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Pasta Production 建設コスト: 資金300 , Building Modules 8 , Tools 4 , Wood 4 , Glass 10 維持コスト: 資金-20 , 電力-2 , エコバランス-4 サイズ: 3x4(地上) アンロック条件: 自陣営のEco Engineer 250名以上 機能: Pasta Dishesの生産(毎分1t) 稼動条件: Pasta(毎分1t)とVegetables(毎分1.5t)の供給を受けること パスタ プロダクション。 Pasta Dishesを製造する施設。 Pasta DishesはEco Enginieer以上のFood系Lifestyleを満足させる。Executiveへの昇格とExecutive人口の維持に必要。 Pasta Production1軒は以下の数の住民を満足させることができる。 Eco Enginieer 約666人(住宅約26.6軒) Eco Executive 約909人(住宅約22.7軒) 都市全体の住宅50軒に対してPasta Production 1軒というのが建設数の目安になる。(テレビ番組で人口を増やしている場合は46軒につき1軒。) Pasta Production1軒の物資消費速度は、Flour Mill 0.5軒分とFarmhouse 1軒分に相当する。 従って全体としては、Grain Farm 3軒、Flour Mill 1軒、Farmhouse 2軒、Pasta Production 2軒を一つの単位として建設するのが基本となる。 無論、エコバランスによる影響を考慮しなければならない場合はこの限りではない。
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World Events "Eden Project" ビデオブリーフィング翻訳 発言者:Yana Rodriguez Hello. it's good to see you. I have something for you You probably have heard of our new giant project called "New Eden". The initiative's attempt to stabilize the global eco system. こんにちは。貴方と出会えるのはすばらしいことです。私たちは貴方のため何かを有しています。貴方が「ニューエデン計画」と聞いているであろう巨大プロジェクトについてです。イニシアティブによる世界的にエコシステムを安定させる試みなのです。 As part of the project. powerful Ecobalance-generators called "Formers" were deployed in desolate areas. They removed the pollution and transformed the whole area into a small paradise. このプロジェクトの一環として「フォーマー」と呼ばれる強力なエコバランス改善装置は、香料名地域に配備されました。これらは汚染を除去し、設置されたすべての地域を小さなパラダイスに変貌させることが出来ました。 The Formers are designed to be self-sustaining units. But apparentlly we underestimated the strain that was put on them by the the corrupted environment. I'll spare you the specifics. Short version Some of the Formers broke down. A golden opportunity for Global Trust. フォーマーは自立出来る環境施設として設計されています。しかし、我々は荒涼とした環境に配置された結果起こりうるリスクを過小評価してしまった。 小型版のフォーマーが破壊されてしまったのです。しかし、これはグローバル・トラストに対する絶好のチャンスと言えるのです。 The "Formers" technology was supposed to be the new best selling thing for the Eden Initiative. but to achieve this we have to demonstrate their potential. You have to repair the Formers for us and you will need certain employees for that. "フォーマー"技術はエデン・イニシアティブの為の新たなベストセラーになると思われた。しかし、これを達成するためには我々は可能性を示す必要があるのです。貴方は、我々の為にフォーマーを修理しなければなりません。その為には特定の従業員を必要とするのです。 Since the Eden Initiative is solely responsible for making these sectors habitable again, their right for settlement should naturally be exclusive to our suporters. But the world is full of legal technicalites. So... be perpared to eventually defend our right against any oppositon. Good luck! エデン・イニシアティブは再びこれらのセクターに居住区を設置するための責任を負う。決済のため我々の支援者以外には排他的である必要があるでしょう。 しかし世界は、法的専門事項だらけといえます。そう・・・いかなる妨害から守る準備を整えてください。 幸運を祈ります!
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Cargo liner #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Cargo liner_1.jpg) タイプ: 水上船舶(非戦闘艦) 建造コスト: 資金2,000、Wood 20、Building Modules 14 維持コスト: 資金25、艦船枠4 建造時間: 1分30秒 建造場所: Eco Shipyard アンロック条件: Eco Engineer 1名以上 HP: 400 攻撃力: -/-/- 積載量: 50t×4 アイテムスロット: 1 固有の特殊能力: なし 概要 カーゴライナー、(定期)貨物船。 タイクーン陣営のContainer shipに当たる中型船。 耐久力が非常に少ないのと、容量が余り多くは無い事が欠点といえる。 その代わりに輸送船の中では最も足が速い(特に空荷・軽荷時)。遠くの島で生産した消費物資を都市のある島まで送る場合など、遠距離で片道が手ぶらになるようなルートにおいて便利である。 また、Container shipと比べると僅かながら維持費は安く、建設に使う資材が確保しやすいので作りやすい。 名前について cargoは貨物すなわち人間(passanger、旅客)以外の運送物のことであり、linerは定期船・定期便を表す。つまりこの船の名前は定期貨物船を意味する。
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Concrete 概要 コンクリート。 タイクーン第2段階以降から生産施設や都市施設を建造するために必要な建設資材。 必要な原料は、LimestoneとSand。これらは、前者は鉱山候補地にLimestone Quarryを、後者は川の砂が採取できる地点にSand Extractorを設置する事で確保できる。 これらをConcrete Factoryに輸送する事で生産できる。 なお、コンクリートの原料はエコ陣営第3段階以降に必要な建設資材、Glassの原料にもなるので要注意だ。 造船所など、少なからぬタイクーン建造物を構築するためにはコンクリートが必要になるので或程度の量を生産して蓄えておくと、いざ必要なときにも対応できるだろう。
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Ministry of Truth 建築コスト 資金 800 Building Modules10 ,Tools 12,Concrete 20 維持コスト 資金 -30 ,電力-7 ,エコバランス-6 (+番組の維持費) 効果範囲 26タイル サイズ 6x6 アンロック条件 自陣営のタイクーン従業員が750名を突破 機能:タイクーン系住民の"Information"を満足させる。番組による効果を発生させる。 タイクーン放送局。 主にタイクーン陣営の住民にのみ効果を発揮するテレビ放送を放送する。 プレイヤーはその内容は視聴すら出来ないので分からないが、5つのテレビ放送が用意されている。 この建物の効果範囲内にあり、かつ道路でつながっている住宅は"Information"のNeedが満足された状態になり、さらに選択した番組の種類に応じた追加効果が発生する。 なお、エコやテックにもそれぞれテレビ局があるがそれはその陣営の住民にしか効果は無いので注意しよう。 NPCのルーファス・ソーンはテレビチャンネルを変更してなかった場合機嫌を損ねるし、変更すれば評価してくれる。 この点は微妙かもしれないが知っておいたほうが良いかもしれない。 テレビ番組一覧 番組名 アンロック条件 維持コスト 効果 Global Trust - We look after you 無し 増減ゼロ 特に無し Job TV 無し 維持費 30増加、消費電力8増加 税収5%増加、人口成長間隔半減(成長速度倍増) Success Stories エンジニアの住民登場 維持費 45増加、消費電力8増加 住宅アップグレードコスト半減&人口成長間隔1/4減 Neighborhood Watch エグゼクティブの住民登場 維持費 45増加、消費電力8増加 都市災害High Crime Rate発生率大幅減 Immo TV - Your Property エグゼクティブの住民600人以上 維持費 95増加、消費電力8増加 範囲内の人口上限12%増加 テレビ番組効果詳細 Global Trust - We look after you 初期状態ではこの番組になっているが、特にメリットはないので電力が足りないとき以外はこの番組にあわせておく必要はない。 Job TV わずかだが税収が上がり、都市の人口成長速度が倍増する。多少の人口があれば増収分で番組の維持費をカバーしてお釣りが来るので、特に考えがなければこの番組にしておこう。 Success Stories この番組を放送している間は住宅をアップグレードする際の必要物資が半分ですむ(小数点以下は切り上げる)。大量のアップグレードが予定されているとき(特にEnginnerからExecutiveへのアップグレードを開始するとき)にこの番組を使うと物資を節約できる。都市の人口成長速度も高くなるが、その効果はJob TV程ではない。 Neighborhood Watch 都市災害の一つHigh Crime Rateの発生率を引き下げる。この番組の効果は都市全域に及ぶので、放送が届いていないエリアでだけ災害が頻発するという現象は起こらない。ただし、放送が届いている住宅の割合が多いほど番組の効果も高くなる。都市全域をカバーするようにMinistry of Truthを建設しておけばPolice Stationが無くても災害発生率を0%に押さえ込めることもある。とはいえ、発生率が0%になっているかどうかはPolice Stationを建設しないと分からないので、この番組だけに頼ってPolice Stationを1軒も建てないというのは一種の博打である。 Immo TV - Your Property 放送が届いている住宅の人口上限が12%上昇する(小数点以下は切り捨て)。人口アップによる税収の増加が見込めるが、物資の消費も多くなることは意識しておかなければならない。大人口の達成が目標の時に有効。 なお、Ministry of Truth とはオーウェルの小説「1984年」に登場する欺瞞プロパガンダ施設。
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Strategic map セクター内の戦略情報確認や、自動交易ルートの設定ができます。 ①Display Islands :陸地、水中平原のマップ表示切替ができます。 ②Millitary building:軍事施設のマップ表示切替ができます。 ③Ships :ユニット(船など)のマップ表示切替ができます。 ④Territory :占有プレイヤーのマップアイコン表示切替ができます。 ⑤Ecobalance :エコバランス状況を色分けで表示されます。 ⑥Trade goods :各NPCの取引可能なアイテムの表示切替ができます。 ⑦Resources :各島の天然資源の利用可否状況を見る事ができます。 ⑧Strategic map :上記①~⑦の設定の状態でセクター状況がマップ表示されます。 また、Trading routes設定時に顔アイコンをクリックする事で、取引ルートに指定する事もできます。 ⑨Trading routes :自動交易ルートの設定ができます
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Lithium 分類: 原料(鉱業型)、Tech系(Tier3)、Deep Ocean 生産施設: Lithium Production Facility? 消費施設: Oxidation Facility? 購入時定価: 280Cr/t 取引: 特になし 特記事項: 特になし 概要 リシアム、リチウム。元素記号Li、原子番号3番の元素。電池などに多用されているほか、原子量6の同位体は核融合発電の燃料としても期待されている。ゲームでは地上の鉱山ではなく海水中から採集しているが、この手法は実際に日本などで研究開発が進められており、コスト面での折り合いが付けば大量生産が始まる可能性もある。 Deep Oceanで追加された物資で、Electrolyte Cells(最終的にはBionic Suits)の原料となる。 海底で生産されるが、Fertiltyも埋蔵量の制限もなく、Black Smokerとも関係ないためどこでも生産できる。
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Enzymes 分類: 原料(畜産型)、Tech系(Tier2)、Deep Ocean 生産施設: Gen Farming Laboratory 消費施設: Immunity Drug Manufacturers? 購入時定価: 105Cr/t 取引: 特になし 特記事項: 海底で生産して地上で消費する 概要 エンザイム、酵素。生体内での化学反応において触媒の役目を果たす特殊な分子。その多くは特異な構造を持つタンパク質である。 Deep Oceanで追加された物資で、Immunity Drugsの原料となる。 海底施設であるGen Farming Laboratoryで生産されるが、消費する Immunity Drug Manufacturers?は地上施設であるため輸送は必須である。
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Eco Shipyard 建設コスト 資金440、Building Module 4、Tools 5、Wood 7 維持コスト 資金-20、電力-10、エコバランス-4 サイズ 4x5 アンロック条件 セクターの自陣営に属するエコ従業員クラスが360名以上に達した時 概要 エコ陣営造船所。 この造船所以外にSubmarine BaseやTycoon Shipyardがあるが、こちらはエコ陣営専用の造船所といえる。 ここでは、エコ陣営に属するあらゆる艦船を製造する事が出来、その為には島に建造するのに十分な物資が備蓄されていなければならない。 ライダー(Raider)とシャーク(Shark)はタイクーン陣営でも製造は可能。エコ陣営のみというわけではない。 物資輸送船や植民用、戦闘用艦船が必要となる前になるべく幾つかの島に建設しておく。そして、その島には十分な物資を蓄えておけば即座に建造できるだろう。 建造可能な海上ユニット 非戦闘艦 ・Freight Ship - (序盤から建造可能) ・Cargo liner - (エコエンジニアが必要) 戦闘艦 ・Commando ship - (武器があれば序盤から建造可能) ・Viper - (エコエンジニアが必要) ・Hovercraft - (エコエンジニアが必要) ・Raider - (Hectorを倒し、海上に浮かぶ残骸?を回収、アークに持っていくと製造可能) ・Shark - (Ketoを倒し、海中に沈んだ船の残骸を回収、アークに持っていくと製造可能)
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World Events (グローバル イベント/ワールド イベント) 期間限定のミッションです。 クリアすることで特別な報酬を貰うことができます。 Neo Skulls Crisis Project Eden Global Distrust Nordamark Border Conflict The Secret of the Ebashi Trench