約 6,318,224 件
https://w.atwiki.jp/mgsfaq/pages/5.html
METAL GEAR SOLID2 METAL GEAR SOLID3 SNAKE EATER METAL GEAR SOLID3 SUBSISTANCE についてのFAQ Q 二つはどう違うの A スネークイーターは本編のみ スネークイーター+その他もろもろが入っているのがサブシスタンス Q その他もろもろって? A ONLINE MODE METAL GEAR METAL GEAR2SOLIDSNAKE シークレットシアター 蛇猿合戦・完全版 Q ONLINEMODEって? A インターネット回線を使って対戦するメタルギアソリッド。通称MGO(METALGEARONLINE) 詳細はこちら Q どっち買うべき? A 本編だけやりたいならSNAKE EATER オンラインやりたいんなら、SUBSISTANCE �SUBSISTANCE FAQ Q 通常版と初回生産版ってなに? A 最初に入るのが初回生産版。それが売り切れたら通常版。 Q 初回生産版は予約しなくても手に入る? A 2004年12/24現在だとまだ間に合う。 Q 予約無しでも同梱版手に入ります? A 今からじゃ中古待ちが吉。 Q ヘッドセットは同梱版のじゃ無くても使える? A:別売りのロジクールのヘッドセット買え。 Q オンライン対戦ってUSBキーボード使える? A 使える。ただしPS2専用キーボード以外の物でも動作するかは不明。 http //www.jp.playstation.com/Item/4/6141482.html Q オンライン対戦ってUSBヘッドセット使える? A 使える。ただしロジクール社以外の物でも動作するかは不明。 http //www.jp.playstation.com/Item/4/6164337.html Q 接続の仕方・ネットワークの設定方法等が分かりません。 A 接続Q&Aとオンラインサポートサイトを見ろ。それでも分からなかったら諦めろ。 Q ボイチャはテレビから聞こえないの? A 聞こえない。 Q 無線の音飛びは治ってる? A 治ってる。 Q 無線は全員に聞こえるの?仲間にしか聞こえないの? A 仲間のみ聞こえる。 Q キーボードでのチャットって、全員に見えるの?仲間にしか見えないの? A TABによりパーティーチャット、全体チャットを切り替えられる。 Q SNAKE EATER のデータは共有できないの? A できない。 称号一覧 FOX (FOX)…VSレイティングランキングで上位? PIG (PIG) …食料を拾いまくっていると取得? CHICKEN (略称不明) …殺されないように敵から逃げていると取得 JAWS (JAW) …殺害数が関係?ナイフ殺害数?(DOBERMANより上位) DOBERMAN (DOB) …殺害数が関係?(HOUNDより上位) HOUND (HOU) …殺害数が関係? CHAMELEON (CHA) …殺されないように隠れて敵を殺すと取得? KEROTAN (略称不明) …キャプチャー・ミッションのゴール数等が関係? MONKEY (略称不明) TARANTULA (TAR) SCORPION (略称不明) …スコーピオンを使い続ける? CROCODILE (略称不明) FRYING SQUIRREL (F.S) …ローリングしまくる? EAGLE (EAG) FOX HOUND(略称不明) …開発者か? 回転敬礼 …△を押し続け、敬礼状態のままR1を押して主観モードにする。そのまま左右で回転すれば出来る。自分が回転敬礼している姿は、主観モードのため見れない。 腰振りダンス(オープニングムービーでやっているもの) …R1を押して主観モードにする。そのままR2とL2で左右の覗き込みを交互に繰り返せば出来る。自分が腰振りダンスしている姿は、主観モードのため見れない。 クイック射撃 モシンナガン、Mk-22専用 射撃後クイックチェンジを行う事で、射撃後の再装填(リロードではない)の動作をカットし、すぐに射撃を行う事が可能になる。 クイックリロード リロードを開始し、右下の武器アイコンに弾が補充された瞬間にクイックチェンジを行う。 弾が補充された後の若干の動作をカット可能。 ただし装備により短縮される時間が違う。
https://w.atwiki.jp/thecockrockshockpop/pages/159.html
http //www.butchwalker.com/ member 1969, ex-MARVELOUS 3, SOUTHGANG produce ROCK STAR SUPERNOVA、Avril Lavigne、DONNAS MusicAmerican Love Story ( Live And Quarantined ) I Liked It Better When You Had No Heart Sycamore Meadows 1969 / Maya ( 2008/3/26 ) Avril Lavigne / The Best Damn Thing ( 2007年4月18日 ) ROCK STAR SUPERNOVA / Rock Star Supernova ( 2006年11月21日 ) DONNAS / Gold Medal ( 2004年11月24日 ) SOUTHGANG / Z-Rock 91 ( 1991/5 ) Music American Love Story ( Live And Quarantined ) 2020/5/8 [ Ruby Red Productions ] [ fN 2104 ] 1. The Singer 2. Gridlock 3. Flyover State 4. 6ft Middle-Age American Man 5. Fuck It ( I Don t Like Love ) 6. Divided States Of America 7 Out In The Open 8. Torn In The USA 9. Blinded By The White 10. Everything White 11. Pretty Crazy 12. You Gotta Be Just Who You Are 13. Forgot To Say I Love You I Liked It Better When You Had No Heart 2010/2/23 ( HD ) 1. Trash Day 2. Pretty Melody 3. Don t You Think Someone Should Take You Home 4. Stripped Down Version 5. Canadian Ten 6. Temporary Title 7. She Likes Hair Bands 8. House Of Cards 9. They Don t Know What We Know 10. Days/Months/Years 11. Be Good Until Then Sycamore Meadows 2009/5/27 [ fN ] 1. The Weight Of Her 2. Going Back / Going Home 3. Here Comes The... 4. Ponce De Leon Ave. 5. Ships In A Bottle 6. Vessels 7. Passed Your Place, Saw Your Car, Thought Of You 8. The 3 Kids In Brooklyn 9. Summer Scarves 10. A Song For The Metalheads 11. Closer To The Truth And Further From The Sky 12. ATL 13. Untitled [ JP bonus track ] 14. That Side Of You [ JP bonus track ]
https://w.atwiki.jp/2chmgspw/pages/98.html
ピースウォーカー改はSランククリアで無限バンダナげと。 - 失礼 2010-05-15 19 58 20 ピースウォーカー改、22 36でS出ました - 名無しさん 2010-05-16 18 42 06 ore - 名無しさん 2010-05-16 18 51 03 ↑ミス 俺ピースウォーカー改23:43でBだったんだが…。Sの基準って何? - 名無しさん 2010-05-16 18 52 06 AI兵器は時間ぐらいしか関係ないと思うが・・・23分がラインってことなのかな - 名無しさん 2010-05-17 16 39 34 ピースウォーカー改4人で23 09でBランクでした - 名無しさん 2010-05-17 21 33 45 pw18:02でS バトルドレス(ヘル無し)mg3rank5 c.grank5 rpg7rank4 補給マーカー3個 - 名無しさん 2010-05-17 22 15 42 上、ちなみに23 00でA確認 - 名無しさん 2010-05-17 22 17 53 - 名無しさん 2010-05-18 21 00 11 【EXTRA OPS:111】 増援の出現位置は初期位置の後方の入り口で固定の模様。なので開始後すぐに入り口付近にフルトン地雷原を作っておくと増援が面白いように引っかかる。初期配置の兵は設置後に隙をみてHUなどしてから回収、その後増援の出現位置で待機。うまく地雷を踏んでくれないことがあるのでそのときは攻撃して起爆。初期配置を通常のフルトン回収してても最後の4人分地雷が足りなくなるのでHUするなりして対応。(自分の場合は入り口に睡眠G投げまくりました) - 名無し 2010-05-19 15 03 07 ↑補足 発見されない分ヘリが動きまくって狙いづらかったりして、割と時間を使うためクリアタイムはキャノピー破壊のほうが早かったりする場合があります。(麻酔が本人or機体にあたっても気にとめないって・・・) - 名無し 2010-05-19 15 09 56 弐型はおそらく5章クリアで出現。 - 名無しさん 2010-05-19 19 11 26 バグなのか条件が不明なのかわからないが109が出てないんだ。もうバンダナとかとってる進み具合なんだが… - 名無しさん 2010-05-20 16 02 01 ↑とりあえず条件満たしてて出てなかったらミッション選択の左端のマークにチェックついてないのが無いか見てみるんだ。クリアフラグが立ってたらついてるはず。CO-OPSで自分のとこに出てないミッションやるとクリアしてもクリアフラグ立たないので。 - 名無しさん 2010-05-20 16 23 33 ピースウォーカー改、2人プレイ13 32でSでした - 名無しさん 2010-05-20 16 26 23 1人でプレイ 対コクーン弐型 0 08 58 S とりました - 名無しさん 2010-05-20 20 19 25 無限バンダナソロ18 00でキター!完成すんのおせええええ - 名無しさん 2010-05-21 12 06 47 【EXTRA OPS:119】SINGLEで初見クリアタイム丁度20 00でしたがS取れました - 名無しさん 2010-05-21 17 23 13 【Ex 111】SINGLEで7 46でもS取れました - 名無しさん 2010-05-22 00 29 56 103 ソロで5 33でSでした - 名無しさん 2010-05-22 14 35 07 【EXTRA OPS:118】ソロでクリアタイム21 53でしたがS取れました - 名無しさん 2010-05-22 19 42 52 112 ソロで8 50でS取れました - 名無しさん 2010-05-22 21 12 27 120 ソロで9 58でS取れました - 名無しさん 2010-05-22 22 04 04 112 SINGLE 9:32でもSでした - 名無しさん 2010-05-23 12 33 57 113 ソロ 10 52 S - 名無しさん 2010-05-23 14 11 16 111ソロ 9 45でS、10 10でA Sは10分以内かな - 名無しさん 2010-05-23 15 38 49 EXTRA OPS:102 ミッションの出現条件がEXTRA OPS:102 クリア後になってる - 名無しさん 2010-05-23 17 15 17 【EXTRA OPS:107】SINGLEで12 41秒でSランク確認 - 名無しさん 2010-05-24 20 07 30 EXTRA OPS:119対ピースウォーカー改戦時間どれぐらいでSランク - 名無しさん 2010-05-24 20 52 32 ? - 名無しさん 2010-05-24 20 52 51 2259 - 名無しさん 2010-05-24 20 54 04 115 対クリサリス改戦 ソロ 15 47でS - 名無しさん 2010-05-27 07 21 47 ピューパ、クリサリス弐をクリアしてなくてもコクーン弐が出た - 名無しさん 2010-05-27 23 25 10 118のPW弐型、チャフがあればハメれるっぽい。ソロならチャフLv.5→四連ミサイル→リロードせずにチャフ投げる→ミサイルリロード&発射→リロードせずにチャフ…で行ける。リロードBの兵士だったんでSならもっと楽かも。co-opsならチャフ役一人と攻撃役で分担すれば更に安定の予感。脚&記憶版集め&武器レベル上げにいいかも - 名無しさん 2010-05-29 12 47 32 ↑書き忘れたがバンダナ必須。脚パーツ欲しいだけなら頭&ポッドを狙えば早いし、記憶板が欲しいなら部位破壊終わったらドリルミサイルのコンテナを狙うと良さげ。RANK.5のM202A1、Lv.3なら5000*3を四発叩き込める(核ミサイルのコンテナや本体は2500くらい)。股間の火炎放射はシンジマッタダー中に壊した方が楽。ちなみにリロードはBでもSでも大して変わらなかった。工作員推奨 - 名無しさん 2010-05-29 14 08 34 113 ソロ 11 33でS - 名無しさん 2010-05-29 15 23 14 【EXTRA OPS:119】 ソロで0 21 38でSランク確認 - 名無しさん 2010-05-29 18 31 29 【EXTRA OPS:118】 ソロで22 09でS取れました - 名無しさん 2010-05-30 01 23 32 【EXTRA OPS:115】 ソロで0 16 17でSランク確認 - 名無しさん 2010-05-30 16 03 46 EX117 コクーン改 ソロで12 10でSでました - 名無しさん 2010-06-01 01 58 08 【EXTRA OPS:107】 ソロ 0 17 35 でSランク取れました - 名無しさん 2010-06-02 10 12 30 103 対装甲車戦:LAV-typeG ソロ 05′59″ S取得 - 名無しさん 2010-06-03 00 14 54 111の攻略法のキャノピー破壊は戦闘ヘリ戦全てに応用したが108・109ではちょっと厳しかった・・・。 - 名無しさん 2010-06-03 17 56 21 EXTRA OPS:105ソロでSランク確認 - 名無しさん 2010-06-04 20 27 07 ↑ミス。13 33でS - 名無しさん 2010-06-04 21 19 24 103 対装甲車戦:LAV-typeG ソロ、6 34でもS - 名無しさん 2010-06-05 14 34 50 111の出現条件は87だったような - 名無しさん 2010-06-06 01 34 12 115 クリサリス改 16 30 Sランク確認 - 名無し 2010-06-06 23 47 38 ↑ 115 クリサリス改 ソロ 16 30 Sランク確認 - 名無しさん 2010-06-07 00 20 03 【EXTRA OPS:118】ソロで22 43でS取れました - 名無しさん 2010-06-08 06 36 29 115 クリサリス改 16 30 Sランク確認 - 名無しさん 2010-06-08 18 55 49 ↑ 間違い 115 クリサリス改 16 52 Sランク確認 - 名無しさん 2010-06-08 18 56 24 107 - 名無しさん 2010-06-09 00 26 08 107 バンダナ無しでもSクリア可能 記載されているように振るトン回収すると3人回収できないので最後の4人は4人目が着地と同時にフルトングスタフ使えば発見されない - 名無しさん 2010-06-09 00 30 10 EX OPS117コクーン改 ソロ 14 30 Sランク確認 - 名無しさん 2010-06-12 17 40 51 コクーン改のやつ難易度書いてないよ - 名無しさん 2010-06-13 19 08 23 クリサリス改 ソロ17 35でSランク確認 - 名無しさん 2010-06-13 20 43 18 ピューパ弐型:00:07:24でS ピューパ改:00:08:56でS クリサリス弐型;00:06 35でS クリサリス改;00:09 21でS コクーン弐型;00 07 44でS コクーン改;00 09 17でS 全てシングル - 名無しさん 2010-06-13 22 02 11 基本的に敵兵士はヘルメットを撃つを4人固まって撃った地点を調べにくるため、そこをSGで動きを止めれば楽勝。戦車はこれで全部簡単にSを取れる。 - 名無しさん 2010-06-20 13 22 52 コクーン改06 45でS確認 - け 2010-07-06 17 39 52 117 コクーン改 ソロで14 39でもSランクでした。 - 名無しさん 2010-07-07 02 19 28 クリサリス改 CO-OPS(二人) 7 43でSランククリア - 名無しさん 2010-07-10 04 18 11 クリサリス改 ソロで7 17でSランククリア - 名無しさん 2010-07-10 21 47 51 コクーン改 ソロで10 02でSランククリア - 名無しさん 2010-07-10 21 49 17 ヘリは最初の4人をホールドアップしたまま放置しといて、後はマシンガン系か、対戦車ライフルでコクピットを狙いまくって、モシンナガンで眠らせればSとれる。 - 名無しさん 2010-07-10 23 05 29 コクピット狙ってどうなるの? - 名無しさん 2010-07-10 23 06 58 失礼、説明不足でした。ある程度コクピットに攻撃してると窓が壊れて部隊長が出てきます。それをモシンナガンで眠らせます。ミサイル系だと壊すのむずい。 - 名無しさん 2010-07-10 23 10 42 ピースウォーカー改15 45でS確認 - くーすけ 2010-07-11 00 05 14 EXTRA OPS:118 0 22 44でS確認 - 名無しさん 2010-07-14 01 45 19 EXTRA OPS 105 0 17 07でS確認 - 名無しさん 2010-07-15 00 12 45 EXTRAOPS 17分22秒でSランク(ソロ) - 名無しさん 2010-07-30 15 50 30 ↑EXTRAOPS:115 - 名無しさん 2010-07-30 15 51 25 EXTRAOPS:11515分31秒でSランク(CO-OPS) - 名無しさん 2010-07-30 15 53 27 ピースウォーカー改 CO-OPSで21分前後でSランク - 名無しさん 2010-08-02 16 43 42 ピースウォーカー改AIポッド狙いまくれば時間が短い - 名無しさん 2010-08-05 10 07 12 113ピューパ改 12 42でS(SINGLE) - 名無しさん 2010-08-30 09 22 15 117コクーン改 13 25でS (SINGLE) - 名無しさん 2010-08-31 04 31 50 ピースウォーカ改 3 21でS【ソロ】 - 名無しさん 2011-02-07 20 30 06 対コクーン戦改 4分8秒でいけた! - こなかった名無し 2011-02-09 17 40 03 LAY-TYPEG Custom 攻略通りにやったらさっき「敵がいる!」で四人とも地雷で回収されたw - 名無しさん 2011-02-12 13 52 18 ↑LAVでした - 名無しさん 2011-02-12 13 52 49 Lv4のLAWとグスタフがあれば、工作兵と補給支援使って余裕で改系は倒せるな - 名無しさん 2011-02-17 23 49 08 EX111 下の方法でやるとき 一人残してフルトンしても増援は来なかったので、おススメ - 名無しさん 2011-03-08 20 35 03 105は17 37でもSでした - 名無しさん 2011-06-24 18 25 50 119は9分50でS - 名無しさん 2011-08-25 12 30 35 対ピューパ弐型戦 9 50でS - 名無しさん 2011-11-06 23 50 25 EX91 AH56A-raider Custom 11 11でS出ました - 名無しさん 2011-12-03 23 01 54 ピースウォーカー改 20 12でSランク - 名無しさん 2013-01-13 20 32 56 ピースウォーカー改 15分32秒でS - M182 2013-01-18 13 51 38 小島 彩楓 のクリトリスに Sさんのペニス挿入!!!!! - S&S 2013-08-13 17 16 38 hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh - jjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjj 2013-08-13 17 18 32 ブスッとごりらん - たんちー。。。 2014-04-02 11 39 07
https://w.atwiki.jp/urawaza/pages/198.html
■PlayStation2 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■メタルギアソリッド2 サンズ オブ リバティ Metal Gear Solid 2~Sons of Liberty ■「裏技・攻略」情報 ●隠藏要素出現條件 HARD MODE 完成全部5關劇本 VERY HARD 以難度HARD完成全部5關劇本 INFINITY MODE 以難度VERY HARD完成全部5關劇本 NO PARTNER MODE 以難度VERY HARD完成全部5關劇本 名稱 條件/タンカー編 條件/プラント編 效果 道具:DIGITAL CAMERA 完成1周目 完成1周目 攝影 SUNGLASS 完成1周目 完成1周目 特別服飾 無限バンダナ DOG TAG入手率30%~ 裝備後無限彈藥 ステルス迷彩 DOG TAG入手率50%~ DOG TAG入手率50% 裝備後透明 ウィッグ(茶色) DOG TAG入手率30% 裝備後無限彈藥 ウィッグ(橙色) DOG TAG入手率70% 裝備後握力消費0 ウィッグ(藍色) DOG TAG入手率90% 裝備後游泳時氧氣消費0 秘密URL 完全收集DOG TAG 完全收集DOG TAG 將CLEAR CODE 在KONAMI網頁登記後可得下列物品 ・WALL PAPER ・MIDI ・ICON12...等等 ●VR TRIANING 隱藏要素 ▼模式出現條件 VARIETY(雷電): 雷電「VR MISSIONS」的達成率為100% PHOTOGRAPH(雷電): 雷電「ALTERNATIVE MISSIONS」的達成率為100% VARIETY(スネーク): スネーク「VRMISSIONS」的達成率為100% PHOTOGRAPH(スネーク): スネーク「ALTERNATIVE MISSIONS」的達成率為100% ▼角色出現條件 雷電(NINJA): 雷電的MISSION 達成率為50%以上 X雷電: 雷電與雷電(NINJA)的MISSION 達成率為100% プリスキン: スネーク的MISSION 達成率為50%以上 スネーク(タキシード): スネーク與プリスキン的MISSION 達成率為100% スネーク(MGS1): 全部6名角色的MISSION 達成率為100% ●遊戲監督小島秀夫資料 在プラント編的終端機中輸入HIDEO KOJIMA、就會得出小島監督的資料。 ●小技:投影機操作 在タンカー編、第二倉庫的投影機旁有一個遙控器,可以按△操作。如果快速按超過7次,就會馬上GAME OVER。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation2
https://w.atwiki.jp/2chmgspw/pages/127.html
称号取得の条件を検証したデータ 【MGS】MGSPW称号考察スレ【PW】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1275611778/ 検証済み(推測) co-opsの称号は勲章だけでなく友情度も関係している ○○射程の称号は距離は関係しておらず、武器の種類が関係している 称号の獲得する1周期は1兵士累計の可能性が高い 一人の兵士で複数の称号取得確認 条件に合わせて仲間が敵を倒してもカウントされない ホールドアップはカウントされない 眠らす(気絶)→起こす→眠らす の繰り返しでも称号は取得できる ミサイル系は爆発物としてカウントはされている(投擲系とは別の爆発物カウントとして) 英雄度15万台 ミッションクリアスペシャリスト RANK C で EXTRA OPS 38 「拠点制圧」 で 各武器のUSE LV上げ目的に 連続してプレイ 約60回(連続して)を1サイクル(周期)に称号取得確認 PM,PB/6P9,M1911A1[ハンドガン系]で「SCORPION」、「※BEE」を一度に取得 M16A1,M16A1(STG)[アサルトライフル系]で「PUMA」、「※WOLF」を一度に取得 M1C,M21[スナイパーライフル系]で「HAWK」、「※RAVEN」を一度に取得 LAW,RPG2[ミサイル系]で「ORCA」、「※PIRANHA」を一度に取得 引き続きスタンロッドで連続プレイしたが約100回プレイしても称号取得されず %%途中リクルートやVERSUS OPSをしたせい?%% 殺傷系称号⇔非殺傷系称号を取得する場合無力化させる人数が多い? 尚、※がついているCo-OPS限定称号は約60回全て参加する必要はなく複数回(10回弱)プレイした後 ひたすらSINGLEでプレイしたら一度にSINGLE称号と同時取得された。 念の為、同じ武器の種類でCo-OPSプレイしたので別の武器の種類で称号が取れるのかは検証していない。 SINGLE称号は☆3、Co-OPS称号は☆1だったのでCo-OPS称号は「友情度」が関係している。 距離の検証でハンドガン系で遠距離から(HSして)プレイしたが「SCORPION」を取得したので 「距離」ではなく「武器の種類」が関係しているかと思われる。 上記の検証で推測すると 短射程は「ハンドガン系」 中射程は「アサルトライフル系」 長射程は「スナイパーライフル系」 が有力?だとすると無力化の中射程はあるのかという問題だが 短射程「Mk.22」 長射程「モシンナガン」だとすると ゴムショットガンが中射程の可能性大か? (現時点ではゴムショットガンは短射程が有力) 中射程の殺傷武器「アサルトライフル系」で瀕死にさせれば「戦闘力を奪う」扱いになる (その後放置して死亡させても良いのかフルトン回収させたほうが良いのかは不明) 同じ兵士で複数の称号取得確認 称号の獲得する1周期(サイクル)は1兵士累計なのかプレイヤーの累計なのかはどちらの報告もあり現在判明していない 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 20 21 25 ID J++9H9rl 称号について研究してる者なんだが今日分かった事を書こうかと思う ORCA☆5(爆殺) PIRANHA☆1 が取れる寸前のデータで色々検証したんで誰か編集うまい人wikiに追加してはくれないだろうか・・・ まずオートセーブさせずにやり直して後何人で取れるか調べ、二人だとわかった状態で実験開始、ちなみにミッションクリア回数も関係あるか検証したがないみたい •睡眠グレネード、そもそもこれで取得した •グレネード、取得 •C4、取れず •フルトングスタフ、取れず •支柱(殴り)、取れず •RPG等のミサイル、取れず(これは驚いた) •グレで瀕死後フルトン、取得 •カンプ、グレネードランチャー、取れず •スモークでむせさせる、取れず(あたりまえかw) •射的の的をグレで二対撃破、取れず •友情度0にしてグレネード、PIRANHA取れず •仲間にグレで二人倒してもらう、取れず こんな感じ、しかしミサイルで取れないということは爆発力のある武器ってのは完全に投擲武器のみのことなのかな? もしくは爆発武器1、爆発武器2・・・みたいな分類で別カウントなのか・・・ 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 01 37 50 ID lqeTXemW wikiに新しく載った情報でORCA・PIRANHAをミサイル系で取れなかったとあるんだが俺取れたぞ ハンドガンのみでスコーピオンを取得した直後からEX38をバンダナ&M202A1のみでクリアしてて出たから 正確な回数は数えてないけど、30回やったかどうかって位だったはず ちなみにその時点で持ってたのはHAWK・RAVEN・BEAR・BEE・SCORPION・BUTTERFLY シングル物は☆2でCOOP物は☆1 もう何がなんだか・・・ コンプ目指すなら情報全部出てからニューゲームでやらないと発狂するんじゃないかと思えてkちあ ↑と同じようにHAWK☆2(長距離キル)とRAVEN☆1が取れる寸前のデータで同一兵士を使い続けて検証。 EX38を複数回プレイ後に取得(10回未満) •長距離からのミサイル系での攻撃、取れず •ショットガンM37(精密射撃モデル)での攻撃、取れず •長距離からの他武器での攻撃、取れず •スナイパーライフルでの近距離攻撃、取得 •レールガンでの攻撃、取れず •他兵士に変えて、スナイパーライフルで攻撃、取れず この事から、○○距離の武器は武器毎に決められていて、長距離はレールガンを除くスナイパーライフルのみだと思われる。 また称号を目指す場合、同一兵士を使い続けなければならないと思われる。 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 12 13 11 ID CwFc0KxX NEWGAMEでCQCでは100人以下で熊の称号が取れたが MK22でのホールドアップでは現在250人の勲章を手に入れたが 蝶の称号は出ていないことから、ホールドアップはカウントされないようだ 51 :全力42:2010/06/11(金) 21 33 53 ID 92Rkfj1x 例によって例のデータでまたちょこっと調べた 睡眠グレネードで眠らす、起こす、また眠らす、で取得 普通に同じ兵士で何回もカウントされるみたい、スタンロッドはこうやった方が早いかな?
https://w.atwiki.jp/urawaza/pages/411.html
■PSP Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■メタルギアアシッド METAL GEAR ACID ■「裏技・攻略」情報 ●卡片入手密碼 ELYTS MAEB SABRAGA NOMEL JEHUTY KAREN MIKA XMEIGHT ●爆機特典 完成遊戲一次後,會追加難易度NORMAL和EXTREME。另外,在1周目可以取得スネーク的卡片、2周目可得雷電的卡片。 ●PS2連動要素 和PS2「メタルギアソリッド3」連結,可以新增「メタルギアソリッド3」的特殊迷彩等要素。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PSP
https://w.atwiki.jp/metalgearsolid5wiki/
PS3 PS4 Xbox360 XboxOneにて発売中のMETAL GEAR SOLID V GROUND ZEROESと METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN(発売日未定)の@Wikiです NEWS 2014/5/1 アップデートにてPlayStation版専用ミッション「デジャヴ・ミッション」、 Xbox版専用ミッション「ジャメヴ・ミッション」が無料解放されました!
https://w.atwiki.jp/flaita/pages/330.html
MADGEARSOLID 概要 PSのゲーム「メタルギアソリッド」のMAD作品。 これを話題とした性欲スレはFLA板最速を誇るも、作者は不明。 著作権的に問題がある為現在元ファイルは削除されているが、無断転載サイト等で見る事ができる。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/11096.html
登録日:2011/11/20(日) 07 40 26 更新日:2024/06/16 Sun 06 29 12NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 2008年 KONAMI MGS MGS4 PS3 “蛇”の系譜 おじいちゃん せんべ~い もはや映画 ゲーム ゲームより長いムービー コナミ シリアス色強し センス ネタバレ注意 ビッグボス フォックス? ←ダイ! ←…じゃな~い メタルギアシリーズ メタルギアソリッド 一応完結 伊藤計劃 小島秀夫 愛国者達 戦争は変わった 村田周陽 蛇の終わり 賛否両論 「戦争は変わった。一つの時代が終わり、俺たちの戦争は終わった」 METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTSTACTICAL ESPIONAGE ACTION METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS(メタルギアソリッド4 ガンズ オブ ザ パトリオット)とは、コナミから2008年6月12日に発売されたPS3用ゲーム作品。 MGS(メタルギアソリッド)シリーズの完結編にあたる。 概要 長きにわたったメタルギアシリーズの(時系列上の、及びソリッド編の)最終作。 これまでの全ての伏線が(少し強引という意見もあるが)見事に回収されている。 またシリーズ総決算という意味もあって、これまでのシリーズに登場したキャラクターがほぼ総出演している。通信越しでしか登場しなかったナオミやメイ・リンなどはその代表的存在。 ハードをPS3に移したことでグラフィックがさらに向上し、目標プレイ時間約30時間のうち、約10時間をムービーに充てているなど、ストーリーに力を注いだことでもはや実写映画と見間違える程のクオリティになっている。 特にグラフィック面ではACT4のシャドー・モセス島が非常に分かりやすく、PS1→PS3に進化したグラフィックの差がはっきりと出ている。 プレイ操作も今まで以上に柔軟性が高く、しゃがみ歩きや武器構え移動が肩越しカメラになる、敵をダウン状態でホールドアップ可能、投擲武器の放物線と着弾点が表示されるようになった。 一方で映像に関しては高い評価を得たものの、一方で前作であるMGS3に比べゲームとしてのボリュームや自由度が低下したことに対する批判もある。 何周もプレイをするとムービースキップするようになるのは必然の流れとなるが、そうなると一周にかかるプレイ時間が相当短くなり物足りなさが露呈。ACT1~2は自由度がそれなりにあり楽しめるが、ACT3では強制的にスニーキングミッションを強いられ、ACT5はスキップ不可の強制演出が垂れ流されるのでストレスが溜まるという意見もある。 また下記の新システムや多岐にわたる武器装備を活かせる状況が少なく、周回プレイヤーにはレールガンとM82A2のみで強引に突破できてしまう。 ストーリーも高い評価を受けてはいるが、過程がご都合主義であるとの批判もある。 例えば『それまで亡き者として扱われていたビッグボスが実は生きていた⇒冷凍保存された身柄を守るために敵陣を突破するが失敗⇒実はその身柄はソリダスので、本物は別で保存されていた』という展開がある。 MGS2でソリッドの墓にリキッドの遺体を入れ偽装していたという展開があったが、プレイヤーからはモロバレな上に話の筋としてはそれほど強引では無かった。しかしMGS4はこの一例以外にも、シリーズ全体を通しての"実は…"が連発したため、紆余曲折を経て決着というパターンにくどさがあった。 ちなみにシリーズ完結編と銘打ってはいるが、あくまでソリッドスネークを主人公とした作品の話であり、シリーズ自体は雷電やネイキッドスネーク等のキャラクター達を主役として継続している。 一応ではあるが、シリーズ完結編となっている為か、過去作の音楽や回想シーンが多く、MGSからやりこんでる人にとってはムービーといい音楽といいサービスだらけである。特に、ラスボス戦からエンディングにかけては涙腺がFOXDIEした人も多いとか。 あらすじ そう遠くない未来――。 国家間の戦争は消滅し、戦場における民間軍事請負企業、PMCの台頭によって、戦争は世界経済を支えるビジネスへと変貌していた。 自身の遺伝子の宿命によって急激に老化し、余命幾許もなくなったソリッド・スネークは、戦場を支配するPMCを影で操るリキッドの率いる組織「アウターへヴン」の存在とPMC軍を用いた愛国者たちへの戦争準備を知る。 全ての因縁に決着をつけるべく、スネークは最後の戦場に身を投じることとなる。 ゲームシステム スネークのアクションが複雑化していた為、これまでのシリーズとは操作性を一新。 MGS3から追加されたCQCがより進化した形で実装されている他、視覚的に音の方向を探知しやすくなるなどのプレイヤー補助が充実。 さらに床や壁に合わせて見た目質感を擬態化するオクトパスカムフラージュなど、PS3の性能を生かしたシステムが追加された。 ACT1、2ではPMCと民兵が激しく戦う中東や南米を舞台とした戦場に潜入することになる。 民兵の味方になりPMCを倒せば英雄度が上がり、変装しなくても民兵が見逃してくれるようになる。 ACT3ではPMCの徘徊するヨーロッパの街中でレジスタンスを尾行する。街中での純粋なスニーキングミッションはMGS関連では最初にして最後となる。 外出禁止令が発令されている中での尾行なので、レジスタンスがPMCに発見される事も避けなくてはならない。なので進路上にいるPMCの陽動や排除もスネークの役割である。 ACT4ではMGS1の舞台となったアラスカに再度向かう。高画質で演出されるかつての要塞の足跡に、スネークのみならずプレイヤーも郷愁の想いに駆られた。 ここでは民兵はおろかPMC側の兵士も配置されておらず、専ら月光や仔月光が徘徊している。なので従来のやり方とはちょっと違う潜入方法や排除を心がけるべき。 最終盤ではメタルギアREXを操縦するシーンもあり、かなり熱い展開が繰り広げられる。 ACT5はアウター・ヘイブン内部に潜入し、代理AIの破壊を目論む事となる。最終ステージとあって潜入難度も高いが潜入ポイントは最初のマップのみで、そのほかはボス戦か直進するだけ。 リキッドとの決着、それぞれの未来や自分との決着をムービーを挟みつつ締めくくってくる。 登場人物 オールド・スネーク 「俺は英雄じゃない、今までも、そしてこれからも」 ソリッド・スネーク改めオールドとなったスネーク。 急激な老化によって実年齢40代前半にもかかわらず肉体年齢は70歳を超えており、余命あと半年の命となっている。 今作での彼の任務はリボルバー・オセロット(リキッド・スネーク)の暗殺。 リキッドとの決着をつけるため、衰えた身体機能を新型ス二ーキングスーツで補い最期のミッションへと臨む。 オタコン 「終わらせようスネーク。僕らには終わらせる責任がある」 スネークの永遠の相棒。 今作では自身とサニーが制作した小型端末「メタルギアMk.Ⅱ」を通して、スネークを無線のみならずサポートする。 相変わらずの1級フラグ建築士。 サニー 「オルガっていうの」 オタコンの新しい妹…ではなくオルガの娘。 スネークとオタコンによって保護され、彼らは彼女にとって家族同然。 「ソリッド」「リキッド」「ソリダス」という鶏を飼っており、よくその卵で目玉焼きを作るが、いつも失敗している。 天才的システムエンジニアにしてハッカー。 幼少期の経験からか、吃音症がある。 メシマズ嫁の有力候補ながら、改善の兆しを見せている。 メリル・シルバーバーグ 「私にとって、あなたはまだ英雄よ」 キャンベルの不貞の娘で、シャドー・モセスでスネークに出会い、憧れていた兵士。 現在は国連所属のPMC監視部隊「ラットパトロール・チーム01」の隊長をしている。 かつての新兵から部隊を率いる隊長にまでに成長した彼女だが、根っこの部分では未だスネークに焦がれ、激情に駆られやすい性格が残っている。 血縁関係は知ったが、キャンベルとは剣呑な仲で父親と認めていない。 ジョニー・佐々木/アキバ 「ルーキーだと!俺はこの道10年のベテランだ!」 シリーズ皆勤賞のジョニー一族の末裔。 本作ではメリルの部下。チームではトラップ解除や電子機器の取り扱いを担当。 いつもどこか抜けた言動で、腹が弱く漏らしがち。 最初はチームワークを乱してばかりだが、終盤はしっかり活躍する。 実はスネーク、雷電に次ぐイケメン。 雷電 「スネーク、今度は俺が守る」 MGS2の主人公。 2から4にかけてサニーを救助したが代償は大きく、全身をサイボーグに改造して生きながらえている。自分の過去とは決着がついておらず、半ば自棄同然にヴァンプと戦い続ける。 婚約者だったローズとは別れ、姿をくらまし連絡もしていない。 元上官に嫁を寝取られた。 ロイ・キャンベル 「手段は問わない、リキッドの決起を阻止しろ」 かつてのスネークの上官。 スネークに対して「リキッドの暗殺」という個人的かつ違法の依頼をする。 こちらからはほとんどコールできないが、たまに無線に出る。 元部下の嫁を寝取った。 しかし…… ローズマリー 雷電の元嫁にしてキャンベルの現嫁。 現在は軍での心理カウンセラーをしており、キャンベルと共にスネークをサポートする。 飯の不味さは健在。 ドレビン 「俺は敵じゃあない、そしてまだ、味方でもない」 ID付き銃が普及した本作の世界において、敵から奪った銃はそのままでは使えない。 使うためにはIDなしでも撃てるように「武器洗浄(ロンダリング)」と呼ばれる特殊な改造を施す必要がある。 彼は戦場に出向いて兵士から武器を買い取り、武器洗浄を施し売り捌く、非合法の武器商人。 彼自身はATセキュリティ社の社員で、その立場を利用していると言うが… 敵味方問わず取引する商売人で、様々な情報に精通しているがとにかく胡散臭い。 非合法の任務を請け負ったスネークに対し拾った武器の買い取り(洗浄)と、武器弾薬の提供を持ちかける。 コーラをよく飲み、自前の装甲車の中には自販機も設置している。 好事家でもあり、毛のないサル「リトル・グレイ」を飼っているほか、有名な兵士の写真や武器をコレクションしているらしい。 リキッド・オセロット 「これがガンズ・オブ・ザ・パトリオットだ!」 リキッド・スネークによって自我を完全に支配されたリボルバー・オセロット。 本作ではPMCの経営者であり、これまでのスタイルを捨てサングラスにスーツ、黒のロングコートという出で立ちになっている。 自らが所有するPMC軍を率い、愛国者達に対して戦争を仕掛けようとしている。 本作のネタ要員 ナオミ・ハンター 「罪はその当人が償うべき、これだけは次の世代に委ねるわけにはいかない」 かつてスネークにFOX DIEを投与した張本人。 リキッドの実験に協力していて、スネークは彼女を救出することとなる。 スネークにリキッドの計画を伝え、スネークの寿命が僅かとなっていること、さらに体内のFOX DIEが変異を始めており、それによってスネークがいずれ歩く大量殺戮兵器になるであろうことを教える。 オタコンとフラグを建ててしまうが… ヴァンプ 「お前、俺を殺してくれるかもな」 MGS2のビッグ・シェル事件を起こした、デッドセル最後の生き残り。 現在はリキッドと行動を共にしている。 今作でもその不死性は健在。 最近声変わりした…のにはきちんとした理由がある、項目参照。 メイ・リン スネークのシャドーモセスでの戦友。 現在は戦艦ミズーリの艦長をしている。 最終決戦ではミズーリをもってスネーク達をサポートした。 死なない桑島声。 以下ネタバレ 愛国者達 アメリカ、そして世界を支配する組織。 その実態は人ではなく、「規範の集合体」としての代理AIであり「ジョン・ドゥ」を頂点とする3つのAIによって構成されている。 元々は50年前にスネークイーター作戦に関わった者たちが、ザ・ボスの遺志を引き継ぐべく創設した組織であったが、内部分裂と抗争の果てに創設者のゼロが次世代の人間に組織を継承させることを拒否し、その存在を永遠のものとするために作り上げられた。しかし現在は戦争経済の運営へと突き進んでいる。 ゼロ 愛国者達の創設者。 約40年前にザ・ボスの遺志を継ぐためにビッグボスやかつての仲間たちと愛国者達を創設するが、その過程でビッグボスと袂を分かつこととなり、人間不信に陥る そのため組織の後継者に代理AIを選びこれが「規範としての愛国者達」の誕生につながる。 現在も生存しているがすでに機械に繋がれた生ける屍と化してしまっており、AIの行動も彼の理念に沿ったものかは疑わしいものになりつつある。 シギント 愛国者たちの創設者の一人。故人。 メタルギアソリッドにて死亡したDARPA局長・ドナルド・アンダーソンであったことが明かされた。 パラメディック 愛国者たちの創設者の一人。故人。 メタルギアソリッドにて、フォックスに殺害されたクラーク博士であったことが明かされた。ナオミは「彼」と呼んでいたのに EVA/ビッグ・ママ 「私がママ、ビッグ・ママよ」 かつてビッグボスと共にスネークイーター作戦を遂行した元中国の女スパイで、愛国者達の創設者の一人。 現在は東欧で愛国者達に抵抗するレジスタンス、「失楽園の戦士達」を率いている。 スネークに対して愛国者の真実を教える。 今作で彼女がスネークやリキッドの代理母であったことが判明する。 70過ぎてもそのスタイルと情熱は健在。 ビッグボス 「蛇は一人で…いいや、蛇はもういらない」 ネイキッドスネークのコードネームを持つ伝説の傭兵にして、全ての蛇たちのオリジナルとなった人物。 愛国者の創設者の一人。 これまでの作品では死亡していることになっていたが実は「愛国者達」のイコンとするために人工的な脳死状態にされ、保管されていた。 物語中盤はその肉体が重要な鍵となる。 全てが終わった後…… MGO2 2012年6月13日までプレイできたオンライン対戦。現在では正規のプレイでは遊べない。 自分のオリジナルキャラを作成してバトルする。後のアップデートでMGS4に登場したキャラクターが有償DLCで発売している。 小説版 虐殺器官でおなじみの伊藤計劃氏が担当。以前から小島秀夫氏とは交流があり、本作の後書きには同氏による思い出が書かれている。 ゲームと比べると、BB部隊やトルーパーなど超人的なキャラが登場しない。終始オタコン視点で書かれ、スネークの最期やMGS4後の未来が若干だが描写されている。あとナオミとの逢引も。 「アニヲタwikiは変わった、冥殿の時代が終わり、俺たちの追記・修正は終わった」 BEFORE:METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY THE CIRCLE IS NOW COMPLETE―― BEFORE:METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER CHAPTER OF BIG BOSS STILL CONTINUES――PEACE(平和) NEXT:METAL GEAR SOLID PEACE WALKER CHAPTER OF RAIDEN STILL CONTINUES―― NEXT:METAL GEAR RISING REVENGEANCE △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 3やPWと比べると、意外と新しい要素が少なかった気がする -- 名無しさん (2013-06-17 23 08 57) 評価は人それぞれだから仕方ないけど大団円だったと思うな! -- ジョニィ (2013-06-18 04 06 38) 例えば2章辺りで進行ルートの端っこに池があるんだが、寄り道しようとでも思わない限り行かないし、そこ限定で泳げるのだが特に意味は無いっていう。そしてネタどころかそもそもバリエーションにも乏しい無線。 作品としては全く問題ないのだが、前作と同じモノを期待すると残念、って感じ。 -- 名無しさん (2013-09-11 07 53 46) 私はザ・ボスとビックボスに救いがあって良かったと思っている -- 名無しさん (2014-02-19 14 11 56) シャドーモセスのワンコ達がしょつはなからデレてきたのには驚いたな -- 名無しさん (2014-03-13 15 15 09) EDの雷電なんだけど、ライジングで台無しにされたような気がする -- 名無しさん (2014-03-13 15 37 51) オセロットとの格闘はよかったよな -- 名無しさん (2014-03-27 22 51 11) ビッグボスのボスの墓前でのスネークとの掛け合いはマジ泣いた 僅かだけど救いがあって良かったよ -- 名無しさん (2014-04-04 22 35 19) ↑ゼロ少佐の姿にまた別の意味で涙が出てきた -- 名無しさん (2014-04-04 23 02 34) スネークが怒ったらすごく怖そうだな、無言で机とか蹴りそう -- 名無しさん (2014-04-08 01 32 23) そんな堪え性のないDQNみたいな人だったら世界はとっくに核戦争で滅んでる -- 名無しさん (2014-10-26 20 14 59) ゼロとビックボスなんでああなっちゃたんだろうな・・・・仲よかったのに -- 名無しさん (2015-02-12 20 16 40) ↑3のエンディングでどことなくゼロにハメられた感があったしな。・・・まさかツチノコが原因じゃないよな -- 名無しさん (2015-02-12 22 45 55) メイ・リンの所に○なない桑島声ってあったからパラメディックにも?と思ったが。そこに筆者の優しさを見た -- 名無しさん (2015-02-16 23 54 24) オレは感動したし大満足なんだが、確かにファン向けだったな~。ファンとしちゃ嬉しいんだが、前作をほぼ必須にしてるのは確かに問題か…。ムービー除いてもアクション部分で10時間位とか、普通にボリュームあるんだけどね -- 名無しさん (2015-08-24 11 54 03) スネークと△ボタンと指を殺しにかかるマイクロ波通路はやめてほしかった… -- 名無しさん (2016-01-10 14 46 20) ↑まあ、1回目の演出としては悪くなかった。スネークめちゃがんばってるのにオレが呑気にスティックだけ倒すのも・・・ってさ。苦しみを共用できたから。でも2週目からは連コン安定でしたすいません -- 名無しさん (2016-01-10 16 53 53) TPPで真実の記録を聞いた後にビックボスがゼロ少佐を殺すシーン見ると泣く -- 名無しさん (2016-02-08 23 25 47) ぶつ切りで過去作と比べてそこまで新要素の無いゲームパートと、途中でセーブ出来る気配り溢れる長いムービーパートに、「小島isGOD」と言う言葉の意味がよくわかる神ゲー -- 名無しさん (2016-12-03 00 23 02) ↑まあ君の中ではそういうことなんだろうね、君の中では -- 名無しさん (2016-12-03 00 26 40) 神ゲーであることを否定したいアンチ乙w -- 名無しさん (2016-12-03 08 04 22) 出自がどうあれポッと出の脇役のドレビンがスネークに無断で新型FOXDIE打って、EVAとオセロットとビッグボスと人気 重要キャラ全滅させた設定だけはどうしても気に入らない。しかも何のお咎めも無しでこれから俺たちは自由だぜ☆とかとことんふざけたキャラクター。 -- 名無しさん (2018-07-11 15 10 13) オタコンはむしろ対女性の1級(死亡)フラグ建築士じゃないのかと思ったが、サニーが無事か -- 名無しさん (2018-07-11 15 22 14) せめてMGSVにコレの英雄度システムがあれば… -- 名無しさん (2018-07-13 23 08 46) ↑3 最初シギントの息子かと思ったけど違うようだった -- 名無しさん (2020-04-20 02 52 10) ↑4 愛国者達っていうのは世界の秩序構築と銘打ったいわゆる世界征服を半世紀という長い期間続けていたわけで。その関係者は次の時代(MGS4のEDから先)には必要ないからお咎めがない=旧時代の後始末を付けたともとれるし、AI達からすればEVA達は離反した裏切り者だからね。当然始末する機会をうかがっていたんだろう。その両方の意図が合わさってあの結果になったんじゃないだろうか -- 名無しさん (2023-04-08 01 02 06) シャドーモセスに入ったスネークが「懐かしい…」と呟くシーンと、見上げた監視カメラがスネークの眼前で経年劣化してバラバラになる所は涙腺に来たね。あそこで1の主題歌流すのもずるい(誉め言葉)よなあって思った -- 名無しさん (2023-04-08 01 04 24) 賛否あると思うけど、(小説版込みだけど)スネークがすべてのしがらみに決着をつけて多くの仲間に看取られながら幸せに息を引き取ったであろうことが分かっただけで十分。 -- 名無しさん (2023-04-08 01 39 31) たまにやりたくなる…がPS3引っ張り出すのは面倒なんだよな -- 名無しさん (2023-04-08 02 10 46) スネークが結局、愛国者たちのシミュレーションゲームの駒扱いで終わってしまったのが残念だった。 陰謀に次ぐ陰謀もMGSシリーズの特徴だけど、暗躍キャラばかりがイニシアチブ握ってプレーヤーキャラは掌で踊らされてただけ、っていうのは興ざめすぎる。 -- 名無しさん (2023-12-05 19 47 14) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/2chmgspw/pages/40.html
高Rank兵士を獲得する方法 実戦系スキル実戦系スキルの注意点 研究開発スキル 糧食スキル 医療スキル 高Rank兵士を獲得する方法 英雄度を上げ、リクルートという手段を使うと高Rank兵士が獲得できる。 ソロの場合は一部のミッションの特定位置に出てくる兵士・捕虜が高Rankのため、何度も周回すれば集まる 実戦:ExOps026 Rank Aが3名ほど ExOps075 Rank Aが4名ほど ExOps047 Rank Aが1名 大型兵器戦難易度赤ドクロで増援含めて何人かはいる 開発:ExOps049 3人いる捕虜がRank B~Sさらに愛国者、大和魂、電磁兵器開発、光学、メタマテリアル技術と言ったレアスキルを所持 糧食:ExOps046 最初のエリアの兵士 医療:ExOps026 捕虜 ExOps050 橋にいる敵兵士(S or A) MainOps 独房からの脱出 捕虜(S or A) 諜報:MainOps チコ救出 二番目のマップ カールグスタフ(フルトン)で狙撃 or 高台に居るスナイパーの下にフルトン地雷を設置→撃って起爆 MainOps バリケード破壊 高台にいるスナイパー二人 カールグスタフ(フルトン) or スナイパーの下にフルトン地雷を設置→撃って起爆 【開発系レアスキルを所持している兵士】 ExOps048:兵士/M134設計 ExOps049:捕虜/愛国者、大和魂、電磁兵器開発、光学技術、メタマテリアル技術、対戦車ライフル設計 ExOps057:兵士/五つ星コック ExOps060:兵士/五つ星コック ※ 心臓マッサージ後にフルトン回収可能 ExOps017・055:対戦車ライフル設計 実戦系スキル 実戦系スキルの注意点 実戦スキルでは同じ効果を持つ能力は重複しない 例として、グリーンベレー、SWAT、プロレスマニアは3つとも共通としてCQCダメージが上昇するが 2つ以上組み合わせても上昇するスキル効果は重複しない。 工作員とグリーンベレーについては、効果の対象が違うため重複しない(検証済み) 射撃での大ダメージという能力については、グリーンベレーが敵兵、モンスターに対し、 工作員の場合はAI兵器や大型兵器(戦闘ヘリ、戦車、装甲車)に限定される。 ★『囮』 【ミッション効果】優先的に敵の攻撃対象になる。 敵からターゲットされている間は気力が回復し、防御力も上昇。 盾使用時、スネークフォーメーション中と同様のガード効果を発揮する。 ★『チャネラー』 【ミッション効果】アイテムおよび捕虜の位置が詳細マップ上ですべて表示される。 ★『腰巾着』 【ミッション効果】味方が敵を無力化した時、「さすがです!」という言霊を発動させてほめる。 ほめられた味方は、気力が回復する。 ※言霊は使用することでSランク獲得条件を満たさなくするため、注意が必要。 ★『工作員』 【ミッション効果】大型兵器を攻撃する際、大ダメージを与える確率が上がる。 設置武器の設置速度上昇。 ★『無線技術』 【ミッション効果】敵兵の応援要請を一定の確率で無効化 本スキル所有者の数に比例して、上記の効果が増加。 マザーベースに支援要請を行う際、支援ランクが上昇。 ★『レスキュー』 【マザーベース効果】「医療班」に所属している時、「診療所」内のスタッフの回復速度が上昇。 【ミッション効果】味方が瀕死になったとき、一定時間、走る速度上昇。 心臓マッサージの連打回数減少。 心臓マッサージで蘇生した際の味方のHP回復量が増加。 ★『声優』 【ミッション効果】一部言霊の効果UP ★『グリーンベレー』 【ミッション効果】CQCの攻撃力が上がる。 射撃時、大ダメージを与える確率が上がる。 LIFEゲージの自然回復量が上昇する。 本スキル所有者の数に比例して、効果が増幅される。 ★『プロレスマニア』 【ミッション効果】CQCの攻撃力が上がる。 CQCで敵を倒した時、敵が所有しているアイテムが全て出現する。 気力ダメージに対して防御力が上昇する。 気絶状態からの回復が早い。 本スキル所有者同士だとスネークシンクロするまでの時間が短縮される。 一部の言霊の効果がUPする。 ★『SWAT』 【ミッション効果】CQCの攻撃力が上がる。 敵の手足を攻撃時、与えるダメージが増える。 ローリングで敵兵をダウンさせる事ができる。 味方とスネークシンクロするまでの時間が短縮される。 本スキル所有者の数に比例して、ローリングとスネークシンクロ以外の効果が増幅される。 ★『熱血漢』 【ミッション効果】気力ゲージの自然回復量が上昇する。 一部の言霊の効力が上昇する。 ★『バーダー』 【ミッション効果】装備品『双眼鏡』を使用中に敵兵を画面中央に捉え続けると、『エネミーサーチ』と同様の効果を発揮する。 研究開発スキル ★『ガンスミス(系)』 【マザーベース効果】「研究開発班」に所属することで、それぞれの武器の開発に必要なGMPが減少。 効果は重複するため、多いほど減少される。 ★『光学技術』 【マザーベース効果】「研究開発班」に所属することで、レーザーサイト付き武器の開発可 ★『対戦車ライフル設計』 【マザーベース効果】「研究開発班」に所属することで、武器『PTRD1941』『PTRS1941』の開発可 ★『メタマテリアル技術』 【マザーベース効果】「研究開発班」に所属することで、アイテム『ステルスマット』『ステルス迷彩』の開発が可能になる。 ★『電磁兵器設計』 【マザーベース効果】「研究開発班」に所属することで、武器『電磁波照射ガン』『電磁ネット』『レールガン』の開発が可能になる。 ★『M134設計』 【マザーベース効果】「研究開発班」に所属することで、武器『M134ガトリング機関銃』の開発が可能になる。 ★『愛国者』 【マザーベース効果】「研究開発班」に所属することで、武器『パトリオット』の開発が可能になる。 ★『大和魂』 【マザーベース効果】「研究開発班」に所属することで、武器『種子島』の開発が可能になる。 糧食スキル ★『三つ星・四つ星・五つ星コック』 【マザーベース効果】「糧食班」に所属することで、Rank.3・Rank.4・Rank.5の『レーション』の開発可 医療スキル ★『薬剤師(専門薬剤師)』 【ミッション効果】LIFEゲージの自然回復量上昇。 【マザーベース効果】「医療班」に所属している時、「診療所」内のスタッフの負傷と病気の回復速度が上昇。 ★『外科医』 【ミッション効果】LIFEゲージの自然回復量上昇。 【マザーベース効果】「医療班」に所属している時、「診療所」内のスタッフの負傷の回復速度が上昇。 ★『内科医』 【マザーベース効果】「医療班」に所属している時、「診療所」内のスタッフの病気の回復速度が上昇。 ★『カウンセラー』 【マザーベース効果】「医療班」に所属している時、「診療所」内のスタッフのPTSDの回復速度が上昇。 メタマテリアル技術はリクルートでも、手に入りますか? - 名無死さん 2012-04-02 13 23 45 スキルのほとんどがリクルートで手に入るって本当ですか? - 名無死さん 2012-04-02 13 32 00 悪臭迷彩は亡者の遺産を何ランクでクリアしたら手に入りますか? - 名無死さん 2012-04-02 13 36 35 途中に出てくる場違いです厨が非常に迷惑。ー - 名無しさん 2012-04-10 19 12 32 ここは質問する場所じゃないですよ - 名無しさん 2012-04-23 01 26 51 リクルートで大和魂でました。 - ウサギ 2012-04-30 12 57 12 悪臭迷彩は亡者の遺産をSクリアです - 名無しさん 2012-05-21 12 43 15 エネミーサーチって何!?(・_・;? - 名無しさん 2012-07-15 22 37 01 enemy=敵 search=探す、見つける - 名無しさん 2012-11-24 13 57 11 場違いな奴らはまずggrなりWikiなり見てからそれでも分からない事があったらきなよ。 - 名無しさん 2012-07-28 15 00 47 wikiを巡っても分からなかったんですが、グリーンベレーって麻酔弾には効果適用されないってことですか? - 名無しさん 2012-11-01 00 16 04 EXTRA OPS111の部隊長がSWAT&プロレスマニア&無線技術きた! - 名無しさん 2012-11-04 21 38 36 EX37くそみてーにかんたん(∵" - クソッタレやろう 2012-12-15 19 54 41 EX49で実戦B~Aランクでた - 名無しさん 2013-01-14 09 30 00 あふ - なな 2013-05-04 22 21 47 M134設計の人って何処にいるんですか? - 崖の上のトトロ 2013-05-11 16 51 03 米軍基地の完全ステルスのエレベーター先のとこ…だったような…奥のほうの敵ではなかったはず - たぶんゲーマー 2013-05-11 22 18 51 電滋兵設計者何処 - 名無し 2013-05-30 20 20 47 ExOps049ってどうやって出すんですか? - 名無しさん 2013-06-07 20 36 51 no - 名無しさん 2013-11-08 22 21 14 対戦車ライフル設計持ちの兵士どこにいますか? - 名無しさん 2016-02-15 00 33 09 各兵種の所有可能スキル枠、及び枠の構成パターンのデータがほしいです。 - S15 2017-02-08 23 26 37 名前