + コスト2000(随時補充) シーンE-1-2 テーマ なし ステージ ミンスリー デフォルト僚機 コスト1500 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト3000(随時補充) + コスト2500(随時補充) シーンE-1-3 テーマ なし ステージ アクシズ デフォルト僚機 コスト3000 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト3000(随時補充) + コスト2000(随時補充) E-02コース 出現条件:月曜日 アイコン:なし 難易度:■■■■■ シーンE-2-1 テーマ なし ステージ アフリカ砂漠 デフォルト僚機 コスト2500 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト3000(随時補充) + コスト2000(随時補充) シーンE-2-2 テーマ なし ステージ ニュータイプ研究所 デフォルト僚機 コスト1500 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト2500(随時補充) + コスト2500(随時補充) シーンE-2-3 テーマ なし ステージ サイド7 デフォルト僚機 コスト2000 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト3000(随時補充) + コスト2500(随時補充) E-03コース 出現条件:火曜日 アイコン:なし 難易度:■ シーンE-3-1 テーマ なし ステージ キャピタル・テリトリィ デフォルト僚機 コスト2000 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト3000(随時補充) + コスト3000(随時補充) シーンE-3-2 テーマ なし ステージ ミンスリー デフォルト僚機 コスト2500 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト1500(随時補充) + コスト1500(随時補充) シーンE-3-3 テーマ なし ステージ ギガフロート デフォルト僚機 コスト3000 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト2500(随時補充) + コスト1500(随時補充) E-04コース 出現条件:火曜日 アイコン:なし 難易度:■■■ シーンE-4-1 テーマ なし ステージ ギアナ高地 デフォルト僚機 コスト1500 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト2500(随時補充) + コスト2000(随時補充) シーンE-4-2 テーマ なし ステージ ニューホンコン デフォルト僚機 コスト2000 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト3000(随時補充) + コスト2500(随時補充) シーンE-4-3 テーマ なし ステージ REBIRTH デフォルト僚機 コスト3000 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト2000(随時補充) + コスト1500(随時補充) E-05コース 出現条件:水曜日 アイコン:なし 難易度:■■ シーンE-5-1 テーマ なし ステージ ミンスリー デフォルト僚機 コスト1500 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト2000(随時補充) + コスト1500(随時補充) シーンE-5-2 テーマ なし ステージ 廃棄コロニー(地球周辺) デフォルト僚機 コスト2500 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト2500(随時補充) + コスト2000(随時補充) シーンE-5-3 テーマ なし ステージ 学園都市メーティス デフォルト僚機 コスト2000 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト3000(随時補充) + コスト1500(随時補充) E-06コース 出現条件:水曜日 アイコン:なし 難易度:■■■■■ シーンE-6-1 テーマ なし ステージ ギアナ高地 デフォルト僚機 コスト2500 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト2500(随時補充) + コスト2500(随時補充) シーンE-6-2 テーマ なし ステージ トリントン基地周辺 デフォルト僚機 コスト3000 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト3000(随時補充) + コスト3000(随時補充) シーンE-6-3 テーマ なし ステージ アーモリーワン デフォルト僚機 コスト2000 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト1500(随時補充) + コスト1500(随時補充) E-07コース 出現条件:木曜日 アイコン:なし 難易度:■■■ シーンE-7-1 テーマ なし ステージ ニュータイプ研究所 デフォルト僚機 コスト3000 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト1500(随時補充) + コスト1500(随時補充) シーンE-7-2 テーマ なし ステージ サイド7 デフォルト僚機 コスト2000 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト2000(随時補充) + コスト2000(随時補充) シーンE-7-3 テーマ なし ステージ 丘陵地帯 デフォルト僚機 コスト2500 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト3000(随時補充) + コスト2000(随時補充) E-08コース 出現条件:木曜日 アイコン:なし 難易度:■■ シーンE-8-1 テーマ なし ステージ 農業プラント デフォルト僚機 コスト2000 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト2000(随時補充) + コスト1500(随時補充) シーンE-8-2 テーマ なし ステージ ランタオ島 デフォルト僚機 コスト1500 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト3000(随時補充) + コスト1500(随時補充) シーンE-8-3 テーマ なし ステージ 農業プラント デフォルト僚機 コスト2500 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト2500(随時補充) + コスト2000(随時補充) E-09コース 出現条件:金曜日 アイコン:なし 難易度:■■■■ シーンE-9-1 テーマ なし ステージ アフリカ砂漠 デフォルト僚機 コスト2500 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト3000(随時補充) + コスト2500(随時補充) シーンE-9-2 テーマ なし ステージ アクシズ デフォルト僚機 コスト3000 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト2000(随時補充) + コスト1500(随時補充) シーンE-9-3 テーマ なし ステージ ニューホンコン デフォルト僚機 コスト1500 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト3000(随時補充) + コスト3000(随時補充) E-10コース 出現条件:金曜日 アイコン:なし 難易度:■ シーンE-10-1 テーマ なし ステージ キャピタル・テリトリィ デフォルト僚機 コスト3000 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト2000(随時補充) + コスト2000(随時補充) シーンE-10-2 テーマ なし ステージ REBIRTH デフォルト僚機 コスト1500 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト3000(随時補充) + コスト2000(随時補充) シーンE-10-3 テーマ なし ステージ 学園都市メーティス デフォルト僚機 コスト2500 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト2500(随時補充) + コスト1500(随時補充) E-11コース 出現条件:土曜日 アイコン:なし 難易度:■■■■■ シーンE-11-1 テーマ なし ステージ 廃棄コロニー(地球周辺) デフォルト僚機 コスト2500 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト2500(随時補充) + コスト1500(随時補充) シーンE-11-2 テーマ なし ステージ ギガフロート デフォルト僚機 コスト1500 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト3000(随時補充) + コスト1500(随時補充) シーンE-11-3 テーマ なし ステージ アーモリーワン デフォルト僚機 コスト2000 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト2500(随時補充) + コスト2500(随時補充) E-12コース 出現条件:土曜日 アイコン:なし 難易度:■■■■ シーンE-12-1 テーマ なし ステージ 丘陵地帯 デフォルト僚機 コスト2500 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト1500(随時補充) + コスト1500(随時補充) シーンE-12-2 テーマ なし ステージ アフリカ砂漠 デフォルト僚機 コスト2000 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト3000(随時補充) + コスト3000(随時補充) シーンE-12-3 テーマ なし ステージ ランタオ島 デフォルト僚機 コスト3000 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト2000(随時補充) + コスト2000(随時補充) E-13コース 出現条件:日曜日 アイコン:なし 難易度:■■■ シーンE-13-1 テーマ なし ステージ 農業プラント デフォルト僚機 コスト3000 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト2500(随時補充) + コスト2500(随時補充) シーンE-13-2 テーマ なし ステージ キャピタル・テリトリィ デフォルト僚機 コスト2000 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト2500(随時補充) + コスト1500(随時補充) シーンE-13-3 テーマ なし ステージ ニュータイプ研究所 デフォルト僚機 コスト1500 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト2500(随時補充) + コスト2000(随時補充) E-14コース 出現条件:日曜日 アイコン:なし 難易度:■■■■ シーンE-14-1 テーマ なし ステージ ギアナ高地 デフォルト僚機 コスト1500 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト3000(随時補充) + コスト1500(随時補充) シーンE-14-2 テーマ なし ステージ トリントン基地周辺 デフォルト僚機 コスト3000 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト2000(随時補充) + コスト2000(随時補充) シーンE-14-3 テーマ なし ステージ ギガフロート デフォルト僚機 コスト2000 クリア条件 2 ON 2 敵機構成 コスト3000(随時補充) + コスト2500(随時補充)
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順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 a 0 (0%) 2 b 0 (0%) 3 c 0 (0%) 4 d 0 (0%) 5 e 0 (0%) その他 投票総数 0 105F1
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タグ 作曲E 作詞 曲名 作品名 ジャンル 月影のDissolve はぴとら -HappyTransportation- 感動 作曲 曲名 作品名 ジャンル 月影のDissolve はぴとら -HappyTransportation- 感動
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【作品名】E. 【DL先】ここ 【参考動画】実況なし 各キャラ参戦時期 カイン=ガリアン 未登場 エキドナ=エニアック 未登場 ヨハン=ジューダス 本編死亡後 ベロニカ=ナンバーナイン 未登場 ミハエル=マクベイ 未登場
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bmut4e twitpicコメント: だ~れだ 7g569d asueb5 auzen シンメトリー 概要 製作者 auzen 投稿日時 派生元 7g569d asueb5 7g569d asueb5
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ここはREV.4のページです。 REV.2.xの情報の閲覧・編集は/REV2?を参照。 ページをREV.4準拠に更新中のため、REV.3.xの情報が含まれている場合があります。 ズゴックE MSM-07E 統合整備計画で試験用に改装されたズゴック。 トータル面で旧型よりも高性能となっている。 基本データ 兵種 前衛/格闘型 出撃可能地域 地上:○宇宙:×コロニー:○ アーマー値 280 コスト 180・190 バランサー/よろけ/基礎バランサー 中/80/240 着地硬直 ダッシュ [機動2] 1.0cntダッシュ [ノーマル] 0.9cnt小ジャンプ 0.7cnt大ジャンプ 1.1cnt オーバーヒート時の回復速度(*) やや速い[機動2] 4.5cnt[ノーマル] 4.5cnt 再出撃レベル LV4 支給ポイント 勝利ポイント 36PT (*) ダッシュでオーバーしたときは、+(ダッシュ硬直時間)される。 水陸両用タイプの格闘型機体であり、水中では機動力向上のボーナスを得られる。 REV4.17アップデートでAPや武装が強化された。 REV.2.07より正式支給。 配備申請可能条件(Rev3.0-) ○階級が中尉以上 ○【G】ゴッグ・高機動型ザク(R-1A)]・ザクタンク(V-6)が全て支給済 ○ターミナルがオンラインとなっている 状態で配備申請画面に登場する。 支給申請後は勝利ポイントを36PT貯めれば支給される。 (※Rev3引き継ぎカードでは以下のようになる) ○申請画面に登場している場合 →支給される ○申請画面に登場していない場合で申請条件を満たしている場合 →Rev2でのリボー・コロニー(エリア_B含む)の勝利数合計×2PTの勝利ポイントが貯まった状態で申請画面に登場する。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード速度 QD処理値 備考 ビーム・カノン砲A 27/3連射 密着 5最長 ?? 20/1発低3発:9発中4発:12発高5発:15発 9.0cnt 402発ダウン 赤ロック122m ビーム・カノン砲B 6/単発 密着 13最長 13 100低1発:2発中1発:3発高1発:3発超高2発:3発 6~7cnt撃ち切りリロード 401発ダウン 赤ロック122m射程 141m以上 《ビーム・カノン砲A》 特徴 1トリガー3連射、装弾数27発。 フルオート可能。 リロードは9カウントと弾数に対して長め。 弾と弾の間隔は0.2カウント。フルオートのため、連射間隔も0.2カウント。 トリガーを引いてからの発射遅延は0.3カウント。 他武装/他機体/旧REV との比較 ズゴックのメガ粒子砲Aと違い本武装は3連射。 連邦格闘機のフルオート仕様の100mmマシンガンとほぼ同性能のように見えるが、持ち替え無しで出が速いので、QD外しがかなり難しい。 水中機動3でも外せない。(水中機動4は未検証) 運用 近接距離においてフルオートで近距離機並の弾幕を張る事が可能。 QSからの最大ダメージはBより高い。 リロードがやや長いため、残弾管理はしっかり行おう。 REV.4.17アップデートで弾速が増えた。 《ビーム・カノン砲B》 特徴 1トリガー1発発射、装弾数6発。 ズゴックのメガ粒子砲Bに近いが、こちらは撃ち切りリロード式となっている。 低バラ→1発よろけ。2発でダウン確認。 1発→3連QDまで確認。 中バラ→1発よろけ。3発でダウン確認。 1発→3連QDまで確認。2発からは1撃まで。 高バラ→1発よろけ。3発でダウン。 2発→3連QDが可能。 バランサー値が高いジム・ガードカスタムなどには1発でよろけが取れない為注意。 QD外しをする際は事前にカノンCに切り替えておくことで持ち替えが発生するが、格闘間合いの選択肢としてはカノンBの方が優秀なのでお勧めはしない。 わずかに対拠点能力あり。 運用 超高を除く機体に対して1発よろけであるため、QSを狙いやすい。 また、出が速く、すぐに格闘できるので、負け無ジャンケンにも使える。 ■サブ 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード速度 QD処理値 備考 魚雷A 3/単発 密着 13最長 13 100/1発低1発:2発中1発:3発高1発:3発 10.3cnt 601発ダウン 射程155m 魚雷B 12/6発同時 密着 15最直 15 100?/1発低1:2?発中1:3発高1?:2?発 11.3cnt QD不可能 射程203m ビーム・カノン砲C 3/単発 密着 35最長 35 1発ダウン 常時リロード8~9cnt ?1発ダウン? コスト+10射程193mノックバック19m 《魚雷A》 特徴 1トリガー1発発射、装弾数3発。 連射間隔は0.8カウント。 運用 REV.2.09より、性能が変更され、クイックドローが可能となった。 1HITでよろけるミサイルを1発、正面に飛ばす。装弾数は3。発射時に軽微な硬直がある。 低バランサー機に対して1HITから3連撃QDまで可能。 水中だった場合はノーマルセッティングでも両ペダル踏みで外すことは可能だが発射硬直が長い為(それでも着地前までには行動可能)、軽快な動きはできない。 陸上でのQD外しは未検証。 《魚雷B》 特徴 1トリガー6発同時発射、装弾数6発。20~40m付近ではヒットしない。 ダウン値が高く、ダウンが取りやすい。 A同様、硬直が発生する。 選択画面にて赤文字でクイック・ドロー不可能と解説有。 ロック有効範囲以上の射程と追尾性能があり、赤ロック圏外の200m以上まで追尾する事が出来る。 REV.2.13現在、ジムカスタム(中バラ)で検証した結果 11m/30ダメ 21~41m/命中不可 51~61m/30ダメ 71~131m/45ダメとなっている 青ロックでも誘導するがロックせずに撃つと誘導が発生せず上に向かって打ち上がるのみで硬直だけを晒すことになるので注意。 トリガーを引いてからの発射遅延は0.1カウント。ただし、メインから切り替えて撃つ場合は+0.3カウント。 運用 誘導性が高く、相手にブーストを強制させることができお見合い時の均衡を崩すことが可能。 わずかに対拠点能力あり。 REV.4.17アップデートで弾数が6→12発に増えた。 《ビーム・カノン砲C》 特徴 1トリガー1発発射、装弾数3発。1発ダウン。コスト+10。 命中時に約10mほどノックバックが発生する。 運用 本機体の火力を底上げする武装であり、「追加コストが少ない代わりに威力や弾数で劣るビーム・ライフル」といえる。硬直も短めながら存在したが、アップデートで削除された。 REV.3.11現在、射出音とエフェクトもビーム・ライフルと同じものに変更されている。 いつの間にか再び修正されており、REV.3.22現在では発射音は当機の他のビーム・カノン砲と同様のものに、エフェクトは当機の他のビーム・カノン砲のものに白い筋の入った尾が追加された、本武装独自のエフェクトになっている。 最長距離が長めなので置き撃ちに使える。 メインからの持ち替え動作が発生するため、QD外しも可能。100mを切る間合いの時はメインに切り替えておこう。 弾数の少なさが大きな欠点。 射撃戦での多用が難しくQD外しも積極的に狙いづらいが、カノン砲Bとの併用で1発よろけ(+無敵じゃんけん)と1発ダウンの使い分けが可能になる。敵タンクと護衛1枚を見るときなどに有効だ。 REV.4.17アップデートで弾数:2→3発、リロード時間:2発/約18cnt→3発/約27cnt、威力:30→35ダメージ、発射硬直:削除に変更された。 ■格闘 武装 武器名 ダメージ ダウン値連撃回数 対拠点能力 備考 格闘武器 アイアン・ネイル 33→30→26(理論値33→38→41) 60→0→05回 × 合計威力89追尾距離59m タックル 頭突き 40 1発ダウン × タックルセッティング 50 《アイアン・ネイル》 連撃モーションは他のズゴック系とは異なり、右→左→左右同時と爪で突きを繰り出す。 REV4.17アップデートで連撃回数が4→5回に変更された。 《タックル》 水陸両用MS共通の「頭突き」。 ■セッティング REV.4.17アップデートで全セッティングでAPが5増えた。 セッティング名 アーマー値 ダッシュ速度 ダッシュ時間 ダッシュ距離 ジャンプ速度 旋回速度 硬直時間 タックルダメージ 歩行速度 備考 旋(旋回) 280 226km/h 0.9cnt ?(?)m 174km/h 12.4rpm 36f 40 110km/h 硬(硬直減) 282 223km/h 0.9cnt ?(?)m 173km/h 11.3rpm 32f 40 110km/h 歩(歩行) 289 223km/h 0.9cnt ?(?)m 173km/h 11.2rpm 36f 40 132km/h 跳(ジャンプ) 274 219km/h 0.9cnt ?(?)m 191km/h 11.2rpm 37f 40 110km/h 走(ダッシュ) 259 248km/h 1.0cnt ?(?)m 168km/h 11.2rpm 38f 40 110km/h 機(機動) 254 237km/h 0.9cnt ?(?)m 183km/h 11.6rpm 37f 40 110km/h 推(ブースト) 292 206km/h 1.0cnt ?(?)m 159km/h 10.9rpm 36f 40 110km/h 突(タックル) 294 195km/h 0.9cnt ?(?)m 151km/h 10.6rpm 36f 50 110km/h 装(装甲) 339 184km/h 0.9cnt ?(?)m 142km/h 10.6rpm 36f 40 110km/h 水(水中) 251 228km/h 0.9cnt 67(90)m 163km/h 10.9rpm 36f 40 105km/h ※()内の数値は水中でのダッシュ距離 ※全セッティングで水中機動向上 旋・硬・歩セッティング 跳・走・機セッティング 推・突・装セッティング 水セッティング REV.3.40より追加、REV.3.38以前の機動4に相当するセッティングだが、特にパラメーターの変更はない模様。(水中での機動性向上については不明) +REV.3.38まではこちら REV.3.38まではこちら(この白文字テキストは折り畳みによって生じる改行の位置を調整するためのものですのでこのまま残してください) ■セッティング セッティング名 アーマー値 旋回速度 ダッシュ性能 ダッシュ距離 ジャンプ性能 備考 機動重視4 246 0 +1 68m↑ 0 陸上より水中性能を重視した強化 機動重視3 259 +2 +3 76m +6 装甲を全面的に削りさらに軽量化ブースト消費16-23% 機動重視2 264 +2 +2 73m +3 装甲の一部を削って軽量化 機動重視1 268 +1 +1 73m +4 デッドウェイト(不要重量)を削減 ノーマル 276 0 0 71m 0 支給時の状態 装甲重視1 283 0 -1 70m -1 装甲間に緩衝材を追加 装甲重視2 292 0 -2 70m -2 装甲裏面に強化リブ装着 装甲重視3 301 -1 -3 70m -3 装甲の一部を溶接モノブロック化 装甲重視4 315 -1 -4 69m -4 装甲を部分的に二重化1ブースト消費16% ※()内は旋回速度(度/フレーム)、ダッシュ速度(メートル/フレーム)、ジャンプ性能(メートル)を示す ※水中では機動力が向上 《機動設定》 機動重視1~3ではダッシュ距離そのものはほとんど変化しないが、ダッシュ速度が増加している模様。 REV.1xx時のグフカスやガンダムEz8のダッシュ特性に近いものと考えて良い。 ジャンプ性能は機動重視3で明確に向上しており、高所へのジャンプは容易になる。 機動重視4で水中仕様となる。 陸上ではNセッティングとほとんど変わらないが、水中ではギャンやケンプファーの機動MAXセッティングを超える驚異的なブースト速度、移動距離を誇る。 55m辺りからプロトタイプガンダムからの格闘攻撃を真後ろへのブーストでかわせた事を確認。 かなり早い時点で空振りしていたので格闘よりも速いのかも知れない(要確認)。 また機動4では水中で格闘ジャンケンがあいこになった場合、その機動性の高さ故に黄色ロックの外まで距離が離れてしまう。その場で格闘やタックルを出すと空振りしてしまうので注意すること。 当たり前だが、水場の無いステージで機動4を選ぶ意味は全く無い。 《装甲設定》 ■支給(コンプリートまで10700) 順番 武器名 支給パイロットポイント 初期 ビーム・カノン砲A魚雷Aアイアン・ネイル旋回セッティング - 1 硬直減セッティング 400 2 歩行セッティング 500 3 ジャンプセッティング 500 4 魚雷B 700 5 ダッシュセッティング 700 6 機動セッティング 700 7 ビーム・カノン砲B 1000 8 ブーストセッティング 1000 9 タックルセッティング 1200 10 ビーム・カノン砲C 1500 11 装甲セッティング 1500 12 水中セッティング 1000 +REV.3.38まではこちら REV.3.38まではこちら(この白文字テキストは折り畳みによって生じる改行の位置を調整するためのものですのでこのまま残してください) ■支給(コンプリートまで9700) 順番 武器名 支給パイロットポイント 初期 ビーム・カノン砲A魚雷Aアイアン・ネイル - 1 セッティング1 400 2 セッティング2 500 3 セッティング3 500 4 魚雷B 700 5 セッティング4 700 6 セッティング5 700 7 ビーム・カノン砲B 1000 8 セッティング6 1000 9 セッティング7 1200 10 ビーム・カノン砲C 1500 11 セッティング8 1500 その他 REV.2.03にて追加。イベントモード「全国勢力戦」に伴うくじ引きにて先行支給。 ジオン200コスト帯地上用格闘機の中では、最もバランスの取れた基本性能を持つ機体。 耐久力と機動力の両立が特徴だが、水中仕様セッティングや対拠点能力など、ジオンらしい個性も併せ持っている。 難点は総合的な攻撃力で、連撃回数の少なさもあってカノンCを装備しない場合はやや決め手に欠ける。 REV.2.09にて魚雷系のサブ射撃がQDに使用できるようになり、格闘機としての使いやすさが向上した。 ベルファストの水中では落下速度が遅いため、宇宙における高コスト格闘機同様連続ブーストが可能。機動ボーナスと相まって、ギャンやケンプファー並の運動性となる。 機体名のEとは「試験機」を意味するエクスペリメント(EXPERIMENT)の略。 OVA「機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争」第1話にてサイクロプス隊が北極基地を襲撃する際に隊長機として登場した。 背部にはオプション装備のハイゴッグのものと同型のジェット・パックが装着されているが、やはり原作のようにパージすることはない。
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URL https //btc-e.com/ 特徴 自動取引モード 米ドル入金が24時間以内に可能 米ドル出金が72時間以内に可能 すべてのコインの迅速な入出金 手数料 基本手数料0.2~0.5% 利用規約 原文 - 日本語訳
https://w.atwiki.jp/oerunyo2022/pages/16.html
土休日10両 E運用(E11-E38) 土休日E61~72はこちら 土休日E11 足柄#8出庫 回9153 足0702-小0705 回9130 小0711-海0749 海老名入庫 土休日E12 海老名出庫 回9117 海0537-伊0546 回9108 伊0553-本0600 各6508 本0608-新0730 各6533 新0735-本0859 各6544 本0910-新1035 回9199 新1043-成1102 喜多見入庫-出庫 回9214 成1651-新1706 急2719 新1713-唐1754 急2718 唐1807-新1852 快3171 新1901-松2018 急1171 松2018-小2029 急1190 小2035-松2045 快3190 松2047-新2203 快3005 新2209-大2244 大野入庫 土休日E13 大野出庫 急1503 大0605-藤0629 快3502 藤0652-新0754 快3505 新0810-藤0905 快3516 藤0915-新1018 回9193 新1023-成1026 喜多見入庫-出庫 回9190 成1351-新1407 急2833 新1412-百1442 各7833 百1443-唐1458 唐木田入庫-出庫 回9222 唐1720-百1733 ワンマン 回9226 百1733-新1806 急2725 新1813-唐1854 各7706 唐1902-百1917 各7709 百1925-唐1940 急2726 唐1948-新2033 快3003 新2041-松2156 急1216 松2222-新2341 急1353 新2346-百0014 各6753 百0015-本0045 回9358 本0054-海0058 海老名#4入庫 土休日E14 海老名#4出庫 各6752 海0455-百0522 急1352 百0523-新0551 急1205 新0600-小0730 急1112 小0735-松0745 快3112 松0746-新0903 快3511 新0910-藤1010 快3522 藤1016-新1118 回9207 新1123-成1142 喜多見入庫-出庫 回9236 成1831-新1846 急2729 新1853-唐1937 各7714 唐1952-百2006 各7715 百2013-唐2028 唐木田入庫-出庫 各7732 唐2248-百2302 各7733 百2312-唐2326 唐木田入庫 土休日E15 唐木田出庫 各7810 唐0824-百0839 急2810 百0841-新0912 快3113 新0921-松1040 急1113 松1040-小1051 回9178 小1056-本1218 各6582 本1220-新1350 各6609 新1355-本1519 各6620 本1532-新1700 各6647 新1706-本1834 各6658 本1843-新2008 各6685 新2015-本2142 各6692 本2201-新2327 各7905 新2336-唐0043 唐木田入庫 土休日E16 唐木田出庫 快3700 唐0609-新0645 急1213 新0650-小0829 急1118 小0836-松0846 快3118 松0847-新1009 急2711 新1012-唐1055 唐木田入庫-出庫 各7906 唐1128-新1231 各6595 新1245-本1411 各6606 本1420-新1550 各6633 新1555-本1722 各6644 本1731-新1858 各6671 新1903-本2031 各6682 本2039-新2209 各6707 新2214-本2346 各6714 本0001-経0054 経堂#4入庫 土休日E17 経堂#4出庫 各6200 経0454-新0511 各6507 新0516-伊0645 各6520 伊0651-新0830 各6545 新0834-本0959 各6556 本1010-新1134 各6583 新1143-本1310 各6594 本1320-新1450 各6621 新1455-本1619 各6632 本1631-新1800 各6659 新1809-本1933 各6670 本1943-新2110 各6203 新2115-向2149 回9296 向2210-成2216 喜多見入庫 土休日E18 喜多見出庫 回9150 成0930-新0946 急2709 新0951-唐1035 唐木田入庫-出庫 各7836 唐1443-百1458 急2836 百1501-新1532 快3151 新1541-松1656 急1151 松1657-小1708 急1170 小1714-松1724 快3170 松1725-新1843 快3569 新1850-藤1950 快3580 藤1957-新2054 急2861 新2112-百2141 各7861 百2143-唐2158 唐木田入庫 土休日E19 唐木田出庫 各7602 唐0553-百0608 各7605 百0621-唐0636 各7608 唐0642-百0656 各7611 百0704-唐0719 各7804 唐0724-百0739 急2804 百0741-新0813 快3107 新0821-松0937 急1107 松0937-小0948 急1126 小0955-松1006 快3126 松1008-新1129 急2817 新1132-百1201 各7817 百1203-唐1217 唐木田入庫-出庫 急2716 唐1747-新1832 急1227 新1843-大1923 大野入庫 土休日E20 大野出庫 回9156 大1004-町1006 急1204 町1009-新1046 快3521 新1050-藤1147 快3532 藤1156-新1254 急2827 新1312-百1342 各7827 百1343-唐1358 唐木田入庫-出庫 各7682 唐1702-百1717 各7685 百1722-唐1737 各7690 唐1742-百1757 各7693 百1803-唐1817 急2720 唐1827-新1913 快3173 新1921-松2036 急1173 松2039-小2049 回9268 小2057-開2104 開成#5入庫 土休日E21 開成#5出庫 回9173 開0839-小0847 急1120 小0855-松0905 快3120 松0906-新1029 急2811 新1033-百1102 各7811 百1104-唐1119 唐木田入庫-出庫 各7832 唐1403-百1418 急2832 百1421-新1452 快3147 新1501-松1616 急1147 松1618-小1628 急1166 小1634-松1645 快3166 松1646-新1803 快3565 新1810-藤1910 快3576 藤1914-新2016 急2857 新2032-百2101 各7857 百2102-唐2117 回9290 唐2130-経2216 経堂#6入庫 土休日E22 経堂#6出庫 回9146 経0907-新0921 各6557 新0933-本1100 各6570 本1122-新1250 回9223 新1258-唐1342 唐木田入庫-出庫 各7848 唐1642-百1657 急2848 百1701-新1732 快3163 新1741-松1859 急1163 松1900-小1910 急1182 小1915-松1926 快3182 松1927-新2043 快3581 新2050-藤2146 急1706 藤2205-新2309 快3189 新2322-松0039 急1189 松0040-小0050 小田原#2入庫 土休日E23 小田原#2出庫 急1000 小0543-本0622 回9120 本0629-大0701 大野入庫-出庫 回9170 大1102-町1105 急1210 町1109-新1145 快3527 新1150-藤1246 快3538 藤1257-新1354 各6613 新1415-本1539 各6626 本1559-新1730 各6653 新1735-本1903 各6666 本1919-新2050 各6693 新2055-本2221 各6702 本2233-成2331 喜多見入庫 土休日E24 喜多見出庫 回9127 成0601-唐0624 快3702 唐0629-新0705 急2801 新0711-百0741 各7801 百0743-唐0757 各7808 唐0804-百0819 急2808 百0821-新0852 快3111 新0901-松1022 急1111 松1027-小1038 急1132 小1049-松1100 快3132 松1104-新1226 快3531 新1230-藤1326 快3542 藤1336-新1435 急2837 新1452-百1522 各7837 百1523-唐1538 各7842 唐1543-百1558 急2842 百1601-新1632 快3157 新1641-松1759 急1157 松1800-小1811 急1176 小1816-松1826 快3176 松1827-新1943 快3575 新1950-藤2046 急1702 藤2052-新2159 急2867 新2212-百2240 各7867 百2240-唐2255 唐木田入庫 土休日E25 唐木田出庫 各7800 唐0647-百0702 急2800 百0703-新0732 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E-girls 楽曲 コメント 日本のガールズダンス ボーカルグループ。LDH JAPAN所属。レーベルはrhythm zone。 楽曲 パッチール:クルクル 参考のページ:おどるポンポコリン コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 楽曲とだけ書かれた荒らしコメントを削除 -- (名無しさん) 2018-11-20 19 34 14