約 6,313,765 件
https://w.atwiki.jp/aho_push/pages/21.html
METAL GEAR SOLID メタルギア行きます。 人物紹介や用語解説はしません。 公式見てください。そっちのほうがわかりやすいです。 http //www.konamijpn.com/mgs/japanese/index.html ハイテク特殊部隊FOX HOUNDの元隊員で、 アラスカで隠居生活を送っているソリッド・スネークのもとに、 アメリカ大統領から極秘任務が下された。スネークはFOXHOUNDに無理やり呼び戻される。 アラスカ諸島沖の孤島、シャドーモセス島にある核廃棄場をFOXHOUNDの一部隊が乗っ取った。 シャドーモセス島では新型核兵器の演習が行われる予定で、 国防省軍事機関(DARPA)局長、軍事企業アームズテック社長ベイカーなどの要人が集まっていた。 テロリストと化したFOXHOUND部隊は、彼らを人質に取り、「伝説の英雄」ビッグボスの遺体を要求。 応じなければ24時間で核を発射すると脅迫。 ビッグボスはテロを起こし、事件解決の任務を受けたスネークに殺されている。 スネークはビッグボスに傭兵として育てられており、事件後、スネークは引退した。 ビッグボスの遺体はアメリカ政府によって極秘に回収され、現在も研究が進められており その遺伝子は世界最高の戦士能力であることが解明されている。 水面下ではあるが、遺伝子投与による兵士の能力補正が当たり前に行われている現在、 「世界最高の遺伝子」をテロリストに渡すわけにはいかない。 テロを起こしたFOXHOUNDの部隊は「ビッグボスの息子達」と名乗っている。 構成員は6名。天才狙撃手スナイパーウルフ、超能力者サイコ・マンティス、巨体のバルカン、 変装の達人デコイ、拳銃の名手リボルバー・オセロット。 そしてリーダーはリキッド・スネーク。髪や肌の色は違うが、スネークと同じ名前、瓜二つの容姿を持つ。 彼については全てが謎で、誰も正体を知らない。 スネークと双子(血縁関係)であるかどうかも、はっきりしていない。 任務は二つ。スネークはシャドーモセス島に単独で潜入。 DARPA局長とベイカー社長を救出。 テロリストを排除し核発射を阻止すること。 スネークが唯一信頼を置くキャンベル大佐も、引退した身ながら、事件を解決するためFOXHOUNDに戻ってきた。 大佐の姪で、新米兵士のメリルが警備で基地に入っているのだ。 大佐は、FOXHOUNDのメディカルスタッフのナオミ、セーブ担当メイ・リンらと共に、無線サポートに入る。 スネークはシャドーモセス島に潜入開始。牢に囚われていたDARPA局長のもとへ。 新型核兵器とは、極秘で開発されていた二足歩行の核搭載戦車メタルギア・レックスだった。 スネークは過去にビッグボスが開発していたメタルギアを破壊している。 そのメタルギアのパワーアップした新型が、ここで開発されていたのだ。 核発射の起爆システムには、DARPA局長と、ベイカー社長がそれぞれ持つパスワードが必要だ。 しかし、パスワードは超能力者サイコ・マンティスに心を読まれ、知られてしまった。 発射を阻止するには、一回だけ起爆システムの入力or解除ができるカードキーをセットする事。 DARPA局長は自分の知る情報をすべてスネークに教えると、急に苦しみだし、死んでしまった。 次にベイカー社長を助け出したスネーク。ベイカーのパスワードは、 事前に受けていたプロテクト手術により、サイコ・マンティスに読み取られるのは阻止できた。 しかし拷問を受けたベイカーは口を割ってしまったという。 核発射のためのパスワードは二つとも知られてしまった。 そしてベイカー社長も急に心臓発作を起こし、死んでしまう。 「ビッグボスの息子達」隊員リボルバー・オセロットと対戦。 オセロットはロシアのスパイ組織KGBからスカウトされてFOXHOUNDに入隊した拳銃の名手。 初老で、ロシア私設軍隊GRUで腕を磨いた拷問マニアでもある。この基地に配備されている武器やヘリは GRUゴルルコビッチ大佐に協力を要請し、融資させたもので、その手引きはオセロットがした。 「いいセンスだ…。スネーク、さすがボスと同じコードを持つ男…」 そこへステルス迷彩を着たサイボーグ忍者が襲い掛かってきて、オセロットの右腕を切り落とす。 サイボーグ忍者はスネークと戦うのが目的だった。そしてその闘いでスネークは忍者が誰かを悟った。 グレイ・フォックス。それは前作「MG2」でスネークに倒されたFOXHOUNDの戦士であり戦友だった。 フォックスは急に苦しみだし、またもや姿を消す。 スネークはメディカルスタッフ・ナオミに無線連絡。 あのあとフォックスは蘇生され、麻薬投与、筋肉強化、あらゆる遺伝子研究の実験台にされたらしい。 もう、フォックスとしての意識はなく、「スネークと戦う」という目的だけで生きているのだ。 スネークはメタルギア開発チーフ、オタコンを発見。 彼は、ミサイルを打ち落とす平和のための防御用戦車だと騙されて、メタルギア本体の開発をしていた。 メタルギアは紛れも無い攻撃型核兵器だとスネークに説明され、オタコンは憤慨。助力を申し出る。 今後は無線で情報サポートにはいってくれることに。 キャンベル大佐の姪・メリルは牢に囚われていたが、スネーク潜入の混乱に乗じ、逃げ出していた。 無線が通じ、メリルと合流するスネーク。メリルは牢でベイカー社長から、解除キーを渡されていた。 軍人だった父の面影を追い兵士になったメリルは、伝説の戦士スネークに憧れを持っていた。 メリルはスネークについて行くと言い張る。仕方なく同行させるスネーク。 超能力者サイコ・マンティスがメリルを操り、スネークを襲わせた。 苦労してサイコ・マンティスを倒したスネーク。 メリルはさっそくスネークの足手まといになった事でふさぎこむ。叱咤するスネーク。 サイコ・マンティスとの死ぬ前の会話により、スネークが孤独な人生であることを知ったメリルは質問する。 「スネーク。あなたの名前は?家族は?人を好きになったことはある?」 「他人の人生に興味を持った事は無い」スネークはそっけなく答える。 進んで行く二人。またもやメリルは狙撃され、スネークをおびき寄せるための囮に使われる。 メリルは、健気にもこれ以上スネークの足手まといにならないよう自害しようとするが失敗。 スネークはメリルを必死で助けようとする。 結局メリルは人質に取られ、スネークも捕まり拘束される。そしてリキッド・スネークと初対面。 リキッドは、なにかしらの恨みを持っているようで、スネークを罵倒してくる。 アメリカは要求を正式に拒否してきた。核発射まであと10時間。 オセロットの拷問に耐えたスネークは独房に監禁。 そこには牢で死んだはずのDARPA局長の遺体が置かれていた。 しかもまだ死んでから数時間しかたっていないのに、すでに腐敗が進んでいた。 スネークは簡単に脱獄し、スナイパー・ウルフとバルカンの二人を倒した。 その頃、ナオミが戸籍と経歴を偽っていることがわかり、スパイ容疑で連行された。 ナオミは隙を見て逃げ出し、スネークに無線をかけてきた。 彼女の正体はフォックスの義妹。兄を廃人にしたスネークを今までずっと恨んでいたという。 だが、このミッションでスネークの性格を知り、憎悪は消えていた。 そしてこの作戦の裏側を知らせようとする。 「私はあなたに潜入前、FOXDIEという心臓発作を起こすウイルスを注射しているの。 でも、それは私の策略じゃない…」 ここまで話した時、ナオミは見つかり、拘束されてしまう。 メタルギアの格納庫へ行くと、オセロットとリキッドが「予定通りロシアに」「いや、中国にしよう」 と攻撃目標について相談しながら、核発射システムにパスワードを打ち込んだところだった。 「俺はここを第二のアウターヘブンにする!」リキッドは宣言する。 (アウターヘブン=ビッグボスが作った軍事要塞の名。スネークがぶっ潰した) 二人がいなくなったあと、メリルから受け取っていた解除キーをセットし、 オタコンの指示通りに順番に打ち込み、核発射システムを停止するスネーク。 ところが、停止したはずの核発射システムは、逆に起動を始めてしまった。 そこへ、リキッドからの無線が入る。 「DARPA局長もプロテクトがかかっていて、サイコ・マンティスじゃパスワードを読み取れなかった。 しかもオセロットが拷問で殺してしまい、パスワードは永遠に手に入らなくなった。 そこで変装の達人デコイをDARPA局長に変装させて、お前に解除キーの存在を教え、集めさせた。 そして、パスワードを打ち込んだと嘘をつき、システムを稼動させるようにしたんだ」 解除キーは一度しか使えない。システムを停止させることはもうできない。 核発射の阻止は、メタルギアの破壊しかない。 スネークはリキッドを発見。追いかける。 要求に応じない政府の強気な交渉に不審を抱いたリキッドは、その理由を調べ上げていた。 スネークの任務は「人質の救出」などではない。 スネークは、特定の人物を死に至らしめることのできる暗殺用ウイルス兵器FOXDIEを 基地内に持ち込む運び屋に選ばれただけなのだ。 DARPA局長に変装したデコイ、ベイカー社長の心臓発作はFOXDIEの作用によるものだった。 スネークも証拠隠滅のため、事件後にウイルスが発動するようプログラムされている。 しかし、ナオミは国防総省から渡されたFOXDIEに改変を加えていた。 リキッドやオセロットなど、FOXDIEのターゲットになっても死んでない人間が多いため、 国防省はナオミを拘束して取調べをしているらしい。 リキッドは、FOXDIEの血清を要求。これから政府に向けて核を威嚇発射するという。 そして起動したメタルギアに乗り込みスネークに襲い掛かった 529 MGS1 sage 05/01/29 20 35 39 ID cZ1Rq7lW 相手は最先端核兵器。当然ながら苦戦するスネーク。 そこにフォックスが加勢に入ってきてくれて、メタルギアを弱体化させることに成功。 フォックスはスネークの囮になり死亡。 スネークは死闘の末メタルギアを破壊。気を失う。 目が覚めるとリキッドが目の前にいた。リキッドは今回のテロの目的と、その理由を語った。 1970年代、政府は遺伝子を使ったクローンベビーを作りだした。 計画名は「恐るべき子ども達」遺伝子提供は「伝説の英雄・ビッグボス」 8つの受精卵を2つに間引きし、その受精卵の遺伝子の能力発芽をさらにいじくった。 優性遺伝子はスネークに、劣性遺伝子はリキッドに。こうして二人は生まれた。 事実を知ったリキッドは優性のスネークを妬んだ。 ビッグボスは自分の後継者に、劣性遺伝子を持つリキッドを選んだ。その父をスネークが殺した。 スネークに対する憎悪は頂点に達した。リキッドは父親の遺志を継ぎ「アウターヘブン」を作る事に決めた。 そして近年、ビッグボスの遺伝子投与されたゲノム兵士たちが奇病に倒れ、死ぬようになった。 調べると、ビッグボスの遺伝子を受け継いだ人間は、絶滅傾向にあることがわかった。 自分たちも長くは生きられない。その原因と対処法を調べるために、ビッグボスの遺体を要求したのだ。 リキッドとスネークは素手で闘い、スネークはリキッドを倒す。 大佐が無線連絡で早く基地から逃げるようスネークに忠告する。 核攻撃の危険がなくなったことを知った政府は、基地を空爆すると決定。 メタルギアの開発と存在、そして「恐るべき子供達」計画の二人、 すべてを極秘にしたい政府は、基地ごと爆破して証拠の隠滅を図ろうとしているのだ。 メリル(orオタコン)と脱出に向かうスネーク。再度リキッドが襲い掛かってきて絶体絶命のピンチ。 が、そこでリキッドのFOXDIEが発動。あっけなく死んでしまう。 空爆は来なかった。 大佐が無線を入れてきた。空爆を知った大統領が中止命令を出したのだ。 新型核弾頭の開発も空爆も、すべては国防省長官の独断で、長官は逮捕されたという。 「これが独断…?」しかし疑ってもきりが無い。空爆は来なかった。助かったのだ。 大佐は、スネークを騙して潜入させたことを謝る。大佐もメリルを人質に取られ苦しい立場だったのだ。 スネークが戻っても、またアメリカ政府の陰謀に巻き込まれるだけだろう。 大佐は「スネークたちはジープで逃げて海に沈んだ」と政府に報告してくれるという。 ナオミも拘束を解かれ、無線を入れてきた。 スネークに打ちこまれたFOXDIEの解除方法をナオミは明言しなかった。 プログラムされたFOXDIEの発動は『スネーク次第』らしい。ナオミはスネークに「生きて」と言う。 メリルED メリルは生きていた。人質になって拷問と恥辱を受けたが、 スネークに会いたい一心で耐えたという。抱きしめるスネーク。 基地を脱出する二人。 オタコンは二人の退路を確保するためコンピューターを操作、 このまま基地に残り、大佐と一緒にアメリカに戻ることに。 ラブラブ状態のスネークとメリル。 スネークはメリルと共に新しい人生を歩む事を宣言。 二人は凍りついた海の上を、スノーモービルで駆け抜けていった。 オタコンED メリルは死んでいた。落ち込むスネークを励まし、脱出を促すオタコン。 協力して基地を脱出した二人。 「これからどこへ行く?スネーク」 「俺はディビッドだ、オタコン。…そうだな。新しい道を見つける」 「僕はハルだ、デイブ。僕も、もう逃げない。できることがあるはずだ」 ハルは、人を避けて閉じこもるのはやめ、これからは強く生きる!と宣言。 二人は凍りついた海の上を、スノーモービルで駆け抜けていった。 ●ゲーム終了画面、オセロットが誰かと電話している声が聞こえる 「はい…。私は血清のおかげで無事です。 メタルギアのデータは私が持っています。…ええ、基地のデータは全てデリートしました。 …あの二人は生存です。…ええ、結局は劣性が勝ちました。 リキッドは自分が劣性だと思い込んだまま死にました。 …そのとおりです。…世界を支配するのは優性でも劣性でもない、均整の取れた存在である、あなただ。 …はい、私の正体は誰にも気づかれていません。正体を知るDARPA局長は私の手で殺しました。 …あなたが3人目、ソリダスだということも、誰も掴んではおりません。 はい、引き続きあの女の監視を続けます。…それでは…大統領(プレジデント)」 METAL GEAR SOLID THE TWIN SNAKES END
https://w.atwiki.jp/2chmgspw/pages/36.html
裏技連続リクルート アウターオプス結果操作 小技武器経験値稼ぎ ゴムショットガン経験値稼ぎ(HS稼ぎ) C4 クレイモア 対戦車地雷 空中機雷 経験値稼ぎ ノーキルや回復不使用の勲章を楽に集める方法 連続CQCと英雄度 英雄度稼ぎ ピースウォーカー戦にて ミッション情報 まとめて解雇・異動 睡眠地雷で遠隔回収 技術スタッフ、諜報スタッフ Bランクの人材集め 日記集め ヘリのキャノピー破壊 フォールダウン 臭い箱 ヒューイ・レポート 高速エレベーター 代用耳栓 スタンロッドの豆知識 蘇生攻撃 ホールドアップ解除 死者が出たのにノーキル ザドルノフ早期発見 CQC回避 対兵器戦 高速CQC コクーン&コクーン弐型にて 小ネタ「監督!」 トラックの積み荷 水着デート 声優兵士 GAME OVER アカペラver. アーティスト・デモ 通常デモ 衝撃の事実 カズの反乱 エア・ギター ダンス 試験放棄 不死身の兵士達 ジ・エンド 制御室のヒューイ ボスのバイク コールドマン最後のパスコード はみ出し兵 メタルギアMK.2 百合 MSFのマーク 地名の羅列 すばやい茶色の狐はのろまな犬を飛び越える スペインで雨降る平地を歩行する? 孤独なFOXは片目のHOUNDを追いかける 『2001年宇宙の旅』 フルトン回収用のヘリ フルトン回収システム AI兵器改が赤い理由 ピューパが電撃を使う理由 寝言 カセットデンスケ WALKMAN 裏技 連続リクルート リクルートでは同じアクセスポイントは48時間に一回しか利用できないが、PSPの内部時計を変えるorMACアドレスを変更すれば連続でリクルートすることが出来る。 アウターオプス結果操作 アウターオプスの結果は戦果を確認する度に変化するため、確認前にセーブすることで気に入らない結果をやり直すことが出来る。 小技 武器経験値稼ぎ カミーノ・デ・ラーバ/三叉路などにある案山子や訓練場の的でも経験値は手に入るのでHSし続ければ容易にUSE LEVELを上げられる。 非殺傷武器などはスタン中の敵兵でもHSし続けられるので経験値の一番高いミサイル基地のソ連兵をHSし続ければより時間短縮になる。 無限バンダナが無いうちはEXTRA OPS 001 射撃訓練 無限で撃ちっぱなしもいいかもしれない。 プラヤ・デル・アルバ(海岸)に案山子が2体並んでいてその上にヤシの実もあるのでC4やグレネードなど爆発物の経験値稼ぎにいい。(5分で経験値10000ほど) 一回のミッションで得られる武器経験値は最大30000まで。何時間も放置しておいても無駄なので注意。 ゴムショットガン経験値稼ぎ(HS稼ぎ) 兵士がそれなりにいるエリア(チコ救出のアルデア・ロス・デスピェルトスなど)で兵士を全員無力化した後ゴムSGで飛ばしてマップの角部分にまとめる。何人かの兵士の頭を重ねてゴムSGでHSする。SGは多段ヒットするのでHSが楽に上がる。 非殺傷グレネードの経験値上げにも使える。 C4 クレイモア 対戦車地雷 空中機雷 経験値稼ぎ ピューパ系のAI兵器をお好みの武器で耐久力を0にする。設置速度の速くなるスキル『工作員』を持ったキャラクターでピューパのボディぎりぎりに設置武器を設置、起爆していく。(無限バンダナ装備 しゃがみ状態で) しばらくするとピューパが復活するので、また耐久力を0にして、設置武器を設置、起爆。これを繰り返す。 C4、クレイモア、対戦車地雷は設置した後、距離をとらないと爆発に巻き込まれるので注意。 空中機雷はピューパの側で設置すると、簡単にHITするうえに爆発に巻き込まれる事も殆どないので、連続で設置するだけで良い。 空中機雷についてはピースウォーカーで溜めることも出来る。ピースウォーカーは空中機雷が命中した場合、数秒間行動不能状態になる。 その間に機雷を次々と設置し、所謂ハメる事が出来る。 このハメは一応対戦車地雷でも可能だが、お勧めすることは出来ない。 後は最長20分程で1レベル分の経験値を溜めることが可能。 ノーキルや回復不使用の勲章を楽に集める方法 EXTRA OPS 55米兵捕虜救出がスタート地点からゲートが閉まりきる前に捕虜にフルトングスタフを撃つと最短8秒平均12秒でクリアできるので繰り返すのがオススメ。ちなみに捕虜は諜報がSに近い。(10秒で取得英雄度100前後) EXTRA OPS 15フルトン回収でスタート地点からバナナを持った兵士にフルトングスタフを撃っても1桁台でクリアできる。(取得英雄度70前後) 連続CQCと英雄度 連続CQCを3回以上決めると3回目以降から一回につき英雄度を30獲得できる。3回で30、4回で60、5回で90、6回で120。ただし1ミッションでの獲得英雄度の上限は基本的に250。 ネイキッドにすると連続CQCでの獲得英雄度が10%UP(33、66…)する。 タキシードなら20%UP、海水パンツなら30%UPする 英雄度稼ぎ EXTRA OPS 037 ホールドアップをSランクでクリアすると281の英雄度が得られる。(1分程度でクリア可能) AI兵器の改シリーズをSランクでクリアすると250の英雄度が得られる。(ノーダメージなら350) ピースウォーカー戦にて ピースウォーカーがドリルミサイルを発射してきた時、C4、クレイモア、対戦車地雷、デコイのどれかを捨てるとドリルミサイルが何故かそっちの方に誘導される。 C4、対戦車地雷、空中機雷を当てるとチャフグレネード使用時のようにひるむ。 これを使えばPW改の電磁パルスをすぐに解除することができる。 ミッション情報 アナライザーRank5を開発すると、通常兵器戦なら随伴兵の総数と残り人数、AI兵器戦なら各部位の耐久力がミッション中のスタートメニューから閲覧できる。アナライザーを持ち込む必要はないが、諜報が低いと表示されないので注意。 まとめて解雇・異動 スタッフのリストで□ボタンを押すとマークすることができ、複数選択して一気に解雇・異動できる。また□ボタンを押しっぱなしで上下にカーソルを動かせば連続でマークできる。さらにその状態でL,Rを押すと他の班の兵士もまとめることができる。 CO-OPSの大型兵器戦Sランククリアに挑戦している時に便利。 睡眠地雷で遠隔回収 睡眠ガス地雷を射撃で誘爆させると頭上にいる兵士をフルトン回収できる。これを利用すると、【バリケード破壊】に登場する諜報Sのスナイパー2人をフルトングスタフ入手前に回収できるようになる。 【チコ救出】【ジャングルトレイン追跡】【バリケード破壊】を協力プレイする時は睡眠ガス地雷を持って行って回収してあげると喜ばれるかも(特に相手が始めたばかりのプレイヤーの場合)。 技術スタッフ、諜報スタッフ Bランクの人材集め EXTRA OPS 017 のスカウトをすべて回収するミッションで、捕獲した兵士に技術Bランクが2人、諜報Bランクが4人捕まえられる。とりあえず技術、諜報レベルを上げたい人向け。 日記集め 記憶盤回収する時にA列→B列→C列→D列の順番で回収すると一周出来るのでパスの日記を集めるときに効率がいい。ただしピューパはC列とD列の間、クリサリスはB列とC列の間、コクーンはA列とB列の間に固定で出現するので、覚えておくとよい。 ヘリのキャノピー破壊 ヘリのキャノピー(コックピット部分)は部位破壊できる。破壊するとその時点で部隊長が顔を出すので、簡単かつ短時間でS取得が可能。爆発物に耐性があるため、ミサイル等では破壊しにくい。適性のある武器はPTRSかPTRD、なければマシンガン(できれば徹甲弾)で(いずれも何発か当てる必要あり)。レールガンは、ある程度連射もきき、フルチャージでなくてもそこそこダメージを与えられる。高難易度のヘリほどキャノピーの耐久性も上がっている。co-ops時なら仲間と協力し、レールガンのフルチャージで。 フォールダウン 支援物資を送るダンボールの真下に誰かいるとスタミナダメージを与える。50000以上のダメージにもなるため、当然一撃で気絶する。プレイヤーも被弾しうるので頭上注意。 部隊長、大型モンスターには通用しない。 臭い箱 装備中のダンボールを敵兵から取られた時、悪臭迷彩を着用しているとその敵兵が即座に気絶する。 ヒューイ・レポート OTHERSのLETTERで△押すと手紙(ラブレター?)が読める。読んだ後、熱帯雲雨林への無線通信でヒューイに通信してみると…。読んだ後、ブリーフィングファイルにヒューイが文句言ってるのが追加される。 高速エレベーター エレベーターのボタンを何回も押すと、1回の時より早く来る。(MGS1からの伝統ネタ) 代用耳栓 モンハンミッションでウォークマンを装備すれば耳栓になる。 スタンロッドの豆知識 大型モンスター相手にスタンロッド喰らわすと麻痺状態になり、しばらく動けなくなる。(1体につき3回限定) 水辺や金属性の物(金網状の床など)に使うと広範囲攻撃が行える。 電撃は人間を伝導するため、敵が固まっているところに使うと一網打尽を狙える。味方を巻き込まないように注意。 蘇生攻撃 瀕死状態の敵に麻酔や電撃を浴びせるとスタン状態になる。(間違って瀕死にした時などに使える) ホールドアップ解除 ホールドアップした敵に残弾数の無い銃で空撃ちするとホールドアップを解いて反撃してくる。(MGS2からの伝統) 死者が出たのにノーキル 以下の間接的な殺害は事故死としてキルカウントされない(MGS3からの伝統)。完全ステルスでは間接キルでもゲームオーバーになる。ドラム缶やキッドナッパーなど、ギミックによる爆発で殺害。 CQCやショットガンで高い場所から転落死させる。 戦車の轢殺やミサイルなど、敵の攻撃に巻き込ませる。 ザドルノフ早期発見 ザドルノフはリスタートしても隠れる位置が変化しない。初めに偵察したあとでこれを利用すると、Sランクが一気に狙い易くなる。 CQC回避 VERSUS OPS時、しゃがみ状態だと相手はCQCをかけることが出来ない。相手もしゃがみ状態ならCQC可能。 対兵器戦 随伴兵がかなり邪魔なあなたに 1.初めにステージの端に移動 2.1の場所から随伴兵の一人にヘッドショット(ホールドアップ可能&殺さない武器) 3.全随伴兵が近寄ってくる 4.随伴兵をホールドアップ 5.全随伴兵をホールドアップするまで2~4まで繰り返し 6.あとは兵器とタイマン!あとはあなたの腕次第 ※1~5までは兵器に見つからないように (4はアサシン・ストロー・ボックスがあるとかなり楽!全員気絶させ、一人ずつ起こすと同時にホールドアップの繰り返し) 高速CQC CQCで首絞めしている時に攻撃ボタンを連打すると気絶値が溜まる間隔が短くなる コクーン&コクーン弐型にて コクーンとコクーン弐型にチャフグレネードを使うと、方向転換>突進を誘発できる。 ヘッジホッグのある方が壁に激突したときに、崖から上手く飛び乗ると熱暴走するより前に乗り込むことができる。 乗り込んだあと、突進の衝突で吹っ飛ばされて落下することがあるが、伏せているとやり過ごすことができるので、飛び乗ったらすぐに伏せて動きが落ち着くのを待つ必要がある。 なお、コクーン改にはチャフグレネードが効かないのでこの方法は使えない。もちろん普通に突進を誘発して飛び乗ることは可能。 小ネタ 「監督!」 メインミッション「火口内基地潜入」、「ザドルノフ捜索5」のトラックを調べるイベント時に、ナンバー63824のトラックに小島監督がいる。「監督!」 小島監督を発見するとHIDEOが入隊する(ステータスは固定)。このキャラは解雇しようが死亡しようがこのトラックに戻ってくる。(ナンバーは小島監督の生年月日)医療・諜報がSなので人員の足りない序盤では重宝する。 ちなみに、このキャラはミッション等で経験を積むとLIFE、MNTL共に9999まで成長する。スネークやカズより高い体力を持つ監督は必見。 仲間にできるのは基本的に1つのデータで1人だけだが、HIDEOは通常兵扱いなので、トレードにも出せる。つまり、根気良くやればHIDEO部隊も夢では… トラックの積み荷 メインミッション「火口内基地潜入」「ザドルノフ捜索5」のトラックを調べるイベント時に、ハズレのトラックを選ぶと様々な反応がある。ミッション中だとハズレ選択は減点対象になるので注意。57577・・・マグロ 48273・・・メタル・・・ギア・・・!! 63824・・・監督監督の生年月日は1963年8月24日。 64779・・・何もない(火口内基地潜入の正解) 00000・・・太陽おおぉぉぉぉぉぉぉ!! 777・・・カジノのコイン 140.96・・・メイリンポスター(MGS1ver.)MGS1、MGS2でのセーブ用の周波数。 66447799・・・木箱 БЕИ・・・ザドルノフ(ザドルノフ捜索5の正解)ちなみにこれはロシア語で「撃て」という意味。MGS3の登場人物、ザ・フューリーのヘルメットやヴォルギンの戦闘服にも書かれている。 水着デート 【EXTRA OPS 067】パスとデートでSランクを獲得すると次にデートする時パスが下着になる (最後にしたデートでSランクだったかどうかで下着になるかが決まる)最後にSランクを取ってクリアしていれば、マザーベースにて各女性ユニークキャラをモデルビュアーで見ると水着になっているなお「カズとデート」ではスネークのユニフォームをネイキッドや海水パンツにすればカズも海水パンツ姿で登場する 声優兵士 杉田智和、大塚明夫、菊地由美がモデルの兵士を確認。名前はランダムで所持スキルは声優。同じ写真の一般兵もいる。グラフィックや声などは通常兵と同じ。業種がそれぞれ「新鋭ボイスアクター」、「ベテランボイスアクター」、「女優」になっている。 菊地由美…MAIN OPS 採掘場偽装基地へ 手前の建物屋根。エルードで渡っていく。 杉田智和…MAIN OPS ザドルノフ捜索 バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 北端の小屋 大塚明夫…MAIN OPS ザドルノフ捜索05 捕虜/最初のエリア奥トラック横 GAME OVER アカペラver. かなり低確率だが、GAME OVER時のメロディを各声優がアカペラで唄うバージョンがある。!(CV ○○と出る)デッデッデレーレ、デッデッデン! 杉田智和ver.、水樹奈々ver.、井上喜久子ver.、朴璐美ver.、大塚明夫Ver.、菊地由美ver.、田中秀幸ver.、小林ゆうver.を確認。 アーティスト・デモ アーティスト・デモが流れているときに、Lボタンを押すとズームアップされ、離すと元に戻る。方向キー左右でズームが保持される。女性キャラをズームアップしてると服などが透けることがあるwセシールの胸に注目でポリスノーツなどでおなじみポヨンポヨン。 通常デモ デモが流れているときに、Lボタンを押すとズームアップされ、離すと元に戻る。ズーム中はスティックで画面を動かせる。方向キー左右は機能しない。 衝撃の事実 BRIEFING FILESでヒューイのピースウォーカーの項目にある「NORADへの情報伝達」でスネークがサンタのことを信じていることが知らされる。 カズの反乱 「カズとデート」でco-ops通信で「撃てぇ!」・「今だ!」・「来い!」と言うとカズがスネークを殴る(ダメージは無い)。 エア・ギター EXTRA OPS 068 カズとデートでDLC「恋の抑止力」をWALKMANで再生するとカズがエア・ギターを始める。 ダンス EXTRA OPS 067 パスとデートでDLC「恋の抑止力」をWALKMANで再生するとパスがダンスを始める。このときCO-OPS通信しても好感度が上がらない。 上半身裸でも逃げなくなる。 試験放棄 「リクルート」の志願兵を気絶させるミッションで何もせず匍匐していると「あの・・・・試験は?」「何かあったんですか?」などといろいろ言われる。かなりのバージョンがある。 不死身の兵士達 捕虜・アイルー・幽霊の本体は殺傷系の攻撃を受け付けない。M47撃とうがHSしようが何とも無い。 ジ・エンド 心霊写真、亡者の遺産のミッションで無線通信するとジ・エンドがたまにでる。(周波数000.00)。 制御室のヒューイ ピューパ戦で制御室(開始地点の真上)のあたりを攻撃するとヒューイが撃たないでくれと言う。エクストラオプスでも可能。 弐型以降のピューパ戦でもヒューイは無線ではなく、拡声器でアドバイスをくれる。 ギアレックス・G戦でも確認 ボスのバイク ナンバーはコロンビアナンバーのVOS7-26 コールドマン最後のパスコード コールドマンが最後に入力したパスコードは1976。このゲームでは2年後の話だが1976年、日本で「非核三原則」が決議された年である。 はみ出し兵 MAIN OPSの操作練習で他の兵士がCQCしてる中で右端にポツンと立っている兵士。ボスの練習台となる運命。EDでは個別に声優を割り当てられている謎の存在。 メタルギアMK.2 MAIN OPSのピューパ戦後のスネークとヒューイが話してるデモで机の上をズームするとメタルギアMK.2らしき物が置いてある。 百合 MAIN OPSのIDカード捜索のデモでストレンジラブの胸元をズームすると、レズビアンをイメージさせる百合の花がある。 MSFのマーク かつて世界が1つの大陸だった頃の隔たりのない世界「パンゲア大陸」をモチーフにしている。 地名の羅列 PW戦時にママルポッドに乗り込みAI基盤を抜き取ってるとザ・ボスのAIがいきなり地名を羅列し始めるがこれは実在する能勢電鉄の駅名の羅列で、かつて小島秀夫が能勢電鉄沿線に住んでいたことに由来する。MGS1、MGS2、MGS4にも同様の演出が組み込まれている。 すばやい茶色の狐はのろまな犬を飛び越える PW戦時にママルポッドに乗り込みAI基盤を抜き取ってる時に聞けるザ・ボスのAIのセリフ。アルファベット26文字全てを使った言葉遊び“パングラム”(英語版いろは歌)で“The quick brown fox jumps over the lazy dog.”最もよく知られたパングラムの1つでタイプライターのテストやタイピングの演習用サンプルとして使われている。WindowsXPに搭載されているフォントビューアで英語フォントを開いたときにもこの文が出てくる。・・・のが一般的な意味だがMGSの意味としてはSF映画『2001年宇宙の旅』に出てくるコンピュータAI「HAL」が劇中で狂っていく最中に言ったセリフ。(正確には映画公開後に出版されたノベライズ版での台詞。映画本編にこの台詞は登場しない。他の台詞についても同様。)他の円周率関係のネタも同様である。 スペインで雨降る平地を歩行する? PW戦時にママルポッドに乗り込みAI基盤を抜き取ってる時に聞けるザ・ボスのAIのセリフ。こちらも同様にSF映画『2001年宇宙の旅』に出てくるコンピュータAI「HAL」が劇中で狂っていく最中に言ったセリフに「スペインの雨は、主に平地に降る」“The rain in Spain stays mainly in the plain.”という英語版早口ことばがあり、それをもじったものだと推測。 孤独なFOXは片目のHOUNDを追いかける PW戦時にママルポッドに乗り込みAI基盤を抜き取ってる時に聞けるザ・ボスのAIのセリフ。後のグレイフォックスやEVAがビッグボスの事を追いかけることを言っているのかもしれない。 『2001年宇宙の旅』 1968年公開されたスタンリー・キューブリック監督のSF映画。宇宙船ディスカバリー号のAI「HAL」が劇中での重要な鍵の一つになっており、AIを前面に押し出してきた本ゲーム中でも何度か名前が出てくる。続編に『2010年宇宙の旅』というのがあってMGSPWも発売日が2010年というのも関係があるのかもしれない。『2010年宇宙の旅』では前作『2001年宇宙の旅』の主人公が地球軌道上で核爆弾を爆発させたり木星を目指していた主人公達に帰るよう警告したりするので、小島監督の映画好きを考えるとあながち間違ってないのかもしれない。ちなみにMGS1のEDでも『2001年宇宙の旅』の小ネタが挟まれており、スネークとオタコンが互いの本名(デイビッドとハル)を「木星にも行けそうなコンビ」と評している。実際本作のブリーフィング中でヒューイが『2001年宇宙の旅』のファンであることを明かし「ハルっていい名前だよね」と述べており、スネークの冗談も実は半分正解であった事がわかる。なお、当のハル・エメリッヒ博士は自分の名前を快く思っていない。 フルトン回収用のヘリ フルトン回収用のヘリは正式名称UH-1 IROQUOIS・イロコイ、愛称:HEUI・ヒューイ。アルゴンクイン語で、『毒蛇』。MGS2のイロコィ・プリスキンと言えばわかるだろう。 フルトン回収システム フルトン回収システムは今作で初登場だと思われがちだがMGS3のバーチャスミッションでザ・ボス亡命時に重症を負ったネイキッド・スネークを回収するのに使われている。ヴォルギン大佐が核を撃った後、フルトン回収システムをパラシュートにてスネークの元に送り届けているのが目撃できる。またMPO+でも使われている。ちなみに実在するMC-130コンバットタロン輸送機で採用された僻地での郵便物回収・特殊部隊の緊急避難システム、気球にヘリウムを注入し酸素マスクを必要としない高度150~3000mでMC-130輸送機の機首先端についているアームに引っかけて回収する。対人用は高山病・急激な上昇によるブラックアウトでの死亡を防ぐため大抵150mまで。だが、1982年に死亡事故が確認され、後にヘリの空中給油が可能になった事で有用性が薄れ1996年に廃止されている。が、ヘリの進入できない場所などでは使用することも稀にあるらしい。 AI兵器改が赤い理由 MGS4に出てきたメタルギアMK.Ⅲが赤いので三番機は赤く性能も三倍という理由から。なんで3番目は赤くて3倍なのかというと某赤い人が名乗った彗星がその人の3番目の名前で赤くて三倍の機体を好んだから。いろんな作品に使われる伝統的小ネタ。 ピューパが電撃を使う理由 原型のシャゴホッドに乗ってたのがMGS3のヴォルギン大佐だから(ヴォルギンは1000万ボルトの電圧を自身に帯電している)。 寝言 EXTRA OPS 067「パスとデート」やEXTRA OPS 068「カズとデート」で言霊「眠れ…」をパス(カズ)に使い、放置しておくと寝言を言う。 カセットデンスケ デンスケとは持ち運びできる録音機の愛称。語源は毎日新聞に連載されていた漫画「デンスケ」から。携帯型ステレオテープレコーダ。1973年に発売され蒸気機関車営業運転終了と相まって、ナマロク(生録音)ブームをもたらした。 WALKMAN 実際には5年後の1979年にウォークマン1号機「TPS-L2」が発売されたのでカズが驚いたのも無理は無い。SONY公式では1977年に発売された手のひらサイズの携帯録音機「プレスマン」を井深大名誉会長からの要望で再生専用に改造したのが始まりであり冒頭でガルベス持ち出したWALKMANはどこから来たのか謎である。 ^それ、チェ・ゲバラちゅう奴の名言だお - 和 2013-06-20 20 48 50 このwikiお子様多すぎ… 赤ドクロ兵士がほぼSWATで見飽きたんだが。。。 - 名無しくん 2013-10-20 21 14 40 っちゅーか、工作員グリーンベレーでいい事あるん? - 名無しくん 2013-10-20 21 24 19 コクーン - スネーク 2013-10-24 19 47 25 てか経験値はザドルノフはどれぐらい溜まるの? - リキッド 2013-11-25 09 35 20 支援と補給のハンドガンでホールドアップした後の敵兵の頭打ちまくるとHS&ホールドアップ回数稼げるww - 刹那 2014-04-13 08 27 52 麦ワラボックスの取り方分からん!だれかおしえてちょ! - ボブ 2014-05-16 21 39 52 メインオプス採掘場偽装基地への北西の建物の上にある鳥のフン(?)の上に立ってアクションボタンを押すとゲット - 名無しさん 2014-05-17 22 27 38 ゲバラの死んだボリビアの首都の名前がパスの名前と同じ〈ラパス〉だという事に気がついた - 名無しさん 2014-05-22 15 46 28 追加 これってネタ?それとも偶然? - 名無しさん 2014-05-23 11 48 40 メインオプスの〈管制塔へ〉のエレベーターの近くで無線するとチコが「どうした、エレベーターが怖いのか」と言われますが アマンダの服装で行くとチコは何も言いません。 - 名無しさん 2014-06-02 07 20 30 モンハンミッションでアイルーに話しかけたらレーション四つもくれました 他にもセシールがアイルーに話しかけようと必死になりました - 名無しさん 2014-06-03 16 30 31 間違えた アイルーじゃなくてモンスター - 名無しさん 2014-06-03 16 53 45 追加 アマンダが「こいつに蛙(ソモサ)を食べてもらおう」「もうチコに実在しないなんて言えないね」感想 ソモサもびっくり - 名無しさん 2014-06-03 16 39 19 今さらながら、「孤独なFOXは片目のHOUNDを追いかける」というのは、PW時点でのゼロ少佐とビッグボスの関係を表しているのではないでしょうか。孤独なFOXというのは、かつてFOXを率い、ビッグボスに離反されたことで人間不信に陥っているゼロ。片目のHOUNDは、文字通り隻眼であり、FOXHOUNDを創設した(この事はカズのブリーフィングファイルで確認できる)ビッグボス。ゼロがビッグボスを追いかけるというのは、ゼロが自らの目指す『国境なき統治世界』確立までCIPHERを守る存在としてビッグボス(ひいては彼の率いるMSF)を欲しがり、スパイを潜入させて執拗に追いかけている、というわけです。長文失礼しました。 - 名無しさん 2014-09-02 20 40 24 コメントする場所を間違えました。失礼致しました - 名無しさん 2014-09-03 09 21 49 大丈夫だと思いますよ。 僕の場合MGSPWしかやったことなくて、他作を小説版を見てストーリーを理解しようとしてるのでこういった補足とかがあると有り難いです。 - 名無しさん 2014-09-04 23 49 06 ぬ - 名無しさん 2014-11-21 20 24 10 まちがえた すいません - メタルギア最高 2014-11-21 20 25 18 大陽銃はどうやったら手に入れますか? - 96兎 2015-08-21 08 23 11 ( 仄 )パイパイ - 名無しさん 2015-09-21 04 20 11 1時間くらいミッションやってると、「集中力の低下は命取りになる。休憩するんだ」ってカズに言われるけど小ネタにはいるかな - 名無しさん 2015-10-23 20 47 43 ザドルノフ捜索で20分くらい迷ってたらカズが「ザドルノフがいるならそのエリアじゃないか?」って無線で言った - スネェーク! 2016-05-15 17 02 33 「スペインの〜」の映画ネタと言えば、マイフェアレディでも労働者出身のヒロイン(オードリー・ヘップバーン)が、貴族語を習うときに練習するシーンがあったり。だから何だと言う話ではあるけども - 名無しさん 2017-05-05 04 12 55 名前
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1437.html
METAL GEAR SOLID HD EDITION 項目数:50 総ポイント:1000 難易度: ~840:★★☆☆☆ ~920:★★★☆☆ (ドックタグ・コレクター) ~1000:★★★★☆ (VR訓練・卒業) METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER MGS2、MGS3それぞれ500で合わせて1000。 海外版「METAL GEAR SOLID HD COLLECTION」のディスク1と共通実績。セーブデータ共有は不可。 音声は日本語だがゲーム内容はサブスタンス&サブシスタンス(海外版)がベース。 本ソフトの難易度NORMALはPS2日本語版のHARDに相当する。 MGS2の「ドッグタグ・コレクター」はEXTREMEを含む全難易度をクリアする必要があり、 「VR訓練・卒業」は500近くもの膨大な数と実力を要するミッションをこなす必要がある。 両タイトルともLB、LT、RB、RT、START、BACKボタンを同時に長押しするとソフトリセットが出来る。 両タイトルとも銃を主観で構えた後にLS押し込むと構えを解除する事ができる。 攻略サイト(PS2版) http //gamejikan.web.fc2.com/ METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY 消火器に注意 消火器の煙で敵の目をくらませる 10 君、そういう趣味があったんだ・・・ オタコンに下着姿の海兵隊員の写真を送る 10 エマ発見 エマ・エメリッヒを見つける 10 麻酔銃マニア 麻酔銃で敵を100人眠らせる 10 締落としマニア 敵を30人締落とす 10 気絶マニア 敵を30人気絶させる 10 VR訓練・はじめの一歩 VRミッション、もしくはオルタナティブミッションを1種類クリアする 10 はっ、腹が・・・ ジョニーのお腹の音を2回聞く 10 暗闇でキッス ロッカーの中でポスターにキスする 10 相変わらず元気だね 興奮しているところをオタコンに見つかる 10 久しぶりだな リボルバー・オセロットに会う 10 筋力トレーニング 握力をレベル3まで上げる 10 さぁ、観光は終わりよ! オルガ・ゴルルコビッチを倒す 15 パーティは終わりだ! ファットマンを倒す 15 ハリアー撃墜! AV-88ハリアーIIを撃墜する 15 メタルギアRAY破壊 メタルギアRAYを破壊する 15 お互い自由になるべきだよな? ソリダス・スネークを倒す 15 ヴァンプ・スレイヤー ヴァンプを倒す 15 船倉の幽霊 第ニ船倉にて心霊写真をはっきりと撮影する 20 ボス・サバイバル・クリア ボス・サバイバルをクリアする 30 スネークテイルズ・クリア スネークテイルズを全てクリアする 30 ドッグタグ・コレクター ドッグタグを全て手に入れる 80 後世に遺すもの いずれかの難易度でタンカー編とプラント編の両方をクリアする 50 VR訓練・卒業 VRミッションおよびオルタナティブミッションを全てクリアする 80 ドッグタグ・コレクターとVR訓練・卒業以外は難易度不問。 ・消火器に注意 敵兵が消火器の傍にいる状態で消火器を銃撃すると、中身が噴出し目くらましになる。放っておくと警戒モードになるので注意。 最速はタンカー編序盤のロッカールーム。近場に居る兵士をホールドアップ→首締めでロッカールームに連行し、消火器を銃撃。 ・麻酔銃マニア ・気絶マニア ・締落としマニア セーブデータ内での累計。 「麻酔銃マニア」 ノーキルを意識していれば自然と解除される。 「気絶マニア」 VERY EASYの敵はキックやローリング一発で気絶するので、敵にわざと見つかり狙うと良い。 「絞め落としマニア」 危険フェイズでは首締めを回避されたり、首絞めが出来ない敵が出現するので注意。 ・暗闇でキッス 内側にポスターが貼られたロッカーに隠れ、ポスターを視界に入れ主観ボタンを長押し。ブチュッっと鳴ったら解除。 ・相変わらず元気だね タンカー編にて女性のポスターを主観画面いっぱいに映し、オタコンに無線をすると解除。 オタコンのセリフが「何してるんだいスネーク?」で始まる無線なら解除される。違うセリフが出たら位置や角度を調整してみよう。 ・筋力トレーニング エルード状態でLT RT同時押しによる懸垂を200回。 または、エルード落下キャッチ(エルード落下中にタイミングよくアクションボタンを押し、別のエルードポイントにつかまる)を20回。 落下キャッチで狙う場合、タンカー編なら機関室、プラント編ならD脚が適している。 基本的に失敗=落下死となるので注意。連射パッドでアクションボタンを連射すると失敗はほぼなくなる。 ・君、そういう趣味があったんだ・・・ タンカー編第一船倉の最前列にパンツ姿の海兵隊員がいるので、この兵士を撮影。 第一船倉開始地点から梯子を一層だけ降りた位置から撮影すると安全。 撮影時にスネークが「よし!」と言えばOK。オタコンに送った時点で解除。 ・船倉の幽霊 タンカー編第二船倉で右スクリーンに映像が映ってる時にデジタルカメラで撮影すると、2,3回に1回程度の確率で撮れる。 使用するデジタルカメラはクリア報酬の物ではなく、メタルギア撮影用の物なので注意。 撮影出来た時点で解除されるので、解除されない場合は位置や倍率を変えて撮影してみよう。 ・はっ、腹が・・・ ・プラント編シェル1中央棟でのオセロットとスネーク(ソリダス)の会話を盗聴する際に、指向性マイクを左に向ける。 ・オイルフェンスでエマを狙撃で援護するシーンにて、エマが2つ目の柱の裏へ回ったときに指向性マイクをその柱に向ける。 以上2回。会話をすべて聞き終わった時点で解除。念のため字幕をONにして、文字サイズが最大になるように向けておこう。 ・ボス・サバイバル・クリア ボス・サバイバルはタンカー、プラント両編をクリアした後、SPECIALに追加される。 キャラクターと難易度は不問なので、解除するだけなら雷電でEASYが簡単。 ・スネークテイルズ・クリア Extemal Gazer以外はストーリー分岐があり、マルチエンディングとなっているが成績不問なのでクリアさえすれば良い。 クリアデータをセーブするとセーブデータの末尾にABCDE(クリアした章の頭文字)が表示される。 頭文字が4つ付いたデータをロードし、残りの章のボスを倒した時点で解除。 攻略サイトや攻略動画などで、敵の位置を把握してから挑むと攻略がしやすくなる。 ・ドッグタグ・コレクター EXTREMEを含め全ての難易度で全てのドッグタグを手に入れる必要がある。 敵兵士に視界外から接近し、銃を構えホールドアップ→正面に回りこんで頭や股間などの急所に主権で照準するとドッグタグを落とす。 急所に銃を向けた際に「撃つ気か・・・?」「撃ってみろ・・・!」などと強気なセリフを言う兵は、主観で手か足に実弾を撃ち負傷させると良い。 タンカー、プラント両編とも収集率50%を超えた状態でクリアすると、ステルス迷彩が手に入る。まず低難易度から始め、ステルス迷彩の取得を目指すとラク。 ドッグタグは取得後セーブした時点でリストに保存されるので、ストーリーの区切りで一旦セーブを行い、一度ソフトリセット、 SPECIALのDOG TAG VIEWERから取得したドッグタグを確認し、攻略サイトなどと見比べ取りこぼしが無いように注意したい。 一部ストーリーが進むと出現しなくなる敵も存在するので、セーブデータも分けて作っておくと取りこぼしした際もリカバリーが効く。 全てのドッグタグを取得した状態でクリアすると、エンディング後に解除。 ・後世に遺すもの ゲーム開始前の設定で、Tanker-Plantを選択しないと解除できない。 ・VR訓練・はじめの一歩 ・VR訓練・卒業 雷電3種、スネーク4種のミッションを全てクリアすると解除。 スコアは1位である必要は無いので、クリアさえしておけばOK。 スネーク(MGS1)の難易度が特に高く、グレネードミッションLv5やVarietyミッションが鬼門。 クリア率を上げる事でキャラが順次解禁されていくが、 初回プレイ時の名前入力で「UUDDLRLRBA」と入力すると最初から全ミッションが選択できる。 ミッション攻略動画 http //www.youtube.com/watch?v=FlcmheDTjiY METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER いいセンスだ オセロットを気絶させる。 10 至高の痛み ザ・ペインを倒す 10 至純の恐怖 ザ・フィアーを倒す 10 真実の終焉 ジ・エンドを倒す 10 無限の憤怒 ザ・フューリーを倒す 10 深淵なる悲哀 ザ・ソローを倒す 10 金属の歯車 シャゴホッドを倒す 10 サンダーボルト ヴォルギンを格闘で倒す 10 ボスは二人もいらない ザ・ボスを倒す 10 一本勝ち CQCを使って敵を倒す 10 ホールドアップ! CQCを使って敵をホールドアップさせる 10 ナイフキラー CQCを使って敵の喉を切り裂く 10 スネーク・アイズ RB ボタンで視点を切り替えられる場面のうち、RB ボタンの指示が出ない場面を全て発見する 10 嘔吐感 スネークを嘔吐させる 10 生物保護 動物を生け捕りにする 10 スネークイーター いずれかの種類のヘビを食べる 10 カモフラージュ・マスター カモフラージュ率を100%にする 10 タイム・パラドックス オセロット・タイム・パラドックスを引き起こす 10 UMA捕獲 ツチノコを捕まえる 20 カモフラージュ・コレクター 全種類のカモフラージュを発見する 20 フェイスペイント・コレクター 全種類のフェイスペイントを発見する 20 早過ぎる死 戦うことなくジ・エンドを倒す 20 ジャングル・マスター MARKHORの称号を手に入れる 80 ケロタン・コレクター 64匹のケロタンを全て見つける 80 ビッグボスの称号 いずれかの難易度でゲームをクリアする 50 ノー・キル・クリア 敵を殺さずにクリアする 30 全て難易度不問。 ・至純の恐怖 ザ・フィアー戦ではスタングレネードを使うと何故か殺傷能力のある武器でもスタミナダメージになるためノーキルを目指す人には簡単になる。 ・深淵なる悲哀 ザ・ソロー戦で水の中に潜って自殺し「snake is dead」と表示されたら、その画面で蘇生薬を使うとクリア。 ユニフォームを取得したい場合は、襲ってくる敵兵を避けながら川の最奥まで進む、 川の最奥で強制的に「snake id dead」となるが、上記と同じように蘇生薬を使用。 ・サンダーボルト ”格闘で”と書いているが、武器を使っても解除される。 ・一本勝ち CQC直投げ(敵兵の傍で走り+CQCボタン[Bボタン])で敵兵を気絶させる。 どの難易度でも一撃で気絶させられる。 ・ホールドアップ! ”CQCを使って”と書いているが、普通にホールドアップさせれば良い。 足音に注意して視界外から近づき、銃を構えれば敵がホールドアップする。 ホールドアップした敵の正面に回り、頭や股間に主観で照準を合わせ、アイテムを落とさせたら解除。 ・ナイフキラー CQCで敵兵を掴んだ状態で、LSボタンを2回押し込めば喉を切り裂くので解除される。 ・タイム・パラドックス オセロットを殺害すると解除される。 バーチャスミッションでの山猫部隊遭遇イベント後、気絶しているオセロットに対して行うのがラク。 ナイフを装備して突き刺すか、同MAPの階段の上にあるAK-47で頭部を銃撃すればゲームオーバーとなって解除される。 ・嘔吐感 サバイバルビュアーのCUREで右スティックを倒し、スネークを11回以上回転させる。 ゲームに戻るとスネークが嘔吐するので、その時に解除。 ・UMA捕獲 マウストラップが必須となる。捕獲したツチノコを入手した時点で解除。 捕獲可能ポイントは多々あるので、攻略サイト参照。 ・スネーク・アイズ 以下の場面でPRを押しておく。全6か所 ・山頂にてEVAと再開後、グロズニィグラードを双眼鏡で偵察するシーン。グラーニンが殺され、ザ・ボスが去っていく場面。 ・スネーク拷問後にオセロットが部屋を出て行くシーン。ザ・ボスがオセロットのまねをしている。 ・シャゴホッド2戦目。ヴォルギンが死に、エヴァと抱き合う直前。エヴァの後ろにザ・ソローがいる。 ・ザ・ボスを倒した後、馬がいななく瞬間。ザ・ボスとザ・ソローが並んで消えていく。 ・大統領との握手のシーン。左後ろの窓にオセロットがいる。 ・ザ・ボスの墓前で敬礼をするシーン。涙でぼやけるビッグ・ボスの視点。 最後の一つを見た時点で解除。1度のプレイで全て見る必要があるので、見逃した場合はもう1度最初からプレイする事になる。 ・早過ぎる死 SVDが必須で、ポニゾヴィエ南部の分岐で西部へ進み、武器庫からSVDを事前に入手しておく。 ボニゾヴィエ倉庫外部のムービー後、倉庫内部に入っていくジ・エンドをSVDで狙撃する。ヘッドショットなら一撃なので、落ち着いて狙おう。 ジ・エンドの狙撃が成功した時点で解除。殺害数にカウントされるので「ノー・キル・クリア」を狙っている場合は、事前にセーブして解除後にリセットしよう。 また、ここで狙撃した場合はジ・エンド戦が無くなり、ユニフォームの入手も出来なくなるので「カモフラージュ・コレクター」狙いの場合は同様に注意。 ・カモフラージュ・マスター フェイスペイント、ユニフォーム、場所、姿勢の組み合わせで100%にする。 ジ・エンドからモス迷彩を入手し、ウッドランド等のペイントと組み合わせ、茂みの中で匍匐すると100%になる。 ステルス迷彩を装着すると100%になるが、実績解除にならない。 ・カモフラージュ・コレクター ・フェイスペイント・コレクター マップ上に落ちているユニフォーム、フェイスペイントを全て回収する。取りこぼしが無いよう攻略サイトを確認しながら進めていこう。 最後の一つを入手した時点で解除。クリア報酬になってる物もあるので注意。 ライコフの服、メンテナンスクルーの服は周回引継されないので、こちらも注意が必要 ・ジャングル・マスター 1度のプレイで全48種の食料・動植物を1度以上キャプチャーしてクリアする。 ザ・ペイン戦で蜂の巣を投げつける、または蜂の巣を武器欄に入れた状態で蜂に固められることで手に入るハチ入り蜂の巣や 薬になる植物4種も含まれるので注意。特に植物は入手できる医療系アイテムが既に満杯で取得できないとカウントに入らない 数が多いので攻略サイトを参照して進めよう。 ”MARKHORの称号を手に入れる”と説明にあり、「ケロタン・コレクター」などを同時に進めていると、クリア時の称号が上書きされてしまうが問題は無い。なおフォークで直接キャプチャーするとリザルト時の総数にカウントされない場合があるため、攻撃しアイテムとして取得後にFOOD欄からキャプチャーをすることを推奨 ・ケロタン・コレクター 全64箇所のケロタンに銃撃などを行い、鳴かせる。最後の一つを鳴かせた時点で解除。ケロタンの位置は攻略サイト参照。 終盤のバイクチェイスなどが若干難しいが、マップが切り替わったらセーブを行い、撃ち漏らしたらリセットしてやり直すと良い。 1度鳴かせたケロタンは内部で記録されているため、1度の周回で全て鳴かせる必要は無い。 なお、ガーコ迷彩を着てケロタンの撃ち漏らしエリアに入るとアヒルの泣き声がする。 ・ノー・キル・クリア ボスキャラも実弾やナイフで倒すと殺害数にカウントされるので注意。解除を狙う場合はスタミナキルで倒そう。 ドラム缶の爆破やフライングプラットフォームの墜落による爆発など、間接的な殺傷はカウントされない。 バイクチェイスでも同様に、車輪を破壊したり、麻酔銃で運転者を眠らせ転倒させた場合はカウントされない。 また、あくまでも人間の殺害数なので軍用犬は殺害しても殺害数とは関係ない。注意すべきはザ・ボス戦後にとどめをさすシーン、スネークが勝手に撃つまで待たないと殺害にカウントされる
https://w.atwiki.jp/mgdb/pages/41.html
CD サウンドトラック Metal Gear >> Solid Snake 小島秀夫監督作品 音楽集 赤盤 SOLID SNAKE(CD) METAL GEAR SOLID ORIGINAL SOUNDTRACK METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY ORIGINAL SOUNDTRACK METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY ORIGINAL SOUNDTRACK 2 THE OTHER SIDE METAL GEAR SOLID3 SNAKE EATER ORIGINAL SOUNDTRACK METAL GEAR ACID&ACID2 ORIGINAL SOUNDTRACK METAL GEAR SOLID POTABLE OPS ORIGINAL SOUNDTRACK METAL GEAR SOLID4 GUNS OF THE PATRIOTS ORIGINAL SOUNDTRACK METAL GEAR SOLID PEACE WALKER ORIGINAL SOUNDTRACK METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 平和と和平のブルース METAL GEAR RISING REVENGEANCE Vocal Tracks シングル Snake Eater song from METAL GEAR SOLID 3 HEAVENS DIVIDE / 恋の抑止力 周年記念CD METAL GEAR SOLID 20th ANNIVERSARY METAL GEAR MUSIC COLLECTION METAL GEAR SOLID 25th ANNIVERSARY METAL GEAR MUSIC COLLECTION 歌曲 The Best is Yet to Come…MGS1エンディングテーマ Can t Say Goodbye To Yesterday…MGS2エンディングテーマ Snake Eater…MGS3オープニングテーマ Don t Be Afraid…MGS3挿入歌 Way To Fall…MGS3エンディングテーマ Calling To The Night…MPOエンディングテーマ Love Theme…MGS4メインテーマ Here s To You…MGS4エンディングテーマ・MGSV GZメインテーマ HEAVENS DIVIDE…MGSPWメインテーマ Sing…MGSPWエンディングテーマ 恋の抑止力…MGSPWキャラクターソング Sins of The Father…MGSV TPPテーマ Not Your Kind of People…MGSV TPPトレーラーテーマ Nuclear…MGSV TPPトレーラーテーマ
https://w.atwiki.jp/stalkeronlinejp/pages/48.html
Greetings!! This website is made by Japanese. These informations are based on old version. Contains many old/wrong data. Please confirm these in game/forum. Interface description http //forum.szone-online.net/viewtopic.php?f=61 t=5856 lng=en New player hints and tips http //forum.szone-online.net/viewtopic.php?f=39 t=6981 lng=en Full description of quests http //forum.szone-online.net/viewtopic.php?f=39 t=6632 lng=en Scope and Flashlight Guide http //forum.szone-online.net/viewtopic.php?f=61 t=6146 lng=en Anomaly Guide http //forum.szone-online.net/viewtopic.php?f=61 t=5868 lng=en How to use MGD http //forum.szone-online.net/viewtopic.php?f=39 t=6982 lng=en Skill Guide http //forum.szone-online.net/viewtopic.php?f=39 t=4597 lng=en Crafting Guide http //forum.szone-online.net/viewtopic.php?f=39 t=4586 lng=en Trader Guide http //www48.atwiki.jp/stalkeronlinejp/pages/20.html and http //www48.atwiki.jp/stalkeronlinejp/pages/33.html Weapon performance Table http //www48.atwiki.jp/stalkeronlinejp/pages/23.html Suit performance Table http //www48.atwiki.jp/stalkeronlinejp/pages/30.html Neccessary points to be next skill level http //www48.atwiki.jp/stalkeronlinejp/pages/16.html Official Gameplay Questions/Answers thread http //forum.szone-online.net/viewtopic.php?f=39 t=4589 lng=en StalkerOnline Forum http //forum.szone-online.net/ -
https://w.atwiki.jp/2chmgspw/pages/72.html
直接書き込む未整理情報 直接書き込む未整理情報武器の経験値情報 友情度情報 2ch本スレからコピペした未整理情報大型兵器Sクリア(装甲車、ヘリ) ボスミッション安全攻略法 諜報S持ちキャラ Exops46 フルトン可能キャラ リクルート関連 ヘッドショット稼ぎ 質問スレのテンプレ 各種フルトン武器+α入手法テンプレ リクルート敵兵詳細確認方法 連続リクルート リクルート性別固定 女勲章の条件 兵器戦Sクリア必須設計図 5章ザドルノフ捜索まとめ ヘリ戦Sランククリア FOX Tシャツ 武器の経験値情報 何も当てないより案山子(かかし)などを撃った方が経験値は多くたまる 一回のミッションで入手できる経験値は1つの武器につき最大で30000 武器のレベルをひとつ上げるために必要な経験値は最大で60000 武器を構えた場合 0 敵をホールドアップした場合 0 バナナを構えた場合 0 バナナで敵をホールドアップした場合 3 バナナを構えて攻撃ボタンを押した場合 0 ハンドガンを空に向けて撃った場合 3 ハンドガンで案山子の頭を撃った場合 40(3+37) ハンドガンで案山子の胴体を撃った場合 18(3+15) ハンドガンで案山子の手を撃った場合 18(3+15) ハンドガンで敵兵の頭を撃った場合 78(3+75) ハンドガンで敵兵の胴体を撃った場合 18(3+15) ハンドガンで敵兵の手を撃った場合 18(3+15) ハンドガンで敵兵の頭を撃って気絶させた場合 78(3+75+0) ハンドガンで敵兵の頭を撃って殺した場合 78(3+75+0) カールグスタフフルトン弾で敵兵を回収した場合 カールグスタフフルトン弾で捕虜を回収した場合 設置武器を置いた場合 3 デコイを起動させた場合 0 ステルスガンを空に向けて撃った場合、0.1秒につき1 ステルスガンを仲間に向けて撃った場合、0.1秒につき1(1+0) 友情度情報 EZgun(LR)を体力がMAXの状態の仲間に撃っても友情度は上がらない VERSUS OPSで敵として戦った仲間との間で貯まる友情度は、KILL数、1ラウンドの時間に関わらず、1ラウンドにつき50 また、1ステージを10ラウンドに設定していて2ラウンド目終了時に抜けても2ラウンド分の友情度は貯まる 2ch本スレからコピペした未整理情報 直接書き込む未整理情報武器の経験値情報 友情度情報 2ch本スレからコピペした未整理情報大型兵器Sクリア(装甲車、ヘリ) ボスミッション安全攻略法 諜報S持ちキャラ Exops46 フルトン可能キャラ リクルート関連 ヘッドショット稼ぎ 質問スレのテンプレ 各種フルトン武器+α入手法テンプレ リクルート敵兵詳細確認方法 連続リクルート リクルート性別固定 女勲章の条件 兵器戦Sクリア必須設計図 5章ザドルノフ捜索まとめ ヘリ戦Sランククリア FOX Tシャツ 大型兵器Sクリア(装甲車、ヘリ) 13 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 14 58 20 ID ux3pI46o0 装甲車、ヘリ戦で全員フルトン回収できて安全にSランク取れたのでメモ ※フルトン地雷がないと無理かも 1.最初にいる随伴兵は普通にホールドアップでフルトン回収 2.機内から追加兵が出てくるところにスモークグレネードを投げる 3.暗視ゴーグルをつけて敵兵の真ん中にフルトン地雷をセット 4.すぐに離れてサプレッサーつきの銃で地雷を撃つ 5.4人はヘブン行き × 5回(地雷の数) ※足りないときは3.のところを連続CQCで気絶させるか拘束後ホールドアップでフルトン回収 6.部隊長が出てきたら自分すぐ前にスモークグレネードを投げて暗視ゴーグルつける 7.煙の中から撃てば気付かれずにスタミナキル 敵を煙の中に入れれば好き勝手できるし 自分が煙の中に入れば気付かれない スモークグレーネードと暗視ゴーグル × mk22、フルトン地雷が便利すぎ あとは戦車攻略誰かお願い ボスミッション安全攻略法 21 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 15 18 51 ID i5wEvRa30 俺用メモ ピューパ弐式・改 開始直後真後ろに有る登れない段差のある穴(搬入口?)の中でRPG、FIM43、+αでAIポッドを延々と攻撃する 止まって機銃、2連でレールガンを撃つ際には3箇所固定になるので構えながら左右に避ける 穴に突っ込んでくる突進は見てから伏せて間に合うので突進は実質無効化 全範囲の電気攻撃は穴の中に入って来た避雷針を壊すだけで当たらない。壊さなくても距離さえあれば当たらない 6連続のレールガンは穴の端から端まで避けてギリギリ 無理だと思ったら一旦穴から出て幅とって避ける (↑角度縦寄りに避けると被弾します。ローリング使うのも良くない) 体力はコクーン弐式・改と同等くらいか?とっても多い。ロケット系を3つ持ち込んだ方が良い コクーン弐式・改 開始直後さっさと右手の方の坂を登る。主砲一発直撃すると体力バー一本近く持っていかれるので偏差射撃に注意 登りきった所で段差前にダンボール置いて小屋に登る。このとき素早くダンボールを設置出来ないと機銃でダンボールが壊れる 小屋に登ったら主砲を無効化出来る。機銃撃ち終わったのを確認して最上部側面の機銃群にロケットを一発ぶち込むと機銃も無効化 ガトリングを破壊しようとすると面倒なのでガトリングはこっちに向いたらおとなしく伏せる ロケットを撃たれた時、右下隅のスペースからタイミング見て避けると退路を塞がれるので 右端に待機してロケットが飛んだのを確認して左まで移動する。ロケットはまとめて降ってくるのでタイミング次第なら移動は少しでも済む クリサリス弐式・改 遮蔽物が少ない・無効化される、のでがんばってください キッドナッパーだけ注意すれば後は比較的避けやすい。 バトルモード中のミサイル回避も階段を登って少し高い所から誘導弾で真正面から撃つと真下に避けるのでAIポッドに直撃する 体力は上二つと比べて少ない ただ遮蔽に殆ど頼れない状況が難しい これで撃破だけならなんとかなる・・・と思うよ!Sランク?お友達とやってね! 諜報S持ちキャラ 136 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 16 12 12 ID TcxTBgBm0 諜報99ならないと諜報Sにならんようだ(98までA) とりあえず諜報見た限りでのS出現表 チコ救出 諜報1人 ジャングルトレイン追跡 諜報1人 上と同じ場所 バリケード破壊 諜報2人 上と同じ場所 EX46 完全ステルス2 糧食1人 最初MAP二人目 諜報だけ多すぎだろ・・・ Exops46 フルトン可能キャラ 947 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 14 46 21 ID z/IxQ0Si0 EXTRA OPS 046 完全ステルスでフルトンできる敵 カミーノ・デ・ラーバ / 坂道 実戦D 糧食S カミーノ・デ・ラーバ / 三叉路 医療C 実戦C 諜報A(崖の上) カフェタル・アロマ・エンカンタド / 入口 医療B 医療B 研究A 糧食B(2階) 医療A(2階) カフェタル・アロマ・エンカンタド / 精製所 諜報C 研究C 実戦B アルデア・ロス・デスピェルトス 研究D 諜報D 糧食C 研究B ロス・カントス / 渓谷 糧食C 実戦D 医療A ロス・カントス / 尾根 実戦C 研究C 糧食D フェルテ・ラ・ラデラ 糧食B 医療C 糧食A 研究D リクルート関連 246 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 05 27 26 ID CebHGGKzP とりあえずオレが把握しているリクルートの情報 英雄度が高いほどいい兵士が来る(10000を超えた辺りからSランクも?) 『愛国者』『大和魂』など「◯◯が開発可能になる」スキルは今のところリクルートで手に入れたとの報告しかない(オレの知る限り)←フルトンでもでる 一度やったアクセスポイントはある程度の数リクルートをやればまた出来るようになる (自宅の無線LANでやってからもう40時間くらいたっているのに出来ないから時間では絶対にない)←48時間経過が条件 一度に来る志願兵の数は1~6(7?)人 ヘッドショット稼ぎ 401 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 17 52 48 ID GMybrjUq0 楽にHS数稼ぐ方法 兵士がそれなりにいるエリアで兵士をまず全員無力化 その後全員ゴムSGで飛ばして角の所にまとめる そうしたら何人かの兵士の頭が重なってると思うのでゴムSGでHS!(重なってなくってもある程度打ち込めば重なるはず 弾がなくなったら兵士から奪ったり支援物資頼んだりで補給 自分はチコ救出の民家の所でやった 自分もaim補正付けててもおk(多分。俺は大丈夫だった おそらくSGは多段ヒット?なのでこういうことができるんだと思う(多分 スタンロッドの強化したいときにも使える わかりづらい説明で申し訳ない 質問スレのテンプレ 48 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/05/04(火) 12 01 55 ID 8sgkSoeL0 ちょっと更新しました リオレウス、ティガレックス、ギアレックスはそれぞれSランクで迷彩が手に入る レウスはキェーで敵兵がひるんでおびえて動かなくなる ティガレックスはローリングで敵が吹っ飛ぶようになり、ダメージが2倍の300に ギアレックスは尋問で気力を吸収 Sランクは最初から最後まで麻酔銃で攻撃し続け、一切殺さないとほぼ取れる(長時間かかるとAになる) mk22、モシンナガンを用いればよし 改は弐型をピューパを倒すと出現、それぞれ順番に倒していく必要あり AI兵器の固有パーツがCOOPで3人でやってたけどとれた(=ソロじゃなくても出る) 弐型のさらに強化型である、改というAI兵器を倒すと 一定の確率でそいつらのパーツを入手可能 ピューパ、クリサリス、コクーン、ピースウォーカーがほぼ完全に再現可能の模様 改はシャア専用の色なのですぐわかる また、組み合わせによって異次元の攻撃方法を取得可能の模様 PWにブースターで超高速二速歩行体当たりが発動するようになった METAL GEAR ZEKEのHEAD PARTSが集まりにくい ピューパのポットだけ攻撃で連続でヘッドパーツ出る 武器が強くなってればさくさくソロでいける。毎回2個は出るはず METAL GEAR ZEKEのレールガンはクリサリスで入手 ZEKE戦で支援砲撃の方法 壁に張り付いてLを長押し、ジーコジーコって音がするからその時にRボタンでタグがつく 幽霊ミッションは瀕死の兵士を心臓マッサージ パスとデートでSランク CO-OPS COMM.でパスが気に入りそうな語句を設定して使う 好感度MAX(200)まで行ったと思ったら、ダンボールを使ってミッション終了 (色々使っていくうちに語句は追加されてく?「好きだ!」とか) (例:以下を2回ずつでSランクとれた やるじゃないか!、ピース!、すごいな、好きだ!、幸運を、待たせたな! やったな!、さすがだな、いいセンスだ) 特別キャラ(大塚、杉田はスキルに声優がある) (小島監督):火口内基地潜入 トラックの積み荷を探すところのある63824のトラック (杉田):ザドルノフ捜索01 バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 奥の倉庫 (大塚):ザドルノフ捜索05 最初のエリア奥トラック横の捕虜 アマンダ追跡:バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所の捕虜の居る部屋(左側)で 水平二連ショットガンの設計図 ExOps049:スキル愛国者+大和魂持ち発見。電磁兵器もちも確認 ExOps062:SPAS12、M202A1 ExOps064:睡眠ガス地雷(=フルトン地雷)(Sランク?) ExOps098:カールグスタフバズーカ(フルトン銃) Sランク兵士の場所 基本的には英雄度を上げて、リクルートという手段の方が効率がいいらしい。 実働: 研究: 糧食:ExOps46 最初のエリアの兵士 医療:ExOps26 敵兵殲滅にて捕虜、MainOps独房からの脱出 捕虜(こちらはSまたはAのよう?) 諜報:MainOps フルトン銃またはフルトン地雷を使用し、高台に居るスナイパー 各種フルトン武器+α入手法テンプレ 425 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/05/05(水) 00 47 03 ID qzLK8hvH0 まとめ 睡眠ガス地雷(フルトン地雷)入手方法 第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【064】プーヤンミッションをクリアする カールグスタフ(フルトン)入手方法 第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【045】【046】【102】【047】【048】【091】【037】【098】の順にクリア ステルス迷彩入手方法 第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【045】【046】【102】【047】【048】【091】【049】【075】をクリアし、 【050】をS(三分以内)ランクでクリア もう質問する人が出ないといいな…… リクルート敵兵詳細確認方法 837 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/05/04(火) 21 36 20 ID qL6FY5LB0 リクルートまとめ(part47 948さんの改変) スネークが接近すると攻撃してくる レア兵 初期能力でS持ち、スキル1~4個所持 光学迷彩、大和魂、愛国者、メタマテリアル、SWAT、グリーンベレー、とか色々 英雄度orストーリー進行度がある程度高く無いと出現しない、あるいは出現率が極めて低い スネークが接近すると距離をとる アンコモン兵 初期能力でB~A持ち、スキル1~2個所持 英雄度1万以下、4章クリア前でも出現する スネークが近づいても棒立ち コモン兵 能力はE~Cぐらい、スキルは0~1個? 最初から出現する 選択画面に戻ると、同じアクセスポイントを再び利用可能 APに接続し直すことで、 レア度そのまま レア度再抽選 が行われる。(推測だけど電波が強ければ再抽選、不安定ならそのまま?) 志願兵人数は最大で4人を確認。 レア兵は最大1人?アンコモン兵の制限は無し? 連続CQCを続ける事でリザルトで英雄度増える 自分が確認したのは +66 +88 +99 +128(?) 3回コンボから増えていくようです 連続リクルート 684 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/05/04(火) 20 46 38 ID MHLXSkKx0 再現性があるか分からんが 自宅の同じ無線LANアクセスポイントでリクルートを何度でもできた確認ヨロ (1)リクルートに入る前にメモステを抜く (2)SOLDIER SEARCHで兵士をゲット。 (3)メモステ確認画面 (4)セーブできませんでしたリトライしますか>いいえを選択 (5)プレイデータをセーブせずゲームを進めます>YES (6)高ランクの兵士がでたらメモステを入れてマザーベースでセーブ (7)待機室からトレード待機室へ ↓ (1)から繰り返し ※DL版はたぶん無理 ※自宅の無線LAN無線LANアクセスポイントを既に使った後でも 48時間後に再度利用できるらしい リクルート性別固定 ?23 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/05/05(水) 17 34 07 ID G5BCzx/FP あら・・・・もしかして性別固定方法がわかったっぽいぞ 性別決定は日付だ しかも日付を固定しつつ月のみを変更すると S系の女性の出る日付で月のみ変更するとS系の女性しか出ないAPがあるな 問題は腰巾着がクリアできない事だ 俺のいる多人数が最初に出るAPでは、22日に固定して月を1月~12月で試すと女性のSしか出てきてない 何度やってもそうで、1月~12月まで全て位置が固定されてる 性能は微妙に固定かな 22日は何の日なんだ? 275 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 17 20 44 ID kINjROAX0 やはりリクルート兵はレア兵の能力(どのスキルが高いか)がAPによって決まり、女やレアの出現率がPSPの日付で決まるようだ 戦闘Aの男出したAP前でリセット繰り返してたら30分足らずでSWAT戦闘S女二人も来た。顔かわいくてチャネラーな子は腰巾着だが顔ゴツイ子はSWATのみで腰巾着無し。 まあ他人とやる予定ないしかわいい子使うけど あとレア兵に付くスキルはAP毎に固定のがひとつ+ランダムっぽいね。俺が今日漁ったAPはレアにSWATが確実に付き、それの他にチャネや腰巾着やプロレスが付いてた それと日付に付いてだが俺のpspだと昨日は27日に設定すると女レアの出現率が良かったが今日は26日で多く出た。法則あるのかわからんがとりあえず やっぱり特定の傾向の兵士狙うなら適当に街さまようよりそれっぽい傾向の兵士出すAP見つけてリセット繰り返した方が効率良いよ 280 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 17 25 49 ID PbORkzmO0 275 日付変更よりいい感じのAPの周辺をグルグル回ってる方がPSPにも負担少ないしよくね 他の回ってるうちにいい感じの所もまたできるようになってるし まあ難点は完全に不審者だってことぐらいだ 女勲章の条件 593 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/05/05(水) 14 02 51 ID SQ4Equ410 ダメ ユニキャラ以外女、つまりは343人集めなきゃいけない 600 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/05/05(水) 14 08 40 ID SQ4Equ410 yes。この条件にしたバカはファイヤーされるべき まだ兵集めしてなくてコンプ狙ってる人は先にやった方がいいよ せっかく集めた兵を解雇しないと取れない仕様だから 兵器戦Sクリア必須設計図 114 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/05/05(水) 18 16 57 ID 87tANwGR0 さて、もう上の方でも出てるがまとめ的に EX69-91までS埋めでチェック、対車両戦S必須な設計図 EX75 LAV-TypeC(C) M134(ガトリング)Rank5 EX79 T-72A(C) 電磁波照射ガン(PVのアレ)Rank5 EX83 MBTk-70(C) 電磁ネット(車両捕獲罠) 5章ザドルノフ捜索まとめ 20 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/05/05(水) 19 09 04 ID 3/M4U8FA0 (PC) ☆ザドちゃんのドキドキかくれんぼ☆ ザドルノフ捜索ミッションでは、 ザドルノフが隠れている場所はミッションを開始する度に 幾つかの候補の中からランダムで決定される ザドルノフ捜索 リオ・デル・ハーデ:ボート小屋の梯子を上った先の小部屋 パナネル・フルタ・デ・オロ/選別所:マップ南西辺りの小部屋 パナネル・フルタ・デ・オロ/選別所:出口付近の小屋内部 ザドルノフ捜索2 ボスケ・デル・アルバ:マップ北西の倒木の陰 ボスケ・デル・アルバ:マップ中央付近の倒木の陰 プエルト・デル・アルバ:デッキ部分の一番奥 ザドルノフ捜索3 カタラタ・デ・ラ・ムエルテ:マップ中央の木 セルバ・デ・ラ・ムエルテ/崖下:マップ中央東辺りの壁の裏側 リュイナス・デ・ショチケツァル:マップ中央西辺りの壁 ザドルノフ捜索4 アルデア・ロス・デスピェルトス:青い扉の家の中 ザドルノフ捜索5 火口内基地(最後のマップ):トラック「БЕИ」の中 ザドルノフ捜索6 ダンボールの中 ◎ザドルノフ捜索6終了後のザドルノフの行方 ザドルノフ捜索6をクリア後にミッションをいくつかクリアすると、 ミラーからザドルノフがいなくなった旨の連絡が入る 上記無線後にメタルギアZEKEが完成(基本パーツ4種&レールガン装備)しており、 かつOUTER OPSに出撃していない状態で 【EXTRA OPS 001】射撃訓練:無限にスネークで出撃し、 訓練場の二階に行くと新たなミッションが出現する ヘリ戦Sランククリア 428 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 00 30 58 ID QLNvmFLmQ 111ヘリを無理矢理S取れたので俺流攻略法張っとく。体力9999戦闘S前提。 用意するのはヘルム付きバトルドレスにM134とフルトン砲、そしてなんでもいいのでスタンか睡眠を取れる武器。装備はバンダナと回復系 まず敵兵をフルトン砲で三人回収&一人スタンか睡眠。うっかり四人回収したり四人目が誤爆で死んだら第二波で同様に。起きたらまた寝かせる あとはバンダナ+M134でキャノピー集中攻撃、隊長が顔出したらフルトン砲で眠らせて終了 注意点はミサイル一発でヘルム付きバトルが七割飛ぶから毎回の回復を心掛ける程度 ね、簡単でしょう? FOX Tシャツ 896 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/06/05(土) 01 33 42 ID JFOcUI9w0 [3/4] 892 アドアーズでFOX兵来たぞ。初めからFOXTシャツ来てるから一目で分かる リクルート成功させるとFOXTシャツが手に入るし兵もコラボ兵って出るから 服装は固定だと思う 905 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/06/05(土) 01 44 45 ID JFOcUI9w0 [4/4] 902 ゴメン書き方がすごく悪かった コラボ兵っていう報告がくるんじゃなくて兵の種類がCOLになってる FOX部隊員/コラボレーション/○性 って感じ リクルート性別固定、日付と時刻も関係ありませんか?自室から最大4箇所AP検出で5人以上出ない環境なんですが、女兵士3人出たので月だけ変えていって男しか出なくなりました。時刻を女3人出た際に戻したら女3人になったので - 名無しさん 2010-06-03 20 06 32 ↑↑確かにそうかも。俺はティガレの素材はミサイルonlyだと全く出なかったがm134onlyでやったら1発で出た。それともまぐれか? - 名無しさん 2010-06-03 20 31 34 俺はキャラをスネークにしたら一発ででたよ~ モンハン素材 - 名無しさん 2010-06-03 22 02 11 俺はリオレウス(黄)→ティガレックス(黄)→ギアレックス(黄)で3連続ででたよ - 名無しさん 2011-07-16 16 12 23 武器経験値は案山子と射撃訓練場の的のどちらも同じっぽいです - 名無しさん 2010-06-03 22 36 23 ↑↑↑まぐれだと思う 前、m47でやって、一発で出たこともあったし、M134で60回ぐらいやっても出なかったこともあった これは運としかいえないと思う - 名無しさん 2010-06-04 00 18 11 レス機能使わず↑使うとどこを指しているか分からなくなるの術 - 名無しさん 2010-06-04 16 45 24 そんな機能あるのが知らなかった 無知ですいません - 名無しさん 2010-06-04 23 56 54 ↑↑↑↑↑たしかに時刻も関係あると思う。 - 名無しさん 2010-06-04 15 56 36 ヘリですが、増援がヘリから出てくるタイプのミッションは全て一人目の兵士が飛び降りるときにC.グスタフフルトンを当てると増援4人とも気づかれずに回収できます。地雷を踏ませる手間が無いので簡単です。 - juiz 2010-06-05 00 23 50 池袋サンシャイン通りの「シネマサンシャイン」の横にあるゲームセンターでリクルートしていたらでました。(いっしょにいた友達も出てきました。) - R-24 2010-06-05 23 08 39 ↑さらに詳しく教えます。上記のゲームセンターの音ゲーの置いてある辺りを出てすぐの場所でリクルートをしましょう。出るはずです。↑ - R-24 2010-06-05 23 25 13 フルトン銃までの道のり 46- 102- 47- 48- 91- 49- 37- 98- フルトン - 名無しさん 2010-06-06 20 10 26 広島の戸坂にあるビッグ(スーパー)ででました。 - 名無し 2010-06-11 20 05 33 ヘリ戦はステージによっては開始直後に兵士にHS そしてストロー・ボックスで全員気絶させる あとは一人ずつおこしてホールドした後ヘリとのんびりタイマン - 名無しさん 2010-06-13 23 39 32 兵士どもがヘリ攻撃当たったら命の終わり - 名無しさん 2010-08-09 07 05 33 EXOPS50{完全ステルス(ラスト)}の橋の上を巡回している二人の内、左の兵士が医療S固定(やる気以前に赤のグラフでS到達)な気がする。既出だったらすまぬ。 - 名無しさん 2010-06-22 19 21 21 どうやらギリギリ未到達で、少しだけやる気補正必須な模様。 - 名無しさん 2010-06-23 23 59 07 農場での戦車は (無限バンダナとフルトン砲と麻酔銃2丁)まずコンテナのない広い倉庫に移動 狭い出入口にフルトン砲を一発撃ちます 爆発に気付いて 敵兵がぞろぞろ来ます 一旦 狭い出入口の手前に止まったところを回収 戦車なので 農場のいたるところから 敵兵が湧いてくるので フルトン砲を撃ちまくる あとは部隊長を麻酔銃でZZZさせて 終了 長々とすみません - 名無しさん 2010-06-24 19 15 02 (連記)ついでに装甲車も 載せておきます(農場)EXTRA OPS 075でもやりました Sです 武器は上記と同じです 装甲車はフルトン砲を使うと 即バレますが 開始時のコンテナのある小屋?に隠れます ①ここでスモークGを投げて フルトン砲を一発 で ②敵兵が2人ずつ来ます SG((スモークグレネード)がRANK5なら切れていないの)を足元に使い フルトン砲で2人を回収 残りの2人も回収したところで ③SGが切れるはず 装甲車から 敵兵が出てきたら ①②③を繰り返す SGが切れていない状態なら 装甲車が前を向いていても 気付かれません(確認済み)④SG使いを部隊長を麻酔銃でZZZさせて 終了 連記 長々とすみません - 名無しさん 2010-06-24 19 30 17 ギアレックス戦にて、ユニホームをギアレックス迷彩、M134で全部位破壊後、M47でフルボッコしたら粘液→特濃→激濃三連続で出た。出てない人確認してみて - 名無しさん 2010-08-08 00 23 46 単純に部位破壊で入手の確立があがっただけ。それ以上のことは無い。 - 名無しさん 2010-08-08 18 33 16 ギアレックスとかの設計図の入手確率は33分の1くらいで、部位破壊やスタミナキルで確率が高くなって、最終的には3分の1くらいになるみたいです。 - 名無し 2010-08-23 16 58 35 3分の1でもでない時はホントでないんだよぉ・・・何回やっても出ない・・・。ランダムとか大嫌いだ・・・ - 名無しさん 2010-10-25 20 30 26 出やすくする方法、co-opsで友達とバトルドレス装備で、出撃。一人は、麻酔銃で打ち込む。もう一人は、マシンガン系の武器で尻尾を切断(殺さないように)。切って、それからは麻酔銃で打ち込む。ランクSをとるついでに、パチンコのゴムを取れますよ。まぁ、ただ確立のいい採り方ですが・・・ - 厨二病 2012-04-14 16 29 59 フルトングスタフって弾扱いだから支援補給すればくんのかな? - 名無しさん 2011-03-16 23 42 30 補給できますよ - 古豚 2011-03-30 01 14 09 月と日にち変えながら31日までリクルートをほぼ5人毎回出るとこでやったけど、過半数は超えても女性だけ出る事はなかった。 - 名無しさん 2012-05-09 18 20 21 英雄度220000ほどで実践A来た。射撃と設置能力がAほかはS(いずれも糧食補正あり)既出かもしれんが、300000ほど英雄度あればS持ちの確率が80%程になるそう - 名無しさん 2012-08-24 05 07 36 名前
https://w.atwiki.jp/mgspwgameswiki/pages/21.html
EXTRA OPS ミッション名 出現条件 【EXTRA OPS 001】射撃訓練 無限 【MAIN OPS】サンディニスタ司令官接触 クリア 【EXTRA OPS 002】射撃訓練 無限 【MAIN OPS】対戦車戦:T-72U クリア 【EXTRA OPS 003】射撃訓練 スコアアタック 【MAIN OPS】サンディニスタ司令官接触 クリア 【EXTRA OPS 004】射撃訓練 タイムアタック 【MAIN OPS】対戦車戦:T-72U クリア 【EXTRA OPS 005】ターゲット射撃 【EXTRA OPS 006】ターゲット射撃 【EXTRA OPS 007】ターゲット射撃 【EXTRA OPS 008】ターゲット射撃 【EXTRA OPS 009】ターゲット射撃 【EXTRA OPS 010】フルトン回収 【EXTRA OPS 011】フルトン回収 【EXTRA OPS 012】フルトン回収 【EXTRA OPS 013】フルトン回収 【EXTRA OPS 014】フルトン回収 【EXTRA OPS 015】フルトン回収 【EXTRA OPS 016】フルトン回収 【EXTRA OPS 017】フルトン回収 【EXTRA OPS 018】ターゲット爆破 【EXTRA OPS 019】ターゲット爆破 【EXTRA OPS 020】ターゲット爆破 【EXTRA OPS 021】輸送トラック爆破 【EXTRA OPS 022】敵兵殲滅 【EXTRA OPS 023】敵兵殲滅 【EXTRA OPS 024】敵兵殲滅 【EXTRA OPS 025】敵兵殲滅 【EXTRA OPS 026】敵兵殲滅 【EXTRA OPS 027】敵兵殲滅 【EXTRA OPS 028】アイテム奪取 【EXTRA OPS 029】アイテム奪取 【EXTRA OPS 030】機密書類回収 【EXTRA OPS 031】機密書類回収 【EXTRA OPS 032】機密書類回収 【EXTRA OPS 033】クレイモア回収 【EXTRA OPS 034】クレイモア回収 【EXTRA OPS 035】ホールドアップ 【EXTRA OPS 036】ホールドアップ 【EXTRA OPS 037】ホールドアップ 【EXTRA OPS 038】拠点防衛 【EXTRA OPS 039】拠点防衛 【EXTRA OPS 040】拠点防衛 【EXTRA OPS 041】拠点防衛 【EXTRA OPS 042】戦闘捕虜防衛 【EXTRA OPS 043】重要物資防衛 【EXTRA OPS 044】重要物資防衛 【EXTRA OPS 045】完全ステルス 【EXTRA OPS 046】完全ステルス 【EXTRA OPS 047】完全ステルス 【EXTRA OPS 048】完全ステルス 【EXTRA OPS 049】完全ステルス 【EXTRA OPS 050】 【EXTRA OPS 051】障害物爆破 【EXTRA OPS 052】キッドナッパー殲滅 【EXTRA OPS 053】クリアリング突破 【EXTRA OPS 054】スネーク装備品奪還 【EXTRA OPS 055】米兵救出 【EXTRA OPS 056】ワンショット 【EXTRA OPS 057】パパラッチ 【EXTRA OPS 058】パパラッチ 【EXTRA OPS 059】心霊写真 【EXTRA OPS 060】亡者の遺産 【EXTRA OPS 061】亡者の遺産 【EXTRA OPS 062】亡者の遺産 【EXTRA OPS 063】プーヤン・ミッション 【EXTRA OPS 064】プーヤン・ミッション 【EXTRA OPS 065】プーヤン・ミッション 【EXTRA OPS 066】ミサイル迎撃ミッション 【EXTRA OPS 067】パスとデート 【EXTRA OPS 068】カズとデート 【EXTRA OPS 069】対装甲車戦:BTR-60 PA 【EXTRA OPS 070】対装甲車戦:BTR-60 PA Custam 【EXTRA OPS 071】対装甲車戦:BTR-60 PB 【EXTRA OPS 072】対装甲車戦:BTR-60 PB Custam 【EXTRA OPS 073】対装甲車戦:LAV-typeG Custam 【EXTRA OPS 074】対装甲車戦:LAV-typeC 【EXTRA OPS 075】対装甲車戦: 【EXTRA OPS 076】対戦車戦:T-72U 【EXTRA OPS 077】対戦車戦:T-72U Custum 【EXTRA OPS 078】対戦車戦:T-72A 【EXTRA OPS 079】対戦車戦:T-72A Custam 【EXTRA OPS 080】対戦車戦:KPz 70 【EXTRA OPS 081】対戦車戦:KPz 70 Custam 【EXTRA OPS 082】対戦車戦:MBTk-70 【EXTRA OPS 083】対戦車戦:MBTk-70 Custam 【EXTRA OPS 084】対戦闘ヘリ戦:Mi-24A 【EXTRA OPS 085】対戦闘ヘリ戦:Mi-24A Custam 【EXTRA OPS 086】対戦闘ヘリ戦:Mi-24D 【EXTRA OPS 087】対戦闘ヘリ戦:Mi-24D Custam 【EXTRA OPS 088】対戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber 【EXTRA OPS 089】対戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber Custam 【EXTRA OPS 090】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider 【EXTRA OPS 091】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider Custam 【EXTRA OPS 092】対戦車戦:T-72U Custam 【EXTRA OPS 093】対戦車戦:T-72A 【EXTRA OPS 094】対戦車戦:T-72A Custam 【EXTRA OPS 095】対戦車戦:KPz 70 【EXTRA OPS 096】対戦車戦:KPz 70 Custam 【EXTRA OPS 097】対戦車戦:MBTk-70 【EXTRA OPS 099】対装甲車戦:BTR-60 PA 【EXTRA OPS 100】対装甲車戦:BTR-60 PA Custam 【EXTRA OPS 101】対装甲車戦:BTR-60 PB 【EXTRA OPS 102】対装甲車戦:BTR-60 PB Custam 【EXTRA OPS 103】対装甲車戦:LAV-typeG 【EXTRA OPS 104】対装甲車戦:LAV-typeG Custam 【EXTRA OPS 105】対戦闘ヘリ戦:Mi24A Custam 【EXTRA OPS 106】対戦闘ヘリ戦:Mi24D 【EXTRA OPS 107】対戦闘ヘリ戦:Mi24D Custam 【EXTRA OPS 108】対戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber 【EXTRA OPS 109】対戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber Custam 【EXTRA OPS 110】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider 【EXTRA OPS 111】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider Custam 【EXTRA OPS 112】対ピューパ弐型戦 【EXTRA OPS 113】対ピューパ改戦 【EXTRA OPS 114】対クリサリス弐型戦 【EXTRA OPS 115】対クリサリス改戦 【EXTRA OPS 116】対コクーン弐型戦 【EXTRA OPS 117】対コクーン改戦 【EXTRA OPS 118】対ピースウォーカー弐型戦 【EXTRA OPS 119】対ピースウォーカー改戦 【EXTRA OPS 120】対メタルギアZEKE 模擬戦 V コメント こめどおおおおおでもいい・・・・ -- (嗚呼) 2010-05-25 18 26 13 こんなもんか。。主、がんばってください。 -- (.) 2010-05-26 02 36 39 くそ死ね -- (名無しさん) 2010-05-26 17 05 36 はははおまえがなw -- ($) 2010-05-28 20 39 12 使えなさ ★★★ でっす! -- (キョショー) 2010-05-28 21 04 35 ほんとだな!いっそきえたらどう? -- (神様 @ ↑) 2010-06-01 21 08 02 これをよめ!→ -- ((∞-∞)がんばれ~みんなのコメはきにしない! 悪質なカスはだまってろ主のくろうはおまえらには、わかんないだろ!) 2010-06-01 21 14 49 ・・・ちょっと言えてる -- (PWヤロウ) 2010-09-09 21 26 11 主さん頑張って下さい。情報コメしときたいですがちとわすれちまったもんで、 -- (EXIA) 2011-01-26 14 45 30 書き込めませんでした><ごめんなさい… -- (EXIA) 2011-01-26 14 46 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/20334.html
登録日:2011/08/12(金) 20 07 31 更新日:2024/03/19 Tue 18 23 07NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 KONAMI MSX2 OILIX OILIX ←現実で欲しい微生物 ←藻で良ければ Wii グレイ・フォックス ゲーム コナミ ソリッド・スネーク タップコード バケツ ビッグボス マクドネル・ミラー メタルギア メタルギアシリーズ ロイ・キャンベル 名作 続編 METAL GEAR 2 SOLID SNAKE(ソリッド・スネーク) 1990年7月20日発売の、コナミ製MSX2用ゲーム。 METAL GEARの続編。 概要 前作の大ヒットを受けて制作されたメタルギアシリーズの第2作目。 敵兵の視界範囲の拡大、以後おなじみとなるレーダーの実装などシステムなどが改良され、前作と同じく国内外で高い人気を誇る。 次回作のメタルギアソリッドで名前が出てくる「ザンジバーランド事件」を描く。 ストーリー 1990年代後半、世界は安定化の時代を迎えようとしていた。 冷戦は終わり、米ソ、中ソなどの大国間の雪解けに始まり、各地の地域紛争も和解、緩和に向かい、もはや核兵器の脅威も過去の産物と化していた。 しかし、平和を好まない者たちもいた… ソ連、中国、中近東に隣接する小国、ザンジバーランドに軍事政権が樹立。 ザンジバーランドは世界各国の廃棄用核兵器貯蔵庫を襲撃、未廃棄であった核兵器を奪い、世界で唯一の核武装を遂げた後、隣国に対して無差別侵攻を開始したのである。 核保有を放棄した世界に再び「核の脅威」が芽を出そうとしていた。 一方、30年は持つといわれた地球の石油資源の枯渇が予想以上に早く訪れ、石油に代わる安全な代替エネルギーが得られないまま世界は深刻なエネルギー危機に直面していた。 そんな中、チェコの生物学者キオ・マルフ博士によって、高純度の石油を精製するという微生物「OILIX」が発明され、それを巡って世界は再び緊張状態に移行。アメリカの学会に出席するためにチェコを離れたマルフ博士は渡米中、ザンジバーランドに拉致されてしまった。 ザンジバーランドは核兵器と「OILIX」によって軍事優位を確保しようとしているのである。 わずか数ミクロンの微生物が世界を動かそうとしている…。 前作の後、隠遁生活を送っていたソリッド・スネークに、再び任務が下った。 OPERATION INTRUDE F014 ザンジバーランドに潜入、拉致されているチェコの生物学者キオ・マルフを奪取せよ ●登場人物 ○スネークと協力者たち ソリッド・スネーク 前回の事件でFOXHOUNDの名を一躍世界に知らしめたが、現在は除隊している。しかしキャンベルの要請で再び任務につく。 ロイ・キャンベル 前回で裏切り者と明らかになったビッグボスに代わる、FOXHOUND総司令官。 スネークを呼び戻し、作戦中は無線でサポートする。 周波数は当初は140.85だが途中で変更する。その周波数は次回作でも採用されたあの方法で伝える。 ホーリー・ホワイト スネークの一月前に潜入していたフリーの女性ジャーナリスト。スネークを無線サポートする。 マクドネル・ミラー FOXHOUNDのサバイバル教官。 ピースウォーカーのデートミッションでビッグボスとイチャイチャしてたカズヒラ・ミラーその人。 スネークを無線でサポート。彼がいなければ、スネークは硫酸のトラップを越えられなかっただろう。 第四の壁を破ったプレイヤーへの激励はこの頃から健在。 ジョージ・ケスラー 世界の様々な傭兵部隊に参加していたが、ザンジバーランド独立戦争にて負傷し、以後は戦争情報屋となる。 スネークを無線で(ry。主にボス戦解説を担当する後のナスターシャやシギントのようなポジション。 ヨゼフ・ノルデン(復刻版ではヨハン・ヤコブセン) マッドナー博士の友人の動物学者。国際動物保護官としても知られる。 ザンジバーランド内に多く生息する動物達の習性を教えてくれる。 大食いでもありわざわざスネークに「ピザを注文した」と報告してくる。 ナターシャ・マルコヴァ(復刻版ではグスタヴァ・ヘフナー) チェコ秘密警察(STB)の諜報部員。マルフ博士を護衛していたところ、彼と共にザンジバーランドへ拉致された。 女性しか入れないあの場所でスネークと対面した。 元プロフィギュアスケート選手で、1988年のカルガリーオリンピックにて西側の男と恋に落ちるが、 当時冷戦真っ最中であったため亡命が叶わなかったらしいが…? キオ・マルフ チェコの生物学者で、革新的な微生物「OILIX」を発見、改良していた。 また、ゲームマニアである。 チェコ語とスロバキア語しか話せない。 ペトロヴィッチ・マッドナー(復刻版ではドラゴ・ペトロヴィッチ・マッドナー) 前作で捕らわれていたメタルギアの開発者。 マルフ博士の親友であるが、英語とロシア語しか話せないので会話は出来ない。 娘のエレンがスネークのファンになって結婚しないでいるらしい。 ○ザンジバーランドの傭兵達 ブラック・カラー(復刻版ではブラック・ニンジャ) NASAの極秘プロジェクト「対地球外環境特殊部隊」出身の忍者。 とある実験によって生まれた兵士で、特殊なアーマーと人体改造で超人的な身体能力を備えている。 その正体は前作でスネークをサポートし、途中で死亡したと思われていたカイル・シュナイダー。 ランニングマン 元オリンピックの短距離走選手。 ハァ‥ハァ‥速いだろう? ウルトラボックス(復刻版ではフォー・ホースメン) 元SAS、GSG-9、UDT出身者で構成された密室専門の4人組暗殺部隊。 エレベーター内でスネークを強襲する。 レッド・ブラスター スペツナズ出身の暗殺者。 ブービートラップとグレネードを使用する プレデター(復刻版ではジャングル・イーブル) レックス・コマンド出身のハンター。 ジャングルでのアンブッシュの天才で、たった一人で二つの中隊を壊滅させたと言われる。 ナイトサイト(復刻版では、ナイト・フライト) 伝説のゲリラ部隊"ウィスパーズ"の生き残り。 最新のカモフラージュスーツと全く発砲音の発生しない"ウェイ・ション・ショウ・チャン"という銃を使用し、 高レベルのステルスを実現している。 以下ネタバレ メタルギア改D ザンジバーランドで開発されたメタルギア。 学会から追放されたマッドナーがビッグボスと協力したことによって開発された。 起動すらしていなかった前作のTX-55メタルギアとは違い、機銃やミサイルで攻撃してくる。 しかし相変わらず脚部が弱点。 グレイ・フォックス アウターヘブン蜂起の後、行方をくらましていたFOXHOUND隊員。 本作ではビッグボスと協力しザンジバーランド騒乱に携わっていた。 作中ではメタルギア改Dでナターシャ(グスタヴァ)を殺害したり、ファンの一人を名乗ってスネークを誘き寄せていた。 終盤でスネーク相手にもメタルギアで戦いを挑むが敗北。 メタルギア戦で装備が燃え尽き、丸腰となったスネークと地雷原で殴り合いの決闘を挑んだ。 ナターシャ(グスタヴァ)の恋人でもあり、意識を失う直前にそのことに気が付いた。しかしMGS以降その事には触れられない。何故だ。 ビッグボス ザンジバーランドの総司令官。 ザンジバーランドを築いたのは、かつてスネークがアウターヘブンで倒したはずのビッグボスだった。 ビッグボスはスネークに敗れた後、性的絶頂義体化(いわゆるサイボーグ化)して延命していたのだ。(*1) ザンジバーランド騒乱を引き起こした理由は、自分のような戦場でしか生きられない者の為に戦争を起こし続ける為であるという。 スネークに対し、「おまえたち(傭兵)の欲求を唯一、満たしてくれるものは権力でも金でも、SEXでもない。ただひとつ・・・WAR【戦争】だ!」と豪語する。 また戦災孤児たちを引き取り、兵士として育て上げ、次の戦場に送り込み新たな戦災孤児を生む…という工程で戦争を繰り返し続けようと計画している。 そのためザンジバーランド内には多数の子供がうろついており、ビッグボスは「片目のおじちゃん」と呼ばれている。 全ての装備を失ったスネークの前に現れるが、百円ライターとラッカースプレーを組み合わせた即席の火炎放射機に倒されたのだった。 ちなみに、この即席火炎放射器の方法だが、現実では結論的には威力や火力が劣るため武器として使うには全く意味が無い。寧ろ自身に引火して大火傷する可能性もあるので、このアニオタWikiを見ているよい子は真似してはいけない。 余談 グレイ・フォックス関係で語られることの多い本作だが、ザンジバーランドの名前自体は何故か後々あまりスポットを当てられない。続編でビッグボスの息子達がこぞって再興を目論むのもアウターヘブンである。もっとも、アウターヘブンは「天国の外側」という概念なのに対して、ザンジバーランドは一地名でしかないので当然ともいえるが。 本作から無線通信画面ではスネークと通信相手の顔グラフィックが表示されるようになったが、そのグラフィックは今と違って写実的…というか実在の俳優がモデルになっている。例を挙げるとスネークはシルベスター・スタローン、ビッグ・ボスはショーン・コネリーといったところ。移植版では肖像権の配慮のためか、新川洋司のイラスト準拠のドット絵に変更されている。 本作には劇中にも登場したメタルギア改Dの他にメタルギアG(量産型メタルギア・グスタフ)が登場する予定だったが、データ容量の関係で没になってしまった。設定上は改D同様マッドナー博士が開発した局地戦での歩兵支援用重歩行戦車で、改Dから軽量化のため核モジュールを取り外し、代わりにセンサー類を強化している。先述通り没になった機体だがコンセプトである「メタルギアによる歩兵支援」は、後に月光で実現することとなる。 スネーク「こちらスネーク…潜入ポイントに到着」 キャンベル「スネーク…相変わらず、時間通りだな。よし…『OPERATION INTRUDE F014』開始。もう一度確認する。君の任務はアニオタwikiに潜入、荒らされている項目を追記・修正すること」 BEFORE:METAL GEAR METAL GEAR SAGA CONTINUES―GENE(遺伝子) NEXT:METAL GEAR SOLID △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ドーモ、スネーク=サン、ブラックニンジャです -- 名無しさん (2014-05-15 20 22 16) これやったことある人はPWでミラーが後で裏切るんじゃねぇかとドキドキしたハズだ… -- 名無しさん (2014-05-15 21 02 46) ↑Vの終盤で裏切るんじゃね? -- 名無しさん (2014-12-28 03 59 38) ↑FoxHOUNDの司令官を一作目で務めていて、ミラーもこの頃部隊の鬼教官として辣腕振るってたから少なくとも表向きは敵対関係じゃないはず -- 名無しさん (2015-02-08 10 22 49) ↑とは言っても愛国者達と繋がってるしな、どこで袂を分かったんだろ? -- 名無しさん (2015-07-04 06 35 29) どうもミラーは愛国者とは関係ない立ち位置だったみたいだな、各人の立場や勢力はそう単純じゃ無いみたいだ -- 名無しさん (2015-10-21 04 05 59) 1で倒されたのがヴェノム(影武者)で、2で倒されたのが本人だと思えばいいのかな? -- 名無しさん (2015-10-21 08 38 15) ↑そうだよ -- 名無しさん (2015-11-05 01 26 42) ザンジバーランドはザ・ボスの戦死地に建てられたから、ボス的には息子たちがこぞって再興目論んでるヘブンよりも思い入れあるのよね -- 名無しさん (2015-11-05 01 28 02) シリーズ最高傑作と信じて疑わない。といっても遊んだのはサブシスタンス付属の復刻版だけだけど。MGS1が完全にこれの焼き直しとわかって衝撃を受けた -- 名無しさん (2017-02-10 22 35 00) リメイクしたらボスのサイボーグ設定はなくなって、ソリダスのパワードスーツのプロトタイプを着用とかになりそうやね 年齢的に前作で経験積んだソリッドの相手はいくら勝利のボスとはいえキツいだろうし -- 名無しさん (2019-05-28 00 22 46) あとはミラーのポジションが気になるところ 基本的に飄々と振る舞うけど、ボス関連ではTPPの頃のテンションになるとか? -- 名無しさん (2019-05-28 00 24 21) 今リメイクするなら、フォックスの戦闘スタイルは忍者ひいてはヌル時代の物かな -- 名無しさん (2019-05-30 12 24 32) MG2と言えばMGA2!関連カードが強すぎる!…が、集められるのは2週目から -- 名無しさん (2021-05-27 21 39 36) 復刻版のキャラデザはMGS寄りのデザインだったな。 -- 名無しさん (2021-10-10 01 31 55) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/i_ro/pages/171.html
This article or section is in need of attention from an expert on the subject.Please help recruit one or improve this article yourself. See the talk page for details. This page has been marked as being in need of links to other iRO Wiki pages. For a pre-Renewal version of this article, click here. Job Base(s) Rogue Job Type 2-2 Transcendent Changes At Juno× Number of Skills 4 Total Skill Points 16 Total Quest Skills 0 Job Bonuses STR AGI VIT INT DEX LUK +9 +11 +4 +3 +12 +6 +← クリックで目次を開く Overview Job Change Guide BuildsDagger Bow STR/AGI/DEX Melee STR/DEX/VIT Melee DEX Divest/Bow DEX/INT Divest EquipmentPvM※Full Divestment Class DataSkills Job Bonuses ASPD See Also External Links Overview If you re being pursued by a Stalker, you d best give up all hope of escape. They specialize in spying, sabotage and stalking, stalking, stalking! They are completely undetectable unless they want their prey to know they were after them—a form of mental torture they relish. The thrill of the chase is personified in the elusive Stalker. And if you get the ridiculous idea of capturing a Stalker, save yourself the trouble and simply accept defeat. They were originally trained to spy upon the Assassins for the Rogue guild but refusing, they now roam alone through the lands. A Stalker is the Transcendent variant of Rogues. Most melee classes try to avoid them like the plague in fear of getting fully divested and then clobbered by one of their many copied skills during WoE. Stalkers are geared more towards PvP× and WoE×, however most builds can do PvM× just as well. Their main forte is the now improved intimidating capability. They can opt to keep any skill gained via Intimidate× by simply casting Preserve×. Most prefer to intimidate Bowling Bash×, it works well with most of their builds. One of their other favored skills is Storm Gust× being cast at its lowest level, which -usually executed after Divest Armor× or Full Divestment×- will render most targets immobile in PvP environment. Their stealth capability also has been improved thanks to the skill Stealth×, complementing Stalk× well. Although being prone to AoE skills, it makes the caster impervious to detection skills like Sight× while also being able to move relatively faster than during stalk. This makes Stalkers one of the two most preferred classes (the other being the Assassin Cross) for guild leader×s, by utilizing Urgent Call× behind enemy lines after successfully avoiding detection. Slap on a Guard of the Deaf that will render them immune to magic, and they are nearly unstoppable in their tracks. Job Change Guide To become a Stalker, you must find a book called the Book of Ymir in Sage Castle , Juno×. The book will lead you to Valhalla so you can change your job through the Lord Knight job NPC×. Also you must reach at least job level 40 as a transcendent 1st class character. 1.Sage Castle is located at 11 o clock direction (yuno 88,320) in Juno. 2. Book of Ymir is located inside a room behind an NPC called Metheus Sylphe (yuno_in02 88,164). 3.The Book of Ymir (yuno_in02 94,206) will teleport you to Valhalla. 4.Find and talk to a job NPC suited to your 2nd class. Builds Among the classes in Ragnarok Online, the Stalker is one of the most, if not the most versatile class in the game. They can be basically any type of class in the game, melee, ranged or even caster type. Because of this there are really no specific builds for the class. However, depending on what you want to do with your stalker, there are a few guidelines. Dagger There are a few varying builds for the dagger× stalker. One chooses to distribute their stats mainly in only three categories, strength, vitality, and dexterity. The other will spread their stats out into one more category, agility. While classes with high vitality fare better in WoE for the most part, as a thief class agility is a very important stat. Basically, even if you chose to distribute your stats into 3 main categories, strength, vitality, and dexterity, you would still want a fair amount of agility, with a thief’s flee bonus you can get 200+ flee easily with just a little bit of agility. Agility also is an important factor in attack speed based skills such as Bowling Bash, a skill most stalkers use often. However, this doesn’t necessarily mean that you need to add 100+ agility, a small amount around 50 is fine for most builds. Bow Bow× builds can have more even variations than Strength based builds, they can be melee based, ranged or even caster. In addition, with their high levels of dexterity they can utilize strip skills to their full potential. Only needing to distribute stat points into two main categories, dexterity and vitality, bow builds can have more points left over for other stats such as intelligence, enabling them to use their many sp heavy skills much easier. However, their main deficiency is that they cannot wear bucklers while dealing damage, leading them to add large amounts of vitality to compensate. However, some variations of bow builds will add larger amounts of agility than vitality, favoring the high flee they are able to achieve quite easily. Below are some example builds, to help decided what you may want. STR/AGI/DEX Melee STR× 100-120 AGI× 50-90 VIT× 30-50 INT× 1-20 DEX× 50-70 LUK× 1 Weapons Triple Card×ed Saber , Triple Carded Gladius , Elemental Damascus , Ice Pick× This build does well in PvM, and is not entirely negligible in PvP or WoE especially with the introduction of the Soul Linker class and its Rogue Spirit× for it made the additional +16 STR (at Lv.5) buff of Stealth to last for 300 seconds. The flee gained from the moderate to high AGI helps solo leveling considerably, and also gives an edge at spamming ASPD based skills in PvP environment. Their lower DEX makes Full Divest less effective, albeit far from useless. They can also opt to fill the same roles as a Gank Rogue does. Their preferred intimidated skills are Bowling Bash, Heal× and Raging Trifecta Blow×. STR/DEX/VIT Melee STR 110-140 AGI 1-30 VIT 40-70 INT 10-30 DEX 80-100 LUK 1 Weapons Triple Carded Saber or Blade , Elemental Swords, Ice Pick The VIT based melee is a tad harder to solo level than the AGI build. But since their stat points are spread only into three stats (instead of four), they can opt to get more STR, DEX and VIT respectively. Their moderate VIT makes them more durable and resilient to status effects, and their higher DEX boosts the usefulness of their divest skills. They can also reach 140 STR with Stealth bonus. Leveling is done with Bowling Bash mainly. DEX Divest/Bow STR 1-50 AGI 1-70 VIT 50-90 INT 10-50 DEX 110-130 LUK 1 Weapons Carded or Hybrid Bows This is the solid divest build. They can choose between WoE or PvP by balancing their stats between AGI and VIT. Either way, their DEX will give them a definite edge at divesting in any PvP environment. They can also choose between melee or range by getting either Double Strafe× or Intimidate. Using intimidated skills with a bow also has the added benefit of element on demand thanks to elemental arrows×. This Build mainly prefered as a Guild Leader. Their preferred skill to intimidate is Bowling Bash. They can also go with intimidated Double Strafe if the need arises. DEX/INT Divest STR 1-20 AGI 1 VIT 40-60 INT 70-110 DEX 110-130 LUK 1 Weapons Various Daggers, Bows or Bazerald This build is fairly popular. High DEX for divest and fast cast time, moderate to high INT for large sp-pool and damage with skills. Although the build doesn t leave much room for VIT, they can balance it with INT/DEX for less damage or cast time in favor of resistance/durability. Their preferred skill is Claymore Trap× or Land Mine× for leveling unlike most other builds. The high INT and DEX increases the damage of Claymore Trap and Land Mine, possibly to stronger extent than the usual builds of Hunter and Sniper. It also makes them a viable Wizard if they copy Storm Gust× and coupled with Close Confine× and Full Divestment as a good stopping power during WoE (bar Full Chemical Protection×). Equipment PvM Headgear Musketeer Hat Chick Hat Rideword Hat [1] Fish in Mouth Apple of Archer ※ Armour Thief Clothes [1] + Pecopeco Card or Porcellio Card Garment Wool Scarf [1] + Raydric Card Shoes Tidal Shoes [1] + Matyr Card or Green Ferus Card Shackles Accessory Orleans s Glove [1] + Zerom Card ※ Clip [1] + Marine Sphere Card Bloodied Shackle Ball Weapon Gakkung Bow [2] + Skel Worker Card Orc Archer Bow + Steel Arrow Main Gauche [4] + Drops Card ※ x 4 Ice Pick Shield Buckler [1] Stone Buckler [1] Valkyrja s Shield [1] ※Full Divestment Preferably use these items before casting Full Divestment to increase your success rate. Class Data Skills For more information about Rogue skills, click here. Skill Description Levels Type Counter Instinct× Parry up to 3 attacks, reflecting some of the received damage back to the enemy. 5 Active Full Divestment× Simultaneously remove an enemy s Helm, Armor, Weapon and Shield by chance. 5 Active Preserve× Prevents a stalker from learning a new skill from Intimidate× for 10 min. 1 Active Steal Backpack× Effect unknown. Unimplemented 10 Active Stealth× Hides the stalker and makes the stalker immune to any detecting skills. 5 Active Job Bonuses Stat\Amount +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 STR 1 11 22 32 43 47 53 62 67 AGI 2 9 12 21 27 34 41 45 58 64 70 VIT 6 15 42 63 INT 5 44 57 DEX 10 16 17 26 29 37 38 49 52 56 60 66 LUK 4 20 24 31 50 59 ASPD This article or section is in need of attention from an expert on the subject.Please help recruit one or improve this article yourself. See the talk page for details. See Also Stalker Leveling× External Links Skilltree at Himeyasha s Skill Simulator -Rogue ・ Stalker ・ Shadow Chaser Rogue ・ Stalker ・ Shadow Chaser 2nd ClassSkills Back Stab× ・ Close Confine× ・ Divest Armor× ・ Divest Helm× ・ Divest Shield× ・ Divest Weapon× ・ Double Strafe× ・ Gank× ・ Haggle× ・ Intimidate× ・ Mug× ・ Piece× ・ Remove Trap× ・ Remover× ・ Scribble× ・ Sightless Mind× ・ Slyness× ・ Snatch× ・ Stalk× ・ Sword Mastery× ・ Vulture s Eye× TranscendentSkills Counter Instinct× ・ Full Divestment× ・ Preserve× ・ Steal Backpack× ・ Stealth× 3rd ClassSkills Bloody Lust× ・ Body Painting× ・ Chaos Panic× ・ Deadly Infection× ・ Dimensional Door× ・ Divest Accessory× ・ Fatal Manace× ・ Feint Bomb× ・ Invisibility× ・ Maelstrom× ・ Manhole× ・ Masquerade-Enervation× ・ Masquerade-Groomy× ・ Masquerade-Ignorance× ・ Masquerade-Laziness× ・ Masquerade-Unlucky× ・ Masquerade-Weakness× ・ Reproduce× ・ Shadow Formation× ・ Shadow Spell× ・ Triangle Shot× Quests Rogue Job Change Guide ・ Rogue Skill Quest ・ Rebirth Walkthrough ・ Shadow Chaser Job Change Guide Weapons× Bow× ・ Dagger× ・ One Handed Sword× -Classes of Ragnarok Online Classes of Ragnarok Online Novice Class Novice ・ High Novice ・ Super Novice First Class / High First Class Acolyte ・ Archer ・ Mage ・ Merchant ・ Swordman ・ Thief Second Class Priest ・ Monk ・ Hunter ・ Bard ・ Dancer ・ Wizard ・ Sage ・ Blacksmith ・ Alchemist ・ Knight ・ Crusader ・ Assassin ・ Rogue Transcendent Second Class High Priest ・ Champion ・ Sniper ・ Minstrel ・ Gypsy ・ High Wizard ・ Scholar ・ Mastersmith ・ Biochemist ・ Lord Knight ・ Paladin ・ Assassin Cross ・ Stalker Third Class Arch Bishop ・ Sura ・ Ranger ・ Maestro ・ Wanderer ・ Warlock ・ Sorcerer ・ Mechanic ・ Geneticist ・ Rune Knight ・ Royal Guard ・ Guillotine Cross ・ Shadow Chaser Expanded Class Gunslinger ・ Ninja ・ TaeKwon Kid Expanded Second Class TaeKwon Master ・ Soul Linker ・ Kagerou ・ Oboro ・ Rebel× Doram Summoner Categories Pages needing expert attention | Articles Needing Interwiki Links | Stalker | Classes | Rogue
https://w.atwiki.jp/gununu/pages/196.html
METAL GEAR SOLIDシリーズ 作品情報 2枚 ソリッド・スネーク ソリッド・スネーク(性欲を持て余す)