約 542,332 件
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/20160.html
クリティカルモーメント(くりてぃかるもーめんと) 概要 クリティカルモーメントとは、何が起きるかわからない不思議な術のこと。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク派生技 関連技 ネタ ヴェスペリア 習得者 パティ 何が起こるかわからない禁断の上級魔術。何が出るかはウチにもわからんのじゃ 分類 上級魔術 属性 − HIT数 − 消費TP 60 威力 − 詠唱時間 8秒 習得条件 サブイベント「海精の牙の教え」 30種類の効果のうち、どれかがランダムで発動する 魔術の一種。パティがサブイベントで修得する。 ランダムに様々な効果を発動させる術。 はずれ:何も起こらない ピコハン:ピコハンを降らせて敵味方を気絶させる ダウン:全員がダウンする OVL:味方全員がOVL1~4になる 敵OVL:敵全員がOVL1~4になる OVL増減:OVLゲージがMAXor空になる 回復:味方全員のHPorTP50%回復 味方ステータス変化:味方全員の物理 魔法攻撃力と物理 魔法防御力が50%上昇or下降(30秒間) 敵ステータス変化:敵全員の物理 魔法攻撃力と物理 魔法防御力が50%上昇or下降(30秒間) FS:敵全員のFSゲージが空になる(どれか一色) 取得ガルド増減:戦闘終了時の取得ガルドが2倍か10倍or半分になる 取得経験値増減:戦闘終了時の取得経験値が2倍か10倍or半分になる アイテム禁止:アイテムが使えなくなる(30秒間) 必殺の一撃:ボス以外を一撃で倒す ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
https://w.atwiki.jp/talesofinnocence-r/pages/35.html
称号 スタイル情報提供 称号 名称 効果 入手条件 コスチューム コンボ初級 TP+10 10ヒット達成 コンボ中級 TP+20 30ヒット達成 コンボ上級 TP+30 60ヒット達成 コンボマスター TP+40 100ヒット達成 ベルセルク 物攻+25,術攻+25 難易度ハード以上で255回戦闘する 狙撃手 HP+100,TP+5 初期 ベテラン狙撃手 HP+200,TP+10 LV.30 ウワサの狙撃手 HP+300,TP+15 LV.60 狙撃王 HP+400,TP+20 LV.100 最強の傭兵 海の漢 戦乱を駆ける死神 傭兵 変化しない 初期 死神の転生者 物攻+5 初期 タダ働きの傭兵 術攻+5 ストーリー:王都レグヌム(2回目) 居眠り傭兵 物防+5 ストーリー:聖都ナーオス(3回目) ミスターダンディー HP+300 サブイベント:大人の魅力 兎の耳をつけた狼 術攻+5,TP+10 サブイベント:兎と狼 普段着にうさみみを装着 死を纏いし者 物攻+10,物防-5(6) サブイベント:預言 あまたの異名を持つもの 幸運+2 サブイベント:リカルドの異名 将来はハンター? 術防+5 ストーリー:西の国ガラム(2回目) 誤解されしもの 裏切り者 兄思い 自由な傭兵 飛行船のパイロット 黒の護衛 かぼちゃに執着する者 心配する男 舞踏会の茨 仇を討つ者 スタイル Gボーナス アビリティ名 コスト AP 効果 開放条件 - キャパシティアップ1 0 20 CPの最大値が1増える 初期 - キャパシティアップ1 0 20 CPの最大値が1増える 術防+5 ポイズンガード 2 60 毒状態を50%の確率で防止する パラライズガード 2 60 麻痺状態を50%の確率で防止する ダメージリミッター 1 120 OVL中、攻撃を受けた際のOVLゲージの減少を緩和する 物攻+5 インフィニティ 3 210 OVL中、すべての術技でTPを消費しなくなる アタックフェイント 1 60 物理攻撃で敵を気絶状態にさせやすくなる リミットブレイク 3 160 OVL中、技連携を無視してすべての攻撃をキャンセルできる 術防+5 バーストブロー 1 30 OVL開始時、周囲の敵を吹き飛ばしダメージを与える アースシールド1 1 30 自分が受ける地属性攻撃のダメージを10%減少させる ダークシールド1 1 30 自分が受ける闇属性攻撃のダメージを10%減少させる 術攻+5 アースライズ1 1 30 地属性攻撃のダメージが10%上昇する スピードアイテム1 1 30 アイテム使用後の再使用待ち時間が少し減少する ダークライズ1 1 30 闇属性攻撃のダメージが10%上昇する 物防+5 ガードアップ1 1 30 ガード時に受けるダメージを10%減少させる Mガードアップ1 1 30 マジックガード時に受けるダメージを10%減少させる サブエクス 1 360 サブパーティーにいても取得経験値が通常と同じになる - キャパシティアップ1 0 20 CPの最大値が1増える レグヌム鍾乳洞記憶の場イベント後 HP+50 インスタントスペル 1 120 OVL中、術の詠唱時間が半分になる リペアシェア 2 120 回復術使用時に使用者のHPが5%回復する 物攻+5 トクギプラス 2 200 このアビリティをセットした数だけ特技が1回余分に出せる リピート 1 90 トクギプラスなどとの組み合わせで同じ技を連続して出せるようになる レイヴアッパー 1 30 自身の行動時にレイヴゲージを上昇させやすくなる 物防+5 ウィークネスガード 2 60 衰弱状態を50%の確率で防止する フィアーガード 2 60 恐怖状態を50%の確率で防止する ストーンガード 2 60 石化状態を50%の確率で防止する 術攻+6 ポイズンアタック 1 60 通常攻撃ヒット時に10%の確率で敵を毒にする パラライズアタック 1 60 通常攻撃ヒット時に10%の確率で敵を麻痺にする OVLアッパー 1 30 自身のOVLゲージを上昇させやすくする - アクティブボディ 3 150 自身への回復術技や回復アイテムのHP回復効果が10%上昇する 称号「居眠り傭兵」 TP+21 エンドリペアTP1 2 60 戦闘終了時にTPがさらに5%回復する アクティブボディ習得 ブレイクTPゲイン 2 60 敵撃破時にTPが5%回復する HP+80 フェイントガード 2 150 気絶しなくなる ブレイクHPゲイン 2 60 敵撃破時にHPが5%回復する ステータスガード 3 210 状態変化にならなくなる - キャパシティアップ2 0 60 CPの最大値が2増える アシハラ王墓記憶の場イベント後 術攻+10 エクステンド 2 150 OVL状態の時間が長くなる スピードアイテム2 1 60 アイテム使用後の再使用待ち時間が減少する クリティカルバースト 1 90 OVL中、クリティカル率が20%上昇する 術防+8 ディフェンスバリュー 1 120 物防+10%、物攻-5% ダークシールド2 3 90 自分が受ける闇属性攻撃のダメージを30%減少させる 物攻+10 ヘビィショット 1 60 OVL中、攻撃を当てた際の敵の仰け反り時間が大きく増加する アースライズ2 1 90 地属性攻撃のダメージが15%上昇する ダークライズ2 1 90 闇属性攻撃のダメージが15%上昇する アタックバリュー 1 120 物攻+10%、物防-5% 物防+5 バーストフェイント 2 60 OVL開始時、周囲の敵を吹き飛ばしダメージを与え、気絶状態にする アースシールド2 3 90 自分が受ける地属性攻撃のダメージを30%減少させる - エアリアルジャンプ 1 30 空中でジャンプを1回余分に行える 開放済み 物攻+8 アタックバースト 2 150 OVL中、物理攻撃力が20%上昇する エアリアルジャンプ習得 リスクアタック 2 120 HPが25%以下のとき物理攻撃力が20%上昇する 物防+4 カウンターレイヴ 1 30 ガードカウンター成功時のレイヴゲージボーナスが延長される リスクディフェンス 1 120 HPが25%以下のとき物理防御力が20%上昇する - ロストアタック 1 90 味方が戦闘不能になる度に物理攻撃力上昇の状態変化になる 称号「」 - リペアプラス 2 150 自身が使用する回復術技のみHP回復効果が5%上昇する 称号「将来はハンター?」 HP+150 ディフェンスバースト 1 150 OVL中、物理防御力が20%上昇する リペアプラス習得 エンドリペアHP1 2 60 戦闘終了時にHPが10%回復する ガードアップ2 1 60 ガード時に受けるダメージを30%減少させる 情報提供 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/7868.html
スキル:ヴェスペリア スキル一覧攻撃 防御 移動 補助 スキル一覧 攻撃 ユ=ユーリ エ=エステル ラ=ラピード カ=カロル リ=リタ レ=レイヴン ジ=ジュディス フ=フレン パ=パティ ※はPS3版で習得 スキル名 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 効果・備考 ストレングス ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 物理攻撃力が5%上昇する ストレングス2? ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 物理攻撃力が10%上昇する ストレングス3? ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 物理攻撃力が15%上昇する ストレングス4? ○ 物理攻撃力が20%上昇する ストレングスT? ○ HPが最大の75%以上のとき物理攻撃力が25%上昇する マジカル ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 魔法攻撃力が5%上昇する マジカル2? ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 魔法攻撃力が10%上昇する マジカル3? ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 魔法攻撃力が15%上昇する マジカル4? ○ 魔法攻撃力が20%上昇する マジカルT? ○ HPが75%以上のとき魔法攻撃力が25%上昇する スキル名 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 効果・備考 コンシュームアタック ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 攻撃時にTPを消費するが与えるダメージが上昇する インエレメンタル? ※ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 属性のついた物理攻撃のダメージが上昇する コンボプラス ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 通常攻撃回数が1回増加する コンボプラス2? ○ 通常攻撃回数が2回増加する コンボプラス3? ○ 通常攻撃回数が3回増加する クロスカウンター ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 攻撃モーション中の敵に対して与えるダメージが上昇する ペインリフレクト ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 攻撃を受けたとき被ダメージの一部を敵に跳ね返す フェイタルボーナス ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ フェイタルストライク時にHPを回復する フェイタルボーナス2? ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ フェイタルストライク時にTPを回復する フェイタルエクシード ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ FS時で即死しない敵に対して与えるダメージが上昇する スキル名 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 効果・備考 バーストフォース ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ バーストアーツの威力が上昇する バーストキープ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ バーストアーツの発動中にOVL状態が終了しない スペシャル ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 秘奥義を発動できるようになる ハーフダメージ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 与えるダメージが半分になる クォーターダメージ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 与えるダメージが1/4になる 1ダメージ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 与えるダメージが1になる 連撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 一部の術技を別の技に変化させる 紅蓮 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 一部の術技を別の技に変化させる アタックフェイント ○ ○ ○ ○ ※ ※ 物理攻撃で気絶させる確率が上昇する マジックフェイント ○ ○ ○ 魔法攻撃で気絶させる確率が上昇する スキル名 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 効果・備考 HPコンディションS ○ ○ ○ ○ ○ HPが最大の75%以上のとき物理攻撃力が少し上昇する HPコンディションS2? ○ ○ ○ ○ ○ HPが最大の25%以下のとき物理攻撃力が上昇する HPコンディションM ○ ○ ○ ※ HPが最大の75%以上のとき魔法攻撃力が少し上昇する HPコンディションM2? ○ ○ ○ ※ HPが最大の25%以下のとき魔法攻撃力が上昇する ソードアップ ○ 剣装備時の攻撃力が上昇する アックスアップ ○ 斧装備時の攻撃力が上昇する アサシン ○ 人型の敵に対して与えるダメージが上昇する ステップコンボ ○ バックステップ時に攻撃ボタンを押すと飛び込み攻撃をする カブトワリ ○ 空中での下通常攻撃が兜割りになる コンボボルテージ ○ 攻撃が3ヒットするごとにTPが回復する スキル名 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 効果・備考 コンビネーション ○ 通常攻撃→特技→奥義と連携すると1度だけダメージが増加するする コンビネーション2? ○ 通常攻撃→特技→スキル変化技→奥義と連携すると1度だけダメージが増加しOVLゲージが回復する コンビネーション3? ○ 通常攻撃→特技→スキル変化技→奥義と連携すると秘奥義の始めのダメージが増加し、TPが回復する ハイパーコンボ ○ 攻撃が28HITするとLv1のOVL状態になる ハイパーコンボ2? ○ 攻撃が50HITするとLv2のOVL状態になる ハイパーコンボ3? ○ 攻撃が72HITするとLv3のOVL状態になる ハイパーコンボ4? ※ 攻撃が96HITするとLv4のOVL状態になる ヒットプラス ○ 漸毅狼影陣の最中にタイミングよく攻撃ボタンを押すとヒット数が増加する ワンセルフ ○ 一人ですべての敵を倒すと取得経験値が増加する チャーミィスラスト ○ 通常攻撃の当たった敵を一定確率でチャーム状態にする スキル名 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 効果・備考 スリーピィスラスト ○ 通常攻撃の当たった敵を一定確率で睡眠状態にする スティールプラス ○ 盗みの成功確率が上昇する ハンターファング ○ 緑(→)FSのボーナスがアップする ラッキーリミッツ ○ バーストアーツや秘奥義を使うと一定確率でOVLゲージが蓄積する コンパティール ○ 斧装備時の攻撃力が上昇する レイナード ○ ハンマー装備時の攻撃力が上昇する ムシギライ ○ 昆虫型の敵に対して与ダメージも被ダメージも増加する セカンドアタック ○ 2ヒット目以降、与えるダメージが増加する クリティカル ○ 攻撃のクリティカル率が上昇する クリティカルブレイク ○ 敵をガードブレイクしやすくなる クリティカルキープ ○ オーバーリミッツ中、すべての攻撃がクリティカルヒットする スキル名 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 効果・備考 マイトチャージ ○ 攻撃ボタンを長押しすることで溜め攻撃を放つことができる チャージキープ ○ マイトチャージの溜め分が空振りしても維持される チャージキープ2? ※ マイトチャージの溜め分が一定時間維持される スピードチャージ ○ マイトチャージの溜め速度が早くなる チャージスマッシュ ○ マイトチャージの溜め攻撃で敵を必ずガードブレイクできる アタックアーツチャージ ○ 特定の技を術技ボタン長押しで溜めてから放つことができる ハイパーフェイタル ※ FSチェインを4回以上繋げてからFSするとLv1のOVL状態になる ハイパーフェイタル2? ※ FSチェインを7回以上繋げてからFSするとLv2のOVL状態になる マジッククリティカル ○ 魔法攻撃でもクリティカルが発生するようになる ヘビィマジック ○ 消費TPと詠唱時間が増大するが魔法で与えるダメージも増加する スキル名 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 効果・備考 ライトマジック ○ 消費TPと詠唱時間が減少するが魔法で与えるダメージも低下する オーバースペル ○ 下級魔術の詠唱が完了しても、術技ボタン押し続けでTPを消費し威力を上げることができる オーバースペル2? ○ 中級魔術の詠唱が完了しても、術技ボタン押し続けでTPを消費し威力を上げることができる オーバースペル3? ○ 上級魔術の詠唱が完了しても、術技ボタン押し続けでTPを消費し威力を上げることができる ハイパーマジック ※ 魔法が48HITするとLv1のOVL状態になる ハイパーマジック2? ※ 魔法が96HITするとLv2のOVL状態になる ライトフォース ○ 軽量弓装備時に魔法攻撃力が上昇する ハンター ○ 飛んでいる敵に対して与えるダメージが増加する TPアタック ○ 通常攻撃で敵のTPにもダメージを与えることができる スタイルチェンジ ○ 近距離で通常攻撃が短剣に変化する スキル名 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 効果・備考 スタイルチェンジ2? ○ 近距離で一部の術技が近接技に変化する ブルファイトマインド? ※ スタイルチェンジによる近距離通常攻撃の攻撃力が上昇する シュートシュートシュート ○ 攻撃ボタンを押し続けると弓を撃ち続けることができる エアリアルフォース ○ 空中にいる敵を攻撃すると与えるダメージが増加する エアリアルアーツ ○ 所定の回数使用していなくても一部の特技を空中発動できる エアリアルアーツ2? ○ 所定の回数使用していなくても一部の奥義を空中発動できる エアリアルアーツ3? ○ 所定の回数使用していなくても一部のスキル変化技を空中発動できる エアリアルフィニッシュ ○ 青(↑)FSのボーナスがアップする ハイコンボ ○ ジャンプから着地したとき硬直をキャンセルして攻撃できる ハイパーエアリアル ※ 空中で攻撃を16HITさせるとLv1のOVL状態になる スキル名 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 効果・備考 ハイパーエアリアル2? ※ 空中で攻撃を24HITさせるとLv2のOVL状態になる ライバルエナジー ※ ユーリが敵を撃破すると一定確率で全ステータスが上昇する ライバルエナジー2? ※ ユーリがOVLを使用すると一定確率で自分も同LvのOVL状態になる ヒーロー ○ 人間型以外の敵に対して与えるダメージが増加し受けるダメージは減少する パラライブロウ ※ 通常攻撃の当たった敵を一定確率で麻痺状態にする シャイニング ※ OVL使用時に、周囲の敵を一定確率で気絶状態にする チームワーク ※ 秘奥義使用後、味方全員に約10秒間鋼体が付与される アーツスマッシュ ※ 技で敵を撃破するとOVLゲージが蓄積する マジックスマッシュ ※ 魔術で敵を撃破するとOVLゲージが蓄積する バーストスマッシュ ※ バーストアーツで敵を撃破するとOVLゲージが蓄積する スキル名 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 効果・備考 アドバンスコンボプラス ※ アドバンス、クリティカルフォーム時通常攻撃回数が1回増える セーフティベット ※ ランダム系術技でハズレが出なくなるが大当たりも出なくなる ギャンブラーズソウル ※ ランダム系術技でハズレ確率が上がるが大当たりの効果が上昇する クリティカルヒッター ※ フォームアップでクリティカルフォームになりやすくなる リミッツフィーバー ※ OVLが終了したとき一定確率でもう一度OVL状態になる ファイティングスコープ ※ 図鑑に登録されていない敵を撃破すると自動でスペクタクルズを消費し登録する 上へ スキル:攻撃(TOV)を編集 防御 ユ=ユーリ エ=エステル ラ=ラピード カ=カロル リ=リタ レ=レイヴン ジ=ジュディス フ=フレン パ=パティ ※はPS3版で習得 スキル名 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 効果・備考 ディフェンド ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 物理防御力が5%上昇する ディフェンド2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 物理防御力が10%上昇する ディフェンド3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ 物理防御力が15%上昇する ディフェンド4 ○ 物理防御力が20%上昇する ディフェンドT ○ HPが最大の75%以上のとき物理防御力が25%上昇する レジスト ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 魔法防御力が5%上昇する レジスト2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 魔法防御力が10%上昇する レジスト3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 魔法防御力が15%上昇する レジスト4 ○ 魔法防御力が20%上昇する レジストT ○ HPが最大の75%以上のとき魔法防御力が25%上昇する クリティカルガード ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 防御ボタン+前で前進しつつ防御を行い物理攻撃のダメージを大幅に軽減する マジックガード ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ 防御ボタン+↓でマジックガードを行い魔法攻撃のダメージを軽減する ウェルガード ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 防御時のダメージをより軽減する ウェルガード2 ○ 横や背後から攻撃を受けたときにダメージが増加するのを防ぐ マジックウェルガード ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ マジックガード時のダメージをより軽減する ガードリフレクト ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ 防御時に被ダメージの一部を敵に跳ね返す ガーディアルアーツ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 防御の硬直を無視して特技を繰り出すことができる ガーディアルアーツ2? ※ ガーディアルアーツが成功するとHPとTPが回復する パッシブセーフ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 吹き飛んで地面に衝突したときのダメージを軽減する アンエレメンタル ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 属性攻撃を受けた時のダメージを一定確率で軽減する ステータスガード ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 能力低下の状態変化を受けたときその低下量を軽減する コンディションガード ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 毒、精神汚染、虚弱になったときその効果を軽減する イミュニティ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 状態異常になる確率が低下する エンデューロ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ 攻撃を受けたときの仰け反り時間を短縮する インバリッド・アタック ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 物理攻撃を受けたとき一定確率で仰け反りを回避する インバリッド・マジック ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 魔法攻撃を受けたとき一定確率で仰け反りを回避する ステップアウェイ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ バックステップ中に攻撃を受けても仰け反らない バーストガード ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ バーストアーツ中に攻撃を受けても仰け反りにくくなる リカバリングガード ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ リカバリング中に攻撃を受けても仰け反りにくくなる TPコンディションS ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ TPが最大の75%以上のとき物理防御力が少し上昇する TPコンディションS2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ TPが最大の25%以下のとき物理防御力が上昇する TPコンディションM ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ TPが最大の75%以上のとき魔法防御力が少し上昇する TPコンディションM2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ TPが最大の25%以下のとき魔法防御力が上昇する OVLコンセントレート ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ オーバーリミッツ中に気絶しなくなる 剛烈 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 一部の術技を別の術技に変化させる 烈震 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 一部の術技を別の術技に変化させる ディフェンドアーツ ○ 特技に連携するとき仰け反らなくなる グローリー ○ 地上にいるときすべての攻撃に対し仰け反らなくなる ガードインパクト ○ クリティカルガードが成功すると敵の攻撃を弾いて仰け反らせる ガードエクステンド ○ 防御しているとHPが少しずつ回復する ガードメンタルサプライ ○ 敵の攻撃を防御するとTPが回復する ブレイクサプレス ○ ガードブレイクされにくくなる スーパーガード ○ 物理攻撃を受けたとき防御に成功するとダメージを1にできるが失敗するとダメージが2倍になる スーパーレジスト ○ 魔法攻撃を受けたとき防御に成功するとダメージを1にできるが失敗するとダメージが2倍になる ディフェンドキュア ○ 一定時間防御していると状態異常が回復する オールガード ○ 背後から攻撃されても一定確率で仰け反らなくなる オールガード2? ※ マジックガードで物理、魔法の両方の攻撃をガードすることができる アンチマジック ○ すべての魔法の効果を受けなくなる ガーディアン ○ パーティ全員の防御時のダメージをより軽減する サバイブ ○ 防御時に致死量のダメージを受けてもHPを1残して踏みとどまる ムーブドアーマー ○ フリーラン中すべての攻撃に対し仰け反らなくなる メンタルディフェンス ○ 瀕死時にダメージを10分の1に軽減する ブレイクダウン ○ ダウン気絶状態の敵に攻撃すると一度だけ気絶時間を延長する ダウンバースト ○ ダウン状態の敵に攻撃するとダメージが1.2倍になる ヘヴィウェイト ○ 吹き飛ばされなくなるが移動速度が低下する ヒールアーツチャージ ○ マイトチャージの溜め行動で回復術技の効果が上昇する アブソーション ○ 詠唱中、同じ属性の魔法攻撃に対して無敵になる グレイス ○ 詠唱中すべての攻撃に対し仰け反らなくなる マジックパーフェクト ○ TPを少しずつ消費するが魔法攻撃に対して無敵になる エレメントインフル ○ 天候による魔法の威力上昇補正が大きくなる アローリベンジ ○ 吹き飛んだとき攻撃ボタンを押すと矢を放って反撃する エスケープステップ ○ バックステップ中に敵の攻撃を全く受けなくなる ヘヴィアロー ○ 通常攻撃の射撃間隔が遅くなるが威力が高くなる ハードショット ○ 攻撃による敵の仰け反り時間を延長する ヘヴィエナジー ○ 重量弓装備時に物理防御力が上昇する エアリアルガード ○ 空中で防御ができるようになる エアリアルマジックガード ○ 空中でマジックガードができる エアリアルアーマー ○ ジャンプ中すべての攻撃に対して仰け反らなくなる エスケープジャンプ ○ 防御の硬直を無視してジャンプできるまた、そのとき短時間無敵状態になる スピアディフェンス ○ 槍装備時に魔法防御力が上昇する ロッドディフェンス ○ 棍装備時に物理防御力が上昇する ガーディングスキル ※ ガードブレイクされにくくなる ライオンハート ※ 状態異常になる確率が大幅に低下する キュアエリア ※ 一定時間自分の近くにいる味方の状態異常が回復する ガーディングキャスト ※ 詠唱中に攻撃を受けても仰け反りにくくなる ハイパーガード ※ 一定ダメージぶん攻撃を防御するとLv1のOVL状態になる ハイパーマジックガード ※ 一定ダメージぶんマジックガードするとLv1のOVL状態になる パリィ ※ 一定確率で物理攻撃のダメージが1になる マジックパリィ ※ 一定確率で魔法攻撃のダメージが1になる ディポーション ※ 近くにいる味方の受けたダメージの半分を肩代わりする エナジーコート ※ TPを消費するが受けるダメージを大幅に軽減する アドバンスディフェンドアーツ ※ アドバンス、クリティカルフォーム時特技に連携するとき仰け反らなくなる ブレイネルグレイス ※ ブレイネル、クリティカルフォーム時詠唱中に攻撃を受けても仰け反らない 上へ スキル:防御(TOV)を編集 移動 ユ=ユーリ エ=エステル ラ=ラピード カ=カロル リ=リタ レ=レイヴン ジ=ジュディス フ=フレン パ=パティ ※はPS3版で習得 スキル名 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 効果・備考 イベイジョン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 敏捷が5%上昇する イベイジョン2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 敏捷が10%上昇する イベイジョン3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 敏捷が15%上昇する イベイジョン4 ○ 敏捷が20%上昇する アイテムスロー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ 自分以外の味方にアイテムを使用できる グッドジョブ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ アイテム使用時の硬直時間が短縮する グッドジョブ2 ※ アイテム使用時の硬直時間がなくなる バックステップ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ 防御ボタン+後ろでバックステップできる リカバリング ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ 吹き飛んだとき防御ボタンを押すと受け身をとることができる イフィシェント? ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ コンボによるダメージ減少補正がなくなる スキル名 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 効果・備考 キャンセルプラス ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 特技からスキル変化技に連携できる キャンセルプラス2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ スキル変化技から奥義に連携できる リミッター ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ オーバーリミッツの時間を延長する 俊敏 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 一部の術技を別の術技に変化させる 疾風 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 一部の術技を別の術技に変化させる エアリアルコンボプラス ○ ○ ○ ※ ※ 空中での通常攻撃回数が1回増加する エアリアルコンボプラス2 ○ 空中での通常攻撃回数が2回増加する エアリアルコンボプラス3 ○ 空中での通常攻撃回数が3回増加する キャンセラー ○ ※ 連携中に一回だけ特技から特技に連携できる ハイキャンセラー ○ ※ 連携中に一回だけスキル変化技からスキル変化技に連携できる スキル名 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 効果・備考 ハイパーキャンセラー ○ ※ 連携中に一回だけ奥義から奥義に連携できる エンドラッキー ○ ○ ○ 一定確率で魔術発動後の硬直時間がなくなる バックステッパー ○ 連続でバックステップすることができる ターンレス ○ 奥義から特技に連携できる ターンレス2 ○ 奥義からスキル変化技に連携できる ターンレス3 ○ スキル変化技から特技に連携できる メニメニフィニッシュ ○ 一定回数FSチェインしたあとFSを決めるとHPが完全回復する エンドレスフィニッシュ ○ 一定回数FSチェインをしたあとFSを決めるとHPとTPが完全回復する リンクスラッシャー ○ エンカウントリンクを防ぐことができる ワンコンボ アン ○ 通常攻撃後、攻撃ボタンで追加攻撃が出る防御ボタンを押すとサイドステップし、さらに攻撃ボタンで追加攻撃を繰り出せる スキル名 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 効果・備考 ワンコンボ ドゥ ○ "アン"後、攻撃ボタンで追加攻撃が出る防御ボタンを押すとサイドステップし、さらに攻撃ボタンで追加攻撃を繰り出せる ワンコンボ トロワ ○ "ドゥ"後、攻撃ボタンで追加攻撃が出る防御ボタンを押すとサイドステップし、さらに攻撃ボタンで追加攻撃を繰り出せる ピコハンリベンジ ○ ダメージを受けたとき一定確率でピコハンで自動反撃する リコールキャスト ※ ダウン復帰後一定時間内に詠唱を始めると詠唱時間がゼロになる スピードアイテム ○ アイテム使用後の使用禁止時間がゼロになる ダッシュ ○ 戦闘中の移動速度が上昇する ダッシュキャンセル ○ 行動をフリーランでキャンセルできる ハイターン ○ ダッシュ中、逆方向に反転するときのブレーキ動作がなくなる ランナーサプライ ○ フリーラン中にHPが回復する ランナーサプライ2 ○ フリーラン中にTPが回復する スキル名 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 効果・備考 アピールアピール ○ アピールを連続でするとOVLゲージの上昇量が増加する オーバークイック ○ OVL中、通常攻撃の速度が早くなる オーバークイック2? ○ OVL中、術技攻撃の速度が早くなる ハイパームーヴ ※ 戦闘中に一定距離移動するとLv1のOVL状態になる ホーリーブレス ○ ホーリーボトルの有効時間を延長する ダークブレス ○ ダークボトルの有効時間を延長する バックエンカウンター ○ 敵に背後から接触して戦闘に入ると一定確率でパーティのTPが回復する チキンラン ○ 逃走にかかる時間が短縮する アピールエスケープ ○ 敵からターゲットされているときアピールをするとターゲットが外れる ギャンブルアピール ○ アピールすると、50%ずつの確率で敵のステータスが上昇か低下する チキンアピール ○ 味方の近くでアピールするとOVLゲージがいつもより多く蓄積する スキル名 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 効果・備考 アドバンスモーション ○ 戦闘中の待機時と移動時のモーションが変化する イミテイションデス ○ ダウン中に↓を入力しているとダウンしたままでHPとTPが回復する レビテーション ○ 空中で左スティックを押すと空中浮遊する↑、↓を入力すると上下に移動もう一度左スティックを押すと着地する マジックキャンセル ○ スキル変化術を元魔術の後に使用すると詠唱時間がゼロになる レストラインショット ○ 通常攻撃で魔術による弾を発射して遠距離攻撃ができる スペルチャージ ○ 下級魔術の詠唱が終了しても術技ボタンを押し続けることで発動待機しながら移動できる スペルチャージ2 ○ 中級魔術の詠唱が終了しても術技ボタンを押し続けることで発動待機しながら移動できる スペルチャージ3 ○ 上級魔術の詠唱が終了しても術技ボタンを押し続けることで発動待機しながら移動できる リズム ○ 詠唱中に攻撃ボタンを連打すると詠唱時間が短縮する ランダマイザー ○ 下級魔術、中級魔術の詠唱時間がゼロまたは2倍になる スペルキープ ○ 詠唱が敵の攻撃で中断されたとき同じ術であれば途中から詠唱を再開できる スキル名 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 効果・備考 オーバーヒート ○ HPが120以下、TPが60以上のとき下級魔術の詠唱時間がゼロになり消費TPは8分の1になる スピードスペル ○ 魔術の詠唱時間が短縮する スペルエンド ○ 魔術使用後の硬直時間が短縮する コンボマジック ※ 下級魔術から特技に連携できる コンボマジック2 ※ 中級魔術から特技に連携できる インステップ ○ クリティカルガードの移動量が増加する ステップロング ○ バックステップの移動量が増加する ステップキャンセル ○ 着地をバックステップでキャンセルできる クイックアロー ○ 通常攻撃の攻撃間隔が短くなるが威力は低下する ロングストレンジ ○ 通常攻撃の弓矢攻撃の射程が長くなる ヘッドハンター ※ 飛んでいる敵に対して弓矢で攻撃すると気絶確率が上昇する スキル名 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 効果・備考 ハイテンション ○ OVLゲージの上昇量が増加する ハイパーアピール ※ アピールをすると一定確率でLv1のOVLの状態になる リカバリーアーツ ○ リカバリングで受け身をとったあと空中でそのまま行動できる エアリアルジャンプ ○ 空中でもう1回ジャンプできる エアリアルジャンプ2 ○ 空中でもう2回ジャンプできる ジャンプキャンセル ○ 行動をジャンプでキャンセルできる エアリアルOVL ○ 空中でオーバーリミッツを始動できる エアリアルバック ○ 空中で防御ボタン+後ろで後方にダッシュ移動できる エアリアルダッシュ ○ 空中で防御ボタン+前で前方にダッシュ移動できる タッチダウン ○ 空中で↓を入力すると素早く着地する スキル名 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 効果・備考 ランディング ○ 着地時の硬直時間が短縮する エアリアルキャンセラー ※ 空中で連携中に一回だけ特技から特技に連携できる エアリアルハイキャンセラー ※ 空中で連携中に一回だけスキル変化技からスキル変化技に連携できる エアリアルハイパーキャンセラー ※ 空中で連携中に一回だけ奥義から奥義に連携できる アンフェアドソウル ※ 状態異常になると、一定時間物理防御力と魔法防御力が上昇する OVLブーストエリア ※ 近くに味方がいるほどOVLゲージが溜まりやすくなる Sスペルエリア ※ 近くにいる味方の詠唱時間が短縮する ステップキャンセルF? ※ フォームアップ?の硬直をバックステップでキャンセルできる フォームセレクト ※ フォームアップ時にボタン追加入力でフォームを選択できる攻撃ボタン→アドバンス防御ボタン→ブレイネル術技ボタン→ノーマル フォームキープ ※ パティがとどめを刺すと次の戦闘が同じフォームで開始される ブレイネルスピードスペル ※ ブレイネル、クリティカルフォーム時魔術の詠唱時間が短縮する スキル名 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 効果・備考 ブレイネルコンボマジック ※ ブレイネル、クリティカルフォーム時下級魔術から特技に連携できる ブレイネルコンボマジック2 ※ ブレイネル、クリティカルフォーム時上級魔術からスキル変化技、奥義に連携できる クリティカルメイクアップ ※ ランダム系術技で大当たりが出るとクリティカルフォームになる クリティカルメイクアップ2 ※ 秘奥義を使用するとクリティカルフォームになる ハイパーフォームアップ ※ フォームアップでクリティカルフォームになると、Lv1のOVL状態になる ハイパーフォームアップ2 ※ OVL中にフォームアップでクリティカルフォームになるとOVLのLvが1上がる アドバンスキャンセラー ※ アドバンス、クリティカルフォーム時連携中に一回だけ特技から特技に連携できる ブレイネルマジックキャンセル ※ ブレイネル、クリティカルフォーム時スキル変化術を元魔術の後に使用すると詠唱時間がゼロになる ブレイネルマジックセレクト ※ ブレイネル、クリティカルフォーム時ランダム系術技を使ったときにボタンで魔術の系統を選択できる攻撃ボタン→攻撃系、術技ボタン→回復系 ギャンブルリミッツ ※ OVLを使用したときゲージを全く消費しない場合とOVLが消えてゲージも消失する場合がある スキル名 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 効果・備考 フィメールカンパニー ※ 戦闘パーティ全員が女性のとき物理攻撃力、物理防御力、魔法攻撃力、魔法防御力が上昇する キッズアソシエイション ※ 戦闘パーティにカロルがいるとき獲得ガルドが増加する ガンナーズソサエティ ※ 戦闘パーティにレイヴンがいるときOVL上昇量が増加する ブロンドユニバース ※ 戦闘パーティにフレンがいるとき状態異常になる確率が低下する カップルドリーム ※ 戦闘パーティにユーリがいるとき術技の消費TPが減少する ソウルオブマスコット ※ 戦闘パーティにラピードがいるときアイテムドロップ率が上昇する 上へ スキル:移動(TOV)を編集 補助 ユ=ユーリ エ=エステル ラ=ラピード カ=カロル リ=リタ レ=レイヴン ジ=ジュディス フ=フレン パ=パティ ※はPS3版で習得 スキル名 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 効果・備考 バイタリティ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 最大HPが200上昇する バイタリティ2? ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 最大HPが400上昇する バイタリティ3? ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 最大HPが800上昇する バイタリティ4? ○ 最大HPが1200上昇する スピリッツ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 最大TPが20上昇する スピリッツ2? ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 最大TPが50上昇する スピリッツ3? ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 最大TPが100上昇する スピリッツ4? ○ 最大TPが150上昇する HPリカバー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ HPを回復するとき回復量が増加する TPリカバー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ TPを回復するとき回復量が増加する ライフリバース ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 最後に受けたダメージの半分を徐々に回復する ライフリバース2? ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 最後に受けたコンボのダメージの4分の1を徐々に回復する ルーズレスソウル ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ ダウンしたとき一定確率でTPが回復する エフェクティブ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 能力上昇時の上昇量が増加する リコール ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 戦闘不能時に一定確率で復活する リミッツボーナス ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ オーバーリミッツしたとき一定確率でHPが完全回復する リミッツボーナス2? ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ オーバーリミッツしたとき一定確率でTPが完全回復する アピール ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 右スティックを押すとアピールをしてOVLゲージを蓄積する アピール2? ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 右スティックを押すとアピールをしてOVLゲージを蓄積する アピールリミッツ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ OVL中にアピールを行うとHPが回復する アピールリミッツ2? ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ OVL中にアピールを行うとTPが回復する ライフヒール ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 戦闘終了時にHPが回復する メンタルヒール ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 戦闘終了時のTP回復量が上昇する ライフアップ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 戦闘終了時に一定確率で最大HPが上昇する メンタルアップ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 戦闘終了時に一定確率で最大TPが上昇する ハピネスシング ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 戦闘終了時に一定確率で獲得経験値が増加する ハピネスシング2? ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 戦闘終了時に一定確率で獲得LPが増加する ハピネスシング3? ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 戦闘終了時に一定確率で獲得ガルドが増加する イメージトレーニング ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 戦闘に参加していなくてもボーナス経験値を獲得できる スタンドアロン ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ スキルをセットしたキャラクターのみ戦闘に参加する 拡散 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 一部の術技を別の術技に変化させる 水塵 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 一部の術技を別の術技に変化させる 守護 ○ 烈砕衝破を守護方陣に変化させる リミッツプラス ※ ※ ※ ※ OVLを使用すると、ゲージ消費量よりLvが1つ高いOVL状態になる リミッツプラス2? ※ OVLを使用すると、ゲージ消費量よりLvが2つ高いOVL状態になる ピンチアップ ○ 戦闘中、自分一人になるとすべての能力が上昇する リミッツチーム ※ Lv1のOVLを発動したとき近くの味方もLv1のOVL状態になる リミッツチーム2? ※ Lv2のOVLを発動したとき近くの味方もLv2のOVL状態になる リミッツチーム3? ※ Lv3のOVLを発動したとき近くの味方もLv3のOVL状態になる ディフェンドコンバート ○ 魔法防御力の25%ぶんを物理防御力に加算する レジストコンバート ○ 物理防御力の25%ぶんを魔法防御力に加算する メディカルブースト ○ 自分の残りHPが多いほど治癒術の回復量が上昇する ヒールサプライ ○ 治癒術で味方を回復させたとき自分のHPも少し回復する サポートエターナル ○ 一定確率で補助術の効果が永続になる ヒーリングアーツ ○ 一定確率で治癒術の消費TPがゼロになる スリープモード ○ 睡眠状態になると徐々にHPが回復する オートメディスン ○ 一定確率で攻撃を受けたとき治癒術が発動してHPが回復する オートメディスン2? ※ 一定確率で攻撃を受けたとき治癒術が発動して状態異常が回復する エンジェルコール ○ 戦闘不能になったとき一回だけ自動で復活する ラブリードッグ ○ 戦闘パーティにラピードがいるとすべての能力が上昇する ハイパーヒール ○ HPを30000ポイント以上回復すると一定確率でLv1のOVL状態になる ハイパーヒール2? ○ HPを50000ポイント以上回復すると一定確率でLv2のOVL状態になる ラックプラス ○ 幸運が15上昇する ラックプラス2? ○ 幸運が30上昇する グッドジョブ2? ○ 戦闘中にアイテムを使用したときの効果と有効時間が上昇する(Xbox版のみ) グッドジョブ3? ○ 戦闘中にアイテムを使用したときの効果と有効時間が大幅に上昇する(Xbox版のみ) ウェルアイテム ※ 戦闘中にアイテムを使用したときの効果と有効時間が上昇する ウェルアイテム2? ○ 戦闘中にアイテムを使用したときの効果と有効時間が大幅に上昇する ラッキーアイテム ○ 戦闘中にアイテム使用したとき一定確率でアイテムを消費しない アイテムエヴリワン ○ 単体用の回復アイテムを使用したとき味方全体に効果が及ぶ(回復量は半分) オールチェック ○ スペクタクルズ1個で敵全体の能力値を調べることができる スペクタクリング ○ 一度スペクタクルズで調べた敵のHPが戦闘中にゲージで表示される インスペクトノーズ ○ 敵をターゲットするだけで敵の能力値を調べることができる ラッキーコール ○ 幸運が100以上のとき戦闘不能になっても一定確率で復活する バウバウ ○ アピールすると一定確率で戦闘フィールド上にいるすべてのキャラの行動を中断させる トレジャーファング ○ 逃走したとき、一定確率で敵のドロップアイテムを獲得できる メディカルスマッシュ ○ 自分の残りHPが多いほど回復技の回復量が上昇する ウィークエターナル ○ 一定確率で能力を低下させる技の効果が永続になる サポートアーツチャージ ○ マイトチャージの溜め行動で能力を低下させる技の効果が上昇する クリティカルリカバー ○ 攻撃がクリティカルするとTPが回復する セーフセーフ ○ ダメージを受けずに戦闘が終了すると一定確率で獲得経験値が上昇する チキンハート ○ 背後から敵に接触されてもサプライズエンカウントしなくなる コンバートフォース ○ 最大HPが25%低下するが最大TPは25%上昇する レソリューション ○ 魔術で敵を撃破したとき敵の残りHPをTPに変換して吸収する リダクション ○ 直前に使用したのと同じ魔術を使うと消費TPが減少する スピリットアブソート ○ 敵の魔術でダメージを受けたとき一定確率でその魔術の消費TPぶん自分のTPが回復する スペルラッキー ○ 一定確率で魔術の消費TPがゼロになる ヒーリングアロー ※ 弓矢の通常攻撃を当てるとHPが回復する ヒーリングアロー2? ※ 弓矢の通常攻撃を当てるとTPが回復する シバルリー ○ 戦闘パーティに女性キャラが多いほどステータスが上昇する ハンター2? ○ 飛んでいる敵を倒すと獲得経験値が増加する アピールターゲット ○ アピールすると敵からターゲットされやすくなる テクニカルハーフ ○ すべての能力が半分になるがノーダメージで戦闘が終了すると獲得LPが上昇する ヴァカンツァ ○ 攻撃をせずに戦闘が終了すると一定確率で最大HPが上昇する クッキングプラス ○ 一定確率で料理の効果が上昇する エアリアルボルテージ ○ 空中で攻撃が3ヒットするごとにTPが回復する ロッドエコノミー ○ 棍装備時の消費TPが減少する ラッキースピア ○ 槍装備時に一定確率で獲得経験値が上昇する テンプテーション ○ アピールすると一定確率で敵をチャーム状態にする リバイバルエナジーHP ※ 戦闘不能から復活するとHPが全回復する リバイバルエナジーTP ※ 戦闘不能から復活するとTPが全回復する OVLリカバー ※ OVLを使用すると状態異常が回復する ナチュラルリカバー ※ 戦闘中に一定時間待機状態でいると状態異常が回復する HPリラックス ※ 戦闘中に一定時間待機状態でいるとHPが少しずつ回復する OVLリラックス ※ 戦闘中に一定時間待機状態でいるとOVLゲージが少しずつ蓄積する TPサポート ○ 近くの味方が術技を使用したとき消費TPの半分を自分が引き受ける ノーアーツプラス ○ 術技を使わずに戦闘に勝利すると味方全員の獲得経験値が上昇する OVLロールHP ○ 一定確率でOVL状態の間HPが少しずつ増加もしくは減少する OVLロールTP ○ 一定確率でOVL状態の間TPが少しずつ増加もしくは減少する OVLロールOVL ○ 一定確率でOVL状態の間、OVLゲージが少しずつ増加もしくは減少する バストセキュリティ ○ ランダム系術技でハズレが出たとき一定確率で受けるダメージを回避する リーンカーネーション ○ 戦闘不能から復活するとき一定確率でOVL状態になったり復活できなくなったりする スカウトフィンガー ○ 逃走したとき一定確率でガルドを盗むことができる 上へ スキル:補助(TOV)を編集
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/18299.html
オーバークイック(おーばーくいっく) 概要 ヴェスペリアに登場したスキル。 登場作品 + 目次 ヴェスペリアオーバークイック オーバークイック2 関連リンク関連スキル ネタ 被リンクページ ヴェスペリア 移動スキルの一種。OVL中の攻撃速度が上昇する効果を持つ。 無印と2があり、1は通常攻撃、2は術技の速度が上昇する。 オーバークイック オーバーリミッツ中に通常攻撃の速度がアップする 移動スキルの一種。OVL中、通常攻撃の速度が上昇する。 ラピードがクラマ、クラマ+1α、クラマ+1βから修得できる。 分類 移動 LP 300 効果 OVL中、通常攻撃の速度上昇 修得者 ラピード 備考 - 修得者 修得方法 ラピード クラマクラマ+1αクラマ+1β オーバークイック2 オーバーリミッツ中に術技攻撃の速度がアップする 移動スキルの一種。OVL中、術技の速度が上昇する。 ラピードがムラクモから修得できる。 分類 移動 LP 500 効果 OVL中、術技の速度上昇 修得者 ラピード 備考 - 修得者 修得方法 ラピード ムラクモ ▲ 関連リンク 関連スキル ネタ 被リンクページ + 被リンクページ スキル:移動(TOV) 武器:クラマ 武器:ムラクモ ▲
https://w.atwiki.jp/2dtales/pages/191.html
クレス・アルベイン/Cless Alvein クレス・アルベイン/Cless Alvein特徴 技解説■通常攻撃■ ■特技■ ■奥義■ ■投げ■ ■秘奥義■ ■コンボ■ 特徴 体力300、ガード耐久5、キャラタイプアベレージ、ブラストタイプアベレージ 柔招来・剛招来でタイプ切り替えができる。デフォルトは柔。 SBボーナスは秘奥義強化、OVLボーナスは時空剣技が強化される。 技解説 ■通常攻撃■ 名称 威力 備考 A 1 下段攻撃の蹴り。威力は小さい。連発可能。 ↓・A 2 中段攻撃の突き。やはり威力は小さい。 B 4 中段攻撃の切り下ろし。 ↓・B 2 中段攻撃のアッパー。相手をちょっとだけ浮かせる。 C 4 中段攻撃の突き。攻撃範囲は↓・Aと一緒。 ↓・C(柔) 3 下段攻撃の切り払い。連発すると↓・Bが出る。(威力3) ↓・C(剛) 7 中段攻撃の突き。前方に飛び掛りながら突きを出す。リーチが長く威力も高い。こちらも連発すると↓・Bが出る。 JA 4 切り下ろし。 JB 5 やや前方に広い切り下ろし。 JC 5 切り上げ。やや上に範囲が広い。ちょっとだけ自分と相手が浮く。 ↓・E 3 中段攻撃のアッパー。相手を高く打ち上げる。直後に↑を押す事で空中追尾できる。 ■特技■ 名称 コマンド 威力 備考 魔神剣 ↓・→・A(柔) 5(1) 下段攻撃の衝撃波。画面端まで届く。剣の部分にも攻撃判定(中段、威力1)がある。 魔神剣・空牙 ↓・→・A(柔) 5(2) 空中で魔神剣を出すと変化。こちらは剣の威力が2に上がっている。 襲爪雷斬 ←・↓・A(柔) 12 中段の雷と同時の切り上げ→切り下ろし。初撃を外すと切り下ろしが発生しない。 虎牙破斬 ↓・←・A(柔) 14 中段攻撃の切り上げ→切り下ろし。 剛招来 ←・↓・A(柔) -- 剛招来タイプに変化。SPが少し回復する。 飛燕連脚 ↓・→・A(剛) 7 中段攻撃の二段蹴り→突き。距離を詰めれる。 鳳凰天駆 →・↓・A(剛) 10 炎を纏った中段攻撃の飛び上がり→飛び掛り。 閃空裂破 ←・↓・A(剛) 8(10) 下段攻撃の衝撃波→中段攻撃の突き。相手をかなり吹き飛ばす。下段は3ヒットするためガード失敗した相手のガード値を一気に減らせる。空中で出すと一回転して兜割りとまったく別の技(威力10)になる。スタン版? 柔招来 ↓・←・A(剛) -- 柔招来タイプに変化。SPが中回復する。 ■奥義■ 名称 コマンド 威力 備考 虚空蒼破斬 ↓・→・B 20 中段攻撃の衝撃波を巻き上げてそのまま飛ばす技。空中だとその場に滞空しながら出す。OVL中は近~中距離で出すと衝撃波を纏ったまま駆け抜ける。(威力12)その場合突進が下段、衝撃波が中段判定。遠距離で出すと纏うオーラと衝撃波の判定が大きくなる。 次元斬 ↓・←・B 11 中段攻撃の切り上げ→切り下ろし。地上で発生する爆発に判定はない。5Hitまで硬直が短いため、通常攻撃や術技が繋がる。OVLはかなり高く切り上げて地面に叩きつける。(威力16)また、単発で出した場合は高く飛び上がらずに、剣のリーチが伸びた次元斬となる。 空間翔転移 ←・↓・B 19 相手の近くにワープ→連続で切りつける。いずれも中段判定。切り上げの後空中投げが繋がる。OVL中はワープ後に高速で切りつけて遠くに再びワープする。(威力27) 襲爪雷斬破 →・↓・A(柔) 24 襲爪雷斬の後に虎牙破斬を繋ぐ技。威力が高く使いやすい。 襲爪閃空破 →・↓・A(柔) 21 空中で襲爪雷斬破を出すと変化。襲爪雷斬の後に閃空裂破を繋ぐ技。相手を吹き飛ばす。 鳳凰天空破 →・↓・A(剛) 22 鳳凰天駆の後に閃空裂破を繋ぐ技。閃空裂破の部分はキャンセルしてOVLや投げが使える。 鳳凰天空脚 →・↓・A(剛) 10 空中で鳳凰天空破を出すと変化。飛燕連脚の後に鳳凰天駆を繋ぐ技。 翔凰天空破 ↓・←・→・E 15 閃空裂破の後に鳳凰の気を右上に飛ばす技。OVL限定。スタンの翔凰烈火? 哭空紅蓮剣 ↓・←・→・E 14 空中で翔凰天空破を出すと変化。炎を纏った連続蹴りの後相手を吹き飛ばす。OVL限定。 ■投げ■ 名称 コマンド 威力 備考 真空破斬 →・E(柔) 11 相手を掴んだ後切りつける。画面端まで相手を吹っ飛ばす。 墜空破斬 →・E(柔) 11 空中で真空破斬を出すと変化。相手を掴んだ後切りつける。斜め下方向に相手は飛んでいく。 獅子戦吼 →・E(剛) 12 獅子の闘気を敵に叩きつけ吹き飛ばす。 獅子閃空破 →・E(剛) 12 スタン版閃空裂破と獅子戦吼を組み合わせた技 ■秘奥義■ 名称 コマンド 威力 備考 時空蒼破斬 ↓・←・→・A 36 次元斬の後に虚空蒼破斬を撃つ。ブラストゲージ3割使用。OVL中は技を出す順番が変化し、威力も上昇する。(威力48) 転移蒼破斬 ↓・←・→・A 36 空中で時空蒼破斬を出すと変化。空間翔転移の後に虚空蒼破斬を撃つ。ブラストゲージ3割使用。OVL中は相手の後ろにワープし、威力が上昇する。(威力45) 緋凰絶炎衝 鳳凰天駆HIT後A 25 鳳凰天駆の着地後、炎を巻き上げながら折り返す。威力は鳳凰天駆込み。 緋凰絶炎衝 鳳凰天空脚HIT後B 34 鳳凰天空脚の着地後、炎を巻き上げながら折り返す。威力は鳳凰天空脚込み。OVL限定。 冥空斬翔剣 ↓・←・→・B(柔) 62 アルベイン流の奥義。威力が高い。SB、OVL中はボイスが変化し、威力が上がる。(SB威力84、OVL威力88) 殺劇武荒剣 ↓・←・→・B(剛) 65 前進しながら剣の乱舞を叩き込む技。○、×、↑+○、↓+×、↑+□、○、○、↓+□とタイミングよくコマンドを入力すれば最後の吹き飛ばしが発生する。フィニッシュを出さないと威力は30にも満たないので、要練習。SB、OVL中は炎を纏うようになり、フィニッシュ時にカットインが発生&威力上昇。(威力82) エターナルブレイド ↓・←・→・C 106 虚空蒼破斬から、空間翔転移で上空に上がり、強化型の次元斬でトドメをさす時空剣技。トドメの次元斬はガード不可。OVL等で威力は上昇しない。 獣破轟衝斬 翔凰天空破HIT後E 72 TOGに登場するアスベルの秘奥義。原作のバグも搭載。獣破轟衝斬後ブラストゲージが残っており、Eボタンを押すとSPとブラストゲージをほぼ全部消費して二発目が発生する。 炎覇鳳翼翔 哭空紅蓮剣HIT後E 112 TOVに登場するフレンの秘奥義。威力は哭空紅蓮剣込みのもの。 冥空斬翔剣 ↓・←・→・B(柔) 131 体力が5分の1以下(60以下)の時、OVL中に冥空斬翔剣を出すと変化。威力が二倍以上になり、踏み込みも強くなる。 ■コンボ■ ABC→襲爪雷斬→襲爪雷斬破→チャージ→ABC→襲爪雷斬→襲爪雷斬破→冥空斬翔剣 152-補正 どこでもお手軽50超えヒットコンボ。ただし、ティトレイなどチャージで途切れる奴は安定しない ABC→鳳凰天駆→鳳凰天空破→(天空破出さずに)チャージ→ABC→鳳凰天駆→鳳凰天空破→SBorOVL→空中A→閃空裂破→鳳凰天空破→殺劇舞荒剣 184-補正 剛招来中大コンボ。こちらは全キャラにあたる(多分)壁際だと鳳凰天空破がスカるので注意。上のと使い分けること
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/18361.html
ギャンブルリミッツ(ぎゃんぶるりみっつ) 概要 ヴェスペリアに登場したスキル。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連スキル ネタ 被リンクページ ヴェスペリア 移動スキルの一種。OVLを使用した時、ゲージを全く消費しない場合とOVLが消えてゲージも消失する場合がある。 パティが狐魂刀クルビスから修得できる。 分類 移動 LP 500 効果 OVLを使用した時、ゲージを全く消費しない場合とOVLが消えてゲージも消失する場合がある 修得者 パティ 備考 - 修得者 修得方法 パティ 狐魂刀クルビス ▲ 関連リンク 関連スキル ネタ 被リンクページ + 被リンクページ スキル:移動(TOV) 武器:クルビス ▲
https://w.atwiki.jp/2dtales/pages/239.html
ルーク・フォン・ファブレ/Luke fone Fabre ルーク・フォン・ファブレ/Luke fone Fabre特徴・コメント 対人での立ち回り 技解説■通常技■ ■特技■ ■奥義■ ■FOF■ ■秘奥義■ 装備武器 鎧 育成考察 コンボ考察 特徴・コメント HP5000,TP500 アビスから参戦の親善大使様。今回は長髪バージョンでの登場。専用スキルでかつらを外して断髪後にすることも可能。 属性耐性は、風1.2/光0.7/闇1.2 対人での立ち回り 技解説 ■通常技■ 名称 威力 備考 ■特技■ 名称 コマンド TP OVL 威力 アーツスキル効果 備考 ■奥義■ 名称 コマンド TP OVL 威力 アーツスキル効果 備考 ■FOF■ 名称 コマンド TP OVL 威力 備考 ■秘奥義■ 名称 コマンド TP OVL 威力 備考 装備 武器 名称 物攻 魔攻 SP付与 備考 鎧 名称 物防 魔防 SP付与 備考 育成考察 コンボ考察
https://w.atwiki.jp/rwmg21zhp/pages/60.html
目次 攻撃系 防御系 補助系 OVL系 パラメータ系 - 攻撃系 名称 説明 スペシャル 秘められた力を解放し秘奥義が第二秘奥義になる フレアライズ1 火属性攻撃のダメージが10%上昇する フレアライズ2 火属性攻撃のダメージが15%上昇する フレアライズ3 火属性攻撃のダメージが20%上昇する アクアライズ1 水属性攻撃のダメージが10%上昇する アクアライズ2 水属性攻撃のダメージが15%上昇する アクアライズ3 水属性攻撃のダメージが20%上昇する アースライズ1 地属性攻撃のダメージが10%上昇する アースライズ2 地属性攻撃のダメージが15%上昇する アースライズ3 地属性攻撃のダメージが20%上昇する ウインドライズ1 風属性攻撃のダメージが10%上昇する ウインドライズ2 風属性攻撃のダメージが15%上昇する ウインドライズ3 風属性攻撃のダメージが20%上昇する サンダーライズ1 雷属性攻撃のダメージが10%上昇する サンダーライズ2 雷属性攻撃のダメージが15%上昇する サンダーライズ3 雷属性攻撃のダメージが20%上昇する ライトライズ1 光属性攻撃のダメージが10%上昇する ライトライズ2 光属性攻撃のダメージが15%上昇する ライトライズ3 光属性攻撃のダメージが20%上昇する ダークライズ1 闇属性攻撃のダメージが10%上昇する ダークライズ2 闇属性攻撃のダメージが15%上昇する ダークライズ3 闇属性攻撃のダメージが20%上昇する コンボプラス このアビリティをセットした数だけ通常攻撃が1回余分に出せる トクギプラス このアビリティをセットした数だけ特技が1回余分に出せる ヒギプラス このアビリティをセットした数だけ秘技が1回余分に出せる オウギプラス このアビリティをセットした数だけ奥義が1回余分に出せる ルートブレイク 特技、秘技、奥義の順番を入れ替えて技を出すことができる リピート トクギプラスなどとの組み合わせで同じ技を連続して出せるようになる ポイズンアタック 通常攻撃ヒット時に10%の確率で敵を毒にする パラライズアタック 通常攻撃ヒット時に10%の確率で敵を麻痺にする アタックフェイント 物理攻撃で敵を気絶状態にさせやすくなる マジックフェイント 術攻撃で敵を気絶させやすくなる フェイントアップ 相手を気絶させたとき持続時間が50%上昇する ハードショット クリティカル攻撃を当てた際に敵の仰け反り時間が増加する クリティカル 攻撃がクリティカルになる確率が10%上昇する ダウン1 攻撃でダウンさせた敵のダウン時間が1.5倍になる ダウン2 攻撃でダウンさせた敵のダウン時間が2倍になる デストロイ 攻撃で鋼体を2倍削れるようになる カウンターストライク ガードカウンター時のダメージが50%上昇する カウンターフェイント ガードカウンター時に高確率で敵を気絶状態にする TPセーブ1 術技のTP消費量を10%減少させる TPセーブ2 術技のTP消費量を30%減少させる TPセーブ3 術技のTP消費量を50%減少させる ヘビィアタック 攻撃術技のTP消費量が2倍になるが敵に与えるダメージが50%上昇する ヘビィマジック 攻撃術の詠唱時間を延ばし術で与えるダメージを50%上昇させる ライトマジック 攻撃術の詠唱時間を短縮するが術で与えるダメージが50%減少する スピードスペル1 詠唱時間が5%減少する スピードスペル2 詠唱時間が10%減少する スピードスペル3 詠唱時間が15%減少する スペルキープ 詠唱キャンセル時、同じ術に限り中断された状態から詠唱を開始する スペルラッキー 術の消費TPが20%の確率で0になる 1ダメージ 敵に与えるダメージが最大1になる クォーターダメージ 敵に与えるダメージが全て1/4になる ハーフダメージ 敵に与えるダメージが全て1/2になる 防御系 名称 説明 フレアシールド1 自分が受ける火属性攻撃のダメージを10%減少させる フレアシールド2 自分が受ける火属性攻撃のダメージを30%減少させる フレアシールド3 自分が受ける火属性攻撃のダメージを50%減少させる アクアシールド1 自分が受ける水属性攻撃のダメージを10%減少させる アクアシールド2 自分が受ける水属性攻撃のダメージを30%減少させる アクアシールド3 自分が受ける水属性攻撃のダメージを50%減少させる アースシールド1 自分が受ける地属性攻撃のダメージを10%減少させる アースシールド2 自分が受ける地属性攻撃のダメージを30%減少させる アースシールド3 自分が受ける地属性攻撃のダメージを50%減少させる ウインドシールド1 自分が受ける風属性攻撃のダメージを10%減少させる ウインドシールド2 自分が受ける風属性攻撃のダメージを30%減少させる ウインドシールド3 自分が受ける風属性攻撃のダメージを50%減少させる サンダーシールド1 自分が受ける雷属性攻撃のダメージを10%減少させる サンダーシールド2 自分が受ける雷属性攻撃のダメージを30%減少させる サンダーシールド3 自分が受ける雷属性攻撃のダメージを50%減少させる ライトシールド1 自分が受ける光属性攻撃のダメージを10%減少させる ライトシールド2 自分が受ける光属性攻撃のダメージを30%減少させる ライトシールド3 自分が受ける光属性攻撃のダメージを50%減少させる ダークシールド1 自分が受ける闇属性攻撃のダメージを10%減少させる ダークシールド2 自分が受ける闇属性攻撃のダメージを30%減少させる ダークシールド3 自分が受ける闇属性攻撃のダメージを50%減少させる ポイズンガード 毒状態を50%の確率で防止する ウィークネスガード 衰弱状態を50%の確率で防止する パラライズガード 麻痺状態を50%の確率で防止する フィアーガード 恐怖状態を50%の確率で防止する ストーンガード 石化状態を50%の確率で防止する エレメントアヴォイド 属性攻撃を受けた際10%の確率でダメージを0にする オールガード 全ての状態異常を30%の確率で防止する ステータスガード 状態変化にならなくなる フェイントガード 気絶しなくなる ラッキーアヴォイド 物理ダメージを5%の確率で0にする マジックアヴォイド 術によるダメージを5%の確率で0にする アンチマジック 自身に対して術の効果が無効になる回復術も敵の攻撃も補助系も一切無効 インバリッドアタック 物理攻撃を受けた際10%の確率で仰け反らなくなる インバリッドマジック 術攻撃を受けた際10%の確率で仰け反らなくなる コンセントレート 詠唱中にダメージを受けても仰け反らなくなる インバリッドオール 全ての攻撃に対して仰け反らなくなる エンデューロ ダメージ時の仰け反り時間が減少する ガードアップ1 ガード時に受けるダメージを10%減少させる ガードアップ2 ガード時に受けるダメージを30%減少させる ガードアップ3 ガード時に受けるダメージを50%減少させる Mガードアップ1 マジックガード時に受けるダメージを10%減少させる Mガードアップ2 マジックガード時に受けるダメージを30%減少させる Mガードアップ3 マジックガード時に受けるダメージを50%減少させる テクニカルガード ガード時に物理ダメージが1にただし、ガードしないと2倍になる テクニカルレジスト マジックガード時に術ダメージが1にただし、ガードしないと2倍になる サバイブ ガード状態では攻撃を受けても必ずHPが1残る 補助系 名称 説明 カウンターリペアHP ガードカウンターに成功時にHPが10%回復する カウンターリペアTP ガードカウンターに成功時にTPが10%回復する カウンターレイヴ ガードカウンターに成功時のレイヴゲージボーナスが延長される アクティブボディ 自身への回復術技や回復アイテムのHP回復効果が10%上昇する リペアプラス 自身が使用する回復術技のみHP回復効果が5%上昇する リペアシェア 回復術使用に使用者のHPが5%回復する TPコンバーター TPが0になった場合、TPの代わりにHPを消費する。消費量はTPの10倍 レイヴアッパー 自身の行動時にレイヴゲージを上昇させやすくする OVLアッパー 自身のOVLゲージを上昇させやすくする ゲットアングリー 自身の攻撃時に敵の怒り攻撃を発生させやすくする アピーズ 自身の攻撃時に敵の怒り攻撃を発生させにくくする ラッキーキープ 10%の確率で戦闘不能にならずHP1で踏みとどまる リバイバル 戦闘不能時に25%の確率でHP10%の状態で復活する フェニックス 戦闘中一度だけ戦闘不能からHP20%の状態で確実に復活する エンドリペアHP1 戦闘終了時にHPが10%回復する エンドリペアHP2 戦闘終了時にHPが20%回復する エンドリペアHP3 戦闘終了時にHPが30%回復する エンドリペアTP1 戦闘終了時にTPがさらに5%回復する エンドリペアTP2 戦闘終了時にTPがさらに10%回復する エンドリペアTP3 戦闘終了時にTPがさらに15%回復する ブレイクHPゲイン 敵撃破時にHPが5%回復する ブレイクTPゲイン 敵撃破時にTPが5%回復する エンドOVLゲイン 戦闘中ダメージを一切受けなければOVLゲージが20%上昇する サブエクス サブパーティーにいても取得経験値が通常と同じになる エクスキャンセル 取得経験値が0になる ダッシュキャンセル 1コンボ中1度のみ進行方向を素早く2回入力で技連携をリセットする ジャンプキャンセル 1コンボ中に上方向の入力で技連携をリセットする エアリアルジャンプ 空中でジャンプを1回余分に行える ランナー1 戦闘中の移動速度が速くなる ランナー2 戦闘中の移動速度がより速くなる スナッチ1 ローバーアイテムの成功率が少し上昇する スナッチ2 ローバーアイテムの成功率が上昇する スナッチ3 ローバーアイテムの成功率が大きく上昇する スピードアイテム1 アイテム使用後の再使用待ち時間が少し減少する スピードアイテム2 アイテム使用後の再使用待ち時間が減少する スピードアイテム3 アイテム使用後の再使用待ち時間が大きく減少する グミマスター 自身が使用するグミの効果が2倍になる ロストリペアHP 味方が戦闘不能になる度にHPが30%回復する ロストリペアTP 味方が戦闘不能になる度にTPが30%回復する ロストアタック 味方が戦闘不能になる度に物理攻撃力上昇の状態変化になる ロストディフェンス 味方が戦闘不能になる度に物理防御力上昇の状態変化になる ロストマジック 味方が戦闘不能になる度に術攻撃力上昇の状態変化になる ロストレジスト 味方が戦闘不能になる度に術防御力上昇の状態変化になる OVL系 名称 説明 バーストブロー OVL開始時、周囲の敵を吹き飛ばしダメージを与える バーストフェイント OVL開始時、周囲の敵を吹き飛ばしダメージを与え、気絶状態にする バーストアブソーブ OVL開始時、周囲の敵を吹き飛ばしダメージを与え、自身のHPを回復する エクステンド OVL状態の時間が長くなる インフィニティ OVL中、すべての術技でTPを消費しなくなる インスタントスペル OVL中、術の詠唱時間が半分になる オールイレイズ OVL中、すべての攻撃でダメージを受けなくなる アタックバースト OVL中、物理攻撃力が20%上昇する ディフェンスバースト OVL中、物理防御力が20%上昇する マジックバースト OVL中、術攻撃力が20%上昇する レジストバースト OVL中、術防御力が20%上昇する クリティカルバースト OVL中、クリティカル率が20%上昇する オーバードライブ OVL中、全ステータスが1.5倍になる代わりにOVL状態の時間が短くなる ヘビィショット OVL中、攻撃を当てた際の敵の仰け反り時間が大きく増加する リミットブレイク OVL中、技連携を無視してすべての攻撃をキャンセルできる ダメージリミッター OVL中、攻撃を受けた際のOVLゲージの減少を緩和する ダメージプロテクター OVL中、攻撃を受けてもOVLゲージが減少しなくなる パラメータ系 名称 説明 リスクアタック HPが25%以下のとき物理攻撃力が20%上昇する リスクディフェンス HPが25%以下のとき物理防御力が20%上昇する リスクマジック HPが25%以下のとき術攻撃力が20%上昇する リスクレジスト HPが25%以下のとき術防御力が20%上昇する アタックバリュー 物攻+10%、物防-5% アタックカスタム 物攻+20%、物防・術防-5% ディフェンスバリュー 物防+10%、物攻-5% ディフェンスカスタム 物防+20%、術攻・物攻-5% マジックバリュー 術攻+10%、術防-5% マジックカスタム 術攻+20%、物防・術防-5% レジストバリュー 術防+10%、術攻-5% レジストカスタム 術防+20%、術攻・物攻-5% ラックカスタム 幸運+5物攻・術攻・物防・術防-5% - 名称 説明 キャパシティアップ1 アビリティをセットする際に消費するCPの最大値が1増える キャパシティアップ2 アビリティをセットする際に消費するCPの最大値が2増える キャパシティアップ3 アビリティをセットする際に消費するCPの最大値が3増える キャパシティアップ4 アビリティをセットする際に消費するCPの最大値が4増える
https://w.atwiki.jp/2dtales/pages/13.html
wiki編集に不安がある人はこちらで自由にテストしてください。 CCキャラ用詳細表 砕心脚 CC TP OVL ガード 地/空 OVLカウンター リアクション #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (砕心脚.jpg) 1 × × ○/○ × 大きくノックバック ダメージ 補正 空中発動 HIT数 コマンド 8 ○ × 1 ↓・→・A 踏み込んでからの強いキック。発生が遅いが、CC1でこの威力で1ヒットなのが大きい。これに繋がる技が少ないが、連携でも火力アップになるし、またノックバックによってストリームアローループの必須素材となる。是非使っていくべき技。A・白花旋蓮弾・炎舞陣・紅雅曝炎舞から繋がる。固めの際にも重宝する。砕心脚をガード後、こちらのAの方が相手よりも攻撃できるケースが多いので、相手の自滅を誘うことも出来る。しかし、アスベルの抜刀など始動に無敵がある技は逆に差し込まれるので注意。 複数画像対応版 獣破轟衝斬 CC TP OVL ガード 地/空 OVLカウンター リアクション 0 × - -/- - ダウン ダメージ 補正 空中発動 HIT数 コマンド 130 ○ × 8 抜刀連携中E 剣を横に薙ぎ払った後、剣を持ち直して上空に高く斬り上げる秘奥義。原作の秘奥義バグにちなんで、TPが一定値以上あると2発連発できる。しかしその後しばらくはTPがマイナス値に行っており、TP消費技はしばらく使えないと思ったほうがいい。2発目の威力は1発目と同等のようだが、補正が少なからず効くので若干減少する。発動後すぐに↓を押し続けるとマイソロ3のカットインになる。「すべてを切り裂く、獣破轟衝斬」 白夜殲滅剣 CC TP OVL ガード 地/空 OVLカウンター リアクション 0 × - -/- - ノックバック ダメージ 補正 空中発動 HIT数 コマンド 166 ○ × 12 帯刀連携中E 水面に浮かぶ満月の光で剣を閃かせ、敵を斬り刻み納刀と同時に砕く帯刀時の秘奥義。発動時↑で台詞&演出変化。発動後すぐに↓を押し続けるとマイソロ3のカットインになる。「白き月に閃く刃、最後の夜に名を刻め・・・白夜殲滅剣!」 複数画像対応版 CC無しキャラ 獣破轟衝斬 TP OVL ガード 地/空 OVLカウンター リアクション × - -/- - ノックバック ダメージ 補正 空中発動 HIT数 コマンド 166 ○ × 12 帯刀連携中E 水面に浮かぶ満月の光で剣を閃かせ、敵を斬り刻み納刀と同時に砕く帯刀時の秘奥義。発動時↑で台詞&演出変化。発動後すぐに↓を押し続けるとマイソロ3のカットインになる。「白き月に閃く刃、最後の夜に名を刻め・・・白夜殲滅剣!」
https://w.atwiki.jp/2dtales/pages/37.html
シンク+六神将/Synch Six God Generals シンク+六神将/Synch Six God Generals特徴・コメント ボス限定能力 技解説 対人での立ち回り。ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■奥義■ ■譜術■ ■援技■ ■秘奥義■ コンボパーツ コンボ考察 特徴・コメント HP600 アビスより参戦したアニスの宿敵。シンクを自キャラとして操作し、他の六神将+総長をサポートとして同時に二人まで召喚する事が出来る。 属性耐性は、風0.6/土1.4/光0.8ACSの中では風属性は多いので、ボスの中ではHPが低めだが、非常に強力といえる。臥竜閃? タービュランスで倒してください。 格闘術に長けているだけあって機動性はガイ様をも凌ぐ。ダッシュ速度、ジャンプ速度、ジャンプ高度、ジャンプ距離、↓+斜め左右でのロングジャンプ、全てにおいてACSの中でもトップクラス。 援技と使い勝手の良い譜術が増えた事によりテクニカルな攻めが可能になった。無詠唱の御陰でCPUはどちらかというと術寄りになった。 空中発動できる技がJ攻撃しかないため空中戦は不得意だが、優秀な対空技を多数備えており、非常に強力。 OVL効果は一部の秘奥義のTP消費量が減少と、一部の援護技の変化。出てくるキャラすら変わる。第二OVLの能力は第一に加え、奥義と一部援護キャラのTP無消費。 六神将の秘奥義でトドメを刺すと、刺したキャラがセリフを言うなど、かなり凝っている。 根性補正はHP20未満で有効。被ダメージを50%カットする。 ボス限定能力 臥龍空破受身不可能 空破爆炎弾の特攻部地上ガード不可能 受身と同時にフレアトーネードかタービュランスが無詠唱で発動する OVL限定譜術含め全譜術が無詠唱 TPが一定時間ごとに自然回復/マニアやアンノウンでは以後のボスにも引き継がれる 技解説 技の数は少ないものの、対空から吹き飛ばしまで高性能すぎる技が揃う。 六神将をうまく使うことができれば驚異的な強さを見せてくれる。 ガード不可やガードブレイクのある技を多く持っている。 対人での立ち回り。 六神将の使い方次第で、あらゆる場面、距離において互角以上の戦いを展開できるキャラ。 基本スタンスは教官を撒いて牽制し、引っかかったら持ち味であるカウンター不可コンを叩き込んでごっそり削るという凶悪なもの。 接近時の反確逃げは掌低破→獅子戦吼で大安定。ラルゴが固めてる間にシンクの硬直が解ける。 固め&崩しはアリエッタ→昴龍礫破orディバインフィールド。相手に防ぐ手段はない。 TPが溜まるまではエクレールで固めつつ、獅子戦吼で反確逃げをしながらチャンスを伺い、割れた相手を双撞掌低破で吹っ飛ばして仕切りなおす。溜まったら本番。アリエッタを呼び、固めた相手を強引に割ってフルコンを叩き込むスタンスでOK。 機動力は最高クラスなので、対岸からエクレールを撒いても距離を詰めるのに時間は掛からない。ステップJAで端から端まで飛べる。ステップJAは特攻にも使えるくらい優秀なので、教官を撒いたら詠唱完了を待たずに突っ込んでめくってもいい。 シンクの強みは、最初から最後まで一切カウンターの余地がないフルコン。空に打ち上げられたまま敵は死ぬ。フルコンの〆は補正ゼロのイービルライトで安定。距離とTPによってはさらに紅蓮旋衝嵐に繋いでダメ押しの一発を叩き込んでもいい。 コンボ内容は、個人差があからさまに伺えるくらい幅広く、そのどれもが強力。 シンクの唯一の不確定要素は、たまに来ない援軍(とくにリグレット)、通称『教官の旅行』。呼び出す際に一瞬無防備になり、カウンターの対象に(しかもガッツリTPは消費)。 切り返しはラルゴで安定。よってOVLを攻撃に回しやすい。 ショートカット一覧 コマンド 地上 空中 ←・F 掌底破 なし ↑・F 臥龍空破 →・F 双撞掌底破 ■通常技■ 名称 威力 備考 A 10 下段に回し蹴り。に見えるが攻撃範囲はシンクの等身と同じくらい。リーチとしてはキャラ1つ分と短めだが、踏み込むので1キャラ分なら距離があっても当たる。 B 12 サマーソルトキック。リーチはキャラ2つ分と長め。2Hitする。一応受身可能なので、コンボの繋ぎや始動に。 J攻撃 13 Bと同じようなモーション。AB共通。慣性維持。Cはなし。ステップから繰り出されるコレは脅威の一言。 ■特技■ 名称 コマンド TP OVL 威力 備考 掌底破 ↓・→・A 15 前方へ掌底を打つシンクの特技のメイン。優秀な繋ぎ技。 出は早く、遠くまで突き飛ばさないのでそのまま奥義に繋げる事が出来る。 臥龍空破 ↓・↓・C 35 周囲に風を巻き起こしながら空高く打ち上げるアッパーを繰り出す。特技とは思えない性能や威力を誇る。出も早いため、余裕でコンボに組み込める。当たり範囲も大きく、空中ガード不可効果と超高確率ガードブレイク効果もあるので、受身狩りとして活躍。ボスモードでは受身さえも不可。至れり尽くせりである。空中の敵に当てるとダメージが30に減少する。 ■奥義■ 名称 コマンド TP OVL 威力 備考 双撞掌底破 ↓・→・C 30 前方へ強烈な掌底を二連続で打ち込む奥義。高威力で出が早く、相手を吹き飛ばすのでコンボの締めに良いだろう。無論ガードされると反確であるが、ボスシンクは無限TPを活かしてアカシックで反撃の芽を潰してくることがあるので、うかつに攻めると逆に返り討ちにされる。 昴龍礫破 ↓・↓・D ○ 1hit8*4 少し溜めてから強烈なアッパーを繰り出し、自分を中心とした広範囲に大地のエネルギーを噴出させる奥義。アッパーが始まったら降り始めるまで無敵。攻撃判定はガード可の時と不可の時があり、ランダム。後方にまで範囲は及ぶが、前方への判定の方が広い。第二OVLでTP消費が消える。 空破爆炎弾 ↓・←・D ○ 45 サマーソルトキックをした後、炎を纏いながら空中に突っ込む奥義。特攻は空中ガード不可、さらにボスモード時は地上ガードも不可。移動距離は約2画面分で、その間シンクは無敵。威力は申し分ないのだが敵への当たり方によっては着地時に背後に回りこんでしまうこともある。また、空振ったときは着地点に先回りされやすい。第二OVLでTP消費がなくなる。 ■譜術■ 名称 コマンド TP OVL 威力 備考 タービュランス ↓・→・B 25 敵の足元に高空まで巻き上がる烈風を起こす対空術。受身・空中ガード不可。2hit以上で無詠唱発動が出来る術の1つ。ダッシュで避けられて術後の硬直を狙われるので連携推奨。逆にそれを使って昴龍礫破などでカウンター・・・等戦略が広がる。削っておけばガードブレイクも結構起こしやすい。タイミングはシビアだが、硬直解除→アリエッタ→通常Bができるようになれば世紀末コンが始められるので是非習得を。ver.5.511現在、8Hit以降は受身を取られる。自身が4Hitなので、発動前には3Hitしか余裕がなくなってしまい、大幅に弱体化した。 サンダーブレード →・←・→・C 48 敵に電撃の剣を突き刺す術。落下する雷剣は空中ガード不可能。シンクの術の中では出番は少ない方。更新で術後硬直が縮まり、フレアトーネードや昴龍礫破に連携できるようになった(hit数制限あり)。炸裂するバチバチの最後の1hitはどうやらガード不可能らしい。 グランドダッシャー ↓・←・→・C 1hit5*9 シンクの前方1画面分の大地を隆起させる術。射程は画面8割。端対端なら当たらない。呑気に詠唱なんてさせてもらえないので、他の六神将に守ってもらう必要がある。ボスモードでは無詠唱で使ってくるので異様にウザい。ネビリムと違い、コチラが鋼体を張っていてもキチンと9回判定があるので、鋼体殺しも兼ねる。どっちかというと詠唱キャンセルに使うことの方が多いかも? アブソリュート ↓・→・←・D ○ 45 地面に手を着き、そこから周囲に氷柱を立ち上げ打ち砕く術。発動中無敵。判定が広く、Hit数に関わらず無詠唱で、一部の術からも連携できる非常に特殊な術。更新で相手が吹き飛ぶようになり、反確が消えた+OVL・秘奥義に連携可能になった。 フレアトーネード ↓・→・D ○ 32 燃え盛る炎の竜巻を巻き起こす術。タービュランス同様2hit以上で無詠唱、連携に組み込める。拘束時間と発生の速さ、硬直時間の短さが鬼畜レベル。タービュランスの弱体化に伴い、出番が増えることだろう。 フリジットコフィン ↓・←・→・D ○ ○ 55 氷の棺に閉じ込めて貫く術。OVL中限定で発動可。2hit以上で無詠唱発動、一部の術から連携可能。ただしそこから秘奥義には連携不可?発動判定がフレアトーネード並みに早く、完全に見切るのは至難の業。非OVL時はグランドダッシャーに化ける。 グラビティ →・←・→・D ○ ○ 1hit6*10 広範囲にドーム状の超重力場を発生させる術。OVL中限定。2hit以上で無詠唱発動、一部の術から連携可能。高威力なのでOVL時のコンボメインに。非OVL時はサンダーブレードに化ける。ガードできるときとできない時があるため、コレも昴龍礫破同様にランダムガード。カウンター可能なので、OVLしてまで使うことはまずない。 ■援技■ 名称 コマンド TP OVL 威力 備考 獅子戦吼(ラルゴ) →・←・→・B 30 目の前にラルゴ召喚、獅子の気で吹き飛ばす。 出は早く獅子の気が出ている辺りまで攻撃判定があるので使い易い。 双撞掌底破と似た技であるがこちらは途中でダメージを食らっても技が止められる事が無いのが強み。援技という括りになったので、この技から奥義に連携が可能。対人ではもはや鉄板の反確逃げ。 獅吼爆炎陣(ラルゴ) →・←・→・B ○ 43 OVL時に獅子戦吼を発動するとこちらに変化。すごく発生が早い。目の前にラルゴ召喚、前方に鎌を叩き付け爆発を起こす。TP消費は無いので実用性はある。 炎牙爆砕吼(ラルゴ) →・↓・←・B ○ 1hit4*8 目の前にラルゴ召喚、鎌を振り上げ、鎌の周囲広範囲に爆炎を起こす対空技。ガードはできる。穴子のものと違って掴み技ではない。Hit数に応じて召喚後の硬直時間が延びるループ要素。 エクレールラルム(リグレット) ↓・←・→・B 21 後ろにリグレット召喚、敵の足元に十字の光の印を作り攻撃する術を発動する。安定の牽制手段。リグレットを召喚した後シンク自身は動けるので術hit後にそのままコンボを繋げるといった事も可能。発生の射程も長く、TP消費もないので積極的に使っていきたい。当たった敵は最後にダウンする。相手の鋼体をガリガリ削り取る鋼体殺し。たまに、教官がどこかに旅行に行ってしまって長時間呼べないことがある。サーチ範囲は教官より前方のみで、教官の背後に回ると発生しない。 シアリングソロゥ(リグレット) →・↓・←・C 49 後ろにリグレット召喚、隕石を落とし火柱を立ち上らせる対空技。隕石は画面半分位先に落ちる。火柱が発生するまでが若干長いが、無限対空なので壁に使える。多分コレも鋼体殺し。 ディバインフィールド(リグレット) ↓・↓・B ○ 1hit7*n 目の前にリグレット召喚、リグレット自身の辺りに光線を複数落とす簡易ジャッジメント。詠唱は短め。エクレールラルム同様、シンクで追撃が可能。閃光はガード不可で、ダオスのラストレイのように連続Hitはしない。第二OVLでTP消費がなくなる援護の一つ。 ルーンスティア(リグレット) ↓・←・E ○ 1hit10*4 後ろにリグレット召喚、前方に多段ヒットする光球を出現させる。連続ヒットはしないので牽制程度に。 フィアブライト(リグレット) ↓・←・E ○ ○ 1hit8*n OVL中にルーンスティアを発動するとこちらになる。後ろにリグレット召喚、空から多段hitする光球が降り注ぐ。光球はリグレットが消えた後もしばらく跳ね続けるので、牽制用の弾幕として使っておくのが主な用途。コンボパーツにはなりにくい。第二OVLでTP消費がなくなる援護の一つ。 レイジレーザー(リグレット) ↓・→・E ○ ○ 1hit8*5 後ろにリグレット召喚、前方に無限射程のレーザーを発射する。要はダオスレーザー。OVL時、TPに余裕があれば使ってみてもよい。当たった相手は空中だろうと命中した位置に固められる上、硬直も長いので追撃余裕という優秀なコンボパーツ。 ブラッディハウリング(アリエッタ) ↓・→・←・C ○ 46 後ろにアリエッタ召喚、おぞましい雄叫びと共に邪悪な霊魂を立ち上らせる術を発動する。それほど射程は長くないが、範囲はバケモノじみている上、掴まると長時間拘束されて殴られ放題。TPを消費しても十分に使う価値があるシンクのガチ主力。画面真ん中にアリエッタが陣取ったら画面全部が射程範囲と化す。詠唱完了から発生までに若干ながらラグがあり、ステップや移動距離が優秀な技持ちのキャラには抜けられるので油断は禁物。第二OVLでTP消費がなくなる援護の一つ。 サンダーブレード(アッシュ) ↓・→・E ○ 48 目の前にアッシュ召喚。シンクの物と同様。さすがアッシュ、無詠唱。原作での譜術はカス同然だが、ACSでは見事に出世した。下記のエクスプロードとはランダムで発動する。コマンド上、OVL中は発動不可。端っこに追い詰めた状態だと雷剣が画面外に行ってしまうのでスカる。シンク同様、最後の1hitはガード不可。 エクスプロード(アッシュ) ↓・→・E ○ 33 アッシュお馴染み「エェェクスプロォォォド!」前方に召喚されたアッシュ自身の周囲に大爆発を起こす。勿論空ガ不可。吹っ飛ぶのでコンボに組み込むのは微妙。無詠唱だが、TP消費がエグい。アンノウンでたかってきた敵を吹っ飛ばすのに使うのが主用途か。 ■秘奥義■ 名称 コマンド TP OVL 威力 備考 紅蓮旋衝嵐 ↓・←・→・E ○ 142 ラルゴの秘奥義。前方を炎を纏った鎌で薙ぎ払い、最後に炎の柱を発生させて舞い上げる。範囲がすばらしい。密着時に発動すると、前方に呼び出されたラルゴがすり抜けて当たらないことがある。ボスの時にこれを使ってくれたらむしろラッキー?OVL時はTP消費量が減少し、空破2回分ほどのTPを消費。補正は結構あるものの、なんと一部の秘奥義からすら繋がるという超性能を持つ。 プリズムバレット ↓・→・←・E ○ 134 リグレットが出現、華麗な譜銃の連携秘奥義。かなり接近してないと出せず、遠距離から出そうとするとルーンスティアに化ける。TP消費、範囲も優秀。ダウンは奪えず、術後は距離が開く。コマンド上、OVL時は発動不可。 イービルライト →・←・→・E ○ 186 アリエッタが出現、簡易ブラッディの後、ぬいぐるみから前方にビーム発射。TP消費こそ多いものの、補正無しの上に高威力、範囲も優秀。壁際で撃つと、タイミングはシビアだがその後紅蓮旋衝嵐に繋がる秘奥義の一つ。コレでアニスに止めを刺すとアリエッタのコメントが変化する。 Dバスター ←・↓・→・E ○ 1hit10*n 薔薇のディスト様(笑)がソファーに乗って空中に出現、譜業兵器を前進させて空中はビーム、地上はドリルで固める。一試合中一回しか発動できない。シンクが画面端にいるときにこの技をヒットさせ、相手を画面端に押していくととんでもないダメージを叩き出すことが出来る。普段はコレでトドメを刺してもディストはコメントしてくれないが、大佐が相手だと流石のディストもコメントせざるをえないらしい。画面端から端で457ダメージを確認。TPも回復するのでその後の秘奥義でワンキル楽勝。カウンターOVLも不可?アンノウンクリアの鍵ともなる重要人物?でもある。 アカシックトーメント ↓・↓・E ○ 174 自分を中心に譜陣を作り範囲内の敵に大ダメージを与える。横範囲はそれなりだが、上空は無限射程という最強の対空秘奥義。TP消費量に見合わず、ダメージもえげつないレベル。地面に手をついた辺りから時間が止まる。紅蓮旋衝嵐同様、OVL時はTP消費量が減少、こちらはTP全体の1/3程度消費する。AIは裂空斬などで突っ込むとカウンターで出してくるので非常に厄介。場所を問わず、その後紅蓮旋衝嵐に繋げることができる。 絞牙鳴衝斬 ↓・→・←・E ○ ○ 211 アッシュが出現、超振動の後、地に剣を突き刺し譜陣から湧き上がる波動で攻撃。補正は控えめなのでOVLを絡めたコンボにうってつけ。この技でレプリカを倒してもコメントは変わらない。OVL中に「プリズムバレットを撃ててこの技を撃てない」TPでこのコマンドをすると秘奥義にキャンセル出来る技の隙を消せる。なので双撞掌底破→A等のコンボが繋がる。 疾風雷閃舞 →・←・↓・→・E ○ ○ 245-6 目にも止まらぬ素早い連撃を繰り出すシンクの隠し秘奥義。高い威力を持つが、アカシックの方が狙いやすい。お好みで。一定距離で発動可能だが、もちろんガードはできる。その威力故、対人戦ではOVL発動するだけで相手にプレッシャーを与えられる。壁限定で、TPをほぼMAXから使い切ることになるが、この技も紅蓮旋衝嵐に繋げることができる。 神槍聖浄破 ←・→・↓・←・E ○ ○ 265 ヴァン様が出現、聖なる剣を叩き付け相手を浄化する秘奥義。雷閃舞よりもTPを多く消費するが、さすが総長だけあって非常に高威力。剣を振り下ろした後の攻撃はガード不可。動作時間も長いため、OVLから秘奥義空撃ちしてもほぼ逃げられない。この技でレプリカとその使用人にトドメを刺すと総長のコメントが変化する。 コンボパーツ シンクの援技や譜術を連携に組み込んだコンボパーツを紹介。 あくまで一例であり、シンクのコンボ幅は非常に広い。各自で研究されたし。 タービュランス→(ディレイ)→炎牙爆砕吼→A...etc 受身不可のタービュランスをくらって落ちてくる相手を上手く炎牙で拾ってやると、(ダッシュ)Aが繋がる。これだけでかなり火力があがるので、是非習得してほしい。なおhit数制限で炎牙後の硬直が長くなるためタービュランスはお早めに。 フレアトーネード→サンダーブレード(アッシュ)→(微移動)A→B...etc 上記コンボパーツと同様だが、アッシュはTブレードとXプロードをランダムで発動するため完全に運任せなコンボ。しかも、密着時はXプロードを発動する確率の方が高い(?)ため、ますます狙いにくい。ちなみにTPが続く限り運試しループが可能。 (サンダーブレード→)フレアトーネード→グラビティ→秘奥義 OVL中限定。2hit以上で無詠唱且つ高威力なグラビティを組み込んだコンボパーツ。グラビティ後の秘奥義入力受付時間が非常に長いので、落ち着いて入力できるというところも強み。 コンボ考察 応用コンボ レシピ ダメージ 限定事項 備考 A→B→掌底破→タービュランス→炎牙爆砕吼→DA→掌底破→フレアトーネード→※双撞掌底破(空破爆炎弾→アカシック・トーメント) 169(293) どこでも 空破で押し込んで秘奥義を狙っても良い ステップJA→空破爆炎弾→OVL開放→B→(秘奥義) 223~ 壁際 ロマン。ステップ→JAが当たった時のフォロー。 JAさえ当たればカウンターもさせずに一気に食らわせられるので狙ってみるのも良いかもしれない。 威力はアカシックトーメント時だが、神槍聖浄破を出せば威力が317まで伸びる。 壁際と書いてあるが、空破爆炎弾終了後に壁際に居れば良いのでOVL後に少し歩けば殆どの位置から出来る。 ※空破爆炎弾→OVL1→A→B→掌底破→フレアトーネード→グラビティ→絞牙鳴衝斬 446 どこでも 今現在は補正が少ないのでかなり食らう A→B→掌底破→フレアトーネード→サンダーブレード(アッシュ)→(微移動)A→B→掌底破→フレアトーネード→空破爆炎弾→OVL1→A→B→掌底破→フレアトーネード→グラビティ→絞牙鳴衝斬 478 自身が壁際 ランダムのサンダーさえアッシュが出してくれれば・・・ A→B→掌底破→タービュランス→炎牙爆砕吼→DA→掌底破→フレアトーネード→サンダーブレード(アッシュ)→(微移動)A→B→掌底破→フレアトーネード→空破爆炎弾→OVL1→A→B→掌底破→フレアトーネード→グラビティ→絞牙鳴衝斬 500(↑) 自身が壁際 上記のコンボを組み合わせた運任せ案山子ワンキルコンボ 【受身有り】魅せコンボ レシピ ダメージ 限定事項 備考 エクレールラルム→(ほぼ最速で)ブラッディハウリング→(ブラッディ始まるあたりで)フレアトーネード→A→B→臥龍空破→タービュランス→空破爆炎弾→OVL1→A→B→臥龍空破→タービュランス→空破爆炎弾→紅蓮旋衝嵐(ただしタイミングによっては当たらない) 画面端 タイミング次第で大体68~71HITぐらい (敵の近くで)ディバインフィールド→A→B→(ほぼ最速)ブラッディハウリング→A→B→掌底破→獅子戦吼→双撞掌底破→エクレールラルム→A→B→ブラッディハウリング→A→B→掌底破→獅子戦吼→双撞掌底破→ディバインフィールド→A→B→掌底破→フレアトーネード→空破爆炎弾→OV1L→A→B→掌底破→タービュランス→グラビティ→疾風雷閃舞 画面端 リグレットの使い方が肝。双撞掌底破→エクレールラルムは双撞掌底破の撃ち終わり時に敵が少しずり落ちないと受身を取られる。ブラッディハウリングをディバインフィールドで拾うタイミングは慣れかもしれない。