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7 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/26(水) 01 36 31.76 ID ??? いちおつ。お礼に、君が望むならこのスレのMPKに推薦してもいい。 8 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/26(水) 01 56 23.17 ID ??? MPKってなんぞや。 9 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/26(水) 01 59 34.79 ID ??? MAJIKICHI Player Killer 10 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/26(水) 02 50 50.11 ID ??? 9 1に書いてある関連スレくらい読もうぜ。って、確かに分かりづらいな。以下抜粋。 MKP 初出 04/06/08 スレ19 各スレ最高の困ったちゃんに贈られる称号。よく間違えられるがMPKではない。 困ったちゃんスレ2スレ目から脈々と伝わる 前スレ随一の困ったちゃんを 次スレに貼る、という伝統とMKPという単語が融合し、現在の形になっていった。 具体的にどの時期からMKPという呼称が定着したかは、定かではないものの、 語源としてはこの報告が最有力視されている。 投票が行われることもあるがそれはMKPを保証するものではなく、最終的には次スレに貼るものが一存で決定する。 最近はあまり次スレに貼るという行為自体が行われず、またMKPに求める困レベルが必要以上に高くなったこともあり、MKPのいないスレも増えてきている。 MKPが具体的に何の略かは書いていないが、 MKPがベリーグゥッドなパーソンになりやがれば問題解決 というくだりから、PがPersonであるのはまず間違いないだろう。 ここは困ったちゃんスレであるから、Kが困ったちゃんなのも多分間違いない、 じゃあ、MはMostかなぁ、というわけで Most Komatta Person の略 ということにさせていただきました。 11 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/26(水) 03 10 41.00 ID ??? 10 長文すまんがよく見ろよw 12 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/26(水) 07 33 29.79 ID ??? 10 >各スレ最高の困ったちゃんに贈られる称号。よく間違えられるがMPKではない。 これに尽きるな 13 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/26(水) 10 11 01.79 ID ??? Most Komattachan Playerだと思ってたよ。 14 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/26(水) 10 22 42.42 ID ??? Massive Komatta Personだと思ってた スレ289
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【検索用 ARPK 登録タグ 2010年 A NexTone管理曲 VOCALOID baker 動画削除済み 巡音ルカ 曲 曲英 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:むぅ 作曲:baker 編曲:baker 動画:はるよ 唄:巡音ルカ 曲紹介 もふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふ 曲名:『ARPK』 歌っているのは英語ライブラリのルカ。 コンピレーションCD 『EX P2~Ex Producers2~』 収録曲。 歌詞 1パカ2パカ3パカ在るだが IパカYouパカHeパカSheパカ ラクダかナンだかよくわからなうぃが 栃木か那須だか行ったらいいじゃnight アンデスたまには帰りたいけれども ハポンの人気も捨てがたいじゃないの もふもふもふもふされまくっていても セクハラにならない理不尽 毛を刈られて はだcutにされていつも憤慨 寒い夜は 貴方の温もりが恋しい ARPK ARPK ARPK ARPK ARPK アルパカパカパカパカパカパカパカパカ はつらいよ 4パカ5パカ6パカ居るだが 貴方が揉んだか満足できたか? 楽だが何にも考えないのは チリだかボリビア帰ればいいじゃnight ハポンで産まれて育ったけれども 渋谷も銀座も行けないじゃないの もぐもぐもぐもぐ食べまくっていても 毛で隠れてバレない 毛を採られて マントにされていつも心外 凍える夜は 少しだけ貸して下さいよ 毛を刈られて はだcutにされていつも憤慨 寒い夜は 貴方の温もりが恋しい ARPK ARPK ARPK ARPK ARPK アルパカパカパカパカパカパカパカパカはパカパカパカだ ARPK ARPK ARPK ARPK ARPK アルパカパカパカパカパカパカパカパカ はつらいよ + 英詩? 英詩っていうか、英語版ルカにこんな感じで入力しましたよ(by作者)というもの。 EE pack a knee pack a three pack a aluda ga eye pack a you pack a he pack a she EE pack a rack daca nan daca york waca rana we ga torch ki ca nurse da ca EE tara EE just night an desu tama knee what car e re tie K le do more knee hon no knee n key more sute ga tie just night EE NO! mofu more who mofu more who sar le mar ku tee EE tee more set ku hara knee nara night refu jin K wo cut rale tee her da cut knee sar le tee EE two more who n ga EE sar mu we yo lu what ana ta no nuku more rega ko EE she EE ARPK ARPK ARPK ARPK ARPK al pa cut packpackpackpackpackpackpack what two ra EE yo see pack a GO! pack a Rock! pack a EE lu da ga ana ta ga mon daca man tho ku deki taca rack da ga na n knee more can ga e na EE no what chee re daca bo rebe a ka e re but EE just night knee hon de whoo ma le te soda a ta K le do more see boo ya more gin the more EE khe na EE ju night EE no mo goo more goo mo goo more goo ta be mar ku tee EE tee more khe de ca ku le te bar le night K wo toe ra le tee man toe knee sar le tee EE two more see n ga EE kogo A lu yolu what su ko see da khe ka see teku dasa EE YO! K wo cut rale tee her da cut knee sar le tee EE two more who n ga EE sar mu we yo lu what ana ta no nuku more rega ko EE she EE ARPK ARPK ARPK ARPK ARPK al pa cut packpackpackpackpackpackpack what packpackpack da ARPK ARPK ARPK ARPK ARPK al pa cut packpackpackpackpackpackpack what two ra EE yo コメント なんかかわいいな。PVも詞も。 -- 名無しさん (2010-09-18 16 58 50) 中毒すぎる -- 名無しさん (2010-09-18 18 37 03) これはハマるww -- 名無しさん (2010-09-20 14 20 28) ハポン?ニホンの間違いじゃnight? -- 名無しさん (2010-09-22 16 35 13) にほん→にっぽん→にぽん→ニポンじゃないでしょうか???アルパカかぁいい(*´艸`*) -- 名無しさん (2010-09-22 19 11 03) ↑↑動画は「ハポン」だし、アンデスだかチリだかボリビアだかじゃハポンって言っててもいいじゃnight -- 名無しさん (2010-09-23 01 35 38) スペイン語で日本をハポンと言うそうです -- 名無しさん (2010-09-23 23 23 21) スペイン語ではjを発音しませんので。 -- 名無しさん (2010-10-22 22 37 08) あるぱか… 可愛いなおい(^^)/ -- リッカ (2010-10-30 17 20 55) かっこいい音だと思って歌詞を見たらwwww -- 名無しさん (2010-11-14 14 33 32) もっともふもふされるべき -- 名無しさん (2010-11-25 17 34 16) パカパカかわいいじゃnight -- 甘マロン (2011-01-14 02 45 40) なぜミリオン行かないのか…… -- 俺。 (2011-01-24 00 13 13) セルフバカーも聞くべき! -- 名無しさん (2011-03-03 15 38 20) これは中毒ww 伸びてもいいんじゃnight? -- ゆん (2011-03-29 07 14 31) 中毒になる -- 名無しさん (2011-06-22 15 17 03) ぐはっ(´∀`*) -- むんむん (2011-07-02 16 48 19) 英語かとwwwwwwww -- 名無しさん (2011-07-04 03 46 16) かわえええ ルカ -- 名無しんご (2011-08-15 00 27 49) かわええーー!! ルカさんぱねぇ(*^^*) -- 神威なの (2011-09-10 08 15 38) とってもノリノリで、聴いていて楽しい!PVのアルパカもすっごく可愛い! -- 竜奇 (2012-09-27 16 30 06) 全てがかわいい -- 名無しさん (2012-10-18 22 39 39) なにこれ( _ )かわいい!! -- 名無しさん (2012-10-21 10 39 05) 可愛い/// -- あき (2013-04-17 21 22 36) 可愛いヤバい可愛い。 -- 名無しさん (2013-06-10 16 54 45) めっちゃかわいいwほんま中毒なるwお尻ふりふりやばいわー -- 名無しさん (2013-07-14 17 46 00) かあいいじゃ( ( (o(*゚▽゚*)o) ) ) -- 名無しさん (2013-09-05 20 00 19) まぢ、アルパカきゃわたんっ!☆A☆R☆P☆K☆⇔☆L☆O☆V☆E☆ -- アルパケ (2013-11-07 21 54 38) かわええわ~‼アルパカ‼&ルカさん‼ -- 刹那 (2014-05-15 21 47 31) 見事に中毒だああwww -- アルペコ (2014-09-16 21 55 27) モッフモフモフ(洗脳済み) -- その辺のヤツ (2016-01-08 14 05 55) 英語版利用して日本語にする作者様のセンス素晴らしい -- ああああ (2016-09-11 17 22 27) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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各武器三箇所のカスタマイズスロットがあり、様々なアタッチメントを装着することができるが、威力に影響を与えるカスタマイズはない。 以下、アルファトライアルで判明した武器を記載。 武器 Class Primary Weapon Secondary Weapon Main Gadget Secondary Gadget Grenade Knife Specialization Assault アサルトライフル#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (0-s-01_2.jpg) ハンドガン#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (0-s-05.jpg) 擲弾発射機 (※1)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (0-s-06.jpg) 弾薬箱#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (0-s-10.jpg) 手榴弾#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (0-s-14.jpg)ナイフ#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (0-s-15.jpg) なし#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (0-m-fff-115x1.gif) Engineer カービン#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (0-s-02.jpg) ロケットランチャー#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (0-s-07.jpg) 修理ツール#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (0-s-11.jpg) Support 軽機関銃#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (0-s-03.jpg) 徐細動器#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (0-s-08.jpg) 医療キット#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (0-s-12.jpg) Recon ライフル#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (0-s-04.jpg) C4爆弾#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (0-s-09.jpg) モーションセンサー#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (0-s-13.jpg) 全兵科ALL 共通武器 ※1:「アンダーバレル・グレネードランチャー」のこと。 メインウェポン Assault アサルトライフル 名称 装弾数 Semi/Burst/Full M16A4 30+1 〇/〇/〇 M-416 30+1 〇/-/〇 AK-74M 30+1 〇/-/〇 AS VAL G3A3 20+1 〇/-/〇 Engineer カービン 名称 装弾数 Semi/Burst/Full M4A1 30+1 〇/-/〇 AKS-74u 30+1 〇/-/〇 G36C 30+1 〇/〇/〇 Support 軽機関銃 名称 装弾数 Semi/Burst/Full M249 SAW 100 -/-/〇 M240 PKP Pechenag machine gun RPK 45+1 T-88 LMG M27 IAR 45+1 〇/-/〇 Recon 狙撃銃 名称 装弾数 Bolt/Semi Mk.11(SR-25) 10+1 Semi M98B Bolt SVD Dragnov 10+1 Semi SV98 10 Bolt SKS Semi 共通武器 サブマシンガン 名称 装弾数 Semi/Burst/Full MP7 PDW 20+1 P90 PDW ショットガン 名称 装弾数 Semi/Burst/Full DAO-12 M1014 4 サイドアーム ハンドガン 名称 装弾数 Beretta M9 15+1 MP443 Grach 17+1 Glock 17 17+1 M1911 9+1 ランチャー 名称 ガジェット№ 装弾数 SMAW(83mm Rocket) Engineer 1 1/4 AT-4 Engineer 1 1/4 RPG-7 Engineer 1 1/4 Grenade Launcher(M230) 1/2 ガジェット 光学照準器 名称 RDS (Trijicon Reflex) Kobra Sight (RDS) EOTech PK-AS (ホロサイト) Trijicon ACOG 4x Optic PSO-1 4x Optic PK-AV 4x Optic PKS-07 SVD/SV98 Sniper Scope M145(3.4x) MG Sight 6x Sniper Scope (標準) Ballistic 10x Sniper Scope アタッチメント 名称 Foregrip(フォアグリップ) Bipod(二脚) Flashlight(フラッシュライト) Extended Magazines(拡張マガジン) Heavy Barrel(ヘビーバレル) Target Pointer(ターゲットポインタ) M320 Grenade Launcher(グレネードランチャー) 装備品 名称 ガジェット№ Medic Kit Assault 1 Optional Grenade Launcher Assault 1 Defibrillator(AED) Assault 2 Ammo Kit Support 1 C4 Plastic Explosive Support 2 Blowtorch(repair tool) Engineer 2 Combat Knife (全クラス) Spec 名称 効果 ガジェット№ Sprint Boost 1 移動速度を5%上昇 3 Sprint Boost 2 移動速度を10%上昇 3 Ammo Boost 1 弾薬の携帯量を50%増加 3 Ammo Boost 2 弾薬の携帯量を100%増加 3
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愛銃だ - 2016-10-03 12 28 30 やっぱりロッカーの地下で使うと強いなぁ - 2016-08-27 22 35 38 ちんこ食べたい - 2016-06-12 23 05 17 よし、これとMARE sでランボーごっこしよう - 2015-11-06 22 30 21 それいいね(・∀・)b - 2015-12-25 16 27 04 中距離の神様 - 2015-08-19 01 40 20 オマーンで全然車かれない・・・ - 2015-05-21 15 09 37 どんなにカスタムしてもアイアンサイトだけはずせないっていう 俺みたいな変態さんhいぐ? - 2015-04-05 23 00 48 誤字 いる? - 2015-04-05 23 03 04 このLMGに関しては拘り持ってる人いそうだね。自分は違うけど。 - 2015-04-05 23 22 30 SAKO! - 2015-02-21 17 50 50 MG4とかもだけど、これTHE マシンガンって形してるww他にもあるけど・・・書くの面倒だからww - 2014-12-07 00 19 56 今までM60は移動時のデメリットを受けなかったのに、近距離はサブ武器で対応するしかない、大事なのは交戦距離 - 2014-11-29 03 19 34 ベルトリンクLMGはもともと移動精度クソ悪かったと思うんだけど… あとSRと高威力LMG比べるって何事だよ - 2014-11-22 21 45 08 拡散値が大きくなったのか、移動時は当たらない。 - 2014-11-22 18 07 13 バイポッド展開早いっぽい?気のせいかな? - 2014-11-12 20 54 26 全距離、頭2発。低反動なので頭に当てやすい。頭狙える人なら強いが、頭狙えない人に取っては産廃。 さらに玄人向けになったな。 - 2014-10-27 22 27 30 これでバイポ立てたらSRに勝てちゃう不思議 - 2016-10-03 12 29 59 んなこと言うならSRでももっとけや - 2014-11-09 18 34 16 スカーとブルドッグの全距離ヘッドショット2発がなくなった関係で急浮上した。 ヘッドショットできればファマス並みにエグいのは事実。 - 2014-11-16 08 11 09 だから頭できる1S1K長いSRでよかろう - 2014-11-16 14 53 31 SRとLMGは全然違うだろ 外した時のリスクもSRのほうが圧倒的に高いし - 2014-11-16 20 30 02 外さなきゃいいんじゃね?(名推理) - 2014-11-29 11 32 32 頭狙えない雑魚でも使えます(半ギレ) - 2014-11-09 11 31 48 んな極端じゃねぇよタコ - 2014-10-27 23 15 38 パッチ入っても、重要なのは立ち回りだから大して影響はない - 2014-10-24 12 41 33 そんなこといってたらSRが最強だね - 2014-10-25 00 47 13 パッチが入ってから4発キル。レート遅いし産廃。コンクエなど広いマップなら使える。ドミネで使ったら史上まれに見ないほど死にまくる・・・。 - 2014-10-09 18 11 16 短小AWSのグリップでも握ってるといいよ♪ - 2014-11-09 10 17 50 もう元3発キルLMGは息してないお・・・ 精度悪いだけなんだよなあ - 2014-10-09 23 25 18 立ち回りとリココンが下手なだけなんだがなあ…すまん全部か - 2014-11-09 10 15 37 同じ条件だったら他のLMGの方が活躍できるだろ雑魚 - 2014-11-13 16 16 22 これは、サイトがかなりみにくいぞ……… - 2014-09-22 14 36 37 ロマン武器かと思いきや中距離の鬼だった 反動も低レートのおかげで射撃に全く障らない 遭遇戦さえ警戒すれば最強の移動砲台になれる - 2014-09-12 01 05 16 指きり前提な性能だしな 3でコレもって走り回ってたのが懐かしいわ 今作のLMGはヘタレ調整すぎて・・・まあ支援火器としてはこれでいいんだろうが - 2014-09-19 04 14 26 何だろう…この武器をぶっ放してると心がわくわくしてくる。撃ち負けても良い。ただこの銃のトリガーを引いていたい。 - 2014-09-05 18 23 36 ブラックホークダウンに出てたっけ? - 2014-09-05 17 20 03 機関銃コンビの片割れのネルソンが持ってたよ - 2014-09-23 00 22 57 「おい!トゥオンブリ!」 「なにぃ?」 の下り面白かったなアレ - 2014-10-25 23 52 49 今月配信予定のパッチを当てると、4発killになるんだよな。ダメージが33になるらしい。 - 2014-09-03 17 17 59 ベノムのガンナー席でこれ使えればな~ - 2014-09-02 19 50 10 気に入っているのは・・・値段だ・・・ - 2014-08-30 02 20 17 ラッシュで防衛側に回ったときこそコイツの華道 - 2014-08-29 22 57 05 逃げる奴はベトコンだ~!逃げない奴はよく訓練されたベトコンだ! - 2014-08-26 19 29 47 スネーク「うぉーーー」 - 2014-08-25 23 14 56 襲いかかるリコイル!タマラないな! - 2014-08-24 12 53 06 発砲音が超カッケー - 2014-08-21 01 01 21 アイアン+レーザーだとかなり見やすいな。 - 2014-08-06 17 34 11 最近使い始めたけど強いね。 - 2014-08-04 02 45 28 M60はやはりと言うか流石だな。高威力と扱い易いレートが合わさり最強に見える。 - 2014-08-01 04 35 49 誰が高ランクなんか!高ランクなんか怖かねぇ!野郎オブクラッシャー! - 2014-07-30 21 40 15 ただの案山子ですな。 - 2014-08-06 22 06 18 これを愛用する某旧日本兵様に影響されたけど結構使える - 2014-07-30 11 48 57 あんな居場所知らすような無能カスの名をここに出すなよ。 - 2014-09-22 17 50 32 彼の言うように100発じゃ話にならないんだよな、弾薬箱持っていようが - 2014-08-21 02 16 48 くそ煙幕か、なら私は弾幕で対抗してやる! - 2014-08-04 17 42 43 ダークッソウ! - 2014-07-30 14 55 01 レート遅いけど100発しかないから矢弾尽き果て散るんだよなー - 2014-08-04 19 02 10 グフフフフフフフ、格好良いよ~^ - 2014-07-23 09 48 27 マンネリして来たからこれで腰ダメトリガーハッピーしてるけど凄まじく楽しい - 2014-07-21 17 02 11 これが…ドッペルゲンガーという奴か - 2014-07-28 21 04 34 あれ?ここに俺が… - 2014-07-27 22 35 06 筋肉モリモリマッチョマンの変態に憧れて使ってます - 2014-07-19 17 16 05 低レート、高反動、高威力、たまんねぇなこいつぁよぉ! - 2014-07-18 17 45 27 まさにロマンの - 2014-07-18 15 39 04 逃げる奴は皆ベトコンだ、逃げない奴はよく訓練されたベトコンだ - 2014-07-18 12 37 55 な、何てイケメンなんだ!! - 2014-07-14 09 08 53 なんで200発じゃないんだ・・・。よくみんな黙ってられるな。 - 2014-07-13 17 37 10 こいつとかPKPとか、100発なのが残念すぎるよ - 2014-07-14 14 11 00 使い方間違えなければこちらから一方的な攻撃に持ち込めるな - 2014-06-17 20 54 33 アブラガマと名前を付けて使用中 - 2014-06-17 16 52 57 リロード全武器中最長なのは戦闘では欠点でしか無いけど見てて面白いしなや味}ン有るよな - 2014-06-14 08 20 42 LMG枠なのを見ていつも思うんだが…十分HMGな気が…だって、二重弾頭、専用炸裂弾、車載用高レートモデル……なんと言っても重量…… - 2014-06-01 13 12 39 は、汎用機関銃だしっ・・・! - 2014-06-04 00 46 36 ブロンコに搭載されてたんですがそれは・・・ - 2014-08-03 21 03 06 ???"Ain t war hell? HAHAHAHA" - 2014-05-29 23 31 51 なんか最近良く見るな。 射程が結構あるのか地味に当たると痛くてイライラする - 2014-05-29 22 57 31 弁当箱と共に戦う - 2014-05-24 05 06 55 実は34族の中で一番機動性が高い(20) ペチェ、240B(10) - 2014-05-22 18 55 57 ヒャッハー!戦場は地獄だぜ!!! - 2014-05-03 16 56 04 最近始めたんだがGulf of Omanのマップがレア過ぎて解除できる気がしない・・・ - 2014-05-01 17 32 01 クッソ簡単じゃないか!!乗り物5台ならC4で特攻すれば直ぐ稼げるだろ - 2014-05-17 15 10 48 何を言っているんだ? - 2014-05-02 12 56 21 M60みなおしたよ!基本レート重視だったので、もっと使いづらいと思ってたけど、メトロとか結構キルとれるし、撃っていて楽しい! - 2014-05-01 12 46 24 見てこいカルロ - 2014-05-01 10 42 01 つつつつつつーーーーーーーーよい!!!!! - 2014-04-29 23 30 20 高威力、低レート…最高じゃないか!ヒャッハー!! - 2014-04-14 18 30 46 アイアンサイトでバリバリしたくなりますな - 2014-04-09 22 02 47 M60かわいいよM60 - 2014-04-05 18 01 17 スコープとバイポで十分。 - 2014-03-31 22 00 02 やっぱりアイアンサイトが一番しっくりくる - 2014-03-31 04 46 14 M60先生を使っている人いる? - 2014-03-30 14 22 32 グリップ無しでも扱えるレートだし、立射とバイポを使い分けて愛用してる。アイアンサイト以外似合わないのが欠点 - 2014-04-05 19 00 20 すまんな…MG4でバリバリしてる - 2014-03-31 18 36 25 ウィ。ペチェ、金玉、 - 2014-03-30 23 46 31 おい、プーチンが見てるぞ。 - 2014-06-07 19 44 12 なんてしくじり方を…orz ペチェ、金玉、これを気分で回してる。イメージより使いやすい。 - 2014-03-30 23 48 41 気分とマップで変えてるなあ。入り組んだマップは74か金玉、メトロとかラッシュはm60だわ。 - 2014-04-01 12 40 39 やっぱりこの武器が一番楽しめる! - 2014-03-30 08 45 22 圧倒的なロマン、強い これが揃ってるのに使用者が少ない... その反面、使われまくってるAWSとか言うマセた若僧...ゆ゛る゛ざん゛!! - 2014-03-25 00 08 07 愛が無いからだよ、そういうの使う人には。 - 2014-03-31 21 59 01 いや、あれは拡マガ付きカービンだ。ダイスがカービンだらけになったから分散するためにLMG枠にカービンを作ったものだ。安心しろ、修正くらえば直ぐに消えるさ。 - 2014-03-27 16 30 35 ただのカカシですな - 2014-03-28 01 28 47 ベネット、君の方がムエタイXを恐れているんじゃないのか? - 2014-04-03 03 02 13 エディマーフィー ムエタイだけによかっタイ - 2014-06-07 19 44 59 野郎ぶっ殺してやるぁぁぁ(瀕死) - 2014-04-15 22 30 18 リロードの最後ら辺でいつも笑ってしまう - 2014-03-24 07 34 24 もう終わったんだ戦争は!お終いだ! - 2014-03-16 16 19 29 自分だけかもしれんがアイアンサイトの方が使いやすいな - 2014-03-15 11 41 44 使い始め→早くサイトアンロックしたい→サイトも見ずれぇ・・・→やっぱアイアンサイトが一番 - 2014-03-15 14 29 27 デンマーク陸軍がM60採用したってね、E4じゃないけど - 2014-03-15 04 15 20 これ工兵で敵車両5輌破壊でも解除できる? - 2014-03-12 12 39 36 もちろんさ♪ - 2014-05-17 15 12 48 入手したて頃はアイアンサイトの見ずらさにビックリ。デザインが特殊すぎwwwでもホロ入手したら化けた - 2014-03-11 17 33 05 でも実はBF3の方が覗いた時にリアサイトに思いっきり近づけてる感じだったんだ。でもデザインはかっこいい - 2014-04-24 17 10 06 この子強い… - 2014-03-11 11 18 39 この武器だけパイポットつけたい症候群が、アーツ - 2014-03-09 20 11 32 アイアン、赤レーザー、マズル、スタビーで運用してるけどハマるとすげえ強い - 2014-03-08 20 39 56 こいつのリロードかっけーわ。 - 2014-03-08 08 53 38 最近ARに飽きてきてダメージのでかいLMG達にハマッてるけど距離による弾の当て方みたいなのを覚えてくるとこいつらが一番強いんじゃないかって思えてきたね 弾はいっぱいあるし反動HSになったりとかよくあるしなにより最低ダメージが普通の武器の最大ダメージってとこがいいよね こいつなんかは近距離でフルでぶっぱなしても素直に当たってくれるから強いよね 俺はレーザーとエルゴで近距離特化にしてる!早くハイダー欲しいなー - 2014-03-05 04 17 21 コンペンセイター+スタビーが強いな。ランボープレイが捗るぞ - 2014-03-04 13 18 44 フロントサイト?がADSの際邪魔ならIRNVがおすすめ - 2014-03-04 01 46 04 ぜんぜんあたらねえなって思ってたらヘビバレつけてたわ - 2014-03-04 01 40 52 男なら黙ってアイアンサイト!! - 2014-03-04 01 02 25 ヘビバレ+アングルで低レートを利用して単発タップすると疑似DMRとして運用できる。接近された時はフルオートで押し切る事も出来るかもしれないロマンカスタムさ! - 2014-03-01 08 11 41 M60てかなり強いな - 2014-02-28 08 56 02 M240B 理由①:消去法、PKPは∞揺れがあり、M60はレートが低すぎるのとリロード時間が長すぎるため 理由②240Bは初弾跳ね上がりがPKPよりも小さくM60と同じ0.3 理由③7.62口径LMG最高レート - 2014-02-27 20 25 34 ぶっちゃけ、最強LMGって何? - 2014-02-27 12 52 49 m249もしくはmg4 - 2014-03-04 01 08 51 使い手の癖やカスタム、その人の好みによりますが・・・ やはり個人的な感想ですが3.4倍とエルゴ装備のM60を高速タップ撃ちでカチカチやって撃つと結構強いですよ - 2014-03-01 07 04 12 交戦距離が近いと余裕で撃ち負けるレートの低さ。だがそれがいい。 - 2014-02-27 11 58 02 この遠中近こなせるアイアンサイトは見事としか言いようがないな - 2014-02-25 12 44 15 指切り・反動制御ができる人は使って損はない 反動は数発連射したのち強烈なものに変わるためアングルはあまり推奨しない バイポ展開の素早さを利用するもいいがそんなことしてる暇無いわって人はスタビー付けて突撃ドンパチ、マズルフラッシュがちょっとキツイと思うからフラハイ付けるのが無難 - 2014-02-25 08 15 51 アイアンサイトがかっこよすぎてホロとかつけらんない... - 2014-02-25 01 12 56 コマンドーって意外と有名なんだな - 2014-02-25 00 06 17 え?この近距離で当たってねぇのかよ!?みたいな事があって、不安からヘビバレをつけている... - 2014-02-23 22 45 34 たぶんバグだろうけどブースターを使うとサイトのやや下に中央が来る、そのため他の武器よりも視界が狭まる。またレティクルが画面中央からずれるが着弾地点はレティクルが基準になっている。 - 2014-02-23 00 14 44 ↑訂正:レティクルは画面中央に有りました。リフレックスを使うとよく分かりますがブースター位置は正しくは左下にずれていました。 - 2014-02-23 00 33 25 しっかり狙えるからやりきれないことが少ない 低いレートもそこまで気にならないかな - 2014-02-22 22 46 58 好きすぎて3日で100Killは余裕だったwwww - 2014-02-22 17 36 35 ???「気分良いぜぇ!昔を思い出さぁHAHAHA!!!」 - 2014-02-22 17 32 37 リロードする時の叩く動作見るとコマンドーのとあるシーンを思い出す - 2014-02-21 23 51 24 フロントサイト邪魔すぎ! - 2014-02-21 00 26 38 それがいい - 2014-02-21 23 54 22 しっかり撃ちきったときにはベルト給弾が途切れるようになってるね これって前作にもあったっけ? - 2014-02-20 23 35 02 ADSしたまま撃ちきるとベルトリングは残る、 - 2014-02-21 15 53 17 あったけど前作も今作も残り10発くらいのときに連射してたらベルトが途切れないしよく見ると銃の中に数発残ってるw - 2014-02-21 09 06 53 愛とロマンで戦う武器 - 2014-02-20 21 29 46 筋肉ムキムキマッチョマンの変態野郎が好きな方の御用達しです、あっちはE3型なんだけどね - 2014-02-20 23 39 57 訂正、筋肉モリモリマッチョマンの変態野郎でした - 2014-02-21 00 07 33 ちなみに"野郎”もいらないぜ。 「筋肉モリモリ、マッチョマンの変態だ」だよ - 2014-02-22 08 42 57 Oh...もう一度コマンドー名言集で勉強が必要だな - 2014-02-22 22 22 03 BF3よりリロ遅くなったのはリロ動作最後のカバー叩く動作が追加されたせいだと思ってる - 2014-02-20 17 08 56 ゲーム外解説に気になる点がいくつかあるので書かせていただきます。まず「サコー社が製作した7.62mmNATO弾を使用するGPMG」の方が良いと思います。次にM60シリーズは7.62mmNATO使用の汎用機関銃の中では軽い部類でありその解説では誤解を招きます。 そしてM240はM60より重いです。(参考重量 12.5kg・10.5kg)M60が「豚」と呼ばれたのは初期型のM60が今までの機関銃に比べ作動不良が多かった事に由来すると言われています。銃身交換にアスベスト手袋が必要だったのも初期のM60のみ、また初期は銃身交換のさい二脚も外れてしまうので交換しずらく不評だったと言われています。M60E3で概ねの不満は改善されたがより頑丈で確実に作動するM240が採用され、愛しのM60は前線から姿を消しつつある。 - 2014-02-20 15 20 33 ものっそい当たるwwwハードコアで使うと面白いwwwバタバタ倒れてくww - 2014-02-20 13 04 07 バイポッドの展開早い気がする - 2014-02-19 23 03 43 だって展開モーションが違うんだもん!(多分) - 2014-02-20 00 32 08 レートの低さは交戦距離で補う!ビシバシ当てれる素晴らしいLMG - 2014-02-19 22 47 18 劣化ペチェ。もう少しマシな性能にしてくれ - 2014-02-19 22 43 20 劣化と言うより双璧といってもいい銃 - 2014-02-21 09 08 40 ペチェがレートと威力ならM60は扱いやすさ重視だから総合的な遠射性能はバイポ無しだと上 でもバイポかあれば威力でペチェの方がいい - 2014-02-21 09 12 32 ははは!扱いこなせないかね? - 2014-02-19 22 49 33 足りない部分は愛と勇気で補う。よって最強(手の平クルッ) - 2014-02-19 23 39 29 ロマンの塊すぎる、リロードもレートもロマンたっぷりの数値。まあこの銃をまともに扱えるのは筋肉モリモリ、マッチョマンの変態だけだな - 2014-02-19 19 41 53 リロード時間長すぎい!!! - 2014-02-18 22 59 05 二重弾頭とか無いかな…M60って言ったら二重弾頭だよね - 2014-02-15 22 20 43 愛銃!!! - 2014-02-15 19 38 07 そもそもこの場合ドアガンなのでは - 2014-02-14 10 55 03 ドアガナーって何ぞ? - 2014-02-13 15 06 25 ゲーム外解説で「ヘリのドアガナー」になってるよ、編集のやり方しってる人お願い - 2014-02-11 21 45 24 特に間違ってないべ - 2014-02-12 00 37 51 ドアガンナーでしょ - 2014-02-12 01 10 27 それかドアガン - 2014-02-12 01 13 48 編集したものです…え、本当?ドアガナーちゃうの? - 2014-02-11 22 31 06 ガナーでも正解。銃座をガナーやガンナーって米軍でも言ってる - 2014-02-20 13 02 16 トルコ周辺なんかの、英語の「ん」を省略する訛りならばガナーでも合ってる。ベトナム周辺もそうだから、もしかしてベト戦映画とか持ってる? - 2014-02-14 01 04 01 あ、トルコじゃねぇや、ロシアだこれ……てへぺろ - 2014-02-14 01 05 24 ちなみにベトナム含めて戦争ものの映画は一切持ってません - 2014-02-14 06 54 10 二重弾頭とか無いかな…M60って言ったら二重弾頭だよね - 2014-02-15 22 19 25 あれっ?変なとこに書き込まれた…?すいませんでした。買い換えの時期かな… - 2014-02-15 22 20 24 わかりました ありがとうございます - 2014-02-14 06 53 35 この銃だけ片手で - 2014-02-07 21 05 34 腰溜め超集弾なんですね、わかります。 - 2014-02-22 08 44 42 BFBCでこれにドットサイトつけると強すぎたな - 2014-02-06 20 13 36 レート900と言ったな あれは嘘だ - 2014-02-05 00 10 33 うわぁぁぁぁぁ!!! - 2014-02-07 21 04 52 このリロード速度なら200発にしてくれても良かったような…反動デカくしてでも200発に設定して欲しかったな - 2014-02-04 10 55 30 アプデで性能出たけど微妙だな…200発なら使えた - 2014-02-01 05 29 01 やっぱり弾数は100発みたい。 - 2014-02-01 01 34 38 ドアガナーってなんぞwwww - 2014-01-31 23 23 46 対車両リボンを1回獲得 Gulf of Omanで乗り物を5台破壊する - 2014-01-29 18 28 33 別段敵車両じゃなくてもいいみたい。Fでバギー破壊してたらアンロックした - 2014-02-19 08 02 49 レート570 ソースはバトルログ - 2014-01-29 17 53 17 レートは分からないから現状でそれとなく付けてるのかな?前作だと580だったし - 2014-01-28 09 44 35 レート900で弾が100発・・・少なくね? - 2014-01-26 20 34 15 動画見てこい レートは600前後だから - 2014-01-27 17 14 36 来たら絶対使う! - 2014-01-26 14 24 07 これ使う前にサーフィン(意味深)してくるわw - 2014-01-26 13 34 12 とんでもねぇ、待ってたんだ! - 2014-01-26 13 31 28 野郎・オブ・クラッシャー! - 2014-01-25 15 30 56 限定アタッチメントで二発弾頭とか無いかな… - 2014-01-22 03 20 05 何だかんだ言ってプラスチックフォアグリップやプラスチックストックなんていう軽量化パーツも存在する - 2014-01-22 02 41 40 いくらなんでもレート900は嘘だと思いたい。っつーかMG36きてくれよぉぉぉぉぉ! - 2014-01-21 21 23 45 確か、この機関銃って映画ランボー1の最後の辺りで街中でブッ放してたよな!? - 2014-01-19 21 01 50 (加 ゚∀゚)ははは!どうしたどうした!?ズババババババババババババババババババババ - 2014-01-17 20 00 06 ミス投すまぬ - 2014-01-17 20 09 56 とある実況者さんの影響でBF3から使い始めて嫁になった・・・いい銃だよこれ - 2014-01-17 17 14 52 (加 ゚∀゚)ははは!どうしたどうした!?ズババババババババババババババババババババ - 2014-01-17 20 01 48 ttp //www.youtube.com/watch?v=T0hglDox-is これの4分10秒付近 RPMは550くらいかと - 2014-01-15 07 27 55 誤表示だとは思うが、レート900ってゲームバランス崩れるだろ - 2014-01-14 18 12 09 グリップとバイポどちらでも映える名LMGだと信じてる、(自己満足) - 2014-01-14 17 19 39 待ってたぜ 嫁! - 2014-01-12 18 33 02 何が始まるんです? - 2014-01-04 06 29 49 第三次大戦だ! - 2014-01-04 07 35 05 フロントサイトが外れないのは嬉しいな。外れるとマヌケに見えて好きじゃなかった - 2014-01-03 18 30 06 ミニミとかフロントサイトが無くなると、戦闘中に取れたの?って見た目だもんなぁ - 2014-01-05 04 45 55 M16、M4のように光学サイトを装備してもフロントサイトが外れなくなりました。 - 2014-01-03 16 20 55 M16、M4のように光学サイトを装備してもフロントサイトが外れなくなりました。 - 2014-01-03 16 20 36 もしかしなくても豚ちゃん? - 2014-01-03 15 56 58 性能面だけ見て銃使うのは下士官までだろ 士官からはロマンで銃を使う - 2013-12-31 20 56 55 マガジン100発ぽい - 2013-12-30 17 05 36 さすがに200発は...強すぎかww - 2014-01-02 03 09 51 BF3ではPKPと使い分けてたなぁ - 2013-12-29 21 17 40 LMGの破壊神 - 2013-12-29 21 00 50 LMGの破壊神はぺチェ子だろw 反動は対して変わらないのに威力が違うからPKPのほうが優れてると思う - 2013-12-31 19 35 01 今度余計な事を言ったら口を縫い合わすぞ - 2014-01-02 05 25 02 お前はコマンドーを見て考えを改めて来い - 2014-01-01 14 16 06 もう一度コマンドー部隊を編成したい。 - 2013-12-29 18 29 19 今日で最後です - 2014-01-16 04 54 23 相棒……… - 2013-12-29 13 40 34 機銃弾200発とチェーンガンをFULL☆PACK - 2013-12-29 13 02 25 何だかんだ言ってプラスチックフォアグリップやプラスチックストックなんていう軽量化パーツも存在する - 2014-01-22 02 41 32 宇宙人でも見たのか? - 2014-01-22 02 38 25 強さで選ぶ人はお引取り下さい枠 - 2013-12-29 11 31 57 見て来い、カルロ - 2013-12-28 20 20 27 Second Assaultを配信してやると言ったな、あれは嘘だ。 - 2014-01-01 19 45 12 うわあああああああああああああああ - 2014-01-16 04 54 50 とんでもねぇ、待ってたんだ - 2013-12-28 03 38 45 コマンドーかな? - 2013-12-28 02 02 52 M60キター!で、どんな武器なんだ? - 2013-12-28 01 38 42 M60キター!で、どんな武器なんだ? - 2013-12-28 01 38 12 俺はベノムからこいつを撃ちながら「はははぁ!逃げる奴はベトコンだ!逃げない奴は訓練されたベトコンだ!」 - 2013-12-27 19 45 08 逃げる奴はベトコンだ!逃げない奴はよく訓練されたベトコンだ。 - 2013-12-29 13 08 29 て…訂正すんじゃないの!仕方ないだろ!4年間位フルジャケ見てないんだから! - 2013-12-30 10 09 51 wwすまんすまんww俺もフルメタは大好きだぜ?同志よ。 - 2014-01-02 05 24 17 だからなんでMG36出ないのぉぉぉ!!M60好きだけどさ… - 2013-12-27 18 57 08 MG42... - 2014-01-02 21 13 35 あ、あのねぇ…MG4の所にも書いたが、ゲームバランス崩れまっせ?威力が高くてレートがFAMASと同列とかヤバイやん? - 2014-01-02 21 31 30 同志よ!! mg36は何でいろんなゲームでハブられてるのだろうか‥‥ - 2014-01-02 19 40 42 そんな事言ったらMGでもCでもないG36なんか見た事すらないぞ・・・ - 2014-01-09 23 59 54 キンタマガジンだから - 2014-01-06 00 54 53 きっと、いやいつか出るよ。たぶん・・・。(遠い目) - 2013-12-31 23 04 04 また共に戦えて感無量です - 2013-12-27 16 31 19
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PKCWとは? CardWirthというマルチシナリオRPGに、ポケモンの世界観やシステムを持ち込んだポケモンシナリオです。 プレイヤーにオリジナルトレーナー(冒険者)を作ってもらい、冒険させます。 システム ポケモンの捕獲、バトルによる進化あり 使用エディタ CardWirthPy
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全般の話 PPK/PD 解析のスキル 対象別 PPKPPKの教科書 PK/PDPK/PDの教科書 テクニック別 データ作成のテクニック コントロールファイル作成のテクニック 解析結果の見方,評価の仕方 バリデーション シミュレーション レポーティング?
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()の数字は必殺技のダメージの変化量です。 上にあるキャラ程強化されています。 判定などはあまり細かく調べられないため目安程度に。 詳しい変化はキャラ別のページをご覧下さい。 全般 屈グラップ追加。しゃがみ(ガード)ながらPボタンで投げられた場合グラップが発生。 投げられなかった場合は投げすかりポーズが出なく通常通り屈Pが出る。 ただグラップ自体は屈立問わず受付時間が減っていて投げの声が漏れてもグラップが成立する現象がなくなった。 そのため遅らせ屈グラップも機能しにくく投げと下段の2拓もいまだ有効。 バルログ スカイハイクロー(+20) EXスカイハイクロー(+20) テラー(-30) EXテラー(-50) スカイハイクローがダウン。 ウルコンのタメ時間減少。 EXテラーに打撃無敵追加。 (フレマスレ住人) ユン 絶唱(+10) 二翔1段目(+10) EX二翔(+10) 投げ(+30) EX鉄山が発生から攻撃判定出現まで完全な飛び道具無敵に。 浮かせて鉄山からウルコンが繋がるようになった。 PKPターゲットコンボの補正レベルが下がった。 (ユンページの人) まこと 通常技の詳しい変化はまことのページ参照。 剣(+10) 疾風各LV1-5(+10.+10.+20.+25.+40) ウルコン(-15) 唐草ヒット時あまり距離が離れなくなった。 疾風のLv5にAB属性。 疾風LV4-5の移動距離が伸びた。 (まことページの人) ザンギエフ スクリュー(-20) バニシング(+10) アトミック(-20) EXスクリュー(-20) EXアトミック(-20) JPの判定が下方向に強化。 ディージェイ エアスラ(-15) EXエアスラ(-5、-5) ジャックナイフ(-10、-10、-10) EXソバット2段目(-20) ソバットがヒット時非ダウンに。 ソバットの2段目のリーチが伸びた。2段目だけスカる事はなくなった。 ベガ サイコ(-20) EXサイコ2段目(-10) ダブルニー2段目(-20) JKのめくり判定弱化。 デビルリバース(EX)、サマーソルトスカルダイバー(EX)全てが着地寸前まで出続けるように。準じてしゃがんだ全キャラに当たるようになり地対空で一方的に落とされる事も少なくなった。 アベル EXCOD1段目(-20) バイソン ヘッド(-20) EXヘッド(-20) ケン EX昇龍4ヒット(-30) ウルコン(-28) コーディー 通常技の詳しい変化はコーディーのページ参照。 EXゾンク(-10) ゾンクの上半身無敵範囲が弱体化。 後Pのジョークラッシュがしゃがんだ相手に当たらなくなった。 EXゾンクの硬直差が良くなり確定反撃は祖国だけに。 さくら 咲桜拳フルヒット(-10) EX咲桜拳フルヒット(-10) 小春風脚追加。(威力60) 大春風脚削除。 ブランカ ローリング(-20) EXローリング(-20) バックステップローリング(-10) ローリングがカウンターヒットにならなくなった。 キャミィ キャノンの無敵が足が伸びきって僅かに浮いてる部分からセビキャン可能な足が曲ってる部分までに。 C-ヴァイパー 大サンダーの無敵が腕を伸ばして僅かに浮いてる部分から腕が曲がっているセビキャン可能な部分までに。 春麗 覇山(-30) EX百烈3ヒット(-30) EXスピバ(-10) 元キックの対空の判定弱化。 豪鬼 昇龍3ヒット(-20) EX昇龍初段(-10) 灼熱(3ヒット各-5) EX灼熱(3ヒット各-5) ウルコンの無敵が発生直後までに。 サガット アパカ先端(+20) アパカの無敵が地上部分全部からしゃがんでいて腕を曲げてるセビキャン可能な部分まで。相打ちコンボはかなり使える。 タイガーニーの着地時の硬直増加。ガードロックも消滅。全キャラ反撃確定。 ガイル サマー先端(-60) EXサマー(-20) 大足1段目のガード硬直減。非連続ガードに。 ソニックののけぞり、ガード硬直が短く。繋がらないコンボもできた。 ダルシム ヨガブラスト(+50) EXヨガブラスト(+5、+5) スパコン(-30) 連続ガードのセビ3は全てガード可能に。 空中テレポの硬直増加。 フレイムの戻りモーションの硬直増加。目押しではスパコンは繋がらなくなりガードで不利。 リュウ 昇龍先端(-20) EX波動(-5、+5) EX竜巻(1〜4段目まで各-5、計-20) スパコン(-40) JKのめくり判定が弱化。 下K、立P、大足が短くなった。 竜巻が移動距離と回転数そのままで移動スピードダウン。 ウルコンでの追撃が全体的にヒットしにくくなった。スパコンからウルコンが相手地上食らいの場合は繋がらず空食らいの場合は全段ヒットしなくなった。 昇龍の無敵が腕を振り上げた地上部分から腕が根元にある部分までに。 E・本田 頭突きのガード時離れる距離が減少。全キャラ反撃確定。(参考 無印 前VOLT 調整VOLTで1.2 0.7 0.55に。) 頭突きの離れる距離が持続によってほとんど変わらなく一定化。 頭突きの上半身無敵範囲弱化。上半身無敵の必殺技の中ではもっとも弱く下に強いJ攻撃以外にも潰される。 フェイロン 不確定情報 ケンの空中竜巻の判定。 さくらの投げ後の距離。 EXセイスモの無敵時間。投げ無敵。
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データテーブル 項目説明 このページの使い方 注意 データ参照元1 ― Symthic | BF4 Weapon Stats Weapon Charts, Weapon Comparison - Damage, Accuracy etc. データ参照元2 ― Battlelog / Battlefield 4 このページは詳細データ版です。 簡易データ版は武器をご覧下さい。 データテーブル 2014年9月30日のパッチ反映済 ②→ RPM Bs Mr Md md Ra Re Ru Rl Rr Rd Rm As Am Ss Cs Ps Sm Cm Pm Sis Sds U-100 MK5 590 650 975 24.0 18.0 2.8 3.9 0.25 0.20 0.20 18 1.5 0.20 1.50 4.5 4.0 3.5 5.5 4.5 4.0 0.077 15 TYPE 88 LMG 700 600 900 24.0 18.0 7.0 7.0 0.28 0.30 0.30 12 1.0 0.30 2.00 5.0 4.5 4.0 6.0 5.5 5.0 0.091 15 LSAT 650 620 930 24.0 18.0 5.9 5.9 0.25 0.25 0.25 15 1.0 0.30 1.50 4.5 4.0 3.5 5.5 5.0 4.5 0.085 15 PKP 600 560 840 33.0 25.0 5.5 5.5 0.55 0.40 0.40 13 0.7 0.30 2.00 5.5 4.5 3.5 6.5 5.5 4.5 0.116 15 QBB-95-1 650 600 900 24.0 18.0 4.0 4.1 0.24 0.20 0.10 18 1.6 0.25 1.18 3.4 3.0 2.3 5.3 4.4 3.9 0.085 15 M240B 650 610 915 33.0 25.0 6.2 6.2 0.60 0.50 0.50 12 .0.5 0.30 2.00 5.5 5.0 4.5 6.5 6.0 5.5 0.126 15 MG4 800 620 930 24.0 18.0 6.2 6.2 0.40 0.20 0.40 12 1.0 0.30 2.00 5.5 5.0 4.5 6.5 6.0 5.5 0.104 15 M249 800 620 930 24.0 18.0 6.2 6.2 0.33 0.45 0.30 12 1.0 0.30 2.00 5.0 4.5 4.0 6.0 5.5 5.0 0.104 15 RPK-12 600 600 900 24.0 18.0 2.4 3.5 0.30 0.15 0.10 18 1.6 0.20 1.50 4.5 4.0 3.5 5.5 4.5 4.0 0.078 15 RPK-74M 600 600 900 24.0 18.0 3.3 4.2 0.22 0.25 0.20 18 0.8 0.20 1.50 4.5 4.0 3.5 5.5 4.5 4.0 0.078 15 M60-E4 570 600 900 33.0 25.0 7.8 7.8 0.60 0.40 0.30 13 0.5 0.30 2.00 5.3 4.3 3.5 6.3 5.3 4.5 0.110 15 AWS 780 580 870 24.0 18.0 3.5 4.9 0.35 0.25 0.35 12 1.0 0.30 1.50 4.5 4.0 3.5 5.5 5.0 4.5 0.101 15 項目説明 RPM:1分間あたりの発射数 Bs:Bullet speed(弾速 - メートル/秒) Mr:Max range(最大射程距離 - メートル) Md:Max damage(最大ダメージ) md:Min damage(最小ダメージ) Ra:Reload add(弾薬追加時リロード時間 - 秒) Re:Reload empty(弾倉空時リロード時間 - 秒) Ru:Recoil up(上方リコイル) Rl:Recoil left(左方リコイル) Rr:Recoil right(右方リコイル) Rd:Recoil decrease(射撃停止後の秒毎リコイル改善値) Rm:Recoil multiplier(初弾のリコイル増加倍率) As:ADS spread by stop(停止時のADS精度) Am:ADS spread by move(移動時のADS精度) Ss:HIP spread by stand and stop(立ち状態×停止時の腰撃ち精度) Cs:HIP spread by crouch and stop(しゃがみ状態×停止時の腰撃ち精度) Ps:HIP spread by prone and stop(伏せ状態×停止時の腰撃ち精度) Sm:HIP spread by stand and move(立ち状態×移動時の腰撃ち精度) Cm:HIP spread by crouch and move(しゃがみ状態×移動時の腰撃ち精度) Pm:HIP spread by prone and move(伏せ状態×移動時の腰撃ち精度) Sis:Spread increase per shot(射撃毎の精度低下値) Sds:Spread decrease per second(射撃停止後の秒毎精度改善値) このページの使い方 テーブルの上方にある「ソート対応のテーブルを作成」を押し、「テーブルソート可能状態」にします。 その後各項目名をクリックするたびに、昇順と降順で数値が入れ替わります。 ちなみに各項目で最も優れた数値の色分けは、ソートスクリプトの誤作動を引き起こすため実装できませんでした。 注意 見やすいテーブルを作成するため、弾丸落下係数・ダメージ低下開始距離・リロードキャンセル時の速度・弾薬数を割愛し、 一部小数点以下の数値を四捨五入して桁を繰り上げております。 またテーブルの表示は「Blink」採用ブラウザにて、正常な表示を確認しています。 そのほかのエンジンを利用したブラウザでは、若干の表示ズレが発生することがあります。
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属性 備考 技名 コマンド 判定 属性 避け 連続 ダメージ 発生 持続 全体 G NH CH 減酒 備考 技名打撃技 P 上段 上段片手 ○ ― 9 11F 2F 27F +2F +5F +8F ― 6_Pで踏み込む 統捶 PP 上段 上段片手 ○ NH 9 9F 2F 30F -8F -5F -1F ― Pガード時 連続ガード 勾手連捶 PPP 上段 上段片手 ○ NH 12 9F 3F 43F -8F -3F +3F ― 連環穿掌 PP2or8P 特殊上段 上段片手 × 20 30F 3F 56F +4F 後転倒 後転倒 1杯 Gでキャンセル可/4でキャンセルしつつ背向け状態へ移行可 連捶麿盤手 PP2or8P4 特殊行動 ― 13F ? 背向け状態へ移行 連捶麿盤手~背身 PP2or8PG 特殊行動 ― 13F ? 背向け状態へ移行 連捶麿盤手~翻身 PP4P 上段 上段片手 ○ 14 18F 2F 46F -8F +19F +24F 2杯 P+K+Gで蟷螂双封へ移行可 連捶八翻 PP4PP+K+G ― ― -5F(-29F) +13F(-11F) +18F(-6F) 蟷螂双封へ移行/カッコ内は技を出さなかった場合 連捶八翻~蟷螂双封 PPP+K 下段 下段片手 背中 20 21F 2F 60F -19F D D ― 連捶掃手 PK 上段 上段片足 背中 NH 18 13F 2F 43F -7F +3F 低空浮き ― P+K+Gで螳螂低捕蝉へ移行可 連捶腿 PKP+K+G ― ― -9F(-58F) -2F(-51F) D 螳螂低捕蝉へ移行/カッコ内は技を出さなかった場合 連捶腿~蟷螂低捕蝉 PKP 特殊上段 上段片手 ○ CH 側面 12 18F 2F 43F -3F +1F +6F 1杯 対鷹嵐 P硬化CH以上でヒット時 連続ヒット 連捶腿取面 1P 下段 下段片手 ○ ― 12 17F 2F 50F -15F -6F -5F ― 騰撃捶 1PP 下段 下段片手 ○ NH 8 7F 1F 45F -16F -6F -4F ― 1Pガード時 連続ガード 騰撃連捶 2P 特殊下段 下段片手 ○ ― 9 12F 1F 33F -5F +4F +7F ― 下統捶 214P 捌き中段 中段片手 ― 20 27F 2F 57F -8F D D(腹崩れ) ― 上中段片足・膝とミドルキック(全回転以外)を捌く/カッコ内は捌き時 流星勾手撃 2_3P 中段 中段片手 ○ ― 18 15F 2F 45F -8F +1F 浮き ― ↑/捌き有効フレームは1~14F目 疾歩昇穿手 3P 中段 中段片手 ○ ― 16 16F 3F 39F -3F -2F +3F ― 穿陰掌 3PP 中段 中段片手 ○ 硬化 12 12F 3F 42F -10F 叩きつけ 叩きつけ ― 対鷹嵐 NH=+4F 落撃掌 4P 中段 中段片手 ○ ― 16 16F 3F 40F -6F -3F +4F ― 陰陽 4PP 上段 中段片手 ○ NH 18 13F 3F 42F -6F -1F +3F ― P+K+Gで蟷螂双封へ移行可 二陰陽 4PPP+K+G ― ― -3F(-27F) ±0F(-24F) +4F(-20F) 蟷螂双封へ移行/カッコ内は技を出さなかった場合 二陰陽~蟷螂双封 41236P 下段 下段片手 腹 ― 16 21F 3F 56F -16F 横向 +5F 横向 +8F ― ヒット時 横向かせ 螳螂撥草 43P 下段 下段片手 ○ ― 16 27F 3F 65F -15F 足崩れ 足崩れ ― 対鷹嵐 NH=+6F 進歩螳螂掃手 44P 上段 上段片手 腹 ― 14 14F 2F 33F -4F ±0F +6F ― 背向け状態へ移行 穿掌背転 44PP+K 上段 上段片手 ○ 10 15F 4F 38F -9F ±0F +5F ― 背身尖掌 6P 中段 中段肘 ○ ― 16 14F 2F 36F -5F ±0F(+6F) +4F(+6F) ― カッコ内は対しゃがみ時の硬化差 盤肘 6PP 中段 中段片手 ○ CH 20 20F 3F 53F -13F 吹っ飛びD 吹っ飛びD 1杯 対鷹嵐 6P硬化CH以上でヒット時 連続ヒット 盤肘連環手 66P 中段 中段片手 ○ ― 20 23F 3F 53F -8F 頭崩れ 頭崩れ 1杯 箭疾歩 9P 中段 ○ ― 25 30F 5F 59F -8F 浮き 浮き ― 騰空撃掌 (上昇中)P 上段 ○ ― 20 24F ? ? -4F +5F +9F ― 騰空落爪 (下降中)P 中段 中段片手? ○ ― 25 44F 2F ? -5F +6F +10F ― 落地挑爪 K 上段 上段片足 ○ ― 20 13F 3F 44F -9F D D ― Gでキャンセル可 穿心腿 KK 上段 上段片足 ○ NH 20 16F 2F 46F -8F D D ― 連旋腿 1K 下段 下段 下段片足 ○ ― 15 12 16F 5F 2F 5F 19F 50F -23F D(2発目) 浮き(2発目) ― 対鷹嵐 NH=-6F/CH時は2発目の攻撃判定が上段に変化 穿弓腿 2K 下段 下段片足 背中 ― 12 19F 3F 51F -15F -6F -1F ― 軌腿 2KK 下段 下段片足 背中 硬化 20 17F 4F 58F -18F D D ― 前掃腿 2KK+G 上段 上段全回 × CH 30 20F 6F 53F -5F 回転浮き 回転浮き 1杯 登旋腿 3K 中段 ミドルキック 背中 ― 24 17F 3F 44F -7F -1F(+8F) +8F ― カッコ内は対しゃがみ時の硬化差/硬化CH=+2F/BDCHよろけ+64 弾腿 4K 上段 上段片足 背中 ― 17 16F 2F 45F -6F -2F +4F ― P+K+Gで螳螂低捕蝉へ移行可 流星圏脚 4KP+K+G ― ― -14F(-63F) -10F(-59F) -4F(-53F) 螳螂低捕蝉へ移行/カッコ内は技を出さなかった場合 流星圏脚~蟷螂低捕蝉 4KP 中段 中段片手 ○ 硬化 17 17F 3F 54F -15F 叩きつけ 叩きつけ ― 対鷹嵐 NH=+2F 畳肘 44K 上段 上段片足 ○ ― 21 15F 2F 47F -4F 浮き 浮き ― 後蹴腿 44KP+K 上段 上段片手 ○ NH 10 15F 4F 38F -9F ±0F +5F ― 背向け状態へ移行 背身尖掌 46K 中段 ○ ― 20 19F 3F 51F -9F 飛び転倒 飛び転倒 ― 発生11F目から空中判定 単飛脚 6K 中段 ○ ― 18 17F 2F 49F -8F +1F 急所崩れ ― 閉門脚 66K 中段 ○ ― 15 17F 6F 47F -8F -6F -4F ― 斧刃脚 66KK 中段 腹 NH 20 8F 4F 43F -13F D D 1杯 斧刃連端脚 8K 中段 背中 ― 18 18F 4F 45F -6F D 低空浮き ― 対鷹嵐 NH=+3F/発生1F目から下段をスカす/発生7F目から空中判定 旋風腿 8KK 上段 上段片足 背中 NH 25 23F 4F 53F -4F D D ― 掛統腿 9K 中段 中段膝 ○ ― 25 16F 3F 43F -7F D D ― 縦跳提膝 (上昇中)K 中段 ○ ― 25 23F ? ? -4F D D ― 騰空側腿 (下降中)K 下段 下段片足 背中 ― 12 47F 3F ? -15F -6F -1F ― 派生技は2Kと同じ 落地軋腿 P+K 中段 中段両手 ○ ― 20 20F 3F 46F -6F 後転倒 後転倒 1杯 双耳旋風 1P+K 下段 下段片手 腹 ― 17 17F 3F 45F -15F -6F +1F ― 斜歩斜掃捶 2P+K 下段 下段片手 背中 ― 15 20F 2F 55F -15F -3F +2F ― 4で背向け状態へ移行可 偸歩掃手 2P+K4 ― ― -3F -3F +2F 背向け状態へ移行 偸歩掃手~背身 2_6P+K 中段 中段両手 ○ ― 22 16F 3F 43F -6F +2F +6F(側面) ― 側面CHで側面崩れ 托臂補心掌 3P+K 上段 上段片手 ○ ― 16 15F 3F 37F -2F +12F +16F 1杯 翻錘 33P+K 中段 中段片手 ○ ― 18 18F 2F 48F -8F -3F -3F ― 坐盤取宝 33P+K(ヒット時)P+G 打撃投げ NH 40 ― ― ― ― D ― ― その場投げ 自分の背中側へ0.5m移動 取宝提膝落花爪 4P+K 上段 上段両手? ○ ― 25 33F 4F 57F +2F 頭崩れ 頭崩れ 1杯 溜め可 泰山双勾手 4P+K_(最大溜め) 中段 中段両手? ○ ― 38 51F 4F 80F よ+23 頭崩れ 頭崩れ 2杯 泰山双勾手 43P+K 中段 中段片手 ○ ― 18 19F 3F 45F -3F +4F +8F ― 泰山圧頂 44P+K 上段 上段片手 ○ ― 14 18F 2F 46F -8F +19F +24F 2杯 P+K+Gで蟷螂双封へ移行可 後歩八翻錘 44P+KP+K+G ― ― -5F(-29F) +13F(-11F) +18F(-6F) 蟷螂双封へ移行/カッコ内は技を出さなかった場合 後歩八翻錘~蟷螂双封 46P+K 上段 上段片手 ○ ― 10 12F 2F 27F -2F +4F +8F ― 右勾心 46P+KP 中段 中段肘? ○ NH 14 8F 2F 30F -8F -4F +1F ― 46P+Kガード時 連続ガード 流星連勾手 46P+KPP 中段 中段肘? ○ ― 14 20F 2F 53F -13F +4F(よ+28) 腹崩れ ― 相手しゃがみ時 よろけ/対鷹嵐 46P+K硬化CH以上でヒット時 連続ヒット 連三捶盤肘 46P+KP2or8P 特殊上段 上段片手 × ― 20 30F 3F 48F -1F 後転倒 後転倒 1杯 Gでキャンセル可/4でキャンセルしつつ背向け状態へ移行可 流星磨盤手 46P+KP2or8P4 特殊行動 ― 13F ? 流星磨盤手~背身 46P+KP2or8PG 特殊行動 ― 13F ? 流星磨盤手~翻身 6P+K 中段 中段片手 腹 ― 24 23F 3F 47F -4F 横向 +5F 横向 +9F ― ヒット時 横向かせ 陰陽横掃槌 66P+K 上段 上段片手 ○ ― 12 14F 2F 32F ±0F +2F +6F ― 挿勾手 66P+KP 中段 中段片手 ○ NH 20 15F 3F 40F -6F +3F(よ+20) +8F(よ+20) 1杯 カッコ内は対しゃがみ時/相手しゃがみ状態にヒット時 よろけ 蟷螂腰斬 8P+K 中段 中段片手 背中 ― 23 15F 2F 45F -9F D D ― 縦跳穿掌 K+G 上段 上段全回 × ― 23 21F 4F 50F -5F 横向 +5F 横向 +8F 1杯 ヒット時 横向かせ 後擺腿 1K+G 下段 下段片足 ○ ― 12 17F 2F 50F -13F -3F +4F ― 斧刃腿 1K+GP 上段 上段片手 腹 側面 硬化 10 17F 2F 46F -8F +2F +6F 1杯 斧刃挿眼 2K+G 下段 下段全回 × ― 20 20F 6F 65F -21F D D ― 後掃腿 3K+G 下段 下段全回 × ― 24 27F 5F 71F -18F D D ― 疾地掃腿 44K+G 下段 下段片足? 背中 ― 21 25F 3F 56F -8F +4F +7F ― 背向け状態へ移行 前掃転身脚 46K+G 中段 ○ ― 27 27F 4F 58F -3F 浮き 浮き 2杯 騰空里合盤腿鉄 6K+G 中段 中段全回 × ― 24 25F 4F 60F -13F D D ― 転身撩陰脚 P+K+G 捌き ― ― ― ― 35F ― ― ― ― ヒット時にダウンしない上中段片手・肘を受け止める 破骨手 P+K+G(成功時)2or8 特殊行動 ― ― ― ― 17F ― ― ― ― 閃身歩 1or7P+K+G 特殊行動 ― ― ― ― 30F ― ― ― ― 斜後歩 2P+K+G 捌き ― ― ― ― 40F ― ― ― ― ヒット時にダウンしない下段片手・片足を受け止める 截脛手 2P+K+G(成功時)2or8 特殊行動 ― ― ― ― 17F ― ― ― ― 閃身歩 3or9P+K+G 特殊行動 ― ― 14F~30F ― 33F ― ― ― ― 最速で派生技を出した場合 モーションは14F/技を出さなかった場合 30F 斜前歩 4P+K+G 特殊行動 (捌き) ― ― 1F 19F 27F~76F ― ― (24F+nF) ― 螳螂低捕蝉へ移行/1~19F目は上段片手を捌く/詳細は※1 蟷螂低捕蝉 6P+K+G 特殊行動 ― ― ― ― 15F~39F ― ― ― ― 蟷螂双封へ移行/派生技を出さなかった場合 全体39F 蟷螂双封 コマンド 判定 属性 避け 連続 ダメージ 発生 持続 全体 G NH CH 減酒 備考 技名斜前歩 3or9P+K+G 特殊行動 ― ― 14F~30F ― 33F ― ― ― ― 最速で派生技を出した場合 モーションは14F/技を出さなかった場合 30F 斜前歩 3or9P+K+GP 中段 中段肘 ○ ― 16 16F(30F) 2F 40F -4F -1F(よ+14) +6F(よ+14) ― 相手しゃがみ状態にヒット時 よろけ 黏肘 3or9P+K+GPP 上段 上段 上段片手 ○ NH 12 15 17F 27F 2F 2F 40F 59F -6F 吹っ飛びD 吹っ飛びD 1杯 対鷹嵐 NH=+1F (減酒は2発目) 蟷螂出洞 3or9P+K+GK 下段 下段片足 ○ ― 16 22F(36F) 3F 61F -16F +7F 足崩れ ― 転身仆腿双刁手 3or9P+K+GP+K 特殊上段 上段片手 ※2 ― 25 28F(42F) 2F 54F -4F 後転倒 後転倒 1杯 ※2 半回転(移動方向と逆側に避け可) 磨盤手 螳螂低捕蝉 4P+K+G 特殊行動 (捌き) ― ― 27F~76F ― 76F ― ― ― ― 螳螂低捕蝉へ移行/上段片手を捌く/詳細は※1 蟷螂低捕蝉 P 上段 上段片手 ○ ― 14 13F 2F 33F -2F +3F +7F ― 掛耳拳 PP 上段 上段片手 ○ NH 12 12F 2F 36F -6F -2F +3F ― Pガード時 連続ガード 掛耳連拳 PPK 中段 中段片足? ○ (CH) 17 17F 3F 44F -5F -1F +2F ― P+K+Gで螳螂低捕蝉へ移行可 二発目CHで連続ヒット 掛耳連旋脚 PPKP+K+G ― ― -13F(-62F) -9F(-58F) -6F(-55F) 螳螂低捕蝉へ移行/カッコ内は技を出さなかった場合 蟷螂低捕蝉 PPKP 中段 中段片手? ○ NH 20 16F 2F 47F -10F 叩きつけ 叩きつけ ― 流星赶月 PP2K 下段 下段全回 × 20 23F 3F 62F -18F D D ― 掛耳連掃腿 K 中段 中段片足? ○ ― 25 16F 4F 45F -8F D D 1杯 捕蝉双分腿 2K 下段 下段片足 ○ ― 10 21F 3F 56F -15F -4F -1F ― 偸挿脚 2KK 上段 上段片足 ○ NH 20 20F 2F 47F -5F 後崩れ 後崩れ ― 偸挿虎尾脚 P+K 中段 中段両手? ○ ― 22 17F 4F 45F -5F +3F +6F ― 捕蝉双角捶 9P+K 中段 ○ ― 16 19F 3F 48F -8F 浮き 浮き ― 対鷹嵐 NH=-4F 縦跳劈軋 K+G 上段 上段全回 × ― 23 19F 3F 49F -5F 横向 +9F 横向 +12F 1杯 ヒット時 横向かせ 捕蝉圏脚 蟷螂双封 6P+K+G 特殊行動 ― ― 15F~39F ― 39F ― ― ― ― 蟷螂双封へ移行/派生技を出さなかった場合 全体39F 蟷螂双封 P 中段 中段片手 ○ ― 20 19F 2F 45F -4F +1F(よ+22) 腹崩れ ― 相手しゃがみ状態にノーマルヒット時 よろけ 抬頭望月 6P 中段 中段 中段片手 腹 ― 8 10 18F 4F 2F 2F 23F 32F -6F +4F +8F ― 横旋爪風 K 特殊上段 上段片足 背中 ― 15 17F 2F 42F -5F -2F +4F ― P+K+Gで螳螂低捕蝉へ移行可 内旋脚 KP+K+G ― ― -12F(-61F) -10F(-59F) -4F(-53F) 螳螂低捕蝉へ移行/カッコ内は技を出さなかった場合 蟷螂低捕蝉 KK 中段 中段全回 × NH 21 23F 4F 55F -8F 横向 +8F 横向 +12F ― ヒット時 横向かせ 転身旋風腿 P+K 上段 上段片手 ○ ― 20 16F 2F 47F +16F 吹っ飛びD 吹っ飛びD 1杯 ガード外し 寒鶏捕心掌 背後攻撃 P 上段 上段 上段片手 ○ ― 9 9 12F 10F 1F 1F 13F 30F -8F -5F +2F ― 派生技はPと同じ 背連穿掌 2P 下段 下段片手 腹 ― 24 15F 3F 46F -9F -3F D ― 硬化CH時 ダウン 背歩掃手 K 上段 上段片足 背中 ― 25 11F 2F 46F +2F 低空浮き 浮き ― 後穿脚 2K 下段 下段片足 腹 ― 20 14F 2F 45F -10F D D ― 廻掛脚 P+K 中段 中段片手 ○ ― 20 16F 3F 42F -4F +4F +6F 1杯 背身錯捶 ダウン攻撃 3P ダウン攻撃 12 17F 2F 46F -15F D D ― 落穿手 8P ダウン攻撃 22 33F 1F ? ? D D ― 飛転落腿 仆歩 61P+G 上段キャッチ投げ 0 19F 3F 48F ― +1F ― 仆歩へ 仆歩 61P+G2or8 投げコンボ NH 0 ― ― ― ― +5F ― 相手の腹or背中側に1m移動 翼進 61P+G2or8P+G 投げコンボ 正面 近距離 40 ― ― ― +2F D ― 通常の側面投げと同じ 翻身提膝 61P+GP 投げコンボ ○ NH 10 13F 3F 41F -8F -4F ― 連環錯捶1 61P+GPP 投げコンボ ○ NH 10 14F 2F 42F -8F -2F ― 前方へ1m押す 連環錯捶2 61P+GPPP 投げコンボ ○ NH 15 14F 2F 42F -8F +8F ― 前方へ1.5m押す 連環錯捶3 61P+GK 投げコンボ ○ NH 20 31F 2F 59F -15F 前転倒 ― ほぼその場で前転倒 6PP で前方へ2.5mほど押す 流星仆腿双刁手 上段投げ P+G 上段投げ 正面 近距離 (背中) 40 10F 34F? ― -6F D ― 前方へ0.5m投げる 相手背中側へ0.2m移動 破刀手秋腿 2_6P+G 上段投げ 側面取られ 近距離 (一般A) 25 10F 34F? ― -6F 後転倒 ― 前方へ0.5m投げ 後転倒へ 登山翻車脚 4P+G 上段投げ 正面 近距離 (背中) 40 10F 34F? ― -6F D ― 相手背中側へ0.2m投げる ほぼ始動時のまま 七星天分肘 41236P+G 上段投げ 側面取られ 近距離 (一般A) 60 10F 34F? ― -6F D ― 前方相手背中側へ2.5m投げる 撹海翻浪霹靂腿 46P+G 上段投げ 側面取られ 近距離 (一般A) 25 10F 34F? ― -6F よ+28 ― 前方へ1m押す 腰斬 6P+G 上段投げ 側面取られ 近距離 (一般B) 0 10F 34F? ― -6F 背後 +10F ― 前方へ2m移動 背後を取る (位置入れ替え) 擺下尖転 63214P+G 上段投げ 正面 近距離 60 10F 34F? ― -6F D 1杯 前方へ1m 相手腹側へ0.2m投げる 貼身双勾手 (敵右向き)P+G 上段投げ 正面 近距離 (位置入れ替え) 40 10F 34F? ― +2F D ― ほぼ始動時のまま 翻身提膝 (敵左向き)P+G 上段投げ 正面 近距離 ※1 40 10F 34F? ― +2F D ― その場投げ 前方へ1.5m移動 (位置入れ替え) 翻身提膝 (敵背向け)P+G 上段投げ 50 10F 34F? ― ― D 1杯 その場投げ 相手腹側へ1.5m移動 連勾手背襲 (敵壁背後)66P+G 上段投げ 正面 近距離 70 10F 34F? ― -6F D 2杯 その場投げ 後方相手背中側へ2m移動 飛転坐地 (敵柵背後)66P+G 上段投げ 側面取られ 近距離 (一般A) 70 10F 34F? ― -6F D 2杯 相手背中側へ2m投げる 十字乱截跳飛腿
https://w.atwiki.jp/wiki5_hks/pages/103.html
Wang, J.PKPD, 2007